趣味で絵を描いて来たけど
本格的に勉強してプロになりたい
お前らにアドバイスを請いたい
むしろこんなところで聞けるアドバイスで参考になることなんて何ひとつ無いだろう
ピクシブでおっぱいとパンツ出した女キャラ描いてたら
ソシャゲの絵書きませんか、って言われるんじゃなち
煽りでもなんでもなくまず自分でやってみることかと。同人ゲームでいいから作ってみれば何が自分に足りないか見えてくる。
イラストレーターなんかあきまんクラスでも一生食えるか怪しいやん。
大体本格的に勉強したいって言ってるんだから美大なりアートスクールなり行けばええやん
普段どういう絵を描いてるかで助言できることも変わってくる
・見やすくてキレイなUIをデザインできるようになること
・キレイな3Dモデルを高速で作れるようになること
上記のうちのいずれかが必要
人物画なんて練習してもクソほどの役にも立たない
以上だ
あきまんは仕事選びすぎて自滅してるからあれはまた別だな
>>9
俺はまったくわからんから想像で言うけど
とりあえず
@持ち込み(もちろんアポイント取ってから)
A募集してるところに絵を送って申し込んでみる
Bツイッターで絵をUPして会社のツイートに返信したりリツイートしてみる
とかまあこの応用でやってみるのもいいんじゃないかな マジで人物画で行くならポートフォリオだけよくても絶対駄目
pixivで常に上位取れるようにならないと(コンスタントに毎回ブクマ1000以上)
それが無理ならもう諦めろ
てか本当にイラストレーターになれるだけの能力があるなら
twitterやらpixivで幾らでもイラストレーターの知人なんて作れるでしょ
ソイツらに聞いた方がええよ
>>10
あんなの嘘でしょ
アレで食えないなら職業に存在してない
でなきゃよっぽど効率悪いとしか マジレスするとイラストが描ける人間とかアマチュアでも腐るほどいるから
学歴も関係ない
マジレスすると、まずポートフォリオを作れ
ポートフォリオってのは、自分はこんな絵が書けますってアピールする小冊子だ
そして、出来るだけ多くのゲーム会社の採用を受ける
面接も頑張って乗り越えろ
あとは運だ。最低限の実力と運さえあれば受かる
イラストレーターになりたいなら、はっきり言って入社前のスキルなんて入社後はほぼ役に立たない
努力するのは無駄、運に賭けろ
>>24
なんか個人依頼を蹴るために料金引き上げてたのに依頼来ちゃったから
さらに依頼料引き上げたらしいなw >>27
というかソシャゲ絵師になることを嫌ってるような偏見思考のカスは
永遠に仕事任されることなんてないからな
仕事選んでるカスはプロではない >>15
要するに3Dモデルに絵を貼り付けるってこと?
でも2Dイラストとかは今でも需要あるじゃん
なんなら背景だってこれから勉強して雑用くらいには使えるレベルにしたい 相当才能ないと美大か専門学校新卒とかじゃないと取ってもらえないだろ
イラストレーターは特技的なもんでそれを専属に食っていくのはリスク高すぎ
保険として就職できる国家資格も持っとけ
オンラインで仕事が完結するようにして物価の安い国に移住する
月収5万でも暮らせる
>>31
まあそりゃそうね
ソシャゲで名前売れたらそのうち有名ゲームの人から声かかって担当出来るかもしれないのに >>34
2Dイラストなんかは基本外注よ
業界に関わりたいってだけなら、その手の会社に入るのが良い
ゲーム会社に入ってイラストを描いていきたいっていうなら、2Dイラスト以外にも色々出来ないと無理 >>18
就活と変わらんな
とりあえず商品レベルの絵を貯めてから会社巡りするしかないのか 漫画家やるほうがいいんじゃね
成功すればいくらでもそういうのに関われるぞ
ゲーム会社から独立するパターンが多めかな
うまくいけばスマホアプリ以外にTCGや他のゲーム会社アニメ等々お声がかかる
田舎や地方都市でも一流とは言えなくてもそれなりに食っていけるデザインの個人事務所もあるんだから
パイの大きさを見極めるの重要じゃないかね
当然、ゲーム業界は狭いのを奪い合うからそれなりに厳しいと思う
自分がデザインしたのが採用されればそれが一番だけど
誰かがデザインしたのを忠実に再現したり、応用できる(動きとか)のもポイント高いんじゃないかな
俺はまったくわかってないけど
なんの職業でもプロで金を稼ぐには他のプロを押し退けて席をぶんどり続ける必要がある
絶対評価じゃなく相対評価だから永遠に競走の世界だし
会社に就職レベルの甘い考えは捨てたほうがいいぞ
ゲーム会社入るにしてもデッサンなり要求されること多いから
人物画はいらないってのは完全に意味不明
あと2Dの技術だけでも普通にゲーム会社には入れる
これはゲーム会社の募集要項みれば分かる
というか会社にもよるわ、それは
納期二週間か一ヶ月までに指定された枚数のイラストを描いて一枚2000円から3000円だったかな
ぶっちゃけ一ヶ月の給料とか1万〜3万
仕事の依頼が来るか分からんから常に他の仕事して生計立ててる
外注が多いだけにイラスト1つに下請けの会社は多数ある
給料の問題が出てくるかもしれんがな
このスレ何度目かな?
