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参考にPS4と比較
ハード発売15ヶ月目同時期比較
Switch:474タイトル ※5月最終週にさらに追加の可能性あり
PS4:195タイトル
ソースはWikipedia
いまPSストア覗いたら430タイトル+99(完全版などの重複タイトル)とあった
>>10 もうすぐ総数でもSwitchに抜かれちゃうな
たった1年2ヶ月ちょいのSwitchに
ゴキブリはすぐDLガー言うのにDLソフトはジョガイジョガイとか頭狂ってるからなあwww
switchまじでゲームしやすいからな
そりゃ売れるし、配信されるで
>>14 たぶんゴールドエディションとかレジェンダリーエディションの差がWikipediaと公式の差なんだろうけどまあ誤差の範囲だな
勢いがヤベーわ
まあ興味程度だけど、インディーズ抜くとどれくらいかな?
>>1 ほとんどインディーズじゃねーかー
除外除外
PSは体験版が92あるから条件を揃えたらまだ上だね
スイッチの勢いを見ていち早く動けたのはそら必然的にインディーや移植の楽な紙芝居ゲーとなる
サードが本格的に乗り込んでくるのはこれからなので
今年のTGSはどえらい事になるでしょうよ
>>20 インディーズの定義が難しくね?
新生コジプロも小島曰くインディーズだぞ
インディー除いてもSwitchの方が多そう
PS4もソフトが増えだしたのって3年目半くらいで
基本洋ゲーAAAが年末に出るのと和ゲー縦マルチだった
eショップのUIやソート機能の更なる強化は必須だな
たしかパッケージ比較でも一緒くらいじゃなかったっけ?
インディー抜いた数字で比べたいどっかの陣営さんは自分で調べりゃいいんじゃないすかねw
SwitchのWikipediaや公式はイカとARMSの試射会くらいしか体験版は入れてないからな
寿司ストライカーの体験版とか出てるけどカウントには入ってない
>>17 ゴキに言わせるとインディーはサードじゃないらしいからなw
>>26 Switchの477タイトルは無料アプリと体験版ともうすぐ発売のタイトルを含んでる
switchの移植のペース早過ぎてあっという間にソフトの数PS4に追い付きそう
まあそのまんま移植されるから当然っちゃ当然なんだけどw
パケでもスイッチの方が多少上回ってるような話がどっかのスレにあったような
>>10 これでswitchにやるゲームないっていうやつなんなん
>>21 PS4とか初期はインディーズすら殆どなかったんだよ?
スイッチにはソフトがないからね
これしかない需要狙いでソフトが出ているだけ
そもそもインディーズって大手に属してない独立系スタジオって意味だから
企業形態が違うだけでれっきとしたサードパーティだよ
企業の分類であってゲームの分類ではない
>>35 インディーや紙芝居だらけのVitaのソフト数で誇ってたゴキが今
インディーズと紙芝居はジョガイジョガイしてるのがクッソ笑える
やっぱゲハが面白いのってゴキブリの手のひら返しなんだなってw
>>40 持ってないからそういうのわかんないんだよ
あと工作員の印象操作もあるけど
>>1は条件が揃ってないことがわかったんであんまり価値がなかった
>>43 質も任天堂のゲームあるからswitchのがいいの多いけど…
>>21 wwwwwwwwww
マイクラも元はインディですがw
スタデューバレーももはやインディなんて馬鹿にできないほど神ゲーですがw
>>52 だから条件を揃えたらまだ多かったって話なので
Switchのソフトは発売予定も含めると1年で1000を超えてる
過去の任天堂ハードとは比べるまでもない勢いで集まってるしPS4より早いペース
「サードがいない」も「ソフトがない」も「任天堂専用機」も事実無根の捏造でしかない
>>36 いやだからさ…条件揃えるなら両方体験版は除外するべきだよね
そもそも上のグラフを見てもインディーが多いことは本来分からないはずなんだけどゴキちゃんDL専売=インディーだと思ってそう…
>>55 Wikipediaって書いてあるじゃん
条件は揃ってる
PS4はNBAのプロローグ(体験版)とかも入ってるようだぞ
>>59 あいつらインディーはサードじゃないとか言い出すし全く意味を理解してない
>>54 bloodstainedはインディー外も含めて今一番すげー楽しみだわ
この前出たスピンオフも買った
>>58 ああすまん、Switchのショップで検索したらそこには体験版が含まれてたんで、それによるカウントだった
Wikipediaの方ではちゃんと除外してるんだな
>>62 AAAも任天堂っていうトップクラスのソフトメーカーを独占供給してるからな
PS4の最初の方はリメイクリマスター地獄無双が如くの時期だったから仕方ない
そしてPS4の末期はリメイクリマスターと洋ゲー新作が出て無双も如くも無くなり本数一緒
後発ガーって言ってもPS4もPS3との縦マルチばかりだったんだよなあ
>>59 ベヨネッタ1なんかもDL専売だからな
Wikipediaだとクライマックスエディションは限定版扱いでちゃんとカウント外になってるし
>>70 switchもそんな感じだぞ…
PS4よりも速いペースで今年夏頃から独擅場新作ちらほら来るけど
任天堂すげええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>73 逆にインディーゲーのパッケージ版も発売されてたりするしな
eShopってHTMLで出来てるしデザイン変えるのもCSSちょっといじるだけだしそんなに手間かからないのになぁ…
結局国内PS4はドラクエ〜モンハンあたりが良いだけでそれ以外は泥沼だったんやなあ
体験版とアプリ抜いて正確にいくつなのか数えろよ
300もねえだろ
>>78 統一されたツールがあるみたいだから気軽に変更て訳にはいかないのでは?
>>82 switchのアプリなんかniconicoとカラオケぐらいしか無いぞ…
99%ゲーム
>>68 PCからソフトを移植しやすい(低予算で出せる)
開発機が安い(低予算で出せる)
任天堂IPが揃って100%普及する(潜在的な客が多くなる)
任天堂が大作とインディーを区別しない(ソフトが埋もれにくい)
最高性能で携帯できる(付加価値がつく)
出すでしょ
3DSも結構DL限定タイトルが発売されてたイメージだけど、Switchになってから急に本数に含めるようになったの何で?
そもそもずるくない?
今世代は既にはじまって5年
どこの会社もこの5年大量に今世代ゲームあるわけで、その過去の遺産をスイッチが今ようやく吸い取ってるだけでしょ
ちなみにその500の中でps4やvitaで出来ないものだけ抽出してみ?
>>87 何がズルいのかわからん…
switchがPS4よりも移植し易くてソフトの売れるハードってだけの話
多機種持ちなら後発マルチをスイッチ版買う必要もないからなw
普通にPSストア公式で1500超えてるけど?
追加アイテムって買いてるけど
別にDLCっぽいのは見当たらん
PS4も最初の頃はPS3で出来るソフトおまけに貰ってただけじゃんw
そもそもインディーズをジョガイする意味が解らない
ラインナップの一本には変わりないではないか
それともゴキちゃんの中では美麗ムービーをバリバリ使って様なゲーム以外は
ゲームじゃないとでも思ってるのか
>>92 まさかこいつ
>>1のpsソフトを今のpsストアの事だと思ってんのか
スイッチはカオスな市場だからな
任天堂のゲーム
大手サードのゲーム
中小サードのゲーム
インディーサードのゲーム
クラシックゲーム
モバイルゲーム
何でも集まる
性能的に出せないゲームも存在するけどゲームの総数から見たら少数だしね
>>96 4年後スイッチに1500個のゲームあるのかね
こっちは温情でpsnowの作品はカウントしてないが
>>87 だからそう言う方向でネガキャンしたいなら自分で調べろよマヌケ
>>99 いやその擁護はきついだろ...
