PS4のビルダーズは高さ制限で物凄く叩かれてたけど、switch版では高さ上限増えた?
廃墟頑張って復興させたらボスにまた廃墟にされ、思い入れあるからちゃんと作り直そう!っと思ったら直す間もなく強制的に他の廃墟へ、以下ループ
一つの町をどんどん復興させて国に発展させてくゲームだったら神ゲーだった
体験版なかったら買ってなかったかも
しれない
体験版が面白いからな
スクエニは作業を押し付けることがゲームだと思ってる
ちゃんとしたストーリーがあるマインクラフト 悪くないと思う
ただボリュームが少なすぎた あれの10倍は欲しいと思った
あと、基本屋根なしのデザインがやっぱり違和感あるかなあ
PS4で発売日に突っ込んで失敗した
自由に遊べるようになるまでがツラい
正直これドラクエじゃなくアストロノーカにした方が応用効くし合ってるから良かったと思う
スクエニはナンバリングの数だけ出せると単純に考えてそうだけどマイクラとドラクエを半端に合わせましたって感じであんま印象良くない
めちゃくちゃいっぱい不満があるけど神ゲーになる素養はあった
今一章なんだけどセーブ出来るのは拠点だけ?
城跡まで行くのしんどい
アイテム作成相変わらず一つか全部かしか選べないのは改善してほしかった。
あとアイテム選択はLZRZでやらせてほしいわ
とりあえず堀井ismを一切取っ払ってくれ
ドラクエだから小さい子供でも出来るようにみたいなぬるま湯調整いらんねん
完全に大人向けに作られたはずのマイクラでも子供はバリバリやってるぞ?
子供をバカにするな
丁度エンタメの先端を捕らえてるのにスクエニの資金人材投入が片手間
例えばマリオメーカーあたりまで完成度を上げなければいけないができていない
エンタメには異世界ブームが来ている単純に転生するのではなく
異世界で思いのまま神のように規格外のプレイで世界を変えるブームだ
一方で異世界で生きているようなサバイバル感も求められている
DQB1はどれもまだまだだ
今スイッチ版やってるけどジョイコン分離持ちが快適過ぎる
でもストーリー1からやり直しはダルいな
最初からフリーの方全要素開放しといて欲しかったわ
未だに「アレフガルドを復活せよ」って珍奇な日本語に納得いかない
2に期待してるからこそ改善要望を挙げてるのにお前は対象じゃないからマイクラやれとかアホの極み
マイクラぽいドラクエをやりたいか、マイクラの公式ドラクエMODやりたいかの差だな
マイクラってあんなグラフィックで良く売れるね
全く食指が動かない
ドラクエって初代からやってるけど、昔から不親切なイメージ無いけどなあ
ドラクエ4からおかしくなって
中村がディレクターから外れた5から自由度皆無だな
6はリソース管理もなくなってそれ以降ゲームとしてなんにも楽しくない
面白いの9だけ
5までで一通りやりたいことはやっちゃったからなあ
システム的な新しさが無くなって以降は辛い
9の地図はプレイヤーに冒険させるコンセプトがヒットしたけど
アマゾンの低評価レビューに組織票入れてるキチガイ達
沿って遊べばぬるゲーでいいんだよ
頼りないなら縛って遊べばいいそういう設定でいいんだ
宗教でできない豚が病的に叩いてたけど、実際はかなりの良ゲーだからな
ちゃんとプレイすれば豚ちゃんにもそれが理解できたろうw