日本一、というかNIS Americaはスイッチが出てからノリノリだな
スイッチ×中堅ソフト×海外の相性の良さに気づいただけだろう
あー真のペルソナ()だっけ? ゴキブリが持ち上げてたけど全く買わなかった奴だよな
ゲーム爆死リメイク爆死アニメも爆死かつフリューゲーム撤退したけどカリギュラまだやるの?
こんな時間だから絶対釣りだと思ってスレ開いたのにw
海外販路のないフリューが日本一に販路頼んでるだけなのになぜか日本一叩いてるヤツw Switch版出すも出さないも決めるのはフリューだぞw
>>24 撤退したのはスマホゲーだけって書いたつもりだったらしいぞ、懲りないよなあいつら >>23 毎回言ってるけど 任天堂ユーザーってペルソナとかGEを毎回来る来る言ってるけどそんなやりたいならさっさとやれないんじゃって気になる >>27 世界出荷は山下さんパワーでいけても 国内の実売だとイース8のような惨状だろ >>27 海外込みのトータルでは超えるな 国内は難しいだろうが 正直ps4版なら売上超えるだろ多分 しかしなんであんなに売れなかったんだろうな
>>1 のリンク先のどこにも日本一が移植とは書いてないぞ 角川系やフリュー系の海外販売は前から日本一アメリカがやってる >>37 どうせ今回のイースみたいに国内はなるだろうに買う気もないこいつらは何を言ってるんだ? ファミ通は今頃頭抱えてるだろうな 散々特集して宣伝やって知名度上げたと思ったらSwitch版だもん
Direct-Feed Games @DirectFeedGames Ys VIII is off to a good start on Switch in the western markets. We have sale figures for Japan -- it opened 6.5k; but early info indicates that Ys VIII western sales are trending ahead of the PS4/PSV. Odds favor Ys VIII on Switch to outperform the PS4 version in the west. https://twitter.com/DirectFeedGames/status/1014589853391118336 イース8は、西洋市場のスイッチで良いスタートを切っています。 日本での販売数は6.5kだったが、初期情報では、西洋での売上高がPS4/PSVよりも売れていることを示しています。 西洋ではスイッチ版の売上がPS4版を上回ることを見込んでいます。 / ,─、 .| | ) Y } l バチン i )ヽノし' __ し'ノ\___ | on | ̄ノ\| on .| |___二二二__|
ディスガイアもイースも海外展開成功したみたいだし、これも海外需要狙いか、日本だとたぶん売れないだろうし
>>23 ペルソナ5完全版(日本一) だったら笑うw >>30 ゼノブレイド2という名作RPGがあるんで高いお金出してハード買ってまでやりたいとは思ってない。 来ればいいな、でも来なくて別に問題ないしな、とかそういう感じ。 スイッチユーザーはそこまでソフト困ってないしね。 >>45 これもゴキブリ論だとアトラスUSAの買取保証だのなんだのになるんだろうか アトラスや日本一は単に他の中小和ゲーメーカーがやってない海外流通網持ってるだけなのにねw 3DSでもVITAでもPS4でも満たせなかった需要をうまい具合にスイッチが掬い取ってるんだろうな まさか中小の救世主がスイッチになるとは
カリギュラVita版 アトラスUSA カリギュラPS4 NS PC版 日本一アメリカ ←???何で変なのが出てくるんだ?
まぁvitaが完全に死んでるからswitchにくるのは仕方ないね 国内の中堅以下のメーカーはPS4独占じゃ生き残れないだろうし
>>55 儲かる所に投資する ただそれだけやん 今までの任天堂ハードは3DSはスペック低すぎだし、 据置機はギミックだらけだしで入り込む余地がなかっただけ しかしshosi君はANGINがAINになるなんて思ってもみなかっただろうな 特に日本一がこうなるとは
かつてANGINの一角だったとは思えないな。日本一が本気出してきてる
PVきたー!w The Caligula Effect: Overdose - Announcement Trailer (Switch, PS4, Steam) VIDEO なんか日本一ソフトウェアをすっごい敵視してるキチガイをよく見かける気がする 気のせいだと思いたい
結局あとで出すならなんでアニメ真っ最中で稼ぎ時の今だけハブったんだ アホなのか?
PSにもっとマトモなゲームは無いの? 要らないのばかり移植されても困るわ
こんな木っ端タイトルまでソニー様の国内独占だったのかよこれw ケツの穴ちいせえなぁ
海外でアニメ調の和ゲー売るにはもうswitchしか無いんだろうな。日本のPS4市場なら洋ゲー自体大した影響力無いから和ゲーも居場所があるが海外のPS4市場じゃ洋ゲーの中に完全に埋もれてしまってるし。
>>71 ただのマルチ路線だし敵視しなくてもいいのになw >>73 移植とは言えそんな簡単に予定変更とはいかないんだよ そこは秘密主義が過ぎた任天堂を恨んでくれとしか まだ頑張るんだなカリギュラ これとパワプロはコレシカナイ需要でもっと売れると思ってた 思ってた以上にPS市場が死んでたことが判明したが
>>76 国内ゴキへの義理立てかね もっと勝ち誇っていいよ、ゴキ君 >>54 まるでイソップの童話みたいな受け答えするな こういう場合ってこの手のRPGには興味ないとかアクションの方が好きだとか同系統じゃなくて別の作風が好きだから興味ないって答えを期待してたんだが >>73 PS4版はVITA版の開発が終わったすぐから作り始めてると生放送で言ってたから その頃はまだSwitch出てなかった 海外版は2019年発売みたいだしそれまでにSwitch版もPC版も作れるということだろう >>78 > アニメ調の和ゲー 海外で売れてないから後者の判断は元々意味なくね? ありゃ ネタかと思ったらマジなのかw またゴキちゃん発狂しちゃうねぇ
>>74 モンハンやバイオとかのカプコンタイトルやニーアやペルソナ、仁王とかKHとかソウルシリーズみたいなのが欲しいってことね あとGEが前々からのリクエストだったんだっけ? >>65 初めて見たけど主題歌ダサすぎてわらうw そら売れんわな 日本一はフライハイみたいなポジション目指してるのか?
