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【悲報】スクエニHD、第二四半期の営業益は61%減の100億 YouTube動画>1本 ->画像>21枚


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1名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:47:57.34ID:Dqhz/gBEM
スマホゲームが想定下回る ライセンス収益もはく落 家庭用とMMOも減収減益に

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期累計(4月〜9月)を発表し、売上高1122億円(前年同期比15.0%減)、営業利益100億円(同61.0%減)、経常利益150億円(同43.6%減)、最終利益86億円(同50.7%減)だった。
デジタルエンタテインメント事業とアミューズメント事業が苦戦し、全体として減収減益となった。また完全子会社Luminous Productionsでコンテンツ制作勘定の処分を行い、37億円を特別損失として計上した影響も出た。セグメント別の状況は以下のとおり。

https://gamebiz.jp/?p=224126

2名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:49:21.67ID:Dqhz/gBEM
未だに100万本すら売れないPS4のディシディアFFNTとクソゲーFF14と海外で全く売れなかったPS4版ドラクエ11のせいだな
ほんとオワステは疫病神だよ

3名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:49:47.45ID:DmNkazzkd
ドラクエ11海外版に触れてもいなくて草

4名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:50:33.90ID:wen4CC+50
田畑の会社37億の損失って大丈夫か?

5名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:51:01.63ID:kMWUYEvn0
海外でドラクエ11が爆死しちゃったからな

6名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:51:23.01
DQ11PS4の開発費やろなあ

7名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:51:26.34ID:DmNkazzkd
トゥームレイダーも売れなくてSteamで大幅値引きとかやってたな

8名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:51:34.02ID:1P7w3QarM
ゲームソフトメーカージャップ代表ざまあwww

9名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:51:50.11ID:Dqhz/gBEM
オクトラがなかったらもっと酷いことになってただろうね

10名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:51:58.69ID:M9dlcYXZp
田畑なにしたんだよ

11名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:52:23.22ID:SjlM76hxM
セガのあれと比べると大丈夫な気がしてきた()

12名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:52:50.00ID:9iH7P6c/d
田畑ってNHKぐらいしかやってないんじゃない子か

13名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:52:51.70ID:g1IH/4t+0
減ったじゃねぇか

14名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:54:31.87ID:/Fv2ysQ2d
オクトパス爆売れとは一体,,,

15名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:54:32.22ID:VBBI2jzs0
> また完全子会社Luminous Productionsでコンテンツ制作勘定の処分を行い、
> 37億円を特別損失として計上した

これ何だろう

16名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:54:39.28ID:I8cpmqis0
これをカムフラージュするために400万本突破発表したのか

17名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:55:00.11ID:P80v1QYt0
つれぇわ…

18名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:55:01.50ID:z3Z//vipp
スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。

スマホ死んでるじゃん

19名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:55:08.27ID:B7AUFNEs0
>>1
まぁ通期の経常利益は300億円で据え置いてるし
4−9月期の上半期で150億円の経常利益となっているから、
下半期で150億円稼げば通期300億円となる
この300億円という利益額は、実はRDR2のロックスターの親会社、テイクツーを圧倒する利益額
うーん、アメ公のゲーム屋より儲かってて草


RDR2とNBA2kを投入した2019年度の業績予想では純利益最大2.1億ドルの予想
https://t011.org/company/financial-results/141925.html

20名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:55:54.06ID:CWbqMmHpa
スクエニなぁ
世界で1千万本のコンテンツ無いよな

21名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:55:57.40ID:vhBuxLEA0
当社完全子会社である株式会社Luminous Productions(本社:東京都新宿区。代表取締役:松田洋祐。以下、「対象会社」)について、

事業方針の抜本的見直しを行い、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。

これにより、対象会社で開発中であったゲームタイトルに係るコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等3,733百万円を、
平成31年3月期第2四半期において特別損失に計上するものであります。

22名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:56:27.40ID:PF2J8qT+a
ゴミみたいなソシャゲで詐欺しまくって稼いでもこのレベルか
さすがクズエニ、業界の癌で笑い者なだけありますね

23名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:57:24.60ID:B7AUFNEs0
アンチ「スクエニやばいwww」
スクエニ「えっと上半期の経常利益は150億円です」

ロックスター「うちなんて親会社含めて220億円ですよ?それも年間で」

24名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:57:25.42ID:/9qbtXlDM
Switchに注力した結果がこれ

25名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:09.54ID:8S8yDNi30
田畑のところ何かあったのか

26名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:31.92ID:Fi9JLupJ0
田畑は新規IP作るとか言ってたが、それを中止にしたのか?
んでルミナスにFF16作らせるのか?

27名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:47.04ID:1gKJim+u0
FF16か17に集中するってことね

28名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:49.16ID:yY+wl0XL0
オクトラは想定以上だから、他が相当やばかったとしか
ルミナスはなんだろうまたムービーか何かか

29名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:59:10.47ID:5uovrL/m0
春のインタビューでスクエニの社長が期待しているタイトルはトゥームレイダーって言ってたけど
あれ駄目だったんだっけ

30名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:59:23.14ID:nBFinfs30
>>19
経常利益と純利益を比較するアホ

31名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:59:23.16ID:2GBeFx8e0
>>24
まだドラクエ出てないんだが

32名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:00:14.32ID:B7AUFNEs0
>>30
じゃスクエニの純利益かテイクツーの経常利益を出してよw

33名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:01:04.12ID:nBFinfs30
>>32
スクエニの今期予想純利益は210億だが?

34名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:02:03.00ID:6EN+v988d
野村『僕はあまり関わってません』

35名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:05:35.99ID:uUOggs7dd
スマホゲーも、スクエニだと敬遠されてるしねえ

36名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:05:42.48ID:5ttbHe58d
映画作るしかない

37名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:05:52.58ID:0MReG6tYd
VTuberをドヤっと出してたのは覚えてる

38名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:07:12.52ID:WTvZ0x9Ma
>>21
どういうことだ?これ

39名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:07:36.22ID:0MReG6tYd
>>35
ゲシュタルトオーディンみた時に、バンナムのクロスオーバーゲームって一応アピールポイントをきちんとわかりやすく紹介してたんだなって思った……

40名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:08:50.43ID:3bgvmQgEM
https://gamebiz.jp/?p=224126

スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。

41名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:09:39.00
シノアリスとかセルランでイキってたのになんの意味もねーなwwww

42名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:09:43.03ID:qQIPeq7N0
田畑の新規IP中止になったってことか?

43名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:10:17.01ID:hfvBmTH4d
>>11
実は減少幅も額も対して変わらんという()

44名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:10:22.69ID:+4LE8/Xla
新規IPのゲーム作るの止めてFFの新作開発するのか

45名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:10:32.87ID:nSlyYDUXp
>>35
スクエニのソシャゲはすぐ終わるからな

46名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:11:24.35ID:b5zYoIk/M
田畑の新規IPは作るんじゃないの
それより海外のプロジェクトの方を畳んでるのでは無いだろうか

47名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:11:45.17ID:soU8ZE+80
スクエニはもう過去のメーカーですし

48名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:12:36.25ID:e+VKqKNFa
ゲームの作り方知らないよね、ここ

49名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:14:49.38ID:OuKeFInmd
>>15
ルミナスエンジンの開発費とかかな?
橋本CTOが責任とって辞めたけどホントにもったいない。
天才だったのに。

50名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:14:54.21ID:+4LE8/Xla
まあ減収といっても半年で100億利益出してるし
KH3が予定通りヒットすればそんなに悪い業績にはならんのか

51名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:16:04.37ID:dRHuFzFZM
金食い虫の開発部を養うのが辛くなってくるな

52名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:16:09.18ID:0R767FvT0
オクトナントカーのせいかぁ

53名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:18:22.09ID:0cUcdKhF0
楽観してるようだがスマホ会社がスマホで儲けられなくなったら死んでしまうぞ

54名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:20:20.80ID:JLyv2Dkta
売り逃げスクエニの称号がようやくスマホゲーユーザーにも浸透してきたかな

55名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:21:12.43ID:TEnXBqQS0
クソゲー乱発の報いだ

56名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:22:03.41ID:OuKeFInmd
一昔前のドラクエ、FFが出ない年は・・・って頃に比べると企業体力はよくなってるよな。

57名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:22:38.98ID:ZEYQhiY50
ガチャゲーの運営は一度無能の烙印を押されるとその運営だとわかった瞬間離れるやつも多い
だからころころ社名を変えながら新作出すべきなんだよ

スクエニもガチャゲー会社ならガチャゲー会社らしく社名かえんかい!!

58名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:25:37.21ID:8S8yDNi30
FF7Rとかいつ出すのってレベルだしなぁ

59名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:25:46.72ID:1+At4TPY0
スマホで稼げなくなるといよいよ開発費出せなくなるんじゃね
今まではDSとか3DSで稼ぎ出してたけど

60名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:26:14.31ID:1htcVMHp0
ボロッボロだな

61名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:28:08.57ID:TAls8GJnM
来年度FF7R出せないとホリデー何もないスクエニ…

62名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:28:57.41ID:syk97TiT0
>>56
そのかわりまだブランドも維持出来てた

今はもう…

63名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:29:00.81ID:AT9taMZA0
田畑の37億の特損ってなんだ?

64名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:29:22.65ID:hjBZd3eu0
田畑もうやらかしたのかよ

65名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:29:46.17ID:juWtaUK30
まあ売り上げそこまで減ってないし問題ないだろ
内部留保税作った方がいいし
溜め込むような会社から徴収する

66名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:29:59.84ID:+n3JLLdJa
それなりにスマホランキング上位にはきてるのになんでこんな減るんだ?

67名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:30:25.32ID:OuKeFInmd
>>63
ルミナスエンジンで何か作ろうとしてたんじゃね?
ルミナスエンジン捨てたかな?
田畑かどうかは別として。

68名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:30:59.23ID:bzKxVvlw0
>>66
田畑が食い潰してる

69名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:30:59.64ID:hfvBmTH4d
>>66
はいオニギリ=キャラ1人分

70名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:32:43.81ID:mDS0AxIVr
田畑みたいなのはいいけど有能は絶対に切るなよ

71名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:32:51.70ID:+4LE8/Xla
そういやKH3がある今年と違って来年は出せそうな大作が無いな

72名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:33:45.78ID:SNolSPcNd
立ち上げたの今年だろ無能すぎないか

73名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:33:53.37ID:+RgScsHn0
>>66
子会社のルミナスプロダクションてとこが完全に金食い虫

74名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:34:22.67ID:+71viTFS0
まーたルミナスで赤字だしたのかw

75名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:34:55.50ID:wp6emCCD0
スマホで小銭稼いで大作に投資を地で行く会社だしな
いやそれで製作されたのが15なんだけもも

76名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:36:05.19ID:r88ere+F0
立ち上げに金かかるのは当たり前だろが
アホか

77名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:36:30.98ID:1zIBcSlZa
田畑のとこやんけ

78名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:36:52.09ID:bzKxVvlw0
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj

スクエニ、特別損失として37億円強を計上。FF15で知られる田畑氏が率いる「Luminous Productions」の事業方針見直しによる。
AAAに集中するため、複数走っていた中小のプロジェクトを中止。会社発表。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf

複数走っていた中小のプロジェクトを中止。
複数走っていた中小のプロジェクトを中止。
複数走っていた中小のプロジェクトを中止。
複数走っていた中小のプロジェクトを中止。

79名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:37:02.81ID:AT9taMZA0
FF14が安定してるから現状は経営的にはいいけど
和田の敷いた路線も、そろそろ限界が来そうだしな

競争激化して開発費が高騰して来てるソシャゲは
そろそろ美味しい市場でも無くなってくる

田畑の特損は、作ってたゲームがポシャったんだろうな
37億はかなりデカい

80名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:37:15.54ID:JZLnVVL70
終わってんな

81名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:37:43.32ID:0R767FvT0
一方、dq9と10に深く関わっていた人が退社した

82名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:38:07.76ID:5ZnFwY66d
つれぇわ

83名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:38:22.88ID:Fi9JLupJ0
>>78
中小のプロジェクトなら、田畑の新規IPの開発は中止になってないっぽい?

