X018にてサプライズ発表 WasteLand 2などのinXile Entertainmentと Fallout New Vegasなどで知られるObsidian Entertainmentが 新たなMSファミリーに
Obsidianの看板ってとっくにPillars of Eternityになってね
圧倒的資本力で殴りかかってくる王道のアメリカンスタイルだな
FHシリーズのプレグラにもRPG作らせてるし、ここにきてMSはまだRPGを欲してるのか
オブシ製の真のfallout出ないかな MSってシリーズ物を突然独占とかやるから怖ろしい
これでMSのファーストスタジオは 今年だけで5スタジオだったのが一気に12スタジオに増えたのか
買収先がPCゲームばっかり作るようになってもそれはそれでたまらないんた
>>6 >>9 MSの逆襲スタート ソニー本格的に終わったね CEOのナデラがゲーム事業の投資を増やすとは言ってたが まさか年内でここまで極端なレベルの大規模投資やるとは思わなんだ
>>5 gamepassとかまさにそんな感じだよな >>17 1ドルで100タイトルなのはいいが 俺がフルプライスで買ったばっかりのゲームが含まれているんだが… お前も家族だ 任天堂には絶対にできない行為だな 任天堂はあくまで日本国内企業に独占図るくらいしかできんし こりゃMSが次世代で全部取り込むかもなぁ
Obsidianなんて前世代はそれなりに目立ってたけど 潰れそうになった後はもう開発力ないじゃん こんなゴミ拾いばかりしてるのに凄いとか言ってる奴何も知らないだろw
MSは元々ゲーム事業始めるときに任天堂買収しようとしてたくらいだからねぇ 次世代で本気出すってことか
>>21 343、Mojang筆頭に強いスタジオばっかだね ゴミみたいなスタジオしかないクソニーとは大違いwww >>25 そもそも任天堂は自社が強すぎるから買収の必要がないんだよなぁ 某クソ雑魚S社と違って こういうの見てるとあと5年もしたら 完全にプラットフォーマーとしてMSの独壇場になるんだなって気しかしない 最後にモノを言うのはなりふり構わない投資だわ 任天堂は携帯機に逃げてなんとか凌いだつもりだけど そろそろMSが次世代でswitchの完全上位互換のとんでもないゲーム機出してくると思うわ
>>29 先日のリーク通りならObsidianは買収の条件として200人規模の大幅増員になるよ >>29 何も知らないのはお前だろ Obsidianは開発力あるけど資金がないスタジオで有名だった そこをMSが拾って好きにさせると明言したんだからゲーマーは期待するわ >>36 まあその頃には任天堂はまた新機軸のハードを考えてくるんじゃないかな 死ぬのはS○NYだけなんで ニンテンドーガーする暇あったらS○NY応援してあげて
>>36 SoC作れる会社は限られてるんだからとんでもないハードなんて出るはずがない >>36 モバイル向けコントローラーの特許取ってたしゲーム機じゃなくてクラウド路線だろ 任天堂独自路線はバカ当たりもあれば大ゴケもあるからなあ なんやかんや期待はするけど
本体の主力事業になった時点でこうなる事は明白 あとは技術力と資金力でSIEがタコ殴りになるになるのを眺めるだけ
前にフィルがゲーム事業に大幅投資するって言って、大まかな金額も言ってたと思うが 当時は嘘つき呼ばわりされてたわ
>>21 mojang以外全部次世代機タイトルに着手してるのがやべぇな scarletのロンチはいったい何本になるんだ ここ最近のObsidianゲー Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords 日本語なし Neverwinter Nights 2 PC 日本語化あり Fallout: New Vegas PC/XBOX/PS 日本語あり Dungeon Siege III PC/XBOX/PS 日本語あり Pillars of Eternity PC日本語化あり Tyranny PC 日本語化あり Pillars of Eternity II: Deadfire PC 日本語化あり つまりPC/PSとのマルチかPCの有志日本語化に頼り切り これがXBOX/アンチMODな閑古鳥MSストア限定となると採算割れで日本語対応は絶望的 ワードの多いゲーム作るところだしな これではしゃいでいるのはゲームに全く興味のないゲハバトラーだけ
おい Obsidan買われたのかよ・・・ Steamで出なくなったら泣くよ?
>>36 MSがモバイルに舵とったらやっとCSはソニーで統一されるのか そりゃ平和になるな 昔から言われてたことだよな 「MSが本腰入れたらソニーは勝てない」って まぁMSが本腰入れることはないってのがゲーマーの共通認識だったんだが 次世代に向けてガチでやり始めるとは…
まさにヒロシマ、ナガサキだなw 圧倒的物量で攻め落とす気だ
>>54 今後は出すわけ無いじゃん マイクラだけは他でも出るだろうけど >>52 日本語は絶望的であってクレクレワロタ さすがにゴキブリもこれにはビビるわなw MSって買う時は派手だけど、捨てる時もまた早いからなぁ もしこれが本腰入れたディベロッパーの囲い込みなら、 次世代以降かなり物は言うのだろうが、買っても人がいなくなるリスクもあるしねぇ
>>29 またnvみたいの作ってくれるなら最高じゃね >>21 最近はどこのファーストも開発の長期化で空白の年があるのが珍しくないけど こんだけありゃ毎年コンスタントにタイトル出そうだね クラウドストリーミングの準備中だから資金注入しやすいんだよな しかも箱1か箱X用に作ればそのままクラウドで動くから全く無駄がない
国内も当然テコ入れ入るよ だって既に第3位の事業セグメントなのよ 端っこで変わり者がちょろちょろやってたこれまでの状況と違う
まぁ、大幅増員されるなら、PCゲーマーにもちょっと不便なくらい勘弁してもらおう
久々に箱信者が踊り狂えるネタではあるが 自分に一切利益がないままゲーマーの不幸をよろこでるだけというのが実にらしいよな…
MSでうまくいってるのForzaのとこの2つの開発だけじゃねえか・・・ まじやめてほしいわ
>>61 ノーティドッグはガンガン人が辞めてるけど、 MSのスタジオは人が辞めてる印象無いなぁ >>67 MSファースト自体ロクなタイトル出してなしゲーム開発自体無頓着だろ 我慢どころの話じゃねえよ パンツゲー追い出して頼みの洋ゲーもマイクロソフトに奪われ続ける こうしてすっからかんになるのがPS
>>73 そう見えるのはゴキだからじゃね 遊んでる人は殆ど満足してるわw >>61 Initiative見るにむしろ高待遇で人材引抜きまくってるからどうだろうな 正直今回の自社の基盤強化には相当本気だろうし >>73 Halo Forza GOW マイクラ これに敵うタイトルは任天堂にはあっても ソニーにはないよね >>72 マイクラなんて上手く行ってるタイトル買っただけでMSが育てたわけじゃねえだろ Forzaのとこだってあそこが優秀なだけでヘイローもギアーズも死んでるじゃねえか 今さらスカイリムの1つ前のゲーム?買収してどうするつもりなんだ
>>61 projectXcloudをゲームのnetflixみたいにしたいって言ってたんじゃなかったっけ ユーザー囲い込み用の独占ソフト作らせまくるためだから更に増えるかもね 自分のオーダーメイドでなく吊り下げスーツにするようなもんですよ 完全に縮小していってますね
>>67 最近の方針が変わることがなければPCとマルチなんじゃないか mod使えねぇから日本語化すらできないwとかなりそうで恐ろしいからローカライズはやってほしいところ ゴミステなんてしらねえよ こちとらPCというかSteamでObsidanゲー出なくなるの死活問題なんだよ
うーん、流石は利益が兆の会社だけのことはある 任天堂は自社IPが強力だから自分の範囲で商売可能だけど 他社任せのソニーはそういう事を繰り返されると苦しくなるな
>>79 信者ついてる玄人受けする会社を狙って買って増員させてる それで上手くいくか分からんけど 日本だと箱のテコ入れよりも更なるPCユーザーの拡充目指しそう
このまま金注ぎ込んでいったら凄い事になりそうだな ま、昔から言われてたか
>>85 もちろんそうだが、MSストアになるだろ その時点で不便なんだよ >>86 実際MSとしても PSなんてしらねーよ、こっちはSteamと戦争してんだよってなってるよ 豚って洋ゲーは日本人がやるものじゃない宣言してたからこのスレにはいないはずなのにおかしいな???
