調査会社「PC市場は、PS4市場の脅威と言えるほどの規模がなく、衰退傾向である。
一方スマホ市場の成長は著しく、既にゲーム業界の過半数を占める巨大市場となっている。
スマホに食われないためには、スマホでは動かない大作を充実させる必要がある。
だがSwitchは、スペックの問題で大作にハブられまくっており、インディ頼みという惨状だ。
インディがスマホに移植されてきている今、Switchの将来性に疑問を感じる。」
あの...switchは箱にすら食われそうなんですが
【NPD】4月売上、PS4 32.6万、Switch 17.1万
>>2
むしろNPD見るとPS4がSwitchを食ってる気がするが あのさNPDって単に偏った流通を合計してるだけの会員サービスでその情報も4ちゃんリークだぞ
全くソースって無いのよ あるなら該当ページURL貼ってみ
画像に説明文一切無いんだが
まさかその文>>1が考えたのけ スマホが携帯機を食う
散々言われてることだが考えが浅すぎるwww
ソフトによってその傾向は異る
実際に食われたのはPSに出tるようなソフトだった
スマホの人気ソフトってPS層が好みそうなタイトルが多いじゃん
だからVitaは壊滅したんだよ
脳内外国人の次は脳内調査会社か
ソニー信者はおもしろいなぁ
OneplusやBlacksharkみたいな激安ハイエンド機が出たらね、そりゃ
むしろスマホ勢をどうしたら据え置きに来て貰えるか考えてよ
switchまだ戦ってるけど
>>1
自作の妄想文をソースにするキチガイゴキw
だがこれがゴキブリなんだよなw Switchはまだ一年と3ヶ月の市場だぞ
他機種に客を取られる側じゃなくて他機種から客を取らないといけない立場な
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
Switchもう落ちてるけどスマホに食われてるっていうより自滅って感じ、もしくは流行りが終わった
Switchには任天堂謹製コンテンツがあるからな
逆にそれだけが強み
>>7
任天堂が信頼できる数値と言ってるが
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL22HFH_22052018000000/
メガチップスが続落し、前日比175円(5.3%)安の3120円と1週間ぶりに年初来安値を付けた。
任天堂(7974)の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向け販売が落ち込むとの懸念から売りが出た。
複数のネットメディアが前週末、「米市場調査会社NPDグループの調査によると、スイッチの4月の北米販売台数が前年同月比で4割程度落ち込んだ」と報じた。
メガチップスはスイッチ向けに大規模集積回路(LSI)を提供しているため、連想売りが広がりやすかった。
任天堂株も21、22日に売りに押されている。任天堂は日経QUICKニュースに対して「NPDの調査結果は、信頼できる数値として把握している」(総務部)と説明した。 >>18
そらあしゃあない。
スマホゲには誰も勝てん。基本タダで開発費、サーバ代は廃課金が払ってくれる。アップデートが頻繁で長く遊べる。
持ち出しもできるし写真も撮れるし、電話もLINEもできる。コントローラスティックや物理ボタンが付いたぐらいでこれに勝てるわけない。 >>21
3DSはCSハードの中で一番落ち込みっぷりが激しい
そしてその分がSwitchに流れてるわけでもないのが任天堂的には誤算なのかも 順番が逆
CSゲーがスマホに食われてるという現実に向き合い
何か共存の道はないかと模索して設計されたのがスイッチよ
>>18
いや3DSがこれだけ落ちてるのは単純な代替わりだろ
もう役目を果たして消えていってるだけ
そりゃ3DSだってスマホに食われてるだろうさ
それでも国内2千万台以上売ってるんだぜ >>24
都合が悪けりゃ任天堂の意見だろうがなんだろうが無視するぞ >>1
って事は任天堂ハードにインディーゲームが来ても「もうPCに出てるしw」とはならないわけね了解。 まあスマホにCSが喰われてるのはまちがいないんじゃね
一番食われたのは間違い無く携帯型PSで、日本じゃ据え置きPSもかなり喰われてる感じ
スイッチはむしろスマホ全盛期に投入されてるからスマホを喰う側面が強いのでは
なお現実はスマホが何故かPSを食う事態になっている模様
>>22
SwitchはAAAタイトルが出にくいハードだから
海外に多くいるようなAAAタイトルを好んでプレイするライトゲーマーはそもそも狙えないハードだった
Switchのターゲット層は、いつもの任天堂ゲームユーザーと携帯機ユーザーとゲームにあまり縁のない一般層だが
Vitaユーザーを取り込んでも元々の数が小さいから目立った効果は出てないし
一般層の取り込みも失敗し続けている
だから結局いつもの任天堂ゲームユーザーしか定着しないハードになりつつある >>33
日本で3DSよりもWiiよりも普及ペース悪いぞ
アメリカでも失速気味
喰うとか笑わせるなよw 脳内の妄想に逃げて捏造を繰り返すのはそろそろ辞めなよ
>>33
Switchがスマホからユーザー奪えたら本当に凄いと思うよ
まず無理だと思うけど
なんというかSwitchがあまり人の通らない郊外にポツンと建っているファミレスだとしたら
スマホゲーは駅前の一等地に建ってるフードコートという感じ つか3DSって数年前にはとっくに死んでたんだよ
でもWiiUの方が先に死んだから任天堂が3DSにしかソフト出せなくて
やれNew3DSだ2DSだとドーピングしながらポケモン乱発してたから
一見生きてるように見えただけで数年前からサードはVITA以下のレベルだった
俺は今でもSwitchは悪手で任天堂を危機に至らせると思ってるよ
子供向けの安価な3DS後継機をしっかり作るべきだった
>>44
1000万台までの実売ペースはPS4の方がわずかに速い
実売1000万台→2000万台でPS4はさらなる加速を見せているので
それと同等ペースで売ろうと思ったら今年度任天堂が目標にしていたような
2000万台売るくらいのペースじゃないとまず届かない
なんだかんだいってPS4はバケモンよ >>41
少なくともゲハ住民の希望的観測よりは
遥かに信頼に値するぞ
「スマホゲームが売れるのは国内だけ」
「スマホゲーム人気は一過性。じきにユーザーはCSに帰ってくる」
「CS携帯機は物理キーもあるしスマホゲームに需要を奪われる事は無い」
↑ゲハじゃ10年もこんな類いの事を連呼してたが、まるで見当外れだったな ソシャゲが支配するオワコン日本市場でホルホルするより
世界で失速しまくってる現実に目を向けろよ豚ちゃんは
PS4の自爆でSwitchがPS4市場喰ってすまんなw
>>48
なんで日本の話にレスしたら世界の数字で返すんだよ… なんで世界でswitchが失速してるのかと言うと、それこそスマホに食われてるからなんだよね
「どうせ汚いグラで携帯ゲームやるならスマホでいい」
据え置き文化の外人は基本的にこういう考え。据え置きとしても携帯機としても中途半端なswitchはある意味最悪
スイッチ出るまではそれっぽい評論家の発言出してきてスイッチ叩いてたのに
今じゃソースは脳内外国人と脳内調査会社
かなしいなぁ
海外は日本を遅れて追ってるからスマホゲー台頭で据置がだめになるのでは
今現役の海外のおっさん達も据置ゲームをやめていくからね
スマホゲームのブームは一瞬だけ
どうせ皆すぐ飽きる
これが5、6年くらい前のゲハの主張な
オワコンにならずに市場が安定したままだけどどう思った?
お前らの予想完全に外れちゃいましたね
>>54
>>37はアメリカの話題も出してるから日本限定での話題というわけではないと思ったし
任天堂の収益の85%を占めるのが海外売上だから
国内限定で語ってもあまり意味は無いだろうと思う >>2
これは絶対に無いと言い切れる
そもそも層が違うし
PS4のグラでゲームしているユーザーがswitchのグラでゲームできるわけがない
箱1Xへ移るのならともかく今更前世代のグラではゲームできないよ スマホゲーも今や一部のトップ層以外は辛くなってきてるぞ
ユーザーも色々学習してきてインフレ限定ガチャ商法が通用しなくなってきてる
>>64
実際npdで数字が出てるし
あらゆる投資家アナリストもswitchの販売不振に苦言を呈してるけど? >>54
スレタイが世界市場の話だからじゃね
そもそも今更縮小するだけの国内CS市場オンリーの話しても仕方ないと思ったのかも >>55
先にVitaが壊滅したPSファンがそう思うのも無理はないww 脳内調査会社で暴れるとかソニー信者はもう末期だな
クソ食ってゲロ撒き散らす陣営だししょうがない
>>67
スマホゲームのレッドオーシャン化が進んでも、金とユーザーがCSに戻る流れにはならない以上、
結局またゲハ得意の希望的観測にしかならんぞ >インディがスマホに移植されてきている
コイツも現実見えてないな
>>72
初年と比べてってのが悲しいところだよなぁ…
失速とは言えないでしょ
あと、毎年、任天堂は年度の後期から勢い増してくるし 煽りとかじゃなくて、大作が出ない以上こういうこと言われても仕方ないよって話だと思うがね
国内のPS4はPS3の同時期と比較してハード、パッケージソフト売上とも落ちていない
その時期と比較して売上が大幅に減少したプラットフォームは
任天堂とMSとソニーの携帯機
ハード売上 発売221週比較(メディアクリエイト)
PS3 6,229,238台 年末年始5回含む
PS4 6,738,754台 年末年始4回含む
PS3 年間(1-5月第2週)
2010年19週間(発売166-184週)まで 622,806台
2011年19週間(発売218-236週)まで 504,979台
PS4 年間(1-5月第2週)
2017年19週間(発売151-169週)まで 649,109台
2018年19週間(発売203-221週)まで 846,355台
パッケージソフト売上(DL販売除く)
PS3 166週-217週(52週間) ※2010年間売上
ソフト売上 10,149,132本(メディアクリエイトTOP1000合計)
PS4 166週-217週(52週間)
ソフト売上 11,400,498本(電撃)
>>66
×PS4のグラ
〇AAAのグラ
ゴキちゃんなんか勘違いしてね?w >>77
初年度と比べたら落ちてるのは紛れもない事実なのだからそれは認めないと駄目だよ PCあっても遊べないソフトはSIEファーストだけだよな?
