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今こそ話そう…1年前、何があったのか…
25 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 07:38:18.09 ID:M4dxh9o+p
ゼルダとかいう糞ショボい糞ゲーが
時代を代表する神ゲーホライゾンに噛み付こうなんて100年早えんだよザコwwwwwwww
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:34:30.82 ID:9BSdpjJPM
いや流石に国内はゼルダ勝つでしょ
明日にならないとわからないけど
26 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:40:50.69 ID:/E+FQTQg0
>>20 いや勝てる要素ないって
現実見ろ現実を
28 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:43:42.83 ID:CMdzuXAXd
>>20 コングポイント ゼルダの負け
TSUTAYAランキング ゼルダの負け
Amazonランキング ゼルダの負け
どうやったらゼルダが勝てると思うの?
任天堂系が強いTSUTAYAですら負けてんのに
93 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:24:55.18 ID:b5AaNTfq0
ん?結局ホライゾンが勝っちゃったのかよ
なんか自信満々な豚大量にいたよな
どこいったんあいつら
ゴキはバカだの学習しねえだの言ってた奴らどこいったんねえ
147 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:47:12.93 ID:NQVbBzJw0
しかしここでトドメを刺さない当たりが
SONYは優しいよな
生かさず殺さずで任天堂に生き地獄でも
見せるつもりなのか?
407 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 20:26:16.43 ID:q8ZmRsCed
まあ、なんぼ豚が吠えてもTSUTAYAでの負けは変わらない。
全世界で見れば、ホライゾンの圧勝確定だしな。
大体、900p解像度のソフトなんて何時の時代かと? しかも、ファーストw
PS4 Proならチェッカーボード4K、HDRのオマケつきでホライゾンが遊べるのに。
>>2 どうしてホライチョンの悪口言うの?
豚乙w
ここまで伸びると最早既存ファンとは別の大量の
新規ユーザーに新しいIPとして浸透してるよね
若者層には下手するとスプラより新鮮なIPかもしれん
そうやってゼルダコンプの虫起こすのいい加減やめなーw
任天王国の歴史は、太古の昔から幾度もGKという名の厄災に、見舞われてきた歴史・・・
TSUTAYA週販 1位ホライゾン 2位ゼルダ 3位12スイッチ★4
http://2chb.net/r/ghard/1488837836/ スレの流れ面白い
ファミ通速報でゼルダ初動19万出たあたりで一気にトーンダウンしてメディクリでホライゾンに完勝したのが判明したら一気に過疎ってる
生かさず殺さずの〜のって辺りが厨二臭くてどういう層がゴキなのか分かって好き
ゼルダGOTY版も足せば100万本超えるんじゃない?
>>1 本体普及台数的に油断しまくってたなw
「これは勝てる!」とw
0553 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/09 00:20:08
来週の豚「し、品薄だから売れてないだけなんだよ!」
ID:Mt18U3myd(1/5)
0558 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/09 00:44:34
嘘でもいいから来週以降もPS4より売れると誰か言ってやれよ
ID:Mt18U3myd(2/5)
0569 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/09 01:48:28
>>566 それなのにWiiUはなぜあんなことに
ID:Mt18U3myd(3/5)
0573 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/09 01:58:22
この頃から何も学んでないようだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
ID:Mt18U3myd(4/5)
0581 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/09 02:57:03
FFどころかニーアに負けるという
ID:Mt18U3myd(5/5)
結局ニーアもFFも超えましたね
特に国内売上でFFナンバリング超えはゼルダ初の快挙です
Switch発売前のゲハとか知らなかったけどこんなんなってたのか
これは恥ずかしいなw
「国内最高売上は?」
ポケモン「800万です」
マリオ「600万です」
ぶつ森「500万です」
ドラクエ「400万です」
モンハン「400万です」
FF「300万です」
ドンキー「300万です」
