これが発売したらもうPS4に有力なJRPG大作はなくなる
ソシャゲは旬な時期があるからな
パズドラやモンストみたいにすぐ出せないと厳しいよ
延期したら更なる利益を目指そうとマルチになる可能性も出るしそうなったらだが買わぬだし
そもそもソシャゲはタイミングが命だし終わったんじゃないか?
どんなにゲーム部分が駄目でもキャラをエロくしてグロい話にすれば売れるのはニーアで学んでるだろうからさっさとそうすればいいのに
その時にグラブルより推したいソシャゲを出している可能性もある
PV見る限り、典型的なプラチナゲーって感じ
モーションは無駄に軽くリアリティ皆無で、駆け引きがあまりなくコンボごり押しするだけのゲーム
これ確かマルチプレイあったよな
スケバンの開発難航はネットワーク系が原因と聞いたし、プラチナはシングルしか作れないのか
ソシャゲ側が盛り上がってる時に出さないと見向きもされないぞ
結局プラチナってニーアだけの一発屋だったな
クサイゲ金だけはあるんだからもっとまともなとこに作らせなよ
18名無しさん必死だな2018/07/16(月) 10:35:51.27
>>15
水着ガチャやってるのにセルラン40位付近で完全に死んでる あー
フェードアウトして
いつのまにかSwitchで出るフラグかこれ
グラブル
ヴァビロン
ゴミネッタ
みっつも作ってるからなぁ
>>23
お前の願望だろそれは 色々やってるっていってた
switch版も造ってる可能性高い
本業がキツくて、投資がそっち優先になったとか?
ソシャゲは回転早いからなー
グラブル+他のタイトルを混ぜたオールスターの何かとして出すなら、回避できそうだな
ヒヒイロカネだかコンゴウショウだかわすれたけどそんなかんじのアイテムつけたら本体持ってなくても買ってくれるからなんら問題ない
なんなら箱独占でも買ってくれる
同じメーカーの作品てだけでグラブルに関係ないアニメのBDを特典目当てに買うようなユーザー抱えてるし
>>28
普通なら負けハードのゴミステより勝ちハードのスイッチで出したいだろうからな >>19
昨日のサマーフェスで新情報を発表する日が12/15・16のグラブルフェスになった
そこで正式タイトルも発表。想定してたより規模が大きくなったとかなんとか >>33
普通じゃないサードまみれだね
お前の思い通りにいかなさすぎですねw
糞ハードクソッチw これPS5案件なんじゃ?
19年だったらPS5の発表もされてるだろうし
今まで見た映像見る限りどこにでもあるアクションRPGにしか思えん
どうせ購入特典で釣るんだろうけどゲームとしては魅力を感じない
いつの間にかカードゲームになってましたとか
ないよね?
特典にヒヒイロカネでも付けたら売れるし付けなきゃ売れない
出来なんて関係無い
PS4とswitch両方出して
両方に特典つければ普通に二倍売れるからな
作らない理由なしw
いうほど売れないのは解ってるからあんまり持ち上げんなよ
>>40
TCGは売れなさすぎてやめたよ、まぁクサイゲの税金対策に利用しただけだけど >>42
クオリティが下がるという最大のデメリットがあるからな
モンハンもクオリティ下げなかったおかげで過去最高のヒットになった アクションとかどう考えてもボリュームないだろうしな
>>48
アカンだろも何もソニー自体がPS5に方向向いてるんだが ニシ君には任天堂共同開発のドラゴニア?や白猫があるというのに!
ろくに情報出てなかったし、今年出ると思ってた奴いるの?
>>18
そりゃ復刻メインだと回らんやろ…グラブルやってる? 来年春ならサイゲマネーで呼んだトーレス師匠がJリーグに来てる頃だから宣伝大使やってもらおうぜ
ガンブレ以上の糞ゲでも特典に限定スキンとヒヒイロつけりゃ
15000円くらいの豪華版でもゴキちゃん持ち上げタイトルより遥かに売れるからな
代わりに中古価格は崩壊するだろうがw
ハッキリ言ってこれ
ゼルダBOW、DQ11、ゼノブレ2超える
純国産オープンワールドRPGタイトルになる可能性あるからな
じっくり時間かけてとことん作り込んで欲しい
ぶっちゃけPS5と同時発売でもいいレベル
>>39
現時点の映像でも十分良いだろ。逆にお前の言う魅力のあるゲームってなんだよ。 >>61
話題にしないだとかスレタイにつけてるやつのスレに誰も書き込まねーよ 本家自体が最近セルラン低い時が多いし全盛期はもう去ったなって感じなのに
>>12
マイクロソフトが日本市場に関心してた頃は優秀な技術者借りれたけど今は無理だからなぁ クオリティアップよりマルチ化して特典別々、さらにダブル購入で特典追加だドン!したほうがヒットはする
CSで食っていく気がないメーカーだからやれるしやられたらたまったもんじゃないが
まあプラチナのタイトル受注が規模以上になってたので怪しんでたが…
ゴミ捨てのゲーム続々と延期されてて草
ガチでやるもんないな
>>71
仮に発売してもゴキブリはだが買わぬだからな >>68
マルチ化って想像以上に時間かかるんでなんとも言えんね
PCとかいろんな構成のものでも満足に動くように調整しなきゃいけないから本当はすごい時間がかかる >>24
こないだのBitSummitの稲葉トークショーだと、あと数本裏で走ってて、更に新規でいくつも企画してるって話だったしね(´・ω・`) グラブルって国内でしか売れないしガチでスイッチに対応するんじゃね
サイゲも任天堂と提携したし
>>59
可能性って話ならどんなゲームにも等しく存在するがな
むしろ今さらプレステ4のソフトなんかにまともなリソース割いてもらえるかどうかってことを心配したら?
最悪発売中止、良くて新人研修用ソフトになる可能性だって否定できないぞ?w >>76
国内でしか売れないとはモンハンでも聞いた言葉だったな... >>1
うわああああ
年内PS4最後の弾が逃げ出したあああ 海外で売れるならともかく日本のPS4は完全に死んでるからハイリスクすぎるわな
PS4ってのが完全に戦略ミス
まーた山下さん案件か
ほんと足引っ張ることしかしないな
switchユーザーは白猫よりグラブルが欲しいの?
>>84
シロブタとかいう落ち目のゴミより何倍も素晴らしいからねw >>85
PSしか見てないからバカなんだよ
箱だろうがswitchだろうがもうそれ専用とか独占とか古いんだよ
今はPS/PCとか普通やんけ 性能の低いSwitchにマルチするのって結構大変そうだよね
前作マルチしてくれたWWEも新作はハブってるし
スケバン作ってると思ったらニーア作ってた←スケバン中止
グラブル作ってると思ったらベヨ3作ってた←グラブル延期
ってな感じ?
