任天堂、「eスポーツ」と一線 抱えるジレンマ https://r.nikkei.com/article/DGXMZO3733451003112018000000?unlock=1 &s=0 任天堂は3日、千葉市の幕張メッセでゲーム大会「Nintendo Live 2018」を開いた。子供を含め、公募した約1800人の選手が戦う。 目的は任天堂ファンの拡大。賞金を出してプロ選手を育成するゲーム対戦競技「eスポーツ」とは一線を画す。 「子供のためのゲーム」という理念を貫く一方、業界の変化に遅れがちというジレンマも抱える。 【目立つ子供たちの姿】 賞金は出さず、優勝者や参加者には記念品を渡す。あくまで同社のゲームを楽しむ人を集め、ソフトの魅力を伝えるのが目的だ。 クリスマス商戦を前に、12月にかけて発売する新ソフトの試遊スペースも置いた。 一方、ゲーム業界が推するeスポーツの賞金は高額化の一途だ。 2月には業界団体「日本eスポーツ連合(JeSU)」が発足。選手にプロライセンスを発行し、練習施設の整備や選手育成で、自治体やスポンサーとなる企業を巻き込みながら普及を図る。「幅広いゲームでスター選手を育てるのが重要」(岡村秀樹会長)とする。 JeSUの会員にはゲーム会社を中心に43団体が連ねるが、そこに任天堂の姿はない。 「子供たちが参加できるような環境で広がっていくか注視している」(幹部)。 あくまで子供たちの遊びであるゲームが派生的に金もうけの手段になることへの抵抗もあるようだ。 【理念が裏目になることも】 ただ、「子供のためのゲーム」という理念を徹底する姿勢が裏目に出ている面もある。 任天堂が9月に始めた月額課金でのスイッチ向けのオンラインサービスは、ライバルのソニーの「プレイステーション」から8年遅れた。 ソニーは9月末で3430万人の有料会員を抱え、今期の営業最高益見通しの原動力となっている。 任天堂の出遅れには「子供が買いやすいようにゲームは追加料金不要な買い切りが望ましい」との思いがあったとみられる。 スマートフォン(スマホ)向けゲームでも出遅れた。 マリオの生みの親の宮本茂代表取締役が8月に講演でスマホ向けゲームについて「買い切り型が定着すれば安心してゲームを作れる」 と発言したように、有料電子くじ「ガチャ」で多額を支払う利用者が増える中で、慎重姿勢を崩さなかった。 任天堂はスマホゲームを収益の柱の一つとして育成する方針だが、今でも苦戦が続く。 【まとめ】 eスポーツなど新領域が次々と生まれるゲーム業界で、他社が収益化のノウハウを蓄積した後での巻き返しは難しくなってきている。 任天堂は理念と現実をてんびんにかけながら、柔軟に戦略を変える姿勢も求められそうだ。 任天堂の思惑通りにガキハードになってることの何が悪いんだよなあ? 対戦ゲーとかでわざわざ大会に出よう、とか思うのなんてごくわずかだしな
どうせ日経だろと思ったらやっぱり日経だった。 e-Sportsは日本では流行らんよ。それを統括する団体のせいでな 利権の事ばかり考えて、主役であるはずの選手ないがしろにしてたら どうやって安心して競技できるんだよ
eスポーツ「も」関係ないけど全般的に周回遅れって話でしょ、事実じゃん
>>1 酷い記事だな 高額賞金を容認してるが景品表示法はクリアしてるのか? 任天堂のスマホ展開が苦戦してるというのも事実誤認だし e-sportのベタな商業主義と日経の相性は抜群だからなあ そりゃ任天堂の動きはムカついてることだろう
日経はFFが任天堂ハードに本編を出さなかったせいで世代交代失敗して先細りした事を認めたくなさそう 子供向けのゲームもユーザーの世代交代に必要なのに
うひゃひゃひゃひゃ 任天堂disの為にe-sports持ち出すまで落ちぶれたか日経w
>>7 結局任天堂の理念を捻じ曲げたガチャでしか稼げなかったじゃん? >>6 たしかに言えてる switchには、今の時代に付いてて当たり前の付属機能は無い >>12 でもそれで今現在成功してるじゃん 「今でも苦戦が続く」ってのは捏造だよね? 日経って執拗に任天堂にたかってくるなw 遅れてる企業のことだったら記事にしなきゃいいのに
>>1 任天堂が売っているのは「お年寄りとお孫さんが一緒に楽しめるゲーム」であって、それは正しい戦略だと思う。 ガチャ課金もやるしDLCもやるしオン有料だし なにもジレンマ抱えてない
日経のクズ具合が半端ないな 任天堂を擁護するつもりは無いが、ゲームの勝ち負けで多額の金額を動かしたくないだけだろうに
eスポーツなんて声の大きい連中だけなのにそれ持ち出すのは・・・
eスポーツ参戦と周回遅れは別の話だろ というか任天堂の場合は eスポーツ化しても大した利益にはならんよ
言っておくがJeSUにnintendo liveより客集めることなんざできないからなw 来年には有名無実化してるわ浜村の利権団体なんて いやー笑った笑った腹筋切れるかと思ったわ
eスポはライトゲーマーにも嫌われてる スト5なんかはお前らどうせオンしかやらないでしょ?プロ仕様の対戦ツールだよって開き直りが裏目に出た プロの望むバランスやモードとライトの望むそれは全く異なる
>>25 スマブラをJeSUに引き入れたいんだと思う まぁゲハでeスポーツスレが立ってもいつものように俺が叩き潰してやるけどねw >>14 だから「ジレンマ」なんでしょ Switchもエロゲもどきのインディ出てきてるし矛盾してるんだよ 変に「健全な任天堂」を持ち出してくるからおかしくなってるわけで最初からなり振り構わずやればよかったのに 散々拘って結局周回遅れで同じことやるから馬鹿にされる 現在の任天堂はブランドイメージを作り出す天才であるけど拘りすぎたんだよ >>29 で、「今でも(スマホアプリの)苦戦が続く」ってのは事実かい? イエスかノーかで答えてね >>30 ニンテンチェックを廃止してるし説得力ないよ >>31 ノー 社長は今期1000億円をぶち上げてる 任天堂の場合は広告収入とかより ふつうに売った方が利益が出る ソフト+ハードの構成だからね eスポーツ化して買う人が減ると困るんだよ
>>28 CoD BO4 38万本 順調にe-Sportsは日本に浸透中だよ 一部の「俺の考えたe-Sports」のみだよ失敗してるの >>34 それは今後の目標でしょう 今現在ポケゴー、FEH、ドラガリアはコンスタントに高ランクを維持している 任天堂刺しに来るにしてもせめて木工ナイフくらいは用意してこいよ JeSUなんて犬のウンコだぞ そんなもん握り締めてくるとか日経記者の頭に狂犬病でも回ったか?
任天堂はe-sportsに協力しているのになんなのこの記事 来年春にNPBと協力して大会を開くのも知らんのか 「NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2」の開催について http://npb.jp/news/detail/20180727_01.html 一般社団法人日本野球機構(NPB)は、任天堂株式会社の Nintendo Switch™ゲームソフト『スプラトゥーン2』を使用した、 プロ野球12球団が参加する「NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2」 (非賞金制大会・一律参稼手当有り)を開催することとなりましたので、お知らせします。 >>36 CODとeスポって関係ある? どんな大会が開かれて参加者はどれくらいで賞金はいくらだ >>42 e-Sportsは対戦ゲーミング(シーンの盛り上がり)のこと この延長上に大会もプロゲーマーもある 順調に浸透中というのは間違ってない >>29 任天堂が幅広い客層向けのソフトを出すことが健全な任天堂ならお前の勝手な妄想だろ 健全な任天堂と思ってるのは毒されてる証拠 >>37 逆に聞くけど成功のラインはどこよ? 判断するのは売上でしょうが プロゲーマーは運の介入を極端に嫌う 格下に一発逆転されるなんてもってのほか 任天堂の調整理念とは相容れないんだよな
これが日経のいう結果かw >>43 対戦ゲーミング全般なら賞金無しで対戦ゲーミングやってる任天堂も eスポーツって事になるよな 何が周回遅れ? >>44 そもそも幅広くないじゃんパーティーゲーとガキゲーが8割なんだから。 日経っていつも勝手にレールを作ってそこに乗ってないから任天堂は駄目って評論を書きたがるよな バブル期のおっさんが書いてそう
日経っていっつも任天堂dis記事しか書いてないけど、アンチになったキッカケはなんなんだ?
>>49 任天堂は賞金をあえて否定してるから「俺の考えたe-Sports」 >>45 成功してるアプリが複数あるんだから取り立てて苦戦してるとは言わない 実際に苦戦してる他会社はアプリサービス停止とかしてるでしょ >>51 まあこういう奴らってそういうもんだから 勝手に期待して勝手に失望して株価操作するのが仕事だからね >>54 ほらほら 賞金の有無が問題なのでしょう? じゃあCODの賞金大会ってどんなん? でもプレイ人口はすごそうだからCSのゲームの中では競技人口稼ぐのはそこそこ簡単そう
eスポーツに協力しない任天堂は周回遅れ! ほんと日経ゴミクズだな
>>52 任天堂が経団連に入らないから叩きやすいし仕事してるように見える ただそれだけのような気が >>50 ガキゲーって言ってる時点でソニーと同じで馬鹿にしてるって自覚してるのかな? ポケモン、スプラ、マリカ、スマブラ 日本で人気の対戦ゲームは全部任天堂だから eスポーツ盛り上げるには任天堂が絶対必要なんだよな
なんとかしてeスポーツを広めたいんだなぁというのは理解できる そこに任天堂の力が入らないとろくに広められないという現実を理解したうえで、なんとか参加させるためにこういった記事を書いたのだろうか まずは日本の法律をなんとかするのが第一関門 そしてeスポーツが本当に実現したとして、現在の声優学校に通うようなただの養分や、ニートを大量に社会に生んでしまう可能性があることについては触れないのか
まあ日経のゲーム関係の記事は的外れが多くて任天堂のだろうがソニーのだろうが話半分に聞いとけって感じ
>>57 海外はいくらでもあるっしょ 国内はCoDの対戦シーンの盛り上がりの延長に賞金大会がありうるでしょ 任天堂はこれを否定してるから正統のイースポーツじゃない 「eスポーツ」って括りで業界全体で盛り上げようとしてるところに任天堂は参加しませんってのが笑われてんだよ 「反任天堂、反初心会」で始まった東京ゲームショウに任天堂が参加したことも暗に含んでるよ
>>66 日本では? お前さっき日本の売上を誇示したけど >>55 つまり具体的な数字は出せないわけね、わかりました eスポーツゴリ押ししてやらかしたのがカプコンのスト5な プロ以外から相当嫌われてる
>>65 任天堂は経団連入ってないから叩き放題できる 頭悪すぎて経済が分からない新聞でお馴染みの日経さんじゃないか
スプラはプロリーグができるけど、 スマブラは今後どうなっていくんだろうね
日経主催の賞金ありeスポーツ大会やってみろってな 主催するなら企業はみんな出来んだから
任天堂が弱ってる時はおおって思うけど逆に調子いい時だと日経って馬鹿みたいな記事書くよな
>>69 だから浸透中って言ってんじゃねーかよw CoDの対戦シーン盛り上がり→仕組みを整えて賞金大会 これが正統のe-Sportsの展開 任天堂は賞金否定してるから異端 キックして問題なし プロがそのゲームで認められると プロの取り巻きとなる上積み層が増長して初心者狩りや暴言を浴びせ始める 色んな階層や遊び方で自然に棲み分けていたコミュニティが単なる強さによって格付けされ細って死ぬ 絶対やっちゃダメだわ
>>71 ぶっちゃけ格ゲーそのものが先鋭化してオワコンなんじゃないの >>67 業界全体で盛り上げる、なら 独自行動でもeSportsイベントやってればいいだけなのよな… >>70 任天堂アプリはランクに「存在してる」からね 例えばワイルドアームズとかアークザラッドとか「存在してない」しw 日本だと本気でe-sports取り組んでる所なんてないだろ? 土壌すらまだ満足にできてないきがする ハドソンのキャラバンやスプラ甲子園みたいに名誉だけの方が盛り上がってた気がする
>>77 これからCODの大会が盛り上がるんですか? まぁそれは先の話だからまず盛り上げてから出直してくださいw 日経が一番遅れてるやん NVIDIAを謎のAI半導体メーカーとかGitHubを設計図共有サイトとか言ったり
問題はガキに混じって白髪混じりだったり天頂薄いおっさんが紛れてることなんだよなぁ
e-sportsって言ってもオタクのイベントにすぎないからな・・・。 正直ゲハでも支持してるやつのほうが少なさそう。
日本はゲームタイトルよりもeスポーツ云々が先行しててなんか怖い
>>84 だから浸透中って言ってんじゃん ワイはe-Sportsのロジックを完全に理解してるからなw >>76 単に常に苦戦してる記事を 書いてるだけだろ 全てにおいて先進的な企業ってのも無いから 何かしら叩けるし >>90 わかったわかったw じゃあ満足な大会を開けるようになった後また話をしよう まあそもそも日本自体が多額の賞金制度を否定してるからな まずそこをどうにかしないと海外と同じ土俵には立てないでしょ 今のところ賞金ではなく給料みたいに契約して支払うって形に日本はしてるけど これだと賞金何百万とか何千万とか宣伝に使えないよな〜
利権でなんとか盛り上がるようにしてるけれど浸透どころか衰退してるな スマホゲーでできるようにしないと
日本じゃ格ゲー以外のイベントは微妙だしな PCでゲームしない層が少ないからFPSの大会は盛り上がらんのがね
>>52 日経新聞は経団連の広報誌と言われてしまうほどのずぶずぶの関係 任天堂は経団連に参加してないどころか山内組長が経団連の存在自体を否定すらしてた つーかスプラ大会で球団と契約して給料もらう制度発表されてなかったっけ?
