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スイッチでバイオハザード7(クラウドバージョン)が発売決定 ★4 YouTube動画>8本 ->画像>4枚
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BIOHAZARD7 resident evil cloud version
クラウドバージョン
2018年5月24日 サービス開始
180日プレイ券 2,000円(税込)
http://www.capcom.co.jp/bh7cloud/ Nintendo Switch『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』プロモーション映像
3日後の人柱によるクラウドプレイの報告が楽しみだな!
さぞ快適なプレイ体験なんだろう笑
前スレ
スイッチでバイオハザード7(クラウドバージョン)が発売決定 ★2
http://2chb.net/r/ghard/1526871977/ スイッチでバイオハザード7(クラウドバージョン)が発売決定 ★3
http://2chb.net/r/ghard/1526881908/ 関連スレ
クラウド版が出るなら今後移植版は絶対に出ないってことだけど、いいよな?任豚?
http://2chb.net/r/ghard/1526886060/ スイッチでは遊べないPS4タイトル
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メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
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ソフィーのアトリエ
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ナルティメットストーム4
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
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テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
デッドアイランド DC
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン HR
タイタンフォール2
Call of Duty:WW2
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
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ニーア オートマタ
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サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII TZA
地球防衛軍5
ドラゴンボールファイターズ
ファークライ5
ゴッド・オブ・ウォー
シティーズスカイライン
パワプロ2018
フォートナイト
the Forest
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
H1Z1
クラウドゲーミングはまずはおま環が大事
自分自身のルーターと回線を見直そう
PSO2は問題なく稼働
Switch PSO2クラウド実機プレイ検証動画
>>2 10フレも遅延してるのは規格が古いPSNowくらいだろう
普通にFF13関連はクラウドサービスやってるからな〜
スイッチでは遊べないPS4タイトル
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DLC全部入りはいいけどさ180日もやんねーよ割とクソゲだし
90日1000円でいい
なおクラウドゲームの仕様上,プレイ環境には安定したインターネット接続環境が必須だ。
推奨環境は,「Wi-Fi 802.11ac 5GHzもしくは有線LANアダプター」とされている。
http://www.4gamer.net/games/418/G041841/20180521013/ PSNowはGRID非対応
Switch作ったNvidiaが作ったGRID
http://www.nvidia.co.jp/object/grid-boards-jp.html 低遅延リモート・ディスプレイ²
特許を取得したNVIDIAの低遅延リモート・ディスプレイ技術は、ユーザが仮想の機器とやり取りしたときに感じるタイムラグを低減することによって、ユーザ体験を大幅に向上させます。
この技術によって、仮想化デスクトップのスクリーンは、遠隔プロトコールに直接配信されます。
H.264エンコーディング
Kepler GPUは、卓越した品質で同時ストリーミングをエンコードすることができる高性能H.264エンジンを備えています。
このため、CPUをエンコーディング機能から開放し、サーバ内のGPUの数に応じてエンコード機能を拡張することによって、クラウドサーバの効率が飛躍的に向上します。
>>5 残念、クラウドゲーミングに必要な低遅延画像特許はソニーが持ってるんだよなぁ
その特許が使えない時点で遅延の回避不可避でね
しかもスイッチはコントローラーだけで数フレの遅延回避できないからね
10フレ以上の遅延確定ですわ
スレの伸びっぷりとゴキちゃんの発狂っぷりがたまんないなw
バイオ180日もやらんよ1カ月でもっと安くした方がいいと思うけどね
>>17 ふーん。一応楽しみにしておこうか
期待はそこそこで
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4スレ目って・・・
Twitter等でトレンドにもならないところを見て世間的にはあまり関心がない
過剰に話題にしているのはゲハだけって事
64GBのゲームカード生産が来年に延期になったから
クラウド版で様子見って感じか?
PS側が次スレを建てることなんてありえないし、自演や煽りで無理やり伸ばしてるのは誰か分かるよね
やり方がまじで陰湿だな
でもさ、任豚のほとんどは無職だから一番回線もサーバーも空いている昼間にプレイできるから快適かもな!
そんで夜はゲハの工作活動に忙しいから、ラグとかゴキブリ乙!俺が遊んだときは快適たったというのに!とか一般ゲームユーザーをゴキブリ認定して回りそう笑
何より必死なのはカプコン自身だな
こんな急にクラウドでバイオ7という看板タイトルをぶっこんでくるとかないわw
>>29 脱任モンハンが大成功収めちゃって任天堂がガチ切れしたんだろうなあ
朝鮮堂がうるせえからしゃあねえからバイオ7出してやるよクラウドのやつだけどwってのが透けて見えるw
クラウド流行らせたいなら夕方から光回線遅くなるのなんとかしろ
61 名無しさん必死だな sage 2018/05/21(月) 18:43:52.85 ID:jwvPfohs0
あと、NVIDIAのストリーミング技術に期待してる奴は「switchが、全く売れないshieldの代わりに実験台にされてる」って気付こうな
PS+のオンライン課金を煽っていたら一年前のゲームがクラウド課金で発売か・・・
これならフリープレイのがええわ
オフライン版をパッケで出せないところに闇を感じるw
>>18 遅延ガー!頂きました〜w
俺はお前みたいなニートよりゲーム開発者の発言信じるからw
まあどうせバイオ1〜4の移植とかしかやらんやろと思ったらまさか7が来るとは思わんかったわ。カプも少なからずswitchに対して変わりつつあるんやな。信用しないほうがいいけど。
ネットで発表
サービス3日後
インディーズか、ていうようなスピード感
これならパケで出る方がよかったでしょ
クラウドはサーバーに負荷がかかると遅延起きて固まるし
しかもスイッチはデフォで有線着いてないんだよ?
ちょっと夢見すぎや
カプはクラウド流行らせて携帯機潰そうとしてるようにしか見えないな
バイオ7ってムービーゲーに近く
スマホで物理キー無しでも遊べるゲームだし
PS4で完全版は少し前に出たばかりだけど
それよりスイッチのクラウドやる意味があると思ったんやろうなw
スイッチ版オリジナル演出、ノイズ混じりで頻繁に画質劣化w
まぁローカルで出せればそれがベストではあるが
どうやっても無理なものの選択肢を広げられるならそれ自体は全然アリだな
ただDOOMとかみたいにやれば出せるものまでクラウドにされるのは困るが
nVidiaの実験?ってのは上等じゃないっすかね
ポータビリティの兼ねる方向性が今後も続くなら任天堂にとってもあらゆる方面の解決策は必要だし
>>33 nuro光にするしかない!
これで快適にクラウドゲーミングができるよ!
>>44 低性能のブヒッチに合わせて調整する手間を考えたらねえ
どうせ売れないのに割に合わないでしょ
だったらスマホにも使いまわせるクラウドの実験しよってところだろw
移植の手間かけずにこんなことするとは
さてまともにプレイできるのか人柱待ちだね
いい感じならプレイ済みだけどやってみたい
>>44 追加データダウンロードしなきゃいけないとか
現状では色々と弊害あるんだろうなぁ
ゴキブリ何でこんなに悔しそうなんだよw
クラウドとかクソだから安心しとけ
本当の地獄はE3な
既に出てるとは言え早いなー
年単位で留年してる人は見習いなさい
ゲームの種類にもよるんだろうけどAAAタイトルがそのままクラウドで出せるとなったらかなり面白い試みだよね
>>42 過去作タイトルでシステムは外注でしょ。そりゃ時間はかからないよ。
ディアブロIII
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METAL MAX Xeno
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実況パワフルプロ野球2018
フォートナイト
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Switchの新作情報が毎日のようにきてPS信者がイキイキしてるの笑うw
バイオ最新作もスイッチへ!w
PSって後なに残ってるの?
毎週switchのソフト増えてんなぁw 最近だと毎日と言って過言じゃないレベル
バイオ7クラウドもE3で発表して遜色ないニュースなのに今発表だし
今年のE3ラインナップは相当凄いの来るんだろうなぁ
それにしても急な話ですね
いつ出るかわからないソフトを発表だけするところとは違いますな
スイッチ市場は魅力的ですからいろいろ挑戦したいのでしょう
>18名無しさん必死だな2018/05/21(月) 18:53:50.09ID:KElUm9p4d
>
>>5 >残念、クラウドゲーミングに必要な低遅延画像特許はソニーが持ってるんだよなぁ
>その特許が使えない時点で遅延の回避不可避でね
↓
http://www.nvidia.co.jp/object/grid-boards-jp.html 低遅延リモート・ディスプレイ²
特許を取得したNVIDIAの低遅延リモート・ディスプレイ技術は、ユーザが仮想の機器とやり取りしたときに感じるタイムラグを低減することによって、ユーザ体験を大幅に向上させます。
この技術によって、仮想化デスクトップのスクリーンは、遠隔プロトコールに直接配信されます。
>>59 そうだったね人多そうな時間にやってみます
今これだけ盛り上がって、快適さとかグラの答え合わせが3日後ってゲハイベントとしては最高なんじゃないだろうか
>>59 開始15分で終わるから、銃すら撃てずおおざっぱな斧でのイベント戦で終わるんだよなあ
体験版で途中までやって安心して、本編で糞エイムでクリアできないとかありそう(笑)
カプ側も実験的なリリースだろうな
サーバーの負荷とかを見つつだろう
しかし体験版出すとか強気だよな
無料で豚にクラウドの現実を教えてあげるとかカプコン優しすぎるw
わざと糞回線のもと遅延を叩く動画の作成に入ります( ^ν^)
switchに注力します→クラウドで出します(買い切りではなく期限付き)
クラウドハードに舵切ったのかなwこれなら弾は解決するよよかったね
※これらはクラウドがどの環境でも問題なくプレイできる前提での話です
逆に考えると遅延とかそこまでない自信があるから
体験版出せるのか?と思っちゃうけど
PSO2とかも別に普通なんでしょ?
ははははははははw
これでスイッチでまともなバイオ7が出る可能性が0になったなw
>>67 ほんとこれ
これでスーパー快適だったら、もうゲハ終戦でいいよ笑
>>67 確かに
GKも買ってプレイして回線重くするしかねぇぞ
>>67 これが一ヶ月後とかだったらマリオテニスあるからやらなかったけど
3日後で2000円だからやる気になるわ
サードがパケ出す手間もかけてくれないクラウ堂爆誕ワロタwww
まだE3始まってないのに流れは出来てるよね
switch向けでサードは全くゼロです、だけは無いだろう
>>68 いうてもボス戦とか割と激しいんじゃないの?
>>75 リリースするってことはいけると踏んだってことだろう
テレビモードは厳しいかもだが、解像度が限定される携帯モードだと意外といけそうな気はする
てかゲームは全部サブスクリプションでよくね
中古にも出ないし
まだE3来てないのに埋もれてしまうかも知れないから
先に出してる話題だけで発狂してるからなぁ〜
本番どうなるんだろw
ソニーがクラウドシステムネガキャン出来ないのはPSNOWがあるからか成る程
ここまで発狂するようなネタかこれ?
まあE3前のジャブでこれってことはモンハン確定的って恐怖の表れなのか
インディーズといいクラウドといい手を付けるのはソニーも早いんだけどな
VRもやってるし
実際にGRIDを使うかどうかは別として、SwithcはTegra X1使ってるんだから不可能なわけじゃない
NVIDIA、4K対応Android TVゲーム機 SHIELD 発表。Tegra X1採用、PCゲームGRIDにも対応
https://japanese.engadget.com/2015/03/03/nvidia-4k-android-tv-shield-tegra-x1-pc-grid/ Shield のもうひとつの機能として、NVIDIA が運営するPCゲームのストリーミングサービス GRID に接続して、クラウド上のハイエンドPCで動くフル(Windows)PCゲームをストリーミングで遊ぶことも可能です。
GRID は NVIDIA がベータ提供中のストリーミングPCゲームサービス。ストリーミングゲームの特徴として高価なゲーミングPCが不要、
ゲーム本体のパッケージ購入やダウンロード、インストールも不要でいきなり遊べること、レンタルや定額で多数のゲームを試せるといった点を売りにしています。
ストリーミングゲームにつきものの遅延についても、NVIDIA は自社でGPUのアーキテクチャからGPU仮想化技術、サーバ向けGPUボードまで開発しているため、
クラウドとローカルの両端で入出力や圧縮・展開などのレイテンシを圧縮することにより、体感上は家庭用ゲーム機と同等程度にまで短縮できると主張してきました。
バイオ7クラウドのユビタスも提携してる
ユビタスが業界で最もスケーラブルなGPU加速クラウドゲームソリューションを発表
https://kyodonewsprwire.jp/release/201205164388 「ユビタスはNVIDIA社と緊密に連携をとり、同社の新しいGeForce Grid技術を活用して当社プラットフォームGameCloud(R)をパワーアップさせました。
これによりサービスプロバイダは非常にスケーラビリティの高いクラウドゲームソリューションを提供することができるようになります。
私たちのコミットメントは、他のどのソリューションプロバイダよりも高速で費用対効果の高い最先端クラウドゲームソリューションを提供することです」とユビタス社CEOのWesley Kuo氏が話しています。
「NVIDIAのGeForceによるゲームのスマートフォンやタブレットでの取得は現在、ユビタス社が開発したNVIDIA GeForce Gridプロセッサ搭載のゲームクラウドで可能となっています。
実はユビタス社とNVIDIAはすでに日本市場向けにGameCloudを開発しており、GeForceゲームはLTEネットワークを介して遠隔地のプレイヤー同士ですでに楽しまれています」と、
NVIDIA社でクラウドーゲーミング ゼネラルマネージャーを務めるPhil Eisler氏がコメントしています。
>>17 GRIDはサーバー側の機能だからカプコンが用意せんと
h.264のNvidiaGameStreamですらWAN通してもPSのLANリモプのゴミより遥かに低レイテンシなのは感動した
カプコンがh.265対応してるGRIDカード鯖用意してSwitchでh.265デコードすればもっと低レイテンシ高画質になる
pcやスマホのクラウドゲームと違うのは、Switchは単一スペックでいい、いろんな環境を想定しなくていいってことだな
>>75 PSO2クラウドなんか他のハードでやってたやつはゼルダコスだけゲットして逃げたぞ
初日の混雑時も快適で遅延無し→ゲハ終戦
初日にトラブルがあるが、それ以降は快適→ゲハ煽り合戦で荒れる
全体的に微妙なプレイ体験→任豚が俺は全然気にしないと強がる
壊滅的な出来でネットで話題になる→クラウド推しはゴキブリの酢飯
サーバーの管理費に見合わなくて半年後に終了とかなら泣けるね
数年に価格改定版、新世代ハードになっても旧作全部出すのバイオで何度も稼ぐバイオ商法やってるカプコンなんだから驚く事でもマカロニ
>>96 お前何言ってんだ?
クライアント側の環境の違いをほとんど問わないところがクラウドの強みなのに
ゴキが後であんなに盛り上がってたのに豚www
ってことにするために伸ばしまくってるよね
しかしE3前なのにswitchのこのソフトの話題の多さはなんなんだろうな。PS4とか最近ソフトの話題あったか?
>>95 この辺は続報が欲しいところだね
>「BIOHAZARD 7 resident evil cloud version」は、ユビタスのクラウドサービスにニンテンドーアカウントを用いて接続できるサービスです。
>>103 フォーリズムも散々ゴキブリが発狂して伸ばしてそれやったな
これでまともに動いたらレンタルと言うゲームスタイル転換期になるやろNetflix並みの圧縮技術がカプコンにあるとは思えないけど
で実際に2000円払ってやるやつここに何人いるの?
お前らただ煽りたいだけやろw
PSO2で特に問題無いレベルのゲームになってるし、ソロゲーのバイオが異常に遅延するとは思えんのだがね?
ネトゲ(の状態)である以上多少のラグは有って当然だろうけど
>>100 特に展望なく単発出しただけならカプコン無能すぎる
ストライカーズ1945の発売日にTVモードで遅延ひどかったから遅延酷いって書き込んだら遅延なんかないお前のTVが悪いだけて袋叩きにあったわ
豚チャン的にはこれがなまじ成功するとサードタイトルは
みなクラウドタイトルのレンタル版になるから痛し痒しじゃねーの?
これなら期限なしのdownload版、パッケージ版が売れるわな。
このスレ見てもクラウド版バイオ7(笑)でうれしそうに煽り倒してる豚が何匹もおるのに
後から全部ゴキの酢飯にされちゃうんだろうなあw
VR()で失敗したから次はクラウドか
カプンコはミーハーやな
これが成功しちゃったらシビアなアクションゲー以外全部スイッチに移植されてまうぞ
特にRPGはクラウドと相性いいから今年中にFF,DQ,二ノ国あたりはスイッチで遊べそう
まあ確かに連日の発表見るとE3前にダイレクト1回くらいやっても良かったろうに
無線のゴミブヒッチでまともにオンプレイなんて出来るわけ無いじゃん
無線とクラウドプレイとか相性最悪ってレベルじゃない、何考えてんだ
クラウドさんが全然現れない辺り時代変わったな
FF7R商機逃してんで
PSO2クラウドが問題ないとか思ってるのぶーちゃんだけやろ
>>75 クラウドゲームのサービスって大抵体験版あるだろ
>>110 VRしかりカプにとってバイオは実験作に出来るのかもしれんね
PSO2クラウドは、そもそも基本無料だから
本体が体験版を兼ねている
>>116 みんな期限付きレンタルだけどそれでいいの?