SF「200万です」
スマブラ「200万です」
スプラ「200万です」
妖怪「200万です」
バイオ「200万です」
クロノ「200万です」
聖剣「200万です」
GT「200万です」
ゼルダ「100万です…」
「ゼルダくん帰っていいよ」
>>20 >来週の豚「し、品薄だから売れてないだけなんだよ!」
1年後ゴキが必死に品薄品薄と言ってるのが草生える
やっと100万か
神ゲーなのに一般人が全然買ってくれなかったな
1年前にツタヤ4砦で戦った英傑様
その英傑様はツタヤ4砦で亡くなったともどこかで眠りについたとも言われてる
ロマンだよな
まだまだジワ売れ続いてるから正直最終どこまで行くか読めない
いつ買っても家族やネットでワイワイ出来るゲームならともかく
こんな一人でしか遊べないゲームが発売後1年経っても週販1万を超えているなんて
ちょっと近年にはないケースでは
>>24 一般人が買わなきゃ100万なんかいかねーよ
>>22 任天堂に勝てないから昔の任天堂を平気で並べてくるゴキブリ特有の厚顔無恥さ
>>22 シリーズ国内最高は100万じゃねえよ・・・w
まあ200万はいってないがな
鈴木U「実はシェンムをスイッチに出すこと検討してます。移植して欲しい人?」
アカンめっちゃ面白い
236:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07 09:51:59
PS4って完全に箱路線だな
日本だけどんどん縮小されていく未来しか見えない
ID:DG8pnUBx0
238:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07 09:53:45
>>236
どの平行世界から飛んできたんだよ
ID:CMdzuXAXd(14/14)
246:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07 09:57:49
>>236
PS4は和ゲーも出まくってるし国内市場が縮小してるのは任天堂だけでPS市場は逆に拡大してる
アホ豚の苦し紛れの妄言は無理矢理過ぎて見てて滑稽
ID:/E+FQTQg0(25/39)
ゼルダファンの俺ですら一年後も一万台で安定してランクインしてるとは思ってませんでした
1年前のソフト、しかもオフ専ソロゲーがランキング上位キープとかすげぇわ
>>33 正直誰一人として予想できてなかったと思うぞ
世界だと拮抗してたけど国内は常にFF>ゼルダだったのがひっくり返ったんだからな
すげーわ
>>10 シリーズファン、ゲーマー、新規ライトユーザー
年齢問わず誰でも楽しめる大傑作だからな
今後10年ぐらいこのレベルの間口の広さと壮大な作り込みを両立できるゲーム出てくるか怪しい
またゼルダの敵はゼルダになりそう
あの時オカですら数は売れたけどワゴンでミリオンだったからなあ
ただそれはFFが落ちただけだがな
まあこのままいけば時オカ越えするから最高記録達成にはなる
それでもFFの下げ幅に対しては微々たるものだ
両機種合わせたら最終的には時オカの売り上げ越えるか?
ゴキブリのネガキャンに耐え抜いてるな
良いことや
SONYの方針が任天堂のソフト全てをネガキャンさせるって感じになってきて
ゼルダ狙い打ちされないのも良かった
>>37 FFがゼルダを上回ったのは3か4辺りからじゃない?
ゼルダは最初からミリオンだけどFFはそこまでじゃなかった
最初狙い撃ちされてたけどな
いつのまにかゼノブレがタンクしてくれてるけど
タンク ゼノブレ
アタッカー ゼルダマリカーイカ
ヒーラー カービィ
だいたいこんな感じ
訂正しとこう
LOR ゼノブレ
SAM ゼルダマリカー
NIN アームズ
MAG イカ
PRI カービィ
アームズは年末迎えるまでの間潜伏してヘイトとる事なくサクッと売上貢献してゴキを抹殺してくれた
Switchロンチのタイミングに出せたのは大きかったな
これがイカやマリオデの後だと日本じゃ埋もれていたかもしれん
改めて考えるとスカイウォードソードは極端に売れなかったな
まぁ、モーションプラス専用ってのがハードル高かったが
>>50 わかる
正直スイッチ発売の幟見ても全然興味なかったのにゼルダ同発なんや!とおもって二週間探し回ったもん
大正解だったわ
>>53 ランキングに載ったのが最終20万くらいだったはず
>>54 俺も最初全然興味なかったけど、ゲームセンターDXで濱口が面白そうにゼルダをプレイしてたのを見て
これはハードごと飛びつくべきソフトだと悟って発売3日後に探し回ってゲットしたわ。
ゴキ「私が今までしてきたことは何の役にも立たなかった…」
ホライゾンが真のモンハンだとか言って持ち上げられてたことなんて
もうだーーーれも覚えてなんかいないんだろうな
>>59 ゼルダがなければロンチのスイッチはボロボロだったかもしれんな
ゼルダは正直興味なかったなぁ
Switch購入理由がイカとゼノブレ2で、その頃は品薄なったら困るから発売日に買う→文鎮になるのはもったいないのでソフトも買う→ロンチソフトで一番マトモだったから買ったレベルだったわ、もちろんPVもプレイ動画もまともに見てない
一本のゼルダより十本のホライズン級のタイトルが遊べるのがPS4なんだよね
>>63 switch発売後からPS4でホライゾン(国内20万本)売れたソフト10本もないよ
400人規模で4年かけて作った二ノ国2は100万本行った?
