ファミ通2018上半期売上
*74 3DS 2017.07.29 *,*28,308 / 1,772,911 Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
*92 PS4 2017.07.29 *,*21,621 / 1,357,801 Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
累計:3,130,712本
DL率1割で3,478,569本
国内3DS版 約200万 (パケ実売178万)
国内PS4版 約150万 (パケ実売136万、発売時のスクエニ曰くDL率は低い)
海外PS4/Steam版 50万本 ←w
【ファイナルファンタジーと比べて、ドラゴンクエストはあなたの国で人気ですか? もし人気がないのであれば、その理由は何だと思いますか?】
アメリカ ステイシーさん(女19歳)
「一部の人が好きなくらいですね。
アメリカでは、ドラゴンクエストは小学生以下ぐらいの子供向けゲームだと考えられていますから。
それから個人的にドラゴンクエストのグラフィックは、あまり好きではありません」
アメリカ ジェイソンさん(男30歳)
「ドラゴンクエストが好きな人はもちろんいますが、ファイナルファンタジーに比べるとやはり人気は劣りますね。
ドラクエは子ども向けに作られていて、ファイナルファンタジーはもっと大人向けに作られているような気がします。
ですので、ゲームイメージの違いからこの人気の差が生まれたんだと思います」
アメリカ リンドセイさん(女28歳)
「ドラゴンクエストを見ると、鳥山明、そしてドラゴンボールを連想します。
それがドラクエを子ども向けゲームのように感じさせるので、あまり人気がないんだと思います」
スウェーデン リンネアさん(女25歳)
「少しづつ人気は出てきていますが、ファイナルファンタジーほどではありません。
ドラゴンクエストのデザインはとても漫画風で、恐らく多くのヨーロッパの人がドラクエは子ども向けゲームだと捉えていると思います。
それが人気がない理由ではないでしょうか」
https://rocketnews24.com/2011/09/24/133512/ あちらさんの中高生は普段どんなゲームやってるんだろうな
日本でよく見られるようなくっさい厨二ゲーは存在しないのだろうか
外人が楽しむRPGとしてはCERO:Aは低すぎる
現実世界よりはるかに安全な世界だろう
FFに比べてドラクエが人気ない理由ってガキ向けだからだよねw
スカイリム(CERO:Z)・・・全世界4000万本
DQ11(CERO:A)・・・北米初週4万本
ドラクエは見た目ガキゲーだから
大人の客には買われなかった
ただしポケモンは大人も買う
このことから考えるに
ドラクエを海外で売りたいなら
まず海外の子供中心に売るべき
多分、評価軸が違うから
ニューエクスペリエンス(新しい経験、体験)が評価されるから
「Rez Infinite」とか異様に評価が高かったでしょ(BotWも高かったけどさ)
ドラクエの路線はその逆で完成度重視なので、仕方が無い
FF15の方が新しい体験と言えばそうだろうし、その代わり、完成度とかは多少大目に見てくれるのだと思う
それなりに面白いんだけどやってる事が
スーファミあたりとそんな変わってないからなあ
海外売上の内25万が韓国の売上らしいから欧米売上は20万程度だってさ
ターン制がらどうのとかランダムエンカウントがどうのとか、外人の批判は全部的外れ
ほとんどの場合は、世界観等日本人向け過ぎて興味を持つキッカケが無いだけ。
FFでも野村現代風とファンタジーで天と地ほどの売上の差が開いてる。
それを更に極端にしたのがドラクエ
子供向けだの大人向けだの言うなら任天堂はどうなるんだよ
そんな簡単な話じゃない
ブランド力のないJRPGと思えば普通なんじゃね、海外50万ってさ
日本で意味不明なブランド力があり過ぎるだけなんだよ
>>15
西洋ファンタジー寄りでもゼルダはウケるんだよな
どの辺の違いが効いてるんやろうな 今の若い衆は俺的でジンみたりニコニコで見て育ったような世代だろ
そういう世代がニコニコ愛を叫んで塗れていく異次元の世界になってくるんじゃないか
MHWを例に挙げると、内容は相変わらずの鬼ごっこ古龍推しクソゲーだが
外人に媚びて外人ウケするようにデザインを変更した
だから以前よりも売れた(やや数字が怪しいが)
DQにはその努力がないからだろう
>>1
スクエニの失敗点は欧米で売れないことよりスチーム版をおま国したこと
DQシリーズは昔っから国内メインなのに
なぜ国内をおま国したのか、あまりにもアホすぎる選択だった このスレで「鳥山は海外で人気があるはずなのに〜」とか見当違いな事を言う奴が出てくるから先に釘を刺しておくぞ
鳥山が海外で人気があるのは「初代ドラゴンボールZ」と「初代ドラゴンボールZと同時期の絵柄のクロノトリガー」、この二つ『だけ』
アラレちゃんやアニメで言う無印ドラゴンボールは全く人気が無いどころか嘲笑の対象でしかないし、
ドラゴンボールZ終了後の絵柄も評価が低い、ドラクエで言うと6のボディビルダーみたいな体格とか7の奇形みたいなデフォルメ体型
極め付けのドラゴンボール超やドラクエ11のオイル塗ったみたいなヌルヌルテカテカの絵柄は海外のファンから死ぬほど評判が悪い
>>13
塩ビ人形風のマテリアル
それにシールを貼っただけに見えるテクスチャもチープで