>>88
ゴキブリホイホイにゲーム出しても売れないの確定してるから モンハンwの成功はそれ以前のハード展開でファン層の広がりに務めた成果
新規タイトルで海外に殴り込みかけても厳しいでしょ
>>91
神谷とかいうカスとは違うところか作ってんじゃねーの?ニーア見たく >>91
プラチナがそれ以外作ってないと思ってるお前が馬鹿なだけ いくらゴキステでもスマホゲのコードを特典につければ初週10万は売れるだろ
初日に中古価格2000円切りそう
俺も特典次第じゃ開店直後に直行して買ったその場でシリアル抜いて売る予定
5〜6000円で売れりゃ実質シリアル2000円そこらで手に入るようなもんだしなw
>>93
ニーアってオートマタ当てる前にレプリカントやゲシュタルトでファン層広げようとしてたかなぁ?
仁王もそうだけど当てるやつは当てるとしか言えんね >>93
それは違うな
グラがまあまあ良くて白そうに見えれば食い付く
下手な CGアニメ絵だと注目されない
新規で売るにはフォトリアルが重要 >>99
仁王だって最初PSだった
ニーアもPS先行だし、最初PSで展開してsteam は全然不思議じゃない
既にシャドバがsteamで出てる以上出ない可能性はむしろ低いだろ 開発難航してるっぽいね。
プラチナだからそれなりのクオリティにはしてくるだろうけど、
そうするとPS4独占じゃ商売にならないって他のゲームが証明してくれてるからねぇ
しかもグラブルじゃ国内でしか売れない
本気でスイッチマルチ開発に切り替えてたりしてねw
超大作ではないだろう
AAAゲームをプラチナのトップが否定していたからな
あと同じソシャゲではFGOアーケードがPS4に移植されそう。セガだし
コード付きとか出だしたらえらいことになりそうだが
ゲハのswitchユーザーはGEとか出して欲しいと前々から言ってたりグラブルもswitchで出て欲しいとか言ってるあたり趣味嗜好が垣間見えるな
サイゲも任天堂と資本提携して一緒にやりましょうってなったし
Switchにマルチにする可能性もゼロではないかもね
まぁ任天堂はグラブルよりまずスマホでドラガリアロスト当てて
行く行くはSwitchに独占タイトルとしてもって来たいんだろうが
>>101
そうなんだよね
外人が買うゲームは基本フォトリアルなゲームばかり(任天堂だけは例外w)
モンハンWもフォトリアルで洋ゲーっぽくしたから売れただけ
グラブルじゃ万に一つの可能性もない >>109
ニーアってフォトリアルなの?
ペルソナもなんやかんや去年の12月の時点で200万だろ? >>6
いつでるかも分からないFFと
一日で予約スマブラにぶち抜かれたKHかw >>111
ニーアはフォトリアルだけど
ペルソナは既にPS2時代からブランド確立してんだろ >>113
リアルかなぁ?
なんかニーアの質感ってプラスチックみたいじゃん
作り物の世界っていう演出でわざとやってるのかもしれないけどリアルではないでしょ グラブル出ても国内10万本行かない可能性あるからな
>>103
可能性って話なら万物に等しくあるんだよ
最初のレスで書いたろ
俺はスレタイの事実に沿って書いただけだし、そこに可能性の話で反論されても困る
てか馬鹿が一丁前にレスしてくんなよ
ここまで説明してやんないと理解できないんだろ? >>98
店員はバカじゃないから5〜6000で売れるわけねぇだろアホ >>16
ニーアは手抜きのゴミだぞ
ベヨネッタだけだな >>118
購入特典で本家グラブルのほうで使える超絶レアアイテムつければミリオン余裕 >>111
200万本w
外人に全く見向きされないギークゲーやなw グラブルは特典目当で売るやつ多そうだから最速値下げありえる
>>119
等しい可能性などない
明日隕石が落ちてくる可能性を前提に行動するやつはいない
俺は前例を上げてこの可能性が起こる確率は高いと言っているんだ
無理に確率を平均化して詭弁を通そうとするな >>12
プラチナは技術不足だけでなく、開発スタイルも問題があるみたいな事を神谷自身が言ってたな
珍しくMSスタッフが主導する開発の進め方を絶賛してた
今まで中規模タイトルは作って来たからプラチナスタッフが歪んだ自信もってて、ガチ大規模だと崩壊するのかも >>126
プラチナのショボゲーがゼルダBotW超える可能性は明日隕石が落ちる可能性より低いから安心してw >>126
そんな話してねーよ馬鹿
もう死ねよマジで どう見てもマルチフラグだろ、これ
PS5まで延期してもすでに旬は過ぎてるは、開発費は余分にかかるわ
やる意味ないだろ
さほど売れなくても、マルチのほうが資金回収には向いてる
まあソニーがPS5に出せばお金いっぱいあげるよとでもいってれば別かもしれんがな
>>128
俺はプラチナゲー好きで大半は遊んで来てるからこそ言えるが、悪いけどゼルダ超えの可能性は0%だと言い切れるわw BotW超えるゲームなんて当の任天堂にも今後20年は出せないってそれずっと言われてるから
>>106
艦これアーケードは移植されましたか…
アーケードからの移植はアーケードが落ち目になるまでやらないだろうしやるとしてもかなり先だろ アニメをSONY、マルチメディア展開を角川とやっててマルチはねーだろ
単純にSONYのデルデル詐欺の片棒担いでるだけ
出ない方が永遠に弾扱いできるという、ソニーハードらしい展開じゃないか
発表だけは3年前くらいだったっけ、発売が4年目以降になるという超大作ww
これはミリオンでないとペイできないな!ガチャつけるのかな
>>133
そんな神ゲーを超えるとか喚いてしまうプラチナ信者さん…
ギークナードが調子乗りすぎやろw >>129
そういう話なんだよ
可能性の存在なんていくらでも考えられる
だけど考えるだけならバカでもできる
事実バカでもできる事しかお前言ってない PS4でも課金ゲームか
スマホ中毒は大変だな^^;
>>131
マルチできるか?
