ソニー「まずは、おかえりなさい」
ゴキ「ドラクエはPSで世界にはばたく!堀井さん本気!!!」
結果、これ
なお実際は
『ドラゴンクエスト XI』の売上はアメリカではシリーズ最高の出足に。一番売れていた『ドラゴンクエスト IX』の倍以上の数字を記録
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181024-78431/
NPDグループのアナリストであるMat Piscatella氏は、同作の売れ行きについて言及。
『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』はアメリカでは、シリーズにおいて発売月最高の数字を叩き出したとのこと。
同国における『ドラゴンクエストIX』発売月の売上に比べて、倍以上の勢いであるという。
ニンテンドーDSで発売された『ドラゴンクエストIX』は、これまでアメリカで一番売れていたシリーズタイトル。
海外販売を担当した任天堂発表によると、2011年4月時点で105万本の売上を記録していたことが報告されている。 ペルソナが海外でいけたんだから、ドラクソ11もいけるとか言ってたドラクソ信者息してる?
どーすんの?こんな万年ワンパターンの時代錯誤ゴミ売れるわけねーだろ
>>12
ペルソナは日本のお家芸の
アニメを使ったグラフィックアートが
この手の手法を好む外人に受けている さすがにvgでも10倍以上売り上げ違うとかは無いからな
8は50万本ぐらい売れたとか聞いた気がするが
初週はどうだったんだろ
>>21
売り上げだからな
販売本数とは言ってない そら海外で売れてくれないとドラクエは作れないって嘆くわ
この惨状だと
RDR2の出来を見たらもうDQ11なんかをドヤ顔で発表してるスクエニがはずかしくってはずかしくって…
アフィは販売本数であるかの様に書いてたな
コメで化けの皮剥がす奴いたけど
>>22
9の倍以上のペースと言ってるから
販売本数も9より遥かに多いよ >>7
ペルソナシリーズは海外で日本の学生生活っぽいことが出来るゲームっておすすめされてるから知名度が結構ある フリーラン&整列
的あて
梯子モーション
世界3周
3DS版なんかに労力さくからこんなことに。
去年のうちに世界同時発売していれば、ソフトの谷間でこの2倍は確実に売れた。
FF15みたいに世界同発にしないで正解だったな
同発にしてたら間違い無くFF15以下のクソゲー評価されてた
>>30
VG占いをそんな自信満々にソースとか言われてもw
信憑性で言ったらNPD>>>>>VGでしょ >>34
参考にはなるだろ
どっちにしても糞みてぇな売上だけど >>36
100万以上売り上げた9の倍ペースが糞みてねぇな売上か。。
1年遅れで発売したゲームがそんだけ売れるって凄い事だけどなぁ これで11Sで終わり
もしくは12は国内重視で製作決定
何の文句もない
>>32
3DSの130万だか150万を捨てて
海外のショボ数値を倍にか
ほーんw 海外ではRPGをオープンワールドと呼んで進化してるからね
日本スタイルのRPGは海外ではインタラクティブと扱われてるのに
何故か日本人はドラクエを王道RPGとして海外へ売り込もうとしている
ここに海外と日本の認識に大きなズレがある
>>41
ドラクエはあくまで国内重視
海外での売上は大して意識してない
意識してたら世界同時発売とかするしね 日本人向けに開発されたゼノブレイドシリーズが
日本よりも海外に人気があるのも皮肉だね
過去作ならまだしも今作はゲームとしての魅力ゼロだからな
海外でもドラクエってエロ同人の宝庫とか言われてるくらいだし
これ以上知名度上げても日本の恥拡大させるだけだろう
>>46
海外意識してないからクソゲーでも許されるしな >>43
実際は9の倍以上の売上ペースで
VG占いはおかしいってことなのにアホなのか ドラクエの海外版はただ翻訳しただけじゃなくて海外向けにいろいろと手を加えているし
海外で売りたい気持ちはあると思うよ
翻訳も方言で雰囲気出したりとか気を遣ってるみたいだし
>>53
その倍ってのは金額ベースの話だから
9は35ドル、11は60ドル&限定版あるから辻褄はあってるぞ >>40
寧ろゴミステ4なんかで作らなきゃ2年位前に出せて国内で400万近く売れただろうなw
堀井を唆した戦犯の齋藤はドラクエから追放されたしなw >>53
11は海外でも高評価だからなぁ
糞ゲー評価って事にしたい謎の勢力いるけど >>53
ヒント、値段
てかどっちにしてもクソショボい売り上げだよなwww >>55
それなら9と同じくらい売れてた
8が過去最高でなきゃおかしいだろ >>53>>57
この人一人でおしゃべりしてるよ〜www >>57
むしろ高評価にしたいという謎の勢力がいるってほうが自然な考え方では >>1
市場規模日本の4倍と考えると
日本で初週1万レベルか・・・・・ >>61
各レビュー評価見てみなよ
11糞ゲーって言ってるのがゲハの情弱アンチくらいだから これからスクエニはFF1本で食ってくことになるのか・・・
海外で通用しないから国内重視とかいうテンプレ擁護が恥ずかしすぎる
そもそもあんなので海外で通用すると思ってるなら
寝言は寝て言えのレベル
おごれる人も久しからず、
唯春の夜の夢のごとし。
たけき者も遂にはほろびぬ、
偏に風の前の塵に同じ。
国内重視のシステム、販売の仕方でも
海外で高評価でミリオン突破できてるって事実なのに
通用してない糞ゲーってアホだなぁ
>>67
そのレビューがアテにならんと言ってるの
最高傑作とかこれが私の求めていた〜とか誰でも書けそうな言葉の羅列がほとんどだろ >>10
売上金額であって本数ではないのがポイント
PS4ソフトは定価が高い
DQ11は150ドルの限定版もある 日本人にしか売れないのにPC版おま国した結果がこれか
お山の大将のゴミタイトル
実際問題もうドラクエは据え置きでは出せないんじゃね
同人レベルのクオリティで3DS専用とかそんな感じで細々と続けてくしかないんだろうな
>>71
PS4に関しては日本の3倍の市場だし日本で言う1万4000本程度の売上だよ >>75
アテにならんってエアプみたいな言い方だなw
ここにいるゴミアンチが必死にレビュー点下げても高評価維持してるんだし
無理やりすぎるイチャモン シリーズ最高の出だし
9の倍以上の数字
物は言いようですなぁ
FFは割損でもMMOで回収すればいいや的な大義名分が立つけど
ドラクエはMMOも大失敗してるから
大損覚悟でもう1回背水の陣で続編作ってみてそれでだめなら
IPタイトルとしてはもう立ち直れないんじゃね
>>76
それなら9じゃなく8が過去最高じゃないとおかしい NPDは信頼出来るってのは事実だが無料じゃ見れないからな
ドラクエのブランドが効果なかったらこんなもんでしょ
ぶっちゃけると海外では売れる要素が無いと思った
日本限定でのネームバリューが如何に凄いか分かった
>>86
国内売り上げ減少にUE税もあるだろうしな
それ以前にもう誰が見ても聴いてもすぎやまがもうダメだ FF15を誉めたくないけど方向性としてはあっちなんだろうな
何がアレって、海外向け!とか言ってなかった8とか9より俄然売れてないことなんだよな
ネームバリュー頼りのJRPGとしても周回遅れの作品出しておいて嘆くのはおかしいだろ
せめてそれ相応に現代的なゲームとして仕上げた上で嘆いてくれや
>>82
高評価なのに売り上げ大したことないから不思議に思っただけだよ
これがドラクエファンの求めているものって言ってしまえばそれまでだが >>90
これソフトの価格考えると数字正しそう・・・ 海外発売から2ヶ月経つのに出荷発表大好きなスクエニが50万本突破すら発表しない時点でね・・・
米アマゾンで一度も上位にこず
これで売り上げが大したことないのはわかる
NPDで20万もない勢いだとおもうけどDL版入れてるとかまあうやむやにできるけど
>>94
売上本数同じくらいで価格は8>>9でしょ
説明しないと分からんか
そもそも価格でみても売上倍以上の11のが
9よりも本数売れてるのは確実だけど FF15は800万
KH3もほぼ間違いなく500万以上売れるなか
海外で全く売れないドラクエは400万にも満たない売り上げ
そりゃ開発費も下げられて使い回しも多くなるよな
>>46
国内でも初週ミリオン行かなくなってきてるオワコン
携帯機用と据え置き用二本分でようやく 最近前作の倍とか言うの好きなのかね海外では
アサクリも正確な数字言わずに倍の勢いとかしかいわないしね
>>106
初週200万だけど
ソフト充実してた去年で一番売れたソフトだけど >>105
そんなコスト掛けても評価がドラクエ以下で
糞ー扱いされてるのは可哀想 縮小し続ける国内市場でしか勝負できないのは
今の時代厳しすぎる
モンハンワールドの様に一新すると国内で反発し
海外も見向きもされない大爆死の可能性もあるが
何も変わらなければ死なぬしかない未来しかないのも事実なんだよな
周りのレベルが上がってるのにドラクエだけPS2で止まってるからな
信者はどうしてもこれを認めようとしないが
その国内ですら前作からマイナス100万で、ここまで下がるのは22年ぶりなわけだが
しかもダブルパックとかで水増ししてこの数字
どう取り繕ってもジリ貧
>>116
画質でゲームのレベルを決める訳じゃないからだな それに国内で売れたほうが利益取れるから
ドラクエは海外のトレンドに流されず国内重視で作れるんだけど
実際決算みてもドラクエ11のがFF15より利益高かったりするしね
あとドラクエ11は3DSとPS4同時開発ってとんでもない規模で開発してたから
一概にFF15のが開発予算高いとは言いづらいね
まぁ延期しまくったせいで確実にコストは掛かってるだろうけどw
割と冗談抜きで次回作はペルソナに負けるよなこれ
主にドラクエが11より更に落ちまくると言う意味で
>>117
ダブルパックの売上は?
