豚ってほんとゲーム興味ないのな
手元のブヒッチが泣いてるぞ
残り2人は学者サイラス、神官オフィーリアとついに全キャラ判明でOCTOPATHとは名前の頭文字の組み合わせだと証明されたというのに..
毎回switchスレで貼られて話題になったあと立て直してるだけだろゴキブリ朝鮮人
ぶっちゃけゼノブレ2信者からしたらこれが売れたら立場ないしあまり話題にしたくないだろ
>>4
まーた西洋猿マネゲーかよ
どんだけ西洋、白人に憧れてんの >>6
ベクトルが全然違うやろ
そして多分こっちのが売れる
国内外とも
懐古RPGファンのツボ押さえてるからな 全シナリオ攻略のタイムアタックどんなもんになるんだろ
>>10
ツボ抑えてるって言うけどゼノブレ2なんかはゴキブリ大好きなゲームの見本みたいな感じでこっちの方が幅広く抑えてるだろ
ゲハでもターン制はクソドットクソってよく見るしあまり売れないと思うわ 売れて欲しいけど当面のライバルは3DSのブレイブリーデフォルトorセカンドの売上数だな
世界あわせて100万は行くだろうな
国内は良くわからんが
switch本スレで16:07から話題にされてんじゃん
>>14
とりあえず開発期間開発規模ともに上の
二ノ国2を越えるかどうかじゃないか?
規模的に二ノ国2よりは小さそうだし 八つもシナリオあるのかよ
全員クリアする前に飽きそう
なるほど売れなかったらサード爆死売れたらゼノブレ煽りに使う予定なのか
ゴキブリらしい
んー 主人公せっかく8人用意してるのに1周でいいゲームか
いろいろもったいないな 1周で全員仲間にできるうえ各キャラのシナリオやれるとは
>>6
ゼノブレ2信者だけど、オクトラが売れることの何がどう悪いのか分からん
スイッチのJRPGユーザー層がもっと増えてくれれば
任天堂の中でJRPGの重要度も上がってゼノ次回作がさらにゴージャスになると思うしなぁ オクトブストラベラーって古いじゃん
買う奴おるの?
最初に主人公を選ぶ意味があるといいけどな。誰を選んでも最後は一緒みたいなのは勘弁
>>23
シナリオ見るために8周もやりたくないって人がほとんどじゃね? >>23
シナリオするタイミングが自分で決めれる
っぽいからタイミング次第で話の内容変わる
等のやりたい人だけの周回要素もいれてそうだけど もうゼノコンプを発症するくらい良いゲームなのか
これは期待できるな
これとロストスフィアどっちの方が金かかってるんやろ。やっぱこっちか。
ゼノブレ関係ねえし比較対象はブレイブリー
あれをどこまで反省してるかによる
>>6
勝手に信者像作るなよ
ゼノブレもオクトパスも昔のスクウェア系JRPGの血が流れてるゲームだろ >>23
流石に8周はキツいでしょ
クロノトリガー並かよ 相変わらず面白そうだな
体験版良かったから期待してる
ギミック的にゼノ2みたいなめんどくさいフィールドスキル作業に😫
switch本スレでは触れられてますけどね
オンライン詳細発表の1分反応レベルにはほど遠いな
ライブアライブみたいにどの主人公でもエンディングが微妙に異なる程度の違いだろうな
もうさ、「誰も話題にしない」総合スレ一つあればよくない?
