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スクエニ吉田「ユーザーも開発者もスパイダーマンを触っとかないとヤバい」 YouTube動画>12本 ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:14:52.66ID:ehD7ZcSK0
FF14 / 5周年記念14時間生放送 直樹の部屋Part2 ゲスト:辻本良三(MHWプロデューサ) (Unofficial)
https://you tu.be/qQfy7XAp3No?t=43m17s

「いや、スパイダーマンはね、ゲーマーというかプレイヤーの皆さんも触っといてほしい。
なんで言ってんのかわかんないけど、(他社のソフトなのに)こんなに熱心に(笑)

スパイダーマンは触っとかないとヤバいと思っていて
自分がプレイをしていてこれを作るとしたらどうやって作るかを考えないとあれはマズいタイプのゲーム。
面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからないからそれはそれでいいんですけど、
やってることの、スルッとやれてることが上段で、あれはマズい。
プレイヤーの皆さんも触っておいてもらったほうがゲームの基準(になる)。

あれ作れって言われたら吐きそう」

辻本「あとそれでいったら吉田さんも好きなゼルダはみんなもやってほしい」

吉田「あれは吐きそう」
2名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:17:14.15ID:lA+8QnJeM
田畑「他のゲームはやらない。ゼルダは面白いって聞いた」
3名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:19:28.50ID:ehD7ZcSK0
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」
4名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:20:08.94ID:ehD7ZcSK0
>>2
ニシくんのFF15コンプすげーな
5名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:20:21.57ID:UlCkHCU/0
「どうやって作るか」なんてユーザーは考えない
面白いかどうかだけ
技術的な凄さなんてどうでもいい
6名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:21:56.69ID:ehD7ZcSK0
>>5
ちゃんと動画みてね
7名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:22:10.16ID:geolBrZV0
FFの生放送で言う事なのか…
8名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:22:51.19ID:buEMM9Ag0
PSユーザーは全員買わなきゃ
9名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:23:25.62ID:18J08n7h0
ゼルダとかいうクソゲーはやらんでもええやろ

スパイダーマンはやるべき
10名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:23:49.23ID:yb1Jc92M0
まあFFが目指すゲームって感じだもんな
11名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:24:18.18ID:QRwOSx5o0
なにこの人の中では
吐きそうが誉め言葉なのかw
普通にスパイダーマンとゼルダは凄いでいいじゃん
12名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:25:38.08ID:ehD7ZcSK0
>>11
吐きそうでいいじゃん
13名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:27:08.34ID:2g/JX6Pt0
プレイヤーのことをユーザーとか言い出すのはなぜなのか
14名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:27:50.98ID:ehD7ZcSK0
>>13
ごめんそれは俺の書き方間違えた部分あるわ
15名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:28:21.00ID:MckYL0w+0
吉田には旧14からの焼き直しで終わらず一から新しいゲームを作ってみてほしいわ
16名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:30:05.87ID:AmXi2tvg0
ユーザーがプレーする必要はないわ
いつもの何百回と繰り返されてるおなじみの洋ゲー

『すごい!…けどゲームとしては普通』

っていうね
もうゲーム性の低い技術すげーのゲームは飽きた
17名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:30:48.93ID:ehD7ZcSK0
>>16
スパイダーマンはゲーム性も高いって話やで
18名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:31:31.70ID:18J08n7h0
>>16
でも普段からマリオとかポケモンとかカービーとかスプラテーン(笑)とかやってるような人なら洋ゲーやったら
ジェラシー感じまくって発狂しちまうんでねーのw
19名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:33:37.41ID:L2IgHwZX0
具体的に何が触るべき、見るべき点なのか分からんわ
戦闘はベヨとか他のアクションゲームのほうが面白そう
オープンワールドも特に特筆すべき点があるとも思えない
つーか同じく取り上げられてるゼルダも作り方こそすごいし講演は感心したけど実際のゲームプレイは退屈そのものだった
20名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:33:52.54ID:Qfb6dT/0a
ワンピースとあまり変わらない内容じゃないの?
21名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:34:28.26ID:ehD7ZcSK0
>>19
動画のなかでベヨネッタの話もしてるからみてね
22名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:35:05.43ID:2g/JX6Pt0
ソシャゲがプレイヤーのことをユーザーと言うのはなぜなんだろう
ハードは昔からゲハでもユーザーだし英語的にも正しいと思うけど
23名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:36:10.40ID:L2IgHwZX0
1時間ちょっとある動画をわざわざ見ろというのか
それこそ冗談だろ
具体的にスパイダーマンのどこそこがすごいかあんたが答えろよ
具体的に
24名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:37:01.23ID:18J08n7h0
>>23
クソ和ゲーや任カス堂には作れないレベルのゲームってかんじ
25名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:37:55.17ID:xmDU8D2q0
ゴキブリ「だが買わぬ!!」
26名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:38:13.06ID:ehD7ZcSK0
>>25
買ったわ
27名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:39:26.11ID:xmDU8D2q0
ID:18J08n7h0は日本語が理解できない池沼w
具体的の意味がわからないw
28名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:40:26.54ID:L2IgHwZX0
抜粋された発言がそもそもふわふわしすぎてるわ
曲がりなりにも開発者なら
ハッキリどこそこが素晴らしいって言えないと

スゴイスゴイヤバイだけじゃ小学生の感想と同レベル
29名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:41:26.88ID:xmDU8D2q0
シッパイダーマンがゼルダより売れなかったらボコボコに
叩いてやるから楽しみにしとけよwわははw
30名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:42:24.77ID:KZB6Saj30
実際にふわふわした捉え方しか出来ないから作るゲームがクソゲーなんだろ
具体的に言えないのはそういう事
あとはふわふわだから凄くない所も勝手に凄く見えてる
自分の中で盛りすぎってやつ
31名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:43:44.00ID:EJSpMViU0
なんだ寝てる方の吉田か
32名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:44:16.03ID:EJSpMViU0
寝てない方だった
33名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:52:36.08ID:cTsXm6+9a
ゴキブリのやるべきは何目線なわけ?まだ発売されてないのに
34名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:55:50.12ID:cGI8aDAm0
ガクガクボケボケなのによくやれるね
PC版あるっけ?
35名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:56:59.83ID:Xde/xGW/0
頭悪そうだな
36名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:57:42.56ID:W9yW3Ghhd
>>11
同業者としては吐きそうだろw
技術的なハードルが上がるんだぞw
37名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 04:59:23.01ID:FWCziTFHp
>>29
日本語わからないバカ
38名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:00:02.45ID:W9yW3Ghhd
>>28
そもそもが酒飲みながらのだらだらした対談に何求てんだよw
39名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:00:04.86ID:FWCziTFHp
モンハンもff14もビジネスとしてはゼルダより大作っていう余裕
40名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:01:13.97ID:FWCziTFHp
スパイダーマンと一緒にゼルダ褒めてるのにニシくんのイライラが暴走しとるw
41名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:05:13.31ID:wMAgjrkpa
>>38
>>1は観てほしそうだけど観る価値ないってことか
42名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:09:13.03ID:4H7y8BLdM
最先端のゲームに触っとけよって言っただけでごちゃごちゃうるさく突っかかるやつはなんなの
43名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:14:20.33ID:H6YPGTYu0
どう見てもバットマンクローンで全然最先端じゃないわけだが
44名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:14:45.31ID:9NDUp6h90
どう最先端なのかもう少し説明しろよって
話の気もするわ
ホライゾンは期間だけなんだけど
スパイダーマンとゼルダは吐きそうな
何かがあるんだろ
45名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:26:44.97ID:x+REv1SPa
業界人って洋ゲー信者ほんと多いよな
和ゲー褒めてるやつとか、まずいない
ビルダーズの新納とかも洋ゲーの話ばかり