>>89 目指してるというか、昔からやってるのが今の情勢で目立つようになっただけというか >>70 ファルコムはまだ任天堂嫌いだろうしまだだろ 日本一は元々海外に販路持ってて色々出してたんだけど悲しいくらいユーザー層と合わなかったのが Switchで向こうのユーザーにもウケて大儲けって感じ やはりソフトはユーザー層と合ったものを出さないといけない
日本一のSwitchタイトルはいつも海外で先行発表な感じだなあ まあ中小和ゲーが生き残る活路が海外Switch販路にありそうなら、いいことだけども
NISAmericaとアトラスUSAはずっと中小の和ゲーを輸出してるのよ あとSCEが捨てたデモンズソウルの海外販売もアトラスUSAが担当してたり とにかくアメリカでは流通持ってない会社はNISAなりアトラスUSAなりどこかに頼るしかない 最近になってやっとスパイクチュンソフトが米法人作ったのもそういうこと 5pb.タイトルはスパチュンが海外販売担当したりね
PS4独占も結局switchに対応が間に合わなかっただけで今後も期待できそう
下手な釣りかと思ったらマジだった 日本一とか版権メーカーも躊躇するようレベルの作品を移植してよく儲けが出せるな
>>95 ps4のが世界累計じゃ段違いでps4は和ゲーが強いと言われてたのに以外な展開だよなw 海外でもswitchはユニークなユーザ層を形成しつつあるということか >>93 こないだまでは任天堂の単語も出したくないくらいの存在ではあったけど こないでの業績説明会で、Switch にも積極的にマルチ展開するという言葉が出てきてたけどな ほとんどのソフト、ほとんどの製作者が、Switch程度の性能で困らないんだから 仕方ないじゃんw Switchで性能たらねぇーとか言ってる奴って、完成に10年くらいかかる大作wだけだよ それに大して需要があるかどうかは別にしても
ゼルダやりゃ性能もうちょい高いほうがええと思うやろ
日本一「switchでやりませんか?海外展開もこっちやりますよ」 こんなんそらゴキっちイライラするわ
>>76 馬鹿か? イースと一緒でNISAが俺に移植させてくれって懇願して作ってんだぞ 製作元は関わってない でクソ移植っぷりに叩かれるながれ >>102 でも本当に欲しいのはそういうほとんどのソフトじゃないんだろ? 知ってるよ >>105 NISAの山下さんでお馴染みの買取保証パワーだねw 勝手にNISAが移植するし売れなくても任天堂買取保証があるから メーカーは好きにやってくれってだけw 日本一「switchでやりませんか?海外展開もこっちやりますよ」 もはや脱P請負人だからな
Switch独占で真・女神転生V出るんだし便乗しない手はないだろうな カリギュラは里見や増子のゲームだし
NISが担当するから海外の人が絶叫してんじゃん。 というかカリギュラってPS4ですら何故か異常に読み込み遅いけど、その辺治せるのかね。
>>104 ゼルダはwiiUベースでswitchに最適化すら出来てないんやぞ switchの性能はあれ以上あるぞ こう移植が多いと日本一にお願いするメーカーもそこそこ儲かってるんだろうな
>>113 洋ゲーとか和ゲーの大作がマルチできるくらいはもうちょっと性能欲しかった >>110 イース8見る限り移植に関しての腕は怪しいけどな 英語版なのに一部翻訳できてなかったりとかsteamでの不手際が目立つ >>110 その誘いにホイホイ乗っちゃうメーカーが続出してるってことは 相当魅力的な数字を提示出来てるんだろうね >>116 fps下がってるとはいえDOOMが普通に動いてる時点で十分すぎだろ 携帯機には十分すぎるほどの性能だぞ VIDEO >>119 steamへの展開も込みだからな 2つのプラットフォームへの移植を請け負ってくれるのはありがたいのかも たかが移植なのになんでそんな月日かかるんだ?……… 移植ってそんなむずいの?
>>109 でしょーねw こっちのもチラホライラついてる人がいらっしゃるww ID:YPc821ap0 た、たのむー!糞移植であってくれーーーーー!!!!1
>>123 ローカライズだろ ps4版も19年発売予定だぞ >>121 ウルフェン2は22fps そして最新作のrage2やDOOM eternal やfall out新作は外されてるのを見るにDOOM の移植は相当苦労して実現した力技だ というか据え置きで動かしてたゲームを携帯状態ではバッテリーで動かすこと自体めちゃくちゃ アクアプラスは未だにPS展開のみだから凄いと思うわ 携帯機需要のほうが高そうなゲーム出してるのに忠義を忘れない姿勢は評価する
>>121 実際E3で発表するような大型ゲームは来てないじゃないか そもそもswitchは据置でしょ >>128 国内switchも話にならんだろ というかどこに出そうが国内だけで食っていける時代なんてとっくに終わってる >>129 ファミ通インタビューでSwitchに興味津々だったから時間の問題じゃないかな >>128 その割りにまたフリュー変なジャンプゲーをPS4で作ってるよね >>110 弊社ではPS4からの後発移植ディスガイア5が北米でこれだけ売れました スイッチの北米市場は和ゲーもチャンスあると実感しております 弊社が移植、販売を担当しますから貴社のタイトルをスイッチで出しませんか? そう山下氏から営業されたら中小メーカーはコロッといっちゃうわな >>108 One part of the interview in particular touched on SNK Heroines, and how Nintendo had requested to work with SNK on an exclusive basis. Yamashita also mentioned that physical copies will only be offered on Switch, with Nintendo buying many units and acting as a distributor. Yamashita has now issued a statement to clarify the situation. The main point here is that the exclusive plan for Switch “was originally decided by NIS America, and only later among discussions with influential SNK people did we decide the best option moving forward would be to have as much exposure as possible.” The full statement is as follows: I must extend my most heartfelt apology to SNK and Sony Interactive Entertainment. The truth is that the Nintendo Switch exclusive plan was originally decided by NIS America, and only later among discussions with influential SNK people did we decide the best option moving forward would be to have as much exposure as possible. This is why that in the end, we are bringing the PS4 version of SNK Heroines to the market, and even supported this version at the NISA Press Event and in the press meetings in February and March. In discussing matters with MCV, I thought that some insider information would make them interested in the overall conversation, and such lip service did not stand on the side of truth. Once again, I apologize to SNK and Sony if it made them seem negative towards the PS4 platform in any way, and stress that the original goal of a “Nintendo Switch exclusive” version of SNK Heroines came from NISA. >>127 まあPCやPS4をぶん回してやっと出せてる高グラフィックをswitchで出来ちゃったらPCやPS4の立場ないしなw switchしてる層はゼルダやマリオくらいのグラフィックで満足してるしそういうレベルならどんどん移植すればいい CG映画みたいなグラフィックのゲームやりたい人はPCやPS4買えばいいんだし 寝っ転がってそこそこ最新のゲーム遊べるならスイッチだけでいいや
コレ国内はSwitchで出ないっぽい? 移植するにしても海外の売り上げを見て決めてるっぽいし、国内は数千本行くかどうかでしょ? 出してくれるんだろうか
>>121 別にpsや箱より性能高くなくても良いけど性能が高いに越したことはないだろ すごいというか、あれだけクソ評価のローカライズしといて懲りなく他社の作品に手を出すって精神がすごいわ。 海外では悪名ばかり広がってるぞ。
>>143 そりゃソニーさんの国内独占ポリシー発動してるだろうから 国内は無理ですよw >>145 カリギュラなんて悪評の塊だし今さらだろ >>130 switchは立場上据え置き機として売られてるだけで誰がどう見ても携帯機だろ あんな板1枚でPCやPS4に匹敵する性能だせたら次世代ってレベル超えてるだろ >>135 海外先行発表→日本のSwitchでも出ますが最近のトレンドだぞw GODWARSもシャイニングレゾナンスリフレインもルフランもプリ金も世界一長い5分間もみんなそう ゴキちゃんはこんなもんよりゼノブレ2叩きの方に熱意入れてるな
出ないと言われてたものもなんだかんだ全部出てるからどうだろうね 出ても売れないだろうけど元の数が売れてないからな
>>144 switchは別に性能低くないだろw wiiUやPS3なんかよりは遥かに上だし 移植で苦戦してんのは性能よりゲームカードの容量のせいだろ switchは32GBまでしか今んとこ無理みたいだし >>85 だがSwitchで出したら売れてるからこうなってる訳で なんか、優越感刺激されてイライラさんが増えてきたねw
>>145 それ逆だろ 日本一にとっては痛くも痒くもない 任せる方がおかしい まあ山下さんが魅力なんだろうな スイッチで出して儲かってる会社日本一だけしかない説
VITA版PS4版イース8もNISAmericaが海外発売してたの知らなさそう
完全に他人の褌で相撲を取る方式で会社運営していく方向に舵切りしてるよね。 きちんとローカライズしてくれれば問題ないけど、イースでの惨状でその辺心を入れ替えてくれれば良いんだけど。 海外の和ゲーファンからはボロクソにけなされてるからね。