ID:4tGX12f+dが馬鹿だったって事にしとけよ
それでもPS4の数字おかしいでしょ
インディだけでも余裕で超えてるよあんな数字
大手和サードは様子見で小遣い稼ぎしかしてないから
もしかして小粒を次々出してるインディー各社の方が儲かってたりするんじゃないか
そして評価も上がってきてる。今更大手和サードが来ても、有象無象の一つにしか数えられなそう
>>101 お前がやれよ
こっちはやるゲーム多すぎて忙しい
>>104 お前が勘違いしてた事は否定しないんだな
任天堂は仕事でwiki編集してるから数字ちゃんと出るけどPSはそんな人員いないからな
>>1 PS4が10本盛られている
ソースはWikipedia
Switch(2017年3月〜2015年5月の15ヶ月間)
PKG:88
DL:302
アケアカ:14
アケアカNEOGEO:70
合計474
PS4(2014年2月〜2015年4月の15ヶ月間)
PKG:89
DL:62
アケアカ:25
無料アプリ:9
合計185
インディーゲーム除外したらマイクラが無くなり
vitaがクソから肥溜めになってしまうなゴキブリ
>>106 主張してる根拠を他人に貼れよとはこれワロタ
400本も出てるのか?
switchって発売して二年も経ってないんだが
一月何本出てる計算だよ
>>108 それマジなら大量の広告費払ってる癖にソニー無能過ぎじゃね
数の問題ではない、実際に欲しいソフトが出るからいいんだ
>>115 そりゃあソニーゲームだけしてるわけじゃないしな
>>111 マイクラはMSの管理になってるからもはやインディーとは言えないぞ
元だ
>>113 それは仕方ないよ 後発での今更のマルチだされても買い手は少ないからね
大多数のインディーで数揃えそれても なにそれになるからなw
普通に他機種に出てないゲームも多いよな
レトロゲーやスマホゲーみたいなものも多いけど
あとCSで展開してないPCゲーとか
マジで毎日発表ある
PS4のwiki見たが2016年あたりからDL専用タイトルが増加しているな
2014年50、2015年75、2016年158、2017年205といった感じで新規出ている
>>114 毎週水曜24時にDL専用ソフトが大量に配信されてる
週販スレでゴキちゃん阿鼻叫喚の中スイッチユーザーはゲームの話でも盛り上がってる
5ちゃんに何回も書き込んで忙しい!って叫ぶとか流石に面白すぎるだろ
何だろうな
任天堂信者の話聞いても何も悔しくないし
新興宗教の信者見てるみたいだわw
>>128 わざわざこんな所覗いて
たまらずたくさんレスして
悔しさしか見えないんだが
バカが勘違いして書き込んでい突っ込まれたら変な言い訳して悔しくないアピール
かっこよすぎる…
話し方が外に向いてないんだよなもう
信者が信者に向かって俺たちいけるよ大丈夫だよって信仰高めてるようにしか見えない
まさかそんなアホみたいな比較してると思わないじゃん
結局現状PS4の3分の1しかソフトないのが現実なんだしさ
肝心の任天堂はVC出さないしサードから最新作ハブられまくってるし
結局いつもの末期状態なんよなぁ
壁打ち独り言してるやつが、外に向けて話してない言ってる
センスの塊だな、大物オーラが半端ない
>>118 日本のSIEてほとんどゲーム出してないやん…
何してるんですかね?
スチームワールド、返校、スタデュー、セレステ、ゴルフストーリーとかPSじゃ出てなかったりするからな
ここら辺はインディーとは言え無視出来ないレベルだし
>>124 CSで展開してないスマホゲーマルチも結構ある
スマホに出すという時点でSwitchにも出しやすい
>>139 そこで日本のって限定しないと話せない時点でお前の負けだよね
>>140 売れないとこに出しても労力ばっかりかかるからそりゃね…
ソフトの谷間をなくさない
Switchでついに実現か
なんか悲しいなインディーで本当に満足ならそれで良いと思うけどさ
PS4 2018年5月タイトル数
28本
switch 2018年5月タイトル数
52本
それぞれ月末までの予定を含めた数だけど既にこれだけの差が出始めてるんだよね
今後この流れは益々加速していくんじゃないかな
ほぼ何もしてないし日本でのソニーの主なCMはソニー損保
日本だけ出荷絞るぐらいだし不要だと見てるんだろう
>>148 お前が言い出したのにもう忘れたの
流石に病院行けよ
>>1 箸にも棒にもひっかからないインディーズかき集めて大変だね。
>>150 お薬貰って来た方がいいぞ
病気の時は早めに休みなさい
ID:4tGX12f+dが発狂してて草
普通顔真っ赤になったらスレ閉じるのに発狂するのがゴキなんだよね
>>153 お前みたいな頭のおかしいのばっかだよな豚って
PSハードファンはいちいち任天堂の事ばかり気にせず
ひたすらPS4に出るAAAゲーを買い支えたらいいんやで
Switchユーザーはインディーズも買うし和洋問わず買うし
PCもPS4も欲しくなったら買うからね
>>147 PS4のCM枠は確保してあるっぽいのに
ずっと山田孝之のミュージカルCMやってんだよね
あれは意味がわからん
>>146 ほぼ倍じゃん
年間約600本ペースとかswitch凄げーな
インディーをクソと言うのは構わないけど
インディーをクソと言う奴が自称コアゲーマーだから大爆笑
>>156 とりあえず洋ゲー何かないしあっても全然売れてないじゃん
>>159 【悲報】高難易度ゲ ー wizard of legend psストアでTOP10外wwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1527301886/ このスレの話かなw?
>>155 君の勝ちでいいからお早めに
明日はどこも休みだから
>>114 週だいたい10本くらい出てる感じだな
たとえば今週だと、パッケージ3本(うちロックマンコレクションはDL版だと2本別扱い)
/アケアカ2本/DL専売10本/バイオ7クラウド1本/マニオテニス先行版1本 の
計16タイトル(+ロックマンDL版1)+マリオテニス1 出てる
ゴキブリはインディーは買わないんだろうし、
それで弾に入れないんだろう
そりゃ敬遠されるわな
UNDERTALE(最近持ち上げられること減ったな…)
ちなみに4月
PS4 30本
switch 47本
>>168 もうそれでいいよ
早めにね
>>170 PSで一番売れたのにな…
ソフト多いのに前年割れプギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インディーズあるのは良いんだけどさDL専でサード集まってるって言うのは流石に自己洗脳してるようにしかみえんわ
>>176 パッケージでも何月かがswitchの方が多いらしい
でこれは25年ぶりの現象だって
だいたいvitaが原因のような
>>109 合ってる
PS4
PKG
2014
2月 12
3月 2
4月 2
5月 2
6月 4
7月 2
8月 3
9月 4
10月 6
11月 9
12月 13
2015
1月 3
2月 8
3月 10
4月 9
合計 89
DL
2014
2月 15
3月 1
4月 0
5月 2
6月 2
7月 5
8月 6
9月 5
10月 5
11月 4
12月 5
2015
1月 4
2月 4
3月 9
4月 5
合計 72
アケアカ
2014
5月 3
6月 2
7月 2
8月 1
9月 2
10月 3
11月 2
12月 3
2015
1月 2
2月 1
3月 2
4月 2
合計 25
>>109 続きます
アケアカNEOGEO
2016年〜
アプリ
2014
4月 1
5月 0
6月 1
7月 0
8月 0
9月 2
10月 2
11月 0
12月 1
2015
1月 0
2月 0
3月 1
4月 1
合計 9
合計 195
欲しいソフトが1本もないPS4と欲しいソフトが10本以上あるSwitchの差はこれか
>>177 インディーズの場合は
小売りにソフト供給できないの多いから
商売的にはどうなんだろうな
>>1 これでFA
ハード発売15ヶ月目同時期比較
Switch(2017年3月〜2015年5月の15ヶ月間)
PKG:88
DL:302
アケアカ:14
アケアカNEOGEO:70
合計474 ※5月最終週にさらに追加の可能性あり
PS4(2014年2月〜2015年4月の15ヶ月間)
PKG:89
DL:72
アケアカ:25
無料アプリ:9
合計185
3月
PS4 44本