細かい和ゲーはswitchに出てくれるし
steam、switchがあればokだ
最初から狙ってたコエテクはともかく、本体が売れた事に気づいてサードが企画立て始めたの
去年の夏頃だろ。今時のゲーム機で今出せる程そんな早くゲーム作れるもんか
サードのゲームは今年の年末くらいから出てくると思う
>>82
PCでホライゾンより綺麗なソフトないしね >>77
去年の4月はロンチ直後で品薄の影響もまだ少なかった
その時期と通常営業の4月を比べたら落ちるのは当たり前だろう
元々4月は売れない時期なんだろう、だからGOW1つでPS4が4月の過去最高になったりする >>77
任天堂ハードでその傾向があったのはwiidsだけだよ....
まあ後半のwiiも色々と悲惨だったが >>86
品薄時期と比べて通常で下がってるってもっとやベーだろw >>77
昨年末あたりから既に任天堂の想定より販売ペースが落ちていたようで
出荷数と実売数の開きが凄いことになってたのは
任天堂の棚卸資産が1500億円に増えていたことからもわかるよね >>84
gtavenbで余裕で超えてるんだよなぁ
それよりps4とpcどっちの方がグラのいいゲームが多いか教えてくれる? スイッチが発売された時はスマホゲーム市場は
すでにデカかったろ なに言ってんだこのバカは
>>89
品薄が本格的になるのは5月以降だよら3万を切るようになる >>93
編集ミス
品薄が本格化するのは5月以降
国内でも4月は4〜7万台、5月以降に3万台を切るようになる スマブラが出る前に煽っていくのが共通スタイルなん?
Wii 米国NPD
2007年 1-3月 103.0万台 4月 36.0万台 5月 33.8万台
2008年 1-3月 142.7万台 4月 71.4万台 5月 67.5万台 ← 米 Wii Fit 発売
Switch 米国NPD
2017年 3月 91.1万台 4月 28.1万台 5月 16.5万台
2018年 1-3月 86.6万台 4月 17.1万台 ← ラボ期待はずれ
「米市場調査会社NPDグループの調査によると、スイッチの4月の北米販売台数が
前年同月比で4割程度落ち込んだ」と報じた。
ソシャゲの普及率は確かに凄まじいけどさ、でも好調なゲームは数多有る中のほんの一握りだし、
ソシャゲのゲーム内容自体在り来たりなゲームばかりで「これは!」って思うようなゲームも無くなったしなぁ
更には海外じゃガチャ商法は違法扱いされ始めたからな
ソシャゲバブル何時まで弾けないでいられるかな?
任天堂の社長直々にソシャゲに注力していくって発表してんのに
ニシクンがソシャゲを否定してどうすんの?
教祖様否定してどうすんの?
PS4がPCを食うのもないな
ゲームをやっているだけでおなじ立ち位置じゃないんだよね
そう簡単に登れない壁で隔てられた愚民と上級民の違いがある
まぁswitchにはポケモンもでるだろうし
いつもの任天堂ハード路線に戻るだけだろ
AAAのゲームがでないなんて低性能ハードの段階でわかってるし
PC&スマホかPS4&スマホ、任天ゲーやりたいならswitchで何も問題ない
AAAゲーがでないのに覇権とれるとか言ってた妊娠が頭おかしいんだよ
スマホの恩恵受けてるのがSwitch
ボイチャもスマホ無いと出来んみたいやし
PS4?スイッチやスマホとか関係なく日本では空気
クソッチてスマホないとボイチャできないのか?
それ恩恵受けてるじゃなくて、ただの「欠陥品」って言うんだぜ
まぁスイッチだってWiiのように失速する可能性は常にはらんでいる
ただ今の状況は意図的な助走期間だろう
1〜3月が本当に不振なら4月からの今年度に2000万台なんて目標は立てない
E3以降にかなり自信があると考えるのが普通だ
それでも失速するかもしれん、それは今期が終わるころに分かる
wiiやwiiuが失速したのは従来のゲームから
逸脱してたから飽きられたので後半失速
しかしスイッチは従来のゲームからずれてない
ので失速する理由はないな
調査対象の時間の使い方も地域も年齢もバラバラだろ
中年のオッサンだけ調査しても、10代に絞ってもまったく結果が変わるだろう予測に意味はない
>>102次の古川体制だとポケモンもスマホに出そう >>101
PCなんてもう一家に一台は有るようなご時世なんだからこれでAAAメーカーがグラの呪縛から解き放たれたらもっとPCゲーは普及するだろうになぁ......
ゲーム内容だけ見たらそこまでスペック居るの?ってゲームだらけだし >>110
日本じゃ無理
PCを持ってない、触ったこともない奴が30代以下では殆ど PCが家庭用機食うのは
しょぼいPCの内蔵GPUでも十分だわってなった時だな
まだまだそんな事になりそうもないが
>>109
ねぇよw
仮に出してもペケペリアでは出来ない仕様だろうなw >>106
2000万台という数字はあくまでもラボがWii Fit並のブームを巻き起こすこと前提での数字かと スマホがスイッチ食うなら最初からスイッチは
売れてないだろw
>>109
流石にポケモン本編だすでしょ
なんだかんだで日本でも世界でも相当売れたしswitch
ださなかったらどん判金ドブだよ Xperiaで赤字出してるのがソニー
スマホアプリで黒字出してるのが任天堂
>>117
Top Mobile Games by Revenue - Worldwide Q1 2018
FGO世界3位
Top Mobile Publishers by Revenue - Worldwide Q1 2018
Sony(Aniplex)世界8位 >>107
同意
Wiiは従来のゲームとは違いが大き過ぎ一過性のブームに終わってしまった
やはり従来型ゲームを作ってる他社が参入し難かったんだろう
WiiUはWiiDSの成功に大きく勘違いした経営者が無能だった
スイッチは多種とも反省し修正をしてる、インターフェイスは完全に標準になったしな スイッチでは遊べないPS4タイトル
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
サイコブレイク2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ソフィーのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ナルティメットストーム4
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
デッドアイランド DC
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン HR
タイタンフォール2
Call of Duty:WW2
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
いたストDQ&FF
デジモンワールド
スパロボX
ニーア オートマタ
ホライゾン
モンハンワールド
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 DC
サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII TZA
地球防衛軍5
ドラゴンボールファイターズ
ファークライ5
ゴッド・オブ・ウォー
シティーズスカイライン
パワプロ2018
フォートナイト
the Forest
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
H1Z1
>>111
ノートPCくらいは普通にあるんじゃね
つーかキーボードもろくに打てんガテン系にしか進めない負け組は知らんが switchでクラウドから
スマホでクラウドになるだけだぞ
switchクラウド見て既にgoogleさんが準備に入ってるだろう
来年からgoogleとアップルがCS業界に参入するぞ
>>119
世界のライト層が好んでプレイするAAAタイトルが出ないわけだから
任天堂タイトルメインで遊ぶハードという意味では
SwitchはWiiやWiiUとなんら変わりはない >>118
豚が理想の妄想だけで語ってるのがよく分かるなw Switchはもう時期的に、スマホと競合というより
スマホを持ってても持つ価値があると考える人に売れてるってくらいで
スマホと反対側の天秤にかけるものじゃなくなってる気もするけどね
>>122
なんで後発も後発のハード見て先進が後追いするなんて発想になんだよ E3でサードがどれだけスイッチにソフトを用意してくるのか楽しみだね
世界的にもPCとスマホだと、スマホの方が勢いあるし
PC は売り明け落ちてるんじゃなかでたかな?
PCとPS4はお互い衰退してるから食いあいことはないな
みんな他のところの行ってしまった
ぽまえら攻略サイトとか見ようと思った場合
一回一回ゲーム中断してないやろ?
>>110
ゲーミングPCじゃないPC市場はやっぱスマホに食われてるんだよな
スマホじゃどう頑張っても代替が効かないという点が大事みたい 前はPCにビデオカードだけじゃなくてサウンドカードも挿してたんだよな
マザーボードにサウンドチップが載せられるようになって
段々音質良くなるにつれサウンドカードは需要が無くなった
ビデオカードもいつかはそうなるのかも
スマホの無料ゲーポチポチしながら弟者()の実況配信見てる奴が増えてるからPS4のソフト売れねーんだろうなジャップランドは
>>129
どっちも市場拡大してるぞ?
衰退してるのはswitchだけ >>132
おう、そゆことそゆこと
スマホで見てるとき、傍らで動いてるゲーム機が一種あるやろ?ってこと
結局スマホ一台でゲームライフは完結しないってことを言いたかった >>1
なんか、よく分からん情報だな。
なぜ貼っているのがこのグラフなんだ?
このグラフでは>>1に書いている内容とリンクしていないだろ。
本文が別にあるのなら、せめてそちらのほうのリンクも貼るべきだろ。 >>127
PSハードファンが発狂するぐらい優越感を損なう内容になって欲しい
ソフトの数とやりたいソフトの比率はイコールではないからな
ゲハでのゼノブレ2のタンクぶりにも笑ったし
神谷のtwitterにしつこくベヨクレクレしてたし >>128
PC自体は落ちてるらしいが、ゲーミングPCは普及していってるらしい >>6
PS4は同じ飯を食ってきたVITAを食い殺しちゃったけどね。
世界ではVITAちゃん死産しましたがw 攻略サイトの内容の出力も考えたけど
PCねーわ、スマホで良いじゃん派って
プリンターとかどうなってるんやろうな
PC無いけどプリンターあるのは当然やろとかなんじゃろか?
