マリオ好きならアストロ ボットやってみると良い
http://2chb.net/r/ghard/1538685235/
1 名前:名無しさん必死だな :2018/10/05(金) 05:33:55.02 ID:tP39Nbqud
まるで未来から来たマリオって感じ!
「パクり」って言うよりは
「先越されちゃったな 本家w」って言われそうなとろかな?
マジでソニーの凄さを思いしらされる
3 名前:名無しさん必死だな :2018/10/05(金) 05:39:53.58 ID:FlVur0BA0
豚はマリオが好きなんじゃなく珍天堂が好きなんだ
宗教だからやれないんだよ
40 名前:名無しさん必死だな :2018/10/05(金) 07:44:34.26 ID:n1u82zqJ0
これはマジで傑作
例えるなら、カプコンとSNKが格闘ゲームの覇権争いをしているところに
颯爽と登場したバーチャファイターのようなポジション
全ての2D格ゲーを過去のものにしてしまったように、
アストロボットはマリオをも過去のものにしてしまった
136 名前:名無しさん必死だな :2018/10/06(土) 03:57:21.96 ID:Ea0NRZI80
豚が大好きな任天携帯ゲームでは不可能な衝撃だからな 豚には理解不能だろw
161 名前:名無しさん必死だな :2018/10/06(土) 20:59:41.16 ID:s68uXK1Ja
アストロボットは遊園地行ったときと似たようなワクワク感あるよな
大人がマリオやってもなんもワクワクしないがこれは違う
171 名前:名無しさん必死だな :2018/10/07(日) 10:06:11.24 ID:gtG/eun90
もうマリオがなにをやってもアストロボットの真似になってしまう 36.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月09日 16:09▼返信
マリオより超えられるアクションゲームはなかなかなかったけど、そのマリオの未来の形を先にソニーが作ってしまったという感じ
進化したゲーム
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月09日 16:13▼返信
酔わないように工夫してるってのは同感、かなり丁寧に作られてるよ
もちろんマリオを意識して作ってるけど、それを超えるくらい面白い
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月09日 16:17▼返信
わりかしまじで今年のGOTY候補かもしれん
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月09日 16:31▼返信
※188
マリオ64が登場した時を超える革新があるゲームというだけだぞw
当のマリオはギャラクシー、オデッセイで退化を続けている有様よ
すみっコぐらし あつまれ!に負けるアストロボットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10 名前:名無しさん必死だな :2018/10/02(火) 13:10:58.88 ID:XLEgxfoq0
マリオ逝ったあああああ
9 名前:名無しさん必死だな :2018/10/02(火) 13:09:33.84 ID:dN8+H2RX0
ゼルダがオープンワールドゲーに革命を起こしたようにアストロボットは3Dゲームの革命を起こしたか
駄作続きのジャパンスタジオ仕事したな
23 名前:名無しさん必死だな :2018/10/02(火) 13:34:47.36 ID:XLEgxfoq0
>>21
代わり映えしないマリオを比較しないでクレクレまで読んだ
161 名前:名無しさん必死だな :2018/10/02(火) 17:44:28.14 ID:XLEgxfoq0
マリオ=64時代から進歩できない本物
ASTRO BOT = VRプラットフォーマーという新しいゲームデザインの偽物
こうですか?
163 名前:名無しさん必死だな :2018/10/02(火) 17:55:50.29 ID:LvklBzq00
豚は平面でマリオ
PSVRユーザーはVRでマリオもどき
平面とVRは次元が番うんだよね
豚ちゃんにはわかんないよねwマジでかわいそうw PS版マリオたったの5000本wwww
任天堂のマリオ1000万本
ひょっとしてPSVRって国内では5万台くらいしか売れてないの?
おーーーーーーーーーーーい!ゴキブリーーーーーーーーーー!!!
必死に持ち上げてきた ゴキブリーーーーーーーーー!!!!!
VR元年 VR元年 ゴキブリーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
爆死したぞーーーー!!おーーーい!
コメントは?おーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>15
VRつけてるとディスクの入れ替えができないから皆DL版を買う このスレは伸びない
マリパスレでは爆死!爆死!
ニンテンドウガーw
おいおいおいおいおいwww
あんだけ絶賛されてたのによぉw
いつホコリ被ってるVR使うんだよwww
>>20
ステマが下手すぎるんだもん
PSユーザーが一番嫌って、一番脊髄反射起こす「任天堂」「マリオ」って単語使ってステマしたところで、ねえ・・・ ゴキ「マリオはPS4で出した方が売れる、任天堂はソフト屋になれ」
ゴキ「アストロボットは完全にマリオを超えた」
アストロボット5千本以下
ゴキ「だが買わぬ!」
ジャップのPSユーザーはガイジだから任天堂に乗っかれば多少売れると理解っただけでも収穫
白菜「すみっこぐらし爆死!」
それ以下のアストロボットとはいった・・・
発売から1年半以上経ってるゼルダに敗北www
5,896
PSVR持ってるような人はお金持ちだからパッケージなんて買わないよ
>>30
お、PSVRさん 今日もゲームショップですみっこぐらしっすかwwwwwwwwwwwwwww >>30
PSVRはパケ販売本数じゃ煽り材料にならんよな(泣き声)
仮にDL版が過半数占めてても1万なんだが??????????????
どっちみちゴミに変わりないから ゲーム作ったチームは悪くない
買わないユーザーが悪いのだ…速報業者の持ち上げもあんまり意味ねーな
どんな良いソフトをつくっても買う客がいないからどうしようもないな
ほんとマリオに喧嘩売ってまで持ち上げてた連中は声が大きいだけだったわ
マリオを引き合いに出した結果が2 Knack2wwwwwwwwwww
DL版とか言ってるやつはPSストアのDLランキングを見ないように。
これクラッシュとして作れば良かったろ
こんな微妙なキャラ使わずに
集計不能を回避しただけでもすごいと思う。
そもそも今
日本のPS4ユーザーでPS VRアクティブで遊んでる奴なんて
1万人もいない気がするし・・・・・。
仮にDLをかなり高めの5割と仮定しても合計1万
しょぼ・・・
IGNJの贔屓でこれだけ売れたようなもんだからな
贔屓の意味を知っておこうね
でもさ
ナック2の2倍だぜ?
凄いじゃん
流石自称マリオを超えたゲームだな
売り方が下手すぎるよな
>>56
トロとかラチェクラとか使えなかったのかね 大体こんなの持ち上げるくらいならvitaを活用した方がマシなんだよ スイッチでクラウドやってるをからってもうやめちゃたか?
本当観る目が節穴過ぎるなsieさんよ
売り切れじゃなかったの?
さすがにマジでどうなってるんだよ。おい?
>>70
PS4とVRはランキング分かれてるだけど >>70
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>20
PSVR旬が過ぎてた
単純に普及台数がゴミ
この2つかな ニシはPSVR買える層が少ないからあんまり宣伝にならねえだろw
アスとロボットの出来がいくらいいとは言ってもさすがにすみっコは相手が悪すぎるよ。
むしろすみっコ相手にここまでの接戦にもちこんだのは大健闘と言ってもいい。
>>73
大好きなDL率の40パーセントだとしても2000本しかDL売れてなくねw >>20
パンツゲーしか買わないゴキが買うわけないじゃん アストロボットって結局クソゲーだったみたいだし
PSVRもこれで終わりか
ぶっちゃけマリオのコインあつめだけやるようなもんだからそんな面白くない。
ゴキブリのアクションゲーム偏差値の低さがうかがい知れる。
アークエンジェル とかサンパーのが面白いわ
これ面白そうなのになんでPSユーザーは買わねーんだ
おかしいだろ
PSユーザーってほんとキモヲタゲーしか買わないのな
>>58
そりゃずいぶん狭い世界のランキングだな・・・ >>82
それはあるかもな
アストロが2Bだったら・・・ >>87
PSVRはマリオやりたい人が買うハードじゃないからじゃね?
客層が根本的に異なるんでしょ
俺はFPS目的だしな どんだけ出荷しなかったんだよこれ
5000本で売り切れてたのかよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰かスレ立てろよ
22名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:08:33.75ID:hgtzCZqpa
>>15
VRつけてるとディスクの入れ替えができないから皆DL版を買う しかしラインナップツアーといいソニーはいつも爆笑させてくれるな
任天堂もみならえ!
もうジャパンスタジオは解散でいいかと。
完全に足引っ張ってるじゃん
「キャラがマリオだったら売れてた!」←×
「キャラが2Bでエロ推しだったら売れてた!」←○
>>7
PSユーザーってネタ抜きにキチガイしか居ないよな
クスリきめてんのかってくらいキチガイ発言しかしない 爆死なんじゃなくてPSVR市場の限界がこれなんじゃ
その割にやたらと声がデカイが
すみっこはここから伸びるけどVRはもってる人自体少ないから伸びようがない
任天堂を超えた、マリオを超えたと吹聴した神ゲー()なのにねw
ASTROBOTが5000未満は大爆死でしかないですわwww
何が悲惨ってファーストで宣伝しまくってメディア総出で持ち上げて
評価も高かったのに5千本も売れないんだぜ
Jスタジオの主力集めて作ったナック2も2千本だったし
なんというか、売れないと分かっててもPS専用で作らないといけない開発者が可哀想だな
>>85
マリオに憧れて持ってたんだろうな
本物遊んだらいいのにね 5000粒の革命の種が撒かれたということ
この5000から確かに新たな時代の胎動を感じられる
>>77
仮に本当に傑作だったとしてもこれのせいで数字が伸びず埋もれてやがて風化するんじゃない
ただでさえVRゲーは面白さとかを伝えにくいというのに アストロボット「俺はマリオだ!誰が何と言おうとマリオなんだ!期待の新規IPだ!」
アストロボット「すみっコぐらしには勝てなかったよ…」
出来はいいし内容もいい意味で万人向けだからこそ、なぜこれロンチに出さなかったんだと思う
PSVRが完全にマニア向け層で固定された後に出してもそりゃ売れねーわ
普通に売れてるじゃん
一位 ファーポイント 22650本
二位 VR WARLD 5983 本
三位 スカイリムVR 5565本
四位 勇者のくせになまいきだ 5546本
五位 Bravo Team 初週4,980本
六位 ASTRO BOT : RESCUE MISSION 4,963本←NEW
7位 RIGS 2930本
八位 Firewall Zero Hour3674本
九位 イーグルフライト 集計不能
十位 DRIVECLUB VR 集計不能
だからデザインが悪いって言ったのに
PSユーザーがマスコットロボなんかに興味あるわけないだろ
>>116
すげえええええええええええええ!!!!!!!!
ほぼファーストやんけ
PSユーザー「ファーストが売れるのは悪、ファースト比率高いのは悪」
PSVRは悪のハードだね ゴキブリは直ぐに必要以上の持ち上げをするからこうなる
そもそも持ち上げないとならない事が問題だという事にも気付いてない
面白さが伝わらないじゃなくて
面白さが伝わったところでVR自体買ってくれないよ
そこまでしてゲームしたい層は少数派だから
>>116
来年死亡届けが出されるVITAも驚く売上だな
すみっこにすら暮らせない ゴミだから買わなかったんだよな
流石目の肥えたPS4ユーザーたちだよ
どうせ数年後にはICOワンダみてえに名作扱いでステマするんだろクソニー
誰もやってないから中身知らんしな
>>114
PS5にVR同梱にしてこれをロンチでつければナック越えも夢じゃない!
switchの時のスプラ2なんて目じゃないぜ!