switch 60本
プレステで多くのソフトが出た年度末ですらこれ
>>182 君がいいとかどうとかの話じゃなくてサードに会社や規模の大きさなんか関係ないよ
むしろ多すぎて消化できないで溜まっていく
もうちょっとペース落としてくれーって悲鳴あげてるわ。
>>187 発売直後に値崩れラッシュで小売り殺しにきてるプラットフォームもあるからなぁ
マルチの残飯で数増やしてるくせに15ヶ月比較とか意味ねーじゃん
他機種ソフトの残飯の威を借る任豚
PS4 1200本くらい? vs 474本 Switchが現実
>>187 後々パッケージ化されてるのもあるしそこは発売の形式が違うってだけかと
>>178 そのVitaが死に体でVitaや3DSでソフト出してたところは
スマホかスイッチに移動する感じだしそりゃタイトル増えるわな
2018年ゴキ「Switchやるソフトない」
2019年ゴキ「Switchやるソフトない」
2020年ゴキ「Switchやるソフトない」
2021年ゴキ「PS5?今はそんな話してない!!Switchやるソフトない」
2022年ゴキ「PS5?…うるさい!!Switchやるソフトない」
2023年ゴキ「PS5?知らん知らん!!Switchやるソフトない」
>>1 0本だけどアケアカNEOGEOも追加
ハード発売15ヶ月目同時期比較
Switch(2017年3月〜2015年5月の15ヶ月間)
PKG:88
DL:302
アケアカ:14
アケアカNEOGEO:70
合計474 ※5月最終週にさらに追加の可能性あり
PS4(2014年2月〜2015年4月の15ヶ月間)
PKG:89
DL:72
アケアカ:25
アケアカNEOGEO:0
無料アプリ:9
合計185
>>1 すまんミス、195本だったわ
ハード発売15ヶ月目同時期比較
Switch(2017年3月〜2015年5月の15ヶ月間)
PKG:88
DL:302
アケアカ:14
アケアカNEOGEO:70
合計474 ※5月最終週にさらに追加の可能性あり
PS4(2014年2月〜2015年4月の15ヶ月間)
PKG:89
DL:72
アケアカ:25
アケアカNEOGEO:0
無料アプリ:9
合計195
ストアでPS4のソフト数見ると1070本だね
完全版やらセット売り含めて1070本って事は実際は1000本切ってるわけで
4年3ヶ月で約1000本
1年3ヶ月で474本
このまま行けばそう遠くない未来に逆転するよね
Steamで既に配信中だけど日本語無いが、スイッチに日本語付きで移植とかあるから
スイッチでインディー盛り上がるのは何にせよありがたいんだけどねぇ…
ICEYが日本語対応でストア来たのはちょっと驚いた
>>199 PS4さん4年3ヶ月でソフト1000本か
流石覇権ハードなだけあるわ()
??「SwitchはWiiUと同じ!」
PS4「…」
>>182 ゴキ君がインディーはサードじゃないんだ!!
ファーストかセカンドなんだムキィィィ!!って主張したいならそれでもいいよ
>>199 残飯パブルは続かんぞ
残飯がなくなるから
そもそも日本版のPS4は海外から3か月遅れで発売したんだから
有利な比較だと思うんだけどね
事実最初の月ではPS4が勝ってる訳でしょ
>>200 ICEYの日本語対応は日本市場の重要性を理解するきっかけになった
海外版のPVを見たときから日本語版が欲しいと思ってたから
残飯煽り酷いけど
ほんとPS4はゲーム出る瞬間で賞味期限切れるんだな…
そら値崩れするわね
>>208 明らかに北米ホリデーに出たソフトを溜め込んで国内発売日に合わせてたからね、PS4
あーあ、switchがゴミソフト出しすぎてアタリショックと同じ道を辿ってるじゃん
アメリカで売上が半減したのも、switch=低クオリティソフトっていうのが常識になったから出し、またWiiUルートだったか
インディー1本とAAA1本が同じ価値になる比較に何の意味があるのか
vitaが3DSに勝ってると言ってるようなもんだぞ
インディーズはサードだけどさ質は基本低いでしょ
パッケージのゲームの平均レベルより遥かに下回るゲームばかりだよ
スイッチの場合は一年目の勢いに便乗して有象無象のスマホゲーも入ってきてるのもあるんだろう
だからこそゲームニュースやインディワールドのような取り組みが良いインディを埋もれさせない取り組みになっているが
ゲームに対して残飯なんて言葉を使う人はあきらかにゲーム嫌いだよね
インディーズの場合はどっちもsteamで出たのが
CSに移植されている印象があるな
いきなりセールで始まるやつとかあるし
遊ぶゲームが大量にあるはずなのになぜかこんなスレでID真っ赤にしてる人らはどういう立ち位置なん
ちなみに現在の予定通りならパッケージもSwitchの方が多くなる
同じハード発売15ヶ月っていっても4年も経てばDL事情も変わるしソフトも増えるしで比較にならないだろ
烏合の衆って言葉がぴったりだなインディーズで水増しとか
VITAの紙芝居ゲーを頭数にして3DSより充実してると言ってたやつが何か言ってるw
>>214 インディーズの定義教えて
――それでは、100%“コジマプロダクション製”ということなのですね。
小島: そうですね、インディーズですけども。昔と違って、今はインディーズでもテクノロジーを扱えるんですよ。
僕らの頃は大変だったけど、今ならパソコンで編集できる。現代には世界中にそういう技術やツール、サービスがあるので、その気になれば出来る、というのを証明したかった。
インディーズでも、世界に向けてハイエンドゲームを作れるぞ、と。まだティーザーだけですが、それもすべて自分らで作っているので。
>>11 あっ・・・・
psがインディーから嫌われる理由、わかっちゃった・・・
AAAにあらずんばゲームにあらず・・・
本体紐付けのまま?スイッチは持ってるけど不便すぎんよ ぶっ壊れたら買い換えるし
大艦巨砲主義とか完全に負けパターンなのに虚しくならんのかね
64時代の任天堂みたいなこと言っちゃって
「インディーズ除外!」
↓1ヶ月後
「(インディーズの)小島すげー!」
ゴミゲーのダウンロード販売で内容いっさい問わないなら
スマホやwindowsの圧勝なのでは?
Vita紙芝居ゲーどころか限定版とかで水増しまでして本数自慢してたのにインディーズはジョガイジョガイは草
インディーズでも欲しいゲームはあるしAAAでも興味ないゲームはある
インディーズかAAAかなんてユーザーには関係無いよ
このスレで煽り合ってる連中がゲーム嫌いだってのはよくわかる
陣営関係なしに
>>193 PS3とvitaマルチで稼いでたくせによく言うわ
>>220 DL事情が変わる変わらない以前に現状でPS4のソフト数が1000本なんだよね
約4年で1000本ってことは年間250本ペース
switchは約1年で400本超えてて月毎に見るとこの先年間600本を超えるペースなわけで
今の時代インディーズのが変化に富んだ面白いの出てきたりするからなあ
有名メーカーのシリーズものは失敗出来ないから冒険しないマンネリものしか出ない傾向が強いし
>>231 いやあるでしょ
インディーズでやりたいゲームがある人の数とAAAでやりたいゲームがある人の数は比べ物にならない
ファースト
ハードメーカーが出すゲーム
サード
ハードメーカー以外が出すゲーム
インディー
独立系
正確な定義はない
大雑把に言うとパブリッシャーからの資金提供なく開発されるゲームだが
最近は資金提供を受けてもインディーと呼ばれたりもする
作品の規模は関係ない
例えばどこかの金持ちが千億かけてAAAタイトル並のゲームを開発して気まぐれで任天堂に販売を頼んだらそれはファーストのインディーゲームになる
気まぐれでバンナムに販売を頼んだらサードのインディーゲームになる
個人で販売してもサードのインディーゲームになる
>>232 ゲーム苦手板だしね
俺も昔はゲーム好きだった元ゲーマーだからゲームに関してはもう嫌いより
>>232 インディーを馬鹿にするやつに反論すると久々のゼンメツロンかよ
成長しねぇな
かけてる予算も売ってる価格も違うんだから
そりゃパッケージがインディーより質が高いのが大体は当たり前なはずなんだけど
問題はインディー以下のパッケージゲームも散見されるようになってることなんだよなぁ
インディーをバカにしてるというか殆どインディーなのにサードが豊富っていう主張がおかしいでしょwww
>>238 インディーズだから買わないとかAAAだから買うとか?
