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アナリスト 「PSNの利益だけで任天堂全体の収益に等しい」 ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:00:31.17ID:NprQZZWz0NIKU
Daniel Ahmad @ZhugeEX




返信先: @ZhugeEXさん

Same chart as above but on an annual basis.

In total, network services accounts for around 53% of Sony's Game & Network Services revenue and has much higher margin that other segments.

The revenue that Sony generates from network services (PSN) is equal to Nintendo's total rev pic.twitter.com/V0HyiyPj4l


Daniel Ahmad @ZhugeEX




A total of 246.9 million units of PlayStation 4 software was sold in during the last fiscal year, up from 217.9 million in the prior year.

Digital sales accounted for 32% in FY17, 27% in FY16 and 19% in FY15.

FY17 is on par with PS2's peak year in FY04 which was approx 252m. pic.twitter.com/4XZxCi0m6V


Daniel Ahmad @ZhugeEX




Here is a look at cumulative global console shipments for the first 60 months of each top selling consoles lifecycle. Launches have been aligned.

The PS4 has now sold in 79 million units and is tracking ahead of the PS2 when launch aligned. It's tracking just behind the Wii too pic.twitter.com/OZUfrN10xm



ネットワークサービスは、ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野の収益の約53%を占めており、他のセグメントより
はるかに高いマージンを持っている

・ソニーのPSNから生み出される収益は任天堂全体の収益に等しい

・プレイステーション4のソフトウェアは、前年度の2億1790万本から2億4690万本に到達

・ダウンロード販売の比率は15年度は19%、16年度は27%、17年度は32%と増加

・17年度はPS2のピーク(2億5200万本)と同等 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:01:58.42ID:kHIWpEBS0NIKU
ソニー強すぎw
3名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:02:43.95ID:Wofd0mQe0NIKU
でも結局日本でPS4の存在感が無くなっていくという根本的な問題は
何一つ解決できないんだけどな
海外で好きなだけ儲けてくださいサヨナラ
4名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:05:42.96ID:fz55ZgEs0NIKU
純利益は少なそうだな
5名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:07:06.24ID:bNA8x5Cj0NIKU
でもゲームネットワーク全体で任天堂と互角なんだよな
構造がおかしくね?w
6名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:07:27.90ID:BF16p0JB0NIKU
売り上げと純利益を比べるのはなんの意味もないだろ。
7名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:09:43.97ID:TpuyglOo0NIKU
はいはい嘘松嘘松
8名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:09:53.43ID:ipSDIlzh0NIKU
自動更新でもうPS持ってないような人からも吸い上げてるんだろうな
ほんま情弱商売やで
9名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:10:51.29ID:lEajhtIVMNIKU
サーバーの維持管理、データ転送における従量課金、サードパーティへの支払いとか考えると純利益はそんなに高くないだろうしな。
10名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:11:16.24ID:9AgiUuECMNIKU
共に全体で1775億だかでなかったっけ?
11名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:12:00.89ID:FZWp+ypP0NIKU
本体が赤字とかゲームソフトが赤字とか
一部だけ取り出して比較って意味ないだろ
12名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:13:08.30ID:mIqhIJGQ0NIKU
アナリストが何をほざこうと決算に出てきた数字が事実だろ

あっでもソニーはVitaちゃんの前科があるから怪しいかな…
13名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:13:20.60ID:LocIFx600NIKU
流石に言い過ぎだろうけどソニーと任天堂ではこれくらいの埋められない差があるのは事実
アナリスト 「PSNの利益だけで任天堂全体の収益に等しい」 	->画像>3枚
アナリスト 「PSNの利益だけで任天堂全体の収益に等しい」 	->画像>3枚
14名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:14:51.89ID:kQ7y5oXexNIKU
>>10
糞ニー全体と任天堂の比較でな
15名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:16:11.05ID:BF16p0JB0NIKU
>>10
ソニーの場合、ソニーグループの協力もあるから金額はでかくなるが、任天堂はほぼ一社でゲームのみで稼ぎ出してる。
そう考えると任天堂の方が恐ろしいわ。
時価総額じゃソニーと肉薄してるしな、ゲームだけで。
16名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:17:31.38ID:NprQZZWz0NIKU
>>12
でもあれファミ通が間違えただけだろ。任天堂資本のカドカワドワンゴのファミ通が。
17名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:18:40.75ID:NprQZZWz0NIKU
>>15
任天堂もゲームだけやってるわけじゃない。

