PS4でやるけどSwitchはどこでも出来るからいいんじゃない?
>>9
ゴキブリがコレ使って本スレ荒らしまくってたわ しかし仕事早いな
エピックってそんなにでかくないって聞いたけど
夏かよ
絶対にブーム終わって別のゲームが流行ってるわそのころ
昨日まで箱とPUBG叩くためにあれだけ持ち上げてたのに
もう用済みのクソゲーにしないといけないのか
>>19
というか日本版にGOサイン出たのは後でSwitchでも出すからだと考えると納得の流れ >>2
可変30フレームだろうな
スイッチのゲームって全体的にフレームレートが低いから… 2.はちまき名無しさん
そう、またPS4なんだ
5.はちまき名無しさん
きたああああああああああああああああああ
2018年03月06日 18:11
6.はちまき名無しさん
宮本「誰か連絡先知ってる?」
14.はちまき名無しさん
あれれれれれ?wwww
任天堂ご自慢のSwitch版は?wwwww
21.はちまき名無しさん
人気があるほうがきてすまんなwww
チカニシは落ち目のチョソゲーホルホルしとけよwwww
2018年03月06日 18:14
22.はちまき名無しさん
これだけの為にPS4買ってもいいゲームやで
2018年03月06日 18:14
24.はちまき名無しさん
PUBGより勢いのあるゲーム来ちゃってすまんな
2018年03月06日 1824.はちまき名無しさん
PUBGより勢いのあるゲーム来ちゃってすまんな
2018年03月06日 18:14
25.はちまき名無しさん
PS4マジかよwww
うれしい14
30.はちまき名無しさん
>>21
あまりいじめてやるなw
2018年03月06日 18:16
32.はちまき名無しさん
一方任天堂さんは
実質6ヶ月もソフト新情報が無かったのでしたとさ(笑)
2018年03月06日 18:16 ところでfortniteって何て発音するの?
教えてゴキちゃん
去年の12月15日のバンナムリークして大外れしたやつやん
ダイレクトも度々外してるやつ
SwitchはPS4より60fps多いイメージあるぞ…
もちろん同ソフトの話ではないが…
Fortniteクッソ軽いからSwitchでも60fps余裕やろ
ジャイロ対応するならやる
あり得ないけどどうせなら課金でなく4000〜5000円の買い切りにしてほしい
デイリーとかログボとかそういうのめんどい
>>28
ダークソウルリマスターは当たった
キャリバーはスイッチではでなかったけど出ること自体は当てた
まあ信用度は半々くらいか?
当ててるのも一応あるから >>28
結局ダクソは当ててたけどな
最近はCoDとDiabloもリークしてEurogamerが後で認めてる
信用できる部類の人間
そもそもEpicがいずれ出すような発言してるのに出ないと言い切る根拠が分からんわ >>1
なんだこのアカウント
フォローもフォロワーも少なすぎるけど公式じゃないの? ディアブロとかこういうのが出ちゃうんだからすげぇわ
またクレクレ豚のツイートをソースにしてんのかよ、クレクレ土人豚はw
ぬか喜びしたくないのは分かるけど可能性は普通に高いでしょう
>>39
UE4対応させたEpicが売れてるスイッチに出さない理由がない
UTと違って既にCSで展開してるゲームだし ゴキ君「さっきまで神ゲーだったが糞ゲーに認定する」
>>1の噂ソース元のアカウントが言ってるのはこの求人のことだろう
アーマーチェアスタジオ(元レトロスタジオとかがいる)が現在Fortniteに取り組んでいる
PC、PS、Xboxも出し終わってあと残るコンソールはどこだって話だな
>>39のEpic Gamesワールドワイドクリエイティブディレクターの発言と照らし合わせて考えてみよう
Armature Studio @ArmatureStudio
Some exciting projects happening at Armature: an original IP console project; an original IP VR project; working on Fortnite... and we are having a blast doing it!
We are seeking ENGINEERS to join our talented teams on these awesome projects!
0:48 - 2018年3月6日
https://twitter.com/ArmatureStudio/status/970687434169245697
いくつかのエキサイティングなプロジェクトは、アーマチュアスタジオで起こっている
・オリジナルの IP コンソールプロジェクト
・オリジナルの IP VR プロジェクト。
・Fortnite に取り組んでいる。
我々は、これらの素晴らしいプロジェクトに私たちの有能なチームに参加するエンジニアを求めている! 移植して欲しい複数のタイトル並べて、そのうちの一部が偶然移植されただけで、「信頼できる!!()
さすが土人クレクレ豚はキチガイだわwww
>>46
ほんこれ
さすが優越感目PS科のゴキブリですわ 真贋は置いといて、夏にはブームさってんじゃねーの?