最近のスクエニってニーアとドラクエ11以外ほとんど失敗してると思うがこいつはどうなるか
PVは雰囲気良くて面白そうに見えるのだけどね
実際に実機で見ると凄いショボくて体験版ですら続けるのが苦痛だった・・・
ゲーム自体の出来は悪くないと思うし俺は買わないけど売れて欲しいってゲームだな
サガみたいで面白そうだけどフルプライスで買う気はないな
ブレイブリーみたいなメタ要素がなくてテキストがパロディまみれじゃなければそれでいいわ
気に入らないキャラは放っておいたままでも普通にエンディング見れるのかな
これ売れるわ(笑)
このゲハの流れはゼノブレ2パターン(笑)
買うと決まってるやつはあまり先入観入れたくないので見ない
ループ系はやり尽くす前に飽きて止めちゃうから
一度のプレイで全部観れるのは助かる
7月はSwitchのサードソフトだけで3作は買うことに
当然これも含まれてる
体験版でもグラフィックの美麗さはよく分かったし
あの美しい世界をもっとじっくり歩いてみたい
フォトリアル3DCGではないので汚い!みたいな的外れな反論はやめてね
>>55
濱口エグゼクティブのやつほどネタバレはないので大丈夫よ >>6
タコも買うよ
これ手抜きだったらクズエニから完全に離れる どっちかって言うとVPやテイルズタイプのドット絵が良かった
まあ買うけど
情報小出しのマーケティングはあんまり好きじゃない
薄いコンテンツを何度も見てね❤︎ってのは如何なものか
ブレイブリーが初週14万累計30万か
仮にオクトパスが初週10万越える様なら更にPS和サードのPS4離れが進みそうだわ
とりあえずニノ国2は超えないとな
JRPGの門番だからな
レベル引き継ぎなりの周回推奨ならいいけどまたレベル上げないとダメな周回RPGはマジでクソ
>>69
8人のストーリーを一度のプレイで体験できるらしいから安心してね >>70
独占は全部気にして叩かないと気が済まんのだろう >>70
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いを地で行く人たちだからねえ いつの間にか2か月切ってんな
これがそこそこ成功すればリメイク作品もHD2Dで出るかもしれんし頑張ってほしい
もちろん予約済みだ
>>1
情報サンクス!
任天堂ネガ(=荒らされない)を装った速報スレを今後も頼む >>71
そんな作りになってるの!? 一週でやり込めるなら嬉しいな、クソエニは水増し周回積極的にやってくるイメージだから いつも(支配人様やバーグさんがホモホモしい
会話している)本スレに常駐しているが
ゲハに3月4月編もスレ何でなかったのかは、
確かに気になるな
ゲハ民が好きそうなゲームなのにさ
この作品は、この見た目をつくりだした時点で新規IPながらとりあえずたくさんの人に手に取ってもらえるところまではほぼ確定してるからな
あとは中身がそこそこしっかりしてたらほっといても中ヒットくらいはするだろ
ダウンロードで購入しようと思ってたんだがパッケージイラスト結構気に入ったから悩むわ
逆に海外の限定版のようなものが国内でも発売されるならパッケージ版一択だったんだが
店舗予約特典調べてから考えるか
>>49
よく言われてるが、全くサガじゃねーからな キャラのアニメーションがゴミなのがな
インディーズでももっと動くやつあるのに
見るからに「古き良きRPG」という雰囲気のゲームなんだから
グラ最優先のPSユーザーの心に刺さるものはそうさう無いと思うんだがな
なんで無視できないのかね
人が楽しそうにしてるとケチつけたくなる
そういう人種だからさ
これはPSとか任天堂とか関係なくどこにでも湧く
1データで8人全員のシナリオを遊べるのか
これは全シナリオクリア後に9個目のシナリオ突入するパターンだな
8本の旅路はやがて1本に収束する的なアレ
ゼノブレはゼノ臭さはあるからある意味旧スクウェアさはあると言える
あとスクエニにああいうの作って欲しかったって願望だろう
ゼノブレも好きだけとオクトパスもサガスカも楽しみに待ってる
JRPGも勢い増すといいな
フィールドコマンドが面倒そう、やらなくてもいいんだろうけど気になっちゃうからなあ
シナリオ同時進行でルドラ思い出したがあれはまた別もんだしな
キャラ集合はラストだし
1、2年目は明らかに任天堂が引っ張ってシェアとりに行ってるがサードも新作、移植作を増やして来てる
希に見るファーストラッシュで少し息切れした3年目に…
サードの独占ソフトが沢山来るとみた
3年目はまさにサードボーナスステージ
本格ドットRPGとかガイジが考える事だろ
あんなのは懐古で細々とやってるもんだ
ちょっと高いかなとは思うけど普通に面白そう
これ選べる主人公は8人だけど仲間になれるのはどれ位いるんだろうか
これなぁ
街の人への固有コマンドがめんどくさそう、としか思えんのよね
というか、最近RPGやっても街が嫌いだわ
俺がRPGに飽きたんかね。
ちょっと見ただけだけどなんか古くさくないかこのゲーム
おっさんってこういうのがいいのか?
