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【悲報】岡本「ドラクエは海外で売れてくれないと作れない」 YouTube動画>3本 ->画像>15枚


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1名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:42:13.88ID:wF7hc0Rm0
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」
そして、DQにとって、海外ファンベースの拡大は非常に重要なことのようだ。日本で国民的RPGというステータスを誇るDQだが、ゲームの規模が大きくなり、
開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」と岡本氏は話したのだ。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180924-00000002-ignjapan-game 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

2名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:44:29.13ID:/sFUgbZq0
dqでそれだとますます国内和ゲーの空洞化は進みそうだな
悲しいことだな

3名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:44:40.17ID:VoBFyN2/0
だったらもう少し快適に作れや無能

4名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:45:25.64ID:UiOZgubJ0
これで売れるわけないだろ

>>432739704
The music in 11 is the biggest drawback. We had to deal with the drama
about the composer being a nationalist fuckhead just for this half-ass
score? Literally none of the pieces are significant or moving. I turned the music down to half volume in the post-game and the game became a lot less grating at times.

音楽はDQ11の最大の欠点だよ。俺らはこの半分ゴミの楽譜のために
この作曲家がファッキンヘッドのナショナリストであるという
衝撃的な事実に言及しなければならなかった。実際どの曲もまったく
感動的じゃなかったし。俺はクリア後の世界では音楽のボリュームを
半分にしたよ。それでやっと耳障りでなくなったね。

>>432740262
Muting the music is an absolute must sadly

音楽をミュートにすることは絶対的にしなければならない。悲しいことに。

>>432740262

Yeah, game would be way better with some decent music instead of this unispired midi crap.

And fuck that composer already, Square has some of the best music composers of the industry to replace him

うん、もし適切な音楽を持っていたらDQ11は遥かに良くなっていた
だろうね。このひどいゴミ糞の代わりにね。
とっととこの作曲家を解雇しろよ。スクエニには彼の代わりになる
素晴らしい作曲家がいるんだし。

5名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:46:46.58ID:dCdgzD6S0
11みたいなクソゲーつくっといてよく言うわ

6名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:46:58.72ID:beaVU3cI0
E3で尺取って結構宣伝してたもんな
戦闘画面だけ隠して
よっぽどなんとかして売りたいんだと思った

7名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:48:38.09ID:6DkKdoy8M
そもそもドラクエ馴染みがない海外だし
クロノトリガーのが好きな連中だしな
ドラクエ海外で売ろうと思ったらクロノトリガーに偽装でもしないと無理だ

8名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:49:50.96ID:opMjbl1F0
最高のキャラデザと最高のシナリオと最高の音楽用意しました

だからってツルピカ3Dゲームにする必要はないんだよ

9名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:50:26.12ID:/sFUgbZq0
>>4
でもさ、こういうの外人がどういうの求めてるのかも問題だよね
ゼノブレイドやファルコムみたいな打ち込み系の賑やかなの求めてるとした問題外だし

10名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:51:06.51ID:sZnBobIE0
>>4
海外ゲハカスの意見が参考になるかよ

11名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:51:41.85ID:DrqnoA3Z0
意味が分からない
国内だけで採算とれるようにすればいいだけだろ

12名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:52:37.87ID:6UHg+ORE0
すぎやんの場合差別主義者だと思われてるからそれが原因なんじゃないかな

13名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:53:33.78ID:xjJMUBzi0
別にケムコRPGの作風でも真似すりゃいいじゃん
社内インディーRPGなんてわけわからんコンセプトでセツナ作っちまうスクエニに
そういうのはあまり期待出来んのかも知れんが

14名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:53:38.73ID:HdZE5Z1U0
>>4
こんなふうに叩かれるから洋ゲーのBGMが印象に残らないものばかりになる

15名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:53:39.14ID:/sFUgbZq0
でもまぁ、内容良ければ音楽の悪さはフィーチャーされないし
dq自体が外人には根本的に遇わないのかもね

16名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:54:09.45ID:jsD8eWS/0
FF15は世界で800万本以上売れ、ドラクエは日本でしか売れないから300万ちょっとだからな
ただでさえ日本はコンシューマー市場は廃れ、スマホのガチャゲーが人気
日本でしか売れないゲームに未来はないだろうね

17名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:54:43.84ID:8LwcKRe3x
300万本以上売れて採算合わないってどれだけアホな作りしてんだよ
しかも値段が国内は糞高いから海外でなら500万本相当の利益はあるだろ

18名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:55:34.91ID:HuOXvsUk0
そりゃそうだ
国内でやっていくならスマホに出す以外で道がないんだからね

19名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:55:38.31ID:+w2o2JFJ0
PS4だからコストかかる上に売れなくなってPCにまで出すことになったんでしょ

20名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:55:47.59ID:UiOZgubJ0
でも国内だけでは採算取れなくなってるには結構衝撃だわ

21名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:56:17.94ID:ydR/TApwM
携帯機向けだけで作ってた方がいいよ
ルーラでロードするドラクエ本編はもう要らない

22名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:57:14.64ID:HuOXvsUk0
>>20
ドラクエ11Sが売れなかったらかなり厳しい状況になるでしょうね

23名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:57:29.87ID:yr4+YImW0
>>1
【悲報】岡本「ドラクエは海外で売れてくれないと作れない」 	YouTube動画>3本 ->画像>15枚

24名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:57:40.78ID:tVlJui2P0
国内で300万本うれて開発費足りないってことある?

25名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:58:05.55ID:EiPR+xbX0
そんな事言ったら2Dでファミコン位のグラフィックでいいよ
アニメーションもさせないで

26名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:58:46.92ID:0ymdrGDJd
ドラクエ信者「海外売上はいらない。国内売上だけが意味を持つ」

27名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:59:14.83ID:EiPR+xbX0
つうかこの岡本ってスクエニの人なの?

28名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:59:19.39ID:dbjMt295d
合計すればそれっぽい数字に見えるだけど実質2作作ってるからな

29名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:59:25.42ID:VoBFyN2/0
ていうかそんな採算取れない取れないほざく癖に一番売れる日本でおま国とかやってんじゃねーよカスエニ

30名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:59:27.51ID:QTscpLdXM
9は国内400万+海外100万だったのに迷走した結果国内300万+海外50万(推定)まで落ちぶれたな

31名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:59:31.27ID:frU2zp9A0
だったらドラクエ11のPS4版の製作を頼む所を間違えてるよ
海外に精通してる所に頼まないと

32名無しさん必死だな2018/09/24(月) 16:59:46.30ID:4jvFJzEM0
海外AAA並のゲームとはとても思えないのに300万で厳しいって
何かどこかに余計な問題抱えてるんじゃないですかね…

33名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:00:12.20ID:XEyg3zpR0
>>28
技術なくて時間かかってたっぽいから人件費もかさんでそう

34名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:00:23.49ID:8ZSc+4NQ0
スイッチでドラクエ11爆死したらドラクエ終わりだな

35名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:00:35.17ID:HGHd9rhh0
海外のドラクエファンってJRPG好きっていうけど単にエロ同人とか卑猥なアニメが好きなだけって連中ばっかりだからな
一定層が購入してその評価が高くても大多数はアホな連中が絶賛してるだけとしか思われてないんじゃないか
ストーリーやゲーム性求める連中は国内外含めてもっと離れていくだろうと思った

36名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:00:40.40ID:LLLPHWCo0
psが無駄だからな
足引っ張らず買えよゴキチャン

37名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:00:44.52ID:RLRFeBqh0
外人が知りもしない過去の遺産に縋り付きながら言われてもな

38名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:01:19.20ID:CVsw6dWFM
ドラクエチームは技術を磨いてこなかったから仕方ない
結局ドラクエは内製では技術力がないから他社に頼ることになる

39名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:01:34.11ID:6delBvvu0
まぁDQのBGMは基本管弦楽だからねぇ
それが眠くなるって海外勢はks多そうではある

日本では逆に、騒がしい曲ばっかのRPG多い中
管弦楽にこだわるDQのがプレイしやすいって層は多いんだろうけど

40名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:01:39.62ID:VoBFyN2/0
というか
採算取れないならなんでPS版DS版と出したんだ?

41名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:01:40.98ID:ydR/TApwM
今回のドラクエってゲームエンジン的にあまり儲からないでしょ

42名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:02:28.24ID:LJfeihOd0
オクトラは海外でどれぐらい売れたんやろ

43名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:02:51.56ID:eKQEj+am0
国内300万本で採算採れないって開発体制が悪いとしか言いようがない

あのグラで、昔ながらのコマンドRPG
どんだけ無駄遣いしたらそんだけ開発費使えるんだよ。。。

44名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:02:54.34ID:/sFUgbZq0
>>32
いや、普通にaaレベルの洋ゲーと比較してもかなり見劣りするよ
ぶっちゃけa付くか付かないかてレベルじゃない?

45名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:02:57.30ID:mN/2SYjz0
AAAソフト宣言かな

46名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:04:36.47ID:UiOZgubJ0
べつに2Dで作ってもいいんだよ
どうせ海外で売れないんだし

47名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:05:18.40ID:2K7EcqBw0
ユーザー体験よりもFFへの対抗意識だけで海外版だしたのが失敗の原因よ
FFシリーズへの嫉妬丸見えで痛々しいよ戦う相手を間違えている
国内だけとはいえ実績は十分なんだから色々改善しながら自信持って国内向けで頑張ってりゃいいのに

48名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:05:34.84ID:nbOKLKlfa
別にモデリングに金掛けないといけないゲームじゃないんだから
もしかして金掛ければ掛けるだけ売れると思ってる?

49名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:05:38.55ID:beaVU3cI0
堀井とかすぎやまとか誰か一人引退したら一斉にみんな抜けそうだな
そのタイミングで本格的に海外目指すんじゃない
懐古も減るだろうし

50名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:06:04.24ID:Am/AVSTFp
DQ11採算悪そうだよな
本数も一段落ちるし2種作ってるし

51名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:06:30.00ID:/ZTrGQmAa
糞みたいなモデリングで作ってないでSFC時代に戻したらどうだ

52名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:06:40.00
任豚

53名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:07:47.45ID:seffUZ3h0
たとえばスタートレックが日本でもブレイクしなきゃやってけないとか
言われたらバカなんじゃないのって思うわけでまあそんな話

54名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:07:50.96ID:yV/e85Jna
そういえば海外で売れたの?これ

55名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:08:08.82ID:kFnRwx180
国内版発売前はスクエニの偉い人が400万は売りたいって言ってたから300じゃ足りないのかもね
PS4版と3DS版の二本分作るなんてこともしたせいで

56名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:08:42.44ID:HuOXvsUk0
DQXはドラクエブランドにダメージ与えてるだけだから早く終了したほうがいい
それか新生しなければもうどうにもならないよ

57名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:08:57.29ID:PtxbGrRZ0
海外でも安定して100万以上売ってるのに
これ以上売れないと作れないのか
大変だな

58名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:09:23.36ID:/sFUgbZq0
>>35
確かにそれはあるよな
海外hentaiサイトのバーナーとかで二ーアやゼノブレのキャラのそっくりさんに遭遇するし
そこら辺の層とバッティングするのなら相性は最悪だね

59名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:09:36.68ID:ydR/TApwM
>>54
売れる要素が皆無なんだよね今回の
初出の時は主人公はトランクスみたいなスーパーサイヤ人化すると思ったんだが

60名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:09:46.54ID:+8R6c/hr0
>>27
スクエニのドラクエチームの人だよ
Wii版123の頃からクレジットされてる

61名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:09:52.13ID:6UHg+ORE0
下手に海外視野に入れてるせいでペイできないとか恥ずかしい

62名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:09:57.97ID:2g4/9vDt0
3DS独占で作っていれば制作費もかからず遅れることもなくスプラ2との勝負も回避できた
DQファンはグラへの執着は薄いほうだから3DS→スイッチの緩やかな進化でも問題なかった

PS4で作ったことが全ての元凶
古臭いシステムのDQが海外でブレイクするわけもなく国内の売上でペイできる範囲で作るべきだった

63名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:10:32.47ID:9pXj1Bxla
つーか無駄に開発期間をズブズブでかけすぎてるからだろ
これだけ売れてペイできない開発体制に問題があるわ

64名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:10:49.45ID:RNQzbx4td
3DSのなんて100も売れりゃ黒だろ

65名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:10:53.68ID:CVsw6dWFM
モンスターズも全然売れなくなったよな
なんでだろ

66名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:11:13.43ID:+8R6c/hr0
PS4にはJRPG好きがあんまりいないんだよね

67名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:11:34.46ID:AcMrjbZoa
ストーリーがもう少しでも良かったら海外の売り上げなんてしらんって言えたかもしれんが
子供が考えたような話だったからな

68名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:11:58.67ID:k/oX9InPp
制作にキチウヨジジイがいるのに海外で売れるわけないやろ

69名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:12:02.86ID:oeZafy+30
急に馴染みのないRPGが売れるわけねーじゃん
それも新規の新作じゃなくて11からとか買わないだろ

70名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:13:16.40ID:+8R6c/hr0
>>65
ソシャゲでモンスターズが出てるからじゃね

71名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:13:41.81ID:FnwVaNFY0
ドラクエ11はゲーム性としては
スーファミで出来るレベルだけど
それなりに豪華な3DCG使ってる訳だし
そりゃ金はかかるでしょ

72名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:14:14.08ID:4MABEZy/0
DQ9は日野が赤字だったともう公言してるんだが

73名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:14:29.15ID:BGQBU0AAd
スバイダーマン買いまくってる外人がドラクエ11を買うというのは考えられないな

ゴキブリは日本で活動するよりも海外で活動しろよ

74名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:14:30.00ID:beaVU3cI0
ああいうマルチにすることでしかもう新しいアイデアが出なかった感じする
堀井は結構ミーハーな性格だし、本当はもっと変えたいんじゃない

75名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:14:36.87ID:whO137Ml0
開発費かけすぎなのが問題か
3dsぐらいの規模でも100万越えるんだからそれで調整すればいいと思うよ
よそに比べたらぜんぜん売れる商品じゃないか

76名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:14:48.68ID:imgb6lTWa
古臭いシステムから脱却しないとな

77名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:15:18.90ID:/sFUgbZq0
まぁ、スマホの派生一杯出てるからip的にはまだまだ余裕あるんだろうけど
本体の国内csの求心力が下がってるからこの先は不透明だね

78名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:15:26.64ID:qApvn8Hv0
ドラクエのBGMって退屈で眠くなるしな
コマンドRPGだから尚更だもの

79名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:15:41.08ID:765lZZp8d
>>38
エニは元々社内に開発スタッフいないからねぇ
チュンと組んでた時が一番いい時代だったのかもねえ

80名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:15:51.06ID:4MABEZy/0
ちなみに日野はDQ8は黒字とも言ってる

81名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:15:54.50ID:ugZaE6A/0
世界で売るならドラゴンボールに寄せるしかないな
クロノトリガーでもいい

82名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:16:22.61ID:1w8456Lo0
>>4
ゲハカスどころかぱよちんじゃん

83名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:16:31.28ID:/3i8NheP0
だからドラクエ1をtesシリーズみたいな感じでリメイクしろっていってるだろ

84名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:16:58.56ID:kFnRwx180
>>74
堀井は最初は11をオープンワールドにするつもりだったらしいよ
30周年ってこともあってストーリー重視な内容に変えたらしいけども
まあオープンワールドにしてたら30周年に間に合わなかった可能性高そうだし妥当な判断

85名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:17:19.14ID:/+R+to3xM
なんで海外でっていうあいまいな言い方でごまかすの?やっぱ何か大きな倉庫でもあるのか?
とくに「アメリカで」だろ?「英米で」か

86名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:17:49.04ID:0c3d6/GX0
最後にドラクエ3だけフルリメイクで作って欲しいな...

87名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:17:59.81ID:9iLA9fnn0
10のバージョン1までは良い曲作ってたよすぎやんも
まぁ後の奴もオーケストラにしたらイメージ変わるかもしれないが

88名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:18:16.79ID:sY2vuw6oM
日本でもジリ貧だよな
進化させようがないから
売り上げが伸びることもないと思う
子供はやらなそうだし

89名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:18:35.11ID:/sFUgbZq0
>>83
それだと大多数の国内ライトが逃げ出すよ

90名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:18:40.15ID:C9SIMwMod
>>72
あれL5が開発長期化で赤字、スクエニ自体は黒よ
金払い悪いのはわりと有名だし、DOD3なんてヨコオ個人が借金したとか

91名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:18:44.60ID:4pTYAJCJ0
いやあ
そこはオープンワールドにしろよ
そんな技術ある会社どれだけあるのか知らんが

92名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:18:52.69ID:ugZaE6A/0
DSで国内400万以上売ったのにその市場を捨てたからな
自ら墓穴をほってるようにしか見えん

93名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:18:55.96ID:FnwVaNFY0
>>79
やはり中村光一は重要

94名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:19:04.10ID:DbgSylOP0
北米だとThe Factsの件もあってすぎやまこういちはガチガチの極右で歴史修正主義者ってそこそこ知られちまってるからな
ワシントンポストに載せたヘイトスピーチのせいで親日のオバマすら日本に苦言を呈す声明を出さざるを得ない状況を作ってしまった張本人の一人

95名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:19:10.76ID:/L5BDjxT0
>>82
そりゃ作曲家がネトウヨおじいちゃんだもん
どこの国でも馬鹿にされると思うよ

96名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:19:29.15ID:2+BkmTgod
海外のドラクエ11の掲示板見たことあるけど日本のエロ同人貼り付けながら会話してる連中多いよな 日本のファンより異質だと思うわ
そんなもんありきでしか存在できないゲームならいっそ消えてしまってくれたほうがいい

97名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:19:29.26ID:4MABEZy/0
>>85
ふつうにアジアも無視できないからだろ

98名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:20:06.60ID:+8R6c/hr0
海外ではオクトパストラベラーより
売れ行き悪いんだろ
何でだろうなぁ……

99名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:20:55.49ID:CE5syoXt0
ナンバリングを外す事により何だかんだで外人に手にとって貰えたMHW
ナンバリングに拘り売れないドラクエ

環境、慢心の違い

100名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:20:56.62ID:32dtmAFA0
そもそも歴代シリーズも8と9のミリオンが最高だからね
それだって8は絶好調のPS2&FF12の体験版付き
9は絶好調のDS&任天堂販売という外的要因でブーストした感じ

101名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:21:05.12ID:PXl1VXkU0
このインタビューは結構面白かったわ
海外版を国内でも出さないんですか?って質問にはっきりNoと言ってたり
最初に作ったドラクエ3の3D版を失敗例として11の開発が始まったとか

102名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:21:07.90ID:4MABEZy/0
>>92
赤字なのに独占でいけるわけねーだろ

103名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:21:17.49ID:FnwVaNFY0
ラストバトルが過去曲なのはなあ

104名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:21:27.28ID:TF41Hohb0
海外でも売りたいならDQ10の戦闘システムを使えばよかったのに
なぜ、あんなのにしたのか

105名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:21:34.97ID:4pTYAJCJ0
すぎやまの悪影響は海外ではかなり大きいね
海外では敏感な問題だし
4ちゃんみたいなゴミサイトでも言及されるとかよっぽどだよ

106名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:22:25.91ID:/sFUgbZq0
>>96
でも、海外のjrpg好きて括りではそうなるのは必然なんだよね
俺も現実を知った時はショックだったけど

107名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:22:27.95ID:frU2zp9A0
古くさいシステムは別に良いと思うけどね
コマンド式を維持するならこういうシンプルな方が良い
コマンド式とアクションを融合したような凝ったコマンド式なんて面倒なだけじゃん
中途半端にアクションっぽくするなら
はっきりアクションにしちゃった方が良い

108名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:22:54.89ID:/mer60z1M
>>104
相撲なんてやりたくねーよ

109名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:23:39.18ID:ROqEUUdK0
>>42
DLあわせたら110万とかそんくらいちゃう?

110名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:23:48.16ID:OvIBetKL0
国内350万売れてるのにそれだけじゃ続編作れないっていったいどれだけ金かけて作ったんだDQ11は

111名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:24:04.36ID:4MABEZy/0
海外で売れないのは古臭いと海外同時発売でないから

112名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:24:09.94ID:Ca+quEmT0
当初DQ3ベースで作ってて、こんな古臭いものをいまだしたら笑われるってなって
10のスタッフを引き抜いて慌てて10ベースで作り始めたが
30周年に間に合わなくて中途半端なまま出しちゃったってことか、まとめると

113名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:24:18.58ID:MH+yXLki0
steamのドラクエ11レビューは91%が非常に良いの評価
ここで叩いてる奴は的外れ

114名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:24:19.68ID:adglO0/z0
ドラクエの当たり前を見直してみたらどうでしょうか
本当に面白さに繋がっているの?

115名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:25:00.57ID:Q1qMz4Bxp
>>113
売れてねーからだよアホ

116名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:25:01.51ID:/sFUgbZq0
>>104
9の時点でアクションで出せてればなぁ...て今にして思う

117名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:25:08.15ID:EgKtnXkOd
11まで出して売れないんだからもう無理だろ

118名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:25:14.39ID:4pTYAJCJ0
>>113
それ5万しか売れてないやん

119名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:25:52.76ID:BWRCoOxPM
3DS版のムービーは3DSキャラで専用アニメーションにして欲しかったな
なんでPS4版ムービー流用なんだよ…
毎回ムービーに恵まれないなドラクエは

120名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:26:08.20ID:HGHd9rhh0
>>113
日本と一緒で特定の層しかやってないだけだろ

121名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:26:56.86ID:dCdgzD6S0
ほんと戦闘を10ベースで作ればもう少しマシになったろうになぁ
シナリオのクソさは擁護しようがないが

122名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:26:57.79ID:6hURPq8m0
>>114
少なくとも11は国内では高評価だろ

123名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:27:25.13ID:9iLA9fnn0
>>102
本当可哀想な奴だなお前…

124名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:27:34.47ID:8UMWBxFD0
FF15が累計500万時点で成功ドラクエ11は累計300万で失敗
ドラクエ11ソフト二つ分作ったから相当制作費かかってるのか

125名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:27:37.07ID:Iy4Gxuag0
じゃあもう作れないな
PC版も全く売れてないし
モンハンは発売一ヶ月経ってもまだ二位か三位あたりにいるのにドラクエ11は圏外w

126名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:27:43.95ID:wZ37VK9h0
同じなんちゃってファンタジーでもFFは受けている
その理由に気づけば売れるんじゃないかな

127名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:28:04.69ID:MH+yXLki0
>>115
的外れのこと実行したところで売れねえよ

そもそも、海外ではフランスではかなり長い期間、上位にいたし
そこの国の文化的背景が大きく影響してるから
どうやろうが売れないものは売れないよ

売れるとこには売れる

128名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:28:31.59ID:adglO0/z0
>>122
海外で売れないと困るってスレじゃないの

129名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:29:08.05ID:XxkqXUNU0
じゃあスマホしか出せないやん

130名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:29:17.31ID:FnwVaNFY0
割と面白い方だとは思うんだけど
今海外で売れるゲームかというと
まあそんな売れないでしょて感はある
よっぽど宣伝頑張らないとねえ…

131名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:29:18.49ID:OlXPtTy/0
内川ってスクエニブースの生放送には来なかったのにこれには出たのかよ

132名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:29:25.69ID:FU/xi/Vy0
どんどん予算削られていくだろうなw
DQ11はアホみたいに無駄が多かった
最初から3DS専用で全力を注ぐべきだった
ソニーの口車に乗ったのが終わりの始まり

133名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:29:55.08ID:BWRCoOxPM
>>129
スマホは操作性が…
未だにスマホ版DQ7クリアしてねー

134名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:30:01.36ID:bGexUJOM0
>>21
そもそもスイッチ自体が「携帯機能のある据置機」だし
3DS後継機がないせいで携帯機に逃げるという選択肢すらない状況じゃん
スマホだとガチャ商法から逃れられないしな

135名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:30:47.58ID:ugZaE6A/0
PS4で出せば海外で売れると思い込んでるメーカーが多いの何でだろうな

136名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:31:18.10ID:MH+yXLki0
3DS専用とか馬鹿だろw
とても数年前まで現役だったとは思えないほどのクソグラだぞ、あのハードは。
ゲーム機としての最低水準を超えてない

137名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:31:35.49ID:DjzdxwIap
だから任豚に残飯売りつけて開発費稼ぐってことか

138名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:32:11.35ID:EiPR+xbX0
緒方恵美じゃないんだからさぁ

139名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:32:27.38ID:BWRCoOxPM
>>134
Switch版はロード何とかならんかなぁ
PS版DQ7のときはロムカセットより速いとかやってたのに
あの頃の堀井はもういないのかな

140名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:32:30.04ID:rlJQlvWOp
あの出来で300万本売れても採算取れないってどういうこと

141名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:32:42.88ID:CVsw6dWFM
モンハンが海外で大成功したからスクエニもかなり焦ってるだろうね

142名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:32:53.59ID:uZu1vf+0d
和サード大手のフラグシップタイトルが
PS4に集まったりPC版も出るように
なったのがよく分かる話だな。
アジア市場も開拓できドストライクな
和ゲーも欧米でそこそこ売れるようになった
今は昔より状況は良い。

143名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:32:55.51ID:v3eoLbgl0
DQ8 370万本→DQ11 137万本 だからなぁ
ゴキブリがあらゆるソフトを爆死させてサードがてんやわんやになっているのが現状
結局あとから3DS版を作る必要性に迫られ変則的な形で発売された

ゴキブリが有害なのはDQ9を散々ネガキャンしながらせっかく来たDQ11を爆死させ
DQ11のPS4版と3DS版を合算した数字で任天堂に対してネガキャンしている

ゴキブリというゲーム業界を終わらせるモンスターを放置してきたツケが回ってきているよな
ゲーム業界はさっさとまとめサイトを潰しておくべきだった

144名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:32:59.87ID:CEqRW5PF0
>>87
長い開発期間の初期に作曲してたみたいだし、その辺りまでが年齢的な限界だったんだろうな

145名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:33:07.16ID:l/lDFyBI0
遅いから短期間で作れないからね。

146名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:33:53.06ID:Gor5b3M/0
何気にDQ12PS4早めに出す宣言してるな

147名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:34:31.78ID:MH+yXLki0
>>143
なんで8から急に11なんだよ
数字も分からない池沼なのか

148名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:34:44.57ID:4MABEZy/0
DQ8 黒字
DQ9 赤字

これがすべて

149名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:35:08.34ID:nWmV8stIM
棒立ちコマンドバトルでも他が優れてればな
マジで8が綺麗になっただけじゃんこれ。大して広くもないのにぶつ切りのフィールドとか失笑もんだろ

150名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:35:10.71ID:UkvWJFb10
そらPS4と3DSのマルチとか無駄にコストが増加するわけわからん事するからだろw
日本だけで勝負するなら3DSのみ、本気で海外で売りたければモンハンWみたいにグラを大幅に変えて
PS4やXBOXで出すって形にしないとあかんわな

151名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:35:59.28ID:CEqRW5PF0
>>107
10の戦闘システムが優れているのは、従来感覚でもできる所なんだけどね。
少しレベル上げれば棒立ちでコマンド入力だけでも行けるから

152名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:36:02.45ID:MH+yXLki0
>>135
海外を視野に入れて全く売れなかったPS4ソフトってどれ?