84名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:38:42.21ID:WrEvfcY20
赤字は全部ルミナスに押し付けるのか

85名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:39:17.58ID:WTvZ0x9Ma
>>78
明日のFF15放送楽しみになってきたなw

86名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:39:18.70ID:ssfMzluR0
スマブラからクラウドリストラしようぜ
酷いわこれw

87名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:39:20.85ID:1+At4TPY0
>>78
まだ冒険するのか
大丈夫か
むしろ逆のほうがよかったんじゃね

88名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:39:54.60ID:+4LE8/Xla
FF7のリメイクってスクエニ内製に路線変更したんだっけ?
こっちにリソースを集中すんのかね

89名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:03.57ID:gXkPrlSa0
田畑が37億の特損ってほんとゴミだな

90名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:11.60ID:A+c4w60gd
田畑は結局和田コースか

91名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:20.60ID:HVknSIIo0
それでも予定よりは進歩率いいんだな
KH3あるし強いから自身あるんだろうな

92名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:26.40ID:+RgScsHn0
>>76
途中まで進んでたプロジェクト中止が複数あったから損失出したんだぞ

93名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:26.47ID:+71viTFS0
結局野村関係なく自社エンジン、ルミナスが癌なんだよな

94名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:33.36ID:o9ZeKaRuM
中小プロジェクトを中止してAAAタイトルに集中か
大馬鹿だなスクエニはアメリカでは世代交代が起こってフォトリアルは飽きられつつあり
アニメチックな絵のゲームが伸びて来てるのに

95名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:42.87ID:4h8CVPvnd
>>78
AAA=FF7Rかな

96名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:40:46.46ID:VYS270h9M
>>78
オクトラ2逝ったあああああああああああああああああ!!!!!!!!

97名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:41:08.53ID:P/HIUHJJp
相変わらず野村の逃げ足の速さだけは評価する
何かあると関係ないそぶり見せるところも

98名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:41:23.85ID:hfvBmTH4d
>>85
…あっ(察し

99名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:41:39.95ID:DmNkazzkd
田端も追い出しコースじゃねえか

100名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:41:51.58ID:Fi9JLupJ0
>>91
年末にはジャスコ4もあるからね

101名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:41:58.65ID:AmnpO60jM
ガチャで稼いでなかったらスクエニ倒産してただろうな

102名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:42:03.69ID:RELXszgkp
>>96
脳みそ無いのか?

103名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:42:34.73ID:hfvBmTH4d
>>91
進歩(しんぽ)
進捗(しんちょく)

104名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:42:49.24ID:s2RYpWQtM
あれ?来年まで15のDLC作るんじゃなかったっけ?

105名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:43:06.15ID:ReuCO6ON0
田畑のプロジェクトは中止になってもいいけどFF7は取り合えずスタッフ集中させて早くだしてほしいね

106名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:43:09.72ID:A+c4w60gd
>>97
無関係すぎて草

107名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:43:11.57ID:ErLZBBbn0
馬場とかいうゴミ飼ってる余裕あんのかよ

108名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:43:13.26ID:uuPH/dzj0
>>101
任天堂がガチャに手出すくらいだからな

109名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:43:23.61ID:FY3RZmfb0
だってどう見ても15で売り上げも評判も最悪でそれでもまだなんかダラダラ続けてて、決算で数字精査しなくてもアホでも今後の計画中止しないとダメってわかるだろw
スクエニ、トップから現場まで無能すぎw

110名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:43:39.22ID:HVknSIIo0
ルミナスってなんかFFとも言いづらいハンパな洋ゲー試作みたいな映像だけ出してたとこだろ?
あれ使って新規作るよりFF16さっさと手つけろ!てことだろ
FF7さんはもうちょっとかかりそうだし

111名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:44:19.02ID:y3NlLrK7a
今のスクエニにAAAなんて作れんだろ
何に集中する気だよ

112名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:44:23.92ID:WrEvfcY20
ジャスコは爆死するでしょ。関心持たれてない感じするし
スタジオ閉鎖まで見えてる

113名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:44:32.26ID:+71viTFS0
>>97
田畑が野村追い出して作ってもらった会社だぞ

114名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:44:44.35ID:4h8CVPvnd
スタジオイストリアはPSツアーだったかでようやく1分くらいの動画出てたけど、どうすんやろ

115名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:44:59.84ID:OBLLajXu0
FF7RもFF16も何年後だよって感じだしKH3コケたらやばそうだな

116名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:45:34.86ID:A+c4w60gd
んほぉ〜に人員分けてやれ

117名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:45:49.63ID:z2g64sJvM
>>105
なんか今更7もやりたくねえんだよな

118名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:45:58.58ID:syk97TiT0
FF16なんて出てももう国内売上50万ぐらいになりそう
これからは女さんがスクエニ製品買い支えてあげないとな

119名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:46:33.35ID:1+At4TPY0
FF16の話ってもう出たの?
今発表しても次の次の世代で出そうだけど

120名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:47:13.51ID:TRedwmht0
早く潰れて欲しいね糞ゲーメーカー
ゲハの老人どもには大人気だけど

121名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:47:19.83ID:jzIz9/knM
まともな開発者はモノリスとかに逃げたから
今スクエニにいるのはオニギリ作るだけの給料泥棒だけだろ

122名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:47:50.49ID:+RgScsHn0
>>63
走ってた中小のプロジェクト中止だって

123名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:47:51.10ID:ReuCO6ON0
今のスクエニAAAは FF7リメイク KH3 あとアヴェンジャーズ
この3つかな

124名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:48:07.24ID:syk97TiT0
オニギリエニックス

125名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:48:57.27ID:y3NlLrK7a
>>123
どれもしょぼゲーになるのわかりきってるB級やん

126名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:49:02.47ID:OBLLajXu0
ソシャゲでヒット無いのも辛いとこだな
というか焼き畑しすぎてスクエニってだけでソシャゲ界隈じゃ警戒されてるし

127名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:49:41.29ID:Fi9JLupJ0
複数走っていた中小のプロジェクトって、スマホゲーの開発を中止にしたんじゃね
決算見ても、新規のスマホゲーがどれも不発で想定を下回ってるぽいから見直し入ってたんだろ

128名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:50:35.63ID:U8RagXzEM
AAAなんか作る体力も技術もないんだから
不可能なFFリメイク諦めて現実的なリメイク作ろうや

129名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:50:42.66ID:syk97TiT0
>>126
某コメントだけでももうスクエニ=糞ゲーってのが定着しちゃってて笑う

130名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:50:52.30ID:OruGO1EAa
スクエニ的にオクトラはどうだったんだろう

131名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:50:53.76ID:+RgScsHn0
>>128
ほんとそれ

132名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:51:48.40ID:WrEvfcY20
AAAを作るにはブラックにならないといけない
スクエニはホワイトすぎる

133名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:52:15.57ID:rj3JiPmHp
まともにプロジェクト管理出来ないスクエニはAAAに集中なんかしたらあかんだろ

134名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:52:28.20ID:70+7/3Yl0
FF15大失敗やな

135名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:53:01.32ID:0zHigNJ80
KHのあと何売るんやろ

136名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:53:10.53ID:qz3n9AjNd
>>1
Switchが悪いな。

PS4は好調なのに

137名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:54:02.82ID:qz3n9AjNd
>>135
ff7リメイクが残ってるよ

138名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:54:39.54ID:hjBZd3eu0
http://2chb.net/r/livejupiter/1541558678/

今日なんJで末尾aのFF15信者が暴れてたのってこれが原因かwwwwwwwwww

139名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:54:58.53ID:ReuCO6ON0
ルミナス何とかはFF15のアップデートいつまでするつもりなんだろうな
あれ切ってほかに集中させるのかもな

140名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:55:44.02ID:AT9taMZA0
37億って中小のプロジェクト中止って額じゃねえぞ?

141名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:56:05.29ID:OBLLajXu0
FF7RとかPS6あたりでの発売なりそう

142名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:56:10.78ID:0R767FvT0
スイッチ版のdq11が予想外にかなり開発費が
かかってしまってるのではないでしょうか

143名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:57:02.71ID:KxLV5Dcm0
キチガイ豚野郎「国内FIFAでPS4と互角。スイッチ独占になるだろうな」

こういうキチガイなのが豚野郎なんだよな

同じ論理で「国内スマホが好調だからスクエニはHDをやめるべき」
こういう事言いだす^^

144名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:57:07.60ID:kADP5eaf0
>>136
HDドットなんて世界の潮流から外れたニッチゲーで
豚を喜ばしていたのが失敗の原因だと思う。

とにかくフォトグラフィックなリアルな大人向けゲームを出せば
ファンはついてくるし、買ってくれる。
KHももう少しグロくしていいと思う。
欠損描写どんとこい!絶対売れる!

145名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:57:27.21ID:I54ZDETad
いやー腐っても天下のFF()で特損てすごい時代になったわw
今年プレステ4に出したタイトルも泣かずとばずも凄いがw

146名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:57:34.69ID:ReuCO6ON0
スイッチ版DQ11はほぼ作り直しレベルらしいからな
つまりDQはPS4版3ds版スイッチ版と3本も一つのタイトルで開発したようなもの

147名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:58:06.34ID:vLtOzhdbM
MMOは去年拡張ディスクあったんだからそりゃ今年は減益になるだろ

148名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:58:15.98ID:1+At4TPY0
擦り付けが凄いな

149名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:59:26.19ID:OuKeFInmd
>>94
例えば?

