◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 ->画像>16枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1524795290/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:14:50.23ID:PhT2P7Ty0
株式会社モノリスソフト
従業員数
108名(2013年3月末時点)
109名(2016年6月末時点) ←ゼノブレイドクロス発売1年後
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年4月末時点)
143名(2017年9月末時点)
153名(2018年1月末現在)←ゼノブレイド2発売後

株式会社モノリスソフト
【東京本社】
【中目黒GSスタジオ】 ←ゼノブレイド2発売後に新設?
【京都スタジオ】

https://www.monolithsoft.co.jp/company/

2名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:16:24.95ID:PhT2P7Ty0
ちなみに地図で見ると
中目黒GSスタジオは東京本社の道挟んだ向かい側のビル

3名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:16:34.60ID:zX3MMssn0
人増えて入りきれないようになったか

4名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:17:36.66ID:5OeqzhWua
どんどん投資されてるねえ

5名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:17:59.34ID:l3i0sNmd0
朝っぱらから良いニュースしかこないな

6名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:18:06.09ID:PjcO5rUT0
新作ARPGのためにライン増やしたんだろ

7 ◆D24M3PII3NyN 2018/04/27(金) 11:18:18.88ID:s7O4hkm6H
マジかよ
スゲーな
どんどん人増えてるやん

8 ◆D24M3PII3NyN 2018/04/27(金) 11:19:27.45ID:s7O4hkm6H
つーか人増えるペース早いな
2020年には200人いってそう

9名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:19:54.55ID:0iiAn7CP0
任天堂を支える土台として確固たる地位固めてきてるな

10 ◆D24M3PII3NyN 2018/04/27(金) 11:21:09.61ID:s7O4hkm6H
9月更新時点で追加されてたみたいだぞ

11名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:21:12.44ID:YDfngv+Ed
豚乙!
ゼノブレ2は人件費と宣伝費と開発期間を掛けて130万しか売れなかったから赤字で人員拡充する余裕などないと言うのに!

12名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:21:16.62ID:sgiiFIo10
>>5
サイゲ提携もいいニュースなの?

13名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:21:49.16ID:rb/gagxN0
任天堂の子会社になれて良かったと思ってるよな・・・

14名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:22:40.54ID:hV5hurzia
もう売上テイルズ抜いちゃったからな

15名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:23:01.79ID:mhHkkTjgp
人数増えすぎたから別棟に増室か

16名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:23:31.81ID:l3i0sNmd0
>>12
うん

17名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:24:06.20ID:6lo+nuNid
ゼノコンプからモノリスコンプへ

18名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:24:48.28ID:xrRPgOgs0
>>10
去年の9月か
じゃあ新プロジェクト始動の求人開始した頃には出来てたんだな

19名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:25:43.38ID:0iiAn7CP0
>>14
そもそもスタジオ潰すぐらい利益率悪いタイトルなんだよな

20名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:26:00.76ID:CHzoYQ7/d
>>16
Cygamesと連携して任天堂にいいことあるのか?

21名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:26:29.46ID:tkbQW8fH0
で?
人が増えたからなんだよ
イライラする奴らだな

22名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:27:14.44ID:xrRPgOgs0
>>1
こうか

株式会社モノリスソフト
従業員数
108名(2013年3月末時点)
109名(2016年6月末時点) ←ゼノブレイドクロス発売1年後
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年4月末時点)
143名(2017年9月末時点)←新プロジェクト始動求人
153名(2018年1月末現在)←ゼノブレイド2発売後

株式会社モノリスソフト
【東京本社】
【中目黒GSスタジオ】 ←新プロジェクト始動時に新設?(2017年9月)
【京都スタジオ】

23名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:27:30.50ID:QGHq19rap
スプラ2、ゼルダの仕事もやってるしゼノブレだけの会社じゃないからな

噂になってるゼノサーガのリメイクとかマジでやってんじゃね

24名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:27:56.11ID:zr/l8Rfk0
任天堂だんだん強化されてきてない?