switch版ゼルダがPS4版ドラクエ11抜きそうだな
>>39 そこが本当に凄いと思うわ
初代以来っていう人やゼルダやったことないって人も惹きつけて虜にするってのが
ごく稀に「こんなのゼルダじゃない」っていう拗らせた3Dゼルダファンはいるようだがほんの雑音に過ぎない
PS4はグラに注力しすぎて内容薄いゲームなら何本もあるな
>>68 自分で売り上げ強調しといて売り上げの話じゃないんすかw
いくらゼルダが優れたソフトでも一年間継続して遊べないでしょ
ゼルダが95点だとして、この一年間でPS4は70〜80点のタイトルが十本は出てるでしょ
その中には人によっては90点100点のソフトもあるはずで
やはりタイトル数の多さは必要でしょ
70〜80点のゲームなんかSwitchにも確実に10本以上出とるねw
http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/new-releases/switch/date ゼルダマリオ級の任天堂の傑作ソフトと70〜80点のゲーム沢山遊べるSwitch最高!
豊かさとは選択肢の多さだっていうのはもう古い
現代では選択肢は少ないほうが精神的な豊かさを手に入れることができる
まあ先進国ではそうかもしれないけど、SWITCHは発展途上国みたいなもんだから()
選択肢はもっとあってもいいと思うけどね
>>71 ゼルダ95点だとしたらPSソフト100点のソフトなんてないだろ。
何を基準に言ってるんだ?世界のユーザーと開発者はゼルダ>>>全てのゲームだぞ。
頭大丈夫か?
70〜80点のゲームなんかSwitchにも確実に10本以上出とるねw
http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/new-releases/switch/date ゼルダマリオ級の任天堂の傑作ソフトと70〜80点のゲーム沢山遊べるSwitch最高!
ごく少数の財閥が国富の大半を握ってる国があって
いくら財閥系の企業が大儲けしても、そこがコケたら国全体がコケるわけよ
どこの国とは言わんけどw
任天堂サンも調子がいいあいだにサードの裾野を広げる努力をだな……
まあ、しないよなあ……
>>14 キースだろ
決まった時間に群れてくるけど雑魚には変わりない
DL専ゲーはアホみたいに出てるよswitch
不在なのは大手サードのパッケージソフトだな
70〜80点のゲームなんかSwitchにも確実に10本以上出とるねw
http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/new-releases/switch/date ゼルダマリオ級の任天堂の傑作ソフトと70〜80点のゲーム沢山遊べるSwitch最高!
ポケモンとかFFが国内売上をガクッと下げて人気も落ちてる中で、スプラもよくこのご時世に右肩上がりできたわな
完全にユーザーの入れ替え成功してて凄いわ。初代ゼルダを遊んでた層でもうゲーム卒業した人ってどのくらいいるんだろ?
80点以上のゲームが10本以上あって97点のゲームが2本あるSwitchすげぇな
PS4が売れないのも納得(笑)
>>28 500円の本が100万じゃなくて、数千円のゲームが100万本は凄いな
>>82 入れ換えだけじゃなくスイッチは復帰組も呼び込んでる印象があるよ
ゼルダも初代組、神トラ夢島組、64組あたりが「久々のゼルダ」って言って楽しんでるのをしばしば観察する
>>71 10本も出てないだろ、まさかマルチ含めての数なのか?