150名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:00:12.47ID:4h8CVPvnd
>>144
ディズニーにガチギレされるわ

151名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:02:11.72ID:cWLVWh56d
なんかAAAに注力するとか恐ろしいこと書いてあるんだけど正気か?
一発コケたら大ダメージやんけ

152名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:02:30.87ID:wvV612gVM
田畑は次のナンバリングやらないってインタビューで言ってたから
オリジナルとかスマホ向けとか、ルミナスプロダクションでやろうとして
いろいろ頓挫したんじゃね

153名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:02:56.94ID:S7X6t7r70
>>21
田畑「素材使い回しの低予算でFF15-2つくるよ!」

社長「それもういいから大規模高品質のFF16作って!」

田畑「やったー!!」


だったら悲報だよなw

154名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:03:37.74ID:r88ere+F0
やる前からコケる心配する馬鹿がいるかよ

155名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:03:44.86ID:ReuCO6ON0
FF7に集中してくれるなら早くでそうでよかったわ
来年のE3で発売日発表くるかな

156名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:03:49.63ID:3oZPe1GO0
ルミナスプロダクションが出来たのか今年の3月だから最初からこうするつもりだったんだろうな
ルミナス関係の積み重なった損失をキレイにして出直しましょうということだろう

157名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:04:44.40ID:OruGO1EAa
スクエニに求められてるのはオクトラ路線だと思うんだけどな

158名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:05:29.74ID:DBdgPpEJ0
こんにちは、FF16プロデューサーの田畑です

159名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:06:10.81ID:AT9taMZA0
スマホゲームだけで37億はないから
田畑の言ってた新規IPの頓挫→破棄で37億がメインの特損だろうな

160名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:06:19.09ID:3oZPe1GO0
田畑が最初にしたのがルミナス関連のプロジェクトの取捨選択だったんだろう
社内の汎用エンジンにするつもりだったんだから、いろいろもうどうしょうもないプロジェクトが行き詰まってたんだろうな
それを全部ばっさり行ったと

161名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:06:43.13ID:24M/fTAJ0
スクエニオワコンなのん

162名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:08:16.64ID:3oZPe1GO0
>>159
FF15のあとに立ち上げた企画がここまでに37億かかるのはありえないでしょ
企画段階ってそれほど多くの人が関わるわけでも無いよ

163名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:09:11.30ID:ReuCO6ON0
いや妊娠がスクエニに求めてるのがオクトラだろ?
PSにサードソフトなのになぜか出さないのを喜んでてさ
オクトラ本当に世界で勝負したいならPSやPCでも出すべきだろ
オクトラの売り上げなんてKHHDにさえ負けてんじゃない

164名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:09:12.64ID:0fLmZ8Fk0
そりゃ、今更任天堂に擦り寄ってくるワナ
スマホもレッドオーシャンでこれから大口も叩けんぞ

スマブラでもなんでも、つこうて下さいって感じかね
靴も舐める勢いで

165名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:09:14.40ID:cWLVWh56d
半年で37億なんてかかるわけないから
多分作ってたFF15続編じゃないの?

166名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:09:58.33ID:mR5uB5vw0
>>145
ヴェルサスも特損処理したような

167名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:11:06.78ID:+71viTFS0
>>157
豚にでしょ
オクトラも持ち上げてただけで大して売れてないし今回の特損もブヒッチ向け切ったんじゃね?w

168名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:11:27.42ID:HVknSIIo0
>>156
これが真実かな

169名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:12:19.52ID:ReuCO6ON0
田畑が37億も何にやらかしたのか

170名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:12:52.86ID:0fLmZ8Fk0
スマホも市場頭打ちIP出尽くしでニッチもサッチもいかなくなって、AAAに注力!


くそワラタwww

171名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:12:53.00ID:oNxUFPv7r
スマホゲー乱発しすぎ

172名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:13:12.09ID:+71viTFS0
>>165
中小プロジェクトだからFF15関連はダラダラ続けるつもりで居たDLCとかでしょ

173名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:14:42.05ID:WuiYyCzSM
確か1.2を争うくらい給料いいんだろスクエニ
やべーな

174名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:14:50.91ID:JZLnVVL70
田畑の中小のプロジェクトってFF15の複数予定してたDLC開発を破棄したんじゃね

175名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:15:13.28ID:ReuCO6ON0
ゲーマーには大型タイトル集中は喜ばしいことだよな
まあこのAAAにスイッチ版DQ11が入ってるのならいらんけどね

176名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:16:59.38ID:TRedwmht0
こんな糞ゲーメーカーいらねえのに
ゴキブリは未だに崇拝してるよな
トゥームレイダー爆死でまたプライスプロテクションなんだろうな
セールしまくってたから値引き補償も大変だな
馬鹿な虫は販売本数だけ見てホルってんだろうけど

177名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:17:09.48ID:+71viTFS0
>>174
それだけだと37億とかどれだけぼったくるつもりだったんだって話だから新規IPもあるでしょ

178名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:17:23.06ID:HVknSIIo0
FF15の展開のように最初からAAAタイトルで横に下に上に風呂敷広げ始めてたから
松田「まずは本編作れや!」てな感じじゃね

179名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:17:28.50ID:FEgM2fRTa
100%トゥームレイダーが売れてないせいやろ

180名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:17:38.68ID:1+At4TPY0
37億あったらオクトラレベル何本作れるかな
1ハードで不自由しないくらいの数出せそう

181名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:18:38.15ID:+71viTFS0
>>176
トゥームは糞箱に盗ませた因果応報だしな

182名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:19:07.66ID:9AkPvqL50
元々ルミナススタジオを軸に色んなゲーム開発を進めようとしてたから、そこらへん絡みの精算じゃないの

183名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:19:24.80ID:D7odTwZR0
ルミナス≒PS向けなのになぜかSwitchの話になる不思議w

184名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:19:56.93ID:3oZPe1GO0
ルミナススタジオなんだからルミナスエンジンを使ったプロジェクトだよ

でもそんなもの表に1つも出て来てないんだから、本当に死屍累々なんだろうw

そういうのを全部ばさっと切るのに田畑以上の適任者がいるだろうか
なんの感情も見せずに、それ利益になりませんよね 無駄ですと言いそう

185名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:20:35.95ID:CzjV8A2A0
トゥームレイダー
オクトパストラベラー

186名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:20:53.41ID:oNxUFPv7r
>>176
ゴキブリでも崇拝しねえから
PSハードに出した聖剣伝説2なんかバグだらけでまともにプレイ出来なくてすぐに売ったわ

187名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:21:31.50ID:oOYWEK5b0
FF、DQの時代が終わったって事だろ
オクトラは見た目はSFCだけど中身は今風だったりするからね

188名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:22:55.97ID:pZSrPGmfa
>>78
前にスイッチ向けのソフトは中小規模で出してくと言ってなかったっけ

189名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:23:00.65ID:4/Moss9m0
アーケードでの軒並み爆死も痛かったんだろうな

190名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:23:15.38ID:+71viTFS0
>>183
ルミナス=DXベース=PC向け
ブヒッチにもポケットエディション出たでしょ
中小タイトルならブヒッチもターゲットになる

逆にブヒッチに出せないPS4/糞箱/のマルチAAAに専念するって話だぞ

191名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:23:30.07ID:WTvZ0x9Ma
FF15関係の戦友単体版、レベルエディタがまだ出でないし、お察し

192名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:23:56.53ID:5uovrL/m0
田畑は去年末、次世代を見据えた開発を本格化させるって言ってたから
次世代じゃ中小ゲームは厳しいって判断したんじゃね

193名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:24:17.90ID:8QCuZmPp0
オクトパスなんちゃらはすぐランキングから消えて話題にならなくなったし
トゥームレイダーは発売してたことさえ知らないほど空気だった

194名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:25:02.03ID:0fLmZ8Fk0
AAAに注力する!ってったって、AAAなんてもってないだろw

いちばんの期待作が、ディズニーのキャラゲーだし
あれは、ディズニーに版権量だいぶ持ってかれるだろ
軒を貸して母屋を取られるのと同じだね

195名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:25:36.76ID:4ZUsnn400
色々な負債を田端に押し付けたんとちゃうか
それらの負債の中には絶対に野村が作ったやつがあると思うわ

196名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:25:37.69ID:OuKeFInmd
>>173
こんだけパッとしないクォーターでもしっかり利益出してますがなw

197名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:26:05.66ID:ReuCO6ON0
たヴぁたとスイッチ版DQ11が足引っ張ったかな?

198名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:27:04.70ID:uceSTShhp
オクトラオクトラオクトラガー!!!!!

199名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:28:17.68ID:CzjV8A2A0
アンチャーになれなかったトゥームレイダー

200名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:28:31.32ID:4h8CVPvnd
そういや2/6の決算説明会でもディシディアNTが目標下回ったで指摘されてたけど、あれアケとの連動あるんだっけ

201名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:29:33.61ID:eKxGmx7d0
何でもいいからFF16つくれ
今のスクエニにできることはそれだけだぞ

202名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:29:49.03ID:ReuCO6ON0
たヴぁた君はやらかしてもいつも野村が悪いといってくれて気が楽でいいね

203名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:30:55.92ID:sSmnTZ7+0
TBTの所が作ってるゲームの開発止めてFF作らせるなら
TBT子会社の社長になった意味ないのでは

204名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:31:07.66ID:rMyJtopUM
ゴキが必死にスイッチ叩いてんの草だわ〜
スクエニにすら予想より売れてないと言われちゃったディシディアはどこ行ったの?w

205名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:31:34.44ID:oOYWEK5b0
スクウェア・エニックスの新たな開発会社,Luminous Productionsが発足。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180327086/

Luminous Productionsの目的は,
「新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信すること」で,
「FINAL FANTASY XV」(PC / PS4 / Xbox One。以下,FFXV)を手がけたスタッフが中心になっているとのこと。代表者はFFXVのディレクターを務めた田畑 端氏だ。
(PC / PS4 / Xbox One。以下,FFXV)を手がけたスタッフが中心になっているとのこと。代表者はFFXVのディレクターを務めた田畑 端氏だ。

206名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:33:40.93ID:1+At4TPY0
>>205
元々大型みたいだがどんな中小プロジェクトが潰れたんだろうな
何作も作ろうとしてたのかな

207名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:33:51.04ID:9iH7P6c/d
15のdlcもとまってるし
内部がぐちゃぐちゃっぽい

208名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:34:14.78ID:ltNry5jA0
スクエニは古参のスタッフに開発エンジン嫌いがいるからな。
結構古臭い会社というか…。

209名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:35:32.38ID:CzjV8A2A0
田畑端は発表とかの場でゲーム披露するとき
部下に対する指示が偉そうで周りを気分悪くさせる

210名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:35:40.19ID:24M/fTAJ0
まともなの作れないからってオクトラチームに頼らないように

211名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:35:47.48ID:nBFinfs30
口だけの男だったな、田端って

212名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:36:08.56ID:nUpQ55kS0
なんだ結局ルミナスはFF15絡みかいな
FF15派生か亜流かそんなん作ってたけど廃棄と

213名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:37:31.30ID:jcQrpeh40
FF本編の開発指令が下ったんだろう
7Rがあんな状態だから、本編を作れるの田畑のとこしかないし

214名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:38:17.50ID:ReuCO6ON0
田畑がトップになってからルミナススタジオにおこったこと
KH3がなぜかアンリアルエンジン開発に変更される元々はルミナス製
FF7リメイクもアンリアルエンジン
DQもアンリアルエンジン
FF15を発売した後もルミナス製のゲームを一本も発表できない
ルミナススタジオに何かしら問題があるのかも

215名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:43:06.70ID:pfScbE+7d
浅野チームは3年に1本はソフト出してるからスクエニの中ではかなり優秀だよ
FFとかKHみたいに10年かけてダラダラ作らないでちゃんとコンスタントに小銭を稼いでる
これからは年1本は何かしら出したいって言ってるし

216名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:45:04.10ID:24M/fTAJ0
>>215
昇格したからやれること増えたんだろう

217名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:45:06.05ID:rtwF1D3T0
7Rてもう次世代出ておかしくない時期なのに無理だろ

218名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:50:12.57ID:ReuCO6ON0
KHはナンバリングが開いただけで携帯機とかにコンスタントにソフト出し続けてるんだがね?
HDリマスターも売れてるし自慢のオクトラチームより稼いでると思うぞ

219名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:52:38.54ID:3j9KiwDcd
>>215
少なくとも無駄な事はしてないからな、昇格もしたしスマホがアレになってきてるから切られる事もあるまい

220名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:52:49.39ID:Dxet3L900
スイッチに力いれたところは軒並み悲惨な決算だな

221名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:54:08.15ID:0zHigNJ80
FF15のズンパス分のDLCは全部出したんやろ?
残りのDLCやめたんじゃね

222名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:54:08.79ID:jTV49CwJ0
田畑なにしてんだよw

223名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:54:50.68ID:6aY7sw06d
どこをどう見たらスクエニがSwitchに力入れてると思うのか

224名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:56:02.06ID:Zd4Hd91OM
ディズニーにクソ高い版権料を払ってかつソラとかの権利もディズニー持ちのキングダムハーツより自社オリジナルのオクトラの方が美味しいんじゃね

225名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:56:08.32ID:mkxXpgrsd
>>1
第三四半期は星と翼のパラドクス(日本のみ)くらいしか弾がない訳だし…


http://groovecoaster.jp/news/13210.html
アーケード部門はタイトーも電車!!とかグルコスのスマホ音ゲーのコラボ連発等があるみたいだが「最後の打ち上げ花火」にならなきゃいいのだが…
http://sep.jp.square-enix.com/info/20181110000795.html
ディシディアACNTも今週末3周年記念大会をやる+次のアップデート情報発表みたいだが、

226名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:56:10.97ID:SoiwU+eza
田端のクソチームとスマホ班が絶不調って話じゃねぇか、自業自得としか言えん

227名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:56:43.97ID:57obOzzC0
FF7リメイクはどうした

・・・まだ開発費費用計上してないよな?