ちなみにSIEは会社規模でいえば社員数は任天堂の1/4程度しかいない
18名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:18:47.58ID:BF16p0JB0NIKU
>>16
任天堂の資本なんて入ってねえだろ。
19名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:19:32.97ID:PGWG2Vwy0NIKU
むしろPSN以外で儲かってないんじゃね
20名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:20:00.76ID:9AgiUuECMNIKU
>>14
いやいや
ソニーのゲーム&ネットワーク部門全体と任天堂だが
収益は大きいけど費用もでかくて利益は同じになったのか?
21名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:20:21.05ID:lEajhtIVMNIKU
>>17
社員数出してなんの意味があるの?
22名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:20:47.37ID:NprQZZWz0NIKU
>>10
>>14
>>15
ちなみにソニーの1775億はゲームネットワーク部門単独の数字ね
23名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:21:34.48ID:yZtKmMVg0NIKU
収益じゃなくて売り上げ
売り上げが任天堂の利益と等しい
24名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:21:42.38ID:cHBTQQ8wdNIKU
ちなみにSONYの金融>>任天堂の全利益
25名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:21:46.54ID:NprQZZWz0NIKU
>>21
会社の規模をあらわしてるから両社を比較する上で興味深いポイントだよ
26名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:23:02.34ID:NprQZZWz0NIKU
>>23
すでに出てるが営業利益
27名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:23:34.69ID:KYwucOnT0NIKU
ログイン障害があっても機会損失とか言われないし、安心感ある
28名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:24:25.77ID:kQ7y5oXexNIKU
>>25
馬鹿じゃねえの
PSNは糞ニー本体側だしSIEと任天堂と比べて何がしたいんだよw
29名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:24:48.17ID:mIqhIJGQ0NIKU
ファミ通が任天堂資本とか釣りにしても頭悪すぎる
出直してこい
30名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:25:42.99ID:9AgiUuECMNIKU
>>22
>>1はそのゲーム&ネットワーク部門の中の更に一部の、PSN事業だけで〜って言ってんでしょ
だがらそれに対して、部門全体を指して全体と書いたんだが
31名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:26:31.87ID:qPAMWeQI0NIKU
この比較になんの意味が?
32名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:28:19.08ID:rHTWGI0T0NIKU
>>17
SIEの社員数って本社のみで子会社含めた連結の数字じゃないだろ?
英語の方のwikiみると社員数8000人ぐらいみたいに書いてあるがこれだと任天堂より多くね
正しいかはわからんけど
まあ本社のみなら任天堂のが多いな
33名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:28:19.12ID:BF16p0JB0NIKU
>>31
なんとしてでも任天堂に勝ちたいということだろ。
アホかと思うが。
34名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:28:28.14ID:NprQZZWz0NIKU
>>18
KADKAWAドワンゴのドワンゴは任天堂が出資してる。ファミ通はKADOKAWAから出てる
35名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:29:52.83ID:NprQZZWz0NIKU
>>30
いやソニー全体と主張してるやつがいるからだろ
36名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:30:45.68ID:mIqhIJGQ0NIKU
決算でマウント取れないから重箱の隅を必死につついてるだけだな
テストで点数一緒だったけどここの科目は他より重要で俺が勝ったから俺の勝ち!みたいな
ガキかよ
37名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:31:06.70ID:NprQZZWz0NIKU
>>33
なんとしてでもというかPSNだけで勝ってるんで
38名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:31:27.64ID:7dthlR130NIKU
ただのゲーム屋にどんだけ追い詰められてるんだよw
39名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:31:50.46ID:qPAMWeQI0NIKU
単なる暇つぶしスレか
レスするだけ無駄だなこりゃ
40名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:32:20.68ID:9AgiUuECMNIKU
>>1だとどっちも収益なのをスレタイで利益に改竄してるのか
41名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:32:29.67ID:NprQZZWz0NIKU
>>36
>決算でマウント取れないから

