ツイ
Nighthawk
microsoft:B
sony:B+
nintendo :C
Michelle Catlin
microsoft:C+
sony:C
nintendo:A
JamE3
microsoft:B+
sony:B+
nintendo:B+
Rad Ryan
microsoft:B+
sony:C-
nintendo:B+
ソニー低いのが納得いかん
マイゴミクソクソマイクソクソソフト
のせいだろ半分は
ゴキちゃん壊れてんなあ
あれだけOneXエンハンスド見せられたら壊れるよなあ
>>2
ソニーだけ劣化マルチ発表会なんだから当たり前じゃん
スマブラダイレクトの方がまだ1000倍マシだわw ソニーは出してるソフトは魅力的かもしれんが
ただほとんどが今年じゃない
ていうか去年一昨年紹介したソフトの再放送
来年任天堂がもう一回スマブラ紹介して評価もらえるか、て事
ソニーが悪いのは定期。
むしろ任天堂の悪さが目立つ。
全体的にサプライズなかったな
まあ去年もこんなもんだったか
任天堂派の俺もダイレクトで死に体だから、もう勝敗とかどうでもいい
目くそ鼻くそ程度のくだらない最下位争いでしかない
絶望
>>9
ゼルダは延期してごめんなさいしてもう1回やったやん 元から他のメーカーには期待してなかったが
ニンテンドーまでマンネリ地獄だったことに心底落胆
特にスマブラのマンネリ具合
ツイッターや海外の反応では上々なんだが
ゲハ民はスマブラ嫌いが多いのか?
まあ他のソフトがなくてガッカリというのは
あるだろうがスマブラ好きには良かったな
年末以外カービィラボテニスでどうにかする気なのは正気を疑う
いや年末はベストと言っていいけどスカスカにも程がある
>>15
ゲハは基本陰キャだからシングルプレイ重視の傾向あるんだよ 任天堂は見せ方が悪かった
あくまで発表会としての評価だからね
対馬隻狼ACもどきFEと、ソフト自体はどこも面白そうなのはあるけど
ソニーはさすがにテンポが悪すぎ
タイトル少ないなら時間短くテンポよく流せばもっと評価高かったと思うよ
数は少なくても一つ一つのソフトは魅力的なの多いんだし
ニンダイも後半にスマブラで間延びした部分がマイナスされてるな
bool the savior
N :S
S :C
M :A
the69thintoner
N:A+
S:B+
M:?
FEは進化している部分が分かりやすかったが
スマブラはなー・・・
スマブラがいくら目玉ソフトとはいえ
時間使いすぎ
しかも前作から大した変化も見せないで
このキャラはあーだあのキャラはあーだと
細かい変更点ばっかり
そんなんしか言えることがないのかよ
任天堂割れてるのはスマブラファンかどうかてだけでね?
ソニーが高すぎだろ
これじゃん
>>19
個人的には逆だな
今のツリーハウスでもひたすら押して観てるヤツも多いあたり多分これが正解 海外勢はメトプラ4が無いことに不満はないのだろうか?
>>28
まぁ総合的に見てもMSカンファレンスでやったマルチタイトルも込みで考えたらPSのラインナップってかなり盤石なんだよなぁ >>28
忖度ですね
流石にMS差し置いて一番とかありえん ソニーは4本中心に絞ったからDaysGoneはカウントダウン行きだし初出は取られるし時間なかったのかエスコンは15日にPV出すとかいうね
ソフトが揃ってることとカンファが面白いことってまた別だからね
ソニーはその点素材活かせてない
>>15
㎰カンファが40分しかない and FF7Rが発表されたと仮定する
後半25分も枠とってたら誰でももういいわってなるぞ ソニーはあれだろMS先行でサード発表大体持ってかれたから会場凝ったんだろw
ソニーがクソって毎度MS先行でサードタイトル紹介してるからハンデありまくりじゃね
ただ今回のは無駄な時間多かったと思う
どの陣営も、もうサプライズが無いのならもうプレゼン要らないんじゃないか
こんなんならPVだけ垂れ流しでいいかと
あるいはツリーハウス形式で
サプライズだけがE3でプレゼンする理由になってきてる感があるな個人的には
ニンテンドーはスマブラにバカみたいに時間かけるんじゃなくて
最初のロボゲーや
数秒で飛ばしたサードのゲームに時間かけるべきだった
>>36
年内発売のスマブラと違って
FF7Rなんていつ発売なんだよ >>41
PS3くらいのときはSCEが宣伝権買い占めてたんだけどね 別にスマブラ嫌いじゃないが、ポケモンやスマブラは
「いずれ必ずでると分かりきっているタイトル」だから
いくら大作でも驚きはない
なにが問題かって、据置と携帯機で開発ラインをまとめて
その上WiiUタイトルで時間を稼いできたのに
どうして新規IPがポンポン発表されないんだ!?ってことだ
この1年何をやっていた!?
後半息切れしない為には、自社でタイトルを増やすしかないって学んだはずだよなあ!?
この調子で来年大丈夫なのか?
