◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

電撃Nintendoがオクトパストラベラーの不親切仕様を徹底批判!


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1532186262/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:17:42.55ID:remU6jwA0
電撃Nintendoのライターがオクトパストラベラーを斬る

https://twitter.com/tabarzin/status/1018113924426752000
オクトパストラベラー、新たな仲間が加入するたびにそのキャラを操作して序盤の旅立ちイベントを一通りできるのがすごくよい。
ただ、一番最初のボスはHPがヘンに高いものだからどうにも作業感が…
体験版遊んだ時に「できることが少なくて退屈なので、ボスのHPも低くして」って要望出したのにぃw

https://twitter.com/tabarzin/status/1019908581905199104
オクトパストラベラーはキャラ間のレベル差をどう解消すればいいんだろう。
レベル差が埋めづらいとそのキャラだけ弱く感じてしまうから、パーティーインしていない仲間に経験値が一切入らないシステムはあまり好きではないのだが…
パーティーを分けようにも主人公は外せないしなぁ、むむむ

https://twitter.com/tabarzin/status/1020335195193466880
オクトパストラベラー、どのキャラを主人公にしても1周で全キャラのストーリーを楽しめる仕様にしておきながら
なぜこんなに見るのがシビアなパーティーチャットとか用意したのか。
第2章をトレサから始めたら、さっそくもう2つも見逃したっぽいんだけどw プレイ動画探すかな…

https://twitter.com/tabarzin/status/1020503150363435009
パーティーから外れていると取得経験値0&装備変更不可、パーティーチャットは見逃しやすい、と数少ない不満点が仲間まわりに集中しておる…
どれかひとつでよいので、アプデでどうにかならないかねぇ? ストーリー、サウンド、バトル、グラフィックは大変大変よい。 #オクトパストラベラー

2名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:20:43.73ID:aAu+GlEn0
国内psがオワコンになった原因がわかったね…

3名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:20:58.28ID:AH6mZFMH0
任天堂ハード持ってなかった本当はPSが良かったとゲロった人がいる雑話だっけ?

4名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:22:28.80ID:rH/Babkj0
パーティチャットを全部見返せる機能は
マジ欲しい

5名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:23:04.02ID:m2saeKWu0
まあパーティーチャットの点は同意かなー。
それ以外は

甘えんなよ。

6名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:23:17.94ID:rBhRM8AC0
まあ荒削りなとこがあるのは事実だし

7名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:25:06.23ID:4UL2VQ63r
浅野ゲーにありがち
発売日近辺に序盤遊んでる連中が絶賛してても日にちがたって遊びこむにつれ不親切仕様がバレて不満がたまってくる
ブレイブリーセカンドに限ってはシナリオ酷すぎて不親切以前の問題だったから発売日から叩かれまくってたが

8名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:27:24.32ID:w1fURSSL0
一番最初のボスって弱くね?

9名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:28:48.72ID:+JiaJpRa0
パーティーチャット
モンスター図鑑
NPC図鑑
MAP開いた時に地名の一覧表示
こういうのは欲しかったりするが無くても文句はない

10名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:30:14.96ID:Wlk6R6iY0
ガッツリハマってるな

11名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:31:36.05ID:jbs9iGke0
まぁ嵌ってるからこその不満ってのは出て来るね

12名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:35:07.68ID:m2saeKWu0
>>9
モンスター図鑑やアイテム図鑑は欲しかったなー。

でもそれって完全攻略本を売るため、わざと無くしたようにも感じるな。

13名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:35:09.40ID:yhWlpdXs0
昔のゲームの理不尽さを知っていれば、こんなので不満とか情け無いな

14名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:35:39.58ID:TYSe93xq0
経験値はともかく装備とパーティーチャットの仕様はその通りだと思う

15名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:36:26.77ID:TYSe93xq0
>>13
昔はエアコンなかったから耐えろって言ってる老害と同じだなお前

16名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:37:58.31ID:uxcLPTzbd
>>9
なんつーか昔のテイルズ感あるな

17名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:41:12.66ID:NLLXZdJL0
パーティチャットは分かるが経験値の件は何言ってんだコイツレベル

18名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:45:51.02ID:3Ukl1dmi0
パーティー抜けたキャラが勝手に育ってるゲームすげ〜嫌いだわ。

19名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:48:20.77ID:sMS9lh190
どんな仕様でもSLGみたいに多すぎなきゃ全員平均的にあげるもんだろ

20名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:49:36.89ID:KFhDl1nO0
取得経験値はせっかちな奴じゃなければそこまで気にならない
パーティーチャットは同意

21名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:50:35.68ID:GeTnoeO6a
>>18
わかる

22名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:51:12.86ID:H6TkVOoH0
最初のボスでHPが高いとか言ってたらその後のボスでぶん投げるのでは?
最初やること少ないって言うけどそれ踏まえた調整にはなってるから
少ないなりに頭使って戦えばそこまで固い印象にはならないと思うけど。

