それって突き詰めれば好みの問題であってさ、どちらが優劣ということはないでしょ
たとえば辛い味付けを好む国民性の国で、甘いものは売れにくい
PS4が日本で売れにくいのはそれと同じようなことだと思うが、どうよ
ゲーム買わないでネガキャンするのがコアゲーマーの定義だからね
日本海外共にコアゲーマーの中心層は
大体30〜40代男性で
スイッチはそれ以外の層にも割と強いだけだろ
とりあえずウイッチャー3は初週6万だったらしいが、それがコアゲーマーな認識でいいのか
>>5
それ以外の層っつーか、貧困層ご用達って感じだ CSは基本ライトゲーマーだろう
日本の多くのライトゲーマーがソシャゲを好んでるだけ
通勤通学途中の暇潰しから数%のカモ捕まえればおk
なんだコアゲーマーってゲーム買わない奴の事だったのか
色々納得
>>11
実際、CSゲーマーは昔から
ゲームに金かけない事がステータスだったしな
いまだにdlcや完全版、ガチャなりに一番うるさいのもこの層だし 偉そうなこと言ってるけどPS4ユーザーも求めてるのはライトゲームだよね
ドラクエが一番売れるハードだものw
ドラクエFFモンハンの定番しかゲーム買う人がいないハード
人がいないのよPS4
フリプする人は多いんだけどね、普通に買ってゲームする人が少ない
モンハンはアレなんだったの?幾ら何でもアレ一つだけおかしいでしょ
>>17
ゲハじゃ金出さないでライト層やスマホゲームを批判するのがコア層の条件だな。 だって、せっかくAAA級の洋ゲーとか用意しても発表会場で直に見てるゲストが一番興奮するのがギャルゲーなんだぜ?
コアゲーマー -> PC&e-sports
一般人 -> スマホ
起き上がってゲームするのが苦痛なレベルの豚 -> Switch
そこそこ棲み分けは住んでいる
eSportsは
むしろ動画勢のためのものだと思うが…
ゴキちゃんはコアゲーマー名乗るならゲームの質ぐらい分かるようになれよ
PSの代表格…モンハン、ドラクエ、FF
switchの代表格…スプラ、マリオ、ゼルダ
PSの方がライトゲーマーな感じだが。
>>24
dota2やlolのランカーは
国内ゲーマーの誰よりもゲームに時間を割いてるが、
彼理が皆switchやっとるとは限らんぞ Switchは子供を中心とするファミリー向けとしては唯一無二だから一定数は売れるよ
実質3DS+WIIUだから1千万は軽く超えるだろう
PS4はオタク向けだから当然ニッチだけどもオタク向けとしてはよく売れている
同じゲーム機だけども土俵が違うよ
>>30
そもそも国内トップシェアハードが
国内1000万台割り込んだら
いよいよ国内CSの終焉やわ >>29
その辺になると
ヘビーユーザーかマニアの
どっちかのような コアゲーマーという単語がバズワードすぎる
具体的にどの層を指すのさ
アーケードゲーム全盛期の頃はCSしかやらないゲーマーは一段下に見られていたものだけどな
CSにコアゲーマーがいる時代なのか
>>35
マジレスだが
海外プロゲーマーの絶対数見る限り
CSよりスマホ・タブレットゲームの方が
コアユーザーの数は多そうだな コアユーザーって
定期的にゲーム買って遊んでる層みたいなもんで
あまり深い意味はないだろ
毎日誰かしらの子供の誕生日だし、Switch買い与えてる親は多いだろう
PS4はコアゲー
スイッチはガキゲー
これでいいじゃん?
何が不満なの?
>>34
「コアゲーマー」と言う単語を見るたびに豚が発狂してしまう事で察してくれ 自称コアゲーマーだけど一番好きなのはギャルゲーっていうコントを昨日みた
>>43
そういうことにしないと
コアゲーマーで優越感を感じられない層の間で
見解が一致している コアゲーマーって多くの人が買わないゲームを買うって意味でもないような
まあそういう層が国内30万限界なのはラブプラス、デモンズ辺りのジワ売れの限界見ても明らかだったし今は20万ちょいまで減ってきてるような
ギャルゲーで一番もりあがる貧困層がコアゲーマーの定義かな?