25名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:28:46.45ID:dScIFqE/a
>>20
なかったら提携しないだろ

26名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:29:12.23ID:1+oIlUV00
ゴキの妄想とは逆の現実

27名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:29:29.39ID:xrRPgOgs0
>>21
なんでイライラするの?
いろんなゲームが出そうで楽しみじゃん

28名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:30:45.04ID:YDfngv+Ed
>>27
売れています!(ry

29名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:30:52.72ID:f59aLxsl0
なんだってー

30名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:31:39.48ID:wBqJ8xSMM
まあだから何だよってスレではあるな

31名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:33:00.10ID:e1TxOdGh0
東京→ゼノブレシリーズ
中目黒→アクションの新規タイトル
京都→任天堂の手伝い

こんな感じとか?

32名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:34:06.73ID:JWNp8ydKM
E3でモノリス新作のチラ見せぐらいしてもいいのよ

33名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:34:13.30ID:YDfngv+Ed
>>30
業界板に相応しいド直球の業界ネタに見えるが

34名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:35:05.98ID:K6VKDH7kK
バテンカイトス3はよ

35名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:35:32.23ID:VehsOFQz0
>>23
それPSにもでるのに?

36名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:35:53.05ID:f59aLxsl0
E3デジタルイベントのド頭はゼノブレ2だったね

37名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:35:58.76ID:x59qpBL80
>>19
海外が絶望的だったからなあ…

38名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:39:15.52ID:0u/jPc8N0
>>35
スイッチ専用で言いだろ
サーガのせいでモノリスが売られて
それを買った任天堂をPSユーザーは「ゴミを買った」と馬鹿にしてたくらいだし

39名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:40:07.21ID:tkbQW8fH0
>>27
色んなゲームが出ても色んなハードには出ないだろ
任天堂しか得しない

40名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:42:16.65ID:rbe6C7EPa
>>23
噂あるのか?嬉しすぎる 分作が悪い方に影響したがグノーシス思想だとか最高にスペースオペラしてて好きだった、1のデフォルメキャラでおねがいしたい

41名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:42:18.04ID:K6VKDH7kK
Switch買えば客は得するよ
WiiUみたいな負け確定ならともかく
ヒットしてるハードを買わない道理はない

42名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:42:30.07ID:Zggp1Ue40
テロスのブレイド登場といい
ゼノサーガリメイクしてシリーズ一本化計画でも始めるのか

ベヨパターンで任天堂が出資して独占になれば一部の奴らがまた発狂するな

43名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:46:39.60ID:1+oIlUV00
ムゲフロでパーティキャラだったコスモスとかテロスとかモモとかゼノサーガのキャラなんだよな?
オリジナルはまったく知らんしリメイク出るならやりたいな。シオンって誰やねん

44名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:48:18.45ID:rbe6C7EPa
コスモス完成させた天才美少女だよ

45名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:52:52.43ID:1+oIlUV00
>>44
ああそうなのか。あなたの元に帰ります…とか言ってたから恋人か何かかと思った

46名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:54:06.53ID:Vh6Qj6Nd0
>>24
サードにマルチしてもらう為に金払うぐらいなら
自分たちでスタッフ集めて作るって結論に至ったからな

47名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:57:10.39ID:ClAnM4uta
増やしすぎじゃね
このまま行けば任天堂より多くなるぞ

48名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:59:43.92ID:kXwvAmiZ0
毎年一本新作と移植も1ラインくらいまで拡大してほしいね

49名無しさん必死だな2018/04/27(金) 11:59:44.55ID:BtyjUYW10
新スタジオが新プロジェクトのチームか?
んで高橋ラインと京都ラインか

50 ◆D24M3PII3NyN 2018/04/27(金) 12:01:34.63ID:s7O4hkm6H
>>47
任天堂単独2000人だぞw

51名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:10:23.98ID:2zzsZHHx0
アクションのやつ意外と早く出そうだな

52名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:10:49.57ID:tkbQW8fH0
>>41
ガクガクの低性能ハードに独占されるのはユーザーにとって不幸でしょ
ゼノブレ2なんて解像度低すぎてほぼモザイクになってたじゃん