パーティ外のメンバーとレベル差が広がるのはまぁその通りだけど
適正レベルは別に上昇していかないんだからここは遊び方次第だわな。
装備による補正が強めに調整されてるしね。
言葉通りにレベル差が開いていくのが単に嫌っていうならまぁ残念ですねって言うしかないが。

パーティチャット含め周回プレイないくせに取り逃し要素が結構あるっぽいのは確かに嫌だな。

23名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:52:58.03ID:B0UphaJi0
防具に金使ってたらなんか辛い

24名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:54:56.58ID:OvqycSIn0
装備も経験値もパーティチャットみわかるな

経験値はしょうがないから全体的にレベリングしたら
主人公だけ10近くレベルに違いが出たわ
主人公ははずさせて欲しい

ストーリー進めるためにパーティ組み直しても
装備もはずせなくなって
その時点での最強装備もパーティチャットも諦めた

25名無しさん必死だな2018/07/22(日) 00:59:01.56ID:jbs9iGke0
平均的に上げる必要も無いしなぁ

26名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:02:33.73ID:XuX+jjDT0
ゲームバランスは冒頭以外は結構ガバガバだろ。
2章開始の時点であちこち散策しまくってレベル70ぐらいまで上げてしまったわ。

27名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:03:15.97ID:ax7TG76N0
なんか進め方に固定観念が見えるな

28名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:07:01.72ID:F4eAAaGoa
体験版触っただけだが初めのボスは強すぎると思った

29名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:10:56.41ID:2dTuU0bN0
ヌルくしろって事か

30名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:11:58.44ID:QFy2IFZsd
2章なんて30000だぞ
序盤で高いなんて言ってるが大丈夫かよ

31名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:14:47.68ID:UFJvBFg4d
個人的には控えに経験値入らない仕様は次回作あるなら最優先で変えて欲しいんだけど
ここは意外と否定意見少ないのか?

32名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:16:59.68ID:cYNBvlx6a
>>31
あったら嬉しいかなと思うんだけど
控えを育てなおしたり、そいつら用の武具を調達したり
一軍とは違う能力構成考えたりするの結構楽しいから無くてもなんかいいかなあとか思ったりする

33名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:19:22.47ID:Y1TFhIhC0
攻略本売りたいからこれ以上改善されることはない
スクエニだからな

34名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:20:37.71ID:VP2Tk3CF0
んなことよりイベ限の夜逃げNPCどうにかしろ
アーフェンが助けた家族がごっそりいなくなって悲しいわ
サブイベのNPCはふてぶてしく残ってんのになんでメインの奴らは夜逃げするんだよバカ

35名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:22:56.39ID:J3SxbG1ja
まあ分かる話ではあるんだけどね
カスタマイズで試行錯誤するのを楽しむゲームはこの手の不満は切りが無い
発売時のゼノブレ2と比べれば神なんだ
あれもアプデでそこそこ改善したけど不満点残ってるし
モンハンなんかは10年以上かけてようやく洗練された

36名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:23:24.25ID:+hhstd3hM
たしかに最初のボスのHP高く感じたけど。
R押せば連続攻撃できるの知ったの最初のボス撃破してからだからそれでだと思ってた

37名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:23:49.49ID:r2G7BPkQ0
経験値控えに入らないはいいんだけど
主人公外せないは意味がわからないし不要だと思う
まんべんなく使ってるから主人公だけレベル差凄い

38名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:27:38.70ID:PNHiFJwk0
レベルはパーティー変えながらプレイしてるから気にならんわ
性質上、サイラス、テリオン、トレサに偏るけど満遍なく使ってたら均衡してくる
主人公だけ5〜8レベルほど高くなるぐらい

チャットは緑色の吹き出しに話しかけてイベント見たあとに各二種類ずつぐらいあるから
それもパーティー取っ替えひっかえしながら探せばいい

これがめんどくさいなら
ゆとり仕様のRPGをやればいいのでは?

39名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:29:23.60ID:RcG5m3hb0
>>34
4章クリアすれば出てくるでしょ
一部のNPCは他メンバーのNPCと絡むから他の4章クリアも必要だけど

40名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:30:35.27ID:+xvyFTSY0
最初のボスでHP高いはない

41名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:33:11.94ID:YabsGZzD0
あえて不満点挙げるなら

街中でのエリア切替のロードが長い
フィールドから街に入る時に全部読み込んで欲しいわ

タイトル画面からロード場面までの微妙な間が嫌
リセット何度も行う時にストレス

ぐらいだな
経験値入らないとかは特に気にならん

42名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:33:56.19ID:jbs9iGke0
何のキャラで始めてたんだろうと思ったらオフィーリアなのか
多分導く使ってないのかな

43名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:34:36.79ID:0q8JsQ6Y0
ゴキちゃんよ。あんま騒ぐと、アップデートのフラグにならんか?
DLCはやらんと言ったが。改善アップデートは禁止されてないし。

44名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:36:05.40ID:OvqycSIn0
確かにMHWはどんどん改善されていったな
改善されてくならいいんじゃね?

