インタビューやって真っ先に投げかけた質問がPS4とマルチにしなかった理由か タッチパネル使う訳でないならPS4とマルチで出すのはほとんどのソフトで当たり前なのに疑問視されて当然だわな
これPS独占だとこういう趣旨の質問はしないんだろうな
ゴミ通は毎回聞いてる気がする、逆の時は聞かないのに
>>6 PSにだすことはサードにとって当たり前のことだからな 全てのゲームが集まるPSW 集まらないのはおかしい
>世界で展開するにあたって、このゲームのスタイルにはNintendo Switchがいちばん適しているだろうということで選ばせていただきました。 海外もターゲットにするなら海外で普及してるPS4じゃねえの? Switchの海外は日本より勢い無いのにSwitchが海外で一番適してるとはどんな判断だ
そんなにヤベー質問なのか? って思ったけど確かに最初にする質問じゃあない気がするな
別に偏向報道でも良いよ、今の時代ファミ通無くても情報入るし そうしないとご飯食べていけないんでしょ、可哀想
>>15 レゲー風ユーザーはswitchにはいるけど他は普及台数の割にそんなにいないからな ファミ通サードが任天堂に出すときいつも聞いてるよなw PSのときは聞かないのに
こういう質問は海外でも当たり前にされてるよな 何故マルチじゃないのかって
>>21 PSに出してスイッチに出さないのは皆理解できる 市場の大きさからもスペックの違いからも聞くまでもない でもスイッチ独占というのは簡単に移植できるのにPSのでかい市場を捨てるということ 疑問に思われて当然でしよ 何のタイトルだったか忘れたけど去年末か今年はじめくらいにも 他タイトルのインタビュー記事で同じネタ(何故マルチで出さないのか?)やってた記憶が
糞グラでPS4ユーザーは目が潰れるからゴミッチ独占でいいだろ
>>1 一番最初、冒頭の質問だったwww さすがプレ通wwwww フォトリアル至上主義のPS4にドット絵は求められてないとはっきり言えばいいのに…
海外は文句言われるから先に時限独占とかメーカーが自ら暴露しちゃったりしてるけど 国内メーカーは大人の事情で誤魔化してる
>>27 さすが!! パンツゲーおっぱいゲーだけはswitchに100%勝ってるPS4ユーザーは言うことが違いますね!! カグラ本スレでも『カグラはPSハードの方が売れる!!』と息巻いてるだけはありますなw まぁ・・・そうですか・・・としか・・・ >>25 そのでかい市場と性能あるのにすでにswitchにマルチで負け始めてるんだから当然でも何でもないよw マルチにするのもただじゃないんでね >>24 最近だとKH3は箱で出すのにシリーズまとめたやつは何で出さないのって突っ込まれてたな いままで出したことのないプラットフォームにこそ必要ちゃうのと海外記者に言われてた ゴキが散々いらないっていってるタイプのゲームだし適材適所だよね
いやそりゃ聞くでしょ 読者層を考えろよ 読者が望んでる質問をする聞き手の鑑とすら言えるわなw 今後ポケモンピカブイやスマブラやスプラ3でも 「マルチプラットフォームにしなかった理由から」最初に聞くよこいつら
PSでだしたら、どうせフリプ堕ちするか様子みられちゃうもんな。 プラスどころかマイナスもありえる
まあこういう質問も出るよなと一瞬思ったが 冒頭も冒頭で聞いてて流石に草 あのさぁ…
>>40 いや聞くのはわかるよ このマルチ大正義時代の今にサードが独占で出す意味っていうのはどのハードであっても気になる 問題はそれを最初に聞くか?ということであって 逆にさ「任天堂といい関係。PSでは出ませんよw」って伝えたかったのでは バミ通のくせにいいとこあんじゃん
ゴキちゃんID違うのにレスの内容が同じこと繰り返しだけでワラタ
>>41 これなー 百歩譲って質問そのものはありだとしても最初にこの質問ってありえないわ オタクの特集番組で最初の質問で彼女いますか?って聞いたの思い出したわ
開幕ってのがさすが任天堂ファミリーコンピュータ通信やでえ
スクエニのゲームをPS4で出したら一月で半値になって小売り泣かせるだけだろー スクエニは要警戒になりそ
世界三大三代川 編集部 副編集長にして任天堂担当w
スイッチだけだと普通に6桁は売れんと思うがマルチしない理由は気になるな
金じゃねーの? つーか独占って全部金だと思ってるんだけど ps任天堂箱関係なく
普及台数が多いからPS4で出すべきっていうけど それならスマホで出したほうが良いよね
>>12 これ、改めて万能だな この一言で何もかもが残念な気持ちになるわ ファミ通編集長なんてフォルツァモータースポーツとフォルツァホライゾンの区別ついてないような人だしな
これ読もうと思ってた他機種持ちをしょっぱなから読む気なくさせてるな わざわざ聴く必要もないだろうに
ボンバーマンとか出した所で売れないし ボンバーマン最初からPSマルチならスイッチまで売れなくなったろうし
まともなゲームならPC、Xbox、PS4のマルチは欠かせない 世界で売りたいならなおさら でもスマホでもできそうなゲームはPS4、Xbox、PCで出すだけ無駄、売れないという賢明な理由からだろ 実際に出してもそうなる
数あるプラットフォームの中からNSを選ばれた理由はなんですか くらいの聞き方できないのかな こんな聞き方じゃインタビュイーの気分も悪くなるだろ
>>7 おまおれw 先ずどういった経緯でタコ旅プロジェクトが立ち上がったのか?って聴くのが普通だよなw しょっぱなから「なんでPS4に出さないのですか?」なんだよw マジでSIEの先兵だなゴキ通 >>1 任天堂さんとの良い関係=買い取り保証って事じゃん メーカーが堂々と買い取り保証を口にするようになったんだな 前出てたマルチのやつがswitch独占でオクトパスがマルチだったらゲハではどんな反応になってたか気になるところではある