・・・んまあ結局やることが遅いんだよな ゴミステーションVR爆死wwwwwww
ぎゃはははははwwwwww
正直、これやるなら現実でドローン操作するほうが楽しいよな・・・
>>127
ICOワンダはコアファンががっつりついて考察やノベライズにリマスターも出たけど
これはちょっとね 死にかけWiiuですらスプラトゥーンが本体牽引してたが
アストロボットは牽引もできなさそうだねぇ
VRは酔いとの戦いだからなぁ
酔いさえなければもっと普及してたろうに
ボンバーマンとロックマンとFFの魔法使いを足して二で割ったような酷いミックスだね
コイン集めとかマリオのパクりかよ
、これはマリオVRで使われてもしょうがないねw
悲しいかな、これまでキャラクターやIPを育ててこなかったから、良いもの作っても売れない
売れなくても地道にシリーズ重ねてきた任天堂のキャラと明暗別れましたね
7000本くらいしか出荷しとらんのやろな
無料ソフトん中に入ってた奴の拡張版みたいだし
そんな売れるとはソニーも思ってなかった
PigStationVR、スカトロボット大爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
すみっこ「以下」のPS死wwwwwwwwwwwwww
>>94
何部門かはvr専用のGOTYなかったっけ?
四大GOTYや最多や全部門からの割合とかはとれないけど多少はとれるんでねーの、 とりあえずプレイルームの体験版をやってはみたものの
マリオよりかは眠くならない程度の出来にしか思えないけどな
>>120
今よりかはまし程度か 誰にも関心持たれてないレベル
オプーナより記憶に残らなそう
嫌儲にスレ立てて宣伝してたのに www www www
0251 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 006e-wdbZ) 2018/10/09 20:00:43
簡単に言うとPSVRで体験さえすれば100人中100人が神ゲーの烙印を押すゲーム
ネットに転がってるSSなんて見てもただのなんちゃってマリオだよ
なんつうか、いわゆるよくある「神ゲー」とは次元が違うのよ
ディズニーランドで遊んでる時のあのワクワク感がガチで襲ってくる
>>137
VRに未来なんかないからマリオVRなんて出ないよ
VRは年齢制限あるんだから最低でもそれが撤廃されない限りはね 年齢制限を下げようと画策してるんだよな
何か課題が解決されたワケじゃないのに
ほんと汚い
今のところ間違いなく世界一と言えるゲームだけど
売上がついてくるわけじゃあないのが現実
>>143
>>ネットに転がってるSSなんて見てもただのなんちゃってマリオだよ
この持ち上げレスでもゲロっちゃってるけどこれがVRの致命的な欠点
実際やればわかるというけどそのハードルが高い高い ソニー渾身のガキゲーにノーを突きつけるゴキブリ
躾け方を間違えたな
VRはウェアラブルデバイスだから面倒臭く思われんだよね
ダンボールもそう。作るの面倒くさい、場所を取る、プレイスタイルが限定される
だから大失敗したんだよ
WiiUの時散々ゲームパッドがデカいってネガキャンしてたけど
あれは当然の感想だと今なら思えるわ
ソフトはソフトの力だけで売れない
ハードの形も大事
なんか、本当にいいゲームに出会えると売上の煽りとかどうでも良くなるんだなって思った。
ただ、これが売れないまま埋もれていくのは辛い。
任天堂好き、マリオ好きこそ遊んでほしい一作だけど、分断が進んだこの世の中じゃ叩かれて終わりなんだろうな。
なんか虚しい。
マリオと並ぶ名作をゴキブリ買わんかったのか
こりゃマリオがPSに来ても買わないだろうな
出荷自体が1万程度の可能性があるとは言ったが
売り切れ続出で5000本とはやや悲しい
ゲハで屁理屈こね回して任天堂叩く前にまずプレステのソフト買えカス共
任天堂が作ってマリオが出てきても絶対売れない
遊んでもらうハードが致命的に悪い
ゴンじろー「PSファンはどうして糞ロ ボットは持ち上げるのに僕のことは無視するの?」
洋ゲーすげー!と持ち上げてるゴキちゃん達が買うとは思えんしな
ゴキちゃん的にはガキゲーに含まれるだろうし
>>153
仕方無いね
売り上げスレ自体がPS2時代にPSユーザーが始めた事だし
週販出る度にGC、DC、箱の本スレを荒らして狂喜乱舞してたPSユーザー達が作った文化だから 芸能人にも絶賛させてステマも頑張ってたぽいのに、
何でゴキさん達は買ってやらないんだ?
このゲームはvrじゃなかったらこんなに高評価は貰えなかったし
普通のゲームとして出してたら低評価&もっと悲惨な売上だったかもしれん
まぁどのみち売れないので詰みです
>>158
今は携帯化の時代なのに
逆にプレイ面倒なのが流行るわけないじゃん >>153
あのさあ、ゴキちゃんさあ、任天堂ファンにゴミ押し付けようとすんなよw
まずさあ、自分たちで10万本くらいは買い支えなよww >>163
なおゴキちゃんが大好きな大人向け洋ゲーAAAのアサクリ最新作も4万本しか売れない模様 すみっコ記念
>>166
VRの特性を生かしたゲームということで高評価だからまあVR以外じゃ評価は低いだろうな
だからVR市場の狭い枠でしか伸びしろがない >>153
まあ、そういう対立、分断を主導したのは誰ですかって話
自業自得でしょ これぱっと見ゴキ達が嫌うお子ちゃま向けに見える
PS VRの対象年齢的にこのキャラデザはあってないんじゃない?
>>153
GK糞アフィブログに名作潰されたクチなんでくっそざまぁ因果応報だと思った
あと残念だが名作でもVR市場が死んでるからどうにもならんよ
スプラトゥーンみたいなハード末期の奇跡ってのはブランド力がいる
あのDazeだって評価良かったのにあんま売れなかったしね これ生まれがファーストじゃなかったたらviveとかでもうちょっと遊んで貰えただろうに
生まれは選べないからな
VitaにおけるDAZEに近いポジションだよなこのソフト
DAZEよりはゲームの受けはいいがそれより狭い範囲にとどまるというね
IGNJや芸能人、アフィブログに払ったステマ費用ぐらいはペイできたかな?
>>176
まさにそんな感じ
VRを買えないニシには響かず
マリオに関心がないゴキには響かずといった印象 だいたいマリオ越えたとかどの口が言ってんだよ
宗教のせいでマリオなんてあそんだことねーだろ
せいぜい動画評論家のくせに「VRの良さは遊ばないとわからない!」
もうあきれて失笑おきねえわ
はあ?4,963本?
あれだけ持ち上げておいて4,963本?
こんなゴミ絶賛してたとか頭おかしいんじゃないの?
VR結構売れてたような気がしたけどアクティブほとんど残ってなさそうだな
普通のハードでも冷え込んだらソフト売れなくなるのに
ましてや周辺機が必要なタイトルそりゃ厳しいわな
GLEEだかGREEっぽいな
任天堂ならぬマリオの倒しかたは知ってるんだろうたぶんw
マリオ64に例えるならそれこそマリオ64と同じように絶対にロンチ出さなければならなかったソフトなんだよ
「VRにやっとみんなに勧められるソフトが出た」じゃダメで
ロンチに「VRの未来はこれだ」と示すのがファーストの責任なんだよ
ハード発売から2年は長すぎる
てかゴキちゃんは何で「PCVRで出すべき!」って騒がないの?
いつも任天堂ゲーにはそう言ってるよね
ゴキ論だと最低性能のPSVR専用はゲーム業界の為にならないんじゃないか?
「良いゲームが売れないのはハードのせい」なんだろ?
アストロボットが売れなかったのはゴキちゃんと糞ハードのせいだよ
>>189
VR本体の世界累計300万なので気のせいだ
日本だと30万台売れてるかどうかだ たまの意欲作もこうやって評価されず埋もれていくんだもんな
そりゃPSW衰退の一途だわ
>>192
俺としてはいいと思うよ
宗教上の理由でPSハードを買えない層もいるだろうしな コインの並びの感じはマリオそのままだな
半透明のがあるのも既視感がある
宮本「VRはプレイしてるユーザーは本当に楽しんですが、
周りで見てる人に面白さが伝わりにくいのが課題です」
ゴキブリ
「宮本がVRつまらないと批判!」
現在のゴキブリ
「アストロボットは実際にプレイしてると楽しいんだけど、周りで見てる人に伝えるのは難しい」
ソニーは映画もゲームも音楽も全部アメリカに主導権握られてるね
経営そのものもアメリカに渡したほうがいいんじゃない?売れてないスマホも少しは売れるでしょ
日本にはFGOがあるからそれでいいじゃん、ガチャガチャしよ
割りと昔からなんだけどソニーが任天堂のパクリゲーつくると
絶賛する流れってあるよねICOとかラチェクラとかさ
んで「本物」を知らないでこれは凄い革新的だとかおおはしゃぎする
「ソフトの為に仕方なくハードを買う」は間違いって今なら良くわかるわ
ソフトが良くてもハード自体に魅力が無ければ最大限売れない
どうせならIGNJに向けて1000本増えてほしかったな
(どうしても遊びたい)ソフトの為に仕方なく買う、が正解
MHWはハード牽引したんでどうしても遊びたい層が多かったんだろう
FFとDQは大して牽引しなかったんで既にどうしても遊びたいソフトからは外れてきてそう
変なギミック入れすぎてやりづらい
かつてのKILLZONEシャドウフォールを彷彿とさせられた
ついでに聞くけれどID:+Zzt9+uF0はPCVR持っているの?
悪くない出来なんだけどさ
ガキ向け過ぎんだよ内容が・・・
VRは子どもが使えないんだから大人向けに作れよアホかと
>>207
それでも売れそうにないな
てかそこまでの意欲作なら宣伝しまくればいいのに >>207
vr非対応版なんて間違いなく評価かなり低くなるし
どのみち売れないから出ないよ アストロ君をマリオに差し替えてSwitchに移植したら100倍は売れそう
マリオ超えてるじゃねーか
勇なまの魔王のムスメにキャラ変えるだけで10倍は軽く売れたと思うわ
売上本数じゃなく出来映えで評価してやれよ
PSVRを買うようなヤツが求めてるものではないって話も一旦忘れてやれ
その上で、上々の出来でも売上がサッパリ奮わないPSVR市場に対して
本気で取り組むメーカーなんかいるわけないって話をしよう
VR元年(笑)以来だな
こんなにPSVR持ち上げてるの
そこまでして全く売れないというオチまで一緒
>>153
マリオ好きとして普通にやりたいけど、これやる為に総額幾らかかるの?