>>36
年内発売決定ってなってたらむしろ大勝利だっただろ >>42
数年先のサプライズ発表ばっかやっていたから二年縛りになったんだよ MSカンファはまぁPS4でやるけどねとか思いながら見てたけどワールドプレミアって出たときのわくわく感とかMSゲーとかプレイ映像あったのにテンポ良くて見せ方は良かったよ
マイクロソフトのせいって言うけど
マルチソフトを最初に紹介したほうが勝利っていう話になってること自体
メーカーとして終わってるわ
そんなことしかできないならファーストなんていらねーよ
サードが勝手に発表すればいいだけ
>>46
後半息切れしないようにセーブしているとも取れる
まあ、実際はその時になってみないと分からんが つか、よく考えたら海外向けのソフトだらけのPS4が一番海外で低評価で、そんなのほとんど意識してないラインナップの任天堂が海外でも高評価ってあれだな
そりゃサードは出来る事ならOneXエンハンスドありきで初報の映像流したいだろうからな
>>46
携帯機と据え置き両方でやってるときでも月1本出るペースじゃなかったけどな >>46
そんなこと言ったら海外AAAもいずれ出るとわかり切ってるタイトルばかりになるぞ >>48
それは数年も先のまだまだ仕上がってないタイトルをサプライズ出しする陣営が悪いだけ もうカンファ全部一つにまとめりゃいいのに
バトル形式で手持ちの独占ゲー出し合って
その間にサードマルチ紹介していけばいいじゃん
あんだけ騒いでた
どう森無し!
ピクミン無し!
アンテ続報無し!
スレ立てまでしたモンハン無し!
メトプラに至ってはまるでスクエニの諸行!
悔じいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwww
>>36
ムービーが25分じゃなくてプレイ画面も散りばめられて充実した紹介ならたぶんそれで圧倒できてたぞ 任天堂も酷かったけど言う程ソニーもMSも微妙だったから今年のE3自体が微妙としか言えない
そもそもニンテンドー含めて
なんでファーストの発表会でサードが出てくるのか謎だわ
お前らのハードで出てくるってだけで
ファースト関係ねーやん
>>31
変にちょいだしされるより諦められたんじゃない?
ロゴにちょっとしたムービーだされて2019とか言われる方が嫌な気がする >>46
HDタイトルは時間かかるってことだな、WiiUであんまり出してないから慣れてもいないし
ソニーMSは10年以上も携わってきてるしサードももう慣れてるからPS/箱/PCとして出すのが鉄板になってる >>53
主力が全部紹介後出しの劣化マルチじゃそりゃそうなる
海外でも人気の任天堂独占タイトルが揃ってるSwitchに評価で勝ては無理無理 >>65
今回ダイレクトで出したのも2019年のそこそこあるからなー 海外はスマブラ人気異常だからな
あの構成は海外だと喜ばれるんだろうな
日本的に全体のバランスだけで見ればマイナスになりやすいけど
>>59
数年言うけど最近のは長くて2年くらいで出てるけどな
ホライゾンもデトロイトもGOWもそんな待たされたかね? あともうみんな似た方向性になってて任天堂だけ明らかに違うから
そういう意味でも評価高いんだよ
一昨年なんかゼルダと3DSソフトだけだったんだぜ
>>69
それ本当酷いと思った
去年と紹介してるタイトル同じやんけと思ったら本当こいつ…ってなる >>71
海外は長くても3年だね
悪いのはSIEJAとスクエニ >>63
微妙か?
単純にあんたの趣味と違うだけじゃね?
隻狼とかDMC5とか対馬とかバイオ2とかKH3とか見るべきもんはあったろ
スパイダーマンはもう予約してるから見てももったいない気持ちになったけど >>72
それでも余裕でトップ評価だったけどな
まあその年のE3全体が酷くてゼルダしかないE3と揶揄されたけど >>75
ソニーはソフトはあるけどとにかく見せ方が悪い >>36
FF7Rが年内発売だったらめちゃくちゃ盛り上がったと思うぞ >>70
日本もさっきからずっと
スマブラがトレンド一位だぞ
10万件超えてる >>68
去年のロゴだけで大騒ぎってのがあったから尚更扱いが難しくなったのかもしれないねー。
まぁ情報が遅れれば遅れるほどハードルは上がってしまうんだけど、、 箱が紹介してもマルチだとPS4の方が売れるからかまへんかまへんって姿勢は次世代機でしっぺ返しが来るのに
>>78
見せ方というか、2019でもない発売未定が多いのはさすがに… ファンが望んでるものを届けてるんだからそら評価高くなるでしょ
もしかしてスマブラが日本評価低いと思ってるやつがいるのか?
今国内据え置きトップがイカだけど余裕で抜くぞ
>>15
マリパ、ポケモン、スマブラというゲハ民が無関心のタイトルだけだったからしゃーない デスストはともかくラスアス2と対馬は今までみたいなPVではなかったやん
スパイダーマン推しはちょっとアレだったけど言うほどソニーファースト駄目か?
>>46
落ち着いてよ
確かにe3は俺も少し残念だが
別にe3だけじゃないだろ発表は
流石に任天堂も2度は間違わない
と思う >>81
良い評価だけのキーワードがトレンドに出て来るわけでもないからなぁ スマブラ興味ないと微妙に見えちゃうんかな
全員参戦とかめちゃくちゃテンション上がったんだが
そもそもみんなのE3の評価の基準はなんだろうか
驚きと魅力?