いやいや、無いね
インディーズは価格が低いのと
そのおかげで期待度があまり高くないのが
人によっては合うと思う
アメリカはもう700超えたよ
すげー勢いできまくっててsteamのインディーズ流行黎明期を思わせるごちゃごちゃ感になってきた
正直ソフト探すのが疲れるレベル
>>242 ただの言葉遊びだねそれ
インディーズでパッケージソフトレベルのゲームってあんまり無いよ
7000円くらい払ってもやるよってインディーズ何本ある?
>>250 おまえの主張こと言葉遊びだな
タダでもやりたくないパッケージゲームはたくさんあるからな
>>245 違う違う
今度出るインディーズを楽しみにしてる人の数と今度出るAAAソフトを楽しみにしてる人の数は全然違うでしょってこと
>>250 すまんがパッケージのゲームでも7000の価値無いの多すぎやろ最近のゲーム
だからすぐ値崩れするやん
任天堂ソフトとインディーズ専用って新しい土地開拓したのは良かった
PS4だとインディーズやるより大作ソフトに目が行くし
>>230 そのvita紙芝居のせいもあるんだよねswitchのソフト数
日本のパッケ版は中古やセールとの
果てしないバトルがあるからな
昔訴訟起こしてこうなったから仕方がないが
>>251 いややりたくないじゃなくてやったゲームの話でもいいよ
7000円でも買ってたっていうインディーズは?
最近のは7000払っても損しなかったパッケージのゲームのが少ないからそっち挙げた方がはやい
>>252 そりゃ違うんじゃねえの?
まあそれはAAA同士でも同じことだが
俺もインディーズはやるよ?現にswitchでもちらほら買ってる
でもパッケージゲーム一本とインディーズゲーム一本を同数に扱うのはおかしいとしか言えない
>>257 7000円分のインディーズソフト好きなだけ買えるという意味なら欲しいのはたくさんあるな
価格が違うってことはそういうのはアリだろ?
>>261 良いと思うよ
むしろそれが正しい
そうなるとこのスレの意味は無くなるけどこのスレ自体がやはりおかしいよね
あとやったゲームだとマイクラ200時間越えてるし
ゴルフストーリーも70時間あるから
時間的に言えばそういうのは7000円分以上は遊べてるかな
そろそろ差別化を図るためにジョイコン特化のゲームとか出てくる?
インディー抜いたらって言い訳してもSwitchだとこういう企業よりバカ売れしてるタイトルもあるから無視できる存在じゃねーよ
「Wizard of Legend」とかいう無名ゲー、初週21万本も売れてしまう
http://2chb.net/r/ghard/1527244290/ >>238 そうだよな
世界で一番売れたソフトはインディーのテトリスだし二番目に売れたソフトはインディーのマイクラだもんな
>>256 特にPS買うメイン層はソフトを売ってソフトを買う層が多そうだからね
それで新品買ってくれれば良いけど今のPS購買層は売って買うのは中古って感じなんだろうなぁ
switchのソフト多いとか言ってるのまじで真性の豚くらいだぞスプラ2しかやるもんねえし流石に飽きてきたわ
そもそもインディーをインディーとしてひとくくりにすることが無理ある
>>269 >>252の「違う」に同意してるってことやで
>>271 発売当初は正直ウンコだったけど、アプデ重ねて結構楽しくなったな
何故初めからそれが出来ないとは思うが
パッケージ数すらSwitchとほぼ同じって過去のPSじゃ考えられないな
>>242 だいたい紙芝居のせい
あと一時期は所謂イメージエポックとかがそのポジションだったが軒並み消えた
でもってそれよりチョイ上がそのポジションに落ちてきてる
スイッチにそんなゲームでてることにビックリやわ
今年まだ1本も買ってない
>>275 ソニーが2年みE3で持ち上げてフルプライスで売らなかったら普通のインディーだったんだよ
>>279 今の状態なら持ち上げる価値のあるソフトなんだがなぁ
初めは本当に酷かった
Switchで買ったレイジングループはPS4とSwitchの殆どのソフトよりプレイ時間長い
>>277 ちなみにおれが頭に浮かんでるのはスクエニ系だね
ここはプラットフォーム問わず質が著しく落ちてる
ビルダーズ微妙、オクトパス体験版つまんねぇ、聖剣2リメイクうんち
また同時期比較とかよくわからない比較してる…
これ何の意味があるの?
>>282 スクエニは3DSでもまともに開発できなかったしもう無理だろな…
>>283 プラットフォームの立ち上がりが判断出来る真っ当な比較じゃね?
>>281 俺もやったが50時間ぐらいで
全要素終わらなかったか
海外じゃともかく日本じゃAAAなんてGTACODBF他少し以外は求めてる人間なんて少数派だがな
レイジングループは紙芝居でも面白いものは面白いんだな
他に良さそうな紙芝居あれば買ってみようって思える程度にはよかった
>>283 たとえ同時期比較をしなかったとしてもswitchのソフト数は既にPS4の約半分の数に達しているからな
それがどういう事かわからないとは言わせんぞ
で、実際スイッチはパッケージのみならどれぐらいなの?
>>291 今年度は既にPS4よりSwitchの方が売れてる
>>226 垢に紐付けだよ、セーブは今んとこ移せないけど
オンラインサービス始まればクラウドに対応する
ちなみに今後の予定でも同時期でSwitchの方がパッケージ数上回ってる
PS4の○年目に出たい残飯を詰め込んだSwitch
>>290 それってすでにPS4なりSteamで出てた既存ソフトちゃうの?