228名無しさん必死だな2018/11/07(水) 17:57:36.42ID:TT0JIrMF0
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 

229名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:01:24.36ID:SoiwU+eza
>>228
和田切ってから絶好調やな
てか前年超えてないのは完全に田端班のせいやん
早くやめちまえ無能

230名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:01:46.39ID:D7odTwZR0
どう見ても田畑はヴェルサスと同じようにミルナスを片付けにいったんだと思うんだが

231名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:02:46.50ID:24M/fTAJ0
もしやっぱつれえわは世界がガチ涙する世界線なら純利はどうなっていたのか

232名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:04:15.48ID:zoxN2qupd
田畑と野村ほんとゴミだなw

233名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:04:27.44ID:tYLkkQMU0
さよらなタバティスあと馬場も続くだろう

234名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:05:29.85ID:uEAwZPUL0
とりあえず無能の野村切れよ
あの時代遅れのゴミを切るだけでだいぶ変わると思うぞ開発環境

235名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:06:21.44ID:rLRBSYVV0
今の時代スマホのが何倍も重要だな

236名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:06:44.55ID:ReuCO6ON0
ハード末期に出すのは結構稼げるのはPS4でわかったからFF7発売もそれ狙ってると思う
PS4で発売しPS5でさらにクオリティーアップ版をだすのが一番稼げると思う

237名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:07:23.38ID:8/33ZU+sd
田畑のスタジオはSwitch関係ないだろw

238名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:08:59.62ID:iodmRcs9M
ガチャで稼げなくなってきてるからつれぇな

239名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:12:35.44ID:cUfoJ5yvd
>>234
そうやってアンチが持ち上げてた田畑がこれだぞ

240名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:13:11.92ID:D7odTwZR0
>>233
馬場はさよならかもしれんが田畑は益々出世するよ
社会人なら解るはず

241名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:13:47.02ID:AT9taMZA0
ルミナスは途中からFF15専用エンジンになり
田畑のスタジオが専用で使ってたから
ルミナス関連のプロジェクトで特損は田畑の出した特損

エンジン開発なら研究開発費に入るし
コンテンツ破棄が原因と書かれてるので
田畑がやらかして37億、という常識的な判断で良い

242名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:14:20.17ID:t90YFkE0M
今回の株主総会はどうなるか

前回のおさらい(2018/6/22)

株主「FF7リメイクについて。
発表から3年たっているが進捗状況をパーセンテージで。
全体のマイルストーン、何年度に発売するのかなど。」

橋本「一部報道にもあるように、開発体制も見直し、着々と内部で作っている。
パーセントは計算できないが、順調にいっているのでご安心を。
一作目をやってから全体のスケジュール感が出るので、
少々お時間をいただきたい。」

243名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:14:50.19ID:bzKxVvlw0
中裕司は何作ってるの?

244名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:14:58.80ID:ZRN/gJJZa
そもそもルミナスエンジンなんて橋本が抜けた時点で終わってんだろ

245名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:15:38.64ID:jcQrpeh40
野村は切っていい
ファブラノヴァと7Rで足を引っ張りすぎ

246名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:17:50.68ID:AT9taMZA0
田畑は誰がどう見ても出世じゃないぞ

田畑みたいに子会社に押し込められた人間がどうなるかは
ゲーム会社の歴史を紐解くまでもなく、何かあればパージされるのは誰でもわかる事

247名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:20:41.58ID:cUfoJ5yvd
>>245
グダってたのは田畑がディレクターやってたアギト(零式)もだぞ

248名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:21:36.77ID:mTWcM3480
シリーズ作なんてエンジンを改良しながら作るもんなのに、毎回一からやり直しで馬鹿なんだよ

249名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:24:06.33ID:zoxN2qupd
田畑はクソだけど
ゲーム開発まったく進める気の無い野村君は問題外だから

250名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:24:10.47ID:jcQrpeh40
>>247
ファブラノヴァ自体がウケ悪かったから

251名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:28:48.99ID:d+kw/gWyd
田畑くんは何回やらかすんだ

252名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:29:20.26ID:4/Moss9m0
今こそイラン人を呼び戻すんだ

253名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:30:08.15ID:Dxet3L900
『デッドライジング』シリーズのCapcom Vancouverが閉鎖―カプコンは開発特損45億円を計上


まあカプコンも損切りはちゃんとやってるし
損切りできずにずるずると売れないものを開発し続けるよりはましだな

254名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:30:13.56ID:lLEecRthd
田畑、社内政治強いんだな

255名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:31:25.88ID:0R767FvT0
またdq10については触れられてないのか?

256名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:32:27.34ID:e3dqHCSx0
やったぜ!

257名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:32:43.95ID:T0GdLUPBd
>>255
おまえPS4で遊んでないの?

258名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:35:11.23ID:3oZPe1GO0
>>254
社長になる気満々だろ
次のプロジェクト成功させたら有力候補になるんじゃないか

259名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:35:25.61ID:V4AgLvhs0
KH3全世界バカ売れで
やっぱりノムさん救世主ノム△の流れカナ?

260名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:36:25.87ID:vxvWxQ7w0
こんだけクソミソでも純利で200億くらいあるんだろ?
そりゃCSそっちのけでソシャゲ連発するわな

261名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:38:56.66ID:hGrQo8ku0
カプコンより良いじゃん

262名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:40:12.05ID:lLEecRthd
しかしまあソシャゲパワー凄すぎるな
カプコンが必死にCSに力入れて絶賛されても全く敵わん

263名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:41:48.07ID:GfZ4Ir3q0
やべえな
今年の新規IPもウンコだったし

264名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:42:20.79ID:0R767FvT0
dq9もスマホにいきやわ

265名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:42:49.16ID:1+At4TPY0
良くも悪くもカプンコ昔からバタ臭かったから
ソシャゲに合うようなIP無かったんだろうな

266名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:43:32.03ID:GfZ4Ir3q0
>>242
質問に答えねえでなにが安心しろだ

267名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:43:37.79ID:AT9taMZA0
スクエニは減収減益でピークは過ぎた感が
好材料ないし、和田が敷いたスマホ+MMO収益の構造も限界に来てると思うけどな

268名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:46:32.44ID:ReuCO6ON0
いっちゃなんだがカプコンてヒットしたノモンハンくらいじゃないか?
バイオ7は6から大幅に売り上げ下がるし
ディープダウンは開発頓挫したしね

269名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:47:51.07ID:OuKeFInmd
>>255
去年は14の拡張があったからボヤけるんだよな。
相当落ちてはいると思うけど。

270名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:48:15.12ID:nUpQ55kS0
>>268
ロスプラもドグマも潰したしな
バイオ・モンハンの2大看板に偏重してる部分はスクエニに似てる

271名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:49:00.78ID:3lhp/Bqi0
オクトラが80万本、DQ11がせいぜい50万本はクソ笑うわ
ブレイブリーの段階で海外メディアが
私ならこのチームにナンバリング相当の予算を与えると言ってたんだよな
実にわかってないチャレンジでしたね

272名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:49:34.84ID:AT9taMZA0
カプコンは売上は良かったがクソゲーのバイオ6でブランド崩壊したバイオシリーズを
佳作のバイオ7でブランド復活させたので、評価出来る

273名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:52:23.06ID:un3lL8Fqd
ドラクエ11は1年遅らせてでもPS4とswitch同発させるべきだったな
それなら3DS切り捨てて開発一つですんだやん

274名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:52:41.01ID:E9K5s1l80
2号クエスト

275名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:52:58.54ID:Yn41cisyM
ヴェルサスはFF14新生のとき一緒に180億くらい特損出したでしょ
今回は田畑がやらかしてる

276名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:53:21.22ID:un3lL8Fqd
スクエニはもうスマホゲー開発会社やな

277名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:54:00.92ID:OuKeFInmd
>>272
ほんと海外と真っ向勝負してんのカプコンとスクエニくらいだな。
その姿勢だけでも応援できるわ。

278名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:56:03.80ID:Dxet3L900
スマホ部門出身のひとらが会社の上層部を掌握するのも時間の問題だな

279名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:56:43.99ID:bbmcKoHM0
カプコンと明暗が分かれたな

280名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:58:17.57ID:3K/vKqxap
任天堂向けソフト全く売れてねぇからなぁ
だが買わぬ豚のせいでオクトの爆死がほんとね

281名無しさん必死だな2018/11/07(水) 18:58:33.77ID:wh7mETSAd
スクエニはソシャゲが上手くいかなかったら何でCSゲーの開発費稼ぐんだ?

282名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:02:01.41ID:/btS1sDI0
バイオ7は初日に開発費回収(250万出荷)
6は発売1年の時点で520万、同時期の7は510万の売上
予算や評価を考えたら、どう見ても成功作
なぜかゲハでは失敗扱いだけど

283名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:03:48.22ID:bjPm2iCKM
またヒットタイトルが出るまでFFDQのソシャゲ乱発するんか?
そうやってはずしたタイトル潰しては次を作るところだから誰も安心して課金できなくなったのにな

284名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:04:30.26ID:IbfYg5r20
>>282
バイオ7って6から下がったイメージあったけど思ったほどじゃないんだな
クオリティはかなり上がったが

285名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:07:09.18ID:AT9taMZA0
クソゲーだったバイオ6が売れたこともあって評価が低く
バイオ7は最初の出荷が少なかったせいで失敗と思ってる人が多いのかな

むしろバイオ7はブランドを復活させた佳作だよ

286名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:08:28.26ID:KqcGvzesM
崖っぷちバーチャルユーチューバー億里モナがファミコンやるってよ
みてあげて………


287名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:09:43.88ID:m9le2ObA0
>>284
まあバイオ6は全部もろもろ合わせて1000万売れているけどね

288名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:10:02.71ID:4lttWKIqp
次のFFかFF7R
田畑くさいぞ…

289名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:13:39.89ID:da4o/Ki3d
また…Nの法則が発動したのか…(´・_・`)

290名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:13:43.87ID:hUnVm0JF0
24半期って何日くらい?