まあコンシューマーずっと作ってきたやつなら
クオリティがすごいのは触った瞬間わかるし
悔しさと単純な興奮とで胸がいっぱいになるんだろう
46名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:28:00.90ID:cby4kxs00
>>1
動画見たわ。ゴッドオブウォーも褒めてるな
47名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:28:55.30ID:+z/hK5lY0
一方PSO2酒井は自分が作ってるゲームさえプレイしなかった
48名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:29:28.52ID:6/VAAJsb0
PSWの最先端ってグラばかりだからなぁ
49名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:30:02.77ID:8swhG/N10
君はな〜ぜ〜君はな〜ぜ〜
50名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:30:12.51ID:eAIX3T0DM
>>45
吉田はゼルダもめっちゃ褒めてたぞ
51名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:30:34.79ID:ehD7ZcSK0
>>45
この動画でおもっくそゼルダとかGodEater褒めてるのになにいってんだおまえwww
52名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:33:56.24ID:cby4kxs00
>>3
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」

間違ってるよ
期間→危機感
全方位アクション→全方位リアクション
53名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:36:05.77ID:uz2peVoq0
14はおもんないがナオキは見る目あるんだよなぁ
54名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:36:14.72ID:yzflkgGKa

@YouTube



@YouTube


インソのサンセットオーバードライブの何が面白かったかと言うと
グラインド変武器無双と山盛りの8人スコアアタック&PvE +キャラカスタムだろ
こんな劣化アーカム作らさせてインソが可哀想
55名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:39:55.42ID:gm78A3b70
つまりこういうことでええんか?
吉田(アカン、FF7ガン負けしとるwww)
「スパイダーマンはすごい」
56名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:43:31.69ID:V86BgkTg0
スパイダーマンの映画もビデオで良いから
ゲームも半年後で良いかな
57名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:44:13.71ID:zBXcTSV/H
>>54
上の無能開発者より
はるかに見所がわかりやすくて簡潔なレス
58名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:44:18.78ID:2lEIHZrb0
Spider-Man PS4 - Web Swinging in the Classic Suit

@YouTube



凄いと思う
59名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:45:56.26ID:X+GuIiWJ0
>>54
サンセットオーバードライブ実績コンプするまでハマったけどどこが劣化アーカムなんだガイジ
インソムニアックのアクションってだけでPS4ごと買うわ
60名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:47:25.28ID:UA6/1DBS0
糞箱のゲームは開発者からみても何一つ注目に価するもんがない感じだなw
61名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:50:31.26ID:Q5PFv6O20
乞食は安くならないと、買えない
62名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:51:05.54ID:Mj5oxILxa
やっぱゲーム開発てしんどいんだろな
想像すると吐きそうとかw
63名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:51:07.17ID:ss5XLE7+0
スクエニにはQTEがあるから大丈夫大丈夫
64名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:52:17.50ID:DilL8fYS0
なんか急に増えたねスパイダーマン上げスレ
まあポジキャン張れそうなのが洋ゲーしかないからな
65名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:53:41.04ID:GK1YPz440
ミラーズエッジ?
66名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:54:25.26ID:X+GuIiWJ0
>>64
最近の和ゲーにロクなアクションゲームあったか?
67名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:54:54.16ID:Mj5oxILxa
>>53
ナオキさん自体はゲーム作る上での最適化とかうまいからな
元々激重のFF14を軽くしてPS3になんとか出したし
ゲーム作りのセンスがあれなだけで
68名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:55:23.42ID:+sJg46az0
吉田はプロデューサー視点で洋ゲーAAA水準の金=人と工数を想像すると凄いなって話だよな
実際の面白さの話はしてないよな、スパイディはわからないけどとか言っちゃってるしw
69名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:56:19.18ID:/3HgUY2J0
>>58
これ飛んでるだけだけど建物や車、人はオブジェクトでしかないのか?
建物の中に入れる、通行人と会話できるとかないとすぐ飽きそうなんだが
どういうゲームなのかまだ分からんけど動画見た分だとアトラクションであってゲームとしては微妙って感じた

あとこれが個人的に1番大きいんだけどスパイダーマンに興味ないから取っ付きにくい
オリジナルキャラの方が良かった
70名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 05:57:04.24ID:ZhDaVkGd0
>>62
過去アンチャ4でのウェットスーツ脱ぐシーンとか食事のシーンとかソファが沈むとか「もうやめてっ!」って言ってたな吉田じゃなくて高井と皆川だけど
71名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:00:05.10ID:X+GuIiWJ0
まぁ死人出るような作り込みなんだろうな
アサクリスタッフのインタビューとか前見たけど何年もかけてひとつの建物が完成したとかめっちゃつらいみたいなこと言ってた
72名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:00:16.98ID:m4eB7/480
流石無能のスクエニ
73名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:02:19.25ID:NmsDf1I50
アフィカススレの動画眺めてすげーすげー言って
飽きた頃に発売されて\8000はちょっとな・・・とフリプ待ちと言ういつものパターン
74名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:07:51.30ID:eNF4RnLn0
>>58
これ凄いな
プレイヤーがまっすぐ前に進んでるだけで四方八方オープンワールドでこれやれんだろ
ソニックと根本的に違う
75名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:10:51.80ID:X+GuIiWJ0
>>74
なあそんなことは大昔のスパイダーマンのゲームでやってるんだが
ゲームやってないんだな
76名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:17:01.11ID:rCs9Lkqp0
これ糸が付けられるとこ決まってんのか
それじゃ面白くなくね
77名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:18:22.06ID:Cafsj+7r0
サンセットオーバードライブはホント面白かった
あれだけで箱買って良かったと思えたレベル
スパイダーマンも期待してるぜ、さすがのソニーは吹き替えだしな
78名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:20:37.64ID:Mj5oxILxa
>>73
版権ものは無理だろ
数ヶ月後ぐらいには半額セールで買えるだろうけど
79名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:22:40.61ID:Mj5oxILxa
>>76
バットマンアーカムシティが色んなとこにワイヤー引っ掛けられるのってすごかったんだな
80名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:24:10.19ID:CRbx1J970
なんかアホみたいに叩いてる奴多いけど何そんなにイライラしてんの?
プレイしてもいないのに、どうせゲーム性は退屈とか直ぐ飽きそうとか勝手に決めつけ
ゼルダをエアプで叩いてるような糞馬鹿と一緒
ゲームを任天堂側かソニー側かみたいな陣営()で考える勘違いしたオタクの気持ち悪さ
嫌だ嫌だ
81名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:25:08.37ID:zMUlAsF30
予約したけどステマ酷すぎていやな予感してる
82名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:25:19.53ID:m5Fw2RRX0
これバットマンが蜘蛛男になっただけとしか思えないから評価待ちだな
BEST HITSでたら買うよ
83名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:26:01.96ID:mUeclnST0
>>3
ホライゾンってそんなにシステム綺麗か?
ディテール雑じゃね?
崖に石投げて張り付いてたりしてたぞ
84名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:27:15.57ID:eYvHaR95a
>>1
スクエニ幹部の大半がソニーの飼い犬だってのをわざわざ喧伝してるだけじゃねえかw
85名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:27:20.70ID:FkH2fYj0d
>>3
年数かけてクソなスクエニがまるで年数かけたらホライゾン出来るみたい
86名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:27:48.08ID:KgnHRe000
こういう、「全員やっておくべき」なんてお勧めのされ方されると絶対やらないわ
ジャンル問わず面白かったためしがない
87名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:27:52.03ID:NmsDf1I50
>>79
それくらいはどこも普通にやってる