海外は知らんけど国内のパッケージだけみてるとスイッチってPS4の半分位に思える
>>298 ハード発売15ヶ月目同時期比較
Switch(2017年3月〜2015年5月の15ヶ月間)
PKG:88
DL:302
アケアカ:14
アケアカNEOGEO:70
合計474 ※5月最終週にさらに追加の可能性あり
PS4(2014年2月〜2015年4月の15ヶ月間)
PKG:89
DL:72
アケアカ:25
アケアカNEOGEO:0
無料アプリ:9
合計195
PSユーザーはAAAは求めてないぞ
そんなに売れてないし
>>284 低予算手抜きか高予算未完成の二択になってるここ10年以上
>>300 後発移植とインディーズばかりなPS4の悪口はやめなよ
>>299 それで何を読み取ったら良いのか分からんけど例えば今年に入っての半年間だとどうなるんや
現状の推移を測るならその期間やろ
ドラクエとモンハンだけ遊ぶライトユーザー向け機種
たまーにちゃんと海外AAAゲー好きの濃いユーザーもいるけど
そういう人はこんなとこ来ない
ゴキブリ発狂イライラ絶頂wwwwwwwwwwwwww
PS4ケタン糞雑魚wwwwwwwwwwwwww
欲しいインディーがどんどん増えていくわ
モンスターズ2買ったけどWoLも気になるし31日に出るボスバトルが売りのやつも良さげやし欲しい物リストがどんどん溜まっていって悩ましいわ
インディーズをサードに含めるかどうかは議論が必要だな
現時点でPSストアのゲーム本編のみの絞り込みで1070タイトルだな
あと2年くらいで普通に追い抜く気がするな
スマアプリをどんどん移植してるだけでしょ
ヒューマンリソースマシーンってのを買って遊んだけどこれスマホで先に出てたみたいだし
>>313 どっちも出せるのがswitchの強みなんだよ
ふしげん作者「PSストアで2位より、e-Shopで16位のほうが断然売上おおかったです」
http://2chb.net/r/ghard/1527316157/ これは…
でも体感Switchの方が少なく感じるのなんでなん
>>317 パッケージソフトの数はPS4>>スイッチだからね
>>319 VOEZとかDeemo形式ならスイッチ版は大歓迎かな
端末依存の問題も出にくいしね
>>319 PUBGとかマインクラフトぐらいにしっかり作られてるスマホゲームなら遊びたい
>>312 うんちゃらエディションも含まれてるがあっという間だろうな
個人的にスマホゲーをSwitchでやりたいと思わんがスマホでやってる会社が
入ってくることでバラエティが生れるのは悪い事じゃないな
中にはスマホを持たせてくれないキッズもいるだろうし幅広い層を巻き込むには
AAAさえあればいいそういうのが好きな奴さえ買えばいいみたいなそういう
偏った選民思想を持ってたら無理だろうな
全機種ダウンロードソフトランキング
1位 スイッチ
2位 スイッチ
3位 スイッチ
4位 スイッチ
5位 スイッチ
6位 スイッチ
7位 スイッチ
8位 スイッチ
9位 スイッチ
10位 スイッチ
11位 スイッチ
12位 スイッチ
13位 スイッチ
14位 スイッチ
15位 スイッチ、PS4
16位 スイッチ、PS4
そんな出しても売れないと思うんだが移植だからペイするのか
>>326 移植でも新作より売れたりしちゃうしなぁ
>>326 開発機5万円?だし昔と比べたらペイは楽だろうな
>>328 PS1の開発機が50万とかで
それで数百万した他社を圧倒したんだってな
それが今は5万
>>315 豚はインディーズからもボッタくられてんのかよ・・・・
ほかのインディーズも似たようなもんばっかなんだろうな(´・ω・`)
wikiの全タイトル(アプリ除く)集計してきた
スイッチ 518
PS4 1230
おつかれさまでした
ID@XBOXならコンセプトを提出して認可されたら開発機を二台無償で貸与されるみたいだけどな
数十万もするような開発機を買わされるようではインディーズには敷居が高すぎるわな
どうでも良い事だが、もうゲームの売上もDL売上(インディーズ含む)を無視出来なくなってるよな
パッケージとDLを複合した総合的な市場規模算出を業界としてもして行くべきじゃないだろうか
オリコンももう配信合算のランキングに切り替えるんだし、ゲーム業界だけ遅れているのはどうかと
パッケージは生産出荷詐欺するのに便利だから某社が固執してるだけでもはや過去の長物
>>332 パッケージは離されてってるな
後はDLをどれだけ集める続けられるかだろうな
ドヤ顔で4年先行ハードのソフト総数と比べるとか
こんな悲惨なゲハみとうなかった・・・
ママにゲーム隠された 500円
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001599 これってapplestoreやAmazonとか無料ゲーなのにswitchだと500円って地味に酷くね?
反任天堂だけど豚の足元見すぎだろ。企業倫理的にどうなの?
それとも任天堂ストアの約款的にに無料ゲーを配信できないとしたら任天堂が糞だな。
>>337 単純にそれしか集計方法がないんだと思うぞ
株主向けはDL含んだ決算報告書を各会社が出すし
>>249 100%だろ
任天堂ソニーマイクロソフトアップルグーグルをインディと言うなら別だけど
>>338 現状も貼っとかないとな
間違った情報で他のスレで暴れられても困る
DLランキング混ぜたら安価なインディーのセール品で上位占められそう
他機種にとっくに出てるものを集めてほらこんなにってバカみたい
むしろ集めたりなくね?
>>337 まぁ何らかの思惑があるんだろうというのは想像出来るが、
普通は数字でかくする為に集計出来るものは集計していくのが流れなんだけどな
音楽業界なんかはっそういうやり方でずっとやってきてるし
ゲームの売上にしたってもう既にパケの2割3割、というようなDLの規模になってるのは
各メーカーの出す資料でも判るし、これにDL専売のを加えたらパケの1.5倍、2倍となってもおかしくない
というか近い将来必ずそうなる訳で
わざわざ実態とかい離しつつある数字を見せて業界の市場規模を小さく見せたいのか、
そうする必要性がどこにあるのねぇと考えてしまうね
>>346 任天堂なんてアメリカですらNPDでDL公開してないのに日本でやるわけないわ
>>346 ダウンロード版は売れたか売れてないかの二択しかないのに対してパッケージはプレス工場から自社倉庫に運び込んだだけで「生産出荷」したことになる
生産出荷マジックが使えなくなったらどこぞのメーカーの数字はハードもソフトも何分の一かになってしまう
>>339 基本無料のゲームは色々出てる
もう少し調べてから発言したら?
スイッチに発表されたソフトのほとんどが周回遅れPS360の後発劣化移植ってのがねw
既にPS箱で出てるというwww
>>351 スイッチに出てるゲームはスレタイの通りに500タイトルぐらいだけど
そのうち移植が400ぐらいじゃないの?数えてないから適当な数字だけども
ソフト量の数字で煽れなくなったから
AAAの有無で煽るようになったのか
PS4の1年目の国内発売タイトルのほとんどが後発だぞw
移植は除外か
新しいな
PS3とのマルチで数増やしてたのに
>>354 vitaとか7割紙芝居の予定表貼ってたな
都合の悪いデータが出てきたらなんとか切り捨てて必死に見ようとしないゴキちゃん
マリオ、ぶつ森、Splatoonなどの任天堂用ソフトはじわ売れでランキング上位でいつまでも売れ続けてるよ
⇒ 昨年以前に発売開始したソフトは比較からは除外・除外
国内全ソフト販売本数の約7割は任天堂製が占めるよ。ソニーは2015年3月でVitaのソフト開発撤退だよ、PS4でも売れてる大作無いね
⇒ ファーストは除外・除外
>>360 SIEの札束ビンタにやられてる奴らやオタクへの売れ線を狙ってる奴らに比べたらマシだわ
>>360 PS4の1年目のDL専用タイトルほとんどじゃね?
ベヨネッタは引き取り手が
任天堂しかなかったからいいと思う
PSハードファンは普段はゲームなんかやらないのにゲハ戦争の弾のために
ベヨの件で狂ったように特攻したから神谷に説明されてたな
あんまり暴れたらbitsummitで話してたプラチナのオリジナルIPがPS4ハブされるぞ
ロンチから次年度末までの売上比較
3DS(2011年2月〜2012年3月末)
ハード→1713万本(日585万米599万他530万)
ソフト→4542万本(日1311万米1659万他1553万)
WIIU(2012年11月〜2014年3月末)※年末商戦2回
ハード→617万(日181万米281万他156万)
ソフト→3228万(日562万米1698万他967万)
switch(2017年3月〜2018年3月末)
ハード→1779万台(日438万米714万他627万)
ソフト→6897万本(日1315万米3037万他2544万)
実は海外の方が強いSwitchさん
AAA作品群の発売の間隔が離れすぎて任天堂ハードも買ってみよう、ソフトも買ってみようというユーザーが続出(笑)
カービィがラストやったな
あとは3年前の誰得WiiU移植の粗大ごみ
パッケージの数も同時期比較だと同じかSwitchの方が上なんだよね
>>98 ???「スイッチはHub!」
ゲームの中心に位置するコンソールになりましたね
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /ゴ_キ\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ '
ファミ通とかの発売スケジュールに載らないソフトは除外すべき
よゐこなんてビッグネーム使ってインディ紹介するし
インディメーカー迎えるき満々だしな
明らかに変な集計の仕方してるかアケアカインディーで無駄にかさまししてるだけだろ
e-shopちょくちょく見てるけど本気でゴミしかないし
見てるだけで買って遊ばないのかよw
ああ、スイッチ持ってないんだねw
>>381 自分に言ってる?
