モーションセンサークソ過ぎやろ!
コントローラがクソだと思ってジョイパッドで試してみてもクソすぎる!
なんだよこのクソは!!!
マジでポプテピピックのハイクソー
ハイクソー! 状態だわ
それグルングルン動かせってことか?
引っかかって思うように飛ばないし難しくね??
ブレス超面白かったけどモーションセンサー祠に関しては同意せなああかんわ
投げてるうちにひっくりかえるのは気がついてたが・・良いのかよこれで??
こんなの気がつくやついんのか??
普通じゃムリ コントローラ何回投げたかわからんわ。。
ウィザードリィの「3,5〜8階は存在自体が罠」みたいなもん
DLCのモーションセンサーで弾丸の道作るやつはまじで頭おかしいのかと思った
まだモーションがきっちり動いてくれればいいけど慣性で動くから動かしたい方向に動いてくれないんだよね
普段クイズとかパズルをやらんから新鮮で良かったわ
ぜひ>>1には挑戦してほしい 他の祠に行けよ
旅してる間に慣れてできるようになるかもな
>>14
いいんだよ(にっこり)
やりたいようにやって行けたらそれでokってところが受けてるゲーム クソと思ったほどの祠は記憶にないな
元々大して時間が掛かるもんでもないし
後回しも可能だしな
あんなもんなんの為に入れたんだ
モーションセンサーで無理やりか?
止める人いなかったのかよ
祠入っていろんなギミックが見えると気持ちが萎える
そこは祝福でいいだろって場所だとダルさ倍増
ブルドラのナッシングに激怒するタイプの人は向かないかもなw
>>14
そこそこ気づくんじゃないかな
私はひっくり返した 雷の導線を繋いでく祠で鉄製武器使えるのは目から鱗でしたね
>>1
右ジョイコンだけ使用で余裕www
ゴルフはスタート位置工夫したりして2回目でもかなりの悶絶モノだったがw >>20
あれ砲台無視して爆弾矢ぶち込めば終わるらしい ゼルダの謎解きって本当絶妙だよな
すぐには解けないけどちょっと考えてるとわかる
ひっくり返して壁超えるって普通にやってたんだけど気づかない奴なんているの?
>>39
それ含めDLCのはどれも楽しかった
苦手な人も多いようだから対策は必要だな 祠が正解!すれば良いんだからこまけぇことはいいんだよ
>>41
気づいた上でつまんなかった
もちろんゼルダ自体は最高に面白かったわ >>14
何が正しい、とかこれが正解ルート、とか
そういうの捨てた方がいいし楽しめる
解けりゃいいんだよ解けりゃ、ってのが今作 ゴルフは死ねって思った
やり方はあってたらクリアさせてくれ
俺もモーションセンサー使ったところは毎回ハイクソー状態になってたな・・・
>>42
DLC自体はすげえ楽しかったな
特に光輪くぐりは一回しか出来ないのがもったいなかった >>45
ボルトの仕掛けに接触して、ビリっと感電死してしまったことならたまにやる…。
感電すると、猫娘は「きゃぁっ!」と叫んで、青白いアーク放電に包まれる形で痺れて、
ハートが4個ほど減るダメージを受ける。この時に手に持っている武器を落としてしまう。
猫娘がダメージを受ける時の悲鳴はかなりのリョナの悲鳴なので面白いぞ。 ボーリング迷路って
球を迷路から出すヤツ?
あんなの裏返せば楽勝なのに
星座の祠が難しいとか言われた理由がわからん
あれ何も悩むこと泣くね?
裏返さなくても正攻法で何回かやってたら普通にクリア出来るという
あの迷路はさ、ボールの出口で落ちてくるボールを受ければ後ははねあげるだけの一番簡単な祠だぞ
裏返さなくてもいい
ボールの初期落下点がもう少し下にずれてたら
位置を変える試行錯誤も生まれ易くなったと思う
コントローラ投げるとか言ってる奴ってほんとに投げてんの?
どんだけ短気なんだよ…
>>59
匙を投げるって感じで投げつけるってわけではないでしょ ジャイロオフにしたのに
ジャイロ強制の祠はマジでクソ仕様だったわ
って言う方針で作ってただけで
あるとは言い切ってない