153名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:36:09.17ID:Ag1HtoMO0
別に無駄な開発費使わず、国内300万本でペイするレベルでいいんだが…
ドラクエファンが望んでない事に金かけなくてもいいよ

154名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:36:09.95ID:2lGRg8N4M
>>1
じゃあなんであんな
ぽぽぽぽターン制なんだろ

155名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:36:17.63ID:BWRCoOxPM
>>148
DQ8って延期もなく最初に発表した発売日に発売できた珍しいDQみたいだからな

156名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:36:47.72ID:5eJfmL5L0
300万本売って金足りないとかふざけてるのか(´・ω・`)

157名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:37:14.74ID:MH+yXLki0
>>154
ゼノブレイド2みたいなクソゲーが売れないからだろ

158名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:37:21.28ID:Ag1HtoMO0
>>12
朝鮮人が忌み嫌われるのは差別でないよ

159名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:37:24.80ID:/sFUgbZq0
>>150
3ds切れなかったのは大きいかもね
これは12もswitch切れなそうだな

160名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:37:56.29ID:tBwBZTsa0
だったら国内売上だけで賄える予算でDQを作ればいいだけ
お前らまでDQ病にかかるな、FFみたいに海外に媚びんな

161名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:38:36.48ID:BWRCoOxPM
>>159
Switch切ったらヤバイだろ国内の場合
明らかにSwitchの方が市場として上なわけだし

162名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:38:49.26ID:ixi680lLd
淡路恵子さんが言うように
ドラクエは9から駄目になった

163名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:38:59.73ID:6hURPq8m0
DQって昔から発売日延期してたソフトばっかだよな
堀井のチェックが相当厳しいのか

164名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:39:31.11ID:CEqRW5PF0
>>160
DQの場合は凄いグラにしないといけないみたいなイメージも全くないからなおさらだよな

なんでさっさと3DSで1作出して置かなかったんだろう?

165名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:39:42.25ID:nWmV8stIM
>>154
海外はボイスあるぞ

166名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:39:49.11ID:2lGRg8N4M
>>157
まあゼノブレはゴミだから売れないのは仕方ないとして

海外で売れてるRPG
スカイリム、ウィッチャー、ゼルダ、ホライゾン、FF15、ダクソを真似すればよくね?

ターン制ぽぽぽぽで売れるわけないじゃん

167名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:40:04.54ID:8LwcKRe3x
海外を意識するならフォトリアルなキャラやモンスターにすべき
レベル5の二ノ国2が爆死したのもアニメ風グラが嫌われたからだし

168名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:40:13.87ID:qtE2+MOu0
まあ10の貧乏くさい運営を見ると国内だけじゃやっていけないのも分かる

169名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:40:29.00ID:Yqr3jecBM
海外で受けるようなドラクエだと日本人には売れなくなると思うが

170猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/09/24(月) 17:40:34.68ID:3t0s8oL40
>>18
1〜8までスマホに移植して何年も経つけど、パッとしないからねえ。

171名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:40:34.91ID:gFjaMUBgp
流石にペイラインは割ってないと思うけどどんどん肥大化してく中で海外が伸びないと
今後苦しくなってくるしSwitch版も買ってね(チラッ
って感じだろう

172名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:40:41.08ID:PtxbGrRZ0
>>139
ロードできるだけ無くすような設計にすると
見た目どうしても今一つになって
手抜き手抜きって騒がれるよ
見た目いいモデリングってどうしても読み込み時間かかるからね

173名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:40:41.45ID:BWRCoOxPM
>>164
DQ11は妖怪ブーム時にすれ違いありで先行してたら国内でクソみたいに売れてたかもな

174名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:40:58.38ID:sNr4Q/kz0
システムが古臭い
FF15みたいにガラッと変えればワンチャンあるけどいつまでも任天堂ハードで出してるようじゃ無理

175名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:05.97ID:sGeG6cKYp
>>148
日野の赤字ってのは延期したぶんデベロッパーが補填することになるって話だよデマばら撒くな

176名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:10.90ID:MH+yXLki0
>>166
真似したら日本で売れなくなる問題はどうすんの?

177名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:15.11ID:DG3yl8zY0
ドラクエは海外なんてスッパリ諦めてスマホメインのCSマルチにするべき

178名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:17.42ID:v+CsmQCw0
あのフリーラン意味ねえよな

179名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:22.94ID:/sFUgbZq0
>>161
まぁ、確かに3ds程足引っ張らないし国内マルチや後発もポツポツ増えてきてはいるしなぁ

180名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:44.51ID:FnwVaNFY0
ゼルダみたいに革命的に変化するのを
ドラクエユーザーは恐らく望んでないならなあ

181名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:46.96ID:NOVUNhBF0
>>92
あれスクエニ側も大して儲かってないらしいぞ
日野に至っては赤字だったとすら言ってる

182名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:50.18ID:bW4kt5CN0
堀井とすぎやまと鳥山を切ればいいだけだろ
あと堀井のイエスマン達もな

183名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:50.66ID:ONupnDzY0
日本でも話題になることなく収束したし
売上も頭打ちだね

184名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:56.89ID:CEqRW5PF0
モンスターはおどろおどろしくなければいけない

筋肉ムキムキのピカチュウ


ポケモンはこうならなくて良かったな
アニメがウケたからゲームも出す流れになったみたいだけどね(ソースはポケモンストーリー)

185名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:41:59.85ID:sHzpn8cA0
Switchで売れたところで海外市場がないから意味がないよな

186名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:42:13.24ID:bGexUJOM0
3DS一本化だと11だけなら採算は取れても今後どうするのかってなるでしょ
任天堂もスイッチに一本化するせいで携帯機と言う逃げ道は今後ないわけだろ?

187名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:42:22.66ID:nWmV8stIM
>>176
ドラクエナンバリングって時点で300万は売れるし別にいいだろ

188名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:42:26.56ID:Yqr3jecBM
>>9
外人が日本のアニメで作った全く合ってないBGM付けた糞MADが氾濫してるの見ても
彼らとは相容れない

189名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:42:43.08ID:x18Dv9g+a
ドラクエ9の時点で北米100万とか売れてんだろ
それじゃ駄目なのか

190名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:43:08.31ID:/nD16+B00
LGBT差別おじさんの音楽は糞だけどスパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの堀井ワールドが一番糞
堀井のスパッツ強制ワールドは北朝鮮並みに夢が無い

191名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:43:09.84ID:CVsw6dWFM
FF15
凄いゲーム作ろうとしたが結局未完成

DQ11
据置携帯機で作り八方美人で中途半端

スクエニって無能しかいないのかも

192名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:43:19.88ID:ONupnDzY0
9は定価安いから儲かってないの分かるよ

193名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:43:26.66ID:RuehMpX50
3DS版とPS4版分けて収支考えたほうがいいな、11は

194名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:43:41.84ID:QcbPBSM+0
売れる要素ないじゃん
戦闘、音楽、シナリオ全てがゴミ
買ってるジャップはジジィが惰性でガキの頃の思い出引きずって買ってるだけ

スマホガチャで資金調達してろよ
もうやってるだろ

195名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:43:48.90ID:MH+yXLki0
>>187
スカイリム、ウィッチャー、ゼルダ、ホライゾン、FF15、ダクソを真似するってことは
グラが完全に違うものになるのに売れるわけねーじゃん

一体、なにを真似してなにを残すつもりなんだよ

196名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:43:54.48ID:dCdgzD6S0
>>185
で、海外レビューも高評価のPS4版11は売れてるんですか?

197名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:44:06.11ID:BWRCoOxPM
>>179
TSUTAYAランキングなんて見ると
あー今はSwitchのターンだわって認識する
あの辺のランキングが直結するのがドラクエのメイン層だからな
この状況でSwitch外す選択は経営者としてヤバイので

198名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:44:06.00ID:zHYNSD6g0
DQの場合はPS4、switchのどちらかに出しても海外の売上は変わらなそう

199名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:44:08.83ID:8LwcKRe3x
>>181
海外込みだと最終で560万くらいだがそれで儲けが無いってなんか間違ってるなw

200名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:44:29.28ID:PtxbGrRZ0
9が利益でないのは売り上げや価格とかより
制作迷走しすぎの問題だろ

201名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:45:00.93ID:CEqRW5PF0
DSの開発費で400万売っても採算取れないとか、アホかと

202名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:45:01.76ID:4MABEZy/0
DQ9は赤字なのは真実だから仕方ない
だから出来るだけ内製してPS4へもマルチになったこれは必然的な結果

203名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:45:11.68ID:BWRCoOxPM
>>193
別物で売ってよかったよねアレ
PS4版はもっと冒険するべきだった

204名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:45:33.30ID:6dspIWNTp
主人公が山吹色の胴着着て金髪なら海外でもワンチャンあるかも

205名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:45:38.48ID:sd9OKV7h0
DQ11Sで従来のシリーズから色々変えてくるから、言い訳の予防線張ってるんじゃないかなぁ。

206名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:45:41.70ID:tVlJui2Pa
ぶーちゃん、今の時代に国内に拘っても仕方ないの分かった?

207名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:45:55.46ID:bW4kt5CN0
無意味なドラクエらしさとやらに囚われてる奴らを全員外せばいいんよ

208名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:46:04.51ID:/nD16+B00
はちま愛読者で変態スパッツマニアのゴキブリ簾ハゲが一番いらねえ
このジジイはセンスが古すぎ

209名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:46:14.31ID:kFnRwx180
>>195
ゼルダってトゥーン調でグラの方向性は近いんじゃないのか

210名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:46:26.17ID:QhBYt1TH0
>>181
となるとドラクエ11は大赤字なのか
シリーズ終わるんじゃねマジで

211名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:46:43.21ID:FnwVaNFY0
9が利益出てないのはレベル5の話やろ
工期長引いて足出たていう単純な話かと

212名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:46:47.48ID:lS5GaMyc0
結局海外版の売り上げはどうなったんだ?
中東やらアフリカやらでランキング二位とか威張ってたけどw

213名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:14.60ID:CEqRW5PF0
>>207
スタッフで一番拘ってたであろう藤澤抜けてから迷走してるようにしか見えませんが

214名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:16.41ID:5YRy0TH0a
>>206
国内で売上落ちなきゃ問題なかったんだけどな

215名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:32.07ID:sGeG6cKYp
>>206
売れましたか?

216名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:36.08ID:bW4kt5CN0
ドラクエは堀井ががっぽり持っていくからスクエニとしてはそんなにおいしくないんだろ
堀井はスクエニの社員じゃないし

217名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:37.38ID:/nD16+B00
スダレノハゲ雄二がCERO Aの幼稚なRPGしか作れないのに海外で通用するわけねえだろ

218名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:38.82ID:R4hIbiiPM
大作は金かけて作るって固定概念にとらわれすぎやろ
FFならともかくドラクエなら工夫しだいで国内だけで利益が出せるようにできるだろうし、
多くの国内ファンも変に海外意識した魔改造されるよりそのほうがいいと思うぞ

219名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:47.96ID:/sFUgbZq0
まぁ、プラットホーム云々の話になるのは仕方ないか、ゲハだし

220名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:50.00ID:BWRCoOxPM
>>209
アレにそのままDQ11乗っけちゃうの出させて貰えばいいよスクエニは
正直PS4版基準でSwitch版作られてもうーんな感じ

221名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:47:51.72ID:uZu1vf+0d
今TSUTAYAランキング見てきたら
1位スパイダーマン
2位ドゥームレイダー
3位マイクラ
4位ウイイレ
5位コナン

ウイイレ以外は洋ゲーで爆笑🤣

222名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:48:27.54ID:NOVUNhBF0
>>199
延期繰り返してるし携帯機だから開発が簡単になる訳でもない
その上所詮携帯機じゃフルプライスでは売れないから実入りも少ない
どちらにせよその携帯機市場も消滅したし今後もCSで続けるなら
その世代の標準機で戦う以外無いという現実は何一つ変わりはしない

223名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:48:35.63ID:4MABEZy/0
下請けが赤字被れば問題ないってすげぇ傲慢な理論だな

224名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:48:38.30ID:MH+yXLki0
>>197
海外のランキングは完全に消えてるんだけど情弱だとそう見えるのかもな

今のソフトは海外前提で作るかバンナムみたいに低コストで作るか
PS4とvitaのマルチで作るかしかなかったからね

スイッチでサードなんか売れるわけない
最高に売れた和サードが1年半くらいで20万程度だぞ

225名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:48:43.29ID:UGXL5nzfM
スイッチ版も赤字だから中止したほうがいいな

226名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:48:48.23ID:bGexUJOM0
あと、任天堂ハードに独占してるソフトって結局海外で売れてないのばかりなんだよな
モンハンもWでやっと世界で売れるようになったし
スマブラに出てる他社勢を見ても任天堂ハードに独占してるようなのはない
DQを任天堂に縛りつけるためには海外で成功しない方が都合が良いと考えてる節すらあるが
スクエニとしてはやっぱりそれだけでもまずいだろ

227名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:48:55.89ID:+8R6c/hr0
JRPGは同発ならSwitchの方が売れると思うぞ

228名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:49:17.55ID:FnwVaNFY0
>>209
ゼルダは正直中小規模の開発で真似するのは無理ゲー
ああいうのやるならドラクエの製作体制から
見直さないと…

229名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:49:40.75ID:5YRy0TH0a
>>220
マネキンは改善してもらいたいなやっぱ

230名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:49:44.71ID:fsU9Zo+j0
ノイジーマイノリティの話聞きすぎて進化しなすぎなんだよね
こだわってたはずなのに結局ボイス付になってるし

231名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:50:01.79ID:NOVUNhBF0
>>225
間違いなく見るも無残な赤字っぷりだろうな
何でキャンセルしなかったのか不思議なレベル

232名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:50:25.69ID:MH+yXLki0
>>209
ゼルダは元から海外じゃ知名度あるソフトだから売れてるだけで
見た目をゼルダにしても売れねえよ

ゼルダの見た目が洋ゲー風だったらもっと売れてる

233名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:50:36.16ID:CPI3J8hf0
PS4なら海外で売れるとかいってたのにゴキちゃんひどいことしたよね(´・ω・`)

234名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:50:40.97ID:/nD16+B00
簾ハゲはセンスも髪もが無いから無理
若い人に譲ったほうがいい

235名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:51:00.16ID:NOVUNhBF0
>>227
尼でTOVリマスターがPS4版にボロ負けしてるけど感想どうぞ

236名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:51:34.27ID:v3eoLbgl0
FF14の吉田も言っていたけどスクエニは(もっと言えば和ゲー会社全般)IPの窓口を広げることに無関心すぎた
暗黒のPS3時代は10年続き、PS4は更に暗黒に染まったままピークアウトしているのが現実
若者がいない限界村プラットフォームでソフトをリリースし続ければIPに触れるユーザーが減っていくに決まっている

237名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:51:54.63ID:+8R6c/hr0
トワプリよりブレワイの方が売れてるから
洋ゲー風が正解とは限らないよ

238名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:51:55.87ID:8UMWBxFD0
正直ドラクエ信者以外誰も海外で売れると思ってなかっただろ

239名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:52:08.96ID:L9WPYD0V0
海外じゃ厳しいなんて誰でも分かることことなんだから
最初から開発費抑えて作るとかできないのか?

240名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:52:45.22ID:bW4kt5CN0
堀井すぎやまが癌なのはハッキリしてるよ

堀井・・・初心者や懐古の事ばかり考えて新しいシステムを受け入れようとしない
すぎやま・・・曲が超劣化しまくりな上、チープな音源を好む

鳥山は一番マシだけど、鳥山の絵柄はファンタジーに合ってないと思う

241名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:53:18.32ID:MH+yXLki0
>>230
少数派なのは変えろって言ってる馬鹿のほうだぞ
違うシステムをやりたいなら違うゲームを選べばいいだけ

これが分からんから馬鹿にされる

242名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:53:18.41ID:7W1IN0QK0
PS4で出すと聞いたから海外でも受けるように作るんだるなと思ったのに出てきたのあれよ
DQHも無双系でがっかりした記憶あるけどさ

243名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:53:18.55ID:/nD16+B00
はちまを参考にしちゃうゴキブリ簾ハゲにGOTYを総ナメするようなタイトルは作れない

244名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:53:51.01ID:fsU9Zo+j0
>>238
厳しいのは分かってただろうけど前作よりしぼんでるからなあ

245名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:53:53.43ID:kFnRwx180
>>228
いや、あくまでグラだけの話だよ
世界観も牧歌的でコミカルなところもあってドラクエに近いけど

>>232
草を焼いた上昇気流で空を飛ぶとかやる漫画的表現のゲームだから
洋ゲー風フォトリアルとは相性よくないんじゃないか

246名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:53:57.83ID:vZ4H77nE0
国内300万以上でも厳しいのかよ
どんだけ無能なんだクズエニはw

247名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:54:01.24ID:+8R6c/hr0
>>235
海外の話です

248名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:54:27.20ID:CEqRW5PF0
>>240
曲に関してはシンセサイザーの調整が悪いのもあるんでね?

SFCのDQ6は凄かったなあ

249名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:55:07.58ID:ONupnDzY0
ドラクエは規模縮小するしかないね
ジリ貧だし
ファンも高齢化してるし
20歳の若者に楽しかったですと言われて喜んでるとか
感覚麻痺してんな
どんだけおっさんしか遊んでないんだ

250名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:55:39.95ID:7W1IN0QK0
>>246
PS4初期から大作は国内だけだと難しいってのはSCEの吉田が言った気がする

251名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:56:02.00ID:WzTtjfc70
11はもともとPS4オンリーで出すつもりだったけど技術的に行き詰った
&PS4一本化におじけづいたから3DS版を途中から作ったと聞いたけど
そもそもPS4に入れこむのがスクエニ新社長の方針だったからそこに真っ当な理由なんてないよなあ
海外目当てなんてのも一番普及したハードに出すという方針を曲げるための後付の理由に過ぎん
でも無計画に二毛作に走ったせいで、海外で売れないと元が取れない制作費になってしまった
スクエニはやっぱりアホやと思う

252名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:56:04.25ID:NNc8vOv/0
10どころかソシャゲもろくに海外展開せずに何が売れてくれないとだよ

253名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:56:19.08ID:/nD16+B00
ドラクエ6よりFF6のほうが曲良いけどな
ドラクエ6のメダパニダンス考えたバカは誰?

254名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:56:23.84ID:vG8fwzh50
DQに派手な進化なんか誰も求めてないのだし(DQ9で一旦おもいくそ後退したが特に文句でなかったろ)
日本だけの売上(100万〜150万本)で儲けがでる程度の規模でつくればよろしいがな
オクトパストラベラーくらいでいい

255名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:56:30.33ID:6UHg+ORE0
ドラクエ自体に訴求力なくなってきたんだろうな
売れるのは間違いないんだけど開発に時間かかりすぎてる

256名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:56:42.48ID:BWRCoOxPM
>>235
テイルズって馬鹿売れしてたWiiで本編独占させても売れんかったし
ユーザーいないのかもな

257名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:56:52.62ID:/sFUgbZq0
>>249
いや、若者がいないてのは今のcsの構造的問題だよ

258名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:57:13.91ID:owRgw2O50
>>4
音楽はわかるなあ
たぶんきちっとゲーム画面みずに作ってるのがわかるもん
ただ絵コンテ一枚渡してこれにあった雰囲気の音作ってくださいって

259名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:57:43.50ID:WYxgrw1Q0
ドラクエ儲かってない説はマジだったのか

260名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:57:50.68ID:bW4kt5CN0
未だにドラクエに声を入れるなとか言ってるゴミ共なんか無視すりゃいいんだよ
ネットで声がでかいだけの連中なんだから
これについても岡本Pが苦言を呈してたけどな

261名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:57:55.64ID:AcMrjbZoa
海外のコスプレで7の主人公した奴がリンクと間違えられて誰にもわかってもらえなかったってのがあったな
あれどこの国だったっけか

262名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:57:57.62ID:i31W5cbr0
FFみたいに何年も開発してライト層がごっそり抜けるよりも
ポケモンみたいに進化は最小限に留めてシリーズ作った方がいいと思う

263名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:57:59.54ID:bGexUJOM0
>>239>>249
開発費を抑えて採算を取ることありきになってしまうと
スマホ一択になるだけだぞ?
テイルズなんてスマホゲーを完全新作扱いで宣伝してる始末だ

264名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:58:02.73ID:v+CsmQCw0
二ノ国2はあれ相当な赤字だろうね

265名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:58:20.74ID:sd9OKV7h0
DQXは運営が日本文化にどっぷり浸かったイベントばっかでなぁ。おれは嫌いじゃ無いが、海外の事は最初から諦めてるだろ。

266名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:58:27.80ID:4MABEZy/0
>>251
お前ちゃんと記事読んでこい11は採算取れてるわ

267名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:58:46.17ID:HR/mYRAb0
一番、理解できないのはシンボルエンカウントだな
ギャグにしか見えない
ランダムの頃は性能の都合で仕方なかったが、何で今の時代でシームレスバトルにしないのよ

268名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:59:19.76ID:MH+yXLki0
>>245
外人は別にアニメ好きじゃないからな
一部のオタの声が日本に届くだけで

外人の好み自体が非アニメなんだし

269名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:59:20.56ID:R4hIbiiPM
けっきょく、ドラクエという利権に後から寄生した連中が、ドラクエを使って自分のやりたいことやろうとしてるだけやがな。
スクエニの社内政治は酷すぎる。ユーザー完全無視

270名無しさん必死だな2018/09/24(月) 17:59:52.96ID:UP7TLy/Pp
>>95
チョンだけ嫌ってるだけなんで問題無し

271名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:00:26.56ID:m/4Tb/60a
下手にPSに出したのが迷走の始まりだった

272名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:00:50.65ID:2lGRg8N4M
>>1
あのクオリティで採算取れないわけないよね
堀井雄二がロイヤリティ20%とかかってっんの?