パッケージ信仰もどうかと思うけど
最近は豚にもミニマリスズム流行ってきてんのか?
クラウド成功したら将来的にパッケージ販売なくなりそうね
クラウドだったらPC版・PS4・箱版・switchタブレット等版と仕様変更しなくていいもんな
入口がプレステかPCかの違いだけで、ボタン表記オプション作る位か? ハードによって仕様変えなくていいのは強味だよね
>>116 成功しない
ゲハにいるような人はやるかもしれないけど一般的な人は面倒くさい!わからない!と言って手を出さん
元スクエニ社長和田のクラウドゲームの神羅テクノロジー社。
和田が徹底的に因果律予測してあるべき未来から逆算して経営したら五ヶ月で倒産というのが戦慄的に凄かったな。
クラウドゲームが本当に流行るとしたら任天堂なんかの大手の方がコンテンツ数的にも有利なんだから古くて大したソフトもない中小が勝てるわけないと思う。
何だかんだ言って中央管理のゲームシステムがSteam周辺でしか成功してないという事実を見るべきだと思う。
つまりクラウドゲームは結局高すぎるということ。
ただ、もし月100円以下とかのクラウドゲームが出てきたらもうワンチャンあると思う。(Amazonとかは10年後くらいに覇権を握ってる可能性もなきにしもあらず)
>>111 DMC5の最新情報来たのかと思ってググったのに
なんにもねーじゃん……
>>75 逆だ馬鹿
予めどんなもんかわからせた上で買わせないと100%クレームが来るレベルで使い物にならないんだよ、クラウドは
>>127 今更そんなこと言ってるの?
クラウドゲームでキャッキャッしてるってゲハは5年は遅れてるな
大元のゲーム作製はこれからも変わらないだろ
大元のゲームがなきゃクラウド化も出来ないわけだからな
>>111 どこに?1年前のリーク()?
因みにカプコンがE3で出展予定なのは
ファイティングゲームだけどDMC5って格ゲーなのかな
そのうち価格改定版のバイオ7が2980で出ること考えるとクラウドで2000円は高い
流行らせたいなら500円にしろ
>>135 ファイティングゲームはストリートファイターコレクションだよ
「30 fpsのCS機でやるより快適」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/694632.html > 「GRID Game-Streaming Service」の筆者環境における遅延は、3フレーム、およそ50msである。
50msの遅延というと、家庭用ゲーム機を一般的なHDTVに接続したときに得られる、標準的な遅延に匹敵するか、それよりもやや速いくらい。鈍感な人なら遅延の存在にすら気が付かないレベルである。
日頃120Hzや144Hzといったハイリフレッシュレートのゲーミングモニターで1〜2フレーム遅延のPCゲームをプレイしている人ならともかく、そこまで求めない“普通のゲーマー”なら全く問題を感じずにあらゆるジャンルのゲームを遊べる。
筆者は日頃から遅延を限界まで削ったハイエンドな環境でゲームをプレイしているせいもあり、遅延にはめちゃくちゃうるさいほうだ。
が、実際、本サービスではあらゆるジャンルのゲームを普通にプレイできてしまった。
若干の遅延は確かにあるけれども、プレイの障害にはならない範囲である。特に、アナログな操作がメインとなるレース系ゲームでは、オフラインの環境と全く違わない感覚でプレイできる。
もし30fps動作の家庭用ゲーム機と比べるなら、「GRID Game-Streaming Service」のレスポンスのほうがほうが確実に上だといえる。
>>116 有線接続かWi-Fiをバージョンアップさせないと駄目ってのがハードル高いね
>>136 ペルソナとかメタルギアだと多分この比じゃないぞ
任天堂が鯖代出したらクラウド参入メーカー増えそうな気がするね
そんな金有る訳ないけど switchオンラインの徴収金をどう投資するか楽しみですな
クラウドってカプンコの鯖やろ?
正直あんま期待できない
>>136 移植すら満足に用意してもらえなかったのは流石にビビった
エンジン対応みたいなこと言ってたから尚さら
ゴキちゃんの発狂が心地いいいいいいいいいあああああああ!
クラウド版バイオでゴキが発狂してる!!っていう設定にしないと心の平静が保てないニシ豚w
>>139 流石にそれはPS4の独占タイトルなんでないでしょw
Switchはアクションアドベンチャー、MSハードも別でアクションアドベンチャー
PS4はファイティングゲームって住み分けされてたし
>>135 なんか最近またDMC5の話題が本スレとかで出てたからでると思ったけど違うのか
なんでパケやDLで出さないの?って疑問の方が大きいな
今のカプコンがヴァンパイアハンターとか作っても
モリガンがゴリラになってると思うw
>>149 とつとつとクラウドがいかに使い物にならないかを語ってるだけなのに何故か発狂してることにされちまってつれぇわ
>>149 発狂してる人はしてるな
もちろんしてない人もいる
〜昨日まで〜
リモプすげー!
PSNOWすげー!
〜今日〜
チエンガー!フレームレートガー!
>>157 パケで出してもらえず手抜き&使い物にならないクラウドでお茶を濁されたことに豚は気づいてないのか見て見ぬ振りをしてるのか
どっちにしろ悲惨だよなw
ついにIDナシまで出てきたよ
必死なのはどっちだって話
>>136 このスレは
バイオ7を劣化移植もできずに今更クラウド版と称して半年間2000円で出す衝撃
それに欣喜雀躍して小躍りしてクラウドゲーミング未来を語る豚を見た衝撃
体験版が15分間しかない衝撃
以下の三本で成り立ってます。
カプコンはダウンロード販売の拡大を狙ってるから別に不思議な流れではない
デジタル版優遇はこれから増えるしクラウドもその一つだろう
http://www.capcom.co.jp/ir/president/policy.html ・近年、家庭用ゲームソフト市場ではネットワークインフラの進展やオンライン課金モデルが確立
・本編や追加シナリオをダウンロードする市場が成長
・流通形態の多様化へと柔軟に対応し、ダウンロード販売の拡大に注力
・開発、マーケティングおよび販売を三位一体とした事業展開により収益を増大
ゴキブリのゲームに対する憎悪すげぇな…
どういう人生送ったらこんなに歪むんだろう…
前スレで発狂して誰のレスかわかんなくなってた人いたぞw
この前もSteamのリモプ持ち上げてSwitchオワタとか言っておきながらこれ
半年後に勝手に更新されたマジクソだな
ってスレがたちそう・・・
>>152 無理やり話題にしようと1年半位前のPS4の独占だっていうリークを
引っ張り出してゲハでスレ立てしてたのは最近見たよw
バイオでこの発狂具合だもんな
必死にクラウド批判して、バイオ本編出された悔しさを隠してるのがミエミエ
クラウドでゲーム経験ないんだよな。今くらいの時間と深夜未明だと全然違うもの?
バイオ7程度もクラウドなんか使わないと無理って事実の方がヤバイだろ
これでまたクソみたいな課金方式が確立されたら大変な事になるぞ
>>145 バイオ7クラウドはGRID技術を使用してたユビタスが運営
これにGRID技術を使用してるかは知らんけどな
>>175 速度絞られると強制終了あるよ
だからみんな懐疑的
これで快適だったら草&草
GRIDの前評判とかPSO2の今の感じだと全然問題なさそうだがどうなる事やら
DMC5に関してはモンハンwの件からして
E3前からソニーの内部で発表まで待てなくて
自らリークしてる臭いけどな
>>140 ・有線のブロードバンド接続(100Mbps以上の光回線が理想)
・5GHz帯の規格に対応したWiFi無線ルーター
・上記のルーターの近くでプレイできる状況
・大画面でプレイしたい場合、HDMI入力可能なモニタもしくはテレビ
switchの唯一利点のポータビリティ否定してワロタ。
今までリモートプレイに拘ってた人も
迷わずSwitch一択でいいじゃん
>>174 すでにマルチなのにそれに大半は遊んだ後なのに出されて悔しいと思うお前の思考が意味不明
豚さん、クラウドゲームがなんなのか理解してないから
大喜びしてるのか?
ほぼほぼ触れてないけど今のクラウドには勿論期待してないが、実際的に
今のネット環境で理論値的にはどれくらいの良さになるのかねぇ。
通信の能力以外に、サーバー自体の性能も関係してくるの?
技術に明るい人いないかな
>>161 こういう妄想レス多いけどさ、よかったら昨日までのPSユーザーのレスでPSNowを絶賛してるのがあったら教えて?
昔のアーケードゲーをCS移植と同じ
比較すればアーケード版が勝ってるのは当たり前な訳だけど、アーケードを知らん一般人はスーファミのストUで大満足だった訳よ
遅延とかFPSなんて買わない理由にはならん、switchもっててPCプレステ箱持ってない人は大勢いるし
今後タブレットまで幅を広げるならさらにそういう人は増える
そして機器の進化でアーケード=CS機になった 非クラウドゲーム=クラウドゲームになる日も来るんじゃね?
やっては見たいけど、正直なんで無難に3や4とか出さずにこれ出そうとしたの?
>>176 ユビタスのクラウドゲーミング技術って多分馬鹿にしてる「30fpsのCS機」のが快適なレベルだぞ
G-clusterってご存知ない?
>>177 事実はSwitchにバイオ7が出るってとこだけやな
あとはお前の想像
>>189 PSNowが完全空気だったから見たことないけど
リモプがあるからSwitch要らないってやつはめっちゃ見たなw
まぁこれのお陰でそのリモプもダメになっちゃったがw
>>188 サーバー自体の性能にはもちろん関わるけど
それは十分な性能を用意するのは容易
問題はユーザー側の環境かと
バイオ7は1080p60fpsド安定のヌルッヌルが売りなんだけど、クラウドでどうなるのか正直楽しみ
>>188 鯖の性能といいうより数が重要。いくら高性能な鯖使って1G回線使っても
アメリカの鯖に繋ぐとレイテンシが発生するのと一緒。
それなら低回線で低スペックの鯖でも日本国内の鯖に繋いだほうが快適。
>>181 レスくれたのは嬉しいんだが、俺も懐疑的だから時間帯による違いを聞いたんよ。
なんか煽ってるだけで実際やってない人が多くて分からないっての実情っぽいな
クラウドにまでして出す意味あるのかな?
世間にクラウドの評価落としかねない
なぁ、誰もこのクラウドバージョンについて不安に思ってないのか?
この売り方が下手に成功すればこれからの販売はすべてクラウドと化して買い切りのソフトは無くなる可能性があるとは思わないのか?
いつまで続くんだこのスレ…
switch以外の据え置きハードだともうできるゲームだし、switchユーザー以外関係ない話のはずなんだがなぁ
クラウドなんかぶっちゃけ期待できないと思ってたけど
特定の人には効いてるんだな
なんか一気に萎えたわ
何で2000円なんだよ、バイオなんて半年もかからず遊び尽くせるし、こっちは7000円(ゴールド版は5000円?)払わせといて何でswitchは半額以下なんだよ、買い控えが加速する前に値段設定だけでも見直すべき。
>>204 そもそも実機で動くゲーム機はクラウド必要無い定期
>>200 ナウは何回か月額はらってやったけど
回線速度落ちてるときは起動すらしないよ
それで何ヵ月か遊べなくて
五千円どぶに捨てたこもある
マンションや集営住宅なら無理じゃねえかな
>>192 G-clusterとユビタスは別の会社だ
http://www.nvidia.co.jp/object/nvidia-grid-powers-leading-cloud-gaming-20130106-jp.html 今回、NVIDIA GRIDプラットフォームのパートナーとして名乗りを上げたのは、Agawi(米国)、Cloud Union(中国)、Cyber Cloud Technologies(中国)、G-cluster Global(日本)、Playcast Media Systems(イスラエル)、Ubitus(台湾)です。
>>204 変に成功したら仮にGTA5出すとしたらクラウドにしてきそうなのは怖い
画質やfpsは求めないから携帯モードで動くように調整はして欲しいよ
これってアマゾンタブレットでFF13が遊べるとかってのと同じだよね
別にSwitchである意味がない
>>208 判らんぞ
最終的にはこっちのほうが儲かると考えたメーカーがクラウドの必要がないソフトまでクラウド化して月額課金を求めて来るようになるかも知れない
>>208 switchの場合は容量の可能性もある
まあ一番の理由はswitch向け調整めんどいから手かけずに小遣い稼ぎしたいからだと思ってるよ
>>197 個人的にはVRのが売りだと思う
VRゲームとしての完成度満足度はかなり高いよ
>>212 switchで仮に成功したら当然、スマホ、タブレット向けの
サブスクリプションサービス開始するだろうね。
まぁswitchはその為の踏み台ぐらいにしか考えてないんじゃない?
スレが伸びると持ち上げてる事になるらしいからもっと伸ばそうぜ
>>209 サンクス。うち集合住宅だから厳しいな。
時間帯は全然関係ないのかな?誰も起きてないような時間帯でも無理め?
今週開始ってのが笑える
ネガキャンしてる暇がないじゃんねw
これがDLC商法のように悪質な月額課金クラウド商法の発展につながらないか不安でしょうがないんだが
だれか俺を安心させてくれ
switchの性能では物理的に無理なゲームがクラウドで快適に遊べるとしたら
性能差なんてのは関係なくなるから朗報やろ
快適であれば、だが
ゴキもニシもこれが成功して今後すぐにクラウドが主流になるとは思ってないよ
2年後のオリンピック迄に通信関連が大分パワーアップするし、
その頃にはSwitchのアッパーバージョン出るだろうから
クラウド技術に力を入れる価値はあるよ
ネガキャンするためにアンチが2000円払って動画とか配信するんだろうな
これハード性能関係ないやんニンテンドースイッチなくてもテレビだけでもできるやつやん画質が720pになるかそこだけ気になる
ある程度成功したらスクエニのクラウドも来るんだろうな
>>223 あるよ。
混雑すると、定員オーバー
クラウドは同時に遊ぶ人が一定数以上だと遊べなくなる
>>229 ただゲームプレイを配信するだけでネガキャンになるもんなw
クラウドがどうの鯖がどうだの通信回線がどうのを試すって
カプコンは別の某ゲームがいけるか試したいんじゃないかなw
>>225 パッケージが廃止されてすべて期限付きのレンタルになります。
月額課金で3000円ぐらい払えば全タイトルがプレイし放題。
クラウドで思い出すのはeshopでのレビューが購入者しか見えないと言う謎の操作をされたDQ10だな・・・
あれ以来DLのランキングやレビューそのものまで操作されてるんじゃ?と思うようになたわ・・・
>>235 本気でこんな未来は嫌だ
感性が古いんだろうけど未だにDVDかって映画とか見てる身分としては一度買ったらいつでも好きなときにできたほうが安心感がある
サービス終了で消える心配もないし
クラウドねえ
こっちが盛んになったら
SwitchでのPCゲームのリモートを阻み止める力が大きくなっていくんじゃねえの?
SwitchからPCをSteamLinkレベルで動かせたらもう他に何もいらねーもんな
すぐ始まるんだな
人柱になってみるかな
そう高くないしノリで遊んでよさそうだ
>>225 心配しなくてもPSもXboxもどんそうなってるから安心しな
海外で値上げしたPSプラスなんてまさにその例の一つだし、PS4はデジタルデラックス版優遇とかやってるでしょ
みんな段階を踏んでAmazonプライム・ビデオやhulu、AppleMUSICみたいなストリーミングサービスになってくよ
最後までパッケージ続けるような大手は任天堂くらいだろう
家庭用ゲーム機でオンラインゲームの先駆けPSO 発売から5年でCSネットゲームが普及(wiiPS3時代)
家庭用ゲーム機でクラウドゲームの先駆けになるゲームは何だろうなぁ バイオ7かもなぁ
クラウド参戦でいよいよswitchにも
FF7Rが来る布石きたね
クラウドの質がどうなるかわからないけど試してみる価値はありそうだね
おまえら無知なゴキに教えてやるよ
クラウドでドラクエ10が、docomo版と3ds版が随分前に出てる
しかもゴキの妄想みたいにカクつかないよ
実際AAA級タイトルの最適解かもしれない
まあFPSに拘るようなのはきついかもしれんが
>>236 現に今なりつつあるだろう
所謂配信サービスがどんどん発展している
これでCDやブルーレイが廃れたら一気に値上げするぞ
まず最低限ネット環境、更にそれなりのネット回線環境が必須なんだから
ふるいにかけられるユーザーも多いわけで、クラウドが主流になるなんてことは
現状まずあり得無いから安心しろ
任天堂ハードのクラウドは量子テレポーテーションで遅延
は無いよ
ゴキ残念!
