正式にはスイッチの販売国に入っていない中国だが、
日本から相当な数がガンガン流れているのは間違いない
今やゲーム大国となった中国
日本と中国の合算ならPS4だって、日本のスイッチの販売台数以上でもおかしくない
日中合算の日本の販売台数で毎週大喜びする任豚の愚かしさよ
中国の市場が、今年4〜6月のPS4の世界320万台に対してスイッチの188万台、
世界でPS4の8000万台突破につながっているのではないか
なんで自分がやってるからって
他人もやってると思うのかね
大ヒットしているはずなのに、日本の街中でスイッチとか全然見ないもんな
スマホに完全に駆逐されているし、まだ3DSの方を見かける
>>1
普通に店いきゃわかるじゃん
客がどっちが多いかなんてw
敗けを認めろよ、見苦しい そうなってくるとソフト装着率が異常に高いことになるんだが
どんなにスイッチ乏しめてもPS4が売れない事実は変わらんよ。
本年度中には日本国内におけるPS4の普及台数をSwitchが抜きそうなのにな
中国人が山盛り買ってるのやってたし
、ソフト売れてないPS4は国内残存分台数はスイッチがもうトリプルスコアぐらい勝って差がついてるんだろうな
PS4 本体2万でTop20のソフト合計1万
明らかにこっちの方が中国に流れてるだろw
聞くところによると中国版PS4派高い上に
規制が多くて日本版PS4の方が断然良いらしいな
>>1
君は統合失調症という病気だから一度精神科で診察してもらいなさい いや>>1は事実だけど
それスレ立てて言ったらダメでしょ
アク禁なるよ?
触れていけない事もあるの知っとけ 日本でPS4が売れなくなった理由が>>17みたいなゴキの存在である
頭のおかしい知的障害者が集うプラットフォームに誰が近づこうと思うだろうか?
しかしアワレなことにそれに気づいてないのが>>17みたいなゴキ自身だという 去年の年末に大量にワゴンに載せられてた画像が
ツイッターに出てましたねぇ
今の日本のSwitch売り上げは500万台だけど
そのうち10万台ぐらいは中国に流れてると思うよ、それは否定しないよ
>>17
つまんなすぎるぞ
換金需要で買われたps4と一緒にするなよww
任天堂のゲームはファミコン時代から韓国でも人気があるぞ。韓国任天堂も実在するし
中国人がswitch欲しがるか?
SHIELDで良いと思うんだが。
1の言うことは俺も思ったことがある
現在世界で一番市場が大きいのは中国であるから
世界を見据えるなら中国含む日本の売上が一番重要なのではないか?
現在の感じだと中国に直接売れないからね
つまり日本で売れる=世界で売れる
ということ
事実はどうだか知らない
>>19
ほんこれ
マジでこれ。ガチPSユーザーにすら引かれてる テンセントと組むとか噂はあったけど結局どうなることか
>>11
確かに。Switchの装着率は今でも相当高い
Switch本体492万台
スプラ2・259万
マリオデ・178万
マリカー8DX・171万
ゼルダブレワイ・106万
PS4本体696万台
MHW・200万
DQ11・134万
FF15・103万
MGS5・48万
むしろ本体を特亜に出荷して誤魔化してるのはPS4じゃないのかと >>30
当然欲しがる奴は居るが香港や台湾で買うからわざわざ日本で買う必要はない >>37
もうすでに200万台しか差が無いんだよな
年度末で確実に抜けそうだな DL率 PS4 3割 NS 1割で計算してみる
Switch本体492万台
スプラ2・288万
マリオデ・198万
マリカー8DX・190万
ゼルダブレワイ・118万
PS4本体696万台
MHW・286万
DQ11・191万
FF15・147万
MGS5・69万
日本版Switchが日式って表示で中国で売られてるのは事実
>>40
スプラ2は3月末の時点で国内出荷261万本
そのうちパッケ版219万だからDL比率は約16%
マリカー8DXは3月末で168万出荷、うちパッケ145万だからDL比率13.6%
4〜6月の国内出荷17万、うちパッケ15万でDL比率11.7%
なおマリオデのDL比率は12%
ソフトによって差はあるけど、SwitchタイトルのDL比率は平均して10%前半かな
なお出荷数のソースは任天堂の決算資料、パッケの数字はメディクリから 3DSはバンキシャかなんかで中国人が大量に買っていくと報道されてただろ
>>26
たまにこういう奴がいるけど、「なぜ換金できるのか」を考える知能が無いのかな?買い取る方も慈善事業じゃない。エンドユーザーにより高く売れるから買い取るんだよ 日本でのスイッチ本体数はもっと低いってか?
