印象だとPS2以上PS3未満だが、実際はどうなのか
携帯モードじゃなかったら普通にスイッチはPS3超えてるよ
変態的と呼ばれるCPUはPS3のがスペック高いっぽいが
単純なクロックでは測れないからな
>>1
貴様それでもソニーハードファンか!?豚の酢飯か!?
ソニーハードファンの間ではPS2の性能は最早PS3を超えたというのは常識なんだが? ベヨネッタ
PS3では発売すらされなかったゼノバース2
スイッチが上じゃね
CPUもメモリもswitchが数倍上
CPU世代が違うから比較にならない
384名無しさん必死だな2018/04/06(金) 23:08:09.66ID:1hr4TBR50
>>380
はいswitchエアプ
持ち運べる快適さを知らないから言える
386名無しさん必死だな2018/04/06(金) 23:10:13.32ID:8+rFdzX60
>>384
Switchは持ってるぞ?
持ち運べる快適さは軽いインスタントなゲームなら分かるが洋ゲーや大作は綺麗なグラでデカい画面でやらないと魅力半減どころか1/3くらいだよ
390名無しさん必死だな2018/04/06(金) 16:29:18.06ID:tW0ygKL2a
据置でやるのがダルいから携帯できる方が良い、ってのが正直理解できないんだよね
ダルいって何がダルいんだ?スリープもできるし立ってやるわけでもなかろう
まさかスイッチで寝転んで遊ぶのか?あの大きさと重さで?それこそダルいわ
391名無しさん必死だな2018/04/06(金) 16:30:36.38ID:DAZzeCT3d
>>390
寝転んでやる
スマホでネットするのとPCでネットするのではスマホの方がネットするの楽って言うのと同じ感じかな
397名無しさん必死だな2018/04/06(金) 16:42:13.31ID:+Fl7BTYq0
>>391
携帯機もやっぱ家の中なのかよ
画面が小さくて視認性悪いし、コントローラーも小さくて操作性も悪い
寝っ転りプレイは腕が安定しないからダクソみたいな死にゲーには向かんぞ
家にいるならTVモードとプロコンでやるくらいの任天堂信者としての勢いを見せろよ switchよりPS2の方が面白いゲーム多いし
グラもよかったことは確実的
一部分だけ比べていけばPS3の方が上なところもあるかもしれんけどね
全体としてはPS3でアレだったスカイリムがスイッチの携帯モードでもなんの問題も無い訳だからね
>>1
CPUとGPUはPS3だけどメモリね。。。 ホーム画面のサクサクさや起動速度なんかは圧倒的にswitchが上だな
演算能力ならそんなに変わらんかもしれんけど搭載メモリ量が段ちだからな
スカイ無理とスカイリム
ベヨ劣化とベヨネッタ
答えは出てると思うがね
ゲームってことならPS3だろ
SwitchだけじゃなくてARMというもの自体がしょぼすぎる
A75でようやくペンティアム2の投機処理に対応ってのも遅すぎ
メモリの容量とGPUはスイッチだけど、それだけだとアンバランスすぎて前世代のタイトルでさえも動かないものが多い
フロストバイトも動かんし
散々延期で騒がれてるダクソもSwitch版は1080pでマルチプレイ人数も多い
10年前のハードに顔真っ赤で勝利宣言って…ぷっw^^
携帯モードのスイッチと全力のPS3がほぼ同性能
据え置きモードなら比べるのが馬鹿らしくなるくらい
GTAも一生来ないだろうってのもCPUでわかるし
FO4などの投機系の処理を使ったタイトルは来ない
CELLのSPUもないけどLSで実行できてたがA57にはないし
投機処理に夢みすぎ
それ言ったらOOOですらないcellで何が出来ると
相変わらず性能性能
底辺でのマウントは悲しいものがあるな
>>33
全数枝検索
夢というより単純な現実
GTA5が来るとかいうけど、あれ移植しようないじゃん
プレイしたら初めの懐中電灯の処理でわかるでしょ? >>19
何を間抜けなこと言ってるんだ?
GPUもTegraX1の方が数段上だぞ
実効性能でスイッチはPS3の数倍以上の性能がある 時代背景を加味すれば実質的な性能はPS3の方が上
ガラケーが家電をさして笑ってるようなもん
今はスマホ(PS4)の時代なのにも関わらず
PS2の性能は年々上がってきてるんやぞ
多分再来年くらいにはPS4超えてる
スカイリムとベヨネッタで勝負決まってる
足りないならPS3じゃ動かないディスガイア5やDOOM足してやってもいいが
FO4なんてPS3でも動いてない
GTA5はまだ出てないが性能上の理由で出ないなんて話は一切無いね
性能ガーは憶測の産物
>>25 >>32
アンバランスなのはPS3だw
ゲーム機に必要なのjはGPU性能であってCPUはオマケだ
PS4の設計思想見てもそれは明らかだよ
ゴキはPS4の設計思想も否定すんのかよww
そもそも今は演算性能必要な時はGPGPUで賄うから、
CPU性能がちょっと高いとか無意味でしかない PS3のメモリ量が少ないのは何ともならん。Switchが小型タブレット筐体に4GB載せたのも異常だが。
PCでスイッチのスペックと同じ設定でGTA5やってた動画あったけど1080p30fpsで動いてたな
仮にPS3がスイッチよりスペックが上だったとしたら何なの?
負けハードが勝ちハードになる訳でもあるまいに
>>47
1に言えよ
この二機種を比べるスレだから比べるだけで嬉しいもクソもあるかよ まあスカイリムは決定的だな
携帯モードでさえちゃんと動くし
スペックはなんか資料ないんかね?
結局ps3ってスゲーけど悪い所もあるからなぁ
電力モリモリ食ってもよかった据え置きのPS3と
搭載バッテリーのあるスイッチ
Switch
つかps3は変態CPUだから性能出し切れないっていう問題が・・・
50000円の高性能路線据置ハードvs30000円のギミック路線携帯ハード
最初は7万円したPS3を思えば
3万で持ち歩けるすごさ
携帯モードですらswitch
後は世代ガーとか言ってるアホはなんでこのスレ開いたの?
>>59
すごい時代になったでしょ?
でもそれがニンテンドーswitchなんだよね 据え置きはともかく携帯機はバッテリーとの戦いになりつつあるな
遊べる時間保とうとするともうほぼほぼ頭打ち感がある
>>61
まあ当然の進化を当然にしただけだよな
別にオーパーツ的なものを生んだわけじゃない 据え置きモードならPS3は余裕で超えてるだろ
携帯性能はPS3は論外だから置いとくとして
正直同じくらい
PS3を携帯できると考えたら凄いけど据置としてだけ見たら世代遅れ
開発の点ではswitchだろうな
ps3のゲーム開発するの大変らしいけどswitchは移植簡単って聞いたし
スイッチのがチョイ良い でも同世代機って扱いしてもかまわないくらい接戦
>>65
むしろ、ゴキがPS3やPS2をオーパーツ的なものと信じてて失笑 >>68
まあ据置機としてだけ見る意味も無いけどな >>61
え?ガイジなの?
こういう馬鹿はネットやめてくれw 高級レストランとオシャレカフェどっちもあってもいいじゃない
実際に出てるゲームで負けてるのに
なんとか結論覆そうとするとか宗教てコワイね
>>68 >>70
現実
スイッチ据置>>>スイッチ携帯≧WiiU>>PS3
据置限定ならスイッチはPS3の数倍の実効性能だよ
さらにアーキテクチャの世代が違い過ぎるんで、本来比較するのも無意味なレベル
PS3はオーパーツじゃないんだよwww Switchは低性能だからPS4より早く終わるとか言うやつたまにいるけどPS3とかWiiUはvitaや3DSより低性能だったのか?
