任天堂のSwitchオンラインは幾つかの点で問題を抱える形で始まった。
このサービスはオンラインゲームを行うに当たっては最高な配信を提供しているのだが
難点は、その環境にある。
Fortniteのように音声サービスを円滑な形にまとめたソフトもあるものの
ボイスチャットを利用するにあたっては、スマートフォンからアプリを導入する必要があるからだ。
これではスイッチで完璧なオンラインサービスを利用するには
スマートフォンが必要だと言っているようなものである。
だが、それでもこれは多くの人々に肯定的に受け取られたようだ。
なぜならモバイル上のアプリを調査しているSensor Tower社によると
早くも、この音声サービスが500万DL数を記録したからだ。
Switchの販売台数は約2000万台なので、4人に1人のユーザーは既にダウンロードしているという事になる。
Switchのオンラインサービスが始まった直後にもかかわらず
このような数字が記録されているならば、任天堂は間違いなく結果に満足している事だろう。
ただ私達が、このサービスに満足しているかというと何とも言えない。
より良い環境が提供されるべきでもあったように思う。
https://gamingbolt.com/nintendo-switch-online-mobile-app-has-now-been-installed-by-5-million-people 批評家や専門家が「上手く行かないだろう」と評価したのに
結局は良い結果になる
switchというハードそのものがそうだったがオンラインもそうなりそうだね
今どきスマホ持ってないのなんてゲハに篭ってるゴキくらいだからなw
>>2
批評家や専門家って言っても
お金くれる方に忖度してるだけだよ ハードスペックとのかねあいでこうなったのだろうが
良いアイデアだと思うわ
言い意味でも悪い意味でもソニーにはできない離れ業だな
iPodのヒットにウォークマンが追随出来なかった原因にデジタルミュージックの権利を主張しすぎた事があげられるが、
あれも自前でレコード会社もってる以上避けられない弱点でもあるからな
だいたい問題あるっていってもセキュリティやモラルを最大限考慮して多少制限加えただけで、普通に使う分には問題ないからな
>>7
普通に使う分には問題ないからな(キリッ
スマホ必須というのが本当にゴミすぎる
ヘッドホンしてゲームしてるからゲーム音とVCが別々とか不便極まりねえ
オンライン上での対人トラブル避けるためにもスマホ介してんじゃね?スマホに繋がなきゃボイチャできないってことは親が子供に対して制限かけることが出来るってことだし。本体に付属してしまうと使うなって言ってても使っちゃうだろうし
俺豚側だけどボイチャにスマホ必須は普通におかしいと思う
使ったことない奴が適当なこと言ってるとイラっとするな
まずチャットアプリとしてダウンロードされているわけではないこと
既に突っ込まれているように配線に別売りの機器が必要で取り回しが最悪なこと
ソフト側の対応が必要でハードと連動した汎用チャットが存在しないこと
スプラトゥーン2のソフト側対応が最低で、メニューのいちばん深いところにチャットルームがあるためいちいちルームが解散になること
問題だらけで使い物にならない
>>12
そう感じるのが当たり前であってな擁護してるのは狂信者だけだよ
そして今日からおまえはゴキ扱いだ >>11
任天堂機は幼児や小学生が一番多いハード
野放しにしてたらロリ豚ショタ豚の餌食になるだけだからな 豚算だとアクティブユーザー25%かよ
もう終わってたんだなスイッチ
アプリのリリース日2017/07/18ってなってるんですがそれは
スマホを介してやり取りするからトラブルが発生してもSwitchは無関係って
893理論やな
>>11
スマホを介することは子供の保護とすれば許容できるんだが
汎用チャットがないことと肝心のスマホアプリが使いにくいことはそれとは無関係なんだ >>16
マリカやってる人が全員入って加入率50%くらいだからね
スプラ2は海外ではそれほど人気ないし今後オンゲ増えてけばまだ加入率上がるだろ マリカでも外国人はボイチャしてる人いっぱいいるしね
>>6
ある程度の年齢層から下をボイスチャットさせたくない
端末と帯域の負荷軽減
スマホの普及率を踏まえた上で決めたんだとしたら
いいアイデアだよ ボイチャにはディスコードが一般的でゲーム機のボイチャや任天堂アプリ使ってるのは子供だけだって豚が言ってたから加入率はもっと多いんじゃないの
>>20
そもそもこれ無料期間含めたダウンロード数だからオンライン加入率と何の関係もないんだけどな 小学生のスマホ所有率29%だからスマホ介する事でトラブル防止の効果高いね
チャットはメニューを選ぶときにいちばん浅いところにあるのが使いやすい
理想はハードそのもので、そのハードを使う限りフレンドとチャットできるタイプ
スプラトゥーン2の場合、それぞれのメニューを選ぶときの最後にチャットルームを選ぶ
ナワバリとサーモンランそれぞれでチャットルームが別で、そこから出たら解散というアホ仕様
スマホを使うことと使いにくいことは別の話
>>1
累計500万なら有料化前に落としたやつも含んでるだろこれ オン無料のときにアプリ落としたけどちょっと使ってこれ使えねーなってなってそれっきりだわ
子供がーとか言ってるけど、ペアリングコントロールでどうにでもなるだろ
システムの怠慢にしか思えない
スマホは別用途や大事な連絡にも使うから、ゲームとスマホは剥離しないとだめだろ普通
擁護派は本体だけでボイチャ出来る方がいいと思わんの?
