Unreal Engine 4.20 Released!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-20-released
New: Optimizations and Improvements for Shipping on Nintendo Switch
私たちは、Nintendo Switchの開発を大幅に改善しました。
すべてのアンリアルエンジンの開発者向けに、数多くのパフォーマンスとメモリの向上を実現しました。
これには以下が含まれます:
・ダイナミック解像度と時間的なアップサンプリングのサポート
・コントローラー入力の低レイテンシフレーム同期
・重要なCPUレンダリングの最適化
・スレッディングの改善より良いテクスチャ圧縮
・メモリプロファイリングのサポート
・ドッキングモードでの1080pのバックバッファサポート
・その他多くの修正 スクエニを舐めるなよ
既存の資産が全部使えなくなって作り直しが必要になる可能性の方が高い
これでドラクエ11移植決定だな
現在ゲームの出来は
3DS版>PC版>>>>PS版だけど
Switch移植に合わせて改善するだろうし
Switch版>>>>3DS>PC>>>>PS4版
になることは不可避だろう
闘TV特番〜ファミ通アワード2017授賞式〜
2018/04/27
堀井「今回賞を頂いてですね、イレブン、今ですね、すでに発表になっていると思うんですけど、Switch版も作っています!
それからですね、いろいろビルダーズ2も出るとか。ドラゴンクエストいろんな作品もまだ出ていきます!
これからもドラゴンクエストよろしくお願いします!ありがとうございます。」 SIEとの絡みがあるのか井戸ルーラでお馴染み現場の
開発力なのか知らんが出すとしたら来年のポケモン本編の前
あたりじゃないかねと予想
UE4がswitchでの開発で使えるのは、オクトラで証明されたからな
これ待ってる人達
まだドラクエすらやってないのか?
PSにも3DSにも出てるのに?
エンジンのアップデート待ちですって言ってたのはこれか
PCでPS4版より快適になっても中身がつまらんからなDQ11は
>>16
だからゴニョゴニョしか言えなかったんだなと納得の内容だな
アンリアルのアプデ勝手に言うわけにもいかんしな というかSwitchでDQ12も出すつもりで技術研究じっくりやってるんだろうね
これからの国内最大普及ハードになるもの
>>2
そういやそういう建前だったな
switch同発にしない理由 >>12>>17
やってるぞ
PS版はゴミ以下のクソゲーだから
3DS版やったが
Switch版は完全版としてボイスもつくだろうし他にも改善されるだろうし楽しみにしてる
>>14
もう作ってるぞ まあでもオクトパスの勢いを目の当たりにしたら
まともな経営者だったら「やっぱスイッチ版DQ11は中止にします」とは言わんだろうな
>>24
UEの問題でという話だったが>>1のアップデートで
移植の障壁がなくなってしまった >>28
まともな経営者だったらスイッチのDQH完全版とDQB完全版の爆死を見て中止だろw 株主総会でドラクエにはハッキリ後発で売るために追加要素を入れる事と
先に出したハードには手間かけるのは無駄だからそれを盛り込まないって
主張していたしほぼほぼSwitch独占で完全版でると思っていい
完全版という名の残飯か…
ドラクエヲタはとうの昔にいずれかハードかPCでやっているので素直に喜べんね
来年の春辺りにスイッチ独占で出せば300万も余裕で狙えたのになぁ
ドラクエユーザー分断したのは後々ひびくと思う
>>30
つってもUE4のアプデ、バージョンアップは何回もやってるからなぁ
次のバージョンアップがないと進められないとか言い出しそう そもそものドラクエを作ったUEのバージョンが古くて、それを最新に簡単にあげられるように作れてなかったのが問題なんじゃないの?
アップロードそしてあと10日でPS版発売から1年
タイミング良いな
>>42
やっとスイッチ版の情報出すかと思わせておいて某社気にしてだんまりそう。作ってはいると思うが、他のスクエニのタイトルやドラクエ10みてると開発遅延しててはやくて来年の今頃かもな。 ドラクエ11発売当時はスプラとか他にやりたいのあったし、スイッチ版が出たらでいいかなって思ってたけど、
ここまで空くともう買う気もなくなってきた
>>12
両方やったけどPSベタ移植なら Switch版買わない
正直、PS版はルーラ始め苦痛だった
よく解いたと思う 昔は色々言われてたけどUE4採用して大正解だったね(´・ω・`)
PS4版遊んだけどボイス付くならスイッチでもう一回遊び直す
ここまで遅れたからにはオマケ要素沢山付けて貰わないとな
わざわざ11発売日に設定した夏祭りでの発表への準備が整ってきたな
>>1
日本語サイトあんのに
2018.7.16
アンリアル エンジン 4.20 がリリースされました!