ようわからん
スマフォ市場が巨大なことは、NS発売前からの与件だろ。
だからこそ、NSビジネスの失敗を予想した人間も多かった。
その状況から浮上させたNSに対して、今さらこんな分析はないだろ。
NSビジネスが今後も順調に推移していくかどうかは分からないが、
こんなことを材料にしたり顔で結論を下すのはさすがにどうかと思うぜ。
>>118
企業のスマホ落ちは恥とか言ってたよね?ゴキちゃん >>142
攻略サイトを印刷って発想がもうあかんわジジイだわ >>145
あーやっぱ今時そうなっちゃってるのか
まぁそうだよなぁー >>143
Switchは任天堂大型タイトルを一年に凝縮させることでVita2を大ヒットさせたようなものだからね
昨年と同じペースで任天堂が大型タイトルをリリースできるなら
誰もSwitchの成功を疑うことはないと思うよ
でもそんなの不可能でしょ PCはPS4を食わなくても、スマホはSwitchを食うよ
市場規模と導入の手軽さを考えればスマホの脅威を無視してはいけない
Switchはスマホの脅威を認識し備えているが、PS4はスマホの脅威に対してあまりに無防備だ
それが今のPS4の惨状の原因だと思う
>>139
だよね
年々増大してるし
環境がいいのは常にPCゲーだし PCがPSを食わない理由って何?
貧乏人が買い支えるって事?
去年はゼルダマリカスプラッシュマリオ出して1600万台出荷
今年は今のところスマブラしかないのに2000万台販売計画
4月は前年比40%減
5月も売れてる様子はない
ここからどうやって前年+400万台も売るつもりなのか
全く想像できない
スマホの脅威を対岸の火事だと認識し続ける限りPS4の凋落は止まらない
>>146
いや、レス辿ってくださいな
ゲーム機稼働してる傍らでスマホで攻略サイト見るだろ派だから
それを否定する印刷おじいちゃん派もいるのかな?ってのが安価貰ったレスの趣旨だから ソニー自身がもう終わりって言ったから流れが読めてない記事だったね
>>151
ヒント:PCのGPUで一番人気なのは1〜2万円前後のGPU PCゲームの懸念であるチーターも鯖ブラウザあれば対応出来るしMSが本気出して窓口を一本化すれば全てのゲームで紐付けしてBANできるし
PCゲーはこれからもっと延びる
>>148
だったら、そのように書けばいいだろ。
何故いまごろ間抜けなスマフォ因子なんてもってくるのかと。 スマホいじっててもIT技術者にはなれない
基本消費することしか出来ない搾取される側
PCは能動的。何かを作り生み出すもの
こんなだから日本はどんどん世界から取り残される
プライドばっか高くて何も産み出せない能無し
スマホとの棲み分けを確立したらこそps4はトップシェアを維持してるんだろう
むしろスマホに食われたのはswitch
北米ですら失速
欧州じゃもっと酷い
これが現実
>>150
海外データはわからんが、日本のゲーミングPCは前年比150%らしいよ >>154
ドラクエモンハンFF全部集めて前世代から落ちてるからな…
あれ絶対覇権取れると思ってたろ >>160
いやだから>>1みたいな懸念材料はあったけど
強力な任天堂タイトル群のパワーで一年目は押し切った
それが途切れたらどうなるかな?>>1みたいな不安が無くなったわけじゃないよね
って話かと >>164
箱〇みたいに次は日本ではうらなくなるなw
海外移住考えておけよw つーか中途半端な携帯性じゃスマホにボコられるのも分かってただろうに
任天堂も馬鹿だな
>>3
PS4とスマホのダブルで喰われてく感じか
マジでWiiUコースだな >>167
そんな言葉は一言も書かれていない。
この手の文章は、妄想力で行間を読む性質のものではないよ。 >>155
だからそんな派がいるかな? って想定がもうジジイだわ 世界中が嫌うBAIDU入りXperia作ったソニー
ゲーム専属任天堂
>>170
SwitchはPS4と競合しないかと
PS4の主力となるAAAタイトルはSwitchに出ないし
Switchの主力たる任天堂タイトルはPS4に出ないから競合しようがない さらにいえば、元になる文章があるのなら、ちゃんとそれを示すべき。
>>164
現実はPS4よりハイペースで売れてるswitchだよ >>2
米アマとか見ればわかるけど
スイッチが喰ってるのは箱一なんだよね
一台目PS4二台目がスイッチの座になってる >>173
つまり君もゲーム機で遊ぶ傍らでスマホで検索するのが当たり前なので
Switchとスマホは競合しないってことで良いのかな? >>177
5年目のps4にすらボコられてるのにハイペース?
まあ豚の妄想世界ではそうなんだろう 乙女ゲー雪崩現象を見てもわかるように買い切りはスマホでは売れんのだよ
携帯ゲーム機とスマホアプリの間に大きな壁があるのはそこ
ごっきーはゲーム買わないからわからんのだろうな
コクナイコクナイに逃げてる時点でクソッチに未来がないのは分かるだろ
Switchとスマホは競合するんだおじいちゃん対策に
今後そのレスを引用させて貰うよ
スマホがスイッチ駆逐するなら そもそも最初からスイッチ売れてないわ
ゴキブリ調査会社はいつまでも据置専用機は別腹とか考えてんのかねw
>>181
乙女ゲー市場なんて100%Switchが引き継いだとしても
誤差レベルの売上でしょ?
そんなもんで対スマホで優位に立てるわけがない >>185
結局、そこなんだよね
スマホとSwitchどっち買う?なんて選択制なほど
スマホが普及してない状況ではもうない時にSwitchは発売したわけで ほんとPS4の数字ってソフトがないときに謎の売り上げだすよな?
ゲームに当てる時間、スマホを操作する時間、睡眠時間、TVを見る時間、食いあいしてんのは時間配分だから
これらのうち、ながらでできることは食いあいしない
PCで作業する間はPCゲームできない
TV見てる間は据置ゲームできない
スマホでドラマやネットサーフィンしながら、携帯ゲーム機はできる
そういうことでしょ
意味不なデータで示されるより実感としてあるからな
>>188
NPDはハードの詳細な台数は発表してないんだが
それどこの数字? PCとPS4は食いあわないな
主にPCのビデオカードは製作用のイメージが強い
ゲームはちょっと危ないかなどっちも
>>185
スマホ対応の物理的なコントローラーが流行りだしたらスイッチ終わると思うよ 洋ゲーに興味ないから国内のSwitchソフトが充実してたら別にそれで良いや。
海外の心あるPS4ファンには別に負の感情は無いしな。AAAタイトルを思う存分楽しんでほしい。
>>183
グラフが読めるか読めないというか……
そこに示されたトレンドが>>1の文面とあんまりリンクしていないな。
かといって、ギャグと言えるほど分かりやすく乖離している訳でもない。
ようわからん話だ。 >>192
1〜2月はMHW効果
4月はGoW効果とはっきり言われてるけどね >>196
いちいち持ち運んでまでゲームするやついません >>192
GOWが一ヶ月で500万本売れてすまんな >>193
スマホでネットサーフィンしながら携帯機ゲーム?お前は腕が何本あるんだ? スイッチってAndroid4.1相当のスマホに物理キーを付けただけの劣化品でしょ?
そりゃスマホに食われて死ぬよ任天堂も近い将来ハード事業やめると宣言してるし
これさ、昔から言われてるけど実際に食われてきたのはPS
実際に食われるのって使い方によるカテゴリ分けじゃなくて、客層なんだよ
具体的にはPSのDQN層とオタ層をごっそりもってかれた
萌絵とギャンブル性でスマホにゃ勝てんよ
どちらもPS2時代の大きな柱だったのにな。スロ北斗なんてミリオンタイトルだったやろ
>>201
7000万台?売れてるハードで独占ゲームが500万しか売れないってPS民は一体何のためにPS4なんて買うんだ? >>195
PCゲーマー視点だとPS4も箱一も貴重なマルチ仲間
それぞれのプラットフォームで買い支えているおかげでメーカーは大作の開発費が回収できて
次の大作がまた出ている気がするから ところでスマホアプリの制限容量って4GBから変わったのか?
日本のお子様は25%ほどしか自分のテレビ持ってないからな
PS4が勝つ未来なんてないよ
まあスイッチはベセスダが逃げたことでどうなるのかは決定済み
3DS以下になるのが確定した
いつもの人しか買ってないっていうか、サードタイトルを買ってた人さえも買わなくなったために9割の任天堂占拠率に
こうやって豚は国内に逃げてる時点でスマホに食われてることを認めてるよな
>>210
このスレで日本のお子様の話をするのか?