DQ11は高グラでスイッチ移植は困難・・・ってのは大笑いだったが
グラブルはけっこうハード性能が必要な気がする PS独占のゲームがマルチになったら面白いなと思ってるだけで
グラブルがやりたいと思っているユーザーなんていないんじゃないの
いやこれはいい延期だぞ
開発しててやりたい事がいっぱい増えたから
それを入れ込む為の延期だから
大幅な追加を入れる為って開発が言ってる
だからグラブルは期待が更に高まってるよ
スイッチの白猫とは完全に格が違う
プラチナはいまだにニーアが
PCでまともなスペックだと動かないしな
技術力なさすぎるから
今年のswitchのスケジュールがスカスカだと思ってたらPS4の期待の新作も炎上したり延期したりでよくない状況だな
FE今年に出せてたらよかったのになぁ
サイゲのやり口知ってたらどういう方向目指してるかわかりそうなもんだが
>>139
技術力があるなら720p30fpsで多分行けると思う
言うてグラフィックやエフェクトもゼノブレ2を高解像度化したレベルだし
ただプラチナはニーアのPC版が身の丈に合わないハイスペック要求だったり
あまりマルチで作るのが上手い会社じゃないので結構きついかもね ニーアは予算の少なさをスゲー感じた
OWぽい方式取ってるけど実際はスゲーリニアで
変化してないとおかしい部分やイベント、テキストも、戻っても全てにおいて結局何も無い
セーブポイントで制限を加えて範囲内で遊ばせる工夫は機能してたけどね
プラチナって10時間ぐらいで終わるアクションなイメージがある
>>143
このゲームはスマホで使える特典が本体だから
スチームには来ないよ PCや箱1とのマルチを広げるのならともかく
スイッチのマルチはグラブルファンは誰も望まないだろう
スイッチで動くレベルだとPS3や360レベルのゲームになってしまうし
それならスマホで出すのと変わらない、CSで出す意味が無くなる
プラチナは変態モーション作らしたら最高峰だけどゲームとしての面白さ深さは3流
昨日のグラブルサマーフェスでも、都合が悪すぎてスルーされまくってた
どっかでプレイアブルと発売日でも出るのかな〜と思ってたのに
まぁある意味では発売日の発表だったけど
プラチナのゲームなんてストリップダンサーの動きばっかじゃん
>>153
そもそもCS版なんてグラブルファンの大半は別に望んでないから特典さえ付くならハードは何でもいい グラブルなんか3DSで動くレベルだと思うけどな
そんなもったいぶるほどでもあるまい
>>153
CSに出すのは新規ユーザー獲得が目当てだろ
既存のファン向けにつくってどうするんだ
まあPS4が新規ユーザーが獲得できる市場かっていわれると疑問だが >>118
グラブルの熱心なアクティブユーザーは20万ちょいだからシリアルコードでも入れたら初数15万は行くっしょ PS4で出せばPS4クオリティになるとか思ってるガイジ、居るんだなw
予算次第だよ、儲かりまくってるサイゲとはいえ海外みたいに100億規模は出さないだろ
良くて10〜20億、PS3だろうがリソース配分で色々削る必要有る予算
>>160
CS買わにゃならんってハードルはガチャより遥かに高いぞ
いいとこいって8万ってレベル リリンク発表された時、2018年とか遅!サービス終わってるだろって言われてたな。
プラチナは中身いつものプラチナゲーだからキャラゲー路線はいいかもな
>>161
海外で100億かけてるのって今はロックスターくらいやぞ 海外で知名度上げるためにPS4で出すんだろう
だからそのなりのグラとクオリティが必要なわけ
>>162
別にシリアルコードだけほしいなら本体買わなくてもいいしなあ
あとグラブルやってる層おっさん多いからPS4はすでに持ってると思うよ しかしE3にも出展せず国内で発表したっきりで海外狙うとか考えてんのかね
>>165
えっ…?
100億なんて人件費だけで超えてもおかしくないレベルだろ… プラチナって一言で言ってもな
一般的にプラチナには良いプラチナと悪いプラチナがある
良いプラチナはニーア作ったような神谷が関わってないプラチナ
悪いプラチナは神谷が関わってるプラチナ
これは神谷が関わってないなら期待出来る
まあスマホ勢でミリオン行くと思うよ
それでPS4が復活するかといえばしないだろうけど
自分はPS4持ってないけど、シリアルコード次第ではソフト買う予定。
メタスコア見りゃ神谷が関わってるのがプラチナの一軍だけどな
しょせん二軍のゲームが延期しても困らんだろ
>>169
何を根拠に言ってるんだ?
現在のゲーム開発費のトップはGTAVの約270億
次点が2011年のスターウォーズ
そして3位が147億のFF7だぞ? なにその握手券と投票権だけ取って、中身は要らないみたいな商売
まぁ握手券商法もソニーが考案したシステムだけど
>>171
良いプラチナはニーアみたいにプラチナ外の人間がコントロールしてる場合だよ ゲーム目的の人は、1カ月ぐらい待てば中古で1000円ぐらいで買えると思うから、そっちオススメ。
今年PS4なんもないやん
まさかの1月がピークとかw
>>137
??
何言ってんだか意味不明で返しようがないんだが
>そういう話なんだよ
ちげーよwまぁここは一旦良しとして
>可能性の存在なんていくらでも考えられる
それは勿論その通り
>だけど考えるだけならバカでもできる
何これ?説明して
>事実バカでもできる事しかお前言ってない
その俺が言ったってことを簡潔にまとめて?
てか文章一行一行読み砕くと、頭の悪さが滲み出てるわ
国語の成績悪かったろ?w ソシャゲとかみんながやってるって話題が最優先なのに、今のPS4で出して数万本とかいう数字が出ちゃったら、
人気に乗っかってる奴らの目が覚めてしまう
てかグラブル本体ってスーファミレベルのクラシックRPGなのに
なんでユーザーがPS4水準のグラを求めてることになってんの?
高品質に需要あるのか?
クソゲーでもプロダクトコードとか目当てで売り上げ変わらんのじゃ
グラブルユーザーは特典が本体な人かキャラ好きな人にわかれる
キャラ目当てでもイラストが好きな場合多いから3Dポリゴンキャラにされてどこまで嬉しいのかは未知数
新規層獲得狙うなら本編とかけ離れた物作るわけにもいかない
特典目当てでソフトが売れるかも知れないが本体を牽引する力は無いだろうね
>>179
それ広告費含めた話でここで言われてるゲーム開発費高騰とは別問題じゃね? よく言われてるヒヒイロカネって、ウマ娘全巻購入特典(4万8千円)相当なんだっけ
なんならps4同梱パックにさらに特典つけてもらえば本体五万は伸ばせそう
>>32
PCブラウザでもデータ共有してプレイできるから、
iphoneアプリで禁じられている特典商法も難なくできてしまうのが強み。 >>191
それ買う人はヒヒイロが4万8000円で買えるなんて安い。って事なんじゃ。
【グランブルーファンタジー】『GRANBLUE FANTASY PROJECT Re: LINK(仮)』開発中プレイ動画
このクオリティで出せるんなら信者以外にも売れそうだけどなー >>197
それより上げるって言ってたぞクオリティ
期待しないやつなんかいないだろ
コードヴェインは論外 >>192
じゃ、今のゲーム開発費高騰って広告費の問題なの?
ゲハで言われてるグラを良くしたせいとか高性能ハードで開発してるからとかあんま問題じゃなくなってしまうよ >>196
そんなかんじだね
廃人層は最重要アイテムなのに入手経路限られてるアイテムだからお金払うだけでよいならよろこんで買うって感じ
そんな理由で関連書籍も特典付きだけよく売れるしイベントにも足を運ぶ 特典だけ抜き取ってBDは中古屋行き
誰もメインのウマ娘には興味なし
悲しいなあ・・・
結構良さそうだったし期待してたけど仮にあの映像部分だけ作って
株価対策みたいなのだったりしたらガッカリだな
>>203
売り上げは出るしウマ娘面白かったやつは安く買えるからいいんじゃない? >>203
♯FEがそれだったな
ライブチケットだけ抜いてみんな売るから中古が2000円くらいまで暴落してたな 定期的に9万出すような連中だしハードごと買うのなんて余裕だろ
>>204
それは多分ないから大丈夫よ
納期遅れるのはサイゲの悪い癖や 別に1面ぐらいしか完成して無ないのに発売しても
グラブルで使えるSSRキャラつけりゃ50万ぐらい売れるだろ
>>199
500億の内広告費がどれだけあると思ってるんだ?