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-20-released
新規:Nintendo Switchでのリリースに向けた最適化と改善
Nintendo Switch向けフォートナイトの開発で行った無数のパフォーマンスとメモリに関する改善をすべてのアンリアル エンジン デベロッパーにリリースしました。Nintendo Switch向けの開発を大幅に改善しました!
以下の改善点が含まれます。
動的解像度と Temporal アップサンプリングのサポート
コントローラ入力のフレーム同期でのレイテンシー低減
大幅なCPUレンダリング最適化
マルチスレッドの改善
テクスチャ圧縮の改善
メモリプロファイリングのサポート
TVモードでの 1080P バックバッファサポート
その他多数の修正が含まれます! >>12
PS4版準拠と読んでて3DS版のみプレイして待ってる >>33
でもPS版とか3DS版に遥かに劣るゴミじゃん >>48
PS版は劣化3DSのゴミだったけど
Switchではアンリアルエンジンのアップデートのおかげで
完全版としてもようやく3DS版を超えられそうだよね >>30
その問題はこの前のバージョンでクリア済み >>58
ドラクエ11はPS4版だろ。3DS版とかグラがヤバいwあれが面白いとか子供かよw 3DS版は難易度低いから、ゲーム下手な奴にはお似合いだな
>>61
いや、PS版はグラだけでそれ以外全て3DS版に劣るゴミだよ
PC版で多少は改善されたが >>28
成功を見て3DSのベタ移植決定だな
時代はドット絵やってなるのがスクエニさんやで >>64
俺の父もドラクエファンだが、3DS版買うのってPS4持っていない奴じゃねと言っていたぞw
あとどこがゴミか言ってみてw PS4版のラスボスより強い裏ボスが3DS版しかいないのとか知らなそう
>>67
全ドラクエファンはSwitchでの完全版発売を待ってるよ
PS版の未完成品で喜んでた奴とかまさかいないよね >>67
スイッチ本スレでは結構いるよwPSストアのトップ画面を言ってみてと言うと答えられないのがほとんど >>63
それ海外版の話だからPS4版同様switch海外版も遅れるてだけの話かもね スイッチ版の移植は大変なんじゃない。ヨッシーとかも来年に延期になったからね
メトロイドは開発中止なのか音沙汰ないんだよな
j ゴキ :::::: ブリ::::::::::::::::::::_j:::::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l イライライライライライライライライライライライライラ
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 イライライライライライライライライライライライライラ
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ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ イライライライライライライライライライライライライラ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } イライライライライライライライライライライライライラ
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ イライライライライライライライライライライライライラ
今のDQチームはかなり無能だからアップデートに1年は掛かるぞ
>>76
イライラする要素が皆無だろうに、豚の自画像か?w >>33
お前みたいなキチガイ信者はガンだから消えて欲しいわw
ドラクエ信者なら沢山の人に遊んで欲しいはずだし
ゲームに対してそういう言い方する馬鹿はゲームも好きじゃ無い単なるハード信者のキチガイ これドラクエだけの話じゃなく、海外ソフトメーカーから大量にスイッチ向けのゲームが発売される事になるぞ
おそらく雪崩のごとくな
これに限らず他のも移植しやすくなったから
今後さらに脱Pの波がきそう、、、
もうPS終わりだろ
ドット絵の方をHD化してくれればそれで良い気がする
>>84
E3であれだけハブられてまだ夢見てるのかよw
海外大手は独自エンジンがほとんどでUE4なんて使ってないから スイッチ版ドラクエ11は来年2月くらいが一番いい発売時な気がする
スマブラからも適度に間があくし、予定では4月にデモンエクスマキナが出るからな
ゾーマズレデイの3Dモデル化くるかな
PS4版しかやってない人はわからない話だろうけど
>>88
海外大手はAAAタイトルで手一杯だろうしスイッチには合ってないからいらないなw
インディかもうちょいデカめの中堅どころの会社たちがよりスイッチに活性化してくれたら嬉しいね >>22
PS4版を使いまわそうとしたら性能的に無理なのがわかって、
難しい難航してるで1年経過してたんやで >>89
必死こいて今期にまみ合わそうとするも堀井チェックで流れ
来年5月と予想 >>92
ていうか日本版のPS4版と海外版のPS4は別物なくらいらしいの
だから日本版PS4のは海外版同様にアプデもDLCも無理だと PS4版のあのテカテカ無機質なお人形さんムービーほんと好きじゃないわ