45名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:38:38.39ID:M75/M8Oga
このゲームの基本は物理でガード削って魔法で大ダメージ与えることだから序盤のボス戦が長引くのは仕方ないね
はよサイラス先生迎えに行け

46名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:38:49.43ID:WUcgklxM0
パーティーチャットは要改善だな
チャット内容がいいだけに取り逃しが可哀想だわ

47名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:40:34.95ID:+QxmmF730
これはとんでもないスレ!
【悲報】【悲報】ですよゲハの皆様!
【悲報】!【悲報】!
うわあああああああ! とんでもない! とんでもないぃいいい!!!

48名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:41:24.97ID:OvqycSIn0
自分はサイラス先生だったから
最初の方が楽だった印象があるわ

49名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:41:27.90ID:ezlwCJ8x0
主人公固定&控え育たないのコンボで不満だな。どっちか解消すれば解決する。
パーティーチャットはまだ一章なんで助かった。作業感マシマシになるけど攻略サイト見ながら進めることにした。

50名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:41:48.49ID:ZWPejOxH0
まぁ細かな所に不親切な部分が散見するのは事実
特に気になったのは、街とか歩いてるときに障害物とかにすぐひっかかるところ
これ90年台のJRPGでも、もう気の利いた作品なら、自動的にぬるっと横にスライドして障害物をぬって進んでくれる仕様が当たり前だったのにな

51名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:42:02.31ID:+QxmmF730
uwaaaaaaa!
世界、終わる! 俺のレスがないと世界が終わる!
とんでもない【悲報】
俺のレスがなけrば世界が終わってしまああああ!
【悲報】だこれ!

うわああああああぁああ!

52名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:43:09.36ID:r2G7BPkQ0
一度も連れ歩いてないのに酒場でムキムキになるのは嫌だし控え経験値はいらん

53名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:43:51.31ID:OvqycSIn0
攻略サイト見たくないから
パーティチャットは諦めたわ

まあ酒場に行けるタイミングだったら
一応入れ替えて見る程度

54名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:44:00.35ID:+QxmmF730
【悲報】だこれ!
うわぁあああ!
ゲハで【悲報】=【爆死】=【エンド】
世界、エンド! 俺、エンド!
俺、闘わないと、【悲報】と戦わないと!

55名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:44:16.80ID:r2G7BPkQ0
>>50
初めてそれ見たのは天外魔境2だったな
設定でオンオフ出来たはず

56名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:44:45.42ID:VP2Tk3CF0
>>39
システムの弊害で一時的に夜逃げさせたのは制作の力不足
バグ回避のために消してやがるのは許せん
だったら旅に出させるなりそれなりの消える現象にご都合的な説明を1ついれとけ

57名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:44:55.39ID:WUcgklxM0
レベルは上がりやすいからそこまで気にするもんじゃないかな
控えに入らないからこそ上がりやすくなってると言ったほうがいいか

58名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:45:53.04ID:+QxmmF730
ゲハでオクトパストラベラーが【悲報】だこれ!

うわぁぁぁぁあああ!

終わった、世界、終わった!
俺、闘わないと!
ゲハは世界の中心なんだから【悲報】と戦え、俺

59名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:47:08.45ID:OvqycSIn0
あと微妙にキャラずれてると
フィールドコマンドが出ないのも地味にストレスなってるな

60名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:49:10.50ID:+QxmmF730
あとちなみにこれ立てたのゲハブログで
傾向として100レス以内をコピペするから
100レス以内に【悲報】を払拭したら勝利できるで

61名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:49:11.04ID:JRWW2q0V0
え? パーティーチャットって時間制限有りなの??

62名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:51:10.74ID:+QxmmF730
>>1がスレに姿現さないのは原則としてゲハブログだよ
業者とかじゃない、ただのブロガーでほぼ個人

63名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:51:30.40ID:J3SxbG1ja
ゼノクロなんか軽く挙げるだけでもこんなんやったぞ
これと比べてみいや

・主人公が永久にPTから外せない
・PT外のメンバーに経験値入らない(しかもレベル差補正きつい)
・PT一人入れ替えるのにつき一回ファストトラベル必要(居場所まで出迎え)
・PTに加えないと装備変えるどころか剥がすことも出来ない(PT入れ替えの面倒臭さと相乗効果でやばいことに)

64名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:53:19.61ID:WUcgklxM0
>>61
大体チャットの内容がストーリーの進行中の内容に密接に関わってる会話だからね
なんかよくわからないいつでもタイミングいいような賑やかし系じゃないから時限式は必然なんだが
まあ誰入れる必要があるってわかるように、導線しっかりしてもらいたいかな

