アメリカの子供映画じゃん。
なんで日本人は大人が見るみたいなメディア戦略に踊らされてるの?
海外で売れるだけでこれだけ豚が発狂するなら
国内ガーの意味がないなあw
いうてもやる事単なるクモ男やからなぁ
言うほどやりたくないんよな
驚きないねん
この手のPSW系ポジキャンスレって具体的な感想が全くないんだよね
神ゲーって動画をペタッと貼られてもなにも分からんだが
なにかその感想くらい付けることもできん無能なんか?
>>11
いや、動画上がってるよってスレなんだから見て感想ぐらい言えよ モンハンのためにPS4買った友人が他にスパロボぐらいしか買う気無いの見てああこういうやつばっかなのかと思わされた
俺はSwitchしかねぇからスパイダーマン買ってやらせてくれって懇願したけど全然脈無ぇわ…
ダイレクトのネガキャンで忙しいからゲームやる暇ないだろ
さてやるかな
進撃の巨人2の方がおもろいと思うわ
蜘蛛男はキャラが魅力的やないんよね
なんか浮かせて同じ空中コンボ叩き込んでるだけやん
クソ
見てるけど今のところオープンワールドを移動するのとムービーが中心のゲームだな
敵との戦闘は周りのオブジェクトが使えるけどそこまで自由度は無い感じで
イベント戦はQTEがバリバリなのが気になる点かな
似たようなアクションゲームとしては進撃の巨人の方がやれる事は上だな
作り込みはすごいけどこの飛び回る感じはわりとレゴマーベルのスパイディで満足した
そしてアイアンマンでニューヨークを飛び回りながら街破壊する方がもっと楽しい事に気付いてしまったからそっち出して欲しいな
熱いステマ
SONY社員さんも毎日頑張るなぁ
ステマ書き込みするノルマ決められてそうw
>>23
いや、ゲームとしちゃ全く別物だぞ
振り子作って勢いつけて最高距離が出るタイミング見計らって離すとか
吹っ飛んだ先でこれまたシビアなタイミングでギリギリ次の足場にルアー引っ掛けるみたいな
プレイヤースキルを要求されるようなゲームじゃない 見た場面が悪かったのか
追いかけっこしてムービー、また追いかけっこしてムービーでちょっと…なんか思ってたのとちゃう
>>11
でもスイッチだと機種発表の時点でクソゲー扱いするんでしょ コエテクの巨人のあとでこれやるのかw
きっついわあw
>>35
進撃の巨人はありゃまた別だろ
1も2もやったけど最初だけだぞあれ楽しいの。
最初はびゅんびゅんとべて楽しいと思えるけど1時間くらいたつとそれにもなれて巨人の首適当に斬るだけの作業になるから デビッドマニング•ソニー「【朗報】フラゲ勢によりスパイダーマンが神ゲーだと判明」
中古買う方が暑そうだねスパイダーマン?
スパイダーマン
「ああ、もちろん、何故なら糸を出して
殴るくらいしかやることないからね。
BF1のオープンベータ中に発売は日本ではきつい
キッズは無料ゲーに流れます
>>47
それいったらマリオも基本は踏むしかないわけなんですが YouTubeで見るだけで良くない?
どうせムービーとミニゲームだけでしょ
まあ名前を露出させたり
発売日をアピールするだけでも
売上につながるかもしれないからな
ソニーさん頑張って
これDL版0時解禁やばくね?配信見たら買う気なくなるぜ
ゴキちゃんこんなガキゲーやりたかったん…?
まあ買わないから関係ないだろうけど
おまえら本当文句ばっかだな
だからいつまでたってもにわかゲーマーなんだよ
日本語吹き替えはあるの?
もしかしたら声優ファンが「んほぉ〜この声優たまんねぇ〜」って
売上伸びるかも
>>33
このスレ内容見てもステマに見えるって病気やね… >>61
今回はまだマシな方やで
スパイディのゲームってなぜか基本的に全部地味
個人的にはそこが好きなんだけどね
今回はまだマシな方だよ >>32
開けた場所をクモ糸で移動するとゲーム的な嘘が目立って辛いな この手のアメコミゲームはすぐに飽きるからやらんわ
あっちのバンダイゲーみたいなものやろ
>>16
普段から動画勢とか馬鹿にしてるやつが言うせりふじゃないなw >>40
あたりまえやろ
ハード自体が低性能なクソなんだからタカが知れてる んで、おまえら買わないゲームひたすらたたいてなんか意味あるの?