11は9以前と違ってDL分があるの知ってる? 海外で売りたけりゃARPG化させちゃえば良かったのに
ただ動けるだけとか
こんなの売れる訳ないよ海外で
>>101
実際プレイした後レビュー見たらやっぱこんなもんアテにならんなって感想な
後レビュー素直に信じるヤツなんてただのアホとしか思えないけど ドラクエ信者のみっともない断末魔が気持ちいいーw
日本人にすら飽きられてるのにまだ鎖国すれば大丈夫だとか寝言言ってる
PS4版なんて日本人から見えても変なゲームだよ
ただ日本人だから我慢できたってだけでさ
我慢したんだよドラクエだからさ
ドラクエが海外売上が伸びないのは最大市場の米国で絶望的に売れないからというのは昔から変わらない
今回からいきなり売れる道理もないし、当たらずしも遠からずなんだろうな
>>124
あんたが大勢の周りと違うマリイノティって事を自白してるだけだな >>133
スーパーサイヤ人の悟空ならいけるがな
ドラクエじゃ一生無理だろう PSに行ったのが間違いだったな
やはりPSは日本のサードの墓場だな
Dragon Quest XI (PS4) 42,390
売上ペースで言えば過去最高ペースだから
海外売上は過去最高記録更新するんじゃないの
>>132
実際日本じゃ売れてるしそうかもしれんね >>101
要はファン受けに収拾しすぎてしまい新しい要素がないので新規がつかず売れなかった
というだけの話じゃないの
まあソース元もあまり信用できない感じだし外人も意外とミーハーだから幾らなんでも4万は低すぎると思うけどね 日本の古き善き老害コンテンツがアメリカで受け入れられる訳もない
目新しさなど皆無の退屈なJRPGに用はないぞ
日本人にすら飽きられてるねぇ・・
11の売上は330万本くらいで過去シリーズと同程度
一方モンハンWは3rdの半分、ポケモンは過去最低lクラス、FF15も2以来のミリオン割れ
他のゲームの売上が壊滅的な中、過去作と比べても安定した
売り上げ出せてるドラクエは特別って事になるな
アニメ絵
RPG
コマンドバトル
受ける要素がないもん
>>144
ダメっていうか
今回のDQ11がダメ過ぎるんだよ
DQのいいとこが丸でないものPS4版
ダメなゲームの寄せ集めたような作品
日本ではドラクエだからで受け入れたが つまりアメリカだとコンパの糞ゲーぐらいの人気ってことなのか
>>151
外人から見たら違いないと思うよあの辺と
同じガラパゴスゲームだから 国内市場縮小してるのにこれじゃドラクエはもう無理だわな
まあ堀井と鳥山の年齢的にも終わりかもしれんが
国内市場縮小しまくってポケモンもFFも爆死してるのに
相変わらず300万以上売れちゃうドラクエが海外市場無視してるのは分かる
>>149
何か悪いか?
あのマリオメーカーだって3DSとWiiU足しても遠く及ばない PS3レベルのグラと古臭くて面白味のないシステムじゃね…
国内でしか売れなかったモンハンは1300万売り上げて一気に羽ばたいた
本当に差がついちゃったな
>>157
カプコンは未来のために上を目指してモンハンに金や人員を使った
スクエニはどうせ国内で売れるしと適当な外注に開発させ金もFFに回した
その違い PS4に出すのは世界で売るためでかなり作り込んだの出してくると思ってたのに現実は中途半端に進化したやつだったのがな
開発協力会社からして技術力不足であれが限界だったんだろうけど・・・
老害のすぎやま、とりやま、堀井を必ず起用しなきゃいけないハンデもあるからなドラクエには
モンハンみたいにプライド捨てて洋ゲーにドラクエの皮被せて売れよ
それだけであいつら買うから
モンハン動揺日本の古参ユーザーは切り捨てろ
>>158
ドラクエ11の外注はお手伝い程度
11は携帯機とPS4版で別ゲーを同時に作ってるようなもんだから
君の想像以上に開発規模が大きく予算掛かってるよ >>146
FF15はミリオンは売れるてるだろいい加減にして 海外トレンド無視した作りで日本より1年遅れで発売してるって事は
海外で売上を伸ばそうとは全然思ってないって事だな、8や9並に売れれば御の字って感じ
そんな日本向けゲーでも海外でレビュー評価高いのは
11の出来自体が良いって事
>>169
海外で伸ばす気がないのはガチだな スクエニのやる気の無さに呆れる
8ですらつけたオーケストラ音楽や海外向けのUIも無しだもん
もっと力入れたら良い評価貰えるのに >>171
それはお前がヒストリーを知らないガイジなだけだろ 8や9は海外100万、11はSteam版もあるから150万〜は売れるんじゃないかな
それだとペルソナ5と同じくらい売れることになるけど
ゼルダ 海外売上1000万本
FF15 海外売上650万本
ペルソナ5 海外売上150万本
ドラクエ11 海外売上4万本
アメリカ人もびっくりだろうな
8からあんま進化してなくて
これで事実上DQは日本で売れてるスイッチ独占が固まったかな
>>179
全然無理じゃないでしょ
現時点で9以上のペースで売れてるみたいだし テイルズとかそのへんのJRPG以下なんじゃねこの数字って
9は任天堂販売だったみたいだから任天堂ブランドでジワ売れしただけじゃないのかね
DQ12はスイッチ独占だな
国内でキッズ層に売らないと先がなくなる
海外展開と浮かれている余裕はない
>>180
ニーア 海外売上200万本くらいも追加で >>185
関係ないでしょ8よりも売上ペース早いって事だし CERO:Zのスカイリムが全世界4000万本売れてるのに
CERO:A(全年齢)のDQ11は海外サッパリ売れず
何故?
>>189
FF15は一年前の時点で国内出荷130万以上だったらしいから今だと150万は越えてる
だから海外出荷は650万でしょ >>191
全年齢は海外ではキッズ向けと言われバカにされる
海外の認識ではゲームは大人が遊ぶもの クソゲーがちゃんと爆死してくれてて嬉しいわ
FF15みたいにクソゲー作って騙し売りして製作者が大喜びしてるのは本当に不快
もうさー…
これホンマなんでPSWに移籍しちゃったの?
ビルダーズから10、11とホント何の意味も無かったじゃんこれじゃ
3DSとスイッチに籠ってた方が絶対マシだったと断言できるわ
海外でも評価高いよ糞ゲー認定してるのは本当にゲハ限定w
単にシステムやグラフィック外人の一般ゲーマー好みじゃないだけ
ペルソナ5とか海外であんだけ評価高いとか言ってるのに売上だと150万くらいだからな
>>196
PSに出さなかったら絶賛(笑)されて過去最高傑作(笑)とか持ち上げられてステマされる事もなく日本でも売れなかっただろう >>196
移籍って笑
一応スイッチにも11でるやん ドラクエってこんなもんなんだよな
やっぱりFFのほうがすごいわ
>>201
有り得んわ
要するにPS4版11の国内売り上げ130万本でPSW11の売り上げ全てなわけでしょ?
海外売り上げほぼ0なんだから
たった130万本であんだけ右往左往してバカみてーだな
3DS版とPS4版完全に別作品作ってまで媚び売って ps2→DSの例があるし12がスイッチなのもなくはないよね
ドラクエはPSWに移って大損こいたな
10はPS4版たった16000本の為に10ユーザー空中分解までさせて
11は御覧の有り様だろ?
海外で売りたかったんじゃなかったの?
阪神関係ないやろって言ってあげるわ
つーか10ユーザー空中分解って工作失敗とかしてたし自業自得じゃん?
確か11は海外で売れてくれないと12作る予算が出ないんだっけ?
まさかのPSWへの移籍でドラクエ自体の息の根が止められるとは思わなんだ
3DS版だけで11作っとけば10分の1くらいの予算で作れたんじゃねえの?
>>206>>209
国内だってPS1・2時代と違ってPSはライトが剥がれ落ちて残った客の脳は硬直し老化しているんだから
今の時代にPSに戻ってきたところで7・8のように売れる分けなかった
その分は海外に期待したんだろうけど結局国内でソニックやメトロイドが売れないと同じように
ブランドを築けなかった海外ではこの程度の出来では売れなかった
覆すのならよっぽどの神ゲー出さないとな、日本でも海外向け・もしくは洋ゲーで神ゲーでもイマイチ伸びれきれない 【アップデート】『ドラゴンクエスト』は世界全体で売れないと厳しい時代? 開発者が『DQXI』の海外での好評ぶりを語る
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のプロデューサーである岡本北斗氏より、Twitterにて
「海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…! 国内が厳しいというわけではない」というつぶやきを筆者宛にもらった。
9月23日、東京ゲームショウ2018におけるIGN JAPANの生放送で、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(以下、DQXI)』のディレクターを務めた
内川毅氏およびプロデューサーの岡本北斗氏が登壇し、本作の海外での評価について語った。
「好きな人がいるというのはもちろんありがたいんですけど、今回が初めての『ドラゴンクエスト』だったという声も結構多くて、
すごい面白かったという20歳の方からのコメントとかもいただけたので、すごくありがたいなと思いましたね」と内田氏は、海外でも新規ファンを獲得できた嬉しさについて語った。
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」
引用・出典:
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180924-00000002-ignjapan-game
世界で売れなかったけど、これだいぶ続編は怪しくねえか? ビルダーズといい客を舐めすぎなんだよ
マイクラみたいにアプデすればいいものをしないし
作品自体が完全に3DSに足引っ張られてたよね
モンハンとは大違い
このクソゲーのせいでver2.3以降のドラクエ10がスカスカゴミゲーになったのが腹立つ
>>216
海外版の話って書いてあるじゃん
11海外版が失敗したら12の海外版は出ないよって言ってるだけ 海外で売れないと海外でローカライズされなくなるってことだからな
勘違いするなよ
>>220
流石にそんな与太を信じるバカはゴキブリしかいねーよ
本音がポロっと出ちゃったんで慌てて訂正したってのが本当の所だろうな
まあ10000歩譲って海外版のみが中止したって話だったとしても
もう12以降は海外進出は不可能になったわけで
それじゃ何のためにPSWに注力したのか全然分からんよなって話は全く変わらんけどな PS4独占だったら1000万本出荷できて
砂漠に向かうトレーラーが列をなして
謎の海外版逆流おきてたのに残念だったね
でもそりゃアメリカで売り上げ45000本はスクエニ絶句だろうなwww
そりゃ海外版作られないわなw
ローカライズや翻訳費用すら稼げないだろこれじゃ
【朗報】ドラクエシリーズ終了【海外で売れないと死んじゃう】
じゃないんか?
