PS4ハコニワの頃はヤバかったな
あれ小売向け資料で目標3.5万本だったんだぜ…
日本一からすればマルチで単純に市場が3割〜5割増しになるんだから、そりゃ頑張るわな
まぁ当たり前っちゃ当たり前のことだけど
@18/3期は売上高47億円(+39%)、営業利益6.5億円(+80%)と
大幅増収増益。「ディスガイア5」Switch版が海外で20万本超の大ヒッ
トとなったことなどが寄与。
A19/3期は減益を計画。ただ、「嘘つき姫と盲目王子」は既にDL版込みで3
万本を突破する好調な販売。Switch版の品切れでPS4と同等の販売だが、
会社側の感触では実需はSwitch版がやや多い。マルチ戦略の強化で販売の
最大化を図る。
あとファルコムが厨二病を卒業して任天堂(開発費を多く投資できて、下請けなど開発環境も充実)とゲーム作ってくれると最強のJRPGの出来上がり
日本一の本当の狙いはスイッチの海外市場
ディスガイア5も海外で売れたし、イース8もリーク通りなら海外で大成功
NISAのラインナップ見ると、いかにスイッチソフトが充実してるかがわかる
日本一ソフトウェア 2018年以降の発売予定
2018.2.22 Yonder 青と大地と雲の物語 PS4
2018.3.8 あなたの四騎姫教導譚 PS4/Vita/Switch
2018.3.15 シルバー2425 PS4
2018.4.12 ロジック麻雀 創龍 四人打ち・三人打ち Switch
2018.4.26 世界一長い5分間 Switch
2018.4.26 プリンセスは金の亡者 Switch
2018.5.31 嘘つき姫と盲目王子 PS4/Vita/Switch
2018.6.28 イースVIII -Lacrimosa of DANA- Switch
2018.7.5 Yonder 青と大地と雲の物語 Switch
2018.7.19 CLOSED NIGHTMARE PS4/Switch
2018.7.26 魔界戦記ディスガイア Refine PS4/Switch
2018.9.27 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 Switch
2018.10.25 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch Switch
NIS America 2018年以降の発売予定
02/13/2018 The Longest Five Minutes Switch/Vita/Steam
03/13/2018 The 25th Ward: The Silver Case PS4/Steam
03/27/2018 The Witch and the Hundred Knight™ 2 PS4
04/03/2018 Penny-Punching Princess Switch/Vita
Early Access Starts May 2018 Assault Spy Steam
Summer 2018 Disgaea®5 Complete Steam
05/29/2018 Fallen Legion: Rise To Glory Switch
06/05/2018 Happy Birthdays Switch
06/19/2018 The Lost Child Switch/PS4/Vita
07/17/2018 Touhou Genso Wanderer Reloaded Switch/PS4
09/07/2018 SNK Heroines: Tag Team Frenzy Switch/PS4
09/18/2018 Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk Switch/PS4/Steam
09/25/2018 METAL MAX Xeno PS4
10/09/2018 Disgaea 1 Complete Switch/PS4
10/30/2018 Yomawari: The Long Night Collection Switch
Fall 2018 killer7 Steam
11/13/2018 SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION Switch
early 2019 The Princess Guide Switch/PS4 ←New!!
early 2019 The Caligula Effect: Overdose Switch/PS4/Steam ←New!!
Coming 2019 RPG Maker MV Switch/PS4/XBOX ONE ←New!!
なぜディスガイアのPS4版はのせないんだ?
隠したいのか?
イースはPS4とvita合わせて10万本なのにswitch版は1万止まりか...
つーか国内のオタゲー層ってPS(というかVita)にいるけど海外のいわゆるジャパニメーションオタ層ってスイッチにいるよな
だからディスガイア5とかイース8は国内じゃまぁまぁでも海外じゃ大成功になる
偶然か故意かは解らんが日本一はそこを引き当てたよな
PS3 魔界戦記ディスガイア3 初週5万6,441本 累計9万3,227本
PS3 魔界戦記ディスガイア4 初週7万7,449本 累計12万9,031本
PS4 魔界戦記ディスガイア5 初週2万2872本 累計3万4,429本 ※目標15万本
成功と言うにはまだ心許ないが、こういう積み重ねが大事
あとはやっぱ価格だなぁ
Switchにはフリプなんて無いし値崩れもしにくいから、新規ユーザーに触れてもらうハードルがいつまで経っても下がらない
switchって携帯ゲーム機にもなるから2Dグラフィックが受け入れられるんだよね。そういう意味でも日本一に向いてる
switchのロンチに協力したからこそ
目立って成功した
むしろこれより下のメーカーとかソフトってあるのか
と言うか最近よく言われるけどインディーと食い合ってるんじゃ
日本でもこれ海外だともっと新規獲得できてるし、成功ではあるだろ。「大」かは知らんが
精力的なメーカーは嫌いになれん
ゲハ戦争抜きに日本一は頑張ってると思うよ
真面目な話、PS4でディスガイア5が爆売れしてたら今みたいにはなってなかったと思うよ
もうVITAは限界だしPS4だけじゃ戦えない
追い詰められたので思いきってswitchに踏み出したらうまくいったみたいな
2014年の日本一「我々はPSで育ったのでPS4独占で頑張ります」
↓PS4ディスガイア5爆死
2017年以降の日本一「海外Switch版好調!マルチプラットフォームで頑張ります」