ゼルダとかと違ってハードルが高すぎるんだよ、こっちは本当にこれしかないし >>82
キャラを美少女にしてパンツ見せれば爆売れだったな LBPとかパペッティアとかテラウェイとか今回のコレとか、
SCEって意外と全年齢向けソフト頻繁に出してるし
そのどれも出来良いんだけど、なんかどれも妙にキャッチーさ足りてないよね
>>219
ここまでうまくいかないとなると
ゲームは結局のところ貧困層のための娯楽にすぎなかったってことだろな VRは今やVtuberと絡めてなんぼなのになんの手も打たないソニーはそりゃ負けるだろうよ
>>223
お洒落感が出過ぎててキャラが魅力的じゃないよな
いっそゴンじろーでよかったんじゃね 例えばテラウェイはVitaの特性生かしてて出来良かったんだけど
PS4行きになって凡ゲーで死んだ
アストロボットもそうなるだろう
上層部「評価良いのに売れなかった?じゃあVRやめてPS4で普通に出そう」ってな
>>197
VRは面白さが伝わりにくいという課題があるのに
不用意にいつもやってるステマ持ち上げ広告費爆撃とかやったからこの様だよなぁ 思いついたんだけど、DL版がものすごく売れてるって事にすれば任豚がイライラするかも
マリオの前に超えなきゃいけない障壁が多すぎる...
>>153
分断とかどうのの前にまず言う相手、間違ってるよ
今現在PSVR持ってる奴らに買えって言えよ 5000も売れたのか、凄いな
日本にこれだけ奇特な人が居た、と
いや、煽ってるわけではないよ
これだけのゲームを体験できる人が少ないってのは本当に無念
2Dのマリオが3Dになったときに感じた衝撃をもう一度体験できたゲームなのに
2Dでできなかった表現を3Dのフィールドで提示して見せたように、VRというフィールドの可能性を見られた
VRにする意味ねーんだよなあ
カメラ操作犠牲にしたマリオでしかない
普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4になんとトリプルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 521万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2386万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 670万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 563万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
任天堂派閥のVRへの忌避感が凄いからな…
憎しみすら持っている
>>242
忌避されてるからこんな売上なんじゃないですかね? このキャラ マリラビのゴーグル被ったやつにしか見えないんだが
>>242
これファースト謹製のPSVR専用ゲームなんでPSW(笑)の人達に興味持たれてないのが現実なんだよ
マリオの名前をこすいステマに利用しようとしただけで任天堂は関係ないんだわ
マリオコンプレックスから生まれたゲームなのかもしれないけど 99.9%のPS4ユーザーがアストロボット買ってないのに他ユーザーに敵意もつのはやめたまえ
アストロってより家庭用VR機器自体がノーサンキューなんだよ
VR元年いつ来るんだよ、来年? 再来年か?w
売れない、という現実には理由があると思うよ
世間の人はVRを使った良ゲーは求めてないんとちゃう?
VRを使ったコミュニケーションじゃないかなぁ
わからんけど。多分ゲーム作ってても状況は変わらんと思う
>>250
ムスメが可愛いだけのゲームのが売れてるからな
累計はしらないけど >>252
PSWの人達すら5000人ぐらいしか興味ないんだから悲しいね どこ行けば好意的な反応が待ってるてんだよ
日本全国かき集めて5千人以下だぞw
日本の箱ユーザーよりはるかに少ないのに発売から週販出るまでゲハです沢山買った買った言ってた人いたよね
面白そうではあるけど、マリオマリオとうるさいのは気に食わない
>>260
知名度が絶望的に低い5000本しか売れてないゲームをどこで語るんだよ
アフィブログのコメント欄?
ステマで名前出てこなかったら語られもしてないようなソフトだぞ
すみっこぐらしより売れてないんだから >>260
どこで語るの?
たぶん世界中でゲハだけしかこんなタイトルに注目してもらえんぞ
ゲハを一歩出たらタイトルすら知られてないよ 出来の悪いマリオクローン作って
出来の悪い連中に金握らせて3流レビュー書かせて
出来の悪いステマ行って
5千本
ジャンピングフラッシュも神ゲーだったのにあんま売れなかったなあ
>>250
コミュニケーション重視ならスマホゲームでいいじゃん 内容でマリオに渡り合う気ならやっぱ経験値足りなさすぎ。
ゲームとしての面白さは言ってもルイージマンション並みだぞこれ。
いや全然否定する気は無いし値段分の価値はあるゲームと思うけど。ステマが価値をさげてる。
なぜミンナ
マリオ、マリオと イウノダロウ
ワガハイのハートは とってもカナシヒ
大魔王クッパ
萌えキャラを痴漢するデザインなら10倍売れただろーなPSW
無名のゲーム相手にマリオ持ち出すとか相当焦ってるな
>>280
逆だろ
このゲームがマリオの要素をうわべだけパクったりマリオに寄せてきた わざわざマリオを超えただ進化しただとか色々と言わなければ
VRゲーなんてこんなもんだろで終わってたのにな
異なるレビュアーが異口同音にマリオが任天堂が言い出してるからな
誰かに言わされてるんですかそれ
別にマリオパクろうが持ち上げようが自由だけど
マリオの名前だしてあちこちに悪意振りまいてりゃそれ相応に比較されるよ
>>197
PSVRが出た頃テレビで紹介してたけどプレイする人が鮫で驚いてる様子を笑いモノにしてたのはマイナスだったかもね
あれはいじめの構図だったよ これ面白いらしいじゃん
フリプでええから買わんけど
マリオみたいなゲームとマリオだったら、どっちを遊びたいと
人は思うであろうか
毎回マリオとの違いがわからないってレスがあるから先に説明しておくと
ゲームの世界に入って、愛嬌のあるロボットをラジコン操作して、ある程度テクニカルに遊ぶゲームだよ
体験できる機会が無い人は、
今、目の前、自分の部屋にマリオの人形とコントローラーがあって、
コントローラーを操作したら目の前の人形が動く、
そんな楽しい体験をイメージすると、このゲームの楽しさがわかってもらえると思う
>>261
あまりにもマリオをVRにしたものになってるんでそれ以外の言い方がない >>164
今でも続いてる文化だしな
売上ソースでスレ凸するの >>153
そもそも週販スレがなんで生まれたかってPSの売上を誇る為だぞ
ソニーとファミ通が結託して始めたのが週販文化
音楽業界の週販チャートのように、ゲームをランキング形式にして人気タイトルを売り込もうと90年代後半に始まったものだ
そして売上スレからPS2の売上を誇る為に、GCだめぽスレが生まれ、凶箱叩きスレが生まれた
それもDSWii時代から任天堂が逆転して裏目に出たんだけどね >>294
寿司は初週7,500本
累計15,000本 >>297
例えばジオラマでさ、動くギミック満載のマリオのステージを作ってもらって、
それも人が丸ごと入れるくらい超巨大なやつ。
そこに入って足元に現れた小さなマリオをコントローラーで操作して遊べる機会があったとするじゃん。
それを「いや、いいや、遠慮しとく。画面の中のキャラ操作するのと変わらないし」って本気で思って遊びたいと思わない人ってそんないないと思うんだよね。
ちゃんと想像すれば実際絶対そんな気持ちにならないと思う。
もちろんそう思う人にとってはだからなに?
なんだけどさ
今のシチュエーションをちょっとでも新しい体験だろうなって思った人は実際遊ぶとめっちゃ楽しいのは断言できる ま、マリオオデッセイより売れてるから…
(累計は見てはいけない)
ゲームで外部機器が必要なソフトは、ちょっと面白い程度では売れないね。
更にロンチで出せて値段も手頃であればね。
SIEJAさんさぁ〜
わずか5000本で売り切れって・・・まるで売る気無かったじゃねぇかw
しかもこの程度で好評いただいていますだぁ〜?
ゴキちゃん以上に無能じゃねぇかw
さすがにVRは壁が高いですね…
PS4市場でプラットフォーマーあんまウケないのも
ありそうだけど
発売から丸2年が経過して普及台数23万ぽっちだからな
これも実売数じゃなくて出荷だろうから実際は20万前後か?余程のブームでも無ければモンハン級でも1月でアクティブ率は5%とかまで落ちるからなぁ、そりゃ5000程度しか売れませんわな
これしかない需要でこの売上ってマジでオワコンだなVR
ソニー系サイトやPSユーザーは
「これがマリオなら売れてた」「任天堂がマリオで出すべきだった」
「任天堂はVRから逃げた」「任天堂はソフト屋になってPSVRでマリオを出すべき」
とか延々言ってるけど、見た目がマリオなら買った宣言をPSユーザーがしてんの意味不明過ぎ
>>306
このゲームのキャラごんじろーで売れたか?って話だよな
マリオなら売れたって任天堂が長年マリオ出るゲームで一定のクオリティと評価を積み重ねてきたからであって
ソニーがユーザーからの信頼無いって言ってるようなもんじゃん >>306
スプラみたいにIP新規でも面白ければ十分売れるのにな、ホントセンスねえよソニー >>5
こいつらどんだけマリオ欲しがってんだよ…
ただのVRアクションだろ… >>306
PSユーザーの重度のマリオコンプレックスを感じる
このゲームは良い意味でマリオリスペクトされたゲームなんだがまぁPSスマブラとかの前科持ちで
マリオバカにしまくって結局は名作を語るのにマリオの名前出さなきゃいかんっていう情けなさもあってパクり言われるよな まるで未来から来たマリオって感じ!
「パクり」って言うよりは
「先越されちゃったな 本家w」って言われそうなとろかな?
全ての2D格ゲーを過去のものにしてしまったように、
アストロボットはマリオをも過去のものにしてしまった
大人がマリオやってもなんもワクワクしないがこれは違う
もうマリオがなにをやってもアストロボットの真似になってしまう
わりかしまじで今年のGOTY候補かもしれん
>>312
マリオサンシャインにマリオオデッセイ、ルイージマンションに基地はピクミンと満遍なくパクりスペクトしてるわけだが
ガキゲーってバカにしていたマリオがとっくに通った道の組み合わせがGOTYとか言ってるのが悲しいね
結局全てはパクりもとのマリオがすごいっていう >>312
未来から来たマリオとかいう表現の時点で結局マリオのマネってことになるが
所詮プレイヤーの視点が独特なマリオでしかない >>312
マリオのオマージュをVRにしましたって感じなんじゃないか?