任天堂もっと頑張れるだろって意味でガッカリだったろ
スマブラに半分使うなんて誰も予想してなかった
スイッチさサードがやたらガン無視だったのが気になったけど
でもまあだからこそ任天堂が結構な弾出してくると思ったのに
本当にスマブラだけでびっくりしたわ
もしかして任天堂的には今ラボが特大ブームになってる予定だったのかね
本当に今年になってろくなソフト出てないぞ
まぁスマブラに興味ない層からしたら文句言われても仕方がないわな今回
今年発売だろうと思われてたFEも来年だし
>>92
てことは今回のダイレクトこれで評価高いのか
逆にやばいわさすがツイッター
というか任天堂がこれで味しめたらやばいって >>91
わかる
スマブラの情報がインパクトありすぎてテンションマックスだったわ >>2
独占サードがなきゃSIEはあれだけ脆弱なんですよっていい例だと思った >>97
ちなみにニコ生では箱を超える高評価だよ
いかに豚の工作が気色悪いかがわかる
さすが72億再生 ソニー社員もう寝たら?
またミスってフライングスレ立てちゃうよ?
>>87
マリパの新作は嬉しかったなー
しかも旧来のシステムに戻ってくれたし とにかくガッカリダイレクトだったって事にしようとしてる人間がいるのはわかった
スイッチ完全に終わったなこれ
弾なしサードなしが確定してあとは死ぬだけやんけ
おっさんスマブラオタ以外いなやん
他の奴らはガッカリダイレクトで離れてしまったな
>>96
これだけ間が空くなら
移植のDL専売でいいから蒼炎と暁のセット出せよと思ったわ 工作でニコ動の評価大きく変えれるなら苦労せんわ
どんだけ視聴者いると思ってんだよ
スマブラ長すぎて消したわ
高速サード流しからのスマブラはなんかきつかった
桜井まではノリノリだったぶんなんだかね
ニコ生て日本人が99%だろ
日本で箱がどれだけ売れてるか考え直してみたらどうか
MSが派手にやってなかったら何このオワコン業界ってなってた所だったよ
スマブラで
桜井が「スマブラでみんなが注目してるのは参戦ファイター」とか言ったときに
すでに嫌な予感がしてたわ
ああ、こいつシステム変える気ないんだなって
それどころかファイターがどうの言うくせに
たいしてファイターを追加する気すらないっていう
構成で言ったらソニーはドチャクソだけどやりたいゲームはPSが一番多かったです
>>113
同じ感想
スマブラまではエンドレスで見れるくらい楽しかった ソニー社員今夜は徹夜だな
失った信頼を取り戻さんとな
>>99
コロコロしてまで俺1人ごときをどうにかしようとしなくてもいいって 事前にスマブラの紹介をしますよって言ってたんだしスマブラの紹介するだろ
>>93
ただ発表済みのゲーム見るならつべのPVでいいからな
だろうな 今年は全体的に良かったと思うぞ
まぁファーストではMSかな
他は既報ものの詳細って戦略だったしね
スクエニはわざわざやる必要なさそうだったけど
スマブラも見せ方が悪かったかな
桜井語りの部分はツリーハウスでした方がよかった
次のゲハが盛り上がりそうなイベントはなんかあるかな
テイフェスかな?
スマブラだけでこれだよ?
そら国内はスイッチ一色になる
サードに関してはOneXエンハンスドの強みをフルに活用して初報ほとんど掻っ攫ったMSの戦略勝ちだろう
と同時にファースト側の動きも当時に求められてるもんを見せてきたしバランスが良かった
>>120
ほんと素晴らしかったよな
てかひっそりヨッシーが失踪してて草 今回ソフト動向否々よりも、任天堂ですら国内市場はついでというのが透けて見えて嫌だったな
明らかに海外意識してるというか、任天堂も海外の方がユーザーが多いと分かってる感じがある
>>125
スクエニなんでほぼMSで発表したんだろ >>136
初っ端が海外で売れないロボゲーだった時点でそれはないわ 並べて比較するまでもなくproちゃんとは圧倒的な差が付いちゃってるんだよなあ
ソニーはグラフィック推しの一人用タイトルばっか手元に残してきたのにそのグラフィックが陳腐化したのは今後に響くぜ
内容というより発売日が来年以降のものばかりってのが最大のマイナス点
まぁソニーは既出タイトルの続報とフロム新作もマルチなしのソロゲーだったり
そうじゃないだろっていう不満が湧くのも分かるわ
デスストもホラーゲーっぽいし全体的に似たカラーのリアルゲーばっかりだからな
>>136
いや数売るには海外が重要って前から公言してるやん MSのワールドプレミアはイコールPSでも出ます発表だからな
客層を「豚」か「ゴキブリ」でしか見分けられないゲハなんかに正しく世間を見る事が出来る訳がねーだろ。
ACキター
マリパキター
FEキター
インディキター
スマブラキター
スマブラキタ
スマブラk
スマブラ・・
え?まだスマブラ
次にいこう次
・・・・・いい加減にしろよ
え?終わり?
任天堂2018E3 完
さすがに草生えるわw
毎回MSはE3強いんだよ
キネクトの時なんてすごかったじゃん
MSはティービーの時が酷かったけど、他は悪くないな
なにげに見落とされがちだがMSカンファで語られた次世代機の在り方が
とうとう来たなつう感じだわ。こりゃもうCS終るで
陰キャは任天堂ハードで遊んじゃいけないって言うんですか?
>>140
まぁ今年はRDRあるし来年2月まで余裕で遊べるでしょう >>146
トップバッターだからマルチでも印象強いよね 任天堂のカンファが糞だったのは陰キャのせいだとでも言うつもりか
ソニーと任天堂はどっちもどっち
発売日未定と発売日決定のソフトに偏りすぎやねん!
