「ハイパースポーツ R(Nintendo Switch) E3 2018 デビュートレーラー 」
かつてスポーツゲームの代名詞と称されたあの「ハイパースポーツ」が、新しくなってNintendo Switchに登場!
往年のゲームファンにはお馴染みのボタン連打で競うシンプルなゲームにジョイコンを振るなど直感的な操作をプラスし、まさに「ハイパー」な進化を遂げた!!
最大4人までプレイ可能で、家族や仲間でワイワイ楽しめる!
カジュアルスポーツゲームの決定版「ハイパースポーツ R」の詳しい内容は続報をお待ち下さい!
公式
https://www.konami.com/games/hypersports/r/jp/ PS4にもギミック搭載してるんだから出すに決まってんだろガキども
何やこの2世代前っぽくてかつバタ臭いキャラクターは?
>>7
スネークも参戦するし任天堂に協力する姿勢出してるな 12名無しさん必死だな2018/06/13(水) 08:40:03.07
ソフト飢餓ガー
14名無しさん必死だな2018/06/13(水) 08:40:11.08
全機種確認!!
ハイパーオリンピックとハイパースポーツって何が違うの?
ボタン壊れちゃうって思ったら振るのか
やっぱWiiスポ枠意図的に開けてるよね任天堂
KONAMI生きとったんかいワレ。ニューマンアスレチック マダー?
>>15
オリンピックを名乗ることに金かかりすぎるから改題したんだろ マジレスするとオリンピックと名前がつくゲームはセガが権利持ってるから
まさかジョイコン振って走らせるのか?w
やばそうwww
コナミどうした?
こんなゲーム出す余裕でてきたのか?
>>20
オリンピックの名前使うと金かかるんじゃないかね
極力安く上げたいとか え?コナミ本格参入来ちゃうの?スネークも参戦したし
小島がよく許したな
しかしまあ発想はかなりぶっ飛んでたな
文字通り体力がものをいうゲームだったからな
10円玉を使って専用コントローラを傷だらけにしたり
定規を使って専用コントローラを傷だらけにしたりするゲーム
今回は振る動作だから関係ないけど
ジョイコンを足につけてファミリートレーナー方式で勝負出来そう
>>40
小島はメタルギアの権利もってないから
許可もへったくれもない すっかりバンナム枠なのに
コナミが出すのは珍しいな
けっこう好き
でもグラディウスかドラキュラが欲しかったな
売る気あるならコナミスポーツクラブにPOPでも置くだろうけど
そんな経費は名越が許さない!w
定規は"ない"
通は人差し指と親指の先を合わせてボタン擦りだから
>>51
勝手な予想だけど2020に合わせると「オリンピック」のライセンス料がバカ高くなったりするんじゃないかね
セガが2020のゲーム化権取ってるし こういうダイレクト漏れしてるの毎年結構出てくるよな
こういうのってパーティゲーとしては最適だからちょっと期待。
ファミコン時代はボタン連打だけであれだけ熱かったからなあ
子供は楽しめそうだ
>>62
一昨年はゼルダのみだったし
去年はマリオデ中心だったしね
わざとフォーカスしてるんじゃないか 71名無しさん必死だな2018/06/13(水) 08:57:50.67
カチッ
おめ
でもボンバーマンと同じで買取1年保証なのがバレバレなのが悲しいよなwww
まぁ、Wiiスポがリメイクされる前に
ここは撮ってきたいよな
パーティゲーばかりじゃなく他ジャンルのゲームも出してほしいな
アクションとか
サードから久々の体感ゲー枠か
しかしキャラデザが洋ゲー過ぎるなw日本で売れるのかこれ
スパボンRにSwitch版専用キャラ
マックスボンバー参戦
Super Bomberman R : MAX for the Switch
詳細分からないと何とも言えないが接待ゲーとしてはかなり期待できそうだ
競技数が多めでポンポン遊べるタイプだと良いが
コスリは嫌がられたもんだけど
今回のコスリはかなりシコってるね
にしても>>1のビデオは最初のカチッがないのが違和感あるな >>85
ジョイコン壊れても片側だけ買えるから安心して壊せってことだ コナミでさえそれなりに任天堂の顔立ててるのにカプコンときたら
>>15
オリンピックの名前使うと高い版権使用料がかかるんじゃね
オリンピックが商業主義にはしったのは確か80年代のロス五輪からだから
丁度ファミコンと重なるこの時期は安かったのかも試練 >>91
そりゃ脱任して経営立て直したからな
出すとしてもオワ転裁判()ぐらいだろw 3DSのツインビーみたいな感じで燃えろツインビー出して欲しい。
ジョイコンの加速度センサー騙すダンボール工作すればいいわけか。
当然だけどめっちゃ進化したな、ゴーバケみたいに長く売れそう
>>94
オリンピックゲームは1大会に1社だけの決まりってゲハで聞いた ジョイコンを高速で振る筋肉つけるためのスポーツクラブ通いが始まる
グラディウスは復活もリバースももう使ってしまった。
>>91
ボンバーマン一本でここまでイメージアップしたのは逆に凄い
元が小島率いるバグゲー会社だったのに 売れても世界で10万本かな?
e3ハブッチング祭りでこんな爆死タイトルでも持ち上げてなきゃいけなくて悔しい....😣😣😣
ソフト出してくれるってのに何で上から目線なんだよ
E3での任天堂の状況わかってんのかね
なんかコナミがWii時代に出してたドラキュラグラディウス魂斗羅のリバース三部作
移植で出るような噂見たけれどハイパースポーツがリバースでくるとは思わなかった
>>107
いや、そのボンバーマンもバグゲーだったんだが バンナム、コンマイ、セガバンダイ、セガサミー
あれ?混乱してきた
今どことどこがくっついてんだっけ?