>>226
12は作られると思うけど
海外進出とか一切考慮しない内容で
11PS4版みたいな予算かかった作りは二度と出来ないやっすいゲームとして12は作られるってだけの話だな
多分ドット絵の懐古厨向けのゲームとして細々やっていくはず しかしドラクエPSWに移籍して散々だったな
いたストvita版とか10とか11とか何のために出したんだろうな
ものすごい大損こきまくったと思われる
まあこれで流石にPSWとはサヨウナラだろうな
少なくとも滑稽なコマンドバトルを続けてる限りは海外に活路はなさそうね
ブリ虫もぶっちゃけプレイしてこれがメリケンにウケると思ったか?
ドラクエブランドを潰すなよな
国内だけでいいんだよ!
MSLとか星ドラとかガチャゲーやり出した時点で終わっとるけど
>>228
ドラクエのPSW移籍の急先鋒だった齋藤陽介は追放されたからなw >>229
ドラクエよりさらに前時代的な1on1のコマンドバトルやってる
ポケモンが世界中で超ヒットしてる以上ドラクエが受けてないのは言い訳に過ぎんわな
しかもドラクエと違ってシナリオやBGMの評価も世界的に高いんだわポケモン
pokemon BGM とかでyoutubeで検索してみたらすぐ分かるよ PS4に客集めてしまった以上このまま突き進むしかない
PS4が世界で売れたから、
DQ11をPS4で出せば世界売れると判断した
小学生レベルの知能wwww
ドラゴンウォーリアーやらされてきた思い入れもくそもない11をドヤって海外に売りに行った老害共は頭がおかしいしいい勉強になったろ
もうドラクエは終わり、鳥山ももうお飾り、さっさとswitch版作ってもう終わらせてくれ、俺はそれでもう最後、二度とドラクエはやらない
ドラクエ10なんかPS4版の売り上げたった16000本よ?
録画配信問題とかでPS4版お断りの嵐でめっちゃギスギスしまくらせといてこれ
どう考えても増えたユーザーより逃げ出したユーザーの方が多いだろうな
>>117
9はたしかに売れたな
40万本 攻略本にいたっては100万部と
マジでやばかった 海外での成果が芳しくない以上
下手にユーザー分けたのは失敗だったかもね
3DSはもう終わるしswitchで11Sが滑ったら
CSのドラクエを支えるのは国内PS4の130万人だけか
9より退化してるから仕方ない
もう少しチャレンジしなきゃいけないよ
今回PSと3DSで二機種にユーザー分裂させて空中分解させた影響はマジでデカいと思うわ
PS4版買った130万人はもう任天ハードに移籍してくれないだろうし
3DS版ユーザー200万人だけでやっていくしかないんじゃない?
世界売り上げはもう諦めろ
>>242
スイッチ版は滑るでしょ
11買ったユーザーにもう一度11を買ってもらわないとならないなんて
ハードルが高すぎる PS4版売る為に外伝的作品2つ用意して土台作りしてたのに
switchはそれらのおさがりで済まそうとしてるあたり
11Sは普通にコケるとおもうわ
後発移植してもユーザーは白けるだけって売上げで証明されてるだろうにな
ドラクエってマジで海外で売れないな
まぁ海外のガチのドラクエファンは既に日本語版やってるだろうけど
もう海外でも売れるドラクエwp作り直さないとヤバイな
よく分からんゲームが11になってるんだから売れる訳ないよ
仕切り直せモンハンみたいに
もうドラクエは日本の為だけに作れよ
余計な色気を出すな
海外で売れないと困るだ〜?嘘つくんじゃあねえボケなすが
国内のみでやっていけるだけのコストで作れば何も問題ないだろうが
海外で売るにしても任天堂ブランド使って売り込めよ
そして11は一体何したかったんだよ?
9・10みたいな意欲的なマルチ路線を捨てて糞ベッタベタなRPG作って
一体誰に媚びてるんだよ、馬鹿が
ドラクエガイジはこれでポケモンをライバル視してるんだから失笑だわ
格下も格下、横綱と幕下ぐらいの圧倒的な差があるわ
ドラクエ12はスイッチ独占だな
それなりのグラでコピペ系マップ
ゲハではDQ9を悪く言う奴がいるが、アレでキッズにも爆発的にドラクエが広がって良い流れが出来ていたと思う
それが11ではなんだ?長年スパンを空けたと思ったら、老害に媚びだしましたよ
堀井さんの年齢から言ってもう12以降が作れるか怪しいのに、やってる場合ですか
しかも11はソニーの息が掛かって良そうなのがまた腹立たしい
RPGツクール製ゲームの戦闘ってデフォだとドラクエまんまだけど
それ採用したフリゲは他が面白くても戦闘はマジつまらない
ドラクエの戦闘を面白く感じるのは思い出補正やと思った
クロノトリガーに偽装したドラゴンクエストなら海外でもいけるだろ
>>242
その人達は直後に出たいたストは買わなかったし、数年後の12まで残ってるとは思えないが
モンスターズはPS4では出るかどうか微妙だし、他の外伝もどれくらい売れるかわからん >>158
モンハンは置いといて、コレ
もっとゲームそのものに金かけろよ、と思った
舞台とかなんだよ
海外売りたい、PS4版メインで売りたいのに開発会社を
その手の実績がないオルカって笑いどころだろ
ちなみに3DS版はその手の実績があるいいところらしいね 海外版をスイッチ版と一緒に出せてれば結果変わってたんじゃないかと思うな
スイッチだからとかではなく、
どうせスイッチ版に追加とかシステム周りの変更とかしてくるんでしょ
それで海外で2度売りする気なんだろうけどそんなことしても信用落とすだけだと思うけどな
スイッチ版がなんも改善されずに中途半端のクソのままだという可能性もあるけど
キンハー3とドラクエ11
同じエンジン使ってるけど明らかにクオリティーが違うのは
海外で売れるか売れないかの違いなんだよな
関わってる人数だけでも全然違うしな
>>259
ワンピースのゲームよりNARUTOやDBのゲームの方が圧倒的にクオリティ高いのと同じだな 3DSとかスイッチで海外で出してれば
子供向けのゲームにしては面白いねと外人も思ってくれたかも
RDRみたいなゲームを期待するPSユーザーには何だこれ状態
つうか、カテゴリ的にはポケモン的なものと思わせた方がどう考えても良いだろう
ソニーもエニックスも金に目がくらんで頭が湧いてたんだろうね
ドラクエ11は当初PS4版だけで作ろうとして紆余曲折あって
PS4・3DSマルチになって
片方は広報上がりの人をプロデューサーに据えて作られたゲームだから
経緯を考えると国内でトリプルミリオン売れたのも奇跡なくらい
あんな化石みたいなシステムやUIで世界で勝負出来るとでも思ってたのかねぇ
そもそも洋ゲーのパクリから始まったのがDQなんじゃなかったっけ
それをほとんど変えないであっちに売ろうとしてもそりゃ無理なんじゃ
ドラクエのプロデューサーが「海外でもっと売れないと今後は海外版だせないかも><」と泣き言を言ってたから
どんだけヤバイんだ?と思ってたが、これは確かにヤバイw
たった4万本じゃ欧米展開の経費すら回収できなさそう
むしろあの出来でよく外人に買えて言えるよなと
どこからそんな自信出てくるんだよ
思い出補正だけで評価されてきたシリーズを思い出も特に無い外人に売るとか本当頭おかしい
そして一番買うであろう日本ユーザーもおま国にするゴミエニだからな
>>267
11では完全に思い出ぶち壊しにきてるし散々だな
ドラクエシリーズが好きな奴程嫌い、大して好きでもないにわか程絶賛する異常なゲーム >>178
steam版も五万ぐらいだぞw
ドラゴントラッシュ >>261
いわゆるジャパニメーション的な見た目のゲームって海外のPSユーザーウケが悪いんだよなぁ
特にアメリカだと子供向けって印象が強いからだろうが、テイルズも全然だしペルソナが頑張ってるくらいか。まあペルソナって内容は子供向けというかかなり尖ってるしな
ドラクエなんて親切丁寧過ぎて向こうじゃ保護者に介護されてる園児向けのレッテル貼られてるし わざわざ海外向けにリアル頭身にしたのに海外でも売れず
日本人は3DS版を選ぶ
>>273
国内のハード普及台数の差が3〜4倍付いてる影響を順当に受けただけで
別に二択で3DS版を選んだわけではないと思うよ PSドラクソ11北米失敗大爆死wwwwwwwwwwwwww
集計期間たった2日のマリパ以下wwwwwwwwwwwwww
ドラクエはカートゥーンが好きな層向けなんだろうけど
向こうはアメカリンジョークちりばめた
アニメやドラマが根付いてるから
ドラクエのノリは退屈じゃないかな
やっぱり外人には今どきコマンドバトルなんて通用しないのかね
ドラゴンボールは人気あるから鳥山キャラを受け付けないってわけじゃないだろうし
コマンドバトルが駄目なんじゃ無いと思う
コマンドバトルに何のひねりもゲーム性も加えず手抜きで作ってるのが見え見えだから駄目なんだろう
11が最終作になりそうだな・・・モンスターズは出るみたいだが
ドラクエとドラえもんを受け入れないアメリカ人とは仲良くなれる気がしない
>>275
結局売れてるのか売れてないのかどっちなんだい
前作までと同じような売上にはなってるのか? あんま参考にはならんだろうが米尼の年間ランキングだと92位なんだよな
スイッチ版マイクラやPS4版トゥームレイダーよりは売れてるから4万ってのは流石に無いと思うけど
それよりヤバいのは任天堂ゲーとソニーゲーとマッデンしか売れない事やろ。モンハンワールドでさえ84万、XXに至っては7万とかアメリカ人は買うゲーム縛りすぎでしょ
海外いつも爆死のテイルズでもベルセリアが初週7万くらい売れてたけどそれより遥かに下なのか・・・
ユーザーレビューも400くらいで全く伸びないしなぁ
海外ミリオンのドラクエ
8→FF12体験版のおかげ
9→任天堂流通のおかげ
他人の力借りれないと売れないのがドラクエだからねぇ
>>282
はちまを参考にしてる今の腐ったドラクエを受け入れてるゴミと仲良くしたくねえだろw 9が値段30ドルで7万、11が値段60ドルで4万
金額ベース〜って言ってるし本数自体は大して変わらんのだろうな
9みたいに任天堂の力借りれんし、海外じゃ良くてハーフミリオン程度で終わりそう
御三家が揃わないドラクエに意味は無いし、その御三家も昔ほどのキレが無いし、もう限界なんだよ
>>279
DBキャラと違ってDQキャラはガリガリだし >>194
それでも簾ハゲとスクエニはバカだからCERO Aに拘るんだよね 海外で売りたいなら世界同時発表、世界同時発売にしないとダメ
CEROAだから刺激がない
CEROAだけど子供にプレイさせたくない
それがドラクエです
JRPGがママチャリなら
ドラクエはそのママチャリに補助輪つけてるようなもんだしな
そりゃダメだわ
このゲームでネットの評価誘導請負業者がいるのは確信した
古臭いドラクエとしてもゲームバランスは全然よくないし
崩壊前だけのゲーム
スパイディ90万ってなんかショボく感じる。初週ミリオンのFF15以下じゃん
>>259
キングダムハーツは初代がアメリカだけで300万本売れてるからかけられる金が違うんだよ >>21
売り上げが倍以上ってのも含めて矛盾しない数字だな
こりゃトータルでは9のがかなり上だわな これってあくまで「発売月の初動売上」が「金額ベース」では9の倍ってだけでしょ?こっからジワ売れするかどうかで全く話は変わってくる訳で現時点であーだこーだ言っても意味ない。
まぁ海外PS市場が日本市場同様に初動が全てだっていうなら確実に爆死だがその辺よーわからんし
FFはキモいホストゲーだしドラクエは化石ゲーだしスクエニ終わってんな
もう時代遅れの老害しかいねえ
サイゲのほうがセンスあるわ
海外で売る気ならノーティーにでも作らせろ
堀井はシナリオだけ担当な
ドラクエなんておっさん相手に国内だけで売って静かに消えてけばいいよ
もういいだろ
システムもそうだがあの主人公の見た目がウケるはずない
しかもこれ、単なるローカライズじゃなくてUE4のメジャーバージョン変わってるから日本版からほぼフルリメイクするくらい手間掛かってるんだよな
それで4万は完全に赤字だろう
スパイディ90万ってなんかショボく感じる。初週ミリオンのFF15以下じゃん
こうなると赤字補填のためにスイッチ版以外も売り出してくる可能性があるな
「11がPS4で金掛けて売れなかったから12はswitchだー」とか言ってる奴は世間知らな過ぎるだろ
海外で売れない、国内向けにする、開発費を下げる、スペック拘らない機種に出す、けど市場シェアと売上は欲しい
ソシャゲ移行確定だろ
11SをPS4にも出さないとせっかくPS4に移ってくれたファンにも背く事になるんだよなぁ
明確な格差付けてファン割るの本当にアホだわ
あれ?