>>248 注目が集まAAAでは負荷がキツイ
でも、注目を集めないと普及自体しないってジレンマだな
まずはAAAで普及させるのはいいけど
本当に向いてるのは細々長く遊ばれるようなゲームだな
フリプとかにも向いてる
まぁ音楽や映像のストリーミングってのはバッファを取れるからある程度ネット環境不安定でも楽しめる
が、逐一反応を求められるゲームはそうはいかない
フリプとクラウドの違い
月額
フリプ 500円
クラウド 800円(ニンテンドーオンライン代込み)
遊べるソフト
フリプ 100本近いタイトル 中には発売後半年後のもなも
クラウド 1年半前に発売された1本だけ
セーブデータ
フリプ しっかりと保存され、退会しても再入会すれば復元
クラウド セーブデータの保存は保証しない 退会すれば永久消滅
ゲームプレイ
フリプ
ローカルマシンで動かすのでハイクオリティ
操作もスムーズ
クラウド
ロースペックマシンでの映像を圧縮してるので低クオリティ
回線に問題が起きればガクガク、敵がワープして攻撃してきて死んだり、
数時間進めた大事な場面でセーブ出来ずに回線落ちも
できるだけ公平に並べてみたんだけど、みんなならどっち選ぶ?
>>244 PS4もXboxOneも全タイトルがインストール前提
つまりディスクは初回インストール用の認証機能でしかないわけだ
度重なるアプデでディスクそのものだけでは価値は無くなってくし、オンライン繋げてなんぼだろう
そうやってどんどんオンラインサービスに溶け込んで行ってる
たとえばゲハで皆んなが便利!って言ってるPSストアのダウンロード版
明確にはユーザーに所有権は無いからな
http://legaldoc.dl.playstation.net/ps3-eula/psn/j/j_tosua_ja.html どのコンテンツまたはサービスに制限が課されるか、またその制限の内容はSIE IncまたはSIE Incの契約する第三者の独自の判断で随時変更されることがあります。
"PSN"上で、または"PSN"に関連し使われる「購入」、「販売」、「売る」、「買う」などの言葉は、SIE Incから、またはSIE Incが契約した第三者から、お客様または第三者に、
いかなるコンテンツ、データ、ソフトウェア、またはそれらの知的財産権や、所有権の譲渡を意味または示唆するものではありません。
カプコンはこのクラウドバイオで稼ぎに来たというよりは
前菜のような位置づけだと思うんだけどな
別に天秤掛ける様なもんじゃないよ
やってみたいかやってみたくないかだけ
>>250 その振るいにかけられた後でもCSハードや高性能PC持ってる層より多いぞ
switchだけじゃなくてスマホタブレットまで広がればね
世界的に見ても当然「スマホタブレットは持ってるけどCS機PC持ってません(買えません)」って人のが多い
フルプライスだったら批判あったけど期限付きとは言えDLC込みで2000円、体験版ありやから今んとこ文句を言える内容ではないよね
>>256 じゃあなんだ、あり得ないだろうがもしもその2つの企業がサービスを終了したら今まで買ったゲームは全部起動できなくなるし中古なんて論外になるわけか
スイッチでバイオ7の移植が不可能だったわけだが
どの変が難しかったんだろう?そんな激しい演出ないのに
これはREエンジン対応出来なかったら苦肉の策ととるのかどうかで受け取り方というか変わってきそうだよね。
>>262 AAA移植するには時間がかかるから
早めに出したかっただけだと思う
GCよりも低性能のPS2に劣化移植してたぐらいだし
出来ない事はない
>>256 そりゃ仮にサービス使えなくなったら
遊べなくなるかもしれんし間違いではないだろ
よく分からんのだが
クラウドバージョン?ってどういうこと?
普通のパケのバイオ7じゃないのか?
>>143 メタルギアはシリーズが終わってるからなぁ
発狂してるのは工作員
ソニーと特殊契約を結んでたバイオ7が、その隙をつく形でスイッチに出るから、全力でネガキャンの指示が来た模様
なおいずれ通常版のバイオ7も出る
>>260 2000円だからラグラグだったり、切断多くても勘弁して下さいプライスだぞ
うまい話には裏がある
え?このゲームだけに課金する形になるの?w
しかも期間限定w
そもそもこんなんカプコン主導のわけないだろ
任天堂が主導してんだよ、それでこの後各社からどんどんゲーム出てくるんだよ
>>274 えっ?レンタルなのかこれ
さすがにそれはちょっとないわ
スマホの普及でブロードバンド回線持たない層は増えてるからなぁ
クラウド版には興味あるな。
でも買切りでないから遊ばないが、誰か感想聞かせて下さい。
>>277 ファミ通が取り上げてないということはそうかもな
>>268 ゲハにいてクラウドゲーミングを知らんヤツが結構いるんだな……
インターネットを介して、サーバーのコンピューターで処理してもらい、描画データだけ返してしもうらという技術
つまり、端末の性能に影響されることなくなんでもプレイできるというシロモノ
>>264 頭悪いんだからもっと考えてから書き込めよ
>>261 まあ有り得ないことだが、仮に終了してPS4やSteamの全てのゲームが遊べなくなってユーザーに裁判起こされてもいいように規約には前もってそう書いてあるわけだし
こういうこと気にし始めるとスマホもゲームも何も出来なくなるから、気にしたら負けかもな
デジタルもレンタルもクラウドもその部分に関しては大した違いはないと思うね
任天堂が主導でこれで成功したらクラウドで性能足りないソフトは出そうだけど、ドラクエ10のところだと実績少ないから微妙か
まあ発表から配信まで間髪入れないとこがいいな
とりあえずやってみろってことだな
すでに騒いでるけど始まる前に外野に評価を決められることはなさそうだ
>>283 すまんな
俺ゲハにはたまにくるけど
そういうのは全く興味ないというか疎いんだよ
そんな凄いものならもうハードの性能って必要ないって事なのか
あの天下のソニーがいち早くクラウドの会社GAIKAIを300億で買収してたし
ソニーが認めるクラウドが糞な訳無いだろw
てかクラウドとか、別にスイッチじゃなくて良くね?w
Vitaのリモプより遅延きついぞこれw
>>273 だから今んとこはやね
大半は体験版で確認するし後は実況者が人柱になってくれるやろ
wiiuゲムパはマシだけどVITAリモプはゲームにならなかった。新品でも3000円で買えるのになんだかなー
>>289 まあね。理屈的には
ただ賢者の石を使って奇跡をおこなうには、デメリットがあるものだろ?
デメリットもあるという事
今の話の焦点はそっちの事なんだけど、そもそも知らんヤツには何のこっちゃなんだなあ
>>251 豚はマンギョンボン号でエオルゼアに出荷
これでラグも少なく遊べたら
クラウドの演算処理支援も受けられることになるな。
PS4のグラ超えたりしてw
今後クラウドやるなら任天堂がサーバーをどんだけ用意できるか次第だな
先に5,6移植してくれよ
あれ持ち寄りなら多少マシになるから
Vitaのリモプ否定してた豚が手のひらクルックルで草
>>136 そりゃオワステ4が12週連続敗北する中でポケモンがきそうって状態で
まさかのバイオが脱p、モンハンワールドもきちゃう可能性?ってことで
ゴキブリが本気で発狂中wwwww
switchしか持ってなくて未だにバイオ7未プレイでフレッツ光以外の光回線で5GhzのWi-Fiを使ってる希少種がどれだけいるのか
売上からしたら国内でバイオ7遊んでない人いっぱいいるんじゃね
どのくらい売れてるのか知らんけど
低評価たったの7
ゴキちゃんなんでや…;;
買ってないやつもみんな従者の配信でクラウドプレイしたからやらないも
ライトユーザーなら11acなんてものを見た事も聞いた事もないだろうしな
>>302 脱P?
一年半スイッチングハブされてて、クラウド版(笑)が追加されただけで?
18万再生で評価がつけられたのが67回
6万再生で評価つけられたのが1600回
すべてのPSハードファンはSwitchに集まる
邪魔過ぎるわ全く(笑)
クラウドの実験としてやっているのかな
流石にアクションゲームはきついと思うが
テザリングは論外だとしてマンションアパート共有の光回線を使ってる層は流石にゲハにはいないだろうから
バイオ7はFPSになったけど、恐怖という原点に返った良作だから、未プレイの人いたら、是非プレイして欲しい。
マジでおもろかった
グロテスクバージョンな
これツィートみるとクラウドからデータをこまめに引っ張ってくるだけで
ゲーム自体はスイッチで動いてるよ
カートリッジからのロードをクラウドからのロードにして
スイッチで動かしてる
pso2はネトゲでクラウドとか無茶だから、、これの動作は実物だ
>>272 そうだねー。
捉え方の違いでSwitchユーザーが喜ぶ情報にもなるし、ゴキが低スペざまぁっていう餌にもなるし
これはCAPCOMのしばらく先の動きまでみていかないと答え合わせできない感じかな。
>>321 ネタバレされても攻略法わからんと思う
ババアまでやったけどw
初日10分でやめたswitchクラウドPSO2久々に遊んでみたけど無線でも遅延感じないし
対人以外なら普通にいけるわこれ
>>304 全部該当するわ...別に希少でもなくね?
遅延大丈夫なのか?
この手のってps4でもまともにできなかった気がするが
これでクラウドゲーの普及が一段進めば面白いかな
個人的には完全なクラウドゲーよりもハイブリッドな使い方に進化して欲しいわ
遠景描写(全てアクティブオブジェ)をクラウド依存で近景はローカル処理とか
大量のNPCやMobのAI処理やインベントリ処理をクラウドに任せるとか
マイクラみたいに全干渉できるオープンワールドゲーとか
村人や敵等が数千人単位で勝手に生きて結婚して子供生んで死んでく戦略RPGとかしたい
>>317 なんだそのトリッキーな作り
クラウドの意味ないやんw
これって別にスイッチに限定しないでも出来るよね。
なんでスイッチ専用にしたんだか。
なんや偉い方向で出して来たな
まー俺は興味ないからやらんけど
正直、多分大して売れないと思う
バイオは1、2、0、リベ1・2しか遊んでないチキンが通りますよ〜
バイオ7とサイコブレイクは気持ち悪過ぎて手をつけてないよ〜
零もサイレンはさらにムリですよ〜
メガテンすら怖いですよ〜
本編のボリュームめっちゃ少ないんだから買い取りにしろよ
>>328 もうすぐ配信開始な上、15分間無料だから特攻して確かめてみるのが一番手っ取り早いかと
遅延が0というのは理屈上ありえないが、ンヴィディアさんの新技術で感じにくくなっているかもしれない
という望みはある
ゲームが頻繁に停止することなく、ある程度まともに遊べれば御の字といった所
>>311 既存サービスのソフトが増える動画と
バイオ7のパッケージが永遠に出ないことが発覚した動画比べてどうするん?
PS3、4はパッケージやダウンロードでも遊べるぞ
>>331 だよな。
よりによってSwitchに出すとか俺たちゴキブリの逆鱗を理解してない
無料で15分楽しめるみたいだけどムービーで終わる?
PC版もあるのにPS4版で妥協してるゴキがグラガグラガとか草
>>331 まあなんだかんだで購買意欲のあるアクティブユーザーがいま一番いるからじゃね
他の機種はすでに出てるものだし
>>339 ビデオテープ再生してたら歩くだけで終了
攻略手順が分かってるなら多分斧取って振り回して終了
>>339 失踪した妻がメンヘラになっててナイフで刺されたから斧で反撃して殺っちゃったZE☆ってところで終わると思うよ
>>333 まさかルイージマンションすら無理とか言うんじゃねぇだろうな?w
>>336 一応体験版あるのな
これで自分の環境は大丈夫か確かめろってことか
>>341 >>345 >>346 ありがとう
一応戦闘まではいけるんだね
バイオ6をPSNowでトロフィー半分まで遊んだ俺には遅延は気にならないと思うしやってみるわ
体験版も15分じゃなくてPS4&PCのと同じにしろ!長くプレイされると品低いのがばれるのが嫌なのか?
スイッチ版はキッチン無いの?
Kitchen - (PS4) (Playstation VR)
人によってプレイの可否が分かれるってのは不平不満を与えると思うよ
自分の環境を否定される事になるからね
ガクガクになったら回線を契約し直せぐらいしか言えんからな
北米版のゴールドエディションを選択しないアホはいるの?
アクションでクラウドとか馬鹿なの?
しかも無線デフォのswitchでやるとか
>>345 あれって再生しなくても先に進めたっけ?
イライラして壁殴っちまったわ....
ほんと調子に乗るなよ任豚...
え これ今週発売なの
ダクソ出ないから買っちゃおうかな
体験版やる奴が一気に集中したらその時は金払ってる奴もプレイできなくなったりしないのかな
それともニコ動みたいにプレミアム客優先して体験版はキックされるのかな
>>20 そう思う。
30日1000円とかあれば良かった。
>>20 本編クリアならあっという間だけどまた遊びたくなった時に金払うのはやだな
>>348 つうか体験版をこなさないと販売画面に行けないっぽい
だからこれで文句言う奴はいないんじゃないか
あとこの体験版って買わない限り何回も出来るのかな
カプは技術に関しては信頼してる。そのカプコンがクラウドでも問題なく動作すると言ってるんだから、多分普通にプレイできるよ。
革命的な低遅延! 「GRID Game-Streaming Service」をガッツリ試す
国内サーバーの好適環境で楽しむクラウドゲーミングシステム
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/694632.html 遅延わずか3フレーム!格闘ゲームも実用圏内となる革命的レスポンス
この「GRID Game-Streaming Service」は、NVIDIAが開発したサーバー用GPU「NVIDIA GRID」を用いて運用されているクラウドゲーミングサービスだ。
KeplerアーキテクチャのハイエンドGPUコアによる高いレンダリング性能と、GPUコアにビルトインされたハードウェアH.264エンコーダーによるタイムラグなしの動画エンコード機能がウリ。
“従来よりもずっと低遅延の快適なクラウドゲームが実現可能”とされている。
nvdiaさんハンパねーw
任天堂は最強のパートナーとタッグを組んだね
クラウド成功してほしいな
スマホとコントローラーあれば全部遊べるようにしてくれ
そうなりゃハード戦争終結ですよ
>>373 バイオがこれ使ってるってわけじゃないだろ
バイオ4みたいに繰り返し遊ぶゲームでも無いしな
1ヶ月でも長いくらいだ
2週間500円とかのが利用者多かったろうね
つかワールドをswitchで出してくれよ。vitaリモプじゃまともにプレイ出来ないんだ
スイッチのPSO2がクラウドですでにサービス済みだけど
セガよりカプコンの方が技術力あるイメージだな
>>375 爆死したらあんなにスレ伸ばしたのに
煽りとセットだぞ
試しにPSO2を落としてチュートリアルまでやってみたけど全然遅延分かんないレベルだなこれ
ADSLで無線というクソ環境なんだけど回線テストで安定て出たしw
ただ画質はやっぱノイズ出るし圧縮されてる感めっちゃあるな
でも普通に遊べてビビったわ
1,2,3→ウイルス
4,5→寄生虫
6→ウイルス
7→カビ
E3で発表されそうなバイオ8の病原体はは何になるんだろうな
ハードよりもそっちが気になる
>>381 数字出さないだろうから成功したか失敗したかわからないんじゃね
>>374 ゴキのヘイトマックスでゲハが汚物まみれになることを考えたら
その程度のタイトルはいらないいらない
>>380 カプコンは開発環境に投資してるからな
その成果がバイオ7でありMHWなわけで
>>374 RPGならクラウドは全然ありだな
アクションだけどドグマ(コンシューマー版)とかも来ないかな
>>374 そいつは普通に移植で何も問題ないだろ
つうより何故か異様に時間をかけてるDQ11はクラウドで良かったかもなあ
>>389 ドラクエ11はただの据え置き限定の時限独占だと思うわ
朗報はゴキが売上本数云々で明確な数字で煽れないのはいいことかもね。
ダウンロード専売だからCAPCOMの発表がない限りは数字わからんだろうから
まぁ任天堂のソフトランキングで煽ってくるとは思うけどさ
ドラクエも確かにクラウドでよかったかもしれんな
スイッチはGRID対応してる唯一のハードだからそもそもクラウド向きなんだよな
バイオ7がそんなに大事なものだったとは知らずに
ごめんね
これが成功したら次はMHWだろうな
えらいことになるで
すげーなクラウドって今これくらい普通に遊べるのか
昔使ってた安物液晶の方が全然入力遅延してたよ
体験版で問題なさそうなら2000円でやってみようかな
>>392 ただRPGという性質上、保存データは端末のストレージが絶対だけどな
>>374 その程度なら余裕のパケ版OK
セガのGOサインでいつでも移植行けるでしょ
カプコンってクラウドに投資してたんだとか
3日後から開始って急すぎるだろとか
switchにやる気あったんだなカプコンとか
クラウドじゃ無茶だろいやでもホラーならありかバイオ1もラジコン操作だったしとか
色々言いたいことはあるけどこのスレ番を見るに散々語られた後だろうな
なんとかE3前に間に合わせた感じがする
ということは今年のE3は期待できるな
バイオ7は元々マルチだしswitchに出たところで
ゲハ案件じゃないはずなんだが
なんでこんなに盛り上がるのか
今回のバイオ7のおためし効果で
PSO2のユーザーがちょっと増えたかと思うとむかつくwww
最近大人しかったのに、こういう時だけ大量に涌き出てくるのが笑える
バイオハザードの話題に相応しいね
クラウドの問題点は設備の維持とコンテンツが後発だって事だから、PS4はあまり影響無いんだよね。switchユーザーはおめでとうでしかないかな
>>17がswitch対応ってのはどこ情報なの?