そりゃあ後発や同発マルチは当然PS4で買うし、任天堂タイトルはゼルダ以外パッとしないし、インディとかも安っぽいのばかりだし
買うものないから殆ど買わないね
まあ俺がPS4で買うもの無いのと似たようなものだな
>>339 相変わらずキチガイだなゴキチョニーは
スマホの無料ゲーは広告が入るからだろが
マトモに面白いソフトは
PS4 8:2 Switch
くらいだけどな、Switchはゴミソフトで数稼いでるだけ
>>382 ほんこれ
switchさんゴミばっかり集めても意味ないぜ
ハードの一年目としてはソフト買ってるかなSwitch
3DSもVITAもPS4もWiiUもここまで買わんかったわ
起動が携帯機より気楽なのが大きいかな
これだけ買っとけば安牌なインディーゲームないの?
マイクラとWizardなんとか以外で
インディーもジャンルが多いからなぁ
それ以外なら ディグ2 ショベルナイト スターデューバレー
が鉄板じゃね
>>391 celesteは絶対買っとけ
アクションの出来は勿論良いし、音楽や演出やストーリーも最高で、やり込み要素もこれでもかってくらいあってボリュームも十分
マジで完璧なゲーム
いや、でもswitchのソフト、超速で増えているよな
正直、ここまでとは思って無かった
インディーズでは無いけどレイジングループも超おすすめ
スイッチはシロウトが作ったようなインディーズまみれでandroidみたいになってきたな
>ゴミばっかり集めても意味ないぜ
散々ソフト数を自慢してきたくせに、ついにニシくんみたいな事をいいだしやがった
>>397 いや流石に無料ゲームレベルとか酷いインディで溢れすぎだろ
数ばかり多くても質が悪ければ無意味
Switchのストアにはファミコンでも動きそうな同人ゲーがほとんど
>>336 パッケージもこんな感じだけどな
6月 Switch9本 PS4 11本
7月 Switch17本 PS4 7本
8月 Switch11本 PS4 6本
別にいいと思うけど。可能性が広がるという意味でも。
儲かるからどんどん来る
儲からないとインディーすら来ない
WiiUは半年足らずでスカスカ
質の話しだしたら任天堂ゲーがあるニンテンハードにPSちゃんは勝ち目無いだろw
だからゴキちゃんは常々「質より量だ!」って言ってたのにw
現状
みんなで大富豪 500円
脱出ゲーム 600円
ドタバタ料理アクション 無料
進化の秘密(Sporeの劣化パクり) 500円
大富豪SP 500円
純・電愛
真・電愛
真・電愛
かけ算
わり算
たし算
ひき算
こんなのとかアケアカとか将棋、麻雀、オセロ、チェス、トランプ
とかそんなのでかさまししまくりだからな(笑)
>>404 そんならファースト抜きで比較してやろうか?
そうすりゃPS4より質のいいタイトルないけどな
AAA出せねえし
>>406 一番質の高いとこを外して比較してやろうかとか惨めにならね?
ファースト同士の勝負なら真逆になるだけだしさ
スマホのストアを見れば分かる通り、活発な市場は玉石混交が当たり前
あと正直ゲームの定価が1万円弱ってのは高すぎると思う
この価格帯ではCSから一般層が離れゲームオタクしか残らない
CSを復活させるには2,000円以下で10時間遊べるような
メーカー製がカバーできないものを増やす必要がある
グラがドット絵でもシステムさえしっかりしていれば面白いってのは
昔のゲームが実証してるからな
個人的にはファミコン時代のドラクエや桃太郎伝説みたいなRPG作品を増やして欲しい
RPGが好きなんだけど最近は開発費が高いのか新作の数が少なすぎる
こんだけあってもサード売り上げど底辺のだが買わぬ市場
つまり位置ソフトあたりの売り上げはど底辺
豚はゲーム買え
>>10 PS4の全タイトル数を超えてるの?
マジで?
>>14 体験版は各ソフトのページから落とすから重複カウントされねーよ、アホ
Celesteとスタデューバレー買ってみるか
ありがとう
>>125 PS4の四年目より配信数圧倒的に多かった一年目のSwitchすげー
つーか日本で完全にオワコンのPS4 と比べる意味あんのかねえ
>>128 悔しくないのに何で必死に書き込みしてるんだろう
>>134 1年経ったばかりのハードがすでに五年目のハードの三分の一もソフトあったら少しは危機感感じた方が良いと思うよ
下手すりゃ2年くらいでソフト数逆転されかねん勢いで増えてるからな
ソフトの豊富さでも負けたらもう洋ゲーAAA欲しい奴以外PS買う理由無くなるぞ
>>193 PS4の大半は縦マルチとリマスターだったからそれ抜いたらもっと悲惨になるやろ
>>220 パッケージ本数でも僅差で始まって最近では普通にSwitchに負けてるのに比較にならんてっ?
DL数でもパケ数でももう負けてるんだよPS4は
パッケージ数ですら差が無いどころか最近は負け始めてるのに相も変わらずSwitchはインディしかないって言ってる奴はどこの世界から来たの?
>>283 じゃあ、今月同士の比較してみる?
Switchのほうがでてるけど
先月も
インディーズはゲームじゃないとか言い出してて草
ただ少人数で作ってるだけだぞ
都合悪いからインディー抜きー!ファースト抜きー!
馬鹿すぎるw
さっさと速報とaltに帰れよ
大富豪ソフトが2本とか(笑)
電愛(笑)とか
フリーゲームレベルのタイトルとか
そんなのが多すぎる(笑)
>>428 ガチのピースはめるだけのパズルとか大量に配信してるPS4には敵わないな
サードが集まらない任天堂
インディーズに土下座するしか道が無かったのが分かる
箸にも棒にもひっかからないインディーズやスマホの無料ゲーやらで必死に数をかき集めてる豚哀れ・・・。
AVまがいのゲームさえ発売するようになってここまで落ちたかって感じだよね
サードの楽園だな
Wii・Wiiうんこから良くなったな
>>433 それを玉石混交なんていいながら必死に持ち上げてんだから滑稽だわ。
vitaの箸にも棒にもかからない予定表を自慢しまくってたのが
同じ事されてイラポンしてるとか笑えるんですけど
VITAのタイトル数なんて、限定版や特典の違いで別集計して水増しした捏造じゃん
去年の時点でこうなることはアホでも分かった
スイッチのヒットはCS界久々の朗報で
これならいけるやん!となったメーカーは多かろう
豚は数が多ければ偉いと思ってるのか
ならSteamが最高のゲーム機だな
毎日山のようにクソゲー詐欺ゲーがでてるからな
豚は当然Steamでクソゲー買い漁って遊んでるんだよな?
豚と違って人間はクソゲーとか遊びたくないから良質なインディゲームが盛りだくさんのPS4買うけどな
スイッチは1500万台に対してPS4は世界で8000万台売れてる
これがリアルだ
スイッチって初期の
PSのような雰囲気ですよね。
インディーでカジュアルな雰囲気が出ている。
PixelJunk モンスターズ2
ほかの機種でも出ているが面白い。
正しくPS1以来の国民的ハードだよ
スマホに娯楽需要奪われてCSゲーはこのまま萎むだけなんだろうなと思ってたから本当嬉しいわ
>>445 PS4 は8000万台の売上
スイッチは1500万台
何国民ハードだって?
世界で売れないからコクナイコクナイか?
国内でも累計で負けてるが?
>>446 よお宇宙人!
国民が地球全体を示してるのは地球外の生命体だよね
それぞれいつ発売されたかも頭にないアホですって宣言してどうするんだかね
まあ国内じゃ累計も逆転しそうだなぁ
販売国数が5倍くらい違うんだからそうなるんじゃない?