>>74
スイッチもPSもせいぜいファミレスだけどね flopで見ると差があんまりない気がするが、アーキテクチャの世代が違いすぎるし、『1flopあたりの性能』が大差ついてるから、PS3ではスイッチの足下にも及ばんよ
PS3はcellが特殊だから瞬間的局所的にはPS4にすら勝てる状況を作ることは可能だろう
だが、
そうでない大多数の場合switch
>>37
帯域だけだろGPUも世代が違うし総合でぶっちぎりだわ PCとの比較でもそうだけどゲハはGPUしか見てない人が多すぎる
なんで必死こいて10年前のハードに勝利宣言なんだろ
あっ…延期煽りが効いちゃってるのか^ ^;
スイッチの開発でネックになるのは携帯モードの部分が大きいから
据え置きモードならスイッチの方が良いのでは
>>80
低性能だから早く終わってたんじゃなくサードからゲーム出なくて早く終わってただけなのに勘違いも良いところだよな
でも今は性能関係あるかも
マルチ出来ないとswitchで出せなくなるし PS3ってラスアスがすごすぎ あれはスイッチでできるのかな? 無理だと思うな
逆にPS4のリマスターは物足りなかったけどw
ハードに最適化させた場合のPS3はPC基準では測れなかったからな
マルチだと箱○に劣ってたけどファースト作品だとノーティがおかしいもん作ってたし
そのノーティもPC準拠のPS4になったら個性が埋没しちゃったな
>>68
対応エンジンみたらそんなこと言えねーけどな まあswitchとPS4あればほぼほばすべてのゲーム遊べるって話だな
箱は捨てよう
BD再生できるからPS3が上
DVD再生できるからGCよりPS2のほうが性能↑だったろ
ニシ君は身の程を弁えろよ
どうみてもスイッチだけど
感動度と優越感を加味すればPS3もワンチャンある
>>43
GTA5もBF4もスイッチではない
動くことさえもないわけで >>2で終了してた
携帯モードで比べたところでswitch >>29
臭っさ…。いきなり屁こくなよ
ていうか不摂生しすぎというか何喰ったらこんなにお…臭っさ PS3は作りづらいクソハードだけど最後の本物のコンソールハードだったな
他なんてもうPCじゃん
流石にSwitchやろ
PS3の低性能っぷりもう忘れたのかよ
ガス抜きスレか
実際こういうスレは無駄に伸びるよな
>>89
いやvitaも今でもPS4とマルチしてるやん
なのにvitaより性能が高いPS3はマルチをもらえなくなってる
3DSはマルチは無くても独占でそれなりに頑張ってるのにPS3には当然ながらそれも無い スイッチは売れてるからGTAは出るに決まってるとか言ってたが、
もともと動かすための最低条件がない
投機処理って今のCPUの性能を決める部分なわけ
フロストバイトの半球の選別も同じく枝検索でやっている
32GflopsしかないスイッチのA57ではその余裕もない
ボイスチャットでさえもつらい
ゴキちゃんの思い出補正でPS3の性能がドンドンアップするからなw
>>98
過去10年で全世界最高評価のゼルダはPS4でもPS3でも出ない
動くことさえもない訳でな >>98
ならゼルダが動かないPS4はswitchより低性能だねw >>36
投機実行と懐中電灯に何の関係があるんだ? PS3が上だと言うゴキがいるから反論が上がってるだけなのに何故かそれが末尾dには勝利宣言に見えるんだねー
どう考えてもswitch
つい最近までPS3やってて今はswitchやってるワイが断言する
>>109
そこか?
あの懐中電灯って視線を持たせることができたってことを分かりやすくしたものだぞ
ウェイポイントの自己配置ができるようになった
最近のイベント生成やCoop時のAIに使われている
FO4でもクラフト部分の動きに使ってるだろ SwitchのほうがGPUの世代が新しいしメモリの容量も多いから単純に性能は上だわ
ただ絶対にPS3時代でもソニーファーストのゲームはスペックが足りなくて動かない
>>104
3DSの独占なんて国内だけだろ
switchが生き残るには海外で売れないとどうしようもないしswitch独占で作っていくメーカーは出ないかと
それどころか日本でも厳しい
vitaとマルチ出来るゲームなんて限られてる いや オーパーツでなくても消費電力が大きければ処理能力は大きくできるし
初期PS3は最大消費電力380wのモンスター 同じ技術水準なら消費電力=性能だ
だがスイッチは10年も新しくより進んだ技術水準でシュリンクも進んでる
だがわずか10数wでは10年の月日を十分にはひっくり返せない それだけの話
据え置きモードではPS3超えててもソフトは結局携帯モードの性能に合わせないといけない
PS3
スマホ
投機実行できなければ、レイキャスティングしなきゃならんので32GFLOPSでは全く足りなくなる
GTA5は2SPUなので60GFLOPS弱ほどそれに費やしている
あの懐中電灯ってかなり重いのよ
スイッチのA57の2倍の性能が必要
ほかのシステムとかも入れると3〜4倍は必要
CELLどころかPXと比べても遅い
>>90
似たようなタイプのゲームで比べるならアウトラスト2がふつーに超えてる >>119
ラスアスはリアルタイムGIやってるぞ
あれも懐中電灯のところだが なんかあれだな
初期3DSを無理やりPSP以下だーって貶めてたレス乞食と同じパターンだよな
まったく進化してない
>>112
そもそも投機実行くらいARMにも前から実装されてるだろ スパコンの地球シュミレータは2002年稼動のスパコンだけど40.96TFLOPSの能力がある 初期型でね
2018年最新最強のゲーム機のXBOXOneXは6TFLOPSでまだ2002年のスパコンには遠く及ばない
もちろん桁違いに消費電力は大きい が別に地球シュミレータはオーパーツなんて使ってはいない
>>115
その理屈だと電力さけないノートPCはデスクトップに比べて10年の月日をひっくり返せないよね?
でも実際はそうではない
それはなぜだい?
携帯用はその用途用として技術革新していると思うんだけど? >>114
まあ普通に売れるしマルチも出るでしょう PSは3も4も負けハードなのにゴキブリだけ違う世界に生きてるような妄想ばかり言うのは何故なのか
スパコンと箱X比べるとか大丈夫かよ
比べられる箱Xスゴすぎだろw
いずれにしてもswitch生かすには性能とかどうでもよい独占タイトルが増えないとな
テレビで遊ぶ前提のデザインのゲームを6インチのswitchで遊ぶのは何かな
>>123
A75から
A75でメルトダウン
ARMってx86の特許切れを使ったCPUなので20年遅れ
ということでなぜ来て当たり前のGTAやBFが来ないのかがわかるでしょ
>>125
ひっくりかえせてはないぞ
リソグラフィと消費電力内での進歩しかない >>126
このままじゃ無理だよ
PS4とマルチしててもswitchには何の得もない へー、なら10年前のデスクトップPCのほうが、今のノートPCより性能高いんだね
それはすごい!
ARMのゲーム機がつらいのは次の世代も
7nmは基本的に大量生産は可能だが、
5nmから工作機械の限界が見えてくる
稼働時の熱で誤差が生まれる
その誤差が5nm
5nmは大量生産じゃなければ生産は可能だがそれ以降は見えていない
ということはスイッチの次の性能が大体わかる
その性能では・・・
>>122
でも3DSってCPU2コアだけど1コアをシステム占有してて実質1コア
しかも動作クロックも266MHzなら「同程度」扱いされても仕方ない
無論GPUは3DSのが優秀だしメモリも多いが「優秀」であって「圧勝」ではない
ゲーム機は「圧勝」くらい差がないとプレイヤーにはなかなか伝わらないものだよ PS3と比較してどっちが上とかswitchを買うユーザーにとってはどうでも良い事なんだよな
性能なんてどうでも良くて、据え置きのゲームをそのままベタ移植される方が辛い
何のためのギミックだって話
>>134
知らんのだろうと思うが今のノートってTDP25とか消費電力が増えてきてるぞ
TDP10w以下もなくなってきてる
90nm世代と比べて性能の伸び幅が小さくなってきている
なのでもちろんTDP5wとかだと10年前にも劣るわけ >>133
何の得もないだろ
マルチでハードは引っ張れない
それどころかPS4に太刀打ちできずいずれマルチも消える可能性大
ユーザーもマルチなんて求めてないし出されても売れない >>137
ベタ移植でも携帯できるから俺はいいけどな >>138
違うんだな
いつまでも理解できないのが残念でならない
この前の4月1日のアマゾンリークと称したスイッチのGTAでも勝ち誇ってたけど無理なものは無理 >>131
ハードに得とか意味不明だろ
出すか出さないかはソフトメーカーが決めることじゃん >>143
ハードに得がないと今までの据え置きみたいにサードが消えて任天堂もだんだん出さなくなるんだよ
そして押し入れにしまう流れ >>144
どうみてもそうなる流れじゃないぞSwitch >>140
全部妄想じゃん
同じハードならマルチが無いよりあるほうが売れるのは当たり前
マルチはvitaより先にPS3が消えました アホらしい
メモリが256MB+256MB vs 4G じゃそれだけでお話にならんくらい差があるわ
>>145
今のところはそうなる流れだぞ
国内外で独占の話が全くない
売れないマルチばっか
とりあえず海外で売れないとWiiUと同じく任天堂が苦しくなっていく
早急にサードパーティーの事を考えないとやばい
考えてどうにかなるものじゃないだろうけど >>147
あほらしいで言うと、100GFLOPS越えの前世代と Switchの32GFLOPSじゃ話にはならないだろ
GTAやBF抜きにしても360でやってたようなパーティーとか無理だし
TegraK1なら音声デコーダーが乗ってたからパーティーできてたが、TegraX1のShieldTVはパーティないし >>81
PS3の方が上の根拠教えて欲しい
純粋に >>146
今までのゲーム機見て来なかったの?
