課金ガチャが10連する毎にレア5引くまで確率上がる仕様
だが、元々の確率低すぎ、しかも護符というゴミ性能の装備アイテムという外れ入りで炎上
更に属性ゲーで5属性揃えるのが必須、
ドラゴンとキャラ両方揃えないといけないので計5つの組み合わせの入手が必須
パーティは4人なので5*4までも将来的に必要
迎撃戦と呼ばれる周回プレイでキャラの性能を向上させることができる
しかしスタミナ回復劇遅、マルチも別でスタミナ必要で既に過疎でクソ馬鹿CPUと付き合う羽目になる苦行
特にマルチスタミナが必要な時点でクソ課金ゲーなのがバレバレ
CPUが馬鹿すぎてマルチしないと推奨能力に達している状態ですらクリアが困難
スタミナ継続課金とガチャ課金の量が必須の糞ゲーだとばれて炎上ですわ
糞豚どもは搾取堂とバレた現状を踏みしめて反省しろ
これヤバすぎだろ
岩田を完全に馬鹿にしてる
豚はもっと怒るべき
俺はまだLv低いからスタミナ溢れてるけど
枯渇したら回復待ちだるいんだろうなというのは分かる
訴訟を起こした相手のゲームをパクるとかあつかましすぎて笑うw
3証クリアまで遊んでみたけど
継続して遊ぶモチベはないなー
全てがガチャ次第過ぎてさー
>>7
全てがガチャとかエアプすぎだろ
三章なんて温すぎて3人パーティでもイケるぞ そもそも普通にやっててまだ現時点ラスボス手前なんだが…迎撃戦ってなに?
コンティニュー嫌なんで今日のデイリー素材注ぎ込んでなんとかする
>>5
ここまではスタミナで困った事無いな
切れかけたらイベントマルチ行けば数回でLV上がって上限突破するし 無料石で10連2回やったらエゼリット出たけど、この先続けていくなら各色の☆5を4枚づつ系20枚引けないと厳しいバランスとかなら続けるの躊躇するな
>>12
6章クリアで解禁されるイベントクエ
ここまで来ると羽がつき始める人が多くマルチも4人集まることは稀
羽がないからホストになる人が多く部屋が分散してマッチングしない アークザラッドとワイルドアームズの方はスレ建てなくていいのか?
もう忘れられてきてるぞ
今できるスマホで縦持ちで同じようなゲームこれと白猫くらいで、白猫はさっきやったが相変わらずアクションもクソもなかったから今はドラガリの方メインだわ
ドラゴン女体化でやらしさ満載だしな
クッパ姫みたいなもん
みんな不安がってるな
854 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイWW 1bc7-4PZl [111.125.13.119])[] 2018/09/30(日) 12:35:37.51 ID:Q5mEV33s0
羽とスタミナ回復アイテム100くらいは配ってくれよ
マルチ集まらないと過疎って終わるぞ
確かにスタミナは「あ〜もうなくなりそう」って思ってたら
レベルが上がって55/25とか何度もあって草生える
キャラとドラゴンと装備とで属性合わせないと性能発揮できない
それが5属性各4体要るとか
アークとWAは早々に諦めてドラガリアのネガキャンに勤しむ様が哀れ
ある程度レベル上がるとこうなる
スタミナ切れないのは最初だけ
最初で騙して人を集めてるだけ
502 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 912a-aemA [124.47.114.215])[sage] 2018/09/30(日) 13:27:30.54 ID:bTPyL5qB0
羽ない→ホストする→みんな羽ないからホストする→ゲストがいない
待つ→こない→寝る
FEHみたいに羽は頻繁に配布されて有り余る予感はする
ドラゴンや護符はFGOみたいにイベント報酬でばら撒いてくるんじゃないか
グラブルみたいにスタミナ回復アイテム無尽蔵に配るんじゃないの
アクションゲームでスタミナ制とかいう間抜け仕様
ガチャもシステムも白猫の劣化
無駄に容量でかい糞
どこにそんなデータ詰め込んでるのか謎
3Dの時点でそこそこ食ってるのとキャラクターボイスと歌だろうな
あとアップデート時に流れるムービーも地味に重い類
>>16
そもそもそこまで進んでる人すくないんじゃ? むしろソニー、コロプラ、そしてその信者などあらゆるメーカー、ユーザーから敵視されてこの程度の不評なのかって感じ
思ってたより全然ネガキャンしょぼい
もっと本気出してネガキャンしないとまずいんじゃ?
>>42
半日やれば余裕で到達できるレベル
配信から数日経ってるから初日の人はかなり到達してるぞ
羽を使いまくってると切れ始めるのもこの頃 豚ってスマホ料金すら払えないニート多そうだしやれないのかな
>>43
普段からネガキャン祭りの豚は言うことが違うな >>30
レベル上がりまくりで羽余りまくるから
やることなくならないんだわ
いま30
ガチャは最初の20だけでやりくりしてるわ
ピックアップが変更されたら引くわ ジャンヌダルク(ドラゴン)出たから始めるか…
ジュリエッタはその内…縁があれば
★3でも戦力になるし
キャラもドラゴンも、星4各属性配布で
いたれりつくせりだわ
まあ余程やりこまない限り一月は遊べる
>>16
単に6章クリアまで行ってる人が少ないんだと思うぞ
自分は初日開始だけどまだ4章w >>48
ほんと未だにゼノブレのがネガキャン多いとか異常事態だぞ あれだけスマホに参戦すれば成功間違いなし!っとかぶーちゃん言ってたのにな・・・
ミートモ・・・終わった
マリオラン・・・失敗
ぶつ森・・・ぶつ森出たら勝ち!っとか言ってたのに大コケ
FEH・・・一番マシ
ポケモンGO・・・無関係
これ・・・劣化白猫の失敗作
豚の任天堂自慢
任天堂ゲーは神ゲー←白猫のパクリ劣化
任天堂ゲーは操作性良い、気持ちいい←インディー以下糞以下の操作性、気持ち悪い
任天堂は重課金しない←岩田を裏切り重課金真っしぐら
>>56
マリオランは買い切りでネット対戦のやつも面白いからオススメ
他はどれもゴミなんで投げ捨ててどうぞ 糞操作なのが1番笑ったわ
コントローラーの操作性持ち込んでくんじゃねーよ
>>60
感度高すぎだしなあれ
感度一番低くしても速すぎなんだよ とりあえずチーム戦力7000超まで行ったけど
現状は☆3〜4で良いから各属性の人数を揃えた後は
無課金でも石割ってスタミナに使う方がいいかなぁと考え中
アナザーエデンみたいなもんだな
クソ過ぎて外野の賑やかしがスレを勢い付けてるだけっていう
ほら、ファンタジーライフオンラインよりはマシだから
リリースして1日経ったらもうニシくんしか擁護してなかったよ
スマホ板にいればサイゲの時点で期待なんかしないし擁護もしないからね
本スレ普通に進んでるのに
ゲハで炎上炎上言ってるのほんま草
悔しかったらワイルドアームズスレ盛り上げてやれよwww
いまのところ☆5が1体も持ってないが余裕でいけるで
本スレ普通に進んでるのに
ゲハで炎上炎上言ってるのほんま草
悔しかったらワイルドアームズスレ盛り上げてやれよwww
マルチやってるとガバガバ石もらえるから課金いらん気がするんだが
ええんかこれ
自分もあっちも見てて炎上してるように見えなかった
>>74
2500で打ち止めらしいよ 進んでないからだーとか言うけどシステム上過疎しかありえないんだわな
見てきた
普通じゃね?固定が多い板なんかなーと思った
でも興味ないし爆死サービス終了してもいいよ
マジで大炎上してんな
FEHもそうだが守銭堂のガチャは悪質だわ
豚はこんなガチャ擁護する必要あるのか多くお胸に手を当てて考えろよ
なるほどやっぱ上限あるのね
とはいえ無課金で結構回せてる気がするなあ
というかワイルドアームズが渋すぎて感覚が狂ってるのか
>>85
fgoもイベントはクエスト周回が基本だろ
素材もそうだし >ドラゴンとキャラ両方揃えないといけないので計5つの組み合わせの入手が必須
>パーティは4人なので5*4までも将来的に必要
この辺は他のソシャゲでもクラスや属性合わせって一般的だからそう叩きポイントとも思えないけどな
FGOでいうなら各クラスに宝具で全体と単体で有用なの揃えて
理想的には全体が3体以上で各カード色もバラけてほしいみたいな
金使いたくなるソシャゲーは当たりだよな
搾取酷い!でもずきゅんしちゃう!