53名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:15:16.16ID:rb/gagxN0
低能なゴキブリが低性能煽るって・・・なんて滑稽なんでしょう

54名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:15:38.10ID:tTVlKpktd
>>52
イライラすんなよw

55名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:16:43.53ID:dScIFqE/a
>>52
おまえ…目の病気か…

56名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:18:05.97ID:E8p+rJTY6
>>52
でも他のハードでゼノブレイド2より期待できるJRPGが一本も無いから、スイッチはJRPG向きなんじゃない?

57名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:18:10.91
>>52
そのレーシック、失敗してるよ

58名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:18:22.59ID:6U6b+v6nM
もうモノリスがPSWに戻ることはなさそうね

59名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:18:47.45ID:z4QGe7w50
>>55
多分悔し涙で目がぼやけてるんじゃない?

60名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:19:53.94ID:wpmBIFNuK
>>52
虫の複眼だとそう見えるんだな

61名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:22:20.20ID:oqdJNr+8p
俺としては携帯でダラダラ寄り道しつつムービーとかボス戦ではテレビモードで迫力出せるってバランスが良いので今後もそういうソフトがSwitchにたくさん出て欲しい
ぶっちゃけグラなんて今時求められてないし

62名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:23:40.86ID:tTVlKpktd
むしろグラ偏向とかクソゲーフラグにまでなってるだろ。

おめーだよFF。

63名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:24:05.74ID:uiRfT7vS0
本社も中目黒だったような

64名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:25:09.76ID:jJ4972hVp
グラグラ言ってるけどwiiとPS3程違いがあるならともかく、PS4とスイッチではそこまで差を感じないしな

65名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:28:56.64ID:Lf/DiM8wd
>>20
企業の提携をなんだと思ってるんだ?

66名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:29:31.95ID:YDfngv+Ed
>>64
確実にマウントとれるのがそこだけだから実態がどうとかは関係無い
PS4の方がスペック表の数字が大きいってのは間違いないからそこを推す

67名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:29:38.57ID:LmoEvqEzp
まあcs携帯機で広いシームレスマップのゲーム動かすのは無理してる部分があるから、携帯モードで解像度多少低くなるのは仕方ない。

68名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:30:50.38ID:v8p2oxsLd
>>38
2,3本クソゲー作ってはいさよなら言われてたな

69名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:31:00.12ID:JWNp8ydKM
PSでも出させたいならモノリス買収すればいいんじゃない?任天堂とモノリスが首を縦に振るぐらいの金で
任天堂は3億で買収できたけど、今だといくらぐらいかかるだろうね
そしてどこが買うかだけど、ゼノブレみたいに4年以上待ってくれたり、その為に信頼、尽力してくれるような人が居る会社が買ってくれるといいね

70名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:35:56.90ID:x59qpBL80
>>38
馬鹿にしてたのはPSユーザーに限らなかったけどね…
俺も任天堂大丈夫か?と思ってたし
バテン好きの一部が可能性を見出してたぐらい

71名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:38:37.57ID:jJ4972hVp
>>66
そうだよな。結局カタログスペックで語ってるだけで、作り込みはソフト次第だから性能の割に微妙なグラのゲームばっかりって印象がPS4は多いのが実態なんだよな

72名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:40:12.94ID:4V50Fu0Ja
モノリスにPSソフトを出してほしいなら少なくとも当時任天堂が買収して叩いてた奴らはごめんなさいしないとな

73名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:43:30.11ID:oJM3yor9M
モノリスは任天堂への応援依頼先として使いやすいのもあるだろうな
完全別会社よりは使いやすいだろうし

任天堂社員を増やすと教育コストもバカにならんので、子会社のモノリスに人を増やして教育させて、任天堂の開発現場の戦力を実質増やす狙いもあるだろう
それによりモノリス社員のレベルも上がり、モノリスのゲーム製作力も上がり、任天堂の利益にもなる