それはさすがにどうなんだろうか。 >>205
任天堂からプレステ出てなくてよかったわw
食われてるのは完全に任天堂w >>207
意味わからんが
R6Sもフォートナイトも別だろ
PSコンが敵なら兎も角味方にいたら地雷だから 世界市場のスレなのに
いきなりコクナイコクナイ連呼するから惨めなんだよな
世界じゃボロ負けのゴミハードですって認めるようなもん
スマホでスプラとか勘弁してくれ
つまりそういうことです
移植されてきてるって
昔からインディゲーム移植なんてあるだろ…
スマホ市場の買い切り型の売れ行きの悪さ知らないとか言わせんよ…
どんな調査会社だよ
国外限定の話ならPCに食われないという理屈がますますわからんな
日本人と違ってあいつらふつうにPC持ってるからな
まあ子供にゲーミングPC持たせてるかは知らんが
>>218
おこぼれがなくなったことでスイッチのソフトが狭まってスマホに食われるってことでしょ
何かなければ上がらないのがその結果 >>216
惨めかどうかは知らないが……
まぁ、このスレに於いては的外れな話ではあるな。 >>207
PPXは同じ志を持つ仲間だよな
この同盟のどれが欠けてもゲーム業界は大きく衰退する >>223
スマホには物理キーがない
バッテリー寿命が短い、排熱できない
そして任天堂ゲーは限定的
はい論破w >>215
一緒に遊んでる仲間という意味ではなく
同じタイトルを買っている仲間という意味な
独占タイトルとマルチプラットフォームタイトルの開発規模の差をみたら
一つのハードが突出して独占タイトル化するような事態は避けてほしいところだから >>205
同意
つかスマホに食われるって雑な分析じゃ何も分らん
今のスマホ人気タイトルを一つ一つ分析して、どの客層から来てるのか細かく調べてみないとな
そんなことは調査会社の仕事だが、おそらくPSの客がより多くスマホへ行ってるって感じはする >>222
PCゲーのフォロー範囲としては、別に
国内BTOが啓蒙してるゲーミング()である必要は絶対ではないんだけどね
それこそスマホで良い=性能重視の話で無いのならなおさら >>227
うんうん
理解してくれる人がいて嬉しい >>228
売り上げ下がって棚卸資産が激増してる理由になってないので駄目だな
任天堂ゲームが限定的効果しかなかったのは決算でハッキリしたが
任天堂を好きな人しか引き寄せない
ベセスダ逃亡 任天堂は年々ハードの販売台数落ちてる
switchですら3ds+wiiu以下だし
任天堂ゲー独占だからって安心してる場合じゃないんだよ
その任天堂ゲー自体が幼児向けで世界じゃ飽きられてる
/ ̄ ̄"-"小林氏が思う
/ √l \ [ GK ] 面の皮が厚く、どんなときでも熱くならず冷静で落ち着いている
/ / ヽ ヽ 信ハ
/ _ノ━ ━\ ) 者 | [痴漢] しっかりレスが回せて、最低ラインできっちりと「3桁の頃に比べたらマシ」と言える
| ノ-[ー-]-[-- ]ヽ l の ド
| 川 l  ̄ l | ̄ | / 理別 [妊娠] 積極的に突撃参加ができて、スレが無くなるまで粘着して切り込める
l `-リ cJヽ l l 想
) | ニニ l川 像 [ネオGK] 一般人に囲まれた中でもPSPのアイマスを遊ぶことができる
( /  ̄ ̄ /
)/ \__ /
逆だと思うけどね
かつてプレイステーションが強かった中高生世代がスマホに流れ
今の国内プレステは完全にスマホに食われてる状態でしょ
これが世界でも起こり同じような流れになるのは明白
さらにスイッチでアンドロイドが動くようになったらどうなるか
スマホもしくはタブレットの役割もスイッチで出来るようになる
今年に入って3DS単体にも抜かれてしまったし
ダンボールとかの見立て遊びで何とかなるって思うのをそろそろやめろと
>>229
理想的ではあるが
PSMS任天堂どこも独占ソフト売りにしてるやろ >>215
>>207が言ってるのは開発費のことやろ
実際はPC含んだマルチでの売り上げ目標ないし予測数で
そのタイトルの開発費や期間が決まる Switchがピークアウトなら4ケタンのPS4はブルーレイプレイヤーとしての需要しかなくなったんじゃない?
>>233
ベセスダはそもそも任天堂のサードじゃないだろw 外人はswitch=携帯機という認識
で、携帯機としてはスマホの劣化もいいとこなので当然売れるわけがない
最大市場の欧米でps4にダブルスコアでボロ負けしてる現実を受け入れろ
>>1の図ってそもそもコンソールにSwitchが入ってるのにどうやってSwitchだけを抽出してるんだ? 逆ザヤで売って市場を席捲してから儲けを出すゼロサムゲーム体質じゃないので
予定を上方修正した時点でもう飯のタネは確保できてるので
少なくとも今世代の食い合いで屋台骨が揺らぐとかって状況になりえない位置につけたことを
とりあえず認識して欲しい気持ち
他を攻撃する必要が任天堂にはない
>>241
売れなさ過ぎて逃げたからな
任天堂しか売れないがより鮮明になって占拠率9割
任天堂のタイトルで引き寄せられる客は任天堂にしか興味がない
これが決定的になった
3DSとかよりもひどくて、任天堂タイトル以外にも興味がある人がベセスダと一緒に去って行った >>245
因みに売れなかったタイトルって何?
まさか今更スカイリムよか言わないよな? EAですら今年度中にSwitchは箱1は超えられるだろうって話してるし十分だろう
>>244
棚卸資産が短期で異常に増えたからまた引き当ての様相を呈してきた
要するに中長期的に明るくない スマホゲームって次から次へ遊ぶタイトル移り変わるってスタイルじゃないから
ソーシャルゲームであり継続課金が殆どで
スマホゲーム同士では食いあってるけど家庭用ゲーム機とは線引きされてるわ
時間の食いあいっていうならそうだけど、もともと隙間時間に短時間で遊べるように設計されてんだし、さく時間の意味合いが違うな
家庭用ゲームみたいな買切りがソシャゲや課金ゲームを駆逐するなら、Switchが食われる未来があるかもしれないけど考えにくいだろ
おれはよくここまで売れたなってとおもうよswitch
予想よりかなり売れた
ゼルダマリオとインディータイトルでここまで伸びた
今失速してるのは明らかに牽引できる大作がないからやな
ポケモンでたら少し戻すだろうけど、サードのAAAが見込めないから
今後もやっぱきついやろね
前半がこんなザマで2000万台も売れるかねぇ?
ポケモンスマブラが出ても無理だろ
というか任天堂なんて大口叩いてからの下方修正は毎回やってるからな
目標2000万台を信じてるのは馬鹿だけだろう
ベゼスダはそもそもスカイリム結構売れてるよみたいな話してなかったっけ?
TES6がSwitchで出ないのは仕方ないだろう
>>246
スカイリムもDOOMもウルフェンも
>>252
していない
というか触れることもなくなった
DOOMVRがそれらより売れたというコメントだけ 洋ゲーにとっては大作一極集中なだけに
DLゲームやスマホで売れる市場はありがたいのかもな
ベセスダの動向はどうなるか読めんな
少なくともRAGE2はswitchには出ないとおもう
>>255
RAGE2は発表前の出来事を思い出したらいいけど、
インクのスプラと日本で任天堂を連想させてニシにバイラルマーケティングをさせたんよ
その頑張りのお陰でスイッチハブってことと日本でもRAGE2ってタイトルが知られることになったという皮肉
PV最後のあの顔はそういう意味よ
トッドのおっさんが考えた皮肉
声はうるさいけど買わない奴らよさよならって意味 >>194
毎月信頼のおけるリーク者複数名の情報を元に数値を出してるのをしらんのか? スイッチは世界市場で一定の地位を得られればそれでいいんだよ
AAAに対するアンチテーゼとして存在できれば十分
WiiUみたいになられると困るが、スイッチはそうはならないだろう
別に4月としては普通の数字じゃね
April 2018
PS4 326k
NSw 171k
XB1 134k
April 2017
NSw 281k
PS4 206k
XB1 110k
April 2016
PS4 175k
XB1 168k
April 2015
XB1 187k
PS4 174k
April 2014
PS4 199K
XB1 115K
PS4Switch関係なくスマホが全部食っていってるだろ
>>259
リークですら詳細な数字は出してないんとちゃう?
いわゆるコメントから憶測で語ってるだけだろ 任天堂発表ではあるけど
>また、ベセスダ・ソフトワークス様の『The Elder Scrolls V Skyrim』など、
>任天堂プラットフォームで、かつて見られなかったソフトメーカー様のタイトルも、
>NintendoSwitchでは発売され、かつ販売数を伸ばしています。
>他社プラットフォームで発売済みのタイトルであっても、
>Nintendo Switchのハードウェアの特長との組み合わせで、新しいスタイルでお楽しみいただいているようです。
>こういったタイトルを楽しみにNintendo Switchを購入されたお客様に向けて、
>ソフトメーカー様から新しい提案が多数用意されています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180427_2.pdf
こう言ってるからそこまで売れてないわけではないと思うけどね お抱え調査会社でよく見えるように忖度した結果出してくるのはwalkman vs ipodでもさんざんやらかしたソニーの伝統。脳内も変わらん。
>>261
PS4が妙に売れたってのが正しいんだよな
Switch失速ならXB1にも負けてるはず >>264
その結果がRAGE2ってこと
プラットフォーム発表であの顔を出すってのを計画したと
ポッドキャストとか >>262
実際割合としてはどんどんスマホが増えていくのは>>1の図でもそうなってるしね >>194
NPDが毎月情報をオープンにしている訳ではないのに、
何故かそれを隠そうとする動きがあるな。
何故なんだろうか。
それが知られることについては、
別に誰にとっても不都合ではないと思うのだが。 >>267
そもそも2行目のバイラルマーケティングした任天堂信者とやらがほとんどいないのにそんなこと言われましても
頭の病気にしか見えないぞ >>267
あれ?
なんかこの手の深読みベセスダ前にも聞いたような気が・・・
デジャヴか? 据え置き機終了ってことだろ
ていうかウルフェン2もしばらく情報が出ないのをいいことに
中止したとか言いふらしてたアホがいるからな
>>270
アホがインクでスプラがどうとかはしゃいでたろw
そのおかげでお前ごときでさえもRAGE2が頭にあるだろw >>271
ポッドキャストで普通に語ってるぞ
あえて連想させてそいつらにマーケティングさせたとね
情報狭い
NPDまで疑いだしてるしどうなってんの? 既に喰われまくってハード構成もラインナップもAPIもゲームエンジンもPCのになってるよね。
将来絶望据え置き専用PS4ケタンwwwwwwwwwwwwww
ファミ通メディクリ電撃の偏向は隠しもしないレベル
ファミ通と電撃は広告費でわかるがメディクリはどういう裏で偏向してるのか
いずれにせよソニーは口コミ工作会社と言われるガーラバズと接点があるし
統一教会とも相当昔から接点がある
はっきり言えるのは
どれもこの掲示板が重宝するという共通点がある
NPDは今最も運営陣営に重宝されてる
>>275
>>279
そういうしかないのも惨めです
ニシって毎回思うけども情報狭いな
ベセにバカにされたってことよ >>282
スマホゲームは世界的に伸びているじゃないの?