>>81 今回の買収どっちも老舗スタジオだね 技術もあってコアなファンも多いけど資金が足りないところだから お互いにいい買収になった思う >>78 便利だな、「あそこが優秀なだけ」って論法 Steam信者じゃないしPC版が出るならどこで出ても構わん
MSストアとかゴミすぎていくらソフト揃えてもな そのソフトやるときは使うだろうけど決してメインにはしないOriginの立ち位置がせいぜいだろ
>>77 ゴッドオブウォーはMSのソフトだったのか >>33 モノリス買ったじゃん レトロスタジオも買収だぞ でも日本語化できなくなるとしたらちょっと嫌だね… PoEとか英語じゃ厳しい BGとかもだが
>>78 HALOとGears of Warが死んでるようにみえるのかあ 後ろ向きな人生はつらいなあ >>1 オワコンがオワコンを買っただけ しょうもないニュースでゲハに立てるなよクソが こっちは任天堂とソニーの争いで忙しいんだ >>77 GOWはソニーファーストっすよwwwwwwwwwwwwww ソニーも投資するのだろうな どっちがnetflixになれるかの戦いだ
金のあるところは違うねぇ 金がないところは一年もせずリワード辞めたり、同じ英語圏だからいいだろと思ってるのか知らんが、 北米向けなのに欧州版のソフト詰め込んで手抜きしてるけどw
>>114 お前どの立場なんだよ あ、スマホか(笑 MSストアで出る=日本語化不可能だからね そりゃPCゲーマーは怒るわな
>>49 inXileがリマスター出したよ あそこはinterplay創業者の一人の会社だし、obsidianも元interplay bards tale4が売れたらinterplayの権利をもっと買い戻したいとか言ってたし 両社合同でバルダーズゲート3とかあるかもな >>95 まぁね winストアの改善もやってほしいがsteamに追いつくのは無理だろうおま国回避できるのは向こうにないメリットだが >>86 死活問題なのか… よくわからないけど、ご自愛ください。 >>112 MSゲーの場合ローカライズってより、 最初から日本語字幕も入れてあって、ほぼそのまま出してるだけでしょ で入ってない時は英語版か発売自体回避 むしろここが強化したいのはPCゲーの方なんじゃないのと Win10になってから露骨にゲームとの結び付き強くなったし
>>123 改善もなにもポリシーからしておかしいからな modが使えないとかアホとしか思えないわ >>105 Switchと同じコンセプトじゃバッテリー持ちの関係で出来ることは限られている Oneソフトを動かそうとすればなおのこと 値段がバカ高いなら可能かもね なんで洋ゲー興味ない宣言してる豚がこんなところにいるんだろう 5時間で終わる3DSのルイージマンションでもやってろよwwwwwwww
>>128 PCというか、サービス売りたいんだろうな 今1ラインしかないサンタモニカとゲリラゲームズか2ラインになったという話しもあるけど、ほぼまっさらな状態からスタジオ整理するMSは大変だろうなー 新規IPでどれほどのパワーを見せられるかだね
まーーーーーーー ーーーーた ゴミ豚が糞箱持ち上げてるよwwww
>>128 いやいやMSは箱○時代からやってるんだよ でも結果はお察し 金だけあっても上手くいかないんやで 奇跡的に次世代箱より性能で勝ち 今は下位互換を否定してるけど奇跡的にPS〜PS4互換を実装し 捨ててるPSNowを奇跡的にMS以上のクラウドサービスにし 奇跡的にGamePass以上の登録サービスをロンチからスタートし 奇跡的にMS以上にPCサポートも行い ファーストスタジオの開発間隔が奇跡的に2年くらいに短縮しない限り PS5は負けるな
スタジオ切はドン切からの一連で、増やすのはフィルからの一連かな TVTVと上手くいってないスタジオ切から思いっきり舵切った
>>129 な pcゲーマー向けのアピールを最近になってやってるけどなら色々変えろよと >>70 MSが閉鎖したスタジオ ・Lionhead studios ・BIGPARK ・[FUN]CTION ・GOOD SCIENCE ・LXP ・Press Play ・Project SPARK ・State of the Art つい2年前に話題になって ゲーム業界から撤退準備とも MSが勝負を諦めたのかとも言われた ユーザーからも散々叩かれた >>139 ガーイってなに? 図星つかれて奇声しか発せなくなったの? なんかX018でゴキが発狂する要素あったのかな? 楽しいメキシコのイベントってだけだった筈なのに… なんで?
日本で箱なんてチンカスだからなぁ しかしソニーを相手にするには無理にその糞箱持ち上げねーといけないからなぁ 豚も大変だねw
>>144 実は今世代ってソニーの方が潰したスタジオこれより多いんだぜ… 俺はPCメインだから MSスタジオ化でPC版に日本語増えるのありがたいわ 有志の日本語はありがたいけど 導入するの面倒臭いのも事実だからな
ゴキさん「日本で箱の話をするなんて!!!」 ぼく「もう日本じゃPSも箱と同じようなものなんですが…(小声)」
>>144 これ見ると、新たに買ったとこと天地の差があるな サードなんて傭兵みたいなもん 金さえあれば買収出来るからな だからこそ金になびかないファーストやセカンドが大事
>>150 それで結局、どっちのスタジオの方が多いんだ? 日曜の朝っぱらからゴキちゃん発狂か MSも酷いことしやがる
>>152 >MSスタジオ化でPC版に日本語増えるのありがたいわ 増えねーよアホ >>153 まじかよ日本の箱ってかなりすげえんだな でも週販でもう数年間はソフト顔出さないよね? 恥ずかしがりやなのかな?(笑) そういやソニーとかMSと違って任天堂ってあんまなんたらスタジオとかアピールしないな、モノリスくらいか?
ソニーもgamepas的なサービスは始めないとダメだろうな どっちがnetflixになってどっちがhuluになるのかの仁義なき戦い
結局ソニーごときがMS様に敵うわけがなかったんやな…
豚「い、いんくしえるエンターアニメート?と、おぶしでぃあんエンターアニメント??………………??……を買収!!ゴキブリ逝ったー!!!!!!MSの勝ちーー!!!!!!www」 豚(あ、煽る前には、はやくここらがなんのソフト作ってたか調べねーとブヒ!!!!)