半分以上占めてるとでも思っとんのか?w >>208
だったらこないだ出たFateがもっと売れてるでしょ
それでもスマホ層呼び込むの無理だったのに格下のグラブルで牽引出来る訳がない PS4延期ばっかだな
PS5に合わせようとしてんのか?
国内限定タイトルを市場が死んでる糞捨てで出してもなぁ
>>215
FF7Rもデスストランディングもそうなりそうだよなぁ
ソニーお得意の「出す出す詐欺でハード買わせたけど次のハードに移行しま〜〜〜ちゅ」作戦 これってサイゲームズの新エンジンだっけ?
カプコンのMTフレームワーク開発者とかヘキサドライブのスタッフ大量に引き抜いて作ったっていう・・・
グラブル一体何処へ向かうのか…
生放送見て心配になってきた
>>213
いや海外の大手はそういうもんだぞ
MW2なんかは開発費の数倍出してる Switchは知らんけどPC版作ってDMM行きはありそう
どんぐらい数字出るか知らんけど
コードヴェインもこれもないとなるとマジで今年の和ゲー
龍が如く345リマスター、閃の奇跡4、ウイイレしかないぞ
グラブルの放送みてても、コメントがコラボ希望してる奴多すぎて笑った
コードヴェインに続いてグラブルも延期
PS4の和ゲーに一体何が起きているのか
マジで洋ゲーやらない奴には年内遊ぶソフトねえじゃん
>>228
ニシくんもよく言ってるけど
一つのハートしか持ってないって決めつけるのは良くないよ >>214
Fateは14年の長きにわたり客を育ててきた結果今があるからな
その1/3にも満たない4年程度の歴史でCSに客を呼ぶなんて無理 >>228
KH1.5+2.5と2.8遊んで3に控えろって事やぞ >>228
今年switchに勝つのは無理そうだから来年に固めてる説
ポケモンとか森が出るだろうけど、年末だろうから、それまではリード出来る可能性が多少はある
Fate/Extella Link - E3 2018 Trailer | PS4
これはオタ厨過ぎて惹かれないなー 月姫とFateは好きだったが、FateGOはちょっと。
さつきシナリオ追加した月姫出せよ。
プロジェクトリリンクはちょっとダサくね?
サブタイ変更してほしい
シリアルつければそれなりに売れるだろ
ソフトは中古に溢れるだろうけど
マルチプレイの動画見る限り楽しくもなんともなかったけど
これからブラッシュアップしていくんやろうしまあ楽しみっちゃ楽しみだな
まあ国内向けタイトルなら PS4独占は最初から無理があったな海外じゃ売れなそうだし
>>153
機種別に特典違うんならゲームの中身なんかクソでも売れるよ
むしろ何で延期して作りこんでるのか意味わかんねぇよ 他機種マルチにして機種ごとに特典変えればええんちゃう
むしろアニメウマ娘が好きでグラブルどうでもいいやつはコードだけ売れば
それなりのキャッシュバックになるのかな
>>243
お前みたいなのがたくさんいる所がガンダムブレイカー作ったんだろうな
はっきり言って意識して手抜きをして人から何言われてもなんとも思わない人間って控え目に言ってクズやぞ 本当はSwitchに出したいんだろうな
PS4にしたの後悔しててやる気がないんだよ
そもそも単に「グラブルはまだ広がっていきますよーだから課金してね!!」ってアピールのためのタイトルでしょこれ
ソシャゲは運営が儲かってない・継続して展開させる気がないイメージが付いちゃうと
サービス終了→課金した金が無駄になる→課金控えるって思考がユーザーに広がるから
血反吐を吐いてでも儲かってるアピール・続けるアピールしないといけない
実態はスケバン案件でろくに開発進んでないだろうな
>>247
シリアル目当てで買いに行ったその場で売られるだけのゴミに金掛ける意味が無いだろ
本体はシリアルでゲームはただの引換券だぞ >>67
レベルファイブとバンナムとソニー忖度がなぁ >>251
そもそもこれって集金だけが目的じゃないだろ
アイマスVRにしてもその後スマホの本家の方でライブ演出でそこで得たノウハウを使えたって言ってたしサイゲがこういうのを出す理由をなんか勘違いしてないか? 2018年の注目ソフトがまた1つ無くなったってのが何より痛いな
ゼノブレ2にぶつけるように映像公開してゼノブレ2買うな買うなに使われたやつか
まあソニーの指示だとは思ってた
ほんっとマジしょーもねえ集合体だよ
>>253
お前こそ勘違いしてないか?
サイゲがどう思おうがユーザーにとっちゃゲームはシリアルの引換券以上に意味が無いんだが?
それこそブランクメディアでも問題ないぞ 2019年だとスイッチにPS4の国内販売台数抜かれてるだろうな
>>253
それはサイゲ側の話でユーザーからしたらシリアル目的が殆どだからな まさか7年くらいハード売ってきて
2年程度で国内累計抜かれるわけない
よね?
日本の恥さらしが
>>261
DSのラグナロクオンラインの奴も速攻で100円とかになってたな ユーザーからしたらシリアルがメインだし
さっさとソフト売って戻ってきた金ガチャに突っ込む方がいいし
プレステはスグ値崩れするからシニアル抜いて売り逃げしないとな
二ノ国2ショックが尾を引いてんじゃねーの
金使ってリッチなグラ作っても売れないという
マジレスするなら
職業騎空士にはこっちをやる暇はない
ガチ団に居たとき
残業するな有給使えと言われた事すらあるw
>>253
プラチナ製だからデレマスと違ってノウハウ関係ないのでは そりゃ沈む船に乗り続ける義理はないからなーw
まともな経営判断だわ
話が致命的につまらなそうってのが問題だ
アニメのグラブルだって作画はむしろトップクラスにレベル高かったが
シナリオやキャラがチープ過ぎてクソアニメ認定されてしまった
rpgでキャラとシナリオが駄目だったら、いくら頑張って作ってても低評価になるぞ
7000円で買って、シリアル2000円で売って、買い取りに5000円で売ってもポイントしか儲からんな
ゲームだけの人は中古が溢れるだろ
PSPのAKBの限定版は初日から中古のやまだったよ
そもそも本編になんかついてくると決まったわけじゃねーからな
来年ってさ
ポケモン本編が出る年だよね
今よりスイッチ一色でしょ
開発が早くて海外並みのクオリティ出せることがプラチナの売りだったのに
スケバンのいざこざ以降メッキボロボロ剥がれ落ちてきてないか
>>283
ベヨネッタやニーアぐらいが限界なんだろうな。
それ以上となると、ちゃんと開発指導できるMSか任天堂の傘下で動かないとダメじゃないかな。
PS4で出すのだから、SIEのアジア支部がご指導してあげればいいじゃないかw 開発規模が予想以上に大きくなったっって言ってたな
ガチの大作RPGになりそうだ
>>283
あれは神谷の方でニーアとかこれは新人チームじゃなかった? グラブルって海外でも人気なんか?