42名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:33:36.47ID:IvwBa7qD0NIKU
任天堂のオンはどれくらい稼げるんだろうな
43名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:34:23.61ID:7Fj/YVHd0NIKU
>>36
本文読めばええのに
英語読めないんかかわいそう
44名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:41:14.54ID:Jw6BAp7prNIKU
つまりPSNは超絶ボッタクリで
早急にユーザー還元の大盤振舞をするべきだって事だな
45名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:42:25.26ID:ZgCi2Gpq0NIKU
ネットワークサービスが始まってすらいない任天堂と互角なの?
ソニーごみすぎじゃない?
46名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:42:32.99ID:X4SKD3mNaNIKU
>>1
要するにソニーはサード爆殺王ということやん
47名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:42:41.70ID:inJ/53CY0NIKU
>>20
>収益は大きいけど費用もでかくて利益は同じになったのか?
PSNのクソ鯖ならたいして費用かかってないんじゃね?
48名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:43:22.27ID:NprQZZWz0NIKU
>>38
決算のどこをみたら追い詰められてるように見えるの?棚卸し資産とか?
49名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:44:54.43ID:NprQZZWz0NIKU
>>32
任天堂は子会社ないの?
50名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:45:10.60ID:X4SKD3mNaNIKU
>>10
裏金工作部門で黒字を減らしてるんだよね
51名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:46:23.63ID:UqNNwHWB0NIKU
>>13
ゲーム業界自体DL版の比率どんどん上がってるのに
任天堂は何してたんだろうな
52名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:46:31.85ID:UG9a9ioNKNIKU
1775億から1000億前後の広告費引かなきゃね
53名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:47:09.61ID:gB/gXKVz0NIKU
KADOKAWA子会社に出資してても本体に出してないなら出資してるところ以外何の影響力もない
54名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:51:11.06ID:1lHj8hLXMNIKU
PSNの売り上げは本体につけて、維持管理費はSIEにつける
部分的好調というマジックをしてるのかもしれない
ソニーならやりかねないと思ってる
55名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:55:22.46ID:TD1hYHNM0NIKU
SONYはPSNで儲かり
メーカーは中古無しで金が入り
ユーザーはフリプで遊べる

このWin-Win-Winは強力でしょ
56名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:57:18.08ID:gB/gXKVz0NIKU
海外でpsnカードがランキング上位なあたりユーザー多いのは伝わってくるし、収益高いのも納得できる
ただ異国の地の話って感じなだけで
57名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 13:57:46.95ID:rHTWGI0T0NIKU
>>49
モノリスとかエヌディーキューブとかが子会社かな
当然ある
58名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:00:44.71ID:2xT4mQ7X0NIKU
>>55
小売「……」

日本国内のPSW売っている小売は壊滅しつつあるけどな
59名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:06:29.98ID:UqNNwHWB0NIKU
>>58
まぁ〜ね
でも遅かれ早かれだろ
60名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:09:55.07ID:MlhviyHt0NIKU
任天堂が有料オンライン始めたらもうソニーは任天堂に勝てない?
61名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:10:58.31ID:Jdx3dYph0NIKU
ゲームしかない任天堂とそれ以外もあるソニーじゃ比較にならんだろ
62名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:16:23.63ID:Q0DtSZSa0NIKU
金融や保険やってるのにゲーム屋に勝った!とか言われてもね・・・
63名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:19:37.21ID:pKiWEjKP0NIKU
このスレは伸びない
64名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:20:03.95ID:qTSSKw440NIKU
勝てるんだったら、とっくに有料化してるよ、任天堂。
65名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:24:57.66ID:mjHY756b0NIKU
それだけ売れてんのに任天堂に絡んでくるソニーっていったい…
66名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:27:38.74ID:G1f+t3Zr0NIKU
サードを養分にしてクソニーが独り占めしてるだけじゃん
67名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:27:38.92ID:r82Dztq10NIKU
ソニーと任天堂を比較して、任天堂が勝てる理由がないw
規模が違いすぎ

がしかし、
株式の時価総額の違い
これはなんだろかいなと
68名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:27:43.52ID:nqCeqYCA0NIKU
PSNってゲームだけじゃないだろ
69名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:33:02.45ID:VAwQ7AGf0NIKU
>58
小売を顎で使うApple
メーカーを顎で使うAmazon