対応してるなら期待出来そうだけども
>>402 クラウドってところがみそなんじゃないかな。
何回か書き込んだけど、クラウドにしたことはプラスともとれるしマイナスともとれる。
Switchユーザーがよろこぶ材料もあるしゴキ達が煽る材料もある
だからここまで騒いでるんじゃないかな?って。
>>44 容量が32Gしかないから無理なんだよ
その32Gも高いからかあまり採用されない
>>402 ゴキブリが散々スイッチには出ないって言ってたからw
安いし面白い試みだね
今回は実験みたいなもんなんだろうけどうまくいったらこういうタイトル増えるのかな
>>413 日常よ
ゲハは任天堂の話しかしてない
8割方は某ハードファンからの悪口だけど
ちなみに海外向け動画の評価
配信者によるコメント付き
good 1119
bad 29
そのままPV転載
good 267
bad 15
任天堂もダクソの延期が決まった後この穴を埋めるべく必死にサードに当たったんだろなあ
そりゃそんな急に来たらカプコンもクラウドにするしかないな
>>418 やっぱ野蛮なのは国内のアンチだけなんだよなあ
ほんと、何なんだろ?
いつか正体を見てやりたいね
BD容量のグラゲーのクラウド版は安くてDL容量無制限の高速回線必須だから事実上、家でしか出来ない
携帯機のスイッチでクラウド版だけを出す意味が無い、失敗するだろう
ROMカード版とグラを大幅強化出来るクラウド版を同時発売して、異なるのはグラ品質だけでセーブデータ共有出来るなら大きな意味がある
カプコン情けねぇな
ウルフェン2が動かせるのにバイオ7出せないのかよ
って外人にもつっこまれてるじゃんw
>>419 こんな短期間でクラウドできるのか…(驚愕)
>>418 日本人の陰険さ
Switchユーザーのふりをするアンチがbad連発やろ
IGNとかで取り上げられた時もチェックしとこう
>>419 頼まれた→ヘイお待ち!!!って数が月でこの規模のタイトルが出せるなら
そっちのほうがよっぽど革命的では
バイオとかやったことないけどやってみるか
スプラトゥーンしかやるものないし
ゴキブリが散々ポジったリモプ無いことにしててワラタ
>>416 へ?
>>430 リモプでもアクションは辛いわ
VITAの直接続並の遅延で行けるなら期待出来るけど
発狂してるやついるのか
同じ方式でMHWも対応するかもしれないから?
革新的に低遅延にできない限りは流行らないだろうにな
>>426 日本だけやってるクラウドサービス
みんな体験したからこその低評価です
海外じゃスイッチのクラウドやってないしね
スイッチのクラウドPSO2
【PSO2】スイッチ版
http://2chb.net/r/pso/1505345329/ 259: 774メセタ [] 2018/04/04(水) 18:20:50 ID:5j/IlB8W
過疎なのに混雑言うて画質落とされるしソロでもラグいしクエ中に弾かれたぜw
オワってんなw
277: 774メセタ [sage] 2018/04/04(水) 20:24:13 ID:m3XXnI/H
1年ぶりのPSO2で楽しみにしてたけど重すぎだろswitch
しかもチームも少ない過疎ってね
313: 774メセタ [sage] 2018/04/05(木) 10:48:26 ID:glomDS7a
過疎過疎言われてるドラクエ10に飽きたからやってみたけどさらに過疎で草!
408: 774メセタ [sage] 2018/04/07(土) 13:57:10 ID:pzqaSR/S
>
転載だけど、クエの途中でこんなになったら地獄だな
いつ切断されて最初からになるかわからないし
固まってる最中に敵に襲われてるかもしれない
クラウドが発表された時に多くから危惧されてたまんまの事態
まったく想定外でもなんでもなく想定通りの状態だわ
こんな状態でゼルダ装備のためにスーパーハードを4回クリアせよって凄いな
583: 774メセタ [sage] 2018/04/13(金) 14:54:40 ID:RReTIi0r
人がいないからかPSEバーストが起こらないんだけど
一人でも起こせるものなの?
846: 774メセタ [] 2018/05/13(日) 16:06:22 ID:1nqIbB3+
緊急XHやりたいんだけど人がいなさすぎて...
そういや3DSで外伝は出てたな
唐突って訳でもないのか
>>420 クラウド版は確かにビックリなんだけどぶっちゃけ4スレ立てるほどのゲームかって言われるとなぁ
PSO2を携帯モードで少しやって見たけど特に問題なかったな
多人数参加の緊急クエストも問題なくできたぞ
ツイッターでは低予算の手抜きのクラウド版と思ってる奴多くて草
クラウド対応はサーバー代がかなりかかるので決して簡単に儲かるビジネスじゃないんだけどね
将来に向けての技術開発だと思うんだけど、カプコンも報われないな
まあクラウド版にしたのはいくつか理由があるのだろう。
1,移植作業が難航したため
2,大容量ROM使用によるカートリッジコストの増大を嫌ったため
3,DL専売で大容量ストレージ必須になるのを嫌ったため
4,クラウドゲーミングの試験運用
ただいずれにしろ一つだけ確実なのはカプコンにとってスイッチの市場は無価値ではないということ。
欧米版MHXXの投入と合わせるとスイッチもそれなりの市場が出来てきたという認識なのだろう。
>>433 ほぼ過疎ってることへの文句だろw
クラウドは関係ないわ
とりあえず鯖が空いているとはいえ現行バーションのPSO2が遅延気にならない程度に遊べているので
回線の問題さえクリアしたユーザーならバイオ遊べるんじゃないの
>>434 更に言うとwiiuでも出てたでしょ
このスレが伸びてるのはクラウドのネタ性じゃないのか
>>434 というか冷静に考え直すとPSと同世代以上の任天堂ハードには全部バイオ出てるわ
GBC、DS、3DS、64、GC、Wii。WiiUでさえレベレーションズ移植があったよな
唯一、アドバンスだけが無かった記憶が。俺が知らないだけかもしらんが
でも今年出る?ポケモン新作はクラウドでーすwって発表されたら君ら嫌でしょ
これでPS4のソニータイトル以外はプレイ実現可能になった?
まあメーカー次第だろうけど
家の外へ持ち出せるっていうSwitchの利点を完全に無視してるね
>>445 なるわけねーだろwカプコンは動物実験感覚で
switchにクラウドさせてるだけだぞ豚鼻くん
tegraに引き続きgridの技術も再評価されるかは興味深いよね。
switchで触れてみるまでtegraもあまり良い印象なかったし。
バイオは4まではストーリーをそこそこ把握してたけど
5,6で洋ゲー方向に寄せすぎてコレジャナイ感すごかったよ
敵も味方もキャラ増えすぎてわけわからなくなってたし
7は主観視点ってこと以外はキャラも新規で舞台や設定が面白いから
しばらくやってなかった層にはちょうどいいんじゃないの
>>447 あれ頓挫したから試作品の動画しか出てないだろ
10時間でクリアできてオンもなし、大半のユーザーが数日で終了するサーバ負荷の低いゲームだから出来る荒技だねぇ
これを180日券2000円と称して売るのはせこいわ
実質7日券2000円だな
>>439 switch憎しで妄想で話してるやつもいるから間に受けなくていいよ
だがちょっと待って欲しい、アウトブレイク1.2HDでも良かったのでは?
すぐに移植出来ないのも事実だろうが、Switch割れてしまった事も影響あるかもな
>>453 買ったの確かだけど記憶曖昧だから調べたらDS版だった
すまんね
★4は笑うけど
たしかに斜め上過ぎて話題性はあるな
>>454 差額2000円でバイオ7を買って売り飛ばした
くらいのイメージならまぁって感じじゃないの
あとはセーブデータに価値を見出すか否かかな
そもそもバイオなんて半年も遊ばないんだから
1ヶ月500円ぐらいでやれよ
ほんとセコいわカプコン
今なら完全版、3000円くらいで買えるんだが
所有欲満たされるしそっちの方が得よ
こういう試みは応援してやりたいけどホラー苦手なんだよなぁ
バイオ4がGCのゲームだったって忘れられてる事多いよな
マジで3000レス以上ネガキャン罵詈雑言やってんのか
お前らも暇すぎるね
木曜日に豚どもの醜い鳴き声聞こえると思うとメシウマッwwwwwwww
>>462 2000のが安いのでそっちにします
売りに行くの面倒だし
バイオ7はゴキちゃんの心の支えのAAA()だったよね、確か
>>469 というか、本来AAAと呼ぶにふさわしいのはベセスダのゲームじゃんよ
そっちは普通に移植出来ているのに、カプコンときたら
散々、任天堂にスイッチのメモリ要求しといて
カプはREエンジンの対応を諦めたわけだからな
これは褒められたことじゃないだろ
海外でモンハンXX
日本でバイオ7クラウド
E3、何か来るな
>>472 REエンジンの対応を諦めたとは言ってないだろ
このゲームはVRでフルにプレイできたから意味があったのであって…
>>475 それなら劣化版でも出せるだろ
わざわざクラウドにする必要もない
ゴキは洋ゲーAAAソフトがあればよかったんじゃないのか?
バイオ7なんてクソゲーどうでもいいだろ
GOWでもやって落ちつけよ
>>478 ぶっちゃければ実験品でしょ
これの売上と評判によって今後の展開が変わっていく
ラグに関しても実際ユーザーがどの程度気にするのかとかデータ取りたいだろうしな
>>478 ベセスダゲーを移植した所は優秀だったけど、カプコンの下請けにそんな所ないんだろう
手っ取り早く出す為にはクラウドゲー業者に委託するしかなかったんじゃね
クラウドの技術はともかく、ゲームをそのまま動かせるクラウドの方が圧倒的に手っ取り早いだろうね
単純にカプコンの中でバイオはもう実験に使う程度に下位のタイトルであり
実験結果によってこの先の展開の指針になりうる価値あるデータが取れる程度に上位のタイトルとも考えてるんだろ
任天堂がFEでいろんなやり方を試した時期があったろ、あれやろ
長文こさえてたら、やっぱり同じように実験だろって指摘あって
誰でもそう思うのね、なんて確認できた
さっきからジッケンジッケンうるさいけども
カプコンがそんな技術持ってるわけないじゃん
対応したのは、DQ10クラウドの会社だろ
最早一度や二度の事じゃあるまいし、実験も何もなかろうが
今出てる情報でエンジンに対応云々やクラウドの理由なんて何を語ろうが
妄想でしか無いのに良く長文でやりあってるな
そういやSwitchの新作情報はバンバンくるのにPS4はマジで話題ないな…
>>486 日本国内はPS4よりSwitchのほうが勢いがあるしな
日本以外だとPS4のソフトのニュースのほうが多い
海外で買い物をしてると、色々情報が入る
>>489 お前がそう思うならお前の中ではそうなんだろうよ
あ、カプコンエンジン対応してそうだな。カプの今の求人がこれだし
http://www.famitsu.com/career/job_detail/?job_id=100213518 【仕事内容】
ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応
PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PCなど【仕事内
勘違い君はまじでゲロ吐き出しそうな展開だろ
AAA()という心の支えがこれなんだから
カプコン・SEGA・スクエニはGeForce NOWに参加している
この辺はなんか先の思惑があって動いてるんだろうなあ
こうなるとファーストソフトが重要になってくるな。
PS信者はファーストソフト嫌いらしいから別にソニーのソフトなくてもいいし信者も脱Pしちゃうか?
>>470 豚「低性能って、やっぱつれぇわ」
パソニシ「そりゃつれぇでしょうよ」
痴漢「ちゃんと言えたじゃねぇか」
GK「聞けてよかった」
ニシくん「みんなどうもな オレおまえらのことすきだわ」
なんか見つけた
ゴキブリ感想は?w
カプの求人
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
http://www.famitsu.com/career/job_detail/?job_id=100213518 業務内容
【仕事内容】
ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応
PS、→Nintendo Switch、Xbox One、PCなど
バイオ5、6出ないのリベレーションでお茶濁していきなり7かよ ふざけんなって(^o^)
クラウドだとなーって部分を吹き飛ばすほどのゴキの異常な難癖攻撃に
こちらもバルサン焚かざるを得ないだろjk
>>506 これじゃREエンジン対応したと言えないだろw
お前、小学生かよ
>>503 それはそれ、これはこれ
オリジナルそのまんまを動かせるクラウドは労力も時間もかけずにやれっから採用したんだろう
どうしても今の時期に投入しなくてはならない理由でもあるのか? E3への伏線なのか?
それはあと少しで分かるな
求人票見ただけでswitch対応できたと思えるとかマジで豚並の知能しかないなwwwwwまず集まるかも分からないし開発が成功するとは限らない
wii版の絵のしょぼかったデッドライジングと同じだと思うわ
>>513 クラウド対応しただけで、普通の移植を諦めたと思い込んでるほうがそれだね
大体、「今は」移植する能力がないから募集しつつクラウドに頼るってのは辻褄が合うとは思わないかい?
switchというハードのポテンシャル的には、ウルフェンシュタインやDOOMを移植できるんだからね
てかクラウド化ってそんな叩かれる事か?普通に遊べたら問題なかろうに。
第一、鯖混雑で不安定になるのはクラウドゲーだけじゃない。全てのネットゲーが同じだし、鯖性能とクライアントの回線速度が問題になる点も同じだろ。
全てはプレイしてから。クラウドだからクソってのは偏狭すぎだぜ。
まぁゴキちゃんもPSNowがクソすぎてクラウドに否定的だからね
叩かれても仕方ないねw
クラウドには遅延も低画質も多かれ少なかれ今の通信じゃ100%あるよ
それを鑑みても納得してやれると思う人は利用すれば良いだけの事だけどな
後はレンタルみたいなもんだってこともか
セーブデータの事もそうだけどハードルは高いよな
本当に詳しくない人が何処まで理解出来るのかね
変なクレーム湧きそうで運営は最初は大変そう
>>518 Vitaのリモプ叩いてた豚がバカだと思い知っただろ?
このゲームはVRでやらんと意味ないぞ
まあVRだと怖すぎて建物に入ることすら出来ないって人も多かったみたいだけど
まだクラウドゲーミングを全肯定するのは早いけどね
とりあえずNVIDIAさんのGRIDとか言うものの実力を見るまでは評価は保留
そもそもバイオにそれが採用されているって根拠もないんだが
あくまでカプコンがやっている事だし、カプコン信者でもないからね
評価は現物を見て決める
ただし、カプコンの焦りを感じられたのは収穫だね
Switchに色気を出してる時点でカプコンの焦りを感じるよな
FF7Rとかも出るかもな
FF15がPS4独占で100万しか売れなかったのはスクエニはショックだったろう
DQ11、MHWが出てもPS4はこの有様だし
ソニーが日本市場を軽視しているのも不安材料だろう
このゲーム、VRで遊ばないと勿体無いだろ
VRでフルに遊べるように設計されたVR前提のタイトルだぞ
ドラクエ11もスイッチだけクラウド版になるんじゃね?
スイッチの非力なスペックじゃ無理してPS4版ベースに作っても、ロード時間死ぬほど長くてガクガクになるから
スイッチはカプコンと共同開発だから
そこまで不思議なことではないと思うが
むしろ出したくて仕方なかったって感じじゃない?
>>528 これ勘違いされてるけど
メモリ足りないって言ったのカプコンだけじゃないよ
AAAクラスのサードみんなメモリ足りない
これじゃ駄目だって言った
その結果3GBから4GBに増えて
やっぱり駄目だこれってなったから
共同開発でもなんでもない
PS4でも出ているバイオ0.1.4.5.6を移植した方がまだ喜ばれたんじゃないのか
携帯機でクラウドはないわ
クラウドでまともにバイオ7が遊べちゃったらガチでクラウド技術がゲームチェンジャーになるな
携帯機としてどこでも持ち運ぶことが出来ないけどWi-Fi圏内ならPS4レベルのゲームがなんでも遊べるって事になってしまう
Switch最大の弱点が消えてしまう
>>133 ほぼ毎日新作ソフトが発表されてスレが立ってることやろ
有線つながってるけど携帯モード用にグーグルのwifi買おうかなあ
正直この手があったかと驚いてるわ
なるほどバイオ7なら200日もあれば普通に攻略できるわ
>>465 バイオリメイクもそうだけど、GCのバイオは全て名作
セガのコードベロニカとか、PS以外の方が面白いのはなぜ?
ffは13がくるんじゃね
あれいろんなクラウドゲームのサービスに提供されてるだろ
RPGは全部クラウドでいいよな
レイテンシがゲーム性に与える影響が小さいジャンルだ
>>542 GC、DC、3DSのバイオは30〜40万ぐらい売れてて評判よかった
バイオ0とベロニカは本編とはいえ、若干、番外編ぐらいの位置で
反対にバイオ7は正真正銘のナンバリングなのにGC DCと
売り上げ同レベルかむしろ負けてるぐらい、、、
DCとGCのバイオが後にどうなったか考えれば売り上げで
負けてるバイオ7なんて他で出しまくることぐらい予想通りね
>>529 なお脱Pは増加の一途をたどるもよう
涙拭けよゴキブリ
クラウドバージョンではあるけど単に手抜きってわけでもなく
>さらに従来の操作に加えて、Joy-Con?ならではの
>直感的な操作方法も追加されている。
一応操作面の最適化はしてあるってのもポイントか
あと面白いのはここかな
>接続環境:常時安定したインターネット接続環境
>(推奨環境:Wi-Fi 802.11ac 5GHzもしくは有線LANアダプター)
ただの通信対戦よりも安定した環境が必要されるクラウドゲーミングにおいて
有線LANと並べて語れるほど5GHz帯の無線は信頼たるものであると認定された点
さすがにこれはPS4でいいんじゃねぇの…
物好きがやるもんだわこれは
ジャイロエイム対応してる?