質問する場所変えてみたらどうかな
オファー待ってます、奴隷やりますってハッシュタグ付けて
新作ゲームの絵描いて呟いとけば腕があるならオファー来るやろ
>>44
逆逆w
フリーの世界だとそうかもしれないが
会社に就職すれば解雇されるような減点しなきゃ食っていけるだろ
なにもトップに立ちたいわけじゃない
名前も知られない脇役でもいいから絵をかけりゃいいんだよ
アートディレクターとかそういうポジション目指したいわけ デザイン事務所入った方がいいだろ
イラスト描けるやつは重宝される
趣味でイラスト描くレベルの俺ですら普通にゲーム関係の仕事の依頼は来るし
実際のイラストレーターや漫画家の知り合いもいる
ここで聞くよりちゃんと仕事としてやってる人に聞く方が絶対良いと思うけどね
なんか同じスレッド過去二回くらい見た記憶があるぞ?同一人物か?
>>34
テクスチャというか、3Dのモデリング自体の技術
簡単に言えば3Dゲームの敵やキャラクターのモデルを作れるようになること。
3Dデザイナーはほんとうに今業界全体でも足りないんだ 企業が欲しいと思えるくらいのレベルの絵が描けなきゃ入れないんだから余計キツイんじゃねーの
ハッキリ言ってデッサン力はかなり低い
だから勉強しないといけない
1年かけて鍛えるつもり
その間にポートフォリオ作っていって
来年から各社アタックしていくつもり
3Dモデラーはちょっと無理だな
入社して強いられるならそこで勉強するわ
入社できるかどうかの段階でそんなお金かかりそうなものは揃えられない
書いた絵と年齢くらい晒せと
まあ下手くそなド素人が2年で商業絵やれるくらいに成長した例も知ってるけど
デッサン力がかなり低いという自己評価でよく化け物ぞろいのイラストレーターを目指そうなんて思えるな
フリーのイラストレーターや漫画家ってんならまだしも
企業に入りたいってなるとデッサン力は正直要求されると思うわ
セガの中途採用のデザイナー募集あったけどデッサン数点は書類審査の時点で求められてたしな
>>66
ほんこれ
ある程度のデッサン、学歴は要求されるだろうな >>64
ほんとこれ。
マジレスすると実力が並かそれ以上なら営業努力と運でなんとかなるが
並以下なら上手くなるか枕くらいしかない。 WiiUの絵心教室で画力を上げて就職しましたとかじゃないとネタにもならないな
絵描けるやつなんてゴマンといる
成功できるとしたらこんなとこでどうすればいい?なんて聞く前に行動してるやつだ
うまいかどうかより誰とも被らない
印象ある絵がかけるやつになれた方が商業的には成功するんだろなとは思う
勝手なイメージだけど
>>65
上でも言われてるけど
外注のイラスト制作会社なら枠はあると思うんだよなぁ
だれがそんなトップに最初からいけると思うわけよ
最近の就職希望者は大手ばっか狙うからそういう端っこが見落とされがちって聞いたし >>71
それが恐ろしいほど難しいんだよな
ナンバーワンにならなくてもオンリーワンになればいいみたいな歌あるが、そっちの方が大変やろって思う 俺が絵をあげたところでそれが本人の絵なのかはわからないじゃん
もしかしたらどっかから拾って来たものかもしれないし
判断にはならなくね?