ビジネスモデルが変化してるのでどうにもならん。
70名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:36:19.00ID:Ps74A110aNIKU
>>10
きっとゲーム以外のとこを全部足すとちょうどプラマイ0なんだろうよ
もうゲームだけでいいんじゃね?って言いたくなるけど。ソニー
71名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:36:49.06ID:8IIHrykC0NIKU
ようするにボラれてるということでいいのか?
72名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:45:20.96ID:VAwQ7AGf0NIKU
定額ビジネスは美味しい。
CATVや携帯キャリア、動画配信等々。
73名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:48:35.20ID:0Dop9Vd3aNIKU
そんなに儲かってるのに日本でどんどん存在感が薄れていく…
74名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:51:13.44ID:tFbKc74XdNIKU
そんなに儲かってる筈なのに一切ユーザーに還元されず、障害だらけという
75名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:55:23.82ID:S1vb9p3zaNIKU
日本は益々XBOX化していくな
日本で出す意味が薄くなりつつある
76名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:55:39.03ID:gl96zbkW0NIKU
ネットワーク内での、音楽、映像、ゲームの内訳が開示されてないんで。
ゲームのみの収益は比べられないようになっている。
77名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:58:46.57ID:nqCeqYCA0NIKU
>>76
誤魔化すの得意だよね
PSNってゲームだけじゃないからな
78名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 14:59:29.34ID:dvcMQKI9MNIKU
>>58
小売なんてアマゾンに全て駆逐されるてしょ
ゲーム云々の話じゃないな
79名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 15:01:42.67ID:UqNNwHWB0NIKU
>>76
https://www.huffingtonpost.jp/2014/07/22/sony-ps4_n_5608500.html

>これに比べればソニーの配信サービスは小さいが、他にはない強みがゲームコンテンツだ。ネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。

4年前の2000億円の時ですら、ゲームが9割
前期は1兆円越え ゲーム以外なんて誤差レベルでしかない
80名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 15:10:02.92ID:lQBxqK+baNIKU
なんで豚の脳内では世界売上に日本は含まれないのか
81名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 15:19:00.52ID:W94oDxndxNIKU
>>17
SIEってソフトメーカーとして機能してないっぽいけど、単純に比較できんの?
82名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 15:26:23.75ID:yUZu96TU0NIKU
そりゃゲーム作りもアホらしくなってショボいファーストやVita率先撤退するわな・・・
83名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 15:44:05.79ID:cHCzwxId0NIKU
くやしいです!
84名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 15:45:28.22ID:m3e60hxV0NIKU
2月の記事だけど
Newzoo: Nintendo could reap billions from subscriptions, digital sales, and mobile
https://venturebeat.com/2018/02/19/newzoo-nintendo-could-get-billions-in-revenue-via-subscriptions-digital-console-transactions-and-mobile/
・任天堂は92億ドルの売上高だったがNewzooはサブスクラブ、ゲーム内課金、モバイルゲームを通じて25億ドルを得る機会があると見ている
・任天堂はハードウェアが収入の60%を占めているがソニーは34%、マイクロソフトはわずか26%
・最も注目すべきは任天堂はハードとフルゲームでこれらの収入を得たことであり、スマホ事業は全体のわずか3%、サブスクラブとゲーム内取り引きはほぼ存在しない
・サブスクラブの収益はソニーとMSにとって非常に強く、ゲーム内取り引きはアクティ、EA、T2、Ubiのような欧米のパブリッシャーの成長ドライバー、
 日本のコナミ、バンナム、スクエニなどはモバイルを重視して非常に人気がある(そして利益を上げる)
・任天堂のdigital products and channelsはわずか16%で競合他社よりはるかに低い。2017年のコンソールゲームソフトウェアのデジタル収入の平均値は66%だった
・マリオランとポケ森は第4四半期に最もDLされたゲームだったが収益は低い
・FEHはゲーム内取り引きの80%を占めていた
・任天堂の課題は伝統的な開発とアプローチからgames as a serviceへ移行するための組織も変革が求められる
85名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 15:48:03.72ID:dBMSBfHW0NIKU
>>75
>>日本は益々XBOX化していくな

普及台数的にはPS3と変わらないか?PS3を超えるんじゃないの?
つまりPS4もPS3も変わりがないという話だよね。

箱○から箱1で冴えない市場が壊滅的になった箱1とどの辺が似ているの?