ファーストパーソンだからスティックならやらないわ
>>549 直感的な操作はリベにも導入されてたしクラウドにも活かされてるね
7をモーションコントローラーで遊べるのは面白いかもしれない
ジャイロには流石に対応してないんじゃね
まぁ体験版で試せばええやろ
>>553 もう標準対応にしてほしいよね
イモータルレッドネック最高や
>>550 PSで満足いく売り上げが出なかったから
行くところはもうswitchしかない
WiiUには出なかった
switchは無視できない
>>554 調整が結構難しいんかな
ほとんどジャイロエイムないし
重課金契約(月100GBとか)してる奴とかは使えないよねクラウド
クリアするまで何GB通信するんだろうか
一応Switchしか持ってない人には朗報…なのか?
やってみんとわからんが微妙だろ
そもそもクラウドゲーム自体当分は流行らないだろうし
>>555 そうじゃなくてそこまでしてやりたいかってこと
バイオ7に興味あるユーザーがPS4持ってないってのは特殊じゃねぇのかな
>>560 それだけスイッチのバイリベが売れたんだろう
調べてないけど、国内じゃswitch版が一番売れたとかなんとか
>>561 これクラウドだからな
パッケ版DL版同等に見ちゃいかんでしょ
Switchでバイオが動くってぐらいに見守るんが一番ええよ
>>56 興味あるどころか減ってるやん
バイオ123はミリオン
バイオ456も50万以上
>>562 そこまでやりたいか、って話に
後発のバイリベが売れまくったからだろって言ってる意味理解できてる?
バリイベ出した結果、バイオやりたい需要があると判断したんだろ
後発だし2000円くらいの価格で出すのが丁度いいという判断になった
クラウドならわざわざ大幅に手を加えて作らなくていいからな
>>561 そんなわけ無いだろ
週販で一万もこえなかったんだぞ
全世界的50万売れて半数はswitch版なのは知ってるけど
>>558 ゲハブタが無理やり騒いでるだけだろw
ハードがゴミすぎて動かないからクラウドゲーにしたものなんて過去ちょくちょくあったし
今もいくつもの会社がサービスやってるけど本質的な問題は全く解決されてないからな
>>553 ジョイコンならではの直感的な操作方法
とまで明記されててジャイロエイム以外のものが思い浮かばんのだけど
他にジョイコンならではの操作方法あるかね?IRカメラ?
>>560 んなことはないぞ。
スイッチで久々にCS&ゲハに戻ってきた俺なんてバイオ4以降は未プレイ。
正直もうバイオはいいと思ってたんだが、7はこれまでのシリーズと違うぽいからやってみるつもり。
まあ安いからってのが一番の理由なんだけどね。これが5000円なら買わんと思う。
>>565 後発なのに半数スイッチって、そういやどっかで見たな
そりゃ出す気になる、需要があると判断して当然
スイッチで動かすために大幅に手を加えるのはコスト的に問題あるだろうが、
クラウドで行けるなら計算できると判断したんだろ
>>564 カプコンの判断について書いてるだけだろお前
ユーザー視点から見てだよ
そこまでしてやりたいかっていうのは
>>565 ちなみに週販とか一部のパッケしか数字出ないし、実態把握としては不完全過ぎる
DL版安かったし、おそらくDL版がよく動いたんじゃないかと予想
2000円という価格設定もDL版っぽいし
>>564 クラウドなら開発コストほとんど掛かってないからユーザ数がそこそこでもかなり儲かる可能性はあるな
逆にまったく人気出なかったら鯖で赤字になるからサービス打ち切りになるけど、こんだけ知名度のあるIPならさすがにそれはないだろし
豚はオリジナルを知らないままのほうが幸せなのかもしれないね
>>570 実際にバイリベが売れたんだから、需要があると判断したカプコンも
バイリベ買ったユーザーが多くいるという実績も両方込みでの話だろ
お前はスイッチ版バイリベが結構売れた件について考えて無さすぎ
動かないのならWiiUのように出さずに終わればいいだけで
そこで、わざわざswitch版出さないとならないぐらいに
PS4版が売れなかったからしょうがない
DCとGCと同じ売り上げでいいというんならカプコンの歴史が変わる
任天堂がクレクレしまくった結果がこの歪んだ誰得サービスだろう
>>573 クラウドだったらレイテンシが充分に小さければオリジナルとまったく同じ物になるぞ
ってか、ベースがPC版だとPS4版より高画質みたいな事すら起こりかねない
その上にモーション操作対応してたらどっちが劣化版なのかもはや意味不明になりかねん
まともな通信環境でのレイテンシがどんなもんかはサービス開始してみないとなんとも言えんが
>>574 だーからストリーミングのバイオ7とそのリベの環境一緒にすなって
そこまでしたいかって意味わかってるか?
リベと同じ環境ではないんだから、それがそのまま反映するとは限らんよ
>>571 ダウンロードランキング一位とかになったっけ?
売れなかったから〜ってんならSwitchに合わせて移植ってのもありだろ
劣化しようが絶対そっちのが良かったんじゃねぇの
>>578 バイオ需要がスイッチユーザーにあるって事はまず分かるな?
需要があるとカプコンが判断した理由はバイリベの売れ方
何もかも同じなんて一言も言ってないだろ
バイオへの需要があるかないか、それだけだ
話し変わるけどバイオハザード3のリメイクとか出んのか?1番好きなんだけど
やりたいやりたくないじゃなく、カプコンがやるしかないw
何か商売の種をみつけるしかない
一年単位でなにか収益の上がることしないと
スマホの課金が一番いいんだろうが、ここ弱いし
今安定収入がゼロだろ
デビルメイが国内何万売れますかw
今までみたいに、毎年のようにモンハンは出せないし
(3DSでは使いまわしを、移植除いて5年で5本出した)
月額課金にも踏み込めなかった
5年に1本で、(その間、有料DLCが一回あるだろうがほとんどもうやめてるw)
しかも次も同じくらい売れるかどうか非常に怪しいw
>>577 >レイテンシが充分に小さければ
そんな魔法はないw
まあブタ向けにLIFE10倍弾薬10倍にしてとりあえずクリアはできるようにバランス調整してくるかもな
>>581 だから言ってんだろ
なんでSwitchにバイオ7出すのなんて一言も言ってない
そこまでしてやりたいと思えるのかって話だろ
お前もわからんって書いとるやんけ
そういうことだよ今回のことは
>>586 やれるならやりたいだろ
バイオ需要があるのは間違いないんだから
そしてカプコンがやれると判断した、それだけの話だ
何度でも言うがバイオ需要があって、結果も出てるのは間違いないんだよ
だからカプも動いた
>>586 7はたしか前作より売上下がったしそこまでおらんかもな
ただタイミング良いし値段も安いからまぁまぁ売れるかも
>>587 お前需要あるかないかカプコンが判断どうこうってばっかりだな
そこじゃねぇって。クラウドでやるってのがパケやDLと違うとこだろ
バイオってだけでどんなやり方だろうがユーザーはマンセーなんだ!って感じに言い切れるのがよくわからん
そこで迷うユーザーは絶対おるって。
15分無料だしやるわ
それにやりたいと思ってもらうのはゲームメーカー側のお仕事
PS2でバイオ4やった人よりは劣化してないでしょ
>>591 お前はもういいよ
スイッチユーザーにバイオ需要はある、それだけ
バイオ7やりたいやつはみんなPS4持ってるだろ!とか言ってたけど
ならなんでバイリベが後発で一番売れたんだとなる
お前はPSが好き過ぎて客観視できてないんだよ
バイオ7がスイッチユーザーに需要があるかないかは大して重要じゃない
こうやって新しい方式を実験的に行う事に意味があるんだからな
しかし、ゴキちゃんが焦って4スレまで伸ばしてる所を見ると
ゴキちゃんにとってバイオ7が他ハードに出るのは相当ショックのようだw
>>593 環境違うって結構影響あるけどなぁ
んでも最後の一言でよくわかったわ
そりゃ話通じないはずだ
お前俺をゴキ前提で噛み付いてんじゃん
だーめだそれじゃ
>>593 バイオハザードリベレーションズはpsでダウンロード版が先に発売してたからな
そもそもPS4を持ってる人自体が少ないので
DC、GCと同じか、少ないぐらいしか売り上げがないのがバイオ7
そこを忘れないように
>>584 まともな鯖を用意しているならそこはユーザの環境次第だ
古い規格でWi-Fiで繋いでるなら悲惨なことになるがスプラとかで有線整えてるユーザなら悪くない反応になる可能性は充分にある
まあ、環境依存が大きいから評価は極端に分かれるだろうな
レンタル形式は期間空けてもう一度遊びたくなったらまた金払うのがなー。実験的なのは構わないけど変な評価付いたらなかなか取り返せないよ
リベ2やってみたいけど不評過ぎて怖い
あれバイオって名前の何かだからな
バイオっていうかコンデムドに近い
売れないってのはPS4の本体もあるだろうけど、これまでのバイオとは見た目違うからウケないってのもある
>>590 ほんとだよな
今のゲーム機でリメイクしたら追跡者とかすげー迫力ありそう
>>600 まあつまらないゲームは一回だけで終わり、面白かったら何度も課金すると言う方式は
ユーザー側にとっても開発側にとっても解りやすい形であるとは思う
この料金体系なら、2年分でフルプライスくらいだからな。決して悪くは無い気がする
2年以上やる新作ってそんなに多くないんちゃうの?
まあ、当たるかどうかはまだ解らないけどね
リベ2はもうこれまでのバイオと切り離した別ゲーと思え
あれ、ストーリー追っかけてるはずなのにマーセナリーズやってんのかなって錯覚したわあれ
体験版を目当てに初日や週末はまともにプレイ出来ないかもな
そんで15分無駄に終わるところまで読めた
リベ2は最初のステージで瀕死で敵を殲滅した後に部屋にあったハンドル回したら火炎放射器で自分が燃えた記憶しか無い
最初からこんなにキツいのバランスおかしいだろと思いながら戦ってたけどようするに敵を燃やせって事だったんだよな
絶妙に不親切なゲームというイメージ
>>590 バイオ3は二軍チームの作ったゲームだからな
コードベロニカが本編で3はもともと外伝予定だったのがナンバリングになった
スイッチでできるっていう部分で話題になるだけで大して売れないだろうなぁ
TPSでもないしキャラも不気味リアルな知らない奴等ばかりだし
海外の売り上げが重要なゲームだと日本人には馴染めないものになってくな
久々にニューゲームでやってみたけど
15分だと頑張って家入って
ビデオテープがクリアできるかできないか
ぐらいかな
カプコンの必死さが伝わってくる
どうにかしてSwitchにソフトを出したいという焦りと執念を感じるわ
>>609 少しは読んでから書け
パケ販売じゃないぞ
洋ゲーがこの波に乗ることを一番恐れているだろうな
Nvidiaクラウドにソフトかなり提供してるし
PSO2とかネトゲならまだしも
完全に一人用ゲームのバイオがクラウドはまともにスイッチで動かないし
スイッチ向けに最適化放棄の手抜きって証明でしか無いんもんなーwwww
これでドラクエ11もクラウド版になったらまじで笑えるんだけど
>>612 利用権購入だろ?
パケじゃないから販売数でないだろうが
バイオ7は日本人には合わないからスイッチでも利用者数増えないだろって言ってるんだが
ドラクエ11がクラウド版になって何が笑えるのかわからねーんだが
PS4より低性能っていうことならその通りだけど
クラウド版でできるならそれでいいじゃん
数十万の売上が見込めるようなドラクエ11を
クラウドオンリーで出したらどうなるかも分からんのか
弱回線プレイヤーの文句と鯖の能力不足で大惨事になる未来しか無い
>>618 3DSでDQ10で無理やりやってるしもう何でもありでしょwwww
その程度で動かないってやっぱクラウドは実用的で無いゴミやんけw
MHWをオンライン専用とかネガキャンしてたらバイオ7がオンライン専用(オン期間限定)だったでござる
wwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミハード持ちの救済措置だから
ゴミハード持ちは素直に喜べばいいとは思うが
所詮割高なラグラグ糞グラゲーだからそこらへんは覚悟しておいたほうがいい
>>1 何これスイッチの性能じゃむりだから無限のクラウドパワーで動くってトコかな
MSが言ってた技術がようやく
ゴキ君はクラウドは手抜きって言うけど、解像度落としたりエフェクト切ってベタ移植するよりクラウド対応させる方がめんどくさくね?
>>624 どこが?
PC版動かしてnvidiaとか他でも展開してるクラウドサービスをそのまま使うだけだよ?
ラグが酷かったりブチブチキレてカクついても悪いのはお前の環境で全て解決できちゃうから
ちゃんとそのハードで動くように移植してバグとってとかやるほうが何千倍も手間だが?w
インディーがDL販売だけで40万とか売るようになったし
この先こういうクラウドやDL販売の比率がどんどん増えていくから
パケ週販の重要性がどんどん下がっていくんだろうな
>>626 だってその方向に向かったらどうなるか知ってるからなぁ
後ろ向きというよりその方向真っ直ぐはねぇよが正しい
流石にクラウド版でお花畑全開は頭悪いとしかいいようがないわw
180日までとかじゃなくて、100時間起動するまでとかにしてほしい
>>619 http://legaldoc.dl.playstation.net/ps3-eula/psn/j/j_tosua_ja.html どのコンテンツまたはサービスに制限が課されるか、またその制限の内容はSIE IncまたはSIE Incの契約する第三者の独自の判断で随時変更されることがあります。
"PSN"上で、または"PSN"に関連し使われる「購入」、「販売」、「売る」、「買う」などの言葉は、SIE Incから、またはSIE Incが契約した第三者から、お客様または第三者に、
いかなるコンテンツ、データ、ソフトウェア、またはそれらの知的財産権や、所有権の譲渡を意味または示唆するものではありません。
詳しくわからんのだがゲームデータが全てサーバーにあって常にDLしながらゲームするってこと?
回線速度さえあればSwitchでもPS4クオリティのゲームが出来るってこと?
>>625 バイオ7はまだ他のクラウドサービスでは配信してないよ
>>631 それどこもやってる当たり前の事だし、この件に関しては権利の一時的な行使に対して制限が多過ぎるのが問題
セーブデータすら確約されてないぞ?
単純にサービスの質が悪いよ
>>632 その回線速度がswitchの性能では無理だと思われる
1時間のデータのやり取りで1G以上は軽く吹っ飛ぶデータ量
こんなものが一般に普及するわけがない
3DSのドラクエ10で懲りた
クラウドって耳にするだけでFF7を思い出すようになった
>>604 サブゲームの方がやりごたえあるってね。
まぁストーリー自体がオマケだったんだろうな。
>>632 ざっと言えばそう
だからゲハで4スレも消費しちゃってる
スプラをやるんで有線アダプタ使ってる人はライトユーザーにも多いだよな
あれいい加減公式の周辺機器で出せばいいのに
>>639 これちょっと考えればどこの規約にも書いてあることなのに
一生懸命叩き材料にしてるKPD勢に泣ける
他に言うことないんかと
>>639 それも定型文だな
それにこの件に関してはセーブデータが全てサーバー側に行ってるのが問題
そのセーブデータお預りはちゃんと本体側にもデータがある。つかそれバックアップだし
>>641 だったら本体側にセーブデータ残してくれませんかね
>>635 Switch100Mbps位出るぞ
速度テスト機能もPS同様にある
お前は持ってないから知らないんだろうけど
クラウドに対する異常にネガティブな印象を植え付けたのは
間違いなくPSNOWだろうなw
PSVRもだけど粗悪なもんを誇大広告で広めた結果後続が苦労するいつものパターン
>>644 switchでクラウドが普及する理由になってない
他のところにもあるのにどうして今の今まで普及してこなかったかよく考えてみろ
100Mbpsとか...