273名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:09.92ID:v+CsmQCw0
DQ11の音楽はひどかったね
過去作の使い回しで台無し。ドラクエファンならこの音楽は3のあれだとか思い入れがあるのに
11で使うからイメージがぶっ壊れるわ

274名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:10.33ID:bW4kt5CN0
11をドラクエの集大成と言って作ったんだから、次からは変わらないといかんだろ
すぎやまなんて早く死んでほしいと思ってるよ
いつまでもしがみつきやがって

275名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:15.55ID:4MABEZy/0
11Sで赤字になるのはしらん

276名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:20.30ID:NOVUNhBF0
>>236
その日本の若者とやらの絶対数自体が加速度的に減少してる現実も見ずに的外れな妄想垂れ流してもバカ晒すだけだぞ
単純に全体の1割にも満たない国内市場に拘泥するタイトルにCSゲーム市場で生きる道など無いというだけ

277名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:25.30ID:sd9OKV7h0
すぎやまこういちがダメなのは加齢のせいだからな。昔っらの年季の入った右翼だけど、昔の曲は良かっただろ。

278名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:28.80ID:/sFUgbZq0
やっぱゲハだから信者の誘致合戦になっちゃうよね

279名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:31.94ID:i31W5cbr0
>>269
ドラクエ10の学園ギャルゲーの事?

280名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:01:33.62ID:7W1IN0QK0
PS自体に出すのは良いけどグラが変な方向行っちゃったし、中途半端過ぎたのが駄目だったな

281名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:02:24.59ID:bW4kt5CN0
>>273
しかもその使いまわしの音楽の方がいいから11の新譜の酷さが際立つというね

282名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:02:30.64ID:gxTEjmoxM
>>271
その残飯ありがたがるニシくん

283名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:02:32.60ID:+TIKuLOS0
海外に媚びて変なゲームになっても嫌だから退化してもいい
次に和ゲーの市場で期待できるのはスイッチかスマホだろ
凄いゲームを作ろうとして海外は売れなくて国内はこれじゃないになればシリーズそのものが終わってしまうかもしれない

284名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:03:31.47ID:bGexUJOM0
>>271
任天堂ハード独占にこだわっても余計海外で売れなくなるぞ?
任天堂ハードでサードソフトが500万本売れた例すらほとんど見ないだろ?

285名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:03:32.55ID:7W1IN0QK0
>>279
あれはドラクエに殆ど関わったことない人がDになったら僕の夢とか言って暴走したのが問題で結構特殊だわ

286名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:03:53.94ID:koi5REMF0
300万本で採算とれるように予算組みなさい

287名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:04:10.34ID:zcsySBLT0
DQ11は海外無理だろ

DQの思い出売るゲームを、思い出のない国でどう売るんだよ

288名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:04:26.14ID:fsU9Zo+j0
ドラクエはもう海外向けに大刷新するか国内だけでまかなうために小規模化するかしか選択しないんだよね

289名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:04:26.85ID:nWmV8stIM
シリーズの中でも11のBGMが一番好きって奴居なさそうだよな
ウルノーガ?戦とか全く耳に残ってない

290名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:05:19.23ID:vjnR8luL0
スクエニって金の使い方間違えすぎじゃない?

291名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:05:21.05ID:/nD16+B00
BBAに媚びてジジババの出会い系化したドラクエ×みたいなゴミになるんだったら海外に媚びたほうがいだろ
まああ簾ハゲには無理だけどね

292名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:05:33.72ID:2rHWV8TT0
11の曲もオケにすりゃ最低限は聴ける
つかあのシンセ音源は人に聴かせていいクオリティじゃないわ

293名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:06:02.54ID:4MABEZy/0
DQは機種ごとに赤字保証してもらってから出すべき

294名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:06:29.14ID:E7XdoN+30
初代をアクションでやったら売れるかも?

295名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:06:40.88ID:/sFUgbZq0
>>286
実質300万本じゃないからね
ps4で150万でこのゲームで採算取れるか否かて考えると良いのかも

296名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:06:44.89ID:/zQVGIio0
>>284
9からすっごい落ちたね11

297名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:07:20.09ID:5eJfmL5L0
すぎやまは戦闘の曲とか苦手っぽいね(´・ω・`)
ドラムがはいってたりする曲がへぼい(´・ω・`)

298名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:07:21.61ID:v3eoLbgl0
30代でPS4を買うのがやっとで、その程度の財力だから当然ソフトも買えない貧困層が半数を占めているプラットフォームじゃソフトは売れんよw
こいつら次のハードが出る頃には半数以上がゲーム市場から消えるんだぜ?www

299名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:07:24.98ID:ONupnDzY0
すぎやまは晩期を汚してる
本当に
それまでの偉大さをパーにするぐらいに
どういう思想持つかは勝手だが公言すんなよ
自分の影響力も考えずに

300名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:07:31.73ID:PtxbGrRZ0
海外どうこうより
制作が迷走するのをどうにかする方が先だろドラクエは
この手の大作にはUE4使ってる場合じゃないし
アセット数多すぎてまともに動かないとか
開発チームおかしいだろ

301名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:08:03.57ID:WM6F5Scq0
80のジジイを起用するのがもう常軌を逸してるわな
すぎやん使わないとオープニングのBGMとか使えないんだろうけど

302名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:08:21.01ID:rtewR2UBa
正直ドラクエはオクトパス位のグラで充分だからそんな開発費かけなきゃ良いのでは
オクトパスがどれくらいグラにかかってるかは知らないが
年数かけ過ぎで人件費がとかは頑張れとしかいえない

303名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:08:30.81ID:7W1IN0QK0
ドラクエとポケモンは名前で売れるからと手抜きしてるのわかってそろそろヤバイよなとは感じてる

304名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:08:36.67ID:4MABEZy/0
DQ9は赤字だからいかに任天堂の本数が無意味なのかがわかる

305名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:08:50.62ID:bW4kt5CN0
2Dの頃はもっと泥臭かったのに3Dになってから妙に幼稚でコミカルになっちゃったよな
鳥山の絵が全面にでてるせいで

306名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:08:59.06ID:HR/mYRAb0
もうDQは改革が必要
ゲームデザインを変えないのなら、スイッチ中心に国内特化したところで購入層は変わらずジリ貧のまま
FFも同じことを言えるけど

307名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:09:17.09ID:qtE2+MOu0
>>300
WiiDSに張り付いてたせいでろくな開発会社と縁故がないからな
頼みのレベル5は9の赤字で手が切れちゃったし

308名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:09:21.31ID:CTzbyRUI0
てことは開発終了か
海外で200万とか売れるわけないし
テイルズすら惨敗だし

309名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:09:21.99ID:/nD16+B00
音源だけじゃなくてメロディー自体が糞だよ
ステマに金かけすぎじゃねえの?

310名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:09:28.73ID:5eJfmL5L0
>>305
レベルファイブのせい(´・ω・`)

311名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:09:31.71ID:7W1IN0QK0
9はアクションで途中まで作ってたのに評判悪いからって弟子に丸投げして作り直したのが悪いわ

312名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:09:42.29ID:ECEsfdNP0
子供はまだいるんだがイカやマイクラ、フォートナイトとガチンコ勝負して奪わないといけない
分が悪すぎるだろ

313名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:09:44.42ID:tVlJui2Pa
>>299
それ言い出したら全ての有名人は政治的発言をするなと言ってるのと同じだぞ
まさか右翼は駄目だけど左翼は良いなんて言わないよな?

314名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:10:00.72ID:czFsDKXsd
すぎやんにまでDQの権利を持たせたのは絶対に失敗だな
ゲームにとって音楽は重要だけど音楽のためにゲームやるわけじゃないし
劣化が目立つようならさっさと若くて有力な作曲家に変えるくらいで良いんだよ

315名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:10:02.55ID:NOVUNhBF0
>>302
あのオクトパスうんたらがそのままDQとして出て来たら100%ゴミゲー判定だろ
頭悪過ぎる

316名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:10:04.28ID:AOS3PLmp0
戦闘システム変えないと無理だろ

317名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:10:35.49ID:Z2XdGgHH0
FFは国内爆死してもFF15みたいに世界で600万本売れるからいいけどドラクエは国内特化型だからなー

318名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:11:01.11ID:ONupnDzY0
>>313
誰がすぎやまみたいな差別発言してんだ
海外でも大問題になってんだが

319名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:11:26.99ID:UkvWJFb10
名前をドラゴンクエストからクロノクエストとかに変えてクロノトリガーの続編を装えば海外でも売れるんじゃねw

320名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:11:54.12ID:z3gNkrCg0
勘違いしてるやついるけど9はスクエニでは大黒字だろ

321名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:12:06.21ID:nLtQc7PE0
なにこれw
ニシくん300%否定じゃんw(´・ω・`)

322名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:12:09.78ID:FnwVaNFY0
>>307
言うても傘下にアイドスとかおるやん
トゥームレイダーあるから日本のIP開発してる
場合じゃないかもだけど

323名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:12:12.34ID:/zQVGIio0
>>313
人前で野球と政治ときのこたけのこの話はするなってのは昔からよく言うわけでね

324名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:12:23.26ID:bW4kt5CN0
10の戦闘面白いのに何故か11でまた棒立ち戦闘に戻すというアホ

325名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:12:29.53ID:jsD8eWS/0
ニーアですら40〜50万じゃ赤字レベルだから、世界で100万本は売れて欲しかったって言ってたからな
ドラクエ11はPS4版が150万ぐらいだから、PS4版100万ぐらい売れてようやくトントンぐらいなのかね

326名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:13:12.15ID:CEqRW5PF0
>>314
©見ればわかるが、IPの権利までは持ってないよ(曲の権利はあるだろうが)

327名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:13:23.21ID:MH+yXLki0
>>302
オクトパスみたいに20万しか売れないゲームの真似なんかしてどうすんの?

つーか、ドラクエ11は別にPS4とvitaのマルチでも300万いったと思うよ
あくまでps4のドラクエ11が動けばだけどな

マインクラフトが100万売れてるしゴッドイーター2が40万近く売れてるから
スイッチよりサードが売れる

PS4、200万 vita100万で300万だな
3DSで一応できるせいでps4はかなり客逃したしな

328名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:13:37.36ID:5LGcfMbE0
中国版のDQXのUIは海外向けに仕様変更したけどコケたからな
結局11はそのままのシステムで出したあたり変えても意味ないとスクエニも理解したんだろ

【悲報】岡本「ドラクエは海外で売れてくれないと作れない」 	YouTube動画>3本 ->画像>15枚

329名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:13:40.68ID:99RaLmWC0
ドラテンがクソゲーなのに
ドラテンベースで11作ったら売れるわけないだろ

330名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:13:47.65ID:iMvOjEhwa
出荷発表大好きなスクエニがdq11のプレリリース出せてないってことは
海外でそれほど売れてないんだろう
GMGとかではsteam版3割引で売られてたし

331名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:14:24.18ID:adglO0/z0
>>305
エフェクトっていうか効果というかダメージ表記とかも
もうちょっとどうにかして欲しい

332名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:14:36.68ID:4MABEZy/0
DQ9の赤字のおかげでDQ10のグラリマスター依頼すら日野渋ってるから
よほど大赤字でトラウマなんだろうな

333名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:14:53.85ID:ONupnDzY0
4chanの奴らにもすぎやまは頭がおかしいナショナリストって知れ渡ってるやん

334名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:14:55.92ID:PtxbGrRZ0
>>312
DQが戦うのは妖怪ウォッチやポケモン、
スナックワールドみたいな奴だろ
その辺と戦えるくらいならそれなりに持つよ
もっとも子供に売るには昔の子供向けの進化系にすることじゃなく
今の子供向けに挑戦しないといけないけどな

335名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:15:15.41ID:zuGRziLWM
すぎやまと堀井が死ぬまで休眠でいいよ
もう作らなくていい

336名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:15:20.99ID:0eLll1aLp
>>327
PS4版130万なのに何言ってんの?

337名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:15:23.20ID:/nD16+B00
steamだけで200万本以上売ったモンハンWはほんとモンスターだなw

338名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:15:37.82ID:7W1IN0QK0
折角鳥山絵なのにグラが何で今の路線に行っちゃったのか
10とかWiiの123opみたいのが良かった

339名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:15:42.54ID:AcMrjbZoa
(伝統を重んじてなのか)ps4→声入れない
海外版→声いれる
switch版→声入れるかも
何がしたいんだよ

知恵絞ってテキストや演出考えてる他のゲームクリエイターマジでバカにしてるだろ

340名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:15:55.93ID:tVlJui2Pa
>>318
LGBT否定に同調する有名人と
日本死ねに同調する有名人どちらが酷いかはお前の思想な問題
お前の感覚では後者は問題ないんだろうけどな。反日左翼だから

341名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:16:04.16ID:L6820MZHd
ドラクエ11のPS4版はそんなに開発費かかってないと思うけどな
エンジンは借り物だし短期間で発売できたし問題はスイッチ版だろ
低スペ問題解決のためにいくら注ぎ込んだのか

342名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:16:35.71ID:HR/mYRAb0
8で海外市場を開拓する兆しが見えたよな
そこで成長させなかったのが今に響いてる

343名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:16:51.19ID:V9s5S+LR0
海外のドラクエ配信を見て改めて思ったんだけど、主人公が喋らない意味がないよね
いくらNOを選んでもYESと言うまで進まないしロールプレイの要素がない

344名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:17:08.16ID:NNc8vOv/0
4chanはLGBT糞食らえだぞ
蜘蛛男の虹色の旗に憤慨してた

345名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:17:15.33ID:MH+yXLki0
>>336
3DSでできたらハード買ってまでやる奴が買わなくなるだろ

PS4とVitaで同じゲームが出てどっちも持ってないならps4買ってでもやるようになるよ
当たり前

3dsのモンハンがスイッチで出ても全然売れなかったろ
スイッチ買わなくても3DSでできるからな

346名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:17:16.61ID:/sFUgbZq0
>>325
それだとps4に和ゲーソフト出てるのが奇跡てレベルになるから現実的じゃないような気がする
それかdqは色んな権利関係で余計なお金がかかるのかも

347名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:17:32.94ID:DZbDCXvc0
海外はパヨクの集まりなんだろ

348名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:17:54.94ID:Hv05DzEx0
戦闘シーンはコマンド式でいいだろうけど
せめて見せ方をリアルグラにしたクロノトリガーみたいにすればいいのにな
横並び棒立ちじゃなくて、敵と味方入り乱れてっていうドラクエ9と10方式みたいな

349名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:17:59.11ID:/nD16+B00
>>334
ドラクエなんて今時の子供にウケねえだろ
センスが古いんだよ

350名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:03.37ID:7W1IN0QK0
>>341
個人的には逆だと思うわ
協力会社がUE4に慣れてないくてロードに時間がかかっちゃうとか明らかにPS4版で苦労してる

351名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:14.32ID:6hURPq8m0
>>339
ボイス入れたらテキスト修正のたびに再度取り直しになるからな

352名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:19.97ID:r3QZTr1B0
古いドラクエを、きちんとCS機に移植とローカライズしてないから
何か良くわからない和ゲームになってしまったな。

353名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:20.16ID:R9/MGRBb0
>>8
最高の音楽?

354名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:21.22ID:LcbDlSmKd
ライバルFFはナンバリングもオンラインゲーも
大成功しているのに差が付いてしまったな
やはり国内だけでは限界がある。

355名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:22.54ID:0eLll1aLp
>>345
vitaでできたらハード買ってまでやる奴が買わなくなるんじゃないですかね…

356名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:26.68ID:inzFQ7cy0
海外って欧米だけでなくアジアもなんじゃない
特にドラクエの場合は

357名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:34.54ID:PtxbGrRZ0
>>341
UE4版ドラクエ11って
他社エンジンをスクエニが金かけて改良して
やっと動かせるようになったもんなんだよな…

358名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:48.26ID:+8R6c/hr0
Switchよりサードが売れるかどうかは知らんが
Vitaは3DSよりは絶対に売れないぞ
3DSはサードの新規IPが300万超えてる市場だ

359名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:18:53.07ID:dOGwCFFA0
タイトル同じってだけで二本別々の作ってるのと同じだからな
3DS版を切れなかったのが悪い

PS4ベースで作ればswitchも含めて全機種マルチできるんだからさ

360名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:19:15.89ID:L6820MZHd
>>350
その問題をハードスペックでゴリ押しできたから発売できたんじゃん
問題はあきらかにゴリ押しできないスイッチ版だよ

361名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:19:40.21ID:bW4kt5CN0
CERO Aに拘ってるのもバカバカしい
Aってマーニャすら出せないんだぜ
だからヒーローズだとCERO Bになってる
あの程度の衣装すらダメとかどんだけ幼稚にしたいんだよと

362名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:19:47.96ID:aBf5aJ9b0
どこに金かかったのか
音楽もしょぼいし声もないし
アクションでもないし

363名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:19:50.50ID:ITILFQT1M
システムとかドラクエ10流用の手抜きじゃん
クソゲーなのにステマに騙されて絶賛してるアホの多い事

364名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:20:10.57ID:v7zLpt4Vd
海外で売れなきゃって話なのに
海外で販売して3DS版は関係ないだろw

365名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:20:31.86ID:JefyHkF9d
この岡本とか言う奴は何なの?
いつ頃からかしゃしゃり出てきていつも変な発言してない?

366名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:20:31.96ID:CPI3J8hf0
ゴキちゃん、9、10が悪い!主張すると
モンハンは3DSの作品が良ゲーなおかげで海外に出ても売れたになっちゃうよ
考えてしゃべろ?

367名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:20:43.48ID:+8R6c/hr0
3DS版で先行して
PS4版は後追いで作ってるとか言ってたな
3DSの方が楽なんだとさ

368名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:20:57.64ID:5eJfmL5L0
>>349
んなこたあない(´・ω・`)
5歳の甥っ子が超はまってる(´・ω・`)

369名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:21:10.51ID:ONupnDzY0
Ps4版が150万しか売れてないって結構衝撃的だね
海外入れても200万だし
PS4版は赤字かもね

370名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:21:32.22ID:PFsKO2pZ0
さんざん時間かけた割りに微妙になったPS4版って日本じゃ130万しか売れてないからな
かといって世界で1000万売れるわけじゃないから絶望的

371名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:21:35.88ID:t+dYwe9h0
3DSに無駄な別バージョン作ったり
未だにSteamおま国したりと歪んだ開発チームだな
音声も無料でPS4版アップデートすりゃいいのにな
全体的に歪んだ感じがPSへの気持ち悪い信仰心持ってた13の頃のFFチームを彷彿とさせるよ
そろそろ人員刷新したほうがいいんじゃね

372名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:21:43.40ID:tVlJui2Pa
>>356
その通り
ドラクエ10も中国展開したが過っ疎過疎
日本のオタク文化が好きな若い外国人に聞いても、
FFはやった事あってもDQはやった事ないって人が多い

373名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:21:55.70ID:LcbDlSmKd
5歳がRPGできんの?

374名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:21:57.79ID:tUWPCYead
世界的にドラクエは知名度そんなにないのになんでナンバリングで出してるんやって話ですね

375名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:22:25.40ID:7W1IN0QK0
>>373
ドラクエ、ポケモンくらいのRPGは余裕だろ

376名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:22:47.72ID:+8R6c/hr0
UE4水準にするなら
海外で売れてくれないと無理なんだよ
今回は3DSがいたけど次はきついよ

377名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:22:49.18ID:jaf/cuNVd
>>357
その辺はオクトラや
これからのKH3、FF7Rで回収していくんだろ

DQ11でUE4の最適化に付き合ったスクエニは使用料まけてもらえているはず

378名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:23:07.14ID:nLtQc7PE0
ゲハでは国内ガーは禁止な
国内だけじゃ成り立たないんだから(´・ω・`)

379名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:23:14.07ID:DZbDCXvc0
グローバル面して世界を占領したつもりのブサヨ共がひどいぞ
トランプに退治してもらえ

380名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:23:18.22ID:bW4kt5CN0
FFユーザーがおっさんしかいないからドラクエは子供を取りに行ってるのか?
幼稚にすれば子供が喜ぶわけじゃないのにな

381名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:23:27.96ID:CY1UXfCdp
>>364
というかスイッチ版の話

382名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:23:38.11ID:FnwVaNFY0
>>367
工数のうちグラフィックにかかる割合は
かなり大きいだろうから
ローポリな3DS版の開発が早いのは
当然ではあるかと

383名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:23:51.70ID:aLIl3TQc0
DQ8が最後にやったDQで9,10をスルーした層には面白く思えたんだろ
カムバック層を否定はしないがクソみたいに9、10叩いておいて絶賛するのは笑える

384名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:24:20.80ID:ONupnDzY0
8から急に幼稚になったね
正直あの寸劇はみてられない

385名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:24:30.60ID:TIMJEE8s0
ゲームの規模大きくせずに国内向けで十分なのに
ドラクエらしさが無くなったら他のゲームと差が無くなるんじゃね

386名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:24:53.32ID:v7zLpt4Vd
海外って言っても箱版出てるわけじゃないし
要するにPS4版が売れなくて困ってるわけだよな

387名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:25:11.62ID:MH+yXLki0
>>355
なんでvitaは持ってる前提なんだよ
vitaはps4以上にオタク中高生専用ハードだぞ

3dsとは普及度が元から違う

388名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:25:15.87ID:JShjXtTH0
>>17
本当これだよなあ
正直PS4版もそこまでグラ凄い訳じゃないし
オープンワールドでもない
なんにそんな金掛かってんだっていう

389名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:25:18.15ID:/nD16+B00
簾ハゲの頭は園児レベルなんじゃねえの?
だからCERO Aの幼稚なゲームしか作れねえんだよあのジジイ

390名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:25:20.02ID:dOGwCFFA0
PS4版はswitchにもPCにもそのまんま使えてるからどうなるか結果はまだ先やろ

391名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:25:53.58ID:bW4kt5CN0
ビルダーズ2の方が11より海外で売れるんじゃないかな

392名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:25:57.87ID:/sFUgbZq0
>>371
海外に売りたいんなら堀井さん外した方がいいんじゃない?任天堂ハードに変な拘りあるみたいだし
まぁ、簾ハゲ外した後の国内dqの求心力低下は避けられないだろうけどさ

393名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:25:58.16ID:5eJfmL5L0
>>373
字も碌に読めないしストーリーなんか分かってないけどボス戦とかの画面が楽しいみたい(´・ω・`)
モンスター図鑑とかかなり読みこんでて詳しい(´・ω・`)

394名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:26:03.43ID:CTzbyRUI0
>>372
中国版の10は過疎すぎて素材が集まらず装備が作れないくらいだからな
過疎にシステムが追い打ちをかけさらに過疎にしてる
基本無料なのに過疎

395名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:26:26.05ID:Cv5bO3Lvd
なんで3DS版は頭数にいれずに海外の話になるとPS4版が売れないからの論調になるんだ?
3DS版は頭数に入れられないほど死んでるのか?

396名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:26:40.51ID:4MABEZy/0
PS4 DQ11は声優に金かかってないから安上がり
それでも赤なら開発がうんこなだけ

397名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:26:40.72ID:gDNSFKL10
俺はいつも思うんだが
海外で一番売れてる国内メーカーは任天堂
何故任天堂ハードで本気出さないのか?
任天堂のIPだと思われるぐらい常に協力体制でブランド力築けばいいのに
フォトリアルゲーならともかく漫画チックなドラクエなら尚更よ

398名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:26:41.50ID:btOTvtpGa
ブランド殺しのソニーとゴミステを切り捨てなきゃいかんよ
関わるとステマとか工作しかしなくなるからな

399名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:26:59.05ID:HR/mYRAb0
今後は、Switchベースで作ってPS4箱1に移植していく形がベターじゃないかね
てか何で海外で売れないと困るのに箱1で出さないんだろ

400名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:17.94ID:0eLll1aLp
>>395
3DS版そもそも出てないのご存知ない?