GTA 5 PC Mods - SPIDERMAN MOD w/ GRAPPLING HOOK! GTA 5 Spiderman Mod Gameplay! (GTA 5 Mods Gameplay) - YouTube

@YouTube

88名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:29:37.10ID:X+GuIiWJ0
スレ乱立するほどではないが間違いなく面白いゲーム
89名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:29:54.06ID:yfouwyQV0
ステマもあるだろうけど それ以上に叩く人が多いことに驚く
90名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:30:29.29ID:9NDUp6h90
>>80
吉田側がゲームとしてはわからないって
いってるから
技術は凄いけどゲームとしては微妙そうなイメージが
伝染してるだけなんじゃね?
91名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:30:47.93ID:+252+s0o0
ゲーマーではないぶーちゃんには関係ないやろ
92名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:33:36.39ID:WtgUWun10
トゥームレイダーは持ち上げなくていいのか?
それともまーた内ゲバやってんのか
93名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:35:05.06ID:fl6q8xYI0
ここまで動画みた人ゼロ
94名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:36:31.90ID:8qxIBe7I0
てかステマが露骨すぎるからなあ
95名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:38:07.33ID:EmGwqBsU0
>>69
オープンワールドやったことないのか?そういうの全部不可でスパイダーマンでお使いするだけだぞ
96名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:38:41.77ID:+252+s0o0
ステマよりネガキャンが必死に見えるが
97名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:38:46.37ID:/3HgUY2J0
>>80
面白そう、やってみたいと思わせるPVも大事だと思うが
ただワイヤーアクションしてるだけなのを見せられてもな
98名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:40:20.27ID:CRbx1J970
>>90
他のスパイダーマンスレを見ればわかるけど同じような叩き方してる奴が無駄に多い
とにかく動画だけ見て駄目に違いないと騒いでる
まぁゲハにはプレイもせず、自分とは一切関係無いのに何故か敵対関係と思い込んでるハードのゲームを叩くハード信者が多いからしょうがないんだろうけどさ
99名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:40:52.68ID:mgdR0jGdM
>>76
え?マジで?
100名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:45:29.03ID:WtgUWun10
PV詐欺やらかしといてネガキャンやめろはないわな
自業自得だろ
101名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:49:06.48ID:wwcGaoAm0
面白いか面白くないかは蓋を開けて見なきゃわからない、と言っておきながら
触っておいてほしい、とかいう考え方は、さすがスクエニのスクのほうの人と言うか・・・
グラの良さしかわかってない段階でアホ言うわ。

ユーザーが求めてるのは面白さなんだから、グラだけでなにもわかるわけないのに、この感覚のズレがスクエニのおかしさそのもの。
102名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:51:37.93ID:j3eZuyTNa
建物をビュンビュン飛び回るのは確かに爽快で気持ち良さそうなんだが、それ以外の面白さってどこなんだろ
買うつもりだがある程度ヒャッホーウしたら飽きそう
103名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:51:39.01ID:8qxIBe7I0
ゲハに池沼ですがスパイダーマンてのがいくつも
いやソニーだしステマするのはよくわかるよ?
でもやり過ぎたらウザいだけなんだよ
いくらコレシカナイと言っても爆死は間違いないし
104名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:52:42.55ID:L8hJwqbd0
凄いけど…凄い
105名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:55:35.95ID:M3K4ME8d0
これだけアゲスレたててるなら、販売数あげるために小売りに相当数押し込んでるだろ
多分すぐに値落ちする
その頃に出揃った評価を見て買う買わない決めるのが、一番利口なやり方だろうな
106名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:56:25.03ID:WsxjzMmi0
これユーザーに対しての触ってほしいじゃないよね明らかに開発者側に向けた発言
107名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 06:58:35.72ID:PLwpX3q20
つーか、今回のスパイダーマンなんでこんなに話題にされてんの??
見た感じ、グラがPS4世代のなかでも上位なくらい綺麗ってなだけでゲーム自体は2008年あたりでPS3などででたスパイダーマンゲームと対して変わってなさそうだが…


@YouTube

108名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:04:51.68ID:QWwNid7j0
QTEげーだしな
109名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:07:10.72ID:bTKOeKEVM
レビューみるとスゴいけど浅くて単調って感じだな
いつもの洋ゲー
110名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:07:20.80ID:+sJg46az0
動画見りゃゲームとしてバットマン以下としか見えない
しかもアーカムナイトで車って変化球混ぜないといけないくらい使い倒したし、あれコケたけどw

スパイディはこの広いMAPに謎解きも無いみたいだし、何して回るの?お使いマーカーゲー?
車やヘリや敵を追いかけるの数回やりゃ飽きる、飽きる前に終わるみたいだけど
111名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:08:16.03ID:wUCsXY170
スパイダーマン云々よりも自社のゲームをまずはなんとかしないとな
112名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:08:34.48ID:yjpWnr8JM
まあ認めるのはいい事だと思うよ
20年前は彼らはまだ我々のレベルではないとかいってたんだからw
今ではアレ作れって言われたら吐きそうですか
まだ吐いても無理と正直に言えないみたいだけどw
113名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:14:26.52ID:krmM6mn6d
ゴキブリよ、これが「ステマ」だ。
114名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:15:25.67ID:KKfla9Wr0
ゼルダはゲロ、でワロタ
115名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:15:39.42ID:2cQzf1uY0
こういうところでわかるよな
完全にソニー統一教会入りしてるなって
116名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:16:07.37ID:EHwJe1Yf0
手から糸出して飛び回るゲームがすごいの?
117名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:19:03.18ID:NjmsN0xpd
日本語理解できてない豚ばっかりでほっこり
118名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:19:49.83ID:mgdR0jGdM
面白いとは言ってない ってやつだな。
119名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:28:40.03ID:0H5hGEE0p
>>76
流石に嘘だろ
SFCの川背さんだって出来てたことが出来ないって最高なの?
120名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:35:48.02ID:XZ7Ggr8ua
スパイディだっけ
主人公が親見殺しにするクズ過ぎて観るのやめた映画
勝手に死んで欲しい
121名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:36:43.45ID:MXSAM7mka
発売前で面白いかわからないのに他社の開発者がべた褒め
買わないとヤバいなどと貧相な日本語で猛プッシュ