セカイガーとか言ってたやつは
これを持ち上げてたの???(笑)
もう出すらしない3DSちゃん版に黙祷を捧げましょう
なむなむ (‐人‐)
9が微妙だったのはハードのせいだから海外で人気なPS4で出しました
9並みですら想定ライン以下なのに、結果9以下
議論の余地なく大失敗だわな
>>321
まあハード選択関係なく、こんな内向きの作品が海外で売れるわけないっていう
遊ばせるシステム一切を捨てて、内容的にも古参ドラクエファンにしか向いてない
ただの没個性なストーリーRPGを、シリーズが根付いてない市場でどう売るつもりだったのか 海外で売れなかっただけの話じゃないからな。
国内で一番売れてるハードとユーザーを捨てた代償は強烈だよ。
国内の情勢も大きく変えてしまった。
ドラクエってアメリカでは本当に人気が無いのな
まあ、昔からだけどさ
完全に避けられてるって感じだな
日本と外じゃ好み違うもんだな
>>326
そもそも、欧米ではドラゴンクエストは8から知られるようになった感じだからね
FC時代は海外ではドラゴンウォリアーの名前でパケにも鳥山絵は使われないまま爆死
SFC時代はそもそもエニックスが海外進出せず
PS時代に7を出した時は、すでにハードはPS2に移行していた
9が携帯機のDSで、10は海外ではサービスされてないから、欧米でのドラゴンクエストは8のイメージだけ
その8が何年前のゲームかってことを考えればねえ 評価されてるのが鳥山明ではなくドラゴンボールなのがよくわかる
日本でも鳥山の読み切りとか短編とかそうでもないだろ
世界的に見てドラクエもそのカテゴリだ
初週出揃ったな
欧州全体10万
PC5万
北米4万
初週19万、最終累計30万くらいかな
まあ、鳥山絵ということで海外で売れるなら、Xbox360のブルードラゴンはもっと海外で売れてるわな
海外とかどうでもいいから無理しないで適当なグラでポンポン出せや
次出るまでなげーんだよ
オープンワールドに慣れてる欧米に今回のエリア制にクソ改悪した11がウケるとでも思ったのかね
探索が主体でストーリーはオマケ程度のドラクエでワールドマップを捨てたのは正気とは思えない
いや日本のドラクエファンから見てもいいかげん進化しろよと思うし
今作は単にキャラが受けただけでゲームとしては化石もいいとこやからね
豚「売上基準にするな!販売数こそ正しい!」
↓
「分かりました、お手頃価格に下げます」
↓
豚「販売数を基準にするな!売上こそ正しい!」
これもう病気だろ。
正しいのは利益だから
ルーラ如きに開発費かけまくったPS4版が3DS版と同じ開発費なわけがないんだし
>>332
ブルドラのデザインでは日本の鳥山明ファンでも大多数は食いつかないだろ
クロノくらいの絵じゃないと鳥山明としてのブランド力にはならない PS4版より後に開発開始してPS4版より先に開発完了したんだっけ3DS版
>>41
もともと西洋RPGはオープンワールドだよ
それじゃ遊びづらいからドラクエが出来たんだから 敷居の高い洋ゲーを分かりやすくしたものがドラクエだったはずなのに、シリーズとしての歴史が長くなり過ぎて、
本来はそれ自体には何の意味もなかったはずの「洋ゲーを翻訳するために生まれたアイコン」に固執するようになっちゃってるのは、
これを変えられないようならもうシリーズとしての寿命だと思うわ
俺がゲハで「もう教会でセーブしなくてもチェックポイントでオートセーブでいいじゃん」って言ったら
「いや、それだとジジババが理解出来ないから駄目なんだよ」とか言われたよ
どう考えても「教会でセーブ」そのものは、16×16ドットの限られた表現の中でのお約束でしかなかったはずなのに、
今はフルHD解像度でアンリアルエンジン4を使って教会の看板の木目を作り込んでる、馬鹿馬鹿しいにも程がある
>>194
海外には海外のキッズ向けがあるだろ
ドラゴントラッシュは選択肢にない >>227
聖剣伝説2リメイクみたいなゴミ作ってブランドにトドメ刺しそう >>342
ドラクエ11はチェックポイントでセーブあるし、PS4版にいたってはオートセーブなんでなかったか?
でもセーブをどこでもできるってのは緊張感失う恐れがあるからそう簡単ではないよ
特に操作テクニックが必要なわけでもないドラクエだと尚更ね
昔のゼルダやドラクエ2の復活の玉みたいに「どこでもセーブ出来るけどリスタート場所は決まってる」って仕様が一番バランス良いと思うんだけどね >>344
聖剣2のあれは酷いな
フロントミッション123オルタネイティブとか今風にアレンジしてもいいのになとは思ってたけど
もうこのメーカーには何の期待もない ドラゴミ信者ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざま^^^^^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwww
10みたいなゴミすら擁護してるガイジばっかだし
お前らがいかに世間ずれしてるか認識しろゴミドラ信者
>>345
こんなガキゲーみたいな見た目で緊張感もクソも無いだろ ドラクエって海外だとガチでしょぼいんか
イースとかテイルズ、ゼノブレあたりと同列ってかんじなんかな
スクエニのせいにしちゃいかんよ
ドラクエ全盛期に生きたファンですら最近のドラクエにガッカリなのは堀井自身のせい
どっちもクソだろ
あの程度のゲームを延期したクソエニは無能
>>1
だからなんでVG占いがソースなんだよ・・・? 日本でも「ドラクエ」の看板がなけりゃ凡ゲー評価で全然売れなさそうだもんな
古き良きといえば聞こえはいいがただただ古臭いだけのシリーズになりつつある
3DSに籠った層なんてハードないならスマホで良いやと思ってそうだし
11SがコケたらマジでCSドラクエの未来は暗いな
>>104
あくまで出足の話しだし11の累計本数が105万本を超えることはないだろ、いくらなんでも NPD Sep 2018: Spider-Man has largest launch in PlayStation exclusive history, PS4 best selling HW
RANKINGS
Physical and Full Game Digital for publishers in the Digital Leader Panel, ranked on dollar sales
Marvel's Spider-Man
NBA 2K19
Assassin's Creed: Odyssey
FIFA 19^
Shadow Of The Tomb Raider
Madden NFL 19^
Forza Horizon 4
Destiny 2^
Super Mario Party*
NHL 19
Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age
WWE 2K19
Grand Theft Auto V
Mario Kart 8*
Naruto To Boruto: Shinobi Striker
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy^
Super Mario Odyssey*
The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
Minecraft*
* Digital sales not included
^ PC digital sales not included
スクエニだから、いい数字出てたら絶対出荷自慢はするからな
それがないってことはお察し
そもそもランキング10位以内にも入れないのに
これで売れてるとか笑えるわ
>>329
FC時代に鳥山の絵が海外で受けると思う理由は? 11Sってハードルどれくらいになるんだろ
PS4版の1/3くらい?
VGの精度に関しては懐疑的だが、数字的にはこんなもんじゃないの。
この数字より圧倒的に多く売れているとは思えん。
>>363
スクエニはもっと夢見てんじゃないかな
たぶん3DSユーザーがそのままスライドするところまで
DQH1,2とDQBの売上げからするにswitchユーザーはかなり
冷ややかに見てるのは明白だがスクエニだけが気付いてないっぽい 占いは桁数の参考ぐらいにはなる
これでミリオン超えた9の倍の勢いとか流石に無理がある
ドラクエ11Sはリアルなところ初週30万とかじゃね?
>>353
売上金ベースで初月9の倍売れたってニュースを答え合わせした模様 >>357
9が出た当時と今とで明らかに違うのがDL版の販売比率
増して9は3DSだから9と11ではDL版比率が全然違うと思うよ 開発協力会社の技術力がないのもあるけど堀井のセンスが古過ぎたってのもあるよな
ドラクエ12はマルチ決定、ひょっとしたらスイッチ独占の可能性が出てきたな
もう海外進出は諦めて日本限定に絞るかもしれない
それなら予算削ってショボい内容でもドラクエなら売れるしな、日本なら
DQ12なんて次世代だろ、Swtich版11の発売すらおぼつかないのに
>>370
NPDはDL版も考慮した数字出してなかったっけ?