国内でスイッチが3DSの市場を取りこぼしてWiiUみたいになっていっているというならわかる。
言い方を変えると任天堂がちゃんとソフトを出せばWiiUもあれほど酷くはならなかった?
86名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 16:09:30.16ID:S1vb9p3zaNIKU
>>85
ソフトPS3時代から半減したのばっかりでFFドラクエモンハン出ても勢い出ないから日本は4で終わりでしょ
87名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 16:21:10.17ID:gl96zbkW0NIKU
PSはゲームも出来るAV機器なんで、映像コンテンツが売れる方が都合が良い。
映像コンテンツが売れれば、ゲームのプレイ時間も減っても良い。
ただ映像に興味が持たれなくなると、PSそのものを起動しなくなる事も多い
88名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 16:25:41.47ID:UzLMn24m0NIKU
>>86
ハード売上(メディアクリエイト)
発売218週累計比較
PS3 6,147,107 年末年始5回含む
PS4 6,651,063 年末年始4回含む


パッケージソフト売上(DL販売除く)
PS3 166週-217週(52週間) ※2010年間売上
ソフト売上 10,149,132本(メディアクリエイトTOP1000合計)

PS4 166週-217週(52週間)
ソフト売上 11,400,498本(電撃)
89名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 16:57:40.86ID:S1vb9p3zaNIKU
>>88
和ゲー比較
FF13→FF15 80万減 つれえわ
龍5→龍6 約半減 最悪の終わりで評価イマイチ
無双7→無双8半減評価ボロボロ
ウイイレ シリーズ進む毎に右肩下がり中
スト4→スト5 出来が微妙で4ほど盛り上がらず
この状態で次のハード出したら大変なことになるけどいいのか?
90名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 17:24:38.49ID:7m8MfQ7q
このあとこいつ必死どうのこうの言うから見てろw
ID:nqCeqYCA0NIKU
91名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 17:32:09.47ID:psqQeksF0NIKU
>>55
>>メーカーは中古無しで金が入り

ちょっとGEOでも行ってみようか?w
92名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 17:37:03.12ID:nqCeqYCA0NIKU
>>90
言う必要が無いw
DLで売れてるつっても日本じゃ極一部のソフトだけでスクエニが20%くらいって公言してるしな
93名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 18:07:54.05ID:dBMSBfHW0NIKU
>>86
国内のソフトの売り上げを見ればPS3もPS4も大差はあるまい。
問題は任天堂の携帯ゲーム機に行くべきサードのソフトがスイッチに
行かずに迷走している。
94名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 18:12:49.59ID:dBMSBfHW0NIKU
>>89
FF15は海外を含めるとFF13以上は売れている。無双は出しすぎ。

ハードもソフトもPS3並みに売れているから、あとはそれをどのように分配するかの話。
市場として機能していないという話じゃない。
WiiUはミリオンタイトル2本あったが市場として機能していない。
95名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 18:23:41.20ID:o9kLUFIH0NIKU
たぶんどこかで数字を都合よく組み合わせての結論だな
でなきゃこの理屈だとPSN以外のゲーム部門の利益が0になってしまう
96名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 19:42:15.96ID:4olTUyvtMNIKU
ソニーは利益から独占で独特な新規IPタイトルをたくさん作っているからな
任天堂やMSとは異なり、ちゃんとユーザーに還元している
ソフト日照りの期間がないから一年中売れ続けてPS4は覇権ハードになれた
97名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 19:48:13.77ID:PCUOG6u70NIKU
ぶっちゃけ今任天堂が「DLが絶好調です!!!」とか言いまくってたり
子分格のサードに言わせてるのも
オンラインサービスで圧倒的な差を付けられてることを誤魔化して
サードを呼び込もうとしてるだけだもんな
98名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 19:53:21.84ID:vi9BRt6yaNIKU
>>97
DLが好調っていうのは海外の話でしょ
99名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 19:55:27.47ID:cdzSGdrS0NIKU
>>96
作れてないから利益率低いんでしょ
100名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 19:59:50.42ID:vi9BRt6yaNIKU
>>96
ユーザーに還元って具体的に何を?
リワードとかポイントサービスも無いし特に何もしてないんだが?
101名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 20:02:24.19ID:qazZFlK80NIKU
キチガイって任天堂ハードが去年より悪い自覚なさそうw
ハード・ソフト両方前年割れしてるぞ
102名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 20:08:44.46ID:UqNNwHWB0NIKU
>>100
ファーストにコストかけて良いゲーム多く作らせてるじゃん
103名無しさん必死だな
2018/04/29(日) 20:15:27.23ID:VQA9w71wdNIKU
だからオフ専のクリア即売りゲー乱発してるんやな
104名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 05:35:19.35ID:Uf4MMgr60
はいはい
105名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 08:28:32.53ID:A1EngfO60
・17年度はPS2のピーク(2億5200万本)と同等

