>>1
意気消沈なら ☓ブヒッチオン ○ブヒッチオフ じゃね? 予想 現在
PS4 1600万台 700万台
スイッチ 2000万台 500万台
だめですねこれ
ダンボールがwiifit並に空前の大ヒットになる想定だったんだよ…
>>1
> 任天堂スイッチ、ソフト不足の懸念
> 年2000台販売へ 外部巻き込めるか
1日で可能 スマブラを夏に投入できて、FEやヨッシーを今年出せたら完璧だったけどな
さすがに今のラインナップじゃ今年度2000万台は厳しいと思う
神話だろ2000万台って
日経ですら全く信用してないじゃん
スマブラは計算できるとして
ポケモンがどう転がるかわからんからな
ただこれ以上のタマをぶちこむと年末にハードが足りないことになりそうでさじ加減が難しそう
あーこれは決算の数字が前年と比べて悪いからこういう記事書かせて
ショックを和らげようとしてるんじゃね
決算日にこういう記事出てくるというのは大抵それ
>>17
任天堂って日経に擁護記事書かせるほど仲いいっけ? >>19
そうか?いつも尻尾振って擦り寄って来るぞ >>21
最近尻尾振ってたけど元々任天堂叩きの筆頭やぞ 広告を出す所には尻尾を振り
そうじゃなければ有ること無いこと書きまくって叩く
それが新聞屋さん
産経なんて準地元なのに広告貰えないから叩く叩くw
正直な話またスマブラかって感じ
マリオ、ポケモン、スマブラ、ぶつ森を毎回出しててよく飽きられないな
>>23
何でってそりゃ、元々任天堂に難癖つけてたのが何か力学あったからだろ またと言えるほどの間隔では出ていないけどな
唯一言えるのはほぼ毎年出るポケモンぐらいで他は
3Dマリオは2013→2017(4年)
スマブラは2014→2018(4年)
どう森は2012→2018?(6年?)
というように4年以上も間を置いているんだぜ
>>26
信者商売だから手堅いのよ。
エンターテインメント業界で固定客を掴んでるのはマジ強い。
しかもこの規模で。 >スイッチ向けの部品を製造しているメーカーは、2000万台を下回る前提で生産計画を立て始めた。
>ある部品メーカーは「スイッチ2000万台という目標は、新社長のための打ち上げ花火でしょ」と冷ややかだ。
>別のソフトメーカーは「スイッチが本当に売れるゲーム機か、もう少し見極めたい」と慎重な見方を示す。
うわあああああああああああああ
>Wii時代とは環境もガラリと変わった。何より大きいのがスマートフォン(スマホ)ゲームの台頭だ。
>約15兆円の世界のゲーム市場(18年見通し)の過半を占める。
>ソフトメーカーはゲームの内容を発売後も柔軟に更新でき、有料の電子くじ「ガチャ」を使った課金手法が主流で収益性が高い。
まだ日経はガチャ信者なのか
特筆するようなことは何も書いてない記事だな
いわゆるゲーム素人が知ってる限りの知識を総動員して欠いた薄味の記事
間違ってもいないが、で?としか言いようも無い内容
>>32
任天堂の計画が部品メーカーに信用されてなくて草
そらWiiUで大赤字食らったの見てるから慎重になりますわなあw 去年の日経「ソフト不足!1000万台とか無理」→1500万台
今年の日経「ソフト不足!2000万台とか無理」→???
去年通りとは限らんけど本当に大丈夫か?
日経は定期的に任天堂のネガ記事上げなきゃ死んじゃう呪い(札束物理)にかかってるので仕方ない
swich発売前に売れそうにないとか叩いてたのが日経だからな
ここはマーケティングとかしないで記者の感想で記事書いてる
任天堂なんかもう下方修正が当たり前になったるもんな
2000万とかふかしてみても豚以外騙せないわそりゃ
いや日経ならPS4の心配しろよ
…と思ったがもはや関心の対象外なんだなw
PS4は前期と比べて今期は300万台減の1600万台計画だから
1Qは順調だろうけどね
NPDによると北米では前年同期上回る好調な売れ行きだし
Switchの心配したら?
>>43
Switchの2000万台計画は海外含むのに国内ガーですかw
まあ国内以外は惨敗だから見たくないのだろうがw >>8
これどこで出た数字?てかスイッチ1Qで500万なら余裕で2000万達成じゃねえか。 >>41
モンハン失速したあたりから露骨でわろたわ・・・ >>37
去年通りなら3000万台いっちゃうやん! 以前から噂されてる新型Switchを発売するんじゃないか
それなら本体買い替え需要も賄える
発表は今日か9月ニンダイ!