74名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:45:51.33ID:oJM3yor9M
ゲームの売り上げだけでは語れない需要がある

75名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:47:11.11ID:pDcFY6dbd
買収して出したタイトルがディザスターとソーマブリンガーだったしな

76名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:54:34.37ID:1+oIlUV00
ソーマブリンガーはあと3倍くらい作り込めば可能性を感じる
新作のARPGってあんな感じのハクスラだったらいいなあと思ってるよ

77名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:56:47.24ID:4/DhoraOM
>>52
イライラすんなよw

78名無しさん必死だな2018/04/27(金) 12:58:49.26ID:fllbAMT5d
ワクワクするじゃねぇか

79名無しさん必死だな2018/04/27(金) 13:06:41.07ID:jg4K3DjF0
任天堂に買われなかったらとっくに解散してるか、相変わらず微妙ゲー作ってただろ
PSという土壌じゃここまで育たなかった

80名無しさん必死だな2018/04/27(金) 13:06:43.20ID:g/r//h9vK
>>46
サードからハブられたり、マイクロソフトにたいするサードの仕打ち見たらサードに頼るなんて発想でないよな…

81名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:18:46.06ID:8cRN0P0bd
SCE解体されてどんどん恥に追いやられてるソニー部門とは違って
任天堂はどんどん人員増やしてんのか
いい感じだ
反日SIEを打ち倒せ!!!

82名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:19:35.97ID:x59qpBL80
>>80
マイクロソフト以前にGCで似たような目にあってるから

83名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:20:42.37ID:WflcAhiFx
藤澤モノリスだったか

84名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:21:53.12ID:GYXU3NCq0
スタジオ増やす暇があるならゲーム作れよw

85名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:22:11.48ID:c4Tnt6430
ディザスターの新作はまだかよ

86名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:24:22.07ID:nUmNSEHE0
バテンの本根さんが京都から東京に移ったのはこのためか?

87名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:28:37.96ID:BLOYh4wj0
まあPS4で出てるソフトのたいはんはそれPS4の性能必要なの?みたいなソフトばっかだもんな

88名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:34:29.45ID:ClAnM4uta
和サードはソニーカルト教グループと断定して自分達だけでなんとかしようと思った任天堂の完全勝利だった

89名無しさん必死だな2018/04/27(金) 14:46:51.06ID:4/DhoraOM
別に断定してないだろ
キモい奴だな

90名無しさん必死だな2018/04/27(金) 16:14:09.51ID:vaz6sCk4a
ソーマブリンガー好きだったなぁ
モノリスって知ったのはつい最近だった

91名無しさん必死だな2018/04/27(金) 17:52:46.56ID:pLScxU8/a
>>83
モノリスだったらうれしいわー
ゼノブレ3のシナリオやることになるだろうし

92名無しさん必死だな2018/04/27(金) 19:46:13.02ID:w4vVE2rx0
>>58
子会社だし当たり前体操

93名無しさん必死だな2018/04/27(金) 19:53:02.18ID:WhcE54pl0
>>15
ゼノどころかモノリスコンプかな?

94名無しさん必死だな2018/04/27(金) 20:00:19.37ID:rWbGv53I0
確かに藤澤は青沼との対談でかなり衝撃を受けていたしな
任天堂はモノリスやグレッゾ とか元スクエニだらけだし
藤澤くらいキャリアがある人間ならあり得るね

95名無しさん必死だな2018/04/27(金) 20:55:04.31ID:eI5lDKn30
急激に増えたのは2017年からだな


108名(2013年3月末時点)
109名(2016年6月末時点) ←ゼノブレイドクロス発売1年後
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年4月末時点)
143名(2017年9月末時点)
153名(2018年1月末現在)←ゼノブレイド2発売後

96名無しさん必死だな2018/04/27(金) 21:02:36.50ID:Rf4nshHP0
ディザスター好きだったんだよなぁ
ただ銃撃戦多すぎな

97名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:06:20.39ID:bVhqDkdXd
モノリスは多分もう日本で唯一の大作RPGを作れるスタジオだからホント頑張って欲しい