これがドラガリアロストの怖さ
翼は50までしか貯めれないから適度に使っていけよ
40程度キープしてレベルアップするのが丁度良い
真綿で首を絞められるか絞首刑の違いでしかないのに
片方だけ否定するってアホらしいよなぁ
廃課金目当てのゲームはもれなくゴミ
異論は一切認めない
>>90
グラブルとか、6属性でキャラ4+2人と武器10本をSSRにしてからがスタートラインだしな。 本スレ炎上したのはアークだろ
星5限定出さないって言ったのに実装して確率は0.185%で引退続出してたぞ
割と深刻なのは
キャラ育成に必要なマナの入手方法
ミッション報酬がなくなると有料ログボだけ
やる事多いわりにスタミナ系がすげーしょっぱい
ここ是正しないと人はなれると思う
FEHはその辺スタミナゆるいからな、育成も楽だし
イベクエに必要戦力の設定があるのは
寄生避けのためかな?
人は離れると思うよ
5章6章難易度高いの反論がマルチでやれだから
マルチ先が細分化しすぎだしストーリーのマルチなんか真っ先に過疎るわな
>>105
マルチの羽の回復速度ひっどいから皆ホストやろうとするしな 育成システム自体は悪くないんだけど
マルチ過疎らないための仕掛けが甘いかもしれない
マルチ前提にして良い所いけない所の区別付けも悪い
ノーマル難易度なんて脳死でクリアできる前提で良かったのでわ
>>103
FEHも初期の頃はスタミナも育成も酷くて途中から改善したけど
このへん任天堂からサイゲに口出しできないものなのかなあ サイゲはグラブルでFEHと同じでスタミナ回復アイテム配りまくってるな
この段階でスタミナ飢餓感与えておくのがマニュアルなのかもしれんね
ガチャゲー擁護する豚さんなんて俺見たくなかったよ…
スマホゲーは周回しかやることがない
時間の無駄の極み
クソゲーもいいとこだぞ
>>112
スプラのバイトをひたすら周回して結構なプレイ時間になったけどそれだって時間の無駄
自己満足の世界やん
CSのパイは確実にソシャゲに奪われまくってるから
そこに危機感覚えるならさっさと業界で規制訴えるでも戦うでもなんでもすりゃいいのにしないからなどこも
そっちに金も人もとられて飲み込まれても自業自得としか思えない 現時点で難易度高いなんて思われてるのも壊れキャラ実装でステージあげてくインフレ一直線だなあ
ユーザーの反射神経のレベル上げはできないものと考えて
難易度は控えるべきだったなー
周回要求は悪くない
白猫はこれを作れなかったから育成が薄く
すぐにキャラが完成して飽きてが早かった
白猫の劣化ってのはやってないやつが言ってるだけだな
ゴキ「炎上! 過疎!」
セルラン
ドラガリアロスト 9位
アークザラッドR 57位
ワイルドアームズミリオンメモリーズ 162位
レベル経験値はFGOの種火周回並
それとは別要素で
基本一回ステージクリアで300しか貰えないマナを
20万くらい貯め
さらに別の高難易度ダンジョンからレアドロップを多数集めて
ようやく1キャラ完成する
高難度ダンジョンは属性別なので育てたいキャラの対になる属性の高レベルキャラを用意しないといけない
正直これがかなり矛盾してて大変だと思う
>>119
昨日かおとついあたりFEHにまけてたじゃん オート周回がAIがバカすぎて死んでるんだけど
これが改善したらよくなるかなあ
育成は大変だけどこんだけ手間かかる方が愛着湧くし
俺は悪くないと思う
ドラガリアロストに限った話じゃないが
ソシャゲは同じステージを「何年も」周回して育成するだけのゲームデザインだからな
CSにも作業ゲーはあるが、流石に何年もかかるものはない
時間の無駄使いっぷりに関してはCSの比にならん
頭がまともだったら、あんなもの長くは続けない
繰り返すが、このゲームに限った事じゃない
基本無料ソシャゲそのものが害悪だ
>>120
だから個人的には☆3を育てるべきかなと思ったりする
マナサークルでのマナ消費が大幅に少ない割に戦力として使えるし
力不足を感じた時に覚醒すりゃいいかなと ドラガリのモッサリ体験してから
白猫のインフレサクサク体験したら楽しいかも
どちらが上か下かでなくて個性ですみわけできてるよ
>>125
俺もそんな結論に至ったわ
現状星4育成すらしんどいからとりあえず
各属性星3の高レベルキャラだね
課金して星5の高レベル作った人にはもうしわけないけど >>124
時代についてけてない昭和のおっさん脳って感じ
かつてゲームもそういわれてきたんだよなぁ
頭まともならやらない、子供のゲームだと ゴキちゃん顔真っ赤すぎや…
ネガキャン必死すぎて怖い
>>121
エアプかな?
これ廃課金ゲーじゃなく微課金ゲーなんだわ >>127
一通り育てきるのが相当大変な調整なんで
☆3でも早々腐らんし低レアキャラの扱い方は良いと思う スマホゲーの感想でいつも思うけど、何時間連続でプレイしようとしてるんだよ。
普通仕事終わって家帰って1〜2時間やるだけだし、十分ちゃうの?
土日にガッツリやるなら、課金した方がいいんかも知れんけど。
今6章で無課金でやってるけど、スタミナも羽もまだ困ってない。
多分ゲーム本編クリアまでは枯渇しにくい調整にはしてあるんだろうなぁと思う。
城周辺の発展周りは途中から時間かかり過ぎとは思うけど。
>>44
> 配信から数日経ってるから初日の人はかなり到達してるぞ
ソースは脳内かな?w 豚「ガチャ大好きブー!ガチャゲーだろうと擁護するブー!」
スマホゲーでアクションっぽいの初めてやったけどやっぱり合わないわ
コントローラー欲しいなって思ってストレスになってきたから
2章途中でアンインスト、さすがに任天堂でもどうにもならんか
>>138
スマホゲーアクション最底辺の操作性やぞこれw
これが任天堂の実力 搾取と地獄の周回ってソシャゲは全部そうなんじゃねーの?