何かあったとき任天堂の責任問題を回避したいからスマホにボイチャ機能逃してるのバレバレよね
ちなみに、これはさすがに修正されたが
アプリ提供当時はチャット使用中はスマホがチャットアプリに占有されて
他の用途に使えなくなるという恐ろしい仕様だった
アプリの仕様も>>28の指摘通り糞仕様
スプラなんか時間でルール変わるたび強制解散なのに、ボイチャルームまで強制解散という意味不明なシステム
考えたやつは10年くらい引き篭もってたアホなのかな 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
>>11
スマホ持たしてる時点でLINEし放題じゃん
本当に親が管理するならスマホ持たせないだろ このアプリ、配信日にDLしたけどほぼ使ってない
ボイチャはラインのグループでやってるし
ほんとバカが多いな
シンプルに安い有料オンラインが最強なんだよ
一部の煩いゲーヲタどもの相手なんかしてられるかアホ
ペアリングコントロールてなんやねん
ペアレンタルコントロールだった
なんのために、みまもりSwitchとやらがあるのか意味がわからん
ボイチャにアプリ制限やら時間制限やらフレンド制限いくらでも管理できるだろうに
今回の話に限ってはDLしたってのがとりあえずのキモ
オンラインに加入しなければそもそもDLすることもないわけだから
とりあえずスタートはまず成功と言って良いレベルみたいだから、今後維持拡大できるかが次の焦点だな
オンラインサービス開始直前のダイレクトで、もっと特別なサプライズがあると思ってたら
本当に何もないままサービス開始したのには驚いたが、なんだかんだで無料期間経て300円課金してしまった
Arena of Valorが想像以上に面白い上に、ログボの7日継続でいいキャラもらえるって
タイミングとしてはなにげに巧い事やってるわ
>>40
オンラインアプリはオンラインの受け入れ状況と無関係なアプリということを知らない記事を受けて
オンラインが受け入れられた前提で話すことがどれだけバカなことがわかる? >>9
コードが糞長いやつ使ってるからごちゃごちゃに見えるだけで他の2機種と1工程しか変わらんやん >>33
そもそも見ず知らずのやつとボイチャしようと思わん
PS4でもリア友とマルチやってるときは基本はディスコードだし 子供が他より多いんだからそりゃガチガチに対策するわ
それでなくとも任天堂は健全なイメージだし
ソニーみたいに薄汚いものではないからな
>>46
他機種には不要なデバイスが2つも必要な時点で千里も超える隔たりがあるわ 大多数の一般ユーザーがオンラインサービスに何を求めてるのか?
1位 無料で使える
2位 安い
3位 安くはないがサービスが豊富
最下位 高いが充実したサービス
任天堂は1位が終わって一番儲かる2位を選択しただけのこと
こんな事も分からないアホは幼稚園からやり直せ
wiiuと違って売り逃げしても馬鹿から継続して搾り取れるから最高だな
>>52
そんなもん使わん
ボイチャなんてディスコードかスカイプよ 仕方なくディスコ使うだけで
外部アプリだとチーム分けに一手間かけなきゃならないけどな
フォートナイトとか普通に喋ってる人いるけどあれどういう仕組みなんだ
ゲームによっては普通にイヤホンマイク挿すだけでボイチャできる?