98名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:09:26.63ID:f04Kfzbu0
>>95
ゼノブレ2の追い込み兼新作ファンタジーアクション?の人員かね

99名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:10:51.21ID:bVGXLrNz0
新作アクションゲー超楽しみ

100名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:26:09.11ID:yHDZgm0G0
任天堂のアセット制作チームになりつつあるね

101名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:26:20.95ID:6Y5s/0/Fd
>>58
ゼルダ程のタイトルにまで大人数関わらせ、スタジオ拡張までやってるって事は
任天堂がこのモノリスと言う会社をRPG制作部門以外でも純粋に信頼してるって事だよ
最早ほぼナンバー2レベルと言っていい
今更手離さんだろ

102名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:30:16.94ID:bVGXLrNz0
前はレトロが任天堂の右腕ってイメージだったけど
もう完全にモノリスだな

103名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:40:37.35ID:in4+V6gp0
>>101
スプラ1の時点で

>『Splatoon』では基本的な遊び方や、ステージのモックができた段階から、一緒にデザインをスタート。
「思わず画面に引き込まれる、遊びたくなるステージ」を共同で創り上げていった。任天堂からの信頼も厚く、グラフィック面での提案は、ほぼすべて採択されたというほど。
https://cgworld.jp/interview/monolithsoft-201609.html

だからな

104名無しさん必死だな2018/04/27(金) 22:51:31.77ID:JkPB7ND60
>>102
レトロは主要メンバーが抜けたのが痛いな
それでも良い仕事してるけど弱体化した間にモノリスが抜き去った感

105名無しさん必死だな2018/04/27(金) 23:06:12.75ID:0iiAn7CP0
>>102
何だかんだ言って日本人の会社に対する帰属意識高いから
独立意欲が高い外国人メインのメトロよりも安心感は高いだろうからね
レアはそれで痛い思いしたし

106名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:03:21.49ID:S4hx6YzC0
>>101
モノリスがPSWに戻りたいと思っていても
任天堂の縄が外れないのはかわいそうだな

107名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:15:45.78ID:T4g4rzoa0
PSユーザーが買わないから任天堂の世話になったのに何言ってるんだ?

108名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:18:21.59ID:0JxGhAb90
>>106
お前らが見捨てたくせにwww

109名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:19:17.13ID:Vhlr9YhY0
>>106
万が一にも思わない何のメリットも無い糞みたいな選択肢だろ

110名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:21:53.69ID:M45trIbu0
モノリスって外注も内製仕事、両方上手くやってる珍しい会社だと思うわ

111名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:22:19.39ID:fBU4rWMrd
>>102
レトロは離職率激しいらしい安定性がかなり悪いと思う。
その点能力の有無はともかく、社内モチベが高くて離職率の低いモノリスは正に優良物件なんだな。

112名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:24:52.06ID:DTPgFFnW0
モノリスは任天堂が作ってるゲーム開発のサポートもしてるから
ゼノシリーズだけの開発ではないんだよな

113名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:25:14.33ID:Vhlr9YhY0
>>110
トップである監督は開発もマネージメントもきちんと出来る
同じ監督名乗る何処かのステマキツネ目ビックマウスとは違うってことだ

114名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:26:18.55ID:vofGKA1V0
>>102
レトロって、GT1基幹PGやAC版アイマスの昔凄かった印象の会社。
ソニーにクレーム受けて、GT1開発実績は隠ぺいされたけど。
何故か、モータートゥーンなんちゃらとか言うレースゲースタッフ制作とか抜かしていて闇を見た。

115名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:26:29.84ID:KDRNZqw00
森住抜けた時も全体としては減ってないんだな

116名無しさん必死だな2018/04/28(土) 00:54:43.40ID:S4hx6YzC0
【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 	->画像>16枚
【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 	->画像>16枚
【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 	->画像>16枚
このひどい画質のスクショから、
本当はPS4で作りたかったというモノリスの悲鳴が聞こえてくる

117名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:04:20.00ID:8R89d0G00
>>116
もしかして糖質?