任天堂の社長もスマホゲームで巨額の営業利益を上げるとぶち上げたいたよね。 つかほっときゃいいよ
今世代はとりあえずどこも無難に大波乗り切ったろ
投資家はWiiDSの再来を期待して買ってたのに
ラボがコケて一般層への普及が絶望的になったからな
そりゃ見切る
>>257
ロゴとかは意識してマーケティングしてそうだな
最後のところはお前さんの妄想っぽいが いやー流石にソースなしでゲハ臭さ全開のマーケティングやったとか言われても…
Googleの検索候補にRAGE2 SplatoonとかRAGE2 Switchの検索候補くらい出るだろそんなことやったなら
現実は3DSにすら普及ペースで負けてるからね。
実質携帯機なのに、値段は据え置き並みって、そりゃ劣化してるようなもんよ。
その挙げ句、サンプルシリーズ以下のソフトにダンボール工作つけてフルプライスで販売してんだから。
数売れないから値段を上げて対応しようとか、クソ企業の典型例だし。
まあPS無いと自分困るし
据え置きCSとして長く頑張って欲すぃ
ゲーマーが任天堂ハードに見向きしないのがそもそもの敗因なんだから、何しても無理orz
3DSの頃からスマホがー言ってたけど
一向に消えませんでしたね
>>295
Switchは据え置き扱いなのでもうモバイルCSの話は出ないと思う >>1
時系列的にはswitchがモバイルを喰った部分はあるだろうな ゲハに引きこもってる豚の言い分と、専門の調査会社の言い分、どっちが説得力あるかな
これ前提として、Switchを完全にモバイルとして
コンソール全体の部分をPS4として図を見た人間の思い込みじゃね?
>>179
攻略サイト見るのが便利かどうかだけでハードの趨勢決まるって本気で考えてんの?
アホやね >>296
わざと言っているのかと思うような発言だな。
3DSビジネスは、実際には完全に期待外れだったんだぜ。
それに対する最も優しい擁護は、
「スマフォの登場など、市場状況の変化」だと思うぜ。 >>305
お前が何にカチッと来るか試してみたら案の定だったね お じ い ち ゃ ん もうベッチョリズブズブよ
【植木由佳】西村偽2ちゃんねる騒動 旧運営ブラジル掘り・検証スレ【未来検索】 ★2
http://2chb.net/r/poverty/1400248106/
233 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/05/19(月) 21:37:09.35 ID:430RuVgs0
株式会社タフ 代表取締役会長 船田巧
https://web.archive.org/web/20070103040951/http://www.alt-r.com/profile.html
オルトアール・コントリビューターズ・リスト
メンバーのリストがあるんだけど、この人達、ブラジル関連と被ってない?
永野カヲル NAGANO KAWORU
高瀬りさ子 TAKASE RISAKO
スタパ齋藤 STAPA SAITO
川崎和哉 KAWASAKI KAZUYA
ゲヱセン上野 GESEN UENO
甘粕ゆめこ AMAKASU YUMEKO
若林弥生 WAKABAYASHI YAYOI
餅月あんこ MOCHITSUKI ANKO
船田戦闘機 FUNADA SENTOUKI
あべひろゆき ABE HIROYUKI
省略
kdma(こだましゅういち)
金子南平(KANEKO NANPEI)
相模原アキコ(SAGAMIHARA AKIKO)
竹中直純(TAKENAKA NAOSUMI)
寺田克也(TERADA KATSUYA)
山口優(YAMAGUCHI SUGURU)
ワタナベアニ(WATANABE ANI)
伊藤ガビン(ITO GABIN)
> 竹中直純
未来検索ブラジルの創業者兼前代表取締役社長であり、2ちゃんねるIRC 管理人でもある竹中直純氏
この竹中と船田の名前はセットは新しい会社でも見たな
プロ固定についてどうお考えですか? [転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/ms/1415342866/
ゲーム業界事情に深く精通していてスポンサーに偏向し
ゲーム雑誌と思いきや雑談ネタ多数で読者を集めたファミ通
ゲハ運営がヘッドハンティングするならまさに最適だよな GOWもどうせフリプ
デトロイトもとーせフリプ
ラスアス2もどうせフリプ
ゲーム買わなくても楽しめるPS4が最強ではあるよね
スマホでゲーム人口が拡大してゲーム専用機は更に売れるようになる
>>312
Zタイトルは国内ではフリプにならない
100円になる スマホがswitchを食う?
だったら最初からこんなに売れるわけないだろ・・・。
スマホがいつからあると思ってるんだよ。
>>308
3DSはまぁ15000に下げた時点で正直微妙なラインまで落ちたからね
まだほぼ値下げやってないSwitchはかなりいけてる
まぁ今年のブラックフライデーはさすがに下がるだろうが >>313
となりゃいいんだけどね
実際は販売形態が違いすぎて難しい フリプより100円のほうが嬉しい
フリプは所詮+加入してる間のレンタルだからな
スマホが食うならそもそもホリエモンの言う通りになってスイッチがヒットしてないんだなあ
だが実際はホリエモンが恥をかいた
あとひろゆきも
>>313
スマホゲームがちょくちょくCS機に来てはいるがどうやろね ゲロ画像効果なのか、画像開かずスレタイだけで爆釣効果出ちゃうゲハやべぇぞ
スマホが3DSを食ってスイッチへの移行が鈍化してるって事だろ
>>323
fateのゲームがFGO爆発してる時に初週20万もいってなかったはず
パズドラ3DSも1作目はミリオンいったけど、後はあまり伸びなくて新作は初週8万くらいだったかなぁ 正直、PCというかゲーム機能をもたせたPCって今メリット薄いわ
主に仮想通貨って奴が悪い
愚民どもがいつまで課金を続けるのか予想不可能だから
そろそろ過信するのはやめといたほうがいいぞ
ポケモン本編が来るから5000万台まではもう約束されてる
スマホはゲーム専用機になるにはまだまだ時間がかかるスペックの向上とクリックだけのゲーム性がないゲームが減ってきたら本格的に始まったと言える
むしろマルチで発売するソフト見てたらps4をswitchが食い始めてる気がする
まぁ海外は安泰かもしれんが
ダンボールの爆死がもたらした任天堂CS事業への悪影響は本当に計り知れないものがある
任天堂の最大の問題点はこの改善の見込みの無い市場の脆弱ぶり
3DSで育った子達が今は荒野行動でイキってるからな…
Steamの登場以降盛り上がりつつあったPCゲー市場が再び縮小に向かっているのも、携帯機同様、
スマホの台頭でデスクトップ型PCが現代人のライフスタイルから隅に追いやられているせい。
主にTVの前に置いてスマホには無い大作ゲーム中心に遊ぶPS4はその影響を比較的受けにくく、それらの変化と相性が良い。
>>107
グラゲー全盛期だったのもある。
今は見慣れて驚きもないわw
美女は三日で飽きるがブスは三日で慣れるみたいなもんだろ
グラ足りない分は脳内補完出来るのが人間たましな >>316
全くだ。
しかも最近ソシャゲでヒットしたなんて荒野行動くらいだしな。
そう考えと荒野行動やPUBGモバイルに喰われてるのはPS4のゲームなんじゃねぇの? >>23
WiiUにも任天堂謹製コンテンツがあったんだよ… >>330
私もそのように感じられる。
そうでないなら、はやく本文のリンクをはるべき。 >>333
あれを爆死呼ばわりしたらPS4は死体の山やでゴキちゃん。 >>310
本気で何言ってるのかわかんなくて引くわ NPDガーして何とか体裁保とうとしてるのがいるけど
PS4ってブラックフライデー(商戦期)でもないのにいちきゅっぱの投げ売りしてたよな
今月か先月か忘れたけど
年の需要の大半を占める需要の先食いをしたわけだ
>>343
PS4は年末商戦終わって価格元に戻したのにそれにスイッチは3カ月連続で今負けてるんだよ >>344
そのあと先月か今月頭かに超大安売りしてた話をしてるんだよ >>345
少なくてもずっと見てた米国gamestopでは先月も今月も一度もやってない >>343
してないな
ベセスダが逃げたのがすべての答えよ >>1
PCに食われることはないって
パクパク食われてもう壊滅状態じゃん >>207
あとはオンでクロスしてくれたら言う事ないんだけどなー
あとおま国おま語 机上の空論、実際に手にして遊んでない人間の発想のら
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
BF1も結局箱優遇されてもオンに人が一番いるのはPCでもなく箱でもなく、PS4だからなぁ
>>346
米尼とか品薄でむしろプレ値で上がってたしな >>21
ノーマルサイズにnew3DSを終了させてnew2DSLLを
出してきた辺りが最終局面だった気がする。
その後も新作が普通に出てれば疑念もなかったけど、
ファーストからサードまで、一斉にSwitchに取り掛かって
3DSが手すき状態になってしまった。
新作が出ない代わりのキャンペーンも目立ったものは無く、
子供達の興味もSwitchに移ってしまってる。 >>345
ソースなくても断定口調なら押し切れると考えてるのか、どっかのニシくんがついた嘘に騙されてるのか、何なんだろうね スイッチを買った層が任天堂タイトルしか求めてないってのは赤信号だな
これでいつも失敗したのに過去最高で酷い
それでも3DS以上の推移ならまだしも下がってたらこの先ないよ
>>61
スマホそのものの興味関心も後何年続くかな。
同じ事ずっと彼らはやってるのだが、そろそろ
その事実に気づく頃だと思いたい。 この理屈が正しければそもそもSwitchは初期から売れることすらなかった。
なのに好調というほど売れたのは電子玩具路線にまだまだポテンシャルがあり、
任天堂には変化に対応しチャンスをつくる力があるということを証明したといっていい。
仮に本当にSwitchがアメリカで失速したとしてもマイペースにローリスクローコストハイリターンの博打を回していけばいいだけ
そして、それを持って「ゲーム市場のルールは変わらない」「旧来的なハードが一番いい」と思考してしまうのは
一番危ういタイプの慢心でしかない。
まぁ、PS4だけならバンドワゴン効果で安泰だろうけどね
ロンチから次年度末までの売上比較
3DS(2011年2月〜2012年3月末)
ハード→1713万本(日585万米599万他530万)
ソフト→4542万本(日1311万米1659万他1553万)
WIIU(2012年11月〜2014年3月末)※年末商戦2回
ハード→617万(日181万米281万他156万)
ソフト→3228万(日562万米1698万他967万)
switch(2017年3月〜2018年3月末)
ハード→1779万台(日438万米714万他627万)
ソフト→6897万本(日1315万米3037万他2544万)
そして任天堂タイトルを求めてない人はスイッチを全く買っていない
失速の黄金パターン
サードタイトルだけではスイッチはPS4に勝てないという状況が続いている
5年目になってもいまだにPS4がPCに食われてないのは予想もしてなかったね
偶然のたまものだけど、開発が遅れたこともあってAAAファーストタイトルを序盤にあまり出さなかったことが長いライフサイクルを今後も演出していく
それもサードが売れるという傾向がハードあったからこそだけどね
何より1月以降は生産出荷しか発表しなくなった
それまでは実売を誇っていたのにもかかわらず
生産出荷のみの発表になって棚卸資産が1000億増加
スイッチって他と比べようにもセルスルーがなくなったからな
>>363
アホかお前
世の中はお前みたいにPC弄って喜んでる暇人ばかりじじゃないんだよ >>365
>>363は中国の方なんでしょう
中国が国家プロジェクトとして自国ハードを作れば目がさめるよ >>3
今はPS4のほうを箱と呼ぶようになったのか >>347
ベセスダが逃げたって何?