まぁいずれにせよDL版がパケの3割売れたと加味して計算してもたいした数字にならんし
9はしょぼい初動からジワ売れでミリオンまで伸ばした訳だから11も経過見ない事にはなんとも言えんがどうなることやら >>372
わからないのはドラゴンボール世代じゃないからじゃね?
ドンピシャ世代からすればドラクエ7の時点でみんな「そんな ひどい…」状態だったよ
8やソードで持ち直したとか言われた
せめて少年悟空みたいな感じならまた違ってただろうさ 頭まっさらにしてドラゴンボール全盛期に「これ、誰描いたと思う?」とブルドラのキャラ見せられて鳥山明と答えれる人は少ないと思う
鳥山明に影響されてるなとは思うけど
巨人の星を永島慎二が描いてると思ってた俺が言うのだから間違いない
>>374
それなら和ゲーの中小メーカーみたいにPS4/スイッチの方が可能性あるんじゃね
今の時代独占なんてサードは殆どやってないしな 全盛期はマジで凄かったんだけどそれだけだよな
昔はマジで凄かったのと周りの絵も今よりダサかったから突出してた
いまはソシャゲの大したことないような奴でもそこそこかっこ良い絵を描くから
このジジはクロノが凄いとか、スライムが凄いとかでずっと忖度されてるだけ
あきまんも似たような感じだな
昔はかなり上手かったけど、今はみんな上手いからただのジジになった
PSに全力で逃げ出そうとしたのは得策じゃなかったな
せめてモンスターズはスイッチ独占にしたほうがいい
PSじゃもう伸びしろないから任天堂ハード優遇の方が先に繋がる
池沼「海外は馬鹿ばっかだからドラクエの良さが分からないんだブツブツ(ラブライブ観ながら)」
7のキャラデザは本当に酷かったよな
鳥山の中でほっかむりとキツい顔立ちがマイブームだったんだろうけど、それだけ
趣味で遊ぶにはクオリティか見合ってない
絵が中途半端なんだよ
トゥーンはPS3までの技術でもうダメだからフォトリアル寄りにしとけばよかったな
わざわざ今風のツールで今風に仕上げた甲斐がないな
3DS版のみの方がトータルでよかったんじゃね?
今時この手のゲームはアニメ化せずに売るのは厳しいんじゃないか
日本はそんなことせずとも殿様商売できるけど
>>387
3DS版がいらなかった
遅らせてでもswitchとPS4の同発マルチで1本に絞って開発するべきだった 子供向けってイメージを払拭しないと海外はもう無理だろうな
コマンドターン制を続けるなら過去FFみたいに何かしら挑戦する、
フォトリアルにする、牧歌的な世界観を辞める
一気に全部やるとドラクエじゃなくなって言って国内も売れなくなるからまずは外伝作で色々試してみればいい
>>389
少しでもクオリティ高くて良いゲームをユーザーに提供しようとしたらそれが最善
ユーザーの事なんて考えずに手抜きで楽して金稼ぎしようとしたら3DSとのマルチが最善
スクエニが選んだのは NPDは任天堂ハード以外は順位に関してはDL含むのが基本
おそらく売上もそう
FFシリーズと明暗がくっきりしていて面白い
銭ゲバで有名な■社長の態度がFFとDQで露骨に違うもんなw
まぁゲボクエを支えてるのはお年寄りだけだから
頭の固いアホが集まればそりゃ落ち目になるわな
単に任天堂据え置き機との同発はソニーの顔色伺って出来なかったんだろ
別にソニーが悪いっていってるんじゃなく、PSが売れりゃソニー行って、DSやWii売れたら任天堂行ってを繰り返してたらそりゃそうなるわ
寧ろドラクエ11は据え置き機で作ることは決まってたけどいきなりPS4に行ったのはWiiUがコケたからだと思ってる
3DS版は手抜きとかじゃなくてWiiUからPS4に逃げたけど任天堂との関係も残したいという都合のよい思考から生まれたものじゃね
ドラクエはPSから撤退が確定的か
ドラクエに高性能とか必要ないし
一番いらなかったのはPS4版だなw
3DS版をさっさと出しとくべきだった
>>399
一年早く出せてたろうからだいぶ違ったろうな
クオリティも上がったろうし >>397
にしてもなあ。信念が無いにもほどがあるだろ
エニ糞「ドラクエ9はMOアクションゲーム!みんなで集まって持ち寄れ!!」
古参「なーにー!ゆるさーん!」
エニ糞「ひぃぃぃぃ!!」
DQ9ユーザー「ゲームはそこそこだったけど、すれ違い通信、めっちゃ良かったぜ!次もやれよ!」
エニ糞「有難うございます」
堀井「次のドラクエは腰を据えてどっしりやりかな、と」
DQ9ユーザー「?????」
DQ11「ま、まあ悪く無かったよ……」
堀井「あ、あり……ありがとう……」
DQ9ユーザー「さて、と。やっぱスプラトゥーンスマブラポケモンでもやるか」 3DSがピークの時に一個出せただろ
据え置きは次の12でよかった
商機逃したのがアホ
それに最初はPS4版で作り始めて、後からそのヤバさに気付いて3DS版作りやがったんだろ
しかも、最初の契約のせいで海外販売はPS4版のみ
ブレッブレの日和まくりですね
数歩先の事が読めてない
こんなヤツがサードの番長やってたんだよなあ……
PS4だけでDQ11出していたら終わりの始まりだっただろうな。
>>253
ずっといってるけど
なまじ国民的ゲームだから誰も聞かない
あとドラクエは調整は丁寧だからおなじようなゲームならマシ それ別にドラクエだけじゃないからな
ペルソナのシステムだってなんだって低予算ゲーで似たようなのがいくらでもある
批判ありきで語ってんじゃないよ
>>403
14年ごろ3DSで11
17年PS4で12
これで良かった VGはマルチタイトルで機種毎の売上比率測る分にはある程度参考になる
売上規模がよほど小さいタイトルでない限り実際の比率と大幅に異なることはない
ドラクエ11は3DS版の移植で良いからスマホで出してくれ
スマホのほうが売れるだろうしスマホで遊びたい
日本だとテレビゲームを代表する作品なのにアメリカでたったの4万ってすごい話だ
9の時から戦闘をアクション方面に振ろうとしては断念というのがな
11の戦闘中の無意味なフリーランもアクションバトルにしようとした名残だろうし
>>412
日本でスタートレックが空気なのと一緒だろ 昔は国内だけで良かったけど今は海外で売れないと採算が取れなくなりつつある
モンハンは上手く脱出できたけど
>>391
違うと思う
本当に手抜きで楽して稼ぎたかったら、「3DS独占」が最適解だと思う
PS4展開は、「海外でも売りたい」という野心というかスケベ心が、結果的に滑ったんじゃないか ドラゴンボールの知名度はアメリカでも絶大なんだからドラゴンボールクエストで売った方が良かったんじゃね?
>>394
ヒーローズはドラクエそのままにアクションにしただけ
登場キャラが過去作からってのもあるのかもしれないが海外にウケなかった
あとはフォトリアルとか世界観SFとかで外伝作ってみてほしい
まあ国内は売れなくなるだろうが >>269
それな
11のせいで過去作も嫌いになった
音楽使いまわし、パロディで過去作のイメージ壊された 3DSとマルチなせいで中途半端な疑似オープンワールドになっちゃったからな
堀井が本格的にドラクエでオープンワールド作りたいってなってくれればいいんだが
レトロ標榜するならそっちに突き進めばいいのに、UE4使ってリアルな描写しようとしたり、中途半端なんだよな
PS4とマルチになったせいで発売日は遅れ内容は微妙
すれ違いもボーガンもゴミ
11のせいで冒険の旅と勇者の挑戦が嫌いになった
ブランド価値
モンハン>>FF>>>>>>>ドラゴントラッシュ
8もラーミア出してたし9と10は各シリーズのボス大盤振る舞いだし
あとは星ドラだの何だの各種スマホゲー
過去作ネタ乱用し過ぎてもはや全く懐かしくない問題があるよね
まずドラクエ10に長い間かかりっきりで作る暇がなかったとは言うが
あっちもりっきーに任せたらりと途中から離れたはずだ
で、ある時から急に不自然にVRに興味があるだの、どっしりやりたいだの
ソニー寄りになった事をアピールするかのような発言出してきたからなあ
何でこうまで心変わりしたかと言えば
WiiUの責任はあるかもしれねえ。だが、3DSは好調だったね
こんな調子で海外の為にPS4に移籍しましただなんてもう言わねーよなあ?
つまり、これはSIEからの持ちかけなんだよね
いくらチラつかされた? キャバクラ楽しかったか?
>>425
ほんま終わっとるよな
9、10、11で過去作の使いまわししまくりで
思いで壊しにきてるし過去作レイプもいいとこ
国内でも死ぬだろうし
ほんと後継者に恵まれなかった
内川とか藤澤とか無能すぎた 11のせいでドラクエ3とかゴミ屑になったし
ほんと酷いよな
どのハードで出ても、もうドラクエは買わないだろうなあ。
>>427
藤澤とかは堀井が育成放棄しただけだろ
9だって10だって堀井からのお願いで藤澤は引き受けたんだぞ
それなのに評価されてる部分は自分の手柄にして悪い部分は全て藤澤のせいにしたのが堀井 7が水戸黄門と言われてたが
その例えで行くと11は韓流ドラマだよ
欧米人には理解できまい
つうか、もうとっくに寿命だったんだろうなあ
ゲーム業界での影響力とは裏腹に、モチベーションはとっくになかったのだろう
ドラクエ10までがやりたかったことだったのだろう
そして残ったのが業界を動かす影響力だけ
そいつを駆使して最後に派手にやりたかったのかもしれんが
ゼルダが思いのほか本気を出してきたせいで、悪い意味で引き立て役になってしまったね
どんだけ金かけたか知らんが、11のムービー使いまくりテキスト入れまくりのイベントシーンのどれもが
SFC3を電源入れて数秒放置してるだけで流れ出すテキスト少な目のオルテガの旅路に勇ましさ魅せ方で勝ててないってのが現実
ハードの性能は上がってる筈なのに作り手のセンスは下がってる
まあMHWみたいな確変は無かったのは確かだな
SONYももうどうでも良くなるんじゃね
FFもブランド価値あったの10までで
それ以降迷走し15で完全にブランド価値無くしちゃったしねぇ
今後国産で伸びるブランドはゼノかな
韓国で100万売れるからアメリカなんてどうでもいい
占いレベルのVGかよ
NPDが出すコメントは信用してる
ただNPDのリークは信用してねーけどな、検証できねーし
>>437
ゼノブレイド1の路線で正当進化してくれればなぁ
クロスは洋ゲーに寄せすぎて失敗したし2は和ゲーに寄せすぎて失敗してる >>409
今のやたらに遅いドラクエの開発体制だと無理だろ
一時期は堀井がMMO関係に熱中していたし
いいとこ15年11⇒20年12くらいになる スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの堀井ワールドは北朝鮮
国内の池沼向けのゲームを作らせたら右に出る者はいないゴキブリ簾ハゲさん
髪も才能も無いゴキブリ簾ハゲは引退しろ
ステマしか能がないお前は業界の癌でしかない
>>446
うん、ダルいな
チェックポイントとかオートセーブとかないのかよ!