118名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:11:22.08ID:T4g4rzoa0
>>116
うわっ、こいつマジモンだ!

119名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:13:28.97ID:Vhlr9YhY0
>>116
そんな開発者は任天堂の子会社になった時点で退社してるだろ

120名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:16:39.00ID:DTPgFFnW0
>>116
任天堂サイコー
PS4全然売れなくて爆笑もいいとこだぜwwwww

121名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:20:22.06ID:d/joHTf70
ゲーム作りたい奴は任天堂に行くんだろうな
他所はもうゲーム作る気がなかったりするし

122名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:22:43.58ID:Um2t0iME0
まぁ実際に社員が逃げ出してるのはノーティなんですけどねゴキちゃんw

123名無しさん2018/04/28(土) 02:06:51.70ID:2G48BcnE0
モノクロ辞書

124名無しさん必死だな2018/04/28(土) 02:07:53.58ID:OvenFykD0
1名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:44:59.02ID:7tPypcJB0
あれだけの人件費、宣伝費、開発期間、
開発費を投じて全世界でたった131万本だからね

10億円かけて1億円の利益じゃ大損だし、
何かしらデータがないとゼノブレ2が成功とは言えないと思う

http://2chb.net/r/ghard/1524847499/l50

125名無しさん必死だな2018/04/28(土) 02:19:02.42ID:UORZY7zG0
スクショでしか判断できないとかゴキブリってほんとゲームに興味ないんだな

126名無しさん必死だな2018/04/28(土) 02:25:15.61ID:AF1J+AeP0
サーガ1の発売前後にナムコは今後はテイルズとサーガで交互に出して柱にして行きたいとか言って
モッコスで評判墜落させたら早々に切ったから
お情けでep3出させてもらえたけど

127名無しさん必死だな2018/04/28(土) 02:25:23.59ID:lu2hNtpEd
俺はソーマブリンガーの「ふふ、こんな良い武器手に入っちゃった♡」
というのを延々と楽しめるとこが超好きだった

そういう要素は他のハクスラでも楽しめるんだけど
なんか知らんがソーマブリンガーのは楽しかったんだよなあ

128名無しさん必死だな2018/04/28(土) 04:45:11.63ID:MrL+P2d/0
>>126
EP2の前に高橋追い出されてたから、モッコスだけでないな

129名無しさん必死だな2018/04/28(土) 07:24:28.95ID:awBENrg5a
バテンカイトス Switchに移植してくれ

130名無しさん必死だな2018/04/28(土) 07:41:00.29ID:7307R8mX0
>>1
公式HP見ると現在の社員数が163名とさらに増えてるな

108名(2013年3月末時点)
109名(2016年6月末時点) ←ゼノブレイドクロス発売1年後
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年4月末時点)
143名(2017年9月末時点)
153名(2018年1月末時点)←ゼノブレイド2発売後
163名 (2018月4月末現在)

131名無しさん必死だな2018/04/28(土) 08:37:58.28ID:o3OvCuQM0
>>116
だよなあ。PS4で作ればこんな超絶神グラになるのになあ

【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 	->画像>16枚
【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 	->画像>16枚
【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 	->画像>16枚

132名無しさん必死だな2018/04/28(土) 08:55:28.33ID:dKFc17CT0
123名(2014年5月末現在)
何故14年を外した?
しょうもない小細工すんなよ

133名無しさん必死だな2018/04/28(土) 10:33:40.92ID:alsVECkVM
今って2014なの?