>>60 当たり前だぞ よっぽどキャラゲーとかじゃない限り今のご時世で独占にして良いことはない、優越感与えるくらい >>75 普通はPC、箱、PS4は外せないマルチなのになんでswitch専用?って素朴な疑問だろ 聞くのはいい が一発目で聞くことじゃないだろ さすが忖度通信
記事をみたら本当にいの一番で聞いててワロタw お前ら、PSソフトのインタビューで同様の問いは絶対にしないだろw
まあインタビューの合間にこういう質問あってもおかしくないやろ と思ったら最初の質問で草
こんなだからゴミ通どんどん売り上げ減って行くんだろうな
>>74 って事はゴキ通からしたらスマホゲーレベルじゃないからそう訊いてるわけだろ? >>4 読書がそんな奴なんだろう 朝日新聞と一緒で買わない奴の意見は聞かない PS広報誌みたいなもんだから 「俺たちの言葉はSIE様のお言葉だと思え」 くらいの気持ちで聞いてるんじゃね? 海外での普及台数がどうだとか勘違いした事言ってる奴いるけど 元々そういうのを基準に平等になぜマルチにしないのか質問する雑誌ならここまで叩かれない Wiiが国内外で一番普及していた時でも 「PS3では出さないのか」 と聞いても逆は一切聞いたことがない雑誌だから叩かれている マルチにしないのか聞くのはあくまでPSで出ない場合だけ PS独占だと一切聞かない 自称総合誌がそんな真似してたらそりゃ叩かれるわ
そもそも4Gamerや電撃のインタビューで、 Switchがまだどんなものかわからない3年前からSwitch向けに開発してたと言ってる時点でコエテクより早くから着手してるぞ ブレイブリーシリーズも海外は北米任天堂販売だし浅野ゲーはPSには出ませんw
ファミ通がプレスそのままの記事を書いた時 「ファミ通じゃないとできない記事を書け!仕事しろ!」 今回「それが最初に聞くことか?タヒね!」 幾ら何でもあんまりじゃ
時間をおいて追加要素の有る移植版を出せるような保険はかけてあるんだろうな 体験版程度で全ての機能が公開されてるのかどうかは判らないが MIRを使ったプレイとかいったSwitchじゃないと再現出来ないようなシステム入れてないんだったら 他機種への移植は可能なんだし
Switch専用にした理由ではなく マルチにしなかった理由を聞くんだもんな
>>85 世界で販売されるソフトでファーストタイトルじゃないのに今どき独占タイトルなんかないだろ サガスカも後発で移植されることになったし時限独占だろうか
>>12 まぁこう言う精神が業界全体に根付いてるんだろうな >>15 PSユーザーは2Dのショボグラだと目が潰れるんだろ? >>92 光の4戦士はPSで出ましたか? ブレイブリーデフォルト(海外任天堂ローカライズ&販売)はPSで出ましたか? ブレイブリーサード(海外任天堂ローカライズ&販売)はPSで出ましたか? オクトパストラベラー (海外任天堂ローカライズ&世界同時販売)はPSで出ると思いますか? >>60 マルチの開発にもコストはかかるんだから金が絡むのはアタリマエ ただそれは独占契約という意味ではない 売れないから出さないってのも理由は一言で言えば金 で後発マルチの例を出すと期間限定独占みたいなゴミ概念持ち出すんだろ? 陰謀厨と変わらん 逆は無いってswitchには出さないんですか?って記事スゲー見た気がするんだが
マジで聞いてて草 最初にそれ聞くって他に気になるとこ無かったのかよ
本当に読者よりまずソニーに向けて記事書いてるんだなって
本当は知ってるんだよ 海外でブレイブリーん時から協力関係でしたって それでも聞くんだよ
初っ端にこの質問かw される側は警戒心MAXになるぞ 普通は打ち解けられる雰囲気に持ち込むのに…
これが他機種で出ると思ってるのは一部のバカなスクエニアンチのニシ君とクレクレゴキブリだけだろう 任天堂の発表会で任天堂が発表して任天堂が任天堂お墨付きのアナウンサーの音声でニンテンドーダイレクト紹介してスクエニのチャンネルのPVまで任天堂お墨付きのアナウンサーの音声なのにw
>>100 なんでPSだけ槍玉にあげるんだよ >世界で展開するにあたって なのにXboxもPCにも出さないんだぞ >>104 それアメリカだけで日本で聞いてるやつはいない てかスイッチ発表の時から目玉タイトルのひとつとして紹介されてるのに こういうのこそ忖度してこんな質問するべきじゃないんじゃね
>>89 考えてみるとPS独占ってファースト以外ほとんどないんだよな ほぼ全部PCでも出る サードの独占ソフトは時限独占が多くて ほとんどがそのうち箱PCでも出る 任天堂ハードのってブレイブもそうだけどずっと独占のままなことがよくある 読めば分かるけど、インタビューの内容は他と違う質問があったりして読み応えのある記事だったわ
>>104 海外のゲームサイトは多いらしいな ファミ通はZERO >>15 スイッチの海外は日本より勢い無い? それはどこ情報? 当たり前だろ 全世界でswitchなんてハブられてんだよ そんなハードに独占で出すというドン判をかましてんだから、そりゃ聞くだろ
>>115 世界で販売されてるソフトはPCだけじゃなくXboxにもちゃんと出してる 日本ではXbox死んでるからハブられてるだけで 聞くのはまあ理解できる 最初に聞くのはキチガイ まあこれば普通の感想だわな
普通だったら「マルチプラットフォームにしなかった理由」とか聞かないよな しかも初っ端でそれ聞くっていう
まだこんなこと言ってるのか だからソニーの機関紙って言われるんだよ
質問の仕方変えたらいいのに 同じこと聞くにしても前向きな聞き方にしたらいいのに
だいたいクロニクルを引き継いだ任天堂とのパイプ用だろ、これ