マルチなんてPCエンジンやメガドライブの時から盛んだったけど結果は言うまでもない >>136
実際に出たゲーム比べて「PSPと3DSはほぼ同性能」と言ってるなら頭悪すぎ
PSPのMHPと3DSのMHが同レベルとでも? >>152
WiiUは特にわかりやすくね?
マルチの大半がひどい劣化してたし
360とほとんど同じアーキだったが
G3のCPUにメモリの細さでどうしようもなかった >>134
10年前のハイエンドデスクトップPCのGPUだともうGeForce 9800 GX2とか出てる
SP数はちょうどTegra X1と同じ256基 さらにこのGPUをSLIで2枚ざしも可能で512基
メモリ容量もメモリ帯域もスイッチ程度なら圧倒できるよ? もちろん最近のIntel Atomあたりのノートでは話しにならない >>153
まあマルチ無くていいならSwitchにとっては好都合だろうが… >>155
正直な話、ゲームの出来で比較しちゃうと最適化とか手抜きとの問題もあるから一概に言えないと思うんだよね。
そんなこといったら理論値で比較するしかなくなるけどさ。 PS3とSwitch戦わせてPS4の週販を誤魔化すつもりだな!
>>149
国内外で独占の話が全くないとかいう嘘w
ここまで堂々と言えるのはある意味羨ましい そりゃLinuxが動いてたんぱく質が解析できるPS3でしょ(白目)
>>159
ていうか性能なりの劣化だったぞ
当時もアサクリ3もCODBO2も一作目だからってことを言ってたが、
アサクリ4やCODGはさらなる劣化に見舞われたし
WiiUってゲームキューブと同じG3を採用してて、
G5の360やCELLに勝てるって主張してるのがいたが無理目な話
2世代古いうえにクロックも低い ゴキに聞きたいんだけど
PS3にディスク入れたらインストールするじゃん
あれ何をインストールしてんの?
フルインストールかと思ったらディスク回転したままだわアクセスは頻繁にしてるわ
あんなのずっと持ち上げてたの?罰ゲーム?
>>154
同性能なんていってないよね はじめから 違う機械で同性能なんてありえない
同世代といってる 大きな差をつけれてない
メガドライブとスーパーファミコンは明らかにスーパーファミコンのほうが鮮やかできれいな画面が作れる
だが同世代機と扱われてる 同じようにPSPと3DSは3DSのが派手な画面を作れるが大きな差をつけれてないから同世代機
問題あるのか? ARMは消費電力から比べたらいい性能だとは思うが、
前世代のゲームを必要十分に動かせるかといえば足りないし、
今世代になると全く足りない
そりゃ期待してるようなタイトルは出てこない
>>3
10年前に発売されたPS3と比較されてる昨年発売のスイッチw
ゴミ性能のゴミハード買うようなバカに現実を知らしめてるよなw スイッチだろうなPS3は360以下
スカイリムで分かってしまった
据え置きモード
Switch>PS3
携帯モードPS3>Switch
スイッチも2017年発売なら16nmで出せよって思うが
(サムソンの16nmは20nmと同じようなものなのでTSMCとかの16nm+)
なぜか2年落ちの20nmのままだという
16nmならCPUは楽に2倍のクロックで動かせた
>>1
普通にPS3だと思うが
携帯モード時だとVitaと同等か、それ以下って印象だし >>175
PS3じゃベヨ動きません
switchは携帯モードで60fps >>176
任天堂が無知バカだから余り物摑まされただけ
若しくは発売日ありきの無計画な産物
タブレットに排気ファン搭載するとか馬鹿で。しか無い証左だけど スイッチの次世代機は7nm、5nmになるのはほぼ確実なので、
GPUは900GFLOPSあたりで、CPUはA75系で相変わらず100GFLOPS未満
GTA5のNPCは何とか動くようなレベル
画面解像度は900pあたりか
30fpsはつらい
>>178
DQH はPS3と大差無い
オブジェやテクスチャ劣化されて誤魔化してるけどなw
要はメモリが上手く使えないんだよ遅すぎて
バスの問題が露骨に出てる >>176
開発するには時間かかるんだから2年前の仕様になるのは仕方ないだろ
コスト的な問題から生産体制やらなんやら整えないといけないんだから >>182
ヒーローズはPS4寄りって開発者が答えてる
キャラのモデリングとかPS4と一緒だしPS3と違って900p
あと突貫で移植されたから特に最適化もされてない >>183
開発してたわけじゃなくてTegraX1そのままだったのよ
PS4のスリムや箱1Sはスイッチよりもかなり前だが16nmなのよ
単純に足元みられた
セキュリティーバイパスもそのまま放置されてるとかなかなかよ >>181
携帯機として見てもapaのa10同等の性能を得るのに3倍の電力消費だからな手暗
微細化の恩恵でクロック上げれてもTDPあたりの性能は永遠にiPhoneに勝てないだろうな
因みにiPhone8のa11比較だとボロ負けだからなスイッチの手暗w >>185
そのままじゃないよ
デチューン版
消費電力下げるためにnvidiaシールドに採用した石の一部機能を外してる
コアクロックのリミットも発熱を今の水準に抑えるためだし
nvidiaシールドの失敗から学んだのはゲームで優先順位の低い機能の削除
微細化モデル採用出来なかったのはデチューンが時間かかるから >>184
答えてたっけ?
そんなのあったらPS3版とスイッチ版の比較でもっと張り出してたと思うわ >>187
SheildのTEGRA Xも同じだよ
存在が無意味な回路を殺してる 信仰心で性能が青天井のPS3の方が上に決まってる
今はPS3の性能はPS4と余り変わらないからな
>>184
それソースあるの?
一度も見たことないけど妄想じゃね? >>187
そうだった
GPUのTMU2基やA53もオミットされてたな
A53はあまりいらないとしてTMUの削減でShieldTVよりポストプロセス系のAAが難しくなってる
>>190
フロストバイトも動かない時点で決してるとおもうけど 任天堂が新ハードを出す度に性能が上がっていくPS3&PS2
2006年のハードに2017年のハードが
負けるわけねーだろ
スイッチのタイトルで動的なGIをやってるのは一つもないし
フロストバイトだけじゃなくフォックスエンジンも無理かもな
CPUに余裕がない
終わったハードが何を言ったところでw
PS4も終わりそうだぞ
PS3はメモリが少なすぎるわな。メイン256MBとか鼻くそにもほどがある。
いくつかSwitchのps3移植タイトルやってみたがどれも明白にps3版より画質もfpsもアップしてたぞ
ただのベタ移植なのに
確実にps3よりかなり上
>>199
NPDはNSヤバいで
2月はぼろ負け、3月も速報では最下位
20日に詳細来るけども2月以上に差が開いている
2月がPS4が38万 NSが26万 >>203
NS急減
年明けたらいきなり下がるのは伝統かね PS3より高性能のSwitchを更に上回るPS2の更新っぷりはヤベエ
1億台目前のPS4は古いFPSでも24時間過疎が全くないw
wiiuのマスエフェクト3は過疎がひどいというか無人状態だったw
>>178
ベヨは開発がそもそもセガじゃないしな
ゼノブレ携帯モードでやったらグラひどいしあれがPS3以上ってのも無理がある >>207
携帯モードだとGPUクロックが半分以下に抑えられてるっぽいからな スカイリムすらガックガクのPS3が高性能だと思ってる馬鹿、未だにいるからなw
こんなスレ立てられてる時点で性能的にはオワットル
せめて箱1あたりと比べようぜ
ぶっちゃけ
GPUとメモリ容量はスイッチが上だが
CPUとメモリ帯域はPS3が上
たった256mのメモリではなあ
速度なんぞ全く意味がない
ps3はもう骨董品
PS3でゼノブレみたいにガビガビの360pなるようなゲームってあったっけ?w
PS2のほうが高性能らしいからな
PS2はそろそろPS4超えそう
正直BDもゲーム機としてはゴミだと思う
遅すぎる
でかい
うるさい
スイッチの無音環境がすごすぎる
爆音ファンつけるなら
倍くらいに性能あげれるしな
スイッチは抑えてあれですよ?わかってんの
久夛良木のお陰で夢だけはPS3が勝ってる。
未だにこんなスレ立つ事考えると、あのビッグマウスも無駄じゃなかったんだな。
>>214
そのゼノブレイド2のグラ超えるゲーム無いぞ、PS3。
PS3持ってるか? >>44
スイッチのメモリバス帯域幅が25.6GB/sしかないから
どう考えてもGPGPUを活用できないような…
PS4が176GB/sとお化け帯域なのはGPGPUの為なんだぜ 2018年の合計売り上げ[04/11]
PS4 734,253
ハァハァ ( ;´Д`) switch 724,178
γ/ γ⌒ヽ (´・ω・`) フッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
合計 734,253 724,178
そろそろ
正直2006年発売メモリ256Mのハードに何を期待してるのか
現状のハードと性能を比較できるレベルじゃないよ
据え置き機としてみたらPS3はスイッチの足元にも及ばんよ…
流石にPS3持ち上げすぎっていうか2006年発売だぜ
確かにメインメモリが256MBしかないPS3はきつい、Vitaにすら劣る
もしPS3がメインメモリ512MB、VRAM256MBなら360に比べてマルチで劣化するようなことはなかったろう
PS3はCPUでは360を圧倒し(PS3はCPUに関してはPS4以上)
GPU性能は360が240Gflops、PS3は224Gflopsと僅かな差であったのに
あれだけマルチで劣化したのはメインメモリが256Mしかなかったからだろうな
なんか勘違いしてるヤツがいるが、PPEは投機実行なんてしないシングルコアのショボいCPUだろ。
それこそクロックあたりの性能はWiiUにも劣る。
SPEだって256kBしかローカルメモリがなく、リングバスの非効率な構成。
X1に勝てる要素なんて全くないだろ。
>>226
確かに綺麗だけどゲーム画面の方は世代なりだね。 >>227
その通り
別にPS3は悪くない
2006年発売のハードとしてはまあまあ良くやってる
ただ現状のハードに勝ってるかという質問にはNOと答えるしか無いだけだ
ファミコンやSFCはすごく名ハードだがそれはソフトが素晴らしいとか別要因で素晴らしいだけで
性能は今のハードとは比較できないのと同じ >>230
全部リアルタイムだし
ムービーとかないぞ Switchでアンチャ3が動くかって言うと無理なんだよね
そういう事
携帯モードと性能は流石にswitchだが
オンライン構想やゲームする上での機能面は圧倒的にPS3
何が言いたいかというとそろそろswitchのオンライン構想とか決めてくれない?