元々ハードコアゲーマーとコアユーザーがごっちゃになった曖昧な用語だからな
意味なんて有りそうで無い
正確にハードコアゲーマーといえば納得だろ
仕事や日常生活以外の時間をほぼ全てゲームプレイに費やしてる半ば廃な人達だよ
今更スイッチに独占コアゲー1本出されても、みんなが迷惑するだけでしょ!
少しは周りの迷惑を考えなよ
そんなんだから、胡散臭い宗教って言われるんだよ
コアゲーとなると意味が変わってくるぞ
世界的にはGTA
国内では任天堂IPのどれかになるのかな
>>52
オッサンゲーを独占するな
ガキゲーでも出してろ、なのよな コアゲーマーって遊ぶゲームのジャンルやグラフィックで決まるのではなく、選んだゲームを深く遊ぶ人達かと思っていたわ
むしろゲームマニアだから見た目がライトな物にまで手を出すんじゃないのか?
自分が洋ゲーに手を出し始めたのも、ゲームが面白ければゴブリンやムキムキのオッサンがメインでもいいやと思ったからで
別に洋ゲーらしいビジュアルや雰囲気に惹かれた訳ではない
日本人はサードのゴミゲーに鍛えられすぎて目がすげえ肥えてるから面白いゲームしか売れない
>>57
それだとトロフィーのないスイッチはダメじゃん >>60
え?バカなの?他人が設定した目標をコレクションするのがコアゲーマーなの? どこでそんな意味不明な見解が一致してんのかわからん
>>59
目が肥えてるからジョジョが売れたりFF15が100万超えたりするんですね コアゲーマーって誇れるの?
ゲハに居ると違和感感じる一番の部分
俺、コアゲーマーだぞ!
なんてゲハ外とかリアルでは恥ずかしくて言えない
>>58
日本のゲーマーって漫画アニメ好きなキモオタ層ばっかだからな
映画(洋画)好きはまずゲームやらん
そういう層がゲームに興味持ってくれたら洋ゲーももっと売れるんだけど コアほどPSサードとか9割糞ゲーなの分かってて洋ゲーなんか元々売れてないだけ
乞食の事を英語だとコアゲーマーって訳すの?
初めて知ったわwww
ゲハで爆死言われてるようなソフト買ってるのがコアゲーマーだろ
ヒットタイトルは例外無くライトに売れてるから数字出てる
コアゲーマー=
一時期のゲハの「真のゲーマー」みたいなもん
根拠なしに感情論でマウント取る以外には使わない言葉だわな
>>40
これ面白すぎなので、それでいいよ。
和ゲーの中じゃ任天堂ゲームが一番洋ゲーっぽさがあるけどね。 確かな定義は分からんが、未だにマリオのRTAを更新し続けてる人達はコアゲーマーだと思う
だからコアゲーマーってどのゲームを遊ぶかではなく如何にゲームを遊ぶかだと思ってる
日本のものを外国人の方が評価してるのってなんだかなぁっと思うよ。
日本語で日本の掲示板に日本のゲームの悪口を書き込んでいるのが日本人とは限らないわな
>>72
時計のG-SHOCKなんかは海外で評価されてから日本でも流行った典型 >>73
steamなんかだと「中国語がないからクソです」と日本語で書いてあったりするしなw 馬鹿なソニーハードファン
「コアゲーマー!」
パンピー
「コアゲーマーの定義は?」
馬鹿なソニーハードファン
「コアゲーマー!」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>1
「ライトゲーマー○ね(笑)」でお馴染み小島超極大監督閣下、5ちゃん荒らしやコジマグッズ物販してる暇があったらゲーム完成させてください。発売もしてないうちから「凱旋」なんて言ってる場合じゃないですよ。 コアゲーマーはゲームが売れない言い訳をするために設定された架空のユーザー層