>>159 レトロの独立組のReCoreみたいな 微妙ゲーまでPC版を出して日本語も入れてるからな MSの箱マルチのPC版は殆ど日本語が入ってる MSの方針ははっきりしたんだからSIEはそれに対応出来ないようなら終わるだろうね 勝ってる今さらなる投資とサービスの拡充しないとついていけなくなるぞ
箱、PC、クラウドストリーミング、 Xbox Game Passを拡充して定額遊び放題でより収益安定化を目指す 隙がないな
>>162 HAL研究所、ゲームフリーク、インテリジェントシステムズ、1うpブラウニーブラウン この辺は有名だと思う ま、ソニーは焦る必要ないわなw 1位 PS4 2位 最新ハードのくせにソフトはぶられまくりのブタッチ 3位 国内では空気の箱(ゲハでは豚の煽りの道具)
次世代向けだろうけど、PS5のロンチは間違いなくホライゾン2だろうから吹っ飛ばされるよ スパイダーマン2あたりもロンチに来そう
>>168 state of decayとかsea of thievesとか日本語なくね?crack down3もローカライズしてくれるのかわからんし 箱ゲーは基本、PC版も出すようになったし 方針変えてからPCユーザーにはありがたい 箱を買わずに済むからな
なんで任天堂の話題になると必死に擁護するんだろうな MSと比べてソニーがゴミなら任天堂は論外なんだが
>>174 じゃあクリスマス商戦でバカ売れだよな!w >>46 さすがに億はないだろ 数千万レベルだと思う >>172 課題だったファースト強化や日本サードとの連携も 昨年からちゃんとやってるしな 次世代は本気で隙がない >>179 クリスマスって国内の??????????? おや?こんなスレでも堪えきれずに国内国内か?www 箱擁護どうした?wwwww デスストランデイングが成功したら小島のスタジオがソニーに買収されて MSの買収スタジオの話題が消し飛びそう
これってどれくらいすごいことなの? ドラゴンボールに例えて
ここでの箱XのRDR2エア持ち上げを真に受けて箱X買った被害者もいるんだろうな マルチ過疎過疎で今頃後悔してそう
スタジオの買収費用より何本新作作ってるかだろう 先品がリリースされるまでは制作費垂れ流すわけでね
>>185 戦闘力5のゴミとウリゴメ仲間にしたレベル ハードじゃなくてサービスの戦いになるんで、ハードの数とかそう重要じゃなくなる時代きそう
ゴキざまあwww MSがゲーム事業撤退しなくて残念だったなw(´・ω・`)
>>185 ドラゴンボールに例えると 最近のMSは精神と時の部屋で修行中の悟空 ソニーは超サイヤ人化もまだなベジータで お前修行しないでいいの?って感じ >>186 いっちゃん後悔してるのはボケボケ版買った人じゃない? >>176 古いゲームはともかく PC版も出すと方針変えてからは 殆どで間違ってないだろう sea of thievesは今は日本で買えないおま国 まぁ普通の日本人なら洋ゲーなんかやらないとか言ってる豚にはなんの関係もない話なんですがね
>>190 これな 現状ソニーはハードスペックすら勝てないのに サービス面で圧倒的に遅れてる このままだと始まる前から負け戦 CSの独占ゲー囲い込み戦争で本当に死ぬのはSteamだけ
>>176 たったの2つだけじゃん おまけに海賊は現在進行形で対応言語増やしてるし SOD2はレーティングの問題でそもそもおま国 Crackdown3はCERO取得してるからリリース決まってる こうして統一機などありえなくなったのでしたmdtsmdts
個人的にFO:NVが神ゲーだったから(RPGの幅が最高)、obsidianには期待
さすがに新作の影も形も無いのに勝ち誇るのはまだ早いかとw ただgamepassは野心的で面白いサービス SIEも対抗しなきゃ
MSが買い取ったら日本でも箱が盛り上がりそうなところってどこだろ?
>>192 精神と時の部屋で修行してるのは ドラゴンボールで例えるなら 最近のMSスタジオは小粒なスタジオの買収ばかりだから ヤムチャとかサイバイマンが修行してる感じ 今のところはね >>196 ハードスペックとかよくもまあほざけるよな 箱XとPS4PROの売上は? RDR2はPS4が69%売ってますよ? 一体いつ糞箱はPSに勝てるんすかねえ? ゲハの中では勝てたらいいねぇ?w steamはどっちかといえばpcゲームの囲い込みのほうが問題 fo76やbo4はsteamではなく各社の独自ストアで販売されることになった これに続いてubiまで離れたらかなりの痛手になるだろうな
>>205 「俺が理解できないからこいつアスペ!!」 頭くるくるパーwwwwwwww ソニーでまともなソフト出してるスタジオ Naughty Dog(ラスアス、アンチャ) Santa Monica Studio(ゴッド・オブ・ウォー) Sucker Punch(インファマス、対馬) Guerrilla Games(ホライゾン) 他は小規模だったり変わり種が多い
>>204 ハードの性能とサービスの良し悪しの話には 売上の話に変えてマウント取るのは違うんじゃないの >>202 任天堂とソニー。 他なんて思いっきり買い漁っても起こることといえば日本の据え置き市場壊滅くらいだと思う。 値段が高くてスペックが高いのは当たり前なんじゃないのか 300ドルならともかく500ドルでスペック高いと誇られてもな 売れるかどうかのバランスが大切なわけで400ドルというのがその最低ライン 500ドルの初期箱一と箱Xは売り上げ的には大コケしたわけだし
外出先ではスマホでクラウドストリーミング 家に帰ってからPCや箱で大画面、高画質で続きをプレイ 数年先はこれがデフォになるんだよ
>>198 cero取得マジかsea of thievesが対応言語増やしてるのも知らんかったし流石に情弱過ぎたわ申し訳ない レーティング関係でおま国っていうけどギアーズ4みたいにあとから何とかできなもんなのかね >>202 プラチナあたりかね 神谷も稲葉も嫌がるだろうけど 売り上げなんてスカーレットで完全に逆転されるからなw PS5は0からやり直し、箱は今の続き
どうせろくにソフトも出さずに潰すんでしょ 知っとるでw
>>207 任天堂の話か? 強硬すれば買収は可能だったが宮本とかクリエイターが辞める可能性があったから手を引いたんだよ アメリカでは会社が隣にあるし、社員も行き来するぐらい関係は良好 >>220 スケバンの件があるし レベル5と同じあつかいになってるんじゃないかな >>223 現状、8Kクオリティーでゲーム作ってる唯一の会社なのに 俺「んで今回の日本人の1割も知らなさそうなクソイベでなにかすごい発表あったの?」 豚「インクシエルなんたらとオブシディアンなんたら買収!」 俺「いや知らないしどうでもいい、それで次は?」 豚「ゲームズパス導入!」 俺「なにそれ」 豚「お得な月額料金で、100 を超える Xbox One と Xbox 360 のゲームを無制限でご利用になれます………ってことだ! 」 俺「へえ、 ユ ー ザ ー には便利だな でもさ、それ日本は未対応なんだわ、日本で未対応なものを持ち上げる豚って 自分を皮肉ってるのか?お?」 豚「ブヒー!!!うるせーうるせー!!あああああああああああああああああ」
スタジオの数も大事だけど どれだけ1本のゲームに投資するのかが重要だな MSは自社AAA級ゲームが少ない
痴漢の気持ち悪いのはプレスリリースの時点で確信的に勝ち誇っちゃう所だな こういうので実際に予想通りの結果が出た事あったっけ
>>215 BLACK Fridayで399ドルでXを売るとかなんとかさっき流れてたぞ VIDEO とにかくMSは今世代に出したソフトが少なすぎる パブも含めて年に最低3本は出さないと 出来れば4.5本欲しいくらいだ それぐらいあると常時課金しようかなと思える
>>175 ホライゾンってあのゴミ? HaloでもGOWでも適当なので余裕じゃん >>210 シングルプレイが好きならたまらんのだけどね… >>223 グランツーリスモシリーズ終わったからね >>242 「何も言い返せねえ………こうなったら…………は、発狂!!!こいつ発狂してやがる!!!発狂してまーーす!この人発狂してまーーーす!!!!!!」 >>233 ゴキってこういう脳内の会話好きだよなぁ 自己暗示かなんかか? >>238 MSはギアーズとヘイローとフォルツァのスタジオくらい? フォルツァのスタジオは一年に一本出すけど ギアーズとヘイローのスタジオは数年単位だもんなあ 豚がー 売り上げがー と1人で会話し始めたらゴキブリに効いてる証拠w
MSの逆襲がはじまった Sonyにとっては厳しい展開だな
>>235 でもゴキブリはPS4で出るゲームはなんでも持ち上げて買わないよね アンセムとかデイズゴーンとかサイバーパンクを新規IPなのに神ゲー認定してるじゃん RDR2より売れる保証あんの? やっぱフィルが責任者なってからソフト重視しだしたなあ 次世代は360時代にまた戻りそう
>>208 売上は減るかもしれんけどPCゲーが一番集まるプラットフォームという地位はそいつらでは崩せない それがある限り安泰じゃね >>237 ソニーと任天堂は毎年何本も出してるのになw >>251 MSのやり方にしっかり対抗できるなら勝てるとは思うけどな ただ幅広く準備してるし分野的にMSの庭だし 何よりソニーがあまり準備できてないことはファンが一番知ってるから 一時ゲームの独占化は非効率で無駄と思われていたけど 動画配信サービスの独占コンテンツの影響かゲーム業界も 方針転換ですね
SIEは今年ゴッド・オブ・ウォー デトロイト スパイダーマン こういうソフトがコンスタントに出てきてgamepass的なもので遊び放題になるなら月1500円〜2000円でも十分いける SIEも早く決断しないかなー
>>252 まーたこんなスレで我慢できずに 国内の話をしてるバカいる〜wwwwwwww 堪えしょうのないPIGwwwwwwww ソニー=旧来のBD・DVD販売店で、個別販売で稼ぐ MS=ネトフリのような映像配信サービスで、定額配信で稼ぐ 商売が、そもそも違う。
>>263 DLに逃げたゴミ箱 煽られなくていいねーww >>261 それPSnowだろ? ダウンロードも始まったから >>263 ソニー「あの、PS NowはPC版もあるので…」 >>261 国内じゃユーザー数足りないから無理だろ クラウドゲーのレンタルですら文句つけてくる貧困ゴキブリばっかりなんだからさ まあ、WindowsPhoneの時もプレスリリースだけはやたら威勢が良かったからねぇw 生暖かく見守りましょ
MSはシングルプレイゲームが弱いんで、そこの強化は買ったスタジオ見るに絶対やってくるわな
肌色ゲーですら、ソニー独占を手放してる上に むしろ表現規制を高めだした訳だ これって、ようはその手の企業を スイッチに押し付けだした訳だろ? やっぱPSの撤退自体がありえるんじゃないか?