>>103
ダンジョンRPGはできるんだよね
DQ11とかほんま地獄やったで >>101
正規の仲間キャラは8人だけだよ
あとはFF3のNPCのようなの連れ回せるぐらい >>104
個人的にお前らおっさんはこういうので喜ぶんだろ?って感じが見え見えで逆に嫌なパターンなのがこれだわ ガチでテンション下がってる人と
薄っぺらい煽り屋に別れている
>>104
今んとこ戦闘パートを見ているとかつてのFFを想起させるね
人によれば懐かしいという意味で刺さると思う >>92
洋RPGだと主人公一人でできることを8キャラに分割してるだけのシステムだからな >>102
面倒な作業感があるよな
ストーリーいいならもっとシンプルでいいなあと >>108
これな。
でも買うのは情弱のガキっていう。二ノ国と同族のパターン 実際こういうのってギミック盛ってサブクエ盛ってってしなきゃいけないんだろうか
もっとシンプルでいいと思うんだが
声が大きい人に合わせちゃってるのか
まず仲間キャラが8人しかいない
ひらめきも陣形もないしジョブチェンジ出来るレベル制
そして何より河津が一切関わってない
こういうゲームにもかかわらず真のサガ言ってる奴はむしろ逆にネガキャン目的だと思ってるわ
期待してからのガッカリの落差が凄まじそう
この系譜の出発点だった光の4戦士が世界二周ゲーで
ブレイブリーデフォルトはループゲーだったし
8人8様のオクトパスもまた世界を使い倒すっていうコンセプトを引き継いでる気がする
>>117
声がデカイだけのマイノリティはお前だカス
今のゲームはよりインタラクティビ性(双方向性)をあげて、リアリティを上げる方向にシフトしてることすら知らないのか?
お前が好むストーリーを追いかけるだけのゲームなんざ、時代遅れ(特に海外で) >>121
実際インディのすぐ終わるの評価されてるのこういう事じゃない? >>122
知ったか?英語読めないのか?
海外の記事やコメント読めば、JRPGによくある一言二言話をするだけのNPCが、こっぴどく叩かれてるんだが?
だからNPCとのインタラクティビ性を上げるこの方向は正しいんから
実際、ツベのコメでも正道や邪道どっちを重視するかで盛り上がってるし
お前にこそセンスが無いのが理解出来ないのか? >>1
1回のプレイ中に主人公交代して全部のシナリオ楽しめるとか地味に重要な事言ってんな >>123
そもそもテンション下がったら文句言わずに買わなくなるだけだぜ
結局そういう人の意見は表に出ない
声の大きい人だけの意見が表に出る テキストが面白ければウケるしそうじゃなかったら批判される、それだけの話では
もしつまらないなら少ない方がマシだからな
やってもやらなくてもいいサブクエなら
初めからない方が気分いいでしょ
めんどくさいだけじゃん たいして面白くないんだし
なんでそれが盛モリされてるんだ
サブクエの解法がキャラごとにあって、
かつ選択肢次第で展開変わるとかだと個人的に最高
探偵パートで間違えても、間違えたままクエスト分岐とか
たしか砂漠の町でオルベリクとプリムロゼで解法違うやつあったよな
一度のプレイで八人全員のストーリーを進めることができるって、
八人に主人公が分かれてる意味がないじゃん。
サガフロ1ぐらいそれぞれのストーリーが独立してる方が良かった。
もう予約しちまってるよ
正直体験版がピークで続報出る度になんか萎えてくる
>>131
短編集+最終ダンジョンなんかだと思ってたな
所々共通ルートがあってキャラクターによって進み方が違うみたいな ストーリー重視のコンテンツが楽しみたいなら映画や小説、アニメでも見てれば良いじゃん
何で無駄に時間かかるゲームコンテンツを選ぶのか理解不能
>>133
サガフロ1のレッドみたいに、他の主人公だと仲間にならないとかなくて
どの主人公でも他の全ての主人公を仲間にできるわけで、
事実上ほとんどが共通シナリオじゃね?