65名無しさん必死だな2018/07/22(日) 01:53:39.07ID:vvciZK3ap
パーティーメンバー以外に経験値入らない仕様の方が好きだな
自動で勝手にレベル上がると自分で育ててる感がなくなってキャラに愛着も湧かなくなる

66名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:03:51.74ID:nXQg0v/e0
経験値ゼロはむしろ英断だろ
じゃなきゃトレサとサイラスとかほぼ固定になる

67名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:06:56.41ID:r2G7BPkQ0
控えに経験値入るシステムってそれこそレベル差の調整が難しくなるんだけど分かってんのかな
控えに入らないからこそ自分で自由にレベル差調整できる

ただ主人公固定のせいで主人公だけ諦めるしか無いのがうざいんだが

68名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:11:21.18ID:OvqycSIn0
PT外には経験値が入らない
主人公がはずせない
結局、主人公のレベルが高くなる

なら差が少なくなるようにやりようはあるだろうにな

主人公が仲間より弱いにはありえないが
5〜10も差が出来たらパーティメンバーへの愛着どうのこうのじゃなくなるわ
1〜3くらいで十分

69名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:12:58.28ID:x4U22Ztk0
だいたい合ってる
まあ逆に不満点これとストーリーの仕様位しかない

70名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:14:44.02ID:x4U22Ztk0
あぁあと最初に選んだ主人公を4章クリアまで外せない所もだわ
ストーリー上何か意味あるのなら分かるが何の関係もなかった

71名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:17:14.55ID:r2G7BPkQ0
>>68
どうしてもこだわりで主人公を外せなくしたいなら
主人公に選んだキャラは経験値を補正かけて少なくするか多く必要にするかとかしてほしいな
今のだとどうしても差が生まれる
それじゃなくてもシナリオ進めるのに全キャラまんべんなく使わせるシステムなのに

72名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:17:57.00ID:PNHiFJwk0
>>45
てかSP技を惜しみ無く使ったら誰でも簡単にブレイク出来るんやがなぁ…

序盤はサイラス、オルベリク、ハンイットだな
葉っぱ集まったらアーフェンでもシールド二枚削れるし
ブレイクしたらトレサのブースト傭兵よびで一章ならボス戦は軽いわ

73名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:29:28.65ID:9iGS68NK0
別の街の酒場まで控えのメンバーも移動してきてるわけだから
少しはレベル上がってるっていうありがちなシステムで良かったのに

74名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:29:54.66ID:cYNBvlx6a
治癒術に長けてて人死にが大嫌いなオフィーリアが仲間にいるはずなのにイベントでは
イベントで即座に救護すれば助かりそうなNPCが殺されそうになるとまるでストーリー中のキャラ以外はいないかのように死ぬからな
仲間に加わっているキャラでもシナリオ上不都合な時はいない扱いとしますって言うなら
逆にパーティチャットも加入さえしてれば現状のPTに関係なく出るようにすりゃいいんだよ

75名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:33:25.33ID:x4U22Ztk0
体験版では2章以降進められない(と言うかそもそも時間も足りない)から2章以降もストーリーで仲間キャラ一切関わらないのが全く分からんからねぇ
1章は導入部分だし仕方ないかと思ってたけどまさか2章以降もそのままだとは思ってなかった

76名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:36:27.25ID:jbs9iGke0
こんだけ期待以上に売れてるんだから何かしらアプデは欲しいね

77名無しさん必死だな2018/07/22(日) 02:38:02.66ID:oBTdL8dv0
主人公トレサだから良いけど決闘おっさんだとレベル差酷いことになってただろうなと

78名無しさん必死だな2018/07/22(日) 03:19:48.26ID:cCP5Thlg0
減点方式だとせいぜい佳作
ただ好みのゲームだと加点方式になるからべた褒めになるのは分かる

79名無しさん必死だな2018/07/22(日) 03:30:19.78ID:OvqycSIn0
今やってて思い出したが
ジョブを剥がしてジョブ選び直したとき
装備がただの○○になってるのはどうにかならんかったのかねえ

ストーリーやレベリングによって
パーティメンバーの入れ替えが入るたびに
またかと思ってしまう

もしかしてしらないだけで
何かあるのかもしらんが
まさか毎回オススメ装備押せとかじゃないよな

80名無しさん必死だな2018/07/22(日) 03:36:16.64ID:1ZRATEbgM
はっきり言ってこれはどうでもいい
子供の頃はもっとサクッとレベル上げさせろよと思ったけど

81名無しさん必死だな2018/07/22(日) 03:45:10.05ID:PNHiFJwk0
>>75
他人が介入したらややこしくなるから介入せず着かず離れずの関係