>>94 スポーツとかいう名前つけるからややこしくなるんだよね いっそプロリーグとかにしたほうが分かりやすいわ >>94 スポーツとかいう名前つけるからややこしくなるんだよね いっそプロリーグとかにしたほうが分かりやすいわ CS自体に 先進的なイメージないからな アケVRやスマホゲームの方が 先進的イメージや先進的サービスの アイコン
sportsは見せる目的もある プレイより見せるの方が比重の高いeスポで見せ方がまだ形にすらなってない 年に数回程度の大会でeスポ名乗ってたら衰退するだけだよな
>>100 一応海外そのまま取ってきてチェス同様スポーツになる 日本のイメージとはちょっと違うからなぁ 任天堂の悪いところは、任天堂だけで完結してしまうことだね
>>96 プラスは存在してた、ただ加入しなくてもPS3は現在も 続くオン対戦可能なので酔狂な人しか加入してしてなかった。 まぁ任天堂がやらないとスポンサーがつかないんだろうなってのは理解できる
なんでも、こじつけて安倍政権が悪いといってる野党のようで情け無く思う。
>>106 スプラ甲子園の横でぷよぷよeスポーツ…はいけそうな感じがする スプラ甲子園の横でCodはちょっと周りから見て嫌な感じがするかな 合わない ガキハードの売り上げで煽りまくるやつらがいるらしいっすよ
俺は戦機を読むのに長けてるんだけど もうメディアのeスポーツ押しの攻勢が限界点を迎えつつあるという認識 何しろ実体が無い メディアでは「凄い賞金額だ!」と連呼してるがそれは海外の話で 日本は無関係 そこのリンクが途切れてて日本では実体がない
日経か 金しか頭にないクソ新聞社に言われる筋合いはない
>>15 >>53 日経「外国人労働者に選ばれる国になるんや」 「最低賃金上げるのは生産性上げてからや」 の論説で右翼も左翼もあきれてる 中国の大企業と経団連の犬新聞 佐藤かよとゴールデンボンバー等芸能人使ってスト5を放映して スト5の売上からして共感してくれる人が少ないからなぁ
まあ日経はソニーよりの記事書くのはしょうがないよね
いーすぽーつよりスマブラマリカスプラ大会のほうが何倍も盛り上がるからなあ 任天堂がいーすぽーつやって何の得があるの?
日経の記事がいつも周回遅れだもんな… 日経で取り上げられたら既に頭打ち、停滞入りって売りシグナルとみてるわ
浜村さんは何もかも一足飛びにやろうとしすぎだね e-Sportsやりたいならまず洋ゲー支援してe-Sportsの運用実態を成立させる その上で和ゲー推すという順番がいい e-Sportsやるついでに2D格ゲーごり押そうって戦略が悪手
日本のeスポーツの賞金が高額化の一途なんだ 良かったね
eスポーツで儲けてるのはゲーム会社じゃないんじゃないの・・・ それにスマホもドラガリで儲かってるし見当違い過ぎる
eスポーツはどうでもいいが実際かなり周回遅れ 性能もオンライン周りも オンラインサービスなんて下手したら10年前のものより酷い
eスポーツ用のゲーム出してるところってそんなにあるの?
eスポーツで一番儲ける可能性があるのはブックメーカーじゃないかな
>>1 国内で、eスポーツの高額賞金は認可されてないんだけど この日経とか言う経団連の提灯持ちは、どこの国の話をしてるんだ 今時アジアのみに利用価値の無くなったIPで スマホガチャゲー出してるSIEJAとか どうしようもない周回遅れだったりするからな…
e-Sportsイベントより任天堂単独イベントの方が集客率高い時点で察しよう
>>127 確かにアカウントによる管理は始まったばかりって感じよね ただ日経の記事は変じゃないかな 任天堂が、というより 日本が、と言った方がしっくりくる
アドバンテージがあるうちに 先んじて仕切っちまえばいいのにな まあe-sportsにもこれまで通り遅まきに参入することになるだろう
記事を書いている人が分かってないから流れが変になってるな
日本の法律に触れないゲームイベントやってるだけで遅れてる言われるには理解不能
任天堂単独だけで完結してるのに、 利権目当てのゴロツキなんぞ相手にされるわけないだろうが
ただ高額賞金にすればeスポーツになると勘違いしてる日経
任天堂の理想論が現実に飲まれていってるのは事実だけどな 時流には逆らわずむしろ乗って制したほうがいい
まず自分の子供が将来eスポーツ選手になるのを認めてからeスポーツをageろよ お前は学校でeスポーツ部に入れてるのか?
>今でも苦戦が続く。 ポケGOやFEちゃんと成功してんじゃん
>>134 任天堂はオンラインサービスとアカウントの紐付けはもっと前にやっておくべきだったな ユーザーを囲えてないからこれから先任天堂のハード事業は厳しくなるというかほぼ負け確 やるのが遅かったよね バーチャーなどゲーセンに活気があった頃にやればよかったのにね
>>148 先にアカウントでユーザー囲んでいたXBOXが あるんだけどな… 案外ユーザーはよく動くもんだぜ 進んでる分野と遅れてる分野があるだけの話だけど たしかにeスポーツとかVRとかの部分では遅れてるかもな
>>152 e-SportsもVRも元年終わってますよ DLC商法やスマホのガチャなどなど今までさんざ否定したきたことをいともたやすく手の平返して実行してる実績があるからなあ任天堂は eスポも利権がでかくなったら平然と手の平返して参加するだろう そして豚の手の平もくるっくるになるw
>>147 成功してるものは見えない聞こえないしてるだけだな そらゲーム業界絶えないようにするには子供のゲーム好き増やして 将来ゲーマーにするしかないからな
個人的にオン無料は宣伝とかを使って維持すべきだと思ったけどな 全てのユーザーが無条件でオンラインプレイヤーたりうるという状況は大きなアドバンテージ
>>117 小見出しの子供が目立つっての見て 目立っちゃいけないの?って思った ブタでさえスイッチを電車や学校で使うのは恥ずかしいって言ってるからな
任天堂が業界の動きに遅れてるのは事実だがスマホは苦戦してないだろ
>>149 題材を自分たちで作って置きながら、それを発展させられなかったのは情けない話 今更、海外で流行ってるから・・・って既成事実が無いと推す事すらできないという 高額ってまだ国内上限10万とかでしょ 仮に100万でも人生かける価値はないとちゃんと教えた方がいいぞ
前を走ってるからバックミラーに映らないだけというオチ
スマホゲーで遅れ取ってるというかボロ負けしてるのはSIEの方なんだけどな
>>112 確かに、お前先週末辺りに2・3のスレで「戦略的撤退」してるの見た覚えがあるな 勝機を読める力があると良かったな あと正気も欲しいよな >>151 任天堂は遅れすぎてて無理だ ps3、xboxは同じぐらい売れたからな 任天堂もその時期にやっておけば... >>166 そこは元から参入しないって言ってたのに儲けが出るのわかってあとから参入したことだろう 普通に読んでで理解できないかな 金儲けに覚醒するのはこれから そして絶好のタイミングを狙われてこの国は終了する
VR元年はテレビや新聞で散々アピってたが、一瞬で終わってしまったな…家庭用VRはご臨終と言っても差し支えない e-Sports周辺では、JeSU&浜村の組み合わせがイメージの悪化に貢献した プラス要素もほとんどない現状では、ここから盛り上がれと言っても無理筋
e-sportsは世界的な流れだからな 遅かれ早かれ日本も飲み込まれる そのとき舵を取るのが胡散臭い業界団体ではなく それなりに理念持って舵切れる任天堂であるのが理想なんだがな
>>169 スマホゲー市場に参入しないって言ってたのか? ソースは? 海外のeスポーツ兼ね合い上高額賞金合わせ任天堂も方向性からして慎重なのかもな 日本は遅れてるからよくわからん
>>173 岩田社長が言ってたけど 流石にソースは自分で探せるよね >>175 それはCSでガチャやらねーって話だろーが 一方SIEはCSにガチャ持ち込んでるしな みんGOLで 他が腐りすぎてるだけではないのか アメリカとか使い捨てですぐ腐らせるからな
>>172 eSportsの舵取りなんて 海外でもF2P作ってるところか スポンサーに金出させて運営は自分で執り行うくらいの 団体でないと無理だぜ >>176 ガチャやらないじゃなくて 任天堂の知的財産を毀損される可能性があるからってでてくるけど?笑 ポケモンGOとFEH込みでもFGO抜きのソニーに決済で負ける会社があるらしい
オン有料を先に始めたPSWさんの オン環境がいまだに整備されてないのは何故ですか?