発売1年のPS4より選択肢多いから何の不満も無いってのが本音
>>39 これだけ自由度高くして導線しっかり整えてラストまで導くレベルデザインは本当に頭おかしい作り込みだと思う
普通はもっととっ散らかってるもんなんだけどなぁ
選択肢の多さ・多様性ではSWITCHよりPS4のほうが優れてる
そこに売り上げやファースト・サードの違いは関係ない
SwitchとPCがあれば先細っていくPS4は要らないよなぁ
>>89 Switchは選択肢がPS4より多いからPS4の3倍の速度で爆売れしとる訳やなw
Switch
2017年3月3日 〜 2018年3月2日
パッケージ 62本
ダウンロード専用 184本
アケアカ 6本
アケアカNEOGEO 48本
合計 300本
PS4
2014年2月22日 〜 2015年2月21日
パッケージ 69本
ダウンロード専用 56本
アケアカ 20本
アケアカNEOGEO 0本
合計 145本
>>89 今は選択肢をCSに求める時代じゃないんだよなあ
スマホにsteamと量ならいくらでもあるからな
国内でPS4よりswitchが売れてるのは量じゃ満足出来ない層や既存のゲームに飽きた層を掴んでる証拠
>>1 ゴキ 「私のしてきたことは、何の役にも立たなかった・・・・」
数ある事に価値はあると思うけどやっぱりコレ!っていうソフトがそれなりにあっての話だな
PS4も一年に一本ずつFFDQMHと出したけどそれに続くハーフ級が圧倒的に不足してる
ミリオン、ハーフを定期的に並べないと今の時代あっという間にハードはラクマやゲオ行きだ
>>86 ゴキの言うPS4のゲームって基本PS4独占タイトルのことではないぞ。
>>10 >既存ファンとは別の大量の
>新規ユーザーに新しいIPとして浸透してるよね
地味に近年のFEの展開手法の応用みたいな感じだな
勝利を確信してたゴキを蹴散らし
一年経っても売れ続けハードを牽引し続けるゼルダこそゴキにとっての厄災
https://www.nintendo.com/games/detail/sumer-switch Sumer 4月5日 14.99$ (北米配信)
古代文明を題材にした、対戦形ステラジーゲーム
>>89 プレイスタイルの選択肢の多さ・多様性ではただの据え置きだと勝負にならないけどな
FF15越えちゃうんだもんなぁ
PS4版のDQ11もやばい
>>95 ハーフ級のタイトルはいっぱい出てるのにな
>>102 PS3と比べるとバンナムの不発がでかい
海賊無双、ジョジョ、テイルズ、ガンダムVS
PS3時代はバンナムがハーフミリオン級のタイトル支えてたんだが(出来は軒並みお察し)PS4では売上落としまくり
スイッチ
ゼルダ・イカ2・マリカ8DX・ARMS・カービィ等任天堂ソフトが遊べる
洋ゲーもインディ中心に充実
PS4
和ゲー洋ゲー幅広く遊べる 中古安くてフリプ等、低予算でも充実
豚
任天堂ゲームばっかり遊ぶ
ゴキブリ
どんなゲームも基本買わない
ゲハ民にとっては信じられないかもしれんがオープンワールドというジャンルで初めてEDまで行ったタイトル
GTA(3、VC、5)もスカイリムも物凄く面白いのだけれどメインシナリオより横道ばかりでGTAなんかはチート使いまくって満足して自然と辞めてたから凄い意外だ、時々ゼルダを写し絵で思い出すってのがフックになっていたんだろうか?
>>1 私が今までしてきたことは
なんの役にも立たなかった......ッ
♪〜
役立ててくれぇ
アハハハハ
だめぇッ!
次回作が微妙な出来で叩かれるまでがゼルダだと思ってる
正直今回でハードル上がりすぎて開発辛いだろ
>>105 自分が飽きたタイミングですぐにラスボスんとこ行ってクリアできる
って画期的だよな・・・俺も本筋よりもサブクエチマチマこなすのが
楽しいタイプで、特にRPGはレベルやスキルがホイホイあがる序盤が
一番楽しいんだが、中盤ふと飽きた時にそっから延々とクリアまで時間
かかると思うと急にやる気なくなってくるんだよな
>>108 うん、俺も適当にウロウロしてたら全部のマップと写し絵見つけてED迎えた
もしもメインシナリオがしっかり合ってさ、時オカみたいにハイラル城にバリアーが貼って入れないとかだったら辞めてたかもしれない
>>2 4年かけて100万行ってないタイトルが99%をしめるPS4がゴミ過ぎだと?!