議論の余地なくど直球のステマだろ
流石ソニー
拒否反応示す人が多いのは当たり前
122名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:40:19.25ID:Zq42nfGH0
>>107
コレは今作も日本では売れないことが確定かな
123名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:41:16.45ID:lKO+NqPqd
PS3から何が変わったのさ?
124名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:42:10.20ID:N7kY3pU+0
これ見せられたらFF15で飛空挺が高度高く飛ばせないから無理とか、まじで言い訳になってしまうレベルだから仕方ないね
125名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:42:36.68ID:0H5hGEE0p
>>121
ステマじゃなかったら吉田の頭が心配になるな
酒回りすぎて何言ってるかわかんなくなってるのかも知れんが
面白いか面白くないかは分かんないけど自分がプレイしていてどうやって作るか考えないとマズイゲームをゲーム作る必要がないプレイヤーに勧めるなよ
スルッとやれてることが上段ってどういう意味だよ
126名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:42:48.42ID:W9yW3Ghhd
>>121
ちゃんと動画見てからアンチしろよw
ちょっとズレてるぞw
127名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:45:02.69ID:nlQynlT1M
一本道で単調な指示待ちゲームだと思うのでゲームとしては期待していない
でも外人のライト層はこういうのを好むのだろうね
日本でいえば100億かけた物凄い萌ゲーって感じか
日本人はスパイダーマンに萌え無いけどねw
128名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:47:35.83ID:vQMrWt5n0
サンセットオーバードライブと同じ香りがする。
でも、あの武器たちもラチェットみたいでいい味付けだった。
その辺どうなんだろう。
129名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:47:54.40ID:iddiIBPD0
アクションは気持ち良いんだろうなと思ったけど
動画見た限りじゃおんなじモーションを二、三個切り替えてるだけでなんかなぁ
130名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:49:21.63ID:XZ7Ggr8ua
goty連発したバットマンすらやったことないってヤバない?スクエニ社員
スクエニ無能集団の癒着相手の製品進めても糞ゲーメーカーお墨付きのステマゲームとしか思えん
131名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:50:15.54ID:BO9SXuwm0
上を目指さないと落ちぶれてしまいますからね
この業界
ハドソンやコナミがどうなったか わかるでしょう
132名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:50:27.68ID:mNyh2hx9M
>>85
ホライゾンは大した年数かけずに
あの出来だから危機感を感じるという意味だぞ

どんだけアスペなんだよ
133名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:56:12.33ID:8l7P0Lvf0
>>1
吉田のゼルダ推しも大概だったけど、辻本のゼルダへの執心も相当なもんだな
スパイダーマン凄いというこのタイミングでまだゼルダを強く推すって

辻本はスイッチにMHXXが出るとなった時にも
「モンハンファンはこれを機会にスイッチ本体ごと買っていいと思います」なんて意味深な事言ってたけど

「ゼルダをみんなにやって欲しい」→「スイッチをみんなに買って欲しい」

という意図だと暗にとれなくもないなw
134名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:58:19.65ID:gS8ZfWN0p
いやそこは外注でも自社のララ姐さん勧めろよwwwww
135名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 07:59:24.76ID:waD0mZKs0
>>132
ホライゾンの開発期間は6年以上だから年数はかけてるぞ
大規模開発を長期間に渡ってやってるのが凄いって意味じゃね
136名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:00:12.47ID:nKqHTQCL0
>>1
ゴキちゃん言われてるぞ
スパイダーマン買えって
137名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:01:46.61ID:yKYpJzonr
>>132
そりゃFF15に比べたら大体のゲームは大した年数じゃないだろうな
138名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:02:24.03ID:IbUODrDjd
吉Pは松野と対談した時話盛りまくってたから何も信用できん
139名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:03:57.38ID:xA4g5uqd0
まだ発売もしてないゲームを持ち上げてるから違和感しかねえんだよなwww
140名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:06:01.50ID:Xzkywi4R0
こいつ嘘吐きで有名だからな
141名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:09:27.03ID:C669RpzC0
あー作るのが大変って意味ね
日野もそんな所あるよな
142名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:10:33.60ID:DbMeFf0Ad
ゲームとして面白いかはわからないけど、技術的にすごいことやってるからプレイしてほしいって話だよな?
業界の発展の為に開発もプレイヤーも水準を上げてほしいってことか?
143名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:10:46.75ID:t8F5zP7ga
○○はゲームの教科書!やるのは義務!
みたいな押し付けがましいのは好かん。
144名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:12:06.44ID:5FhikXiY0
FF14はPS3でも動くように設計したから2世代前のテクノロジー基準で
現在FF14で開発してる人材も最新のゲームは作れないって嘆いてるだけのような
145名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:19:39.12ID:9NYtUVRo0
グラフィックすげーけど、
高所移動中一般人が一瞬消えるのもすげー気になる。直せなかったのか?
146名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:21:59.82ID:8l7P0Lvf0
まあスクエニの上の人間としては、スパイダーマンは気になるだろうな

かつてのスクエニに求められていたのが単純にグラすげーだから、
ここまで到達しないといけないのかという強い焦りを感じるのは分かる

ゼルダは全方位において凄すぎて、考えるだけで吐きそうになるのも分かる
147名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:25:07.57ID:gS8ZfWN0p
ゼルダの吐きそうって低解像度低フレームレートで身体的に吐きそうって意味かと思った
148名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:26:10.36ID:+Rjz/eMap
面白いか面白くないかは蓋を開けて見ないと
って面白くないのかよ
149名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:26:37.92ID:eJnu9VbR0
もうSwitchみたいな低性能ハードは眼中にないなスクエニ
どんどん世界においていかれる
150名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:36:56.75ID:NjmsN0xpd
ちょっと触っただけじゃわからないゲームの内容じゃなくてアクション部分を言ってるだけなのに
151名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:38:19.53ID:9/m2pFnNd
>>132
>>3この文でなんでホライゾンが期間かけて無くて凄いになるんだアスペ
どう見ても期間かけてるからシステム綺麗なのは分かるって言ってるだろ
152名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:39:04.18ID:ne0gy6kk0
まあ題材がスパイダーマンだしな
ゲームとしてどこまでアレンジできるかだけど
結局スパイダーマンの身体能力の設定以上の事できないわけだし
過去作と比べてグラフィック強化以上のことはなかなか難しいのかもしれんな
153名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 08:43:31.44ID:m7mP20Rtd
つまり日本のユーザーはヤバいって言われてるようなもんだな
日本でやってるのは開発者と一部の洋ゲーマーだもん
154名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:08:08.23ID:dQWMtFoYM
まあ世界から取り残されガラパゴス化してんのは間違いないな
155名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:13:17.13ID:ZCnX0a6Ip
>>1
これ以上、ファーストが幼児向け糞ゲーしかなくて、サードから完全無視されてる低性能スイッチへの死体蹴りやめたれってwwwww
156名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:14:39.81ID:KaJ8pWDO0
スタイリッシュアクション()はバットマン、街なか飛び回るのはJSR、グラップルフックはジャスコ、綺麗な町並みはGTAの後追いでしかないから
ゲームが凡なのはもうどうしようもないとして
あとできることと言ったら初回特典にキャラを変態仮面にするDLCをつけて
芸人かYouTubeにギャーギャー騒がせることくらいだな
157名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:16:29.40ID:c0fdnJMt0
レオパルドン使えたらいい
158名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:18:00.18ID:ufLTBWjna
見るからにゲーム性が単調なのがな
2〜3時間で飽きるタイプだわ
159名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:24:49.00ID:FxokzAHkx
どんなに技術がすごそうに見えても面白くないとゲームとしての価値はゼロ
FFで学ばなかったのか?
160名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:31:15.33ID:EmDqO4JnM
キャラゲーだからな
スパイダーマンに思い入れがあって動かせるだけで楽しいって人がやるゲームだろ?
俺も進撃がこの規模で作られてたら買ってた
161名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:34:43.89ID:dgbDN6is0
>>17
その割にメタスコア微妙じゃね?
162名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:35:55.98ID:uEhgqpXHK
>>160
アクションが爽快でスパイダーマンのノリがいいなら満足
163名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:38:20.23ID:uEhgqpXHK
>>154
世界から取り残されてるといいながら日本のゲーム市場大きいよな
モンハンWも売れたし仁王やニーアやダークソウルもある

