今売れてるのって箱より高性能というアドバンテージのおかげだろうし
ゲーミングPC フルサイズ一眼
PS4&箱 初中級向け一眼
Switch ミラーレス一眼
スマホ コンデジ
1年以上先行して互換性があるなら多少性能低くても売れるだろう
多少というのはせいぜい2〜3割低いレベルね
そもそもハード出すの?
ハード出したら負けなきがするけど
MSなんて特にゲームはハードからビジネスモデルを転換してクラウドとかに移行を
露骨ににおわせてるじゃん
×1は初期の失敗が現在まで尾を引いててこの状況
初めからPS4と同レベルの価格性能比を実現出来てれば今より状況はもう少しはマシだったろうがトータルではやはり負けてただろうな
あと近年和ゲーの評価が高まってるのも箱陣営的には割りとシャレにならないダメージになってる模様
和ゲーの売上は殆どPS4版に吸い取られてしまうので
何にせよMSのCSゲーム事業の苦境は今後も続くという事だな
箱のブランド力そのものが落ちてるから
余程性能差がないかぎり負けようがない
世界的にもスペックじゃなく値段重視。年末、安くなったときどんだけ鬼のように売れた?
PS5が負けるほどではなかったとしても
次世代で箱が多少盛り返すと
PS5は箱に客を吸われてPS4ほど売れない可能性はある
PS3と箱360のように1:1にはならないとしても6:4とかはありえる
思い切ってデフォでVR機として出すのもアリだと思うがな
他機種とのマルチとか普通のゲーム路線は完全に捨ててさ
何ならハードのアーキテクチャも、それこそ枯れた技術の何とやら…でPS1のアーキテクチャをそのままゴリッゴリに最大限性能上げたようなものにして
ゲーム機の部分コストを大幅に下げVRのヘッドマウント部分にコストをつぎ込むようにすればいい
互換ないとユーザーが移行するのに5年くらいかかるだろうね
性能云々より、開発環境をまたゼロから作らされるサードが可哀想。