ゴ、ゴ、ゴキブリのことかーーー!!!
じゃなくてスクエニか
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
メトプラ適当にPVだけでも出せば本体販促なるのに
初報以降一切情報出さないのはそういう考えが影響してんのかね
その点キムタクが如くの発表してすぐに発売日っていうスピーディさな
やりすぎるといつまで作ってんだよって言われるからそれはそれでいいんじゃねーかな
任天堂は何年もかけてダラダラ情報だしてはないな 初報出したら開発の目処がたつまでメディア露出はダンマリだ
まあ初報と共に大まかな発売時期が発表できるのが理想だしメトプラとかFEは初報焦らなくてもよかったとは思う
このハードに作ってますって発表ならまだしみ
ダラダラってのは毎度編集したトレーラーやら画像やら小出しにしていくことだろ
3年も延期して蓋を開けたらあの有様だった#FE
しかもプロデューサーは「FEシリーズは延期ばっかりするから嫌いですw」とかほざいておきながら
これは正論すぎる
発売されたら3年も5年も経ってましたとか
待ってられんわ
メトプラを早めに発表したのは任天堂にしちゃ珍しい
それほどファッキンサッカーがメトロイドブランドに与えたダメージはでかかったということ
問題は延期に延期を重ねてクソゲーしか出来ないところ
ほんとゲーム業界はクソ
>>1
だいたい合ってるんじゃない
そりゃあ、任天堂にもメトロイド4だとか発表してから3年ぐらいかかりそうなものあるけども
平均だとスクエニとかソニーより早い印象はあるよね
それでいいよ
それがいい >>7
多分無能どもを辞めさせて新しいスタッフで1から開発しようとしてんだろうね ムーンストーンなんて未だに出てないからなぁ
会社もなくなってるけど
発表から2年縛りくらいがいいんじゃないの?
その位で出来ない奴は金かけ杉ってことで
スイッチで遊べないPS4タイトル
モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ディシディアNT
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
ブレワイレベルのものが仕上がってくるなら何年でも待つわ
映画でも音楽でも何かの新製品だって同じ
当たり前の話だわな
ごくたまに例外はある「制作決定」「撮影開始」とか
例外ばかりだとうざいだけ
>>34
もうディープダウン先輩だと思ったほうがいいだろ >>6
ゼルダは2014年のE3で発表して2015年発売予定だった
それが1年延期して
そのあとスイッチのロンチに合わせて3ヶ月延期
別にゼルダも例外じゃない
メトロイドプライム4は例外だけどな
サムスリターンズだけ発表するとファンがプライム作ってないと騒ぐから発表 1ハード分予告引っ張って次のハードで出たゲームがあると聞いて
>>7
準備にどんだけかかってんねんw
発売が何年後になるのか考えたら頭痛くなってくるな 作ってるよ宣言はまあいいけど毎年毎年小出しにされたらうんざりだな
宣言から音沙汰ないのももやもやするけど
>>7
>2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
草 ゼルダ…延期して神ゲーとなる
FF…延期して糞ゲーとなる
これな
スクエニの延期はなんのために延期してるのかが謎
完成度上げるための延期でないことだけは確か
ゼルダは「究極のゼルダにするため延期」と言って本当に究極のゼルダになったので許す
デモンエクスマキナも今年度中に発売するんかね
嬉しい気もするし、時間かかってもいいから作り込んでほしい気もする
>>7
プレイ映像風PVほんとすき
さっさと作れや これ待ってるんだけど?
>>54
いつまでも技術デモに粘着する情弱w
トワプリHDは出たぞ(適当) PSユーザーは待ってるゲームがあることに幸せを感じるんだから問題ないはず
一般的な感覚と比較すべきではない
>>55
>>59
あらそうなんか、個人的には来年秋とか年末とかていいからシッカリ作り込んで欲しいわ
久しぶりにワクワクできるロボゲだしね >>1
ソフトも出せないメーカーが言うことじゃねぇ この発売間近になるまで発表しないって方針の原因となった時オカ以上に
ブレスオブザワイルドが発表から発売までの間を空けてしまったらしいな
ロゴだけのメトロイドとかマジで何を喜べっていうんだよなw
>>60
E3発表の頭くらいには出て欲しいって書き込みで勘違いしちゃったんじゃね?