洋ゲーでやるべきってのは「ゴーストオブ対馬」だと思うわ
高クオリティの元寇ゲームなら楽しみすぎるわ
164名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:46:29.97ID:EmGwqBsU0
>>158
オープンワールドは大体そう
数日間だけ異常にハマって突然飽きる
165名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:54:18.00ID:szgtNScS0
古いけどジャスコ、バットマン、サンセットらと違うのかな
166名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 09:55:34.68ID:Xzkywi4R0
>>163
取り残されてるのはスクエニとFF14だよな

去年のGOTYもゼルダだったし、今年のGOTY候補も世界で1000万本のMHWやスマブラSPとかあるし

無能な奴がよく言うセリフだよ、日本が遅れてる
167名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:04:28.42ID:qbQmsVhv0
>>161
メタスコア90のFF14って神ゲー
知ってるか?
168名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:08:19.53ID:HRFqGmAgd
>>161
88で微妙ならGOTY候補になる位のソフト以外は全て微妙になるが
169名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:08:37.75ID:REOpktgk0
吉田が自由に作ったゲームやってみてぇなぁ

FF14は表向き吉田にして何か作ってくれねぇかな
170名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:10:31.91ID:S59OsUX5M
「スパイダーまん吐きそう」

俺「飽きそう」
171名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:13:08.68ID:vO2G0d2uM
ガチで3D酔いで吐きそう
172名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:13:23.02ID:9O9t0QcL0
バットマンみたいに自分が出したい技では無く位置関係で変わるタイプならいいや
あのタイプは大味でつまらないしベヨネッタのおかんモードやってる感じで達成感が無い
173名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:18:07.15ID:WfPpSFDx0
> 面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

面白くないゲームでもやらないと駄目なのか
PSユーザーは大変だな
174名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:19:36.48ID:JxV54fbE0
何歳になってもこういうノリは必要だと思う。うわあ何かすげえ触ってみたい!ていう
175名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:23:04.68ID:x+REv1SPM
>>174
それはあるな
触って見たいけど単調なら10時間未満で良い100時間もやらされると苦痛だけになってしまう
蓋を開けてみないと分からないが
176名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:26:33.41ID:vj9+Co7j0
>>155
死ね業者
177名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:35:21.34ID:M61tOsAc0
ニューヨークの街が再現されてるの?
知ってる町並みをスパイディできるのならそりゃ楽しいだろうな
178名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:36:58.33ID:+52B6O6A0
>>156

@YouTube


Spider-Man 2 PS2 Gameplay

後追い…?
179名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:44:57.60ID:ozvCIOEMM
吉田だから言えるセリフでこれを田畑が言ったら大変なことになる
180名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:47:02.48ID:c0fdnJMt0
>>179
ノクティスも多少似たような動きするじゃん
181名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 10:48:10.40ID:qEynB1K5a
アーカム触ってないのかよ
182名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 11:10:04.93ID:PZZ/BNBa0
AIで考えるから吐きそうになるんだよ
FF15でもやってるやん
地形そのものにプレイヤーへの命令を組み込んどくやつ

スパイダーマンでは地形だけでなく襲ってくる敵のモーションやフレームなどにも引数を仕込んでおいて
逆にスパイダーマンの行動を制御してるんだよ
スパイダーマン側が思考しているんじゃなくて、他のオブジェクトがスパイダーマンの行動を制御してるわけ
まあボーンのデータがガンガン増えてもどうせアクションはそれぞれパッケージ化してID付けて呼び出すだけだし
クラウドのアクションもかっこいいの作りたかったら最初からガンガンモーションとりためておけばええ・・・
183名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 11:21:46.03ID:uEhgqpXHK
>>166
ソニーと任天堂でわけて考えるからダメでソニーと任天堂を+して考えればかなり頑張ってるよなあ

ハード売り上げもSwitchと3DSとPSとVITAを合算すれば凄い規模になる
184名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 11:23:19.72ID:kG1WpWR60
こいつも口だけで最後までプレイしねーだろ
185名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 11:26:59.79ID:RsxvdB2R0
こいつが何言ってもあっそとしか思えない
186名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 11:31:15.20ID:IbUODrDjd
こいつのウルティマオンラインの話嘘ばっかで失笑
187名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 11:48:36.58ID:BqH3iY41M
>>87
MODて…
そりゃゲームバランス考えなきゃいくらでも実装はできるだろうよ
188名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 11:50:34.77ID:MQWmMic1a
ヤバいとか十代かよ
189名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:12:26.03ID:lX5AVukMd
この人他社のゲームを見る目はないよねw
190名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:15:12.32ID:CXMV+bCOa
>>150
それをちっとも触ってない吉田が言ってるから失笑されてんだよ

>面白いか面白くないかは蓋をあけてみないと
>わからないからそれはそれでいいん
191名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:16:04.40ID:S59OsUX5M
のちの評価によっては
ソニーから札束握らされてるとまで言われそうだな
192名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:18:47.64ID:G6imUH8LM
複雑化したアクションもボタン一つで


どこがリアルなんだか
193名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:25:23.75ID:+kRlBnwMM
洋ゲーって凄いけど大味なんだよな
如くや無双みたいにワビサビのあるゲーム作れよ
日本で売れないよ?
194名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:28:47.01ID:Iatc4uUsM
洋ゲーにもよるよ
こういうのは超ライト向けのキャラゲーだぞ
195名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:35:05.33ID:aHy+X34Oa
>>190
単なるお突きあい絡みのヨイショだな
196名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:39:34.79ID:JSf2FVZZM
糞エニが言ってるってことは触る意味のないマンネリってことか
197名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:44:00.94ID:pPykSLRB0
>>55
吉田直樹は社内の作品だろうと酷いとクソゲーとか平気でいうからな
198名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:44:56.99ID:ipT1xJgBd
ある意味マジやばいはスパイダーマン

@YouTube

199名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:49:19.59ID:pPykSLRB0
これ日本ではキャラがスパイダーマンじゃだめだわ
ガワだけでも日本にゆかりがあるキャラだったら売れるかもしれん
200名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:57:10.91ID:cL/XfBTr0
まったく興味なかったけど
もしかして2018年のGOTYなのか?
201名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 12:57:21.28ID:NjmsN0xpd
月光仮面とか?
202名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 13:03:08.68ID:XDLnFI6Fd
バッドマンアーカムナイトと戦闘が同じ