何万本くらいで採算取れる計算してるんだろ。
国内PS4のみだとしたら爆死確定だよな。
>>279
アニメは2話で切ったからなー
ストーリーなんかいらんわ
世界だけ細かく設定して豊富なクエストだけ放置しときゃいいんだよRPGなんて
あそこで死にかけた あの武器のおかげで勝てた あの洞窟で無駄に迷った
プレイヤーが自分で選択して体験する事に勝るストーリーなんかないんだから ぶっちゃけこれPS4よりもスイッチで出した方が売れるだろ
もはやアクティブユーザー同じぐらいで来年なら間違いなくぶち抜いてるだろうさ
>>285
MSはスケバンでダメやったやろ
ニーアの成功を見るに1番プラチナを使えてのって現状スクエニやぞ 予定より豪華なコンテンツに仕上げることになったのでw 朗報ですなw
操作可能キャラ100人用意しますねw
ありゃりゃこれも延期か
まぁ続報なさすぎて分かってたけど
ニーアも周回プレイ前提のゲームだし、プラチナにボリュームのあるRPGの製作なんて無理だろ
TGSと同じで、ドヤ顔で乗り込んで来たけど全く期待されておらず、赤っ恥かいて撤退の流れかな
>>297
そのswitchの方では既に出てるタイトルの発売スケジュールが不透明なのはいいんか?
ダクソとかドラクエ11とかいくらなんでも待たせすぎちゃうか?
誰も期待してないから言われへんけど >>299
スイッチのDQ11なんて正式発表もされてねえよ
勝手にゴキが待ってるだけだろw 視聴者320万人で昨日の放送は凄かったなw
世界中が放送を見てたw
ゲハの覇権 サイゲームw
世界シェア13.4%も持ってるw
そもそも後発マルチなんてスイッチじゃ目玉でもなんでもないからね
サード様頼りのプレステとは全然違う
単に開発難航してるだけやろ
映像ちょっとみせて続報数年かかるなんて良くあることじゃん
PS4ってのは延期しなきゃいけない決まりでもあるのか(´・ω・`)<今年何も無いじゃねーか
プラチナはベヨネッタが限界なんだよ
RPGなんて作れるか
プラチナって神谷の色で持ってるような感じの会社なのに
肝心の神谷こそ毎回作るごとに迷走延期でグダグダだからな
んで結局出てくるのは手癖で作ったような同じ感じのゲームなのに何故評価されるのかわからん
360は神ゲーラッシュだった
MSが金をだしまくったから
サイゲが惜しみなく金だすから約束された神ゲーなんよw
ここ最近で過大評価奴増えたけど
プラチナは遊べるキャラゲー(ちょっとお洒落)が作れるザコメーカーだぞ
開発担った洋ゲーとか見てみると分かるがずっとマンネリで面白くない
方向性は違うがCC2といい勝負しそうだ
>>213
ウィッチャーも開発費より広告費の方が大きいと公表してた そもそも大して売れねえだろ
アニメ円盤なら元が低過ぎるからコードとかでブーストできても
CSで数万増えたところで焼け石に水でしかない
アクションRPGってことはあれだろ
無双みたいなゲームデザインにいつものスタイリッシュアクションのっけたようなやつだろ?
RPGよりもアクション寄りなやつ
まあこないだのPV見る限り、街一個と戦闘シーンを延々流し続けていたし
まだ全然出来てない感じがばりばりだったからなぁ。
金はあるんだからしっかり作り込んだ和製超大作に仕上げてほしい。
>>307
スパイダーマン、RDR2,COD,BF,無双オロチ3くらいだな
日本ではどう転ぶかわからんけど海外では前の3つだけでお祭り間違いなしなのは確か >>313
テイルズも一応アクションRPGだけどJRPGとして前に出てたからだいぶあやふややぞ カス豚はなんでそんなに神谷が好きなの?www
あいつ疫病神なのに
理解不能ですわ
売れないPS4で出しても仕方ないしな
グラブル自体はコード付ければ既存の信者が馬鹿みたいに買うからな
>>304
本当にPS4には何もないのか?
長年ゲーマーをやってきた私としては正直>>304の発言には、まごついています。
私からみんなにもの申してあげたいですね。今年のモンハン以降もソフトはたくさん出てるじゃん!って。
今年もPS4向けには数多くのタイトルが出ており、まさか全部プレイできる人などいるわけがありません。
私自身PS4タイトルは8本買ってあるのですが、まだどれも十分にプレイできていません。
さらに今後も発売予定表を見る限りは立て続けにゲームソフトが発売されます。
週末にだけちょこっとゲームを嗜む大人というのは私だけじゃないはずです。
そう考えると、PS4向けに出ている素晴らしいゲームタイトルは多過ぎるほどなのです。
仕事をしている大人の私でさえも毎月ゲームに費やすことの出来るお金というのは限られています。
PS4のソフトが無いなんて嘆いている子らは金持ちのどら息子かなんかなんでしょうか。
いやはや私にはPS4を攻撃したいためだけに文句を言っているようにしか思えてなりません。 プラチナのグラブルじゃなくて本家サイゲが作るって言って大々的にスタッフ募集してたAAARPGどうなった?
他社から移籍したら100万、社員で紹介した奴にも照会料100万配ってた筈だが
うちの会社にも声かけられた奴が結構いたけど、どうせデスマーチのイス取りゲームだろうって一人も行かなかったがw
ニーアもジャンルはアクションRPGだろ
グラブルもそういうのだよ
デバッグだろうな。プラチナむな時点でバグゴミだろう
延期はバグ取りのせいだな。もしくはスイッチマルチねらったか?
どう作ろうが結局ベヨのシステムにグラブルのガワ被せたようなもんだろうに何に時間かかってんだ?
プラチナの無駄使い
コンパイルハートにでも作らせりゃ良かったのに
>>307
7月19日 CLOSED NIGHTMARE
7月19日 ソニックマニア・プラス
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション
7月26日 まいてつ pure station▲
7月26日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine
7月26日 スピンタイヤ: マッドランナー
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2
7月26日 ケムコ RPGセレクション Vol.1
7月26日 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2●(F2P)
8月02日 サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
8月02日 レゴ インクレディブル・ファミリー
8月02日 BORDER BREAK スターターパック
8月02日 BORDER BREAK●(F2P)
8月02日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション
8月02日 Friday the 13th: The Game
8月07日 Overcooked2
8月09日 ファイヤープロレスリング ワールド
8月09日 龍が如く3
8月09日 バレットガールズ ファンタジア
8月09日 Darkest Dungeon
8月09日 探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
8月23日 コナン アウトキャスト
8月23日 フローラル・フローラブ
8月23日 ボクと彼女(ナース)の研修日誌
8月23日 僕のヒーローアカデミア One's Justice
8月23日 最悪なる災厄人間に捧ぐ
8月23日 GUNGRAVE VR COMPLETE EDITION■
8月30日 NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
8月30日 Blade Strangers
8月30日 サイヴァリア デルタ
8月30日 ウイニングイレブン 2019
8月30日 リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
8月30日 テニスワールドツアー
8月30日 ワールドエンド・シンドローム
8月30日 Firewall Zero Hour■ >>324
プラチナってニーアくらいしか最近成功してねーじゃん(^_^;)
ゴミハードウィーブーでスターフォックス殺したりブスネッタはチンカス ニーア信者のプラチナの過剰評価よっぽど尻が良かったんだな
ん、コンパと変わらねぇな
ニーアがなぜ成功したって他社の企画でプラチナは手足だったからだな
つまりグラブルは可能性ある
>>330
んでコンパのソフトでトリプルミリオン売れた神ゲーは?
