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- Will the games run at 60Hz?
Throughout the engine, game code and scripts there are hard coded assumptions about a fixed 30Hz frame update rate, so the game needs to run at 30Hz.
https://shenmue.sega.com/faq ・ゲームは60Hzで動作しますか?
エンジン、ゲームコード、スクリプトには固定された30Hzのフレームアップデートレートにハードコーディングされているため、ゲームは30Hzで動作させる必要があります。
だってドリキャスのエミュレーターでしょ? 3じゃないんだから当然でしょ
シェンムー1+2もゴミ、3は100GBでいつ出るかも分からないクソ もうね
予算の掛けられない間に合わせの移植じゃしょうがない。 劣化しないことを祈ろう。
fpsが30だろうが60だろうがこのゲームの評価は変わらんと思うんだが やることはフォークリフトと型の訓練だけだぞ
セガ安定のPCへの嫌がらせおま語 龍とかソニックはオッケーなのに シェンムー 戦場のはおま語 わけわからんわ
龍が如くみたいに追加要素用意したり 何かしらの要素は当然あるんだろ? まさかただのベタ移植じゃねーよな
別にこのゲームは30でもいいだろ シビアな入力があるわけでもないし
思い出補正入ってる人が購入して「あれ?こんなんだっけ…」てなる
予算を抑えるためにゲーム感が変わる可能性がある60fpsにするよりも 元のままの30fpsの方が楽なのだろう
単純に60で動かすと色んなものが倍速で動き出したりすり抜けたりしちゃうアレだろう
まあシェンムー3もセガから見ればただ外野が作っているだけだし、それに便乗しての1、2リマスターだから大して金は掛けんよなそりゃ
シェンムーって面白くないよね なんで外国では人気なの?
根っこから30fps前提で設計されてちゃ無理だろうな あのポリゴンがヌルヌル動かれてもちょっとアレだし
>>16 そういや海外旧箱に1&2移植されてた気がする
何で化石みたいなゲームがPCでも30なんだよ ただの手抜きやん
>>32 あっちは当時セガハード割と売れててシェンムーやってる人がいる
国内は任天堂ハードにボロ負けしてシェンムーやってる人いない
>>16 箱版のプログラムからの移植じゃないの?これ
これ出す意味ある? 逆に3が売れなくなる気がするんだが
手抜きじゃ無くて技術力がないんでしょ 見えないところで無駄処理発生してるけど解消できない状態
>>38 任天堂も負けてたみたいなもんだろ
ソニーの一人勝ちだった時代
シェンムーよりロックマンdashのがよくできてたわ
スイッチで出して欲しいなぁガチャややり込み要素は携帯モードでやりたい
30fpsか〜… 20年近く待ち続けたけど30fpsなら買うのやめるわ… ってなるか?
>>39 ドリキャスの開発機もmsなので、いつも掘ったら骨がある場所になかった感じ
いうほどフレームレート大切なゲームでもないしどうでもいいだろ
いないよw 昔のゲームそのままだろ 懐かし需要だろ ミニファミコンみたいな
2のロードが速くなるだけでも買いですという信者脳 有ると思います
ただのエミュで再現してるだけだから何も変更できないってことなんだろな
プログラムから作り直せば60fpsとか簡単だろうけど、そんなコスト掛けてもリターンなさそうだしな
別に30でダメな理由もないし
>>41 3はセガとは関係ないしって感じでしょ
PCユーザーもファンディングに協力したろうにおま国 マジでセガって半日なんだな
古いゲームは30fpsから60fpsに作り直すと不具合出ることもあるしセガもこんな売れなさそうなゲームにそこまで金かけたくないだろうし 3へのデータ引き継ぎだけ入れてくれたら後は何も望まない
これは間違いなく手抜きリマスターだろ バグとかも直してなそうだし