とかキレられそう 日本人はドラクエが好き ×
日本の池沼ジジイはドラクエが好き ◎
>>426
PS4にドラクエタイトル出すって言い始めたあたりから
堀井の露出が明らかに増えたからな
本編ならまだしもヒーローズとかビルダーズにもことあるごとにでてたと思う
ナンバリングの10にはあまり出てこないというのに
間違いなく堀井は接待は受けてると思うぞ、それがキャバクラかは知らんけど
あと9の時のキャバクラネタは堀井じゃなくて日野だと思う
当時らへんにキャバ嬢ネタのゲーム作ってたし ロトシリーズと関連あるし大空をとぶを使ってるのに出てきたのがクジラって設定考えた奴は最大級のバカだと思う
バトルシステムならペルソナ5だって大差ないよ。ドラクエ11面白いのに何で売れないのかな
ドラクエ11が面白いと思ってる奴は感性が簾ハゲと同レベルの老害
>>454
ドラクエもペルソナもクソシナリオだけど違いを考えろ
見た目だな
古臭いゴミなんて欲しくならんわ ペルソナはセンスを感じるし音楽も良い
ドラクエなんかと一緒にするなカス
百歩譲ってキャラデザがセーフだとしても
この古臭いUIで売れると思うのか?
インディーズでしか許されんぞこんなポンコツ
キャバクラどころか堀井っていまだに風俗いってそう
とにかく堀井の性癖むき出しのドラクエ11は最高に気持ち悪かったです
11の気持ち悪い時代錯誤のロン毛主人公を見る限り鳥山はもうダメだわ
これからは海外だ!
PS4なら海外で爆売れする!
洗脳が解けたならいいけどね
海外のドラクエファンだってドラクエ9のリメイクか似たタイプの新作を待ってるだろうにな
ちゃんと着せ替えもできてロールプレイもしっかりしてる唯一のナンバーだからな
>>466
海外PS4はAAA以外全然売れない市場で中小規模作品はswitchの方が売れる。だから国内では爆死してるけど日本一なんかは海外目当てでswitchに出しまくってる。
モンハンはAAAとして勝負して成功したけど何故スクエニは海外でドラクエがAAAとして見てもらえると思ったんだろうかねぇ まあMHWはフォトリアルだしな
ネットゲーでもあるし
確変おこせる素地はあった
DQはなあ
海外向けにするには
色々難しいよな
ゼルダみたいなドラクエ作れば海外でも売れるだろ
ポケモンやマイクラみたいなドラクエもあるし
スクエニ社として、海外向けのアイデアはFFに注いで
国内の堅調維持にドラクエブランドを使って、いきなり共倒れにならないかじ取りで良いんじゃね?
FF持ってるからこそドラクエに手を入れる必要が無いというか
まあその前に投げてる外注がそんなもん作れるかって話だよな
ナンバリング追い抜いてから、ドラクエ1作の間にFFは2作出るイメージだったけど
ドラクエ12出すとしたら、どう考えてもFF16より先に出るだろう
そうなるとドラクエで冒険してる場合じゃないんだよね
鳥山絵は明らかに携帯機向きだろ
デカいパーツの寄せ集めのデフォルメだから、正直据置でシリアスなアップとかキツイ
フォトリアルゲーが普通の外国人なら、尚更そう感じるだろうな
>>474
PS4版は内製のゴミだろ?
スクエニはずっと外注しろよ 携帯機じゃなくてもいいからアニメ的なグラフィックにしてくれと思った
ツルペカマネキンじゃないんだよ
才能も髪も無いゴキブリ簾ハゲにゼルダみたいなドラクエが作れるわけねえだろw
>>478
ホントにな
昔からドラクエに期待してたのはあんな3DじゃなくSFCドラクエT・UやVみたいな感じのなんだがね ゆうべはおたのしみでしたね
ゆうじはすだれはげでしたね
つか次のFFがまともに作れるかどうかのプレッシャーと
ダブルでデカイものを抱えられるような健康状態にスクエニェは見えない
中小のくっせえ雑魚JRPGレベルじゃんw
腹いてーwwww
まあ同じアニメ調コマンドターン制のペルソナが海外でそれなりに売れたんなら
ドラクエもペルソナ目指してみるのもありかもな
>>411
スマホ市場に夢見すぎ
基本無料じゃないと大して落としてもらえないぞ 天下のニンテンドーブランドでもマリオランよりもファイアーエムブレムヒーローズの方が売り上げが良いって事はスマホでは買い切りより基本無料のガチャ課金が良いって事だ ドラクエ本編でそれはやってほしくないぞ
ピクサーみたいなテカテカCGなら海外でもウケる
とか思っちゃってるのか?
なぜそう思ったのか小一時間問い詰めたい
11クッソつまんねーって思ってたの俺だけじゃなかったか
ドラクエシリーズで始めて序盤で止めて叩き売った
>>487
ペルソナはシステムだけ見ればPS2でもやれるような内容だが、
あくまでキャラあってのもんでしょ
あんなの真似たらドラクエじゃ無くなる、ていうかいくらドラクエがパクリ王だと言っても
良くて中堅レベルのタイトルを真似る理由が無い どのみちナンバリングの11番目からいきなり売れ始めるとかハードル高いぜ
数字外してサブタイトル商法にしよう
もしくはタイトルごと変えよう
シンボルエンカウントは絵的な強みはあるけど、ゲーム的なメリットはそれだけで悪影響の方が大きいね。
強くてめんどくさい敵を避け続けて、メタルばっかり乱獲して、ハラハラ感もドキドキ感も無く安全快適に進んできた男が実は初代ロトでしたとか言われても、カッケー!とはならない。
向こうのユーザー的にはただの古くさいコマンドJRPGとしか見られないしね
>>377
そもそもスクエニってDL版が好調なら聞いてないのに好調発言すると思うんだよな
DQ11ってDLも売れてないと思う >>490
そもそもドラクエのソシャゲは、今出てるゲーム全部含めてもFEH1本にすら敵わない訳だが
ソシャゲ的にはドラクエなんて中堅レベルだぞ ドラクエの世界で通用しなさ的に
FFってあの路線で良かったんだな
60ドルで売ってんのかよ
いいとこ39.9だろこのゲームは
>>500
はちまを参考にしてるスパッツ強制北朝鮮堀井ワールドが通用してたまるかよ! >>472
ポケモンやマイクラみたいなドラクエは海外で売れましたか?
所詮紛い物は紛い物
本物を知らない日本人だけが集英社とかにのせられては崇めてるだけ ヒーローズとかビルダーズはその典型だけど、ドラクエって流行り物に乗っかろうとするくせに、
「ドラクエのスピンオフたるもの、◯◯でなくてはならない、原作のゲームのまま作ってはならない」って考えが強過ぎるんだよな
ヒーローズ2が爆死してビルダーズ2も同じ道を辿りそうなのは間違いなく1をプレイして「思ってたのと違う」って思われたからだろうし
>>504
いや海外でうけてないんだから単純にゲームとしてつまらないだけでしょ 国民的RPGと言えば、
日本だと、FFとドラクエ
北米だと、FFとポケモン
みたいな感じなのかな?
>>508
wizとかTESとか現地産があるのになんでJRPGやキッズ向け? >>487
世界トータルでドラクエ国内限定にもまったく及ばないんだから本末転倒 >>507
はちま愛読者で変態スパッツマニアの堀井が一番いらねえよ >>513
トータルでモンハンWのPC版にすら及ばないドラクエが何だって? つまりドラクエはモンハンみたいな狩りゲーにしろと?
全盛期の鳥山、すぎやま、チュンソフトは良かったけど
ゆうべはおたのしみでしたねハゲはいらね
>>515
はちま愛読者なのは庶民的で好感が持てるでしょ
スパッツ問題はCEROだろ? >>519
どこが庶民的なの?頭も髪型も堀井かよお前は!
じゃあCEROのレーティング上げればいいだろゴミ >>520
国民的ゲームブログだろ?はちまは
ハゲはスパッツおじだろ・・・
CEROを下げて売ろうとしているのはスクエニ経営側の判断 >>522
ハァ?国民的ブログ?バカじゃねのw
ハゲは堀井だろw
じゃあ簾ハゲもスクエニも両方ゴミだね 若い感性取り入れてかないと時代に取り残されるのに
DQは御三家がいつまでも居座ってるから身動きがとれんのだろうな
簾ハゲとスクエニは古臭くて幼稚なドラクエが海外で通用すると思ってるの?
スクエニは経営陣変えたほうがいんじゃねえの?
先見性が無さすぎる
変態スパッツ魔人堀井はスカスカ簾ヘアーがイケてると思ってるの?