わざわざ八人分、最初からプレイするメリットってあんのかな?
サガフロ1みたいに(比較的短時間で終わるから)、何回でもプレイできると
期待してただけに残念だなぁ。
予約してるし、買うけどさ。
要するに、一回やればほとんどのシナリオは追えるってことでしょ。 そもそも面倒なら5chもゲームも辞めれば楽になるよな
外でてアウトドアな趣味でもやろうぜ!
どっちかというと、聖剣伝説3みたいな感じなのかな?
あれは選んだ主人公によって、ラストダンジョンが三つに分岐してたけど、
オクトパストラベラーは善悪四種類で八人だから、
4ルート分岐ってことかな?
最初と最後が違うだけで、あとは共通だろうなー。
最初は楽しみだったがBDFFのクソシステム継承してるのが分かって買う気失せた
コマンド主体rpgとか正直もうタリーわ
codみたいなfps出してくれや
bo3辺りで飽きたけど、久しぶりにやりたいんじゃ
懐古に媚びたところでたいしたことはないだろうな
かといってペルソナみたいにナルシスト臭いのも勘弁してほしい
と考えてふと思ったけどガワがどんなのでもコマンド選択RPG自体がもうええわって感じだわ
スイッチのニュースは起動したとき新着ニュースで見れるからなぁ
ゲームやらないゲハだからこそゴキのが早いのも納得
オクトパストラベラーの雰囲気でFF5、6リメイクしてくれないかね
これ最初からスクエニ黄金期の懐古路線としてオールドゲーマー向けに作ってるのに
それ否定するならお前買う必要ねえから他行けよw
正直、このグラ、このドット絵でFF7リメイク作ったらいいのにって思う
>>143
スマホ5,6はほんとひどかったな
オクトパスのグラだったなら文句なかったわ
オクトパスはゲーム内容にはあまり期待してないがグラは最初から神ゲーと決まってるから、リメイクの方向に生かして欲しいわ ただブレイブリーデフォルトとかオールドゲーマー向けっていうか、
オシャンティーなサブカル好き向けだと思う
ゼノブレイド2はゲームとしては面白そうだったけどノリについていけんから買わんかったが
オクトパスは体験版触って単純につまらんかったからなぁせっかくグラはいいのに
いやブレイブリーはそういう触れ込みだったのがとんだ中二ゲーだっただけだ
それでも1は見込みあったけどな
これは古き良き正しい懐古ゲーであってほしい
体験版からしてガバシナリオで
進めたらどこまで酷くなるのか見たくなったな
ゲームは詰まんなかったし動画で顛末だけ見りゃ十分
このグラのFF5や6がやりたいので
まずこれが流行ってほしいから応援する
ワイはこのグラで7〜15がやりたい
割と本気でそう思ってる
体験版やった感想だと
もうちっとグラを明るくしてもいいかなって
わざとなんだろうけどキャラが荒いのもちょっとね
Switchの画面が綺麗なだけに荒さが余計目立つ、低解像度なら問題なかったけど
これ作ってるのブレイブリーセカンドでやらかした奴だからな
様子見するのが賢いゲーマーなんだよ
各主人公を攻略しながら全体の物語を進行させる構造? かなり珍しいな。
DQ4みたいに、物語を章で分け、各章ごとに操作キャラが変わるゲームは多い。
ただ操作キャラをプレイヤーが自由に選択できるとなると
ちょっとCSゲーでは思いつかない。
ぶっちゃけブレイブリーデフォルトの二の舞だと思ってる
相変わらずスクエニソフトのスレは
「俺はもう予約した」
「前回は駄目だったけど今回は楽しみ」
「こういうのを待ってた」
というようないつものテンプレレスで溢れかえるな
そんなにステマするのが好きなのかねえ
このスレゴキブリだらけだな・・・
そんなに気になるのかね
BDFFの時は外国のメディアで「こういうのにしっかり予算をつけて伸ばすべき」って言われてたんだよな
続編は……まあ……
>>172
こうやってスクエニソフトに批判的なやつを無理矢理ゴキとか豚に当てはめるやつがいるのもスクエニソフトスレの特徴だよな スクエニだから僕の考えたカッコイイシーンだけ力入れて中盤手抜きなんだろ?