おばちゃんが十数年ドクターマリオだけ延々とやってるのを
ヘビーゲーマーとして認めたくないから色々こねくりまわして
こじれたのが「コアゲーマー」という名称なんじゃないかと勘ぐってるわ
ソシャゲが一番イメージしやすい
重課金がコアで微課金がライト、無課金がエアプカス
微課金でSR当ててコアぶってるのがPSユーザー
>>79
歳とってそれなりにソフトもあれこれ買えるようになったけど時間とか体力的な問題で広く浅くプレイみたいになってきてそういう延々ドクターマリオみたいな人のほうが本当のコアなんだろうなーってのは思うようになってきたな というかテレビに向かってゲームする習慣が消え去ってるのが
最大の要因じゃなかろうか。テレビに向かってゲームするのツライもん。
コアゲーマーとかイキってゲームバカにしてるのホント滑稽
こいつらのせいなのにね
>>28
それよりも悲しいのが、全部サードってとこ
海外はまだしも国内はその3つに心臓握られてる >>86
その6つでコアにも牽引力あるのはゼルダだけ
他は全部ライト向けだろう >>28,86
別物だけどモンハンもFFもドラクエもスイッチで出てない訳じゃないしな コアかどうかはゲームじゃなく遊び方でしょ
ゼルダでもただクリアするだけなら誰でも出来るし
ドラクエでも勇者一人旅なんかはコアな遊び方だと思う
>>87
俺はマリオの方がコアゲーだと思うわ。アクション一つで勝負してる分。
マリオ、ドンキー、メトロイドあたりが本当のゲーム好きにも受けるタイトルって認識かな。
RDRとかスカイリムとかは世界観を楽しむのがメインで、ここらを中心にやってるのはコアゲーマーのイメージないな。 PSおじさんは反射神経衰えてるし練習して成長する根性もないから、DQFFかもっさりアクションのMHしかできないんでしょ?
ニンテンゲーはPSじゃ絶対出ないがスイッチはマルチが劣化版。
ニンテンゲーがやりたきゃスイッチ、それ以外ならPS4で決まり。
コアゲーマーが少ないのはコアゲーマー向けの物に魅力がないからじゃないのか?コアゲーマーが多くてもスイッチの需要は増えても減らんぞ。
コアゲーマー、てのはアニメにおける質アニメみたいなもん
売れ筋コンテンツをやっかむ為に生まれた
曖昧な架空の存在
>>93
海外の多くの国にはブッ刺さってんだから魅力自体はある、日本にはその魅力が相性最悪で全然効いてないだけ
そもそも「日本でSwitchが連続週販トップ」を「日本でSwitchが好調」っていう似て非なる概念にすり替えてる前提からして間違ってて、
本来「PS4が日本で不調なのは日本にコアゲーマーが少ないから」であるべきスレタイ主張が全力で狂ってる >>95
コアゲーマーってなんなん?PS4買ったらもれなくコアゲーマーになんの? 仮に「コアゲーマーならばPS4を買う」が真だとしても「PS4を買うならばコアゲーマー」は真とは限らないが、後半は一体何を聞いているやら
「PS4が日本で不調なのは日本にコアゲーマーが少ないから」って主張でさえもコアゲーマーの定義ごと考察すべき真偽不明の命題だけど、
「Switchが日本で好調なのは日本にコアゲーマーが少ないから」ってのはそれ以前の段階の論外
日本じゃゲーマーはオタクと同義
両方(笑)がつけられる存在
>>95
海外で刺さってるのはキャラの見た目が取っ付きやすいからじゃないのかな?
個人的に、フォトリアルな外国人が主人公のゲームとかもうやりたくないし。
日本で売りたきゃ日本人に好かれる側を作るのが大前提で、コアだのライトだのはそのあと考えろよと思うが。
洋楽洋画洋ゲーの方がカッケーとか今時流行らんだろうし。