>>135 海外はソフトの管理の関係で申請期間は長い癖にすぐバレるからな 特に韓国レーティング PS4のドラクエヒーローズやGTA5、MHWも韓国のレーティング機関が初出だったりする >>160 NISAは昔からのパブリッシャーやってるところだぞ >>154 それはドック接続状態の場合、switchがややこしいのは携帯状態にできる事 そうなると消費電力も実行性能もダウンする これが開発の期間の延長と移植における難度を上昇させてる >>158 国内全部ヨンケタンなのに儲かってるってのはすごいよな まあすごいのはやあ山下さんだけど NISAmericaが海外先行発表して今だに国内で発表ないのはロストチャイルドのSwitch版くらいだな これはGODWARSを先に出すという展開もあっただろうし角川次第だ
>>108 なるほど リスク無しで自社タイトルが出せるのならこれからもガンガンswitchに出てくる流れは止まらないな! >>160 お前らの好きなダンガンロンパシリーズも海外はNISAmerica販売だよ スパチュンが今年米国法人作ったのはNISAmericaから出したのが売れたからウチでもいけると判断したんだろう >>163 ゼノブレイド2みたいに携帯モード捨ててTVモード特化にすればいいじゃん あの設計なら携帯モード不可のゲームも出来るはずだし ゼノブレイド2があーやって出来てるのみたら携帯モードが苦戦してるのはちょっと甘えじゃない? >>38 オーバードーズはリメイクのくせに無印より劣化したクソゲーだからな 本当追加シナリオ部分以外はマジで価値無いよ >>168 甘えというのは都合のいい言葉だ ゼノブレ2 はswitchだけを向いて開発できたがサードは基本的にPS/XBOX/PCに向けたゲームを無理して合わせている ダークソウルの移植が難航してるのはフロムがswitchの事ガン無視でやらせたんだろうな だから携帯状態中にクリアまでに何らかの問題が起きた 多分、電力的な意味でパワー不足になったんだろうな >>168 初期版の調整甘かっただけで携帯モード捨ててはいないだろ >>171 switchダクソ延期が移植の難航によるものだって発表されてたか? そもそもswitch版の開発はフロムじゃないだろ ファルコムだけじゃ飽きたらずフリューの作品もブヒッチに横流しして食い散らかしにきたか うぜえ
>>171 ダクソの移植はSwitch専用のジャイロ操作モードの開発遅れが原因だぞ とりあえずゴキブリが発狂してて笑うわ ケツの穴の小さい親が親なら子も子だわw
>>173 仕様くらいは伝えるだろうさ それにゲーム制作におけるバイザーは必要 素の状態を移して難航してるならそれはそれで問題だ switchは今から8年近く前に出たゲームをそのまま出すことすら出来ないという事だ これはswitchの性能不足を何よりも証明できてるよ >>170 ダンガンロンパを海外で20万本も売ったのに、速報アフィに扇動されたゴキちゃん達から裏切り者扱いされて粘着されてる山下さんかわいそう 日本一の移植叩かれてるがフリューよりは全然良いだろ
>>178 さすがに釣りすぎるわ ダクソは知らんけど他の移植問題は性能問題じゃなくどうみてもゲームカードの容量問題だろ 今のswitchは8、16、32GBしかカード容量無いからドラクエ11はPS4版が大体40GBあってさらにフルボイス?にするとかしないとかだし容量的に出せないんだよ スイッチって性能低いからvitaの移植やら3dsの移植やらスマホの移植じゃないと動かない ってゲハでは言われてるけど現実にでてくるゲームはドラゴンボールファイターズやらarkやら これとかPS4専用タイトルだよなw 逆にスマホの移植とかあまりなくね?
>>184 お前は任天堂が既にあるのに任天堂のコピーゲームが欲しいなんて言うのか? >>186 現実に出て来てないゲームはそれ以上というのが現実 困難な挑戦に成功した希少例だけあげても仕方ない ダンガンロンパの時は日本一ヨイショしてたのに… どうして必死に叩いてるの? http://blog.h/okanko-alt.com/archives/45315069.html 海外だと1,2が分割販売されているPSVita版ダンガンロンパですが、それぞれ10万本ぐらいずつ?売れているようです。 リアル店舗だと扱いが酷い事から日本のXboxに擬えられるPSVitaですが、海外ユーザーはきちんとゲームを買う層が付いているようなので、今後も海外向けのローカライズが続けられるとユーザーにとっても日本のサードにとっても嬉しい展開とはなりそうです。 海外の和ゲー好きには必須のハードなんだけどね 中々厳しいだろうけどローカライズ含めて頑張って欲しい 2015年06月25日 23:55 NISもダンロンめっちゃ売れたからADVも力入れてくみたいな話してたっけ(´・ω・`) 2015年06月26日 00:00 >>1 vitaっつうか海外携帯機は、アトラス、NIS、Aksys、xseedが頑張ってローカライズしてくれてるから持ってるようなもんだわ 2015年06月26日 00:20 そりゃ移植はできるけどフレームレートが低かったりオブジェクトが減ったりするだろ
>>188 だって任天堂はハードに一作なんだもん ちょっと劣っててもいいから穴埋めに欲しいわ こんなハイペースで出してるんだし まだまだ出すタイトルが詰まってそう ノーモアに合わせてシルバー事件が無難
次に来るのはメタルマックスゼノ辺りかな 業界の事考えたらもっと上のタイトルが動いてほしいが
>>196 つか微妙スペックなPCのPS4と本体が実質タブレットのSwitchでスペック云々って視点で語るのって不毛だと思うんだが >>162 クソ移植で外人にぶっ叩かれまくってるとこだね ゴミゲーをまた日本一ボッタクリ価格で出しても売れんよ でもこれで儲かってるんだろうなぼった一って
>>202 残飯って呼ばれるほど食べられてないんだよなぁ・・・ >>189 スイッチってまだ発売して1年4ヶ月目のハードだぜ? これからだよ、PS4専用タイトルの移植が出てくるのは。 NISAのswitch移植は国内相手にしてまい感じなのか
>>125 あってくれーっていうけど 海外でいうNISAの信頼度ってバンナム以下だぞw イース8も発売前からアプデで不具合修正するスケジュール公開しまーすとか言い出して笑った >>141 パブが日本一の時点であれだろ NISAパブで他社に移植依頼してもゴミだったから自社でやるってなって 結局それもゴミっていう 元はメタスコ58点でそれをリメイクしたもんだ なお元よりつまらんくなった模様
>>206 すくなくともE3で発表されたものはoutだ つまりビックタイトルが出るのはまだ発売して2年目くらいかな? まぁ、switchがまだ発売して3年になろうが4年になろうが大した問題じゃないな もう自社のソフト売れないから完全に他社のソフトに寄生して生き残る道を選んだのね ・日本一ソフトウェアアメリカ(NISA)の山下社長がインタビューに答えた 「準大手の企業が生き残る余地はいくつか残っており、我々はコンソール市場をカバーしています。 我々はPS4、スイッチ、そしてSteamを介してPC向けにゲームをリリースしています。 自社に配置した優れた翻訳チームとサポートチームで様々な分野をカバーすることができます。 日本のゲーム市場は小さく、中でも小さい日本のスイッチ市場は、通常、日本企業はゲームやIPをスイッチに移植したくないと考えます。 しかし、我々はそのアイデアに非常に積極的に取り組んでいます。 我々はサード企業のタイトルや自社タイトル、ライセンスゲームをより多くスイッチに移植します。 これが新しい戦略であり、今後我々の2〜3年の方針となります。」
カリギュラと言うとフリューの劣化ペルソナ言われてる奴だっけ どれ位劣化してるのかが気になるね しかし日本一は本当にスイッチに全力を尽くしてるな vitaが死んで背水の陣なのか、全力を尽くす程海外で手応えがあるのか
日本一ソフトウェア 2018年以降の発売予定 2018.2.22 Yonder 青と大地と雲の物語 PS4 2018.3.8 あなたの四騎姫教導譚 PS4/Vita/Switch 2018.3.15 シルバー2425 PS4 2018.4.12 ロジック麻雀 創龍 四人打ち・三人打ち Switch 2018.4.26 世界一長い5分間 Switch 2018.4.26 プリンセスは金の亡者 Switch 2018.5.31 嘘つき姫と盲目王子 PS4/Vita/Switch 2018.6.28 イースVIII -Lacrimosa of DANA- Switch 2018.7.5 Yonder 青と大地と雲の物語 Switch 2018.7.19 CLOSED NIGHTMARE PS4/Switch 2018.7.26 魔界戦記ディスガイア Refine PS4/Switch 2018.9.27 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 Switch 2018.10.25 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch Switch NIS America 2018年以降の発売予定 02/13/2018 The Longest Five Minutes Switch/Vita/Steam 03/13/2018 The 25th Ward: The Silver Case PS4/Steam 03/27/2018 The Witch and the Hundred Knight™ 2 PS4 04/03/2018 Penny-Punching Princess Switch/Vita Early Access Starts May 2018 Assault Spy Steam Summer 2018 Disgaea®5 Complete Steam 05/29/2018 Fallen Legion: Rise To Glory Switch 06/05/2018 Happy Birthdays Switch 06/19/2018 The Lost Child Switch/PS4/Vita 07/17/2018 Touhou Genso Wanderer Reloaded Switch/PS4 09/07/2018 SNK Heroines: Tag Team Frenzy Switch/PS4 09/18/2018 Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk Switch/PS4/Steam 09/25/2018 METAL MAX Xeno PS4 10/09/2018 Disgaea 1 Complete Switch/PS4 10/30/2018 Yomawari: The Long Night Collection Switch Fall 2018 killer7 Steam 11/13/2018 SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION Switch early 2019 The Princess Guide Switch/PS4 ←New!! early 2019 The Caligula Effect: Overdose Switch/PS4/Steam ←New!! Coming 2019 RPG Maker MV Switch/PS4/XBOX ONE ←New!!