評価してる人も結局マリオを基準にしちゃってるし
マリオフォロワーの域を超えてたらもっと違う評価になってたと思う ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < まるで未来から来たマリオって感じ!「パクり」って言うよりは >
| (゚)=(゚) | < 「先越されちゃったな 本家w」って言われそうなとろかな?. .>
| ●_● | < 全ての2D格ゲーを過去のものにしてしまったように、 ..>
/ ヽ < アストロボットはマリオをも過去のものにしてしまった >
| 〃 ------ ヾ | < 大人がマリオやってもなんもワクワクしないがこれは違う .>
\__二__ノ < もうマリオがなにをやってもアストロボットの真似になってしまう .>
< わりかしまじで今年のGOTY候補かもしれん >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
普通にps4に出せばいいのにね。マリオは無理だけど第二のリトプラにはなれるでしょ。VR本体が高いのに誰が買うかよ
アストロボット
コース外に落下すると、マリオみたいにミス。
ゼルダのようにハートが1個減って先程に飛び込んだ場所に戻される仕様じゃなかったのか…。
ある程度の高さから落ちて、地面に叩きつけられると、ハート2個か4個ほどのダメージを受ける。
※緻密なロボットだから、高所から落下すると衝撃でぶっ壊れるしな…。
>>317
なんかIPが育たないというより意図的に育てないようにしてるとすら感じる ライフのハートが尽きると、アストロボットは、アトムみたいにバラバラにぶっ壊れてミスになる。
お茶の水博士が壊れたASTRO BOTを回収してくれるが…。
飛行は三回横飛をしないと、飛行体制にならない。
※ファミコン版のアトムと同じ仕様。
おまけに、エキサイトバイクのように、飛行中は水温計が上がっていき、
水温計がレッドゾーンになるとオーバーヒートして、立て続けにダメージを受けてハートが減る。
爆死してからも持ち上げまくる珍しいパターンだな
カメラを首振り操作にしただけのパクりゲーなのに
そもそもPSVRって日本で何台売れてるんだろうな
それ以下だとしたらゴキなにやってんのと言うしかないが
>>5
こいつらは選ばれし5000人だったんだな… ゴキやるじゃん
ガキゲーは買わないって証明できたじゃん
>>322
PS信者の他にVR信者がいるからまたややこしいんだよ
ソニーがやらかしたせいでVRまでダメみたいな空気になって迷惑してるわ VRタイトルはディスクよりDL版じゃないと不便やろ
エロ目的でVR買ったキモオタ共がガキゲーに飛びつくわけねーw
>>317
このゲームの製作者はVRでマリオとの絶対的な差別化が出来ると思ったのかそれ以外がほとんどマリオ
なのでVRでなくなったらただのパクリゲーになってしまう
PS4で出したらなんの価値もないゲームになる 豚あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!買えよ!
ゴキちゃん自身がマリオを叩く為の棒としか認識してなくて
自分たちがプレイしたいもの、では決してないんだなぁ
神ゲーへの嫉妬が凄いな
しゃあないよな任天堂超えちゃったから
男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男男
男男男男男男男男社会男社会男社会男社会男社会男社会
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
>>116
市場規模は箱くらいか
やっぱ国内では5万台だわ ゴキブリがガキゲーを持ち上げる時が来るとは思わなかった
なまじ評価が良いだけに
爆死した事がVRにトドメを刺すことになりそう
クオリティ高い!スゲエエエ!でいいのに、マリオ超えたわwwwとかいうから馬鹿を見る。
つまりこれと比較されるマリオもこの程度だってことだけど何で豚は勝ち誇ってんの?
本性は実ユーザー視点になれないクズだからマリオ絡めるしかないんだよ
いまだにパッケの売り上げで煽ってんのか時代遅れの豚たちは
VRとかいうエロ以外では現状ただただカメラワーク犠牲にしてるだけの糞でマリヲを越えた進化!とか言ったらそら叩かれても仕方ないですわ
何かを下げて持ち上げる
反論されたらレッテル張り
とてもマーケティングしてるようには
見えんかった
逆に阻害してるだけにしか
>>347
ただのマリオコンプレックスだろ
マリオはみんな知ってる国民的キャラクターだからな
PSはゴンジローで我慢しろ 任天堂置いていかれすぎだな
ここからVRが2万まで値下がりすればワンチャンあるぞ
任天堂が作る前にさっさとVR専用で面白いゲームを量産するべき
スプラとかあのへんのゲームもVRに向いてるしPSでもこういうミニキャラがコミカルに動くゲームをもっと増やしたほうがいい
>>1
所詮VRマリオの如くレベルだからな
後CSのVRはもうオワコンだからいや始まっても無かったなw つか、ゴキはマジで金なさすぎだろ。ゲーム業界盛り上げるためにも良作は売れてほしいんだが
評判よければこっからじわ売れするでしょ
しかし、>>5みたいな
やってもないのにすごいゲームだからやれよと吹聴するのはなんなんだろうか ゲハ「マリオを周回遅れにせしめたまさに神ゲー!!」
現実「すみっこに完敗wwwwwwwwwwwww」
ゲハ史上最大のだが買わぬタイトルじゃね?
マリオに盛大に喧嘩売って爆死とかこれもう第2のオプーナだろわ
DLがー言ってるゴキもイーラからのブーメランすぎて草も生えんわ
任天堂にはこんなゲームは技術的に作れないやろなぁw
VRが足引っ張ってるけどVRなかったらただのパクリゲーだし
どっちみち売れなさそう
昔カンファでゼルダのパクリっぽいの見かけたけど
人知れず消えていったな
売れたのかなあれ
VRユーザーならなおさら
VRタイトルはやること少なくて
すぐ飽きるの知ってるから
売れるディスク選びそうだが
>>20
理由も何もゴキブリはいつも口だけでソフト買ってないゴミカスだぞ ゼノやゼルダコンプがほとんとだと思ったが
マリオコンプの勢力も馬鹿にはできんなぁ
同じ馬鹿がやってるとはいえ
自称マリオ越えのゲームがこのザマだからなあ
自称ゼルダ越えのホライゾンってのもあったなw
あれでマリオと戦う気だったの?KPD
キチ過ぎるだろwww
VFの晶さんも思わず「10年早いんだよ」って言っちゃうレベル
流石KPD
そして爆死
ちょっといくらなんでもかわいそうになってきたんだけど
笑えないというか
開発者が可哀想過ぎる、どんなに頑張って良いゲーム作ってもPSユーザーは
「有名シリーズ」で「AAAタイトル」で「エログロ推し」じゃないと見向きもしないから
ゲームやってるアクティブ5000人くらいしかいないとか、ユーザーの9割9部は押入れで埃かぶってるかエロ動画見るかなんだろうな…w
本体より高い周辺機器買っておいてやってることがそれとか虚しくならない?
むっちゃ「感想」がいっぱい出てくるわりに、5000本ってのがワラケるwww
一体どこで売れてるのか??
動画勢?
マリオコンプPSキチガイゴキブリだが買わぬwwwwwwwwwwwwww
>>373
そういうユーザー育ててきたんだから自業自得じゃね 今世代はPS4proしか持ってないけどPSVR買う位ならswitch買うわ
何を悲観してるのかわからん
マリオ超えで騒がなきゃ3桁で終わってただろ
どうせPS4に移植して、ムリから元取りにくるだろ
そうなると、たんなる「劣化マリオ」にしか成らなくなるけどw
せいぜい頑張って、2作3作と続けて
ソニーを代表するipにしてくれ
>>375
本当にあの大量の「感想」は誰が言ってるんだろうな。不思議過ぎる… >>366
サメのただ見るゲーなんてそれの最たる物だよなw >>373
グラに傾倒した凡ハードの末路。
ハード性能のチキンレースから一本引いた任天堂の方が正解だったなw このスレの99%がプレイもせずに批判してるんだろうな・・・ま、オレもそうだがw
前に似たようなスレに書いたけど本気でこれが良いゲームなら全国の小売店にPSVRを配布して体験会やって貰うべきここまでやって売れないとかほざけ。
ああSIEの頭の中では好評発売中だったのか……
>>37
それよりもヘッドセット被りながらディスク入れ替えるの面倒だからDL版買う人が多い
VR専用タイトルでディスク版出るのがそもそも稀だけど >>388
売れてない事を叩くなら別に未プレイでも問題ないしな。
それにゲーム内容はマリオをジオラマ風に眺めながらプレイするゲームってだけだろ?流石にこれは未プレイでも分かりすぎる凡ゲームですわw マーケティングのキャッチコピーは「ゲームの歴史が変わった!」だぞ
しかし露骨にパクりすぎてるからマリオガキゲーガーガーゴキが寄り付かないでしょ
ソニーもちょっとは考えてパクれよ ま買わないゴキは買わないか仕方ない
マジレスすると、出荷絞られて売切でどうやってパッケージ買えというんだ
日本版後から発売、DL版にも海外だけサントラとかの特典ありで日本軽視だったのが失敗だな
ここまでのVRタイトルのパッケージ版売上からして出荷あっても1万手前ぐらいに留まりそうだが
ソニー直参の開発という点で希望はある
投資を続けるなら5年後に芽が出る
切るなら今までの繰り返しだ
そもそもこれVRロンチで無料版があってそれの評価高かったからフルゲームで出したっていう経緯みたいだが
その評価高かったってのもほぼ海外からの声でその頃日本ではサマレとかばっかり注目されてたんだろ
だからJAPAN Studioでも日本軽視でそこまで売れる見込みないから出荷も絞って特典も付けなかったんだろう
某レビューサイトがマリオで煽ったことから想定以上に注目が行ったとふんでる
>>114
ロンチに無料体験版あって評判良かったよ。
その時もやった人は普通に皆、「これはVRのマリオになりえる」って言ってたよ。
すぐに製品版出せれば良かったけど、まあ難しいわな。 457 なまえをいれてください sage 2018/10/11(木) 12:15:26.51 ID:ybUuF+yD
VRタイトルはどこも少人数で低予算で作っているよ
ファーポイントなんか、15人で開発期間1年だからね
宣伝費も抑えているから採算ラインは低い
PSVR本体の黒字で制作費を補っている
アストロボットも数十万本でペイできそう
最終的には世界で100万本売れると期待
AAAタイトルは数百人関わって開発期間も3〜5年、
宣伝もたっぷりだから採算ラインも1000万本近いところも
psvr専用タイトルやで
マリオは今後VRに絶対ならないらしいからやって損はない
日本のソニー的にはこれよりも来月発売のJAPAN Studio × フロム・ソフトウェアのデラシネの方が本命なんだろう
事前DL予約無し、サントラ特典も無し、出荷絞りすぎなアストロボットと比べてあっちは事前DL予約有りで限定パッケージまで用意してるし
多分だけどクオリティ的にはアストロのが上でもパッケージはデラシネの方が売れる
ダウンロードランキングにも載ってないしお察し
まぁPSVRと一緒にそのうち中古に出そうってのばっかだろ
PSWは中古市場強いからな
>>403
PSVRのダウンロードランキングじゃ1位だけどな >>401
じゃあ売れるわけねえわ
数万もする周辺機器を買う人は少ない ファミコンのロボットの夢遊病の博士を誘導するゲームが面白かったのを誰も知らないようなもんだな
まああれロボット外した状態で遊べたからやってたけど
後々形を変えて普通のゲームになったみたいね
マリオだかドンキーだかで
もし任天堂がVRに参入していたらマリオで作っていた
ハズのものをソニーが作っちゃった
みたいな称賛の仕方が本当に恥ずかしい
素直に任天堂の来ない所でマリオのコピーゲー作った
と言うべきだろう
実際やってみるとそれでしかないからな
あと本家マリオならもう一捻りしてくる
ただ遊びとしては現行のアストロボットで充分楽しい
褒めてるのも叩いてるのもどうもマリオと比べる人がいるのがよくわからないわ
眺めるだけじゃなくて主観視点でプレイヤー自身がアクション起こしながら進めていくゲーム性な時点でそれまでのアクションプラットフォーマーとは全く別の体験なんだけど
>>410
IGNJとか伊集院がマリオや任天堂ゲーと比べてるからね
Twitterでもアストロボット検索するとマリオが出てくるんだよ
ソニーからのステマ依頼でマリオと絡めて欲しいっていう要望があったんじゃないかね
ゲーム内容が視点が違うだけのもろマリオだからパクりと言われる前に自分から言っておこうみたいな ゴキちゃんさぁ
あんだけスレ建てステマしまくってこのザマ?