あと年齢は20代真ん中らへんとだけ言っておく
ちゃんと今は会社で働いてて平日帰宅後と土日に絵の勉強してる
まずピクシブで上位ランキングに入る
ランキングの中位ぐらいだとまだダメ
そこからポートフォリオを持ち込めばなんらかの仕事はあるかもしれん
知名度もなくこれからゲームのキャラデザを目指すならそこよりさらに上澄みに入る必要がある
どっかで読んだ職業インタビューが身も蓋もない感じだったな
Q.ゲームメーカーで絵を描きたいです
A.イラストレーター限定の募集は普通やってません、デザイナーとして就職するなら東京五美術大学を卒業しましょう
みたいな
まあ腕しだいなんだろうけど、一生の職業にしようなんて人はほっといても専門学校や美大に入るもんだしね
自己流だけでクッソ上手くなってイラストレーターになった人なんてレアケースすぎて参考にならなそう
それこそフリーでイラストレーターやるなら
そういう方がポイント高いだろうが
まずゲーム会社に所属して、っていうなら
そこは優先順位は低いやろな
ゲーム会社に就職したいだけなら有名美大に入ればOK
キャラデザやりたいなら外注が主になるから本人の知名度
万越えのフォロワーとかは最低ラインじゃね
同人描きニートだけど普通に企業からも月10万程度依頼来る
ピクシブはブクマ平均300程度だしTwitterもやってない
営業の繋がり次第だからこいつらの言うこともあんま当てにならんぞ
>>76
ピクシブの高評価講座とネットの動画とか毎日見てれば自然と覚える
資料はググれば写真が数万以上出てくる
これだけ親切な趣味現代では他にないんじゃないかな まぁせっかくスレにみんな乗ってくれたんだから絵ぐらい晒しな
別に人にどうこう言えるほど立派に生きちゃいないしさ
>>74
デザインとは全く関係ない会社で働いてます!
デッサン力はありませんし3Dは会社に入ったら勉強します!
おまえがこれを採用担当で入社させるのかと
3Dだって無料でblenderとかあるし、それこそmayaだって一年間25万円で使える
25万円って無理な金額じゃないし夢の仕事に就けるなら払うだろ?
お前の本気はその程度なんだよ >>86
同人の方は別
同人は月換算だと十数万程度 専業にするにしてもまず副業で手応え掴んだほう良いと思うけど
こんな時代でいきなりプロに飛び込みってなあ
>>88
月20数万ってニートじゃねえだろ
ニートなめんな 同人で月十数万稼げるってかなり凄いレベルなんじゃねーの?
デザイナーやアートディレクターがキャラデザ兼ねてる事も多くね?
そもそもイラストレーター必要ないパターンもあるし
もうひたすら描きまくって知名度上げてどっかから見初められるのを待つしかない
>>41
漫画家の才能とイラストレーターの才能は少し違う
両方上手い人もいるけどね デザイナーの世界は実力じゃなくてコネだぞ
佐野の一件でよく分かっただろ?