すげー 並んだどころか超えたやん
あの伝説のハード まじで倒しちゃったよ
106名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 08:36:53.96ID:an5NFMGSM
だから任天堂新社長はスイッチ依存ではなくスマホゲームを育てるのだろう

http://xn--eckybzahmsm43ab5g.com
107名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 09:13:24.18ID:Tqe2XtT7a
日本で売れてないやん
まだ400万台だろ
日本で売れないとサード死ぬからな
108名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 09:26:10.28ID:T5XOFy930
>>107
まだサードは日本でしか商売してないと思ってるバカがいるのか?
何年も前からコンパですらsteamに進出して世界展開始めてるのになぁ
角川のルートレターなんていうゲームが売り上げでアナウンスされた理由が何かわかってない
109名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 09:31:27.95ID:a7b62V5/0
PCで日本語化されたり和サードのソフトが出るようになったり良い事ばかりだ
これからもPS4は国内死にかけでずっと居てくれ
110名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 10:19:01.93ID:e+5x0vb20
>>108
日本で売れないと無視されるようになるのは箱が示した
111名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 10:45:17.55ID:obbq4n7Ra
>>1
しかし、最終的な純利益は任天堂とSIEで全く互角ということは、
PSN以外の本業のハード・ソフト・ロイヤリティの収益貢献度がゼロということでは?w

あと、こういうネットワークサービスは任天堂は今後始めてくことだし、
ハード依存なので先行者利益も無いのでマジレスすると威張れることじゃないぞww
112名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 11:03:40.60ID:admpSxeR0
つまりDL版の売上を加味しないとダメってことだな
113名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 11:18:08.13ID:qWRpKkejM
研究開発費
ソニーG&NS部門 1062億円
任天堂 640億円

任天堂はショボいハード&ソフトで儲けているからかな
114名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 11:37:06.49ID:JQvOIyAO0
ソニーのこの外人装ってのネガティブキャンペーンの手法って全く変わらないなw
架空のアナリストとか架空のレビューサイトとかソニーって大好きだよな
デビッドマニング事件から何も変わってないよこの糞企業wwww
115名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 11:43:23.47ID:T8QytgGUd
デビッド・マニング事件の再来か? 架空のゲーム開発者Calvin Hall
https://www.google.co.jp/amp/s/gamp.ameblo.jp/wakoozin/entry-11482304362.html
116名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 11:48:44.21ID:1XW+RxKL0
広告費は本社持ちw
117名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 11:57:52.74ID:x5npmxI90
豚ってゲハのお花畑で生きてるから
ちょっと現実みるとすぐ発狂するよね
118名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 11:59:57.93ID:T8QytgGUd
>>117


現実はソニーの架空の業界人を使うネガティブキャンペーンだろw

デビッド・マニング事件の再来か? 架空のゲーム開発者Calvin Hall
https://www.google.co.jp/amp/s/gamp.ameblo.jp/wakoozin/entry-11482304362.html
119名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 12:00:33.77ID:oF5WvzoCd
雑魚天堂
120名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 12:05:58.10ID:bEsaXITI0
>>1
>・ダウンロード販売の比率は15年度は19%、16年度は27%、17年度は32%と増加
>>84
>・任天堂のdigital products and channelsはわずか16%で競合他社よりはるかに低い。2017年のコンソールゲームソフトウェアのデジタル収入の平均値は66%だった