ゴキちゃんが大嫌いな30fpsじゃん これは叩かないとね
スイッチのような外出先で遊べるんなら良かったのに。わざわざテレビの前にあぐらかいてまで20年前のテンポの悪さと操作性の悪いゲームを遊ぼうという気は起こらんわ
あからさまに話題性狙いのクラウドファンディングなのがもう胡散臭い ソニーはサポートするなら金出せよ
>>36 化石だからだよ
今ならハードコードなんてしない
そら、こんなんエミュでHDにレンダリングし直してるだけで 60fpsの調整なんてめんどくさいことしないだろ。
>>41 20年前のストーリー繋がった続編とか余計売れないだろ
60fpsには出来るけど倍速で動いちゃうんだろ レトロゲーあるあるだな
シェンムー3のグラはなんとかならんのか 気持ち悪い
すべての処理が30fps前提で作られているのならばまぁ仕方ない。 60fpsで処理してもモーションが30fpsなら結局カクカクにしか動かない。
>>40 まじか
今までナイツとかクレタクとかスペチャンとか結局PS2からの移植じゃねーかって感じのが多かったから
セガにしてはやる気あるな
大神とかもそうだよな 元々30fpsで調整してるものだし60fpsにしようもんならヌルヌルじゃなくただの早送りみたいになる
そら新作の出荷数見積りに使うだけですし 騙されて買ってくれる情弱が何人いるかの見積り
全てが遅い 3出すのも遅いしこんな復刻版みたいな事は前世代でDCタイトル出した時期にでもやればまだ今より喜ぶ人も多かったろうに
だってグラ上げたら一番しょぼいps版誰も買わんやろ かりんとうの忠誠心に感謝しろよゴキクン
シェンムーって30fpsだったんだ 当時はfpsなんて気にもしなかったから気づかなかった
初期のFF13とかダクソがPC版でも30fpsで炎上したりしたことあったが 何で制限かけるかな つーか1と2発売が3発表から三年後で3は全然出る気配ないって何だ
今さらPS4のソフト開発にリソース集めようなんてメーカーもいないし、この程度で手抜き扱いしてたら、今後はもっと辛くなるぞゴキちゃん
映画を意識した作りなんだから 30FPSのほうがそれっぽくなるじゃん
どうにかして60fpsにしろよな ユーザーにとっては、開発の事情なんて知らないよ
セガの化石持ってくるより PS4でMGS2:3:4リマだったら相当嬉しいのに
デッドラ3もPC版は30がデフォだったけどすぐに60に出来る方法見つかったてのはあったな シェンムーはどうなんかな
PV最後のヒロインのドヤ!は何度見ても笑う
VIDEO 3が成功するかどうかの作品なのにマジで鈴木裕は無能だわ どう考えたってペイする為には新規ユーザー取り入れなきゃならないのに繋がらずに終わるわ なんとも思わないおっさん達は自分らだけが買ってもクソの役にも立たないって気付けよ これでまた中途半端な3で終わって続編も出せない
>>92 1&2に鈴木は関係ない&口出せる立場にない
3はファンディング終了時点で利益出る見込みなのでDeepSilverが付いた
既にソウルキャリバーやソニックアドベンチャーの移植もあるし余裕 ちょっとワイド化するだけだろ
60fps出てもクソはかわんないんだから別にええ気もするw
>>98 ソニックアドベンチャーはワイド化できてなかったじゃん・・・
性能に引っ張られてゲームがバグる不具合が起きたら対策が面倒だから エミュレータソフトで当時のクロックのまま動かす感じにしたのか まあ、「安価で速い、尚且つ不具合発生率も低い移植」としてはそれがベストなんだろうが なんだろうが何だかな
このやっつけ感 改めてセガは死んだのを実感する記事だわ
こんな低性能ゲーすら出せないswitchのスペックって一体どんぐらいなんだ… そしてなぜマリテニやドンキーみたいなドリキャス並のグラFPSのゲームが爆売れしてるのか
これが固定fpsってやつか しかしまあ、技術が無いってのはこういう時に言う言葉だな
>>106 どうすんのってベタ移植なんだからタダの懐ゲーじゃん。
何発狂してんだろ。
ジャギは減るんだろ?
そんだけでもいんじゃね?