291名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:14:19.90ID:AT9taMZA0
>>288
ルミナスプロダクション、採用がグラフィック関係だけになってるんだけど

292名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:16:56.64ID:/btS1sDI0
>>287
カプコン公式サイトによると現在の売上本数は720万だけど

293名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:19:58.58ID:GPJVDvbda
田畑やば過ぎでは

294名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:20:04.45ID:m9le2ObA0

295名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:20:09.00ID:HYKF2YYsd
スクエニから発表されたVTuberってどうなったんだ

296名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:20:54.21ID:AJtLuoVS0
去年そんなに良かったんだ

297名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:21:37.96ID:Cc+CksK30
>>269
むしろFF14の赤字をDQXで穴埋めしてるんだが

298名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:22:35.82ID:GJ1JXlPQd
>>297
もう今は逆転しているよ
FF14は稼ぎ頭になっとる

299名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:26:05.72ID:YyDU80NJ0
そりゃ新規事業汎用化しないとこうなるわな
エンジンバラバラ過ぎ

300名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:27:38.07ID:/btS1sDI0
>>294
720万はオリジナル版のみか
リマスターで150万も売れるんだな
7はどこまで伸びるか

301名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:28:49.35ID:ReuCO6ON0
いやーエンジンバラバラじゃない
ルミナスを使ってるのは田畑だけでFF15にしか使われてない
スクエニはアンリアルエンジンを基本的に使ってるよ
このルミナススタジオは汎用エンジンを目指してたが誰も使いたがらないから
なんかあるんじゃないかといわれてる

302名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:29:30.22ID:qiiEldYI0
田端wwwwwwwwwwww

303名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:30:16.19ID:ptlQyNBH0
ゴキブリがソフト買わないからな

304名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:30:25.69ID:wvV612gVM
ルミナス病ですね

305名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:33:28.39ID:JJj53WgC0
やっぱFFがスクエニを引っ張ってたんやな
ドラクエとかいう恥さらし

306名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:35:03.30ID:C6AmPUw80
ただ学歴が高くて技術だけ身につけた無能社員しかいない

まともにゲーム遊んでる奴なんていないでしょ
スクエニは

FF14の吉田が口うるさく、スタッフにゲームやれって言うくらいだし
ゲーム好きだらけだったら、そんなこと言う必要ないしな

307名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:36:02.41ID:U+ZSh2zqK
プラスなら問題ない

理論上、増益ばかりは無理

308名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:36:57.02ID:2FeK9NV+0
オクトパストラベラーの世界売上は???
どんくらい売れたの???

誰か答えて

309名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:37:06.35ID:cRz6zHbN0
田端の会社できて間もないのにもう37億赤字出して草生えますねえ!

310名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:38:43.29ID:da4o/Ki3d
>>308
ほとんど任天堂が買取保証してるから実際の売り上げは不明。

311名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:42:07.34ID:3Z4qmFjB0
さっさとFF15のチーム解散しろ

312名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:42:44.77ID:l/g3cQJT0
>>308
セルスルーで世界で100万越えた

313名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:44:08.77ID:JLGRozVId
会社作って秒速で37億の赤字を出す男こと田畑端

今頃松田社長のちんぽにさぞかし力の入ったフェラをしてるんだろーなぁ

314名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:45:33.47ID:9iH7P6c/d
FF15のDLC中止とかじゃないとこんな額出なくねぇか

315名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:47:04.32ID:JJj53WgC0
ああオクトパスなんたらが爆死したってのもあるのかw

316名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:47:21.25ID:5GDCiUiV0
田端は今頃37億ポリゴンのおにぎり作ってそうだな

317名無しさん必死だな2018/11/07(水) 19:51:32.97ID:y233u3900
そもそもオクトパスは外注やさかいな…
利益の多くはアクワイアですな

318名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:06:23.29ID:CzjV8A2A0
>>273
スイッチなんか余計厄介だよ
いまだ開発画面一つも出てこないんだよw

319名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:13:46.92ID:OiCenmIad
まぁ無能ならAAA作らせてもらえんわな田畑

320名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:14:17.66ID:GNFSPEbWM
オクトラに擦りつけようと頑張るゴキちゃん

321名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:16:12.36ID:P549ssWba
ドラクエのPS展開で元の客が減ったんだろ

322名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:20:03.59ID:20zSFGWnd
FF7R→バリーン!→FF16
にした方がマシかも。

FFかDQ出ない年は基本寂しいよな、無料アプリゲームばかりはいっぱい出してるけど。

323名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:23:20.77ID:8lZHxyCH0
>>157
オクトラ路線は2D系だからスクエニの内部に大量にいる金食い虫ムービー班が使えないから
メインは無理

324名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:24:10.02ID:nENvA6xLd
FFBEもあかんかったか

325名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:26:49.03ID:8lZHxyCH0
>>254
まともなディレクターがいなすぎるんだろ
野村を代表とする納期無視Dがのさばりすぎた

326名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:29:00.94ID:2TWPJFVo0
ソシャゲで詐欺まがいな商法を繰り返してたツケが回ってきたな

327名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:29:37.70ID:8lZHxyCH0
>>314
15DLCやめて16製作とかすんのかな

328名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:32:32.16ID:aivkyL6Pa
すだれの呪いやな

329名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:34:04.85ID:IvxTbwcId
FF7Rに何年掛かるかな

330名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:36:18.08ID:1B15mmwP0
豚発狂

331名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:36:18.29ID:TUmfeQmv0
営業利益 QonQ

任天堂   +71億(237→308)
バンナム  +67億(193→260)
カプコン  +11億( 42→ 54)
マーベラス +10億( 10→ 21)
コエテク  + 5億( 18→ 23)
コナミ   + 4億(127→132)
セガサミー▲  9億(101→ 92)
スクエニ ▲ 28億(129→100)

※参考
グリー  ▲ 10億( 26→ 16)
コロプラ ▲ 11億( 30→ 18)
ガンホー ▲ 37億( 87→ 50)
CA   ▲ 62億( 98→ 36)※ゲーム事業▲9億

前期が良すぎたという話だと思うけど
スクエニは悪かったな

332名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:40:34.63ID:n4+hhDnd0
FF7R出すまでにスクエニがあればいいんだが・・・

333名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:40:43.69ID:UO8yHjZt0
ソシャゲも海外勢に国内シェアを奪われ
ブラックオーシャンやからのう

334名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:47:19.94ID:Dto087g+0
サガのスマホゲー新作もクソゲー臭が漂っている

335名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:48:47.44ID:bzKxVvlw0
>>332
スクエニ自体に価値は無いから、消えたほうがいい。
どうせどこかが版権買って引き継ぐだろ

336名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:48:52.03ID:hQdRxNVp0
ソシャゲに売上誇ってる任豚の未来

337名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:49:13.54ID:eukKL2p90
完全子会社って独立みたいなもんなの?

338名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:49:25.14ID:UO8yHjZt0
国内スマホゲー市場は上がっているのに
ソシャゲ屋がほとんど前期より下がって
いるのは国内スマホ市場おいて
今や海外勢も競合ライバルとして強いせいやな
客の奪い合いが激化しとる

339名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:51:36.05ID:bLlQonry0
>>325
ノムティスはPS2の時は上手くいってた感じだけど
大規模開発のDには向いてないんやろなあ

340名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:52:27.20ID:BUlpsKTPa
>>339
KH3でるしそこで再評価されるかやな今の所はスクエニ1の無能で田畑に足を向けて寝られない

341名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:53:48.26ID:1P7w3QarM
ジャップざまあwww
クロプラと日本の主力のスクエニと言い、どんどん日本が負けて行ってるなw

342名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:56:04.29ID:UO8yHjZt0
ということでスクエニはブラックオーシャンな
スマホ市場より海外CSで頑張りましょう。
FF、KH、ニーアの3大看板を
うまくローテで回すんだ。

343名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:56:15.10ID:GlFA1ZDr0
日本のソシャゲは
FGOを目指してるからな

きのこのいないFGOを作って死にまくるという

344名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:57:51.20ID:PddZ4kzE0
月火水木豚ハッキョー!
金土日も豚ハッキョー!
年中無休で豚ハッキョー!

345名無しさん必死だな2018/11/07(水) 20:59:38.24ID:rYYCxA5A0
割とシャレにならない数字に見える

346名無しさん必死だな2018/11/07(水) 21:01:41.39ID:Du44Sg5W0
これ比較する前期がff15発売とかの大作発売で率として下がっただけとかではないの?

まあそれにしてと田畑の会社の37億損失はなんだよだけど

347名無しさん必死だな2018/11/07(水) 21:04:16.63ID:+hFcYLVd0
まぁゲーム業界って他の業界に比べて当たり年外れ年の差が大きいからこれくらい普通
さすがに100億超えたらヤバイけどね
安定しないのよなかなか

348名無しさん必死だな2018/11/07(水) 21:30:29.23ID:wiGktH45d
はよ死ねクズエニ
クソパブ

349名無しさん必死だな2018/11/07(水) 21:46:16.95ID:8jNbYj7r0
DQ10が全然貢献しないし
DQ11の開発費がかさんでるからなぁ
本当に任天堂ハードは疫病神だな

350名無しさん必死だな2018/11/07(水) 21:49:16.15ID:v6n6iAK30
当時誰もが夢見たドラクエとFFが合体したら神ゲーなんて作られなかったな
まあドラクエは時代遅れのガラパゴスゲーム
FFは製作期間が長えだけのゴミに成り下がった

351名無しさん必死だな2018/11/07(水) 21:53:29.53ID:bzKxVvlw0
>>350
クロノトリガーがあるだろ

352名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:00:58.16ID:Veyhv2/C0
プレステ4ソフト売れねえもんな

353名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:03:14.36ID:5HaggbFt0
スマホ開発がでかい顔してると言われていたけど星ドラ以外ほとんど屍じゃねえか

354名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:11:13.53ID:s2kAVdHU0
CSもうやめようぜ?
無駄だろ

355名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:14:35.34ID:w5f32Gae0
クズエニ減収減益倒産不可避wwwwwwwwwwwwww

356名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:18:35.14ID:s2kAVdHU0
>>331
バンナム強すぎるな!!

357名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:02:46.54ID:L1i91tRZK
IDOL FANTASYとかいうスマホゲーは順調なの?

358名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:12:08.52ID:Dto087g+0
>>351
それは合併前のソフトだよ…

359名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:28:55.29ID:F+SscUFKa
>>349
DQ10はPS4も出たけどまったくうれなかったんだが

360名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:32:06.84ID:bYHz8TTC0
集中しないといけないほど開発が遅れてるんだろ

361名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:34:16.80ID:F+SscUFKa
FFシリーズPS4で大爆死、DQ11開発費かけたのに3ds版に敗北、DQ10wiiを切ってまでPS4版作ったらまさかのだが買わぬw


これだけこけにされたらねw

362名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:40:34.81ID:6wCo1z5a0
>>361
FF15一応800近く売ったんだから失敗談してねーだろ
14もドル箱になってんだぞ

363名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:43:07.19ID:F+SscUFKa
>>362
海外出荷何か誰も信じちゃいないよ
返品可能だし
どこでブームになってるか教えて欲しい

364名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:48:16.93ID:5a1QrnJja
サガ新作は絶望的か…。
ロマサガ3リメイクはドウナルヤラ

365名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:53:21.49ID:6wCo1z5a0
>>363
そうだな
お前の言うとおり海外出荷は信じちゃいけないよな
ゼルダもポケモンもモンハンも皆信じちゃいけない

366名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:53:44.58ID:GNOPjBYQ0
スクエニはもう14と海外流通だけだな

367名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:05:25.49ID:5s7hqtir0
本気で野村をどうにかしたほうがいいな
FF本編をコンスタントに出せないのは致命的

368名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:06:02.60ID:KN5plnwU0
オクトラがどうたらって発表はなし?