雰囲気はペルソナに近い感じするけど劣化と言われるということは何かしら不満点があるんだろうな
アニメ含めた規模でかいメディアミックスにUE4で新作並みに作り直した本編 ここまでしてPS4で全く売れなかったわけで・・・ 何とか回収したいんだろうけど無理だろ
しかし、こう軽く移植決定になるとすると、どれだけサード界隈でソニーしかない空気に覆われてたのか良くわかる
>>220 というか心理学的用語のペルソナから考えると後継作と言っても過言じゃないよ ただゲーム的な気持ち良さとかセンスはペルソナが強すぎるのが問題 それと各キャラが抱えてるコンプレックスが色々重くてゲンナリする 中にはキャラに対する好意そのものが失われるほど深刻な本性を持ってる仲間がいる >>178 素の状態ではなく、ps4に最適化しまくってるからなぁ、今の大手 日本一の去年のPSでの追放選挙とかの爆死ラッシュ酷かったけど それでなんかふっきれちゃったのかもしれないな。
ただの日本では同発にさせると多くの制裁があるチョニーのポリシーだよ
>>71 ディスガイア5について 「VITAでは性能が足りないので出せません」 と言いながらスイッチには出したのが許しがたい裏切りらしい スイッチはVITAよりずっと高性能なんだからVITAには出せないがスイッチには出せるケースくらいあるだろうに >>228 >>217 の発言がほんとなら国内のIP持ってる企業がスイッチに出したくないって言ってるんじゃね。 イース8なんかはファルコムが許可したから国内スイッチでも出てるんだろうな。 PSは後発移植の場合大幅な追加が無いと認めないってのは有名 なので日本はPS4先行、海外は同発ってのが多いんだろうね 朧村正とか最初許可下りたのにもっと追加無いと駄目といわれて新作用だったのを使ったみたいだし
2014年9月19日の日本一ソフトウェア https://www.famitsu.com/news/201409/19061839.html VIDEO 魔界戦記ディスガイア5はPS4独占という形で販売させていただきす。 実のところ最初はPS3/PS4のマルチプラットフォームでの展開を考えておりました。 日本市場だけを見た場合ですね、恐らくその方が販売本数は稼げるでしょう。 しかし、今後のコンシューマーゲーム市場を考えた場合ですね、日本でPS4がしっかり売れないと未来がないという風に思っております。 私たち日本一ソフトウェアは、1995年2月3日に初代PSでジグソーワールドというパズルゲームを発売しましてですね、そこでメーカーとしてのデビューを果たしました。 以来、PS2、PSP、PS3、PSVitaと、これらをメインプラットフォームとしてずっとPSと共に歩んでまいりました。 そこでですね、少しでもPS4の活性化に貢献させていただく為に、微力ながらもですね、私たちの看板商品であります魔界戦記ディスガイアシリーズを、その最新作をですね、PS4独占で!発売すべきだと!いう判断をさせていただきました! ↓ 「魔界戦記ディスガイア5」TGS試遊版ダウンロード配信記念!新川社長の実況プレイはじめました。 2014/10/17(金)開演:19:30 【ディスガイア5関連】 ・体験版2が出ると発売日が遅れる ・次回の放送は11月28日(金)の20時から ・体験版から仕様が変わる、変わるというか増える ・次回放送で新要素を二つ見せる事が出来る ・開発中の最新バージョンを公開したい ・プレコミュでも紹介したい ・開発はもうそろそろ終わり、これからが修羅場 ・ディスガイア5の目標本数は15万本 ・売れないと私(新川社長)ヤバイかも知れない(笑) 【その他】 ・クラッシクダンジョンやクリミナルガールズ続編はもちろん考えている ・魔女と百騎兵は続けないといけないですよね ・(プラットフォームは?)じゃ、PS4にしますか!皆さん、魔女百をPS4に出したら買ってくれますか? ・神クロはちょっと苦戦しているので応援して欲しい ・(クッキングファイター出して?)買わんでしょ ・PS4で新作は出ます、まずはディスガイア5 ・魔女百のPSVitaは処理落ちしまくりでハード的に厳しい ・PS4はめっちゃ開発しやすいです ・Xboxや任天堂は?いかなるハードも否定しません ↓結果 PS4 魔界戦記ディスガイア5 初週2万2872本 累計3万4429本 ※目標15万本 >>234 社長にここまで言わせておいてPS4で失敗したからマルチ路線に舵を切ったのにね これでゴキちゃん達はマルチで出してるだけで日本一叩いてるんだから逆恨みもいいところだろう 国内のPS4だけでは売れないなら、他機種にも展開し、海外市場を狙う。 もの凄く普通かつ妥当な判断だわな。
サードが売れないとかサードが来ないとかサードに頼りきってるとかもうわけわかんねぇな
>>237 他機種(というか任天堂ハード)展開が必要なくらいなら、そのまま企業畳んでしまえ というのが虫の総意 >>234 これがANGINから離反した原因だろうな >>239 外野がどう思っても、それとは無関係に世界は動く。 >>241 おとなしく死ね。 そうなるように少々法に抵触しようが徹底的にネガキャンしてやる。 それが嫌なら死ぬその時まで独占であるべき という恨の精神 >>240 日本一に関して言えば、もの凄く分かりやすくNS展開の理由をコメントし続けていたぞ。 >>238 有名IPしか求めてないからなあいつら んで話題の大作はスルー 謎過ぎるんだよな >>242 「ゲーム苦手板」でケチつけることにどれだけの意味があるのかと。 いつも垂れ流されているソフトやメーカーや個人に対する誹謗中傷が少し増えるだけのこと。 夜郎自大という奴だな。 ほとんどのソフトや製作者が、もうSwitchの性能で困らないんだから 諦めろよw 困るのは完成10年のちょうたいさくwだけだってwww そんなのほとんどの人の手に余るんだからw 未完成で見切り発売したら、ガンダムになるし コジマ某みたいに、完成出来ず尻切れトンボになる奴もいる 1年2年で完成しないと飯食えないだろ その間どんどんグラより中身優先、尚且つ安いインディーズは発売されるわ
>>245 問題点は 真に受けた一般人が被害に遭う(ゲハだけで済んでれば被害の拡大は無いんだが)のと 適切な対応ができなかったメーカーが本当ににっちもさっちも行かなくなること >>246 Switch でキチンと作り込むにはむしろノウハウやスキルが必要なんだけどな 無限のパワーのハードだと、何も考えず適当に作っただけで動くからメーカー判断として歓迎だが、 テキトーに作るだけだから有名タイトル以外は駄作扱いされて2,3作で自転車操業もできなくなっちゃう >>247 もし、それの効果を恐れるなら、なおのこと、海外展開に力を入れるべきだな。 どのみち、日本のCS市場は完全に落ちぶれているしな。 Switch版イース8もアフィやゴキちゃん達の捏造ネガキャン凄かったわりに後発なのに国内だけで初動7000本近く売れちゃった しかもちゃんと問題なく遊べるし良移植だった 捏造ネガキャン酷くなかったら様子見組も発生せずにファルコムや日本一の機会損失ももっと少なく済んだろうに勿体無い 決算説明資料では海外海外SwitchSwitch言ってるように、実はリソースが足りるならSwitchでも展開したいのがファルコムの本音 ネガキャンされて日本一もファルコムもかわいそう
当時大川が執拗に歌う、髭のある女てなんやねん それで子供いないんじゃないか知らんけど
それ大坂いるとわかるんだよ、住吉会系みたいなとこが担いでストーカーでやる それだけゲイ文化を手玉に取ってるのは影響テレビでもあるし、
