結局、任天堂さんがかつての輝きを完全に取り戻せていないのは、別途ハードを用意する必要がないスマホゲーに食われているからで、日本の若者のお金離れが進行するなかでは、今後もこの傾向は不変でしょう。
つまり、若者のお金離れや少子化に流されて、このままじり貧になるよりは、思い切ってポケモンをe-Sports化して競技人口を増やし、対戦に特化したソフトやハードを出して売り上げ増を目指す方向性もあるのではないかと勝手に提案させていただきます(笑)。
初代マリオカートのタイムアタックは凄いハイレベルでゲーマーが集まってきてた世界だったな
玉吉もハマってた
日本のeスポーツ
浜村、電通に仕切られてる
この時点で論外でしょ
それこそ海外はスマブラでやれてるし
今、国内CSで、ゲームの勝敗を競う大会として一番存在感あるのってスプラ甲子園な気がするけどな。
浜村が書かせてるの?
おまえのところに金は落ちないぞ
国内eスポーツ云々な輩は、メーカーにあれしろこれしろ言うのは好きにすればいいが。
とにかく、大なり小なりユーザー集めて大会いてそれを宣伝して、競技シーンを増やせよ
つまんねーゲームをゴリ押ししてEスポーツどうこう言ってるのが浜村一派な
こいつらマジで癌でしかない
ポケモンって眠そうな顔した中学生が優勝する大会だろ
なおポケモンでレート対戦してる層は全体の1%ほどな模様
eスポーツ向けのハードっていう言葉を初めて聞いたわ
PCなんだろうけど
スプラはわからんが、スマブラ は海外がかってにeスポーツ化するから安心だな
e-sportsってあれだろパズドラとかモンストとか
言うほどハード気にする必要ないんじゃね?
ポッ拳というゲームを知ってるのかな
HDグラフィックで対戦特化なんだけど
ディスクシステムでゴルフの全国ランキングみたいな事
やってたんじゃなかったっけ?
ラスアスに構え直しというテクニックがあるんだけど
構え直しのモーションで撃つと、被弾しにくくなり
一部の武器は連射が速くなる
屈伸回避の応用みたいな感じだね
カニ歩き中はミニマップに自キャラが映らないステルス要素もある
ステルスモードのまま、無限ダッシュができる裏技もあるがこれはお勧めしない
しゃがむ動作が入るだけでこれだけゲーム性が向上する
リアルなグラフィックは画質が綺麗になるだけではなく、ゲーム性に大きく絡んでくる部分もあるわけ