トレサも宝石商やってるときプリムロゼだかハンイットは端から眺めてたとチャットであったり
オルベリクもサイラスに忠告したりしてる

82名無しさん必死だな2018/07/22(日) 03:52:11.44ID:Zmysz/WD0
>>1の意見は一部は正直判らんでもない
ハマってる時にもうちょいこうだったらなって思う事あるからな
もっと滅茶苦茶な批判してると思ってたからちゃんと遊んでた事が意外
マジでオクトパストラベラーはパッチとDLC出して欲しいわ

83名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:01:56.51ID:FVsh66sPa
DLCはやらないとはっきり言っているしそこまでやるなら次回作に専念した方がいい

84名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:06:08.40ID:doLsI2+J0
このソフトゼノブレイド2よりは良くできてるよね
初週売上でも圧勝しだしw
まさにRPGの王道みたいな感じでスクエニの良いところが遺憾なく発揮されてる良作だわ

85名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:07:54.41ID:Zmysz/WD0
>>83
ブレイブリーセカンドで懲りてくれてたら良いんだがな
新作ってかブレイブリー1のリメイクでもいい

86名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:13:47.06ID:Zmysz/WD0
>>84
ゼノブレ2はストーリー的にゼノシリーズの集大成的な面もあるからな
ゼノブレ1をを遊んでるのが前提みたいな所あるし
任天堂が苦手なオタ向けってのもあるし
オクトパストラベラーは新規にもアピール出来るのがでかい

87名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:23:37.56ID:doLsI2+J0
>>86
ゼノブレイド2は客層と携帯機の低スペが足引っ張ったんだと思う
幼稚な脚本になったのも客層の知的レベルに合わせたからだしw
十分なスペックのあるPS4で昔みたいに大人向けの脚本ならここまで酷いことにはならなかったやろねw
モノリスは完全に選択を誤ってしまったわ
どうしても任天堂に義理立てしたいならメインPSで開発して劣化マルチでもすればよかったのにねw

88名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:31:49.58ID:H/H8l5mC0
>>12
ハンイットのモンスター補充の為にも、モンスター図鑑は欲しかったな
使える技も書いてあるので

89名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:31:51.62ID:k5L/sBaj0
このゲーム売り切りでDLコンテンツも出しませんって言ってたし、アプデする気もないんじゃないの?
味方のレベル差は俺も気になったわ。メンバー変える気にならなくなる

90名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:33:21.24ID:TgR2BKRxd
名作と言われてるゲームも不満点なんていくらでもある
だが高水準なら面白い、名作となる
オクトパスは高水準で丁寧に作り込んでる箇所が多いから個人的には面白い
名作となるかは今後の続編がどうなるかだろうね

91名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:38:39.74ID:eYpYRSj7d
最初4人だけで4章4つクリアしてそのあと残り4人迎えに行ったからレベル格差は一切なかったわ
2チームに分けるのが一番いい

92名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:40:55.75ID:sRxU2o7m0
褒めてるのにすぐこういうスレタイにする

93名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:41:35.53ID:iQRGoJpha
>>87
相変わらずゴキはKPDやなあ
モノリスはサードじゃなくて任天堂の子会社やで?

94名無しさん必死だな2018/07/22(日) 04:47:09.81ID:+JiaJpRa0
装備が揃ってれば2PT目なんて狩場に1時間ぐらいいれば50くらいになるよ

95名無しさん必死だな2018/07/22(日) 05:15:18.34ID:q2DYMVct0
一般(懐古)層向けを装っておきながら自分達の客しか見てない

ブレイブリーの轍を踏んでるのが残念だわ(´・ω・`)

96名無しさん必死だな2018/07/22(日) 05:18:52.77ID:5jN27jMX0
> レベル差が埋めづらいとそのキャラだけ弱く感じてしまうから、パーティーインしていない仲間に経験値が一切入らないシステムはあまり好きではないのだが…
これはわかる
SRPGでも足の遅さなんかで交戦機会が少なくなるユニットのレベルが低くなるのは好きじゃなかった
クリア後に自由に経験地を割り振れるサモンナイトは好きだったな

97名無しさん必死だな2018/07/22(日) 06:21:28.85ID:OsLhlSvl0
いないメンバーに経験値が入らないのは、まんべんなくキャラを使ってほしいという意図なんだろうが、主人公だけ強くなっちゃうのはなんとかしてほしかった。
まだクリアしてないけど、主人公だからって何かあるわけでもなさそうだし、1章終了時点で自由に入れ替えでもいいじゃんと思う。

98名無しさん必死だな2018/07/22(日) 06:33:40.19ID:dJni+MXua
レベル差はあってもいいんだよ
それならそれで別メンバーで二週目やってみようって気にもなるし
君だけの冒険云々ていうキャッチフレーズにも合う

問題は八人全員クリアしないと真のラスボスと戦えないから
全員のストーリーをチグハグなレベル状態で消化しなきゃいけなくて
最後の方はレベル上がり過ぎてる仲間がボスをフルボッコにするだけで消化する形
しかも真ラスボス戦のために8人全員育てて一通り使いこなす必要があるから
真ラスボス倒したら二週目やる気起きにくい作りになってる
自由に組み替えて楽しむゲームとしても各人が異なる進め方を楽しむゲームとしても中途半端

99名無しさん必死だな2018/07/22(日) 06:37:27.28ID:iQRGoJpha
レベル差は付けたい人もいるから、
これは是正すべきかどうかは微妙かな

そもそもレベル差がついてゲーム進行上支障があるならともかく、
単にレベル差があると「弱く感じてしまう」止まりなら、
そこはプレイヤーの側が気にするのを止めるのが正解では?