>>448 常に周回遅れなら世代トップぶひいいい!!!スイッチは今世代最も売れたハードぶひいいい!!!!
数年後にはPS5の時代が来るんだが?
PS5出たら1台目でスイッチの累計越えるな
終戦が明らか過ぎてもはや本格的にヤベエ人しか残ってないんだよなあ
俺がずっと前から言っていた状況になって来た
任天堂ハードはゲームの入り口というアドバンテージ
長かったなぁ
和サード共は気付くのが遅すぎる
>>451 そうだな!
ゲロ吐いたりウンコ食ったり豚は頭おかしくなってるもんな
スイッチ1500万台に対してPS4は8000万台を売り上げていてソフト販売数も数倍
この現実を知ったら頭おかしくもなるよな!
捏造ネガキャンや成り済まし工作みたいな悪行の数々があるから同情はしないけどな!
和サードが気づかなかったんじゃなくてこれまでの任天堂ハードが奇抜過ぎたんだよ
スイッチは完璧
ライトなスマホゲーからBotWのような超大作まで違和感なく遊べる
リビングの大画面で腰据えてプレイする事も自室で寝転がりながらダラダラプレイする事も旅先に持っていく事も
友人家族にこれ面白いから触ってみなよと気軽にプレゼンする事すら出来る
おっそろしいハードを生み出したもんやで全く
>>453 ゲームバブルはPSからPS2時代なんだが?
PSで生まれて初めてゲームしたユーザーは多い
ファミコンが入り口とか老人ぐらいだろ
大多数のゲーマーにとってはPSハードが入り口だ
国内ではファミコンがあっての
家庭用ゲームだったからね。
PCからゲームに入るのは稀。
PSはゲームの土壌が出来てから登場してきた
印象がある。カジュアルな感じで広めたのは
PSの功績もありますよね。
>>455 確かにこれまでの任天堂にも非はありまくりだったな
色々あったがようやく全体がまともな形になってきたし、ここからが本番
>>458 その辺はSMEの功績だと言われてるね
パラッパやどこいつの斬新さで若い女性層を引き入れて
それまでのゲーム=オタクと子供のものというイメージを一新させた
SMEの去ったPS2以降はマニア寄りでどうにもパッとしない
>>457 PS2はPS1で獲得したインディを篩い落として行くようなハードでしたからねえ
事実PS1でせっかく売れたIPを高い確率で殺してる
代わりに得た求心力が、「映画」というキーワード
DVDを内蔵させた事によって、本来の実力以上に売れちまった
だがそんなん長続きするわけがないんだなあ
今のPSの状況はなるべくしてだった
去年は今頃は販売予定表がサード総撤退してガラガラになってると煽ってたのになあ
>>456 残念
その後DSWiiで完全に奪取されてんだわ
それからはずっと任天堂ハード
ここで和サードは存在感をアピール出来なかったから今のPSの状況がある
>>457 お前幾つだよ?
当時の盛り上がり知らないのか?
PS2こそまさにピークだったわ
PS2で最先端の神々しいグラフィックスに触れて感動した
それまでのカクカクでガクガクのショボいポリゴンから現代でも通用するグラになって飛躍的に表現力が高まったのが衰退?
豚は時代遅れの64しかしてないから知らないんだな
PS2ほど完成されたハードはない
スパコン扱いで輸出規制がかかったほどだ
それに比べてむしろPS3は進化があまり感じられずに失望したぐらいだ
それもPS4で盛り返したがな
PS4は当時究極だったPS2の後継機として相応しいハードだ
全てが高水準で完璧に近いスイッチなんかとは比べ物にならない神のハードがPS4
>>464 あの時代に一体いくつのスタジオ、メーカーが倒産、合併したと思うんだ。
まぁ、俺もSFCの後はPSに移ったけど(サードが移動したから)、もしサードが任天堂にも普通に出してたらずっと任天堂ハード買ってたわ
今のSwitchは正にそれ
Switchで初めてゲームに触れる子達は、もう任天堂ハードだけでいいやって思うかもね
PS2は開発しにくいハードだったので「ならでは」なタイトルがなかなか出てこなかった
鬼武者あたりからようやくそれが見え始めたか?っていう、これは個人的なイメージ
DVDビデオが見られるというのとPS1互換(DQ7とFF9)が初期の強力な武器になったな
>>467 PS2で一番売れたのがマトリックスだからね…。
プレステ2はプレステ壊れた人がそのまま乗り換えできたという強みがあったね。DVDが流行った時期ともマッチしてすごく良かった。
プレステ4はせめてプレステ3のソフトができれば良かったんだけどなぁ、、、
>>465 時代に着いていけないゴミが潰れただけだろ
それともハードメーカーは全てのソフト会社を救済しないといけないのか?
じゃあ任天堂の買い取り保証の話も本当なのか
任天堂は潰れそうな企業を助けてるんだろ?
これからも有り余る資金でせいぜい延命させてやれよ
PSは精鋭揃いでやってくからな
羊の群れと狼の群れのどちらが勝つかは考えなくてもわかるけどな
>>464 PS2と同時代はGCですが?
低性能はPS2。FFのせいでPS1のがコーセイノーだと思い込むニワカ野郎が増えてしまったんだよな
まあ、この時期はPSのが数年早く次世代を出していたのは確かだがね
それが勝敗を大きく決めていたというだけの話なんだが
PS3で進化が見えない様に見えたのはPS3があまりにもボトルネックの大きいhardだったからだよ
8個のコアがあるCPUが売りだったのに、それに欠陥があったから、多くのメーカーが一個しか使えず
結果的に中小企業からすればPS2と大差ないように感じた
それだけの仕様も無い理由だ
PS2は中期にピークでそこから急転直下だった
俺はそこで一旦ゲームやめたし(6〜7年くらい)
マルチだろうが移植だろうが、任天堂にソフトが増えたことによる影響はこれからジワジワ出てくる
一部は既に見え始めているが(進撃2、ゼノバース、FIFAとか)、これからはより顕著だ
眠っているIPが復活するくらいには売れて欲しい
エフゼロ、ウェーブレース、1080。
どれもネットには対応してなかったから
ネット対戦したい。
>>470 PSを支えたスク、エニ、ナムコも合併に追い込まれてますなあ。
>>477 追い込まれたのではなくより強くなるために手を組んだだけだろ
強者は強者と手を結ぶのが賢いやり方ど
争うのは馬鹿のすること
Switch:474本
うおーすげー!!!まあでもそんくらいいくよなw
そろそろPSにも追いついちゃったりして数年遅れなのにwwww
PS4:195本
は?