ファルコムの決算説明資料にSwitch好調の文字 日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売 https://logmi.jp/294052?pg=5 こちらもちょっと、これまで話したことと重複になるんですけれども。 コアなファンを有する、人気シリーズの続編。それが一番安定した収益にはなるんですけれども。 それをベースに、ゲーム市場にタイトルを投下しながら、保有するいくつものIPを有効に活用していくのが、基本的な弊社のスタイルとなっています。 具体的には、アジアと北米・欧州といった海外市場。 それから、Nintendo Switch・PCゲーム・ブラウザゲーム・スマートフォンアプリといったものにも、積極的にマルチプラットフォームを展開することで、収益を安定させていきます。 https://nippon1.jp/news/new_title_interview/ 近藤社長: 日本ファルコムも社員の8割以上が開発で、そんなに大きい規模の会社では無いので、オリジナルのタイトルの制作に集中するっていうスタイルでやってきています。 海外展開とか移植とか水平方向への展開っていうのは、パートナーさんを見つけて、お任せするという形でずっときていました。 ちょっと古いデータですが、イースシリーズっていうのは全ゲームの中で一番多くのプラットフォームに移植されたタイトルなんですね。 たしか4,5年前の情報ですけど、そのときでも50近くはありましたね。さすがに僕らの力だけでは、そこまで多くのプラットフォームにゲームをお届けするっていうのはできなかったと思います。 やっぱりパートナーさんが居たからこその結果だとも思います。「イースVIII」についてもどうしようかなと考えているときに、新川社長から非常に熱心にご提案を頂いて、じゃあパートナーさんとしてお願いしますと。 新川社長: 結構しつこかったと思います。すみませんでした…。 近藤社長: いえいえ(笑)一所懸命作ったゲームをなるべく多くの方に手に取っていただきたいものですし、僕らもSwitchに非常に興味があって、やれる機会は無いかと考えていました。 新川社長: とてもいいタイミングだったということですね(笑) ↓結果 Direct-Feed Games @DirectFeedGames Ys VIII is off to a good start on Switch in the western markets. We have sale figures for Japan -- it opened 6.5k; but early info indicates that Ys VIII western sales are trending ahead of the PS4/PSV. Odds favor Ys VIII on Switch to outperform the PS4 version in the west. pic.twitter.com/wArdGbl7cd 4:20 - 2018年7月5日 https://twitter.com/DirectFeedGames/status/1014589853391118336 イース8は、西洋市場のスイッチで良いスタートを切っています。 日本での販売数は6.5kだったが、初期情報では、西洋での売上高がPS4/PSVよりも売れていることを示しています。 西洋ではスイッチ版の売上がPS4版を上回ることを見込んでいます。 ゲハのPSシンパってフーリガンみたいな存在だよな 負けるならアフィ業者巻き込んででも試合ごと潰そうっていう行動を取る
ゲハで日本一が持て囃される時代が来るとか世も末だな 少し前までは韓国絡みでスレ立ってたのになこのクソブラック会社
コンパイルハートの作品も海外では Switch版も出るけど国内では一切アナウンスされてないし このカリギュラSwitch版も国内で出るかはまだ不明だね
Switchは海外大手が力入れないから インディが売れてるやん? それと同じで中小和ゲーも 海外で売れるチャンスはありそうだな まーインディのように安くはないから バカ売れはないだろうがw
SteamでHELLDIVERSを出してるメーカーは許されるのか?
>>251 ユーザー皆がアフィカスや5chを見てるとは思わないのが 検索したらその手のブログが上に来てしまうのがな… 良移植とは思えんな switchソフトでHD振動がないのは戴けないよ… まだ4章だけど面白いのは面白いけども 要田マヤ文明さんはカワイイから好きやで 一度でいいから2対2ぐらいで合コンしたい
>>261 「嫌がらせをやめて欲しければ」 ってのが今の時代に蔓延し過ぎかと。 そして、それを正当な権利として抵抗なしにやるのが凄い ペルソナシリーズ最高傑作カリギュラがついにsteamで評価されることになるのかw 残飯処理騎士団長スイッチ殿も買ってねw
わかりやすいように修正しといた AniHawk early word is that the switch version is the best-selling sku in the west launch-aligned, and not far behind the ps4 + psv launch last year. it's only been a week, but still. it seems a bit like disgaea 5 complete again. https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-25-2018-jun-18-jun-24.51842/page-12#post-9978910 AniHawk(NIS Americaで働いているorいたインサイダー) 「初動ではSwitch版(イース8)が西洋で発売された中で一番売れているバージョンであり、去年発売されたPS4版とVITA版の合算にもそれほど遠くないということです。 Switch版はまだ発売して1週間しか経っていませんが、それでもなおです。 それはまるで(欧米でヒットした)Switch版ディスガイア5の再来です。」 >>268 JRPG再評価の流れ 海外のおまけでいいので日本でも続けて欲しいわ 海外でSwitch買う連中がもともと和ゲーに興味あるんだろうな 向こうから見ればゼルダやポケモン、FEの任天堂ゲーもサードの和ゲーRPGもみんな和ゲーだし
なんかこうあっさりとSwitch版が発表されてく流れだよね 魔女百も移植しよう
ANGIN系はSONYのVITA撤退に思った以上にブチ切れてるんだな
ゴキブリは残飯連呼する前にちゃんと出されたゲーム食べてやれよな
>>275 日本一が海外掲示板Redditでファン交流した時に、社長直々に「私はVITA2もあるなら見てみたい」なんて書いてたレベル それくらいソニーの携帯機撤退は日本一からすると大きいし、その反動でSwitchに力入れるわけだ >>276 食品サンプル誉めて満足しちゃってるから… >>276 イースは日本一の読み通り日本では売れませんでしたね ありゃ? フリューって意図的に任天堂とPSで独占使い分けてると思ってたけど、そういうわけでもないんだな しかしホントに毎日ソフト発表されてんな
でもどうせ日本では出ないんでしょう? それよりアラアラHD頼むわ
>>282 死にそうになって社長交代してて、今後の投資的開発をすべて中止して回収に専念と説明があったから、それかと フリューはこれから先に出るスマホゲー等に失敗してたからな
すでに新品3000円以下で投げられてるゲームの後発とかアホすぎるわ
>>288 後発も何も海外ではまだPS版も出てないしSwitch版も同時発売 売り上げ爆死評価クソゲーをなんでこんなにリメイク移植するのか アニメまでやったんだっけ
>>147 だよな、おれはここでの持ち上げに騙されて買って大後悔したわ。 |ミ, / `ヽ /! ・・・・・。 |彡/二Oニニ|ノ `,' \、、_,|/-ャ T 爪| / / ̄|/´__,ャ /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ / `ー─'" |_,.イ、 | アクアプラス
>>290 ゲームの爆死以上にアニメでの円盤の売り上げが400枚とか洒落にならないレベル 298 2018/07/06(金) 07:04:14.73
あれ?ゴキブリ残飯連呼は?