鳥山とすぎやまに寄生してるだけのゴキブリ簾は身の程わきまえろよ
>>525
それ以上に弟子がゴミだからだろ
若手のためだとか体の良いこと言ってるけどようするに実績だけ欲しくて
「一回ドラクエで名前が売れたら去る」みたいな腰掛け程度の心構えでいるから
誰も後継者が育たなかっただけ
>藤澤氏:
オレから話していいですか? 堀井雄二さんがいて、それ以外のメンバーは何もやったことがないヤツらでいつも作ってきたのが、『ドラゴンクエスト』だと思うんです。
オレなんか特にそうなんだけど。だからこそ、そこで1回名を売った人間がずっと居続けてはいけないっていう気持ちが、すごく強くて。
安藤氏:
なるほど、卒業するものなんだ。
藤澤氏:
だって、それで自分たちがやらせてもらえたんだから。今度は若い人たちに同じ環境を残していかないと。
安藤氏:
あっ、それは『FF』を作った人たちも、同じことを言っていましたね。 はちま愛読者で変態スパッツマニアのゆうべはおたのしみでしたねハゲが一番ゴミだよ
スパッツ無い方がレーティング下がるんだからスパッツなくせっていうほうが変態じゃん
ハゲの同族嫌悪だろw
CERO Aの幼稚なゲームしか作れない変態スパッツマニアのゴキブリ簾ハゲがるらしい
豚はこれからいつ発売するかもわからないこんなもんを神格化しないといけないのか
ストレス半端ないな
同情します
業者とズブズブのゴキブリ簾ハゲに健全なゲームなんか作れるわけねだろカス
ゆうべはおたのしみでしたね?ハァ?
CERO Aのドラクエ×なんかジジババの出会い系になってるしダイス賭博OKだし酷い
これのどこが健全なんだよ堀井!
>>529
そもそも堀井が後継者作る気ないんでしょ
後継者育成する気あるなら手放さないし、そういう人を選ぶ
その発言の藤澤だって何作も作ってるからの発言なんだろ
新しい人に新しいドラクエを作ってもらうべきという判断
今の凝り固まって無味無臭の変化のないドラクエを危惧してたともとれるな スプラトゥーン2 海外350万本
国内専と煽られるスプラトゥーンでもこれくらい売れてる
いつまでも化石みたいなターン制コマンドバトルにこだわるからこうなるんだよ!
堀井が持ってるドラクエの権利って死んだらどこに行くんだろ
堀井の子供に移るのか?
一応9でアクション寄りになるはずだったんだけどな
あのシステムでやってたらこんな時代遅れになってないだろ
堀井の財産を受け継ぐ相続人に移る
堀井が指定しなきゃ家族だね
よりにもよって堀井もすぎやまも鳥山も、御三家全員がそう言う権利関係とかを後進に譲る気が毛頭無いタイプだから始末が悪い
ぶっちゃけスクエニ自身も、ドラクエは緩やかにフェードアウトさせてFFとか旧スクウェアタイトルにリソース集中させていくんじゃないの
ぶっちゃけ11遊んで、3人とも枯れたなとしか思えんかったけどな
それぞれこの仕事の出来で満足ならもう終わってるだろと
少なくとも鳥山はやめたがってるだろ
発売日前の特番では少なくともドラクエに対して何の未練も感じてそうになかったけとな
御三家にこだわってるのは誰というわけでもなく日本のアホみたいなブランド思考にほかならない
堀井がもってんならドラクエが終わりというより堀井が終わり
堀井→キャバクラ、中川翔子
すぎやま→極右陰謀論者
鳥山→脱税
ここ数年で三人とも老害イメージ付くような失態やらかしちゃったからな
Switch版が前回話に出るまで
dq11叩いたら豚かネガキャン扱いだったけど
もう静かなもんだな
陰謀論者ってサヨクはそのものが陰謀論でできてるよな
ゴキブリですら爆死を認めてるニノ国2より売れなかったとか結構ショックだわ
海外展開完全にオワットル
海外(北米)だとドラクエシリーズよりも、ファルコムの「閃の軌跡シリーズ」の方が売れているって本当なのか?
全てCEROがAなのは、ヒーローズを覗くドラクエシリーズとキングダムハーツシリーズくらいかな?
ドット絵時代は鳥山絵の再現してたわけじゃないんだからフォトリアルなグラにして鳥山にはパケ絵だけ描かせりゃええねん
すぎやまも堀井も鳥山ももう必要ないでしょ
サントラの曲調がちょいと変わって、作中のお寒いギャグが減るだけ
新キャラはとよたろうにでも書かせればOK
クリカンみたく最初は偽物感出るだろうがすぐ慣れる
鳥山はさすがの必要だけど556の書いてるようにデザインだけでいい
もう無理して海外で売らなくてもいいだろう
国内だけでやってけるように制作費を抑える方向にいったほうがいいと思う
>>538
でも、それこそ違うゲームにするならドラクエなんて人様のふんどしなんか使わないで
オリジナルタイトルを立ち上げるべきだとは思うけどね
ドラクエは古くさいは良いけどそういう物を求めている人だって居るわけで
新しいものを作るならそれこそドラクエなんた名前を付ける必要なんか無いんだし ドラクエはもう新規諦めて低予算で2Dゲーム出しとけ
こんな古臭いの金かけて売るのは狂ってる
>>559
俺もそう思う
海外どうこうというのはソニーの勧誘文句に過ぎない
でも海外で売るってのはDQ8でも9でもトライして失敗してる
DQ8の時なんて当時比でもトップクラスのグラ水準だったのみならず
FF体験版まで付けたにも関わらず売れなかった
海外ゲーと更に差が開いてる今出して何故売れると思ったのか、本気で知りたい ゲームとしての面白さ、RPGとしての面白さは初期のドラクエのほうがいっぱい詰まってる
でも所詮海外の二番煎じだから通用しない
じゃあ今のドラクエの魅力は?って聞かれたらファンはおろか作った堀井自身も答えられないんじゃ国内外問わず新規プレイヤーに面白さなんか伝えることできないよな
強いて言うならゲームが好きな人の為に作ったゲームではなくゲームにでてくるキャラクターを好きになれるような人のために作られたゲームって感じか
もうRPGのジャンル降ろして別ゲームとして展開したほうがいいんじゃないのか
後継者作れないようならDQの終活始めた方がいい時期に来てるよなぁ
ゲームとしては2Dの方が面白いに決まってる。
でもそれじゃ進化する周りのグラフィックに付いて行けず手に取ってもらえないので、リアル路線にせざるを得ない。
でもリアルにすればするほど、現実との違いが気になってくる。こっちがコマンドを決める間待ってくれてる敵が滑稽に見えるし、何をするにも豊富なアニメーションで表現しないといけなくなるのでテンポが悪化する。結果ゲーム性が犠牲になる。
もうこのシリーズはアクション要素を取り入れていくしかないよ
ドラクエは造りが古臭いからな
日本でもタイトルが「ドラゴンクエスト」じゃなかったら見向きもされんだろう
>>566
普段ポケモンバカにしまくってるけどあの路線のローポリ3Dじゃないとドラクエはキツイだろ
そもそも金かけたところで売れないんだし >でもリアルにすればするほど、現実との違いが気になってくる。こっちがコマンドを決める間待ってくれてる敵が滑稽に見えるし
別に。リアルはリアル、ゲームはゲームのルールとして捉えるから問題ない。なぜ何でもかんでもリアルに近づけようとするのか。
>>569
ぼっ立ちのモンスターは2Dより3Dの方が違和感出るでしょ。ま、最終個人の感覚なんでどうこう言っても始まらんけど、自分みたいな人もたくさんいると思うよ。
とにかく自分が言いたかったのは、何でもかんでもリアルに近付けるのはゲーム性が犠牲になりがちで、時代の流れ的にしょうがないんだろうけど自分は嫌、ということな訳で、似たような立場だと思うんだけど分かりにくかったかな? アニメ絵の和ゲーは白人には受けない
MHWのようなリアル路線しか生き残れない
リアルかどうかは関係なく普通にオープンワールドのワールドマップのリアル志向のドラクエ出せば世界で売れると思うけどな
世界とは開発費が違うと嘆くかもしれないけどゼルダだってできたんだから
リアルにした分開発費足りなくなってエリア制みたいなGTAとかに慣れてるユーザーにとっては手抜きのゲームシステムでやっちゃってるから世界で売れない
エリア制の手抜きにするなら多少グラ落としたり極端に言えば2Dにした方がまだマシ
作りが古いというかRPGの原点が
ユーザーの生活にフィットするゲーム難易度、暇な学生にそこそこのボリュームとプレイ時間、
最適な開発作業量(アクションだとぜんぶの敵の数値レベルでないプログラムレベルの調整がいる)
こーゆー発想でRPGとゆーゲームジャンルが確立した訳で、
別にコマンド選択式が古いという発言は的外れにしか聞こえない訳で。
へー、ウィザードリィやウルティマってそういう成り立ちだったんだ
かなり初期からアクションRPGはあったんだよな
リグラス、トリトーン、バビロン、パラディン、ハイドライド、ザナドゥ、
テイルズとかもその一例
だけどなぜか消えていったw
アクション性を増すと移植性がいっきに下がるのかな?
ドラクエFFなんかはどういう訳か定期的に移植されるけど
コマンドRPGだから新しいハードに移植されるって訳でもないし
消える消えないタイトルの違いだと、簡単だからなのかな???
何がどう違いがあるんだか.........