>>141
ふむ、最底辺なのか…、良かったら操作性良いのを教えて欲しいな
続けはしないだろうがちょっと試してみたい >>143
崩壊3rd っていう中華のアクションゲーやった方がマシだと思うぞ バーストアタックは何らかの調整必要だと思うわ。
時間かけて発動するくらいなら殴った方がよく立ち回れるのがほとんど。
>>144
崩壊とかスマホアツアツで電池一瞬で消えて結局はCSの劣化だから消した
スマホなのに手軽にできない >>148
低画質にして画描効果オフにして60fpsにカスタム設定してやれば多分いけると思うぞ
デフォの設定が画質優先で電池食い過ぎなんだよ >>146
操作性も最悪だよ
コロプラを特許関連で叩いてる身だから、他社の特許を回避した結果の操作性なんだと思うけどね
基本は自動操作にして宝箱のある所だけ操作って決めたら少しは快適になるけど >>145
長押して方向決めて離すは敵の早さに対応しきれんね
連打ゲーにならないためのアクセントは欲しいから
近接は押しっぱなしでモーション切り替えた方が良いと思う
弓は位置指定いらない通常攻撃変化の徹甲矢装填
杖は方向を操れる照射ビームとかでネタはいくらでも考えつくね 過疎になったかはワイルドアームズと比べれば良く分かるから便利だな
タッチ起点の固定ONOFF
慣性のONOFF
これぐらい用意してくれ
>>150
コロプラへの訴訟は取り下げてぷにコン使わせてくださいって土下座すりゃいいのにな
ぷにコンは革新的デバイスだぞあれ 板違い君こういうとこには湧かないんだな
【悲報】ドラガリアロストさんセルラン大好調
http://2chb.net/r/ghard/1538110788/
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/09/28(金) 14:05:30.35 ID:sf5V9anua [1/10]
板違いだっての
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/09/28(金) 14:37:04.54 ID:sf5V9anua [10/10]
何にせよ板違いだから本スレ行きな >>128
話の内容を全く理解せずに昭和のおっさん脳とか君の頭の方がやべぇよやべぇよw スワイプせずに指グリグリしたらどうにか操作できるぞ
それでもゲーム自体糞だからどうしようもないが
ゲハにこういうスレが立って対立煽り発狂してる時点でどんだけ盛況かうかがえるから悲しいなw
>>155
そもそもゲハのローカルルール読めば板違いじゃないことがすぐに分かる
ゲハはCS限定だと勘違いしてる馬鹿が多いけどね 白猫で通常攻撃が重要だった頃は順番に強化アプデすることであからさまな優遇武器不遇武器が出てたな
自キャラを強くしすぎても先がないから
回避前提のバトルを見直してRPG寄りにしていった方が生き残れる可能性はあると思う
ああ高難易度での反射神経の要求とマゾイ周回が噛み合ってないんだ
初めて数日で到達できるコンテンツでこの状況はたしかに疲れてしまう
基本戦力さえ整えたらオートで流せて
マニュアルやマルチだと早いぐらいが理想かもしれない
>>118
やってるけどわからん
そもそも配信して1週間も経ってないのに何を見極められるというのか そいつの書き込み見りゃゴキブリってわかるだろ
相手しないほうがいいぞ
>>135
スマホゲー1〜2時間もやるのも普通じゃないだろ
これに限らず仕事終わって帰宅してソシャゲ2時間とか土日にガッツリとかどんな拷問だよ >>164
6章までやって分からないならガイジだから病院行けよ >>164
キャラとドラゴンのレベルは最高ランクの経験値上昇アイテムを複数使っても伸び悩む
マナサークルのアンロック要求アイテムと必要ポイントを下から順番に見て行く
該当アイテムとマナポイントの適正ダンジョンでの実際のドロップ率
武器を一段階グレード上げるための必要な素材数
武器ランクを上昇させるための必要拠点発展度
拠点を発展させるための必要アイテム数と時間
これで大体底が分からない? 回避に無敵が無いせいでどこまでいってもヒット&アウェイの作業なんだよね
高難度が作れないよ
要素の多さというか面倒さは多ければ多いほど軌道に乗りにくいが
一度軌道に乗ってしまえば逆にプラスになる要素だからね
自分はそれに付き合う気などないけど一つ一つの作りこみは丁寧だし何より任天堂の名前で世界向けにブランド持ってリリース出来たからこのまま軌道に乗ってもおかしくない
>>144
試してみた、確かにドラガリよりは良い。
横持ちになるだけでもコントローラーに操作感近くなって違和感減るね。 セルラン
ドラガリアロスト 9位
アークザラッドR 57位
ワイルドアームズミリオンメモリーズ 162位
人が離れるかどうかという視点だとトップ層だけでなく少し下の層も重要になってくると思うのだけど
今レベル20に到達したくらいの人間だと普通にスタミナ溢れながら羽50枚近くを維持できちゃうんでその辺りの層のケアは出来てる
将来的にトップ層から見てエサになる層の育成は順調じゃないかね
>>167
他人を煽るときって自分が言われて嫌なことを言うそうだけど、君はそういうことなんだね >>166
訓練された任豚にとって任天堂ゲームでの拷問は快楽だからなw >>175
エサになるとか言うけどマルチ過疎過疎な時点でね…
よほど配布あるなら別だけどそれならスタミナいらんだろって話だし >>174
サービス開始後って結構バラまいてるかセルラン伸びにくいし下の2つもこの順位なら健闘してる
将来性は知らんけど >>175
39で途切れる
そっからはノロノロ進行になるからスタミナ回復材ばら撒きない限りマルチ過疎エンド
白猫パクっておいてスタミナの枷を付けるのは強欲すぎたな、ガチャも糞なのに >>168
その手の必要アイテムは今後イベントとかで配るんじゃない?
FEHだって最初期は羽根の必要数が絶望的なレベルだったけど今は気づくと2万貯まってるし >>175
俺も今それくらい、スタミナは200くらいあって羽もダダ余り、部屋を立てれば一瞬で集まるからやろうと思えばいくらでもやってられる >>178
今時セルランがーとか言われてもなぁ
シャドバとかセルラン載ってるけどはっきり言ってアレ今もやってる奴はちょっとねぇ... 赤字が堪えたんだろうけど
なんかユーザーからむしることばかり考えるようになっちゃったな
>>179
正直なところマルチは定常ダンジョンさえ人がいればどうにでもなるのでは?普通のプレイヤーがマッチングに困る状況にはなってないだろうし >>180
アークはともかくWAが健闘は無理あるぞ 周回要素は悪くない
マゾいだけの白猫、マゾ猫にならないように舵切ってもらえば
面白いコンテンツになりそう
スキルが通常攻撃で溜まるパワーゲージ式だけど
ドラゴン変身とヒールだけは時間経過でも再使用できてもいいと思う
前者はボス戦が長引いた時の救済措置
後者は体力減ってヒーラーに切り替えても
通常で殴って0からゲージ貯めないかんくてモヤモヤする
>>181
リリース直後ならそりゃそんくらいで途切れるだろうと思うよ
今日は土日だから長く遊べたけど平日なんて1時間触れれば長いくらいだから大多数の人がそのレベルに到達するのは二週間くらい後では? >>148
iPhone8で遊んでみたけど、全然熱くならんけど??
糞化石端末すぎやろ 肌感で言えば2週間ですら早すぎると思ってる
普通の人じゃレベル39まで三週間から一ヶ月はかかるような気もする
中身は外装に金かけただけの平均的ソシャゲなんで特別人が集まる要素も離れる要素も無いから
過疎る!失敗!って大声で叫んでる人は狼少年にしか映らないと思うよ
>>191
言うてもサイゲだしなぁ
少人数の寄り合いみたいになるのが目に見えてる
離れる要素って言うんなら団体要素入れて...っていうサイゲお決まりのパターンがあるしその見方は甘過ぎだわ 最終的にマルチじゃ弱点属性キャラ以外は人権無い感じになるんだろ
団体要素はゲームの敷居あげるだけだね
古戦場はまともじゃない
>>192
サイゲお決まりのパターンで言うならついていけなくなった人が失敗だと思いたいだけで
そのパターンは成功というのでは?
サイゲが失敗続きならサイゲの今の資金力はどう解釈すればいいのさって話になるし セルラン的には月末月初のフェス的なガチャをやるところがほとんどなので
それをやらない新規のこれがどれほど粘れるかだな
>>195
シャドバを成功だと思ってる人間に初めて会った気がするわ... >>193
現時点でもイベント上級以上
ストーリーのノーマル6章からハードは
適正育ててないとつまりかねんね
てか詰まったからハード進めてないわ! FEHはいい按配なのにな
個体値厳選10凸とかする人は金かかるんだろうが
>>186
だからその定常ダンジョンで人が集まらないんですが… プリコネでも会ったけど、ステージがクソ難しくなるからこのキャラがいるとかなるから金払う奴がサイゲのゲームは多いんだよな
低レアでもいけますよとか言うけどサイゲはそれが実用段階になるまでの労力が異常だしな
結局金で解決かよってなるからな
白猫、週末にあわせて必死にセルラン上げてたのにドラガリに抜かれちゃったねw
>>197
ゲーマー的な視点とビジネス的な視点は違うんじゃないかな
安定した利益を挙げられるなら何でもいいというか
ソシャゲはDAUとDPU
そしてKPIが全てでしょ
個人的なゲーマー視点で物を言っていいならテンプレソシャゲはゲームだと思ってないって話になってしまう
ドラガリよりシャドバの方が幾分かマシだとすら思う >>200
リリース週の週末なんて初級に人がいれば十分だよ 半日で迎撃戦余裕な名人様だぞ
何レベルまでいってんだろうな
>>205
初級にいないんですが
4人集まらず解散や出発ばかり >>203
かつてのグリーと結局根っこは変わってないって話か...