セインツロウ4並に自由に駆け巡れるから欲しくなったわ
>>1
この動画見ただけの感想だけど
一番派手で見栄えのするシーンがピョンピョン飛んで移動するシーンだから
最初はいいんだけど慣れてくるともっと刺激が欲しくなるものの他の要素が割と地味なんだよな >>3
いやアメリカでも大人が見てるよスパイダーマン
少なくとも日本におけるヨッシーだのカービィだのポケモンより
遥かに大人も見てるからマーブルの実写映画は PS4は次々大作ソフトが出てくるのに
Switchは未だにゼルダ持ち上げるしかないからなw
しかも元々wiiUソフトのゴミをwwwwwww
30分くらいフラゲ配信観たけどやってる事が殆ど同じ事の繰り返し
ステージギミックも何も無いから移動が凄い飽きるなこれ
>>79
そんなこと言ったら
PSゲーほとんどそうなんだけど
贅沢言えないでしょ 動画で見るとすごそうに見えるけど
実際はボタン指示とマーカー注視しててグラどころじゃねえんだよな
何周か前のファミ通予約ランク記事とかもそうだけど、
無理矢理盛り上げようとしてる感ぱないよな
ゲハでやってもあんま意味ない思うけど
>>32
こういう、目的地のマーカーがあるゲームって嫌い
ぬるすぎる これ、スパイダーマンにするから、いろいろやることに「足かせ」を嵌められてるような
同じ労力で、オリジナルのおーぷんわーるどゲームをつくったほうが、足かせなくていいのが出来るんじゃね?
(例えばワイヤーでぴゅんぴゅん飛ぶwより、
じっくり世界を探索するほうが好きな人が一般的には多いし
ハリボテのビル飛んで、なにが面白いw
いっしょや!どんな広くても)
要はバンダイのキャラゲーと同じ理屈だよ
スパイダーマンになりきりたいwか、そんなの興味ないかどちらかだ
で、日本人はどっち
移動がだるそう
戦闘も特に工夫なく設定されてるギミックに合わせてボタン押すだけ
まあ子供向けのゲームだからゲーム性求めるのも酷ってもんか
昔買ったスパイダーマン3のゲームでQTE失敗するとコントみたいになって爆笑した思い出
>>90
それな
ゲーム動画見てても退屈でしょうがないわ
これといいゼルダといいOWは雰囲気ゲーばっかだな マーヴルは格ゲーに出てた頃は人気あったのにな
カプコンの絵との相性が良かった
全国20万人ぐらいのゴキブリの皆様のうち何人買うのやら
スパイダーマンの華麗な戦闘は、プレイヤーでは再現不可能
一般人が操作してもパンチキックでペチペチ殴るだけの
地味なスパイダーマンにしかならない
しかしそれじゃあ見栄えが悪い
それで結局、動画にQTEを付ける方式になっていく
映画ゲーは突き詰めると「見栄えが悪いからプレイヤーに操作させたくない」
という結論に行きつく
>>98
動画…
ニシくん…いつの時代から来たんや… >>91
QTEって失敗時にどうなるかでストレス要素になるかどうか決まると思うんだよね
ダイナマイト刑事みたいに、アクション失敗映像が流れて
そのまま不利な条件でバトルに移行するのは良いけど
バイオ4みたいに暗転ゲームオーバーはやめて欲しい
>>93
無理矢理ゼルダを巻き込むのはやめよう >>100
QTE失敗の演出で感心したのはwonderful101だな パシャパチャ糸
特段ビームも出せないから基本タイマンになるだろうなと思ってた
敵数の少ない無双シリーズみたいなもんだろ
ぴょんぴょん回避とかな
スパイダーマンはスパイダーマン以上にならないから面白くないんよ
クラックダウン3は間違いなくこれよりショボかったからな
スパイダーマン発売前に出てれば未だまあ凡ゲームかなくらいの評価だったろうが
後では完全にクソゲームと評価されそう
どんな風にゲームとして面白くするのか期待したいが無理かな?
スパイダーマンって忍者に夢を描いたアメリカ人が作ったアメリカ版ニンジャヒーローだなって思った
あと、普通に面白そうだと思いました。俺PS4持ってないけど
アクションは面白そうだけどスパイダーマンの性能上
ビル街しかロケーション無さそうなのはオープンワールドとしてはキツイかも
煽り抜きで全身タイツの変態動かして何が楽しいのか謎
ワーナーのバットマンがヒーロー映画ゲームの成功例だとして、マーヴェルスパイダーマンはそれに習って続きたいという思惑が凄く感じますね
サンセットオーバードライブは徐々に移動アクションが解禁されて行動範囲や移動の楽しさが拡張されていく感じだったけどダーマンは最初から自由過ぎるなw爽快感有るけど大味かも
>>109
その言い方はチビの配管工を動かして〜とか何でも言えちゃうやろ バットマンやらスパイダーマンって
言うほどやりたいか?
これが大半の日本人
7万売れたら上々
少なくとも豚がコクナイゲンテイウリアゲガーと叫ぶタイトルではないな
売り上げが1000本だろうと10万だろうと俺にとってはどうでもいいけど
このゲーム面白そうだわ
ゼルダが最高だったのと同じように
単純にゲームとして高評価出来るタイトルやと思うね
で、ヴェノムは出るの?