スパイダーマン

@YouTube



バッドマンアーカムナイト

@YouTube

203名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 13:09:48.62ID:1vWjdTFn0
>>1
てかこの流れでゼルダを出す辻ぼんはやっぱり任天堂派なんだろうな。
204名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 13:14:40.21ID:uEhgqpXHK
>>193
アクションやアイテムメニュー関連とか和ゲーが圧倒的に上手いと思った
洋ゲーのアクションで一番良かったのはダイイングライトだわ
3Dホラーゲーはあの仕様デフォにしてほしいw
205名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 13:18:35.94ID:iyJ71rhq0
E3のプレイ動画見ても初めて触るはずなのに
みんながスーパープレイな華麗なるスパイダーマンアクション決めていたからな
ゲーム初心者のために間口を広く作っている
それがコアゲーマーには物足りなく感じられるかもしれないが
世界的アクションヒーローの作品としては正しい方向性だろう
これは大ヒットしそうだ
206名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 13:23:44.56ID:0GRb464b0
SIEのタイトルて20年前の和ゲーの悪い部分だけ凝縮したようなゴミだらけになってるからな
特にスクエニがやってたような
207名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 13:24:18.04ID:Vdb9/NeTd
洋ゲーの3Dアクションが面白かった試しがないし
208名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 13:40:11.97ID:zHrhpqzM0
そしてスパイダーマンαβγΔを同時操作するFFなるものを作るのであったw
209名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:03:38.42ID:GZV/U4Rb0
インファマスおもしろいよ
210名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:06:40.14ID:lX5AVukMd
inFAMOUSは1,000円くらいなら買い
同じことの繰り返しでどうしても中盤で空きが来るがその頃には1,000円分は元取れてると思われ
スパイダーマンも同じスメル
211名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:08:56.14ID:+252+s0o0
この発言に噛みついてるやつはなんなの?
超一流クリエーターにスパイダーマンを褒められたのがそんなに悔しいの?
212名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:09:26.90ID:cJYguvGK0
反面教師的な奴か
わかる
213ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
2018/09/06(木) 14:13:48.18ID:XkQ61aYF0
>>211
「面白いかどうかわからない」って言ってる時点でエアプ確定
214名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:18:41.09ID:/xfUQeHla
>>1
サンセットオーバードライブ触れば
215名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:19:09.60ID:fU1UHAlg0
そんなに凄いのかって解説トレーラー見てきたけど
ユーザーからすればアクション操作難しそうだし、ムービーゲーって感じだった
これなら映画でいいよ
ボタン一つである程度アクションできるにしてもボタンのタイミングゲー的だったら
単純アクションになるし
スパイダーマン好きが買うゲームだと思った
216名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:26:14.12ID:tedY0x3Q0
ヨイショトークはヨイショトークとして扱わないと
217名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:30:18.52ID:+252+s0o0
>>213
エアプも何もまだ発売されてないのですが…
発売されてもいないのに面白いかどうかなんて断言できるわけないだろ
218名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:31:20.52ID:a5fjVTJ80
というかスクエニにはオープンワールドアクションゲー無理なのがばれてるんだから
遊んだところでプラスは無いだろw

吉田だの田畑とか言うのはまず自分たちの関わってるジャンルをやれ
ステマに関わってる場合じゃねぇだろ
219名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:33:09.07ID:ehD7ZcSK0
>>218
田畑と吉田はオープンワールドげーつくってんだが
220名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:42:43.17ID:TKR9WLBrH
ほめるのに出てくる言葉がこれ
凄い。異常。ヤバイ。吐きそう。マズイ。

こいつらそこらのレビュアー以下だわ
ここでステマネガキャンしてるゲーム機本体すら持ってなさそうなクソニー社員すら
もうちょっとまともな事言えるだろ
グラがーLODがーテクスチャがーって
221名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:48:50.36ID:k9WAOwsP0
>>58
動画半分見た位で酔ってきた…
視線の上下移動が激し過ぎで俺には、プレイ向いてないなぁ。
222名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:50:23.23ID:cby4kxs00
>>151
動画見てこい。スレ主が間違ってるだけ
223名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 14:57:19.84ID:f+Msfxov0
バットマンはシームレスだけどスパイダーマンはロードがあるね
224名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 15:08:30.42ID:X3vhOl9Kd
DFで2017年PVからの劣化解説してる
色々と苦労が垣間見れて面白い
225名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 15:40:23.67ID:VrGlrAX30
>>58
何が凄いの?
この建物入れるわけじゃないんでしょ?
ディティール凝った箱が並んでるだけじゃん
進撃の巨人ゲーをグラフィック良くしただけじゃね?
開発費は凄そうだと思うが、ゲームとしての目新しさはない
226名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 15:43:09.88ID:VrGlrAX30
>>193
洋ゲーって触りはいいけど、やってるうちに飽きてくる
クリアするのがしんどい、つまらないって意味で
227名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 15:46:34.49ID:cby4kxs00
>>225
吉田が言うにはリアクションが多いのが凄いって
全方位のリアクション作り方が異常と言ってる
228名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 15:46:37.96ID:fU1UHAlg0
ビルの合間をスイスイ動くのは楽しそうだったけど
229名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 15:50:32.32ID:nmU+js5z0
ゲームとはちょっと違うかもだけどIT業界も毎年英語の論文で
新しい技術やソフトが発表されてそれを使いこなせるように毎日勉強しなきゃだから
PC技術者としては置いて行かれる危機感があるのかもね
230名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 15:59:55.73ID:L2IgHwZX0
そもそもこいつら技術者じゃねーだろ
なんか目新しい技術が出ても、下のやつが使えるように勉強させるだけだろ
231名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:20:02.73ID:nmU+js5z0
いやプロデューサーやディレクターも知識としてmysqlは古いからpostgreSQL
に力入れようとか知っておかないと
実績あるソフトなんて新しい技術でゴミみたいになって業界で使われなくなるとか普通だからな
232名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:24:33.33ID:L2IgHwZX0
なんかよくわからんが、スパイダーマンを見てもスゴイヤバイしか発言できないようなやつが
そのなんちゃらってソフトを操作できるのか?
名前と簡単な概念だけ知ってるだけじゃ技術者とは言わんだろ 
233名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:32:22.95ID:nmU+js5z0
管理する側としては把握しておかないとだからな
ゲームのことはよくわからないけどコリジョン抜けも今はデバッカーじゃなくて
AIにやらせてるらしいし工数減らす手法も日々進化したりしてるだろうから
知識としてたくさんのことを知らないと取り残されるよ
234名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:37:32.16ID:L2IgHwZX0
だから取り残された結果がアレなんだろ
235名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:40:21.12ID:uRpsa/9SH
https://m.imgur.com/8nFQ28c
まともな管理者が他のゲームを褒めたらこうなる