ゴキブリの妄想? >>370
ゴキがどうたら言ってるよりは
まだゲームの話をしてる分まともよ ハードで考えてるのが最高に馬鹿だよな
年齢で考えればスマホを持てない子供にSwitchの需要はあるが
スマホを持った青年〜中年カジュアルゲーマーはゲーム専用機を買わない
日本ではこの傾向が顕著でPS市場が完全に死んでる
スイッチというより3DS需要全部持っていかれたのは痛かった
>>372
そのレスを見る限り
ハードで考えてるように見えるんですが… セカイセカイのゴキブリはさっさと日本出ていけよ…
海外掲示板でマウントとってこい
日本市場でお前らは負けたんだよ
スイッチってまだ今年はそれなりにいつものタイトルが出るけど、一巡したら終わり
ディスガイアよりスカイリム売れないってのもすごいな
スマホを持てない子供って前提がまずズレまくってる上に
本当にスマホすら持てない子供ならスイッチ需要はないよ
そういう意味で3DSが消えたのは本当に痛い
海外だとゲーマーがゼルダマリカマリオデやってメトロイド待ちだろ
メインはPSやXBOXで遊んでる
日本ではまだスマホを持てない年代の子供向けに3DSの後継として売れてる
>>340
低予算で作ったゲームがドラクエみたいに売れないと爆死というアホいない。 基本的に任天堂アンチって既存の枠基準でしかSwitchを語れないよな
勝手に痛がってるゴキちゃんかわいそうw
>>374
ちょっと休んだ方よくない?頭おかしくなってるぞお前 >>383
基準より下だし
サード消えてしまったので基本もうリカバリーできんよ ゲロ吐きと同レベルがウヨウヨ居るわゲハ魔境には
レスがやべえww
>>376
>>384
根拠も出さずに反論するのはちょっと…
結局ハード需要を軸に考えてるのが>>372じゃん
それをおかしいと言われるのは納得いかんぞ >>385
「SwitchはPS4になれないから失敗する!」とか大真面目に言ってるから見てて面白い。
誰がどう見てもPS4と違う路線だから売れてるのにな スイッチは携帯できるのに何故外で見かけないのかを聞くと
「今時持ち運びなんか恥ずかしい!」と3DS時代とまるで違う事を任豚がのたまっている
つまりこれは携帯機=スマホ時代に突入した事を任豚も理解して言ってるんだよね?
痛がってるのは3DS需要をスイッチで全く補えていない任天堂だよ
2019年に1億台の世界の覇権 王者PS4
グラブルに客が流れた残飯処理騎士団長スイッチw
>>389
スマホでゲームやるのは恥ずかしくないけどゲーム専用機はちょっと抵抗があるからね
そういう意味ではDS→3DSと継承してきた持ち運び文化が消えたのはホント勿体無いね 月額料金かかって重たくて恥ずかしいでかすぎる携帯機があるらしいなw
>>391
娯楽産業において需要は必死こいて無理に維持するものじゃないからな。
PSだけは閉じた市場を維持するしか勝ち筋がないし、必死こいて無理に古典的なハードを維持しないと消滅しちゃうけど、
任天堂は柔軟に時代にあわせて電子玩具づくりに挑戦していけばいいだけで、そのための体力は有り余ってるからな 今ゲロはいたと思ったら口からうんち出てきたwww
Switchベトベト…
>>397
君の中ではそうなんだろうね。レスバ頑張って まず腰据えてゲームするのを敬遠するからな
switchの方がまだましってだけ
海外はまた別だろうけど
>>377
ポケモンが毎年のように出ているのに一巡だけとかないわ
2008 プラチナ
2009 ハートゴールド・ソウルシルバー
2010 ブラック・ホワイト
2011
2012 ブラック2・ホワイト2
2013 X・Y
2014 オメガルビー・アルファサファイア
2015
2016 サン・ムーン
2017 ウルトラサン・ウルトラムーン 1億台目指さないとゲーム機と呼べないw
wiiUみたいに撤退して株主が喜ぶ新型の発売のことしか考えてなさそうw
PSコンはアナルに入らないけどジョイコンは入るんだよなぁ
>>382
PUBG、フォートナイトとスマホで展開するぐらいだから今時の子供は苦にならんだろ >>399
無理にこれまでを維持しないといけない会社と
時代にあわせて新しい需要を生み出せている会社、どっちが将来性があるという簡単な話だったけど難しかったかな? >>405
老害の俺でもFEHみたいなゲームはスマホで余裕で遊べるからね
今の子供らならそのあたりのゲームにも柔軟に対応できそう やっぱSwitchはすげえわ
悔しかったらゴキブリもPSコン入れてみろよ?PSでは無理wwwwww
>>406
任天堂も最近はその辺怪しいけどな
ダンボールはブームを作れるだけのポテンシャルは有ったはずだが
作り込みが甘くて底が浅かったせいで大して話題にならずに終わったし >>409
こういうレスの返し方で満足感を得られるやつもいるんだなぁ。
特殊進化しすぎだわ >>257
ゴキブリって電波受信するの好きだな
5はローマ数字でVだから○○5はVITAで出る!
から全く進歩がない >>412
ダンボールは日本よりアメリカ人に受けそうだと思ったけど向こうの反応どうなんだろうね 2019年に1億のPS4の圧勝だったなw
スイッチ+wiiU 3500万 負け犬www
> ハブられまくっており
この言葉使いだけでダメ出しができる文章
>>412
一例だけで「怪しい」と言っちゃのは微妙じゃね。
ブームなんて数撃ってあてるしかないものだし、
ダンボールはSwitch全体のイメージ戦略としては少なくとも想定された役割を果たしてるように見える
アメリカじゃ銃乱射事件で下手するとゲーム全体悪役にされかねない状態だし、
とくにこういう健全な遊びが必要とされるタイミングでもある 3DSは終わっっていいし終わった
持ち運びはswitchでいい
大きさが問題なら携帯特化のswitch miniが出るよ
ソースは俺だからアレだけど、スマホのソシャゲや課金やミニゲームにも飽きて数年間はゲーム卒業してた人間がスイッチでゲームに戻ってくる事もある。
本当に食う食われるってだけの関係なのかな?聞くたびに少し違和感があるんだが。
>>419
WiiDSでポツポツ出せてた
一般ユーザーを巻き込んでブームになるようなソフトが無くなって来てるのがね…
ダンボールもその辺を狙ってるもんだと思ってたぞ
失敗って程じゃないんだろうが >>419
図画工作が健全な遊びねぇ...
ゲームをやったら想像が現実になる超能力者にでもなれると言わんばかりっすなぁ >>422
そのswitchに戻るって部分は他のゲーム機に代替可能なんじゃないんですかねぇ
だいたいゲームが面白そうだから戻ったと言わずにハードで戻ったって意味不明だし そもそもPCって世界的には殆どゴミスペのしか売れてないしな
去年switch人気が話題になってたから買ったって人はもちろんいるだろ
ゲーム離れしてた人がswitchでゲーム復帰してPS4買ったって人が俺の周りにもいるし
そもそも任天堂がスマホからCSへのユーザー流入に躍起になってるのに
外野がそんなもんは関係ないと楽観視してるのが何ていうか滑稽
>>361
ファーストタイトル有っての任天堂ハードなんで。 >>421
>>大きさが問題なら携帯特化のswitch miniが出るよ
任天堂はスイッチで据え置きゲーム機と携帯ゲーム機のそれぞれの
ゲームの開発部門を統合したのだろう。
スイッチ自体が小型化されるということは現状のモノより性能が落ちる可能性がある。
当然ゲームの開発もその性能の低いハードをベースに開発がなされる。
それは当然サードもそれに倣う必要が出てくる。 外国は
ポケモン=携帯機市場みたいなもんやで
携帯機を延命するならポケモン並みのヒット作作らないと無理
>>300
そりゃスマホと違ってモデルチェンジが数回しか無いからな マリオは30年前に卒業したなw
まだやってる人いるのかw
>>431
現時点でもTVモードは不要な機能だからそこは全く問題ではない(ハードの特性上携帯モードがメイン)
携帯モード専用に性能を調整し直せばスイッチミニは十分作れる スマホは多くがガチャゲーだし終わりがないから
クリアしたっていう満足感が無いんだよな
あとバッテリーがガンガン減る3Dバリバリの
アプリも入れずらいってのはある。ロードも
長いだけでアンスコしちゃうな
据え置きレベルのゲームを携帯感覚で遊べる
switchは似て非なるものだと思うぜ
そもそもSteamが完全に普及した海外の方が
PS4売れてると言う事実
>>424
FEHが出てからスマホガチャでも倒せなくなってしまった
ポケモンは別会社なのでノーカン 所詮、スイッチは3DSにもWiiUにもなっていないオワコンハードだろ。オンライン有料化で
売り上げダウンは確実だな
そういやSteamで一番利用されてるグラボはGTX750tiなんてスレあったが、あれ中華のネカフェ事情が大きく絡んでたっぽいね
GTX1060、1050ti、960、750tiって並びに一気に変わってたわ
今世代はPS4とかxbox買わずに、GTX1160の資金にするか。
>>11
え?スイッチ は据え置きだろ?