任天堂がeスポーツに乗らないのを理念とか言ってるのがそもそもズレてると思うんだが 玩具屋として儲からないと判断したから関わらないようにしてるだけだろ
元から任天堂がスマホ市場に参入するつもりだったって主張はしんどいだろ
格ゲーなんぞよりも、GTがやってる様なレース系は頑張って欲しいがな これ以上ないくらい環境的にクリーンだし安全 自動運転のAI発達にも役立つかもしれないし
賞金絡むとろくでもない事になるからな 実際チート使ったり不正行為してるのも出てるし e-sportsとか言ってるけど結局は金ほしさだけのモノ
というかむしろ子供のためにも e-sports周りはきっちりかためていかないといかん 今の混沌とした状態が一番やべえ
これジレンマ抱えてるのは日経とeスポ団体の方だな 本当は任天堂に旗振り役になってほしいって正直に書けばいいのに
YouTuberもそうだが、こんなのに将来なりたいって、子供言い出したら親は絶対反対だろw
>>190 未婚中年ゴキブリ「うちの子にはYoutuberとeスポーツとソニー戦士になりなさいと教育してるニダ!」 職歴なしゴキブリ「うちのクラスの子供たちは休み時間に集まってVitaでモンハン遊んでるニダ!」 「通勤電車でPSVRをしているのをよく見かけるニダ!」 eスポーツとか言う妄言に騙されるのもマスコミの限界だよな ぷよぷよesportsが全く売れてなくて今頃関係者が冷や汗垂らしてるだろ
でも小学校卒業したら任天堂機も卒業するわけじゃん?
将来の夢、とかで出てるもんね「YouTuber」って そのYouTuberと言ってるものが「プロゲーマー」になっても何らおかしくない その場面が来るかどうかはわからんが、自分が親で子供にこう言われたら、たぶん反対するだろうとは思う
任天堂が目標にして追いつこうと思ってるのは BlizzardのBlizzConみたいなイベントでしょ 視点がずれてるよ
>>193 そこからはスマホオンリーだよ、んで童貞拗らせたおっさんが PSに戻っていくという幻想的な流れが現実 そういやe-sports目指してますとか寝言ホザいた今年クソゲーオブザイヤー候補タイトルがありましたね
そもそも日本人は勝負より協力を楽しむ種族なんだから ガチ対戦なんて成功しないってのはゲームに今まで関わってきたやつなら 馬鹿でもわかる事じゃん?
任天堂が賞金を否定してるって誰がいったんだ ポケモンの世界大会は奨学金という名の賞金があるんだけどな
プロゲーマーは現実に存在してるからな それを無視してあんなんいずれなくなると放置するのは悪手 ちゃんと体制を整えておかないとわけわからん連中が仕切るようになって それこそこ子供によくない
周回遅れ老害組織、経団連の機関紙か 結論ありきで書いてるから eスポーツから周回遅れになる理由に全く繋がりが無い スマホで苦戦もしてねえ >日本eスポーツ連合(JeSU) これに入ってくれってのが本音だろ? 世界じゃ聞いたことも無い無名の連合
スイッチがこの先生きのこるにはどうすればいいか 真剣に考えなければ
ジャップにeスポーツなんて1000%無理だぞ 八百長が横行してろくなことにならんだろ それ以前に自称ゲーマーばかりで実力が無い eスポーツでメジャーな競技系ゲームでは通用してないからな
>>200 子供向けに操作をシンプルにしたDBFを発売前から自称プロが ゴリゴリにやり込んだ動画を垂れ流した結果、一般層がドン引きしてるのが現実 プロゲーマーとか言う名札ちらつかせてイキってる馬鹿なんて相手して損してるのが 日本ゲーム業界でしかない ソニーが完全敗北してメディアもなりふり構わなくなってきたな
お金貰ってるところを批判できないからな 韓国で違法ステマなんてやってるところがクリーンなわけないんだしw
>>8 今の売り上げやソフトタイトルにSONYの施策みたらPS5は日本捨てて欧米に完全特化した方が利益間違いなく増えるからな ほぼFPSと殺人ステルスアクションゲーにサッカーバスケたまに暴力犯罪ゲーで成り立つ市場だし ロックスター悲鳴をあげながらも利益はしっかり確保してるので また5〜6年ソフト出さなくても大丈夫かな?
>>209 そんなもん食ってるから豚になるんだよ ブッチギリで世界最下位なうえに3DS終息で補填も効かない任天堂の心配してやれよ SFCは最後に来て全部かっさらったのにそれが出来ないのはSwitchが負けハードだからだぞ? 安定の日経・・・w ネガるって事は、しばらく任天堂は安泰だなw
>>214 夜食を食べたのはおじいちゃんの>>208 だろw 日本語理解できないバカの戯言を垂れ流されても読む気になる人居ると思う? 208 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/11/03(土) 23:33:40.21 ID:DQaJzNLK0 >>206 なにブヒィブヒィ寝ぼけてるんだい? ↓ 209 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 23:35:16.22 ID:tDgysbaW0 [6/7] >>208 おじいちゃんもう夜食は食べたでしょ? ↓ 馬鹿「そんなもん食ってるから豚になるんだよ」 ほんともう顔真っ赤になって日本語すら理解できない状況で書き込むなよw >>216 それWiiウンコ死ぬ前の日にも同じこと言ってたよね…w >>219 また「WiiUガー」ですか 今はありとあらゆる指標がWiiUとは違う 今の任天堂は絶好調 >>221 日経が当たってたっていうか WiiUは誰がどう見ても失敗してたし 撤退を疑う方がおかしかった 今は任天堂は絶好調なので一体何が周回遅れなのか意味不明な記事 周回遅れのハードが毎週PS4より売れてるんだから 日経も偏った意見を集めてないで現実見ろよって言う
>>225 いや当たってたどうか聞いてるだけだから それを聞けてありがとう >>226 「日経は全て外れてる」っていつ俺が言った? はい レス番提示して >>227 そんなこと言ってないよ wiiuの頃は当たってた話をちゃんと聞けてよかった ってそれだけの話だからそんな怒んないでくれ まあ実際売れなくなってるしな 2年目でこれじゃ伸びしろないんだよねハードとして 3DSの台数も無理だよSwitchって
理念でやらなかったのなら今はその理念捨てて金儲けに走ってるんだねー かっこわる
任天堂にあのeスポ団体と関われってのが無理だろ・・・胡散臭すぎるよ とはいってもあの団体メディア絡めて結構ごり押してきてるけど浸透するのかねえ
>>228 怒ってないよw ただなんで「過去に一度正しいことを言ったからこれからも全て正しい」と 認定するのかわからんだけ まあ日経は数撃てば当たるだろレベルで誤報の飛ばし記事やらが大量にあるから 話半分程度で読むのがちょうどいい
この記事のように本当に任天堂が昔気質で買い切りにこだわり続けてたらどんなに良かったか 現実は数年遅れでソシャゲだのガチャだの後追いしてるだけ
チョニーが不動産ビジネス始めて半年も経ってないのに何故チョニーの不動産で成功するのかなんて提灯書籍出すのが日経
任天堂の事は本当に予想出来ん wiiで復活するとは思わなかったし その後ポシャって スイッチで覇権取るとは思わかなった また次のは外すんだろうか?
>>232 おっけおっけ 別にそこまで聞いてないから大丈夫よ まあ周回遅れでもそれなりに戦えてるのならいいんじゃと思うがだめなんかな
>>236 思わなかったって それ発売前の話でしょ Wii発売2年目なんてもう王者だったよ全世界で この記事って矛盾してるよな 「過去に遅れてスマホに参入したではないか!」と言いながら「スマホで苦戦している」 と「やらなくても良かったもの」として扱っている じゃあやっぱりeスポーツ参入もやらないでいいのでは?w
周回遅れなのは事実なのでは? 何もびっくりするほどの記事ではないような?
WiiもSwitchも良かったのは立ち上がりだけで 結局サードが売れずいつもの任天堂ハードになって短命に終わる 復活言うならせめて5年は覇権を握り続けてくれよ
DSなんて発売から1年ちょっとでDSLite出して化物みたいに売れてた 勝ハードって2年目で落ちぶれたりしない
順序として金と宣伝で釣ってから無理矢理盛り上げようって方がおかしいんだよ
Switchって発売から1年半経つけど WiiDSに比べたら雑魚みたいな売れ方しかしてない 立ち上げ失敗して全世界で値下げした3DSと同レベルだからな
>>241 「やらなくてよかったもの」なんて何処に書いてんの? 出遅れたから苦戦してると何も矛盾してないんだが 書いてて思い出したけどTGSでesportsの講演やってたけどあれの共催相手日経なんだよね CESAに参加しない任天堂がすごい邪魔なんじゃないかな日経的には この基調講演の司会やってた人も確か日経の人だったな
近年の任天堂ハードで真の勝ちハードと言えるのはDSくらいだろうな 3DSなんて勝って当然の立場なのにパッとしなかったし L5の日野に「DSの後継はスマホだと思ってる」とか言われる始末(俺も同感)
周回遅れで普及台数最下位でも黒字ならそれでいいという見方も出来るね WiiU時代よりはよっぽどマシ ただそれで任天堂勝利宣言してる信者さんには失笑もんだけどねwww
>>247 苦戦してるって事は利益出てないって事でしょ? 利益が出ない事業ってやる意味ある? 日経が飛ばしソニーは本田ステマ マジ国内ソニー見境なくなってきてるよなあ
まあ正直e-sports関連なんて何周遅れでも構わないというか、永久に関わらなくていいけどな ただそのことと任天堂の周回遅れ体質は別
> 結局サードが売れずいつもの任天堂ハードになって短命に終わる マジで念仏だなw 誰に言い聞かせてんの?自分だよね
>>256 どこが? 今の任天堂は成功してる 現状で仮に「スマホで苦戦してる」とするならば「現在の成功にスマホは貢献してない」 という事になる すなわち「スマホはやらんでいい」となるだろ 自分に言い聞かせるといえば ソニーはゲーム業界から撤退してPS4は出ないとか言ってた人たちがいたっけ 俺だったら恥ずかしくて二度と業界語れないけどな
サードさえ手に入れられれば任天堂ハードは任天堂ソフトは死ぬほど売れるのは確定してて長生き出来るんだが 任天堂自身は口ではサード欲しいと言いながらサードの要望は一切聞かないからな まあ仮にそこを乗り越えても任天堂ハードのユーザー層が一定のジャンルしか受け入れてくれないような年齢層だからしんどいな
>>260 いや、日付変わっただけか 気にしないでくれ グリグリくん売上スレでもあしらわれてるしなんか凝り固まったな
スポンサーのご意向なんだろうけど 任天堂を叩きたくて国内で流行ってないeスポーツを引き合いに出すのはセンスねーわ ゲハ民に記事書かせたほうがマシだろ
>>251 まず苦戦=赤字って考えが意味不明な上に仮に赤字だとしても 投資性とか他の要素何も考慮無しに赤字ならやる意味ないと断じてるのも ネタじゃないならもう何も言わない方がいいよとしか… 社会に出た事無いとそんな0か1かな考え方しか出来なくなるの? Eスポーツ()wwwwww 失敗事業と距離を取った為大成功イベントになりましたwwwwww 日経惨め過ぎる
>>265 苦戦してる事業を続ける意味はないでしょう? >>259 モンハンは国内でしか売れない アマゾンランキングに載ってない爆死 月額課金 世界で1000万売れるわけないとか 数々のネガキャン乗り越えたモンハンワールドみたいに何があるかわからないんだよなぁ > ソニーはゲーム業界から撤退してPS4は出ないとか言ってた人たちがいたっけ これもマジでしつけえよな 宮本HALOと完全一致の性格してるよ このしつこさはマジ仕込みすら疑うわ
日本じゃプロゲーマー、コアゲーマー向けより 子供ライト向けのが売れてるよね
