そこまでしっかりネット環境整っててくれるかなぁ
2000〜2010年のネットの進化はすごかったけど
PC性能もネット環境も停滞しまくってるよなぁ
問題は定額制が維持できるのかってとこ
すこし前から言われているんだよね
いつまでプロパイダーがもつのか・・・
アナリストはバカだからそんなことは言わない
電気自動車と同じ(元の電力はどうするの?)石油や石炭を燃やすの・原発
なXBOXでもネット専用だったように、そんな感じなるんだわな
今みたいに映像を垂れ流すだけのクラウドなら、ネットの従量課金制が主流になったら破綻する
動画配信サービスと比べても1ユーザーあたりのコストは高いし、キャッシュもできない
それに、どれだけ回線が高速になっても遅延は解決できない
でもNPCの会話がクラウドのAIになるのは期待したい
毎回ちょっと変わるとか、「〇〇のやり方教えて」って聞いたら答えてくれるとかね
5Gがセールになるんなら500kb定速でも捌けるようなら
1000円しないだろ、それにメンバーシップつけるとか
2030年だなんて、このアナリストもちょっと安全装置盛りすぎだろw
>2003/02/27 - IntelのCPUは2007年頃には10GHzに達し、2010年には15〜20GHzに上り詰める。
こんなこと言ってるやつが、まだPC周りで飯食ってるんだからw
アナリストなんて裏付けもない好き勝手言って信用できない職業の上位だろ
しかも2030年て保険かけすぎ
クラウドだとユーザーが長時間遊べば遊ぶほどコストが増えるので、
アーケードゲームみたいにプレイ時間の短い物が増えるかもね。
そこは個人的にはアリっちゃアリだな。
>>14 500kbpsってニコニコ動画のエコノミーレベルだよ
圧縮技術が進化したとしても、そのビットレートで流せる品質は知れてる
>>11 新型LNG火力は排気がかなりクリーンたから意味はある
大気汚染の酷い欧州や中国がEVを推進する理由
LNGはシェールのおかげで枯渇の心配がないし、排ガス浄化に関してはコストやサイズで制約のある自動車より発電所の方が高効率
すでにクラウド最適化を軸にした5Gが2020で主流になるんだから
それよりさらに発展して6Gあたりになってそうな2030年代だったら
余裕じゃないかね
どっかの組長がハードはソフトを遊ぶために仕方なく買うものって言ってたな
5Gや6Gになっても末端が速くなるだけで根本は変わらんし、
それが普及する頃には携帯機でも4kをこなせるレベルになってるだろう。
それでもゲームシステムの部分的なクラウド化は進むだろうけどね。
ネットでHDTV?wwwwwwww
そんなもん実用化出来るわけないだろー
帯域ガー、ISPガーと、マジで笑ってた頃があったんだよな
笑ってる奴を逆に笑いながら世界は進歩して行くんだわ