結局どうなるんだよ
>>170
お前とゴキブリってどっちが知能上なの?
まあ比較されてる時点で大差ないわな >>228
> (PS3はCPUに関してはPS4以上)
ねーよw
アホか
CPUがやる処理でもなんでもないごく一部のGPU的処理だけCELLが上なだけだぞw 携帯モードのSwitchと据え置きモードのPS3ならどっちが性能上かな?
>>229
WiiUはさらにしょぼいぞw
2世代も古いまさにゴミ >>101
あんた、いいこと言った
本当その通りだわ >>236
波の処理とか無理だぜ
モーションブレンディングも
>>239
単純にA57よりは圧倒的に上
少なくともタスクプランニングができるレベルにはある
360もPS3もFarcry4が動くレベルにある >>243
んなわきゃないじゃんw
ちょっとは頭使えよ CELLのFPUはPS4や箱Xより多いよ
ただAVXじゃないのでPS4や箱Xより遅いが
ARMは比較にならないレベル
Neonという時代遅れのごみ
>>243
PS4のCPUより上っていうアホにつっこんでるのに、なんでA57の話だしてるの? アホなの?
そしてA57と比較しても一部の処理では勝つかもしれないけど、全体的に見たらA57以下って話だぜ?w CELLはよ
実際のゲーム開発者がそう言ってたからな 実体験として >>246
岩崎だろw
PPEしか使ってないって豪語した雑魚
ARMじゃGTAもBFも動かんぞw >>1
PS3版のマインクラフトはガクガク
Switch版のマインクラフトは普通 Switchでは今のAIの基礎になったFEAR3がそもそも動かせねーよ
テクスチャユニットもPS3のRSXより少ないし
メモリが増えてストリーミングの頻度が減ったことでベヨやら、スカイリムは360やPS3よりよくなったが
それ以外のタイトルは依然として動かないまま
PS2>>>>>>>> switch> PS3だろ?
A57じゃなくてAtomでよかったのにな
それならGTA5も動いてたのに
なぜHTML特化のA57にしたんだろうか
>>252
HTML特化とか、一体どこでそんな知識仕入れてくるんですか?
もしかして、宇宙からの電波を直接受信できたりするんですか? >>253
ARMベンチよく見てみ
DSPが機能するのはHTMLだけ ARMのWin10が来たんだしある程度は理解してるものだと思ってたわ
>>254
なんでテキストの処理にDSPが効くんだよ。
そもそも、テキスト処理特化のCPUなんて開発する訳ないだろ。 >>256
無知なりでも勉強しようか
それでもわからなければただのバカ
マジでなんも知らんよな 馬鹿「AとBどっちが上?(Aが上だよな…)」
↓
「Bのが上」
↓
馬鹿「古いAなんかと比べられてる時点でBもショボい!」
高確率でこういった馬鹿が現れるよな
>>79
オーパーツだろwww
10年も差があるんじゃないの? WiiU>>>>>PS3
Switch>>>>>WiiU
あとは分かるよな?ゴキブリ
実行性能だと携帯時でもPS3より高い印象
ただ、苦手な処理もあるみたいだから
一長一短という感じではあると思う
据え置きなら switch
携帯モードはps3
が上
帯域以外の性能が基本あとからでたチップのほうが 性能があがっているから
>>258
ユーは用語もまとも使えないのに?
HTMLの意味すら知らんようだが。
どうせ、2D特化のMALIと組み合わせたベンチ結果で勘違いしてんじゃないの? >>262
ネイティブ4K>>>>>>>>>>>>ネガティブ4K >>266
マジでちょっとは調べろよ
調べ方もわからないってのなら知らんが >>254
お前の方がおかしいだろ
説明出来ない事を調べろと言い続ければ無敵だよな >>269
例えば?
> PPEは投機実行なんてしないシングルコアのショボいCPUだろ。
> それこそクロックあたりの性能はWiiUにも劣る。
> リングバスの非効率な構成。
> X1に勝てる要素なんて全くないだろ。
こういうでたらめを信じる馬鹿が言うことか?
G5はそもそもシングルスレッドではないし、PS3も360もマルチコア
クロック当たりの性能はWiiUよりももちろん早い
リングバスではなくクロスバイならダイのバスに占める面積が増えてクロックも下がる
X1のA57に勝てる要素なんてそもそもない >>261
GTAが動くしWiiUでも動くタイトルだし
解像度はスイッチの据え置きより下がるしテクスチャも荒くはなるが
逆にスイッチは解像度やら下げてもGTAは動かない
それこそ警察のAIの簡略化やCoopはなくさないといけないがゲーム自体がもはや別物 >>270
PS3にはPPEは1つしかないだろ?
しかもPPEはG5じゃない。
いろいろ間違って覚えすぎだわ。 >>270
誰と間違えてるんだよ
A57がHTML特化として作られた説明をどうぞ 投機実行ってG5どころかG3でもあるぞ25年前のPentiumにもね
スイッチはない
WiiUならアサクリローグのリマスターはもしかしたら移植されてただろうな
>>272
CELLのPPEはG5だぞ
360はPPEにVMX拡張でPXやXenonと呼称
無知がどうかよりも嘘つきだな >>271
むしろもしもゼルダBOTWをPS3で動かしたら、今あるものより良くなると思うが >>170
じゃあPS4はSG-1000と比較しようか?
そうしたらPS4は35年前のハードと比較されてるゴミ性能のハードになるな >>273
モバイルでのブラウジング用途で
ARMWinがなぜに32bitかもバカじゃなければ考えたらわかるだろ
本当のあほか?