401名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:20.32ID:mGY1/9LB0
スクエニにしても任天堂にしてもグラは本社の部隊を派遣するようにしないと駄目だと思うわ

402名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:21.47ID:PtxbGrRZ0
>>380
子供に売るには必ずしも幼稚にする必要はないけど
子供がかっこよく思える要素を
新しくアピールする必要があるので
幼稚に取られても仕方のない部分はある
ただ子供に売らないと新規0ゲーになる恐れもあるからな

403名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:28.28ID:v7zLpt4Vd
>>395
3DS版は国内限定だろ

404名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:34.95ID:45C2Dkcl0
ドラクエって完全に日本向けで
海外で売れる要素とすべてが真逆みたいなもんだからなあ

そんでも売りたいなら海外に極稀にいる日本かぶれの
コミュニティに連絡つけてステマするしかないんでないの

405名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:37.28ID:/nD16+B00
>>388
ステマ費用
ドラクエといえばステマだからね
あと誤算家のギャラも高そうだな

406名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:37.96ID:tVlJui2Pa
>>380
逆っしょ
FFは3Dになってからつまらなくなった的な懐古厨おっさん多いから
DQは懐古厨おっさんに合わせてあえて進歩を止めてるだけ
それで日本じゃ喜んで買う幼稚なおっさん多いけど
海外じゃ、いつの時代のゲームだよこれって相手にされない
ガラパゴスゲーの象徴がDQ

407名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:27:53.00ID:DWbC8v/j0
ドラクエは海外意識しなくて良いよ
コンセプトがブレたら終わり
見た目変える位なら良いけどさ
アクション戦闘は駄目だな

408名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:28:28.19ID:TIMJEE8s0
>>395
3DS版は海外必要なほど金掛かってないんじゃね
あれで売り上げ出ないなら
3DSでゲーム作ってたとこほとんど儲けないぞ

409名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:28:35.59ID:JShjXtTH0
>>399
スイッチなんかベースにしたら
今以上にしょぼいのしか出来ねぇだろアホぬかせ

410名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:28:41.15ID:v3eoLbgl0
まずFF15の国内大爆死がありスクエニはPS4にこのままDQ11を出しても爆死は避けられないと判断した
その結果3DS版も急遽作り合算して300万本売れたということになっているけど
問題の根底はゴキブリの「だが買わぬ」だろう
3DS版があったからPS4版の売上が減ったというのはゴキブリにとって都合のいいストーリーでしかない

411名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:28:59.78ID:0iH0AC8E0
ドラクエ全否定してる奴はお門違いだと言うことに気づけ

412名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:29:01.07ID:4MABEZy/0
>>397
独占したDQ9が大赤字だからに決まってるだろ

413名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:29:18.21ID:6hURPq8m0
11はDLCやアプデがないのを褒められてたし従来のゲーマーとはプレイヤー層が全然違うんだろうね

414名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:29:40.92ID:JShjXtTH0
レベル5開発に戻した方がいいんじゃねえかなぁ

415名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:29:48.33ID:PFsKO2pZ0
PS4がゴミすぎて3DS版を急遽作ることになったの知らないやつってなんなの?
その上3DS版のほうが先に完成したDQ10のスタッフ引き抜いても完成させられなかったっていってるじゃん

416名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:10.86ID:T+RxVFkPp
海外で売れないといけない→海外1年遅れ、3DS版売らない、switch版沈黙

馬鹿なのか?

417名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:12.39ID:Gtp+VJbl0
じゃあもう次作れなくね?
売れるわけないじゃん

418名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:16.83ID:btOTvtpGa
国内ですらダブルも売れない負けハードゴミステに注力するから悪い

419名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:19.23ID:aA7jklbV0
そりゃSwitchがサードからハブられるわけだわな
どこのサードも世界で売れないと厳しい状況なんだよ
コクナイコクナイしてる豚にはわからんだろうけどさ

420名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:33.87ID:Ca+quEmT0
もし12があったとしてもこのままじゃさらに売り上げ減るだろうし
もう当たり前を見直す時期
堀井も斎藤も藤沢もゼルダに嫉妬しちゃったんだろう?堀井がまず先導しないとな

421名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:43.50ID:sqqRjNpI0
海外で売りたいなら、同時発売

これが今の条件の一つだと思う

テキスト翻訳が間に合わないなんて甘いこといってんじゃねえ

422名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:50.08ID:TIMJEE8s0
いやチュンソフトに頑張ってもらおう

423名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:56.13ID:/nD16+B00
チュンソフトがいなくなってからのドラクエは駄作しかねえじゃん

424名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:30:58.13ID:VC1zFUxB0
バトルを10ベースにしようぜー
せっかくコマンドバトルの完成形に到達したのに、なんで戻しちゃうんだよ

425名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:02.32ID:+cD4w8omp
御三家が消えたらパヤオが去ったジブリみたいにオワコンになるのが確定的

426名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:09.28ID:jkc44znL0
海外で売れる作りにしないのに売れてくれってのも無理があるよ

427名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:28.54ID:+8R6c/hr0
>>397
DQ11作ってた時はWiiUが死んでる時だからなぁ
任天堂自身がゴホゴホ言ってた時だし
無理じゃねって思うのは当然の話

428名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:33.58ID:bW4kt5CN0
>>406
逆じゃねえよ
FFのクソダサい90年代風センスは完全におっさん向け
海外はおっさんユーザーばかり

429名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:33.73ID:8LwcKRe3x
>>414
もう引き受けないだろw
レベル5にメリットがない

430名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:37.77ID:PFsKO2pZ0
>>412
嘘を100回ついても真実にはならないよポポポさんw

431名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:40.76ID:tVlJui2Pa
>>415
PS4版にボイス乗った程度のswitch版もゴミってことか

432名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:31:41.84ID:adglO0/z0
ナンバリング外して根本的に見直した海外狙いのドラクエと
国内で採算とれる規模で開発する今まで通りのドラクエできっぱり分けたら
中途半端が一番良くない

433名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:32:10.89ID:/zQVGIio0
>>410
集金版だの劣化版だのSwitch版は勝手に名前入れられただけだのと気持ち悪い叩きをゲハ内外問わず展開させたのが原因の気がする
アレでドラクエ自体をスルーした人いそう

434名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:32:17.29ID:FnwVaNFY0
>>409
正直今のドラクエ続けるならベースのハードが
どこであろうが大差ない

435名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:32:21.01ID:dOGwCFFA0
>>397
任天堂ハードで本気出すなら3DSなんていらなかった
最初からswitchとPS4マルチで良かったんや
switchベースで作ればPS4そのまんま使えるのに

436名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:32:35.20ID:NOVUNhBF0
>>410
FF15の発売日は2016年11月でDQ11の開発が始まったのは2014年頃
よくもそんな時系列も内容も何もかもデタラメの気の狂った妄想並べられるな豚
とっとと病院行け

437名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:32:36.84ID:gDNSFKL10
ガラパゴスゲーとかな
常に高性能路線に追いやろうとしてるだろ
そりゃあゲームやるのが仕事のレビュアーとか散々遊んだゲーマーはよりコアを求めるが
より濃い味をってね
任天堂はマリオ地獄だとしつこく叩かれながら何故廃れないか
飽きた奴がいても新しい層が入ってくるからよ

438名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:32:55.53ID:IbIRNA4j0
こんなことを言うくらいなら海外向けに箱でも出せばいいのに
海外では3DSもなしでPS4独占とかアホかと

439名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:01.12ID:TIMJEE8s0
海外で売れる作りにしたらヒーローズみたいな
ドラクエの皮を被った何かになるからなあ
むしろ原点回帰のほうがいいんじゃね

440名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:06.46ID:xLSn6cls0
国内はこれからどんどん少子化の影響で売上下がるの確定してるからな
まあドラクエはもう終わってもいい頃だろう
老人たちのゲームに期待など出来るはずもない

441名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:18.84ID:DWbC8v/j0
>>435
switchなんて売れるかわからないし

442名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:22.83ID:T+RxVFkPp
普段買っていたドラクエユーザー版任天堂ハード多数→switch版を期待

switch版出すと言っておいて2年以上沈黙
Ps4のみで3DS版は海外販売廃止
switch版も未だに未定

ゴミカスすぎて草

443名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:32.36ID:vG8fwzh50
つーか、もともとどうこねくりまわしたって海外で売れるもんじゃないだろ、DQなんぞ
日本のゲーム黎明期に日本人にのみブランドを確立した特殊中の特殊なタイトルなんだし

444名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:42.24ID:4MABEZy/0
>>414
DQ9が大赤字なのに赤字補填保証でもない限りやらないだろう

445名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:47.79ID:i31W5cbr0
>>433
ドラクエが相手にしてるのはゲハなんか見ない大勢のライト層なんだが

446名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:33:57.58ID:tVlJui2Pa
>>428
DQ11のPCフルボイス版が海外でどれだけ酷評されたのか知らないのか?
まだFFが遥かにマシなレベルの叩かれっぷりだったぞ

447名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:34:09.45ID:dCdgzD6S0
PS4版11みたいなクソゲー作るために10は犠牲になったんだからほんと不幸だわ

448名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:34:33.99ID:DZbDCXvc0
グラフィックに金かかり過ぎなのかな
それならWii程度のグラでもいいのじゃないかな

449名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:34:49.75ID:VC1zFUxB0
あと海外で売りたきゃスカイリムとゼルダを足して2で割ったみたいなドラクエ1リメイクを作れ
外人というか俺が喜ぶから作れ

450名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:34:55.26ID:aStsRsFN0
3DS版海外未発売、海外箱版無し、PC版日本ハブ

全部PSに忖度した結果の自爆じゃん
馬鹿なのこいつwww

451名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:35:52.99ID:FkKjVSl00
だったらなんであんな戦闘にしたのやら
コマンドモードと別に用意するんなら、もうちょい劇的に違っても良かっただろ
フリーランモードw

452名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:36:02.00ID:DWbC8v/j0
海外で3DSなんて任天堂ゲーしか売れない

453名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:36:06.08ID:JShjXtTH0
まぁ11面白かったけど
ドラクエという事でなぁなぁに見過ごされてる箇所多かったからな
ドラクエのお約束毎で許されてるというかそういうのすら味になってるつうか
この辺の感覚は海外じゃドラクエに対しての思い入れも薄いだろうから
ただ古臭く感じるだけなんだろうなぁ

454名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:36:07.30ID:FnwVaNFY0
>>444
まあドラクエ作るより
妖怪ウォッチ作ってる方がええわな

455名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:36:13.52ID:/sFUgbZq0
>>437
dqてそういう新機軸と一番縁遠い存在だからね
派生タイトルとかで色んな方向性も模索するべきだったのかも知れないね

456名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:36:13.65ID:94Ad2lo60
>>1
板チ
こっちでやれ


【悲報】ドラクエP「海外で売れてくれないと次は作れません。なんでボリューミィなのに買わないの?」
http://2chb.net/r/livejupiter/1537778926/

457名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:36:22.12ID:/nD16+B00
ドラクエがライト層向け?
池沼ジジイと変態スパッツマニア向けだろ
ドラクエ×は直結厨向けだけどなw

458名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:36:43.42ID:bW4kt5CN0
海外に媚びるんじゃなくて、普通に今のハードの性能に合わせたゲーム作ればいいだけなんだよな
いつまで懐古のゴミ共を気にしてるんだよ
ビルダーズとかライバルズとか若いユーザー多いんだから懐古なんて切り捨てても問題ねえよ

459名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:37:16.39ID:NIdcKt9j0
ドラクエはどうしてもコマンド残したいならゼノブレみたいに戦うはオートにすればいいのにな

460名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:37:20.67ID:MH+yXLki0
>>362
ドラクエの連携技は84種類
これのムービー作るだけで他のゲームのアクション全部作れるくらいの物量だろ
この他に個人の呪文や技がある

ストーリームービーも5時間くらいあったはず
その他に船マップ、クジラの飛行マップを別に作成
他の和ゲーの3倍くらいはあるだろうダンジョンや町

モンスター数は726体。色違いを抜いたとしても150はいるだろう
それのモーションやグラの作成

ちなみにゼルダはマイナーチェンジ抜くと30体程度な

461名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:37:22.48ID:i31W5cbr0
海外ではニーアより売れないしスマホではシノアリスより売上悪い
DQは国内ブランドがあるから何とかなっているように見えて社内で新規IPに抜かれてる状態なんだよな

462名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:37:24.78ID:tUWPCYead
今後ドラクエ出るかどうかはswitch版の売上にかかってるな
ドラクエファンはswitch版も買え
やらなくてもソフトだけ買え

463名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:37:33.59ID:/nD16+B00
スパッツイーター堀井はスパッツウォッチでも作ってろボケ

464名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:37:54.51ID:HR/mYRAb0
バトルを見直した方がいいわな
シンボルエンカウントはやめろ
あれ面白いと思ってるのか

465名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:38:07.04ID:BujIPlwN0
>>451
多分最初は相撲なしの10みたいなの作ろうとしてたんだけど頓挫したんだろうなって

466名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:38:35.19ID:45C2Dkcl0
日本ではゼルダとドラクエが同時期に出たんだけどわかりやすいよな
日本ではドラクエがめちゃくちゃ受けてゼルダが不評

日本でゼルダが不評の理由
「何をしていいかわからない」
日本人は親切レールプレイングゲームを求めてて
外人は自由攻略、オープンを望む

467名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:39:09.08ID:bW4kt5CN0
>>446
FFはFFでまた別の問題があんだろ
FFがいいゲームかのように言うな

468名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:39:14.72ID:NOVUNhBF0
>>448
今時Wii程度で作るほうが逆に膨大な手間が掛かるだろ
この業界に居る限り技術の進歩からは誰も逃れられないんだよアホ

469名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:39:16.99ID:VC1zFUxB0
>>451
フリーランはマジでイミフ過ぎたな
戦闘中に自由に動けます!意味はありません!

470名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:39:16.28ID:DWbC8v/j0
>>464
あれ無駄な戦闘しなくて良いと
割と好評

471名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:39:42.37ID:/nD16+B00
スパッツイーター堀井はスパッツ食べたの?

472名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:39:51.75ID:tVlJui2Pa
バトルシステムの変更は
FF11のシステムを取り込んだFF12と同じパターンで
DQ10のシステムをある程度取り込んだだけっしょ

473名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:39:59.33ID:+TIKuLOS0
>>458
懐古のゴミ共を気にしなくなった結果がFF
海外で売れたのは結果的によかったがDQもそうなれるとはかぎらない

474名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:40:03.23ID:bGexUJOM0
>>296
どの道9の売上はもう無理だったでしょ
3DS自体が9の頃のDSより圧倒的に売れてないんだしw

475名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:40:33.87ID:tVlJui2Pa
>>467
誰もFFがいいゲームなんて言ってないが…
お前の勝手な解釈だろ

476名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:40:42.81ID:VC1zFUxB0
>>466
いや、ゼルダ日本でも好評だろ
ロンチソフトが1年半定価で売れ続けてミリオン突破だぞ

477名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:41:24.17ID:FkKjVSl00
1が割とオープンワールド風味だったんだから、最後にオープンワールドなドラクエやりたかったな
まぁ今のスクエニに期待するだけ無駄だとわかってるけど

478名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:41:29.20ID:FU/xi/Vy0
IGNのDQ11インタビュー
岡本P「Switch版はまだまだ先はながいです」



479名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:41:39.28ID:34ZK6ck70
たたかうとか選んでる時点でもうね…、

480名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:41:40.19ID:xLSn6cls0
9とか10とかドラクエってタイトル付いてなかったら全く相手にされないレベルのソフトだと思う
やはり和田が悪いな

481名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:42:38.64ID:5eJfmL5L0
>>479
確かにたたかうから敵にあたってんのにね(´・ω・`)

482名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:42:55.19ID:NOVUNhBF0
>>474
ポケモンすらDS時代より数段落ちてるからな。もう国内だけでは400万にも届かない
国内市場だけで採算想定するようなタイトルなんかCSにはそれこそ野球ゲーか太鼓やすみっこぐらしみたいなのしか残ってない

483名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:43:25.78ID:+8R6c/hr0
ゼルダは国内でも最高売上ペースだぞ
一番売れたのが時オカの145万だからな

484名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:43:58.57ID:MH+yXLki0
>>462
堀井のドラクエは11で最後だと思ってるから別に出なくてもいいぞ

本来ならとっくに新作に取り掛かってる時期なのにスイッチ版なんていじってるってことはそういうことだろ

485名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:44:20.94ID:CEqRW5PF0
>>465
個別ターンや主人公AIもそうだよね

486名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:44:45.33ID:FnwVaNFY0
>>482
どうぶつの森は3DSでもDSと同じくらい売れてる謎

487名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:45:02.98ID:PFsKO2pZ0
>>472
全く取り込めてないぞ
DQ10の呪文や特技を使いまわししただけ

488名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:45:28.12ID:NzrIG9Mr0
海外で売りたいのに半端にリアルにしてるのは判断間違ってるだろ
鳥山絵の再現度高めてアニメ調にして海外のDO人気に乗っかれよ
なんでそうしないのか本気で謎だ

489名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:45:33.09ID:bW4kt5CN0
懐古を気にし過ぎなのが一番の問題、というか唯一の問題
懐古無視して好きに作ればいい
ドラクエ4作ったときみたいに

490名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:45:47.35ID:+8R6c/hr0
ていうかDQ11って海外版単体で採算取れるのかな
色々と追加したし結構遅れたし
それなりにコストかかってる気がするぞ

491名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:45:57.43ID:aStsRsFN0
海外で売るのに何で全機種マルチじゃなくてPS限定にしたのw

492名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:46:29.82ID:FkKjVSl00
正直、ビルダーズ はおろかヒーローズ2のが自分は楽しめたな
シナリオは歴史改変前までは楽しめたけど、裏がクソすぎた

493名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:46:33.80ID:eZ7rXVr80
バカウヨ作曲家が自民の何とか水脈と一緒にゲイを笑いものにしてた動画も海外に流れてるしな

494名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:46:41.89ID:PFsKO2pZ0
海外向けガー懐古ガーじゃないんだよ
まずは面白いゲームを作れって話

495名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:46:52.32ID:NzrIG9Mr0
>>488
BOじゃなくてDB

496名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:47:08.93ID:DWbC8v/j0
>>488
アニメ調にしたところでニノ国コースだよ

497名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:47:15.90ID:gDNSFKL10
>>478
ただの移植じゃなさそうだな
もし違うならパニックボタンに依頼した方がいいw

498名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:47:21.49ID:WYoMx0GU0
みんなが買うから買う
みんなが楽しいと言ってるから楽しい
これな

499名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:47:22.93ID:C9SIMwMod
ゲーム自体が黎明期だったころに、ともかくRPG初心者にわかりやすく作られた入門書的なゲームだった
ただ入門書として変わらなすぎて、回りにこの入門書を必要とする専門書がなくなっている
実際DQクローンとまで言われたコマンドRPGてめっきり減ったし

500名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:48:10.70ID:bW4kt5CN0
>>494
いや、懐古ガーなんだよ
懐古を無視すれば面白くなるんだよ

501名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:48:32.07ID:/sFUgbZq0
>>491
まぁ、海外で売るならps、箱、pcマルチが大正義ではあるよね

502名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:48:48.45ID:qD/DEmxQd
>>482
いうてDL版合わせたらサンムーンも400万は超えてるだろ

503名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:48:50.00ID:aStsRsFN0
昔のドラクエのが11より遥かに難易度高いわけで
昔のドラクエが入門用としたら11はバカ用だろ

504名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:49:00.38ID:MH+yXLki0
>>466
ファミコンのゼルダとかディスクシステムの上、時代遅れのチープなアクションゲームだからな
あんなのやるくらいなら当時のアクション好きのちびっこはグラディウスでもやってたろ

505名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:49:20.66ID:W5v9e0GT0
正直DQナンバよりトルネコかヤンガスの不思議のダンジョンやりたいわ

506名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:49:21.06ID:FnwVaNFY0
>>492
シナリオ的には歴史改変はすげー蛇足感あるけど
堀井がやりたかった所なんだろうなて感じはする

507名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:49:45.21ID:C9SIMwMod
>>501
ぶっちゃけスクエニの箱無視スタイルは不思議
ブルドラ時代とかになんかあったんだろうか

508名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:49:49.97ID:xLSn6cls0
オブリビオンを丸パクリしてドラクエのガワをかぶせたらいいのにって思うけどな
まあそれが出来る下請けがいないかw

509名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:50:01.10ID:Yo64KvDe0
RPGツクールで作ればいいじゃん

510名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:50:24.11ID:CEqRW5PF0
>>503
FC時代のゲームは難易度高いのが当たり前だったよ

511名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:50:39.69ID:34ZK6ck70
>>500
まあ懐古を切ろうが凡ゲーになって終わるだろうね
最悪は国内外どっちにも受けなくて終了かな
もうドットで良いよ無理すんな状態

512名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:50:42.29ID:DWbC8v/j0
マジレスすると海外で売るならドラゴンボールじゃ無くてクロノトリガーみたいな雰囲気にしないと

513名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:50:43.39ID:/sFUgbZq0
>>503
チンパン問題て僕は呼んでるけどこれも割と切実な問題だと思う

514名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:50:46.56ID:T9IBnX/ya
>>466
思い込みだけで語る典型的な馬鹿

515名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:50:57.95ID:sV/f6N1Y0
海外のDQ11って最近?出たのにもう完全版発表とかしてるし外人キレてるやろ
海外で売れないとダメとか言っておいてふざけたことやってるし無理やろ

516名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:51:01.74ID:jQp4rToi0
豚「コクナイコクナイ!!!!!」
スクエニ「海外で売れてくれないと作れない」
豚「裏切者は死ね!」

517名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:51:35.35ID:X5YjCyiP0
すぎやんはいいかげん切れよと
BGMの効果を軽く見過ぎなんだよ
感動的なシーンでも的外れなクソダサミュージック大音量で鳴らされたら盛り上がるもんも盛り上がらんわ

518名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:51:37.39ID:MH+yXLki0
>>500
じゃあ、ドラクエ以外の和RPGを300万売ればいいじゃん
そっちのほうが面白いんだろ?

519名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:51:40.29ID:FnwVaNFY0
>>504
ディスクシステムのゼルダは
結構やってる奴多かった記憶
まあ今みたいな人気シリーズになったのは
神トラのおかげな感じはあるけど

520名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:51:59.05ID:3cCjD3Ro0
ドラクエが海外で受けない理由でよくあげられる要素ってだいたいポケモンが満たしてるんだよね
実のところ新規ユーザーに手にとってもらうにはナンバリング重ね過ぎたんじゃね?