お前ら散々言ってたやんか >>447
据え置きと言うより
ノートPCと同じカテゴリーのラップトップじゃないかな
モニター出力も出来て持ち運べる >>66
日本では既に起きてるぞ
ではカイガイガー言っときましょかゴキブリ >>450
数字みたらわかるけど国内でスイッチ喰ってる層は3DSなんだよなぁ
PS4はいうほど落ちてないっていうね もはや全人類の多くの人がスマホを買い、通信料を支払い
ITに猛烈な勢いで投資を行ってるわけで、そうなると当然
どんどん研究・開発が進み進歩の速度は上がっていく訳で
スマホを手に持つなんて時代はすぐに終わるで。その頃には
PCだのCSだのスマホだのそんなもんは黒電話かよみたいな
どうでもよい話になってると思うで
両機種持ちだがswitchは手頃な価格のゲームが多いんだけどやり込めない、一回クリアしたら飽きるゲームが多い感じ対してPS4は価格は高いがボリュームがあり長く遊べるゲームが多いよね。
スマホがswitchからライト層を奪っていくのはもう少し先になる気がするけど荒野行動など一部のタイトルはswitchからライト層を奪ってるね。
>>2
∧..∧
. (´・ω・`) < そしてswitchがPS4を食う、食物連鎖やね
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( ) 任天堂に夢中になってたのって要はミーハー層と幼児層だろ
ミーハー層は全部スマホに行ったわな
幼児層もタブ触ってるのがクソ多い次点で3dsって感じでブヒッチは全く浸透しとらん
両機種持ちだけどモンハンしかやるもの無い
PS4はマム武器そろってるし電撃入れてない
スイッチのでニャンターでも極めるか
PS4じゃインディー売れないから
居ない顧客はスイッチで奪いようが無い
新規顧客が増えてだけ
>>459
そのswitchがスマホに食われつつあると。
ポケモンもリメイクみたいだし、正直新作を遊びたかったが残念だよほんと。 >>462
順調な世代交代だね
PS4はPS3から何故奪えなかったのか >>461
新ポケモンいなさそうだし、三万もするSwitchかわなきゃだし、二台持ち勢も大幅減 極めつけにオン有料化
歴代最低の売り上げやろう 日本でスイッチがPS4抜いた後のサードの言い訳が楽しみではある
>>461
え?スマホなんてswitch出る前から家庭用
侵食しまくってたじゃん。アイマスとか筆頭に。
switchはむしろスマホを喰って売れてるだろ >>464
歴代の「3色目」「リメイク」と比べて、売上が最低と?
単価が上がるだろうし2色あるし、そもそも「3色目」の「リメイク」は初めてじゃないか? >>465
言い訳なんかしないって、軽いゲームのマルチが多くなるくらいだよ。大作はPS4の販売網を利用して海外で売る姿勢も変わらないと思う。 WiiなんてPS3より遥かに売れてたけど
結局PS3にサード来てWii早死にしたけど
>>466
スマホ食ってってより
課金に疲れた一部の救済先にはなってる
萌で釣ってるアプリからは絶対無理だと思う >>461
まあわかる、FF7Rもそういう意味で期待はあまりしてはいないし >>468
大作ってグラが余程じゃない限りSwitchでも出せると思うけど国内サードの
タイトルは。 3DSユーザーをスイッチは半分も取り込めてないだろほとんどスマホに食われてるっていうのは本当だと思う
ライトユーザーの取り合いはスマホの勝ちで、コアユーザーはPS4から動かない
スマホゲーポケゴ以外やめてswitch買ったw
ガチャに埋もれてて良ゲー探すの面倒
タッチパネルに向き不向きもあるしね
Tim氏:
どのチームでも最適化に尽力すればあのレベルは出せますね。Nintendo Switchには、すばらしいGPUが載っていますし、モニタも美しいです。現状でもハイエンドスマートフォンを大幅に上回る作品が出ていますしね。
比較対象がスマホで吹いた
>>473
モンハンとドラクエで増えた分はPS4からはすぐ居なくなってると思う
前から居たマニアは動かないだろうね というかスイッチみたく、スマホ用ドックみたいなのが出てきそうな気がせんでもないなぁ
単純にスマホをそのままSTEAMマシンみたくするって感じのもの
スマホさえ持ってれば、かなり安価にドック+コントローラー出せるだろうし、2020年くらいだと平均的なスマホの性能ももう十分だろう
日本のサードはPS4switchスマホどこ行っても一部の売れるゲームに食われてるんやないの?
>>477
モンハンドラクエ層はあっちへフラフラこっちでフラフラの留まることが出来ない浮遊そだから気にする必要はない PS4はFFDQMHを出してこの惨状だからな
もはや伸び代無し
そしてFF16やDQ12がPS5のロンチに間に合う訳もなし
スマホゲーはガチャ結果と課金自虐、素材マラソン、オタしかのめり込めんストーリー、露出過剰のキャラ自慢ばかりで
ハマってる側を冷めた目で見てるわ
遠隔操作が合法ガチャ必須の時点で冷める
>>1
ソース、無し!w
コントローラー無いスマホでSwitchお得意のアクションゲー食えるの?
更にいうとおすそ分け無いスマホで布教…はできそうだけどインストール待ちしなあかんやろ >>482
冷めた人の行き場がスイッチなのはわかる
3DSのぶつ森もガチャに冷めた人の行き場だった >>484
そもそもswitchは食われる程
既存客がいないからね >>482
あんなもんに夢中になる前にswitchやPS4で遊んでもらえたらいいんだけどな、ゼルダは素晴らしい作品だしホライゾンは最高のオープンワールドゲームだし。 DSから3DSの大幅な落ち込み、3DSとWiiUからスイッチの大幅な落ち込み
間違いなくスマホに移っている
DSの頃はたくさんいたのに、
街中でスイッチで遊んでいるやつは皆無だし、
まだタブレットで遊んでいるやつの方が目立つ
まあPSって貧困層向けのゲーム機だからPCとかぶることはないだろうな
本当にハイスペック思考ならpro売れてるし
PS4=一般人向け
任天堂ハード=ガキ向け
PC=犯罪者向け
こうだろ
>>488
携帯ゲーム機で遊んでるよ子供見なくなったよね、親がゲーム機買うなら自分のスマホ子供に貸して安く済ませるって考えが多いのかもね。 >>487
CSもハードやソフトをタダで配ればいんじゃね? >>487
楽しみの仕方が違うから無理
スマホで売れてるのは協力で他人に迷惑かけれないとか
他人より強くて目立つ
などの動機か
萌釣りの収集欲煽りだから
マルチ主体で合わない つまり任天堂ハードとPCが合わさってる人間はガキ向け犯罪者
ロリコン犯罪者が多くてもっともヤバいってことだ
PS4ユーザーは健全な大人がもっとも多い
>>494そして
国内ユーザーの大半はこういう類い
CSですらいまだにJRPGが売れ筋だし
ガチゲーマーなんてのは元から一握りよ >>497
そもそも国内はユーザーの九割方はマルチ含めたスマホゲーマーだしな
CSオンリーなんて一割位
その中で単一ハードユーザーなんてそれだけで変わりもんだわ 任天堂は一人でコツコツやる人向き
マルチ主体でスマホが人と繋がり持ちたい人向きを総取状態
残ったマルチ枠をPS4とPCで取ってるのが現状な気がします
CSがスマホに食われた論って本当に正しいのかどうか疑問が残るんだよな
スマホさえあればいいってんならSwitchが品薄になるほど売れたりしなかったはずだし
スマホが出現してから任天堂のハードはめっちゃくちゃ売上落としてるもんなぁ
ソフトも売れてなくて軒並み前作割れ
>>501
スマホに持ってかれた部分もあるだろうが、
国内CSの衰退の最大の原因は国内CSの長きに渡る怠慢からだろうね
売り逃げ、おま国、ライト切り捨て、
これだけのことやって生き残れる方がおかしいわ 単純にcsのゲームがつまらんからだろ
スマホゲーなかったとしても今と同じように国内は衰退して一部の商品のみ売れてる
>>501
その品薄ってのがかなり眉唾モノだしな
品薄してた去年より品薄が解消された今年のが売上落ちてるし スマホがどうやってSwitchを食うんだよ
PCは高性能低価格化が進むからゴキステは食われる一方だがスマホはソシャゲが限界
スマホと食い合うとか言ってる馬鹿は
典型的なカタログスペックしか見ずに本質がまるで分かってないやつ
・スマホが食ったのはCSゲー全て
・PSが盛り上がったように見えたというより、厳密に言うと任天堂がWiiUで自滅してCS業界が完全な暗黒期を迎えた
・最近になってswitchと任天堂ソフトの頑張りのおかげでCSゲーが復権し出した
という経緯が正しい
そもそもPCもスマホに食われてんじゃん
PCショップいくつ消えたよ…
>>402
完全新作ちがうんだから2とか、ウルトラとかで毎年〜ていうのはなんかな... >>511
PCが食われ始めたのはガラケー時代から
PCの一般層が多かったのはハンゲームのボードゲーム対戦だった
アバターのパーツがヤフオクで数十万で取引されるくらい流行ってた
その層全部ガラケースマホに持っていかれた >>513
そのスマホで天下取ってるのが、LINEのグループ会社のハンゲだな >>478
それが出たら
psも箱もswitchも全部終わる
appleのappleテレビが出たときは最初はコイツが総取するかと思ったよ… >>478>>516
ドラクエ11なんか3DS版の方が売れてるあたり、
国内ユーザーの大半はPS2位のスペックを安定して出せれば
ゲームの内容自体に関しては問題ないんやろな つかスマホがすでに食ってる状態でスイッチが売れてるから驚かれたんだろが
どこの世界を調査したんだ
>>518
それ言うたらPS4の8000万台とかトンデモない話やぞ
このご時世に1億台を見込めるって言うんだからな わからない。
Switchがスマホを食うのなら分るが。
後発なんだから。
>>521
アホかお前
どっちかが終わるとかは無くて共存するだけだ そんなに変な事に言ったか?