日経はまずその分野に詳しい奴が記事書けよ 読んでる連中もにわかの年寄りばっかだからちょうどいいんだろうけど
最近のグリグリくんはどこにいても余裕無く見えるしメンタル危ういんじゃね ウヨスレでもなんでそんなムキになるん?ってくらい空回りしてるし
>>259 switchも発表時に売れるわけない爆死爆死言われてたな そういう人達って今どんな気持ちなんだろうな まあゲハだし忘れてるんだろうけどw ゴキブリとAltの心のより所PSP3もいつか出るといいね
それを言うなら3DS後継機でしょほぼ撤退を認めてるも同然のソニーと違って任天堂は携帯機事業も続けるつってんだから
・市場で大きなシェア、影響力を持つ ・安定した経営で大きな変化を見せない ・影響力のある団体に積極的に係わっていない 日経にとって任天堂は無視はできないけど面倒臭い相手なんだろうなと思う
Switchとはサードから無視され脳トレブームがなかったDSである Switchとはサードから無視され体感ブームがなかったWiiである
>>251 高卒どころか下手すると中卒だと分かる発言 JeSUに加担してないだけで最近は任天堂も結構大会開いてるイメージあるけど
>>278 WiiUの時も同じ様に発言しては即消えてしまったぞ 売れる売れないの予測は難しいよ ゲハ民如きが百発百中で読めるならハード会社はこんなに苦労してない 豚が嗤われてるのはソニー撤退PS4出ないとか普通に考えてねーよってレベルの断言しちゃうとこ いくら何でもアタマ悪すぎんだろ…最初ゴキちゃんの巧妙ななりすましかと思ったわ
つかプロゲーマー推すならPC流行らせろよ 世界の競技人口トップのLoLとCSGOが全く人気無い時点でeスポーツとしてはあまりにも日本遅れすぎだわ
債務超過した事業を同じモデルで続ける馬鹿な会社なら知っています
>>285 当時はPS3大赤字とかソニーにやばいニュース多かったから仕方ない 豚じゃなくても心配になってたやつ多いんじゃないかな 任天堂も他社とつるんでないだけで競技性のあるソフトはあるっちゃあるし大会もやってる スプラにスマブラ、コケたけどARMSもあった、十分だろ、むしろそっち方面はもういいわ
任天堂「子供のためのゲーム」 それなのにゲハのぶーちゃん達ときたら
収益化のノウハウは積んでないとしても大会運営のノウハウは積んでるよな
初めてゲームに触れる子供にはファミコンから学ばせようという策略 FCオンラインやファミジョイコンで1から教育するつもりやな
むしろ子供の為を考えるならプラゾンくらい競技性を低くした方が良い むしろスプラは見た目が子供向けなだけで仕様自体はオッサン向けすぎる
>>285 平井を社長するために続けてきただけじゃねぇのw >>293 その「フォトリアル=大人向け」って価値観馬鹿馬鹿しすぎる 全く頭使ってないだろ eスポーツってなんだろうな?とりあえずスプラ甲子園とは別の物みたいだな
>>295 話つながってないぞ中卒 フォトリアルの話してないんだが もしかしてお前プラゾンがフォトリアルなゲームだと思ってたのかwwww フォトリアルでも子供に受けたゲームなんて洋ゲーにはざらにあるぞ無知 >>297 「スプラは見た目が子供向け」 なら 大人向けな見た目って何? 俺はそこを先回りしてフォトリアルの事だと解釈したのだが >>267 苦戦を乗り越えてヒットした製品なんか山ほどあるだろ中卒ェ・・・ >>299 現状利益が出ててそしてこれからさらに伸びる というのは「苦戦」とは言わないのでは? 先回り( ー`дー´)キリッ 糖質がよくやる妄想決めつけやんけ
甲子園の子どもチームの上手さ見てたら言えないことを言ってる奴がいるな それにしてもスプラはeスポ向きだよな、実況モニタでの戦況把握がしやすくて CODとかイベント実況したって盛り上がらんだろ
こういう利権にまみれたゴミ屑メディアが蔓延ってるから ダイレクトに情報を出し始めたんだよなあ
イワッチのせいみたいな論調だな 実際そうなんだけどね
日経の言うeスポって浜村が音頭とって自称プロが賞金目当てに集まる奴だろ そんな胡散臭いeスポなんて広めなくていいよ
>>1 あくまで子供たちの遊びであるゲームが派生的に金もうけの手段になることへの抵抗もあるようだ arms優勝してたのプロだったしスプラ甲子園もプロいっぱいでてるんだよな それに1日で1800人の選手集めれる会社って他にないだろ スプラは見るがわかりやすい作りしてるよなー 陣取り戦だから俯瞰でわかりやすい マップが狭いためバトルマニア向けと言えるほどの殺し合い バトル多めなのに相手を倒すのは手段で試合に直接影響するわけではない
ホンット相変わらずズブズブなんだなぁオイ eスポーツとか恥晒しもいいとこだわ ゲームはゲーム ゲーム大会はゲーム大会だ スポーツじゃない
JeSUだけ話題になってるが、JeSAは表に出さんのか
周回遅れって任天堂はeスポーツなんて名前に頼らなくても 自社のみでいろんなソフトの世界大会やってるだろ むしろeスポーツeスポーツ言ってるやつらのほうが 自分達だけが儲けようとして好き勝手に団体立ち上げてるから 収拾つかなくなってるじゃねえか この前始まった有吉のeスポーツの番組も微妙な感じの 芸能人がぐだぐだゲームやってるだけだし
JeSUの最終目的はJOC加盟らしいが無視どころか拒絶されてるし、NPBとやるスプラとパワプロのが圧倒的にデカイ事やっとるやんけっていう このパワプロもJeSUのプロ認定ライセンスゲームタイトルに無いから、NPBの話にJeSUは絡めてない臭いし (KONAMIはウイイレをJeSUプロ認定ライセンスタイトルとして提供してる)
要するにeスポーツのイメージアップ知名度アップのためにファミリー層に支持されてる任天堂の力が欲しいんだな
まあeスポーツはともかく 任天堂が周回遅れな現実は変わらんやろ
経団連に入らない任天堂に経団連のパシリが毎度の嫌がらせ こういうのがキッカケでニンダイが生まれた
まあ周回遅れにしても 昔、批判的だったものに後から入ってくるからダサいんだよな
日経のゲーム記事なんて誰もまともに受け取ってないやろ
ポケモンGOはナイアンテックだからジョガイジョガイ
周回遅れの会社が作ったゲームの方が見てて面白い皮肉
eスポーツはとりあえず任天堂抜きでやればいいじゃん 今若い子に人気な荒野行動やフォーナイトあたりでやれば認知されるだろ
ゼルダでホルホルしてるのみて周回遅れだなと良くわかった あれだけ他所から掻き集めてもこの程度しかできないのが任天堂 ファルコムといい勝負してるよ
>>325 botwの公演でゲーム業界が5年進んだらしいけど周回遅れなのか? 有料DLCやっているのに今更だな 子供達のためとか思っちゃいないよ 全ては金儲けのため
日経の逆張りが正解 日経って情報の鮮度が3周は遅れてる
任天堂抜きでずっとやってきたんだから 任天堂抜きの国内のeスポーツがデフォだろ 格ゲーの大会とかeスポーツの名前が聞こえて来る前からそこそこ認知はされてたけど 格ゲーの人口なんてずっと右肩下がりだしな 賞金なんかは年々上がってんのにな そもそもゲーム離れ起こしてる昨今どこにeスポーツの需要あんのよ
しょーもないガチャ課金ゲーのプロゲーマーもいるわ ドル売りしてるプロゲーマーもいるわ 世界各地でクズみたいな事みたいなことやってるプロゲーマーもいるわ 浜ヒゲみたいに利権を確保したいゴミクズもいるわで 場外で汚ねえもん見せすぎててホントイメージ悪いわ こいつらマジでeスポーツ流行らせたいの? というよりeスポーツとPSNの会員数の関連性ないよね?
日経は任天堂アンチで何が何でも叩こうとする気持ち悪い が、実際任天堂はかなり周回遅れでマズイ
その周回遅れから数年パクってPSミニ出す周回遅れ企業ってなんなの?wwww
対して叩いてもいないものをとんでもない偏向して叩くキチガイ
>>299 苦戦を乗り越えヒットしたものを 「今でも苦戦が続く」なんて表現するのかよ 賞金を出さずに2日間で1800人だからな スプラだけで1000人越えてるけどこれで地方大会だぞ 賞金出した
しっかし任天堂は日本で敵が多いなあ あえてスマホ展開したのもアポーやググールにストア税で貢献し 敵にまわらないように気を使ってんのかもな
ニシ君の周りには日本人じゃない勢力がいっぱいおるんやなぁ
任天堂はガチャ課金もしてるしアミーボで追加料金も取ってるじゃん 理念も糞も無い、ただの金儲け集団にすぎないよ ゲーム大会の記念品も売れば金に換わるよ
本当にゲームをプロスポーツ化するなら一番大事なのは子供でしょ 子供がやらない見ない競技は廃れるでしょう 日経の考え方は短絡的過ぎる
日経はPSX発売日に行列が少なかったからわざわざ記者が一般人になりすまして並んだくらいだから相当ソニーしゅきしゅきなんだろうな
今時プロより配信者に金出したほうがスポンサーとしては宣伝効率良いだろ 手広くプロ化したいようだけど余程人気のあるゲームでもないとまず視聴すらされないことが目に見えてる
日経が何を書こうと本業のプロスポーツを運営してる 団体が選んだのはスプラだから面白い
>>344 ところで義務教育が終わる頃になると3人に2人が任天堂から卒業してるのはどうおもいますか? キャラクターを選択して対戦するゲームはほぼキャラゲーで売ってる物なのに 半数以上のキャラは存在する意味がないような矛盾したゲーム性にしている それでも趣味や遊びであれば弱いキャラを使う意味もあるが 金を稼ぐ手段になった瞬間キャラクターデザインは全く意味がない物になる
>>348 任天堂だけの話ではないんだぞ ゲームをやってなかった子供が大人になってプロのゲームプレイヤーになれると思うのか いいじゃん周回遅れでも儲かってんだからさ。パッと見先頭にも見えることはあるしファンも楽しめるし。みんなが幸せでウィンウィンじゃん
>>1 eスポーツはそもそもメーカーの収益手段じゃないのに、 相変わらずの日経クオリティだなw これどう見ても、浜村に嘘吹き込まれた馬鹿記事じゃねえかww 現実には、日本でまともにゲーム競技実現で来てんのは任天堂だけ 周り皆がやってるから自分がやってもいいよなと急に意見変えるけどな ガチャやオン有料みても理念があって姿勢があるわけじゃない ただ即座にやると批判大きいから口で最もらしいこと言いつつ待ってるだけ
マクドナルドに行って見れば良い 食事をしながら子どもたちがスーパーマリオのキャラクターのオモチャで遊んでる姿がある マクドナルドは子どもが大好きな外食だ そこでマリオのキャラクターのオモチャで喜んだ子どもは 大きくなったらニンテンドーのマリオのゲームがほしくなるに決まってる つまり任天堂の未来は安泰なんだよ Eスポーツがでかくなったとしても任天堂には関係ない 少なくともあと20年はね
とりあえず様子見して後から美味しいとこだけ頂こうと思って参入してくるがノウハウが無くて叩かれる いつも同じことやってんなこいつ
賞金でユーザーを釣るって一番任天堂から遠いだろ ガチャとかDLCより更に遠い位置にある
あれこれ規制してユーザーを子供扱いしてるのはソニーも同じだと思うけどな〜
なんでアナルリストはゲームを知らないのに語りたがるのか ちなみに失敗してるガチャってどのゲームの事なのかな
結局ガキ向け言うてもそれで商売してるんだから当たり前だw
また結論ありきの無茶な記事書いてんのか 新聞って「こうだったらいいのにな」の妄想を披露する場所じゃないはずなんだけどなぁ
いわっちなら子供たちのためにこだわるのは想像つくけど新社長は時代の流れに乗るような気がする
流通押さえて抱き合わせ商法やらせてた任天堂が今さら子供のヒーローキャラやってんのが物凄い笑えるわ
任天堂叩きたくて浜村の利権団体持ち出すとか ゲハでもやらんぞ
「子供向け」をマイナスやバカにして攻撃出来るポイントだと思うってどういう脳みそなんだろ?