100名無しさん必死だな2018/07/22(日) 06:57:44.26ID:tRwvQbBh0
FF10みたいにメンバー切り替えられるのが良かった

101名無しさん必死だな2018/07/22(日) 07:25:13.41ID:W7BKTwMv0
>>15
流石に生死に関わるものまで持ち出すと印象操作してるみたい

オクトの不親切仕様だと思われてるのはモンハンの移動にかけるウェイトのような世界観に合わせてるんじゃないかな

まあ親切設計当たり前と考えれば不満も出るかもね

102名無しさん必死だな2018/07/22(日) 07:33:36.33ID:OVh8A6vR0
オクトパスは神ゲーってところから考えるから不満点が目立つだけやで
スクエニゲーって考えたらまぁまぁよく出来てるレベルやろ

103名無しさん必死だな2018/07/22(日) 07:36:29.66ID:XQ5WSZuI0
酒場にいるキャラのジョブは剥がせるんだから装備を剥がせてもいいと思う

104名無しさん必死だな2018/07/22(日) 08:07:06.27ID:Ye4zPVv60
言うて世界樹の迷宮と同じやろ
レベル上げの楽しみもあるんやで

105名無しさん必死だな2018/07/22(日) 08:30:52.67ID:iqXrSBwd0
ゴキさん・・・w

106名無しさん必死だな2018/07/22(日) 08:37:53.51ID:gXqye983M
ライト向けの親切設計を望む声は無視していい

107名無しさん必死だな2018/07/22(日) 08:43:03.52ID:taMOAO3P0
PTチャットは個人的に気にならんかったけど
一番ダメなのはテリオンがいないとレア宝箱が開けられないことだな
RPGにおいて宝箱の発見は面白さの2〜3割を占めている
それが特定の仲間を連れていないとスルーしなくてはいけないのは大変苦痛
ハンイットのけしかけるもめんどうでつまらん
絶対に次回作で直して欲しいね

108名無しさん必死だな2018/07/22(日) 08:53:05.12ID:0KUrZoEY0
>>107
テリオンはあれ一応彼の存在意義だからね

109名無しさん必死だな2018/07/22(日) 08:53:19.11ID:ht/pM/v40
薬師の読みが「くすし」でなく「くすりし」なのが俺的に一番の不具合

110名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:01:50.47ID:MLLYp4cC0
>>107
ハンイットの魔物も回数制限あるし図鑑もないから全く使ってないわ

剣士と狩人のアビリティ全部とって剣士として使ってる

111名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:09:37.42ID:taMOAO3P0
>>108
存在意義なんか盗むの確率あげるだけでも良いよ
マジで良いもの入ってるレアトレジャーだからなおさらタチが悪い
ロンダルキアで稲妻の剣見つけて引き下がれるか?
あとで育ってないテリオン連れてきてくださいね〜ってアホか
せめて鍵を高額で販売するか、ワンランク上もヤバめ敵が箱から出てくるべきだよ
>>110
俺も全く同じ
けしかけるは完全に調整不足
完全に劣化オルベリク

112名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:12:08.40ID:MLLYp4cC0
>>111
完全攻略本が出たり解析チャートが確立されれば捕獲とけしかけるが使えるようになるけど現時点ではそれだな

113名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:23:37.15ID:LnP+ted7a
仕様が自分の好みと違ったってのを、さもゲームの問題のように話すやつの多いこと、、、

レベル差が開きやすい仕様については完全に好みだろう
俺は〜の方が好きだなって言えてるやつ本当に少ねぇ

114名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:28:52.54ID:jnyseajs0
>>109
それすごい思った
FEARが絡んでる以上、知らなかったわけじゃなくてあえてそう読ませたんだろうけど
確かにくすりしと読むこともあるけど、ファンタジー的にはやっぱりくすしだよねえ

115名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:30:36.65ID:f6I53Mpm0
>>63
装備剥がしは酒場でできるぞ
エアとまではいわないけどもう少し確認しろ

116名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:31:15.60ID:f6I53Mpm0
あ、ゼノクロの話かコレ

117名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:32:58.76ID:+68x3Z5S0
>>87
幼稚な脚本って二の国2のことかな?