アニメも意味不明すぎたから400枚爆死も納得だけどな あれで販促になると思ってたとか関わってるやつら狂ってる
>>295 四天王時代には含まれてなかったのにな (4人目として入れ替わり候補程度) ANGIN 結成でファルコムととも並び称されるようになってから、こんな状況なるとは また日本一かよw 正直いらんけどさあ、こんなのww
アクアプラスも2018年の抱負で社長がSwitchに興味津々だったからなあ あそこはスティングやタムソフトが下請で開発リソースも下請頼りだろうし大変そうだが早く参入出来るといいね
フライハイもだけど他国へのローカライズとパブリッシングって結構おいしい事業なんだろなー
既に投げ売りされているゲームをフルプライスで売られても買う気しない
は?スイッチで出ないからPS4版予約して買ったのに…売るか
コピペを更新しておきますねー PS4 X1 SW ○ ○ ○ ドラゴンボールファイターズZ ○ ○ ○ アンダーテールUNDERTALE ○ ○ ○ FIFA19 ○ ○ ○ TES レジェンズ ○ ○ ○ Fallout shelter ○ ○ ○ TOVリマスター ○ ○ ○ Starlink: Battle for Atlas ○ × × Newガンダムブレイカー ○ × × KICHIGAI × ○ ○ マインクラフト統合版 ○ × ○ ボンバーマンR ○ × ○ ドラクエヒーローズ1・2 ○ × ○ ディスガイア5 ○ × ○ 聖剣伝説2 ○ × ○ イース8 ○ × ○ 不思議の幻想郷TOD -RELOADED- ○ × ○ サガ スカーレットグレイス ○ × ○ 大神 ○ × ○ 戦場のヴァルキュリア4 ○ × ○ イナズマイレブン アレスの天秤 ○ × ○ リディー&スールのアトリエ /ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 ○ × ○ ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ○ × ○ STEINS;GATE ELITE ○ × ○ この世の果てで恋を唄う少女YU-NO ○ × ○ ロボティクス・ノーツ エリート ○ × ○ 不思議の幻想郷-ロータスラビリンス ○ × ○ カリギュラ ○ × ○ ドラクエヒーローズ1・2/DQビルダー1・2/DQ11 × × ○ ICEY(アイシー日本語吹き替え版) × × ○ ゴルフストーリー × × ○ キャットクエスト(フライハイ翻訳版) × × ○ スチームワールドディグ2日本語版 × × ○ Hollow Knight(ホロウナイト) × × ○ オクトパストラベラー × × ○ ひぐらしのなく頃に奉 × × ○ プロ野球 ファミスタ エボリューション × × ○ 薄桜鬼 真改 風華伝 × × ○ Code:Realize 〜彩虹の花束〜 × × ○ ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子 × × ○ WORK×WORK × × ○ すばらしきこのせかい -Final Remix- × × ○ 妖怪ウォッチ4 × × ○ Ninjala × × ○ 真・女神転生5 × × ○ メモリーズオフ -Innocent Fille- × × ○ アナザーエデン 時空を超える猫 × × ○ 俺のケツをなめろ! × × ○ PEACH BALL 閃乱カグラ × × ○ DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ) × × ○ モンハンXX × × ○ シスターズロワイヤル 5姉妹に嫌がらせを受けて困っています × × ○ ダライアス コズミックコレクション × × ○ ネコぱら(PS4版は発売未定) × × ○ 送り犬 × × ○ モーフィーズロウ × × ○ すみっコぐらし すみっコパークへようこそ / あつまれ!すみっコタウン × × ○ ホットギミック コスプレ雀
>>308 「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」な あとメモオフは既にPSでも出てる 一応な 最初から出せよマジで VITA切られたからPS4で仕方なくやったけど文字が小さすぎて目が痛いし苦痛でしかなかったぞ スイッチの携帯モードならこんなことなかったのに
>>310 おそらくPS4版そのまま移植するかもしれんし携帯モードなら見えないってレベルじゃなくなるわ 寧ろ話題をかっさらいたいメーカーはswitch独占の方がいいかもな 大作ならベヨネッタみたいに大きなイベントで扱われるし 古きよきJRPGならメガテンみたいにレア感も増す 中小ならオクトラ、マキナは言わずもがな
>>219 見事に微妙なゲームばっかりだけど、サードとして上手く隙間ついてきてるな PS4でこのグラのわりになんかもっさり感あったけど スイッチ大丈夫なんかな PC版前提で作ったのかなとは思ってたけど
>>312 米国任天堂のプッシュも見込めるしな YouTubeチャンネルのアクティブさ、あれはばかにならない フリューはなんでこれに投資しまくったのかね ただの移植なら分かるけどUE4で作り直してアニメ漫画宣伝と金掛けすぎ アニメ中の販売なのに2万でアラアラの半分も売れんし アラアラをUE4で作り直してメディアミックスセットでやった方が絶対売れたと思う
>>316 UE4 自体はUE4が求める作法に従って設計して作れば素晴らしいツールなんだが 日本の開発現場とは最悪なほどに相性が悪いだけ お、いいねぇ ガッツリ爆死で煽ってやるから覚悟しとけよ豚w
>>251 steamへの移植にひどいバグあったから警戒されて当たり前だろ カリギュラの売上調べたら2.4万本て…移植のベヨネッタ(合算)以下かよ、そら市場変えるわな。
最初からこの予定だったんだね 今後、フリューのPS4独占ソフトは 後出しでスイッチに来ると見ていいな
>>314 ニホンジンはUE4ですらまともに使いこなせないしな >>320 多分海外ではまたPS4より売れましたパターンだと思うぞ、海外の和ゲー市場はSwitchのがデカいみたいだし。 >>323 来るけど買わんくせにこういう事言う奴は何がしたいんだろうって気になる クライスターやりたいのか? >>325 そんな話聞いた事ない 中小の和ゲーが売れやすいならわかるけど つーか大きなタイトルがswitchに来てないだけ >>327 >中小和ゲーはSwitchのが売れやすい それが正に市場の大きさなんじゃ無いですかね(゚_゚ >>320 新作として出してメディアミックス含めて宣伝に金掛け捲ったのに 買わなかったゴキブリが何でイキってんの? >>329 ディスガイア5とかイースとか以外に売れた中小の和ゲーって何? >>314 スイッチ版はフレームレート半減するだろうな >>332 フレームレートが落ちるが、PCでも使える と PS4でしかプレイできなくなる呪いがかかる どちらを選ぶかと言われたら俺は前者だな。 イース8が海外で好調のソースが妄言ソースで笑うんだけどwww もう捏造でもなんでも印象操作できれば何でも良いんだなw
>>332 シェンムー1・2のPS4版は540p30fpsが確定しましたね… >>337 それはPC版、箱版もそうじゃん DC版をそのまんま移植なんだから スイッチの場合はCPUの性能が低すぎるからかPS4版からフレームレートが半減するからな ウルフェンシュタイン2とか半減どころか20fpsとか酷いのもあるし DQ11の時にも言ったが、コマンドRPGでフレームレートは流石に求めてるモン違うだろ
>>341 ドラクエもだけど、ロードとかもグラフィックのわりには長くね まじかよ最初から日本でもスイッチでだせよ。 ps4版のゴミ買っちまったじゃねえかクソが
>>343 UE4自体使っちゃうと大抵どこもなぁ 大体どこでも使っててノウハウあるから外注しやすいのはわかるんだけど マジで日本でもスイッチ版同初でだしおけよ。 ps4版のゴミつかませやがって。 今度から和ゲーはスイッチ版待ちでいいわ
まーた脱Pか 日本ではゴミステだけだったがそういう契約だったの?