生きてて恥ずかしくないの?
世界でDL込み30万くらいのもんかなぁ…?
本体300万台の新規IPとしてはそれくらいいけば御の字か
GKはやったことがないマリオがとっくの昔にサンシャインやオデッセイでやってることを
VRにしましたーってだけで有り難がってるのが滑稽
>>414
日本がお膝元のマリオの威をかった宣伝でこれだけだから世界でも5万本ぐらいじゃないかw
30万本なら数年後累計でいけてそうだけど >>415
どーだろうな…
初週3500本程度だったファイアーウォールも1か月で30万本超えてたし
メタスコの良さからして海外でもそれなりに売れるんじゃないか すみっコにすら叩きのめされるやつがマリオ超えたとか言ってたってマジ?
実際pv見ると結構すごそうに見えたがやっぱキャラが弱いのかな
VRだからキャラがどうとかほとんど関係ないと思うが
ちなみに言うとPS好きな人がVR買うかってところもまた別
体験しないとわからない高めの専用デバイスってこともあって一般層に平面画面でプロモーションするのもほぼ無意味で、やり方としては体験会ぐらいしかないからね
こんなん笑うわw
SIEのゲームだしまあ確実に面白いんだろうけど
PSVRの時点で購入までに巨大な壁がそびえている
2次元美少女のパンツが見えないとだめだよ
プレステは
なんでVR専用にしちゃったんだろうね
普通のPS4でも遊べるようにしとけばもう少し売れただろうに
>>427
それだとマリオデと差別化できんからでしょ >>427
VRじゃないとあのゲームは成り立たないぞ
それじゃ普通の3dアクションゲームにしかならないし今受けてる評価もムリだと小間生ね >>428
そうだな。この上操作感まで同じだったらガチでコピー作品だからなw マリオって物差し作ってそこ基準で考えてるうちは一生勝てんよ
発売週だけ大々的にステマやって
無様な現実晒して沈黙するいつものパターン
このゲームほどエアプが即バレ丸わかりなゲームも他にないよな
>>433
そもそも5000本すら売れてないんだから
擁護派も批判派も基本エアプでしょw 物差しもなにもアストロくんの動きがマリオほぼパクりなんだもの
集めるのはコイン、ジェットホバリングはサンシャイン、ステージはオデッセイ
それを遠くから操作するだけ
自分にも攻撃してくる〜って言ってる人いたけどマリオカートのゲッソーのスミで色はスプラトゥーンのインク
基地のわらわらはピクミン
ボスもスプラのヒーローモードみたいなやつ
任天堂のゲーム、全方位パクってるっていう中々思いきってるよw
インディーズのメーカーでマリオ大好きな人が作りましたってなら微笑ましいけど
SIEのジャパンスタジオのファーストソフトなうえステマでマリオ越えwとか宣伝させたら反感買うに決まってる
ゲーム内容はパクり、宣伝までマリオの威をかりた
売上なくて良かっただろ PSWもこんなゲーム恥さらしだろうよ
マリオをパクっておいて
さらにステマでマリオに乗っかろうとか図々しいな
エアプってのはプレイしてないのにさもプレイしたように話すことであって、このスレに遊んだ奴なんていないんだからエアプなんてないよ?
売れてないハードで新規IP出しても牽引するわけないでしょ
アホなの?
実際にVRの画面を1度も見たことない奴だとさっぱり分からんだろうな
マリオ3Dランドの立体モードを半端なく凄くしたものって言えば分かるんかね
少し気になったけどVR買ってまでやりたいと思わなかった
まぁマリオ64より面白いゲームらしいから次回作も出るやろ
ディスク入替え等諸々の事情でパッケより遥か上の販売本数かもしれないんなら今回はDL版の販売本数も公開した方が良いんじゃないの?
今のままじゃ勢いが削がれていくだけで勿体ないわ
ソニーというステマ大本営から発表なんて端から見ると信頼性皆無だが
PSユーザーは信頼してるんだろうし泥水をすすってでもPRし広める努力しなさいな
>>440
半端なく凄くないから売れてないんだよなぁ VRやったことないヤツの批判って一発でわかるし、
あまりに的外れで思わず笑ってしまうよな
>>444
VRはやったことないがバーチャルボーイならあるぞ >>444
やる人、やりたい人がきわめて少ない時点で、そのゲーム周辺機器は大失敗なんだよね
歴史にも残らない >>444
VRって確かに臨場感とかが大幅に上がるってのは解るんだけど
ゲーム性そのものに革命をもたらすものとは違うんじゃない?
VR自体はモニターの一種に過ぎんのだし
とVR未体験の俺は思うんだけどその辺どうなん? VRはゲーム程度のものに利用するものじゃないでしょ
もっと重要な事に使う物でしょ。バーチャル旅行、バーチャルライブとかね
第一VRでゲームなんてしたら危なくてしょうがない
>>444
持ち上げてる奴もやったことないだろ
1億人以上も人口いる国で5000本すら売れてないんだからな 宮本が「遊んでる人は楽しいけどそれを周りに伝えるのが難しいのが課題」と言ったのを
PSユーザーやソニー系サイトはボロクソ叩いてたけど
お前ら今同じ事言ってんじゃんw
>>450
逆の言い方をすればこのゲームはその課題をクリア出来る前に出しちゃったんだよ >>447
ゲーム体験の観点で言えばコントローラーのCGが自分の持ってるのと全く同じ位置に出てきたり、360度見渡してステージの全方向見れたり、身体前に乗り出して細かい部分覗き込んだりとか
他にもいろいろ
映像的に言えば視覚と聴覚はその場にいるのと同じ感覚 3Dアクションゲームに
VRで視点変更を加えただけ
っていうのがたいていのエアプの感想なんだよな
まあ俺もVRやったことなかったら同じこと思ってただろうな
医療系技術の展示会でお漏らし体験のVRやったことあるぞ
気持ち悪かった(小並感)
ていうか
マリオを引き合いに出すなみたいな事言ってるけど
こんなクソ凡ゲーでマリオの名前出さなかったら誰が注目するよこんなゲーム
マリオ超えの神ゲーって前置きしなきゃ誰もこんなゲーム見もしないだろ?
多分売り上げも2400本とかじゃなくて240本くらいだったと思うよ
だからマリオ超えって宣伝文句で2000本くらい実際に足されてるはず
つまり宣伝の時点でマリオとか任天堂とか出さなきゃ誰も注目すらされない
炎上目的だろうが見てもらえた方が良いみたいな戦略してる時点で
もうソニーは終わってんだよ冗談抜きで
任天堂の威光を利用しなきゃ誰一人として気にも留めないゴミメーカーにまで落ちてんだよ
マリオの名前どうのと言ってるがマリオの名前出してるのってIGNだか伊集院だかと実際遊んでレビューしてる奴が出してるんだけどな
ゲハではそれにのっかってる奴が多いんだろうけど
>>460
のっかるも何も見た目がまんまだしなあ
見た人の9割は「あ、似てる」って思うレベルじゃないの? ジャンルの時点でマリオと比較されるのはしゃーない
デファクトスタンダードみたいな所あるから
>>461
ある程度遊べばマリオほどジャンプアクションに特価させてるゲームじゃないと解るよ
それにマリオ見たいに大きくなったりタヌキになったりファイアーボール投げたりするわけでもないし
まぁ今のマリオあそんだことないからどんなのかあんま知らんけど VR専用タイトルにして健闘してる数じゃないかな?
VRって国内何台くらい売れたんだろ?
>>463
ジャンプ云々とかじゃなく敵の見た目から挙動までソックリなのがおかしい。 >>465
あれなぁw
流石にやり過ぎだとはおもったわw
最初 これトゲゾーじゃんと思ってたらキラーもいるんか?でどっすんもかよ!ってなったわ
マリオ詳しい奴ならもっと感じる部分はあるのかもな >>450 >>451
ただでさえ面白さを伝えにくいのにそのか細いツテをたどって面白さが伝わっても
今度はプレイまでのハードルが高い
さらにプレイしてもらってやっと一人にそれを普及できたと思ったらまた次に伝えるときに最初の課題に戻る
それでいて市場は狭い これじゃいつになるのやら ファーストタイトルはまあいいとしてボダランVRを独占したりと
VR全体としては盛り下がる方に動いてんだよなソニーは
持ち上げも叩きも擁護もだれーも買ってない
悲惨極まりないゲーム
俺も買っとらん🤣
マリオと比較してくれと言わんばかりに暴れ回ってたんだから負けたなら素直に謝ろうや
誰も注目していな買ったソフトを必死に持ちあげていたPSファンボーイの気持ち足るや筆舌に尽くしがたい
所詮2番煎じ
トゥームレイダー→ アンチャーテッド
メタルギア、バイオ→ ラスアス
デッドライジング→ デイゴーン
マリオ、バンカズ→ アストロ
スティック、振動、
なんでゴキブリ買わないの?
1割も買わないゲームとか情けないわ
>>463
エアプ過ぎるぞ
そもそも3Dマリオに大きくなるとか無いんだよ 動画を見た感じ、マリオ64の方向性の(一部)進化形と言った所か
ジュゲムカメラだったものをVRのプレイヤーの視点の顔の向きで変わることによって、
その場にいる一体感というか、臨場感が出る、という理屈だと見た
(多分、このゲームのテーマはそれ)
多分、「ジオラマの中でラジコンを動かしている感覚」に近いのかな、と思う
初手としてはいいんじゃないでしょうか、斬新すぎても誰も付いてこれないので
二作目が問題だろうけど(出れば、だが)
乗り物とかあれば(ジオラマの中の戦車を動かすとかね)、随分印象は変わったと思うが
>>478
それに加え、プレイヤー自身がゲームに介入出来るところがこのゲームのVRでしか出来ない最大の特徴
まあ動画では伝わりにくいが、ラスボスの動画見れば比較的わかりやすい
コントローラーでアストロボットを動かして敵の攻撃を避けつつ、こちらがラスボスを攻撃するターンではプレイヤー自身が頭の動きやコントローラーのモーションセンサーを使って敵を攻撃する感じ >>479
PSWのPSファンボーイですら見捨てたPSVRwww
AAAタイトル並みに力を入れたファースト謹製VRソフトですら、
週販5000未満の大爆死wwwww いや64系でなくネコマリオのでてくるwiiU版だよ。
一方向スクロールのシンプルな3dマリオ。
(ちなみにタブコンでマップオブジェに干渉しながら進むステージも一応あり)。プレイ感はほぼ一緒wハナちゃんまででてくるしな
>>478 >>479
それスティックとボタンでキャラ操作しつつ
ポインターやゲームパッドで直接画面に介入してキャラをアシストしたり
地形やギミック生成っていう、WiiやWiiUでやり尽くされてるギミックでは? 3DワールドにおけるタッチやマイクなどのギミックをVRに置き換えただけだね
動画見た限り、マリギャラをパクって劣化させたような印象しか受けなかった
売り上げも笑えるレベルだし、ソニーハードファンもゴミだと思ったんだろうな
ゴゴゴ!