134名無しさん必死だな2018/04/28(土) 10:37:43.16ID:F8WlEPC90
>>131
やめたれw

135名無しさん必死だな2018/04/28(土) 10:43:20.85ID:S4hx6YzC0
>>131
あほが
このスクショは実機より劣化してる
PS4実機ならもっと解像度高い

136名無しさん必死だな2018/04/28(土) 10:44:34.00ID:DlX0boBU0
けっきょくは金と時間に余裕が無ければしんどいってことだな
まあ金と時間じゅうぶん過ぎるほど使ってもダメな所もあるけど

137名無しさん必死だな2018/04/28(土) 10:48:23.44ID:1rZ6HZ0B0
例の新作のためのスタッフ増員だろうな

138名無しさん必死だな2018/04/28(土) 10:52:52.69ID:GlfdUNz70
どんどん増えていってんだな
それだけ仕事がどんどん入ってきてんだろう

139名無しさん必死だな2018/04/28(土) 10:58:42.71ID:sgQ0klZ80
>>135
ゼノ2もしてますけどw

140名無しさん必死だな2018/04/28(土) 11:16:49.13ID:m3PXgpUm0
これはどういう事なんだ?出てきて説明してくれ、赤字くーんwww

141名無しさん必死だな2018/04/28(土) 12:44:13.64ID:iq5vgeAla
ゼノサーガリメイクやりたいけど新作RPGが遠退くだろうし悩ましい

142名無しさん2018/04/28(土) 15:54:30.02ID:2G48BcnE0
言語ってなんだ?
ハイジャックできるだろう
理解のツールなのか
d12のツールなのか

143名無しさん2018/04/28(土) 15:58:07.07ID:2G48BcnE0
理解を超える
ということは
理解が目的ではない
ツールだから目的がある