↓この最新PVの声聴いて他機種で出ると思うヤツはおらんだろw 『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』紹介映像 総集編 VIDEO マリオテニス エース 紹介映像 VIDEO 誰が見てもswitch以外じゃ売れない片手間で作ったゲームだ 箱、PC、PSユーザーは騙されないから出しても爆死が確定してる ファミ通は聞くだけ野暮ってやつだ
>>112 今に始まった話じゃないからなぁ 他機種独占があるたびにPSには出さないのか聞くのが定石になってたから ホント今更 >>127 それにしたって最初に聞く質問じゃない だって不特定多数の読者に向けた記事の取材なんだから まずはどんな内容のゲームかを聞き その上で聞くような質問だ 案の定答えは「ゲーム内容的にSwitchにあってるから」な訳で 読者の知識量によっては???にしかならない訳で 同じスクエニでもこのチームは寒い事言わないよなぁ どっかのFF班も見習ってくれって話だが あいつら、開発者のくせに露出が激しすぎんだよ
比較としてはゼノブレ2の方がわかりやすいかw 『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』紹介映像 総集編 VIDEO ゼノブレイド2 紹介映像 VIDEO これマジでPSで聞いたことあんの? 箱や任天堂機のサードタイトルには必ず聞く決まりでもあんのかね
>>130 ゲハ脳はお前だろ 世界で展開するのにPC.Xbox.PS4の巨大市場で勝負しないで、まだまだ小規模市場のswitchだけに出すのなんで?っておかしな質問じゃないだろ マルチ展開が当たり前の昨今、独占タイトルっては確かに珍しくはある ましてや発売から1年ちょいしか経ってないスイッチ向けで
>>140 PSに独占サードタイトルなんかねーだろ スイッチはサードからほぼハブられてるからこの逆の質問がよくされてるなwww
正しい質問は ファミ通「(スクエニさんあんたソニーの事実上のセカンドやろ!任天堂ハードに出すだけでも問題なのにソニーハードを外すなんて何故)今回、Nintendo Switch専用ソフトでマルチプラットフォームにしなかった理由からお聞きできますか?」 やろ
他のプラットフォームにも出す予定があるか ぐらいの聞き方にできなかったのか
まあ読者の疑問を代弁して質問すること自体は何も問題ないだろう 独占であることがより引き立つわけだからな ちなみにファミ通は真・女神転生Vのインタビューでも山井Pやノーモアの須田にも同じこと聞いてたぞw
だってゴキブリは買わないしってゴミ痛に言っても載せないだろう
最初にする質問じゃないし 聞くなら「独占にした理由」だろうに 滲み出てるんだよなそういうとこ
>>6 しないよ PSが日本のメインストリームのハードと本気で考えてるから >>151 冗談抜きでリアルにファミ通記者は解ってなさそう 一般の感覚との違いが ps版出してもスイッチ版の方が売れるからな あんまり出す意味がない
>>150 日本だけで販売で出すわけじゃないのに何言ってるの? まあ全機種マルチしても、世界のPC.Xbox.PS4ユーザーは買わねーだろけどな こういう手抜きゲー買ってくれるの携帯機需要のあるswitchユーザーだけだしスクエニの判断は正しい あのショボグラはSwitchだから6,000円でも許されるけど PS4や箱ONEで6,000円は無理だからなぁ 低性能ハード&あのレベルをフルプライスで販売してる任天堂だからできる 選択肢
マルチにしないの?って質問をPSに出さないの?に取り違えてるアンチソニーw
>>154 彼らは周りのPS4でばっかゲームやってる特殊な環境が当たり前って思ってるから >>155 アトリエみたいな零細キモオタゲーぐらいだなPSWが逆転できるの 逆バージョンはあるのかな ファミ通「何故今回Switchマルチにされたのですか?」 みたいな
こんな懐古RPG全振りのゲームじゃ海外では売れないでしょ
>>157 携帯機向けのソフトだから switch=携帯機ゲームって認識なんだろうスクエニは ファミ痛「PS4は力!PS4を持つ幸せ!PS4ユーザーで居る事の優越感!」 優越感が揺らぐことがあってはいけないのです
ファンボーイにはクレオパトラフォーチュンでも与えてろ 連中そっちの方が喜ぶ
PS4とVitaマルチのソフトで「switchに出さないの?」と聞いた例が無い以上、何を言ってもゴミ通
switchが携帯できる事をいいことに、最初から手抜き携帯機ゲーム用ソフトを出すのはどうなんだろうねとは思います
建前 このゲームのスタイルにはNintendo Switchがいちばん適しているから 本音 買取保障が付いてるから
ほら、PSで出ないタイトルはネガキャンするって流れもいつもどおりだ ソニーハードファンはいつもこれ
覇権ハードで出さないのは普通おかしいと思うでしょー
いまだにVita用ソフトをPS4にも出してる開発力ないソフトメーカーと同じ事をスクエニがやってるんやで
>>119 正直海外が勢いあるかないかは置いといて日本が一番勢いあるぞ こういう手抜きゲーでもswitchな売れるだろwwというスクエニの態度はあかんであかんで
VITAのサガスカのときになぜマルチにしないのですか?って聞いた?
ブレイブリーもそうだけどオクトラとか今時戦闘シーンで敵の側まで行かずにその場で武器振りとかないわwww 遠距離武器や魔法ならまだわかるけど近接武器でそれやられてもクソダサいとしか思えん 戦闘はマジでルナシリーズ以下のゴミゲーだわ(´・ω・`)
マルチで出さないのをよりハッキリとさせてしまうからアホな質問かもなこれ
二ノ国みたいな明らかにハード間違えたソフトでもPS独占には聞かんよな 今のレベル5の状況見たら聞いても良さそうなのに
本当に真っ先に質問してて草も生えない ゲハ臭いこと最初に聞くなよ...