子供用のオモチャっぽく映るね
>3を見る限りでは、そもそも鳥山明のデザイン自体が
歓迎されてないようにも取れるけど アメリカに日本人40万人くらい住んでるだろ
初週4万ってほとんど日本人が買ってそう
今くらいから雇用調整入っていく官製相場には酷な時代かもな
やっぱニコニコ世代政府も使うし、あんなんはあんなんになるのが民度だからじゃないかな
ドラクエがいかにもガキ向けってのは分かるがFFが大人向けって評価はどうなんだ…
6くらいまでは良い意味で背伸びした子供向けって感じの内容だし13以降は悪い意味で中二病拗らせゲーだと思うが
>>26
ドラクエに比べたら大人向けってことでしょ
鳥山絵のガキ向けデザインの時点で子供向け扱いされるから 受けなくて当然というか
こんな古臭いゲームがいまだに日本で受けてることが特殊だと思う
>>29
ドラクエはむしろ古臭いからウケてるて面も 違う違う、古臭さなんてウケないよ
あくまでも80年台後半の全盛期の少年ジャンプの影響力をフルに使ってファミコン黎明期に「刷り込み」を行ったのが今でも生きてるだけ
その刷り込みすらどんどん通用しなくなってるから9から11で国内ですらこんなに売上が落ちた
国内のファンに甘えて海外で受け入れられる努力を怠ったから。
存在抹消した3DS版なんて無駄なことしてるくらいだから。
据置1本で勝負して、去年のうちに世界同時発売できていれば、少なくともライバル不在で今年よりは確実に売れた。
ドラクエファンは他のRPGもプレイすべきだと思うの
いかにドラクエが時代から取り残されているかがわかる
向こうのファンタジーの概念からしたら意味不明だろあれがファンタジーって
日本特有のラノベファンタジーだし
マーケティング戦略の差だよな
ドラクエはあぐらをかきすぎた
>>17
それがPS2とDSではミリオン売ってるんですよ…
海外だけしか取り柄がないハードで逆に売上が減るって面白いよね ドイツのGamescomに仕事でいったけど、ドラクエ11のブレイアブルブース誰もいなかったからね
あっちもドラゴンボール好きな人は多いから、鳥山絵自体がダメってわけじゃないだろうし
根本的に魅力がないんだろうな
30周年こだわりが全てだったな
ゴミステ版は10システムを基本線にした劣化バージョンになったし
不自然な動作多数に町が広すぎるなどバランス面も悪すぎた
>>20
日本と携帯機捨てる覚悟だもんな
DQは覚悟が足りなかった
だからといって売れるかといえば難しいが。 外人は子供向けとはっきりわかるやつでは大人は遊ばないから
ドラクエは、子供向けって認識なんじゃないだろうか
まあそういうところに、大人向けの要素突っ込んでくる日本の方が
きもいんだけどさ
>>38
9はゲームとしては面白かったからな
思い出補正ない外人がフラットに評価した結果だな >>35
俺もドラクエファンだったけどやるのは昔のばかりで
11はいまだに買ってないわ
8と同じに見えて魅力がない もっとトゥーンシェーディングでアートな感じにするか
ドラゴンボールファイターズみたいに、アニメに寄せればよかったのに
なんか前時代的なポリゴンキャラなのが魅力的に映らなかったってのもあるかも
>>21
俺もむかついたから、ドラクエ買うのやめたわ
steamのFF買ってるわ >>46
レベル5のDQ8の方がいい
11はマネキンみたい 外人からしたら、子供が好きそうな優しくて可愛いデザインで、
ゲームも→に従って歩いて「たたかう」押してればいいんだから、
子供向けの入門RPGにしか見えないだろうな。
まあ、もともとドラクエは日本の子供向け入門RPGなのでそれは間違ってない。
問題は日本のユーザーがそこから成長してないことだ
ドット絵切り替えっていう他になかなかないシステムの3DSバージョンのみ発売して大当たり狙わないほうが高評価だった気はする
無論商売上はダメだろうけどw
ドラクエ世代は序曲を流せば食いつくけど海外では通用しないから
これがコラとかじゃないとしたら思いっきり馬鹿にされてる感じだな 日本じゃ通じた人気イケメン達も、向こうじゃリアルの俳優達で事足りるし
ロリコンは向こうじゃ日本程メジャーじゃないし、唯一認められた巨乳美女が風俗堕ちしちゃったからな
あっちはスカイリムとかウィッチャーとかあるしな
ゲーム体験の面で勝ち目がまるでない
>>57
ドラクエブランドが無いと、日本式王道なんて通用しないな 序曲!過去ネタ!冒険の旅!勇者の挑戦!→「うおおおおおおお!!!」
外国人「は?」「でっていう」
インディーでももうちょっとマシなグラだからな、それこそトゥーン系でも
そもそもシナリオ重視とかオワコンだわ
お使い長くてボリュームとかいつの時代のゲームだよ
スカスカ9の方が正しい
ドラゴンボール見習って
アニメで無料で楽しんでもらって
ゲームでif世界を楽しんでもらう
>>58
そもそも王道(誤用)の概念が海外に無いからな
時代の波に乗り遅れた価値観を正当化するなんて海外じゃ通用しない PS4版は売れる要素なにもなかったしな
日本人だから買っただけでしょ
外人から見たら一体いつの時代のゲームだよってなるよ
PS3なら許せたレベルだよ
>>1
むしろ、「なぜスクエニはドラクエ11を海外で発売してしまったのか」のほうが適切ではないかい? >>26
海外って中二って嘲笑じゃなくて
好みはあるけど普通に格好いいとされてる気がする
カッコつけるのカッコ悪いっていう感覚が日本より薄いと言うか でも18禁殺人ゲーがバカ売れする国じゃなくて良かったとは思うよね