まあ北米なんかは円盤とDLが1:1ぐらいの比率で売れてるから間違っちゃいないな
あと定価もDSと比べ高いだろうし
>>576
ウルティマとかは良く知らないですw
どーゆールーツで作られたのかどこの誰が作ったとかはサッパリ
ひよっとしたらRPGブームを起こすために創作された
架空のコンピューターソフトなのかも知れないですね。
当時はCPUを家庭用に量産して製造コストを抑えるというのあったし プレステのなんて作らんとDSのだけ出してりゃよかったんだよ
すぎやまこういちがレイシストだってバレちゃったからね。
ジャスラックってスゲーよな
すぎやまこういち批判なんか一切発生させなかったw
おらあw
半日リベラルJポップみゅじーしゃん様たちww
すぎやまこういち&ジャスラックに抗議してみろやw
>>572
今回の結果みて金かけてギャンブルするとは思えん
下手したら国内も下がる可能性大 >>7
ペルソナ5
北米初週22万→海外累計165万
ドラクエ11
北米初週4万→海外累計30万(予想) コマンドが叩かれてるわけじゃないよなー
ペルソナ見るに
ゲームに通底してるのはユーザーを舐めくさってるところ
外人には補正がない分ダイレクトに伝わるんだろーな
ドラクエが舐め腐ってるとは思えないなぁ。システムについてはこれぞドラクエって事であえて変えてない部分もあるんだろうし。外人には古臭く映るんだろね。
だからシステムじゃなくて長いくせにテンポ悪いシナリオが問題なんだよ
一旦ドラクエ4位のテンポにまで戻せ
システムはPS4版ならボウガンの暴発、3DS版ならすれちがい迷宮の死にまくるとこだけなんとかすりゃいい
>>587
>>529
舐め腐ってるでしょ
「ブランドに甘えて新人が実績作る場」で「卒業」するスクエニ社内専門学校なんだから 新人研修の場でしかない10のシステム使い回しとかワケわからんことすっからそうなるんだよ
なんやねん主人公だけ動けますて
>>590
キャラが動けるって部分以外10とは全くシステム違うじゃん
あっちはリアルタイムだし位置取りにも意味があるシステムだし地形や障害物での
遮蔽とかあるし
11ってシステム面で言えば10よりよっぽど9や8のが近いでしょ? >>587
だから海外だと、テイルズ・ペルソナ・軌跡の方が売れるだな。 >>592
軌跡は知らんけど
GCのテイルズは任天堂販売でミリオン売ったっけな 10と11が似てるのは素材集めて装備作るところくらいだよ 特に戦闘はまったく違う
まさかの先祖帰りだからなぁw
10の相撲は賛否あるが攻めてはいた
11はウンコ なんだよあのフリーランは…
>>529
>>538も書いてるが単に堀井が後継者を、しいてはドラクエというものを真剣に考えてないだけ
藤澤がどんなに「俺が思うドラクエらしさはこうだ!」と主張しても、上司の堀井が「ドラクエらしさとか意識したことないし」と梯子外すわけだし
そんな人間の下に長くいることは自分にとってマイナスだと誰だって気づくさ
つか、ドラクエのゲーム部分に深く関わった奴等はみんな堀井から離れてってるじゃん
それが答えだろ いや任せてはいるだろ
寧ろ任せっきりなのが問題
だからギャルゲー乙女ゲーみたいになるんだわ
それで叩かれた時だけ、そいつのせいにするいつものパターン
任せた堀井は一切謝りません
ドラクエの世界観て外人からすれば俺らのrdr2みたいなもんだろ
西部劇に俺らが興味ないようにドラクエの世界観に向こうが興味ない
これだと他の戦闘システムとかで売り込むしかないが、まああれだよな
>>600
それはあくまでスクエニ社員に好きにやらせてるって意味だろ
あまりにセンスがない無能ばかりで諦めの境地になってるだけで
有望なゲームデザイナーが慕ってきたら後釜に据えてたと思うわ
鳥山だって弟子とってるんだし FF15が海外で650〜700万(出荷)販売?で売れたから、調子に乗ったな。
>>501
日本国内の新品よりも少し安い位だな。FF15の新品より高いんでしょ。 堀井のツイッターを見るに、ゲーム自体どうでもいいと思ってる感じ
ドラクエで稼いだ金と名声で老後の旅行を楽しんでるジジイ状態だわ。今年で64歳だし
去年11月・・・香港、台湾でDQ11中国語版発売イベント
1月・・・故郷の淡路島でDQコンサート。会場そばにあるDQの銅像を自慢
2月・・・芝居にゲスト出演
5月・・・スマホアプリ「星のドラゴンクエスト」CM撮影の立ち合いに上海へ行ってジャッキーチェンに会う
7月・・・ロスでサイン会
8月・・・故郷の淡路島でドラクエ夏祭り
8月・・・ドイツの欧州ゲームイベントに行く
8月・・・アメリカ西海岸で北米版DQ11の販促イベント参加
ぬるい雰囲気はその通りだと思う
小さい頃ドラクエやったときはこんなナメック星でかわいくピョコピョコ動くモンスターの世界を想像してなかった
キャラデザが糞過ぎて無理だった
鳥山は今度またあんな糞キャラデザにしたらクビにするから覚悟しとけよ
>>607
過大評価を真に受けてクリエイターとしての努力を怠った結果生まれたのがドラクエ11
受け売りや他人が生み出したものを貼り付けるだけで作品を作ってきたことは十分すごいと思うが
メッキの剥がれ落ちた今のこいつから一体何を学べるってんだろうな
反面教師としては役に立つのかな ドラクエ10やってて別に鳥山もういなくていいなって鳥山デザインじゃないキャラ見てて思ったな
退屈すぎるドラクエと忙しすぎるRDR2
極端なのは大衆に受けないのに何故こんなゲームにするのか
海外で売るためにPS4で開発したのに
日本限定なら3DSかスイッチでいいじゃん
スパッツに執着してる人がいるけどそんなに酷いのか?
未だにドラクエやってる理由って水戸黄門とかと一緒 時代劇なんだよな
多分こうなるだろうを王道でやってくれるから片意地貼らずにやれる
想像の上をいく新しい喜びはない代わりに極端な失望もない
いつも使ってるシャンプー買うようなもん
面白いのは面白いんだけど衝撃を受けることはない
この文化がないアメリカで売るとクソゲーにしかならない
ときめきはない 惰性でやってんだから
>>615
は?
ドラクエ10はオンライン(とリッキー学園)というかなり挑戦的なことしてるんだけど
お前みたいな10エアプの糞にわかアフィキッズが
知ったような面してDQ語りするの本当になんやねんw >>616
4.3はシナリオも挑戦的だったけど、
俺が望んだのはああいうのじゃないんだよなー >>615
少子高齢化の日本市場で、ファミコン世代のジジババ向けにドラクエの焼き直しを出してくだろうね 何でこんなクソ古臭いゲームでマジなストーリーなんだよ
ポケモン並みの適当さでいいだろ
長くて苦痛なだけじゃん
やりこみは別に作れ
クローズアップ現代で取り上げられてたこれまんまゲハというかネット民指してて草
北米市場爆死で難癖付けてる奴少しは自覚あるんじゃないか?
エコーチェンバー現象
自分と同じ意見があらゆる方向から返ってくるような閉じたコミュニティで、
同じ意見の人々とのコミュニケーションを繰り返すことによって、自分の意見が増幅・強化される現象
意見が対立しているように見えて、互いにマウント取りたいだけの依存関係
信仰の対象が違うだけで中身は同類
もはやゲームは話のタネでしかない
>>602
それは都合良すぎる話だわ
育てもせずに優秀な奴がいたら後継者とはむしがよい話
どこまで堀井を庇うのかね
堀井はスクエニ社員ではないんだからドラクエの線引きをもっとしっかりしなくてはいけない立場
ポケモンでいうなら田尻と石原の中間的立場の筈
それを他人のせいとは情けない
さくまあきら位の行動起こしてみろ >>619
ポケモンも最近は町イベ長めだから来年出ると言われてる新作は ちょっと危険な香りがしなくもない
なんせ初の据え置きだから気合い入れすぎて空回りする可能性あるし、容量が今までよりもタップリある
ちょうどドラクエが7で糞化したのと状況はかなり似ている
そういう先輩のゲームの悪いところを反面教師に出来るか出来ないかでポケモンの今後が決まるといえるかもしれない >>605
この外遊を「仕事」とするなら還暦過ぎてなおワーカホリックと言えるが
遊び半分ならもうアカンわこれ これ爆死なの。海外だと爆死扱いされてない気がする。なんかゲハとアメリカ側の感覚で相当ずれがあるなあ
ドラクエは、なんつーかWeeb向けJRPGの延長で、元からニッチェ扱い
つまり、向こうの連中はマーケッターも含めて、最初からそのレベルでしか取り扱ってなくて、ファンも爆死扱いしてないし
文句言ってる投稿も見たことない
まあ、俺やってないから内容知らんけど
ゼルダ 1150万で1200万目前
イカ 750万で800万目前国内300万超えも
ドラゴントラッシュはどうだい?
何だかんだ言っても、スクエニの稼ぎ頭はDQXなんだけどな
10年に一度しか出ないFFの総売上をたった数ヶ月で稼いでる
内容ほぼ同じで海外で売りたいってんならSwitchとPS4版で同時販売かな
>>628
海外の移植に関して売れないとうんぬんってあたりスクエニ側が
もっと上を求めてる感じはあるかな >>630
こマ?
その割には運営は閉塞感漂わせてるんだけど… FF14に決まってるだろ…
スマホでもっと稼いでるかも知らんが
ソースもないし1総売り上げ超えとか妄言にも程がある
>>628
あっちのAAAが日本で微妙なのと逆バージョンだね
あっちのゲハでも似たようなのが煽り合ってるかは知らんけど >>629
ゼルダはスイッチと一緒に売れ続けるだろうからな
次回作がもしスイッチで出るようならそれこそFFもDQも達成していない
連続1000万という快挙に挑戦してほしいわ >>628
プレイしてないゲームの擁護してるってことか?
遊んでないゲームが爆死してようが普通どうでもいいと思うもんだけど
爆死爆死言われて相当悔しかったんだな Pが海外版が売れないともう海外版作れなくなっちゃうってなんだか必死なコメントしてたし
スクエニ側の認識は爆死でいいのでは
>>633
パッケ売上ならDQXはFF14の3倍以上売れてるが >>638
そう嘆くなら、まずちゃんと堀井の手綱を握って
海外で売れるようなもの作らせなきゃ本末転倒だろうに
それともあれが海外で大受けするとでも思ったのか >>640
コクナイコクナイですか
まあどうでもいいです11のウンコさと関係ないし >>640
女アバターの顔のデカさもドラクエ×が圧勝してるよなw
十字珍宝の中国展開は大失敗ですか?w ゴキブリ簾ハゲはいい加減認めろよ
お前はステマしか取り柄の無い髪も才能も無い只の老害ジジイイだと
お前の幼稚なスパッツ強制ゲーは池沼じゃないと楽しめないよ
モンハンWのsteam版はドラクエ11の何倍売れたんだバカ簾ハゲ?
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの堀井ワールドは北朝鮮
DQは変な色気出して海外で売ろうとかしないで
国内だけでパズドラやモンストやFGOより儲かる方向で頑張れよ
もちろんスマホじゃなくてCSオンリーで
CSオンリーじゃ無理だろ
幼稚なゲームだけどキッズには人気ねえし
FF15と明暗分けたな。
なんだかんだいってFF15は
それなりに売れた
堀井は目の上のたんこぶならぬパンティーの上のスパッツだな
ドラクエはファミコンやスーファミだから良かったゲーム。
今は時代遅れ。
>>620
自分と同じ意見があらゆる方向から返ってくるような閉じたコミュニティで、
同じ意見の人々とのコミュニケーションを繰り返すことによって、自分の意見が増幅・強化される現象
ドラクエと堀井及び周辺取り巻きのこといってんのか 閉じたコミュニティでステマしまくってるゴキブリ簾ハゲとスクエニが何だって?
>>616
リッキー学園になんの目新しさがあったんだと思う
結局やってること変わらんし