日野とか名越は割と正直に出さない理由を売れないからって言ってるのにな 海外メーカーだって聞かれればそう答えることもあるし技術的な問題とも
>>178 普通の専門誌なら知ってる情報だよね そこをあえて聞くのがPS通 >>188 PS4でJRPGの復刻狙ってたみたいだけど 思った以上に売れなかったからなあ そこにうってつけのスイッチが登場と スーファミ以来のJRPGマシーンになるかも 日本だとマルチにすると売上の劣る片方をまるで失敗したかのように叩くからな。 だから独占にする風潮が強まる
>>190 二ノ国2がいつからPS4独占になったの?ww >>182 3年以上も開発してるのに手抜き扱いなの? https://www.4gamer.net/games/368/G036845/20180615177/ ――本作はNintendo Switchローンチ時から情報が出ていたタイトルですが,どのぐらいの期間開発しているのでしょう。 橋氏: 3年以上になりますかね。最初からNintendo Switch用を想定していました。 「ブレイブリー」シリーズのときは,日本のRPGファンの方に楽しんでもらうことを優先して考えていたため,日本で先に発売したのですが,僕達の予想以上に海外の方が待っていてくれたんです。 ですから,OCTOPATH TRAVELERでは世界同時発売にしたいと考え,「ブレイブリー」シリーズで良い関係を築かせていただいた任天堂さんをパートナーに,Nintendo Switchで展開した形になります。 http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/ ――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか? 高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。 『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。 『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。 2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。 まぁこのタイトルは売れても売れなくてもスイッチにとって好転しないだろうな 売れない→今後スイッチハブでいいな 売れる→今後スイッチは本命タイトルじゃなくていいな
二番目に聞いてる事が頭に来るんじゃねえのか? スクエニ的に珍しい手法なんだし
確か前に「なんでPS独占にしなかったんですか」って聞いたことあったよな
>>199 売れたらBDチーム復活になるだけなんだが まさかこれが手抜きって思ってるのか >>190 太鼓の達人PS4には何故マルチじゃないんですか?って聞きに行って欲しかったなぁ > 売れる→今後スイッチは本命タイトルじゃなくていいな どういう思考回路だよそれ
一度「何でそんな事聞くんです?」とか 「他のハードにも出さなきゃダメなんですか?」とか聞き返して欲しい
>>197 PC版があったか、どちらにせよハード間違ってるだろ ゴキちゃんドットのショボゲーは要らないって言ってたからマルチにしても売れないよ
>>58 こいつソーコム4をテスト鯖とか言ってエアレビューした奴じゃん スクエニがswitchを3DSのかわりの携帯機ゲーム扱いしてるのがわかったってだけやな
>>199 本命じゃなかろうが この手のが増えるだけで大歓迎だが FF出されてもなあ 読者が聞いてほしいことはそういう話じゃないんだよ アスペにインタビューやらせんな
>>203 >>205 手抜きとかそういう事じゃないんだよな、ブランドタイトルではないよこれは >>214 ミリオン売ったBDチームの新作というブランドものなんだが >>214 これがシリーズ化して一大ブランドになったらどう思う? 3DSにサード独占タイトル出してもいまさら誰も何も言わんだろ? switchも同じ扱いってことや
>>218 コレ、の事言ってんのに、チームとか関係ないって >>219 そうなったらいいな、俺としても まぁムリだが >>3 そりゃPS4準拠で作ったらスイッチには出せないから仕方ないね その逆は宗教でもなきゃ起こりえないことだし >>214 元々AAA級タイトル望んでるユーザーそう多くないと思うから そこらへんが出なくてもどうでもいいんじゃね まあスクエニにそんなブランド何があるのか知らんが KH?あれあたりはグラ抑えてでもスイッチでも出した方が売れるんじゃね >>15 PSに出しても糞ぐらで内容を見ないから、 まったく売れない というか そんなにオクトパ興味あるの? わかんね あれだけ多数のゲームがPS4に出たのだからオクトパなんて気にする暇なんて無いはずだが?
他でもだすか聞かないとネガキャンの方向性固まらないだろ!
232 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:25:32.43
>>221 制作のAA ろくなソフト | ろくでもないソフト ─────────┼─────────── マリカ .| 信長の野望・大志 ゼルダ .| The Surge スプラ | ゲーム天国 CruisinMix マリオ | モンハン ゼノブレ2 .| -ニ三 リトアカ / ̄  ̄\ /) よいしょっと .| ゴキ | / / 6| |9/ / /⌒''' ''''⌒ ´ / このAAの改編前は 発売前のWiiUサードがろくなソフト 発売後のWiiUサードがろくでもないソフト ニシ君が発売前は持ち上げるも、発売後の売上判明後に そもそもろくでもないソフトだから WiiUのサードはまともなソフトがまだ1つも出てない だから売れた作品が1つもないだけなんだが と言い訳したのが理由で じゃあ発売前はドラクエ10やモンハンの移植も持ち上げてたけど ろくな作品じゃない扱いになったんだなと それを皮肉られたAAである ろくなソフトを発売前のPSタイトルに改変せず、何故か任天堂タイトルに変えている辺り 彼は元のAAの内容も理解できてないと言える 233 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:25:54.94
234 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:26:30.02
>>221 が2018年2月下旬に立てたスレ 【悲報】PS4さん 売上ランキング20位以内のソフトが3本だけとなり完全に終わってしまう http://2chb.net/r/ghard/1519455059/ 1 名無しさん必死だな 2018/02/24(土) 15:50:59.49 ID:3Zi5oiAu0 9位 地球防衛軍5 11位 龍が如く 極2 15位 CODWW2 https://s.famitsu.com/biz/ranking/ 元々1月上旬に同じ名前スレが立っていて その次スレとして立てている ちなみに貼っているソースのファミ通ランキングだが 毎週更新する度、古いデータは消えている為 当然、実際3本しかランクインしてなかったのだろう1月最初のデータは見れない 恐らく、そういうことも知らずにスレをそのまんまコピペして 立て直している そもそも2月下旬に1月上旬の売上ガーでスレを立てる事自体がアホだろう 余談だがこのスレを立てた時点での上記URLのデータだと 上位20作中9作がPSであった 235 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:26:48.45
2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>221 の図 ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11 http://2chb.net/r/ghard/1490834816/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16] 前スレ http://2chb.net/r/ghard/1484284373/ 4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16] ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか? 34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d >>4 でいきなりゴキガーかw ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww >>227 そう、スレチだが本来KH出す状況任天が作らんとダメ 238 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:27:44.70
一時期ポエムにハマっていた>>221 その時の力作2作品がこれである さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます 雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私 はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての 人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 目に見えないけど確かにある。 揺れ動く人生における目標。 続く物とそうではないもの。 小さい頃の思い出の影。 平穏の中にある退屈。 あらゆる質の頂点。 君と僕を繋ぐ物。 熱狂する世界。 現実と理想。 双葉の茎。 そして。 未来。 夢。 。 真実はただ一点。 君のことだよ、任天堂 239 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:28:19.17
>>221 は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理にでも世間を入れようとして 『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』 みたいな感じの名前のスレを立てていた 当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ これだったら『世間が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたんだが 親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして ゴキブリ扱いして発狂し始めた事もあった 240 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:28:34.88
とある日の>>221 のレス 【速報】マリオテニスエース 6月22日発売 http://2chb.net/r/ghard/1520494256/ 140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0 >Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日 うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ 普通に捏造なわけだが 何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか 全てにおいて謎 2015年頃 スクエニ浅野チーム「ブレイブリーセカンドも開発終わったしどうすっかな」 任天堂「◯◯年に新ハード出すんですの」 スクエニ浅野チーム「やりましょう」 アトラス第1「♯FEも真・女神転生IVFも開発終わったしどうすっかな」 任天堂「◯◯年に新ハード出すんですの」 アトラス第1「やりましょう」 2017年 Switchプレゼン発表 2018年 オクトパストラベラー 発売 20??年 真・女神転生V発売 これだけの話だよね
242 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:28:51.75
>>221 は3DSのドラクエ8発売時 PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた 当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない 他ゲーは関係ないと かなり無理な言い訳をしていた ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており 彼はそのことも知らなかった模様 容易にマルチが可能なのにあえて出さないんだから任天堂への忖度でしかないわな
244 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:29:07.68
過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>221 日本人かどうか怪しい 131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2] SCEはモンハン勝手に解析して その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ 132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2] ×そっこり 〇こっそり 246 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 20:29:21.49
>>221 が2018年2月上旬に立てたスレ ☆★☆★☆★☆★☆今週発売のPS4タイトルの売り上げがヤバそうな件☆★☆★☆★☆★☆ http://2chb.net/r/ghard/1518702374/ 今週とタイトルが付いているも 煽ってるタイトルは2017年12月発売のソフトである 2017年12月に立っていた同名のタイトルのスレの次スレとして立てたのだが それなら「今週」を「2017年12月」に変えるべきであり 彼はそういう知能すらない >>245 3DSには出てたものが、結果的にはスイッチに出てない訳だからな 裏舞台はユーザーには判りにくいが これもなかなかバカっぽい質問 中学生がインタビューしてるのかな? ――その苦労のかいあってすごく覚えやすいです。でも、海外のユーザーから 「綴りが間違っている」と指摘されたりしませんか?