ならば毎週の総ソフト売り上げを考慮すればソフト装着率が恐ろしく高くなるな
あら?SIEが日本(アジアン合算)で発表してたのはPS3時代だっけ?
PSWでは香港や台湾を無視して何故か日本で買う中国人がそんなにいるのか…
>>47
去年、日本に来た外国人観光客は
中国736万、韓国714万、台湾456万、香港223万
仮に、彼らの20人に1人が日本でPS4やSwitchを購入するだけでも100万台を超える
10人に1人だと200万台
これにネット通販まで加えたら、到底無視できない数字になる >>45
ソフトも一緒に大量に買って行くに決まっているだろ
馬鹿かお前は
中国からじゃDL版買えないかもしれないから余計パッケージ版を買う必要があるな 半分以上中国という
中国のAmazonでスイッチソフトが5000円程度で買えるのに、
なんで日本に来てわざわざソフト大量に買って荷物増やすんだよw
中国って図面渡さないと売れないんだよね?
OSとかハードの。違う?
中国との合算でmarketを縮小させる任天堂の図
単位 (百万本)
Switch
1. Super Mario Odyssey 2017 9.70
2. Mario Kart 8 Deluxe 2017 8.74
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 7.67
4. Splatoon 2 2017 5.67
5. Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017 2.10
6. 1-2-Switch 2017 2.02
7. Arms 2017 1.74
8. Pokken Tournament 2017 1.49
9. Kirby 2018 1.40
10. Xenoblade Chronicles 2 1.07
PS4
1. Grand Theft Auto V 2014 18.27
2. Call of Duty: Black Ops 3 15.06
3. Call of Duty: WWII 2017 12.96
4. FIFA 18 2017 11.53
5. FIFA 17 2016 10.93
6. Uncharted (PS4) 2016 10.06
7. Call of Duty: Infinite Warfare 2016 8.37
8. Fallout 4 2015 8.30
9. FIFA 16 2015 8.21
10. Star Wars Battlefront (2015) 2015 8.01
Switchのゼルダの売れ方って、過去と比べても明らかにおかしいし
外国人が買ってるとすれば納得がいく
>>56
だって結構な期間ハードよりゼルダの方が売れてたんだぜ
装着率100%超えとかおかしいだろうよとw >>54
日本で買ってもってってる
私物扱いなら輸入できる >>59
別に人気ソフトの装着率が100%を超えるのは珍しくないだろ
ハードがいつ手に入るか分からないからソフトを先に買うんだし
去年のswitchは凄い品薄で、供給が追い付いたのは秋からだからな プレイステーションハードファンとはうまい表現だよね。
>>59
ゼルダの装着率100越えはロンチ3月〜3月末までの1ヶ月間の米国市場のみ
その後は米国市場でも装着率は100以下
日本やその他の市場ではそもそも1度も装着率100越えたの事はない
本当ゴキって嘘しかつかない
まぁ嘘を100回の人種なんだろうが >>59
発売週
Switch 329,152
ゼルダBoW 186,379
先週までの累計
Switch 4,919,830
ゼルダBoW 1,050,928
ゼルダがハードより売れた時期って、具体的にいつ? プレイ用保存用布教用とかの変態事例が存在する事を考えると、現実的かどうかはさておき理論上100%超え需要が有り得ない訳ではない
外人だと感謝の貢物とかになりそうだけど
中国と合算と考えるとスイッチの週販は大した数字じゃないよな
中国って割とネトゲ&e-sportsの国なイメージあるが、PS4よりSwitchの方が好かれる理由あるん?
韓国も忘れるなよ。ファミコン時代から任天堂は韓国人に愛されているのに
>>72
嘘つきは何のはじまりとやら
現実はドラえもんと同じく韓国発祥の物だと思ってたが正解 >>72
韓国の民主化って87年だからファミコンどころじゃなかったんでは 中国人が毎日Switch買いあさってるの日本人はみてるだけ
>>1
ならPS4も本体だけ一定数うれてるのは中国人等が買ってるからって事?
新作ソフト売れなさすぎだし既に本体持ってるユーザーも新作買ってる筈なのに
本体だけ誰が買ってるんだろう?ソフト買わない層が沢山いるだけ?