国内でハーフミリオン売れたソフトは?
はいどうぞ >>332
唐突に売り上げガーか
尻でシコッとけよ >>333
売上数が正義だろ?
ゲハ初心者かな?(笑) >>334
ねぷねぷはシリーズ、Steam合算したらハーフ超えてる気がするね
はい論破 FE無双レベルで十分だからなぁ所詮キャラゲーだし
剣士とかほとんど使いまわせるし
チキ流用でルリア→バハムートも可能
敵も兵士でいいかこれはもうそのままでもいい
あれ?これswitchきちゃうんじゃない?
発売延期するゲームは重大な不具合抱えたまま発売か、糞ゲーかの法則発動しちゃったな
オクトラが売れている以上これは大爆死するだろうね
今すぐコードヴェインみたいに開発中止して全てなかった事にした方がいい
やりこみと言っていいのかわからんが、グラブルってそんじょそこいらのCS以上にやりこみ要素ありすぎだよな
>>335
気がするってなに?お前の妄想じゃんwwwwwww >>340
昔のやりこみMMORPGの簡易版だからなー
ROとかUOやってるのと同じ気分だよ サイゲはグラブル出せばスマホRPGの覇権だしシャドバ出せば国内対戦ゲーで一番規模がでかいコンテンツになるし
胡散臭い企業だけどライト層ってここに全部持ってかれたよな
そりゃ任天堂も頭下げて業務提携おねがいするわけだわ
これもうわざとだろ
最初から無理とわかってたけどE3で発表したいがため
もういっそのこと、グラブルより神姫PROJECTを出したら?裏側同じなんだし
>>290
世界を考えるとPS4、箱、PCマルチの方がまだ可能性がある
スイッチだと前世代(PS3、360レベル)クオリティになり欧米での売上がガクンと落ちる キンハ→売り上げ20万行くかどうかの小作
FF7R→プレステ4どころか6でも出るかあやしい
結論 もう無理
マジで来年までSwitchのネガキャンしかする事ないやん…
>>353
今の市場をみてこんな台詞言ってると思うと虚しいなw 任天堂は作りかけたものを無理にマルチにしろとは言わないだろうけど
サイゲが無理にでもマルチにしようとするのはあり得なくはない
ソフトがまったく売れないハード独占とか赤字前提やん
スクエニの騎士のゲームも納期守れるんかな
見物ですね
>>357
少なくともスイッチで出すよりは売れると思うぞ
>>355
何一つメリットが無い、海外で売れる見込みがゼロになるし >>359
こういう未だに寝言言ってるバカをゲハからたたき出したい でもグラブルって未だに人気あるよな
よくTwitterでトレンド入ってる
セルラン見たらドラクエとFFに負けてるし今だしても微妙そうだが来年だして売れるのか
売れるかどうかじゃなくて
サイゲが金じゃぶじゃぶくれる内に完成できるかだろうなあ
スマホのグラブルだから人気あるのに
据え置きで遊びたいユーザーはどれだけいるかね
PSWはクソゲーや延期続きだからSWITCH叩きに精が出るのか
SWITCH叩いてばかりでPS買わないから手抜きのクソゲーや延期が相次ぐのか
鶏が先か、卵が先かみたいな話だが
>>365
ゲーム自体は関係ないぞ
ほとんどの奴はキャラ目当てだからな
でなきゃ誰が古戦場なんぞ...
ニーアと同じでキャラのモデリングそのものが売りになるんならチャンスはあると思う >>362
儲かってるけどユーザーに還元する方法がない(金の使い道がねぇ)で始まった企画だし
海外での知名度とか言ってる奴はずれてる CM見かけなくなったもの
一時期狂ったように流してたでしょこれ
>>348
去年ならあっさり50万超えてたろうな
今のままじゃ発売日まで大したの無いから、
ただでさえ微妙なハードの勢いガンガン落ちてからの発売になるから…カワイソ >>370
今も水着キャラもらえるってcm流してんじゃん コーエーのチー忍にグラブル無双頼んだ方が安くて早かったんじゃなかろうか
プラチナがSwitchに何か作ってるのがグラブルマルチだったらこっちはガッカリだぞ
Scalebound 24 Minutes of Gameplay Walkthrough 1080p Scalebound Gameplay Demo
日本メーカーは何度MSから技術盗用すれば気が済むのか >>362
イベントで300万人RTするようなゲームだからな
冗談抜きでFFDQクラスになってる
しかもメイン客層の年齢が金払いの良い40代 >>379
少なくともスイッチで出すよりは売れると思うぞ
PS4はDQ11やFF15が売れてるし 任天堂信者のグラブルクレクレが酷いが
このグラブルはスマホでは出来ない事をするのが目的なのであって
スマホより低性能なswitchで動く程度の物だとそれこそスマホで出せば良いじゃんとなって意味がない
延期したとしても手抜きでも出す
MSと違ってソニーは未完成でも出す
どうせ買うのがゴキブリなんだから何とも思っていない
去年の決算はCMやりまくるって説明だった
今年は他社コラボしまくると説明してたw
作戦毎年買えないと株主が納得しないのかなw
こんなもんアイテム特典さえ付けとけばゲームなんかRPGツクール製の10分くらいで終わるようなもんでいいだろ
いつまで人気がもつか分からないのにアホだな
これ、RPGじゃなくて、3DアクションRPGだな
オクトパストラベラーみたいなやつは女子供でも遊べるだろうけど
こっちは若い男しか好まないと思う
サイゲと任天堂の資本提携でも、進行中の案件は変化無しと思ったんだがな。PS4の状況が許容範囲超えて悪くなったから、仕切り直してんのかな。
これでマジでswitchマルチになったらゴキちゃんどうすんだろ
あーこれはヘタするとPS5送りかな
FF7R同様に作れてないでしょ
国内でクソステ4の居場所が既に無くなりかけてるのに
来年なんて市場死んでそうだけどな冗談抜きで
延期理由は任天堂が絡んでるだろうな
マルチ化要請しただろう
それかプリフ値下がり赤字を嫌がったか
販促の一環だろうに来年のPS4なんて死に体なんじゃ…
そもそもPS4持ってる人達は既にグラブルなんて経験済みだろうに
これに限らずヒットを見てから開発すると発売する頃には遅いのは明らかだよな
結局見る目がないで終わる
なんかMMORPGみたいな戦闘だな…
プレイヤーキャラ甲冑なのにピョンピョコ飛びすぎだし
複数パーティで囲んで殴る戦いって面白そうに見えないんだよな
せっかくボスが盾構えてんのに後ろから殴れちゃってるし
というかオープンワールドじゃないんだねこれ
和ファンタジーの世界をTESみたいに好き勝手観光させてほしかった
前見たデモプレイはめっちゃつまんなそうだったが、まぁ頑張って作れ。
>>97
グラブルサマーフェスやってるが、行った連中不満だらけだけ
チケット買って更にグッズ3000円以上購入しないと特典コード貰えないとか >>399
そいつらは常に文句言いながら金を落とし続けるぞ 転売屋がヤフオクで暴れてるから対策で値上げしたのかなわからん
>>1
またforza先生か、まあでも情報でないよなあ グラブルはワンピースワールドシーカーと違って全然続報なかったから来年に延期やろなって雰囲気プンプンだったからな
実際に延期になってもやっぱかって感じだな
やはりこうなってしまったか
987 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/13(金) 23:21:56.76 ID:2iCFn9yl0
>>970
機材と古参スタッフに殆どの儲けツッコんで新入と中途社員がアルバイト以下でこき使われてるからな
2〜3年前に大規模な中途採用をした(受かった)けど月給20万程で残業休出150時間超えたのに手当0だったぜ
当然中途組はドン引きして一瞬で辞めた
稲葉の圧迫面接が年1回あって、そこでクソミソに言われるのを耐えて給与交渉も無しの査定になる、当然昇給なんか無理
当時の社長がインセンティブでも無い「ちょっと儲かったんで賞与やるわ」って金くれたけど新入とかは1〜2万程なのに古参は「車買える」金額貰ってて笑うしか無かった
膨大な人件費をすっぱり「業界の最先端で働ける誇り」という大義名分でカットしてるからゲームの質は良いさね このゲームにしか無い、何か特有なものある?