>>12
>>57
このアイデアが非常に優秀なのは
「スマホを持たされない年頃はそもそも、ボイチャすべきではない」
っていう前提があるところ。 箱○の時点で完成した形態なのになぜ10年後に出してこんなにごちゃごちゃするんだよ
「毎回チャットルームを解散された方がチャットしてる実感があって安心する」
>>33
自分たちだけの事を考えたらそのほうが便利だけど
そこらの子供が簡単にボイチャできる環境がゲーム機にあるのは
現時点ではあまり良いとは思わん。
自分に子供が居るいないに関わらず、大人としてはそういう事も考えちゃうかな >>17や>>26に突っ込まれてるけど
そもそもこの記事自体が大きく間違ってるからな 豚もそろそろ任天堂のことでも批判すべきことは批判することを覚えたほうがいいよ
擁護のしようもない案件を無理やり超理論で擁護しようとするから端から見ると発狂してるようにみえる
君たちには知恵が足りない
これですげえとか言ってるやつがエアプキチガイ豚です
スイッチユーザーなら誰でも間違いと分かる
使ってる奴は把握してるからな
使ってもいない奴がなぜか褒めてる
これがいい、っていうよりも任天堂が想定してるユーザー層考えたら仕方ない、っていうのが正しいんじゃないかと。ゲーマー層にも使いやすくて若年層のネットトラブルも防げる仕様のボイチャがあればそっち使うだろうけど今のとこそんなのは見たこと無いし
使いにくいのはスマホと無関係な部分なので
仕方なくはないぞ
友人とやるときはスカイプ使ってる。
そっち方が楽。
結局ヘッドセット使わないとまともにVCできないんだろ?
凄い手間のかかるシステムだな
チャットを使ってない奴がチャットに感心したり
子供を持たない奴が子供を心配したり
あからさまな記事の間違いに気付かなかったり
持ってるだけでまともに使えてないこともあるんだな
ボイチャ不安な場合は親が子供にスマホ持たせなければいいだけだから管理が楽
管理するための別アプリが別にあるのにそれでは管理できないんだから複雑だよ
管理をあちこちに散らしてどうする
>>76
まあ親の心配は尽きないってことなんじゃないの。その辺はよくわからんけどゲームに限らずそういうコンテンツは供給過多なくらいだし。何重にもプロテクトかけるのが受けるんじゃね なんだ新たにVCアプリが配信されたわけじゃないのか
もうスレタイ無視してボイチャについての会話しかしてなくて草
早々にスレタイも記事も間違いってバレちゃったからなw
何重にも保護されてるというのはみまもりアプリで管理できて
かつスマホを持たせる必要がある場合のことだろ
単純にバラバラなのは保護が重なってるわけじゃない
>>58
要するに子供の為にそれ以外に不便を強いる訳か >>68
一年まとめて払うと割引なのは良いけど、
来年の夏になってもスプラとマリカって言ってそう。 ボイスチェンジャーがあればボイチャしてもいいけど、そうでなければ気持ち悪いから不要だわ
スプラ2も明らかにボイチャで連携して忖度プレイが結構いるけど、あれは面白さ半減させると思う
オンラインもわざと様子見する事にしたし、空き時間のスプラ2依存もなくなって飯時休憩寝る前も返ってリフレッシュできるかも
>>9の比較画像だとPSと箱はコントローラーとイヤホンかヘッドセットがあればボイスチャットしながらゲームが出来る様に見える
本体とモニターを省くのはフェアじゃない アプリのDL数なんてそれこそどうでもいいだろ
オン加入とイコールなわけないんだしな
まだ時期的に取り敢えずDLしてみたってだけな気もしなくはない
チャット以外の用途がメインのスマホアプリが有料化前から1年かけて500万DLされてるので
現在のSwitchユーザー2000万人のうち25%は任天堂のチャットの仕様を受け入れている
これがこのスレのSwitchエアユーザーが肯定してしまった>>1の内容 スイッチで遊べないPS4タイトル
モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
GTA5
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
テイルズ オブ ベルセリア
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