俺もそう書き込んだからちょっと悪い気もしてるがw >>66
ないだろw
むしろ情報が出てこなくなった >>7
しかも10年近く前に野村はFFヴェルサス13で同じ行動取ってるんだよなw >>7
社員様は未だに昼過ぎ出社だからこれも10年行くでw >>71
だよな
プライム4のそんな予定俺も聞いたことない e3で何年も同じソフトのPVだしてるメーカーのことかw
>>65
メトプラは開発してます以外に、何も公表してないぞ スクエニのことか
よく聞いておけよ
FF7作ってるアホ共
これについては任天堂を支持する
野村のPVを先に作りその反応見てから作りだすやり方はマジで腹立つ
千本ノックだっで特にこだわる必要もない部分で制作長期化させるのもイラつく
2008年 ドラゴンクエスト10はWii
その後発表何も無し
2011年 ドラゴンクエスト10はオンライン専用として発表
2015年 NX(スイッチ)でもドラゴンクエスト11出します
その後発表何も無し
任天堂社長はスクエニに激おこ
○○先輩みたいな五年以上留年しているタイトルはないからな
ドラクエ11もドラクエ10のスタッフが一年位で作ったゴミ
5chだと任天堂の言ってることはなぜか信用できるみたいな感じだがしょっちゅう方針変わってるからあてにならないよ
>>33
ものの見事に全部クソゲーしかないな。任天堂の足元にも及ばん >>87
お前等はゲーム語る板から出て行って欲しい ここはゲーム語る板じゃなくて業界語る板です
ここで言う業界の題材たるゲームがどう市場に評価されるかという副次的・客観的意味以外でゲームなんか語りません
もうこういうのですら話題にされなくなったトリコ先輩・・・
そうだぞバンナム
エースコンバットの新作いつ出るのさ
>>91
下手したら出ない方が良かったかもしれないしな >>50
スクエニのスタッフ募集って正社員じゃなく契約社員なんだよね
上がグズグズしてると開発が期間終了で辞めてしまう
CC2も野村がミッドガルのアスファルトの粒に拘ってる間に契約期間終了しちゃったし >>33
これでSwitchユーザーを煽ったつもりなんだと思うけど
これらをほしい人は、PS4をもう持ってるるだろマジメな話で
>>97
Switchユーザーはそうではないだろ
プレステユーザーとは違う >>88
その中で面白いのって
ウィッチャー3
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
レインボーシックス シージ
位じゃないか?
ファークライ新作とサムスピは買うけど
RDR2はお家騒動見てると全く期待出来ん 最終的に良いゲームだったらどっちでもええわ
まあダラダラやられてクソゲーが一番腹立つが
発売日がいつ明らかになるのかを告知するイベントの
ティザーサイトのカウントダウンとか超楽しいじゃん
ソフトができたぞ!さあ遊べ!!
とかいきなりやる奴って只の自己中のオナニー野郎だろ
どんなソフトかいつ出るのかとみんなで楽しめる筈の時間をすっ飛ばすとか頭おかしい
>>13
あれらはフェデレーションフォースの前例があったのと
スマホ進出でもう本編は出ないと思われないように本編も作ってますって報告だけしたケースでしょ
だから発売の目処が着くまでFEの追加情報はなかったし、メトプラの話もまだ全然出てない
ファンとしちゃメトプラの追加情報少しくらいは出して欲しいけどね グランツーリスモとかトリコとか
結局、出るハードが変わったもんなぁ
あれはひどいと思った
せめてプレステ3用にも出したらいいのに
任天堂は、途中で開発中止してたり延期してるソフトが結構あるんじゃね?