チカニシの日経コンプやばいな Uちゃん撤退がぶっ刺さったのが効いたかw
>>350 3人に2人が卒業してるのは任天堂だけなんですよね まあ普通は大きくなったらゲームしてる場合じゃないからな PSWには中毒者が多いってことか
子供の頃から新聞読まそうと必死な奴が何言ってんの?
ニンテンドーに関わらず日本のおかしな所が、仮にeスポと称して大会をテレビでやるとすると主役が選手じゃなく芸能人になる、 そして賞金があったとしても法律があるにせよ優勝賞金は低くメインの競技の優勝賞金より芸能人のが高いギャラってのが容易に想像できる それを容認する企業もおかしい
まあ、アナルリストは現場を見ないアホばっかだからw
書いてあるとおり流行らないし子供向けでは無いって様子見てたら スマホアプリもオンライン有料化も乗り遅れただけになったもんな
まあオンライン有料化はもっと遅れてもらって良かったが
周回遅れと言ってもさ 任天堂と同じ路線の企業ってなくね?
日経は「革新」とやらを煽るだけ煽って、失敗したら無関係装うからな
>>85 メモリとストレージの区別が出来てないこともあったな >>367 ニシはともかくチカはWii U関係ないだろ 経団連に入ってない任天堂と経団連とズブズブの日経が叩くというわかりやすい構図 逆に異様に持ち上げられるのがソフトバンク
日経が選ぶ識者100人(笑)の7割は消費税を5%から8%に上げても景気の減速は起きないと書いてました
面白さそっちのけでとにかく客から金を取れというのはちょっと
大丈夫?日経新聞だよ? 株系板で ソースは日経w とか 飛ばしの日経(これは普通にGoogleの候補に出る) 言われてる日経だよ?
eスポーツで周回遅れなのはJeSUであって任天堂はむしろそいつらを周回遅れにしてるよな
いや周回遅れなんて次元じゃないだろ 10年遅れてるんだぞ 既に2周は遅れてる PS5世代になったら10周 もしかしたらそれ以上は遅れる事になるんだから
>>385 こういう奴は何を持って進んでる遅れてると判断してるの? 単にハードのスペック比べてるの? 「周回」ってことは、みんながみんな同じレーンをグルグル回ってるっていう前提があるわけやね
とにかく日本のe-sportを仕切ろうとしてる奴らがあまりに臭すぎて任天堂には絶対関わって欲しくないぞ...
>>390 なんてったってジョジョ40点がいるからな 任天堂を巻き込まないとeスポーツなんて絶対に流行らないだろうから焦ってる感じ
流行のeスポーツに参加しない 有料オンラインサービス出遅れ スマホゲームも出遅れ こらさぞかし酷い経営状態なんだろうなあ任天堂
叩く前提の記事を量産する日経 東スポの方が笑える分マシ
>>379 一部上場企業だけでも2000以上あるのに 豚の日経と経団連は任天堂を叩いてるとか 豚の中の日経と経団連は暇人の集団なんだな 事実はネガキャン! 日経は任天堂関係の話についてはなぜか意外と正確なんだよなあ
どうせ遅れるなら伝統芸能レベルで化石化すれば逆に価値が生まれるのに 数年遅れて過去に自分たちが否定していたゲスい商売に後乗りしてくるのが最高に格好悪い 惨めなのは梯子を外される豚
ぶーちゃんずから飛ばし飛ばしと煽られたからヘイト持ってんだろうなぁ
日経の言う「企業は儲けるためにこれをやれ絶対だ」って同業他社がやってることでしかないし なんの新規性も経営戦略もない 他がやってるから真似しろしか言えないとか経済紙としてどうなの
なんで日経が任天堂の為に新規性のある戦略を考えてやらなきゃいけないの 日経は周回遅れ体質が任天堂の不安要素と指摘しているだけ ガチャでも何でも結局やることになるならさっさとやればよかったのは事実
>>1 >スマートフォン(スマホ)向けゲームでも出遅れた。 >任天堂はスマホゲームを収益の柱の一つとして育成する方針だが、今でも苦戦が続く。 任天堂がスマホゲームで苦戦している!?!?!?w >>348 それ、単にswitch世代とWiiU世代の割合では? 義務教育の時にWiiUに触れなかったやつが、switchにも興味を示してないだけでしょ << Console FLOPS >> [第6世代] Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998) PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000) GameCube : 9.4 GFLOPS (2001) Xbox : 20 GFLOPS (2001) [第7世代] Wii : 12 GFLOPS (2006) PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006) Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005) [第8世代] Wii U : 352 GFLOPS (2012) Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013) Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016) PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013, PS3の約8倍) [第8.5世代?] PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) Xbox One X : 6 TFLOPS (2017) Nintendo Switch (2017) : ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops : 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops
>任天堂はスマホゲームを収益の柱の一つとして育成する方針だが、今でも苦戦が続く。 FEHで莫大な利益を上げて、ドラガリアもスタートダッシュ大成功なのに苦戦が続くっておかしくね?
ゼルダの あのグラフィックを見ると 周回遅れどころか 10年くらい遅れてる
>>408 あらゆるメディアやアワードでグラ部門の賞取ったりノミネートしてたりしてごめんね >>410 目が悪い人が 多いんでしょうね 許してあげる 気にしないでね 性能の周回遅れもしんどいよね 他社が速球と変化球を使い分けてる中、任天堂は変化球一本で勝負するしかない 全く新しい魔球を考えました!とかめっちゃアピールして最初は注目集めるけど すぐに見極められてボコボコ打たれて降板、そして新魔球のアピールの繰り返し 毎年新しい一発ギャグを披露しなきゃいけない一発屋芸人のようなつらさ
日経記者はalt民なんじゃないかと疑いたくなるアホっぷり
ああわかったソニーは同じところをぐるぐる回ってるから 雑草もはえなくなるわけで任天堂は我が道を行くからなw
日経が任天堂に厳しいのはWiiU撤退という事実を報道しただけで任豚から営業妨害されまくった恨みが有るからだろw
恨みで記事が変わるって それこそalt君級だってことになるが
任天堂が本当に我が道を進み続けてるなら格好いいのにね 口ではそうアピールしながら横や後ろをチラチラ気にして 挙句の果てにやっぱウチらもこっちの道行きますわ!だからなぁ…
>>413 その論評こそ周回遅れだわw 任天堂は今回のswitchでまったく変化球を投げていない ありきたりなハード、ありきたりなゲームで勝負して成功した お前のその論評は五年以上前通用してたものだよ >>418 任天堂がガチャに手を染めた途端に手のひら返してガチャ擁護に走った任豚に言われてもなあw >>420 ありきたりなハードで成功したのはPS4 Switchはありきたりな発想と周回遅れ性能がセット << Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >> [第6世代] Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998) PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000) GameCube : 9.4 GFLOPS (2001) Xbox : 20 GFLOPS (2001) [第7世代] Wii : 12 GFLOPS (2006) PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006) Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005) [第8世代] Wii U : 352 GFLOPS (2012) Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013PPlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013, PS3の約8倍) [第8.5世代?] PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) Xbox One S : 1.42 TFLOPS (2016) Xbox One S :2 TFLOPS (2016) Xbox One S : 1.4 1.4 TFLOPS (2016) Xbox One X : 6 TFLOPS (2017) Nintendo Switch (2017) : ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops : 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops [参考] Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS
>>422 性能が低いのは事実だがゲーム内容はごく普通のものだ 全く変わった事はやっていない その時点でお前の言う「魔球を繰り出して打たれたらまた別の魔球」というのは全く的を射てないじゃん >>423 こいつは何したいの? 性能比較して何か分かるのか? 裸眼立体視とPSVR見てると変化球のキレでも完敗してる まあこれは3DSの方が売れたから任天堂の勝ちでいいか DSの後継機という恵まれた立場で任天堂携帯機の歴史を終わらせた糞ハードだったけど
>>424 頼みの変化球すら曲がらなくなってただの棒球になってるのかも 草野球のおっさんのようなハードしか出せなくなってる >>428 でもswitch大成功してるよね? その事実を無視しても仕方がない >>427 だから糞ハードの3DSのが売れたって言ってるじゃない 周辺機器と比較するのもあれだけど >>430 PSVRの方がキレがいいとか言ってたからね キレもないでしょう オキュラスの開発者に「現状のVRは質が凄く低くてタダで配っても無駄」って全否定されてたしw >>429 大成功してない 携帯機と一本化してリソース集中して大失敗のWiiUより売れた 国内及第点、北米イマイチ、欧州ボロボロでPS4との比較はかわいそうになるレベル そして何より性能的に短命で終わる任天堂ハードのボロが出るのは3年目から プレイヤー層の拡大をおろそかにしてプロ制度やら賞金のことばかり 任天堂が周回遅れではなく eスポーツの勇み足って感じだ
同じ値段でPS4のほうが価値が高いならまた債務超過しちゃうなw
>>432 ? 前年度営業利益1700億出てるけどこれのどこが大成功してないの? また債務超過で撤退&PS5は出ない!とか言い出しちゃう? いい加減学習しなよ、学習しない教祖に倣ってるのかもしれないけど
学習しない教祖って二度も債務超過した会社のはなしか?