369名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:06:09.91ID:m3zCvRGZ0
これswitch向けが複数キャンセルされたらしいね

370名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:09:26.15ID:X3THhTvK0
>完全子会社Luminous Productionsでコンテンツ制作勘定の処分を行い、37億円を特別損失として計上した影響も出た。

これは明らかにPS4向けだろう
世界に通用するAAAを作るとか大言吐いてた田畑のスタジオだろこれ

371名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:12:13.63ID:9KjWGHB90
>>367
それが何で野村が出てくんの?
枚作ディレクターやってたんか?

372名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:12:20.69ID:n0ix/MRM0
>>370
FF15のDLCキャンセルなのかねえ
それで新規IPの発表を明日するのかと思ってんだけど

どちらにしろ田畑の新作は売れなさそう

373名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:13:57.00ID:n0ix/MRM0
スクエニは1000万本超えソフトないんだよな

バンナムは自分で版権抱えて展開してるから強い

374名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:13:58.47ID:9KjWGHB90
>>372
なんつーか鳥山 田端はもうほんとに名前出しただけで売上に支障きたすレベル

375名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:16:07.01ID:n0ix/MRM0
>>374
鳥山は名前隠して作ったメビウスで汚名返上したけど
田畑は名前隠しても売れないもんしか作りそうにないしなあ

376名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:18:48.54ID:9KjWGHB90
>>375
二人共外伝作品作ってればいいのにな

377名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:19:34.91ID:5s7hqtir0
>>371
ヴェルサスの時は色々周りの環境のせいにできたが、7Rでこいつ自身に問題あるのがハッキリした
そもそもKH3を作ってるのに7Rを始めんなよと

378名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:20:27.49ID:FoCpIFpK0
田畑は目に見えて炎上してた案件を
何とかまとめた人ではあるが

379名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:20:35.13ID:9KjWGHB90
>>377
始めんなよって野村が自分で手上げてやりまーすって言ってるとでも?
どんな会社なんだよ

380名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:30:31.05ID:5s7hqtir0
>>379
そうだけど
野村、北瀬、橋本が中心になって企画を立ち上げた

381名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:40:48.22ID:9KjWGHB90
>>380
それにGOサイン出したのは上だろ

382名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:41:16.76ID:nBymWhAM0
田畑のとこの特損てFF16つくろうとして失敗したレベルの額だよなこれ

383名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:42:44.43ID:9KjWGHB90
>>382
ルミナスで計画してた複数のラインをやめて一本にするっていう話なんでしょ

384名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:56:32.64ID:erkpXF5Y0
11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:25:06.19 ID:OGRdJU5J.net


◆『KHシリーズ』の被害
・『KH1』ではヒロインカイリは赤毛、ショートなのに
『KH2』では何故か茶髪、ロングのリノア系。服もお馴染みチャック地獄。

・世界観に全く合わない黒コートの連中を出し、ディズニーはおまけ状態。
ラストバトルにドナルド、グーフィーは参加すらさせてもらえない。

・『KH2』で本編シナリオを一部カットして『FF7AC』の寒い宣伝をねじ込む。

・『FF6』のセッツァー改悪(『KH2』)。
外見がザックス似になり「きゃーセッツァー様〜」等を叫ぶ取り巻きがいる。
ギャンブラーセッツァーや何処へやら、子供のロクサス相手に
「この勝負負けてくれないか?」というヘタレな性格に。
(備考:ちなみに『FF6』の設定資料では「嫌いなもの:腰抜け」となっている。
野島による解説では当初ルーファウスだったキャラを「『FF7』ばかり出すぎだから」と
野村の要望でセッツァーに差し替えた事によるミスらしい。
まともにチェックしなかったわけで改悪とは別の意味で問題である)

・『FF9』のビビ改悪(『KH2』)。
案の定帽子にジッパーがつけている。
何故かサイファーの取り巻きになり「サイファー様」と連呼。

385名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:00:49.98ID:qFt5Udo10
SONYに忖度した結果がこれよ

386名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:10:43.82ID:hjuVLdz10
>>381
そこでノーを言えない社員はダメ
あるいはきちんと必要な部下を集めて開発期間を見積もれる自信が無いなら、
オファーは断らないと
そういう野村の態度が今のスクエニをダメにしたと言っても過言じゃない

387名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:15:43.90ID:9KjWGHB90
>>386
なにいってんの?

388名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:17:28.81ID:hjuVLdz10
>>387
どこに疑問が?
完全なる事実でしょ、野村がまともならこの会社は完全に今頃立ち直ってた
なんならいない方が血の巡り良くなってずっと良かった

389名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:33:43.58ID:w0L8dag3a
ヴェルサスとは別にナンバリングの企画を
温めてなかったのがダメ

390名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:34:42.90ID:9KjWGHB90
>>388
スクエニって野村が経営してんの?
人事権も持ってんの?
すげえな野村

391名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:35:09.11ID:w0L8dag3a
7Rとかどうでもいいから
16がどうなるのか知りたいわ

392名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:37:33.15ID:hjuVLdz10
>>390
なにいってんの?
ゲームを作るときにマネージャーから与えられたチームでゲーム作ると思ってんの?

393名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:55:14.59ID:9KjWGHB90
>>392
お前こそ何言ってんだ
野村北瀬橋本が企画立ち上げたって話だろ
当然見積もり出した上で上からゴーサイン出たんだろうが

394名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:55:31.99ID:fZZKOW2yM
いつまでにどれだけのものを作ってどういうジャッジを下すので、こういう予算と人員が必要ですって見積もるのはディレクターの大事な仕事だろうね

もちろん試作段階を終えれば各種セクションのリーダーがつくので、全てをディレクターが1人で見積もるわけじゃない
稟議通せないとか、予算と人員について計画通りに工面してやれなければマネージャーの責任
とはいえ、マネージャーと話して妥協点を見出すのもディレクターの腕次第だし、
開発が伸びてるなら100パーセントディレクターの責任で問題ない

野村が有能なら自分の実力を理解して開発が伸びうると瞬時に判断しFF7Rについてアサインの見直しを迫るし、
それを説得できるだけの代替案、あるいは客観的に不可能であることを明確に示せるデータを用意し、
今のような大失敗の状況になる前にちゃんと手を打ってる

全ては野村が無能だから。FF15もそう。
全て野村
間違いなく野村
業界のトレンドも社内の技術力も、社内の政治も何も読み取れない、
その上なんでも実現前に連作とか言い出す、単純にゲームを作るということの全体像すら見通せないディレクター

スクエニを潰すために生まれた可能性すらある

395名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:57:25.53ID:hjuVLdz10
>>393
野村の人事権ってなんの話なの?

396名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:01:19.05ID:2UPPk9Rv0
>>375
汚名返上してないぞ
メビウスは今やスクエニ1の糞運営でサ終寸前

397名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:03:38.62ID:9KjWGHB90
>>395
お前アホなの?
野村が自分達のチームに開発者応募して読んだスタッフを野村だけの権限でどうにかなるとでも思ってんの?
お前の言い分だと北瀬や橋本はそこにいないんだな

398名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:07:05.15ID:bNXhUeke0
>>394
クソ長文で野村叩いてるとこ悪いけど
取り敢えずこの決算で会社に損害与えてるのは田畑んとこのルミナスプロダクションだしここなんとかしないとね

399名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:11:37.96ID:hjuVLdz10
>>397
いや権限の話どこから来てるの?
必要な部下って特定の誰かを意味するわけじゃないぞ?
プロデューサーにその都度の成果物は見えないだろ
ディレクターが、試作段階、アルファやベータ、量産体制、どういう人員とどれだけの期間を使ってどんな成果物上げていくかってことを確実にマネージャーに提示できる状況じゃなきゃ普通引き受けないだろ
その積み重ねで失敗なくゴール出来なきゃいけないんだから
っていうただそれだけのシンプルな話だぞ?

400名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:16:51.05ID:9KjWGHB90
>>399
いやいやそもそもお前の野村がいなければ会社は立ち直ってたっていう発想がおかしいって話なんだけど

401名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:18:55.38ID:hjuVLdz10
>>400
そんな話の流れではねーよ
ばかじゃねーの
このやり取りは、人事権をもち会社経営をする謎の野村像を俺が主張してるという、お前の妄想に対する俺からの回答でしかねーよ

402名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:25:06.05ID:9KjWGHB90
>>401
お前自身が言ってるんだけど
だからお前の野村像はすげーことになってるんだなーって話の流れだよ

後最初に言ってきたノート言えない社員はダメとか言ってるけどそもそもこの話はFF7Rの企画を立ち上げたのは野村北瀬橋本の三人だって話から始まってんのな?

403名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:27:45.43ID:hS2ddIOf0
>>365
キチガイはPS独占っすなぁ

404名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:31:18.58ID:hjuVLdz10
>>402
おい、、お前1つ前に>>400ってレスをしてるんだぞ
同じ論点に見えるのか?病気なんじゃないの?
大丈夫?
既に話した内容を聞き返してる状況だぞ
俺のレス読み返しときな

頭の悪い論点変え方が頭の病気じゃないとすれば、
あんたが勝ったと思うまで口喧嘩したいだけだろう。
それなら、これ以上は不毛、建設的な議論はありえない
まるで野村の作るゲーム

あとは勝つまで1人でやることだ

405名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:44:41.58ID:9KjWGHB90
>>404
ありがとう
自分が何言って絡んできたかもわかんないようなバカと話ししてもそりゃ不毛だわな

406名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:45:25.57ID:etBtCL/U0
この会社もうダメだな
今日テリー買ったが

407名無しさん必死だな2018/11/08(木) 04:06:03.08ID:6TN+fM/u0
脈絡なくFF14上げしてるテンパ笑うわw

408名無しさん必死だな2018/11/08(木) 04:10:35.21ID:Nt+j02Sm0
>>306
ゲームやれって口すっぱく言ってる人間が糞ゲ作ってるんじゃ世話ねえな、ゲームしてる意味ねえじゃん

409名無しさん必死だな2018/11/08(木) 04:18:42.65ID:LHgZ9Lgd0
ついにスマホゲもオワコンか大作作ってもペイできないし
もうMMOに縋るしかないな
14が7年ドラクエが6年たっていてあと5年も持ちこたえるとは思えんから
そろそろ新作IPのMMOを発表してくれ
2つ3つ作ってくれても構わんぞ
1つくらいは海外でも当たるだろ

410名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:01:06.98ID:1qoOnjDzd
なぜドラクエもFFも同じ年度にバージョンアップディスク出すんだろうな
一年ずつずらせばいいのに

411名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:07:08.94ID:wIEluA1c0
いや一年ぐらいで新ver.出すぐらいのペースでないと虚無で過疎るぞ

412名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:06:54.63ID:dZsQUdit0
豚がギャーギャー騒いでるけど思いっきり黒字です

413名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:08:38.44ID:19eDcnoO0
黒字なだけでは、銀行は大金を貸してはくれないんだよ?
ゴキブリは社会を知らない馬鹿だから仕方ないよね

414名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:09:42.87ID:dZsQUdit0
このレベルで銀行が金貸してくれないと思ってるの?
無知すぎて笑うw

415名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:19:05.51ID:/FknaF7O0
>FF14がドル箱

なわけねーだろw夢見てんじゃねーぞww

416名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:20:54.33ID:18SsO78Nd
馬鹿ゴキは日本語が読めなくて笑うw
ニートをこじらせすぎ