任天堂ですらお金が欲しいから組むくらいだしサイゲの商才はホンモノなのはわかるけどそれをバカからいくらでも騙し取って何が悪いと正当化されるのも気に食わんのよな
しかも社員でもない赤の他人が擁護し出すなら尚更ね 第五人格に課金するかな
ガチャなんて客をバカにした課金システムに課金するくらいなら
中華ゲーの方が良質で良心的ってのが今の日本の惨状を物語ってる
マルチ過疎ってるか?
中級以下の曜日クエならどれも待たんで入れるやん
>>207
流石にそれは自分でもめちゃくちゃ言ってるって気づかない?
仮にそれでマッチングしなくてその改善を求めるなら指摘すべきはゲームデザインではなくマッチングシステムの方だよ
これは貴方がなにか言い返したくてデタラメを書いてるわけじゃないと信じての反論だけど正直デタラメやめなよと言いたい >>208
ソシャゲなんてそんなもんなのでプレイしなければいいよ
特にドラガリはテンプレもテンプレなのでプレイする価値も特に感じないしね >>212
だから今までのレスに原因書いてるから文盲豚は失せろ 結局分かったのは豚がゲムー業界崩壊させても任天堂擁護ってこと
ガチャだろうがなんだろうが教祖には逆らわないのが豚
ワイルドアームズとかはキッチリ逆らってるからこんなことにならん
>>214
初級でマッチングしないわけがないでしょう
全プレイヤーのうち上級に到達してるのは数十分の1くらいだろうから上級がマッチングしないこともまああり得るって感じだけど
初級は誰でもプレイできるわけ
そして未だに初級にいるような層って普通に数十枚羽余らせてるのよ
このレベル以下が大半なのに過疎ると思う?
繰り返すけどめちゃくちゃ言うのはやめなよ
君が今まで書いた内容すべての正当性すら疑われるよ >>216
しないのだからしょうがない
それも日曜でしないのだから
明日からはもっと酷い ストーリー読んでたら、めっちゃ時間かかるからな
マルチなんて行かないんじゃね?
俺はストーリー全スキップスキップだけど
>>217
なら自分はこの画像を「普通の人はこれくらい羽持ってますよ」という証拠としたうえで
初期で過疎なんてあるわけ無いじゃん馬鹿じゃないの?と言わせてもらいます
君と私のレスを見てどちらが信憑性あるかは見た人が判断してくれるでしょう
上級過疎ってるって話なら現状そこまで到達してる人も少ないだろうしあり得るねって思えたのにね やれば分かるからな
迎撃戦初級で部屋立ててみ
緑ならかなり待てば2人ぐらいは来る(全員集まるのは稀)
他色ならピックアップの都合もあってか2人目すら全然こない
>>216
これ初級入りたてだろ
しばらくは初級に居るんだから羽なんかすぐ尽きるぞ >>220
ならそれだけを主張してればいいのに何故初級も過疎なんていう
つく必要のない嘘ついたのさ?
その点に関してはさっさと誤り認めた方がいいよ
「上級の話迎撃戦の話してんだよ6章クリアしてない雑魚は話に入ってくんな」で良かったじゃん 普通のゲームが徐々に実装していく強化コンテンツや周回コンテンツをリリースと同時に全部乗せられるとキツイわな
ゴールが見えない
業者かもしれないけど一応
>>222
レベル20の戦力5400くらいなので中級は全部プレイ出来てる程度だよ >>223
ん?初級って書いてるじゃん
もしかして序盤の初級ダンジョンのこと言ってんの?
そんなのマッチングするに決まってんじゃん
マジで文盲には付き合い切れんわ
過去レス読んだらすぐに分かることなのにね
既に忠告してるのに分からないあたりマジで障害者なんだろうな
同じドラガリファン同士
仲良くしようよ(´・ω・`) >>225
いやwどう見ても迎撃戦の話じゃん
ちなみに迎撃戦中級は6500からな
5200とかエアプみたいなもんだしスレ閉じた方がいいぞ >>227
レベル31だから結構やってるね
まあそんなもんだよねえ 試しに遊んでみたけど最初のイベントクリアするまでもプレイできんかった
スマホでアクションやるのがつまんねぇって思ったのと
イベントシーンが長いのと、もともとスマホゲーあまりやらないからってのもあってやめてしまった
コントローラー操作ならもうちょっと遊べたとは思う
>>226
自分は上で定常ダンジョンって書いたからね
貴方が迎撃戦だけの事だと思い込んだんでしょ >>231
迎撃戦は定常のイベントダンジョンですよ >>232
ならこちらが譲歩して言い換えてあげるけど
リリース週の週末なんて最初から実装されてる定常ダンジョンに人がいれば十分だと思いますよ 専門学生が組んだような糞馬鹿CPUでマルチを盛り上げたいのかと思ったら
マルチはスタミナ切れで2,3回やったら終わりなのが笑えるわな
仕様がチグハグすぎてな
>>233
最初から実装されてますよ…?
マジで日本語苦手なの君?
日本人? 迎撃戦は厳しいねえ
難易度中級でもプレイヤー4人で適正キャラのドラゴン化ラッシュ前提の難易度がある
マルチはいきなり5属性かつ難易度で分かれてるのもあとあと怖いね
みんな集まらないのわかってるから一度揃うと周回が壊れにくいけどね!
>正直なところマルチは定常ダンジョンさえ人がいればどうにでもなるのでは?普通のプレイヤーがマッチングに困る状況にはなってないだろうし
既に迎撃戦プレイ出来てる人は普通のプレイヤーとは言わないという補足をしておきます
多分一ヶ月後には普通に皆さんプレイ出来てるんじゃないですかね?
>>237
分かった分かったw
条件付けたしまくって君の勝ちでいいからw
アホの相手するのも疲れるからさ 闇がトゲトラップだらけでクソ難易度!
同じ初級でも属性で難易度違うんだよ〜
みんな光でやろうね簡単だから
エンドコンテンツ部分に人が少ないのは仕方ない話だと思うよ
リリースから4日目
初の週末だからね
そこは否定しないどころか気の毒だねとすら言いたいくらち
実質エアプの雑魚が発狂してるのは草
戦力6500越えくらいから阿鼻叫喚やぞ
>>238
全く別の話してたんだから勝ちも負けもないでしょ
あなたはエンドコンテンツに人が少ないって話をしてて
自分は大多数のプレイヤーがマッチングに困る事はないって話なので最初から食い違ってたんだよ
お互い不幸な誤解でしたね しかし、ここまでヒットするとは凄いな。
最初は、新規IPだし大した事ないと思ったが、
やはり看板と資金力、人材による作り込みのおかげなのか。
>>243
エンドコンテンツだろうとすぐに到達できるような領域、
しかも初級なので手に入らないアイテムもあり実質エンドコンテンツとは言い難いよ、全然エンドじゃないし
エンドコンテンツと呼べるのは真ミドガルズオルムや迎撃戦でも上級あたり >>245
エンドだよ
少なくともあと一週間から二週間はエンドコンテンツ
一年後から見ればあなたの言うとおりだが今日この日においてはエンドコンテンツだ マルチで羽使えば配布キャラだけで大して育成もせずに到達できるのにエンドコンテンツとか、もうね
ま、とにかくアホの相手は終わりだから
もうレス付けないでね気持ち悪い
日本不自由なんでしょ
エンドコンテンツの意味を理解してたらそんなこと言えるはずもないし
これがエンドコンテンツならメタスラ狩りもエンドコンテンツになるわw
わけちまったもんは仕方ないから
難易度ガッツリ下げてなるべくシングルで環境に到達できるように調整すれば良いと思うよ
こんなクソゲーでも任天堂とサイゲの名前があると
課金しちゃう奴がいるんだからボロい商売だよなー
現実的に到達するのが厳しい領域はエンドコンテンツと言っていいと思うんだよね
多くの人にとって最初の週末で迎撃戦まで到達するのは難しい
>>244
最初のちょっとだけセールよくて
あとは鳴かず飛ばずも普通にあるぞ
今は人多いからいいけどガチャ周りが酷いと無課金がいなくなり微課金もいなくなり廃課金しかおらんようなるぞ
FGOぐらいのガチャ確率やけど信者おらんし比較にはならんし >>252
なお、ソースは妄想
つか自分自身5200なんでしょ?