これだけ買い漁って当たりが一つあれば成功なのかもしれないけどゲームの発表しろよと
>>261 コンスタント(笑) デトロイトに8年かかってることすら知らないんだろうな GOWもスパイダーマンも複数回延期して最終的にどっちも開発4年くらい? どうやったらコンスタントに出せるかソニーに教えてやってくれよ そしたら決断してくれるだろ PS4そもそもスイッチにボコボコにされて国内撤間近
これからのE3はMSが毎回圧勝するだろうな 今までE3での独占新作の発表数が 任天堂…5 ソニー…5 MS…5 みたいに拮抗してたのが 任天堂…5 ソニー…5 MS…10 くらいになるだろうね まあ今すぐそうなるわけではないが スタジオ拡大はジワジワ効いてくるよ
>>268 ソニーはVitaやPSVRみたいな爆死も多いからなあ 最近は規制を強めて調子に乗ってるし インディーは任天堂支持してるし ソニーが天狗になってて次世代は心配だぞ 豚やゴキがうるさいけど、games passとかふまえるとMSが敵視してるのはもうNetflixとかそっち系やろな
>>272 ポリコレ専用機だなこれからのプレイステーションは 何を目指すのかさっぱり分からねえが やはりSIEジャパンアジア支店の縮小かな? クラウド・ゲーミング周りの基幹特許をSIEがガッチリ押さえてることも知らないんだろうなー
>>276 無知は喋るなよw ファーストの独占ゲーの数を語るなら 任天堂:10 ソニー:1 MS:2 くらいになるわ スパイダーマンやGOWをnowに入れたところで1ヶ月加入するだけで遊びきれちゃうからな やっぱそこは問題だよな
箱は今世界的に売れてないから、これが独占禁止法にかかることはないからな さすがにPS4のシェアを3割くらいまで減らしたら攻撃の手を緩めるだろうが
>>274 ゴキブリはE3見てないからスパイダーマンがぽっと発売されたと認識してるんだろうw >>278 可処分時間の奪い合いだからね あらゆるエンタテーメントがライバルだよ ブラックフライデーて何日からなのかね? ゴールド会員だと少し早く買えるんだっけ?
>>285 攻撃の手を緩めるってか MSは市場を殆ど奪うといきなりやる気無くすからな 何度も見てるからMSはイマイチ信用出来ない MSスタジオを大量閉鎖とか 勝ってもないのにアホすぎた 反省して買収しまくってるけどさ ソニーってぶっちゃけ無策だろw サブスクリプションとかなんも考えてなさそうw
>>284 ゲーム会社も何年も積み上げてやっと発売して数日でクリアされるようなビジネスモデルはこれからはキツイってさんざん言ってるもんな 狼狽えるな貴様ら ソニー真理教に入信すれば MSに隕石が落ち、任天堂が地割れに呑みこまれるような奇跡が起こることでしょう
プラットホームに依存しないクラウドゲーミング主流の時代になったら結局独占タイトルの質と量で殴り合うことになるんだが任天堂は戦えるんだろうか 俺は純粋に心配だよ
ゴミスタジオ買収した所でPSには勝てねーからww GOW、horizon、対馬、アンチャ、ラスアス、デイズゴーン、デスストに勝てんの?ww MSはいつになったらSONYに勝てるのwwww? 資本力半端ないんでしょwww? ■第6世代 PS2 →1億5500万台 Xbox→2400万台 ■第7世代 PS3→8690万台 Xbox360→8580万台 ■第8世代 PS4/Pro→8400万台 Xboxone/XboxoneX→3648万台
ソニーの月額遊び放題なんてSwitchのファミコン配布より酷いもんになるだろww
>>111 モノリスは両者の合意の末でレトロはもともと設立当初から任天堂の出資を受けてたスタジオだぞ >>284 ある程度新作が供給されてれば人はサービスには入り続けるんだよ netflixがそれを証明した ps plusだってゲームして無くても入り続けてる人たくさんいるしね 解約するのも面倒だし良いかと思うくらいのサービスを提供できるかどうか 案の定話題が A. ソニーを相手に戦います! に終止してるのがな ほんとにまともなユーザーに恵まれないような国内箱って こんなゴミクズユーザー相手に膨大なテキストのRPGがローカライズされるかどうかが一番の懸念材料 伝え聞くところによるとテキスト大してないForzaですらクオリティが非常に低いみたいだし 二番目の懸念はGamepassに長期間宙吊りにするためにくだらないマルチ要素をぶっこんでくること そして余計な要素を入れつつリリース急かして内容のうっすいものになりはしないかということ 結局買わないほうがまだ(orはるかに)マシだったということにありそうな悪寒
MSはHalo Gears Forzaといった一部中核ソフトを除き基本的にはSteamにソフト供給してるから PCゲーマー的に困る要素はないんだがな 今度出ると噂のサンセットオーバードライブもSteam版ありとのこと
箱1は4000万いきそうだけどSwitchはこれを超えられそうにないよな
MSが業界トップになって良いことはないからなぁ こいつら基本的に儲けしか見てないからな ソニーはゲーム業界のこと考えてる
経緯的に胸が熱くなる買収なのにゲハってほんとPCゲー興味ないのな
>>299 あ、すみません もうソニーみたいな信念も何もない金儲けだけ優先してゲーム業界縮小させる気しかない MSの足元にもおよばないゴミカスなんて視界に入ってないんすよw 性能の箱 利便性のswitch お互い棲み分け出来るてるから問題ないが 何の取り柄もないps4はいよいよヤバイな
マイクロソフト、34%増益 7〜9月 クラウド好調 2018年7〜9月期決算 純利益 88億2400万ドル(約9800億円) 売上高 290億8400万ドル 成長が最も大きかった分野の1つが44%増収となったゲーム事業だ。 フッドCFOは、その原動力として爆発的ヒットを収めたゲーム「フォートナイト」を挙げた。 同氏によると、「Xbox(エックスボックス)」向けソフトウエアとサービスの売上高は36%増加となったが、その約半分がフォートナイトからのものだった。 フォートナイトによる爆益でMS上層部もありあまる金をゲーム部門につっこむ判断がしやすくなったんだろうね トヨタを圧倒する純益で株主が配当に回せとうるさいから金の使い道に困ってるわけだし
>>304 指咥えて見るしかできないからしょうがない 俺からしたら任天堂みたいな情弱騙すだけのゴミはすり寄ってくんなって感じ
>>210 Sucker Punchは他の3つからしたら2ランクくらい落ちるでしょ あれならまだグラビティデイズやトリコ、ワンダリメイク作れるジャパンスタジオのがマシ >>304 豚がPCゲーなんて知ってるわけないやん ゴミちゃん、常々「糞箱なんて存在しないも同然!」とかほざいてるくせに 性能やらこういう買収の話出てきたら結局発狂するのねw ダブルスタンダード極まるなw あ、ある意味ソニーを忠実に模倣してるなw
>>302 そんなもん来年度中に越えるレベルですが…w ソニーはまずクオリティの高いゲームエンジン作れるとこ これがやっぱ他とは違うな
PS4はてっきりアニメなどの周辺サービスで稼げてるのかと思ったら 先日いきなりサービス終了してて笑ったな
>>304 せいぜいFO:NVしか触ったことのない家ゴミばっかりだしな 買収に悲観的になる意味が全く理解できないのだろう PSも箱も任天堂は完全に無視してるのが面白いなww
>>315 自尊心が傷つくレスやめてくんね? ゴミが発狂して無差別殺人とかしたらどうすんだよ >>301 お前ってxboxファンのフリした豚だろ。少しは勉強してから来い どっちも良いもの持ったスタジオなんだからちゃんと面倒みてやってよね EAみたいに腐らせまくりだけは勘弁だよT_T