大雑把だけどスマホの前はフューチャーフォンその前はポケベルだったしスマホも消えるんじゃないかな
>>524
それはメディアの進化と言うんだ
スマホという形態のデバイスはどうしたって消えない
もう一生人間はネットなしには生きられない >>524
スマホより便利なもん出れば縮小するけど、
その状況でゲーム専用機が生き残るかは結構微妙だぞ >>520
スマホは年中新型が出ていてスイッチより新しいんだが スマホの本体がいくら新しくなろうが、利用者全員が常に最新に買い替えるわけではない
Androidなら今OSバージョンは8.0で9.0も出ようかって段階だが
店頭にはいまだに5.0機種が売っているし、
当然「売りたいコンテンツ」はそれら古い低性能機でも動くようにしか作られない
またスマホはOSがゲームに特化されていないのでカタログスペックでスイッチと比べても無意味
携帯できるサイズでスマホ以上にすると、逆に携帯性が落ちるってのはスイッチで証明されちゃってるからね
なんだかんだで、携帯できるゲーム機としてスマホ以上に適したものがない
携帯ゲームは、もうコントローラーを必要としない方向でどんどん進化していくだろうね。
>>520
スマホでは買い取りアプリは売れてない
スイッチだと売れる
このあたりの客層の考え方の差で住み分けが出来てきてる 買い取りアプリw
何それメルカリのアプリとかか?w
Switchの使命はDS/Wiiで獲得しスマホに奪われた一般層をCSに奪還する事だった
その為にSwitchはスマホやタブレットのような実用性を備えるべきであったしそうできたのだがしなかった
任天堂が自ら言うようにゲームハードには勢いが必要でありSwitchはそれを失いつつある
ゴキちゃんの妄想現実逃避が止まらないw
現実は辛いもんな
別にスマホゲーも出しとるやん
スマゲーから奪還とか今さら考えるか?お前の妄想じゃね
Switchパッケージゲームのタイレシオ 2.467本/台
PS4パッケージゲームのタイレシオ 3.539本/台以上
(PS4ソフトは全部カウントするのがだるかったので売上上位200タイトルのみで計算)
任天堂小泉は「人々を24時間ゲーム漬けにするというコンセプトの元、Nintendo Switchを開発しました」
と語っていたが、「どこでもゲームができるからゲームをやる機会が目に見えて増える」ということには
どうもなっていないのが現実なようだ
2018年はまだ半分も過ぎてないから、今後の大型タイトル次第でソフトのシェアパーセンテージは大きく変わってくるだろうけど
このグラフを見た限りでも
「Switchユーザーが任天堂大型タイトルを好んでいるのは間違いないが
24時間どこでもゲームできるからといって、プレイするゲームタイトル本数が増えているということはなさそう」
ということが言えると思う
これはスマホゲームと競合している影響なのか、任天堂ユーザーの体質によるものなのかは判然としないが
いずれにせよトータルのソフト売上の伸びが悪いというのは任天堂には誤算なのではないだろうか 二年目でこれなら十分じゃね
まぁ今年はスマブラでるしそのグラフも変わるけど
>>48
1000万台までの実売ペースって発売直後にPS4は年末商戦があったってだけの話だろ
Switchは発売半年以上経ってから年末商戦に入って1年で1700万台売ってるんだぞ
PS4は1年で1350万台だぞ
なんで時期的に特に何も無く中途半端な1000万台までのペースで区切るのよw
長距離走で惨敗した選手が短距離走なら勝ってたって後から言い出すようなもんじゃんw >>542
大台に乗った時でないとメーカーは発表しないからな
それに実売2000万台までの到達ペースでもSwitchは確実に負けると思うよ
出荷1700万台以上であろうと
実売は1500万いってないくらいだろうから >>542
PS4が実売2000万台に到達するまでに必要とした日数は471日
Switchの場合だと2018/6/17が471日目にあたる
Switchは2018/1/31時点で実売1300万台だそうなので
6/17までの4ヶ月半でおよそ700万台を売り上げたらPS4のペースを抜ける
一月たったの155万台ペースだ
Switchの地域別販売比率が日本:北米:欧州:その他で1:1.5:1.2:0.2くらいだとして
国内週販10万台ペースで抜けるからSwitchガンバレ >>544
だが現実は日本:その他で5:3
海外では完全にストップした 流石の情弱ユーザー勢揃いでも
原価0円ダンボールと無料アプリのセット売り8000円にはドン引きしたのかな、まあそれでも買うアホは多いけどw
嘘ついてでもネガキャンしたいっていうゴキの思考回路はもう犯罪に近いと思うわ
PCとPS4のソフトの大半が同じソフトだから競合するが
スイッチとスマホのソフトの大半は競合してない
PCとPS4が食い合ってるように見えないのはPC市場が狭いからってだけ
そしてスマホゲームユーザーの大半は基本無料のガチャゲーしかやらないから
コンシューマのスイッチとはすみ分けもできる
近い将来、ドラクエ並みの社会現象起こすくらいのゲームがスマホ出たらその瞬間スイッチ終わるだろうな
スマホゲーなんてガイジ専用ゲーとswitchのボタンフルで使われてるようなまともゲーを比べる時点で脳に障害ある
直視したくない現実はswitchがvitaを食って、PSはゲーミングPC組めない貧乏人用の中途半端な存在の部屋の粗大ゴミ
そしてPSは基本キモオタゲー独占の貧乏童貞根暗ハード
>>66
PSVR持ってる俺がスイッチしか立ち上げなくなったんだが だからスマホ馬鹿にしてる奴はダンジョンメーカーやれよ買い切り型で400円以下やぞ
せっかく休みで積みゲーやろうと思ってたのに一日中ずっとやってたわ
>>555
元のサイト(newzoo.com)ざっと見たけど、見当たらん
そもそも>>1の画像だとPCと家庭用ゲーム機の市場規模は横ばいで1行目から矛盾してる
スイッチ云々を言いたいスレ主の創作(思い込み?捏造?)だろうな 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
本文がなく画像だけの>>1で後は
単発煽り
下種ブログ用かね ドラクエなんかも最新作はPSに、過去作はスマホに脱妊してるしswitchがスマホに食われる未来は近そうだな( ´ー`)y-~~
>>447
海外だと据え置きにしないと売れないからな 海外、ってざっくり括りすぎだろ
この手の話題でいつも思うが
欧米ですら国によってかなり違うのに
>>562
最早モンハンより売れないドラクエ如きで衰退語る辺りが何も見えていない証拠 スマホがPS4を食わないというなら
PS3から4割近く減らしたハード台数は
どう説明するのか少し興味ある
ゴキちゃん捏造でしか任天堂叩けないと認めてるようなもん
スマホが直接スイッチを食ってるんじゃなく携帯機需要をスマホが食ってしまったからスイッチへの移行が起きなくなってるんだろ
PS3から4割減らしたってPS3より普及速度早いだろ?PS4
国内ハード売上
170週 222週 582週(残り360週)集計終了
PS3 4,684,967台 6,253,084台 10,469,990台
PS4 4,767,086台 6,755,694台
12週 64週 370週(残り306週)集計終了
Wii 1,586,739台 5,319,462台 12,710,828台
Switch 875,989台 4,263,980台
この時期に比較するとPS4、Switchとも年末商戦が1回少ないのだが
PS4はDQMHの牽引で去年の同時期よりペースが上がった
Switchは今年上半期が任天堂ハードの2年目としては失速ぎみで
去年の同時期よりペースが下がった
>>1
ゲームは大容量で超美麗グラしかない?
アメリカ的なのは良いけど洋ゲーの今の袋小路感見ると悲惨な未来にしかならんのじゃ? 豚ってそれ10年前から言ってるよね
その後10年で起こったのは任天堂シェアの激減だけど
任天堂タイトルがないと、
スマホ、タブレットに喰われる。
と言うか、今の状況にすらなってないわな。
というか、
一番スマホの煽り食らったのは、
PS系の携帯機なんだよね。
任天堂タイトルが無かったから。
洋ゲー=PS4or箱1なら心配するところだけどね
外人のゲーム作りたい欲望はPCが引き受けてるから悲惨な未来は来ない
AAA以外頑として受け付けない人(=家ゲちゃん)はしんどくなるやろうけどな
>>576
ソフトリリース数考えると
和サード全部煽り喰らってるとみるが >>326
FGOの実ユーザー数は大して多くないから、そりゃそうなる
パズトラも2発目時にはブーム終わってた >>565
任天堂が17年度に出した決算報告書によると
IP貸し出しのロイヤリティも含めたスマホ関連事業の売上高は全体の売上高のわずか5%に過ぎない
だから古川社長ももっとスマホ事業の収益を拡大するのが急務って言ってるんだよ >>326>>580
単純に最近のゲームユーザーの大半は
CSハード自体を持ってないし興味も無いから
CS版の売れ行きからアクティブ数を判断するのは難しいぞ >>584
え? PS4でCFWでてるの? 今まで見た事ないんだけど 食えないだろうな
スイッチの場合任天堂の主要IPが目的で
買われるんだから
それ無しじゃ食いようがない
んで任天堂は宣伝以上のものをスマホに投下しない
>>587
古川も君島もスマホゲームに乗り気だし
ドラガリアロストも発表したが
それらは全てノーカンか >>586
タイやブラジルでは割れROMのPS4で路上ネカフェやってるし、出てるんじゃねーかな 任天堂もスマホ参入してるし仮にスイッチやられてもスマホで生きれる
日本だとスマホのせいでテレビが駆逐されつつあって
結果的に据え置きは厳しくなっていってないか
テレビがスマホに食われるんだからPS4もどうしようもない
次世代はテレビはなくなってると思って知恵を絞っていいハードを作ってくれ
>>544
それは集計を区切るタイミング的にPS4は2度の年末商戦があったけどSwitchは1度しかないってだけだろ
1年間の売り上げでははるかにSwitchが売れてたんだから
だから長距離走で負けた選手が50mまでの短距離なら俺が勝ってたと主張してるみたいって言われる
ブザマですね >>600
スマホに食われた三割
モンハン取られた二割
メモステや互換周り等での自滅四割
その他一割 スマホ用のゲームコントローラって定着しなかったしな
なんだかんだで住み分けできてるんじゃね?
>>603
市場の維持が出来てる間はその認識でいい