ゴンじろータイム
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ファーストタイトルが5000本以下ってマジ?
\___ ____________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\| | 黙れ!
\_____ _____
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_@_ ▼\__|∨/|__/▼
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>>483
VRの覗き込み、全方向見渡し、コントローラーとヘッドセットのトラッキングをフルに使ったギミックだからそれらとは大きく異なることが実際やればわかるよ ゴキちゃんがエアプで説明出来ないから売れてないんじゃね?
そう、VR経験できない人間には伝わらない
だからハードも売れない、ソフトも売れない
>>488
つまり、永久にVRは普及しないってこったねw
VRは体験しないと分らないけど、
VR体験してない人はVR買おうとも思わないんだからww まぁマリオみたいなゲームはPSWに需要なしってわかっただけでも良かったんじゃないのかね
それにマリオと比べてる人達もマリオの凄さがわかったろ
パクリスペクトするぐらいの影響力と続けるって事の圧倒的なブランド力の凄さがね
>>488
可哀想だな
そういえばセカンドライフっていうゲームがあって全く受けずに売れてないていったら
とにかく素晴らしい素晴らしい言ってる人いたの思い出した PSVRのソフトは先行発売という形にして、PCVRにも移植したら良いと思う
でないと、開発者も報われないし、ソフトに割くリソースがもったいない(ゆうなまとかもあったよね)
そこで売れたソフトは続編をPSVR専用にするなりすれば良いと思うし
もっとも、そもそもPSVRは、PCでも使えるようにする方向に進むべきだと思うが
トップシェアだからと言って、強者の戦略を採っても上手く行かないと思う、
VR自体弱者(ニッチ)だからオープン戦略を採ったほうが良いと思うんだけどね
この程度で売り切れで予想通りより売れたとか逆にバカにしてんだろw
>>450
これな
称賛してる連中がやってみればわかるとしか言えない時点で
ミヤホンの予言通りでしかない マリオ好きならアストロ ボットやってみると良い
http://2chb.net/r/ghard/1538685235/
1 名前:名無しさん必死だな :2018/10/05(金) 05:33:55.02 ID:tP39Nbqud
まるで未来から来たマリオって感じ!
「パクり」って言うよりは
「先越されちゃったな 本家w」って言われそうなとろかな?
マジでソニーの凄さを思いしらされる
3 名前:名無しさん必死だな :2018/10/05(金) 05:39:53.58 ID:FlVur0BA0
豚はマリオが好きなんじゃなく珍天堂が好きなんだ
宗教だからやれないんだよ
40 名前:名無しさん必死だな :2018/10/05(金) 07:44:34.26 ID:n1u82zqJ0
これはマジで傑作
例えるなら、カプコンとSNKが格闘ゲームの覇権争いをしているところに
颯爽と登場したバーチャファイターのようなポジション
全ての2D格ゲーを過去のものにしてしまったように、
アストロボットはマリオをも過去のものにしてしまった
136 名前:名無しさん必死だな :2018/10/06(土) 03:57:21.96 ID:Ea0NRZI80
豚が大好きな任天携帯ゲームでは不可能な衝撃だからな 豚には理解不能だろw
161 名前:名無しさん必死だな :2018/10/06(土) 20:59:41.16 ID:s68uXK1Ja
アストロボットは遊園地行ったときと似たようなワクワク感あるよな
大人がマリオやってもなんもワクワクしないがこれは違う
171 名前:名無しさん必死だな :2018/10/07(日) 10:06:11.24 ID:gtG/eun90
もうマリオがなにをやってもアストロボットの真似になってしまう 寿司ストライカーってやってみればわかるけどパズドラ系だよね
パズドラやったことないけど
せめて謙虚にペパルーチョ越えくらいにしとけば
いやいや、結構いいぞこれ、って話になったかもしれんのになぁ・・・
流石にマリオの名前出すのはハードル上げすぎDAZE
https://www.moguravr.com/shuhei-yoshida-interview-3/amp/
VR自体はもうミニゲーム小出しにしてどんな体験求めてるか模索する段階は終わり、より深い大型タイトル開発する時期になってる
アストロがJAPAN Studioのタイトルなのに日本での出荷が少なかったり特典軽視されたのは、日本でのユーザーのVR体験の趣向とはそこまで合わないと考えた上だろうから5000本出荷は妥当
日本はロンチでサマレみたいなのばっかり話題になってたが、デモの評判良かったからアストロが作られたというのも恐らく海外で評判の話
想定以上にパッケージが売れて売り切れたのは恐らくIGNがマリオとか言い出したのがきっかけ 日本での出荷が少ないのは妥当だろう
PSVR自体20万の発表あっただけだしそもそもVRのソフトなんて何かしら同梱なきゃDL版買う事のほうが多いだろうし
何よりSIE自体国内でVRパケが売れるなどと思ってないだろ
12才規制ある以上プレゼント需要も見込めんし
むしろパッケ出したことの方が驚きだわ
>>507
デザインからアイデアまでただのパクりゲームのくせに鼻で笑う
情けない恥ずかしいパクりゲームだからPSWの人達も買おうと思わんし
ソニーも広告費節約で雑誌とかで全く宣伝しないんだよ
5000本だか3000本だかならステマ費用ぐらいはペイできただろうw アイデアがマリオのパクリなら宣伝もマリオの威をかるっていう
VRにしてはめっちゃ売れてるのはマリオとステマのおかげだね
クリアまで5時間、トロこん10時間はまぁ…うんVRだしそんなもんか
>>507
個人の感想だしたところで
共感されないと意味はない The Legend of Zelda: Breath of the Wild
User Score 8.5
Super Mario Odyssey
User Score 8.9
Astro Bot: Rescue Mission
User Score 9.0
マリオゼルダはアンチ以上に信者が満点連打してるだろw
10点は信者補正わかる
0点わざわざ記入意味分からん
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Metascore 97
Super Mario Odyssey
Metascore 97
Astro Bot: Rescue Mission
Metascore 90
よくよく考えるとマリオのパクリと言われても仕方無いけどマリオデよりは先にでてたんだな
確か原型はPSVRロンチだし
どう考えてもオデッセイじゃなく3Dランドのパクリだけどな
すべての3Dアクションの開祖はマリオ64だから……
ゲハでいろいろ言ってた奴は知らんがSNSとかブログとかで感想書いてるのはだいたいシェア機能で撮ったPSN経由のスクショや動画が貼られてるし実際にプレイした人の感想がほとんどだろ
VRに限らず、高額商品というのはユーザーが義務感みたいなレベルでレビューしてくるからな
売上よりも声が大きくなることはわりとよくある
俺もVRは何人かに布教したし
>>522
そんな人もいるかもしれんけどアストロボットは普通に面白いじゃん
レビュー評価がいいのはなにもおかしくは無いと思うけどね
欠点とかマイナス要素があんま見当たらないわ VR専用かつSIEファーストタイトルでもBravo Teamみたいな糞ゲーはちゃんと低評価で叩かれてたわけで
あれもVR初めてやる人には凄いって言われてたけど、レビューの低評価の多さ見る限り今のPSVRプレイヤーはほとんどVR慣れした人が多そう
今までVRは3d映画専用機として愛してたが、ちゃんとゲームとして凄いの出てきて満足した
アストロは家でアトラクションやってる感じ
マリオなみの良ゲーならロングセラーあるな半年はランキングにぶら下がれるだろ
>>526
ムリムリ
VR自体国内では20万超えてる程度
面白いゲームだが客が少なすぎるよ
俺はこのゲームPCVRにも出してあげれば良いのにとは思う
いくつか要素抜いてもいいから >>516
NBPのメタスコアよりユーザースコアだろ ジワ売れでミリオン行くってゴキブリが言ってた
(笑)
(笑)
あんだけマリオマリオと大騒ぎしてたのが嘘のように静かになってて笑ったわ
>>533
評価つける奴が1割だとしてDL売上2810本位だと仮定するとまぁDL割合高いVRソフトとして順当な感じかなぁ その想定でも半分以上はパッケで買ってるとか信じられん
ディスク入れ替えとかなり相性悪いのに
ゲーム自体は素晴らしいが如何せんVRの敷居が高かったのはあるな
まあこういうゲームは任天堂が出すべきだったと思うけどな
今の任天堂にこれが作れるか?
なんでmsはキネクトあきらめたんだろうな
あれってVRの入力デバイスにすげぇ合いそうなのに
>>537
ディスク入れ替え面倒とかそういうところよりも、VRタイトルは基本的にDL専売がほとんどだからその習慣でVR専用タイトルはDL版で買ってる人が多いと思う
今回のアストロなんて同梱周辺機器がある訳でもパッケージ限定特典がある訳でもないし5000本出荷で充分って考えだったんだろうな
ファーストタイトルだからとりあえずパッケージも出しましたってところか まあたしかにVRゲーはDLで買うだろうから売れてないとも判断できんか
>>544
VRがそもそも普及する目途が無いからなwww アストロくんがこっちに気がついて手を振ってくれる→WIIUのスプラトゥーンのタウンのシオカラーズの隠し要素
敵がこっちを攻撃してくる→マリオカートのゲッソーのスミ、色はスプラのインク
>>545
パッケージじゃないと売るとき困るからね
MHWなんかもだけどクリアまで遊んだら旬のうちに売るって人多いし、やりたくなったら買い直せば良いし
アストロボットはパッケージ可愛いってのもあるかもしれんけど もしDL版がバカ売れしてたらSIEや
ファミ通が発表しないわけないだろ
VRのマスターピースとも呼べるソフトだから最初の一本として
これからじわ売れするのは確実なのに目先の結果で煽って浅はかだなあ
PSVR自体が売れてないのにどうやってじわ売れするんだよ
>>522
ぶっちゃけゼルダもスイッチ効果だよね
希少だったスイッチを買った嬉しさとゼルダの楽しさを混同した人たちが神ゲーの空気を作り出した
WiiUだけで出てたらこんなん点数付いてないし 任天堂好きな人はプレイしないことを強くオススメする
これを体験すると、もうマリオとかは物足りなくなりますから
RDR2を待つまでもなくGOTYと言い切れる
世界で10万も売れてるかどうかでGOTYか
最小記録だろうな
当時の空気完全に忘れてるじゃん
WiiU持ってる人も、あの時点でWiiU買おうとする猛者も十分希少だった
ゼルダを遊べる人は選ばれた人だけになってたよ
メタスコアでレビューしたメディアにとって品薄が云々は全く関係ない
ユーザースコアも発売直後から落ちるどころか上昇しまくったし
amazonレビューも一向に下がらない
先行して遊んだ奴らが作り出した空気に騙された被害者が沢山出てるはずなのに、なぜだろう?w
ソニーはぜひVRをこのまま引き摺って行ってほしい
そしてPS5はVR一体型で
マリオ超えとかいうくせにマリオより売れる!なんて嘘でも言わないのが笑える
ほんとにおもしろいなら売れるはずだよ
それともほんとに口だけのクズなんかお前らw
端末の敷居が高いからな
従来までのディスプレイとは形態が違うし、特定のゲーム機の特定の周辺機器だけでしか遊べないゲームだし
ゲームの面白さよりまずは本体を買ってもらうところから
>>550
DL版の方がパッケージ版より売れてるとは思うが
わざわざ発表する程の規模ではないんだろ >>554
ゴキって素でアホなの?w
そんな理由で全世界の主要GOTYを総なめに出来る訳ねえだろww LBPのときも「2Dマリオ超えたー」って言って
あちこちのメディアだの制作物の動画とか引用して持ち上げてたのに
売上出た瞬間に全員消えたの思い出すわ
その後続編が何本か出てもどこからも無視されてたから今思えば金かけた宣伝だったんだろうな
あとモッドネーションも「マリカーを超えた」って最初だけ言われてたが
ロード時間とバランスのひどさであっさり発売前になかった扱いになってたっけ
買って遊んでみたけどうん、面白いけどこれ、play room VRの焼き直しのような
あっちよりは酔いにくくなってるけど
てか、この手の VRアクションゲームってPCとかで出てないの?