バイオ7って言うほどハイスペック環境要求してるわけじゃないのにな。
スイッチってバイオ7ですらまともに動かない超低性能ゴミハードなんだなw
今も時代になってもクラウドサービスって・・・(笑)
>>647 そのswitchの回線速度でPS4で出るようなゲームができるっていうのが無理だと言ってるだけでね
同じクラウドゲームのスマホ版FF13は10分で211M飛ぶ
今のゲームはそれよりも遥かに膨大なデータ量が発生する以上その速度で動く保証もないし、そんな大量のデータ通信量を受け止めるためにはサーバーを増設しなきゃいけない
果たしてそれだけの設備投資をする意義があるのかって問題も含めて難しい
去年だったかREエンジンがスイッチでも動くか検証するって記事があったが、検証した結果まったく動かないのでクラウドにしましたってことか(笑)
とんだお笑いだったなw
>>642 オンラインサービスの定型文、理解してるじゃん
PSO2 vita
http://pso2.jp/players/support/rule/vita/ 第15条(セーブデータ)
お客様の本サービスにおけるゲームプレイ履歴(本サービスに関する一切の履歴をいい、以下「セーブデータ」といいます)は、
最後に本ゲームサーバーに接続した日から1年間経過後に、弊社の本ゲームサーバーより削除される場合があります。
なお、第18条に基づきお客様がサービスの利用を停止され、または本サービスの利用を解除された場合には、
当該期間の経過の前後を問わず削除されます。
弊社は、お客様のセーブデータが瑕疵なく保存されること、
読み出されることについては、前項の期間経過の前後を問わず、一切保証いたしません。
弊社は、本サービスの円滑な運営にとって必要止むを得ないと判断した場合、
多数のお客様の利益となると判断した場合、その他必要であると弊社において判断した場合、
お客様の事前の承諾を得ることなくセーブデータに変更を加える場合があります。
PSNOWが何でクソかって一か月2500円でクソみたいなソフトしか遊べないのが決定的な理由だろ
当然誰も遊ばない、遊ぶソフトないし高すぎるから
半年で2000円、しかもバイオハザードの最新作なら安い
PS4で遊んでないスイッチユーザーなら、多少の遅延なんて気にしないだろうし
>>652 無知だなぁ
多少の遅延なんて気にしないとかPSNOWやった事あるなら絶対出てこない考えだわ
>>645 豚自らネガキャン拡散しといてそりゃねえわwwww
MHWはオンライン専用だっけ?w
バイオハザード7はオンライン専用!(一人プレイのみ)ってスレ建てて徹底周知しないとなw
そもそもバイオハザード7自体国内でそこまで売れてないしニンテンドーハードで5と6が出てないからあんまり売れないと思う
>>653 どう転んでも何かしら劣化させなきゃバイオハザード7は出せないのはアホでもわかるからな
PS4を持ってなくて、たった2000円で遊べるんなら普通は妥協できる範囲
試す価値あるわ
少しのラグ(30フレーム)
気づいたら死んでるっていうザ・ワールドのスタンド能力が味わえるのはSwitch版独占!!!!wwwwwww
これもクラウドなのか
PSO2は状況にもよるけど30fくらいの遅延が発生したりするので酔うんですわ。
バイオなら大丈夫…なのか?
https://twitter.com/kiyo_yh_5042/status/998505037708972033?s=19 REエンジンが微塵も動かないゴミハードそれがスイッチ(笑)
取り敢えず明後日にはどんなものか分かるっていうのは
スッキリして素晴らしい
PSNowは第一世代クラウド
Nvidia GRIDは第二世代クラウド
PS4はREエンジンが余裕で動く次世代ハイスペックハード
スイッチはREエンジンがまったく微塵も一ミクロンも動かない旧世代ゴミスペックハード
>>402 任天堂ハードは常に兵糧攻めで飢餓状態じゃないと気が済まない人達が居るんですよ
つーかSwitchロンチ付近でバイオ7Switch版がどうのとか噂あったけど
その答えがこれってwwwwwww斜め上すぎて笑える
カプにしては良心的な値段だなw
2000円なら評判悪いバイオ7でも映画感覚でまー試してみるかって気になるな
>>649 クラウドゲームって映像をストリーミングしてるだけだぞ。100Mbpsもあれば余裕過ぎるわ。
よっぽどクラウドの出来に自信ないんだろうなw
動かなくてもそれクラウドだからwwwさーせんwwwって納得してもらえる値段にw
スイッチはゴミハードなんだからDQ11をまともに開発とか諦めて、DQ10やバイオ7みたくクラウドサービスにすればとっくに出てたんだろうな(笑)
カプコン「スイッチがゴミスペックすぎてREエンジンが動かない」
スクエニ「スイッチがゴミスペックすぎてDQ11が動かない」
スイッチのクラウドってあれだなw仮にスイッチでインターネッツに繋がるとしてスイッチからユーチューブのバイオ7プレイ動画を見るって感じなんだろうなw
世間一般じゃ無料で見れる動画をスイッチでは2000円ポッキリで見れますってことか(笑)
>>662 ミクロンなんて少なくとも30年以上前に使われなくなった単位だぞ
40歳だが50歳だか知らないが、そんなオッサンが餓鬼みたいな煽りをして情けないな
っと30年以上前に使われなくなったことを知ってる老人ファンボーイが発狂してます(笑)
この時間から真っ赤にしてるのが二人いるけど
ちょっと落ち着きなさい
Switchのストリーミングで安定度も含め
どんなレベルのものがプレイ出来るか
技術的な意味で楽しみじゃない
PSNowちょっと使ったけど光回線優先で全然普通にプレイできたぞ
もしNVIDIA GRID使うならストリーム再生の容量少なくて済むし
より快適な環境になるだろうがそこらへんはカプコンの裁量で
変わってくるから今は何とも言えないな
ホラーゲーをユーチューブ動画以下のゴミ環境で2000円払って見る苦行とか、任天ファンボーイは斜め上に達観してるのかな?(笑)
ガクガクボケボケでホラーの恐怖を堪能なんて不可能だし、文明人にはある意味ハードルが高すぎて無理w
>>676 正直今騒いでおかないとあと2日しか無いってのはある
始まったらみんな興味なくすだろ
バイオ7っつーよりクラウドでゲーム出せるのが口コミ工作業者には痛いんだ
スイッチ低性能過ぎてダークソウルリマスターが動かず発売延期
http://2chb.net/r/ghard/1526013869/50-98 91!id:ignore2018/05/20(日) 10:17:22.54ID:izEBVh2y0
保守
92名無しさん必死だな2018/05/20(日) 11:22:33.48
保守
93名無しさん必死だな2018/05/20(日) 18:17:22.03
保守
94名無しさん必死だな2018/05/21(月) 02:17:22.08
保守
95名無しさん必死だな2018/05/21(月) 10:17:23.28
保守
96名無しさん必死だな2018/05/21(月) 18:17:23.69
保守
97名無しさん必死だな2018/05/21(月) 21:20:08.20ID:+SCfeHBZ0
まじかー
98名無しさん必死だな2018/05/22(火) 02:17:24.15
保守
堀井、齊藤「スイッチが予想よりも低性能過ぎてドラクエ11がまともに動かない…」
http://2chb.net/r/ghard/1522385964/430-480 464名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:01:33.33ID:02N2DFSU8
まぢかよ・・・
468!id:ignore2018/05/20(日) 10:17:06.08ID:izEBVh2y0
保守
470名無しさん必死だな2018/05/20(日) 11:22:16.89
保守
472名無しさん必死だな2018/05/21(月) 02:17:05.54
保守
473名無しさん必死だな2018/05/21(月) 05:50:47.44ID:r47zA9qe0
きちゅいでしかしぃ
474名無しさん必死だな2018/05/21(月) 10:17:06.56
保守
475名無しさん必死だな2018/05/21(月) 17:29:31.86ID:OgqJmgAL8
きっつ
476名無しさん必死だな2018/05/21(月) 18:17:06.91
保守
あれほどREエンジンが動くか検証しますねという記事を、斜め上に捻じ曲げてREエンジンをスイッチにも対応させるなどという幼稚園児以下の読解力でウレションしてたのになw
記事の内容をまともに理解できない知能障害児らには2000円のクラウドサービスがお似合いなんだろうねw
リプレイ性を損ねてると評判の飛ばせないOPで15分のうち3分くらい使います
じっくりやってたら最初のミア戦すらできないのでは
>>649 スイッチの回線速度って言葉
おかしくね?
豚「switchへの移植はワンボタンで出来る!」
↓
性能が足りずクラウド化
何故なのか
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そもそもクラウドクラウド言ってるけど、どっちかというとストリーミングじゃないのこれ
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>>689 いや、クラウドであってるよ
遠隔デバイスを使ってサーバー上のデータを送ったり保存したり管理するのが
クラウドでそのフィードバックとしてストリーム再生としてSwitchに表示される
ストリーム再生だけじゃサーバーから送られたデータを一方的に再生するで
データをサーバーに保存したりこちらの操作指示を送れない
移植に時間かけるより、クラウドで旧作遊んでもらって新作作る方が良いと判断したんだろ。エンジン対応がどうのって話じゃないと思うがなあ。
スレ4つも伸ばしててほんと草
ゴキちゃん少しは落ち着いたか?
低性能産廃ゴミハードだから、ローカルでは動作不可能(笑)
仕方なくクラウド(爆笑)
ぶーちゃん可哀想...プライド傷つかないの?
しかも1年以上前の残飯...
俺たち4k60fでとっくにクリア済みの
バイオ7
つーかサービス開始2日後とかびっくりだわな
後発とはいえ騒ぐわけだ
>>696 時期は本当にドンピシャだよな
7月を過ぎたらサードがどんどんソフト出すから埋もれてしまう
クラウドのスピード感すごいよ明後日て
しかもダークソウル延期
カプコンの中の人はガッツポしたと思うわ
このタイミングでこんな急に発売するって、これE3にも確実に何かあるよな
3DSのドラクエ10でクラウドゲームていうのを体感したけど
一応今回やってみるかな話題だし
実はバイオシリーズも初めてなんだけどダクソハマってる人間だったら楽しめるかなこれ
>>703 素直にダクソをやってる機械でやりなよ…
クラウド未体験だから分からないだろうが、E3でクラウド版なんて発表したらブーイングの嵐だよ
回線が貧弱な人は切り捨てられるってことだし、オフでやりたい人にも不評
PSOやDQ10みたいなネトゲでしか通用しないわな
国内SwitchにMHXX発表→E3でMHWの時みたいに
リメイクバイオ2は据置PCで出します!Swicthには対応しません!
なんてことにならんことを祈るわ
カプコンは商売が上手くないから平気でそういう事やりそうでな
当面なのか元からそのつもりなのかは知らんが
日本国内のみなのにE3では発表しないわな
>>702 普通のメーカーならSwitchに何かバイオ関係の新作発表しそうって思うけど
カプコンの場合他機種でバイオ出します!Switchは対応の予定有りませんって
MHWみたいな事やりかねないからこれも手放しに称賛されないんだろうな
2000円で普通にクリアまでいけると思うけどそれで儲かるんか?
鯖代考えたらゲーム部分に払う金ほとんど無いよな?
>>711 2000円が最低ラインなんだろうな
このゲームのボリュームを考えたら1ヶ月500円プランが妥当だが、流石にそれだと儲けられないからコスパ良く見える半年2000円プランにしたんだろう
ネガキャンしてもバイオ7がクソゲーって拡散にしかならないような
>>701 そうなんだよ。カプにしては本当にベストの形で公開したと思う。
他者に乗っかる形じゃなくて自社主導のクラウドサービスずっと前から模索してたんだろう。だったら今バイオ7は絶妙。これがモンハンだと逆に不安。
ゲハだからだな、4スレ目とかw
普通に考えてswitchで遊ぶユーザーは多くないやろ
他の据え置きハードでやったほうがええやん
任天堂信者以外誰が買うんや?
これは見ものだが、現状、スマホのFF13クラウドとpso2がガクガクだからそれしか判断材料無いためクラウドは良いものと言い難い
ま、出てからじゃないとクラウドはネガティブにはなるよ
クラウド判断するならPSNOWと3DSドラクエXがある
どちらも条件付きで無料体験できるんじゃなかったか
どうなんだろう
両機種持ちの俺には論外だけど、Switchしか持ってなくてバイオ7やりたい人にはいいのかな
でもデータ消えちゃうし所有することもできない
このままでは微妙すぎる
少なくとも持ち上げる奴はちゃんと買えよ
今週の土日にバイオ7のクラウド利用券をちゃんと買った奴がID付でうpするスレを立てるからな
絶対に逃げるなよ
うpできないならお前ら口先だけってことだからな
土日が楽しみだよ、本当にw
>>702 Switchの他にもPC、XboxONEにも専用ソフトが出ると噂があるね
カプコンのイチオシはSwitchに出る新型IPらしいよ
PS4はDMC5を独占してるらしい
>>720 一度クリアしたら二度とプレイしない層って結構いるからな
PSNOWレベルなら結構遊べるしありなんじゃないか
>>721 持ち上げるだけ持ち上げといてだが買わぬのゴキちゃんに偉そうに言われてもなぁ。
そんなきみは持ち上げたソフトは全部購入してんのかね?
>>721 パフォーマンス悪くてもおま環でお前が馬鹿にされるだけなのによくやるわ
>>724 100人以上画像挙げたら逆に俺が今年発売された全てのソフトを新品で買ってID付で画像をうpしてやるよ
マジで土曜日の夜位にステたてるから絶対に逃げるなよ
口先だけじゃないことを証明してみろよ
>>720 同意見だわ
switchでしかできない人むけのボッタクリ値段設定にしかみえん
スイッチしか持ってない層ってとっくの昔に動画視聴で済ませてる気がするんだよな
実際、遊ぶ人はかなり少ないんじゃないの
無線だとガクガクだろうからハードルも高いし
ちなみに俺はゴキでも何でもないわ
買いもしないで適当に持ち上げて
発売日は黙りする連中が嫌いなだけだよ
ちなみに昔の話になるが箱○のキネクトが発売されたとき
同様にID付でキネクトを買ったよという画像を挙げてみろというスレが立った
立てた奴は馬鹿にする気だったんだろうけど
実際には200人近い人が画像を挙げたのでスレ立てた奴がお前こそ買えよと笑われてしまう展開になった
任天堂信者に同じことが出来るかな?
土日が楽しみですねーw
>>728 バイオ7に興味持ったとしても販売形態で忌諱されるかもな
>>732 そのゴキブリを笑いたいならちゃんとバイオ7買えよ
俺をゴキブリ扱いしていいのはバイオ7買った奴だけだ
クラウド版でなけりゃ買ってたって人は少なくないかもしれんな
>>728 スプラがしたいから有線アダプタ買ったって人はすごく多いし
それほど特別なことでもない
まあそういうユーザーがバイオするかわからんけど
急に弱気になるのが面白いなw
昨日の1スレ目からクラウド版なら微妙だなーと言っていた奴は別に買わなくていいが
持ち上げた奴は自分の言葉に責任もってちゃんと買えよ
CAPCOMってSwitchにやることなすこと勝手に自爆してるイメージだよね。
Switchに関してはサードでかなり早い段階から取り組めたはずなのに乗り遅れ
ダブルクロス発売前にセルフネガキャンでワールド発表やら
どんな事情かは定かじゃないがクラウドバイオ7
>>737 カプコンなんざどうでもいいからお前はちゃんと買えよ
俺に喧嘩売っておいて自分は買いませんってのは無しなw
もし最初から買う気ないなら俺にマウントとろうとするんじゃねーよ
カプコンもクラウドのノウハウ覚えておこうぐらいのもので出すだけじゃないの
>>738 何書いているかわからんがNGにしてあるから無駄だよ。
>>737 カプコンにとってswitchはレトロ商法が上手くいくと判断してるのかと現に移植タイトルばっかの現状
次のswitch独占タイトルはロックマンエグゼとゼロコレクションとか本気で考えててもおかしくない
どこでも遊べる買い切り版、
高画質でコスト安いけど環境が限られるクラウド版
両パターンで出してくれたら良かったんだが
>>726 こういうかっこいい人がまだゲハにいたんだなあ
最近のゲハ民なんて、当日まで持ち上げるだけ持ち上げて、それを使って他ハードを叩いて、当日になったらとんずらだもんなあ
>>731 PS4で出ても1ヶ月で中古屋に溢れるタイトルだぞ
2000円&180日が決して損だとは思わない
値段は大して問題じゃない
ソフトが手元に残らない形態が受け入れられるかが課題
これからサード大作switch版は全てクラウドでいいよ。
全てのゲームがswitchに集まる。
>>746 いや値段がいちばんでかいだろ
遅延とか手許に残らないとか色々批判が出ているけど
「まあ2000円だし」で全部解決してしまう
>>741 確かにレトロゲーで商売になるとは思ってそうだよねー。
KONAMIのボンバーマンの売れ行き見たらその戦略を選択するのもわかるもんね。
まぁCAPCOMだけにいい意味でも悪い意味でもどんな動きするのかは不透明感は漂うけど(笑)
解決できてりゃ定額サービスのPSNowが今頃席巻しとる
全部クラウド販売でええな
HDD要らないしPS4のゲーム全部移植可能だからなw
ただし期限付きはやめてくれw
>>751 クラウドがどういう物か全く解っていなくて笑うw
期限付きはやめろだとさwww
>>750 サービス開始の時期や、やり方に問題があるのでは…?
だいたいPSNowなんてサービスがあるの今回のことで初めて知ったんだけど
すでに話題性の時点でバイオ7に大負けしてない?
ソニーって他にもいろいろカプコンに負けてるところありそう
ユーザーを集金マシンとしか思ってなかったりとか
ゲハにいるのにNowを知らないって普段何を見てるの
任天堂スレしか見ないならそら知らんだろうよ
PS4の機能を知らないくせにSwitchの知識だけはドンドン身に付けてきてる
アホのPSハードファン(笑)
はいはい、今日もバイオクラウド動画でbad押してくるのかな?
なんでクラウドなん?