>>344 PS4版の方がグラもフレームレートも良く ロード時間も短いんだからそれで良いじゃん >>349 カリギュラやったことあんのかよ あのグラじゃイース以下だろ… >>350 どっちも、もともとVitaのゲームなんだから当たり前だろ Vitaゲーにグラを期待すんなよ >>354 PS4版はPS4基準の作り直し アニメパートまで作り直してる >>355 その手間かけてPS4版が2万本とアニメ1巻400本て何考えてるんだろな >>355 ここですごい面白いとスレが立って騙されてVITA版買った口だが、 あれってフリューのステマだったの? 全然面白くなくてチュートリアル終わって少し先で止めて売ったわ。 冗談抜きでインディーズレベルだと思ったんだけど、PS4は大改善されてるの? ちょっとスイッチで売れたからって何でもかんでも出せば売れるなんてナメたこと考えてると死ぬぞ
もうswitchフィーバーなんてとっくに終わってるからな 任天堂ゲーとごく少数の良質インディーしか売れないだろ それもこういう裏切り行為繰り替えすサードの自己責任なんだが
>>358 そもそもゴミステ版大爆死したからスイッチ版出すのは当たり前なんだよな ペルソナ5を超える名作になったのは曲作りに命かけたからだなw 名曲が数えきれないw
こんなもん最低でもアニメ放映中に出せよw ああでもアニメ放映中に出たPS4は全く売れずに即ワゴン行きだったなwwwwwwwwwww
>>11 > 日本一、というかNIS Americaはスイッチが出てからノリノリだな 中小メーカーの海外進出は俺らが牛耳ってやるぜえ、的な勢い たぶんかなり調子ぶっこいてると思われw まあ日本ではそんなに売れてない、というかイースがあの程度だから大丈夫とは思うが あんまり調子乗ってJRPGとか言い出したイメージなんちゃらみたいな末路たどるのは勘弁な! >>357 話のベースはVita版+追加要素だしなぁ 何で躓いたかがわからないが、たぶんそのやった部分のPS4版動画みて判断した方がいいかも ソニー携帯機撤退でVita後継ハード確定なんだから 是が非でも売れる市場にしないと死活問題(
>>360 裏切りという考えがゲハ拗らせてるよな。 PS4で初動悲惨だったからこういうのも当然とは思うが フリューが独占でソニーから色々引っ張ってたの無かったことにしたのが驚き 移植元:日本一 だからええんやってことか?
そういえばこれもゴキブリが発表時スイッチでは出ないって騒いでたな 結果はスイッチでも出るしゴミステ版は大爆死 スイッチでは出ない。だが買わぬ こいつらゴミすぎるな
海外だと和ゲーはスイッチのほうが売れるので当然の判断
日本一のルフランに負けた糞ゲーカリギュラ 勝者である日本一がカリギュラを出すのは皮肉だね
いや、これは多分売れない ガワだけ流行りっぽくしても中身伴ってないとだいたい売れない
やあ山下さんが完全に心の平穏を保つためのキーワードになってて草生える
ダクソ、イース8に続きカリギュラもか。ダクソとイース8は強くお勧めしたいがカリギュラはほんとつまらなかったわ 未来視できる戦闘システムは好きだったんだがゲームの流れが苦痛すぎた
>>376 山下、任天堂が言ったわけでも任天堂に言ったわけでもないって事 ちゃんと元記事読んで理解してるんかねあの子たち 外国人は音楽の凄さにびびって腰抜かすだろうなw ペルソナ5の曲は一曲も思い出に残らんw
ボーカロイドが理想の楽園精神世界を作って自分の歌を聴いた人の精神を自分の世界へ連れて行きました 精神を持っていかれた体はZガンダムのぷっつんカミーユ状態になりました 精神世界では精神世界を破壊してでも元の地獄のような現実世界に帰りたい主人公側と 夢のような精神世界に残りたいのにそれを壊そうとする主人公達を排除しようとするボーカロイド側が争うお話
>>289 それはそうなんだが海外のゲームファンも馬鹿ではないから先行地域の批評や価格推移は読むぞ >>74 戦場のヴァルキュリアはタックルのFEよりまともなんだが >>331 ねえねえ、「プリパラに喧嘩売られた」って何? 尼でも半額、中古は2千円台 PS4の存在が一番足引っ張ってるよなぁw
>>381 ウーイェー!! パラッパッパ パッパパラパー ドゥんドゥドゥドゥ パラッパ パラッパラッパー!! ってやつはかっこ良かったのにな PS4でも満足に動かないゲームじゃん まあフリューの実力不足だろうけど
>>218 シナリオが里見直だからシナリオそのものはp3以降のペルソナとは比べものにならんぐらいいい 増子のサントラはいいが要所で挿入されるボカロ曲はクソだな ボーカル入りの目黒曲を真似したかったんだろうがそこはペルソナのが上 カリギュラはシステムやUIはクソだがそれを耐えてもシナリオにはプレーするだけの価値がある このゲームはペルソナよりもずっと売れるべきゲームで買わないゴキはクソ かつてPSW四天王の一つだった日本一が橋渡し役になってSwitch移植を中小に促してるのは中々面白い展開
カリギュラは世界観が素晴らしいだけでそれだけだった。ストーリー展開は面白くない。ステージ作りは最低だし友達システムも魅力なし ペルソナの足元にも及ばない。海外で発売するってことはメタスコアが出ると思うけど圧倒的な差になると予想しとく
>>361 いやPSでさえ爆死した物をスイッチに移植したところで赤字が増えるだけだろ 海外市場を作るなら数が出てるPS4のが有利な気がするんだがな PS4だとAAAタイトル群に埋もれてしまうんだろうか まぁ中小和サードが元気になるなら喜ばしいことだし、この流れが定着して欲しいわ
吉田「俺は怒ってるぞ!!お前はどうだ?」 コンパ「俺も怒ってますよ」 吉田「誰にだ?」 コンパ「Switchに行ったオトメイトにです!!」 吉田「おめぇはそれでいいや。お前は?」 小島「全てにです。」 吉田「全てってどれだい?MSか任天堂かコナミか?」 小島「上に居る全てです。」 吉田「そうか。奴らに気付かせろ。お前はどうだ?」 日本一「PSに明るい未来が見えません!!」 吉田「見つけろてめぇで!!はい。お前は?」 バンナム「俺はこれからもPS以外はおま国します!!」 吉田「まぁ、人それぞれ思いはあるとして…」
>>364 イメエポ残滓がブラウザエロゲー堕ちまでしちゃったしな >>360 とっくに終わってる(前期比売上台数増) 草 国内版はフリュー販売かね PS4版の光速ワゴン行きで売れるとは思えんが 海外版のオマケなら問題ないのか
>>402 品薄の時期だったからな 7月からは逆にマイナスになる >>394 ストーリーはp5もだろ。掲示板の力でパワーアップって odも追加部分の本編ひどいけど これに関してはガチで山下さんの買い取り保証 フリューのゲームを日本一が買い取って海外で売る 売れたら儲かる 爆死なら日本一が損失を被る
>>404 NSはUE4動くだけで正直性能足りんのよな まぁ日本人だとue4使って性能足りてるはずのps4でもニューガンダムブレイカーみたいのだしちゃうレベルだからな 性能言うなら開発の性能あげてください