10年以上前でこれだったってわかりやすいじゃんw
>>95 ファンディングで利益出るていくらで作るつもりだよ、、
まさか3億くらいで作るつもりじゃないだろうな
リマスターは移植じゃないって言ってた時期もありましたね…
安めぐみは抗議した方が良い いまさら黒歴史を掘り起こされるんだから
日本でも海外でも60Hz厨が極めて有害だと思う 遊んでもいないのに60Hzでないならクソ扱い 映画だって24Hz アニメなんて15Hz ゲームにだけは60Hzをすべてを捨てて求めるのは異常もいいところ
ようやく現行機でプレイできるようになるってところに価値があるからな だが日本ではPS4版しか売らないというセガはどんな判断だと言いたい PSは次世代になったら遊べない可能性が高いじゃん?龍みたいに毎回リマスターしてくれるか?しないだろ? そもそもこれを主導的に進めてるのはセガユーロだし
見るぶんには30fpsでも良いが操作するとなると変わるんだよ 例えばドローンレース カメラ見ながら動かすの 時速100kmだと1/30f中に1mもすっ飛ぶんだ
ゴキさんは常日頃30以下でしかやってないから関係ないね
あったよなF355チャレンジとか いま家でできるもんなそこそこ低コストで あのセガの筐体が正解じゃないか
国内の弾がそんなのしかないんだよなー プリプロダクションが何考えてやっても仕方ない、かぼば問題への潮流だろな 強力なプロデューサーがあって動くという
かぼちゃの馬車、建築士が見てる動画みると、狭い通路にキッチンあるだけレベルなんだよな、平山なんかが想像してるリビングでディナーみたいなもんはみじんもないわな あれに出せるのも、スポーツ界財界がいかに全体主義的な訛りに陥ってエロスに足りないかを物語ってる
そこの感性が合わないのが日本の現状で叱られ方を知ってるか知らないか ようはヤクザの世界みてるかみてないかで、影響がすごいから、きっと日本てそっちより何だろう それがわからないのがブラフという特殊な工作が横行してるという
俺元セガ信者だけどさ、ぶっちゃけ当時からシェンムーの何が面白いのかよくわからなかったんだよな 60億かけてやりたかったのって、B級カンフーアクション映画の再現なのかよって こんなんよりスペースチャンネル5の方が遥かにいいゲームだと思ってるし
3でこれだもんな
技術が無いっつうか当時の開発環境が30fpsなんじゃないの 元々サターン時代に作られてたものだし素材自体が古くてモーションとか全部リファインしてたら手間すぎという
シェンムーと何の関係もないがパンツァードラグーンオルタは本当に良く出来てると感心する
3だって一般から資金集めて作るくらいだし、 今となってはカネかけてリメイクするほどのブランドないんだよ。 「ふむふむ、これが箱庭ゲーの礎かあ」って感想のあとは プレイ継続のモチベーションは続かないよ。
まあ正直こんなもん3の売上落とす要因にしかならんから出さない方がよかったよ 今のオープンワールドに染まったユーザーからしたら自由度低い糞ゲーとしか映らんからね わざわざこんなもん出して3の妨害しにきたセガは鈴木裕に何か恨みでもあんのかな
>>143 シェンムーという作品を後世に売るつもりだったなら
PS3、XBOX360、Wiiの時代から仕込んでおかないとね
すべて後手
>>139 全くその通りだよ。
ゲーム内の時間を全てフレーム単位で指定してるから、60fps化するには膨大に手直しが必要になる
だからカプコンの大神絶景版もPC、PS4も全機種30fps
バイオ4のPC版がリリースされたとき、60fps時に、ゲーム内の仕掛けやタイマーが全て倍速動作する状態だった
通常の半分の時間で増援も発生
バイオ4は結局何度かのアップデートに分けて、全ての不具合を手作業で修正していった シェンムーなんて膨大な組み合わせのあるゲームじゃかなり厳しいと思われる
完全にファン向けのアイテムなんだから出さないほうがよかったなんて、そういう人は少数だと思うがね 鈴Qサイドとしてもプラスになることはあってもマイナスはないよ
当たり前だわな、ただのドリキャスのエミュ レンダリング解像度やフィルタリングは変えられてもフレームレートは弄れねえよ
だから別に30fpsなのは仕方ないし当然だろう PS2以前、64時代の開発環境なんだから。開発はサターン時代からしてたわけでw
>>150 あれでも貧弱なDCでは頑張った方じゃね
今のPS4くらいの性能だったら思い切りやりたい事出来ただろうな
>>151 当時はPS2のFF10より綺麗だったよ
>>151 300人体制の力技だな
今の分業体制の開発が確立する前だから、管理しきれずみんなバラバラ効率最悪だったようだが、それを覆す人数…
しかしシェンムーにPS4の青いパッケージ似合わんな 箱の緑のがまだしっくり来る
ゲームの良し悪しより 時のオカリナやFF7に騒いでるころからこれ作ってたこと自体がすごい 海外で神格化されてる部分のここ
>>148 いやマイナスになるだろ
未プレイでなんかすごいゲームらしいって情報だけしか知らなくて、3の発売を待ってる連中が安いからと言ってリマスター買って、
その余りの凡作っぷりに現実を知って3の購入を思いとどまる事態が多発するぞ
セガやっけぶりがすごいなw やっぱり龍の如くじゃないとだめだわw
こんな手抜き移植だすなら Xbox版の互換とエンハンスド化でよかったじゃん
30でええやん あとはpcでMODでも作れれば解決
>>124 フォークリフトは時速100kmも出ないから
3も動画見る限り12と大差ないどころか キャラがうんこになってるんだけど開発どうなってるの? ソニーも金出すなら小島自称監督に貸したエンジン使わせればいいのに
30fpsはむしろ趣があって荘厳だろ これは素晴らしく期待できるわ
3はキックスターターの関係上、他ゲームでは普通見せられない開発レベルで公開してるだけ 最新の動画はフェイスアニメーションがまだついてない段階なだけで、ついたら印象変わるかと
>>160 1は出ていませんが
>>161 大神MODで60FPSになりましたか?