>>103 その通り 同じPCで遊べるんだからストアごときで好き嫌いする必要ない 過去を見ればSteamだって邪魔なDRMとして扱われてた Steamでしか買わない!みたいな宗教連中が多いせいでSteamが無駄に覇権化し今の糞セールを招いた ストア同士で競争させることが大事 >>318 自称覇権ハードでも所詮はゲーム機なんだな ソニーは何でも取り込みたいみたいだけど PCにはなれないって事か PSと箱は事業内容が完全に被ってるが、任天堂は全く被ってないからな ぶっちゃけ任天堂とプレステがライバル関係だと思ってるのはゲハだけで 業界的には棲み分けていると思ってるのだろう その証拠にPSや箱1はもう子供向け市場を放棄している 昔は子供市場ライト層向け市場も獲得しようと頑張ってたが 何十年続けても任天堂に勝てないので諦めたようだ ごんジローも死に体だしなw
スタジオ買収、定額制、新技術… ここで言われているあらゆる要素から置いていかれている任天堂…
少なくとも日本人がPSやSwitchより箱を買うとは思えんわ
>>325 MSストアはゴミ過ぎるから そりゃ仕方ない 一部の独占はMSストアで買うけど それ以外は利用する価値が無いよ MSストアはPCやCSの大型ゲームと スマホゲームを一緒に並べるバカストアだもん >>325 Obsidianゲーは普通にGOG中にもでてるからSteamには固執しないが MSストアだけは別格でゴミだからな ここらへん改善される兆しがない間はゴミクズプラットフォームとして叩かれ続けるだろう ゲハのなりすましはMSストアの糞さを全く理解してないから期待してるわーとか言えてしまうだろうな MSファーストパーティー @343INDUSTRIES/Haloシリーズ AtheCOALITION/GoWシリーズ BTURN10/Forzaシリーズ CRARE/Sea of Thieves Dモヤン/マインクラフト 18年E3で発表 ETHE INITIATIVE/新設 FUNDEAD LABS/State of Decayシリーズ※買収 GPlayground Games/ForzaHorizonシリーズ※買収 HNINJA THEORY/Hellbladeなど3Dアクション※買収 ICompulsion Games/We Happy Fewなど※買収 X018にて発表 JinXile Entertainment/WasteLand 2など※買収 KObsidian Entertainment/Fallout New Vegasなど※買収 MSの札束の殴り合い始まったな
Phil Spencer promises to fix Windows Store for games, commits to powerful hardware. フィルもコミットしてる
任天堂は任天堂がやりたいことをやって、それで売上がでてるなら それが続くだけ
ここではしゃいでるチカ君多いけどMSて日本にローカライズしないタイトル多いからな このうちどれだけ日本で配信されるやら
>>335 強い・・・・・・・・・・・ 任天堂には負けるがゴミステとは大違いだな >>325 でもMODが使えないじゃん その時点でMSストアは嫌われる >>330 任天堂が潰れれば市場独占でウハウハと思い込んでるソニーとゴキブリが間違ってるんだけどな ゲーム市場が縮小するだけ やっぱソニーはゲーム業界潰したいだけなんですよ >>333 それな まずタイトルをGoogleとかで調べてからじゃないと使えないくらい 洋ゲーから学んでいかないと、国内のゲームメーカーもつれぇでしょ
>>331 任天堂なんていざとなったらプラットフォーマーやめればいい むしろ身軽になってソフトだけやってた方が儲かると思う まぁ、そんな単純に首はキレないだろうけど >>52 Pillars2って日本語化終わってたんか PCにゲームパスは確定してるんだっけ? いいぞ、どんどん垣根壊せ壊せ 面白くなる
Obsidian買い取ってinXile買い取ったらもうやること一つしかないっていう感じですごいよね ↑なんなん?
>>346 知ったかぶりに惑わされんな まだファックされてねーよ 買収しても競合してるSIEとSteamにしかダメージないからどうぞご自由に
なんだいつもは任天堂最強ソニー負けとか言ってるのにここだと任天堂はソニーMSの影のニッチな市場で生きてるって認めるのか
任天堂はファーストなのに全く買収せーへんよな モノリスくらいじゃん 海外ではなんでスタジオ買収しないかって言われとるくらい
色々と繋がりのある両社を同時買いだからMSは良く分かってるよ 夢が膨らむな 本スレの人に歓迎されてたw
>>338 AAAが10万20万しか売れないソニーもローカライズやばいだろ CSでしかゲーミング事業を、してないソニーと PC、CS、さらに開発者向けのビジネスもしていて サブスクリプションビジネスも何気に好調 ビジネスモデルがかなり違ってきたね ソニーはオールドスクールというか王道
オブシ買収で間接的にFONOの可能性が消えて 噂レベルだけど楽しみにしてた俺が死ぬ 今は76で忙しいだろうし、TESVIも作らないとダメだし、FO新作は当分来ないな…
>>349 やっぱそうか tyrannyもえらい時間かかってたのにできてるはずねえわな ファックだのみなのか 開発に時間がかかるから、おもしろいタイトルをどれだけ集められるかに かかってくる
スパチュンのクソローカライズのせいで Wasteland2のCS版は死んだ
>>366 あれはもともとのゲームがアカン FO3みたいなのを期待してたけど別物だったし 最近やけに買いまくるな MS本体は箱事業をあんまり快く思ってないってだいぶ前に聞いた気がするけど 折り合いがついたのかね
>>355 そいつがこのスレにも書き込んでいたとしたら? ここ数年はフィルスペンサーが評価されてるのか サトヤナデラ自身もビデオゲームに投資する事が色んな事業を推し上げる効果があるとか いってたよな
MSはジッとしていでもサードはSIEに囲われてる感じだしな なら自分らで作るしかないってなってるのやろ 任天堂みたいに強化していってほしいね
金が有り余ってる癖に天下取れない無能w 前世代から何故か3文の1に普及台数が激減している謎なんだよなあ
FY19 Q1のMS業績発表から ゲーミング全体で44%増 3ヶ月で2500億円の収益 XBOXのゲームとサービスで36%増 MAUは5700万とFY18Q4比で8%増 XBOXハードウェア収益は前年比94%増 ※昨年はX発売前の買え控があったため
理由なんてはっきりしてるじゃん いらないキネクトつけて、ライバルより低性能のハードを、ライバルより高く売ったから
>>376 夜逃げした元箱1責任者ドン・マトリックが無能過ぎた 未だに低性能箱1に足を引っ張られてる状況 >>378 いや高性能のXboxoneX出してもPS4にシェア負けてるじゃん EA見てれば分かるけど無闇やたらにスタジオ買って資金投入したところで成功するかはわからんからな 特に海外スタジオはスタッフの離脱が激しいからリスク高いし
MSって潰れそうになった会社を買うけど1作作らせて売れなきゃ速攻で潰すイメージ
MSに買われるとその後閉鎖が多いからトータルでスタジオ数マイナスになってね
>>381 出だしで躓いたハードがどうなるかくらい分かるだろ >>375 あーそれは最近思ってたね 意思疎通があるようでないサードはウェルカムな姿勢は崩す事なんてあり得ない ただそれはどうしようもないから違うアプローチで新規タイトルの活性化を行うとしたら 自らMicrosoft studioで主導するしかないという結論になったっぽいな >>381 色々買収してソフトは出してたんだけどよくわからないまま消えていってるし 出てくるのも遅いしでうまくマネジメントできてない 今回も次世代向けだろうけど今のゲームって4年はかかってるし、回転を早くしようとすれば糞ひねり出すし シムシティー感覚の人がやってるからうまくいかない アフィカススレ「老舗Obsidian買収でPCゲーマークソザマァwwwwwwwwwソニーシネシネ!」 箱本スレ「FF13互換キタァ!中古の円盤買い占めなきゃ!」 この差w