「どっかで見た3Dアクション」って言われない?
グラフィックは良いと思ったけどゲーム部分はそこら辺にありそうな感じで没個性に見えた。
>>405
キャラの多さと世界観ぐらいしか思いつかねえわ
まあファン狙いのキャラゲーだから好きなやつだけ買えばいいんじゃない? グラブルのキャラゲーで本編用のコード付ってのが最大の売りだと思う
グラブル本編ってあの糞UIでよくあれだけ人気あるよな
あんなブラウザゲー移植みたいなUIじゃなくて、スマホ最適化したらもっと人気出るだろ
これとか白猫とかCSに来て
誰が喜ぶの?
据え置きダメなんでしょ、プレイスタイルとして
オクトパストラベラーの成功で、switchマルチになったりしてな。
>>411
パズドラモンストの3DS版はスマホ与えたくない親が買い与えるかなーってのがわかるけどな
グラブルをCSでって層はよくわかんねーな >>413
そうじゃなくてPS4を持ってる年齢層で親が買い与えるは無いわ
自分で買え、で終わる話 なんにせよ持ち上げても売れないマニア向けゲームだよ
これ目当てで本体が売れる事もない
採算取れると判ったからコンテンツへの信頼重視でゴミゲーの初動売り逃げという
ありがちな策はやめて本腰入れたんだろう
CM見る分には もともとイラストキャラのゲームだったと思うけど3Dにしてちゃんと再現できてるのかな
二ノ国と同じくらい誰も興味ないよなこれ
プラチナって時点でクソゲー確定だし
どんなにクソゲーだろうがシリアルコード付けるだけでそれなりに売れるから
買う方はゲーム内容とかどうでもいいと思う
スクエニやソニーと一緒でとりあえず発表だけするパターンやないの。
当初の予定も適当で。
プラチナは知ってても請負だから言えないし。
とりあえずグラブルそこそこやっててかつPS4持ってる奴は間違いなく買うだろうから、初週10万近くいきそう
>>422
初出は2年前のPSプレスカンファレンス >>400
ソシャゲ界隈ってなんであんなに負のオーラが渦巻いてるんだろうな
二言目には運営死ねとか言ってるし 賭博(ガチャ)で荒稼ぎしてんだから
もうちょっと中身に還元しろって想いがある
>>426
かなりの時間同じ画面にかぶり付いてるから、精神に余裕がないパターン
詫び石目当てでわざと騒ぎ立てるパターン
単純に運営がやベー奴なパターン
大体この内のどれか >>427
スクエニを見ろ
スマホで稼いでスマホにどんどんリソースつぎ込んでCSなんて適当だぞ 片手間で遊べるゲームの筈なのに
最高率で稼ぐために時間と金をじゃぶじゃぶ使っちゃう
>>428
分かんないんだよね、クソゲーだったり運営を信用出来ないならやめればいいのに
あと、あの何かやったら詫びなんちゃらを要求する風潮と、配っとけばいいだろって風潮も分からん
分からんからやってないんだけどね >>431
そこまでのレベルの人間は、それ以外にやることがなかったり、引くに引けないレベルまでいってる人だからね
ここと同じで、一部の声がデカい奴が騒ぎ立ててる >>425
初は2016年8月21日のサイゲネクストってサイゲの単独イベントだよ ニーアで株を上げたのに
結局ヨコオのような迷クリエーターあっての企業だな
>>434
2016年だと、これからFF15やDQ11が出て(MHWは情報も無い状態で)PS4にも希望があった時代か…。
switchも売れるか未知数だったし、その時点でPS4って判断は何もおかしくないな。
FFDQMHが出てこの有様になるとはな… まあいくつかのソシャゲをやっていれば分かるが
ゲームの出来は仮にクソでも特典が良ければ
廃や準廃は当然の事として微課金くらいでも1万程度なら
余裕で出す世界だからな
ぐらんぶるってアニメ見たけど今さら時代遅れのアルハラアニメで見ててイライラしたわ
出る頃には、サイゲのステマ部隊が大暴れするんだろうな
グラブルだってどっかで見た二番煎じばかりだし
ほんとうんざり
規模が大きくなりすぎなんだよな
やっぱハードはスイッチぐらいの規模じゃないと
>>438
FF15とDQ11で国内完全一強状態
2016年8月だとまだSwitchの名前も発表されてなくてNX(仮称)の頃
任天堂が何を出したところでもうPS4は止められないって状況だったんじゃないか 最新のPVでかなりグラ劣化してたけどまだ最適化必要なんか?
プラチナ持ち上げ過ぎ感あったけど、実際こんなもんだよな
>>449
信者さん作るのは上手くなってるけどねぇ。
スタイリッシュなコンボゲー、ステージクリア後リザルト付きなイメージで最近は固定されてる。 画面的にはスマホのHITってアプリに近いね
ベヨネッタ2見る限りswitchでも動かせそうではあるけど今さら無理か
これってパブリッシャーどこなの?
