星5 29%
星4 12%
星3 10%
星2 11%
星1 38% ←!!!!?????
やっぱり、クソゲーだったんだね
パチンカスや薬物中毒者の恨み言みたいなもんだから…
5つ星のうち1.0迷ってる場合は買わない方がいいです。
2018年8月27日
機種・種類: パッケージ版エディション: ソフトのみ
懲罰マッチングで検索するとわかります。
実際自分も初心者の時に勝率50%。ある程度腕が上がっても勝率50%です。
「最初は負け続けていても、次第に上達し勝てるようになっていく」そういう喜びや達成感を全てぶち壊しにするシステムになっています。
↑運動会で仲良くお手手つないでみんなでゴールするゲームだね
幼児と仲良くお手手つないで楽しい?
5つ星のうち1.0ゲームが嫌いになりそうな作品です
投稿者Nandai AtFa2018年6月13日
機種・種類: パッケージ版エディション: ソフトのみ
やればやるほどストレスが溜まって嫌な気持ちになるゲームです。
仕事に疲れた週末や帰宅後、リフレッシュしたいなと思ってゲームを起動していましたが、その度に心底嫌な気持ちになって終わるだけでした。
なぜ、ゲームなのに、お金を払って時間を使って嫌な気持ちにならなければいけないのかと思うようになり、もう数カ月起動していません。
家人も、いつも嫌な思いするからやりたくないと、Switchを起動しなくなりました。
やるソフトがほとんどないからって幼児介護のクソゲーやってどうすんの?
任天堂はバカだから時間入れ替え制にする
任天堂信者はもっとバカだから時間入れ替え制に疑問を持たない
他のあらゆる全てのFPSTPSは毎戦ごとにマップが変わる
バカは「マップごとにブキの有利不利ガー」などとほざくが、他シューターは全て試合中に武器変更アリでなんの支障も文句も出ていないどころか、同じ新規シューターだがイカの何倍も売れてるOWではキャラの相性によって試合中に変更するのが当然。
任天堂と任天堂信者はどうしようもないバカである。
尼レビュー工作やらかしてるねぇ
証拠がズラリって感じで
1番の問題はプレイした人間の大多数が超絶クソゲーだと言っていること
約4割が汚物認定してるってどうなの?
4人vs4人なわけだが、勝率を調整されるんだよ
エセ対戦ゲームだから、ストレス溜まる
高評価にナワバリ専とかサーモンラン専が混じってるのが悪質なんだよなあ
勝率5割のユーザーが90%以上だからね
最下層(幼児レベル)に一般人が落ちることは皆無だから
実質95%以上のユーザーが勝率5割で調整されてる
半分勝ってるから文句言うなって仕様に疑問持ったら評価低くなるのは仕方ない
トップレベル以外五割に近いっていうのはレート性が機能してるってことじゃないの
レートが近い相手と遊ぶと試合に与える影響力が少ないから
遊んでるっていうより数合わせで参加してる感覚に陥りやすい
仕様で半分勝たせてもらってるのに文句言うとかおかしいよね
関係ないところ塗ってても塗ってれば貢献できる気がするのも魅力のゲーム
適正レート=勝率5割だからな
雑魚狩りできるのはレート上位の0.01%だけ
勝率6割あったら上のランクに上がる
上のランクでも6割勝てたら更に上る
当然上のランクで勝てないとランクダウンするわけだが
5割勝てるが6割は勝てないってことはそこが自分の適性ランクということ
適正レートで戦うことが基本だから
貢献率が少なく自身をただの数合わせと感じやすく
基本的につまらない試合が多い
こりゃ評価も低くなりますわ
オフや鮭で嫌って言うほど連携意識させなきゃ低評価は減らんやろね
いくら叩かれても評価下げられても毎週2万売れてるんだからネガキャン意味ないなと思う
こんなスレもあるしな
ファミ通8月ソフト売上1位は「スプラトゥーン2」※発売は1年前
http://2chb.net/r/ghard/1535963654/ 見た目はキッズ向けなのにガッチガチのレート制対戦ゲーだからな
上手くもないのにオレツエーしたい人が買ったら現実を思い知らされるゲーム
そもそも低評価ならこんなに売れ続けるわけないんだよなぁ
口コミでガンガン売れ続けてるのが名作という何よりの証拠
目新しいものに飛び付いてるだけだろ
ストレスゲーだから売れてる分だけ嫌いになる人も増えるし売れるパイも減っていく
結局、豚はユーザーの満足度とか関係なく売れてればいいとか言っちゃうから信者と言われて馬鹿にされるんだよなあ
だから、任天堂のソフトはどれも70点程度の出来なんだよ
楽しく遊んでる層がアマゾンレビューなんてしに来るはずないのにな
どんだけ低評価工作してもユーザーの大多数はネットなんて見ずに満足して遊んでるよ
☆1は極端過ぎるけど、☆5付けてるやつも信者にしか見えない
スポーティ路線とカジュアル路線が交通事故起こしてるのを改善しないことには
世界的な対戦ツールとして評価される日は来ない
国内はTPS自体がハードル高いからそこ下げたってところで評価されるのは分かるんだけど
それに甘えすぎてる
こんな状況でオン有料化したらどうなるんだろうな
無料だからこそ耐えられるストレスというのもあるだろうに
こんだけ低評価工作されても売れてるって事は効果ないんだろうなw
購入者含まないのに1641件しかレビューないんだから偏ったやつしかレビューしてないよ
所詮パッケージ257万分の1641件、ゲームやってるやつの大多数はネットの評価なんて見てない
これナワバリでも勝率5割になるの?
スプラ1のナワバリは勝率2割ぐらいでストレス溜まりまくりだったんだが
負ければ負けるほど味方が強くなっていくシステムだから戦法なんて関係ないんだろ
戦略性0のクソゲーってことだよ
そもそも味方が3人しかいない程度のゲームで戦略も糞もないよな
幼児と池沼は仲良くお手手つないで勝率50%を目指す世界
あれ・・・? これって24時間テレビ?
めちゃめちゃ面白いけどなぁ
初代からよく言われてたスプラ中毒ってのが理解出来たよ