UIがー引き出しがー
英語と日本語の違いがー
236名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:41:53.40ID:CF9WsY020
何が凄くてヤバいのか言葉にすることすらできないんだから
そりゃー負けるわけだわw
237名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:55:30.41ID:X3vhOl9Kd
凄くてヤバくてもいいけどアクセサリーいい加減に取ろうよ
デメリットしかない
238名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 16:57:31.56ID:Y5DzPNBk0
やってもない出てもないゲームを褒めるのって宣伝を信じてるただのガイジじゃん
239名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:00:45.51ID:Y5DzPNBk0
吉田直樹ってやつはまじで頭がおかしい部類のやつだからな
FF14とかいう糞ゲはゲハじゃあんまり話題にならないけども
240名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:02:02.56ID:e1Pvds4Na
こんなこと言ってる吉田の頭が一番ヤバい
241名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:08:40.00ID:nmU+js5z0
今スパイダーマンのフラゲ実況やっとるな

@YouTube

242名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:18:46.18ID:FZ8x/sd10
そのまえ吉田が何か一つでも面白いゲーム作ってみろ
243名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:24:17.02ID:IGDjjgzda
FF14の評価と実績は十分高いだろ
244名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:29:00.58ID:U91IhRi+0
FF14メタスコア89売り上げ1400万
スパイダーマンより格上なんだけどな
245名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:30:23.99ID:O6hjM/HW0
>面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

ユーザーに大事なのはここだけなのに
それを棚上げして触っとかないとヤバいってwww
246名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:31:04.13ID:IGDjjgzda
さすがにフリートライアルも含む1400万アカウントを
売上1400万にするのは無理あるけどな
247名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:33:35.64ID:IGDjjgzda
>>245
この場合の主眼は技術面でしょ
248名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 17:43:17.67ID:NjmsN0xpd
>>245
開発目線で言ってるんだが
249名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 18:03:27.86ID:k9WAOwsP0
ワイヤーアクションゲームの移動で、オープンワールドを移動するのは疲れると思う。
スキップトラベルが無いとこれは無理だろう
250名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 18:03:33.36ID:c8qbYHKv0
技術的に凄いのでつまらないかも知れないけれどユーザーも触っとけって何様やねん
251名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 18:39:14.90ID:NjmsN0xpd
取締役様だな
252名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 18:58:01.60ID:1vWjdTFn0
シネマティックのお手本と言うか。
繋ぎ目のないゲームという点が高評価なんだろうな。
253名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 20:04:40.13ID:ZH6XkM0z0
リアル投身のスパイダーマンをこのグラフィックでなんの違和感も感じることなくアクションさせるって相当凄いぞ
違和感なさすぎて凄さがわからん、みたいになってる
254名無しさん必死だな
2018/09/06(木) 20:08:53.07ID:IH5ffZEWH
別に前のスパイダーマンもフォトリアル風グラだけど特にアクションに違和感なんてねーだろ

@YouTube

255名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 00:01:58.14ID:F6OSNe4L0
FF14て神ゲー作った人?
256ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
2018/09/07(金) 00:04:25.45ID:UwK/85ls0
>>217
じゃあ「触っとかないとヤバイ」かどうかわからないのでは?w
257名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 00:05:12.91ID:Tct0qmnH0
他社ゲーでマウントかな
258名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 00:07:21.66ID:K2eGDii70
見た感じゲーム的には10年近く前にPS3世代で出たスパイダーマンのゲームと同じように見えるんだけどな
一体どこら辺の技術を今更、ヤバイ!と言ってるのだろうか??よりフォトリアルさが豪華になった事以外に何か新しい「凄いところ」ある?今回のスパーダーマン
259名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 00:12:24.65ID:2cW6Dwtt0
switchじゃ動かんから黙ってろ
260名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 00:13:29.96ID:RubNYXsrM
アマチュアの自称絵師がプロのイラストすげぇって言ってるようなもんだろ?
261名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 00:24:25.58ID:qZ/2xVUdd
FF14が吐きそう
262名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 01:01:20.59ID:TwaILOOh0
>>254
違和感の塊じゃないか
インソムのスパイダーマンとは全くの別物に等しい

任天堂のゲームばっかりやってるとこうなるのか
263名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 01:42:09.67ID:WyWA01lw0
本当はマンコを触っとかないとヤバいって言いたかったんじゃないの?
264名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 04:31:43.08ID:cyILLGJZ0
発売前だけ盛り上がってる書き込み乱舞して、いざ発売されたら国内売り上げ10万以下の大爆死で、
話題すらなくなる

確実にこれだからゴキブリの相手してもあほらしいよ
265名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 04:34:33.19ID:z4ZosGSP0
>>255
旧FF14という糞ゲーを引き継いで1年半で負の遺産を良ゲーまで持ち直して拡張を出すごとに落ちていくMMOを拡張2作目でピークを更新するくらいの物を作った人
266名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 04:36:11.63ID:cyILLGJZ0
ゴキは確実に日本じゃ売れないスパイダーマンのステマなんぞやるより、軌跡4のステマするほうが
よっぽど売れると思うよ
267名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 04:51:30.18ID:cYxW+ZmJ0
前は「このゲームはやっとかないとゲーマーとしてヤバい」みたいな気持ちがあったけど、

それ幻想。

やらなくても何の問題もないよ。
よほど新規性が高くない限りやらなくても何の問題もない
268名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 05:23:07.24ID:HtxVoKrvd
ユーザーはゲームができる過程とかどうでもいいんで
269名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 05:35:41.13ID:KWLkwWZt0
開発者に遊んで欲しいと思ったゲームは後にも先にもムジュラだけだわ
他は傑作あってもゲーム作るやつは見とけ!みたいなのを感じたこと無い
ムジュラの「ああこれ以上手広げたら収集つかなくなるからこの規模なんだな」って
範囲を絞りこむ決断、それで出来ただろう作りこみ
予算も人も使えない日本の会社はどこまでも金かけて時間かけてみたいな海外洋ゲーを
参考にしても仕方ないんじゃないの
270名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 06:47:36.49ID:kRzaLcCo0
これって建物に合わせて東西南北みたいに縦横のラインでしか移動できないの?

斜めに移動とかは?
271名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 07:04:29.18ID:L+irp6ata
>>107
超人アサクリって感じか。
272名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 07:11:04.67ID:L+irp6ata
>>270
見た目にこだわるから移動できるパターンは固定とかそんな感じでは。
273名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 07:11:59.27ID:OLMU0+SNM
>>48
そのグラも既にPCと性能差デカイので、最先端ではないしね。
274名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 07:14:14.92ID:gxJHktOwM
>>258
PS3でオープンフィールド出来てたのに、PS4だから出来たとか言ってる、PSファン大量に見たよ。

多分PS3版スパイダーマン、知らないからだろうけど。
275名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 07:28:06.16ID:ITA3v7oe0
スパイダーマン神ゲーだわ
276名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 07:49:48.67ID:MkHIUHaFp
>>272
ちゃんと演算してたら自由落下中に右前のビルに糸はっつけてそのまま真っ直ぐ進むとかありえないし、ルートはある程度決まってるんだろうね
まぁそこをちゃんとするとゲームとしてクソストレス溜まる仕様になるから今のままでいいと思うけど
277名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 11:05:54.80ID:ZEy8ghKOp
今回のスパイダーマン作ってる開発元って
インソムニアックってところで
初代PSで唯一クオリティ高いアクションゲー使っていて
PS2以降では名作ラチェクラシリーズ作ってる会社やぞ