Shadow of the Tomb Raider
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
エンドオブエタニティHD
お姉チャンバラ ORIGIN
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻/月下の夜想曲
PUBG
逆転裁判、ひぐらし、ホロウナイトが続々脱任
任天堂だけが懐を温めてユーザの不満だけが溜まっていく
岩田が何年も掛けて守り、増やしてきたキッズユーザーから金を巻き上げる
不満を言う奴は信者を使って追い出し締め出し、残った信者だけを仲間とする
まさに任天真理教
そもそも無料時代からの累計だから500万人が加入してるわけじゃないけど百歩譲って仮に500万人が加入したということにしたとしてもPS+の加入率46%より圧倒的に少ないわけで
実際にはもっと少ないであろうということと値段はPS+よりだいぶ安いということを考えるとやっぱり任天堂ハードのユーザー層にはオンライン有料は受け入れられなかったってことだろうな
加入しないやつを貧乏人と煽ったところで「じゃあ加入しよう」とはならないからな
>>92
岩田はWiiUで転けてユーザー減らしたバカだから無関係 このアプリは無料時代に配ってたから単純に500万人がオンサービスに加入してるとは言えない
通過点を最終結果として論評してしまうあたりゲハらしいw
逆にオンラインユーザー全員がこのアプリをダウンロードしているとも言えない
加入率の算出に使える数値かというと怪しい
数字が出ないと信じない
数字が出ても信じない
はじめから答えありきで違う意見は認めない
これがゲハプロレス
ボイチャでスマホ必須ならゲームもスマホでできる方が良くないか?
>>98
いやこの数字は信じる信じないのレベルじゃないだろ
加入者と全然関係ないんだから >>97
そういうことだな
上かもしれないし下かもしれない
全く参考にもならない数値 なんか聞いたことあるなと思ってライブラリ見たら昔ダウンロードしてたわ
多分一回起動したっきりでもう今はインストールすらしてない
ちなみに課金もしてない
少なくとも今も使ってるアクティブユーザーの数は出さないと加入者数には紐付けられないんじゃね?
俺みたいにとりあえず入れてみたって人多いだろうし
>>97
8000万台が有効台数じゃないのとおなじだね >>102
俺もオンラインが有料になるからDLだけはしといたけど有料になる前に
やるソフトがなくてSwitch全く触らなくなってた >>104
46%ってのは8000万台に対する数字だからそれは関係ある >>106
流石に笑う
お前がAppleStoreかgooglePlayStoreかは知らんが
100万から499万9999までは100万で表示されるんだよ
つまりiPhoneもAndroidもどちらも100万表記なので
現在は200万DL〜999万の間ってことな サーバー維持費ってどれくらい掛かるのかな
無料で続けてたらそのうちヤバイことになってた?
無料時代はスプラしかお試しでサービスなかったから有料になれば増えるのかなと思ったら変わってなくて残念
>>110
SIEは売上と利益的に5億円以下
任天堂はデジタル分野の表記的に10億円〜20億円くらいかもしれん
Microsoftはバカ高い あと単純にボイチャだけならフォートナイトと同じように本体に🎧なり刺すだけで出来るだろ
ボイスチャットがあるから12歳以上じゃあないとダウンロード出来ないし、
実際プレイヤーが多いのは5歳から9歳の男児で19歳までの男女で約6割。
だからダウンロード出来ない人もいるでし。
出会いの危険があるから18歳未満はダウンロード禁止でもいいと思うよ。
任天堂が赤字にビビって金に厳しくなったからなあ
ぶっちゃけWiiUすっころんだりしてなければ無料を維持してたと思うよ
>>114
サードはそれでいいけど任天堂がやると経団連とマスゴミが徹底的に叩くからしょうがないね スイッチ持ってる奴の半分はオンライン加入した感じか
俺ボイチャはいらん
>>122
え?どこに加入率の話があるの?
ちなみに俺は加入してるけどこのアプリDLしてないよ スマホ単体VCってどんな感じなんだ?