ゴキ以外には大体高評価なんだよなあ
>>1も見えない複眼にはわからんかw なんか今年はMSが先にカンファやるからインパクトがとかいつもはあまり聞かない単語がよく出るね
任天堂は評価は分かれるだろう
ただ今年も国内はswitch圧勝は理解した
>>54
PS4のハードの性能のせいで泣く泣くクォリティを落としたのに後で紹介映像が一人歩きして「なんか手抜き作品ぽいからイラネ」とPC版の売れ行きにまで響きかねないからなw >>73
毎年やってる意味がないな
ソニーだけオリンピックみたいに4年に一回でいいんじゃね? 評価気に入らんなら日本のメディアサイトであるゲハ代表として自分が評点すればえんやで
>>46
3DSで開発していたチームがスイッチに変わったのなら初のHD環境なのだから
最初の一本は時間がかかるだろ ソニーカンファはいつ出るか分からないラスアスやデスストや対馬より
フロムの新作とかRDR2とかにもっとスポット当ててほしかったわ
ソニーは今回推してたラストオブアスと対馬とデスストランディングを来年のE3でもやるのか
中学生の頃前回の授業の復習に時間の1/3くらい使う人いたな
外人ソニーに甘すぎない
こんなんだからいつまでたっても発売時期すら決まらんのだよ
>>166
FF7、シェンムー3
ついでにdaysgone、deepdownあたりも参戦したら熱いなw >>170
今年はGOWとかデトロイト出てるから納得はできる。スパイダーマンも今年だしね
来年はdays goneだからそれも評判良かったら誰も文句言えないでしょ プレステが一人負けだっただけじゃんそれに巻き込むなよほかを
任天堂のカンファの良かったところは
発売が近いもの発売日が決まってるものが多いこと
SIEは特に酷いけど発売未定ばっかり出されても
反応できないわ
ソニーとMSは先にした方が勝ちだろ
マルチマルチじゃ後のが不利w
任天堂だけツリーハウスで3日やるからな
後出しジャンケン余裕過ぎてズルい
海外のE3ReportCardの反応見てると、意外と任天堂の評価が悪くないんだよなあ
MSと同じくらい評価してる人もいる
EAはどこもぶっちぎりでクソ評価
ベセスダはTES6補正で高評価の人もいれば、次世代用のアナウンスを今すんなってことで微妙評価の人もいる
MSやUBIはたまーにCの人がいるくらいで概ね高評価
SIEは概ねB〜C、たまにD
まあMS wonって感じ
逆に全機種マルチを先に発表してこの程度の評価かよって感じ>箱
MS独占に限ったらhalo,フォルツァ、Gearsの三本だし
>>179
数字読める?
マイクロソフト
発表50本
独占18本
世界初公開15本
ソニー
発表13本
独占9本(内VR3本)
世界初公開4本 ソニーは発表数回目のが軒並み未定だったからじゃないの
MSも任天堂も年末までのをメインにしてたから評価高いんだと思うよ
その理由でベセスダも評価低い
MS独占18本もあったのか
影薄すぎて全く記憶に残ってないぞ
殆どインディの時限独占だろ
任天堂に関してはベヨ3とメトロイドの続報来てたら完璧だった
その2つ期待してた人はガッカリだったかもな
SIEは自前のソフトがこれだもんなw
もっと厳しくてもいいんじゃないの
>>183
ベヨはともかく、メトプラの進捗はきてほしかった感じはある
ただ任天堂は初報以外は発売年ある程度定めれないと、大々的に発表しないっていう方向性もってそう
結局大作、期待作作ってます、って初報の翌年にPVみせたはいいけどcoming soonしか書いてなかったら
悪い意味でFFのようなことが脳裏によぎる人も多いだろうしなぁ
そうすると期待させた分、悪い意味で反動はでかいから、下手なことはしないほうがいいってのは確かだわ 多分これでポケモンとスマブラが事前発表されてないサプライズ枠だったら任天堂ももっと評価高かったんだろうが
まあポケモンはリークで情報駄々漏れだったが、スマブラは全然リーク無かったから破壊力ヤバかったろ
>>183
確かに去年作ってますよーと発表したものについては何らかの情報はほしかったってのはあるね。
でもまぁ2019もなしで発売日未定を見せられるのもうーんって感じだし難しいな。
まぁ次にダイレクトがあるとしたらゲームショウ辺りだと思うからそこで前向きな情報がでてくればいいなぁと期待 >>180
マジかよ
それでこの程度の評価ですか
独占()だな カンファと言うかそもそもソフトの評価がまず微妙だろうな
アンセム、ラスアス2、サイバーパンクとか
既に出てるGOTY候補のソフトを今更評価するわけにも行かないだろうし
かと言ってそれに匹敵するようなソフトが今回出てきてない
ノーティ、サッカーパンチ、インソムニアック、ゲリラと一流のファーストが揃ってるSIEを改めて評価したくなったe3だった ゲリラはエンジンだけだけど
ここに頑張ってコジマも加わってほしい
つかサプライズも諸刃の剣だよなあ
サプライズ無くて当然って姿勢で観ると十分なダイレクトだと思うんだけどね
FE延期は悲しかったが、内容は良さそうね
個人的にはマリパの発売が嬉しかったわ
最初にジョイコンの仕様を知ってから、12switchなんかよりもまずマリパが欲しくなったし
>>195
何度もいうがタイトルは悪くないんだよな スマブラわけて、前半もうちょい時間かけりゃな
前半の勢いで最後まで行くのかと期待しちゃう
>>185
ソニー派だけど、マジでこれw
どうでもいいトークや演奏会してないで、その年に発売する注目作にもっと時間かけて欲しいわ ソニーもゲイツマネーで殴られたら叶わないからな仕方ないね
毎回この発表順なら独占でよっぽど印象に残らない限りソニーはMSに勝てないと思うんだが、マルチタイトルを我が物顔でアピールするMSズルくね?