他のメーカーは、担当の責任問題になるからくそでも出すけど
>>104
本編2D探索のリメイクとはいえフェデフォの叩きみたら先に出すのしゃーないわな メトプラは先に練習としてHDリマスターだして欲しいと思ってるけど
>>106
企画段階でボツになった作品が毎年数十はあるって話はどこかで聞いた覚えがあるな
開発途中で切られた作品は少なそうだけど、WiiUのミヤホンのロボットのやつとかかな 超大作に待たされるのは我慢出来るけど
スクエニクラスに許される行為ではない
>>106
ハード末期は完成してても儲けにならないから出さなかったりするからな 正直任天堂も言えた義理ないと思うわ
野村小島レベルのことはしてないとは言え
>>99
これを羨ましいと思う人間はそもそもPS4持ってるから煽りにならんと言われてるのだが日本語理解できないのか そういや、スイッチ版ドラクエ11も音沙汰ないしな
スクエニは詐欺会社かよ
>>120
ブラゲやソシャゲ界隈じゃとっくに詐欺会社扱いだぞ
コンシューマがまだ相対的に一番信用マシなんじゃね
ただしクソゲーの代名詞まで堕ちたFFは除く >>120
TGSあたりで情報出せそうって言ってたんだからそろそろくるだろ WiiUでぶつ森本編もFE本編も出ないまま終わらせた前科があるので
先の予定が不透明よりかはわかってたほうが安心感があります
というかそもそも発表から発売までの時間が長いのってマーケティング的にも好ましいことじゃなくない?
永遠に延期しまくる某科学アドベンチャーシリーズのファンだから思うんだけど
>>126
時オカはハードの都合に振り回された
という言い訳ができる
あと4年も遅れてない 伊集院「なんで(時オカの)発売が遅れたんですか?」
宮本「FFやってたから…ってのはダメですかね?w」
ってやり取りしてたなあ。この返しで宮本さん好きになったよ
サードにハブられて発売の予定すらないからね。Switchは。
そらこう言って誤魔化すしか無いわなw
開発してるならタイトルだけでも発表した方がハードの普及に有利だろ。
発表しないということは何もないということw
隠し玉がある!!とかWiiUの時にさんざん聞いたからww
映像とか見て面白そうと思っても発売時期すら決まってないとむかつくからな
>>1
これだと未来に対する希望が無いんだよな
全くショーに魅力がない、ハードにも魅力がない ほんこれまじこれ
てか、今日日ゲーム開発に時間かかりすぎ
5年や6年もかけるなよ
PS1の頃の規模でつくって量をだせ
>>126
時オカは延期の象徴みたいに扱われてて今じゃ任天堂の歴史上最も発売までが長かったタイトルみたいに言われてるけど
実はブレスオブザワイルドの方が延期期間の長さで記録を追い抜いてる 「今年こそドラクエが出ますよーに」って年始にCM流して結局出なかったってギャグ
しかもそのCM流したのはスクエニじゃなくてソニーというねw
むしろスイッチハブを早々と発表して、予定欄に長く乗せて欲しいし、むしろ発売せずに次のPSハードに変更してくれる方が豚をずーと煽れて嬉しい。
ぶっちゃけ結局発売しなくてもそれでいい。
発売したら直ぐに話題が無くなるし、どうせ多分俺は買わないから問題ない。
豚に対して優越感を持たせてくれたらそれで満足だわ。
任天堂ハードで遊べないFFの特権を許さない会
略称『任特会』
ゼルダブレワイも先にWiiUで発表していたから縦マルチで出たけど
今みたいに直前まで伏せる方針だったら絶対Switch独占になってたと思うわ
有言実行、任天堂こそ開発中のタイトルは全て発表しておくべきだと思う
2000年代以降の10年単位での延期見てると時オカの2年弱とか雑魚過ぎて笑う
この間のスクエニの馬場の新作みたいに
タイトル決まってなくてスタッフも募集中なのに適当なやっつけPV出す意味はわからん
スクエニこれまで何度もやらかしてるから悪いイメージしかつかないのに
>>1
ええい!!!!!メトロイドが特例なのかーーーーーー
はよ はよぉぉぉぉぉぉおおおお >>107
wiiuロボットはニンテンドーラボに移行 WiiUの#FEなどはタイトルが仮題の時から発売予定だけゲーム雑誌にずっと載せておいたくせに任天堂に取って都合の悪いのはミエナイキコエナイなんだな
素直に発売予定タイトルが少ないからとハッキリ言えば良いのに