まず同人でもなんでも知名度を上げて固定ファンを増やす
イラストレーターは腐る程いるから中途半端だと飽きられるのも早いし魅力が無ければ使っても貰えない
常に絵は改善しなければいけないし仕事は継続してやらなければ芸人同様あの人は今状態になる
技術だけでは食っていけないしセンスは常に問われる
また納期を守らなければ業界の噂は横つながりで伝達されるのでここが駄目だから次の会社と言うのは難しい
早く上達したいならデッサンはもちろん
クロッキー毎日20枚またはドローイングを日課にするといい
これを毎日やる根気があれば棒人間しか描けない人でも半年でプロに近い画力は身に付く
スレ立てて絵も上げずグダグダ言ってる奴は売れねえよ
自分は〜程度とか言って謙遜じゃなくて自分の才能にガチで無自覚な人こんな自分でも出来たんだから大丈夫だよやってけるよ(^^)みたいな感じで無責任に勧める
普通の才能な人には無理だから諦めるべき
20代とかなおさら
個性的センスとかじゃなく今は指定された画風で描けるスキルのほういいよ
絵柄バラバラソシャゲの時代は終わった
最低限hukeとredJuiceと八重樫南あたりと同じ画風描ければポートフォリオ渡すだけで普通に依頼来る
まぁ自分には才能があまりないだろうことは大体わかってる
重要なのはどうやって末端でも生涯食べていけるかってこと
ソシャゲの背景とかモブみたいに消えていく安っぽい萌え絵でもいい
アニメーターが自分の個性がない人だらけなのと一緒で
自分も作品によって絵柄なんて定まらないものになりたい
なんか描く絵の事ばかり出てるけど
仕上げるのにかかる時間も重要だぞ
アニメーターに個性がないじゃなくて意図的に個性潰して同一に合わせてるだけだろ
絵そんなに晒してほしいなら晒すけど
どういうものが見たいんだ?
知人に30代から絵を真面目に描き始めたって言ってそういう仕事してる人いるが
まぁ学生時代から絵は天才的に上手かったからなぁ
今は人物画も風景画もデジタルアナログ問わずデッサン力も完璧で色塗りも画家顔負けレベル
そのくらいの技術があれば職には困らないんだろうけど生涯食べていくってのは末端じゃどの道難しいんじゃねーの
というかゲーム業界だって50代まで続けてる人ってかなり少数だしな
>>103
潰せる程度には自分の絵柄に頓着ない精神ってことよ >>101
ソシャゲ背景とか売上1位のソシャゲでもやりたくない >>106
奇乳はちょっと描いたことないな・・・今描くなりしないと一枚もない
>>108
そんなの描けるんならサラリーマンやってないわ
>>109
馬の三面図なんて普段描かない 絵上げるにしても身バレしないように気をつけるんやで
最近そういう馬鹿を見たんでな
今まで描いた物をと思ったがキャラクターだと個性が出てしまうのでやめておいた方がいいな
身元ばれないためにも
>>112
いやゲームのイラストなんて普段描かないものを大量に描くだろ…
馬に羽が生えてたり角が生えてたりするものを描く業界だぞ >ゲーム業界でイラストレータ
そういう職業ないからファンタジーだからコネか体を使って無料奉仕
ゲーム以外のすべての分野のイラストを制する
そのあとすべてのイラストをフリー素材としてゲーム会社に持っていく
俺は一応専業のイラレだが、>>1はまだいるか?
フリーでやりたいのかどこかに所属したいのか、どういうタイプの絵が得意なのか、
どのくらい稼ぎたいのか、どのくらい休みが欲しいのか、その辺をまず教えてほしいな お前らと違って俺はゲーム開発(しかもキャラデザ)を舞台とした漫画「New Game」のアニメを全部見てたからこの業界詳しいけど
まずゲーム開発会社に入ってキャラデザコンペで評価されればゲームのメインイラストレーターとして食っていけるぞい