フィルさいてー
>>41
ハンデというかソニーが明らかに劣化品だからしょうがないだろ 未定連打にMSの劣化しか出来なかったんだから
当然ちゃ当然
>>201
テトリスとデイズゴーンもあるから五分五分やろ >>196
マリパが元のルールに戻ってるみたいだから期待してるわ MSの何がいいのかさっぱりわからん
海外の奴らの涙腺にヘイローとかが響いたの
日本人は興味のかけらすら抱かなかったろ
ニンテンドー含め
自社作品以外発表禁止にしたらいいわ
他人のふんどしで相撲を取るようなことしてるから
どっちの発表が先か後かで評価が変わるなんていうアホらしいことになる
今回ばかりは評価してやれよ
年に一度のお祭りをわけわからん教会とかネット配信で済ませてたら業界毎衰退しちゃうよ 感情的にはMSだけど
サプライズのゲームが独占タイトルじゃないから評価は何とも
スマブラは随分大盤振る舞いしたな ジャンプフォースのワクワクが霞んだ
これ海外勢の評価だからソニーはまだマシだよね
国内の洋ゲー興味ない連中にとっちゃ、今年まともな和ゲー新作が出る月はもう9月しかないから地獄だよ
>>209
ドヤ顔でTOV紹介した時は我慢出来たが尼の予約開始時の尼ランでスイッチ版5位、PS4版が21位、MSが圏外で吹いたwww またSIEの一人負けだったな
どうしようもねぇなここ
まあ今回はMSの圧勝だろうね
あれだけの質と量をあの時間に押し込んで来年以降への期待も持たせる
任天堂はもう一つ二つマンネリ続編でもいいから何かあったら一気に評価が上がったと思う
SIEは時間のわりにこれだけかよっていうのと先行MSのエンハンスド映像の効果が効いてる
もう見たっていう既視感が更に強くなってしまってマイナスに働いた
誰特人形劇とファッキンサッカー並みにつまらないゴミダイレクトだった
スマブラに半分も使うな
>>2
ソニーは新作数もビリ、紹介数もビリ、今年発売予定は1本だけ
マイクロソフトのカンファレンスで
「XbOneXの前ではPS4proは低性能機と変わらない」
「PS4proではHD30fpsのゲームもXbOneXなら4K60fpsで遊べちゃう」というのを何回も比較つきで紹介されたから
むしろビリ評価以外あるのかってレベル >>73
過半数がそのまま来年も引き継がれそうなのがなぁ
ラスアスもデスストもツシマも発売未定でまた来年でしょ >>215
やっぱPS4さんってWiiだよな
前半圧勝したけど後半勢いが落ちて捲られて、その勢いのまま次世代機に入って惨敗する、って流れが今回のE3でもう見えた気がするわ >>216
工作がバレてイライラしてるゴキ?
それとも社員さんですか? そもそもスマブラ中心と言ってた時点であまり期待してなかったんだけど全キャラは魅力的
マンネリなのはまあしゃーない
>>217
Proの偽4Kはどうしても眠たいグラになるよな
今回のカンファでしみじみ思った 後出し劣化二番煎じのソニーさん
その上でなお年内ソフトは皆無ですwでE3出ようとよく思えたね
>>220
社会人ならどこかしらの社員だろうよ
スマブラ興味ないとこんな評価だぞ >>2
ソニーちゃんお金ないからMSに初出タイトル取られまくったね
貧すれば鈍するってやつだね 各社に言いたいのは好みはそれぞれなんだから
1つのもんを長々垂れ流すなということ
ソニーでそう思ったが任天堂はさらに上を行った
>>227
発売日未定のドヤ顔で紹介するよりはマシでしょ(笑)
FF7Rとシェンムーはもう何年たつよ スマブラダイレクトは評価できん
中盤まではすげーダイレクトになると思ってたのに
MSは期待以上
ソニーは演出が・・・サクッとやれや 新興宗教じゃないんだから
任天堂はスマブラどうすんだこれ ララクロフト以外にDLC誰がいんのよ状態
ウルフすらサクッと復活だし 余程の弾丸残してんのか
E3 総合的に見れば満足だわ
それにしても機種問わず発売日未定のタイトル多すぎ
Microsoftカンファ
未公開新作最多、「XbOneXの前ではPS4proさえ低性能機」というコンセプトで高画質ハイパフォーマンスをアピール
SIEカンファ
紹介数最小、未公開新作最小、8割が去年のE3及び秋カンファの使い回し、使い回しの半分が一昨年の使い回し
任天堂新作発表ダイレクト
紹介数最多、「この新作の詳細はこの後のニンテンドーツリーハウス(任天堂会場カンファレンス)で!」に丸投げ、時 間 の 半 分 が ス マ ブ ラ
E3カンファとか情毒向けに
何見せるかって話だからな
3DSがなくなったWiiU時代みたいなことになってるのやべーわ
任天堂は今年発売ソフト中心言ってたのに来年発売多かったよな
>>231
個別紹介はツリーハウスに丸投げってのはダレないから嫌いじゃないよ
スマブラもツリーハウスに丸投げするか個別でPV作ってたらただの期待外れで終わってたと思うわ やっぱms、ソニーは被るんだろうな
任天堂が独自色強いから強いのかもね
あと、ここより単一ハード思考てのが薄いのかも知れないね
ms、ソニーの補完的な支持があるのだろう
>>234
今年発売のソフト(スマブラ)中心だったろ?