118名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:36:31.32ID:X9uEXZ8p0
いいねが2件とかしかついてないんだけど、本当に金もらってライターやってんの?

119名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:45:12.67ID:oBTdL8dv0
>>109
え、くすりし?俺間違って憶えてた?とか思ったわ

120名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:46:54.87ID:67kfHK970
いとくすし

121名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:49:03.08ID:arORhSgPp
俺はやくしだと思ってました

薬師寺みたいな感じで…

122名無しさん必死だな2018/07/22(日) 09:58:51.11ID:HxRA5WTh0
FFの「薬師」は「くすりし」だから、それに準拠してるんだろうと言われてたな
ウィキペディアの解説だと、「調合能力のある魔法系ジョブ」みたいに書いてあったような
回復系じゃなく攻撃系魔法のジョブだからなあ

123名無しさん必死だな2018/07/22(日) 10:05:34.88ID:xtEzQZyO0
これやるとよくわかること

モンスター図鑑ってゲームつまんなくしてるよな

124名無しさん必死だな2018/07/22(日) 10:09:51.70ID:k5L/sBaj0
>>115
酒場でできるなんて誰だってわかってるだろ。

125名無しさん必死だな2018/07/22(日) 12:35:08.17ID:TgR2BKRxd
最近ライタってあてにならんな
オクトパスの件でよくわかったわ

126名無しさん必死だな2018/07/22(日) 12:44:29.86ID:gXqye983M
こんな糞ライトが世界樹やったら糞ゲーだと発狂するだろうよ

こういうくだらない声を無視できるかどうか

127名無しさん必死だな2018/07/22(日) 13:02:52.82ID:zrfSOoBna
>>112
既に攻略本で魔物の全スキルは解説されている

128名無しさん必死だな2018/07/22(日) 13:04:38.12ID:r/5Vy21sa
>>6
伸び代ですねぇ!

129名無しさん必死だな2018/07/22(日) 14:36:13.96ID:b5doSUWX0
控えのメンバーに経験値入らないのは残念だったな

130名無しさん必死だな2018/07/22(日) 14:47:44.83ID:VvOKGSmb0
控えに経験値入らないの、意外に良かった
DQ4以来、入るのがデフォルトになってたけど
こういう当たり前を見直すのも良い事だと思った

131名無しさん必死だな2018/07/22(日) 14:54:41.13ID:gXqye983M
サブジョブってFF,メタルマックス,世界樹にあるようだからこの辺を参考にした部分はあるだろうな
世界樹は酒場の仲間に経験値は入らない

132名無しさん必死だな2018/07/22(日) 15:10:09.90ID:mqVDAoax0
序盤のHPが高いってよか後半のHPが低いと思ったわ
10万なんて簡単に削れる

133名無しさん必死だな2018/07/22(日) 15:14:02.95ID:OvqycSIn0
世界樹がどうだったかわすれたが
そもそも主人公固定が無いんじゃね

134名無しさん必死だな2018/07/22(日) 15:51:22.63ID:Q+a308sZ0
>>131
参考にした部分はゼロとは言わんけど、基本的にはこっちが本家だろうよ
メインとサブとサポートって組み合わせはBDFFとほぼ同じシステムでBDFFが出た当時一番近かったのはFFTAだから
ほぼ純粋なスクエアの系譜だと言っていいはず

135名無しさん必死だな2018/07/22(日) 15:56:58.81ID:t0SXMyOx0
パーティ外してもHP・MP一切変化なし死にかけは死にかけたまま外されてるレベルとか言うのは甘え

136名無しさん必死だな2018/07/22(日) 16:34:39.51ID:x4U22Ztk0
>>81
介入とかそれ以前にそもそもパーティチャット以外はいない扱いなんだよなぁ

137名無しさん必死だな2018/07/22(日) 17:47:30.66ID:s7yFS1sy0
トレサ、サイラス、オルベリク固定で三人で倒せるんで、あと一人適当に入れている

138名無しさん必死だな2018/07/22(日) 17:54:35.92ID:oBTdL8dv0
>>137
それにテリオン足したのが固定PTだわ
シナリオに応じてテリオンが誰かと入れ替わる