噛みつくなら最低限のことぐらいわかっとけよ
それぐらいスイッチはしょぼいからGTAが動かせない
それを知らずにマルチがどうとか叫んでたという哀れな奴ら
だからFack No!って言われるんだよ >>275
なるわけねえだろ
メモリ容量がネックで劣化するわ
GPUの性能低いのにどうやって >>278
360やPS3でも動くそこがダメならこの先絶望的だろ
Diceにはそもそも24人対戦も無理だと言い切られて、RespawnにはFack
タイトルまで予定されていたSMSには思ってたハード違う
CDRPには近代的ではない
STEEPも無理だってのは逆に驚いたが PS3は理論値では勝っていても実効性能がなかなか出せない。
愚直に巨大なポリゴンを描画するような処理ならメモリ帯域の力でPS3が勝つだろうね。
いやヘタするとPS2がPS3に勝つかもしれない。
豚ってARMがVFPってのをいまだに知らんのだな
小数点以下に誤差が出てしまうんやで
移植も苦労するし誤差をなくそうとしたら性能が落ちる
スカイリムきちんと動いてるからスイッチ
体感でも正しい
>>274
Wikiには、PPEはPPC互換だが、どのベースにも属さないと書いてあるね。
インオーダー実行にして回路を簡略化したとも書いてある。
Wikiと真っ向から矛盾するけどWikiが間違ってるのかな? スイッチのスペックに合わせたPCでもしスイッチに移植されるならどのぐらいのパフォーマンスで動くのかシリーズやってる動画あるけど二ノ国2もGTA5も余裕で動いてたな
DBゼノバース1ですらガックガクで2は実現不可と切り捨てられたPS3と
最適化すら初期段階なのに普通にゼノバース2ができるswitchの差ですよ
ここのカタログスペックは上だとか力説されても出てくるゲームですでに証明されてるんですわ
>>286
確認してしまったわw
普通にG5互換でさらに2スレッドにしたって書いてあるだろうが
その後製品版はそれが基準になってるんだよ
ブーちゃんはすぐばれる嘘でもその場を騙せると持ってるのか
というよりもPPC互換って自分で書いてる時点で分かれよ 自分達でソフトも作ってる任天堂がこのGTAキチガイより無知で何も分からずにswitch出したとでも思ってるんだろうか
>>287
ARMに合わせたx86なんてないぞ
ARM相当の命令セットのペン1で動くか?
>>289
PS3の1ベータも別にスイッチと変わらんよ
2って1とアセット変わってないしむしろスイッチよりオブジェクトが多くてきれいかもなメッシュもないし
単にPS3はさすがに古すぎた
何よりフロストバイトが動かないってのはきついっすよ スカイ無理の1桁フレームレートみながら
「いやー流石cellだねここら辺の処理落ち具合に投機処理効きまくリング!」
とか思っちゃうわけ?
任天堂がどんなハードを出そうとPS2より性能は下になるのがPSW
>>292
お前の妄想よりはちゃんと実験してるこの動画の方が信憑性あるわな
>>291
任天堂がGTAを作ってるわけじゃないからな
出てから言えよw
まだチャンスがあると思うのなら今年もE3期待しろよ
新主人公追加のGTA5PEはPSと箱には確実にあるんだからスイッチにもあるかもよ?
フロストバイトも動くようになるかもよ
>>293
あれ画面外の武器のデータをすべて読み込んでたからだぞ
ブーちゃんは知識も古いし頭も悪い
そんなだからCODもトゥームもスイッチングハブなのよ
CODも来るに決まってるとか言ってたが来なかったな
次世代機でもARMだろうから来ないぞ
ブーちゃんのスイッチ性能上がりすぎ
もう性能は変えられんしどうなるんだろうね >>290
えー?
こう書いてるよ。
PPE は64ビットPowerアーキテクチャであり、命令セットはPowerPC G5互換ではあるが、
既存のPowerPC系CPUとは異なる内部構造をもつ新設計のコアである。
2スレッドを交代に実行することが可能で、スレッドの切り換えが速い事から、OSの駆動などを受け持つ。
また、AltiVecにも対応している。
つまり、命令互換なだけ。 なんで世の中みんなGTAやCODやりたがってると思ってんだろ
>>297
あと、
PPE - PowerPC Processor Elementの略称、SCE・ソニー・IBM・東芝の4社連合によって開発。
PowerPC互換ではあるが、どのベースにも属さないフロムスクラッチ。
Cell/B.E.およびPowerXCell 8iに使用されている。
VMX拡張付き64bitのPOWERアーキテクチャを継承した2命令同時発行のRISCプロセッサ
深いパイプラインとインオーダー実行など回路を簡略化することにより高クロック動作
(最高4GHz以上、パイプライン段数19段以上)
とも書いてある。
ハード構成が全く違うし、これをG5とはいわないのでは?
インテルとAMDは命令互換だから性能も同等、ではないよね。 12年前発売のハードPS3と性能比べられるswitchって・・
>>295
それCeleonじゃん
GeekとかのHTMLベンチで同スコアだからってあれだろ?w
それ系は発売前に何回も見た
ブーちゃんマジでわかってねえな
ちゃんと実験ってのならWin10のARM版で動かせっての
32bit動作だが気合でどうにかできるってことだよなあ?
マジで若干、知的障害あるよな
>>297
> つまり、命令互換なだけ。
これマジで言ってるようだな
CPUって何だと思ってるんだ?ってレベルの頭の悪さ
無知じゃなくてかなりのバカ
そこまでバカなら説明とか金もらわないと嫌だぞ 今度はAMD64なら互換なのかとかいうのだろうが、
今のCPUスペックを決める分岐処理部分はブラックボックス化してそれぞれしのぎを削ってるんだよ
説明してもブーちゃんは根本的に理解する知能がないので無理じゃないかと思うがね
要するにいまだにフロストバイトが動くと思っているし、Diceはゴキだとか若干思っているからそういうことを言える
>>302
ゴッキーの妄想よりは遥かにマシだわな
そういえば最近うるフェンシュタイン2もスイッチじゃ動かない!発売中止!言うてたのもお前かな
その後すぐに実機プレイが公開されたのは笑ったわ switchで発売決定したソフトは片っ端から軽いソフトという事にされるしなぁ
なんかARKも軽いソフトの仲間入りしてたよな
>>302
命令セットとハードウェア実装を区別できないレベルではお金は取れないよ。
本当に違いがわからない?
PPEは回路が簡略化されてるって書いてるよ?
それでもG5と同等の性能がでるの? はいSwitchってみんなコメントしてるけどPS3と比べられてる時点でアレなの豚は分からんのか
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/18(水) 22:54:55.69 ID:zFMXJycYd
馬鹿「AとBどっちが上?(Aが上だよな…)」
↓
「Bのが上」
↓
馬鹿「古いAなんかと比べられてる時点でBもショボい!」
高確率でこういった馬鹿が現れるよな
そもそも据え置きがオワコンPS4と比べてもswitchのがメリットでかい
switchでスカイバグリムで突然フラグの立つ裏メインストーリーの「バグを解決する謎解き」をするのにもPCで対処法調べながらゲームしながらテレビつけといてと
全部できるからそんな苦じゃないしどれかに固執してゲームやらなくなるって事がなくなったしPCでも使わなかったスリープがめちゃ便利で一瞬で続きができる
この毎日の繰り返す作業が快適だからもう据え置き機も据え置きモードもイラネ
そういう疑問が出てしまう時点で脳みそが腐ってると知れ
Switch >>> WiiU >>> PS3
ファンボーイは覚えて帰れよ
何で無茶な比較勝負を挑んでおいてボコボコにされると
PS3と比べるなんてとか負け犬全開のセリフはくの?
>>309
パカゴキブリがPS3>Switchという自身の願望を無理やり押し付けてしまってその結果ゴキブリがおもちゃにされる訳
悲しいなあ >>315
パカゴキブリがこういうスレをたてる(又はこういうレスする度に)おもちゃにされるだけなのに悲しいなあ
309 名無しさん必死だな sage 2018/04/19(木) 01:04:37.22 ID:JGGamKEf0
はいSwitchってみんなコメントしてるけどPS3と比べられてる時点でアレなの豚は分からんのか >>309
ゴッキーさんさあ…
しょっちゅうPS4とスイッチを比べてるのは誰だい?
PS3と比べられるレベルのアレなスイッチと比べられるレベルしかないのがPS4ってこと? 実際にSwitchのが優れてるとしてこれだけ必死に攻撃してくるから笑うしかないやろ
なんでいつも余裕ないかな
>>318
ゴキちゃんって、敵が余裕を見せてたらすぐに調子に乗るからじゃない?
余裕を見せずに徹底的に叩いておかないとダメっていう経験則なんだよ、きっと >>318
毎度余裕ないのはパカゴキブリなんだよなあ
そして攻撃されてるのではなくおもちゃにされてるだけだぞ パカゴキブリが脅威と見做されたことなんてないよな?
315 名無しさん必死だな sage 2018/04/19(木) 01:14:26.66 ID:JGGamKEf0
全く言い訳になってないぞ笑うわ >>318
叩かれるのが嫌なら自分からサンドバッグになりにくるんじゃねえ >>321
よく見てみろ
そいつ、叩かれて笑ってるんだぜ… いやホント哀れだわ、SwitchでPSに勝ってても恥を晒し続けるのか、俺が「豚」と言えばゴキブリ確定なのから間違ってるんやぞ
長い間屈辱を受け続けてたのは分かるがそのままやり返してたら同類やぞ
20万円くらいのゲーミングPC(i7 8700K、GTX1080、16GB、SSD 480GB、HDD 2TB)にswitchが性能で勝ってるとこない?