当然他のエンジンのスイッチ最適化も加速するだろうに
>>96
あんま他のエンジンのスイッチ対応の話って聞かないね
frostbyteエンジンなんてまだ対応すらしてないんでしょ? j ゴキ :::::: ブリ::::::::::::::::::::_j:::::l イライライライライライライライライライライライライラ
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>>96
せ、せやな
WWE2K19→2K18のスイッチ版がフレームレートガタガタ評判最悪でハブられる
FIFA19→PS4XB1に使われてるFrostbiteエンジンが採用されず
開発者「Frostbiteエンジンの劣化バージョンを作りたくない」
STEEP→音沙汰無し、開発中止という噂が流れる >>96
微妙なとこでね、圧倒的に性能は足らんからな
UE4がリソース使って最適化したコストでドンだけのマージン取れるかやろ
労力とコストに見合う対価が得られれば可能性はあるけど・・・・うーん >>66
ドラクエファンなら違いがありすぎるから両方やってる >>66
家族揃って劣化ゴミ集金版で満足出来ます!って情弱っぷり開示しなくていいから DQ11はスクエニの決算でもコメントスルーされてたから、売上は期待以下だったんだろうな
中古で安く売ってる今、スイッチ版もよほど手を入れないと今更感強いわ
昨年末には出しておくべきだった
もう素直に普及してるSwitchPS4で12作ったほうが儲けられそう
>>45
だな
まだこちとらプレイしてないのに和気あいあいと語り合ってる連中が鼻について買う気が無くなった つかPS4版をけなしてるけど、海外向けにはそっちで出してるんだからスクエニとしてはそっちで問題ないと思ってるだろ
原作陵辱迷宮なんぞ知ったことか
根本的にシナリオやテキストやゲームバランスがつまらない事に変わりはないんだしな
>>105
PC版なんかキモオタしかやらないからw日本未発売だからなwスイッチのイース8の30フレーム移植よりいいだろw 3ds版はまったくの別物だし得点もあるからわかる
PCは完全版だからわかる
PS4版は、何も取り得ない完全なるβテスト版wwwwゴミw
UE4がバージョンアップしたそうだけど、そのことでスクエニはドラクエに言及したの?
願望スレ?
お前らスイッチ版ダクソリマスターを忘れないであげてください
モデリングとテククチャとモーション全面直しでパーティーキャラが生き生きするようにしてくれ
カチコチの泥人形過ぎる
変な目と等身とロード時間の修正と
やり込み要素の大幅な追加を頼む
PS4版のキモマネキンがそのままなら完全にいらない子だな
UEパワーでベタ移植なら1024x576の15fpsってとこだからな
いま必死で色々削ってるんやろなぁ
一年以上待たせてるんだからドラクエ祭でナンラカの情報は欲しいなあ
開発中のスクショ1枚でもいいんだけど あと一週間チョイで楽しみやね
ぶっちゃけPS版やPC版の移植はいらない
3DS版を10位のグラにして作ってくれるなら買う
やめてください
PS3で確定と騒いでた人だっているんですよ
>>122
等身だけ10みたいになんないかな
PS4版は足長すぎてキャプテン翼みたいになってるし GPUやメモリの問題なら1年も経たずに移植されただろうが
これだけ難航しているのはCPUの問題だろうな
スイッチの最大の弱点といえる非力過ぎるCPUが移植作業を難解な物にしてる
夏祭りとのタイミングよすぎやない?
一年の時限なんたら
グラブル移植なら2000万人が喜ぶのにw
30年前にマリオもドラクエも卒業したわw
PS4版難航するならDS版をちょっと綺麗にして移植すりゃ楽だったのにな
何を血迷ってPS4版を移植するとか言い出したんだか
DQでCPUがキツいなんて状況あるか?
ゲーム的には3DSそのまんまで絵だけ替えた様なもんだろ?
>>130
UE4ってちゃんと最適化しないといくらでも重くなるエンジンやで
Unityもそうだけど外国のエンジンはちゃんと仕様を理解できる人じゃないといくらでも重くできる そういう出自のゲーム作ってて
GPUとかと比べてCPUが先にキツくなるってあるかな?という疑問がね
まぁ中の人ら相当アレっぽいから裏で何が起こってても最早驚かんけどね
足を引っ張ってるのはROM
64GBが2019年にならないと出せないそうだから
>>133
2019年にFO4とかGTA5辺り移植されて出るんだろか >>129
最初据え置きで出したがってたので
でもそれじゃ売上見込めないから3DS版も作る事になったって経緯
で、結果3DS版の方が先に完成w >>135
前世界で50万、100万程度売れるなら出したいってメーカーは多いと思う
特に前世代のIP >>135
Switchはアップグレードし続けるから
普通にありえるんだよなぁ >>132
CSはPCに比べてCPUが弱い
PS4や箱1ですらi3以下
だからCPUの性能不足をGPUの余力を使ってGPGPUで補う
スイッチの場合CPUがPS4や箱1と比べて更に非力な上
GPUの余力がなく、メモリ帯域も狭いために
GPGPUでの性能向上があまり望めない
だからCPU性能がボトルネックになって移植できないソフトが出てくる
移植できてもフレームレートがボロボロになるゲームが多いのもこの為