521名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:52:02.65ID:45C2Dkcl0
>>476
数自体は売れたけど当事はそれが大不評だったんだよ
ネットで見ると数字は残るけど当事の評判や雰囲気は残らない
でもそれを裏付けるようにゼルダはそれ以降明確なレールを敷いたんだよ
つまり任天堂が折れたくらいに「何していいかわからないぞこのゲーム」と不評だった

でも外人には超受けた
そこが日本と海外の差だな
今でもその傾向は根強く続いていると思わないかい

522名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:52:55.53ID:zuGRziLWM
>>152
二ノ国2

523名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:52:56.27ID:6hGcf8nf0
ブランド頼りの古典芸能みたいなもんなのに何を背伸びする必要があるんだろう

524名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:53:06.04ID:Q28tzBan0
>>4
これはすぎやまが反LGBT発言した時の向こうの反応だから、そこを汲み取って
なんか勘違いしてる奴いたから

525名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:53:08.62ID:gDNSFKL10
ドラクエ4が懐古無視とか人生で初めて聞いたわ
懐古無視はFFだけだろ
DQ8は俺としては微妙だがDQの形は保ってたろ
俺が思うに問題は発売ペースだね
売れたからって最先端の超大作にしなきゃいけないって先入観が悪い
オーバークックをFPS視点のフォトリアルにするべきじゃないように

526名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:53:25.35ID:WYoMx0GU0
ゼルダは結構人気あったぞ
続編が横だったからってのあるかもしれないけど長続きしてた
今の人気は神トラより64じゃないかと思うんだよね、あまり好きじゃないんだけどさ

527名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:53:46.22ID:MH+yXLki0
>>515
海外のは元からボイス入りで豚エディションだけが数年遅れのクソなんだがw
低スペじゃなければとっくに出てるよw

528名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:54:17.85ID:tVlJui2Pa
>>493
ゲイなんて笑い者になるのが普通だろ
とんねるずのほもおだほもおなんて挙げなくとも
つい数年前まではホモやオカマなんて格好の笑いのネタで
欧米は多少先んじてたかもしれんが
同様に笑い者にしてた癖に
何食わぬ顔でLGBT差別はやめろ!ヘイトはやめろ!(キリッ
だもんな。笑っちゃうよ
周りに流されるだけの頭空っぽ人生なのか
ナチュラルボーン偽善者なのか知らんけど
信念もへったくれもない連中。
好きなものは好き、嫌いなものは嫌い、そこに理屈など必要ない

529名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:54:26.68ID:v+CsmQCw0
海外で売るために洋ゲー化したドラクエはもうドラクエじゃねえな

530名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:54:32.41ID:zuGRziLWM
>>159
PS4独占の二ノ国2が近年の最低の出来事

531名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:54:44.68ID:7Rs3ScYIp
意味が分からないんだけど、ドラクエブランド終わらせたら、スクエニも会社として終わりでは? 堀井さんがいなくなった後、大丈夫なのか?この会社。

532名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:55:39.05ID:MH+yXLki0
>>522
あれ、90万くらい売れてる

533名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:55:44.07ID:+TIKuLOS0
アクションにして売れるならDQHがバカ売れしてないとおかしいからな
海外ではドラクエ自体が人気がなくてあの絵か音楽か他にも駄目なところが多いんだろう

534名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:55:56.25ID:34ZK6ck70
>>530
Steamのセールで買ったけどまだプレイしてないや
クソゲーだったのか…

535名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:56:06.46ID:nR68drfK0
>>270
ネトウヨちゃん、おこ!w

536名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:56:22.70ID:5H+JPNFR0
300万売れても足りないのかよ
さすがに開発へたくそなんじゃ

537名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:56:52.82ID:45C2Dkcl0
ディスクシステム買ったら当面はゼルダと
謎村くらいしかソフトないからみんな買ったよ
そして途中で投げた

クリア目指さずに途中で投げること自体は当事としては普通だけど
やり方がわからないレベルで投げてた人多数

538名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:02.50ID:HR/mYRAb0
コマンドとアクションは全くの別ジャンルだから優劣なんてない
問題は他にある
日本人でも古臭いと感じるところ

539名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:03.37ID:94Ad2lo60
>>228
>>166で中規模メーカーが真似れるのはダクソだけですよね・・・・・
なんで10はスクウェア内作だったのに11は外注に戻したんだろ

売れるんだから開発費かけりゃいいのに
堀井雄二にロイヤリティとか取られてるのかな

540名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:04.17ID:RcWMOdUp0
あんなしょぼいのに金かかってたんだ

541名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:12.48ID:eZ7rXVr8a
>>521
大不評じゃねーよ
一部にそう言う層がいただけ
大不評なら年単位で継続してうれねーし

542名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:17.49ID:X5YjCyiP0
ジャンプ黄金期直撃世代のおじさんたちの思い出補正だけでやってきたとこあるからね
色々ガバガバ

543名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:23.54ID:tg6tBfV00
作れないなら権利売り渡しちゃえよ
国内だけでいいからDQ欲しいなんてところごまんとあるだろう

544名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:35.24ID:NzrIG9Mr0
ドラクエが海外で受けないのは日本人が考えたなんちゃって中世だからでしょ
外人の作ったインチキ時代劇みたいなもんよ
FFとかゼノブレイドくらい架空の世界観ないと無理だと思うよ

545名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:36.49ID:/sFUgbZq0
>>531
僕はdqipて国内の大きな柱の一つだと思うけど
海外で売れればいいから国内は捨ててもいいらしい

546名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:48.37ID:gssEMyP80
PS4で出したのが失敗だったか
次から止めないと

547名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:57:59.60ID:Wnuh2JVMa
>>529
海外で売るために洋ゲー化するのはむしろ逆効果だろ
同じ方向性になると真正面から比較されるし、海外ユーザーが敢えて「洋ゲーを真似て作られたパチモン」を選ぶ理由もない
FFなんて海外で売れてるけと、内容は洋ゲーっぽいか?マリオやゼルダは?

548名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:58:01.53ID:FB+aQ1sed
知り合いにDQ制作チームの人いたけど
ポケモンチームに移籍したわ
SQEXの待遇悪かったらしいけど
ゆうていは笑顔で送り出してくれたみたい

549名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:58:05.62ID:Gy3jey6uM
商売だけ考えればスマホと3dsのマルチで行けば良かったんだろうな

550名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:58:13.47ID:+TIKuLOS0
>>520
モンハンは?

551名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:58:14.54ID:DWbC8v/j0
>>533
ポケモンと比べるとモンスターがダサいらしい
確かにポケモンは少し海外チック

552名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:58:26.92ID:+8R6c/hr0
ゼルダは最初から国内でも好評だよ

553名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:58:28.32ID:4MABEZy/0
二ノ国2は100万本超えてるから赤字ではないよ
ホラ吹きに騙されないように

554名無しさん必死だな2018/09/24(月) 18:59:21.21ID:M2+v8Y5Q0
鳥山絵を持ってるんだから売れる要素は多大にあるのにな。

555名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:00:01.72ID:R/9mVkXw0
国内だけでも数百万売れりゃ十分利益出てるでしょ
言っちゃ悪いがFFほど制作費のかかってるタイトルには見えないんだが

556名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:00:16.31ID:cRFgswc90
3DSとPS4で開発会社違うしアホなんだろうな

557名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:00:21.24ID:tVlJui2Pa
近年のFFも大概クソだけど、それでもFF11や14では
多少なりとも海外ユーザーが遊んでたからな
かたやDQ10では、いたとしてもRMT業者の中国人くらいだ
DQは完全に相手にされてないよ

558名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:00:26.63ID:BWRCoOxPM
>>371
音声はまあどーでもいいけどロード関係やシステム改善関係だとか
他のゲームなら当たり前のようにアップデートする現在で売りっぱなしする態度はちょっとね
このままでいいですと言えるほどの出来でもないだろうに

559名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:00:30.66ID:q9CX5J3Od
>>547
ドラクエごときがゼルダと肩を並べるようなタイトルだと思うのが過大評価も良いところ
ゼルダは1作目から独自の作品として海外でも地位を築いてきた結果じゃん

560名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:00:36.86ID:94Ad2lo60
9からこの路線進めば
そこそこ売れてたんじゃないのか?


スクウェア・エニックス、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発表
Wi-Fiで4人同時プレイに対応したオンラインアクションRPG

株式会社スクウェア・エニックスは、同社のRPG「ドラゴンクエスト」シリーズの
最新作「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を、ニンテンドーDS用として2007年に発売すると発表した。価格は未定。

 これは12日に開催された、シリーズ生誕20周年記念の新作発表会の中で発表されたもの。
発表会では、12月28日発売予定のDS用RPG「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」、
2007年春発売予定のWii用体感RPG「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」が紹介された後、
続いてアーケード用カードゲーム「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」と、DS用RPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の2タイトルが発表された。

 発表会の開催にあたり、「ドラゴンクエスト」シリーズのエグゼクティブプロデューサーを務める三宅有氏は、
「'86年に『ドラゴンクエスト』が発売され、今年で20周年を迎えます。20年という時間は1つの区切りにしかすぎません。
全てのユーザーの皆様への感謝の気持ちを忘れずに、皆様の期待を超える、面白い『ドラゴンクエスト』を引き続き提供できるよう頑張っていきたいと思います」と挨拶した。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/20061212/dq.htm



561名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:00:51.71ID:gdBkqq4U0
国内の売上だけでも十分に作る価値あるやろ何言ってんねんw

562名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:01:18.20ID:aStsRsFN0
>>510
周りが難しいゲームばかりの中でドラクエはちょうどいい難易度だから入門用に良かったわけだろ
チュートリアルがしっかりしてる今の時代にそんなゲームいらないやん

563名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:01:21.62ID:+TIKuLOS0
>>551
日本ではモンスターを含めた世界観がドラクエの一番の魅力なんだけどね
ポケモンは明らかに子供受けしそうなデザインだな

564名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:01:41.85ID:bW4kt5CN0
>>554
鳥山絵で売れるならブルードラゴンも売れてるよ
鳥山の絵は3Dに於いてはむしろマイナス
シリアスなシナリオに全く合わんから

565名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:01:56.66ID:4MABEZy/0
DQ9は赤字だったからというのが明確な理由

566名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:01:58.83ID:+8R6c/hr0
ドラクエの強みは国内知名度でしょ
国内捨てて海外特化するなら
ドラクエである必要性が無い

567名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:02:29.87ID:1ArEtH9W0
スクエニのpが作れないと弱音吐いてんだから
社内の評価が低いのは察せられるね

568名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:03:28.25ID:X5YjCyiP0
BotWでゲーム開始直後の始まりの台地でハイラル城見えるだろ
ロトシリーズ直撃世代のおじさんたちが少年時代思い描いてた理想のドラクエは正にあれだと思う

569名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:03:29.51ID:/sFUgbZq0
今作ゼルダと比較するのは酷だと思う
けど、あれくらいのブレイクスルーがないと海外では売れなそう

570名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:03:39.80ID:r3QZTr1B0
海外展開考えたら、スマブラ参戦やろうな。
『誰れこれ状態』だろうけど…

571名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:03:50.04ID:tVlJui2Pa
>>544
海外向けプレビューの時の反応なんか分かりやすいけど、
そんな理由じゃない
時代遅れの子供向けゲームという認識
http://dragon-quest.me/dq10/25848/

572名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:04:06.79ID:MH+yXLki0
>>538
別にFF12の頃からそれらが新しいとか思わんかったけどな
シンボルでそのまま戦うゲームが10年以上昔だし、オープンワールドもGTA3でやってるから10年以上昔

むしろ、FF12とか世界の一部冒険になって空も飛べなくてストーリーも中途半端で叩かれてた記憶しかない
ドラクエ11はその真逆だしな

ドラクエユーザーがやりたいゲームはドラクエのシステムは変えないでやるとしても追加するだけで
グラフィックが良くなってストーリーが違うゲームだぞ

他のシステムならPS4はソフトがいくらでも出てるからな

573名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:04:32.75ID:gDNSFKL10
もうほんと海外病発症しちゃってどうしょうもないよね
そんなに海外で売りたいなら新規でFPSのリアル戦争物作るべきでしょ
何故に日本でブレイクしたものを海外向けに変形させる必要があるのか
海外でダメな理由が鳥山絵なら鳥山絵やめんのか?って話だよ
日本でブレイクしたものは日本で大事にし海外はおまけでいいだろうに
それが駄目なのは制作費が高騰してるからっつうんだろ
何のための制作費だよ
スプラが海外弱いからってリアル頭身FPSにしないだろ

574名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:04:54.40ID:R/9mVkXw0
>>565
あれだけ売れて赤字なら
制作体制を見直した方が良いんじゃない?

575名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:05:04.97ID:1ArEtH9W0
>>568
正直文字と記号の世界がドラクエであって
そういうの理想でもなんでもないんだわ
やってみたいともおもわん

576名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:05:18.50ID:BjcAQfLW0
悟空出すしかない
アニメ調でもいいぞ

577名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:05:35.61ID:aStsRsFN0
そもそも海外で売りたきゃ全機種マルチ世界同時発売だろ
それすらできないのは問題外でしょ

578名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:05:42.40ID:GAmCamgO0
ソニーに忖度したいんだろうな
海外展開を口実にしないとPSでドラクエ出す理由がないからな

こいつ個人にもソニーから金が回ってそう

579名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:06:00.60ID:NzrIG9Mr0
>>560
9は時代を先取りしたソフトだったと思うけど声のデカイ懐古層が許さなかったからな
スプラとかFortniteとかオンゲーを小学生が普通に遊ぶ時代に逆行してしまったのは一時的に懐古を満足させたけど
将来考えるとマイナスだったと思う

580名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:06:17.31ID:PtxbGrRZ0
日本300万海外100万で
利益でるように作って
3年に1回新作出すのが一番重要だろ

581名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:06:21.79ID:eio581B3K
>>95
出ましたネトウヨガー
トランプまだ大統領やってんだなw

右翼だから駄目とか差別かな?
元寇とか直視しようぜw

582名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:06:25.56ID:4MABEZy/0
>>575
PS4マルチにして内製多くして見直してる

583名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:07:03.84ID:MK6HgWL10
ドラクエに思い入れあるような層は
既にゲームやらない年齢だし
やってても惰性で付き合ってるようなのが大半だろ
ゲームのクオリティもどんどん落ちてるし
ここらが見切りどきなんじゃねーの
ドラクエに寄生して楽に金稼ごうとしてる内は
海外どころ国内でも評価は得られないだろうよ

584名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:07:06.44ID:jpzo3fiCM
筋肉ムキムキの大人を主人公にして仲間は人外も入れよう
ヒロインは行動力のある強い女といきたいが日本らしさ重視で
大和撫子タイプだ 着物と忍者も出そう

585名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:07:46.13ID:bW4kt5CN0
スクエニはすぎやまが死ぬの待ってから12作るんじゃね?

586名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:08:06.97ID:EcCmUsgy0
言うてもドラクエ11って多分3機種合わせてもゼノブレ2より開発費かかってないやろ

587名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:08:28.68ID:MH+yXLki0
>>568
ゼルダみたいなのは不思議のダンジョン並に別ゲーだから
外伝としてそういうゲームをドラクエのキャラ使って出すならいいけど
本編がゼルダ化するのはドラクエ好きな奴は望んでないわ

そもそも、ああいうゲームなら不思議のダンジョンのようにマップをランダム生成しないと意味ないだろ
ストーリーモードとして人の手で作ったものがあってもいいけどな

588名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:08:32.45ID:CEqRW5PF0
>>579
そうか?
仲間までキャラメイクするから、DQ3っぽくて面白いって話もあったぞ

589名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:08:36.20ID:1ArEtH9W0
すぎやま先生は海外でも差別主義者として無茶苦茶たたかれてるからなs

590名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:08:51.72ID:aStsRsFN0
ゼノブレ2程度の開発費じゃ3DS2D版ぐらいしか作れないんじゃねw

591名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:09:15.83ID:inzFQ7cy0
ぶっちゃけユーザー層的にはスマホで出すのが一番いいんだがな
売り方や課金要素など上手くやる必要はあるが

592名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:09:51.46ID:zuGRziLWM
上に堀井がいる限り
今より売れるドラクエは作れません
これで利益が出せるくらい予算を下げなさい
コスパが最低なゲームの一つになってる

593名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:09:56.32ID:7/c4ETPua
>>580
そのペースで作ろうとしたら
堀井鳥山すぎやま全員切らないと無理だな
全員おじいちゃんでとてもそのペースで仕事するのは無理
ほとんど別のスタッフがやるにしてもな

594名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:10:05.98ID:bGexUJOM0
>>482
ポケモンの売上下落とかを無視して「3DS版だけにしておけば国内だけで400万売れた」とか
妄言ほざく奴多いよなぁ・・・

595名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:10:10.01ID:51OQzx7b0
switch版出るのがまた一年後とか冗談みたいなことになるんだろ?

流石にその時は世界同時期発売ぐらいは出来ると思いたいが

596名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:10:12.92ID:lGrFazNka
>>573
長文だがその通りだな
変に海外意識して国内からも見限られたら終わりだな
まぁ堀井がいる内は大丈夫だろ

597名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:10:16.55ID:2g4/9vDt0
DQ12はスイッチ独占で作って国内メインで回収できるように作ったほうが良い

598名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:10:26.85ID:r3QZTr1B0
若手プロデューサーに会社上層部は、「海外でも売れるタイトルにしろ」と、言われて
敬老チームは「今まで通り」ですから、プロデューサーは胃が痛いだろうな。

599名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:11:21.51ID:tVlJui2Pa
>>571を見ればすぎやまの思想だの偽中世だのなんて理屈は関係ない事は一目瞭然
なにこの時代遅れな子供向けゲーム?ってただそれだけ
だから売れない

600名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:11:58.18ID:zuGRziLWM
オクトパストラベラーの20倍の予算でたった3倍の売上
これが堀井の実力なんだよ
死ねないのなら退きなさい無能

601名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:12:09.98ID:1ArEtH9W0
カプコンの会長もこれからは国内のみの売上は何の意味もなくなるとか言ってるし

602名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:12:17.80ID:S83ztCTM0
>>575
10や11ってもろスクエニのムービーゲーになっちゃって辛いよな

603名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:12:37.21ID:/nD16+B00
時代遅れの子供向けゲームだけど買ってるのは子供じゃなくて池沼ジジイ

604名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:12:46.87ID:BWRCoOxPM
>>597
Switch版の売上次第だなそれは

605名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:13:07.25ID:51OQzx7b0
>>594
少なくとも合算した程度よりは売れる(時期に出せた)んじゃないか?
なんかもう一番売れそうな時期逃しまくってる

606名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:13:07.82ID:cRFgswc90
金掛けてジョボゲーって最低だな

607名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:13:20.83ID:y98Eo42la
そんな予算つぎ込むからだろアホか
DQもFFも身の丈にあった開発しろよ

608名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:13:23.69ID:eio581B3K
岡本の発言は真実なの?

ドラクエの決定権ある人?

609名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:14:01.04ID:qHINlUVI0
ドラクエクール作ってる人に安価で頼んだ方がマシなの出てきそう

610名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:14:02.27ID:zBUpOiNIp
あ〜、これはサードの売れないスイッチはハブってことやんwwww
海外メインで売るってことは次作はPS4専用なの確定だなwwwww

611名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:14:17.44ID:/nD16+B00
AKBを海外で売るのは無理があるだろ?
それと同じことだよ

612名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:14:23.44ID:EcCmUsgy0
>>590
なんというかスクエニって開発力底辺だよね…

613名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:14:55.62ID:/sFUgbZq0
結局、大規模プロジェクト病をdqも発症したてことだけなような気がする
どこも大作ディレクレィングできる人材いないもんな

614名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:01.78ID:Obx6SAd50
>ゲームの規模が大きくなり、
>開発費が年々増えていくという状況において


いや、規模小さくすればいいじゃん。

ドラクエの客なんてシナリオが面白ければリメイクVくらいのグラでも誰も文句言わんで?

615名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:09.22ID:inzFQ7cy0
海外だと先ずはアニメ化した方が効果ありそうだが

616名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:11.77ID:1ArEtH9W0
これすげえ衝撃的な発言だよ
国内だけだと採算取れないとか言ってんだし
あのドラクエがだよ

617名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:15.17ID:bW4kt5CN0
別に海外のキモオタジジイゲーマーに媚びる必要はないんだよ
ニーアなんてクッソつまらんしな
懐古なんか無視して今のハードに合ったゲーム作ればいいだけ

618名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:22.47ID:oBTdq8+o0
で、岡本って誰?

619名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:34.67ID:OwjUlEHt0
ニンテンドースイッチ独占のドラクエは今後作られる事はなさそうだな…

620名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:35.57ID:aStsRsFN0
この程度の規模のゲームなら2年で完成させるべきもので
10年もかけるとかアホやろ

621名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:35.72ID:iJ9Smx7e0
>>1
だったらあの退屈なコマンド式の戦闘システムを変えりゃいいのに
ドラクエがドラクエらしさに拘っていたら、絶対に海外で売れない

622名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:41.42ID:DvhN4Y++0
>>410
都合のいいストーリーを妄想してるのはお前だろw

623名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:42.94ID:C9SIMwMod
>>615
っアベル伝説

624名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:15:45.63ID:iwg7Avem0
>>520
海外で受けないのはそもそもドラクエがウルティマのデッドコピーだからだよ。
ウルティマがシリーズ終わって過去のものになってるのに
今更ドラクエが受けるわけない。

625名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:16:48.01ID:51OQzx7b0
>>619
別にそれどのハードに対しても言えるよね

626名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:16:50.51ID:Obx6SAd50
>>616

採算取れないような規模にするからだよ
誰も望んでないのに

627名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:17:01.61ID:v3eoLbgl0
sekiroはPCも同発なんだよ
つまりフロムはダークソウルの時とは違いソニーマネーの時限独占マネーを蹴っている
結局サードっていうのは資金の保証がまず欲しいわけで、それを欲しがるとマルチプラットフォームで世界同時発売というのが難しくなる
特にPCゲーマーはおま国おま値とPSとかいうガラクタがあるばかりに本当に苦しめられているからな
別に貧乏人のゴキブリ相手に希望小売価格を1万円くらいまで釣り上げて集金版の収益を上げようとするのは構わんけど
その希望小売価格を維持するためにSteamまでその値段を持ってこられちゃ困るんだわ

628名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:17:04.89ID:eio581B3K
>>612
つまりモノリスか任天堂がドラクエ作ればいいのか

629名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:17:16.91ID:pJQqPKjta
>>503
難易度とかまだ言ってんのか
今のライト向けならあんなもんだわ
難しければいいみたいなクソ意見聞いてたら格ゲー段幕ゲーになるわ

630名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:18:22.14ID:aStsRsFN0
>>629
あんなもんじゃないから売れないんだろ
ユーザー馬鹿にすんな

631名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:18:30.22ID:6UHg+ORE0
売り上げ本数落ちても効率良い開発体制と予算管理出来てるところはちゃんと利益出してるから事業継続出来てるわけで
ドラクエに関してはもう開発予算の組み方が間違ってんじゃないの

632名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:18:30.70ID:S5l9yEIm0
アホだなあ
ソニーと変な契約せずにスイッチ同発にしてりゃソフト不足期間で売れたかもしれんのに

日本ですら1年以上後発じゃ売れるかどうかわからんのに
知名度低い海外で後発とかわけわかんね

633名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:18:49.43ID:PFsKO2pZ0
宮本も言ってたけど海外に出たほうが売上伸びて余裕ができるんだよ
今こそBotWをお手本にして1000万本売れるドラクエを作るときだよ

634名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:18:55.75ID:BWRCoOxPM
300万本で回収難しいってもう開発体制の見直しが必要かもな

635名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:19:22.07ID:94Ad2lo60
>>565
DQ9で赤字だったのはレベルファイブであってスクエニじゃないぞ
レベルファイブはスクエニからやっすい開発費しかもらえなかったから

636名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:19:32.53ID:tVlJui2Pa
>>624
だから>>571を見ろよ
ウルティマだったら子供向けなんて馬鹿にされないだろ
グラフィックが幼稚そのもの
子供向けアニメ番組を見ているみたい
それが拒絶される大きな要因

637名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:19:55.82ID:/nD16+B00
ドラクエは国内の池沼ジジイが持ち上げてるだけだろ
ニーアのほうがキャラも音楽も遥かに良いしセンスを感じる

638名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:20:11.75ID:843D+0zU0
売れないって言いながらSTEAMはおま国とか頭湧いてんなw
日本人にはやらせたくないようでw

639名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:20:13.74ID:O/NzFQPx0
キャラデザ変えてバリバリアクションにしてくれ

640名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:20:23.22ID:WzTtjfc70
>>631
ドラクエ以前にスクエニの根本的な問題だろ
FF15であれだけ完成までかかったように、工程管理とかが丸っきりなってない

641名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:20:43.12ID:qHINlUVI0
海外は古いシステムとかどんどん斬り捨てていくんだよね
少し前まで王道と言われてたCODやヘイローでさえ2000年代に誕生したブランドだし

642名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:20:44.46ID:aStsRsFN0
>>638
ほんとこれな

643名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:20:46.06ID:C9SIMwMod
>>633
まず今の話だと売上200万で開発費ペイできるゼルダ(ロイヤリティの話もあるがまあ)とは色々話がおりあわないような

644名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:20:55.57ID:dZ+o3yaVa
>>630
ドラクエで売れてないなら和ゲーほぼ全滅だな
ゼノブレ2とかゴミ以下だろ

645名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:21:10.79ID:1ArEtH9W0
俺も拒絶するからな
8以降の幼稚なドラクエは
あんなんよくやってると思うよ
いい歳したおっさんが

646名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:21:31.64ID:45C2Dkcl0
>>541
それは逆だよ
絶賛したのが一部で大多数には不評だった
ちょっと冷静に考えてみ?
ドラクエのクリアすら苦労する当事のゲーマーのプレイヤーレベルで
ゼルダなんてオープンシステムが理解されると思う?
満足にプレイもできない状態で絶賛にいたると思う?