lud20230207103214
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1532186262/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「電撃Nintendoがオクトパストラベラーの不親切仕様を徹底批判! 」を見た人も見ています:
【速報】Nintendo Switch独占スクエニRPG、プロジェクトオクトパストラベラーの全楽曲収録が終了!!!
電撃『7月の月間ソフトランキングは、Nintendo Switchタイトルが上位を独占した』
【正式】NPD7月 ハード1位 Nintendo Switch ソフト1位 オクトパストラベラー
オクトパストラベラーが面白そうだけど、それが遊べるNintendo Switchが魅力的に思えない心と頭の病気
電撃さん『「オクトパストラベラー」で古きよき往年のスクウェアRPGが帰ってきた…』
【悲報】ゴキブリがオクトパストラベラーの対抗馬としたあげたゲームがSwitchで発売
漫画家の塚脇永久がMリーガーを徹底批判!
℃-ute岡井ちゃんが個別ルーパーを徹底批判!!!!!
杉田さんが有野&浜口を徹底批判!「ゲーム好きじゃない奴のゲーム番組…ふざけんな」
デビルズサードの板垣伴信が古巣コーエーテクモのニンジャガイデンを徹底批判!
【速報】日本一のゲームプロデューサーが食べログ点数リセットを徹底批判!とうふさんも激怒か?
【急募】ゼノブレイド2がオクトパストラベラーに勝つ方法
ゼノブレイド2とオクトパストラベラーとどちらがオワコンか
【エア】豚がオクトパストラベラー売り上げ対決とか言ってるけど、何と戦ってるんだ?【相撲】
オクトパストラベラーの思い出
悲報!オクトパストラベラーの容量が2.9GB
オクトパストラベラーの国内累計を予想しよう!
オクトパストラベラーのキャラ選択肢の狭さ
【速報】オクトパストラベラーの秘密が明らかに!!
いい加減にオクトパストラベラーの略称考えようぜ
都内家電量販店「オクトパストラベラーの予約は未だに0本」
【悲報】オクトパストラベラーのAmazon予約は8/6入荷待ち分…
オクトパストラベラーの成功を受けて、メガテン5はどうなる?
オクトパストラベラーの検索候補PS4がトップでクッソワラタw
オクトパストラベラーのハードルは、初週20万本でいいかな?
【悲報】オクトパストラベラーの引き継ぎあり体験版が話題にならない
switchをcfwにすればオクトパストラベラーのドットをゼノギアス 仕様にできるぜ!
【悲報!】はちま速報さん、オクトパストラベラーのデマを“あえて”報道してしまう
【朗報】オクトパストラベラーの略称、「オクベラ」又は「クパー」に大・大・大決定!
【悲報】オクトパストラベラーの買取保証、ついに決定的な証拠が目撃されてしまう
寿司ストライカー、イース、オクトパストラベラーの売れないSwitch
【ザンキライン】オクトパストラベラーのハードルは初週1.5万本に決定しました!
【朗報】steam版のオクトパストラベラーのネガティブレビューが激減 好評だらけになる
オクトパストラベラーの「HD-2D」表現でリメイクして欲しいRPG挙げてけ
【朗報】世界各国でオクトパストラベラーの勢いが止まらない!米アマランでもついに1位に!
【継続調査3回目】オクトパストラベラーの各国アマラン、失速せず多くの国でランキングが上昇する
オクトパストラベラーの爆死ラインはザンキゼロの4倍の初週売上に決定しました
スクエニ「オクトパストラベラーの売上は想定以上。特に欧米で強く、DL比率も高い」
Nintendo Switch「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」フルボイス仕様で発売決定!
【クソゲーの末路】オクトパストラベラー、発売3日目にして価格が2000円も急変する
【変形エラー熱暴走】NintendoSwitch不具合・故障情報を集めるスレ Part3【スイッチ】
スクエニ「午前中じゃないとオクトパストラベラーの在庫無くなるから!」→午後になっても在庫あり
【速報】ヨドバシ.comに「お一人様一点限り」でオクトパストラベラーの在庫が復活!急げ!!!!!!!
■遅報■任天堂「ドラゴンクエスト11は Nintendo Switch での発売も予定されています。」
【朗報】nintendo switch版ドラゴンクエストビルダーズ2、ローカルマルチ搭載確定
【朗報】オクトパストラベラーの国内アマゾンレビュー、いつの間にか4.2点の高評価になってた
【悲報】開店1時間以上前からすでにオクトパストラベラーの大行列wwwwwwwwwwwwwww
スクエニ「進化したドラゴンクエストXIが、Nintendo Switchで2019年、新登場!」
【NS】『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』がNintendo Switchでも発売されることが判明
【ゴキ悲報】アトラス「真・女神転生最新作(NintendoSwitch)の開発に全力で集中しています」
【朗報】オクトパストラベラーの初週売上が、BDFFの2倍に達していたことが判明!【UKチャート】
【朗報】9月の『Nintendo Switch Online』で『スーパマリオブラザーズ3』がオンラインプレイ可能に!
【ゲーム】『ドラゴンクエストビルダーズ2』がPS4とNintendo Switchで発売決定! マルチプレイにも対応予定
【USJ】任天堂がテーマのエリア“SUPER NINTENDO WORLD”の新ビジュアル公開!ピーチ城やクッパ城 『ヨッシー』のアトラクションも
01:54:32 up 21 days, 12:18, 0 users, load average: 10.82, 10.39, 9.71

in 2.6710450649261 sec @2.6710450649261@0b7 on 010215