1の動画の関連からウイイレ2019の動画みたんだけどあれってPS4オンリーなのね。
ウイイレも買わなくなってだいぶ経つけどDLCで儲ける感じになってたのは時代を感じたわ。
流石にこのゲームでは課金要素なさそうだけどKONAMIだけにあったりしてね(笑)
>>1
キャラが適度にデフォルメされてるのがいい。リアルなキャラはゴメンだから ガラケーで出してたグラディウスとWiiウェアで出してたグラディウスを移植しろ!
コナミはSwitchのおっさんユーザーに狙い絞ってきたのかね
それならグラディウスとかシューティングバンバン出して欲しいわ
ボタン連打ならいけそうだが、ジョイコン振り振りはキツいわ…
そこまでの筋肉無いわ。
アトランタだけあったけど
我が家ではファールしたときのシュールな絵面を楽しむゲームだった
バカゲーっぽくしてくれると嬉しい
オリンピックの名前が無いだけでどうしようもないB級通り越してC,D感
コナミもようやくゲームは遊ぶ物だって事を思い出してくれたようだ
>>113
マリオソニック確定で良かった
東京でやるのにリオでマリオ出てるのにゲームで出ないはずはない罠 マジか!俺の求めてたソフトだ!
マジで嬉しすぎる
でも、今のコナミだけに超不安
笑えるバグまでなら許す
SFC、PS1時代のコナミってほぼハズレがないくらいの良ゲーメーカーだったよなあ
>>140
PS1はラブひなとか微妙なキャラゲーも出してた様な
ときメモウケたからとギャルゲ連発したはいいが売れず
最後の南青山?ナントカ中止になったりもしたっけ いくらなんでも雑な釣りスレだな・・・
・・・って思って開いたら本当でびっくり
ボンバーが売れた上で、通せる企画としては正しいんだろうけど
いやお前もうちょっといろいろ出せるだろって
PVはかなりターゲット判ってるなw
※ライセンス取ってないので オリンピックは名乗れません
>>140
KCE名古屋が作ったゴエモンやっても同じこと言えんの? ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /ゴ_キ\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ '
>>20
オリンピックって名称入れるとIOCに金取られるからだよ 初代ハイパーオリンピックってクソゲーというかネタゲーだよな
友達が専用コントローラー持ってた
そもそも元祖も海外版はオリンピックゲーじゃないのよね
>>152
発狂してんの
どう見ても成り済ましニシでわろたw なんでオリンピックイヤーに出さないんだろ
あ…(察し)
これ、うおおおおぉぉ!ってなるタイトルか?
有象無象の中に埋もれるゲームだわ
コンバットハイスクールforスイッチを800円くらいでどや
冗談かと思ったらマジかよ
ていうか今年は冬季五輪の年じゃん
コナミバカなんじゃねえの
タイミングがおかしい
某氏が抜けた時「コナミはゲームを捨てた」とか言われてたのにどんどん過去作復活させてる不思議
セガのヤツでいいだろ
今更コナミが作ったところで大したもんができるとは思えん
>>168
騒いでたのはその某氏の信者だけだからw オリンピックに合わしたらマリソニに完封負けくらいそうだし前年に出すのはいい判断だろう
マリソニ発売するまでオリンピックスポーツ枠として棚に居座るのは
そんなに悪い手法じゃないと思う
問題とすればオリンピック始まるまで棚に置いてもらえるかどうかだ
ハイパーオリンピックでは無くてハイパースポーツだから
オリンピック関係無いし
>>160
そりゃあ、おめぇ、大正義マリソニ様がおるからなぁ やっと某氏にすべて注ぎ込んだ上に裏切られて
壊滅的にされたゲーム制作の現場が復活してきたのか
ハドソンのリソース持ってるからデカスポルタの側変えじゃね?
オリンピックって言葉は使用料がクソ高すぎて難しいからな
>>140
PS1の頃も意欲的にいろんなジャンルの物出してたけど、
クオリティにバラつきが出始めたのもこの時期だよ
そしてパワプロと音ゲーに偏り始めていく。 >>188
1995年から各開発部署を子会社として独立させてるからそのせいかな
分社化はセガもうまくいかなかったね コナミはこういうライト層狙ったソフトをどんどん出すべき
クルクルラボの家庭用出してください
やっぱいいです
コナミはスイッチ向けにコンピレーションゲームとアクションアドベンチャーの2本発表予定との噂があったけと、コンピレーションの方がこれかな。
>>149
正直、KCEジャパンとKCE東京以外はクオリティがお察しだったよなぁ・・・
beatmaniaとDDRは良かったがポップンミュージックが残念だった スポーツゲームはゲームじゃないのに・・・
ゲーム会社なら普通にストーリーのあるMGSやサイレントヒルを作りなさい
手とか足とかにバンドで固定して振った回数で走る
貧乏ゆすりサイキョー
こんなマリパの代替品みたいなしょうもないのよりゴエモン出してくれよ…