XBOXがとんでもなく高いということかww
121名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 14:17:28.95ID:fUcMeLH7d
MSでいうLiveのゲーム利用分の利益だけアピールしてネットワーク維持費はずーっと本社持ちの旧SCEからなんにも変わってないネットワーク事業
122名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 14:32:05.28ID:WbTfeqi4d
PS4とPS3たいして変わりがないんじゃ超えててもだめだろw
123名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 17:50:28.21ID:5m+4aDIca
どうせ広告宣伝費は本社持ちなんだろ?
124名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 17:51:43.58ID:UZ7O2/6N0
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://2chb.net/r/liveplus/1524621704/l50
125名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 17:53:39.53ID:ZSxsAJtP0
>123
広告宣伝部が一番既得権益あるんだから
そんなのにSIEなんかに渡さないよ。
126名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 19:04:11.87ID:kouYQpDRM
任天堂なんて所詮その程度
127名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 20:02:40.90ID:an5NFMGSM
任天堂さえガチャの誘惑は避けられないようだ。

iOS/Android向けに配信されている『どうぶつの森 ポケットキャンプ』にて、4月17日より遂にゲーム内課金ガチャ要素が実装された。(ゲーム速報より)
128名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 20:46:12.98ID:rfK/eSrv0
どうせ金は突っ込まんから問題ないよ
新作が出るまでの暇つぶしだし
129名無しさん必死だな
2018/04/30(月) 23:37:59.29ID:mZ5ndV290
ソニーには勝てない任天堂
130名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 05:59:22.19ID:oeiTf8Wo0
パクちゃん?
131名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 06:44:52.46ID:iX4YL51B0
うわあああああああああ
132名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 07:09:16.10ID:XCcEvzaed
任天堂のあの売り上げに対する利益率の高さもちょっとぼったくり入ってると思うぞ
133名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:03:09.30ID:XCcEvzaed
任天堂のあの売り上げに対する利益率の高さもちょっとぼったくり入ってると思うぞ
134名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 08:51:23.98ID:pPsX7d8f0
ビジネスモデル的にあのくらいの利益率になるでしょ
むしろソニーが規模の割に少ない
北米で投げ売りした影響のような気もするけど
135名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 12:58:44.83ID:iX4YL51B0
ソニーの一サービスと同じか
136名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:08:44.38ID:1i43uVN1a
>>134
PS nowの負債隠してるんだろ
137名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:18:20.31ID:4NC59A4k0
現在の株式時価総額
https://www.nikkei.com/markets/ranking/page/?bd=caphigh

任天堂
時価総額6.57兆円

ソニー
時価総額6.45兆円
138名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 14:22:56.63ID:9eV9+JVJ0
これだけ金取ってるのに未だに個人情報複数回お漏らし
慰謝料も払ってないのか?
139名無しさん必死だな
2018/05/01(火) 23:31:28.94ID:j3FZJN2k0
ショッキングだろニシくん
140名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 00:32:16.78ID:dgt9DADs0
Liveのパクリで利益出ても、
ビジネスが曖昧だから、
グダグダな迷走の未来しかないよ。
PSNOWがその躓きの始り。
フリプの限界も見目出してる。
141名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 05:09:05.77ID:2a9Rmt0u0
142名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 10:30:16.98ID:kl1+VImv0
ショッキング!!
143名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 14:10:42.27ID:qynqGQ2Er
>>101
PS4は今後上がる要素ないけどどーすんの?
144名無しさん必死だな
2018/05/02(水) 20:57:39.46ID:YrUNY5yNM
>>143
任天堂の悪いニュースばかり流れるのでそう思い込まないと精神崩壊しそうな幻影陣君であったw
145名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 05:15:01.71ID:JPrZgg/R0
日本もPS4が盛り返してきたぞw
146名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 10:17:18.01ID:atVhI9nq0
すげええええええ
147名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 16:10:36.26ID:PxrN+bVP0
ごめんぶー
148名無しさん必死だな
2018/05/03(木) 16:12:40.87ID:b3/vIyaQ0
※このスレは伸びません
149名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 00:26:30.33ID:0Jp8ILZv0
うわああああああああああ
150名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 07:12:03.34ID:3HToDncC0
わかりみぃ
151名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 10:06:53.86ID:tNLLd7zOr
お笑いアナリストw
152名無しさん必死だな
2018/05/04(金) 10:10:14.04ID:Kxuqa5AyM
こういう争いもまたゲームなんだよな
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