ほとんどの人はついていけなかったんだよ
それで任天堂はオープンやめてレールにした
私は絶賛した側だったから神トラはちょっとがっかりしたんだよね
レール化は時代の流れかと諦めた

でも世界的にプレイヤーレベルが上がって(ゲーム慣れしたおっさん化して)
オープンの形式が復活した
主に洋ゲーがそれを主導したけどイコール今海外で売れるにはそっち
オープンかオープン風ってのが求められてきてる

ドラクエはレールの代表的存在だからそれを海外で売るために
オープン化とかオープン風にするっていったいどうするんだろうな?
日本はレールが好きなんだから半端なオープン、オープン風は
下手すれば国内でも売れなくなるリスクを大きく含んでるんだよね

switchのゼルダが海外で大絶賛っていっても
日本じゃたいして影響力ないでしょ
好みが違うんだよね根本的に

647名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:21:38.26ID:3cCjD3Ro0
タイミングが悪かったとはいえ11は4バージョンも作ってるのが非効率すぎる

648名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:21:46.55ID:/nD16+B00
ニーアの2Bの唇はセクシーだけどドラクエの女キャラの唇は線引いただけじゃん

649名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:21:47.47ID:gssEMyP80
PS4の開発はドラクエでも元が取れないのか
マルチ&海外版を出しても利益確保が危ういのか

650名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:21:55.19ID:qHINlUVI0
日本人が大規模開発の工程管理が苦手なのは
ゲームに限らずIT業界全般の問題と言われてるね
国が資格試験なんかに力入れてはいるけど

651名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:22:27.36ID:BWRCoOxPM
>>638
ドラクエはなんか特殊すぎるよな
結構闇を抱えてそう

652名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:23:11.55ID:dZ+o3yaVa
steamでやりたい層ってどこのやつらなんだ?

653名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:23:29.84ID:BjcAQfLW0
11をアクションにしたって受けんと思うわあの世界観だけに
やっぱアニメ化やろ

654名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:23:39.13ID:tg6tBfV00
ドラクエの分かりやすさってオタクに向けたもんじゃないから
海外のユーザーで任天堂以外の和ゲーをあえてやるのなんて
コアなファンだろうからその辺で食い違いがあるのかと

655名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:23:39.15ID:sd9OKV7h0
ゼノブレ2はあの売上で十分利益出せてて、DQは海外で売れないとつらいと泣き言。プロデューサーのコストコントロール能力が低過ぎるんだろ。

656名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:23:44.06ID:bW4kt5CN0
>>641
超古臭いシステムのペルソナは受けてるわけだから、実はあんまりシステムは関係ない
すぎやまの曲と鳥山の絵がいい雰囲気を作れないのが問題

657名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:24:22.93ID:qHINlUVI0
本編もビルダーズみたいなグラで良かったのに
かわいくてドラクエらしいって結構評判良かったし
あれくらいなら国内売り上げだけでペイできそう

658名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:24:27.04ID:iwg7Avem0
>>646
ドラクエ1と初代ゼルダが同時発売ってのが通じなくて
ドラクエ11とブレスオブザワイルドの話と混同されてるように見えるが

659名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:24:28.66ID:rmfKbhYc0
ドラクエユーザーほど変わることを恐れているファンはいないと思う
そして大多数のドラクエユーザーは手間を楽しんでいるのではないかとすら思ってる
ファストトラベルにしても
ドラクエ
ウィンドウを開く→呪文を開く→ルーラにカーソルを合わせる→行き先を選ぶ→飛んで行くアニメーション→着く

AAAタイトル
即地図を開ける→行き先を選ぶ→着く

660名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:24:41.81ID:QN1wXSd30
作曲者がレイシストだってのが海外にバレちゃったからな

661名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:24:44.14ID:8LwcKRe3x
>>640
というか堀井が時々ちゃぶ台返しするやり方が大きいプロジェクトには向かないんだよな

662名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:24:49.23ID:aStsRsFN0
ゼノブレは2年ぐらいしかかけてねーしな
ドラクエは9発売してから何年かけてんだっての

663名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:24:52.03ID:FkKjVSl00
だいたい主人公おかっぱってw

664名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:25:37.17ID:7/c4ETPua
>>655
ほりいすぎやまとりやまにまず莫大な金払わなきゃならないんだから
Pだけのせいにするのは流石に酷だろ

665名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:25:42.68ID:7F6/3mA60
300万本言うてもPS4版と3DS版とドット版作ってるんだからな
3作で100万本しか売れてないって事になる

666名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:25:53.28ID:jGMhSTZPM
海外で売りたいならモンハン並みに仕様の見直しから世界観の作り込みまで本気でやるべきだったなあ

667名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:11.00ID:bW4kt5CN0
ゼノブレなんて海外でドラクエ11より評価低いんだから話に出すなよ
参考にならんだろ、あんなの

668名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:22.71ID:MH+yXLki0
>>599
フランスじゃかなり長い間、上位にいたけどな
結局、アニメ調が好きかどうかの問題
ちゃんとプレイした外人の評価はめちゃくちゃ高い

669名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:38.34ID:BWRCoOxPM
堀井って自分降りますよ
あとは後輩に譲りますって感じで引退してくれる人なんだろうか
さくま臭するんだよねこの人
めんどくそーな感じだし

670名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:38.99ID:yc8oAHCF0
結局3DS版が足引っ張ってるんだよな。
去年の洋ゲーの谷間の時期に無理してでも世界同時発売してれば確実に今年よりは売れただろうに。

海外で勝負をかけたモンハンと、国内にこだわったドラクエ、見事に明暗別れちゃった感じ。

671名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:40.66ID:TTWUC2Oza
>>657
それ余計ガキゲー言われるだろ

672名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:42.66ID:XN7/z0nMp
>>662
ゼノブレそんな短いのか
効率良いな

673名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:44.08ID:12bn/kQB0
欧米受けしたいなら白人黒人キャラもある程度必要なんじゃないか?

674名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:55.93ID:/nD16+B00
ゼノブレイド2は音楽だけは神だからな
今のドラクエは音楽が雑音レベルだし世界観は北朝鮮じゃん

675名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:26:58.57ID:PtxbGrRZ0
>>650
ポケモンとか工程管理問題なさそうだけど
中途半端な要素があるだなんだので叩かれまくるからな
開発トップがある程度割り切ってる+
叩かれまくる事に耐えられるタイプじゃないと
どうしても延期してしまうんだろ

676名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:27:03.63ID:xLSn6cls0
セーブとか買い物とか昔からFFは合理的だったがDQは面倒な仕様だった
いちいち教会でお祈りしてセーブとかアホらしいと気が付かないのだろうか

677名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:27:17.28ID:qHINlUVI0
>>656
にわかかよ
ペルソナは結構変化してきた結果あの爽快なコマンド戦闘になったんだぞ
基盤にあるのはwiz系だけど上に乗っかってるのが違いすぎる

678名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:27:30.88ID:7F6/3mA60
>>666
モンハンは博打みたいな所あるからなぁ
あれで売れなかったらカプンコ終わってた

679名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:27:46.48ID:p1PFnfi8p
アホだからスイッチで開発費取り戻そうとしてるんだろうけど、ビルダーズみたいに売れなくて赤字なんだろうなw

680名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:27:47.46ID:TTWUC2Oza
>>676
今中断セーブできるけど

681名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:27:57.41ID:sd9OKV7h0
>>669
一番弟子の藤澤が先にスクエニ辞めちまったからな。後を託す相手がいない。

682名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:28:12.60ID:51OQzx7b0
>>670
3DSで作ってないとそもそも完成できてないからなぁ

683名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:28:19.35ID:ATxt8C9F0
結局DQ11の海外進出失敗したか

684名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:28:24.39ID:bGexUJOM0
>>605
それが出来なかったのってむしろ10のせいなんだけどな
10のせいで11の開発が遅れ、11のせいで10がスカスカになったという悪循環なら
もうどうしようもないね

685名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:28:31.18ID:4MABEZy/0
記事読まないやつばっかだな11は採算取れてる
今後国内だけでやろうとするのは無理って言ってるだけ

686名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:28:51.98ID:jTyEWQpP0
なんでドラクエってこんな開発に時間かかんの?
毎回コマンド戦闘でアクション要素はないし、ダンジョンも凝りまくった仕掛けとか謎解きもないし
3DS版があれだけ売れてんだからわざわざPS4版作る必要もなかった
っていうかゲーム内容的に高グラフィックである意味があんまない

687名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:29:05.55ID:aStsRsFN0
>>684
オンゲ作るのにオフゲを同時進行しないって
スクエニってそこまで無能なの?w

688名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:29:10.72ID:zzNf2+HQd
だからグラとか見映えに金掛けるから、こうなるのは目に見えてた
エンジン使っても開発費抑えられないなら、オクトみたいなドラクエに戻るのもありなんだがなぁ
ユーザーが買わないならしょうがないから

689名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:29:11.04ID:/nD16+B00
>>669
自己顕示欲の塊みたいな奴だからな

690名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:29:15.47ID:BWRCoOxPM
>>680
セーブポイントってのを廃止したほうがいいかもなJRPGってのは

691名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:29:17.22ID:qHINlUVI0
>>675
ミヤホンの話聞く限りは任天堂は昔ながらの作り方してるような言い方してたなぁ
(ピクミン3の時のまっちゃんとの対談で)
ただそれは任天堂みたいに資金たくさんあってグラに必要以上にこだわらないタイプだから許されるやり方

692名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:29:25.05ID:1ArEtH9W0
ドラクエは堀井の個人作品だから
漫画みたいなもの
元漫画家だし

693名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:29:53.54ID:gssEMyP80
>>670
えっ!3DSを集金版とか言っていたのはどの陣営だったかなw

694名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:30:12.61ID:4MABEZy/0
単純にDQ9方式は無理って言ってるだけなのに

695名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:30:40.71ID:zzNf2+HQd
>>666
それ、ダメな時のリスク半端ないけど
ハリウッド映画作りみたいな金の使い方は絶対ヒットさせないと会社傾く

696名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:30:46.82ID:QvbcTsaVH
エルダースクロールズあるのにわざわざ、DQやる意味はないわな
進化の概念がないシリーズだし

697名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:30:51.88ID:/nD16+B00
ドラクエをオクトみたいにしても音楽が糞だから劣化オクトにしかならねえよ

698名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:30:53.88ID:qHINlUVI0
>>690
フリゲとかだともうどこでもセーブできるのが普通だね
詰み防止として複数セーブ作るだけだし便利で良い

699名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:30:54.25ID:51OQzx7b0
>>672
他のゲーム見てるとなんで行けたのか謎だわなぁ

レアブレイドとか結構デザイナーが好き勝手に設定まで作ってて
その設定ふまえたイベントまで入れ込んでるとか

700名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:31:03.41ID:bW4kt5CN0
>>677
にわかはおめーだろ
爽快に感じるのは演出のおかげで、システム自体はファミコン時代の古臭いもんだ
棒立ち戦闘だし、ダンジョンの仕掛けなんかゴミだったろ

701名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:31:23.68ID:7/c4ETPua
>>646
いや
当時のゼルダの売上推移見ろよ
長い間じわ売れしてたし
寧ろ神トラなんかが初動型であっと言うまに値崩れしただろ
大体大半に大不評ってそれどこかで大規模アンケートでも取ったのか?
ネットも無い時代にどうやって万単位のユーザー満足度なんて知り得るわけ?
どうせお前とお友達レベルの話だろ

702名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:31:26.05ID:lSRQkssS0
このご時世にボイスなし、非シームレスバトル、無意味なフリーランって酷すぎるわ
流石に海外版ではボイスつけたけど、超保守的なんだよなドラクエ

703名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:31:45.96ID:12bn/kQB0
映画だと邦画信者がハリウッドとか何も残らない駄作だらけ!海外売上とかどうでもいいみたいな事言ってたなw
今回そういう流れになってないだけマシ

704名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:31:47.59ID:45C2Dkcl0
>>658
ドラクエ11とBoW
ドラクエ1と初代ゼルダ
ゲームの内容は当事のようにレールとオープンの対比になったよ

ゼルダも神トラ以降はずっとレールゲーだった
それをオープン化ってのは切り替えたというより戻ったってのが近い
だから違和感がない

ドラクエは切り替えになる
オープンのドラクエってじゃあどう作るのって言ったら答え出せないよね
ドラクエはレール前提なんだから
DQ11にしても順番どおりに仲間と出会って
順番どおりに世界崩壊しないといけないわけで

705名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:31:54.14ID:yc8oAHCF0
>>682
だから、黒歴史でなかったコトになってる3DS版なんて作ってる暇があったら、最初から世界同時発売狙って作るべきだったってことよ。
あきらかに3DSに費やした無駄なコストが、海外展開の足引っ張ってるじゃん。
去年なんて洋ゲーは大作の谷間で出すにはこれ以上ないってくらいベストだったのに。

肝心の3DS版も利益で見たら結局PS4版には及ばなかったって公式が認めてるんだから。

706名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:31:57.96ID:bGexUJOM0
あと、11自体をもっと売れる時期に出したところで
どっちにしろ12以降をどうするのかって問題からは逃れられないよね
3DS自体が海外で売れてないからどの道海外では無理だろうし
国内から携帯機市場そのものが撤退してる以上は
採算重視ならスマホのガチャゲーに12や13のナンバリングを付けることになる

707名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:32:20.81ID:BWRCoOxPM
進化しないことが売りですよって堀井は言うけどさ
結果が国内300万以上売っても利益厳しいって本末転倒な感じ

708名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:32:30.82ID:z+iuq+g00
いくらなんでもドラクエが国内で採算取れないとかおかしいわ
詐欺豚を締め上げろ、こいつが元凶としか思えん

709名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:32:39.22ID:zuGRziLWM
>>616
な、ドラクエってだけで他のタイトルの5倍10倍売れるのに
採算が取れない無能さ…

710名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:33:07.91ID:7F6/3mA60
>>702
それでも今のスクエニが挑戦したらFF15みたいになっちゃうけどなぁ
まあいずれドラクエもFFみたいに変わらないと行けない時が来るな

711名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:33:15.50ID:1tT8J3oe0
海外だと堀井節が通用しない

712名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:33:22.14ID:yc8oAHCF0
>>693
集金版のくせに集金になってないから問題なのでは。
PS4版のほうが利益上ですよ。
しかも海外展開一切しないとか、完全に黒歴史じゃん。

713名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:33:32.21ID:4MABEZy/0
ゼルダなんてプラットホーマーだから開発費かけられるんやで
スクエニには無理ってよーすぴが言うてた

714名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:33:45.78ID:/nD16+B00
>>708
一番の元凶は簾ハゲだけどな

715名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:34:13.95ID:8LmTfweQ0
海外で売るつもりなら懐古に擦り寄ってロトとか出さなければいいのに過去作は海外で知名度低いんだから
最初の発表会で11はロト天空に続く新しいシリーズを始めるつもりで作ったとか言ってなかったか

716名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:34:24.29ID:E7XdoN+30
>>699
発売当初UI周りで色々アレだったけどそれにしたってあの期間でよくまああれだけぶち込んだと思う

717名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:34:31.45ID:MH+yXLki0
>>614
ドラクエは6でも8でも最先端のグラだったけどな
8はレベルファイブが自社製で良いグラ作ってたから引っ張ってきたくらいだし




↑ドラクエ8なんて解像度上げると、このレベルのグラだからな
2004年のゲームだぜ?

順番的に5は8エンジンで8のあとにリメイクされると思ってたから
当時はガッカリしたものよ
その後のDS3部作リメイクはもっとガッカリして9はありえないと思ったな

718名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:34:49.27ID:BLlHkZ580
>>707
>>708
言ってるのは高グラ版の方でしょ?
今のところ売上150万くらいだろうし

それでも採算とれんの謎だけど

719名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:34:53.31ID:MK6HgWL10
>>711
仮にドラクエ11が今までの実績無しに
ドラクエ1として発売されてたら
日本でも核爆死だろ

720名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:35:16.93ID:51OQzx7b0
>>684
どう足掻いても触れる人の数減るんだから
最初から11をすぐ出すつもりで動かないのがおかしい

721名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:35:45.81ID:FkKjVSl00
挑戦する気がないなら12はもういいや
ビルダーズ 2出るだけで自分的には満足

722名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:36:25.35ID:iGcbXc9Fa
>>717
ドラクエ6が最先端のグラは無いわw

723名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:36:39.33ID:QvbcTsaVH
ドラクエは海外のプレイヤーからすると面倒で非合理的なんだよ

俺もドラクエは好きだけど受けないのはわかる

724名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:36:49.96ID:UiOZgubJ0
AAAじゃなくて無理せず予算下げて作ればいいじゃん
具体的にはオクトパスとかあの辺よりは上くらいのレベル
日本での売上は変わらないし海外で売れなくてもやっていける

725名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:00.05ID:iwg7Avem0
>>704
ゼルダが戻ったってのは初代やった人間じゃないとわからないだろうな。

ドラクエも2は船入手以降はそれなりに自由度が高かったんだけどな。
ドラクエでオープンにするならグラよりシナリオに力を入れて
分岐を複数作るぐらいしかない気はするがそっちには行かなかったな。

726名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:13.78ID:NzrIG9Mr0
>>717
いやその2年前に出てた風タクの方がずっと凄いから
wiiu版やってみ

727名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:19.57ID:/nD16+B00
ドラクエは挑戦してないけど(北)朝鮮してるよな

728名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:39.37ID:UiOZgubJ0
うっわ何でよりにもよってポリコレ野郎とID被ってるの

729名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:41.27ID:zzNf2+HQd
正直、PS4くらいのクオリティーで良いなら開発費抑えることはできそう
それより凄い広大なオープンワールドみたいなの作ろうとすれば今の売り上げじゃ金足りないの必然
赤字覚悟で作るくらいなら、旧態依然のドラクエ作る判断が正解、ユーザーが不満だとしてもな
日本のPS4ユーザーが400万買えば、まだ国内だけで賄えると思うけど

730名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:44.07ID:45C2Dkcl0
>>701
BoWが日本で受けないのと同じやね
ディスクシステムは500円で書き換えできるし
興味本位でやってみるかって層はかなりいた
それだけ

BoWもヒカキンとかにやらせてたけど一時の興味だけで
本当に楽しんだかは疑問であるな
本人は楽しそうな振りをしてるけど外から観察する限りでは
あまり面白そうにやってなかった

731名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:51.04ID:rMTzZbUR0
もうニシくんDQ11Sそっちのけでピーチがクッパだのわけわからんとこで盛り上がってるからなぁ
迷走もいいとこでそ

732名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:37:58.18ID:aStsRsFN0
ドラクエ11ってゲームの規模的にさしてテイルズあたりと変わんなくね
マジ無駄に金使いすぎっしょ

733名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:38:04.70ID:AgPDtF6yM
そりゃ、グラフィックを一から作り込むと金もかかるし、更に3ds版も作ったらなぁ

ドラクエ12は今作ってるswitch版をベースにして余計な事をせずにさっさと完成させてくれ、来年末には発売させないとドラクエは忘れられるぞ

734名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:38:17.26ID:C9SIMwMod
PS4ベースで後から3DSが追加されたのは有名だが、2016の対談時点で3DSのが開発進捗進んでるようなんだが

https://app.famitsu.com/20160827_817625/

735名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:38:29.48ID:QvbcTsaVH
>>717
6は、、、
前年に出たff6の方が遙かにグラフィック良かったかと、、

736名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:38:59.22ID:qHINlUVI0
ぶっちゃけわざとテンポ遅くしてる所とか
ファミコン時代から面倒くせーなと思ってた
FFとかはその辺すっきりしてたし

737名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:39:25.86ID:ydR/TApwM
9で挑戦諦めて500万本以上売ったから
今回も挑戦しなくても平気でしょ?って感じだったのかね
そろそろ変わる時が来たと思うよドラクエも

738名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:39:26.07ID:bD4Y5Lwxr
>>686
順番が逆、11はPS4版をメインに作ってたけど開発が難航した
3ds版は延期することなく完成していたみたいだけどね

よくスイッチの移植が低性能だからみたいな事言ってるのが居るけど
そもそもPS4版ですらルーラのロードをどうすることもできず使ってるゲームエンジン会社に泣きついてるから

739名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:39:41.12ID:BLlHkZ580
>>717
9もDSのゲームとしてはトップクラスのゲームだしね
レベルファイブがすごいだけだけど

一方5や7はしょぼすぎ

740名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:40:08.87ID:bGexUJOM0
>>720
でも、実際動いていなかったわけで、11のプロジェクト自体が始まったのも
10を開始してしばらくたってからでしょ
その代わりにキッズタイムとか用意して10をできるだけライトにやらせようとはしてたけど
結局MMOとしては破格の売上の割には10の利益率を悪化させただけだったな

741名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:40:23.20ID:/nD16+B00
マリオですらCERO BにしたのにCERO Aに拘る簾ハゲは頭も髪型もおかしい

742名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:40:42.19ID:ydR/TApwM
>>731
まあ正直300万で利益出ないんだから
他の事で余程金使ってるかもな

743名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:40:43.31ID:4MABEZy/0
>>729
ぶっちゃけPS4 DQ11は100万本超えた時点で採算とれてるよ
単価が高いから

744名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:40:55.57ID:51OQzx7b0
海外にAAAらしく売り出したいってなら
11は諦めて3DSが元気な内にさっさと出して

その裏で並行気味に12をそれ目指して色々見直しつつ作るのが一番利口だったように思う

745名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:40:56.92ID:QvbcTsaVH
>>736
ffは開発思想がdqとは真逆だからね
ffは出すハードで最高のものを作るのがコンセプトだし

まあ13とか14はあれだけど

746名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:40:57.18ID:aStsRsFN0
>>740
ほんと無能っすよね
オフゲーの開発もせずにオンゲー作るなんてよ

747名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:41:01.50ID:MH+yXLki0
>>722
じゃあ、なにが最先端なんだよ?
95年までのRPGで教えてくれ
ドラクエ6はクロノとほぼ同じ

748名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:41:23.17ID:BjcAQfLW0
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(2004年)

日本国内:約361万本
海外:約111万本 当時最先端のグラ()


『ファイナルファンタジーXII』(2006年)

国内:238万本
海外:278万本


『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』(2006年)

国内:約63万本
海外:約675万本

749名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:41:41.62ID:rMTzZbUR0
>>741
Bって12歳以上対象なんだなぁ
どこにそんな差あるのかよくわからんけど

750名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:41:44.10ID:iGcbXc9Fa
懐古は先細り
新規を取り込めるようなクオリティに仕上げるのも無理
もう終わったんだよ
30年あぐらかいて殿様商売出来たんだから満足しろよ
どれだけ寄生して食い潰せば気がすむのか

751名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:42:23.56ID:UkA/IrGVp
この発言おかしいわ
モンハンワールドみたいに海外で売る為にチャレンジしたならわかるけど、どこにも海外で売れる要素はなかったよ
完全に国内懐古向けの作りだったろ

752名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:42:24.33ID:zzNf2+HQd
>>732
ドラクエ11程度なら、300万売れば赤にはならないと思うよ
進化したドラクエ作ろうとすれば国内500位は欲しいんじゃないか

753名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:42:27.48ID:NzrIG9Mr0
>>737
9で挑戦諦めたってどういう認識なんだよw
マルチプレイ、着せ替え、クエスト配信、すれ違いでの緩いオン要素
グラ以外は今流行ってるゲーム先取りしてたんだけど

754名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:20.62ID:aStsRsFN0
なんだかんだでレベルファイブは技術力あるかんな

755名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:32.05ID:51OQzx7b0
>>743
そらお手本(3ds版)があって汎用エンジンで作るって言うなら
PS4版単体が一番コスパ良かったかもしれんね

756名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:37.93ID:zuGRziLWM
せめてペルソナ程度に戦闘がサクサク終われば○
戦闘が古臭いだけじゃなくて無駄な動きが多くておせーんだよ堀井無能

757名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:46.67ID:gDNSFKL10
> 9で挑戦諦めて500万本以上売ったから
> 今回も挑戦しなくても平気でしょ?って感じだったのかね

散々11は最高傑作だの任天堂が成長止めてただのお決まりの洗脳ワードを見た気がするがな
ほんとしょうもねえ
やっぱフォトリアルのオープンワールドにするしかねえようだ

758名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:51.59ID:4MABEZy/0
DQ9は赤字だから参考にならない

759名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:53.54ID:ydR/TApwM
>>753
作り直したから
文句言われて
変わるのを諦めてスタンダードに変えたろ

760名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:52.98ID:LOibsuC1a
>>717
>ドラクエは6でも8でも最先端のグラだったけどな

リアルタイムで体験してないんだな
日本に住んでないから仕方ないかゴキチョンは

761名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:43:56.46ID:99RaLmWC0
手抜き優先だから装備もチープなデザインばかりだし
少しはスマホゲー見直せよ

762名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:44:32.36ID:/sFUgbZq0
>>750
まぁ、日本のゲームは今世代で色々と終わりそうだよな

763名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:45:18.74ID:TIMJEE8s0
結局グラに拘るあまり背景はリアルな背景になっちゃったからなあ
ドラゴンボールみたいな漫画的な温か味のある背景でいいのに

764名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:45:38.48ID:3CVpBbc40
ドラクエ10を見てると開発者が無能なんだなってわかる
Switch版もさっさと出せばいいのに1年半も無駄に開発してるしな

765名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:45:42.47ID:yc8oAHCF0
海外でモンハン並に売りたいのなら、それこそ携帯機とのマルチ諦めて据置特化で作り込むしか道はないよ。
もちろん世界同時発売で。

一年遅れで海外展開なんてやってても、周回遅れのゲームがバカ売れするわけないっていう。

766名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:46:00.26ID:aStsRsFN0
手抜きしてUE4をそのまま使ったからリアルな背景になっただけで
拘りなんて欠片も無いでしょ

767名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:46:46.96ID:z+iuq+g00
レベルファイブに土下座してグラフィックだけでも担当してもらえばいいのに

768名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:46:50.60ID:UkA/IrGVp
>>758
DQ9赤字ってすごいな
国内10万くらいで黒でもおかしくないのに、どんな予算の使い方してるのか気になる

769名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:47:41.83ID:bD4Y5Lwxr
>>758
DQ9が赤字ってのが日野さんが言った事なら請け負った仕事として赤ってことでスクエニ側が儲けたかどうかは別だろ

770名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:47:51.87ID:zuGRziLWM
ドラクエ8みたいなの1作やれば十分だからな
だからPS8→11で3分の1にまで落ち込んだ
独占だって変らんよ
システムが変わらないのならグラフィックにいくら金をかけようがそんなもんやりたくもない

システムが変わらないのなら任天堂独占で低予算でいけ
グラフィックで勝負したいのならPC箱PS4でマルチにしろ
どちらかの道しかない

771名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:47:52.05ID:q9CX5J3Od
>>763
UE4環境でグラフィックをゲームに合わせて一から作ったらこれの比じゃないくらい金かかるぞ
だから背景だけUE4のアセット丸出しのフォトリアル路線なんだろうに

772名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:47:56.22ID:/nD16+B00
鳥山絵なのに背景だけはリアルってなんかシュールだよなw

773名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:48:12.81ID:45C2Dkcl0
日本人はBoWみたいなので
おっここショートカットできそうじゃね、そうだ!こうやればもっと早く行けそう
そういった世界に無数に開いてる穴を捜し出して埋める
裏道を見つけて通る

こういった新たな攻略要素を科学者が真理を探究するがごとく
探し出すのを楽しいぜって物よりは

うわあああベロニカちゃんが死んじゃったああああ
あとりあえず指示通り進めれば復活できるのか
待ってろよベロニカちゃんって方が楽しいのよね

ええ?そんなもん誰がやっても結果同じだろゲームかよそれ
はいそうです
レールプレイングゲームです

774名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:48:33.19ID:4MABEZy/0
記事見ずわかってないの多いけど海外で売れないと苦しいは12の話だからな
たぶん国内市場の売上縮小を推測してのことだろう

775名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:48:37.55ID:bW4kt5CN0
>>767
あんなアニメ絵がいいのか?
二ノ国爆死したのに
11のグラフィックは良かったよ
そこは批判の対象になってないだろ
鳥山の絵がダメなんだよ

776名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:48:58.13ID:dXX2/dsc0
海外じゃ売れない
しかし海外に媚びる必要もない
日本だけでも十分売れたやないか

777名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:49:00.69ID:3CVpBbc40
>>768
本当に赤字ならアクションゲームだったのを作り直したせいじゃない?