スクエニのこう言った発言てあんまり意味ないてのは過去の発言からわかってるだろ
だからFFCCの代わりだよ FFCC他機種に出た事ないやろ 2度と土下座言われんためのパイプ
日本市場で考えたら、PS4に出したらブランドが毀損する可能性の方が高いと思う。 他のソフトに埋もれる、値崩れ待ち、フリプとかブランドにマイナス要因が多い。 ブランド価値を上げるためには、安売りしちゃダメだし、希少性も必要。
ソニーハードファンはこんなドット絵ゲームなんて貰っても嬉しくないだろ 4k画質の超絶グラでないと
インタビューの途中とか最後じゃなくて最初にこんなこと訊いてるの失礼だろ
最初の質問がこれって 要は中身なんて興味ないってことだろ
一つ目の質問でやる内容じゃないよな本当にw 業界人 「マルチにすればリスクなく売り上げが伸びるのに何故だろうか? 利益を求めていないのか?企業の判断としては一番気になる」 豚 「理由とか関係ない!一番初めに聞くのは間違えてる!」 まあ、これだけ業界と意識が違うとなぁ、豚は滅びる運命ですわ。
ここで一緒にフォートナイト問題取り上げればバッチリなんだけど まず平等に楽しむ権利からじゃないんですか?ってw
買取保証してるんですか?んん??? っていうゴキ脳な質問 これが一番聞きたかったっ!!!
一方、IGNJは様々な海外AAAタイトルに「Switchで出さないんですか?」と聞いてる模様 バランス取れてるな
マルチするだろうとの 書き込みが 多いから わざわざ質問してくるれ ファミ通の優しさ
海外はほとんどスイッチ聞いてるな WiiUの時もさも冗談で聞いて答えたみたいに煽られてたけど別にそういうわけじゃない
ゴキくんはクソグラ!クソグラ!言ってるからゴミ通がクリエイターに凸してる所悪いけど マルチになっても買わないよ
話の中で、流れ的に聞いてるのかと思ったら、いきなり冒頭に聞いててワロタw
海外メディアだと一時期WiiUでも出す予定は?HAHAHA NO!って 流れが定番になってたけどスイッチもHAHAHA NO!ってやられてるのかね
ゲームソフトの独占タイトルって金どれだけ積んだかじゃないの? サードでマルチしてないのは今までそう思ってたんだが
PSWからするとゴミ糞グラなんだからいらないタイプのタイトルなんじゃないの?w
うちのガキとかふにゃべえをよゐこが紹介する前から買ってたからなあ 俺はよくわからんゲームに金出したくないし会社とかシリーズブランドまず気にする 大作ゲームじゃないと駄目っていう感覚 でもガキは違うんだよ、純粋に面白そうだったら買っちゃうの そういうユーザー層のところではやっぱインディーとか新規は強いよ
こういうことやってるからDirectとかされるんだよ。 自業自得やん。 ソニーと一緒に沈んでいけ。
>>265 なんでゲームやる奴向けの雑誌で利益の話が一番にでるねん まずはゲームの中身からでしょ なんでスイッチ独占の時だけこの質問をすんのかと言ってる奴ら馬鹿すぎ 一般的なゲームファンならなんで性能も足りてるのにより売れる選択をしないのかと疑問を持つのは普通 PS4からスイッチの時には聞かないのは、性能が足りないからという残酷な現実を知らしめない為のファミ通の配慮だろ
>>285 まあ実際日本であまりの洋ゲー売れなさっぷりに ブチ切れてe3同時翻訳無しにするぞって脅しかけられたもんな これには強気のファミ通流石ジョジョ満点出しただけはあるね
――今回、Nintendo Switch専用ソフトでマルチプラットフォームにしなかった理由からお聞きできますか?(ギリギリギリギリギリギリギリ…)
低予算のクソゲーかと思ったら 意外といい出来っぽくて焦ってるな
BDFFみたいな道を辿らない事を祈る 2で失敗とか言われてるけどシークウェルの時点でかなり嫌な予感はしてた
餅屋はもう読まないけどファミ通って名前だけは捨てて欲しいわ プレ通でええやん
>>290 ファルコムやコンパイルハートのゲームがswitchで動かないってマジ? さすがはソニーのステルスマーケティング、FUD機関紙w こんなこと記事にする前にPSNの個人情報拉致についてソニーに取材しろ
ゲームレビューも全く信頼できないからなあ JOJOは擁護不可能だった
>>299 多分動かないんじゃない? よう知らんけど >>150 PS3版ベヨネッタがプラチナの汚点って話、載せなかったから神谷がツイッターで暴露してたな >>197 たしか最初はPS4独占の予定だったぞ? マルチに変更して正解だったな・・・ 今ではそれほどおかしい質問じゃないかな そもそも独占する意味が昨今殆どない ファースト意外はマルチが基本になってるしな
国内ゲームメディアにマトモな所はない フォートナイトのソニーアカウント汚染問題も IGNとか海外資本しか取り上げてない
>>1 ブレイブリーからの流れという事はPS版の発売は有ったとしても次回作の発表が有ってからになるのかね 1年近く後発か シュタゲのオマケもそうだけどドット絵=ファミコンっていう図式が出来上がっちゃってんだろね PSはポリゴンから始まってるからな
どのみちPS4ユーザーはファミコンレベルのグラフィックのゲームなんていらんだろ 口だけでは寄こせと言ってるが本音はフェノグラム「HD」の方がありがたいはず
ファミ通編集者「自分、任天堂で育ってないんスよ」 VIDEO CoDとか海外のソフト発表したときスイッチ版はないんですか?とか聞くライター必ずいるじゃん 似たようなもんだよ
まぁ独占で売ることのメリットってあまりないからな joyコンのギミック使うってんなら話しは変わるけど
>>317 そのメディアが初っ端に聞くことがそれなら似たようなもんだろけど なんだよゴキちゃん、タコ欲しいならそういえばいいのに。
PS独占タイトルには同じ質問してるのか? 何でマルチにならないんですか?と
vitaで出すタイトル(ザンキゼロとか)ですら、switchのスの字も出さないからな…
PS4に出したところで前時代的なゲームと見向きもされずフリプ落ちする未来しか見えない