デザイナーの募集を全部受ければいいじゃん
んで全部落ちたら諦める
風呂入ってたわ
じゃあ身バレも怖いから2b今から描く
これならバレんだろ
>>118
土日はちゃんと休みたいなぁ
ADとかは場所によっては終電までやるって話聞くけど 何がもとで身バレするかわからんぞ、やめとけ
雇ってくれそうなメーカーがゲハでお前見つけたら切られるぞマジで
Twitterであげとけ
5chでやるならせめてこのゲーム嫌い板はやめとけ
まだエロゲに勢いがあった頃(Elf・F&C・アリス等)
アニメーターで食ってけなくてエロゲ会社に入ったな
絵だけ描いて毎月20万貰える。最高だった
その時はまだエロゲでアニメーションするのが
売りになる時代だったからアニメの技術が活きた
今だと3Dの技術は必須だと思う。ペロッと
2Dイラスト描くだけならpixivとかに星の数ほど上手い人いるからね
>>123
自慢じゃないがハッキリ言って個性のかけらもないから大丈夫だろう
ラフみたいなもんだし今からあげるの >>124
い、今は何をなさってるんですか?エロゲ現役? >>126
今は週3バイトしつつ同人ノベルゲーを
しこしこ作ってる
親が倒れた時、会社止めてしまってそのままフリー >>128
地元に帰るって感じですか、やっぱ厳しいですね絵は…
今はネットを介して仕事受けれる分昔より恵まれている本当に >>129
ゲーム系会社は30代を過ぎてしまうと
就職が難しくなる。感性が古くなるとか
若い社員が自分より年齢高い新人の
扱いにくさとか理由は色々。
今から勉強するというが時間はそう長く
残されてないと思っておいた方がいい
ラストチャンスだな ソシャゲ系イラレの絵柄なら
自分のイラストが最低限売り物になるかどうか試験ありのPBWで測れ
トミーウォーカーの試験が突破できないならまずお話にならないレベルだし、落ちてもざっくりと指摘がもらえる
カプコンに入社した知り合いならいるな
絵はクソ上手い、三度の飯より絵を描くのが好きな奴
でも女の子は描かなくてオッさんとメカばかり描いてたな
人体解剖学とかやってたわ
3Dの技術とかは持ってなかったな
1時間のわりに思ったより上手くかけたわ・・・
ツイッターにあげときゃよかった・・・ おおワンドロでこれなら俺よりよほど上手いよ
お金稼げるじゃん!イラレ板行けば仕事の情報載ってるぞ
>>134
割と上手いんじゃない?
ただ個性がないと上手いだけで終わる ファミ通の表紙とかよく描いてるイラストレーター
クロノトリガーとかブルードラゴンとかTOBALNo1のデザインしてるイラストレーター
この辺はけっこう凄いですね
>>134
上手いやん
>>136
個性なんかいらんよ
>>1は一生食って行きたいと言ってるし、流行を掴む力のが大切
どうせどこかでアートディレクションに行かなきゃいけない ディズニーのCGアニメ映画とかもー文句のつけようがないくらい完成度高いけど
CGキャラクターをグッズにするとまるで魅力がないのよね
以下の動画とか見ても分かるけどやっぱこれくらいの実力があると
CGの技術がいくら進化したって手描きの芸術性には到底勝てないのよ
思ったより好評で嬉しい
>>135
稼げるかね
取り敢えず今はサラリーマンなわけで副業もままならないから
本当に稼ぎたいなら1年後の就活に向けてコツコツと作品溜めてくしかないんだが
同人は時間がかかり過ぎるし
>>137
個性より流行と任された仕事に合わせて絵柄を変えるスタイルで行きたいから
むしろ個性を殺して行きたいのよ これならちゃんと時間掛ければ仕事で使える絵できそう、フリーランスならできるよ
でも会社お抱えになりたいんだよな?
