赤・青 147万
時・闇 155万
空 45万
∞ 46万
超 36万
100万本以上の本数を落としてる
そら新作も出す気なくすわ・・・
スパチュンはもう紙芝居ゲーしかまともに作れないので…
∞は単純にクソゲー
超は改善されたけどゲームバランスが悪すぎた
ポケダン超は微妙だった
多少は楽しいけど過去作を超えられない
今のポケモン馬鹿みたいに数多いし流用せずに作り直すの大変だろ
不思議ダンがちゃんと売れて完全新作を出せる任天堂機で
シレンは出させずPSで心中させた宗教的意地
ジャンル自体が衰退滅亡に向かった
そもそも超からまだ3年も経ってないから
今年か来年辺りには普通に出る可能性あるという
いっぺんバグで回収騒ぎあったときにミソついた気はする
不思議のダンジョン系ってスマホで出すべきだろ
空いた時間にちょくちょく進めたい
本編がでねぇし
いやでなくても仕方ない売り上げだけども
不思議のダンジョンに限らずポケモンのスピンオフが全然売れなくなってる
最近じゃ成功したのポケgoくらいだし
それに本編もSMが400万切ってるからさっさとテコ入れしてほしい
時闇空が完璧すぎた
全てのポケモンに専用装備とか凝ってたしな
超ダンジョンでポケモンが多すぎてポリゴン作るのつらいって言ってなかったっけ
マグナゲートで一部ポケモンのみにしたら不評だったし
これも世界樹もだけどすぱちゅんがやる気ない気がするんだ
新作出る出ないは兎も角、売上さがった要因としては
まず外伝作なのに空というマイチェン出して一部が引いた事と、そんな状態で次作がDL専用で出したからだろ
冒険団してないやつ多いだろうし、ひとつ新作未プレイがあると、その次の新作買う意欲も失せるしな
マグナゲートがゴミ過ぎて切った
体験版からしてヤバかったから当然のように売上激減してるな
とりあえず株ポケ石原氏が言及した3作品のうち2作品が実際に出て
ポケモン不思議のダンジョンが次に出るswitch作品の筆頭候補なのは間違いない
序盤から道具駆使しなきゃならない超の難度位が1番楽しかった