もう少しでエンドコンテンツ(笑)だよ、頑張って 俺も含めてだけどユーザーの大半はまだ6章クリアまでやってないよ、そんな暇を持て余してる奴は多くないと自覚しなよ
というかお互いある種当然の事を言ってるのよね
システム上開かれてるのにマッチングしない事に批判を言うのは当然だし
多くの人がまだそこまで到達するのは難しいコンテンツに人が少ないのも当然
言い争う意味なんてないのでやめましょう
>>254
もう日曜は終わるし今日は十分遊んだのでもうしばらくかかると思う
すきま時間でプレイするつもりだけどそれでも週末近くにはなりそう 揚げ足取りと人格攻撃でフクロにするのはあんまりだよ
仮に50人オンラインでも仕様がしっかりしてれば体感上過疎はないが
ホストだらけだから過疎るって訳ねなるほどね
任天堂が悪いねこりゃ
>>260
これなんだよな
過疎というのはおかしいのかも知れん
ホストだらけになる仕様の問題がありマッチングがうまくいかないというのが適切か 普通の人はこれでもプレイし過ぎなレベルだと思うのよね
今週末のうちに6章クリアは現実的に難しい
平日なんてデイリーミッションだけしか出来ない事も多いわけだし
すぐ(何十時間のニートプレイ)到達できるエンドコンテンツ
>>263
半日だよ仮に10万ダウンロードで5%が到達してても5千人はいる訳で ちなみに事前登録は100万越え
糞ゲーすぎて淘汰されてない限りは人が居るはずだわな
モンストみたいにホストだけスタミナ食うってシンプルな方が良いのかもな
ホストにだけドロップボーナスはグラブルでもやってたな
進ませない仕掛けは大事だけど飽きて投げ出すリスクもあるからさじ加減は難しいところだね
もう羽回復を課金要素にしてしまったから羽廃止より
仕様変更による返金問題考えたらグラブルみたいに
マルチ参加券補充アイテムの大量配布がお手軽やな
結局、今回の件でわかったのは豚はCSにこだわりは無く
任天堂のものならなんでも良いと言うこと
サイゲみたいなソシャゲ界の悪代官みたいな企業と連んでても喜んで擁護するってこと
さっき思い出したように初めてみたが最初の無料10連で星5が1人来たわ。メリィベルっていう弱そうな子
あと護符(´・ω・`)
☆5キャラは金で買えるから最初はドラゴン狙った方がいい気がする
>>267
バランスが難しいのに適当に決めるとそうなる メリーベルで初めて十分だよ
ウェルカムパック購入すれば星5もう一体ゲットできるよ!
あとは配布石を片っ端からガチャれば星4ドラゴンと星3キャラはある程度集まって6章クリアまでなんとかなるはず、てかなった
>>272
>>274
なるほどー
ドラゴンは星5は出なかったなぁ
森のドラゴンとジャガーノートが出て
そのあと単発でユニコーンが出た
あとはチビ
とりあえず楽しむよー ジャガノートは強いよ!
闇は苦手属性が無いから星3でも使いやすいキャラが出たら
持たせて最後まで使うと良いよ
モンストと違ってドラガリ は
光と闇はプレイヤー側が一方的に有利になる相性設定だよ
闇キャラは光敵が使ってくる麻痺攻撃の耐性を覚えるからさらに有利
DSゼルダのようにタッチした部分に移動の方がよくねとは思う
>>281
え、そうなの?
与ダメージ多い代わりに被ダメージも多い諸刃の剣だと思ってた 俺も不安になって光と闇の遺跡に入ってさっき検証してきたよ
被ダメは減ってた!同属性のがずっと痛いくらい
グラブルがこのシステムなんだよね!サイゲ繋がり
モンスト式だとスキルで半減持たせたり
反属性キャラの編成を減らせとか変な調整してるね
>>286
へぇそうなのか、検証ありがとう
無課金かつリセマラもしてないけど光竜のジャンヌダルクが出たのは幸運だったのか >>284
正直、移動すら面倒
即ボス戦でいいよもう 5章終わって、各種素材がイベクエ頼みな中、無課金じゃ遅かれ早かれスタミナ続かなくなりそうで、ダメだこりゃって事で辞めました
やっぱポケモンGOくらいが周囲に流されずのんびりやれて面白い
>>267
それは絶対にダメ
ホストだけがコスト払うと寄生ばかりになる
今の羽の仕様が1番いいと思う
羽回復アイテムを定期的に配分や寄生をキックする機能つけてくれれば ホストとゲストは1:3で必要なのにスタミナの方が圧倒的に多い時点で今の仕様が狂ってるのは間違いない
まだホストだけ消費のがマシ
ゲストも何かしらコスト払わせないと質が悪くなるぞ
ホストにアイテムボーナス一つ付けたところで
延々とマルチを寄生した方が得だからな
適当装備で行ったり、棒立ちで失敗してもゲストは全く痛くないし
ただキャラとドラゴンのエピソードはそこそこ面白かったよ
ブリュンヒルデはちょっとうるっと来たわ
この辺は多少任天堂なのかなと思った
あとはDAOKOすごく良いね
OPとマイページは延々と聞いてしまう
>>292
失敗したところでスタミナ減らないんだからホスト側も同じ条件でしょ >>294
そういう話ではない
たとえクリアしたとしても一人の放置の寄生がいるだけで他に負荷がかかるわけで
その寄生以外もとばっちりを食ってしまう
そしてより失敗しやすくなる >>294
負けても減らないならマルチはこのまま羽根制で良くね >>298
全部スタミナにまとめるべきでしょ
高難易度だと羽3消費だし一回回復で2回しか行けないのは流石に狂ってる
レベル上がったら上限上がる訳でもないし グラブルとか虚無だろ
ガチャソシャゲは悪い文明だから全部滅ぼせ
無課金で問題なく楽しめてる俺って異端?
マルチもみんな優しくてわりと面白いのだが
>>302
5chなんてマウントガイジの巣窟なんだからここの意見は真に受けなくていい
あいつらは寝ないでレベル上げするようなアホな廃人 気が付いたらハマってダイヤの為に初心者パック買ってた
⭐5を3000円で買うのはやめとこう…
初級に人来ないって迎撃戦(6章クリア後)初級かよ…ワラすゴキちゃん無茶言うなよ
>>302
てかメインストーリーの無課金キャラが普通に強い
主人公も使えるレベルだし、エルフィリス、ランザーヴに至ってはガチャキャラレベルの強さあると思うわ マナの枯渇が大変だな 経験値と金稼ぎダンジョンはあるわけだからマナ稼ぎダンジョンも欲しいところ
なんかさソシャゲーにありがちだけど短期間で先まで進んでつよ過ぎ!とか周回ゲー!とかさわぐ意味がわからん
せめてちゃんとした期間限定イベント始まってキャラ取得のため期間内に終わらせるためには張り付き必須!とかになってから騒げよ
スプラ2だって全体の約90%がS帯未満だしそこまでやり込んでるユーザーなんて少数なんだよ
ソシャゲーは数%の課金ユーザーに支えられてるけどやりこんでるユーザーも数%レベル
ほとんどのユーザーは日常生活優先のライト層だから
>>313
キチガイは無駄に声がデカいってはっきりわかんだね 少なくとも現時点で迎撃戦まで行けてるのはライトじゃねえ…
6章以降難易度急上昇でヘタレから不満が!とかならともかく
なんでわざわざクリア後ヒマ潰しなんて極端な物持ち出して叩くのかと
グラブルでいうリリース直後にマグナ武器のために周回必須とかのレベル?