ちなみに昨日の小学生大会では桜井が小学生にeスポーツ目指してるのかな?的な事言ってるから 任天堂はeスポーツの名を借りない大会をやってるだけかと 資金は日本だと厳しいしな
>>437 株価が70000円台から急落して8000円まで落ちた会社ではw いつ任天堂が子供のためのゲームなんて理念を掲げたんだ? 任天堂の理念は5歳から95歳まで、大人も子供もおねーさんもだったはずだが
>>421 大手マスコミと匿名掲示板の書き込みくらべられてもなぁ つまり周回遅れだけど任天堂は相変わらず無借金、日本有数の金持ち優良企業で 経団連は歯ぎしりするほど悔しいですってことか
ゴキちゃんちょっと脳味噌のアップデートした方がいいですよw 「任天堂は変化球しか投げない!!」って一体何年前の理論なのかとw ゼルダでGOTY取ってその他のゲームも段ボール以外はどれも「普通のゲーム」 それでこのswitch大成功 もう理論が変わったんだわ
>>442 借金しなくていい企業が借金をする理由を知らないバカ? まあバカは借金=経営難って単純に考えるか 今年ダンボール一本で勝負をかけて盛大にコケたばかりじゃないの まさか来年も再来年もゼルダを持ち上げ続けるのか? そもそもあれWiiUのソフトだぞ
>>447 今年はそもそもソフト自体をあまり出してない だから結果的に段ボールが目立っただけで段ボールも決して大作ではない この「ソフト干ばつ期」を前年多少上回る推移で乗り切った時点でswitchは成功だよ あとは年末商戦で売る そして来年につなげる 来年も今年同様の「ソフト無し戦略」を用いるなら俺は反対だけどね >>447 ぶつ森がでるんじゃね? あれは国内だとポケモン本編でも対抗できない最大のタマだぞ スマブラだのぶつ森だの結局いつもの任天堂ハード失速パターンじゃない いつもの面々で勝てるならUちゃん惨めに死んでないよ
>>450 たった1本のソフトじゃな つか スマホで十分ってみんなもう思うようになったんじゃ >>451 またそれも周回遅れの理論だなw お前wiiu触った事あるか? wiiuは一度触った瞬間わかるほどの駄目ハードだった 「こんなハードではゲームなんてやりたくない」と思わせるほど。 それがswitchでは変わった switchは触って気持ちがいいハードなのでどんどんゲームを買いたいと思わせる だから実際にソフトもよく売れてps4とのマルチでもかなり肉薄する物も出てきている 市場の質がwiiuと比べてswitchは筋肉質になっている >>451 正直U最大の敗因は双六しか出なかったことだろ 据え置きだと上限は低くなるけど >>452 スマホ版はなんかつまらん そこに暮らしてる感覚がないのが大きい気がする >>453 Uちゃん買ったぞ!被害者の会の一人だわ俺も 発売当初のUIがクソ過ぎて愕然としたね、わらわら広場強制表示とか意味わかんねぇし Switchは見た目洗練されたけどジョイコン周りの不具合多すぎて任天堂どうした?って思った 携帯もできるとか言っても自分はそんな外でやらんし結局のところ周回遅れの低性能 Uちゃんに毛が生えた程度と考えると相対的にショボいのはむしろSwitchの方だしな >>451 いつもの面子でもリリースペースが適切なら売れると証明したのがスイッチだろ スイッチとWiiUは今のところ発売されてる看板タイトルはほぼ同じなのだから 周回遅れとかいわれてもな。 何周したって意味のないことに参加するなんて不毛だろ。
>>456 switch持ってるならわかるでしょう osの操作がキビキビサクサクで出来るようになったと 全然ハードの質が違う switchでインディーズが売れてるのもそのハードの特性によるものだ サクサク起動はゲオタ視点ではいいけどさ、そんなもん出来て当たり前のスタートラインだろ 世間の人間が「Switchはサクサク動くからソフトいっぱい買う!」とか思うのか? ねーわ…そんなゲハワールドがあったら住みたいわ
eスポーツで出遅れてるのは正直どうでもいいが オンラインサービスが他機種の2世代分以上遅れてたり やらないと公言してたソシャゲ商売を本格化させたり むしろ任天堂に何を期待してんのさ?って思ってるな
>>461 使いやすいハード、使いやすいストアのコンボでゲームがよく売れるというのは当たり前の話だと思うけど? >>463 やるもんなくてインディーズ齧ってるだけってのが大半じゃない? ショップ周りの使いづらさとか任天堂が他社より3周くらい遅れてるとこなんだけど
>>464 Wiiでロンチのトワプリ終わったあとやるもんが何もなくて仕方なくVC買い漁ってた俺と同じ状況だな >>466 インディーに積極的な人ほどストレージの問題でマルチならPS4で買うって人よく見るね >>468 マイクラ動く程度のPCがベターでしょ SSD構成だと最近のゲームの容量インフレについていけなくて笑うけど >>1 これゴールに向かって競争してるわけじゃないんだから周回遅れって見方をするのが間違いなんだよ 寧ろゴールに向かうのに売り上げ落とさずどれだけゆっくり進めるかって競技をしてるわけだから 他のハードは任天堂より一周早く先にハードの寿命を縮めているって解釈になる リメイク堂はeスポーツに4年後くらいに遅れて参戦するんやろな。 何をするにも周回遅れ。
>>470 到達点が判明してないから出遅れてないという主張も 任天堂が昨今やった事が他社のやった事を真似してなぞるだけなんで やっぱ十年近く出遅れてるという汎論にならないです >>261 サード無しでもやってけるのにサードいるか? PS連盟で頑張ればいいじゃん プレステくんは5歳にして社会人になり10歳で家族を持ち20歳になるころには孫まで出来て老後が安泰です しかしそろそろお迎えがきてます 任天堂くんは20で成人しました プレステくん「任天堂は周回遅れ。わしは先に逝ってる」
>>385 発売予定の大作ゲームも遅れるからどうでもいいよ >>474 エアプ過ぎてワロタ ハード持ってたらサードのソフトは嬉しいし 競技に対応しろって言う。 >>461 実際インディーズはPSやPCより売れてるじゃん 現実見ろよ >>477 そもそも去年度のメインはwiiuに間に合わなかったタイトルを流し込んだだけ 今年のメインは過去作の再調整版と本編名乗ってるの怪しいソシャゲ版の延長線 任天堂単体はハードの場をもたせるって能力が凄まじく低いよな MSどころかSIE以下まであり得る 多分もう言われていると思うけど日本で今一番人が集まっているeスポーツってスプラ甲子園だよね?
ハードのスペックをできるだけ温存させながら ソフトでリッチに見せる競技だよ 日本が得意とする戦略 海外は車の作り方を見てもデカいエンジン乗せることで性能アップって宣伝だからね
>>477 売れてから言えよ 雑魚ばっかだろ そもそもニートと違ってゲームばっかする時間ねえよ ニート向けハードのPSで満足しとけよ サード要らない!インディーズ売れてる! とりあえず豚は設定固めよ? これでインディーズの売上落ちたら、インディーズ要らない!になるんでしょ、いつものパターンで…
>>481 それ言っちゃだめ!!!!!! 不都合な真実ってやつだぞ >>475 PSは1000歳まで生きる 任天堂は30歳まで生きられない体のようだが >>484 サードを巻き込むにはそれなりにリスクを負わなきゃいけないからね サード自身にその覚悟も必要になってくるから 一度動いてしまった大きな間違いの歯車を止めて もう一度やり直すってのは難しいんだろね この記事否定してる奴アホなんか? 日経の主観を語ってるだけなんだから「お前の中では〜」でほっときゃいいだけにしか見えんが
>>5 e-Sportsもゲーム業界も日本だけの話じゃないけどな >>486 PSNは20年は大丈夫、liveはwindowsも利用できれば(一度失敗してるけど)もっと長生きだろうな >>487 現行機という主流に乗っかるのが大きな間違いねぇ なるほど、これが逆張り君か スプラは実況動画が多くて大会以外でも観戦が盛況なんだよね
>>484 売れるなら好きにすればいいじゃん 売れるかも分からんサードのためにわざわざ誘致したりするのはアホくさいってこと 子供のいないハードでムービーゲーやって満足してろよ いいかお前らよく覚えておけよ 日経は 「任天堂のe-sports戦略はJeSUに乗り遅れて失敗した」 の立場だからな 今後のJeSUの動きで日経の記事の価値がわかるからな
>>65 経団連に所属している企業の大半が調子が良くないのに。 所属してなくて、調子がいい任天堂がズルい。 その程度。 >>495 違う 「僕はカレーが好き、ラーメンが嫌い」レベルの感想を書いてるだけ だから否定のしようがない そもそもWiiUの時にサード誘致しようとして失敗したんだし 今更繰り返す意味あんの?
ぶっちゃけプレステは国内サードが参入しても売れなくなるから失敗してると思う このままだとサードだけではなく任天堂もある程度は被害が出てくるし全部共倒れになる可能性もある だけど政府は負債を取り立てるのにプレステを生かしておくだろうな この間違いをどれだけ被害を少なく止められるかってのも今ある課題だよね
国内でいまひとつだから全面的にダメっていう考え方をなんとかしないと なんの予測にもならんと思うよ
>>502 和ゲーを海外のaaaと一緒に並べて売れると思う? モンハンワールドやff15みたいにファーストからのバックアップを全部のソフトにできるほど甘くはない それこそプレステからしてもffやモンハンがお荷物になっていき共倒れするってそう言うことじゃん 主流に対して閉じこもれ、競争するな、が娯楽で通じると思ってるのかね ここは中国じゃないんだぞ。中国でも無理だな
>>506 中国は閉じこもろうとしても ユーザーが日本にゲーム機買いに来てるんだが? ゲームという娯楽のグローバル化はもう止めれんよw グリグリくん発狂しててワロタ グリグリくんの中ではwiiU撤退も今でもガセってことになってるからねw
>>510 だから?としか言いようが無いが もう頭が悪過ぎてなぁ >>507 群を抜いてるのは朝日でしょ まあ日経は唯一有料の電子版加入者数を公表してるくらいには移行できてるけどそれこそ付け焼き刃だな >>512 じゃあ、頭の悪い人にわかる様に説明してください 普通の日本人さん ゲームも周回遅れだからなあ マリオ、スマブラなんて64時代からやってること変わらんし 忖度で評価されたゼルダも洋ゲーのいいとこどりなだけで中身は古臭いし RDR2が更に上行って今後のOWの基準いわれちゃったし
子供だけをターゲットにするならゲーム内容が周回遅れでもいいんだけどね 戦隊モノのモチーフが何年か後にモロ被ったりするけど子供の世代が交代してるから問題ないのと一緒で ハード変えつつマンネリラインナップを出し続けるというのもありっちゃあり
>>464 別に悪くない状況だと思うけど? 任天堂が数か月置きに大作を出す その合間をインディーズで補う このフォーメーションがいい感じに機能している >>519 また時代遅れの理論だなw スプラトゥーンという日本メーカーには作れないとされてたシューターを作ったのは無かった事リスト行きですか?w スプラはUちゃん時代の功績なんだがいつまで持ち上げ続けるつもりなんだ? Switchが生み出した画期的製品はダンボール
大作出せてないんだけどね 今年のハード牽引してるの去年のがソフトが主だし ラボに甘いゆめを見ていたんだろうけれど
>>522 まだ2までしか出てない新作ですが? プレステのゲームなんてもうすでに10作とか出てるゲームがざらで高齢化が激しい 任天堂は古いゲームと新しいゲームが混在しててバランスがいい 3年以上前のソフトを新作扱いとかおじいちゃんの時間感覚かよw 実際そんなお歳なのかもしれんが…
>>525 じゃあ聞くけどその三年の間で和ゲーでシューターって何か出た? >>514 娯楽でグローバル化ガーとか言ってる時点で頭悪いってことなんだけどね そもそもお前の言う主流()って何だよと オンライン有料は周回遅れだけどオンラインサービス自体は遅れてないけどね eスポーツとやらは任天堂を巻き込まないで御勝手にどうぞ
そりゃ任天堂は静観するわな 率先して始めるメリットがまったくない eスポーツがビジネスとして軌道に乗った後に参入しても困ることはないし
switchのインディーズという大体海外産のゲームで間をもたせてるのに 「現行機に力を入れるのは間違いだ、日本国内に閉じこもりその中で細々とやっていくべきだ!」 って面白い考え方だよな
>>526 EDF5とかボーダーブレイク辺りを挙げれば良いのか? >>531 前からある奴じゃん 新作じゃないね という事は今でもイカが和ゲー新作シューターとしては最新という事になる 静観するのはいいけど 海外は確実に成立していってるから また後手後手参入になっちゃうよ
Switchを持ち上げる時はWiiUを叩き、 ソフトの革新性を褒め称える時はゼルダスプラというWiiUの遺産にすがりつく これじゃUちゃん成仏できないよ… ゴキちゃんですらPS4の為にPS3やクタラギを叩いたりはしなかったのに
>>533 日本と海外では法律が違う 日本はいまだに高額賞金大会はグレーゾーン >>1 の記事では意図的に隠されてるけど >>534 別にwiiuが糞ハードだったこととそれでもイカやゼルダと言う少数の名作が生まれた事は 矛盾してないが? それらの名作がいくらあってもハードそのものが腐っていたのでwiiuは死んだ ゲームファンにとっては任天堂の周回遅れは周知の事実だが キッズやその親たちにとってはそうではないからね 事実を事実として知らせるのがマスコミの役目ってわけ
>>368 それだけ触れてる子供が多いってことだろ、他のはそもそも触れられてない たかがゲームをスポーツなどと呼ぶなよ。 ゲームで遊んでた奴と、肉体を極限まで高めたアスリートとじゃ比較にもならない。 本物のアスリートに失礼だわ。
んじゃミックスルールにしょうぜ 格闘ゲームで対戦したあとにリアルファイトで勝敗を決める ゲームの腕前はもちろん体力も必要な過酷なスポーツだぜ
>>151 むしろ動かないんじゃなかろうか テイルズの15万人くらいだったろ (仮に100万人動いても完全版はPS3に出してたろうから結果は変わりそうにないし) グリグリくんてアスペ傾向あるんやな 言外に込められた意味がわかんないのね
ここで国内ガーっていくら言ってもサードがPS4に集まっているのを見れば 結論は明らかなんだよなあ
>>544 サードが集まってるのに初年から4桁連発で4年半経っても700万しか売れてないって大失敗だよねorz >>544 サードは箱にもPCにも出してるからPS4に集まってるは違うよ 任天堂を避けてるが正しい 任天堂は全日本プロレスみたいなものであってくれればいい みんながシューティング(eスポーツ)に行くんなら プロレスを独占してくれればいい
ぷよぷよeスポーツみたいな対戦パズルなら、いいんじゃね?