もっと圧倒的な画力か、コネか、実績かがいるかな……
ポートフォリオ作りか
俺はフリーだからいろんな絵柄とか背景まぜたけど就活だとアピールポイント考えて頑張って
イラストの人材派遣みたいなのやりだしてるところもあるが・・・あれは正社員になれなるのかわからん
トミーウォーカーねぇ
レベル高すぎじゃない?あそこ
DMMクラスが今の精一杯だと思うんだよなぁ俺
まぁ1年後にあそこまでの画力とはいかなくてもマネくらいできないとダメなんだけど
>>23
上手い絵を描く人はいくらでもいるから
魅力ある絵が描けないとダメなんだよね
あとコミュ力
これが一番大事 >>143
いや、ちゃんと描けば多分今のレベルでも候補生にはなれると思うよ
PBWとしては最大手だし上手いのもいっぱいいるが、そこらのソシャゲですらそのPBWの相当上手い奴レベルごろごろしてるしなぁ
やっぱフリーランスじゃなくて就職目指すなら3D関連の技術つけたほうがいいと思う、最低限でもいいからモデリングできれば武器がひとつ増える >>134
おぉーいいね
イラストの仕事の近道はTwitterとかで共通の絵描き仲間を見つけるといいぞ
仲良くなったらゲストで誘ってくれる事がある >>145
上手さだけで今描いてるやつを追い出して仕事とるなんて不可能 トミは数年前受けて候補生なったけどあの頃は滅茶苦茶下手だった
試験内容でその時のお題+既存絵提出だから滅茶苦茶時間かけて描いたやつで応募すれば受かる
お題の方も1時間でこれ描けるんだし通るでしょ
>>134
悪くないじゃん
3時間〜1日かけて書いた絵を20枚くらい集めてポートフォリオ作って、ゲーム会社に持ち込みしなよ
採用される可能性は十分ある 昔立ってたゲハ民とやる交換日記スレで知ってたがゲハは妙に絵描きが多いなw
なるほど
まぁやらないよりやって後悔しろっていうし
トミーウォーカーも受けてみるか
取り敢えず生涯食えるためならなんでもするわ
もうサラリーマンはやりたくない
サラリーマンすら精神が保たない人間が自分を自分で売り込むイラストレーターでやって行けるわけ無いだろ・・・
学校の宿題イヤだから会社員になるってくらいアホくさいレベルだわ
なんでサラリーマンそんなにやりたくないのか知らんけど、普通に働きながら趣味で好きな絵描いてるほうが楽しいで
内部イラレなんて絵だけ描いてりゃいいってわけじゃないし……
会社専属なんて弱小メーカーに抱えられるか、
背景とか適当な絵を描く仕事になるんじゃね?
社畜が希望なら3Dモデリングの方がいいな
リアル系は3Dスキャナとかの登場で今後どうなるか分からんが
二次元の3D化はまだまだ需要尽きんだろうスマホもあるし
単純に絵関係で苦労する方が相対的に苦じゃないってだけかな
サラリーマンで別に問題あったわけでもないしちゃんと生活もできてるが
仕事でスキルアップしてもなんの喜びもない時点で今の職種には向いてないんだろうと
3年社会人勤めりゃ本当にやりたいことがわかるって言うだろ
それだよそれ
3Dモデリングも取り入れて勉強してくかね取り敢えず
>>155
学生何年やってもやりたいこと分からなかった奴が社会人経験3年で急に分かるようになる訳ねーだろ
ただ根気の無さが露呈しただけ
そういう奴はマジでフリーランスは無理だから辞めとけ 人気のソシャゲ等の絵を描いてハッシュタグ付けて必死に媚びる
これが現実よ
お前そのゲーム本当に好きなのかよ って言いたくなる
どいつもこいつも群がりやがって
なんつってw
自分がこれから同じ土俵で戦おうとしてる相手がどれだけすでにスキルアップに時間を費やしてるかなんてツイッターでも覗けば分かるだろうに・・・
凡才が取り戻せるだけの時間はもう学生時代に終わってるんだよ
趣味に留めておけ親の為にも
しかし現代で副業禁止はおかしいよな
そういう会社って同人活動も禁止なんだろうか
今はネットで誰でも販売委託できる時代だぞチャンスが広がってるのに
>>155
20代真ん中だっけ?
3Dなんて独学でやっても就職後にガッツリ勉強し直すハメになるから、ほどほどにな 本人の3Dに対するやる気の無さが垣間見れて気になる
イラストなんて一年やそこらでいきなり
上達なんてしない。自分で凄く変わった変わったと
言ってる奴いるだろ?