豚ひでえなあ
ガチャ大好きなんだなやっぱり
他社がやるとあんだけ叩くのにな
ほんとひでえわ豚
お前らまだ課金ゲームなんかやってんの?
そんなインスコする必要すらねえんぞ、わかるな
オワガリ
星5の確率が低いのに闇鍋ドッカンガチャ
育成も課金要素満載
詰め込みすぎて面倒な上にスタミナ制
アクション部分がゴミ
白猫
とりあえず最近の入れ替え一体引ければ属性以外のメインストーリー全クリ可能
新規は12島に加えて引継ぎや過去のイベントで石掘り放題
新規タウンカスでもCCすれば古参との差を縮められる
武器ガチャもチケットやメモソ配るから手に入れやすい
スタミナ制じゃないのでいつでもプレイ可能
無課金でもキャラや武器を楽に限界まで強化できる
一日程度でイベントクリアできるので疲れない
白猫パクってこんな劣化搾取ゲー作るとか任天堂恥ずかしくないの
いわっちも天国で泣いてるよ
今時縦画面アクションRPGとか時代に逆行してるとしか思えない
更に言うと3Dデフォルメキャラでの戦闘と、ストーリーはフルボイスという点も
>>323
できるだけ白猫有利に書いたつもりっぽいけど今から始めるならドラガリアロスト一択だな
古参というものがそもそも存在しないし先行プレイヤーとの差も半日で埋まるようだし
あと白猫は裁判の関係で今後どうなるか不透明だし今からやる理由が皆無 どうせそのうちぶっ壊れ性能のSSRが出てパラメータで殴るゲームになるんでしょ
厨スキルとか複数属性特攻とか弱点踏まえてもバ火力とか
>>325
白猫
キャラ絵のレベル高い
SDモデルも引いて良かったと思える出来
オワガリ
キャラ絵が携帯ハードとかのガキ向けゲーのような絵
SDモデルが絵と全然違うし安っぽいゴミ
擁護してるのがこんな任豚丸出しの奴しかいないオワガリw いやぁ、流石に白猫の3Dモデルを擁護するのは「無い」な
あれは韓国産の二頭身MMOの3Dモデルより出来が悪い
頭と体のバランスが悪いんだよね
>>323
ドラガリはストーリー加入キャラだけでもクリア可能です
40 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW eb64-l9KE [153.162.166.41]) sage 2018/10/01(月) 02:03:10.58 ID:nO2Lquq40
ここまできたら後はディアネルってやつを回せばいい感じか?
ガチャ無しで余裕だったけど宝箱から出た召喚チケット使いたくて震える
でもここまできて使ったら負けだよな… この闇ガチャっぷりじゃあ何言われてもやる気にならん
3000円払って星5確定買うのも馬鹿馬鹿しい
しかもそれだって半分以上の確率で護符になるとかね
>>329
ドラガリ始まったばかりなんだからあたりまえだろ・・・
頭悪いな豚ってw >>328
オワガリはそれ以下のゴミなんだがwwwwwwwwwwwwww 333 2018/10/01(月) 07:20:51.87
>>331
始まったばかりでクソゲー確定したオワガリにいまだセルラン負け続けてるオワネコガイジさん…w🤭 334名無しさん必死だな2018/10/01(月) 07:21:56.11
>>330
そのチケ、キャラ確定だぞエアプゴキブリwwwwwww すぐ消えるよオワガリなんて
白猫の劣化クソゲーだったしメッキが剥げるの早過ぎ
すまん星4キャラとドラゴンと護符ばかりで属性もまばらだけど現状全然困ってないが・・・
チケットでこの子来たんだけどあたり?
★5風竜はいるんだが
白猫信者の怨念は凄まじいな
裁判根に持ってるんだろうけど
まあゲーム内容は今のとこ満足だけど操作性だけ不満だな
進行方向変える時にいちいち中心点も変わるのがうざったい
マリオ64DSないしぷにコンで出来てたことがなんで劣化してるんだ
>>337
属性ゲーだから今の基準だと誰が出るかよりドラゴンの☆5とキャラ☆5が揃えば当たり ただでさえ星5の確率低いのにキャラ、護符、武器、ドラゴンの闇鍋ガチャやで
しかも属性ゲーだからドラゴンとキャラも合わせなきゃいけない
ドン引きやで任天堂がこれって
なんだよドラゴンや護符までガチャに入れるって
白猫で言ったら配布のアクセや石版をガチャに入れるようなもん
白猫で言われても任豚にはわからないからポケGOで例えてさしあげろ
ゲハのドラガリスレで白猫持ち上げてドラガリ叩きまくってるやつことごとくID真っ赤で草
岩田元社長ならこんなゲームを出すのは絶対に認めなかっただろうな
>>1はエアプだな
消費スタミナ1ごとに経験値10入って、上級に挑戦できる頃の基準だと1ランク上がるのに必要な経験値は1000ちょっと
マルチ用スタミナは1ランクで6回復して、マルチに入るのに2消費するから1ランクにつき3回まで入れる
上級に入れる頃にはスタミナは50以上あるので、マルチ含めると15消費で経験値150のクエストに計6回行ける=900経験値
そしてスタミナが15に回復するまで数十分休憩したらもう一回経験値150獲得してランクが上がるので、また6回行って〜の繰り返しで延々とプレイできるぞ 属性武器作ろうとして諦めた
将来ガチャで武器来るんだろうけどもうやらんわ
>>327
絵とかモデルの好みは十人十色なので否定はしないけど、そもそもそこは重視してないんで
オタクさんは違うのかな?^_^;
この先どうなるかわからない白猫を今からやるくらいならドラガリやるという話なんだけど 豚もガチャには金を落とさない
任天堂キャラゲーじゃないし豚も切り捨てに入ってるね
白猫はもう結果出てるけどドラガリはまだ結果出てない
新規に進めるならドラガリだな
1年以上経ったスマホゲーを途中から新規で始めるって相当な苦労するぞ
白猫自体悪くなることあってもこれ以上良くなることもほぼないし
白猫は下手したらサ終も見えてるから新規にはオススメ出来ない
なんで豚って白猫と比較したがるんだろ
比較対象はサムライライジングだろ?
最初はキャラ・竜・護符の闇鍋っぷりに呆れたけど、そもそもクリアするのにガチャいらんし
ハイペースで☆5キャラ更新してインフレ起こす危険性が低くなるなら有りかも
あとこのゲーム、サムライライジングに感覚が少し似てる
あれも素材自体は良かったが運営が無能で
失敗したいい例だから、くれぐれも同じ轍は踏まないよう願いたいね
サムライ動いてるところ見たことないがSDはドラガリより凝ってるように見える
誰も得しない方向にだが
地獄の周回に口出ししてる奴は
>>304とその耐性護符のテンペストグローリーの素材数を見ると良い
これがスタミナ20、羽根3消費の上級でも1周1〜3個しか落ちないんやぞ 馬鹿豚は擁護さえできればいいからね
いつも通りのエアプ擁護だから矛盾しまくってるけど
別にエンドコンテンツだから周回ゲーは良いんだよ
問題は前提の周回が、ソロ困難+人が集まらない事であってさ
マルチメインに作るなら消費スタミナの2〜3倍はゲスト参加出来るようにしないとなりたたないんよ
>>364
そもそもまだ配信して1週間すら経ってないのに、エンドコンテンツを普通に手を出してる
人間がどれだけいるんだ?
俺も遊んでいるけどまだ3章終わったとこだし
戦力も5000行かない程度 人が居ないからイインダー!