417名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:21:14.95ID:hXIGpysM0
PV詐欺やって様子見を増やしてきたツケが回ってきましたなあ

418名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:27:02.54ID:dZsQUdit0
貸し渋りされるクソみたいな会社しか勤めたことないからこんな発想になるんだろうな
スクエニはつぶれませんw

419名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:40:20.29ID:19eDcnoO0
貸し渋りとか、潰れないとか、ゴキニートはどんどん馬鹿を露呈していくスタイルw

420名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:45:29.13ID:iO79ZSb40
こいつスクエニの自己資本比率と利益剰余金知らないっぽい

421名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:48:18.83ID:dZsQUdit0
底辺労働の豚が怒っちゃったかw

422名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:50:18.89ID:iO79ZSb40
スクエニの現預金が約1300億で有利子負債が90億(900億ではない)
銀行がスクエニに貸してくれないとか何抜かしてんだか

423名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:52:31.16ID:NRIF16AV0
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 

424名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:55:52.56ID:NRIF16AV0
スクエニゲーム 分野別
HDゲーム事業 2018/3 656億円 90億円
MMO事業    2018/3 313億円 135億円
スマホゲー事業 2018/3 938億円 200億円

425名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:59:48.91ID:NRIF16AV0
日銭が入ってくるスマホとFF14で成功して、現金稼ぎまくりだからカネには全く困ってないよな

426名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:03:14.38ID:iO79ZSb40
グリーなんかも海外法人の減損とかで最終損益が赤字になったことはあっても
営業黒字はずーっと継続してんだよな
スマホで当たったとこはみんなキャッシュリッチ

427名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:06:45.88ID:CTpZx1Fea
反日ゴキブリ発狂しすぎ

428名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:08:19.07ID:0pe85VKr0
スクエニ
      現金及び現金同等物
2012/3 1101億円
2013/3 1097億円
2014/3 1133億円 大赤字

和田クビ

2015/3 *983億円
2016/3 1031億円
2017/3 1154億円
2018/3 1274億円
2019/3 1344億円

429名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:08:32.23ID:1TPVVi3n0
世界を意識した結果日本でも売れなくなるやつ

430名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:29:37.06ID:z/ER5oxta
倒産すんじゃねーの
FF7いつ出るんだよ

431名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:30:28.15ID:PJyFUZ/4M
スマホに注力して家ゲーなんて適当にやってるバンナムやコナミが正解なんだわ

432名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:30:31.13ID:K63gI3qT0
カプコンの来年の姿だなw
信用を失った企業はこうなる

433名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:34:08.63ID:2qfYUsBr0
明らかに手抜きクソゲー乱発企業に成り下がったからな

434名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:34:15.71ID:1ydfy4qb0
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 

信用を失った結果www

435名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:35:13.79ID:hS2ddIOf0
キチガイゴキブリが発狂してるな

436名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:37:44.69ID:7zfQYPT50
>>434
すごいやんー
2015年というとドラクエが脱任した年やなw

437名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:38:03.23ID:T/TtwcVLM
スマホで稼げなくなったらドラクエFFも落ち込んでいるしじわじわ衰退していくのかねえ

438名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:38:26.69ID:tS9eJikP0
スクエニは糞ソシャゲ乱発でマイナスの信頼をどこよりも積み上げたからなw

439名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:39:07.08ID:tS9eJikP0
それ考えたらFF15はマジで頑張ってるほう

440名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:39:28.85ID:X3JamI2z0
FFとDQなんて今のスマホゲーの課金層直撃のはずなんだがなぁ

441名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:42:46.73ID:tS9eJikP0
>>440
やればわかるけど、びっくりするほどどれもこれもクソゲだからな
FFDQとついてようが関係なく、ひとつとして遊べるものがない

442名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:46:21.05ID:NRIF16AV0
カプコン 業績推移
    売上  営業益
2013/3 1022億円 103億円
2014/3 941億円 102億円
2015/3 642億円 106億円
2016/3 770億円 120億円
2017/3 872億円 136億円
2018/3 945億円 160億円
2019/3 960億円 170億円(予想)

カプコン ゲームソフト事業
    売上  営業益
2013/3 636億円 *70億円
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 

443名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:52:23.06ID:yKKxT0UA0
カプンコはソシャゲダメダメだからな〜

444名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:53:13.78ID:wjC5AuUHd
あの、Tokyo RPG Factoryはどうなりますか・・・

445名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:03:56.31ID:ClE9gX6u0
  海外展開やソシャゲー注力と今時の成功パターンをスクエニ的に踏襲してるのは経営的に分かる
FFDQのブランド力と成功パターンに胡座かいていたのかもね

446名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:05:12.23ID:yutKpqvEa
PS4とかいう泥船はさっさと捨ててソシャゲ企業になるのが正解だよ
まぁ既にほぼなってるけど

447名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:06:38.34ID:uafAT2jJ0
終わりの始まり

448名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:12:08.77ID:8VKkh30Ca
ゴキクン何故買わなかった?

449名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:12:15.30ID:lUZg8B3b0
>>446
ってかソニー自体はFGOでアホから金吸い上げて儲けてるようなもんだからな

450名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:15:48.21ID:R8dDfmWm0
自社エンジンは作らないの?

451名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:16:38.19ID:2qfYUsBr0
ソニーはGOWやスパイダーマンとか売れてるからな

それこそスクエニはスイッチのオクトパストラベラーくらいしか今年売れてないんじゃないの?

しかも世界じゃ大して売れないし

452名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:48:18.03ID:2p0UguzU0
社長よりも大物クリエイターの方が強い会社って和田が失脚したとき言われてた
開発者が暴走した結果が今のスクエニ

453名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:27:53.00ID:9KjWGHB90
>>444
ロストスフィアで瀕死

454名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:32:52.29ID:EZli6SZOM
ソニーはいくら売れててもその売れたものは花形役者にはなれないから
プレステの顔となるキャラクター不在には変わりないんだけどねぇ
25周年でも何もなくてその先の30周年になっても何もないのがプレステよ
スパイダーマンなんて顔にならないし
あれは原作とソニピクあってのものだから…

455名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:36:03.35ID:jsUhaTqj0
純利益五割減
スマホゲーが落ちたか
今年に入って多いな

456名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:42:25.22ID:RStUlbgW0
https://twitter.com/mochi_wsj/statuses/1060331323225591808
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
ごめんなさい、書き方が悪かったかもですが、これは「Luminous Productionsが手がけていた中小プロジェクトをやめてAAAに集中」の意味です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

457名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:49:37.39ID:J344lxUe0
やっとFF7Rに取り掛かるとかじゃねえだろうな

458名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:53:19.65ID:nBymWhAM0
>>456
switch向けとか言ってた連中は釣られたな

459名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:22:31.30ID:RGsEhgsm0
>>458
釣られてないでしょ
これが破綻したのも一端だろうしw
http://peache55.com/archives/switch-ff15.html

460名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:22:37.57ID:dZfQJevId
>>457
たぶんそうじゃない?
資源投入するには16は早すぎるしね。
リメイクの開発にマンパワーが必要な段階に入ったってことじゃない?

461名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:29:56.38ID:RGsEhgsm0
>>460
多分ってなにを根拠に?妄想でしょ
FF7Rは田畑が北瀬や野村にしか作れないものだからやらないって明言してるんだが

462名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:32:44.18ID:dZfQJevId
>>461
リードじゃなくてその下ね。
リードの少数で詰める段階が終わったんじゃない?って言ってるだけ。

463名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:39:47.53ID:RGsEhgsm0
>>462
UE4で作ってるのにリードって?
ルミナスプロって田畑が会社の都合から離れてチームを維持するために作ってもらった会社だけどFF15にごっそり引き抜かれるんなら本末転倒じゃないw

464名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:40:48.21ID:RGsEhgsm0
FF15に→FF7Rにだったわ

465名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:45:19.90ID:dZfQJevId
>>463
リードって開発者のリード(上層部)のことね。
ヒラの開発メンバーを移動させるのか仕事請け負うのか知らんが、スクエニがAAAに注力するっていってる限り16かリメイクのどっちかじゃない?
んで、まだ16はその時期じゃないからリメイクの方が有力でしょって言ってるだけだよ。

466名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:51:45.99ID:2qfYUsBr0
何のリメイクなんだよ15と一番相性いいリメイクは8なんだよな

467名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:55:53.75ID:04OdTlsy0
スクエニはもう駄目だ

懐古FFの需要の声を、坂口FFではなく野村ディシディアや、ただのドット絵推しのオクトパスとして疑いもなく解釈し、地雷原に猛進し続ける懐古への信仰心。

乱立する大作プロジェクト。止まらないライン

スクエニの勘違いはあと20年は止まらない。

468名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:57:03.62ID:RGsEhgsm0
>>465
いやいや白痴面で説明してもらわなくても通じてるから
FF7R関係の続報追ってればリードだけで云々の段階はとっくに終わってるのはわかると思うが、それを知らずにお前が妄想してるだけでしょ?

469名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:59:04.09ID:zBXapk4v0
>>423
和田が流れ作ったMMOソシャゲの流れで稼ぎまくってるから功労者だぞ

470名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:59:56.71ID:dZfQJevId
>>468
決算報告のソースに対して妄想するスレじゃないんだなw
すまんかったなm(__)m

471名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:04:07.25ID:8K30e8cY0
なんだかんだでFF15は売れたからな

472名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:05:17.95ID:RGsEhgsm0
>>470
別に妄想してもいいけど無知はちゃんと初動で認めた方が良いと思うよ

473名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:07:11.68ID:04OdTlsy0
王道のFFがやりたい。という要望を聞いて、

野村で王道路線を作ろうとするのが今のスクエニだからな。
大作プロジェクトを幾つも始動して、その全てが泥沼化。


もうスクエニは駄目なんだよ、、、

474名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:09:53.76ID:jtB98fUg0
まともにゲーム作らず売り逃げばかりしてるからなぁ
それでも儲けてるの信者のおかげか

475名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:18:44.53ID:8K30e8cY0
野村切らないとダメでしょ
ただの絵描きが力持ちすぎた

476名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:27:16.52ID:dZfQJevId
>>475
確かにプロジェクトが大きくなりすぎなんだよね。
だから田畑とか吉田とかマネジメント能力高いやつが優遇される。

477名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:28:35.00ID:LHgZ9Lgd0
時代はMMO含めたネットゲームの時代になるんだろうね

478名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:37:51.45ID:HxStpykB0
どうにもならないから他のプロジェクト潰して社内スタッフを総動員するとか
FF14の反省をなにも生かしてない

479名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:40:27.04ID:8kli3zbUd
ドラクエXは関係なさそうなので安心した

僕はラピス一択。セリフも相当直しました(笑)。
【悲報】スクエニHD、第二四半期の営業益は61%減の100億 	YouTube動画>1本 ->画像>21枚

徹底的なこだわりのたまもの
【悲報】スクエニHD、第二四半期の営業益は61%減の100億 	YouTube動画>1本 ->画像>21枚
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480名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:40:36.79ID:RGsEhgsm0
田畑の子会社で作るものを一本に絞るってだけやで
メインの収益はFF15のDLCしかないのにNHKの案件受けたりスイッチ版検討してみたり迷走してるのがルミナス

481名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:41:21.44ID:dZfQJevId
>>480
ルミナスエンジン捨てんの?