>>543 この記事で言ってる事は「スマホやネットワーク有料も遅れたではないか!」という事ね これがもうすでに主観にまみれている 両者ともにやってもやらなくてもいいしやるとしてもいつやってもいい事だ それを「遅れた!」と勝手に決め付けたうえでeスポーツもそうなるはずだと決めつけを重ねている この記事は根本で破綻している >>550 スマホに遅くから参戦して赤字出してないとことか流石だと思う 日経って何でこんなに任天堂嫌いなんだ 日経もチョン塗れなの
>>552 株価が安定しないからではw 上にもあるが任天堂株価は70000円台から急落して8000円台まで下がる面白さがあるしな 任天堂って主要銘柄とかに入ってるっけ? 株のことは分からん 単に経団連に入ってないからじゃないかなぁ
>>554 去年CORE30(日本の市場で特に大事な30銘柄)に復帰してる この記者任天堂disみたいな記事ばっかり書いてて草
>>7 マリオラン・・・失敗 ミートピア・・・失敗 ぶつ森・・・失敗 FEH・・・成功 ポケモンGO・・・無関係 ドラガリ・・・白猫の劣化パクリで最初だけで失速濃厚 これを苦戦と言わずどうすんだ? 和ゲーは協力してSwitchを推すしか未来はないて バカじゃなければ分かるはず
eスポーツが新領域てw 絶対最近知っただろこの記者
今は外国のために和ゲーを捨て駒にしてプレステを援護してる状態な 洋ゲーaaaを売るために和ゲーが犠牲になっているって理解できてるかな つまりこれって洋ゲーハードの為に国益を損なってることになる 和サードも同じレベルで参戦できる国産ハードを海外に売り込むのと同時に 和ゲーを遊ぶにはSwitchを買うしかない方向へ持っていければ 和ゲーのブランドに繋がり外国ハードと差別化した戦いができる
>>557 失敗ってのは赤字とかサービス終了とかでないの? それでいうとミートピアは失敗だったかな? 最終的な収支が分からんから何とも言えんけど >>15 たまに問題になるように マスコミが嘘ついていることは事実だろ 世論を誘導しようとしていることも事実だろ だが裏にあるものは左翼とか右翼とか韓国とか中国とか北朝鮮とかアメリカとか っていう単純なもんじゃないよ いくつもある手でいくつもの組織を影から動かして対立を作り出す その対立を見せておいて都合のいい決着に誘導する そんなやり方なんだが >>560 ちょっと何言ってるのかよくわかりませんねぇ >>557 ミートピアって3DSのゲームだぞ? スマホアプリはミートモだよ >>565 ミートモあったなあ リリース当初任豚が「リア充なら楽しめる」とか擁護してたけど、結局泣かず飛ばずだったのは任天堂ファンボーイがリア充とは縁遠い存在だったからということでいいのかな?w 周回遅れどころか任天堂はゲーム大会においては10週差くらい先行してるぞ つまり賞金目当てのプロゲーマーは始まってすら無いコンテンツって事w
日経とか言うゴシップ紙はプライドだけは高そうだから、 任天堂に土下座して、eスポ一緒にやってくださいとは死んでも言えないよな
>>503 モンハンやFFみたいなAAAだけバックアップしておけばいい あとの有象無象は勝手についてくる >>571 実際ついてきてるしね 昔からpsに貢献してるスクエニとカプコンを優遇してるだけでいいと思うわ >>557 マリオランはこの前ダウンロード数誇ってたし利益出てるんじゃね まぁ謎だけど 失敗とまでは言えない ミートモは失敗だね 撤退したから 物森はよくわからない fehは成功 ポケゴーは任天堂は投資したという立場でしょ 投資は大成功 ドラガリは高ランクを今でも維持している 苦戦してると判明してるのはミートモだけだね 後は成功か根拠なし 日経は任天堂に土下座でもして、eスポーツへの参入をお願いしてみたら? お断りされる覚悟でさ
まーあれだな、こういう記事書くのに、当の任天堂に取材してる気配なしwww 日経記者ってジャーナリストじゃないよねww
バズワードに乗ってこない任天堂にムカついてるんだろうな
たしかJeSUって森とか過去に何度も腐敗利権の犯罪に関わってきたきた 怪しげな腐敗利権にたかるウジ虫政治家が 名前を連ねてるから、腐敗利権支援者の経団連としては任天堂に賄賂資金を出させたいだけだろうな 他人にたからず日経が自分で出しとけばいいだけなのに
>>572 だからバックアップしてある程度売れれば問題ないけど おそらくはモンハンもff15も現実的なところで消化率は半分以下だろ 実際の数字は分からないけど寧ろ半分でも売れてたら凄いと思うよ 次回作も同じぐらい出荷するのかソニーの判断が気になるわな もしかしたらサードを囲えば任天堂を倒せるってことでの投資なのかもしれないけど それって正常性バイアスによる根拠のない現実逃避だから そんな適当な舵取りしてると世の中に売れない物を増やして小売も死んでいくだけになるから先行きが真っ暗じゃん >>1 これが抜けてる。 つ (上田志晃) エース安田が「月刊」総括でドラガリのヒットの話を書いた直後に日刊の日経が周回遅れの記事を書いているのが笑える。 >>576 任天堂を叩いてページビューを稼いでいるだけだもん、はちまやJINと同じですよ。 井上理さんの記事は良かったんですけど、退社してしまいましたからね。 ポケモンとスマブラとスプラトゥーンとマリカーとアームズとマリテニで任天堂ゲーム大会開けちゃうのは確かにw
うーんぶっちゃけesportsっているかね??まあ民間でやって協賛ついて、観客ついて選手も企業も儲かるならやりゃいいけど。 なんかまあマニアックなゲームでやるなら興味はわかん。
>>586 面白いゲームが大会やるほど盛り上がるのであって 大会の為に作ったゲームて驚くほどつまらんのしかないからなあ… ストリートファイター5なんかそのために面白さが二の次になってるし eスポーツなんてピラミッドの頂点か それらを運営してピラミッドの底辺から搾取しようとしてる人種くらいだろ声大きいの
esportsと言ったらFPSとMOBAなのに 日本だとそれを無視して話するからおかしくなるんだよ
>>586 うんキミは死ぬまでマリオ(笑)とポケモン(笑)だけやり続けてればいいよ >>589 本当にこれ 人気の無いゲームすらeスポーツ化しても大して視聴されずまともに企業が付くとは思えない 日本が本当に遅れてるのはゲーミングPCの普及だよ 高額賞金のEスポーツ!ってのは普通のスポーツで言えばプロリーグみたいなもんだろ? そんなものを成立させる為には裾野を広げて競技参加者や視聴者を増やしてスポンサー企業が集まる素地を作らないといけないのに、子供やファミリー層にアピールして裾野を広げる任天堂を「ガキ向けw」とバカにしてたら世話ないわな
>>1 「理念が裏目になることも」 「オンラインサービスはソニーから8年遅れた」 だから何? >>585 日経が金の匂いのする事に任天堂を巻き込みたがってるだけの記事に見える >>19 これでいい 小中学生が親の前で遊べるゲームが良い 親の選択、子の選択が一致して幸せ >>589 >>591 それは欧米を中心にそういうゲームが流行ってるだけで、 日本でやるなら、別ジャンルが対象になるのはおかしくないだろう むしろ、海外の潮流を意識し過ぎだぞ? Nintendo Live 2018を素直に見ずに批判的な目線で記事にすると ここまで筋のおかしな文章になるんだな
>>597 おそらく、浜村に偏った意見を吹き込まれて鵜呑みにしたんだろうよw いやっすよー 子供と親が一緒に遊ぶUちゃんがどうなったか 覚えているだろうチカニシ
任天堂がどうなろうが日経や経団連には何のダメージもないが、足を引っ張れば利益になると言うこと 任天堂としては「ほっといて」だが、経済とは利己的に回っている
>>595 任天堂がソニーやMSに技術勝負、体力で勝てる訳がない。ではどうするのか?IPを育てる事、ニッチなマーケットを攻める事しかありえない。 覇権なんか狙ってないのや。 スマホが持てない子供マーケットを延々と攻めていくのや。 子供は少子化とはいえ、毎年一定数が小学生になっていく。 彼らは新しくゲーム機を買い与えられ、何本かのソフトを買っていく。 そして、中学生になればスマホに卒業していく。 このビジネスモデルはそこそこに優秀や。 日本での潮流を意識して日本でe-sports流行らせようとしたら まずイカ2だよね 次にマリカ8DXでさらにスマブラSPが入ってくる つまり任天堂が絡まない状態で日本でe-sports流行らせようとしても詰んでる
>>605 ちなみに、スプラトゥーン2は既にNBPが目を付けて、 eスポーツとして取り組むコラボが決定してるから、 スプラトゥーン甲子園に加えて更なる展開がある つまり、浜村や日系のような馬鹿の関わりの無い所で、 スプラトゥーン2によるeスポーツはどんどん進展してるw 買い切りが望まれるのは最初から全てのコンテンツに触れられるからだぞ 追加料金とかはほとんど関係ない スプラやモンハンワールドもそうだけど最近のゲーム 最初からデータとしてあるものを出し渋って、アプデやイベントでユーザーを管理し続ける風潮が気持ち悪い
>>608 ワイも出し渋り嫌いやわ これのせいで発売日にゲームを買うことがなくなった 子供向け玩具としての範囲も守ってるのが任天堂で、 幕張イベントは盛況・成功したのに、すっごいこじつけでディスってるのね>日経 さすがw
日経がこういう記事出すとソニーが焦ってんのがよくわかるなwww
>>611 焦る必要はないやろ。 そもそも、メインターゲットが違うんや。 psプラスもあるし、単価の高いグローバルゲーマー向けの商売やろう。 とは言え年末商戦始まったら毎度の如く蚊帳の外だからなw 結果が出てない今のうちに叩けるだけ叩いておこうというソニーの姑息な考え丸出しだわw