>>479 国内タイトルでゴキにマウントとったろってイキったら
すでに死んでたwwwwwwwwwwwwww
まあ確かにPS1,2の頃はすごかったよ
それは認める
3,4から完全に死んでるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たし算
ひき算
かけ算
わり算
別集計で加算(笑)
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
スイッチでは遊べないPS4タイトル
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
サイコブレイク2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ソフィーのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ナルティメットストーム4
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
デッドアイランド DC
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン HR
タイタンフォール2
Call of Duty:WW2
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
いたストDQ&FF
デジモンワールド
スパロボX
ニーア オートマタ
ホライゾン
モンハンワールド
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 DC
サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII TZA
地球防衛軍5
ドラゴンボールファイターズ
ファークライ5
ゴッド・オブ・ウォー
シティーズスカイライン
パワプロ2018
フォートナイト
the Forest
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
H1Z1
>>478 それで実際に強くなったなら
いいんだけどなw
>>485 PS4「でしか」遊べないタイトル
スイッチでは遊べないPS4タイトル
Bloodborne
ホライゾンゼロドーン
地球防衛軍5
ゴッド・オブ・ウォー
天穂のサクナヒメ
>>487 >
>>485 > PS4「でしか」遊べないタイトル
> スイッチでは遊べないPS4タイトル
>
> Bloodborne
> ホライゾンゼロドーン
> 地球防衛軍5
> ゴッド・オブ・ウォー
> 天穂のサクナヒメ
すくなっ
>>446 またゲーム買わないやらないバカが
カイガイカイガ喚いてて草
>>487 減った理由の多くがps3・vitaとマルチという
>>446 買わない国の人間が偉そうにする権利ないわ
Switchのロンチから現在まで450日間なので
PS4の国内ロンチから450日経過するまでの間で
国内でパッケージ版が出ているサードタイトルがどれだけ売れたか比較してみようと思う
まずPS4は普及台数が450日時点で130万台弱で
出たサードタイトル86本中
ミリオン到達 0本
ハーフ〃 0本
10万本以上到達 10本
1万本以上10万本未満 45本
1万本未満 31本
同様にSwitchは普及台数が450日時点で433万台弱で
出たサードタイトル66本中
ミリオン到達 0本
ハーフ〃 0本
10万本以上到達 4本
1万本以上10万本未満 18本
1万本未満 45本
サードタイトル売上本数のみを見る限り
本体普及数で3倍差を付けてるとは思えない結果になった
サードタイトルがいくら集まろうと
Switchユーザーはほぼ任天堂タイトルしかやらないからほとんど意味が無いのではないだろうか
>>495 和サードはこれまで任天堂ハードをないがしろにした分、ユーザーに存在を気付いてもらうところからやらんといかんしね
>>495 どっちもカスということに気づけ
両方足してやっと成り立ってんだよ
手抜きの糞ゲーだらけで満足度の低いps4と、ゼルダマリオデスプラと
買ってからの満足度が高い神ゲーが揃ってるスイッチとの差が現実として
現れたな
>>443 遊べるゲーの幅でSteamに勝てるハードがあるわけ無いだろ
手持ちのPCでは出来ない体験をするためにわざわざ追加でゲーム専用機買うんだからPCマルチの人気タイトルしかないハードなんて論外です
PCに加えて専用ゲーム充実してるSwitchだけあればほとんどのゲームが遊べる
>>446 Switchは3月までで1800万近く売れていてPS4は8000万行ってない
都合良く数百万も減らしたり盛ったりずいぶん必死だな
>>456 今の10代20代はPS触らずに任天堂ハードでゲーム始めてスマホが基本だぞ
PSの主要顧客はもう30から40代になってる
ソフトの売れ方見りゃ明らかやん
PS4は4月の段階で7900万台突破だな
もう誤差の範囲で8000万台だろ
>>507 どっちもちゃんと前期までの数字でてるのに相手は300万も減らして自分の方はサラッと盛る必死さを言ってるんだよ
7ならともかく、8じゃ四捨五入したら2000万だな
そんで今年度に予定通り2000万売れば3800万になるが、さてさて
そら、ネットで下調べすらしないライトユーザーがps4本体にFF15やら無双8やら買ってしまったときなんか死にたくなるからな
スイッチでゼルダだのマリオデだの買った方が1億倍面白いし
>>478 いや、追い込まれた為だよwww
無知の癖に、ずいぶんと態度はデカいなwww
スクエニのスクは映画事業で会社傾けた。この時にFFの開祖坂口はクビになった
ナムコもヤバかったんだよな。ピピン@っていうマイナーハードをコケさせたせいだっけな?
元々はセガとナムコがくっつくかも?という憶測があったな
【朗報】プロデューサー「ソードアートオンライン。スイッチでも出したい」【終戦】
http://2chb.net/r/ghard/1527416884/ PS4が世界で売れようが日本で売れないと和ゲーの脱Pとマルチの流れは変わらん
洋ゲーのおま国まである
>>514 というか3DS市場を据え置きに統合する時点で国内での決着は元から決まってたろ
あとはswitchが海外市場を取り返せるかどうかの話。国内のPS市場は最初から終了ガラガラガッシャン
毎週10〜15本程度配信されてっからな
先週は16本だったか
任豚って数年越しにマルチに加えて貰ったことを脱Pって言う習性があるんだな(笑)
今までハブられてたのは任天堂だけですから(笑)
>>518 脱箱だの脱任だの言われてたのだいたい後発移植じゃね?
>>518 まあ実際ビルダーズとかはゴキブリは1の時独占独占ってドヤ顔してたけど
2なんて同時発売になっちまったからな。ゴキが思う程サードはPS信仰はしてないって事よ
全機種触った事ある「普通のゲーマー」ならSwitchに出して欲しくなるのは分かる
俺もAAAはPCでやりゃいいや
他のは全部Switchマルチにせぇと思ってる
>>521 とはいえ数少ない和ゲーAAAタイトルは日本在住だとSteamで遊べないことが多いしそれ遊ぶためにはPS4は必要かと思う
SwitchでもPS4でもSteamでも好きなプラットフォームを選べる自由な市場になって欲しいけど難しいねぇ
>>526 和ゲーAAAタイトルの7割は任天堂製ですが
ペルソナ本編
キングダムハーツ3
コードヴェイン
Project Re Fantasy
この辺遊べるのがPSだから最強
ペルソナ キングダムハーツ コードヴェイン
Xboxでも遊べますね。
>>530 ペルソナ遊べるなんて初耳なんだけど?(笑)
インディゲーならではのものなら多少クソでもチャレンジして欲しい
メジャーの真似を低予算でやるみたいなのは楽しめない
>>536 アニメオタクのゲームよ
悪魔なんて飾りもんになっとる
しょこたん「ゆたか君。好きなポケモンは?」
ゆたか君「レアコイルです」
一同「えー!」
しょこたん「レアコイル! 何で?」
ゆたか君「ええっと……」
ゆたか君「矢張り何と言っても先ず高い特殊攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。
で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、
非常に強力ですよね。後、鋼電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。
まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい」
一同「へえー!」
ゴルゴ隊員「ジバコイルにはしなかったんだね?」
ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、
それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、
レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、
何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい」
一同「あっはっはっはっは……」
山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
ゆたか君「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただ只管にポケモンに切磋琢磨する。
個体値厳選を乱数調整や改造と云う手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……
ゆたか君「心です!」
ロバート一同「お前、凄いよ!勝ちだよ!」
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Bloodstained
グランブルーファンタジー
ゴッドイーター3
キングダムハーツ3
コードヴェイン
英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA
FF7リメイク
シェンムー1 2 3
ボーダーブレイク
スパイダーマン
Fate/EXTELLA LINK
SOULCALIBUR VI
ウイレングイレブン2019
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
グランクレスト戦記
New ガンダムブレイカー
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
デビルメイクライV
絶対に来るドラゴンボール ゼノバース3
スイッチの移植 紙芝居ゲー 3Dサードハブられまくり後発と延長ばかりと違って凄い
E3ではもっと続々とすごいのが来るだろう。スイッチしか持っていない任天堂信者は
ポケモンとスマブラが出るまでゴミゲーの寿司ストライカーとキノピオ隊長でもお楽しみくださいw
PS plus 月500円
PS4、PS3、Vitaでフリープレイでフルプライスのゲームができる
テーマ
アバター
ビデオ
課金アイテム
セーブデータお預かり PS4 PS3 PSVita 全てのセーブデータがお預かり可能で複数データ共有も可能
ニーアオートマタのコンサートなど時々ゲームミュージックの配信
スイッチオンライン 月300円
セーブお預かり機能、スイッチのみで一部のゲームデータは、お預かり不可のPSの劣化バージョンw
ゲームはおっさんが喜ぶファミコンのみw
しかもオンライン対応のゲームがPSと比べ圧倒的に少ないのにぼったくりだな
一部のゲームデータは、お預かり不可もふざけている
逆に言うとスイッチでしか遊べないタイトルは
マリオオデッセイ
スプラ2
ゼノブレイド2
1.2スイッチ
カービィ
スマブラ
ポケモン
くらいしかないな
>>541 取り敢えず今年中に発売が確定して前作20万超えてるのに絞ってみてよ
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