>>219 ブレブリがまさに一大ブランドになりそうだったのに、浅野自ら汚してブランド力失墜させたからなあ このチームは今後単発の新作を出し続けるのが限界だと思うわ >>177 日本でPS4が死んでるからSwitchの勝利が確定してるだけで、普及スピードでは日本が欧米より遅いぞ アメリカでもヨーロッパ各国でもPS4どころかWiiより普及スピード速いのに日本では3DSとWiiに次ぐ三位だからな 何だこの質問? チョニーの犬かよw レビュー、スイッチ独占サードゲーってだけで減点されそうw
質問がキチガイレベルだなw どう見たってPS4ユーザーが買うゲームじゃ無いだろ あの辺はグラグラでリアルが最強、それ以外は糞 AAAタイトル最強!インディーズやクラシックゲームは糞!ってユーザーで 実際そういうゲーム売れて無いし売る方がおいかしい それも分からないファミ通はもっと糞w
>>315 グラ見る目あったらPSに固執してないハズだろ スペックでさえXに負けててマルチばっかりなのに 所詮はPS4にこだわってる自分への無理矢理な言い訳でしかない 真っ先にこの質問するなら一番最後にもう一度して欲しいなw
こんな事聞いてるからゴミ痛売れなくなったってわからんうちは復活は無理だな
開発時間削ってのインタビューでこれとか相当テンション下がりそうだな
なんか前もあったなと思ったら、これか 浜村「ファンにとってのショックは計り知れない」 http://2chb.net/r/ghard/1216940825/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/25(金) 08:07:05 ID:m9CXKLsA0 バイオ4のPS2移植時 三上「バイオ4のためにGCを購入したというユーザーもいるわけで そういう人たちを裏切る結果になってしまった」 浜村「でもより多くの人が遊べるようになったじゃないですか。 満足している人がほとんどですよ」 FF13の360移植時 浜村「たくさんの人に遊んでほしいというスクエニの選択は理解できるが すでにPS3を買ったファンにとってのショックは計り知れない」 >>288 まじでソニ通に改名してほしいところ まあファミの名で惰性で買ってる連中離したくないから 憎いファミコンの残骸維持してるんだろうが ――今回、Nintendo Switch専用ソフトでマルチプラットフォームにしなかった理由からお聞きできますか? 高橋 『ブレイブリー』シリーズで任天堂さんとのいい関係があったことが大きいですね。 また、世界で展開するにあたって、このゲームのスタイルにはNintendo Switchがいちばん適しているだろうということで選ばせていただきました。 ――分かった。インタビューはこれでおしまいだ。 高橋(裏切り者) えっ?
>>346 忖度が過ぎるw二枚舌のお手本、さすが昔TVで編集部の取材で 全員のデスクにPS2だけあった会社は違うな ドット絵なんだからフォトリアル至上主義のPSにはいらねーだろ。ダブスタかますなよ。
これ逆は絶対に聞かないんだよな 移植可能なインディーですら他機種マルチの可能性を聞かないからな
PS4にはブレイブリートリロジーとして 1、2、OTが4kリマスターされるからな 確かにオクトパス単体はSwitch独占だわ
>>265 某ハードはこういうのマルチにしてもグラガーとかフリプーとか言って買わないから利益なんか出ないってわかってるだろ >>271 それは例のHAHAHA NO!って反応引き出すためのお約束ってやつだな 色々聞いて最後に「今後別のプラットフォームでの展開も考えていますか?」ならまだ分かるんだけど 最優先でする質問が「なんでスイッチ独占なの?」はさすがに狂っている
ブビッチ独占だと核爆死なのでPS4とマルチ若しくはPS4独占の方が当たり前なので 真っ先にこの事は聞くでしょ
聞いて当たり前。 switchで動くってことはほかのハードでも動くから移植同発の可能性はある。その逆はないから当然聞く必要がない。 簡単な話だね(´・ω・`)
これはファミ通の読者がどういう層なのかをしっかりと考えた結果でしょ そしてこのスレを見る限りそれは合っていると思われる
ゴミ通w さすがに攻略本が攻略wikiの丸写しだったり、 ろくな検証もせずに嘘情報載せたりするゴミ通だわw
こんなことばっかやってるから発行部数減ってくんだろ PSユーザーなんて老化の一途なんだからそこに向けても先なんて無いだろう
今どきサードのくせに特定プラットフォームに囲い込まれてるとこはアホだなと思う まあこの手の懐古ゲーは海外インディが山程作ってるから 意地でも出したくないと言うなら別にいいけどな
パワプロの取材でコナミにどうしてswitchで?って聞いたのかな
>>357 >ブビッチ独占だと核爆死なので アフォ、それ前提のつもりでメーカーに対応する方がよっぽどだわ 「多くのお客様に楽しんでもらいたい」 「新規タイトルですからね。これだけの期間開発にかけたわけですが 多くのユーザーの手に取ってもらう意味でも今後他のプラットフォームに展開する予定などはおありですか? スクエニさんですと、近いところでサガスカーレットグレイスをスマホ、PS4、スイッチで出しますが」 そんな流れなら分かるんだけど、最初の最初で聞く質問ではないよなあ それが問題ないとか言っちゃってるゴキちゃん、社会人経験ないんだろうなあ
「うちソニーですよ」 「餅は餅屋って言葉知ってる?」 似てるよこいつら 仲良いわけだわ
毎回「スイッチ版は?」って聞くメディアには怒らないのにね
版権的な問題だけじゃなく性能的に明確に劣ってるハードに独占じゃそりゃ聞かれるわな
実際の所、スペック的にはマルチ出来るしハードの普及率から見た市場規模の観点もあるから、この質問自体、 言うほどおかしいとは思わないけどなぁ。 もっとも、PS4で草がそよぐのが凄いを連発するようなユーザー相手に出しても売れるとは思えないけども。
どうしたんだよニシ君 別にファミ通は買取保証ですか?って言ってるわけじゃないよ そんなカッカ怒らないでよ怖いなぁ