開発はプラチナだったよね
>>197
面白そうだけどソシャゲ特典狙いで
即値崩れするってわかりきってるからなー
ファン以外買わんわ >>457
絶対でないって本気で信じてる方がおかしいでしょ
KH3はディズニーの手前もあるわけだし来年中は確定でしょ >>459
♯FEってその典型だったよな...
限定版が中古で2000円
なんでかと思ったらみんなライブチケットだけ抜いて遊ばず売ってたっていう 同じプラチナでもMSの独占は延期どころか開発中止だもんな
>>461
既に延期してるのにディズニーに何を遠慮するんだ? >>468
出来たら出せるだろ?
お前の言い方自体が出せないはずって前提ありきだから話にならんよ
来年の1月に出るか出ないかでしか答えが出ない事に何必死になってんの? 発売日が告知されてるもんにそんなのデタラメだ言うてもしゃーないよ
正直ここまでスレ伸ばすほどのゲームなのかこれ
グラブルファン以外まず買わんだろ
>>472
グラブルそのものの話はあんまりされてないような気がする >>474
むしろつけない訳がない
多分限定キャラとかキャラスキンとかつけてくるで
更にヒヒイロカネと金剛晶も いや逆にゲーム好きは興味津々だよ
ソシャゲは嫌いややらないけどちゃんとしたゲームならやるって人多いから
グラブルは世界観もいいファンタジーだしそこに魅力がある
ソシャゲ嫌いの俺もこれはかなり楽しみにしてるもん
だからソシャゲグラブルやってる人しか興味ないってのは無いな
まぁあと規模的にスイッチじゃ確実に性能容量は足りないだろ
>>479
規模的にって何か規模が解るもの出たか? まずだせるかどうかの心配すべきとこだろ
ハード云々より
>>480
詳細は年末だから知らんけど延期理由
開発してる途中にあれやこれやと追加したい要素が増えて大規模なったから
大規模な追加要素を実装する為に延期します
って言ってたな >>478
古戦場から逃げるなでググろう
そのイベント期間は日付変わるまでは逃げられない >>484
あぁ、そうだ。
時間はかかるがダクソもドラクエ11もswitchは完全版だぞ
完全版の完成が遅すぎて売れるかどうかわからんかもしれんけどな >>479
>世界観もいいファンタジー
ティクニウトリ・ショロトル!(笑) ニーアもこれもスイッチで出せよ糞が
ベヨネッタ作らせてやってる恩を仇で返すような真似すんなカス
>>487
ただの下請けのプラチナにそんな自由ないですよね PCでも出てSWBF2みたいな大規模戦できたら即買いするんだけどな
ちょっと無理そうか
もし出たら話題かっさらって国産PCオンゲで覇権狙えちゃいそうだけど
そして自分はGTX1060に変えちゃいそう
まあPS4か
SONYの共同制作のアニメをTGSで発表してたな
このゲームは、その次の年のPSカンファレンスでSONY公式が発表した
発売まで3年コースの超大作だぞ!
しかもSONY公式の場で発表!
ミリオンは通過点だな
延期のソースってどっかにあるの?
>>1のリンク先のまとめブログみたいなのにもソースがないんだが…
公式発表なのか、誰かがそう言ってるよ!レベルの話なのか分からん >>492
先日、行われたグラブルサマーフェスで最新情報や発売日が出ると期待されていたが
出てきたのが↓
12月半ば開催のグラブルフェス2018で、「グラブルproject RE:LINKの新情報」と告知
12月の半ばに新情報を出す=2018年内は絶望=2019年に延期
こうだったはず、12月15日に発表して、次の週に出すって言うなら別だがなw そりゃサイゲもどうせ売れても国内だと20万程度しか売れそうにないものにリソース割くよりガチャで大儲け予定のウマ娘を完成させるほうが優先だろ
ヒヒイロなんてアニメの円盤全部買ってやっと1個付くんだぞ
たかがゲームソフト1本につかないよ、つくとしたら数万円の超限定版だけとかだわ
ソフト1本につき3回、スペシャルガチャを回せるの権利が付いてくるんだろ
P S ゲ ー は 延 期 ば っ か だ な あwwwwwwwwwwww
いくらハイクオリティでもいつ発売されるかも分からないゲームばっかじゃなあw
できないことができるって最高だ
なお開発は死亡した模様
Deep Down 開発中止
GRAVITY 2 延期して発売→爆死
GT SPORT 延期して発売→爆死
二ノ国2 延期して発売→爆死
大鷲トリコ 延期して発売→爆死
RDR2 10月に延期
ACE COMBAT 7 2018年に延期(発売日不明)
CODE VEIN 2019年に延期
Days Gone 2019年に延期
シェンムー3 2019年に延期
Last Of Us 2 延期の疑い(ソース: ゲハを切る!!PS4ソフトが怒涛の延期ラッシュ)
FF7R 発売日発表すら不可能
KH3 どうせ延期
発表から発売までが長すぎる
長い時間かけて開発→発売しても大して売れない
サード殺しのPS4の名は伊達じゃない
その点そもそも発売すらされないスイッチは超サードフレンドリー
>>493
thx!
こりゃあ絶望的だな!
ついでにPSVR対応もなかったことになりそうだぜ もっと適当なメーカーに依頼してさっさとリリースするべきタイトルだよね。
プラチナの営業が優秀なんだろうけど。
(開発が優秀かは置いといて)
ニーアを見るにプラチナの若手スタッフは
どうもマシンパワーに任せて最適化をおざなりにしてる気がする
神谷とか古参は出来ること出来ないことをわきまえてうまく適切に表現してる感じだけど
>>1
なんだこの情弱記事
この前プレイ動画公開した時点で発売日未定にこっそり公式変更されてたぞ スケールバウンドみたいになるんか?
この間神谷ともう一人がAAAディスってたのはこういうことかもなw
若手が作ったニーアのほうが無理のない範囲でゲーム作ってるだろ
スケバンのほうが古参スタッフ集まってた
ニーアみたいに他社に引っ張ってもらわないと管理できない会社なのかな
サイゲはCSのノウハウなさそうだし
本当は作ってないんだよなぁ
PSは発表だけしてって頼まれるらしいしな
伸びれば伸びるだけ支那朝鮮さんのスマホゲーに侵食されていくのにね
>>503
deep downって正式に開発中止したの? フィールドも、小さな草原(?)、街の一部、闘技場しか公開されてないしな
デモ用の試作フィールドだろ、あれ…
会社の説明会で言ってたけどヴァンキッシュも当初詰め込みすぎて常時スローで、どうしようもなくてセガに頼み込んで優秀なプログラマー呼んで最適化してもらったらしいしなぁ
でもこのゲームは滅茶苦茶面白そうだしなんとか頑張って出してくれぇ
>>516
RPGは作るものが多いからね
過去作や他のIPから流用しないと今の時代は厳しい >>512
スケバンもMSに引っ張って貰ったのにダメだったからなー
AAAは無理としか これcoopあるの?
プラチナってオフゲ専用ばかりだよね
coop有りのスケバンは中止になったし