誰が言ってたか忘れたけど スタジオ買収したとしても、そこのキーパーソンとなる人物をキープしておかないと何の意味もないから、買収でドブ金のパターンも結構あるぞ
Microsoft studioと強力なクリエイターでタッグを組んで という図式の方がわかりやすいか
>>11 フォールアウトNVはベセスダと共同開発だし、今のObsidianにAAAを作るような人材は残ってない。 もう何年も中小規模タイトルだけを手掛けるインディーズスタジオだから、現在の看板がPillars of Eternityというのは正しい。 MSは箱1を、常時オン接続ユーザのみにしようと画策していたし、それが頓挫したから躓いたのは当然。 性能カバーを、常時接続クラウドにさせるつもりだったしね。 その影響でクラックダウン3が、来年2月発売まで延期になった最たる要因だったし。
>>389 MSってファースト製品PCで全部遊べる仕様にしちゃったから子会社系列も全部PCで遊べるんじゃねの? >>392 まぁ、大幅増員するらしいけど はたしてマネジメントできるかね MS相手にマネーゲームに持ち込まれるとヤバいの予想通りの展開だなぁ 次世代箱のロンチが凄い事になりそう
MSゲーをPCでオンで遊ぶには、LIVE加入必須・・・・よく出来てるよ。
ゲーム機の時代はあと10年もないだろうけどMSはクラウド時代も頑張るという意思表明 クラウド時代になったら自力でシステム構築できる大手は独立するだろうからなあ 大手に頼らず自社でソフト用意していかなきゃならんでしょ
代表作がニューベガスの開発陣とかクソゲーしか産める気がしない
>>396 それも毎回だからな 今更買収ってのがもう遅い フィルもタイムラグ考えてないからな MSストアとかいう誰も見向きもしない汚物に囲い込むんだからまあ嫌がらせの類だろうな
次はMicrosoftがDiscord買収だな 対Steamの代わりにもなるだろうしちょうど良いだろw
買収ってのはお互いに利益があるから成り立つような プレイグラウンドも他のデベロッパーもそりゃもっと会社大きくしたいわけで そりゃMicrosoftの技術支援があるなら両者wlnwlnだろ
発売したのが相当前だから記憶がうろ覚えなんだけどフォールアウトニューベガスて 金字塔であるフォールアウト3の後継作だったにもかかわらずクソゲーバグゲーすぎて黒歴史扱いされてなかったか 聖剣4みたいな扱いで
箱は将来凄いからを連呼してたけど、今じゃあ凄いかって言ったら成果なし クラックダウンもEDF以下の破壊になってるし そういうのが多いんだよな 将来なら今いらないし、今凄くないならいらないっていう
>>215 PS4Proの性能は低いのも認めりゃいいじゃんグラも汚いしロードもクソ遅い でも安いよってさ >>404 スカイプと統合してユーザー離れるのが目に見えるなw いつになるかは知らんけど、クラウド時代はもう既定路線で進んでんのか それならファーストソフトをバカバカ増やしていくのも納得かもしれんが
買収てローカライズなしの可能性が増えるだけなのにな マルチでゴキブリに買ってもらってローカライズしてもらうほうがいいんじゃねーか痴漢は
>>406 バクゲーなのは事実だがそれ言ったらFO3というかベセスダゲーがバクゲーしかない FONVはFO3には劣るが高評価 むしろ黒歴史っぽい扱いなのはFO4 >>406 海外じゃ4より評価よかったりするんだな ブランド名は残っても中の人はどうなんだ? 343はリーチあたりから丸っと変わったんじゃなかったっけ? てかMSは買収しても他ハードに出すタイトルあるから資金援助するのは好感だよな sacred2やアマラーのとこも助けてやって欲しかった
>>407 Game Passを始めた以上はオリジナルソフトが沢山必要なんだよ ビジネスは長い目で見ないとな 任天堂ももっと自社と毛色の違うメーカー買収したり、人集めて分社化したりすればいいのに レア社の失敗が尾を引いているのかも知れないけど、国内メーカーなら上手く手綱取れると思うんだけどなぁ
たしかニューベガスは中盤あたりで評判が強制リセットされたような それが当時ボロカスに叩かれてたよな 積み重ねたもんが0になるんだから
なんか4以降はオブシダンに作らせろみたいな声多かったな
>>417 潰してきたスタジオを有効活用してしかるべきだったなあ ライオンヘッドとかもそうだけど もう長い目の成果が出てないといけない時間 NVは当時確かに評判は悪かったよ FO3と比べて窮屈だし自由さが全然なかったからね 選べる選択肢があるようで敵が強すぎて進めなかったりするから結局一本道に近い作りだった
>>416 海外スタジオはまるっと人が入れ替わるのは普通だから HALO、GoWがうんこなのってキャンペーン部分だろ この2タイトルは、キャンペーン捨てられそうにないのがきついとこだが
まあトッドさん最近は悪い意味でファンの期待裏切ってきてるからなぁ 4なんかシステムが破綻してる無意味な会話選択肢にしちゃったし
>>422 ライオンヘッドのクリエイターは任意でレアが吸収したような LinkedInとか見るとソニー系スタジオから結構MS系に移ってるんだよなぁ。 つうかLinkedIn、GitHub、Yammerとかも買収しまくりでスゲーな。
なんならモリニューなんかもっと早くキルべきだった ファンには悪いけど
ライオンヘッドといえば超ハイポリモデルを360で扱えるようにするテクノロジーはどうなったんだっけ
任天堂の海外スタジオはボロボロになってもうほとんど残ってない レトロスタジオすら人材抜けまくってメトロイドプライムをまともに作れなくなってるし マジで今後ますます海外で任天堂だけ置いてかれるだろうな
>>423 ロケーションやグラフィックは貧弱だったが ロールプレイとしての自由度や選択肢は3とは比べもんにならん複雑さだぞ 100以上あるサブクエストすべてが選択肢によって展開変わるんだからこれ以上ないロールプレイが出来るゲームだよ メインクエなんてかなり複雑な分岐するし fableというかああいうファンタジーRPG作ってくれや 箱買う理由だったから
>>433 当時のレビューそのまんまコピペ Fallout 3との違いは序盤の自由度。 というのも、Fo3では一旦Vaultを出れば後はMegaton(メガトン)で核爆弾を解除しようが、Tenpenny Tower(テンペニータワー)でグールに親切にしようがプレイヤーの自由だったのだが、 今作の序盤に関しては次へ行く場所が(ほぼ)決まっている。 (3と比べて簡潔な)チュートリアルを終えても、すぐさまVegasには行けない。 Vegasへと続く道には、最恐ミュータントであるDeathclaw(デスクロー)の群れがおり、プレイヤーの行く手を阻む。そして迂回することも出来ない。 結局、プレイヤーはゲーム側の指示通りに移動することに…。 少なくとも序盤に関しては、Fo3のように荒野を自由に歩きまわり、各地に散らばったクエストを遊んでいくという遊び方は出来ない。やや窮屈な印象を受ける。 >>420 積み上げがゼロになるわけではなく、てマイナス評価が消えて、再度各陣営を選択できる良心設定だったはずだが…(陣営の要人殺害していた場合はそれすら不可能だった記憶がある) むしろフェイブルって何であんなに押されてんのかわからん そんな熱狂的ファンが多いのか??