第三者からみれば何も変わってない。
3Dなら一年でも変わる。ゼロからだし伸び率は半端ない
絵描きの多くが3Dを勉強したがらないは兎に角面倒くさそうってのが理由なのは分かってる
だけどその程度を避けてるようじゃ先が見えてるし何者にもなれんよ
イラスト系じゃなくてゲハで聞いてる時点でもう逃げ腰で無理だろ
イラスト系板で一度ボコボコにされて現実見て来い
とにかく行動してみないことにはな
作品作って持ち込みだな
絵にこだわりが無い使い勝手のいい絵描きはわりといいポジション取れそうな気はする
まあ収入はアレかもしれんが
エロゲメーカー立ち上げてある程度の成功を収めた上で表に進出がベスト
いきなり表だと一生ヒラ奴隷生活
裏で成功してなら社長として優雅な生活が送れる
メチャ上手くなくても
画風の幅が広くて枚数描けるならやれるかもね
昔同人ゴロとつるんでた時にそう思った
そもそも今の時代にイラストだけ描いて
飯食わせて貰えるコンシューマー会社なんて存在しない
エロゲ屋もイラストは基本外注だよな
絵描いて生活したいならそれこそ同人だろ
同人も今は売れなくて大変そうだが
オリンピックロゴで盗作してたあいつみたいにコネを作ればいいんだぞ
1回きりの人生だぜ
他人にグダグダ言われようと、描かない人生の方が後悔するなら描く人生を選べばいい
イラストはレッドオーシャンすぎてソシャゲで消耗されて消えるパターンが怖い
漫画家目指せばどうだろう
この先イラスト静止画なんか仕事にならんだろw
常に時代の先を見つめる事が大事だ
今流行ってたり当たり前の物を追いかけるのは割に合わない
今だとLIVE2Dだな
あれはかなり将来性ある技術だ
今だと絵が描けて、live2dやspineのセッティング、モーション付けできると需要あると思う
イラストレーターで食べていきたいって人は
言ってるそばから何かしら稼ぐ伝手がありそうなもんだが
クリエイティブ系で必要なのは
「作品を完成させる」と「作品を世間に公開する」の2つだけだよ
とにかくそれを続けるしかない。
いっそイラスト屋みたいなフリー素材やって知名度上げてみるとか
?
何でゲーム会社入らねーの?
現時点で支部ツイで発信してて実力あるなら勝手にソシャゲや挿絵の仕事入ってきてる筈
コンシューマで仕事したいなら尚更実績やツテがないと相手にして貰えない
若いなら3年くらいゲーム会社入ってみろよ
イラストレーターと漫画家は求められるスキル違うよなって
ガンダム漫画とか見るたび思う
あきまん…北爪…
今はそういう志望者腐るほどいるんで、初めて依頼されて浮かれて安い金額で
はしゃいで仕事請け負っちゃう学生や若い子などの人が結構多い。そこそこの
画力があればPixivなんかに投稿してたちょくちょく仕事の依頼は来るが、大体が
時間コストに見合わないような金額を提示される。まあその金額で受けちゃう人が
いるからだろうけど、正直生活できるような金にはならんで
1枚絵の価値ってのは年々下がってる気はするね
哀しいかなpixivやTwitterがその流れの一端を担ってる(気がする)
何もしなくても次々に絵が投稿されるし
エロにしても本当、勝手にバンバン量産してくれるしね
売名するためにタダでも描きたい奴なんて幾らでもおるからな
ちゃんとギャラ貰おうね!なんて啓蒙してる奴等いるけど自分の仕事掬われたくないだけだろう
タダで描いてくれる奴が毎年タケノコみたいに出てくるなら
企業的には毎回タダ同然に使い捨てていけば良いだけだから難しいところやね
>>179
いや、単価下がるのが嫌なだけ
例えばA社が新人イラレに格安価格で仕事を依頼し、新人が受けた
その感覚で中堅や大手に安い金額提示してくる
当然受けられない
「新人ちゃんはこれより安い金額で受けてくれたけどなー」
なんて言われたら新人に矛先が向く
それだけの話 普通に上手いわ
これならTwitterにお仕事募集中で依頼来るだろ
今業界が欲しがるのは
ある程度ファンがついて金になるのがわかってる絵描き
もう自前で育てるとかないから
普通にうまいけど今の段階じゃ、
pixiv上位に食い込んでフリーのソシャゲ絵師が関の山だろ
そっから先は大変だな
同人エロ漫画からのし上がったsaitom先生もいるしな
やるなら片手間じゃなく本気でやろう
あと自分の絵柄を推さない絵描きは駄目
絵で食べていきたい人なんて山ほどいるだろうし競争激しそうで大変だな
単価安いよな
自分も安く描いて貰ったけど
流石に平均値ぐらいは払った