ぶっちゃけスクエニとは格が違い過ぎるわ。
スクエニが今までグラ誤魔化しやってた中で
インソムニアックは初代PSからアクションゲー開発に手を出してるんだから
278名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 12:03:57.23ID:7Nkjk9/od
これは吐くわな
部屋の中変わるわ映り込んでる物変わるわじゃ吐き気するわ
スクエニ吉田「ユーザーも開発者もスパイダーマンを触っとかないとヤバい」 	YouTube動画>12本 ->画像>3枚
スクエニ吉田「ユーザーも開発者もスパイダーマンを触っとかないとヤバい」 	YouTube動画>12本 ->画像>3枚
279名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 12:07:37.52ID:OJy8Y/6T0
> 面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

って、ユーチューブで見たからエアプじゃないと変わらねぇじゃねぇかw
エアプが薦めるなよ
280名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 12:12:33.97ID:DT4xbsYer
FF14の開発者は座談会でアンチャ4の作り込みにもビビってたな
スパイダーマンは技術面でかなりすごいんだろな
281名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 12:21:44.73ID:r1T74XfCd
誰かつべで見たって言った?
282名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 12:49:11.68ID:Tms9Tc44x
じゃあフリプで配れよ

正論
283名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 20:43:44.17ID:75tT/Ee00
作り手とユーザーじゃ作品の見方が全く違うからユーザー視点で
突っ込み入れても意味ないぞ
284名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 21:50:16.17ID:rSSI0cHg0
自社であんなしょぼFF作ってたのかw
ご愁傷様ww
285名無しさん必死だな
2018/09/07(金) 22:07:29.15ID:r1T74XfCd
残念ながらサーバー周りはなかなか変態チックだ
286名無しさん必死だな
2018/09/08(土) 08:03:18.36ID:f1Fto442d
>>283
俺音屋さんだけどそれでは駄目って教わった
オーディエンスの耳も持ってないと独りよがりになるから常にフラットで居ろと
287名無しさん必死だな
2018/09/08(土) 09:24:28.25ID:jvsJ2dik0
ギスギスゲームを知るうえでFF14はさわっとかないとやばい
縄跳びもしることができる
288名無しさん必死だな
2018/09/08(土) 10:06:37.57ID:/ieJ6AYKM
この街並み
これでグラ悪いとか目が腐ってんのか豚は

@YouTube

289名無しさん必死だな
2018/09/08(土) 19:24:44.32ID:QlfTShxJ0
>>283
作り手とユーザーじゃ作品の見方が全く違うのに、作り手視点でやるべきという感想をそのままユーザーに適用してるから突っ込まれてると思うんだ
290名無しさん必死だな
2018/09/08(土) 21:38:30.31ID:YIZnKNQQd
>>287
エアプ丸出しやん
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スクエニ浅野「家庭用のオクトパストラベラー2も開発中。それまではブレイブリーデフォルト2を是非」
【朗報】スクエニ吉田P「FF16はオープンワールドでは無い。FF13のようなリニアな流れになる。」
【驚愕】PS5スパイダーマン15秒→0.8秒のデモンストレーションは初期の低速バージョン開発機だった
非mRNA型予防薬開発者「スパイクタンパクの全長のあるワクチンを5回とか6回とか7回人体に接種する事にはリスクが伴う可能性がある」 ★16 [樽悶★]
非mRNA型予防薬開発者「スパイクタンパクの全長のあるワクチンを5回とか6回とか7回人体に接種する事にはリスクが伴う可能性がある」 ★11 [樽悶★]
非mRNA型予防薬開発者「スパイクタンパクの全長のあるワクチンを5回とか6回とか7回人体に接種する事にはリスクが伴う可能性がある」 ★14 [樽悶★]
非mRNA型予防薬開発者「スパイクタンパクの全長のあるワクチンを5回とか6回とか7回人体に接種する事にはリスクが伴う可能性がある」 ★17 [樽悶★]
スクエニだけなんで開発に時間かかるの?
【速報】FF15のスクエニ第2BDが開発者を募集!!!
【Adobe】Flash Playerを最終アップデート 「早めのアンインストールを」「ユーザーと開発者に感謝」 [生玉子★]
【悲報】スクエニ、元テイルズ馬場の「スタジオイストリア」閉鎖、新作ゲーム開発中止
S・レイテン「AAAの開発費をサブスクで回収するには五億人のユーザーが必要、そんなことは不可能」
【正式発表】元スクエニ馬場の「スタジオイストリア」閉鎖、『Project Prelude Rune』開発中止
スクエニさん開発者をクビをしたのに責任だけはおっかぶせw
【PSO2死亡】セガはアトラスをスクエニ吉田に渡せ
なぜフロム宮崎はスクエニ吉田直樹に完全敗北したのか
スクエニ吉田直樹ゲームズコムで美女とイチャイチャ
【日経】スクエニ株「PS5待ち」重荷 開発膨れ多機種対応に課題
セガ名越は降格、スクエニ吉田は昇格 ←なぜ差がついたのか?
スクエニ大損で開発見直しするみたい、FF7パート3じゃないよな?
チンピラ「おいおいもっとまんこ締めろよーw」吉田沙保里「ううっ……」
スクエニ吉田直樹ってFF14のP/Dやりながら、FF16のPもやるって冷静に考える時凄すぎないか?
なぜスクエニ吉田直樹は任天堂宮本を超える日本一のゲームクリエイターになったのか
谷「まぁ、かわいいおちんちん♥」澤「ぴくぴくしてる…」吉田「ちょっと突っついてみようか♪」
吉田「FF14のアクティブプレイヤー数は100万人以上、課金者数は70万より今はもっといる」
スクエニ吉田P「FF16作ってるうちに、PS4じゃ目指してる体験を表現できねぇな、と思ってPS5にした。」
フィットボクシング開発者「当初は、スパルタ鬼インストラクターの案もありました」
スクエニ、「聖剣伝説5」を家庭用ゲーム機向けに開発へ! 「4」以来15年ぶりの最新作がついに登場へ
【悲報】飯塚幸三「私たち高齢者が安心して外出できるようにトヨタはもっと安全な車を開発してほしい」
【東京】ゲームショップ「ゲームズマーヤ」が4月で閉店 ゲーム開発者も一目置く名店が35年の歴史に
非mRNA型予防薬開発者「スパイクタンパクの全長のあるワクチンを5回とか6回とか7回人体に接種することにはリスクが伴う可能性がある」★9 [樽悶★]
【バンダイ】「だんごむし」ガシャポン 虫が苦手な開発者に聞く 「気持ち悪くて長時間仕事できなかった」「デスクに置いて思い出話を」
スズキ「カプチーノ」復活、きたー。1.3Lで開発中のこと。ベストカースクープ。MR2、コペン、ランチャデルタなども復活する予定
スクウェア・エニックス、日本の少子高齢化により今後はグローバル市場で通用するタイトルの開発やブロックチェーンへの投資に注力
非mRNA型予防薬開発者「スパイクタンパクの全長のあるワクチンを5回とか6回とか7回人体に接種することにはリスクが伴う可能性がある」★7 [樽悶★]
非mRNA型予防薬開発者「スパイクタンパクの全長のあるワクチンを5回とか6回とか7回人体に接種することにはリスクが伴う可能性がある」★2 [樽悶★]
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