いくらMSが手当たり次第にスタジオ買収しても、 フィルがホライゾンみたいなIPが欲しいといっても、 ソニーが買収して育て上げたゲリラ制作の超大作ホライゾンに勝てるわけがない >>125 GOWはGod Of War GoWはGears of War >>386 とうか広告権とか先行独占やっても普及台数で結局不利になるから 独占かファースト開発に舵切ったんじゃなかったか >>433 レビューコピペその2 ゲーム開始早々、北に向かうとプレイヤーはカサドレスとデスクローに襲われる。 ゲームデザインによる「まだこちらに来る時期ではない」という警告であり、「自由」を取り上げる行為だ。 それはfallout3にあった「何処にでも行ける」というものを真正面から否定してしまった。 これは正に、ワールドマップと街とシナリオの流れをガチガチに固めた、旧式でJRPGじみたやり方だ。 目につくどこに行ってもいいわけじゃなく、「とりあえず俺の言うルートで観光して来いよ」と言う、旧式のやり方だ。プレイヤーの体験じゃなく、キャラクターの台詞によって世界を説明するやりかただ。 3の魅力はまさに「何処から楽しんでも良い」だったのに……始まりから嫌な予感がした。 また、FONVではVATSが非常に頼りない。命中精度も低ければダメージのカット率も下がっていて、単なる「接近戦での補助」に成り下がっている。 その癖、武器の攻撃力も低く敵のアーマーを貫通出来ないので、ダメージを覚悟しながら接近して頭を確実に抜いていくほかない。弾薬も、スティムパックも、凄まじい量が消費されていった。戦うための「稼ぎ」が、要求された。 通常弾はあっという間に不要物になった。頭だろうが胴体だろうが、まずはAP弾を撃ち込まねばならない。 AP弾の撃てる武器を使わねばならない。 AP弾を使わねば、敵の四肢を破壊する事すらままならないからだ。 NCRの前線基地に滞在し、次の拠点に向かうための十分な量の弾薬を確保することが必要になった。 行動も装備もガチガチに決められている。ノバックにつくころには、私はすっかりゲームに疲れ果てていた。 これは、fallout3の続編として期待されていたものではなかった。 まあソニーが ノーティやゲリラやサンタモニカやサッカーパンチといった 海外スタジオで結果出しまくってるのを見て MSも開発スタジオを充実させる方針に転換したんだろうな
>>435 どこのレビューかしらないけど序盤からどこでも行けるけどね みえない壁でベガス行けないわけでもないし こないだfableのanniversary買ったわ まだやってないから楽しみ
>>446 ゲェジ 敵が強すぎて行くの無理だから結局迂回するしかないと書いてあるだろ >>434 Playgroundがfable作っているって話があったな ノーティは人材逃げまくりやんけ ブルース・ストラレー(アンチャーテッド2、4とTLOU1ディレクター ) エイミー・へニング(アンチャーテッドシリーズの脚本家 ) バラク・ラファイ(アンチャーテッドシリーズのデザイナー) 全員ノーティのブラック体質が嫌で逃げた
デスクローに阻まれてはいるが 上手く逃げれば最初から直進してベガスにいけるぞ
>>450 あの噂はちょっと違うんじゃないかな フェイブルじゃなくてクルマが成長するゲームだろ NVはググれば色んな人が書いてるネガティブなレビューが腐るほどでてくる ・ゴミな派閥システム 好感度が高いと組織に認められて特定のクエストが受けられたり、アイテムを一つもらえたりする。 というか、派閥に敵対すると、その派閥が襲い掛かってきたり出来ないことが増える。の方が正しい。 「運び屋」は派閥の部外者で、派閥に気に入られるためにはお遣いをする必要がある。 「おつかい」なのは今は置いておこう。 この言葉は古今東西のゲームを批判する為に使われ過ぎた。 問題はそこではない、何のためにクエストを行うのか、が問題なのだ。 「気に入られるためにクエストを行う」のだから、気に入られるためには極力戦闘を避ける必要がある。 人命を助ける必要がある。 何をどうしたって「気に入ってもらうため」なのだから、後味の悪い結末は訪れない。 「妙な事をしてる奴がいる」なら、話しかけてとっちめようが、そのまま殴り殺して汚れ仕事を引き受けようが、話は淡々と続くのだ。そこに物語は無い。 そこに在るのは、強いて言えば「恐喝」と「数百キャップの報酬」だけだ。 敵対するのは簡単だ。 派閥の人間を殺せばいい。そうすれば町中から嫌われる。 その代り街の機能が使えなくなる。本当にそれだけの話だ。 前作の「善悪」からくる「自分で選んだが故の物語の結末」という感じは随分と薄れた。 逃げだした奴隷達を支援してリンカーン記念館を制圧したり、はたまた彼らを売り飛ばしたりというあの感じは殆どない。 また、「派閥」に固執し過ぎて、「ひょんなことから大騒動」という感触も無い。強いて言えば「住民がグール化した町」の正体が「リージョンによる放射性物質ばらまき」だったぐらいだが、 そんなもの3のグレイディッチにおけるファイアアント事件どころかアンデールの人食い程の物語も無い。 全ては派閥システムに起因している。「気に入られるため」に戦うのだから、細かいクエストを進めた所でショッキングな結末が訪れるわけがないのである。 もし戦う事があれば、それは「運び屋」の能力が低いせいだ。運び屋の能力が低い、つまりSPECIALが低いとか、スキルポイントが低いとかで「戦う以外の選択肢を選ぶことが出来ない」から殺し合う事になる。 speechやbarter、そしてrepairの無さから殺し合いが始まり、スティムパックが消費される流れはNVにおいて日常茶飯事だ。 今作は「全てのクエストが会話で終えられる」事が一つのウリとなっている。 INTが高ければ知的な言葉で説き伏せられるし、scienceの知識があれば科学知識で説き伏せることが出来る。 ……「話す方が、楽じゃないのか?」と思わせた時点で、この手のゲームでは失敗だろう。 故に言わせてほしい。 FONVは、クソデカいマップをファストトラベルしては会話し、 その結果をまた伝えるためにファストトラベルする「おつかい」だらけだと。
>>449 いや行けるけどねw 君はやってないの? 自分のプレイした意見書きなよ 全く同じ意見で書くのが面倒だからレビューはってるわけ? 俺はこのレビューに全く共感できないけど >>456 その通り 行けるなんて言ってるのはアホの戯言だと思ってる >>455 ブーンさんぐらいしかあまり深いの無いからな BOSの女の子も歩いているだけで仲間になるし あとはグール船の話 盛り上がりのない単発が多かったな >>356 292 名前: れんか ◆al0St3ocvo (ワッチョイ) [sage] 投稿日: 2018/10/01(月) 23:43:00 ot1IaldI00 >>291 なんですか、そのデマは 昨年〜今年に箱1で出た34本のパケソフトのうち5000本生産されたのはPUBGだけです フォルツァが初回1500本・1年で4000本弱 フォルツァは消化率90%ぐらいな事が多いですね HaloWars2は初回生産900本です 今FONVのレビュー見ると、4のレビューと言われても違和感ないな
AP弾がないと話にならないって……サソリのところにでも迷いこんだのか?