1月下旬にそんな話題があって
いま翻訳されたものが出るってときにスイッチ版ない時点で…
>>48
地震予知と同じだなw
言い続けて1回当たれば信頼度高いってかwww >>52
去ってたら苦笑するしかないw
流行り廃り激しすぎ 日本でPS4PC版発売が盛り上がったの察知して、咄嗟にスイッチにクレクレしたって感じだなw
>>49
PS3初期の頃に似てるな
それ以来リークとかゲハでも馬鹿にされるもんだったのにここに来てまた 昨日「FortniteブームはPUBGを超えてる!MSは間抜け」
今日「夏にはブームが去ってるだろ」
>>50
豚さん視点では
さっきまでクソゲーだったのに神ゲーになったフォートナイトのこと? >>45
UE4に対応しててもスイッチはCPUが非力過ぎて動かないんじゃない? >>51
嘘臭いもアーマーチェアスタジオ自身がFortnite に取り組んでいると言ってるからな
あとのファルコのアイコンのやつと>>1のやつはそれに乗っかってるだけ
・Epic Gamesワールドワイドクリエイティブディレクター「(Switch版について)我々はある時点でそれを行う」
・Armature Studio「我々は現在Fortnite に取り組んでいる」←展開的に残ってるプラットフォームがSwitchしかない
この二点だけ覚えて今日は帰れ >>49
スイッチングハブでまともなソフト無さすぎて、海外コクナイ問わず豚は願望丸出ししか出来てないからしゃあない >>53
翻訳のタイミングなんて日本法人がやってるんだから全く関係ない
海外じゃPC/Xbox/PSみんなやってるわけでな ただUE4に対応してて出せるってんなら全部のUE4タイトル出せるわなw
こういうのはちゃんとスレタイに【噂】って入れといて欲しい
釣りみたいなもんじゃん
・エピック公式「いずれ出したい」
・某スタジオ公式「Fortniteで動いてる」
・残ってるハードSwitchのみ
・SwitchはUE4対応ハード
・Switchは史上最速で普及してる据置ハード
・Switchは携帯性やジャイロエイムもある(差別化できる)
ここまで要素揃ってるのに出ないと言い続けるアホにはなりたくない
夏かは知らんが100%出るわ
>>70
性能的に無理だから出ないんだよ
安スマホ程度のCPUのハードで本気で動くと思ってるのか? 豚ってホント土人だよな
容量少ないからスイッチに移植できる!とか、UE4だから移植できる!とか、性能も知らずにこんな土人発言しかできないから、土人言われとんねんでw
ぶーちゃんやりたくて仕方ないようでなによりだ
指をくわえてまってなさい
>>7
そんなことなったら箱プレイヤー最悪だな
キッズしかいない、オンライン環境糞、無線ばかりのスイッチなんかとクロスプレイとか最悪すぎる >>73
UE4自体はスマホでも動くからな
だからと言ってPC、PS4、箱で出てるゲームがスマホで動くかと言われれば無理なように
スイッチでも動かないんだよ、CPU性能が絶望的に低過ぎる 外人はポジティブだからそういう発言も多いんだよな
んで駄目だった場合に平気でハードやユーザーのせい発言もするから
そこまで受け入れる覚悟が必要w
マルチゲーなんだからPUBGの代わりにならんよ。残念だったな。
実際にFortniteの移植作業してるスタジオがあるのに否定する奴はどのハードに移植すると思ってるんだ?
ついにVita2が登場するのか?
>>75
つかゲームとして成り立たないんじゃ
スイッチで動かそうと思えばオブジェクトを極限までに削らなければならない
そもそもスイッチじゃどう足掻いても30fpsしか出ないし
オブジェクト数が全く違い、フレームレートも違う機種同士でマルチプレイとか試合がメチャクチャになって箱ユーザー激おこだろうな、間違いなくスイッチユーザーはお断りされるぞ
まあそもそもスイッチの性能じゃ移植自体無理だろうからいらぬ話だが Switchの性能でで100人マルチだと見た目は悲惨な事になるだろうな
ローポリドラテンのメギ1ですら悲鳴上げてるSwitchだからね
>>87
流石に必死すぎて…
てかジャイロ対応してほしいな、それだけでスイッチ版を選ぶ理由ができる >>8
PS4ならPCでいいだろは成立するけどPCがSwitchの代わりになれるわけないだろ >>87
switchって30fpsしか出ないの?