>>322
なんでボコボコにされるとわかりきってるレスするのかと思ったらマゾだったのかw
それなら納得 >>323
効いてる効いてるw
パカゴキブリの被害妄想虚しいなあ
元PSのワイはPS見捨てただけだぞ
パカゴキブリは死ぬまで「PS3>Switchに違いない!」とオナニーしときなはれ
323 名無しさん必死だな sage 2018/04/19(木) 01:32:49.62 ID:JGGamKEf0
いやホント哀れだわ、SwitchでPSに勝ってても恥を晒し続けるのか、俺が「豚」と言えばゴキブリ確定なのから間違ってるんやぞ
長い間屈辱を受け続けてたのは分かるがそのままやり返してたら同類やぞ ゴキブリA「PS3>>Switch!」
ゲハ民「Switch>PS3だぞ」
ゴキブリB「12年前のハードPS3と比べられるSwitchwww」
はい、KGD
ゴキブリじゃないんだけどね
PC、PS4、switch持ってる
次世代ハード
PS5 9TFLOPS ?
Xbox oneX 6TFLOPS
PS4 PRO 4.2TFLOPS
〜〜〜現世代ハード〜〜〜
PS4 1.84TFLOPS
Xbox one 1.3TFLOPS
〜〜〜旧世代ハード〜〜〜
NS据置 0.39TFLOPS
NS携帯 0.15TFLOPS
PS3 0.22TFLOPS
WIIU 0.17TFLOPS
元PSとか常にどちらかの陣営に収まってないと落ち着かないのか、そういう思考の奴は永遠と恥を晒せばいい
昔から任天堂を大切に思ってる奴はここでぐっと耐える時やぞ、頑張れ
>>332
>>そういう思考の奴は永遠と恥を晒せばいい
昔から任天堂を大切に思ってる奴はここでぐっと耐える時やぞ、頑張れ
それはお前
歯食いしばれよパカゴキブリ >>332
レスすればする程おもちゃのサンドバッグにされてくやしいのうw >>222
GPGPU自体そんなに使えないからな
結局意味がない PS3世代のゲームがスイッチで1080p移植されてることが多いんだから
スイッチ据置の方が性能が上じゃないとおかしいだろ流石に
上の方でメモリ帯域の話が出てるけど、PS3発売後Switchが出るまでの間に
演算性能の向上に対してメモリ帯域の伸びが追いつかなくなった事や
帯域の狭いモバイル端末の重要度が上がった事もあって実効率の向上が急務になった事で
メモリ帯域の利用効率がPS3当時とは別物になってるから理論値見ても意味無い気はする
理論値だとメモリ帯域に対する演算性能の比率はG70とMaxwellで既に5倍近い開きがあるしな
マジレスしろっていうのに、ハードの特徴である
携帯性の話をするなとか、どんだけ限定勝負したいんだよ雑魚ブリ
>>330
ps上げしたいけどxboxが高くないと叩かれるだろうなぁ...
って感じで作ったランキングにしか見えない >>340
韓国人に失礼レベルだろw
あっちはまだ話通じるもん スイッチ発売前はあの小ささでPS3以上は絶対ない
どんなオーパーツ使ってんだよwwとゴキブリ散々騒いでたからな
だから現実受け入れられなくて発狂してるだけ
相手しちゃいけない
PS3はWiiよりも先に発売されたのに、比較されるだけでもスゴイことだ
>>1
据置機として考えたら比較しようと思う時点でアホってくらいPS3は低性能や
あんなん今時のモバイル機にも勝てんわ >>19
PS3のGPUはnVidiaの2004年辺りの型落ち品だぞ
同じくnVidiaの2015年発売の採用したSwitchに勝てるわけねーだろ >>47
2世代前のゲーム機で性能比較始めるアホに言えよ
勝てる可能性0だろが 精神保つために前の世代のハードと比べはじめたのかw進学校だと成績底辺寄りだからって底辺校で成績上位狙うみたいな物悲しさ。
>>86
今時、必要充分なメモリとCPU搭載してるならば出来るゲームの差はGPU性能の差だからな
Switchはメモリは豊富だしCPUも必要充分な性能はすでに備えてる
CPUに全振りして他がクソだったPS3とは比較にならんくらいレベルの高いゲームを作りやすい >>98
ゼルダが動かないPS4はWii Uよりも低性能って言いたいのか? >>149
独占発表されてるタイトルはかなりの数あるけどミエナイキコエナイしてるだけやろ
このサイズでPS3より性能上とか技術の進歩スゲーな >>234
そうそう、PS4でゼルダが動くかって話だよな もしGTA5移植発表とかされたらここにいる人達がどんな事になるのかは気になるな
机にガンガン頭打ち付けて死んじゃうんじゃないだろうか
スペック勝負だとただのケンカになりがちだからゲーム画面 ようつべで見てきたらよろしい
Switch ゼルダ ゼノブレイド2
PS3 ラスアス ビヨンド
PS3 勝ってるよねw
両陣営これ以上恥を晒すのはやめたまえ、成りすましだとしてもだ、日光浴びてこい
>>130
まさかVariant3に該当するのがA75だから投機実行もA75で実装されたとでも思ってるのか? >>362
マジレスするなよ、それはわかっててやってるギャグだ
…と思ったが、ここはマジレス限定だったな >>352
いやswitchはCPUが絶望的に低性能だろ
明らかにボトルネックになってる
メモリも容量はともかく帯域が狭過ぎるし
PS3がCPU全振りなら
switchはGPU全振りじゃん >>352
> 今時、必要充分なメモリとCPU搭載してるならば出来るゲームの差はGPU性能の差だからな
んなことない
むしろGPUの差のほうがよほど簡単に調整がきくし、できる出来ないの差にはならん
解像度低くしたりだったり重いシェーダーだったりをはがせばそれでいいんだし
そりゃ10倍も20倍も性能差があれば別だけどな
問題がでるのはCPUとメモリ量のほうだ
特にメモリ量
これらばっかりはちょいクオリティを劣化させただけではどうにかならん場合が多い
> Switchはメモリは豊富だしCPUも必要充分な性能はすでに備えてる
> CPUに全振りして他がクソだったPS3とは比較にならんくらいレベルの高いゲームを作りやすい
スイッチ独占でつくる分には必要十分かもしれんけど、マルチだとCPUとメモリ量が致命的になるね >>366
そりゃ無理だろw
そもそも処理的に得意不得意が若干あってほんの少しグラフィックスなどに違いがでても、PS3→Switchで移植できないゲームはないだろうが、
SwitchでめいっぱいつくったものはPS3に移植するのはほぼ不可能でしょ
メモリ量に差がありすぎるわ PS3はもう製造もしてない余生をのんびり過ごしてるおじいちゃんだ
Switchは現役で値段もほぼ同じのPS4と比較しろよ
でも正直、PS3(初期型)とかゲーム機としてswitch圧倒してるよな
PS2のゲーム出来る上にPSN接続可とか
昨年発売のスイッチが、10年前に発売されたPS3と比較される事自体が滑稽
そして双方で発売されたタイトルのクオリティに殆ど差が無い事は失笑レベル
ソニーハードの問題はファンが3社中一番低性能だということ
この意味も分からなそうソニーハードのファン
>>260
ゴキちゃんオーパーツの意味知らないだろw >>366
スイッチでBF動くか?
ボイチャさえ出来ないし
スイッチはかなりショボく見える。 >>375
普通にいけんじゃね?
DOOM動くんやぞ
ボイチャはそもそもマイクが無いからな
ゲーム中でもeショップとか撮ったスクショ開けるから周辺機器次第で余裕そうだが >>376
無理って開発者の言葉が重いな
対戦人数も環境光も FIFA18で比較
Switchは携帯モードで小さい画面でやることを想定して全体的に色が濃いめ
Switchの芝はちゃんと生えてるが、PS3の芝はただのテクスチャ
遠景は解像度の関係かSwitchの方がクッキリ
顔グラもSwitchの方が上
世代の差を感じるね
任天堂のゲーム機でラスアス超えるのは次世代機? 次次世代機?