ダウンロードじゃないとラグ起きると思うの
ゲハにいんのにクラウド上げする奴らだししゃーない
やったことないんだろ
>>755 クラウドゲーミングサービスはしばらく経っても時期が悪い言われるはず
>>756 煽り合いには興味ないし
持ってないハードのスレに行くほど暇じゃない…
他ハードのスレで知らない話題に参加して楽しいのかね
>>761 正直、今でも時期早いと思うわ
10年後でいいだろうなあ
パッケージ版発売→高コスト
ダウンロード版→Switchには容量が大き過ぎる
完全新作じゃないからクラウド版がベスト
>>762 755 名無しさん必死だな[] 2018/05/22(火) 11:55:10.46 ID:Fylw5GbQM
>>750 サービス開始の時期や、やり方に問題があるのでは…?
だいたいPSNowなんてサービスがあるの今回のことで初めて知ったんだけど
すでに話題性の時点でバイオ7に大負けしてない?
ソニーって他にもいろいろカプコンに負けてるところありそう
ユーザーを集金マシンとしか思ってなかったりとか
って散々煽って煽りに興味ないとかw
豚は任天堂プラットフォームかどうかが評価のすべてだからな
クラウドの仕組みも遅延も全く興味ないだろ
>>766 クラウドはどこの陣営もやりたいと思ってるよ
別にスイッチだけじゃない
でも出来ない利益の出るサービスに出来ないのは何故かってのは
クラウド、ゲームでググれば理由はわかるでしょ
カプコンが単独で又は任天堂が裏で噛んでたとしても今までのものと大差ないよ
今の技術じゃ越せない壁が多過ぎるのよ
それはソニーにしてもMicrosoftにしても同じ事
>>766 パッケ版はほんとどうにかならないものなのか
switch特有の操作方法にも対応してるからまずカプコンが主導な気がするな
スイッチ版PSNOWか
まぁ実験としては面白いんじゃねーの
クラウド企画の中心はどこだろう、任天堂の企画にカプコンが乗った?それともカプコン独自?
>>773 クラウド技術担当してるユビタス社が任天堂のパートナー企業なので、まあ任天堂主導だろう
この後他のサードからもタイトル出てくるだろうよ
技術的に難しいんじゃなくて
ユーザー側の環境を一律化するのが難しいんだろ
理想的な環境を前提にすれば今でも容易に実現出来る
なんで、全てのゲームをクラウドにするなんて事は言えないけど
クラウド版を提供してユーザー側が選択できるってのは進めていい
その時の商売の仕方をどうすべきかは模索の必要があると思うけど
先にVR対応でバイオ7を持ち上げるだけ持ち上げて前作割れさせた
ゴキちゃんが「買えよ!」とかいう高度なギャグレス見るのが楽しい
批判意見も全部ニシ!とかやってたよな〜
VRでやったゲームの中では一番良かった
VRモード時の視点変更が独特で酔いやすいのネック
PSO2のswitch版も遅延全然気にならないしswitch版のサードタイトルはクラウドで出してほしい。
明後日から15分間無料体験できるみたいだからやってみるか
ゲハも盛り上がりそうでなによりww
時限独占でソニーから広告費と買い取り支援をぶんどって
期限が過ぎてソフトの値段か下がってるから
他機種では安く出さなきゃならない価格差をクラウドで埋める
カプコンとしては鯖への投資やら何やらやってみる価値があるんだろう
>>775 音楽や動画のストリーミングはそうだけどゲームはまた違うのよ
一方通行じゃ無いから
ネットインフラの問題も勿論だが技術的にもまだまだ。
まぁ実験的に運用していかないと技術も上がらないからどこの陣営も赤字の様な状態でもやってるんだけどさ
>>778 角度はフリーに変更出来るぞ
しゃがむ動作がなんか簡単すぎてもう少しひねって欲しかったわ
バイオ6は出荷数だけで実質失敗だからバイオ7のが成功とかいってたよな
その1年後モンハンwの出荷数を勝ち誇ってたけど
ユーザーが望んでるんだしクラウドでいいじゃんw
ラグラグレンタルサービスでも満足できる人にクラウドの欠点をいくら言おうが無駄だよw
どんどんクラウドにしてくれ
金ならいくらでも払うから
でもお前らもしマリカーがクラウドだったら炎上するほど抗議するんだろ?
>>787 マリカはファースト、バイオはサード全く違うじゃねーか
>>787 任天堂が出したと言うだけでスマホのゴミゲーガチャゲーですら大絶賛だし
叩く理由がない
じゃあ…もし太鼓の達人がクラウドだったら炎上するほど抗議するんだろ?
モンハンwで世界にモンハンの名前を売って
バイオ7クラウドでまだバイオは終わってないと国内ユーザーに気付いてもらう
と考えるとありやな
そのあとSwitchに新作ですよ
実際どれくらいラグあるんか分からんから15分の無料体験で評価するわ
>>792 任天堂信者は任天堂ゲーしか興味ない
サードはスイッチを引き立てる弾としか見てないからクラウドでもOK
別に遊ばないしな
ファーストでクラウドやり始めたら全力抗議するよ
>>794 それしかない
自分で確かめないと、工作員がここぞとばかり嘘情報垂れ流すだろうからな
普通にやったらスイッチじゃ動かねえってのが判明しただけだな
過去作品を全部つけろ。そして初めて180日2000円だ。
いや、これで遊べるならもう全部クラウドでええやんってならない?
ニシくんが恥かく前に教えてあげるけど、最初の15分じゃ歩いてるだけで終わるよw
肝心の銃撃戦までいけない
任天堂が自社ソフトでSwitchのクラウドゲーミングやるなら
いつでも、どこでも、だれとでもというコンセプトを見事に潰した素晴らしいものになる
前から言われてるけど、ゲームもそのうちNetflixみたいに定額やり放題になるんじゃないか
実質、Switchでは不可能なゲームも
本体への負荷0で遊べるってこと?
凄くない?タイタンフォール出してよ
DQ11はもうクラウドでいいんじゃね
ラグの影響少ないコマンドPRGだし一周すりゃ終わりだし
NX時代からラインナップされてて
互換性の高さを謳い文句にしてたUE4タイトルが
最終的にクラウドとか笑えない話だよ
>>804 ストリーミングがまだ技術的に早いからやってないけどその構想はとっくに実現してる
PSのフリプもこの構想によるもの
世界的にゲームとはシェアするものになる
>>806 クラウド版で早く発売してほしいよねw
それを期待してる。
ここで任天堂やることなす事全部批判していっても
サードの動きは止まらないし、PS4が売れる訳じゃないよ
思うのは「PSハードファンがキモい」っていう事実だけが残る
やってるのはカプコンなのに任天堂の話ばっかりしてるよなこのスレ
>>750 半年2,000円と1ヶ月2,500円は全く違う
遊べるゲームの数の問題じゃない。
>>810 ゲハ板なんぞにレスつけてる時点で何言おうと目くそ鼻くそって感覚は持ってないとやばいと思うぞ
>>806 追加要素のないPS4版DQ11なんて売れないよ。
ドラクエ11は大きな追加要素入れて3DS版やPS4版買ったやつに
また買わせないと駄目なゲーム。
>>814 君だって普段どこで何話すか知らんけどこのスレじゃゲハゲハしてるじゃん
自分だけはマトモなはずみたいな考えやめて
外部から見たら全部臭いゲハ民でしかないからさ
期限があるのが嫌だな
2千円でいつでも遊べるならかなりお得なんだが・・・
>>812 手元に残らないのが問題だと最初に言ってる
>>750 PSNowってあんまり良いタイトル出てないじゃん
>>793 国内バイオはクラウド云々やハード云々抜きでもう終わりじゃないか
8も7みたいな主観視点グロゲーだったら完全アウツ
劣化版を作る手間すら惜しむのがカプコンがスイッチに本気じゃない証拠
>>635 クラウドゲーミングはネットフリックスみたいに映像をストリーミングで垂れ流してるだけだぞ
どんな技術だと思ってるんだ、お前は
PSO2クラウド→元はネトゲだから分かる
バイオ7クラウド→!!!!!!?
海外のリークが一瞬で日本にも拡散されるのと同様に、今の時代国内のゲーム情報だってすぐ向こうのゲーマーにも伝わるのに
こんな仕打ちは良くないと思いますよカプコンさん この前海外重視を宣言したばかりなのに
>>821 脅かしゲーになってるのが残念…
初期は自然に潜んでるクリーチャーが不気味で怖かったんだがね
あと箱庭アドベンチャーみたいな楽しさもあったし
>>824 こういうのってアフィカスの釣りと無知な豚のどっちなのか判断つかないから困る
>>826 でもバイオやりたい外人なんてPS4持ってるでしょ
肯定派も否定派もいいから一度スイッチ版PSO2や3DS版DQ10触ってみりゃいいのに
光回線必須なのはしょうがないだろうけどそれでもどこまで快適になるかは見もの
同じクラウド技術のG-clusterはFF13を遊んだことあるけど最悪だった
>>818 手元に残らないのなんて何の問題でもない。
そんな事気にするのはゲーオタだけ。
運営終わればすべてなくなるソシャゲに湯水のように金使う連中がいる時代だぞ。
>>719 それどっちも旧技術使ってるから今回のバイオ7がどんな感じかはわからんよ
SwitchはH265のハードウェアデコーダ積んでるから高画質な映像を高圧縮して送っても再生側にボトルネックがない
サーバもnVidiaのシステムを使うならH265エンコーダがあるからこちらも同じ
つまり、レイテンシのボトルネックになり得るのは通信環境だけ
でもPSNowも3DSのドラクエ10も再生側が高品質な映像を処理できるデコーダが使えなくて再生環境自体に大きなボトルネックがあった
携帯と据え置きの融合が信条のスイッチがクラウドゲームに必要な回線速度を出すために家の有線LANのみでのプレイ
に縛られるのはなんか皮肉な話だねw
クラウドでの移植?ならもちろん性能関係なく多様なハードにどんなゲームでも移植できるわけだ
バイオ7をスマホにも持ってこれるだろう でも快適性は絶望的になる ラグがとんでもないことになりかねない
そんなものを入り口にしてしまうとバイオ7自体クソゲー扱いされてしまってよい体験はできないまま終わるかもしれない
>>756 PS4ユーザのほとんども知らないだろ
知ってても今回比較に挙げられるまで存在忘れてた奴がほとんどだろw
あんなクソラインナップで興味持って貰える訳ねぇw
クラウドゲーミングがそんなに優秀ならPS4もSwitchもパッケやDLやめて移行してる
少なくともゲーム専用ハードで好きなソフトを好きな時に遊ぶスタイルには合わんのだろ
PCで流行ってるという話も聞かんがな
>>782 クラウドゲーミングはすでに技術の問題の時期は終わっておま環をどうするかの時代に入ってるよ
サービス側がまともなサーバーを用意してれば今のハードウェアならハード由来のボトルネックは生まれない
ボトルネックになってるのはユーザーごとにバラバラな通信環境だけ
ハードウェア自体が動画ストリームに対応してなかった昔の感覚のままの人が多いな
>>792 独占タイトルをクラウドゲーミングで展開する意味がどこにあるんだよ
性能的にマルチが難しいとか移植の手間を減らしたいって理由でクラウドにするんだろ
>>806 ドラクエが据置状態でしか遊べないのでは確実にユーザーが納得しないだろ
クラウドは事実上オンラインゲームになるって事だからな
10並の売上になる可能性がある
豚「NVIDIAが協力している可能性がある!」
は?
世界中が高速回線にならないと無理だから数十年は無理そう
まぁただのレンタルだし別に主流になる必要もないが
>>828 じゃあ、回線速度がSwitchの性能じゃムリというのはどういう意味なんでしょうかね
クラウドゲーミングの仕組み理解してりゃ絶対こんな意味不明な文章書かねぇだろ
>>834 最新据置ゲームの移植だから据置でしか出来ないというのは理解できない事は無い
同じく据置専用の1-2-Switchとか携帯モードじゃないと遊べないタッチ専用ゲームとかも今までに出てるし
回線速度は問題じゃない。
所詮はフルHDのストリーミング映像だからな。
ただ、バッファを持てないので品質が必要になるだけ。
>>838 クラウドゲーミングには、通信環境のおま環の解決が出来ない、常に鯖を稼働させる必要がある運営型ゲームで発売後もコストが掛かる、という問題がある
買い切りのゲームは出してしまえば追加コストは掛からないし、全ての対応ハードで同じように動くからサポートも最低限で楽という利点がある
この特徴を見ればなぜメジャーにならんのかは明らかだと思う
MMOが数売れないのと理由は同じだよ
>>842 可能性もなにもユビタスのクラウドゲーミング技術はnVidiaのGRIDベースだぞ
SwitchもnVidiaのGRID対応ハードだったSHIELDが事実上のプロトタイプだろ
nVidiaの技術であるってとこに疑問符を付けるのは無知なお前だけだ
>>846 いや、明らかに通信環境が1番の問題だろ
今回の発表にもわざわざ快適に遊べる推奨環境について説明するためにスペース割いてるくらい
通信環境が問題じゃないなんてアホなことは無い
実際IO部分がスイッチで、データの処理がサーバー側だとしたら、サーバー側にはスイッチ実機以上(PC?)の仮想環境かハードがあると言うことだよな。
もしこの形がスペックがショボイスイッチ対策として使われるようになれば、スイッチ以外のハード(スマホなど)でも使われるようになると思うが、まぁ流行らんだろうな。
いくらクラウド側の通信環境が良くても、ユーザー側の通信環境なんてクソ安機器や低品質回線だらけだろうし。
PS4 バイオ7 中古価格 約2000円
PS4 バイオ7DLCパック 2778円+税金≒約3000円
中古買取 約1300円
計 約5000円-約1300円=約3700円
遊んだ後で売ることを考えても2000円はお得
>>851 中古のゴールドエディション1999円で買った自分は勝ち組だな
回線速度が十分な環境があって半年間のレンタルって形のプレイに納得ができる人限定でひとつの選択としてはアリ
サーバーが動いてる間の期間限定で購入が可能 2〜3年ぐらいは動かすだろうけど5年後は止まってるだろうな
普通に遊べるなら問題ない
60fpsとか贅沢は言わない
そんだけ
ここでギャーギャー喚いてる暇あったら
つべで低評価入れてこい
テザリングで出来るのとか聞いてた奴もいるしまぁ早いわね
それとたとえ「最高の通信環境」だとしても時間帯によっては渋滞し公表値の1割も回線速度が出ないような時間帯も存在する
そんなときに素直に諦める度量も必要かと
>>850 こういう知識が2周も3周も遅れてるようなやつがゲハで偉そうに語ってんのが驚きだわ
nVidiaの売り文句通りのレスポンスなら、3D大作AAAはレンタルでも構わんな
エフェクトやUIだけローカル処理にするとか、クラウド前提でラグを隠蔽するシステム作ってくれ
開発リスクが上がり続けて音をあげそうなゲーム会社にとっても、映像音楽と同じような定額会員制はなんとか実現したいビジネスやろな
>>859 それが真っ先に実現するのはCSじゃなさそうだけどな
>>830 これも通信環境とか個々の感じ方もあるからどちらの意見もでてくるだろうね。
ドラクエ10はやったことないけれどPSOはPC版やったことないから比較対象がなく
こんなもんかなぁとしか感じなかったしラグが酷くて散々だったってこともなかったからさ。
でも環境によってはこんなのできねーよって人もいただろうからバイオ7もそうなるんだろうね。
>>851 7ゴールドは4月にゲオマートで中古最安1499円だったぞ
>>858 せめて俺より2周も3周も進んだレスしろよw
>>863 お前がレスした内容はスマホだろうがタブだろうがもう何年も前からサービスが提供されているもの
Switchはその後追いにすぎない
>>848 カプコンのゲームにNVIDIAが関わるメリットはなに?
カプコンとNVIDIAって業務提携してたっけ?
ソースある?
>>864 いや知ってるからw
バイオ7クラウド含めてこれからスイッチで出るクラウドタイトルは、スイッチ専売じゃないってことを言ってんだよw
それに公式ページにも過去に大失敗してる不穏な社名出てるだろうがw
>>865 クラウドシステム側が対応してるかどうかの話だからカプコンは関係ないよ
>>867 関係あるよ
任天堂とNVIDIAの業務提携に使われる技術を享受するのだからな
動画の最後まで見るくらいのこともせず無知なまま低評価だけつけて偉そうに語る勢
>>865 つまり、任天堂のクラウドを使うってことになるなら、オンラインサービスに加入しないとプレイできないことになる
ユーザーにとってはそれはかなり重要な問題だろう
いつの間にか豚の中ではバイオが任天堂のゲーム扱いになってて草w
今更スイッチでバイオ7を遊ぶようなライトな人達はフレームレートとか気にしないだろう
60fpsと30fpsの違いなんてわからないし20fpsでも普通に遊ぶだろう
まぁバイオはかつては大人気IPだったけど今は落ちぶれているので
そもそもライトなスイッチユーザーが遊びたがるとは思えないけどな
しかしまぁ今更こんなのありがたがってプレイする奴おる?w
豚だけやろw
サードがゲーム出すってだけ大騒ぎになるハードw
30fps 出るといいですね ラグはひどいでしょうが
>>873 フレームレートどころか通信悪くなったら強制的に終わる
ライトユーザーだから通信状態なんて言われてもわからんからトンチンカンな文句言う奴は絶対出てくる
>サードがゲーム出すってだけ大騒ぎになるハード
そら発売前はサードはソフト出さないと散々騒いでた輩がおったからな
>>865 ユビタスとNVIDIAが提携してGRIDをサービスに使えるんで
カプコンとNVIDIAがわざわざ提携をする必要は無い
ゲームクラウド配信と映像のストリーミング配信を一緒に考えてるお馬鹿さんがいてビックリする
>>720 考え方が逆
「Switchしか持ってないけどバイオやりたい人」が居てそれを喜ばせたい訳じゃない
「マリオゼルダイカでSwitch買った人にバイオも視界に入れていただく」カプコンの施策でこうなってる
10年前、WiiがヒットしてるときにPS3に行ったせいでブランド力失ってしまったサードは
これからまた10年かけてこういう下積みで存在感を取り戻していくしかないのよ
任天堂スイッチクラウドバージョンFF7R同梱版がでたらおこしてや
>>882 盲目だなぁ
Wiiでブランド力下げたメーカーばかりでしょうよ
それでWii U大失敗したのもう忘れたん?