30fpsのゲームとワインがあれば大人の夜は成り立つ
>>158 3の発売を待っている連中ってのはとっくにキックスターターでお金を出してるよ
未プレイな人間はそもそもいきなり3から手に取ることはないし、それこそ安いからと買って3も安いから買おうかな
ってパターンのほうが期待できる
重ねて言うが、まずファン向けの商品なんだよ。いきなり新規でフォロワーが大勢付くとは俺も思っていないからね
>>163 シェンムーIIIのパブリッシャーはDeep Silverになりました
資金はKickstarterで結果的にSONYは一銭も出していない事も考えられる
当時のインタビューだと、SIEは販売とプロモーション協力するような話だったな Deep silverは国内流通網ないだろうし、SIEが流通担当する可能性もあるかな。セガかもしれんけど
fpsは機械が勝手に吐き出すと言ったとある陣営のファンを思い出した。
>>168 ファン向けなら国内だと2買った20万程度(時間が経ち過ぎてる+続編商法でここからさらに減少見込み)しか期待できんから絶対採算取れんが
新規呼び込まないでどう利益出すつもりなのかな?
>>172 俺はメーカーの人間じゃないから採算ラインがどのくらいかとかなんとも言いようがない
パブリッシャーも含めてワールドワイドで満足いく結果が出てほしいと願うだけだよ
セガのやる気の無さが伺えるな 大して売れそうにないし金も掛けたくないんだろ
エミュでレンダリング解像度上げてやったほうが画質良さそう
そもそも60fpsで現代レベルのグラになおしたってクソゲーなのは変わらないぞw
QTEメインなんだからフレームレートあんま関係ないのに
シェンムー3にバーチャ3入れてくれたらあと10万円は払うのに
60fps化もいいけど レスポンスの速さとかロードの長さとか そういうの改善してほしい
SEGAがドラゴンエンジンでリメイクすりゃ良かったのに
バーチャ1が30で2が60なんだよな 20年以上たっても今の時代ってそんなに進化してないんだな
シェンムー1・2はあの時代だから意味あったのにな
レトロゲー買う感覚ならいいけど。。。
>>181 tbじゃなくて3なら俺も欲しいわ
今の時代だと携帯機レベルだからSwitchで移植の方が良かったんじゃね
まあサターンもドリキャスも持ってなかったような SEGAファン以外はやる資格もないしいいんじゃね もともとサターン用のゲームだし
>186 便乗して出すだけだからな。 ソニーにプロモーションしてもらってるシャンムー3とは違う。 でも出すなら合わせりゃいいのに。
あのゲームのどこに60fpsにする必要性があるというのか
>>190 3が出るベヨネッタでさえ爆死してるのに、3が出ないシェンムーなんか出したらどうなるんだよ・・・
爆死?ベヨ2はとっくにWiiU版の売り上げ越してるんだが
>>195 ベヨSwitchの世界売上はベヨWiiUを超えた(任天堂公式のSwitch好調のお知らせより)
ベヨPS3+ベヨ箱○は出荷+DL200万本(ベヨネッタ2発売前宣伝より)
ベヨPS3+ベヨ箱○+ベヨWiiUは出荷+DLで350万本(ベヨネッタsteam版発売前宣伝より)
>>1 炎上してない。
誰もそんなことに興味ない。
MGS3でも60fps化して快適になった経験があるからな〜
>>194 言うても半分バーチャファイターみたいなもんやで
本編はまあいいとして、百人組手はやっぱりヌルヌルで遊びたい
時々入るスローモーションはハイスピードカメラみたいなんだけどね
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241226091157このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1530783101/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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