ゲーム音声のノイズが入りそうでまともに聞き取れなさそう
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
前、別のスレで任天堂は安いから80%加入するって豪語していた豚がいたな〜。
ファミ通の事前アンケートでは55%がオンライン加入予定だったそうな
PSの方は去年末の発表でハードが7360万台で会員数は3150万人
どこもだいたい半数が加入するってことかな
>>129
いやファミ通アンケートだとマイノリティ層に偏るから多分それよりはだいぶ少ないと思うぞ >>131
マイノリティなのは間違いないが任天堂関係のアンケートは全て公式より低く出るファミ通で何言ってんだw 360でFPSをやりまくったとき
海外キッズからFワードをぶつけられまくってメゲた思い出
14時間くらい時差があるから子供ばかりなんだよなw
初めはたどたどしい英語で頑張ってたけど
そのうちチャットOFF→マルチFPSからも足を洗った
任天堂のやり方はベストではないかもしれないけど
ボイスチャットの制限ってのはあって良いと思う
>>129
その3150万人て数字は公式が 累計 として出してる数字だから継続してる人はもっと少ないてことだな >>137
累計じゃなく現在の加入者数が3150万だぞ そりゃ継続なんてのは基準が作れないからな
ただ重複しないユニーク数ではある
>>10
妊娠の俺ソニーのヘッドホンの外の音取り込むモードやってて快適w スイッチの一番いいところって気軽にフットワークよく遊べるとこじゃん
俺はそこスポイルしちゃうような仕様はだめだと思うけどなあ、子供がどうこう言うけどなら大人は不便でもオッケーかというとけしてそんなことはないはず
子供へのケアはみまもり機能で何とかならなかったのか
21日に7日無料体験始めたんだが30日まで出来るのなんでだろ
ありがたいけど気になるわ
数字大好き任天堂が一週間たっても有料会員数の自慢をしてこない時点でお察し
いわっち時代はともかく、今の任天堂が決算以外で数字出すことほとんどないやろ
>>18
スマホ持ってない幼い子供がトラブルに巻き込まれないんだよ
スマホ持ってる時点で善悪の判断がつく年のはずだ >>33
もちろんその方が便利だが、実装すれば3DSで起こった児童買春事件が繰り返されるのが火を見るより明らか
自分さえ良ければそれでいいというならともかく、まともな大人ならまあ仕方ないよなと思う落とし所だろう >>41
子供が巻き込まれる事件が起こったときにゴキブリは管理しなかった親が悪いのであって任天堂の責任ではない!なんて言いますかね?
ここぞとばかりに任天堂を叩くでしょうがw
だから本来機能では他のユーザーとやり取りできなくしてるんだよ スプラが糞化した今、オンライン繋いでまでやりたいゲームが皆無なのが一番の問題だろ
うわー、ついにオンライン有料案内来て入れない!
それでもニュースとeショップは普通に使えるんだな
つまりクラウドセーブ、ファミコン、オンライン協力・対戦ができないだけか
うーん、微妙だな
ちなみにスプラ2で判明したけど糞化なんて全くしてないし面白いよ
これを機に脱スプラしてもいいけど
クソ化してたフェスも改善したしな
ステージはほとんど改善されないまま最後の追加になったのは残念だけど
>>154
累計なら減るわけないから単なる記載ミスだろ 小計の合計が累計だから別に記載ミスってわけでもないけどな
>>157
どっちにしろ3月の時点で3420万で6月時点では3390万なんだからそういう意味の累計ではない >>1
原文はステマくさい
累計なのに今ボイスチャットしてると類推って
くらだねえ おおよそ受けいられれたようだね
これだけオンライン常用者がいるなら安心
任天堂勝利しすぎ
勝利しすぎて勝利することに飽きたりしないの
かな
スプラから子供消えたぞ
一気に外人だらけ
フォートナイトへ移動しちゃって活気がないわ
オンラインから子供が消えるのは構わないと言うかそうするべきこと
親がちゃんと管理できてないのだから
>>149
つまり3DSが頻発させた自動買春事件は任天堂の責任だと認めてる訳かw 個別のゲームニュース送ってくるようになったけどこれやめれ
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するの?技術力ゼロの恥ずかしいクズ会社よ!