>>878 Wi-Fiを11acにするか、有線LANにするのが必須だとさ
対応できる、つーか意味分かるユーザーがどれだけいるか怪しいもんだな
>>865 なんでnVidiaがカプコンに関わるメリットとかって話になるんだ
カプコンが使えそうな技術を採用したらそれがnVidia製だったってだけだぞ?
【豚対ゴキブリ】バイオ7クラウドの勝敗ラインを決めようぜ【最終決戦】
http://2chb.net/r/ghard/1526974416/ とりあえず勝敗ラインスレッド立てといたから、ルールに文句があったら明日が終わるまでにレスよろしく
>>886 スプラやスマブラのおかげでライトユーザーでも有線は多い
つかこの手の有線アダプタの主な客はSwitchユーザーだよ
>>870 任天堂のサーバ使ってないのになんで任天堂の有料サービスに入る必要があるんだ
クラウドサーバ用意すんのはカプコンだぞ
だから鯖使用料を取る必要がある
クラウドバイオ発表
↓
「移植じゃないの?クラウドなんてガッカリだ」
↓
「これから他のAAAもクラウドでスイッチに!!モンハンモンハン」
↓
「アクションゲームでクラウドは遅延云々〜」
↓
「ゴキ発狂wwKPDwwつべに突撃すんなよwwスレ伸ばしすぎw」
これか大まかな流れ
キチガイなのはどっちなんだかw
>>891 任天堂にはサードのクラウドセーブデータを保存してくれるサービスも加えて欲しい
バイオは別にどうでもいいけど他のゲームもクラウドを始めるようだと保存したいセーブデータは出てくる
>>881 ビデオストリーミング云々はクラウドゲームをやるクライアントハードに必要とされるハード性能の話だろ
ビデオストリーミングサービスと一緒にしてるアホはいない
クラウドゲームは、コントローラ入力が鯖に届いてゲームが動いて、それがキャプチャされ、エンコードされビデオストリームとして通信でユーザのSwitchに届きそれがテレビに映像として再生されるまでの時間がかかる
ネトフリとかのビデオストリーミングサービスの場合は再生を押してから再生始まるまで10秒かかっても、ただ見るだけだから実用上問題は無い
だがゲームの場合は操作に対する反応を限りなく0に近づける必要があるために、ハードウェアにはいろいろと必須条件がある
サーバ側のハードであるGRIDはnVidiaがクラウドゲームのためにトータルで設計したシステムでサーバ側で1番時間の掛かるキャプチャとエンコードの部分を専用チップを使ってボトルネックにならないようにしている
同じようにnVidiaが設計したSwitch搭載のTegraX1ではH265デコーダを内蔵していて、GRIDがH265で高圧縮して送信してきたストリームデータをチップで復号化しダイレクトにVRAMに流しこめるため復号・再生のボトルネックもほぼ解消されている
つまり再生側のハードに必要とされる性能はあくまでストリーミング動画をボトルネック無しで効率的に再生できること、そして高速なネット接続に対応できることだ
Switchはこのどちらも最新の規格に対応していてクラウドゲームに必要な性能は完璧に備えている
ちなみにPS4はH265に対応してないので旧世代のH264で圧縮した容量の大きな圧縮データを使う必要があり、クラウドゲームに限って言えばSwitchはPS4より確実に高性能だ
つまり、バイオ7がまともに遊べるか否かはサーバ側、クライアント側共にボトルネックが解消されている以上、ユーザの通信環境がほぼ唯一のボトルネックになる
体験版15分ってどうなんだろな
序盤で割りと「スムーズに動いて見える」箇所だったり?
いけるやんって課金したらガクガクとかある?
>>896 んー、クラウドゲーミングについては、ゲーム内の処理負荷と受信側の挙動は
直結していないので、15分やれば大丈夫なんじゃないかな
どっちかというと、自分ちの通信状態がその時間帯良かったり悪かったりとかを考えるべき
>>896 体験版での品質を製品版で保証するものではないって
あらかじめ逃げる準備してるよ
>>898 まあそう言っとかないと無限責任追っちゃうので、ストリーミング系サービスではその文言は必須だな
基本的にVitaでのPS4リモートプレイと同じでしょ
サーバ側がPS4の役割を果たすだけ それはサーバ代とられますわ
>>900 >基本的にVitaでのPS4リモートプレイと同じでしょ
ぜんぜん違う
間にインターネットが挟まるからな
なんでこうもお花畑ばっかりなんだw
>>902 11acの5GHzが推奨だから電子レンジの影響受けるやつはそもそも無理だろ
つーか今の時代に有線か
ゲーミングルーターじゃダメなんかな?
有線コードなんて都心部で使ってる家庭想像できない、ただでさえスマホ普及でどこもwifiの時代に
>>891 だったらカプコンのクラウドサーバーにNVIDIAが無償でなにかしてくれるはずねえじゃん
>>906 wifiでもいいんだけどね
802.11ac推奨だけど
>>901 常時安定した接続環境としか今のところ書いてないね。
試しにスピードラン動画見てみたら15分でファミパンだった
これ普通にやったら武器すら手に入らんな
>>911 ゲーム内容体験のためではなく、通信回線の確認のための体験版なので、まあええんちゃう
歩くだけなら何も問題ないだろうけど、戦闘がまともに出来るかどうかは重要じゃね?
むしろ確かめたいのはそこなのに15分じゃかなり急がないといけない
初見プレイヤーはこの体験で何も分からないと思う
画面がスムーズに表示されてたら戦闘も変わりゃしないだろ
>>913 公式を見るとこの15分をやらないと買い取り画面に行けないっぽい
だから買わないを選択すれば最初の15分を何回か繰り返せると思われる
好きなだけ試せるんじゃね?
>>866 知ってるとすると足りてないのは日本語能力か
大変だなあ、ゲハで遊んでて大丈夫なの?
>>914 通路を歩くだけなら変化が少ないから仮に10フレでも滑らかに見えても、目の前でゾンビが激しく動いたらパカパカして見える、はあると思うぞ
>>917 10フレで滑らかに見えるようなボンクラなら戦闘やっても滑らかに見てるだろ
適当な敵とハンドガン用意して戦わせた方がテストには良いかもな
>>911 そういや、ムービースキップなかっわこれ
switchにはダンボールという燃えるゴミがありまして
>>919 序盤でまともに動かなきゃその後も動かないし、序盤が動けば後も動く
クラウドゲームは普通のゲームとは違う
>>915 何回も出来るわけないだろ
この手のはそういうのも対策して、二回目は出来ないようになってる
PSO2クラウドの経験で言わせてもらうなら
確かにフィールドただ歩いてる間は画質やフレームレート安定してても
敵大量湧き&乱戦に突入すると画質フレームレート共に下がる、ということもあった
逆に下がらない時もあったが
>>926 そりゃ大量湧きの問題じゃなくて通信状態の問題だろう
>>895 H265で圧縮率が上がるってのは分かるけど
圧縮にかかる時間は増えるでしょ
H265対応で遅延が減る論理が分からんぞ
>>928 ウチ電力系光回線なのもあって通信状態は時間帯問わずかなり安定してる感じなんで
(フレは同じく光回線でもゴールデンタイム時などは音飛びや低画質モードに移行されるとか愚痴ってた)
上で言われてるような描画内容増えたから、って理由の方が個人的にはしっくりくる
今では2人ともPC版移行して快適になったからもう昔話(ってほど昔じゃないが)になったけども
>>750 PSNowってあんまり良いタイトル出てないじゃん
PSNowがダメだったのはソフトと価格がダメだったと思う
仮にゼルダとかFEがNowなら遊べますとかだったらめっちゃ受け入れられてた気がする
>>903 リモートプレイはインターネット経由でもできるんだが
お前エアプ過ぎだろ
実はバイオ7はどうでもよくて
ゴキちゃんはこちらで発狂してるんじゃない?
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
SIE小寺さん:2021年3月末までの現中期経営計画期間は、「プレイステーションが更なる飛躍のために一旦かがむ時期」。
21:28 - 2018年5月21日
変なスマホゲーに課金するよりは安心感あるわ。
本番はモンハンなんだろうけど。
モンハンはPS4に取られたままじゃね
わざわざスイッチ独占にする必要がないもの
>>929 X1チップのハードウェアデコードで高度な圧縮展開にかかる負荷をチャラにできるってことやろ
最新の圧縮形式でより低容量で送信できる方がクラウドゲームは安定しやすいのは道理じゃん
わざわざっつーか、持ち寄り路線出すなら現状スイッチ以外の選択肢がない
Wが成功したと言ってもいきなり持ち寄り路線完全に捨て去るとはとても思えんね
PS4に大きな市場あるのにそれ捨てるわけないじゃん
昔みたいに独占は無理ゲーじゃないすかね
>>940 どっちかを捨てるがありえないなら
両方に出すんじゃね?
マルチって意味じゃないぞ
W2も5も出す
>>923 ダンボールは資源ごみの日に出せよ
何回言わせるんだよクソニート
>>941 スイッチは携帯機として機能してない
据え置きの方が市場が大きくなった事も考えるとマルチになるかハブられるかクラウド180日のどれかでしょ
>>943 ローカルマルチ前提のタイトルも出すって流れで
ps4マルチにしてもなw
まあ何にしてもスレチなんで方向修正して
モンハンみたいなマルチゲーの場合は描写以外は4人で一つの処理になるから
クラウドが少しは有利ってなるのかな
セブンいらないからリベレーション3はやく作ってくれ
ゴキブリ発狂しすぎでスレ伸びすぎ
どんだけ効いてるんだよ
7クラウドの公式動画は低評価祭りが嘘のよう
あと2日か
とりあえず買うぜ
GKも買って回線重くしろよ
>>944 ローカルマルチ専用タイトルがもう出ないんじゃないかなと
トリプルクロスなら知らんが
まぁPS4捨てるのはありえないわ
IGNも低評価自体は少ない
コメ欄は荒れてる
豚は7クラウド楽しんでくれ!俺らは2リメイク楽しむから
まぁ体験版15分で答えは出ると思うがSwichでpingテストくらいやったん?
買う気ないけどゲハが盛り上がってるから俺はやったぞw
>>929 ハードで専用チップを搭載する理由は処理に掛かる負荷を無くすため
SwitchにH265対応チップを標準搭載してることで復号にかかる負荷は無くなり高い圧縮率による通信の安定と高画質化というメリットのみを得られる
クラウドゲームにとってこれは極めて有利な機能
>>958 Switch本体確認の下り/上りがPCより全然出ない報告多発してたじゃん。通信環境気にならんの?
クラウドサーバーがどこかはわからんがとりあえずPCでPing5〜50ms出るとことでいくつか比較はしてみた
俺んちは鯖国内なら沖縄、北海道でもたぶんいけるんじゃねーかと
但しやっぱPCには大きく劣る。ネガってんじゃないことは実際やればわかるはず
とりあえず実際遊んで見りゃいいのさ、もう明日の話なんだから
まあ仮に今回のこれが成功しても他のハードと同じ発売日に新作クラウド版を配信して遅延なし映像綺麗マルチオンラインも快適とかじゃないとあんまり意味が無いよね
その上値段安めで利用期限なしじゃないとぜったい買わんわ
いやぁ、これ成功したら「スマホでやれ!」ってならんの?素で。
荒野行動やってる奴だけ見ても物理キーのアドバンテージないでしょ。俺は無理だけど
スマホは電話のためにバッテリー残しておかなきゃならんからなあ
そもそもクラウドゲームなんかすでにスマートフォンであるだろ
需要あるなら家庭用ゲーム機が日本でここまで衰退しとらんからな
これが成功してその後の事なんだが・・・
経営陣なら次はパイの多いスマホで受けそうなのやれっつーじゃね?
現在の技術じゃ、エンコード→インターネット経由→デコードで遅延ゼロなんて無理。
しかも遅延のある映像を見てから操作して、その信号がインターネット経由で遅延して送られる。
アクション系のゲームなんて違和感まみれで無理。
一般人はほぼ洋ゲーなグロFPS何て興味ないし
逸般豚はカプコンが任天堂に屈した!と言いたいだけのクズばかりだし
誰もプレーしないから問題ない
スマホゲームが売れてるのはスマホゲームに需要があるのであって
スマホでコンシューマゲームをプレイすることに需要なんて存在しねーよ
>>973 スマホでコンシューマーゲームやるのはつらいとスマホ版ドラクエ8で学びました
>>974 割りと普通に気にならんレベルで動いたときの保険をかけるなよ
>>975 取り敢えず何日か待った方がいいかも知れん
ネトゲにしろなんにしろネットワークをメインにしているゲームって初日は混んで遊べないって印象
ネットの遅延がそんな問題になるならネット対戦がこんなに流行らないでしょ
これも端末側のデコードさえ十分に早ければものになるんじゃないの
クラウドゲーで多少のフレーム落ち抜けが起きてもテレビ側のフレーム補完オンにしておけばスムーズに遊べそう
とくにバイオのようなゲーム性なら全く問題にならないんじゃないかな
ネット対戦は相手の挙動データだけやり取りしてるけど
クラウドでゲームを動かすってゲームの表示すべて外部のサーバーにやってもらうんやで?
そこに体感的な環境を求めるならムリとしかいえない バイオ7はそれほど激しいゲームではないとはいえきついと思う
またクラウドのストリームでゲームを遊ぶならスイッチほど豪華な端末はまるで必要が無く5000円以下の簡易な端末で十分
G-clusterのようなものだね つまり既存のCS機の自殺に近い
PSO2にしてもそうだが結局は将来も見越した体のいいクラウドの実験台に
スイッチが選ばれてるってだけの話で
むしろセガ&カプコンに任天堂&ユーザーが半ば舐められてる状態かと
洋ゲーなんかは劣化したとはいえ「このタイトルまでスイッチで動くのか!」って移植がいくつか出たのに
日本のこのサード2メーカーはそれすら放棄したわけでさ
そうね クラウドなら移植の手間は無い
PS4版 パソコン版 どちらでもいいからサーバー上で動かしその画像を送るだけだからね
やっつけ仕事にもほどがあるしこれで喜んでるやつは何もわかってない
たとえ最速クラスの光回線でも満足なプレイがえられるかは難しいだろう
それ以下のゴミ回線(LTE WiMAX ADSL等)で期待はするなってこと
>>985 ほんと嘗められっぷりに怒り感じてるわ
まぁそこは個人の感情として
良回線でもSwitchだけ速度出てませんでしたって結構聞くから大丈夫?ってのもね…
Z指定だからまずクレジットカード必須なところがアホだと言える
ちなみにPSO2クラウド版ではスイッチに(ユーザーが自由に使える)ブラウザが無いこともあり
サービス開始に必要なセガIDの取得がスイッチ単体では不可能という主にキッズ層にとって致命的な欠点があった
それを乗り越えても既出の通りかなり個々の回線環境に依存するクラウドゲーの性質上、
特にゴールデンタイム時にプレイに支障がでるユーザーもちらほらいた
不安要素満載なのに「2000円で思ったより…快適に…遊べた…」より上の評価が思いつかん
携帯できないゲームってSwitchの良さを殺してるな
ただのスペックの低い据え置きじゃん
>>992 そんなことない
サーバーがソフトメーカー用意だから資産を抱えることになるから
サーバーの減価償却に対してソフトの陳腐化の期間が短すぎるためシリーズ物のIPを複数持ってるメーカーしか手が出せない
ちょこっとプレーしてクラウドゲーミングに魔法はないという
過去何度めかの確認して終わりだろ
こんなネタで4スレ完走だから豚を踊らせまくったアフィカス大勝利だな
>>993 上手くいくようなら、ゲーム用クラウドサーバー管理会社の参入や、今以上にハードの縛られないソフトリリースが進む可能性もあるから、
無関心って事は無いかと。
無関心ではないが現実的ではない。
最近のゲームをサーバー側で同時に何台も動かせる環境なんて簡単に用意できない。
じすれ
スイッチでバイオハザード7(クラウドバージョン)が発売決定 ★5
http://2chb.net/r/ghard/1527056590/ -curl
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