元々、日経は経団連の提灯記事とライバル企業のネガキャンするための機関誌だろ
名指しで批判された数少ないメディアの一つ
不安煽るFUD部隊
でもwiiu撤退は当たってたよな当時何故かキレてた奴いたけど
>>47
マジレスすると本当にそうなるフラグだと思う
日経は去年予想が外れた理由を分析できてない
それがわからないままじゃ多分また外すし
来年もソフト不足!って言ってるんじゃないか? >家庭用ゲーム機でライバルのソニーや米マイクロソフトも迫力のある映像のアクションゲームに力を入れるが、
>CPU(中央演算処理装置)などの処理能力が低いスイッチには適さない。
>大作志向のソフトメーカーほど、スイッチに開発人員や資金を振り向けにくくなっている。
サードのAAA出してもらえないと目標達成できないと言いたいんだろう
>>1
2000万台関係なくても、ソフトが足らないのはわかるわ WiiUの時に下方修正を繰り返した過去があるからなあ。
年末商戦に期待したら想定してた1/3すら売れませんでしたっていう時も
あって、いくらなんでもマーケティング酷すぎないかっていうのもあったし。
それを考えると、今回強気の予想して大丈夫なんだろうなってちょっと思う。
>>57
ネガ記事の方がPV稼げるから書いてるだけで憎悪なんぞない >>53
WiiU撤退なんて来るべき時がきたかくらいにしか思っていなかったからな。
日経が叩かれたのは報道機関でありながら裏取りしなかったからだよ。
それじゃあ大衆週刊誌と変わらない。 >>55
その結果として今年のE3でのスイッチーグハブ祭りだったわけだしね
今後も海外を中心としてサードのAAAタイトルが出ないのは決定的だし
ソフト不足の懸念はあるわなあ >>1
任天堂スイッチ、ソフト不足の懸念
年2000台販売へ 外部巻き込めるか
年2000台ってピピン@でもなんとか行けるだろ >>62
せやで
だから日経としても叩きやすいって話も聞いたな >>33
年末年始は他機種とゼロ1つのリード取る気がしてる。
売り場では黒基調で地味に見える他機種に原色鮮やかなSwitchと、
わかりやすいコントラストが視界に飛び込んでくるだろう。 任天堂は経団連不参加、天下り拒否
無借金高自己資本大量内部保留で結果出しまくってるから
経団連の存在意義の無さの証明の1つになっちゃってるから
何としても叩きたいけど
独立独歩で問題ない為、経済界じゃ何の圧力もかけられない
強すぎてネガキャン記事ぐらいしか出来ないんだよな
ポケモンlet's go
スマブラスペシャル
メトロイド4
ポケモン本編
この4タイトルだけで余裕で行けるだろ
>>67
年度に発売するのスマブラとポケモン外伝だけだろガイジ スマブラだけでスプラマリオデマリカよりハード売るってのは花畑じゃね
>>70
既に出てる定番タイトルと一緒に
後押しになるだろ >>71
これ
スプラやゼルダがまだランキングに入ってるのがその証拠
Switchを新規に買う人が新作タイトルと一緒に買うとは限らない
日経の主張で穴があるとしたらこのあたりじゃないかな 一年通して1万以上毎週売ってる本物の人気ソフト達の存在を
投げ売り値崩れハードでは想像出来ないんだろう
>>72
日経は結論ありきで主張してるんじゃないかな
穴とか以前の問題でさ
任天堂は昨年、弱気過ぎる予想で上方修正しまくったからな
今年は予想通りでいけるかな? 去年のソフトで今年も去年と同等数のハードをけん引して
残り600万台はスマブラとポケモンで上乗せしますってのは
普通にないでしょ
>>60
あれ酷かったな。恐らくルネサスの鶴岡工場に取材行って『もうWiiU用部品は作ってない』ってコメントを得てWiiU製造中止って日経が言い出したんだけど
その時点で鶴岡工場はソニーに買収されるのが決まってて、WiiU用のチップは別工場で作るようにしてる最中だった、って奴。 年2000台に草
日経ちゃんさあ、書いた記事見直そうぜ
>>26
そんなもんまたドラクエFFモンハンメタルギアドラゴンボールと言ってるも同じ
続編が売れるのは全てのハードで共通 ソフトが足りないって、二年で200タイトル近く行けそうだけどね
据置機にしては多い方ではある
日経は任天堂記事は信用できない
そもそも、任天堂自体に取材出来てないんじゃないのか?
>>76
いやWiiUのチップはeDRAMがネックで鶴岡工場でしか作れないという話だったろう
ルネサスの他工場にライン移設するには大幅なコスト増になるからやってないはず
WiiUのチップは全部鶴岡だったはずだよ
だからWiiUはチップの在庫はけた時点で生産終了になった >>79
ソフトの数の問題というより市場を活性化させるような大型タイトルの有無だな
年末のポケモンやスマブラだけでもまぁ手堅くは売れるだろうけど2000万台はどうだろうな >>81
当時、ルネサスの別工場で生産を継続するために調整中って記事があったのよ。結局任天堂かルネサスかどちらの都合かわからないけど、キャンセルになってWiiUは生産終了。 >>55
スイッチ発売の時も同じ事言ってなかったか? >>84
その記事の裏取りは?
前出の記事と大して変わらんのじゃ… >>66
任天堂程度の売上の企業なら東証一部には普通に存在してるで
任天堂を絶対神のように崇めてないで現実は正しく認識しなよ
まずはそこからだ >>459
>>72
PSだと旧作は市場拡大の弾になってないから、新作話題作を
供給し続けないと売りがなくなり売り上げも露骨に変動するけど、
Switchだと新旧共々束になって普及拡大への力になる。
PSは金の切れ目が縁の切れ目を地で行く、先が見える戦略だな… >>89
経団連も銀行も入る隙間が無いって部分が重要なのに
低知能ゴキブリって幼稚園児未満なのかな?www つーかのこの手のアンチメディアやゴキは勘違いしてるが仮に2000万に届かなかったからって
Switch事業が失敗って事にはならんのだけどなw
達成すれば大快挙ってレベルの高いハードルなんだから
今期失敗とはならんだろうが早くも失速の兆候にはなるのかもな