まあそのとおりなんですが
>>107 ハードル上げっつったら時オカもそうだけどその後も好評価なゼルダを出してたし
評価悪くてぶっ叩かれはスカウォでやられてたし
神トラ2でまた評価が上がってBotWで時オカすら越えたんだからなんとかなるだろ
まぁ自分も次回作は微妙な作品かもしれないなぁとは思ってる
時オカのあとの純粋な新作と言えば風タクで個人的には好きだけど「納期さえあればもっと…」って感じだったから、
そういう意味でもスイッチが順調だと安心できる
スカウォもトワプリも発売当時本スレ見てたけど別に評判悪くはなかったね
また謎解きダンジョンゼルダに戻ってきてほしい
BotWはエアプだけど、話聞いてる限りあんなもんはゼルダとは呼べない
>>116 つまらん奴だな
話聞いてるからエアプでな無いからな
とか言って欲しかった
てかまだ売れ続けてるって凄いな
まあこれはいつやっても面白いゲームだし初心者でも上級者でも関係なく楽しめる
ゲームと言われればまずおススメしていいゲーム
次回作は時岡に対するムジュラみたいなのなら一定の評価は担保されるんじゃないかな
次の次でBotWエンジン止めた後がタクトみたいになりそう
最初はスマブラどうせ出るだろうしマリカー8みたいな完全版ならいつ出てもおかしくないからとりあえず本体買って
時オカ以来だけど買ってみるか程度の気持ちで買ったら久々に対戦ゲー以外で長い時間楽しめたな
switch初PVの冒頭でソファに座ってプレイした外国人の表情見て大袈裟に見えたけど実際あのPVに負けないくらいのめり込んでしまった人も多いと思う
本当に良いゲームだと思うからじわ売れしてくれて嬉しいわ
BOTW規模の新作出さない限り
スイッチ売れるたびに売れ続けて、数年後はダブルミリオン
ポケモンも出る頃にゃ割と現実的だよな。スプラは300万普通にいくだろし
このスレは伸びない
ゴキちゃんは都合の悪いスレにはレスしないから伸びない
NS PS4
ゼルダ(100万?) > ダクソ3(30万?)+ニーア(20万?)+仁王(15万?)+ワンダと巨像(1.5万?)
ゼルダ強すぎワロタ
Switchのソフトのジワ売れって
ネット時代でありながら、やっぱり
リアル口コミなんだなって思うわ
>>1 豚くんさぁ…
わざわざこんなにアンチレスを探したの?
よっぽど悔しかったんだなwww
よっぽど悔しかったんだねwww
>>123 この先弾がないから本体諸共右肩下がりになるよ
スマブラもマンネリだしSwitchの将来どうなっちゃうんだろうな
国内で累計100万は売れると思ってたけど速いなぁ
ゼルダなんてハーフ売れれば良いとこだったのにな
まさか国内でもゼルダ>FFになるとはな
FFが勝手に落ちぶれたってのもあるけどw
>>131は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在190レス越えの必死1位
ID:qI8AsZ0T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180402/cUk4QXNaMFQw.html?thread=all >>125 新たにSwitch買ったやつの周りにいる既プレイヤーが
「お?Switch買ったの?じゃあゼルダもかっとけ」と
勧められるタイトルだからな
海外大手レビューとかの権威を真正面からねじ伏せて高評価だからクソブログでネガキャンしても効果無し
ネットで評判聞いて動くライト層も取り込む形になってる
>>134 俺の場合、スイッチ買ったのにゼルダやらなかったら意味ないだろ!って言われて買ったわ
PS4って何本ミリオンこえたん? 50万本以上は?
本当は一年に2-4本ぐらい欲しいね 50万本以上 ミリオンは2本 日本を代表するPS4としては
>>128 ゼルダ、マリカ、スプラ、マリオデ辺りは来年の今頃も弾であり続けるからなあ
撃ったら数週で推進力を失うPS勢の弾とは射程距離が違う
据置の完全新作なのに国内36万世界352万で終わったスカウォが評価低いのゲハだけはねーわ
青沼自身でスカウォのリニアに苦言あったと言ってたのに批判はゲハだけは流石にない
Botwが売れたからって信者化はしたくねーな
家ゲーのスカウォ反省会スレが怖い、リンクとゼルダのカップリングが絶対に許せんようだ
そんなことより一本道感、やらされ感がイヤだったというのが初代以来のゼルダ信者だと思うが
連続ランキング20内最長記録更新するんじゃないか?