買うにしても様子見安定だから情報に即食い付く意味がない
>>168
オクトパスにも相変わらずパーティチャットがあるらしいから
マジでセカンドのような寒いノリにならないか不安だわ ゼルダ、ゼノブレ2という二大タンクを引き継ぐのはこれしかないな
ゴキちゃん、騒げ(笑)
オクトパスの売り上げに貢献しろ(笑)
「これでFF5作ってくれ」って毎回言われるんだよな
任天堂との付き合いとなったこのオリジナルRPG系譜は
FF5のDSリメイクを作らせない社内政治の歪みから生まれたものだからな
>>180
これが本当だとしても妄想だとしても
どちらにしろユーザーの需要ガン無視してる糞企業という事に変わりないのが悲しいな
まじでこのエンジン使ってFF5,6リメイクしたらバカ売れなのに セカンドの悪夢がちらつく新作は望んでないのに 光の4戦士は浅野PとFF3、4DSのマトリックス開発で作ったからな
この系譜の出発点はマジでFF3DSだし、3、4と来てFF5リメは作らせねえになったのが丸わかり
新規に転向してやりたいことはFF5そのもののジョブチェンジしまくりRPGだった
ブレイブリーデフォルトに慣れると、FF5の膨大なアビリティの中から1〜3個しか選べないシステムは耐えられないな
>>181
オクトパストラベラーのゲームエンジンはUE4やで サブ職業を選べる以外、体験版でプレイした範囲のキャラクター別紹介
主人公以外の物語も見れるのは教えてくれるけど、何で主人公を選ぶ必要があるのかは解らない
PT画面に鍵マーク付いてるし、主人公には大切な何かはあるのだろうけど
善と悪は 僕にこの手を汚せというのか みたいな選択になるか等の情報なし
MAPも体験版の放置画面で流れた範囲で、既存情報の詳細説明してるイメージ
早く買って確かめたい。楽しみ
体験版でのユーザーからの意見をフィードバックしてます、と
動画でも言ってるが、具体的にどれぐらい反映してるのか
もっと説明してほしいな。
戦闘やらロードやらマップやらについての不満については、
動画内で言及してたと思うが。
>>178
ブースト溜めて技使うだけ
ほんまおもんないで
動画じゃ他要素あります体験版では解禁してません
って言ってるけどベースの戦闘がおもしろくないんだから
どうにもならない気がする
そして技の固有ドットアクションが全然ない
手抜き過ぎ ドットもこのくらい作り込んでほしい
ほんと手抜き過ぎ
FFBE 2015-
ルドラの秘宝 1996
OT 2018 ←エフェクトで誤魔化してるだけのモーションドット
>>188
20年以上前の自社製品に負けてるのがヤバいな
あとはARPGだから単純比較出来ないが聖剣3あたりのドットにすら負けてる まあドットグラが懐古勢にうけてBDFF以上に売れて成功するなら良いけど
個人的には今のしょぼいドットアニメーションの出来ならBDFF系統のグラフィックの方向性にして欲しかったな