まあスイッチ特有のギミック使ってるわけでもないし 性能的にはスマホでも余裕で出せそうなレベルだし 海外狙うならスイッチじゃダメだし なんでスイッチ限定なの?って聞くのは至極当然だと思うけどなぁ それが買い取り保証とかでも別にいいじゃない 任天堂がちゃんと仕事したってことなんだから
>>373 開発者へのインタビューでいの一番にそんなこと訊いてるメディアがあるなら教えて なんか勘違いしてる奴がいるけど この質問を冒頭に持ってきたのが問題点だぞ メーカーに対する礼儀も糞もない
質問の後半でマルチプラットフォームの計画はあるのかとか聞けば良いのに頭に持ってきてるからここまで言われてるのに頭ファミ通かよ
聞いてもいいけどこの質問から聞くのはどうなのってことでもあるけどな このゲームのインタビューをするなら、まずドット調の理由を聞いた方が記事として自然な気がする
>>379 ああ、分が悪くなってきたからそういう限定に変更したの がんばってね 聖剣伝説3の移植って結局switch独占のままだよね? あれがある程度売れてたし、これがswitch独占でも別にそこまで疑問でもないでしょ?
>>386 ゲームの内容の質問を二の次にしてるところ ハードが大切なゲハ脳的な質問なうえPSファン通信なのが普段の行いからバレているので 任天堂ファンからしたら癪に障るわけ 質問内容の第一声がこれってキレてもおかしくないだろ もう開発終盤なのにわざわざ時間割いてるんだぜ
>>389 そう言えばゴキちゃんはファミ通の週販も任天堂の買取保証って言ってたんだったな 今回はそれが否定された形になるのかw >>391 もともと買い取り保証って、メーカーの生産分は受注に関わらず引き受けるとか、返品分は引き受けるって話であって、 一々店頭に任天堂社員が買いに行くなんて話しなわけがないんだけどね。 POSを通さないからそもそも週販データには反映されないだろうから、その手のデータにはまったく計上されない筈なんだが。 陰謀論者相手には何言っても通用しない話の典型みたいな感じに成ってるよね。 >>388 サッカー日本代表の西野監督へのインタビューの第一声でハリル氏解任について尋ねるみたいなもんだからね 権限のないことについて俺に聞くなよ、みたいな 第二弾体験版を配信されましたが、遊んだ方の反響は?とかもっと聞くことあっただろうにね 任天堂が5%くらいまで角川の株買い進めてほしいわwこいつらがどう変化するか見たいから
バンナムの株式ももっと買い進めて面白くしてほしいわw 上場してる和サードの株式ガンガン内部留保で買い進めていくのは1つの手
ソフトがすぐ中古落ちして ソフトの価値を著しく落とすから PSで先にだすのは悪手だとは思うけど 独占にする意味はないな
こんな神ゲーサードソフトが独占なんて ニシくんが羨ましいよ
ドットを馬鹿にするクソステユーザーが欲しがるわけがない。出さなくて当然
>>399 日本だとそのデメリットありそうだよね スイッチ版が普通に売れてる横でPS4版が半額で伸び悩むみたいなことが進撃であったっけ それでもスイッチ版は買われるとは言え他機種の新品が安くなってるのは感じ悪い もしVITAが生き残っていたらおこぼれ劣化マルチくらいはあったかもなw もう死んでいるものにどうこう言っても仕方がないけどw
PS4でこういうゲーム出して喜ぶユーザーなんていないでしょ RPGは全部スイッチで出せばいいんだよ PS4は銃殺ゲーだけ出しとけばいい
箱◯時代からやってたことだろこれ 太鼓持ち屋の伝統よ
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43 > KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。 > 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど >「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、 > リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」 > とのこと。 > ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。 https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/ On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia: "No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person." ・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;) 月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。 もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん? と気になり これ出たからってスイッチ買わないからなあ 自分たちから販路閉ざしてるのは変に思っても仕方ない せめて3DSで出せって感じ
オクトパスはブースト溜めて技使うだけ ほんまおもんないで 動画じゃ他要素あります体験版では解禁してません って言ってるけど、ベースの戦闘がおもしろくないから どうにもならない気がする そして技の固有ドットアクションが全然ない 手抜き過ぎ ドットもこのくらい作り込んでほしい ほんま手抜き過ぎ FFBE 2015- ルドラの秘宝 1996 OT 2018 ←エフェクトで誤魔化してるだけのモーションドット こんなクソグラPS4に相応しくないからイラネ どうせ売り上げも1万本届かないしな
>>416 敢えて動かさない魅せ方だから(キリッ) switchにスーファミドット懐古ゲーならPS4はPS1ローポリ懐古ゲーでいいんじゃねーの?
どうしてマルチで発売しなかったんですか?=どうしてこんな糞ドットゲー作ったんですか?