778名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:49:20.40ID:0vh/EGzga
FFと違って海外にアピールしなかったせいだろ
今更何言ってんだって話
散々携帯機とかに逃げた癖に

779名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:49:23.87ID:aStsRsFN0
>>771
DQ11はそれをやるぐらいの予算と期間は十分あったんだけどなぁ

780名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:49:42.65ID:inzFQ7cy0
8は風タクの後だったから個人的にはインパクトなかったな
世間的にはマイナーハードのGCだったから違うのだろうが

781名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:49:52.21ID:p1B5Pjg5a
>>775
鳥山の絵がダメなんだとしたら
もうドラクエとして出さない方が良さそう

782名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:49:55.50ID:TIMJEE8s0
つまりFF7RはCC2分丸々赤だな今のところ

783名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:50:05.13ID:zzNf2+HQd
ドラクエ9、DSのソフトは単価低すぎだったよなぁ
、DSソフトとしては高かったけど、ドラクエ最新作としては低かった

784名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:50:13.04ID:4MABEZy/0
下請けが大赤字でも知るかってどういう理論なの?

785名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:50:25.13ID:/nD16+B00
海外ではドラクエのステマ工作が通用しないからねぇ

786名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:51:49.23ID:12bn/kQB0
>>776
海外受けないと予算作れない by製作

787名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:51:53.21ID:aStsRsFN0
>>784
搾取して使い捨てるのが下請けだろ

788名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:52:05.04ID:BrMBVClO0
ぶっちゃけドラクエに関してはグラ要らないと思う
オクトパストラベラーみたいな感じでいい

789名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:52:07.27ID:6znVD1yO0
>>775
11のグラがよかったって冗談だろ

790名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:52:34.45ID:BjcAQfLW0
鳥山がダメってそれはないな

791名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:52:41.81ID:6hURPq8m0
>>781
まぁそういう保守的なファンが多いから11が国内で高評価なんだよな

792名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:52:44.38ID:MH+yXLki0
>>753
マルチプレイはFF6や聖剣2ですでにやってる
着せ替えはライトは喜んだけどRPGのゲーム性と関係ないのにコストがかかりまくるので本来はやっちゃいけない禁じ手
グラコストのかからないゲームだからできただけ
着せ替え自体は大昔から想像されてた。つーか、危ない水着でやってた
クエスト配信は、DLC自体、アイドルマスターがとっくにやってたしクエスト制自体、オブリとかでとっくにあった
宝の地図のやり込みもやってることはFF10の闘技場と変わらん

すれ違いが楽しいってよりそれらを手に入れたいからやってただけで
ドラクエの楽しさとは根本的に違う

ライトにとっては新しくても普通にゲーム知ってる層からしたら別に新しくもなんともないよ

793名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:52:53.33ID:zrNvTjKC0
ポポポ版は海外で売れなかったのか

794名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:53:08.55ID:C9SIMwMod
>>784
スクエニがヤバイ会社って事だよbyヨコオタロウ

795猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/09/24(月) 19:53:13.24ID:oXdIbvGR0
>>90
コンテンツ消滅、という書籍で中村光一さんが、3から4、5と売上が落ちて、会社(チュンソフト)としてやっていけないからやめたってインタビューが載ってる。
他の3人に比べて、人数も雇わなければならないし、開発機材も必要だしね。
商品にはなってないフィールドを3D化したドラクエは、4とか5のあたりで試作してたっていう話があるし、そういうのが許されるのがドラクエだけど、試作にだって金時間人のコストはかかるからね。

796名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:53:27.62ID:asOMFXMM0
ドラクエでもか
日本は会社もタイトルも世代交代ありそうだな

797名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:53:30.33ID:/nD16+B00
ドラクエはグラがキレイじゃなくても難易度が低めなら池沼ジジイ共が買うのになw

798名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:53:57.37ID:UkA/IrGVp
ドラクエ12は低性能ハードとマルチにして国内狙うか、高性能ハードのみでモンハンワールドみたいに世界狙うか楽しみだな

799名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:53:59.90ID:U4MGsHgK0
同じUE4なのにKH3と比べたらドラクエなのにクオリティが数段下がっていて
使い回しも多かったからな
予算は海外で売れてるFFやKHよりも下じゃないかな

800名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:54:05.48ID:MH+yXLki0
>>760
馬鹿は早く教えてくれよ
どれが最先端?
クソマイナーゲームを上げるのはかんべんな

801名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:54:07.41ID:TIMJEE8s0
なんかよくリメイクで123を今風の3Dでやってくれって見かけるが
それよりかは昔のまんまでいいや
そんなのやるなら外伝か別のゲームで

802名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:54:07.81ID:zzNf2+HQd
フィールドはGTAとかウオッチドッグスみたいな作りじゃないと海外で大ヒットは厳しいかもな
それでいてバトルはモンワーみたいな感じのRPG
まあ金いくらあっても足りないな

803名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:54:17.88ID:4MABEZy/0
>>787
じゃゲーム作ってくれなくなるのも自業自得だね

804名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:54:24.21ID:bW4kt5CN0
>>789
いや、別に良かったと思うが?
ゼルダのボケたグラフィックの方が俺はクソだったけど

805名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:54:28.35ID:FnwVaNFY0
>>784
開発側が赤か黒かは工期次第で
ゲーム自体との売上とはあんまり関係ないでそ

806名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:55:26.09ID:aStsRsFN0
>>803
実際レベルファイブは作ってくれなくなっただろ

807名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:56:15.61ID:zuGRziLWM
糞つまらない選択肢が1プレーヤ当たり数個しかないゴミ戦闘で
テンポも悪い
この最悪のことがわかってないのは堀井と河津

808名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:56:17.60ID:cVQB656G0
集金にすらなってない集金版はほんと失敗だったな
モンハンという大成功のケースが出ちゃったもんだからなおさらアホみたいな判断しちゃったドラクエの悲惨さが際立つ

809名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:56:59.75ID:aStsRsFN0
オルカみたいなゲーム業界でも底辺の糞会社に大作任せる羽目になったもの
どこも引き受けてくれなかったからだろうしな

810名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:57:58.41ID:z+iuq+g00
天下のドラクエに関われるんだ有り難く思えくらいは思ってそうだなスクエニ

811名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:58:25.14ID:NzrIG9Mr0
>>792
> ライトにとっては新しくても普通にゲーム知ってる層からしたら別に新しくもなんともないよ

そう、それをやるのがドラクエなんだよ
で、11でそう言う要素ありましたっけ?って話

812名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:58:39.80ID:lSRQkssS0
今までは自社の名前を売るためにドラクエ開発を担当するって形だったけど、もうドラクエ自体が行き詰まってる感あるから何処もやりたがらないよな

813名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:58:43.19ID:6znVD1yO0
>>804
解像度の話だったのかよ!?
あのキャラデザとグラフィックのチグハグ感がわからないって悪いけどセンスがないとしか言えないわ

814名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:58:56.12ID:TIMJEE8s0
まあグダグダ色々書いてるけど
星のドラゴンクエストが今日も元気にCMガンガン流してるあたり
ドラクエはこうだって語ること自体馬鹿らしいことなのかもしれんな

815名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:59:20.94ID:zzNf2+HQd
全部、内製化は無理なレベルだから外注出すのは分かるけど、金払い悪いと、結局クオリティーに反映されてしまう

816名無しさん必死だな2018/09/24(月) 19:59:31.26ID:bW4kt5CN0
一回ガラッと変わったドラクエ作ってそれで売れたら続ければいいし売れなかったら海外捨てたらいいんじゃないの

817名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:00:02.41ID:MH+yXLki0
>>801
お前みたいなやらない奴ほどこういうこと言うんだよね
ドラクエ123はPS4でおまけで昔風リメイクされてるっつーの。
それでいいならPS4買ってプレイしろや

818名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:00:03.15ID:whO137Ml0
12出して終わりそうな感じだな
12も今までのドラクエとはシステム変わりそうだし
11Sが最後のドラクエと思っておくか
どうせなら12はめちゃめちゃ変えた方がいい、というか変えるしか生き残る道ないっぽい

819名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:00:08.04ID:zuGRziLWM
>>743
レベルファイブがやってくれた89と違って
ただレベルファイブに頼れなくなったというだけで技術がないから開発が進まなかった
予算を垂れ流した
これからもレベルファイブに頼ることはできない
これ以上のドラクエを作ることは堀井とスクエニには技術的に不可能

820名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:00:11.30ID:dCdgzD6S0
>>814
ソシャゲの儲けと比べたら大作ソフトを作るのがアホらしくなってくるんだろうな

821猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/09/24(月) 20:00:39.04ID:oXdIbvGR0
>>780
風のタクトは、わりとすぐに反復横跳びができてビックリした。

822名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:00:45.44ID:iGcbXc9Fa
ゲームで一旗上げたるわって新興ゲーム会社は
ガチャゲーにご執心だからな
スクエニ見たいなめんどくせー会社の
しかもドラクエとか言う重たいだけでリターンも少ない仕事
受けたがる会社はそう無いわな

823名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:00:58.38ID:bW4kt5CN0
>>813
だからそれは鳥山の絵のせいだろうが
理解できねえのか?脳みそチンパンゴミクズ底辺キモオタ野郎が

824名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:01:24.77ID:aStsRsFN0
だいたいレベルファイブだったら井戸ルーラなんて馬鹿な話ねえだろw

825名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:01:31.82ID:zuGRziLWM
>>743
レベルファイブがやってくれたことができない
ポンコツチームだからPS4版の方が開発が進まず
予算を垂れ流した

826名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:02:28.84ID:6znVD1yO0
>>823
つまり11は鳥山のせいでグラフィックはダメだって言ってるんだろ?
自ら認めてんじゃねぇか・・・

827名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:02:44.71ID:bW4kt5CN0
レベル5持ち上げてるアホは死んどけ
あそこが作ったRPG失敗ばかりだろ

828名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:02:54.78ID:/nD16+B00
今のドラクエは簾ハゲのオナニーゲーだからスマホだけで展開しとけよ

829名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:03:07.40ID:V9s5S+LRa
これ見て確信したわ
PS 4にも完全版ドラクエ出るわ
DLCで済むような内容なのにご丁寧にパッケージ版でフルプライスで出すだろう モンハンのクソG商法みたいな感じで
スイッチ版で発狂してる連中良かったな また8800円でドラクエ出来るぞ 買えよ

830猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/09/24(月) 20:03:09.24ID:oXdIbvGR0
>>774
プレイステーションのソフトは、海外で売れてくれないと作れない、高性能ゲーム機でないとモチベーションが湧かない、とかだったりして。

831名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:03:19.44ID:MH+yXLki0
>>811
なにを言ってるのかよく分からないな
ゲーム知ってる層がドラクエに望んでることはスーファミからの正統進化

つまり、スーファミの規模でグラフィックとストーリーを別のものにしてくれってことだぞ

他にやっていいのは既存のシステムを壊さない範囲でのおまけ的追加要素
クリア後のやり込みとか会話システムとかそういうのな

832名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:03:46.53ID:TIMJEE8s0
次堀井が取り入れる新しい要素は何になるかな
ネトゲはやったしマイクラはビルダーズでやれたし
バトルロイヤル?

833名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:04:03.02ID:YIS3e+HJ0
海外でこんなんウケると思ってるのが感覚ズレすぎてて凄い
キャラデザも、もっさりしたプレイングが介入しないただの運ゲーターン性RPGも時代遅れすぎる
ストーリーが面白いわけでもない
すぎやまこういちの件が海外に広まったのも大きい

834名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:04:04.64ID:qHINlUVI0
初心者のためのRPGなんだから慣れたユーザーがつまらなく感じる事自体は悪いことじゃない
むしろ問題は初心者が楽しんでるかって部分
ペルソナなんかは刹那的なシステムな割りに新参ウケしてたけど

835名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:04:35.23ID:iGcbXc9Fa
レベル5はゲーム詰まらないけど
プログラム的な部分はかなりしっかりしてるぞ

836名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:04:39.84ID:XnBSCh2C0
ゼルダでも200万がペイラインだから
ドラクエなら国内だけでも余裕でいけるだろ
しかもトゥーンの方が望まれてるし

837名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:05:17.75ID:BWRCoOxPM
今までのドラクエは外部に安く作らせてたから儲かってたってだけだったのか

838名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:05:24.89ID:YIS3e+HJ0
忘れてたが音楽も使いまわしばかりで飽きる
jrpgでは音楽重要だからな

839名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:05:32.58ID:U4MGsHgK0
300万という売り上げも
AAAソフトとしてはゴミのような売り上げだからな
クオリティが高いゲームを作りたいならどうしても400〜500万は必要になってくる
洋ゲーなんかは500万売っても利益出ずにスタジオ解散させてしまうくらいだしな

840名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:06:04.31ID:bD4Y5Lwxr
VRドラクエももうやったしユーザー数多いところに寄生するならmobaドラクエかな?

841名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:06:12.82ID:qHINlUVI0
トゥーンというかマネキンだよね
日本人はこういうの好きな人も結構いるけど
海外だと和ゲーのグラを馬鹿にする時の一つがマネキンだし

842名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:06:31.69ID:TIMJEE8s0
>>838
海外なら環境音でいいかも

843名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:07:08.12ID:aStsRsFN0
優秀な制作会社は囲い込む今の時代に
スクエニの奴隷になってドラクエ作ってくれる会社なんかそうそうねえよな

844名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:07:20.39ID:bW4kt5CN0
>>839
それはそれでクソだけどな
500万売っても赤字とかイカレてる
それをよしとするお前みたいなガイジも痛いわ

845名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:08:28.75ID:TrpIbu5t0
ボボボ版やらなくて良かった
sたのしみだなあ

846名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:08:42.20ID:NOVUNhBF0
>>573
日本の経済や人口やCSゲーム市場の規模が右肩上がりならその理論もある程度は通用したんだがな
その全てが真逆な現状じゃただの現実無視のアホの遠吠えにしかなってない

847名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:09:06.09ID:qHINlUVI0
90年代に色んなメーカーから優秀なスタッフ引き抜いたのに
その多くが任天堂などに流れていったのがほんと笑える

848名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:09:12.88ID:5H+JPNFR0
ps4で開発始めたのに3DS版も作らないとまずいってハゲに思わせちゃったのもダメだなー
オルカは一応DQシリーズやスクエニに縁のあった会社ではあったけど開発力が足りてなかった
完全外注じゃないからスクエニ側の開発力も足りてなかった

849名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:09:17.17ID:4A7qQ3l70
海外受けしなさそうな部分が日本人に受けてるところあるから
海外は難しいだろうなぁ

850猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/09/24(月) 20:09:30.96ID:oXdIbvGR0
>>805
そうそう、中村光一さんも売上が下がっていってるのに、開発期間が増えていったこともやめた理由に挙げてた。
その時間があったら、別のソフトを何本作れたかっていう。

851名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:09:31.05ID:zuGRziLWM
>>775
レベルファイブ 白騎士物語 PS3
【悲報】岡本「ドラクエは海外で売れてくれないと作れない」 	YouTube動画>3本 ->画像>15枚

852名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:09:46.92ID:YrT/9D0D0
もうこれ12の機種も確定やん
11すらろくに作れないハードを恨めよチカニシ

853名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:10:23.09ID:bD4Y5Lwxr
日野さんはローグギャラクシーとか白騎士とかやるとわかるけどシナリオ作るセンスまるで無いからな
やめときゃいいのにと思う反面それをやりたいから自分で会社作ったかも知れないのでどうにもならない

854名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:10:42.50ID:bGexUJOM0
>>788
オクトラもオクトラで過大評価しすぎだよ
あの路線で作るならはっきり言ってスマホで十分だもん

855名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:10:57.73ID:4A7qQ3l70
>>573
やたら頭身叩く懐古いるけど
元の鳥山デザインは元々頭身高いじゃん
技術の発達とともに鳥山デザインまんまによせていくのは
海外うけでもなんでもないわ

856名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:11:04.11ID:TrpIbu5t0
ボボボ版で最高傑作とか騒いでたゴキブリ

857名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:11:17.37ID:bW4kt5CN0
>>851
これがどうかしたのか?
白騎士なんか持ち上げてるアホが何が言いたい?

858名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:11:21.01ID:flFqTNNu0
作る必要あるの?
無くなっても社員以外困らないだろ

859名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:11:36.47ID:iGcbXc9Fa
ダクソ見たいなドラクエ1作ってくれよ
当時の鳥山絵で全て3Dで再現されるなら
10万でも買うわ

860名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:12:02.30ID:78Hqul860
国内売上だけでペイできるコストで作ればいいだけ

861名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:12:10.50ID:PtxbGrRZ0
>>852
11がろくに作れなかったハードは
PS4だったからな…
UE4版が迷走しすぎだったからね

862名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:12:27.68ID:zuGRziLWM
>>784
下請けって作った時点でほぼ金もらえるから売上は関係ない
日野ができもしないことを受注した

863名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:12:31.87ID:4A7qQ3l70
>>854
スマホはねーわ
スマホの操作性わかってていってんのか?

864名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:12:49.17ID:xLSn6cls0
ドラクエは版権を堀井椙山鳥山の3人が持ってるからなぁ
そっちに利益をかなり吸い取られるんだろう
だからまともな会社なら引き受けないと

865名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:12:52.95ID:v3eoLbgl0
「海外で売れない理由」はもういいから「なぜゴキブリは買わないのか」を教えてくれよ
お前らが100万ちょっとしか買わなかったから3DS版が誕生したり>>1のような海外でも売れないと作れないって話になってるんだぞ?

866名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:12:54.74ID:51OQzx7b0
ソシャゲウハウハってやってる裏で
12をコストアホみたいに掛けて海外に打って出るってなるかな

まだ新しいIPならともかく
MGSみたいに明らかに今後の道が途絶えてるシリーズでさ

867名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:13:05.10ID:5H+JPNFR0
L5はDQや他の会社の下請けでつちかった技術をちゃっかり自社ソフトに転用しててうまいとおもう

>>853
日野さんやりたいことやるために会社おこしたタイプだね
モノリス高橋とか、ゲーム業界にはそこそこいる
ユーザーからしたら誰かに手綱握って欲しいなーって人に限って社長やってたりするから困る

868名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:13:09.52ID:qHINlUVI0
>>839
キルゾーンとかロンチで300万売れたのに
続編作る気配すらないもんねw

>>573
むしろ昔の和ゲーが海外で高い評価受けていたのは
独自の進化をしてたからなんだよね
ドラクエは逆に洋ゲーをRPG苦手な日本人向けに遊びやすくした奴だから
すでに難しいRPGが流行ってた海外だと必要なかったんだろうね

869名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:13:13.73ID:843D+0zU0
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」

  ↓
https://store.steampowered.com/app/410850/DRAGON_QUEST_HEROES_Slime_Edition/?l=japanese&cc=au

安定のおま国w


言ってることと、やってることが違うだろwww
そんなに日本人が嫌いか?

870名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:13:20.16ID:aStsRsFN0
オルカ 開発実績
LINE スライムコゼニト〜ル
ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル
ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール
ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

バグだらけの冒険ツールと速攻サービス終了のクソゲーしか作ってないとこに任せるとか頭湧いてるでしょw

871名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:13:24.33ID:/nD16+B00
ドラクエみたいな化石コマンドゲーはスマホで十分だろ

872猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/09/24(月) 20:13:32.64ID:oXdIbvGR0
>>847
ゼノギアスからのモノリスソフトだけでなく、ドラクエに関わった山名学さんのジニアスソノリティも主要株主が任天堂だしね。

873名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:13:48.05ID:TIMJEE8s0
>>859
そういう面じゃ昔のほうが殺伐としてたからな
今のブランド化されたドラクエじゃ血を流すことも難しいんじゃね
溶けて地面のシミになるスライム

874名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:14:42.39ID:IwrPluQgM
>>780
>>726
ジェットセットラジオもやらずに
ゼルダマンセーしてるのかよ
いつの時代も変わらんな豚は

875名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:14:48.22ID:F1r7+OSPM
国内の売り上げだけでペイ出来るようにすればいい
あんな化石ゲーが海外で売れないのは当たり前だろ

876名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:15:17.50ID:JdxqlqMxd
このキャラデザで海外狙ってたとかマジか?
美形でも男前でもない地味なモヤシ農民顔ホモヘアーが主人公でも駄目なのに、海外で嫌ってる人多い小学生くらいの仲間までいるってのに

877名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:15:28.53ID:4A7qQ3l70
ジェットセットラジオはvitaのフリプできてたときにやったけど
そんな持ち上げるようなもんだっけ?すぐやめたぞあれ

878名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:15:54.37ID:iwg7Avem0
>>867
トゥルーファンタジーライブオンライン…

879名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:03.14ID:aStsRsFN0

880名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:10.02ID:45C2Dkcl0
このゲームヒットの理由は堀井の感性が日本人にマッチしてるのであって
その他の人が作った派生はそれほどでもないのが相場でしょ

堀井頼みの時点で堀井死後に不安を抱えてる構造は変わらん
堀井が抜けた時点で海外以前に国内でも怪しくなるわな
活路として海外で売りたいなら海外製作だろうな

881名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:11.85ID:Mo0gPjqV0
雑誌の記事とかツイッターで消費者に訴えかけるんじゃなくて、商品で訴えかけてくれよ
ここに限ったことじゃないけど

882名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:25.31ID:qiMkz/7m0
がんばって海外で売って
DQ12もPS4でよろしくお願いしますw

883名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:27.46ID:Wzf+wHnu0
>>754
スクエニ以下が少ないだけ

884名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:36.85ID:BWRCoOxPM
>>864
ドラクエ開発に関われるステータス
みたいな感じで赤字でも引き受ける
そんな感じだったのかもな

885名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:40.40ID:BLlHkZ580
>>573
FPSのリアル戦闘物よりも
スカイリム、ウィッチャー、ディアブロの王道RPGのが売れてるんだよなぁ

886名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:45.78ID:/nD16+B00
>>875
バカ簾ハゲが野心家だから海外でも有名になりたいんじゃね?