豚はRPGの終盤が糞ゲーでも廃人乙って誤魔化して擁護すんのかね
ほんと馬鹿だね豚って
ちなみに事前登録者100万のうち5%が到達しても5万人いる訳だがね
それで過疎るってどんだけ糞ゲー糞システムなのよと
>>367
5%ってバカじゃね?
どんだけ暇人ばっかりだと思ってんだよ まだ3章途中だわ。リリースしたてのアプリで
マウント取るためにアホみたく一気に進めてやることねー糞ゲーっていう流れ。毎回見るな
>>365
エンドコンテンツに手を出してる人は居ないけどエンドの前提は割と回してると思うよ
護符使えるし、施設もあるし、武器素材も落ちるしでね
でもだからこそ、この護符の異常性と羽根回復の遅さが際立つ
あのパターン覚えて位置取りしないと回避不可で、ほとんどの攻撃にデバフ付いててぐだりがちな戦闘を何百週するのを想定されてるのかとね
「位置取りしないと回避不可」があるせいでAIが使い物にならないのもポイント >>370
そういうのは今後の調整に期待ってことでいいんじゃないかな
流石にまだリリース直後でみんながどういう風に遊ぶか見てる段階だろうし
コンテンツの消費が早いからあえてマゾくしてるような気もするんだよね
1日でストーリー終わらせてエンドコンテンツに手を出す層用に 異常なスピードで勝手にエンドコンテンツまで進めといて人集まらないからクソゲーって自業自得
こういうやつらって一つの事しか優先できないガチの池沼だろ
豚はやってないのにエンドコンテンツ認定してるよね
そうしないと擁護できないもんね
実際は中身ないからすぐ到達できるだけなのにね
>>374
本スレでもまだそこまで走って無い奴のが多いのにすぐ到達できる? >>374
なんでエアプのお前さんが中身の有る無いを認定できるの? 道中のギミックや迎撃戦から某14の香りがプンプンする
>>361
動画のあれって避ける術なし?
初代PSOのメギドを思い出すな >>371
マゾくしてるのはわかる
スタミナ付き出すと一気にブレーキかかるからね
サイゲームスがどんな風に遊ぶか見てるのは割と困るな
経験と信頼に期待して課金してるのに
>>373
迎撃戦は一切エンドコンテンツじゃないぞ
手に入る護符もドラゴンの試練特化程度の物だし
>>379
自分はわからん
ああ言うのが出て来るって事と、この護符に専用耐性付いてるって事しか知らない 俺はエアプじゃないぞw
任天堂の本性を見抜く為にプレイしてるよ
豚より任天堂思いだと言っても過言じゃない
こんなオワッチゆーざーがやるクソゲより
SCEのワイルドアームズをやります
>>384
エアプ豚じゃなけりゃそんな発言出てこない >>382
動画を見たらエアプじゃないですもんねw >>386
6章なんかとっくにクリアしとるぞ豚
リセマラ何日もやってるような変態じゃなけりゃ余裕で到達できるわ >>387
リセマラやってないけどまだクリアしてないな、こればっかやってる訳でもなし
余程ヒマなのかゲーム買えないビンボーなんだね…w ゴキなのに任天堂ゲーやって良いのか?
やっぱし宗教上の理由では無くて貧乏なだけでは?
>>389
PS4Pro持ってるしスイッチも(3DSもVitaもゲーミングPCも)持ってるが?
スイッチ持ってるのにゴキブリ呼ばわりって…
少しでも都合の悪いこと言ったらゴキブリ扱いなんだな豚って >>390
ドラガリアロストやってるだけで豚呼ばわり散々しといてよく言うわw リセマラだるいからやってないわ
ゲハの奴らは割とやってんの?
あんまりやてないよ
速報でソシャゲの話したらBANされるし
ここまで育成をダルい仕様にしておいて課金で色々育成アイテム用意してる辺りこの仕様は分かってやってるよな。
ガチャ含め課金周りだけはマジで擁護のしようがねぇし、どう森やFEHといい任天堂がソシャゲに絡むとロクなもんにならないイメージが強い。
>>394
どう森もFEHもこれも、課金しなくても問題なく遊べるゲームという認識なんだけどなあ >>387
先週の時点で6章まで行くにはひたすらマルチに張り付いてないといかんから相当な暇人ってことになるな
スタミナもいくらレベルアップしやすくて回復しやすいと言っても限界があるし
メインストーリーの他に遺跡、試練、金策などやらないといけないものもあるしな
ソロで行くには推奨戦力を満たすまで重課金ないとまず間に合わない
マルチに行くにも一緒のストーリーを進める相手と上手くマッチングできないと難しい
今週あたりから6章クリアは増えてくと思う 普通にソロかつ星5無し、ドラゴンだけニーズヘッグで
兄貴倒せたけど3日かかったな…
今はハードを3章までソロで終えた
>>397
むしろ初期だからストーリーでもマッチングしまくれた
今後はどんどんマッチが厳しくなりクリア困難になる 失敗してもデメリット無いマルチの報酬が美味しいからその点の不安はしばらくないだろ
白猫よりゲーム性が増してるね。CSにより近いものを感じる
マルチおいしいのなんて羽根が尽きるまでやぞ
そっからは募集に来る人も参加出来る頻度も少ないからな
最初は宝箱とか樽壊すために手動でやってたけど
めんどくさくなってオートで放置になって
ロードとか操作出来ない時間みたいな無駄な時間が
長過ぎて起動するのもめんどくさくなってる
これポケモンクエストと同じパターンだ
俺結構な任天堂信者だけど今回の件は3DS売ってPS vita買おうと思うくらいだぞ。
サイゲって…グラぶっちゃダメダメ。
周回必須でアクションってしんどいだけだぞ
スマホゲーに求められるものじゃない
一応最適化仕切るまでは普通のアクションと同じ楽しみ方できるよ
豚もプレイすりゃいいのに
いっつもエアプしてるゲームを無料でプレイできるチャンスやぞ
糞ゲーすぎて洗脳が解けちゃうだろうけどな
デイリー要素多いのはグラブルでもそうだしサイゲの悪いくせだな
まぁでもデイリー報酬ウマウマだし回数もグラブルよりかは少ないからまだこなせる
スマホすら持ってないのかな豚って
エアプだらけだから貧乏なのは分かってたけど
ゲームとしては普通のARPGなんだけどこの闇鍋っぷりはストレス
アクションやりやすいスイッチ版出して欲しいわ
グラブルのデイリーはワンパンで済むから楽だがブタゴリラロストは面倒くさい
まじでこのゲームはソシャゲ史上最悪な集金システムだぞ
下には下がいるがまあ最悪に近いな
☆5確率アップは普通に詐欺
無い方がマシ
>>419
ほう、未だ課金額0だけどいつ集金に来るんだろ >>380
グランツだっけ?ダークファルスの第◯形態がやってくるやつ
回避不可で育ててHP上げて耐えるか死んだら即蘇生しか対処法無かった記憶 ☆5イランけどね
6章も配布☆4と☆3で乗り切ったし
他のみたいに☆5の有用キャラがスタートラインってゲームでも無いわ、多分
そこそこ引いてるけど☆5キャラ0☆5ドラゴン0☆5護符5だわ
つらい
>>423
第3形態のグランツだな
初代のメギドは確率即死だし走ってればまず当たらんし
HP足りない間はスケド何体か持ってってたなぁ
ハムハムしてる内に脳死しててもレスタ避けできるようになってたがw
懐かしいな、今から考えたら色々とあり得なかったがあの頃は本当に楽しかった 6章クリアしたけど配布のみでクリアするなら結構育てないとダメだな
ただクリア出来ないって難易度じゃないのが素晴らしい
あと迎撃戦の推奨戦力が全く当てにならん
それに高難度になればなるほど味方のAIがクソでマルチ一択になってくる
>>427
配布のみだとキツいけど☆3でいいから攻魔持ってたら粘れば勝てると思うぞ
制限時間無いから回避主体にして時々攻撃当ててればなんとかなる
ソロで中身入りのボス戦だと攻魔が強い うわあ‥
ローカル有料といいダンボール終了といい最近の朝鮮堂ひどいな
任天堂の新規IPでもあるからスマホはサイゲで
Switchでは任天堂がモノリス使って出すのかな?