「ファミ通さん、どうしてマルチ展開をPSソフトで質問しなかったんですか?」
任天堂嫌いなくせにいつまで「ファミ」名乗ってんの?変えろや
>>225 それな 「糞箱が売れてないからマルチする価値がないため切りました」という答えがわかってるのに聞くわけがないw そもそも他ハードユーザーでオクトラやりたいヤツなんていないだろwww
>>225 いやUE4使って作られたものは出せるやん ヴァルキュリアだってDBZだって後々出せたし 出せるかどうかは関係なくて経営判断もありからね一部地域で独占とか一定期間独占とか 開発において技術提供受けての独占の場合もある 今回はブレイブリーと同じで海外展開のサポートかな? 全体の状況見られない時点で業界最古参として存在価値ないやろ
× 見られない ○ 見ようとしない 余計に質が悪いや
最初にPS4は選ばれなかったって書くとPS4持ちは記事読まないでしょ 最後に聞くと記事読んで面白そうなのになんでPS4に出さないんだって不満が出る あらゆる不満からPS4ユーザーを守るためにやってる 知らなければ不満は出ない switchユーザーには最初に聞くことで完全版やらないから安心して買って欲しいアピール
やりたいんじゃない 悔しいんだ ・オクトパストラベラー(スクウェアエニックス) 2018年7月13日発売予定 ・わくわく どうぶつランド (日本コロムビア) 2018年7月26日 ・プロ野球 ファミスタエボリューション (バンダイナムコ) 2018年8月2日発売予定 ・わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな? (ソニックパワード) 2018年8月9日発売予定 ・WORK×WORK (フリュー) 2018年9月27日発売予定 ・ベイブレード バースト バトルゼロ (フリュー) 2018年10月25日発売予定 ・SNK 40th Anniversary Collection (日本一ソフトウェア) 2018年11月27日 ・妖怪ウォッチ4 (レベルファイブ) 2018年内発売予定 ・トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ (マーベラス) 2018年内発売予定 ・Dragon Marked For Death (マーベラス/インティクリエイツ) 2018年内発売予定 ・ゴーバケーション (バンダイナムコ) 2018年内発売予定 ・フィットボクシング (イマジニア) 今冬発売予定 ・白き鋼鉄のX (インティクリエイツ) 今冬発売予定 ・ニンジャラ (ガンホー) 2019年春発売予定 ・デモン X マキナ (マーベラス) 2019年発売予定 ・Seasons of Heaven 発売日未定 ・新女神転生X (アトラス) 発売日未定 ・ハイパースポーツR (コナミ) 発売日未定
>>438 煽るならメガテンくらいタイトル間違えてんじゃねぇよ 売れそうなのでスイッチ独占です!って言ってやれよもうw
>>417 psには絶対に出ないから安心していいよ 「いい加減スイッチを買ったらどうなんです?」とか言ってやれよもう
とりあえず諦めさせる意味でも聞いたのは良かったんじゃね
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43 > KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。 > 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど >「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、 > リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」 > とのこと。 > ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。 https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/ On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia: "No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person." ・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;) 月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。 もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん? と気になり、 「PS4がマルチに入っているとユーザーが悪質なほうへ行ってしまうのです」
ファミ痛は相変わらずだな…w さすが、ゲーム業界紙の朝鮮日報
PS独占のときは絶対に聞かないくせに、ブチ頃すぞクズ痛!!!!!!!!!!!
勧められたサガスカも結局予約しちゃった 夏は久しぶりにRPG三昧だ
459 名無しさん必死だな 2018/06/27(水) 23:16:24.88
普及台数(現実)更新 "サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者 さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる *.任天堂 ニンテンドースイッチ 427万 2017年3月3日発売 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.任天堂 ニンテンドー3DS 2374万台↑2011年2月26日発売 4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.SONY プレイステーション4 637万台↑2014年2月22日発売 13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ほんとゴミ通ってマスゴミの真似事やってんじゃないか
なぜマルチにならないのか? 売上が出れば分かるはず
たぶんPS4はゲームがそんなに好きじゃない人向けのハードだから
PS4 X1 SW ○ ○ × BFV ○ ○ ○ FIFA19 ○ ○ × マッデン19 ○ ○ × NBA Live19 ○ ○ × Sea of Solitude ○ ○ × Anthem ○ ○ × 隻狼 ○ ○ × Fallout 76 ○ × ○ Fallout シェルター ○ ○ ○ TES レジェンズ ○ ○ ○ TOVリマスター ○ ○ × DMC5 ○ ○ × Jump FORCE ○ ○ × Dying light 2 ○ ○ × Just Cause 4 ○ ○ × Cyberpunk2077 ○ ○ × BO4 ○ ○ × RDR2 ○ ○ × RAGE2 ○ ○ × DOA6 ○ ○ × ソウルキャリバー6 ○ ○ × Life is Strange2 ○ ○ × Shadow of the Tomb Raider ○ ○ × KH3 ○ ○ × DOOM Eternal ○ ○ × Wolfenstein:Youngblood ○ ○ × バイオハザード RE:2 ○ × × The Last of Us Part II ○ × × DEATH STRANDING ○ × × 仁王2 ○ ○ × Ace Combat 7 ○ ○ × A Plague Tale: Innocence ○ ○ × GreedFall
ファミ痛「PS4は力!PS4を持つ幸せ!PS4ユーザーで居る事の優越感!」
クズ痛へ多額のクソニーマネーが行ってるからな そらクソニー中心の雑誌になるわなw
>>471 やべぇその中だとやりたいの仁王2だけだわ >>25 でかい市場? ソフト全然売れない市場が?w 他ハードの独占ゲーって大抵サジェストで「ps4」って出るしな
オクトパストラベラーで検索すると ps4て出るから焦りました
プロデューサーみると丁度そんな歳なんだよな 何故か、強力な指導者が誕生したんじゃないか実は、シビライゼーション、採算度が壊死の言葉狩り、電車で待つだけ3人も4人もでてたら採算ないだろ、それどうつけてるの?
E3の記事、話訊いた人に名前と赤いラインで印付けてるんだが スマブラの記事にはそれがなくて 隣のソニー吉田から続いてるように見える パッと見PS4からスマブラ出るのかと思ったわw
週刊ソニコン通信「全部PS4で出せ、うちには点数レビューという強力な武器があるのを忘れるな」