任天堂ゲーのクローンばっか作るよなソニーは
パクブラの開発室にwii置いてあったのは笑ったが
アストロボットはマリオ3Dランド刺さった3DS置いてあると思うわw
持ち上げるだけ持ち上げて、いざ蓋を開けてみれば大爆死という結果
いつもの光景、いつもの日常
この手のファーストの渾身の一撃がスカるのが一番痛いな
結局評価が高くても買ってもらえないってのは手の内ようがないって事だし
渾身の一撃を出すのがあまりにも遅すぎるわ
PS5が噂されてPSVRの扱いもどうなるかわからん今から誰が買うんだよ
伊集院じゃないけどVRロンチで出すべきだった
波に飲まれるの凄すぎるわ
自分でやってみたらマリオだのパクりだのどうでもよくなった
なんかもう今までゲームとはあらゆる意味で違うものだなこれ
いいゲームなんだろうけどやってみたいと思うハードル高いんだよな
VR買ってまでやりたいとは思わない
1ステージ1ステージ楽しませてあげよう、何か新しいことで喜ばせようっていう思いやりの精神があって
それがすごく任天堂的って思えるのもあると思う
ドンキーコングとかも毎ステージ楽しませてくれるけどアレに近い
ガンダムブレイカー、ザンキゼロに続いてお笑いソフトの金字塔はこれか
そもそもこの見た目で誰がやりたくなるのか3時間問い詰めたい
頼みのタイツマンも30万で沈滞で本体売り上げも1万切りそうでちーーーん
バイオとかの有名IPがVRで出てた頃に転売のせいで買えなかった人がほとんどだったのが痛いな
パクリとは思えない傑作!
とか言っても所詮パクリはパクリだからな
VRじゃなくて1000円くらいのインディーズなら試しに買ったかも・・・?
このゲームのメインはVRを使ったギミックなわけで、非VRだとそれはこのゲームとは全く別のジャンルになるんですよ
>>593
ろくに使い道のないPSVRに高額出させたうえに、
手抜きアクションゲーに高額出させるとか頭おかしいだろ ブラボーチームのときも「これぞFPSの革命!ブラボーチームをやったらもう昔のFPSには戻れない!」
って持ち上げてた前科があるから
これもそれの類のステマ持ち上げだろうと思っていたら案の定だったわw
>>594
まだワールド2までしかクリアしてないけど
断じて手抜きではない
VRに甘えず、VRを活かそうとして、1ステージ1ステージ丁寧に作り込んでるから、
楽しいことが沢山ある
そういうところが任天堂っぽいってのはあるけど >>599
ファミ通が2800本だから5000本って切り上げて言ってくれてるのはすげー優しい方だぞw
それをNBPってww >>597
ブラチとArkパークは発売されたら自由移動なくて酷評されてたじゃん
普通のfpsに戻れない云々はファーポイントやfwじゃね? >>597
それに期待されてたのはFirewallがちゃんと果たしてるけどな
あっちもアストロ同様の神ゲー キャラがこっちの視線に気づくと笑ってくれるーとか言ってる人
それスプラでシオカラーズがこっちに気づくと手を振ってくれるやつで全然珍しくないって言いたい
マリオやったことない人が新鮮って言ってるだけのゲームじゃん
そりゃ面白いだろうよ
マリオなんだから
>>446
VRをゲームの周辺機器に限定してる所がな
今時そこら中で体験できるんだから外にでろ
友達いないの? なんかかつてのアーケードみたいだな
ゲームセンターに行ってもできるけどマニアは筐体買って家でもやるみたいな
ユーザーとしては別にそれでもいいんだけどソニーはそれで良かったのか
>>606
VRは実験的で先行投資だろ
この方面の技術は必ず将来必要になるから 自称マリオ超えのアスロボ
自称ゼルダ超えのホライゾン…
どっちも大したことは無かったな
ゴキちゃんのいつもの奴
ゴキブリって○○越え!とかいちいち持ち上げるとき他を見ずにいられないよな
どんだけ抱えてるコンプレックス多いん?
>>598
どう見てもパクリゲーの手抜きゲーですわ >>603
アストロは自分でやってみないと何も分からん
例えば水の表現が凄い。
そんなのありきたりだし他ゲームのが表現凄いじゃんと思うだろうが
アストロでやるとその凄いって意味が分かる >>609
しかもたいてい大手AAAとかじゃなくて任天堂ソフトなんだよな >>597
ブラボーチームは国内外で酷評だったんだか?
評価良かったのはFirewall Zero Hourだろ 平面画面での体験と同例に語ってる時点で論外
それFZHと過去のオンラインFPSとで体験が変わらないって言ってるのと同じ
VRを知らない奴がその体験がどんなもんなのかわからないのは当然だがわかった気になって語ってるのは滑稽だね
面白いのは間違い無いんだろうけど出すのが遅すぎた、ただそれだけやね
ロンチで同梱だったらなあ
Oculusは似たようなのロンチで同梱できてたんだから
>>614
VR信者がいくら自分の神秘体験を語っても、
キモイと思われるだけで、誰にも何も伝わらないんだよなあw ロンチの頃は酔い対策のサンプルやプレイヤーがどんな体験を求めてるか模索するためにいろんなミニゲームを小出しにしてた
そのロンチの無料のミニゲームの一つのレスキューロボが評判良かったから今回フルゲームになったんだよ
ソニー的には初期はいろんな体験をミニゲームで提供する段階で、今年から来年以降にかけては一つのゲームで深い体験を提供する段階に入ってる
>>616
凄いから体験しろと強要してるわけでもなくただ体験知らない奴が知ったつもりで口出すなってだけの話 >>618
宗教信者が教団内の話に口出すなって言ってんのと同じだなw
あと、「体験」www
宗教の神秘体験そのものじゃねーかwwwww
キモイわー >>619
ゲームをやってない奴がそれを評価するのがおかしいのは当然だろ
それは周辺機器で遊ぶゲームも同じなわけで
そしてキモイ等という感情論で終わらすあたり、内容で反論出来ないんだな ジャイロも立体視もDSにあるからな
そのスケールで理解されてしまう
皆まで言うな分かるからって感じで
>>620
どう言い繕ってもマリオのパクリっていう事実は変わらないんだよ
リスペクトといえば聞こえは良くなるけど
そして売れてないっていう事実はどうやっても変わらない >>620
アストロボット全然売れてないけどどう思った?
いいゲームなら尚更それが売れないってヤバイぞPSVR 論点ズラしていきなり別の話持ち込んできたのがいるが、そのマリオのパクりって言うならこのゲームのどこのどの部分がマリオのどこのどの部分をパクってるのか動画等で全部示してくれないと悪いがこっちはわからないわ
バイオみたいに操作性そのままでVR化したのではなく、VR前提の操作性やゲーム性の時点でゲームデザインとしては今までのどのゲームとも違うからね
日本でのパッケージ売上に関しては出荷分売り切れたのが事実で開発側も日本版パッケージは想定以上に売れたと言ってるから妥当なパッケージ売上だと思うが
単純なパッケージの数でしか評価しないのが一定数未だにいるんだろうけど、どういう規模でどの程度会社側が目標として設定したかによるだろ
例えばバイオ7も6より単純なパッケージ売上は6より下だったが6よりも高評価で目標達成率は上だから成功扱いになった
出荷分売り切れてないよ
ファミ通によると消化率は6割〜8割
低くは無いけど売り切れてる数字じゃ無い
通販や店頭で売り切れてたけど、残りはどこに売ってたの?
ヨドやビックやアマも全部売り切れてたけど
それ以外の小売りにはあったんかね
5000本じゃ入荷0の店もあるレベルだし
大きい店でも1本2本ってレベルでしょ
>>624
アストロくんの動きがマリオサンシャインだし
ゲッソーの妨害にボスのキャラデザ、基地のわらわらは声も含めてピクミンで満遍なくパクリスペクトしてるね
最近のマリオやったことない人がマリオが既に通った道をやったことないが故に新鮮に感じて喜んでる図
ただ実際売れてないのを見るにPSVR持ちの人はほとんどマリオみたいなゲームに興味ないんだろう
売り切れって話もファミ通の消化率は高くないし PSVR層狙うならキャラは美少女のが良かったんじゃないかな
パンツ見せながら飛べとまではいかないがあんな一般人が視線で可愛いけど女子供が喜びそうなロボットじゃなくて
もろに美少女ロボみたいなやつ
今SIEはそういうエロ路線に厳しくなってるみたいだし難しそうだな
VRってそういうのがキラーコンテンツっぽいのにさ 何だかチグハグな感じ
視線じゃなくて目線だったわ
アストロくんってWALLEのEveとかその手のデザインで子供に受けそうなのにVRは12歳以上って
VRユーザー的にそういうデザインが好きなのは日本だけで海外にはロボットレスキューが受けたからこのデザインのまま完全版フルゲーム作ることになったんだろ
日本はサマレみたいなのが話題だったけどああいうののフルゲームが出ないということは世界では受けてないってことだろう
>>629
キャラや敵、ディテールのデザインだけで見ていくと既存のアクションゲーム(SIEならクラッシュ、ジャック、ラチェクラ、KNACK等)と比べてもそこまでの新鮮さがないのはわかるが、そこじゃなくてVR前提のゲーム性自体が新鮮という話 アストロくんはグッズが売れそうな見た目をしている
AppleやPixarっぽくて確かに海外向けだな
ちなみにこのボットくんは実は5年前のPS4ロンチからいたんだぞ
AR版のプレイルームというのがあって、最初からPS4にプリインストールされてる
>>634
VRに出してVR前提のゲーム性って考えたら当たり前だけどな
Wiiスポーツはリモコンを生かしててすごい!って言うようなもん アストロ君死に様が割りとエグいので純粋に子供向けとも言えない気がする
ロボットの白骨死体も結構出てくる
VR前提の上でそのヘッドセットの360度の傾きやコントローラーのトラッキングの使い方の工夫が良かったって話しでしょ
今までのVRタイトルってバイオハザードとかとりあえずそこに没入してるから凄いみたいな風潮であまりそのVRの仕掛けを使いこなしたスタジオは少なかったしな
VRロンチで出てれば変わったのかもしれんな
隠れた名作かVRの定番ソフトなれただろうにマリオと妙に比べたIGNJとかのやつのせいでステマ言われるし可哀想なうまれ
ゲーム業界のクリエイターはかなりの衝撃を受けてるらしいからな
これは売上云々で語るような代物じゃないんだよニシくん
>>645
はいエアプ
実際にプレイしたらそういう感想は出てこないから >>632
WALLEのEveはデザイン完璧だけど、アストロくんは下半身のデザインが超残念なので子どもには受けないと思う
そんでマリオのヤッフーに対応するはずのアストロ君の声が甲高すぎて
効果音も金属的すぎて聞いてて不安感に襲われるので、一般受けはあんまりしないとも思う
ほんのチョットのズレで大衆に全然受けなくなったりするんだよね 本当に面白いのに……
やれば絶対任天堂がVRをやったような作品だと認めてくれるのに……
VRをOculusDK2からずーっと触ってる僕が保証する。
PSVR持ってるなら絶対買いだよ
>>649
世の中の沢山のソフトがそんな思いを抱えて沈んでいったんだよ
これだけが特別なんじゃない PSVR持ってるなら買い、って程度じゃダメだよ
PSVR買ってでもやりたいって思わせなきゃ
そりゃそれが理想だけどその前に少なくともPSVR持ってるやつには買わせないとダメでしょ
ちゃんと宣伝してんのかソニーは
日本のソニーはこっちより来月のデラシネの方がプロモーション力入れてそう
てかいいゲームならもっとちゃんとした宣伝すればいいのに雑誌でも半ページしか扱われないって間違ってないか
んでIGNJがマリオうんぬん言ったせいで汚いステマだの言われる
一時期沢山あったVR押しの記事とか最近見なくなったしな
新型レビューとか開発会社に何万ドル投資したとか、ハードの事ばかりでソフトはあまり無かった様な
>>649
まずはゴキブリにPSVR買わせろよ(笑) マリオと比べるようなこと言っておいていざ出ると返り討ちだもんな
壁に激突して重症追ってるようなもん
なんでよりによってマリオ引き合いに出すかね
ラチェット越えたくらいなら波風立たんだろうに
まあラチェットもマリオクローンだけども
>>652
このロボットはPSVR初期から無料で体験できて微妙ゲーだった
それから時間が経って本編出来たって言っても今更で、目新しさ皆無
VR買う奴は新しいもの好きなんだから目新しいことやれよ >>649
Rezみたいなゲームの方がVRには合ってる
頭にあれ付けてマリオやりたくない
なぜRezの完全VR版をすぐに作らせなかったのか謎 世界で数億のソフトが売れてて、最新作も既に千数百万売れてるマリオを超えた!