クソかよ >>237
時間で見たら中心やなw
スマブラは有料化まで遅いとは言え発売日まで明言してくれるのはよかったよ
オンライン有料化に向けて何か用意してると思ったがないのはちょっとがっかり つーか今回の発表はソニーもマイクロソフトも任天堂も間に合わせた感のある微妙なもんだったな
任天堂のはいつものニンダイに毛が生えたていどだったな、、
普通にサプライズネタに使えるポケモンもスマブラも事前発表済みな辺りもうE3は特別なもんじゃなくてガチでいつも延長戦上のものとしか捉えてないって事なんだろな
1位MS
2位任天堂
最下位工作
MSは新ハードを作るならスケイルバウンドも出してほしい
工作はいい加減に発売日未定ゲーばっか紹介するの止めろ
>>15
ゲハはスーファミFF世代だからね
別物になった野村FFのもちろん否定するし、スマブラなんてと、いう世代 >>241
任天堂はそれでええわ 年に数回あるYOUTUBE放送で充分
外人リアクション乞食チューバー見るの楽しいし
箱とPSはそれがないからE3に期待してまう >>1
Michelle Catlinってとこ絶対おかしいわ
明らかに中身豚だろ >>245
まぁ年末商戦に突っ込んで1000万本売れるのがほぼ確定してるスマブラに力入れるのは当然っちゃ当然なんだけど尺取りすぎじゃねーかとは思った
同じく1000万売れそうなポケモンレッツゴーはE3前にさらっと発表して紹介もさくっと短かったのに 外人さんはメトロイドのアナウンス無かったのが唯一で大きい不満点やろ
まあスマブラあるから全体としたら満足してくれるやろ
オン有料化の前に一度ダイレクト入れてくるとは思うわ
リドリー参戦とamiiboで満足してるのかもしれない
>>248
あくまでピカブイはリメイクってのもあるんじゃない?それでも結構紹介してた気はする。ミュウとかやってたし
来年のE3は新作ポケモン目玉だろうし MSはサイバーパンクを最後にイカした演出で見せたのがインパクトあったな
>>252
最後スペンサーがまとめてる最中に何々?バーンみたいなのホント良かったな MSは構成が良かった
ソニーは糞だった
ショーン辞めたら?(´・ω・`)
今年はMSの勝利だったね
任天堂は期待値が高過ぎてがっかりされた感はあるな
スマブラにそんなに思い入れない人にとっちゃ尚更ね
>>190
なおMS側、カンファレンス外で発表した独占タイトル1、ソニーカンファレンス後にマルチがバレて追加が2ある模様 任天堂がわざとメトロイドや来年のポケモン出さかなかったって言ってたしそんなもんやろ
>>257
Vigorのこと?
マルチってマルチプレイのことだぞ
そもそもPS4はアーリーアクセス許可してないから
現時点で出ることすら未定 ニンダイはスマブラガーって言ってるけど、ソニーカンファもスパイダーマン推し推しだったよな
どっちも独占だから紹介しまくるってのは当たり前だと思うんだが
前日比 -2,280(-5.47%)
これが全てだろwwwwwwwwwwwww
>>259
ソニーカンファレンスで独占宣言してたタイトルがマルチ化したんや
しかもどちらも箱Xならハイクオリティ版で遊べるって話付き 個人的には今年はどれもダメイマイチって印象
ゲーム業界ヤバイんでないの
対馬や隻狼サイバーパンク、FEやACみたいなのやスマブラ
発表会としては微妙だけどソフト自体は楽しみなの多いわ
まあどれも遠いけど
MS先行だったってのもあるけどファーストタイトルもHaloギアーズForzaの三本柱の新作揃えてきたから
どっちが先だったとしてもソニーよりMSのが上だろ
任天堂はスマブラに時間裂きすぎ
>>262
投資家はスマホゲーが無いとかの理由だけで
売ってそうなレベルだしなぁ・・
仮にメトプラ4やぶつ森が来てても下がりそう >>262
株価で決まるんなら
Switchロンチ前から株価上がりまくりだったハズだろw >>227
これはほんと思う
そもそも個人的に好きなタイトルでもカンファならチラ見せでいいと思ってるよ
システム紹介やらビデオメッセージだのの細かい内容なんかE3でやる意味が分からんしいつでもできるっての
ファンとかチラ見せで興味持った人があとで好きに見たらいいんだよ >>217
箱ってそんなに性能いいのか
proと違って後発品とかでもないよな? 箱Xとか全世界でまだ100万台も売れてないんじゃねーのよくそんなんでドヤれるな
>>274
ほんとそれ
どうせ売れるのはPS4版なのにね >>273
後発品だよ
ONE<PS4<PS4pro<ONEX 箱Xと4Kモニタあれば世界が変わるのにね
パッケージに拘らなきゃソフトも普通にあるし
環境揃えられるのに買わない人はマジで勿体ない
台数売れたら劣化容認なのか、何が何でも性能なのか、ゴキチョンは方針統一しろよ。ガバガバのダブスタ過ぎて草はえるは
>>142
そんなの一般論の範疇だし、いかにも言質とってるみたいな物言いはいかがなものかと
一般論=いくらでも覆せるって意味だからな
例えば「大事なのは国内ユーザーです」とか言っても前言と矛盾しないってこと まあMS>任天堂>ソニー社員が順当かな
やっぱり新型発表はテンション上がる
>271
MSはその辺も良かったな
トークは挨拶程度でとにかくガンガントレイラー流してこんだけだけの弾用意してるぞってアピールしてた
>>273
箱oneと箱oneXは違うやで
そして、今回のE3は「箱one起動不可」や「箱oneと箱oneXで解像度やfpsが変わる」って作りのタイトルばかり出てきた感じ >282
>箱one起動不可
こんなのなかっただろ
あまり触れない方がいい
箱関連スレ見れば分かるが、箱信者はこういう妄想ばかり垂れ流してるから
キネクト箱1で煽られすぎて頭狂った人みたいになってる
>>282
「箱one起動不可」なんてあったらむしろ叩かれるだろ anhtemの映像またソニー自分のとこの映像で加工してんだな
プレイ映像完全に同じで箱ボタンをまたpsに変えてるwww
またかよwwww
>>15
スマブラファンの俺には満足の出来だったけどそうで無い人には不満だろうなぁと思った
せめてスマブラの時間をもう少し削って他のソフトの紹介する時間を延ばせば評価も違ったかも知れない >>288
去年もそれで騒がれてたがまたやったの?