マリカー、スプラ2、ベヨネッタは60fpsやろ? ちょっとここまでお通夜状態になるとは思わなかったわ
昼頃散々ブヒッチングハブってはしゃいでたじゃん…
PUBGを越す神ゲーでこれ一本で相当遊ぶことが出来る、PS4にもソフト出ないとかいってた豚涙目wwwって嬉しそうに語ってたじゃん…
>>60
わしゃしゃしゃしゃしゃwwwwwwwwww
音速の手のひら返しwwww 予言
スイッチ版が発表されたらゴキは残飯クソゲー連呼する
俺の予言は必ず当たる
>>83
スイッチが安スマホ程度のCPUしか無いのは事実だろう
>>88
そもそも性能的に10人くらいが限度なんじゃね? 性能関係なく動きますーいうんなら
スイッチ版ないマルチタイトルはなんなんだろうな
>>60
ホントマジで気色悪い
人間どこまで墜ちればたかがゲームでこんなにまでなるんだろ >>90
ジャイロに対応したらラグだらけ、30fps、対戦人数10人まででも良いのか?
そんな劣悪な環境でゲームできるとか本当にゲーム好きなのか疑問だぞ コンセプトだけ引き継いで任天堂がカルチャライズしたら思いっきり化けそう
ゴア表現ないし任天堂のキャラゲスト参戦とかアリじゃね
>>104
最低環境でもスイッチのスペックより遥かに上なんですが…… ただ絵面的にあんまり面白くないのが欠点
PUBGの方が面白い
現代のゲーム製作でCPUが弱いからムリなんて開発が無能だと言ってるようなもんだろ
映像周りとか物理演算とかAIとかそういうゲームにおける重い処理は今は全部GPUに投げるんだから
PS3が出た12年前の時点ですでにCPUに依存した開発は時代遅れになってたのにおまえらはいつの時代を生きてるんだ
>>106
それは海外IGNだったかの記事で出てたね。読んだ感じ記者の願望混じりだったけど
能力的に難しくても、今のSwitchなら普及度合いなら単独でもプレイヤー集まりそうだし このゲーム、リスポンありのチームデスマッチはあるの?
>>108
PSユーザーもスイッチユーザーももうこっちだろなw
箱信者だけPUBGやってたら?w 全体的にどうでも良いけど安スマホって具体的にどの機種の事思い浮かべて言ってるのかだけ気になる
UE4のSwitch正式対応版が一般にリリースされたのが2017年5月
これ以前のUE4タイトルは移植に手間がかかるが、これ以降に動き出したタイトルはマルチにしやすい
UE4タイトルに関してなら2018年夏頃からマルチが増え、2019年は新作が増えるだろうね
バイキング開発のヒロアカもUE4でSwitchマルチで2018年に出る
残飯ばかりで本当に可哀想になってきた
無闇な施しは何の解決にもならない
自立を妨げるだけだよ
いやでもスイッチはほんとにおもろい存在だわ
全機種マルチの時代きてくれ
>>119
マルチがなければスイッチハブといい、マルチがあれば残飯だの劣化版だの言う
可愛そう >>119
PS4版も残飯じゃーーーんwwwwwww >>119
お前もシェフが作った食事を施してもらってる立場だろ
何目線なの? そりゃPUBG作ってるチョンコロが起源主張してるからね
チョンコロのしわざだろ
まあ俺はBFとCODにしか興味ないからこれもPUBGもやらんわ
出るとしていったい誰が買うんやこれ
doomより需要ないとおもうんだが
>>132
いかにもCS FPSゲーマーって感じやな いまやバトロワものはスマホ版まで出るご時世だもんな
switchで出すのも既定路線か
肝心のプレイ品質は置いてけぼり
PCでやってるけど寝転んで遊びたいからスイッチ版も購入確定だわ
>>5
オンゲーをどこでも持ち運んでってのは無理があるぞ これ軽いからswitchでも動くと思うわ
PUBGとか言う粗大ごみと違ってな
こいつBO4がスイッチにも来るとか言ってるやつだろw
BO4すら怪しいけどなw
またアクティがAWの失敗に続いて近未来に戻るとは思わないし
>>141
スイッチユーザーが「どこでも」って言うときの大半は「家の中のどこでも」の意味で言ってるんだよ。こたつとか布団の中とか。 >>107
ねえゴキブリお前ってほんと惨めすぎない
生きてて辛いだろもう楽になれよ ゴキブリざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
豚はもうE3までゲハから逃げたほうがいいだろう
噂しか情報ないからなwww
>>120 PS5の性能がたいしたことなかったらなるんじゃない PUBGのグラしょぼいよなぁ
DICEがfrostbiteで作ればめっちゃ綺麗になりそう
>>152
メモリが高騰して下がりそうにないからな
普通に考えたら大したことない しっかしまあ
フォートナイトも一日で評価が上がったり下がったりめまぐるしいわな
>>140
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお なんでいつもPS4より後なんだよ…
ふざけんなよ!!!!