144名無しさん必死だな2018/04/28(土) 23:50:12.32ID:93gnG+8mM
E3でメトプラ4みたいなチラ見せでいいから新作の発表してくれ

mmp2
lud20180723052017
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1524795290/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【朗報】任天堂子会社モノリスソフトにいつの間にか新スタジオが増えていた件 ->画像>16枚 」を見た人も見ています:
モノリスソフトって任天堂の子会社というよりはただの下請けだよな
【朗報】任天堂子会社の1UPスタジオ、純利益が前年比27.4%増の2400万円と好調を記録
【朗報?】任天堂いつの間にかモノリスソフトの株価を100%所有していた!
任天堂子会社になったNext Level Gamesに開発してほしいソフト
モノリスの次に任天堂が完全子会社化すれば相乗効果を発揮しそうなデベロッパーは?
【企業】任天堂子会社のマリオクラブ、16年3月期の最終利益は1億0400万円…ゲーム機器やソフトのデバッグ・モニターサービスを展開
任天堂子会社「VRは引きこもりのやるもの」
【遂にリコール】任天堂子会社 製品の異常発熱と発煙を理由に自主回収!!
???「元スクエニ、元ファルコムで現任天堂子会社勤務です」←こいつ
任天堂から自立できるカプコンくん いつまでも任天堂にすがる子供部屋会社ゼノブレイド2モノリスソフト
ぶーちゃん、任天堂が子会社化したSRDのソフト持ってるか見せてみ
任天堂「カナダのソフトウェア開発会社 Next Level Games Inc.の子会社化に関するお知らせ」
【朗報】任天堂子会社・関連会社の決算、軒並み好調
【朗報】任天堂子会社のNintendo of America、最終利益75%増の683億円と大幅増益
モノリスソフトの次に任天堂グループに入ったら更なる相乗効果を期待できそうな会社と言えば?
【朗報】モノリスソフト、任天堂内でも稀有な有能会社だったと全世界に証明してしまう
【朗報】モノリスソフト、任天堂内でも稀有な有能会社だったと全世界に証明してしまう Part2
いつの間にか任天堂の時価総額が6兆円を切ってた件
任天堂は早くアトラスを買い取って子会社化しろ!
これ遠くないうちに日本一が任天堂の子会社化しそうだな
もう全和ゲーはSIEの子会社になりゃええやん、任天堂?しるかバカ
【疑問】ゲームフリークや株ポケって任天堂の子会社じゃなくて完全に別の会社なんだよな?
【任天堂大勝利】モノリスソフト「今は新規IPの制作に着手している」
任天堂「ジェスネット株式会社の子会社化及び株式会社アジオカからの事業譲受に関するお知らせ」
■ 任天堂が国内最大規模のゲーム卸ジェスネットを子会社化! スイッチの大量出荷押し付け目的か!?
ゼノのモノリスソフトははよ任天堂裏切ってマイクロソフトに寝返ったレア社みたいに
任天堂、SRDを子会社化
任天堂がNext Level Gamesを子会社化
任天堂、ダイナモピクチャーズを子会社化
任天堂「株式会社SRDの子会社化に関するお知らせ」
玩具企業任天堂とそれに付属するゼノブレイドのモノリスソフトは
【あつ森】また週販ランキングに居座る任天堂ソフトが増えた件【Switch】
任天堂はモノリスソフト、マイクロソフトはレア社、ソニーは?
【疑問】なんで任天堂はモノリスソフトに原神を超えるスマホゲーを作らせないの?
ゼノブレイド2のモノリスソフト召喚した任天堂の岩田社長亡き今
任天堂のゼノブレイド2モノリスソフトはレア社みたいに人員減って弱体化しろや
【10周年記念】任天堂がモノリスソフトを買収したのは正解だったか議論するスレ
【IT】任天堂ゲームのライブ実況動画、収益化可能に 「OPENREC.tv」で7月から【サイバーエージェント子会社】
任天堂にはゼノブレイド2のモノリスソフトとレベルファイブを交換で買収したらどうなのか
任天堂とゼノブレイド2モノリスソフト本社にマグニチュード30の地震が起きてほしいな
ff15のシナリオライター板室は元々は任天堂のゼノブレイド2モノリスソフトからのスパイ
ff15のシナリオライター根室は元々は任天堂のゼノブレイド2モノリスソフトからのスパイ
【redditリーク】モノリスソフトが共同で任天堂版のキングダムハーツのような作品を作っています
モノリスソフトははよマイクロソフトと任天堂の不調と高橋の退職でマイクロソフトかSIEに買収されろや
セカンドptモノリスソフト「ps4とpcにゼノブレイド出したいけど任天堂のポリシーのせいで出せない…」
任天堂スイッチに暴力的なソフトが増えてきたね…
【悲報】モノリスソフト、任天堂からの独立の気運が高まる
【任天堂大勝利】モノリスソフト、ゼノブレイド3の開発を示唆
悲報、モノリスソフトが『マリオRPG』を作って任天堂がRPG層を狙わない理由
モノリス「PSにソフト出したら?」 任天堂「いけませーーーん!!!」
 あの・・・モノリスソフトって任天堂から離れたほうが飛躍できると思うんですけど・・・、
モノリス3億円買収事件みたいに、任天堂が次に狙いそうなお買い得な会社といえばどこ?
【第2の】任天堂が買収するべき会社はどこか【モノリス】
任天堂はそろそろモノリス以外にも開発会社を買って開発人員を増やしたほうがいいよな
年末週と年始週の売上ランキングで任天堂ハードのソフトが独占する可能性が出てきた件
任天堂古川「Switchを複数のゲームエンジンに対応させた。今後大手サードのソフトが増える」
【悲報】任天堂さん、いつの間にか株式の50%以上を外国人に保有されていた・・・
モノリスのソフトは任天堂がいるから『完成形』で発売できるんだよね。
PSやPCに出したほうが売れる任天堂ソフト ベヨネッタゼノブレ2モノリス新作メトロイド 他には?
【任天堂大勝利】スイッチ発売の2017年に任天堂ハードソフト売上が大幅にアップしている件
任天堂「ゼルダBotW」モノリス「ゼノブレイド2」←実力の差がエグすぎる件
ソニーのゲーム子会社、900人削減 ロンドンスタジオ閉鎖へ【今後はソフトメーカーへ?】
【正論】任天堂がソフトハブられすぎて可哀想になってきた件
レトロスタジオが空中分解か?元従業員が長所は任天堂が所有している事のみと述べる
03:22:56 up 23 days, 4:26, 4 users, load average: 7.99, 10.23, 15.75

in 0.3874409198761 sec @0.3874409198761@0b7 on 020517