検証動画出てくるかね ソニーとMSなんてほぼ共通みたいなラインナップなのに
今年はMSの勝利!ソニーはガッカリ!とか吠えてる奴はなんなのか…
そら無駄にしょうもない音楽演奏して時間稼ぎするくせに音声ぶつぶつで演奏してるやつが可哀想になるやつだったり
まともに発売の年すら発表なしでなにがしたいのかわからん
最後のダーマ延々流すのとか放送事故だろ
最低の発表会だったぞ
>>291
MSファーストは新作を発表
ソニーファーストは去年と同じラインナップ
どう見てもソニーが負けてる スマブラ一本槍だった任天堂と比べればソニーもMSも良かったよ
俺はバタ臭いの興味ないし買う気にならんけど良さげなゲームはいくつも発表された
ポケモンの発表がE3だったら
評価が変わってたと思うがね
>>297
海外知名度高いタイトルなのに何で直前でやっちゃったんだろうな >>291
MSが開いたのは
「PS4proだと糞グラ糞fpsなこのゲームも、XbOneXだと4K60fpsで遊べます」
ってカンファレンスだから
同じタイトルなら確実にMicrosoftが優勢だろ >>16
そこそこ遊べそうなのは
オクトパストラベラーにドラゴンボールファイターズ
あとはダクソ? 投資家が失望!とかいちメディアが言ったところで
どうせあいつら結局ポケモンスマブラが出る時に備えてこっそり買ってるんだぜ
そんだけの話
スマブラの方が見栄えがいいから
ダイレクトの目玉にしたんだろうけど
ポケピカはもっとやった方が良かったような・・
さすがにスマブラだけでアレは長えよ
ソニー 期待されていたPS5の発表はなく、毎年恒例のいつ発売するの?の体たらく 独占大幅減に安定の最下位
MS 今年は健闘、ソニーと最下位争いから脱却し独占大幅増にPSを足蹴にする
任天堂 ゼルダ以降、一本に絞る戦略を今年も展開。しかしスマブラが事前発表されていた為に、インパクトが欠けるが内容は一番。
switchはそれこそ8月以降くらいからのソフトがある程度出てくるものだと皆考えていただろうからな
まあ今まで通り和サードから日々switchで発売決定!が発表されていくんだろうけど、ファーストはこの程度でええんか?とは思う
もちろんスマブラは超強いソフトだしポケモンも出るけど、それ以外の今後の年内発売ソフトがせいぜいマリパくらいってのは正直言って期待外れ
というかこれからマリパまでやるゲームが無いんだよ
2年でゼノブレ2作ったモノリスは開発スケジュールが有能だったんやな
他のスタジオも動いてるがあまり表に出てこないってのもあるだろうが
>>304
散々待ってようやくやるゲームがパーティゲームなの?
任天堂の新作ゲームを毎月やらないと死ぬ病気でもなきゃ別にやるゲームいくらでもあるでしょ ソニー好きだけど会場演出くっそ寒いし新作少ないしで酷いと思った
MSはその点繋ぎ方が上手くて感心した
任天堂も楽しみなソフト何点かあったけどスマブラ推しがつまらなくて寝落ちしてた
現状スイッチはたまにレトロゲー遊ぶだけのハードで普段はPS4ばっか立ち上げてるわ
>>304
その気になればwiiuからの移植DX版でいくらでも予定表は埋められる、しかと売れる
今の任天堂の予定表って露骨にサードに配慮してるけど、どうなんだろな スイッチのソフト展開ってWiiに近いところがあるけど(+ポケモン)
Wiiの頃の小粒サードタイトルがパッケージで出なくなっただけで
配信含めたタイトル自体はかなり多いんだよね(他機種で遊べるものも多くはあるけども
Wii時代のフラジールや朧村正くらいの規模のタイトルなら何だかんだこれまでもこれからも出るし
あとは特に和サードが3DSの扱いをどう考えて3DSのIPの移行を進めるかってところかな
サードラインナップに関しては
海外AAAについては任天堂がクラウドゲーミングに本気で取り組むか次第
>>52
欲しいのはスプラトゥーン枠なんだよね
switch発のブランド、キャラクター
acっぽいのは最初から大して売れないってわかってるから、最初から一発ネタが確定っぽいタイトル
acファンも求めてないだろう
俺はただのスパ厨なんでacファンと言うかフロム脳の事は知らないが
ああいったターゲットが明確なのは一気に五本くらい発表しないと意味ない
超操縦メカMGとチンクルは同時発売だったわけで
ラボも次世代は無理なタイプってwiiでわかってる
>>51
3DSはほぼforでネタ切れでマリオ派生やポケモンゼルダの2本目以降で繋いでたから
好意的には見れないや
wiiuは最初から息切れ もうCS捨ててsteam行くわ
休眠steamアカウント復活の日
まずはゲーミングPCを
>>310
これ
wiiuユーザーがキレるだろうが
と言うかライン統合してやっとwii水準ってのももういろいろ終わった感じ 6月までひえっひえなのは7月から古川に社長が変わるからじゃねーの
手柄秋まで置いておきそこそこのソフト秋に発表して新社長のイメージあげに使うのかも
ソニーの評価が低いのは発売がいつになるかわからないのようなタイトルは
低く評価するってことなのか?