いまだに1度も圏外に落ちたことない
>>148 今のところゼルダBotW、マリカ8DX、スプラ2、マリオデは一度もランキングトップ20から落ちてないな
どのソフトが最初に脱落するか、どこまで記録が伸びるか楽しみ
>>147 まあガノ×リン民には辛い作品だわなスカウォは
あっさりMHWに完敗したよね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
>>151 このペースで売れ続けると2年後位には抜いてるかな…WiiU分含めればもっと早く
さてどうなるかな
>>146 SSはかなり絶賛されてなかったっけ
その割に売れてなくて「あれ?」って当時思ったけど
別に他のソフトとの比較はどうでもいい、ただこのゼルダはまだまだ売れてほしいし売れ続けるんだろうな
そして結果的にアンチのコンプレックスをさらに刺激してしまうんだろうな…
FF15「先輩まだなんすかミリオンww」
ドラクエ11「えっうそまじ?w」
モンハンW「まじまじw」
>>159 豚がステマてwステマの意味がもう自分でわからんようになっとるやなw
先週買ったけど売るとか考えるようなゲームじゃなさそうと判断して
DLにしちゃっよ。ランキングに貢献してなくてスンマセン
>>165 8GBだっけ?容量少ないからストレージあんま圧迫しないのも地味に凄いんだよな
重厚長大うん十GB使って当たり前な風潮の中でこれ出したのは痛快だったわ
>>146 やれば技術もさることながら丁寧に作ってるのはすぐわかる
批判される部分はあるけどゲハで横行するスカウォクソゲーはないわ
エアプ丸出し
先にゼルダやったせいでドラクエ11(PS4版)があまり楽しめなかった
なんと言うか物足りないって言うか
スイッチ版をカートリッジからダウンロード版に買い替えたけどWiiU版もほしくなってきた
DLCくらいはアカウントからスイッチのと共有出来るだろうか
>>172 コマンド式レールJRPGとオープンワールドアドベンチャーは別ジャンルでしょ、好みの問題
>>173 さすがにその気持ちはよくわからない
Switch版持っててWiiU版買うメリットある?
正直ここまで売れるとは思わなかった
ゼルダってだけで脳死で買ってたからな
面白いゲームがちゃんと評価されてちゃんと売れるのは嬉しい
>>115 トワプリは当時から「職人が作った無難なゲーム止まり」とゲームラボとかの忖度しない雑誌には書かれてたよ
ゼルダをRPGって言ってる新規の人がちらほらいるのが気になる…
ブタゴミがあれだけさわいで、まだミリオン言ってないのか…死ぬほどネガキャンしてたFF15に負けてるの泣けるなw
>>183 国内最強クラスのIPであるFF様が国内中堅クラスのゼルダに敗北する日が来るとはねorz
-curl
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・【朗報】Nintendo Switch本体、今年上半期だけで国内売上300万台突破!
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・Nintendo Switchファミリーの国内販売台数1,000万台突破!!!!
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・【悲報】Switchさん国内で700万台売れてるのにスマブラが270万しか売れてない
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・Nintendo Switchさん、来週の週販でパッケージ販売本数8000万本を超えそう
・ゲームメーカー『QubicGames』、Nintendo Switchでの販売本数が100万本突破!
・『スプラトゥーン3』国内販売本数345万本を突破。発売後3日間でSwitch過去最高の販売本数 [ネギうどん★]
・発売32週目 Switch 1,822,388台 vs PS4 726,079台 Switch国内200万台突破もうすぐ!
・Nintendo Switch向けソフト『スプラトゥーン3』の国内販売本数が発売後3日間で345万本を突破
・Nintendo Switch、2021年国内ソフト出荷本数2946万本(9月末)、パケ売上1375万本(10月末)、DL率53%
・あつまれどうぶつの森DL版込みで国内1,000万本突破
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・『ポケモン ピカ・ブイ』発売3日間で66.4万本を販売。Switch本体の週販台数は20万台越え ★3
・switchでもう何作かはゼルダ出そうだよね。
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