スイッチの次世代機は7nmとかになるんかな
まあPS5や箱次世代機の後になるから、それ見て世代揃えていけばマルチは続くだろうな
本体部分だけの単体版も出せば安くで移行させられるし
NintendoSwitchC
またこいつかよ
これ公式の垢じゃないからな
全てのゲームが汚くなって集まってくるwwwwwwwwww
出たとしても糞無線ラグラグスイッチとのクロスプレイじゃないから問題ない
出るならやはりジャイロ対応かどうかが肝だなイカちゃん人口的に
ジャイロ対応したら難しくなるかもしれんがクロスプラットホーム対応でベテラン箱ユーザーにボコボコにされるのも面白そうだ
バトルロイヤルは無料ゲーなのにジャイロ対応させるのかね
PCでなければ持ってるCSハードでって流れだな
わざわざPS4やスイッチを買うやつなんておるまい
>>161
つってもPS4も殆ど無線でしょ
格ゲーとかマイナージャンルなると有線多いだろうけど
CoDやBFみたいにライト多いゲームだとラグ大量だし ゴキ「FPSガーPCガーラグガー」
俺「携帯機」
はい論破
>>60
何がひどいってPUBGの時から学習したの
手のひらドリルの回転速度だけっていう 劣化してるとは言えPCゲーをそのまま遊べる風通しのいいハード作って
PCゲーを呼び込めたんならそれでいいよ
好きなプラットフォームで遊べばいい
奇形ハード、奇形コントローラで囲い込む時代は終わった
これに懲りたら二度と棒振りだのKinectだのでゲーム市場を混乱、退行させることはやめるんだな
PC民は少数派でも最高性能なんだから物言う権利がある
Switchは低性能でも携帯機だし「任天堂ソフト」という唯一絶対性があるから
多数派 というだけが特徴の貧乏PS4民が他を貶して優越感得ようって思える感性だけ分からない
こいつら少数派になったら何言うの?
UE4が動いている機器なんて据置機やPCより携帯機の方がもはや多いだろうから、
そっち側に開発がシフトしているのが必然だからな。
つかスイッチはPS3や360程度の性能しか無いんだぞ
無理やり出そうと思えば同タイトルの中身別ゲーになる
>>187
PCとPS4、箱1は比較的違いが
PS4や箱1とスイッチの差は凄まじいものがある
つかPCってほとんどオンボードでPS4や箱1以下が多いんだぞ(それでもスイッチよりは高性能だが) >>188
Fortniteはクッソ軽いからそこまで差は出ないよw
残念でしたw >>189
スイッチの性能はPCの最低動作環境以下 >>173
さすがにそりゃないね
外人とかもラグにぶちきれるやつおおいし スイッチで遊ぶのは利便性が主なので
クォリティ重視はPCで遊ぶなあ
Far Cry5とかね
>>190
PS4箱一も大して変わらんけどなw
CSなんて最適化してナンボですよ Switchに夏に出るのってよく似てるけど別ゲーのCrazy Justiceじゃないの?
>>193
箱ユーザーやPCユーザーからスイッチユーザーお断りされるぞ
箱とPCのマルチプレイだけなら快適なのに万が一スイッチが縦マルチになりクロスに加わると
スイッチはラグだらけ、処理オチだらけ、オブジェクト削除されまくり、フレームレート可変30fpsで
まともな試合になるわけがない
箱ユーザーやPCユーザー視点で見ればスイッチプレイヤーは瞬間移動を繰り返しているように見えるだろうな
マジで滅茶苦茶になる
縦マルチクロスを断り快適なPS4に人が集まるだけだろうな ロスプラってPCとクロスプレイだったけどめちゃくちゃだったんだよな
あれしかクロスプレイやってないけどクロスプレイは2度とやりたくないね
>>200
まあまあ、そんなカリカリすんな
Wi-Fiは通信する度に他の機器が通信中かどうか確認するんだよ
つまりWi-Fiで接続している機器が多いと遅延が発生するわけ
任天堂のゲーム機がラグいと言われてるのはWi-Fi接続が標準になってるからであって、その辺は仕方ないと思うよ >>193
この手のゲームでPCとクロスなんてCS側にデメリットしかないだろ >>202
まぁまぁそうイライラするなよw
PSNが糞なのはソニーがサーバ増強に投資しないからであって、その辺は仕方ないと思うよw >>203
フィルター入れればよくね?