ヴェノムいないスパイダーマンとか価値ないよ?
レオパルドンもマーベラもスパイダーマシンも出てこないってマジ?
アマみる限りはゲーマーじゃない一般層が買ってるぞ
なんてってって一緒によく買われてるのがゲームソフトや本体じゃなくてアベンジャーズの映画だから
ゲームに興味がある奴が買うものじゃない
PS2でプレイしたスパイダーマン3が絶望的につまらなかったから様子見
普通のゲーマーならネットで見るよね
買ってるのはネットに繋げない一般層
まぁ俺はPS4持ってないけどさ、
買ってまでやりたいかっていうと今更PS4買ってまではやらないけど、持ってたらやりたい
こういう面白そうなタイトルが持ってないハードに出るとほんとハードの垣根って邪魔だなぁと思うわ、
企業同士の権力争いに巻き込まれて余計な出費させられてる感じがする
統一規格みたいなものが出来ればいいのになあ
ゼルダはホントやりたくて仕方なくてスイッチ買ったんだよ。買って後悔はしてないけど、ハードばっかり増えていくのも嫌なんだよな場所とるし
これはPro&4Kテレビが必須のゲーム
ノーマルPS4でやるのは絶対にやめとけ
>>129
バカだな。
争ってるからゲーム機本体が今の値段で買えるのだぜ。
そうじゃなかったらswitchにしろPS4も10万とかになってるぞ >>133
なんで?
ソニーとかパナとか任天堂とかMSが同じ規格で同じスペックの機械を出すと値段が高くなるの?
要するにPCの世界に近くなるだけじゃない? 同開発スタジオが担当した箱独占Sunset Overdriveと比較すると、
やはりPSの影響力って大きいな
ここまで話題になるんだもの
誰もクソゲーとは言ってなくね?
ps4版は劣化とか、売れないとかは言うけど
こいつらは少し酒が回るとヤベエスゲエしか言えなくなる程度の脳みそしかないのか
それともスゲエヤベエしか言えないくらいアルコールが回ってる状態を撮影してるのか
どっちなんだ
アメコミ興味ないからダメだわ
バットマンとかもそうだった
ランド社を襲撃してスタロに激似のダニーランド攻撃できるなら買うわ
こんな動画で十分なQTEゲーをステマでしつこくもてはやすから
日本人はPS離れしてしまったって事にソニーはまだ気が付けないのかよ
なんでダーマのステマこんなに必死なん?
E3の失態取り返せって指示でもあったか?笑
思った以上にQTE多用してくるな
フリー戦闘はペチペチ殴る感じで迫力や爽快感がない
マーベルがスパイダーマンのゲームについてソニーと大きな展開を考えてるて話してたが
ドクターストレンジの館やアイアンマンの拠点がこのゲームにあるってことは
MCUのゲームバージョン作るとかありえそうで楽しみやわ
木曜日に発売してたなら週末には消化八割越えて品切れで週販10万にとどかず
思ったより売れたな、って言われるはずだったのに
>>147
たぶんそういうことなんだと思う。
ソニー・ピクチャーズも絡んでソニーグループとした展開なんじゃないかなと思います。
自分の持ってる資産をどう事業に活かすかということの表れかなと思う。
上手いこと考えたなと。
俺の予想だけど よくあるお使いゲーやね
クモ糸で飛び回れる以外見どころ特にないわ
バッドマンアーカムナイトと戦闘が同じ
スパイダーマン
バッドマンアーカムナイト
銃食らった時の体力消費見るに、結構難しそうだな
アクションだから仕方無いけど、設定的に雑魚には無双しつつ操作感の練習→ボスはそこそこ手強いけど雑魚の能力の延長線 って感じがよかったなあ
>>149
ドクターストレンジもアクションゲームに出来そうな内容だし
大きな展開に期待込める意味でもスパイダーマン買う事にしたわ >>49
「自分が空中で投げた亀を踏んで上に飛んでショートカットできる」
と同じくらいの工夫ができるなら
世界的にもう少しウケるんじゃねーの?
少なくとも「バイオニックコマンドー」はそういう工夫が出来ないからウケなかった ダルそう
ピョンピョン飛ぶのに飽きたら微妙だろう、これ
プロトタイプ思い出した
あれも街中駆け回るの面白かった
アンチャみたいな派手だけどボダンポチポチしてるだけゲーは観てるだけで充分
バットマンのゲームもそうだけど戦闘がつまらないよなあ
国内フラゲきたぁ
バットマンのほうがステルス要素にガジェット使い分け謎解きで幅があって面白いんじゃね?