482名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:49:21.79ID:RGsEhgsm0
>>481
?捨てないからルミナスで作る「AAA一本に専念」するんでしょ
それが新規IPかFF16かはわからないけど
第一主導かつUE4で開発してるからモデラー以外必要ないFF7Rに動員するということはまず考えられない

483名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:54:13.43ID:dZfQJevId
>>482
存続すんのかいw
15のDLCの開発終わってルミナスエンジンの精算の意味合いで特損計上してんのかと思ってたわ。

484名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:57:43.53ID:04OdTlsy0
スクエニ「FFの原点は7です↑↑(澄まし」

ぅえうええ〜↑〜↓〜↑〜↓♬(ガクト風

KH信者「これが俺たちがやりたかった古き良きFFだあああああ(涙」

海外「ホストガー! KHやらせろ!」

485名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:03:23.11ID:2qfYUsBr0
アーデン以外全部中止wwwwwwwww

486名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:05:29.80ID:29P9Ttet0
海外向けドラクエは金かけてたからな
しかも日本版はアプデせずw

487名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:15:07.36ID:ceoeMGWN0
>>479
なんだこのおばさん!?

488名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:21:35.18ID:J344lxUe0
海外版DQ11はほぼ作り直しらしいからな
アプデ出したとしても
特大ギガパッチとセーブデータ作り直しになる

489名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:38:17.08ID:97QkpHR80
女さん向けに料理のグラよくしたり意味不明な事ばかりしてるからだよ
ゲームなんてのは八方美人に作ろうとしても駄目なんだよ。女受けが悪くなる?そんなの関係ねーって自分達で格好良いと思うもの突き詰めて昔のFFみたいなの作ってみりゃいい

490名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:44:00.84ID:111Vrvdup
爆笑

491名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:49:34.10ID:trJF1dRF0
田畑悪くねえよ
おじさんのオレでもグラブルで何十万も使ってるからなw
時代が狂ってるw

492名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:50:55.80ID:aSwokXLl0
>>369
結局キャンセルされたのはFF15のDLCでした

493名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:52:01.47ID:yxyMDUmpp
田畑端って何かのネタでタバタバタ呼ばわりされてるもんだと思ってたら本名なのか…

494名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:55:23.29ID:RGsEhgsm0
>>492
FF15本編のブヒッチ移植も検討されてたんやで
http://peache55.com/archives/switch-ff15.html

495名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:07:57.04ID:ceoeMGWN0
"中小のプロジェクト"でスイッチ版は無理あるよAltくん

496名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:36:19.05ID:RGsEhgsm0
ブヒッチ版が大プロジェクトだっていう宗教?

497名無しさん必死だな2018/11/08(木) 17:32:37.20ID:FO44xDIn0
ちょっと前までスクエニはPS4全力!って喜んでたのに

498名無しさん必死だな2018/11/08(木) 17:52:29.88ID:qEP9aycM0
松田に変わってからよくなったって擁護されてたのに全然ダメやん

499名無しさん必死だな2018/11/08(木) 17:58:51.54ID:Dv4K7nib0
横から見てるだけだけど歴代スクエニ社長でいちばん言動がましなのは和田だった
国際的なウケも良くてE3で話題になったりしたよな

松田はあまり印象なかったけど社内とうまくやってるなら良い社長なんだろうと思ってた
でも田端のシャンパン接待にうかうか乗ったりゲームに出るとかやり始めて怪しくなったな
人の意見に乗るだけのただのおっさんって印象になった

500名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:02:17.31ID:wIEluA1c0
ゴキくんが松田を持ち上げまくってたのを忘れるな

501名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:33:57.46ID:KQ30I3+Fa
松田が持ち上げられてたのなんてドラクエヒーローズ出した頃くらいだろ
それからはスターオーシャン5といい低予算手抜きクソゲー続きで化けの皮剥がれてるわ

502名無しさん必死だな2018/11/09(金) 00:29:51.26ID:VZFROVVa0
減り過ぎじゃね?

503名無しさん必死だな2018/11/09(金) 08:25:35.89ID:mJl7gT4oF
>>499
映画&デジキューブという巨大負債を背負ったところからスタートして立て直したからな
立て直して、さぁゲーム作るぞ!ってなったとこで盛大にずっこけたけど

504名無しさん必死だな2018/11/09(金) 08:57:36.55ID:ibvFrF+GK
まぁせいぜい一年以内に終了するソシャゲ中でも底辺のスクエニソシャゲで頑張れや
と言ってもスクエニ運営のゲームは核地雷級の酷さだってのは既に周知だがな

505名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:01:23.31ID:z4QsM44S0
ソシャゲに注力するようになってからすっかり三流メーカーになったな
前から安っぽい会社だったけどFFドラクエのメッキがはがれてしまった

506名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:14:05.22ID:2mzLq89+M
>>1
スクエニは5年後生き残れるのか?答えは、厳しいと言わざるを得ない。
まず、DQ、FFが今後も生き残れるかといえば厳しい。特にFFの新規層の
獲得が上手くいっていない。DQは堀井と鳥山明、すぎやまこういち次第
でシリーズが続くかどうか決まるから厳しいと言わざるを得ない。
スクエニはアクションゲームを主体に新規IPを生み出さない限り生き残れなく
なるだろう。それと、スマホゲーム アプリの乱発、即終了を改めるのは良い。
しかし、スマホ向けに最適な遊び方を提案できるかどうかである。勘違いしない
ことは、交響性ミリオンアーサーみたいな横画面、仮想パッドは操作性が悪いので
辞めた方が良い。

mmp2
lud20190725190958
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【業績】ソニー、第1四半期の営業益は1.1%減の2283億円…ゲーム大幅増益も家電赤字転落、イメージセンサーと音楽も苦戦【配信あり】 [エリオット★]
【朗報】日本一ソフトウェア、第3四半期の営業益は12%増の6億2200万円
【悲報】タカラトミー、「ダイの大冒険」効果もなく第3四半期営業益は35%減の78億円に!
【ンゴw】カドカワ、第2四半期は営業益35%減 niconico有料会員の減少響く
【悲報】コロプラ、第1四半期(10〜12月)決算は売上高14.1%減、営業益44.8%減 
KLab、1Q(1〜3月)は『スクスタ』の寄与などで2ケタ増収を達成 営業益も前四半期の赤字計上から3700万円の黒字に転換 [朝一から閉店までφ★]
【6027】弁護士ドットコム、第1四半期の営業利益は96%減の700万円 2020/08/02 [朝一から閉店までφ★]
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
USEN-NEXT HD、第3四半期は営業利益49%増の125億円 「U-NEXT」が急成長、営業利益は前年同期の赤字から47億円に [朝一から閉店までφ★]
【株式】スクエニHDが大幅続落、7-9月期の営業益が54%減 [無断転載禁止]
【決算】 日経新聞、6月中間期の営業益は46%減の35億円 コロナの影響で紙媒体とイベント収益が減少 2020/09/21 [朝一から閉店までφ★]
【悲報】セガ決算、第1四半期コンシューマ分野は営業利益48%減の65億円と大幅な減益に!!!
【9414】 日本BS放送、2月中間期の営業益は6%増の10億円 費用コントロール奏功 ゲームやアニメ関連の番組を強化
CDPRピンチ スクエニ「第1四半期の純利益は126億円w」CDPR「わしら880万ドルorz」
任天堂決算 switchの売上第二四半期319万 上半期507万 これは2000万どころか去年以下濃厚
【悲報】スクエニHD、1Qは売上高20%減、営業益66%減に
日本ファルコム、第2四半期は1億4500万円の営業黒字で着地
【業績】サムスン電子、第3四半期営業利益は5.6%増の約7300億円 市場予想を上回る [無断転載禁止]
【悲報】任天堂、第一四半期の売上高はスクエニと大差ないレベルに
セガサミーHD、第1四半期は営業利益が94.4%減
【業績】セガサミーHD、20年3月期の営業益は2.1倍の276億円と大幅増益を達成 パチスロ遊技機とデジタルゲーム分野がけん引 [エリオット★]
日本一ソフト、18年3月期の営業益は80%増の6億5800万円
【悲報】ソニー 第1四半期のゲーム事業、売上高前年同期比3.1%減、営業利益11.6%減
【悲報】コロプラ、第3四半期は40%減収・61%営業減益と大幅な減収減益に…スマホゲームが不振
ミクシィ、10〜12月期は9.5億円の営業赤字に…『モンスト』貢献前の13年10〜12月期以来、24四半期ぶりの赤字 本社移転の一時費用を計上
サムスン半導体部門、4四半期連続最高益 7〜9月  営業利益が約1兆4530億円 兄さんキタ━(゚ん゜ )9mー
【株価 個別銘柄】弁護士COMがS安、第3四半期の大幅営業減益を嫌気
フェイス、第3四半期は営業利益78%増の5.22億円…日本コロムビアを中心とするレーベル事業の採算改善で 2020/02/16
【超大国14】スクエニ、営業益327億円に修正
【企業】三菱電機、4〜9月期営業益は1500億円過去最高水準
【決算】ブロッコリー、第2四半期は新規コンテンツの先行費用吸収し営業増益…劇場版『うたプリ』関連CDや『Z/X』など高採算商品が貢献
【2020年3月期 第2四半期 決算対決】ソニーG&NS 営業利益649億円 VS 任天堂 営業利益942億円
【朗報】ソニーの営業益、1兆400億で絶好調!
【朗報】スクエニ、ロマサガのソシャゲが大当たりで営業益85%増2ケタ超の大幅増収増益
【経済】公的年金、7-9月期の運用益3.6兆円 黒字は2四半期連続 国内株式6000億円買い増し (c)時事通信 
セガ、3月期の営業益を400億円から450億円に上方修正 遊技機事業が好調、エンタメは予想と同水準 (35)
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
サムスン電子、第3四半期は58%営業増益の見通し スマホなど好調
【企業】安川電、21年度に営業益700億円 新中計、長期は見直し【経営計画】
【悲報】ソニーが業績予想を上方修正、営業益6300億円、過去最高で豚無事死亡のお知らせ
【韓国】サムスン電子の営業益 前年比60.4%減=1〜3月
スクウェア・エニックス、2023年3月期 第1四半期の連結決算「FFXIV」が増収に寄与。
【航空】ANA、前期営業益速報値600億円、予想比6割減
ソニー営業益、最高に迫る 18年3月期8割増の5000億円
【企業】オリンパス 円高で営業益26・8%減 最終益は株式売却で過去最高
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【経済】ヤマト営業益5割減 17年3月期、未払い残業代200億円響く [無断転載禁止]
【速報】ソニー、営業益5000億円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】【速報】DeNAさん、第3四半期411億円の大赤字
【悲報】任天堂、第一四半期の売上高はバンナムにダブルスコアで完全敗北
【速報】日本一ソフトウェアが2度目の上方修正!18年3月期の営業益を38%増額!【Switch好調】
【王者】いよいよ本日ソニー決算発表へ、第1四半期の売上は任天堂の半年累計の2.5倍wwwwwwww
【企業】日本マクド、1―3月期は7四半期ぶりに営業黒字 改装投資を加速
【業績】レオパレス、海外アパートで営業益20億円上積み 22年3月期以降 [無断転載禁止]
【経済】 公的年金の運用益10兆700億円、2016年10〜12月期・・・四半期の運用益としては過去最高 [無断転載禁止]
【年金】GPIFの17年10〜12月期、運用益6兆549億円 6四半期連続で黒字
コーエーテクモHD、2Qは売上高4%減、営業益26%減 一部タイトルの販売が計画を下回る 
【スクランブル発進】対中国機の発進数半減=四半期のスクランブル―防衛省 [無断転載禁止]
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