887名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:16:56.25ID:qHINlUVI0
コマンドゲーって細かくぽちるからスマホじゃ結構手が痛くなる
(マウス腱鞘炎だからってのもあるけど)
シューターとかむしろ思いっきり指動かす奴の方がまだ疲れないな何故か

888名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:17:13.33ID:wX0hKqNS0
御三家の老化とセンスのずれは置いとくとしても
例えばデザイン周りとっても糞安っぽくて
とてもじゃないけど海外には通用しないと思う

一度座組み変えて本気でリブートしないとダメじゃね?

889名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:17:28.57ID:z15Io/Kn0
毎回思うが何でこんなに開発期間長いんだろうな
ペイラインが厳しくなる大きな要因の一つだと思うんだが

890名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:17:29.32ID:12bn/kQB0
ストーリーやキャラはドラゴボみたいな単純な設定にすれば伸びそう日本含め

891名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:17:30.39ID:z8QaVnjt0
豚さん、PSで出ないよう海外で売ることをあきらめさせようと必死になる

892名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:17:47.93ID:aStsRsFN0
日本人に受けてるのはかつて偉大なタイトルだったドラクエという名前であって
ドラクエ11のゲーム内容ではない

893名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:17:55.25ID:BjcAQfLW0
ゼルダのショボゲーやポケモンのガキターンゲーが海外で受けてるんだから堀井はそこを見習うべき
変に海外意識して国内外転んだらもともこもないからな

894名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:18:24.46ID:T+RxVFkPp
>>889
ドラクエ10のせいじゃね?

895名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:18:27.41ID:zzNf2+HQd
スクエニの危惧してるのはクオリティーの高いPS4版が少なかったことじゃ無いかな
あの状況でクオリティーが全然違うのに3DS版を選んだ人が結構いたから、据え置きに金掛けて注力したドラクエを3DS版遊んだ層が買ってくれるかどうか

896名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:19:09.67ID:Lk8W0Nimp
>>4
ホモの意見なんてどうでもいいわw
ホモは人類にとって病気撒き散らす病原体だからさっさと死んで絶滅しろ

897名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:19:17.93ID:F1r7+OSPM
FFは出来はクソだったが何とか進化しようとしてた
それに比べてドラクエは何も変えようとせず海外で売りたいっておかしいと思わないのかね

898名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:19:19.85ID:inzFQ7cy0
>>874
ごめん、PS4しか持ってないゴキなんだがw

899名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:19:27.79ID:Wzf+wHnu0
>>854
スマホは買い切りしてくれないし売れんよ

900名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:19:54.33ID:/nD16+B00
ゼルダよりドラクエのほうがショボいよ
海外でGOTY総ナメにしてからほざけよ
簾ハゲがセンスねえんだよ

901名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:19:55.22ID:zuGRziLWM
>>857
レベルファイブとしか言ってないのに
アニメとか頓珍漢な反応をしてるバカ

902名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:20:46.11ID:bD4Y5Lwxr
値段的なこともあるけどクラシックな見た目でもundertaleが300万以上売れてるしな
そもそも需要と値段を考えてどの程度のものを作ってどの程度売れるかって予測を立てて作るのがプロデューサーの仕事で
はなから海外で売れないと作れないとか言ってる時点でどうなんだろう?

903名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:20:57.34ID:5H+JPNFR0
もっと全体的に日本寄りにしてそれを個性として出してく方がいいとは思うんだよなぁ
鳥山明自体は向こうでも人気あったんだから受け入れられる土壌はあるんだし

変に海外意識したらパチモン臭くなる

904名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:04.01ID:lSRQkssS0
・今後の展開について、内川氏は「多くの人に『DQXI』から初めていただいて、次もできるだけ短くお届けしたいと思って頑張ってますので

3年に1作ペースでつくってくれ

905名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:15.31ID:45C2Dkcl0
ゼルダのBoWがわかりやすいな
あの日本人にまったく受けない様なゲームが海外では受ける
感性の差は確実にあるぞ

906名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:25.48ID:z15Io/Kn0
>>894
ブラッシュアップした使い回しも結構ありそうなんだけどなぁ
なんか7出す辺りからやたら伸び伸びになってった印象が強いが

907名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:31.01ID:NTm5+jPjd
ゼルダはオタク向けで
ドラクエはリア充向け
でもゲームはオタク産業

908名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:35.16ID:qHINlUVI0
アメリカでゲーム音楽が評価されるようになったのってヘイローブーム以降だから
ピコピコ音時代のBGMにノスタルジーや良さを感じないんだよね
日本人は制限された中で色々やるストイックさというかわびさびが好きなのもあるけど

909名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:44.43ID:YIS3e+HJ0
リブートして海外向けに作り直すなら、もはやドラクエである必要性ないけどな・・・

910名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:52.36ID:GNungiAx0
あの程度のグラでPS4の性能で900p30fpsしか出ないってドラクエチームの技術力って相当だよな
FF15も作ってたってのに部署間でなんおやり取りもないってこんなヤバイ会社他にないよな

911名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:21:53.57ID:bW4kt5CN0
海外で売るなら懐古を無視して作りゃいいのにそれをしないからな
懐古向けにするならいっそ低予算で2Dにして出せばいいのにそれもしない
どっちつかずでどうしたいのか分からんわ

912名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:22:15.49ID:whO137Ml0
最後にドラゴンクエストメーカーでも出して終わりにすれば
2Dとビルダー仕様3Dを切り替え可能とかで

913名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:22:15.79ID:Lk8W0Nimp
戦闘システムを変えないと海外では駄目だろうな
あのシステムは化石すぎる
でも変えたら変えたで今度は日本で文句が出そうだが

914名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:22:37.20ID:MH+yXLki0
まあ、3DSをやった豚しか文句付けてないんだけどね
または他のソフトをやればいいだけの馬鹿

その豚がこれからPS4版を新品定価で買い直すって言うんだから笑えるわwww

915名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:22:45.32ID:5eJfmL5L0
海外で売れると思ってたところがちょっとアレだよね(´・ω・`)
多少利益になるから一応出したぐらいに思ってたわ(´・ω・`)

916名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:23:15.74ID:4MABEZy/0
ゼルダは任天堂の資金力で物言わせただけ
サードに無茶苦茶言うても駄目

917名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:23:50.57ID:jOz1HBdM0
ゲハで保守的すぎるとか言われているけど
そもそもドラクエはアクションゲームが苦手な人や
普段ゲームしない人でも楽しめる安心感が一番の売りなんだから
そこをなくしたらただの平凡なJRPGに成り下がるよ

918名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:23:52.24ID:NOVUNhBF0
>>852
まあ言うまでも無く当然だろ
現状CSハードにおいて市場全体で売上を最大化できるハードはPS4以外あり得ない
分からないのは現実を認められないアホ豚だけ

919名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:24:05.25ID:bD4Y5Lwxr
あと海外でもドラゴンボール超がそれなりにヒットしてたから鳥山絵も結構なアドバンテージがあるはずなんだけどね
海外狙いたいなら寄せるのは今の形じゃなくてバンナムのドラゴンボール作品なんじゃないの?

920名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:24:09.30ID:aStsRsFN0
ドラクエは200万本売れても赤字なんだからゼルダより金かかってるだろ

921名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:24:15.87ID:4ZdUq7o40
DQ11SのせいでDQ12は遠のくな、いやDQ11Sは海外では売れないからこれが最後のドラクエかな

922名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:24:23.27ID:iwg7Avem0
>>916
ゼルダよりFF15、ドラクエ11、モンハンWの方が金かかってるよ

923名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:24:45.68ID:/nD16+B00
ゼルダはゲーマー向け
ドラクエは池沼と変態スパッツマニア向け
リア充が堀井の北朝鮮ゲーなんかやるかよ!
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの堀井ワールドよりリアルの世界のほうが夢があるわ

924名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:24:49.84ID:CEqRW5PF0
>>812
そのパターンはレベルファイブしかないような

925名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:25:13.60ID:4A7qQ3l70
>>892
偉大な名前だけで売れるなら落ちぶれてった過去名シリーズの数々なんて
存在しないわ

926名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:25:20.40ID:mBRhblr40
根本が間違ってる
ドラクエのシステムは旧型でそれがガラパゴスの日本で老若男女に受けてるわけで
海外で売りたいならFFの様に日本軽視で作って海外で売れるようにして結果日本で売れない作りにするしかない

ドラクエの問題はそこじゃ無くて開発が遅すぎる所だろ。これはスクエニの根本的問題
そこを他社の様に効率よく作れれば今の数で余裕でウハウハだろ

最近やっと気が付いて変えてきたが今時日本で独占で出してりゃそりゃ回収できないのは当然だろ
回収できないから3DSにも開発したが結局新たに二本作るのと同じ別ゲーだし
色々おかしいわ

927名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:25:23.26ID:4MABEZy/0
赤字はDQ9で11は黒字

928名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:25:26.50ID:NOVUNhBF0
そういや堀井は海外市場開拓のために過去作をPCでも出すといってるな
正直こういう事はもっともっと早くやっておくべきだった
海外向けの地固めがまだまだ足りてない

929名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:25:28.55ID:BLlHkZ580
>>910
部署も何も外注だしな

930名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:25:36.26ID:iwg7Avem0
>>921
DQ12をスイッチでも出すためにDQ11Sで開発環境を整備するんだろ

931名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:25:38.63ID:aStsRsFN0
>>917
昔のドラクエはアクションゲーム苦手な人向けだけど
今のドラクエは頭が悪い人向けじゃん?

932名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:26:06.24ID:z8QaVnjt0
>>919
ドラゴンボールが需要あるのであって鳥山絵はどうでもいいんだろ

933名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:26:17.30ID:bW4kt5CN0
>>913
10は戦闘システム変えたけど文句なんか無かったけどな
開発陣もお前と同じで、何かを変えたら売れないんじゃないかと勘違いしてるんだろうよ

934名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:26:39.47ID:zzNf2+HQd
良く言われるのはドラクエは水戸黄門、お約束がなくなると、それはドラクエではないっていう

935名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:26:48.18ID:aStsRsFN0
>>925
日本のゲーム業界でドラクエレベルのブランドまで行ったのはマリオポケモンぐらいだろ

936名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:02.10ID:843D+0zU0
>>897
FF15は糞だとなんだかんだと叩かれてたけど遊んでみたら、そう悪くなかったんだよな
中盤までの印象だけどね

937名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:17.25ID:d0PaDRRd0
堀井氏「今の時代、北米で最大の市場があるのはどこだろうと考えてみれば、PS4とPCだと言えます。
だから僕たちはこのプラットフォームにゲームを提供するのです」

938名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:16.82ID:BWRCoOxPM
>>910
あんな感じでもルーラでロードをなくす為でした
とかなら分かるけどさ
1080pも無理 ルーラは直前まで井戸ルーラって…
なんか技術力本当に低いんだなって思ったわ

939名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:35.75ID:MH+yXLki0
>>931
アクションゲームはつまらないからやらないだけで苦手なわけじゃないぞ
アクションなんてRPGと違って買った初日に終わっちまうからな

940名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:41.35ID:z8QaVnjt0
>>934
遊びやすいRPGであれば十分ドラクエだと思うけどね

941名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:47.53ID:4MABEZy/0
11Sは開発期間的に誰がみても元取れる気がしない

942名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:51.23ID:8w9UFdH/0
>>934
だから懐古に媚び続けるしかないからファン層がどんどん高齢化していくんだな ガンダムみたいに

943名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:27:59.58ID:/nD16+B00
チュンソフトがいなくなってドラクエは終わったよ
今あるのはスパッツ強制北朝鮮堀井クエストだから

944名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:28:16.27ID:Zq4nGw9m0
>>466
知恵遅れのアホゴキの中だけでゼルダは不評w
いつもの妄想世界での出来事ですねw

945名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:28:33.04ID:4ZdUq7o40
>>930
またUE4なんて使うきなのかやめたほうがいいと思うけどね

946名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:28:47.96ID:MK6HgWL10
>>919
8はその層には評判良かったからな
受け付けないのはデザインそのものじゃなく
やたら子供ぽいゲーム全体の雰囲気なんじゃないのかね
9以降はなんかもうコロコロに近いようなノリなんだよなあ

947名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:29:09.53ID:z8QaVnjt0
日本では人口の少ないPCで出すくらい海外進出に本気なんだから
PS外すわけないんだよなあ

948名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:29:12.20ID:qHINlUVI0
>>912
それRPGツクールでよくねw
現にクローンゲームとか大量にあるしね

>>932
同じブランドが日本ほど長続きしないあたり
そういうのにこだわらない印象はあるかも

949名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:29:19.24ID:r1KRzMCW0
老害信者に殺されたゲーム

950名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:29:49.42ID:zzNf2+HQd
>>938
任天堂が外注使うなら、絶対ああいうのは修正させるだろうな
たとえ納期来ようが、金が掛かるにしても、そういうとこはケチらずにしっかり対応するだろう

951名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:30:08.43ID:bW4kt5CN0
>>942
しかし懐古に媚びなかったFFユーザーの方が実際は高齢化してしまっている
ハッキリ言って任天堂ハードに出すか出さないかでファンの年齢層が決まる

952名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:30:33.87ID:vcNVeb6J0
スクエニ的には開発人員増やしてFFに当てなきゃ成長できないしドラクエはソシャゲだけになっても仕方ない。関係ないけど和田がやったアイドスとタイトーの買収は金はあるけど人がいないスクエニに適してた

953名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:30:45.14ID:bquzs/lV0
>>905
日本人に全く受けないソフトが国内100万本売れてるの?
馬鹿なの?

954名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:31:02.21ID:0jJQIchNM
寧ろチャイナマーケット当てにしてそのままでいいとか

955名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:31:18.05ID:MH+yXLki0
>>940
お前はドラクエのなにを残したいんだよ?
ドラクエのアイテムや呪文、モンスターを残したいだけ?

それが残ってるゲームはーズ「」シリーズで腐るほどたくさんあるだろ

956名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:31:35.40ID:bGexUJOM0
>>863
コマンド式だと操作性いらないでしょ
国内で採算内で作ることありきならスマホ
海外で売上伸ばすならPS4、箱、PCのマルチは避けられない
スイッチ独占とかあまりに今の国内情勢しか見てなさすぎる

957名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:31:51.39ID:z15Io/Kn0
>>933
簡易のアクション性と相撲あってもターン制の基軸変わらないDQらしさはうまく残してたと思うわ
11はそんな感じにしてくるかと思ったけどしなかったな

958名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:31:57.72ID:qHINlUVI0
むしろFFの方が懐古に媚売りまくってるまである

959名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:32:04.70ID:8w9UFdH/0
>>951
10はキッズもいっぱいいたし戦闘もコマンドから一歩遠ざかった進化したものだったはずなのになぜか11で退化したんだよな
アレが致命的すぎる

960名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:32:07.65ID:CEqRW5PF0
>>951
子供に9がウケたから、今の20歳前後まではまだDQの知名度あるからな

961名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:32:12.50ID:aStsRsFN0
>>956
スマホでドラクエは既に出てんすけどまるで売れてないんだよなぁ

962名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:32:58.85ID:dCdgzD6S0
>>933
やってない奴からは「相撲w」と叩かれてたなぁ

963名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:33:11.62ID:GNungiAx0
別に鳥山絵が悪いわけじゃないんだよな
むしろキャラやモンスターのグラフィックだけならかなり雰囲気いいんだよ
フィールドや街を鳥山絵に合わせてをUE4を調整できない技術力の無さがダメなんだよなあ
これでも4,5年製作期間があったと思えるんだけどどういうことなんだろうね

964名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:33:13.62ID:4MABEZy/0
任天堂うんぬんとかあんまり関係ない
マイクラ普通にどんなハードでもキッズに売れてるし

965名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:33:15.09ID:isn84TUjM
任天堂すら「海外で売れないと無理」って言ってんのにニシ君はなにイライラしてんの?

966名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:33:21.31ID:45C2Dkcl0
>>944
もしかして任天堂とゼルダが叩かれてると思って出てきたの?
バカだね工作員は
ゲームシステムの話なのに

1986年のゲームユーザーにオープンワールドは難しすぎた
まあわからないんだろうな
こんな単純な話が

ただ任天堂とゼルダが叩かれたって勘違いして出てきただけ
正直、議論や話の内容を劣化させるだけの存在
それはすなわちゲーム業界の足を引っ張る存在

工作員はこういうところで害なんだよね
ただんネット工作ありきで話理解してないから
それも業界を衰退させたエンジンのひとつであるのは確かだが

967名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:33:31.49ID:843D+0zU0
>>954
チャイナは今は文化大革命みたいに国内の引き締めやってるからダメだ
モンハンも販売中止になったの、そのせい

968名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:33:40.45ID:MH+yXLki0
>>957
>>959
1人しか操作できない劣化版はNG
こういう1人しか操作できないRPGはほんとゴミ
RPGの意味ない

969名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:33:44.19ID:z8QaVnjt0
>>955
その辺残ってコマンドRPGであって
新システムが面白ければ何も言うことはないな
腐るほどあるかもしれんが国内メーカーが金かけるとなるとほとんどないでしょ

970名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:34:07.94ID:bW4kt5CN0
2Dの頃のドラクエを3Dにしても鳥山明全開の世界にはならんよな
ドラクエの世界は本来は鳥山絵じゃないんだよ
鳥山はFFでいう天野みたいなイメージ画でしかなかった

971名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:34:15.29ID:RfEJkAikd
ドラクエの当たり前を見直してゆけ

972名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:34:22.03ID:aStsRsFN0
>>968
DQ11ヌルすぎて一人を操作する必要すらないじゃん
作戦でボタン押してりゃいいだけw

973名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:34:25.27ID:12bn/kQB0
マジで海外意識するならキャラデザのモデルはこういうのがいいドラクエ製作にできるかは知らないが
【悲報】岡本「ドラクエは海外で売れてくれないと作れない」 	YouTube動画>3本 ->画像>15枚
【悲報】岡本「ドラクエは海外で売れてくれないと作れない」 	YouTube動画>3本 ->画像>15枚

974名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:34:48.74ID:qHINlUVI0
スマホでコマンド式RPGって結構苦痛だわ
アクションゲームより苦痛

975名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:34:54.92ID:8w9UFdH/0
>>968
ゼノブレもFF15も一人しか操作できねえんだがRPGで何を求めてんだお前

976名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:34:59.64ID:bGexUJOM0
>>961
星ドラはFFBEとかより売れてるだろ
スマホ全体の収益も確かFFより上だったはず
スイッチ独占とか実は一番リスクが高いと思う
12が開発仕切るころには既に次のハードに映ってる可能性が高いし
はっきり言って11のスイッチ版に時間かけてるようじゃお先真っ暗なんだよ

977名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:35:30.71ID:z15Io/Kn0
>>952
まあFFもCSでブランド維持してソシャゲで回収って方向になってるし

978名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:35:48.65ID:aStsRsFN0
>>976
つまりDQ12は星ドラのような凶悪ガチャ課金ゲーにすると?

979名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:35:51.40ID:12bn/kQB0
>>967
中華は規制だらけで文化の自由みたいなのはほとんどないw
市場がでかいだけにな

980名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:35:54.56ID:r1KRzMCW0
格ゲーやシューティングと同じやな
声のでかい既存プレイヤーの言う通りにして新規開拓を放置した結果行き詰まる
老害化したプレイヤーが一番の癌なんだよね

981名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:35:54.22ID:MH+yXLki0
>>969
ようするにお前はドラクエが好きなんじゃなくて
他のゲームをドラクエのアイテム、モンスター、呪文に変えろって言ってるだけなんだよ

これは他のRPGに対しても失礼な話
それらのRPGがアイテム、モンスター、呪文を頑張ればいいだろ

982名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:35:58.66ID:BLlHkZ580
>>930
>>945
ドラクエ11はまた開発会社変わるので1からのスタートですから、日野さん

983名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:36:38.37ID:v3eoLbgl0
まとめ

DQ8以来にPSハードで金かけて作ったらゴキブリの「だが買わぬ」砲を受けて200万本近くロス
ゴキブリの購買力不足を補うために海外でも売れないとドラクエを作れないという危機的状況を告白しているのに
当のゴキブリは文脈を無視して「俺が考える海外で売れるドラクエ論」を展開

984名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:36:38.67ID:/nD16+B00
ドラクエはいらねえから新しいゲーム作れ
夢も希望無いスパッツ強制の北朝鮮ゲーなんかいるかよ!

985名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:36:45.76ID:4MABEZy/0
直感的でストレスフリーな操作にしたら基本的に海外でも売れるよ
フォートナイトやマイクラもあんなグラで売れてるし

986名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:36:52.78ID:bGexUJOM0
>>978
採算ありきならそうなる
テイルズもロマサガもスタオーももはやスマホがメインになってるだろ

987名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:07.90ID:6znVD1yO0
ID:MH+yXLki0 がなにを求めてるのか一番わかんなくて草

988名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:14.34ID:MH+yXLki0
>>972
だから馬鹿がプレイするとつまらなくなるから10のほうが面白いとか言っちゃうんだよねw
ドラクエは馬鹿にはプレイできないからな
全オートとかいうマヌケな方法を自分で選ぶだけw

989名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:16.29ID:z8QaVnjt0
>>981
俺にとっちゃ堀井のゲームバランスが最重要だな
おなじみのモンスターやら出てこないまったくの新シリーズでもやると思うわ
他のゲームがそのレベルにあるなら普通にやると思うわ

990名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:35.37ID:whO137Ml0
12でがらっとかえたドラクエで勝負する度胸、ないかなあ
あったら11まで続いてないだろうけど

991名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:40.52ID:jPqz89fL0
とりあえずBGM編曲しなおせ
それがダメならもうすぎやまは切れ

992名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:43.17ID:qHINlUVI0
日本だって中東と比べりゃ規制だらけだけどね
あっちはスナッフビデオですら娯楽として認められてる国あるし

993名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:48.25ID:z15Io/Kn0
>>973
ガワだけ変えて他所と同じにしても埋もれて死ぬだけじゃないかなぁ

994名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:37:48.49ID:PtxbGrRZ0
>>965
あれは世界で200万とか売れないと無理って話なのに
国内300万海外100万売ってるドラクエは駄目だしされてるところじゃね?
ハード関係なくドラクエの開発に問題があるんだろ

995名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:38:48.97ID:MK6HgWL10
>>976
スクエニのガチャゲーの中ではセルラントップクラスではあるな
それでも10台半ばだが
ガチャゲーがレッドオーシャン化して
結構危機感あるんじゃねーのかな
DQFF死にかけてるし10年後の展望が見えない

996名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:38:54.24ID:MH+yXLki0
>>975
だから、ゼノブレもFF15も嫌いなんだがRPGに求めてんのは
全員のコマンド操作

これがないならただのアクションゲームでボスだけ狩ってりゃいいわ

997名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:39:01.50ID:qHINlUVI0
1000ならドラクエ12は海外スタジオ製作

998名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:39:03.32ID:12bn/kQB0
海外CS市場は中国より欧米受けが重要
ドラクエはそこどうするのか見物

999名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:39:21.35ID:UkA/IrGVp
>>941
11Sみたいなアホな判断しかできないから赤字なんだろうな

1000名無しさん必死だな2018/09/24(月) 20:40:05.09ID:qHINlUVI0
1000ならスクエニ倒産

mmp
lud20181012110013ca
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