任天堂は去年、メトプラ4で期待させたのだから続報は出すべきだった
いつ出るかわからないゲームで期待させるのも酷いが
一度発表したまま放置というのも酷い
E3情報欲しくて久しぶりにゲハきて板内色々見た
ハード売り上げ安定期でソニ信が勝利宣言してふんぞり返っていると思ってたら意外におとなしかったんで驚いた
スイッチが売れてるのは知ってたけどそのせい?
それともソニー本体がゲーム事業やる気をなくしてんの?
E3見た限りではそんな感じもあるけど
>317
KPD(キチガイはPS独占)が定着して余り釣られなくなった
The Walking Dead Gameの酷さが衝撃的だったわ
ムービーだけ力入れて、本編PS2並とかフザケてんのか?ゲーム性も20年前のレベルだったわ
>>34
あれは一般向けに公開するのが15日って話であって、E3会場では今日か明日に流すんでない? 4ch発の文化だと思うけど画像編集して評価するのは
日本人もやるべきだよな
E3で出たトレイラー 再生回数ベスト5
Cyberpunk 2077 600万
Fallout 76 320万
Halo Infinite 230万
Forza Horizon 4 160万
隻狼 160万
>>323
任天堂ダイレクト前の集計の奴じゃん
最新は既に出てたと記憶してるがどうした? cyberpunkはAAAの中でも次元が違ったな
アニメーションにベイマックスっぽさもある
>>324
2018 E3 でフィルターで引っかからなかった↓
ラスアス2 460万
Doom Et 320万
デススト 210万
スパイダーマン2 205万
スマブラ 175万 >>42
SIEの「前から作ってるのは判ったからいつ出るの?」と任天堂の「前出たアレは何処いったの?」 >>330
途中送信してしまった
結構真逆の現象で結論がまだ出せないで同じというのがまた ゲーム開発って予定通りにいかないみたいだしな
スタッフが倒れたり居なくなったり想定外のバグが出てスケジュール組直さなきゃいけなくなったり
>>132
ここに貼られるのがネタ系ばっかなせいか
皆思ったより真面目にカード書き込んでてわろた >>332
スケジュール上手くいってたっぽいゼノブレ2でも担当のひとりが倒れて危機があったとかインタビューで言ってたな >>334
FE開発は発売延期の理由として開発用のパソコンが壊れたことを挙げてるしな
あとアトラスが去年
メガテン5開発開始の準備期間中に転倒事故や落雷で本社スタジオのPCが立て続けに全て壊れたから
メガテン開発前に本社の人間全員でお祓いに行った話をインタビューで答えてた
先に言っておくがペルソナ関連の開発はアトラス本社じゃなくて子会社のスタジオゼロな >>313
ソニーも任天堂のゲームも出来ないんだよなぁ 一番盛り上がったのはバイオ2んとこ?
結構長い間トレンド入りしてたけど
任天堂が新規IP含め新しい作品出していく言ってたが、何もなかったな
開発が遅れてるのか、国内向けにダイレクトがあるのか
それはいつも言ってる事だから数ヵ月後か数年後かいつかは発表されるだろうw
まあ開発が遅れてそうなのはスマブラ20分以上も流したところからも察せられるけど
ヨッシーも2019年に遅れたからね、HD開発の長期化は任天堂の開発手法でも解決できないんだな
金かけて完成させたBotwエンジンを今後も活用していく聞いてたが今何してるんだろうな
あんだけ売れまくってたAAA大作ゲーの続編もなかなか出てこないものねえ
これはSwitchだけじゃなく全てのハードに関わる問題だし解決は難しそう
今年出るのはrdr2、スパイダーマン、アサクリ、ポケモン、スマブラ位か
年度まで伸ばせば結構増えるけど
マンネリ極まりないスマブラよりもスパイダーのほうが面白そうでプレイ意欲が湧いたんだが
知り合いに言わせると
スパイダーマンよりはスマブラのほうがまだマシだそうだ
スマブラみたいなソフトはスマブラしか存在しないけど
スパイダーマンは大量生産されたそこらのソフトと何が違うか分からない焼き直しで
3分で飽きそうだと言われた
確かにqteぽい演出が目につくが
繰り返しプレイするならともかく一回プレイするだけならスパイダーマンのほうがまだ目新しそうに見えるんだがな
>>346
なんだそのけっこう仮面みたいなキャラは >>347
GEOでレンタルできる。
アーンイヤーンマンもおすすめ♥ >>345
結論出てるじゃん
一回遊んではい終わり、じゃなくて何度も遊びたいんでしょ