>>613 なんでソニーが日経使って任天堂を叩かんといかんや?その逆もしかりやけど。 >>613 豚のこの手の理屈を見てると ソニーの営業は超有能で打たれっぱなしの任天堂の営業は無能の集団やね >>616 有能? 僕ら姑息でーす!ってアピってるだけにしか見えないのに有能なのかw >>617 ニートには理解できない世界だな 闇ってのはこーゆうの 任天堂が聴覚障害者を自殺未遂に追い込む? 元任天堂社員が告発 聴覚障害者に対するハラスメント人事異動 ある日の朝礼で私のグループのグループマネージャーから、異動してくる人事発表がありました。 「X日より、聴覚障害者のAさん(女性)が異動してきます。」 常識的に考えて、ゲームの評価において聴覚に障害があるのに業務として従事させるなんてありえません。 私は業務運営に責任を負ってたので、猛烈に抗議を行いました。 彼女が私のグループに来て数週間が経とうとした頃、仕事ができない・文章を書けないというプレッシャーから彼女はとうとう精神的に追い込まれます。 ある日の午後、彼女が自席から消えました。 世話役の女性社員の携帯に、睡眠薬を大量に飲んで自殺することをほのめかすメールが届きました。 関係者が必死に探したところ、消えた彼女は駐車場に止めてある自分の車の中で薬を飲んで、目をつぶっていました。 車の外から呼びかけても音が聞こえず通じないので、無理やり鍵を開けて助けだしたのですが、彼女の様子から大量の睡眠薬の影響があったようです。 会社のマニュアルでは、総務部門が救急車を呼ぶことになっているのですが、現場に駆けつけた「部長」と総務のグループマネージャーが結託し、事が大ごとになるのを避けるため救急車の出動を要請しないことを決めてしまいました。 総務のグループマネージャーが地元の病院に運んだのですが、救急扱いでは無いので待合室で診察の順番が来るのを意識がもうろうとしながら待たされて、胃洗浄の処置を受けて自宅へ返されました。 その日以降、彼女は会社に出社すること無く、そのまま任天堂を退職してしまいました >>618 結局創作なのバレてブログ消して遁走したゴキのアンチ任天堂工作を いまだに真実かのように風説の流布にはげむ やっぱりキチガイはPS独占ですねw >>619 都合が悪いことは創作のレッテル貼って工作 まんま行動が朝鮮人でワロタ >>620 創作じゃないならなんで逃げたんですかねえ?www 証拠もなく追求から逃げるだけなのにそれが真実ニダと叫ぶ ゴキこそ完全に朝鮮脳なんだよなあwwww
これが本当に日経の記者の着眼点だとしたら、ちょっと情けないね 論拠までの論理構成が余りにも破綻してる
>>623 それ以前に、記者なら当事者に取材しろって言いたいw 本当のプロを育てたいなら、キッズユーザーの多い任天堂にその使命が乗っかるのは当然の話
どのような形に業界が変化しようがキッズを軽視したらその業界は業界ごと滅ぶ 任天堂がゲーム辞めたらゴキステも死ぬよ
>>627 死なん死なん。 タブレットやスマホがあればゲームの間口は今まで以上に広がっていくわ。 そっから一部がコアゲーマーというハードルを越えて来るだけや。 グローバルではゲームの市場は順調に拡大してるで。 人数単位で拡大してる証拠は? むしろスマホやタブレット主体になったら一部の金払いの良いユーザーに限定されて行くだけに見えるのを論破して欲しい
>>618 別にパワハラがあったわけでもなく障害があるから面接で落としたわけでもなく その女性が仕事できないことを悩んで自殺をはかっただけだよな 待合室で待てたのなら病院側も緊急性を感じられなかったとも取れるし大したことなかったんだろ これについて何の不手際があるのかわからないわけだけど >>629 人数って。 市場言うたら金や。 アフリカでも中東でもネットにさえ繋げれば自由にDL出来るゲーム環境が出来てきてるんや。パッケージでちまちま買って中古で売ってどうのやないで、グローバルでスマホを入り口に入ってくるゲーマーは金を持ってる大人もしくはその子供やで。 >>1 これ読むと笑えるね 巻き返しが難しいとか言ってるけどスイッチで巻き戻しちゃったじゃん 課金ガチャだっていつまで続くかわからないし堅実にやろうとしてるのに難癖つけてるだけだろ >>2 こう改めて見るとPS4おっさんしかいねぇな >>608 スプラは追加モード一つ以外無料だし、 要素を小出しにしないと長くても半年で遊び尽くされて場が荒廃してしまう それをやってなきゃもうとっくに過疎化してるよ おっさんの力を舐めたらあかんでー ガキしかいない3DSちゃんよりPS3のほうが普及したんやでー
とりあえず日経は任天堂に土下座でもして、eスポーツへの参入をお願いしてみなよ 軽くあしらわれるだけだろうけどさ
アンチeスポーツが多いけど 強い事が正義でイキリあってたゲーム大会に スポーツマンシップの概念を取り入れた部分は評価できると思う。 あとゲーマーが社会性を求められ 身だしなみを気にするようになってるとことかw
任天堂が「子供のためのゲーム」という理念を貫く一方 エセ信者が子供向けを必死に否定しているのが何かモニョる
ダンボールをみると子供のためのゲームって偽善だよなー
eスポーツとかばかみたいな業界の奴らがやってるだけだからな そいつらの名前見ればもうな。浜・・・、岡・・・・w 一般人にはスポーツ?とか言われてるだけ それをバカヲタが欧米じゃスポーツは運動じゃないとか的外れで必死になってるのも惨め ここは日本な時点で通じねぇだろうがボケw ニンテンみたいな方がマシだよ。
>>155 ゴキブリと同じだな 「任天堂ハードでサードタイトル総爆死(売れたタイトルはジョガイジョガイ)」 >>642 自分でそれを上げれば良いだけではw それで他社ハードのソフト売上と比べて自慢すれば良いだけだし >>638 そらそうやろ。 ソニーがわざわざニッチを攻める必要もないし、逆に任天堂が覇権を取りに行く必要もない。それぞれ利益が出て調子がええんやから結構な事やないか。 ソニーハードじゃ新しく入ってくるキッズはいないし スマホゲームじゃ一部のソシャゲしか儲からん 任天堂が消えりゃゲーム業界は滅ぶよ
>>645 義務教育がおわったら任天堂を卒業してソニーに入学する流れから スマホゲームからソニーに転校する流れに変わるだけだよ 任天堂がいなくても世界は回る >>646 任天堂が無くなったらそうなるはずなら今もスマホからPSへの流入が相当起きてなきゃおかしいよね その割りにはPS4の普及ペース遅過ぎるのは何故? >>646 だからスマホゲームからソニーハードになんか行かないって スマホゲームはスマホゲームで完結する スマホじゃシビアな操作のゲームに慣れたプレイヤーなど生まれない 所詮生粋のソシャゲユーザーはソシャゲユーザーで終わる 任天堂はコントローラーで遊ぶゲーマーを生み出す唯一であり最後の牙城 ここが崩れた時点でコアゲーマーはもう生まれない
>>648 日本では任天堂を卒業してスマホに移ったところからヘビーゲーマーになる奴が少ないんや。 世界ではゲームの普及に伴って新興国も含めてスマホを間口にヘビーゲーマーとなっていく。それが今日のソニーの隆盛の原因やな。 >>649 その理屈だとソシャゲから客を引っ張ろうとしてる任天堂は間抜けだな ポケモンGoと連携させてるピカブイも爆死確定か >>652 何言ってんだこのバカw 今はまだソシャゲに行ったユーザーも回帰できるからやってんだろ ほんとゴキは無知だなw 間口になるソフトも無いのにスマホからソニーハードでヘビーユーザーとか相変わらずゴキは夢の世界に生きてるなw
>>651 なんでそれで任天堂がなくなったら日本でもスマホからPS行くと思ってんだよ、意味分からん 海外では欧米もアジアも元々PCゲーマーが多いから日本とは流れが違うだけだぞ 日本が終わった市場ならゴキちゃん日本で生きる場所無いなwww
>>639 既出ですが任天堂はそんなことは一切言ってないぞ。 上田志晃クンはどこをみてこんな誤解をしたのでしょうかw >>656 日本は終わった市場だと思われていたところでヒットさせたのがスイッチなのですよ。 そして西田宗千佳クンの例の連載は開始前に根拠を失ってしまった。 >>649 指全部使ってシューターやってる奴とか むしろマウスよりヤバいと思うけどな 上級者はエイムしながら射撃ボタン押してピョンピョンしながらブースト炊いてアイテム取捨選択画面をタップするなんてのも出来るみたいだからね マウスキーボードでもそこまで複雑な動きはできない、まずエイムで画面動かすとアイテム選択できないし
>>661 資料は間違ってるけど結論は間違ってないから連載は続ける!って言ってたよね、確か >>662 あれ言ったせいで続けられなくなったんだろうけどさ 自分から「結論ありき!」って宣言してどうすんのと >>653 ソシャゲはソシャゲで完結してる(ドヤ ってした直後に 今はまだ取り戻せる(ドヤ とか頭悪すぎです 君は本物の馬鹿です PCやスマホの基本無料が当たり前で育った世代はともかく CSで育った世代は出戻りがまだ期待できるってニュアンスじゃないの
>>660 多ボタンマウスとキーボード(左手用デバイス)で同様のこと出来るんじゃね まあ世の中にはAC持ちとかいう変態も居るけど >>666 いや無理だよ アイテムの種類が少なくてボタン割り振りが付いてる奴ならともかく >>660 で言ってるのはどう見てもバトロワ系だからな タップ操作だと実質二つ以上のカーソルを常に同時に動かせるって部分がキモだぞ Razerの多ボタンマウスって15もキーあるし 左手用のTartarusV2なら20キーと8方向スティックとホイールついてるんだぜ それ以上のアイテムをスマホにボタン表示とかするの?
中学でゲーム卒業 子供が出来て一緒に遊ぶ 子離れしてからゲハで遊ぶ 理想じゃね?
[ようやく到着!!] 任天堂公認☆ スーパーマリオオデッセイの財布を手に入れた♡(^_^)v VIDEO @YouTubeさんから 馬鹿なの死ぬの? 記事の内容理解できていないニシが多くてビックリした
ここは ID:yPfspGmh0 が説明するターンだぞそうすれば そのとうりですまっ違っていましたすいませんでした と皆から絶賛されること間違いなし 説明マダー?
>>1 その糞ニーのオンラインサービスはMSに5年遅れを取った訳だがw そんなこたーないでしょう どのネトゲも最も人口が多くなるのはPSNです
>>590 なんのことか意味がわからん。 自分の中で意味繋がってるのか知らないけど。 >>587 まあ見てる人も分かるゲームじゃないと面白くないね。ただそれだとプロの技を出しきれるのか?みたいなんはあんのかも知れないけど。