マルチソフトで比較すると負けるから独占ソフトで水掛け論に持ち込むのは
箱○との対比での常套手段だったな
ラスアスの方が綺麗
ソースは俺の感覚
という実にアレなやつ
今でも性能が上がり続ける
自己進化ハード
PS2、PS3、vita
そして性能が下がり続ける任天堂ハード
WiiUからスイッチだものw
>>24
ゴキブリはマジで頭悪いからすぐ忘れて
こういうスレ何度も立てちゃうんだよ 絶対性能でなく時代と比べて性能を考えた場合 ニンテンドースイッチの低性能はぐんを抜くよね
ファミコン現役時代はファミコンは驚くべき高性能機 64やゲームキューブも高性能機だった
WiiUのでた2011年当時 据え置きゲーム機として一応は最強といってもいいハード性能をもっていた(欠点弱点込みでもね)
ところがスイッチは2017年のゲーム機なのにスマホタブレベル 絶望的な低性能で4年も前のPS4を大きく下回る性能
12年前のPS3に対して「優れてる」とマウントとるしかないゲーム機 Oneですら比べられるレベルじゃないから相手はPS3でないとねw
>>149
国内はPS4だけじゃサードはやってられないからSwitchにどんどんマルチ来てる流れですよ >>386
実際はPS3以下は当然として、なんと2011年発売の携帯機PSVitaにすら劣るスペックなんだよね、switchって…orz まぁ車で例えると
ps4はターボ搭載ゴリゴリのスポーツカー
Switchはダサいリッターワゴン
そりゃ性能はいいし見栄えも良いだろうけどどっちが売れるかって言ったらねぇ
大半のゲームが疑似HDだったPS3と比べんなや
何年前のハードだと思ってんの
FIFAもスイッチはプレイヤーインパクト無しで観客も板化してるしなあ
スイッチも前世代からところどころで重要な要素が劣化してる。
FIFAもフロストバイトないから環境光の照り返しないし
FIFAひどいよな
売上の割には本スレも過疎ってるし
テレビでようつべ見たりCDから取り込んだ音楽をテレビのスピーカーで聴いたり出来るからあまり部屋に物を置かない一人暮らしにはPS3のほうが使い勝手がよい
>>360
恥を知れパカゴキブリ
309 名無しさん必死だな sage 2018/04/19(木) 01:04:37.22 ID:JGGamKEf0
はいSwitchってみんなコメントしてるけどPS3と比べられてる時点でアレなの豚は分からんのか
315 名無しさん必死だな sage 2018/04/19(木) 01:14:26.66 ID:JGGamKEf0
全く言い訳になってないぞ笑うわ
318 名無しさん必死だな sage 2018/04/19(木) 01:22:48.33 ID:JGGamKEf0
実際にSwitchのが優れてるとしてこれだけ必死に攻撃してくるから笑うしかないやろ
なんでいつも余裕ないかな >>395
YouTube見るのはテレビ単体で良くね?
音楽聴くのもYouTube単体で良くね? >>392
環境光の照り返しって前世代機だけにある派手なリムライト表現?
アレ環境光じゃなく視線ベクトルとモデルの法線を利用した疑似表現の一種じゃね
動画見たら判るけど光源固定状態でカメラ回転してるのに常にフチにしか照り返しが発生しないし
(発生/非発生は恐らく頂点ウェイトで制御して顔の正面部分以外は照り返しが出ない様になってる)
Switch版とフロストバイトのPS4版は両方物理ベースレンダリングに変更したからか使ってない
(ライティングはSwitch版はPS4版に劣るものの一応前世代版とは別種)
…後前世代はフロストバイトじゃなくイグナイトエンジンだな 結局、社会現象おこせるのは任天堂だけ
ブランド力に蟻と象位の差あるのかも
現状を分析すると、、、、、
ネタだと思っていたけど本気でSwitchよりもPS3の方が性能上だと思ってる奴いるんだな……
PSWってVITAとスイッチが同等とかPS3>スイッチとかPS2=スイッチとか過去のハードの性能どんどんあがっていくよね
PS2のスペックが低くて格ゲーは苦労してたのにいまだに2DゲームはなんでもPS2で動くと思ってる
>>402
GIは間接光を考慮した大域照明で環境光(ambient light)とは違う
そもそもGIによる照り返しなんてPS3版じゃ確認取れんしな
PS3版にあってSwitch版に無い、かつ目立つ照明の照り返し要素って
フェイクのリムライト位しか見当たらんかった ゴキちゃんは、界王拳の使い手だからなw
1000倍界王拳ぐらい普通に使って来るから、クリリンばりにプルプル震えてるよ俺は
FIFAはeurogamerの記事が一番よく分析されてたな
インパクトエンジンがスイッチがないので試合展開が速い(FIFA2013年から導入されたがWiiU版もなかった)
観客がビルボードになった
CPU起因の劣化が見て取れると
>>406
PS3のCPUが、G5と命令互換だからG5だ、といってきかない人もいたみたいだし。
i7と命令互換だから、ATOMはi7、的な。
PSWは異次元空間だよね。 >>411
FIFAのeurogamer記事、概ね納得できるんだけど
観客のビルボード化に関してだけは検証ミスだと思うんだよな
仮にビルボードだとするとテクスチャ表示時のフィルタリングによって
頭や肌、服の境目等でピクセルが滲むから、あんなハッキリ色が分かれる事は無い
PS3版のビルボード観客と比べても動きが妙に滑らかだし
開発者自体がインタビューでSwitch版の特徴に「3D crowds(3Dの群衆)」を挙げてる事もあって
シェーダーマテリアルのLODで陰影処理を飛ばして速度を稼いだ3Dモデルなんじゃね?と思うんだけど
DX11世代以降ならGPUインスタンシング(同じモデルを大量描画)も比較的楽だし サッカーゲームで観客拡大して見て「劣化が〜!性能が〜!」ってなんの意味があるの?
ラストオブアス
GTA5
FF14
これらがスイッチで動くかな?
>>415
無理だな
逆にswitchにしか出てないゲームでPS3では動かないものは無い PS3クオリティでいいんなら動くんじゃないの
今更出すのかはともかく
>>415-416
スプ2
ゼルダBOW
マリオデ
マリカ8DX
カービィ
ゼノブレ2
どれもPS3どころか、PS4でも動かないw
つまり、ゴキ理論では、PS3もPS4も圧倒的な性能不足ってことだなwww >>413
検証見てないよね
スイッチのは完全停止して、旗しか動いてないぞ >>417
観客を動かすのにCPU使ってるから
アホなのか? ビルボになるのは30fpsのリプレイ時
カメラ動かすとみんな変な方向になるのでわかりやすい
あと観客の種類も少ない
どっちにしてもしょぼい
マルチだと負けるから独占ソフトで勝負
主観100%でこっちの方がすごいと水掛論すれば最悪でも引き分け
最期まで言い続ければ精神的勝利すらできる
でもマルチだと負けなのは変わらない
スカイ無理はどうやってもスカイ無理
ベヨ劣化はどこまで言ってもベヨ劣化
主観じゃありません客観的評価で負けてます
>>420
いや普通に動いてるぞ?
DigitalFoundry検証動画だと時間停止中のシーンがあるから
その時は当然動かんけど DFのビルボードってのは正しくて、スイッチのはインスタンスコピーでやってるので影が付かないのでおかしくなる
PS2のころにもあった機能
360のカメオやPS2の戦神とかで群衆表示に使われた
ちなみにビルボードだとこのシーンのPS3版みたいな感じになるんで判断がつけられる
(37秒の選手とカメラマンはポリゴンモデルでその後ろからビルボード)
Switch版の観客は陰影が簡易処理になる代わりに3Dっぽいんよね
ビルボードなら少数の観客をレンダリングした結果をテクスチャとして使い回すから
そもそも陰影の処理を省略する必要もないんで >>426
場所によって光の当たり方が違うから使いまわせないんだよ
なのでスイッチは影をつけてない
これがわかりやすいな
スイッチは上
ほかのハードは下 >>427
いや観客系のビルボードは普通陰影つけるよ
あからさまにビルボードのPS3版観客で陰影ついてるのに使いまわせないとか言われても
サッカー場なら光を観客の正面上から当てていれば違和感あまり無いし
…ってもしかして陰影の「影」の話してんのかコレ ゴキブリは認めないけど携帯モードでも完全にスイッチの方が性能上だぞ
マイクラ
スカイリム
ベヨネッタ
このへんのソフトは明らかに携帯モードでもPS3版よりスイッチ版の方が上だな
プレステ信者もちゃんと認めた方がいいと思うぞ
>>428
上も下もUIのボタン表記がPS系に見えるんだけど…
IGNITE時代のPS4版FIFAとFROSTBITE時代のPS4版FIFA?しかもコレ両方非ビルボードでしょ >>432
両方PS3の初期のゲーム
上はビルボード
下がレイキャストしてアルファブレンディングしたもの PS3の勝ち スイッチくんはもっとがんばりましょう
08、09ってのは2008年2009年版ってことで特に意味はない
今時はその観客に影はつけてるけどもスイッチは無くてユーロゲーマもびっくり
MHP3HDよりMHXXスイッチ版の方が圧倒的に綺麗なんだけど
PS2>PS3>スイッチ
ゴキちゃんによるとこうらしい
インスタンスコピーで生成されたビルボードテクスチャは陰影表現ができないので使われなくなった
この表現法はcrowd geometryだったか2009年あたりのGDCで公開されてたけどもう検索してもなかった
スタジアム上に3000あたりのレイを飛ばして影をつける的な説明だったけど詳しくは忘れた
結局switchはPS2時代のグラの作り方が限界ってことか…orz
2017年発売のハードなのに、中身は2001年レベルって…orz
>>428
両方PSに見えるんだが…?