とか、アホなこと言ってるから、いろいろ突っ込まれるし、バカにされるんだよww
挙句の果てに、この神秘体験はPSVR今日の入信者意外には分かりません、
凡俗の部外者は口を出さないで頂きたいとか、5chで言い張る始末だから、
さらに笑い者にされるんだよw
そういうPSVR信者内限定の話をしたいなら、宗教掲示板でも作って内輪でやれ
そのRezよりも評価高いのは確かだがな
ロボットレスキューは評判良くて完全版を望む声があったから今回フルゲームになった訳で
対応タイトルのRezと違ってVRの使い方としてはこのゲームの方が新鮮でVRにしか出来ないことをやってる
Rezが好きなら同じとこが作ってるTetris Effectやれば良いだろ
最近ソニーは嫌がってるのかもしれんけど、新規に少しでも興味持たせるためにエロやればいいのにな
ぎゃるがんVRとかゲームとしてもそこそこの完成度だぞ
エロとか短い体験ゲームとか、既存のゲームをVRにしただけのって、
すぐ底が知れて楽しくないんだよ
バイオ7とか実質VR専用タイトルだったけど最高の体験を心ゆくまで出来た
ゆうなまVRやアストロボットもそう
どのゲームもVRをただの技術としてみてなくて、「俺たちはゲーム屋だ、ゲームとして満足させなきゃ意味がねぇ!」みたいな強い気持ちを感じる
あれを被って1つの世界に入り込んで一本のゲームを遊び尽くす満足感は何にも変えがたい
>>667
まーた宗教来たよwww
そういや、某●●●真理教もヘルメット被ってたよなあ? 実際に開発されて実用されてる技術を宗教とか言ってる奴がヤバいってことに気付こうな
強い気持ちは結構だけどそれじゃ新規を呼べないだろ
2,3万のゲーム機ですら目玉はだいたい既存タイトルの続編だぞ
まずはユーザーがすでに楽しみ方をわかってるところにアピールしていかないと
PSVRは発売から1年間転売屋のせいでまともに買えなかったからなぁ
その間にバイオみたいな有名シリーズが出てしまってて勿体無かった
>>668
プレステやるぞ、プレステやるぞ、プレステうやるぞ・・・
VRやるぞ、VRやるぞ、VRやるぞ・・・ >>669
技術を宗教扱いしてるんじゃなくて、
ショボいVRを神格化してる信者連中を宗教扱いしてるだけだぞw
お前の文盲ぶりがやばいって気付けwww >>667
対応タイトルのバイオ7は専用タイトルのゆうなまやアストロボットとは別だと思うが
バイオ7は元々モニターのFPS前提で作られたゲームで、そのゲームデザインがVR視点で遊ぶことと相性が良かったから開発後期からフル対応が決まった
しかしゲーム性としては通常のモニタープレイとは変わらずあくまでもゲームの世界に没入するというところで留まっていた
VR専用タイトルと対応タイトルではそこが違う
専用タイトルはVRだけでしか出来ない仕掛けをゲーム性に入れているがバイオのような対応タイトルはあくまでも映像的な没入感だけ もちろん映像的な没入感だけと言ってもジャイロでエイムしたりとかはあるが、VR対応が難しい一部のイベントシーンは平面画面になってたりもした
専用タイトルと同じと言うには厳しい
それでもバイオ7のゲーム自体のクオリティが高かったからあそこまで評価された
ゴールしたら ”ゴール!"ってクソダサゴシック文字ででかでかと出すのほんとソニーそういうとこやで
豚の中では売り上げが全て、というのがよくわかるスレw
パッケージの売り上げだけで語る市場じゃないしな、特にVRは(普通のゲームですらそうだが)
それだとDL専用ゲームは誰一人買ってないやってないって話になるし
PSVR自体が日本で大して売れてないのに何夢見てるんだか
ハードもDL売れてるってかw
>>673
そのショボいっていうのも実際に経験した上で言ってんだよな?
そうじゃなければやったこともないアトラクションを外から見て評価してるのと変わらん
VRに限らずだがプレイすらしてない奴が評価するって時点でおかしいことがわからんのか? >>677
いいものを作るだけじゃなくてやらせるまでが仕事だからな
特にファーストタイトルなら >>676
それ時間競うおまけのチャレンジモードだけでの演出だから別にあれで良いだろ 10年後20年後にアストロボットに影響を受けたと公言するクリエイターが続々と現れるだろう
既にアストロボットのミームは世界に撒かれた
そういうこと
PSVRだけじゃなくてVR全般では今までのゲームで一番評価良いからVRゲーム的には影響受けるスタジオはあると思う
このゲーム性はグロ系でも使い道ありそうだし、そういうのもやりたい
>>681
メッセージの例外処理でシステムクラッシュして、
甚大な被害を被るようなPS4作ったSIEに技術があるとでも?www >>681
マリオ超えって言ってる人達もマリオプレイしてないよ
マリオや任天堂ゲーがとっくの昔にやってたことありがたがってて驚くよ
視点変えただけでオリジナルかぁ >>677
いつもいつも売上でドヤってるのは
ドコのダレでしたっけねぇ?w >>677
ゴキちゃんが売り上げで煽ってきたんじゃないかw え、、、、5万本は行くかと思ったらVR厳しいんだな、、、
マリオは知名度で売れてるから
あれより少ないからって悲観的になることはないけど
肝心のゲーム内容がどうなのか
マリオカートVRは凄かったけどそれで従来のマリオカートに戻れないとかそういうのはないからな
臨場感はあったけどゴーグルめんどくさいし長時間はキツイ
実際凄く面白いよ
でもこの為にvr買えとは言えないわ
先行きが暗すぎるんだよ俺もボダランとエスコンぐらいしか今後買いたいやつ無いし
デラシネ
みんなのGOLF VR
ライアンマークス リベンジミッション
Kill X
とかファーストだけでもまだ控えてるソフトあるけどな
サードやインディーズ含めればずっとソフトは出てるけど日本は某社の特許のせいで出るのがいつも遅れる
マジでPSVRに半年触れてねえ
お前らの言ったとおりだった
VR体験は新鮮なので一度体験したほうがいいとは言える
だけど高価で不便で煩わしいものでもあるので
アミューズメント施設や友達の家で体験すれば済む程度のもの
PS5が出ればおそらく新型PSVRも出る
PSVRを買う気なら数年後にはゴミになる覚悟も必要
2ー2だかで最初水に入るとき何故か息を止めてしまったわ
でも今のPSVRヘッドセットはまだPS4 Proの性能では適正解像度にすら達成してなくてフレームレートも60fps→120Hz変換のソフトがほとんどでネイティブで90fpsや120fps出るソフトは少ない
解像度とフレームレートはまだまだ達してないからPS5でもヘッドセットは同じの引き続き使われると思うが
答えられずわざわざ別件持ち出してくるあたり、やっぱりエアプがネガキャンしてるだけか
>>662
そのRezみたいなゲームが現時点のVRゲーム最高評価のアストロボット超えれるのか? >>703
VRていう12歳以下が出来ない普及もしてない周辺機器に任天堂がゲーム出すとは思えないけどね
VRの特許ってコロプラが特許ゴロしてるし もうPSVR持ってるだけで変態のイメージ付いちゃってるからね
19 ASTRO BOT:RESCUE MISSION 18/10/04 3,196
うっわああああああああああwwwwwwwwwww
パケ版で8000本か
DL版合わせて3万本くらい行きそうだな
シューコン同梱されてて仕方なくパッケージ版買った人が多かったFarpointに近いパッケージ売上になったのか
じゃああの頃よりはVRプレイヤー増えたんだな
749 名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sda2-XVSs [49.98.148.96]) sage 2018/10/18(木) 10:14:41.90 ID:Y10zhfbhd
ゲームをやってもいないIGNJ任天堂ライターがお怒りで、レビューに文句を言ってきたからマリオが出てきただけだしなぁ
もともとマリオとは比較してなかったよ
IGNJライターの質の低さったらないね
ゲハでさえネタにしかならなかった買取保障を信じてたライターもいるし
本当に信じてたのかな?
嘘だと知りつつ・・って可能性も排除できない
伊集院もマリオと比べてたんじゃねーの?
まぁ弾にもならんこんなゲームどうでもいいけど
>>699
何言ってんの?
フレームレートはみんなネイティブで90fps以上だよ 他人の口借りてポジる奴はいても
自分でプレイしたという奴はいなくなった
こんな箱庭でマリオやってる様なゲームつまらんよ
評価おかしい
64マリオの方がダイナミックだわ
何がダメって、ゲームキャラと別に操作する自分がいる
緻密なマリオアクションもVRに合わない
ソニックとか作れよ
VR持ってる人間が買わなかったのが答え
FF15本編をVRにしろよ
ここでVR持ってる奴10人いないだろう
俺あるけど