>>405 7月8月のマイナスならPS4の方がえげつないことになるぞ? 例えば7月だと去年のSwitchが25万、今年は週5万キープできるとして20万で2割減に対し、 去年のPS4が19万、今年は週2万キープとして8万で6割減 去年の7月はイカ2で作り貯めたスイッチを放出したからな 今年の7月は大きなタイトルないしそりゃ前年比で落ちるだろう
>>412 8000万台以上のPS4が国内で数十万台マイナスになろうが情勢に変化ねえよ 一方任天堂は今年スイッチ止まるとハードの主力が消えることになる 今年ポケスマブラあって止まるとかマジで言ってるのか 池沼かな
>>415 既に止まったから株価が下がる お前もキチガイの豚野郎かな? 任天堂「山下さん、やれぇ!(買取保証をチラつかせながら)」
Vitaでソニー系サイトやSNSでの持ち上げが凄くて 「周知さえ上手く行けば売れる」と勘違いした結果 金掛け捲った宣伝にアニメ等のメディアミックスだったのかもな 騙されちゃったね
>>397 PS4のメイン層に若いの居ないんじゃないの 海外のコアユーザーの平均年齢34歳だし ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) ゴキッチON! ||||| ドッカーン !! _, ._ /ゴ_キ\ イライライラ 川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ| Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!! ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ '
>>414 8000万台以上売れてても新規が入って来ないとソフトの売り上げ増えないよ? 8000万台がそれぞれの家庭に1台づつあるわけでもない、複数所有してる人もいる、 売ってるや譲った人もいる、ハードが売れてソフト買うアクティブユーザー増えない と情勢は変わるよ? >>357 改悪&雑な新規追加でvitaからのファンも離れるという誰得移植がps4版です >>391 そう思って騙されて買ったけど里見書いてない部分が多そうなんだよね 山中Pが書いてる部分もあるみたいだし、そもそもPが原案と里見シナリオ修正してるし シナリオの方向性は面白いけど、繋ぎや分岐がとにかく雑でペルソナと比べるのはペルソナに失礼な感じだった 男主人公でやってたけど、女主人公選んでもモブとの会話変わらないとか笑ったわ
>>426 カリギュラでは無印の頃から自分の出したシナリオの原案に乗っ取り 里見さんから各シーンのシナリオをいただき、 そこから実装段階で山中の方で加筆や修正、シーンの追加を加えて世に出しています。 ※説明しておくとゲーム開発では通常行われることで、 いざ実装すると『繋がりが悪い』『メッセージが伝わりにくい』 『ボリュームを増やしたい』 とかそういった部分は実装段階で手を加えていくわけです。 今回ありがたいことにODでのリメイクの機会をいただき、 シナリオを改めて詰め直すこともできたので 無印で最終的に僕が加筆したシーンに関しても 一度里見さんにお返しして 「どうしても気になるところは手を加えましょう。」 というちょっと普通やらない手間をかけた形で運用しています。 そういったフローにすることで質問者さんのおっしゃるように 里見さんによる無印からの改変点が随所あるわけですね。 無印から変更されている部分は より里見さんの色を感じた方もいらっしゃるのではないでしょうか? 特に大きいのがソーンのラストシーンということですね。 詳細を語るのは野暮なのでしませんが、あのシーンでは 彼の彼女の死の解釈の余地を残すという意味で よりメッセージ性を強めるためにということで、 里見さんから修正をいただいています。 これでお答えできているでしょうか? ちなみにODは上記の経緯をとれたことにより 無印に比べてかなり里見さん成分そのままでお送りしております。 自分がガッツリとシーンごと追加したのは Lucid VS帰宅部の最終戦くらいでしょうか? (あとWIREや戦闘前後掛け合い等本筋に関わらないキャラ描写も僕ですね。) どこが誰担当なの!?と気にされている方もいらっしゃったので ついでにお答えしてみました。 >>421 まぁ実際は無印は口コミで売れてアニメはアニメ会社からオファーあったんですよ ODの開発もとっくに始まってたから時期あっただけで ソースは山中だから反論は無理だぞ >>433 楽しみなら今すぐPS4版買ってくれば? 安いぞ >>431 修正してあんなに繋ぎガタガタなの? 里見がもう駄目なのか修正した山中Pも駄目なのか >>435 それじゃ部長以外で班組んでくださいは雑すぎたなw ロストチャイルドが日本出てないけどこれも同じじゃね
Vita版の不満点をどこまで解消できるかだな そこがポイント
日本一って 買取案件の山下さんか まあフリューが作ったのをいったん買い取りだから間違ってないけど
もう、スイッチへの移植が止まらないなw この上まだ今年発売の隠し弾あるとか 言ってるしゴキくんwww
>>402 本体売上増えてるからってこんなゲームが移植されれば売れるとでも思ってるの? 出せば売れるってのはとっくに終わってんだよ >>434 まず本体がないだろ ダサいし。 次にTVに張り付いてやりたくない。 PS4のゲームって待てば全部スイッチに 目ぼしいのは全部出そうだし。 switchの据え置きモード勢をも馬鹿にしかねない発言てどうなんだ
>>444 スイッチは自分で選べるがPS4は選べないうえにTVすら観れない。 今ならワールドカップもやってるのにw >>447 スイッチでやれるなら楽しみだが? この様にどんどん出してもらいたい Switch版で捲土重来を夢見て今でもPS4版修正パッチ当てまくってんだろうな PS4ユーザーは有料テスターじゃないっつーの
そういや日本一がアニメエキスポで発表するものがあるって言ってたのコレのことだったん?
>>453 なるほど・・・ あんまパッとしなかったな Switchにせっせと貢ぎ物を運んでくる忠犬ぶりは評価するがゴミは持ってこなくていい
クソゲっぽいからやりたくないんだけど 主題歌作ってる人のファンなんだよな どうしよ
>>456 曲はいいからサントラ買うべし ゲームはクソゲー >>458 サントラあんのかよ 生意気だな 買うわありがと >>435 まず最初の山中の予算縛りが多かったんじゃないの? ue4なんだな フル機能なんてフォトリアルゲーしか使わんしな十分
>>178 開発の難航が原因ならすでに初期ロットの受注やってる一ヶ月前の延期なんてあるわけ無いだろ とっくに発売の目処立ってるからこんなタイミングになるんだ overdoseはVITAで無印をやってた人達にとって 糞ゲー要素をoverdoseしたものらしい
そうだよ Vita版作り直しなんてするから戦闘システム劣化に相変わらずキャラの口パクなし、女主人公差分が誇大広告で女ユーザーブチギレ
戦闘シーンがシミュレーション的なのはいいが 取ってつけたようなボイスとか、カメラが遠いとかであまり興奮しないな 第三者的な視線というか
Vita版のメタスコアが出ててるの見ると海外で発売したんだろうけど VGですら日本以外の売り上げ0なんだが5000本すら売れなかったのか
>>19 スイッチと相性悪いからアンリア4は無理やろうな