キャラデザそのままの等身で。モノリスの新規アクションってもしかしたらドラガリなのかも知れんな〜
ゴキのコンプがまた一つ増えてしまうw
☆3でも装備とドラゴンと属性をきちんとしてくれれば問題はない
☆5でもこの辺がゴミだと蹴りたくなる
星3とか4とか、それらが気になるのはレベル上限に達してからの話
まぁ☆3ゲットするにも闇鍋ガチャ回すしかないんですけどね
最悪の場合10連でも出ないし
>>432
☆3キャラだけで戦力8000超えるのか 各属性のキャラやドラゴンが配布されるからキャラそのものに飢餓感はないね
このキャラじゃなき嫌だ、このレアリティがほしいに拘りなきゃな
闇鍋ガチャ
且つ低確率
5属性必須
配布渋い
過疎るのは分かってた
これで配布渋いとか笑える
リリース直後の詫び石に慣れすぎやろ
上級解放の要求戦力高すぎるんだよ
発売日組で普通にやってたら今は5000〜6000あたりじゃないのか
4日ではガチャ更新も限定イベントもなさそうだなぁ
まぁその頃にはちょこちょこ6章クリア者も出てくるか
フェニックスいらない論が増えてきたけど、そういう時に限ってヒーラーいないから基本的に常にフェニックスだわ
その前にとりあえず範囲避けて欲しいんですけどね
最初はエゼリットや星5ドラゴン必須と言われてたけど段々要領掴んできたのか星4ドラゴンでも強いのいたり闇と光が重要になりつつあるね
地形ダメージ系は避けるくせに戦闘で棒立ちで敵の魔法の食らってるのホンマにバカやろ
>>445
これも1日予定だったから一緒に延びたと考えてくるんじゃね >>452
ドラゴンは☆5の方がダメージは出るけど有利属性合わせるなら☆4でも結構使える
まぁ今の段階での話だが 遠距離攻撃できる武器の方が扱いやすい印象
剣は接近しないといけないから範囲攻撃躱しにくい
予兆のある攻撃なら近接でも避けられるけど、ノーモーション突進は止めて欲しいな
背後に付けててもダメ貰う時あるし
キャラのレベル上げがキツいけどもう50や60いっているやつは何をしたんだ
>>458
スタミナでも共闘でも成長上級回しまくる >>458
成長上級回してればレベルアップスタミナだけで70余裕よ
ちなみにマルチは迎撃かドラゴン戦しか行かないのをおすすめする
>>461
あんなん入ってオート放置するだけだから他の事しながらでもいけるで >>462
オートでも死なない戦力までがながいんだが 主人公をさっさと上限解放して経験値10%アップ取っておくと楽
>>464
プレイヤー経験値+とかあったんか・・・ 50レベルとかはえーよって言ってる奴に迎撃戦やれとか上級オートで回せとか畜生だな
多少忙しくても回せるとは言ったがオートで回せと言った記憶は無いんだが
迎撃戦は早く行った方が良いのは間違いない
デイリーボーナス大きいし、遅れれば遅れるだけ損する
>>466
マルチでもパーティーに入れとくと上がるから活用するといいぞ!! でもマルチの場合は編成のパーティーにいればいいだけだから出撃させなくてもおk
おー、そうなんか
他のキャラにつぎ込みすぎてマナすっからかんだわw
経験値が150だったり165だったりなってタノはそれのせいか
とりあえず戦力6000までは頑張るしかない
諦めるのもよし、地道にやるのもよし、ウェルカムパックに手を出すのもよし
時間さえかければ誰でも7000レベルには到達できる
ここはサイゲらしさが出てるかな
グラブルもそれを売りにしてるところあるし
>>437
本スレ見てると☆3キャラで個体戦力2000↑のSS良く上がってるしマルチでもちょいちょい見るしウチにも居るから今のところは愛さえあれば使える
育成もそんなにマゾくないし >>477
他の☆4育成で手一杯だがソフィちゃん個人的に好きだから育ててもいいかな
ゆくゆくは☆5にしてやりたい 属性合わせが大事なゲームだし
ボスに対して一致☆4>>>>不一致☆5
有効属性ではなく同属性で来る奴がやたらいるんだが
戦力が有れば問題ないんだが
それであっさり死んでやがるとか
なんで操作性が白猫より落ちてるの?
プニコンの本家だろ?
>>480
マルチはなんでもかんでもエゼリットで来るやつ多すぎな
水ダンジョンで俺以外エゼリットだったときは恐怖だったわ
まぁピックアップだしそれしか☆5持ってないやつ多いからかもしれんが 斧傭兵おじさんとか野郎だからと放置してる人もいるんだろう…強いのに
それでいて他の風ロクなの引けてなかったり
まあ俺も光のウサ耳放置してるけど、妹の方よこせや
エゼリットジャンヌという微妙なとこではじめたから
20連引いたあとは建設ドラゴン以外は石使わずにピックアップ変わるの待ってるわ
色々パクってるけどつまらんなこのゲーム
パクリ元のコロプラに負けてるw
しかもコロプラ訴えたというのが面白い
スーパーセルを訴えたグリーのようだ
まさに朝鮮堂
星5キャラ出なかったから光闇のアマネとクラウ強化してるわ
超級とか行くとちゃんと各属性揃えないといけないのかもだけど
エゼリットあれば6章はだいぶ楽になる
多分それを見越してのピックアップだと思う
>>480
同属性でもジャンヌ付きならまだいいわ
それより上級コンテンツに弱点属性☆5で来るやつ◯ねよ ☆4武器作れるようになったけど急に強化マゾくなってきたぞ
このへんサイゲっぽいなw
>>491
ちゃんとゲームの話しててあの速度だからな とりあえず一発目のイベントでやらかさなければ安泰だわ
キャラデザに惹かれなくて、ガチャする気にならん
本命はこれから追加されるんやろ?
待ってるで
豚ってソシャゲ知らないからあの程度ですごい勢いだって思っちゃうんだね
あ、メンテ祭りとかそういう話じゃないからね
本スレでは、炎上でもキャラ萌えでも無く、みんなゲームの話してると感心されていて草
特許で訴えてゲーム丸パクりって無双とバサラみたいな関係なの?
真ミドのハードルめっちゃ高いな
あの回避不能技頭割りならFF14民釣れるかな?
ただ本スレは突っ走ってる奴しかおらんからまだ人が少ない高難易度でマルチが集まらんとか初イベントすらまだ始まってないのにマナ枯渇するだとか自業自得みたいな文句ばっかり
マナは普通に枯渇するやろ・・・
1キャラしか育ててないならともかく
>>506
3凸からがマナ消費激しいけど竜素材も必要だったりまだまだそこまで育ててるやつの方が少ないんだよなぁ 任天堂が関わってるってだけでどんなもんでも擁護するんだな豚は
>>509
暇があるなら黄金でレアモブ狙いのリタマラ
もちろんソロでやれよ >>502
違うよ
白猫が他人の権利を俺のものと主張してるだけでドラガリは本家なだけ >>510
自分は4キャラ20にする時点で何回も詰まったぞ
狙って増やせる稼ぎポイントが無いのがつらい >>511
本当な
キャラデザゴミ
アクション劣化白猫
ガチャ確率クソ
石配布激渋
BGMだけは良
こんなの最初だけで絶対流行らんわ このソシャゲーに限ったことじゃないが本スレは見ない方がいいな
プレイヤーがこういうヤツらばかりだと思ってしまう
マイペースで進めるのが一番だわ
>>516
ドラガリの本スレまだ温い方だぞ
てかゲハ民が言うセリフではないのでは?w >>512
さんくす
黄金はよく回してるけど
マナなんて出るのか >>515
見る目ないね〜(*´ー`*) 時代とズレてますよオッサン 初期は本スレにマウント白猫ガイジが大挙して荒らしに来てたのに
セルランもスレの勢いもドラガリに引き離されてから消滅したんだよな