クロス出来る出来ないで ps4で家でも出来るしスイッチで外でもプレイできるとか最高ですやん
switchユーザーって他のハードより際立ってゲームが下手だからクロスプレイされたら迷惑なだけ
>>209
加えてラグだらけ、切断だらけ、処理落ちだらけ、低フレームレートだからな
どのゲームにしろスイッチがクロスプレイに入ってくると試合が崩壊する 安心しろよクロスプラットフォームでもプレハブだからw
>>205
PSでBFばっかりやってるけど常時俺は遅延15msぐらいなんだけどこれでもクソ回線なわけ?
64人でこれなら上出来だろ
格ゲーやっても2Fも遅延してない お願いだから対戦ゲームくらいは家でやっくれ
有線でやれとは言わんからさ
テザリングとかでやってるガイジは死ね
モニタでゲーム→PSでもPCでもswitchでも出来るよね?
携帯でゲーム→switchだけ!!!!!!!!!!!!!!
リークも何も開発者がSwitchに出したいってはっきり主張してる訳で
あとは他機種のとどう違うのかいつ配信実現するのかだけの話
コメント欄の、
「すごく期待していたしワクワクしていたよ。…マーカス・セラーズの名前を見るまでは」
というのでクソワロタwww
>>227
え?EA鯖だけでオンラインできると思ってんの?
PSN通さないとできねえんだが >>228
垢の認証とかはPSNだがゲームはEA鯖だぞ?無知かな? >>229
無知はおめえじゃね?ファーストのゲームのオンラインとかも全然変わらんのだが?
捏造も大概にしとけ EA鯖使ってるとこでPSNの遅延とか関係ないPSNは垢認証だけそりゃPSNがしょぼくて落ちれば認証出来ないからオンラインは当然出来ない…229だけじゃ説明不足だったし無知な人に分かりやすく追記しといた
>>231
関係あるんだよなぁ
おまえなんもゲームやったことないんでしょ
PS3のFIFAとかラグ酷かったの知らんようだな >>230
PSNと同じakamaiの鯖使ってるゲームならpsnの回線の良し悪しは分かるがEAのゲームで遅延云々言ってもそれはPSNの良し悪しを図るものじゃないぞ無知か? ラグかったのプロクラブな
オール日本人で22人対戦しても箱○は快適PS3は重かった
両方やってる奴はみんな言ってたな
あとBF3なんかも若干ラグかったんだよなぁ
いくら言ってもエアプの理論上の意見なんぞなんの価値もねえよ
>>235
マシンパワーのちょっとした違いとPS3独自のアーキテクチャのせいで重いんでは? エアプもクソも当たり前の知識もないのに俺の体験談で済ますなよ
>>230
認証とマッチングはPSN
ゲームサーバーはディベロッパーで用意するんですよ
たまにマッチングをゲームサーバー側で用意する場合もありますが、その場合はPSNのアカウントとゲームのアカウントを紐付けする方法が取られます
基本的に認証やマッチングで失敗する場合はPSNに問題があり、ゲーム中の遅延やラグはゲームサーバー側に問題がありますね >>234
Akamaiを何だと思ってるんだよ、CDNだぞ
鯖はAWSとかどっか、無知晒すのやめろ
見てて恥ずかしい ところで何でサーバーの話しになってるんだっけ?
Switchには出ないでしょ?
>>243
例え話だよakamaiはそんな個人的な鯖貸しはしてないの当然だろ?DNSトラフィック処理や分散がメインだしな >>245
知らなかったのに無理するな
例え話でも出さねーよ、知ってたらな 3DSで元ネタの簡易版が小学生に人気っていうのがあったからいいんじゃないか
クッソ軽いゲームから可能性あるけどチーターツール潰しと機能追加でアプデが頻繁で
PC版で21G以上あるからswitchだと容量が厳しいし無線デフォだからオンゲはやっぱりきついよ
PSNが7時間メンテ明けからの障害発生でクソワロタw
Switchなら箱ユーザーとプレイできるのが大きい
KPDは隔離か
>>257
箱ユーザーから拒否されるんじゃね?
>>197を読みたまえ
箱ユーザーやPCユーザーからしたら
ラグくて処理落ちだらけスイッチとクロスプレイされるとかどんな罰ゲームだよ