そもそも仮にswitch版のサッカーゲーの客がクソグラだったところで比較としては使えない
switch版は売れるかわからないからコストを削っただけ、かもしれないだろ
レゴシティがPS4版の方が手抜きだったのも、これと同じ理由かもね レゴシティを見る限り、PS4はスイッチより低性能
ゴッキーの言ってるのは、こういうことよなW
>>443
スイッチ据置モードの実効性能はPS3の4〜5倍以上あって比較にならんよW
現実に、
スイッチ据置>>>スイッチ携帯≧WiiU>PS3
であり、スイッチ据置はスイッチ携帯の2.5倍の性能差がある >>433
>>428上側の画像で一番左の列と一番右の列、それぞれ下から2番めの同じ男(赤い帽子)見てみ
耳の位置見れば顔の正確な向きが判断しやすいと思うけどビルボードによる処理じゃねーよ >>444
さすがに、フルHDを出力できるWiiUより携帯スイッチが上ってことはないだろ
タブコンとスイッチの画面が同じサイズだぜ? >>446
何か勘違いしてるようだけど、
スイッチの液晶は720PでWiiUタブコンの液晶は480Pしかない
そして、WiiUは規格上1080P対応とは言われてるものの、
任天堂のソフトでもほぼ720Pしか出てない
ゼルダやベヨネッタ等の共通ソフトでも分かるけど、
スイッチ携帯とWiiUは同一解像度とフレームレートになってて、
スイッチ携帯版の方が動作安定してたり、オブジェクトが多かったり、
機能面が拡張されたりしてる
つまり、スイッチ携帯は基本的にWiiUと同程度以上の性能を発揮してる訳 PS3が出た2006年あたりはスマホがなくてPDA端末で
みんなフューチャーフォン(ガラケー)だった時代だよね
>>449
何言ってんだ。その頃はW-ZERO3使ってたぞ。 日本でブラックベリーなんてガジェオタしか触ってねえよ
ガジェオタはゲーオタも多いだろ 使ってるやつ もってたやつなんて珍しくない
>>312
wiiUとps3のマルチだとwiiUのが劣ってるの多かったぞ
鉄拳とか >>444
> スイッチ据置モードの実効性能はPS3の4〜5倍以上あって比較にならんよW
これはないw
GPUは2倍もないCPUは360やPS3の1/3しかない
だからFIFAもフィジカルエンジン削除されるし観客も板にされる スイッチが性能が高いものだと思い込みたいのはわかるけど、ソフト動かんしどうにもならないよ
永遠に
ちなみに次世代機でも360やPS3とどっこいのCPUの性能
もうPS3がswitchやPS4より高性能でも新たにゲーム制作されないんだから意味無いじゃん
>>455
実に、
スイッチ据置>>>スイッチ携帯≧WiiU>PS3
であり、スイッチ据置はスイッチ携帯の2.5倍の性能差がある >>457
スイッチに対しては意味があるぞ
PS3世代も苦しい今
移植やマルチとして出てくるゲームは限定的になることがわかる
大昔の移植やインディーズが多いのは必然だった カタログスペック論争好きね
スカイリムとスカイ無理でもう結果見えただろ
スイッチ携帯
・スカイリム余裕で動作
・ベヨネッタ余裕で動作、ベヨネッタ2も余裕で動作
PS3
・スカイ無理
・ベヨ劣化
この時点で、スイッチ携帯>>>PS3 なのが確定
そして、スイッチ据置はスイッチ携帯の2.5倍の性能なので、
スイッチ据置>>>>>スイッチ携帯>>>PS3
>>461
それ以外がダメな時点でWiiUとあまり変わらんな
WiiUの時もベヨの動作がましだから上って言ってたが、他は劣化しまくり
スイッチにも移植されるって豪語してたGTA5も結局なかったし正式発表で動かないって言われてしまったしなあ 今回のPEで本当の意味でスイッチ無理だったわけだし
LAノワールになった理由もわかってよかったとは思う
前世代を使い切ったようなタイトルは動かない
CPUはどう見ても目立って遅いもんなあ
>>465
他は劣化しかしてないの間違いだな
しかも無理とか比較にならないほど恐ろしく劣化してるという
で今回はマジのGTA無理
前世代でも動くが、スイッチでは無理のBF、フュージョンに続いてまたも無理の例が増えた 前世代でメモリのやり取りが重くてネックだったゲームが改善するぐらいの恩恵しかないな
AAはなくなるが解像度が増えるのもあるか ベヨは720pのnoAAでどうしようもないが
あとはスイッチ無理で動かないといわれて終わり
ローグもスイッチハブは動かなかったんだろうなあ
今日の朝来てた来たNPDもスイッチ大幅減速でダメだったしいろいろとメッキがはがれてきてるなあ
>>468
あれは発売月と比べてだぞ
ゴキブリの誤魔化しもきつくなってきたな >>463
>今回のPEで本当の意味でスイッチ無理だったわけだし
? PS3は当時そこそこ性能があったとは言え所詮Vista256MB事件よか前の商品だぞ
>>469
販売台数も普通にPS4に負けてるぞ
今年に入ってからの累計だと箱1にさえも負けている PS3よりもずっと性能がいいって信者さんが言い張ってるけどラスアスレベルのグラのゲームがぜんぜんでないよね
トゥーンレンダリングとかアニメチックな表現に逃げるだけ リアル路線で力の差を見せてほしいけどできないんでしょうね
>>464
>>470
ニシ君のところには入ってきてない情報よ
それと同時にNPDでも負けだからERAが面白いことになっとる まさか12年前のゲーム機と性能勝負するゲーム機が出てくるとは驚きだよね
>>473
逆だよ、そっちがリアルグラに逃げてるんだよ >>472
残念ながら箱には負けてないぞ
そして任天堂は年度末が弱いのはいつものこと
ゴキブリは現実を直視したほうがいいorz >>476
PS3のほうが古いゲーム機でタイトルもみな古いのにどうやって「逃げる」の?W >>389
スポーツカーはスペックはすごいが
燃費が悪く排気音もデカく、最高のスピードを出す為にクッションが悪いし、小回りが利かない。初期費用も維持費も別格
市街地に向かないし、田舎も厳しい、ぶっちゃけサーキットやレースコースを走るためのマシンで日本の特に日常使いでは持て余す。
ワゴンは燃費も良く、小回りも効き、排気音も普通。ついでに初期費用も維持費も安い。
まさに日常使いの為のマシンで、日本では特に好まれる。
良いたとえだな、まったくPS4とSwitchみたいな関係じゃないか。 ゴキはPSをレーシングカーくらいに思ってるからな
実際は良くてもスポーツカー、本当のところはスポーティカー程度
公道で普通に走ってるだけの軽やミニバンやGT-Rを追い抜いて勝ち誇ってるだけ
>>474
情報どうこう以前に単語省略し過ぎで何言ってんだかって感じ 話の流れ的にGTA5のプレミアムオンラインエディションかなと思ったけど
その場合はPEだけで理解しろってのは無理な話じゃね
特にSwitchどうこうって話は出てないし、他にPEでSwitchと関連ありそうなのあったっけか…?
ResetEraはNPDやPEの話題で特にSwitchに対するレスが伸びてる感じも無いし
ERAが面白いことになっとる、ってのも良く判らん
スイッチのGTA期待してた豚はあほだと思ってた
最低限のレベルの頭があればスイッチに移植されるゲーム見てたらまずああいうのは動かないってわかるだろうが、
豚は想定以上にアホだからわからんわな
いつまでもGTAGTA喚いてないでPS4本体とゲーム買ってやれよ
自慢げに名前出してる洋ゲーなんて日本じゃ全然売れてねえじゃんかよ
PS3に特化してギチギチにチューニングしてるファーストタイトルならともかく、PS3世代のマルチタイトルのGTAがSwitchで動かないと思うならもう重症、ってか手遅れ
ジャイロエイミングも無えハードのどこらへんが高性能なんだ?
どうでもいいけどPS3みたいな骨董品誰も買わないから性能比較する意味がない。