バットマンやってないから新鮮に遊べてちょうど良いわ
なーんも考えなくてもふわーっとなんかすげえアクションを勝手にやってくれて
なんとなくその瞬間は金払った分のリターンがあるっていう
マスに売る作りの上手さはやっぱハリウッド直結の洋ゲーらしく上手い
でもそれだけ
>>25
パッケにonlyonPlayStationって書くんだな 攻略法が思った以上に自由度が高くてワクワクする。
強行突破で華麗に戦うもよし、ステルスプレイもよし、場所によっては迂回路を見つけたりすることも出来る。
多彩なガジェットやアイテムに、探索要素・ステータスやスキル等の成長要素も豊富。
やれること考えたらアイアンマンがゲーム的に一番よさそう
>>162
こいつアーカムナイトとかやったことねえのかな だめだ
もうオープンフィールドゲーが受け付けない体になってるわ
見てる分には面白そうだしボリュームも割とありそう 半年後に買おうかな
動画みてるけどボスとやってるシーンとかないのかな
グリーンゴブリンとかベノムとかでるんやろ多分?
年末には広告の品¥2980になるから慌てて買う必要もないよ、安く遊べるのがPSの良いところなんだから
>>1
着地しても着地面に変化なかったり
ガラス面走ってもパリンって割れなかったり
おもっくそ木々の葉っぱにあたってるのに糸がスルーしてたり
非リアルにしてあるから操作性は良さそうだな。 コナン、バトオペ、BFVベータ版、モンハンワールド、ルミネスリマスター
ここにスパイダーマン食い込ませる予定だが丁度モンハンは極ベヒ終わるし
なんとか並行プレイ出来そう
>>186
映画でも着地して地面が変形しないどころか割れて落下するガラスに
糸引っ掛けて体制安定させるんだが スパイダーマン自体はどうしても地味
ファンには最高のゲームってのはよく表現できてるのでは
動画を見たからエアプじゃなくなった
もう買う必要はないな
アイアンマン題材の方がド派手に出来るだろうになんでスパイダーマンばっか何本もゲーム化されるん
映画みたいなゲームっていいね
見るだけで満足しちゃう
>>188
サムライミの頃から映画も物理法則無視してウェブスイングしてるから違和感ありありでも平気平気 ていうか>>1のPVを見た印象とメタスコアの数字がどうも一致しないんだよな…。
正直GOTYの最有力候補にも思えるぐらいなのに。
イマイチ点数が伸びていない理由が知りたい。 一つ100円とかでコスチュームの種類増やして着せ替えとか楽しそう
1は中々ゲーム始まらないじゃん
こっちの方が戦闘とウェブスイングの面白さがよく伝わってくる
>>67
動画見てないけどそれはホラ、雲に糸引っ掛けてるんでしょ これってゼルダの伝説ブレスオブザワイルドにいつものフックショットが使えるみたいなゲームなの?
>>164
バットマンアーカムナイトのバットモービル操作強制はつまらないのに頻度多くてマジで苦痛
車や戦車ゲーがやりたいんじゃない
これは終始スパイダーマンだけ動かせるだけでアーカムナイト以上の面白さは確実だね GOTYクラスだしこりゃ国内でもミリオン行くかもな下手したら
映画がゲームにって意味では
アンチャーテッドより遙かに面白いとは思う
やっぱりゲームはアクションしてなんぼや
実況プレイみてプレイ用、観賞用、保存用の3本買ってきた
>>218
本当は戦闘が怖いから、軽口叩いて鼓舞してる設定
蜘蛛は臆病なんだよ また妊娠が宗教的理由で出来ないからって他ゲー批判か?ソニー教がダメならPCやら箱くらい買えばいいのに、任天堂持ち上げじゃなくゲームが好きならだけど
ゲーム関係の板に湧いている、和ゲー下げ、洋ゲーマンセーの奴はソニー社員、ソニー工作員だと、PlayStation4総合スレとかPlayStationplusスレ見ているとよくわかる。
ソニー社員は常に洋ゲー買わせよう買わせようってレスをし続けて張り付いてる
ソニー社員が和ゲー下げ、洋ゲーマンセーするのは、
日本においてPSStoreの洋ゲー販売でソニーはエグいレベルで中間搾取してるから
和ゲーに対してはそこまで酷い搾取はできないからこの板のソニー社員は和ゲー下げ、洋ゲーマンセーしてくる
洋ゲー買わせたいんだよ売国ソニーは
プレイ動画見た感じだとただマーカーまで移動して戦闘してるだけじゃね?
ずっとワイヤーアクションは飽きそう
なぜドイツ人はスパイダーマンよりFIFAをやってしまうのか
実際やったらヤベー面白いって感想しか出ないぞ
動画見てるだけの時は正直ふーん位しか思ってなかった
ニシくんはそろそろ捏造でネガキャンしたことを謝罪したほうがいいね