オブシはかなりコアなファンが抱えてるから 家庭用機向けな作風にされたり 販売がMSストアだけにされたらファンは怒るだろうね しかし最近のMSはPCゲームもまた重視し始めたしどうだろう
>>457 すぐにベガスへ行くルートが開拓されたけどほんとにやってたのか? >>463 家庭用だとPCってそれぐらいしか用途無いしな 力を入れるのはして当たり前だと思う Win10Mobileも終わったし >>457 まあ自分の意見でものもいえないような奴が他人にざれ言なんて言う資格はないと思うけどねw レビューみてプレイした気にならないで実際に遊んでから書き込んでくれよな NVてマップデザイン狂ってたよな悪い意味で 今でいうゼルダみたいな最初からラスボスいけるでFO3は好評だったのに NVは初期村の近くに最後の村付近のモンスを配置しやがった
>>451 海外は功績上げると次開発で法外な報酬要求するので放逐されたりもするからね GTA開発のリードプログラマーと社長も放逐されたし 中核スタッフの引き抜きや放逐でシリーズ作のゲーム性が激変して駄作が生まれることもあればシリーズ最大の傑作が生まれることもあるし 人材の流動化は善し悪しがあるわな >>455 会話で終わるならいいじゃん 全然失敗とは思えんわ >>469 そもそものストーリーが無いからな 派閥ごとのイベントの数も少ないし New Vegasは国内と海外で評価正反対なんだよな 海外だと3は過大評価でNVこそ真のfalloutみたいな空気ある まあ3も一定の評価はされてるんだが、ネット民は基本的にNV大好き ステによる変化とか会話&シナリオの分岐とかそっち方面の作り込み&自由度は半端ないからな
>>472 New Vegasじゃなかった?日本でクソみたいな広告展開したの ディアブロ系のRPG作って欲しいな。 NVは雰囲気がいいんだよな。
自分はシナリオとか色んな勢力とのおしゃべりは重視しない人間なので 世紀末雰囲気たっぷりで作りこまれた廃墟が沢山ある3のが好きだった 本来のfalloutはそういうゲームじゃないのかもしれないが ただ3は戦闘バランスが色々壊れてたと思うVATS強すぎたしな NVはVATS弱体化したのは良いがDTは連射系の武器が死ぬんで止めた方が良かったと思う
NVでよかったのはコンパニオンがノーマルなら死なないこと 他はランダムイベントとかなくなって基本的にはあんまりおもしろくない 結局勢力渡り歩かないとすぐ終わるのでやりたいことをやり続けられない
>>330 コレ。任天堂は自分で独自市場作って自分とこのソフト売ってりゃいいから覇権とれんでも高い利益率で安定商売出来てる。 箱、psは覇権ハードになってサード呼び込まにゃならんから血流して殴り合いせにゃならん。勝てばリターンはデカイがリスクもコストも膨大にかかる。MS相手にそういう勝負続けにゃならんのは大変だと思うわ NVほどおつかい感が強いゲームを俺は知らない 達成感がなにもないからかな FO3は核発射させるのも楽しかったけど
箱にゲームが集まるねw 日本メーカーも買って欲しいな 希望はフロムとカプコン
まあ国内PS3で遊んだ人はヘイト溜まってるんだろう バグ山盛り状態でパッチ放棄されたんだよな確か
>>479 最序盤は結構話作ってたのにBOSの家で娘あたりからいきなり薄まる プレストンの繰り返しイベントと変わらん密度だからな スタジオの取り合いだからね 本丸はアクティビジョンブリザードをテンセントと取り合い
ファースト弱いのは買って解消すればいい 簡単なこと
>>490 同じことしてきたけどあまり変わってない感じ 作ってたところを買うわけじゃないので、何も出さないまま閉鎖されたり出てくるのがハードの終盤になったりするし >>491 そうかな今買ってるのはPCとかで100〜200万本 売って人気になった作品のところだし その続編を独占するのは現実的だと思うよ ハードは切り替えの時期だし時期もいい 作ってるところ買うわけじゃないの意味もわからん 作ってるところを買ったって記事だよね
ずっと同じかどうかは これから結果出るでしょ テンセントと同じ感じになってきてるし
デスクローを避けて通り抜けるのは困難・・・ かと思いきや、ブラックマウンテン経由で簡単に通り抜けられたりする しかし自分が通った時には途中で警戒状態になっていたので、デスクローの視界内には入らないがまったく気付かれないというわけでは無いらしい。
LionheadはBlack&White2とか言うゴミ作って死にかけだったところを買っただけだが 今回はPCでかなり注目されてるタイトル作ってる時にMSに囲い込んでつまんねーパッドマルチゲー作らせて Gamepassで100万DL!とかしょーもないアピールやるんだろ AoEもスタジオ潰してReric丸投げだしほんとくだらねぇ M$はゲーム業界に波風立ててないで自力でスタジオ立ち上げろよ
MSはカネは使うべき所に使うからな そこら辺がSIEと違う
自力とか無駄だね 人気になったIP持ってる会社を買うのが無難次はカプコンとフロム買って
今の流行りは開発に口は出さない 口を出すのは発売先
肝心の箱信者には微塵も興味のないゲームというのが辛い スマホマルチのアイマスでも出してあげればいいのに
ざっと調べた感じ しょぼいインディーズメーカーしかない感じか
NVは多彩な分岐とEDと豊富な武器が魅力だな ほぼすべてのNPCを殺すことができるし不死属性がほぼいない
>>488 他社で稼いでくるマイクラさんがある限り無敵w バーズテイル知らない層いるんだな 年取るはずだわw
>>397 今はその仕様なんてどこもやってるじゃん このスレは過去からタイムスリップしてきた浦島太郎多過ぎ ゴキブ李が話題逸らしの箱ネガスレを複数立てるくらいには 嫌なネタだってことはわかった
まぁ心配しなくても Project X Cloud でPS4でもiPhoneでもアンドロイドスマホでも MSの金で作ったゲームを遊べるようになるよ! 遊べるようになるよ!!
EAを買収とかの噂もあったけど流石にその規模は無理だったんかな
>>496 テンセントは大きいところをちゃんと買ってる感じ MSってもう死にかけのところばっかりで結果がまたでなさそう 結果も数年先だしな 今までサードだったところも金があるならMS同様にスタジオ買収始めると思うよ ポストゲーム機に備えて
>>512 それってあなたが知らないだけ 最近買ったPoEの会社とかtorchlightのところは大きくないし 人気作持ってるところを確実に買ってる感じだよ >>485 バルブ買ってsteam手中に収めたらもう箱事業やる意味なくなりそう >>516 箱はやってもいいんでは 要らないのはMSストア この流れだとGrimdawn作ってる会社を テンセントとMSが取り合いしてるな
>>295 CSの上限は1億5千前後やな それをMSとSIEが奪い合ってる >>516 Valve=Steamがダメになるだけ >>295 こうして見るとSIEのスタジオ強力だな 札束じゃ勝てないのはMSが証明してる Halo1本でソニーのファーストゲー全部集めた数が売れている とか言ってファストゲーを一切作らなかった今までのMSが異常すぎた HaloもIPを持ってるだけだしファーストがほぼゼロの体制 ドントリックが辞めた時にゲーム業界のことを知らなすぎたと言われてたが本当それ
SIEがなくなったらゴキと呼ばれる人はMS側に移動するだけやろ 今後はMSサイコー!で任天堂煽りや 統一されてるから今度は強いで〜
>>295 360までは良かったのに Oneでまさかの大コケだな >>525 日本人が箱になんか行くか? PSなくなったら任天堂のほうに行くわ pillars2を日本語化したら評価する 箱持ってないけどな
>>527 switchだとPSユーザーが望んでるソフト出ないやん halo/gears/forzaすらローカライズが手抜きされる一方なのに 無理に決まってるだろ
>>527 そんな事ないんでは スクエニとカプコンのゲーム遊べるのは箱だけになれば買うでしょ >>532 どうだろ スクエニとカプコン自体がMSについていかないで任天堂のほう行くと思うけど msじゃpsに勝てないしなぁ いろんなゲームがxboxだけハブってる現状 スイッチもか
スクエニやカプコンなんか独占したってもう大勢に変わりないんだよね
競合他社への嫌がらせに金使ってるソニーと サービス開発向上に金使ってるMSの差がどんどん出てくることになるな
ソニーのファーストはほんま一線級揃いだからな その辺の下請けスタジオなんぼ買収したって追いつかねえよ
>>538 それ逆のイメージだわ てかだから最下位なんじゃね箱1 次に始まるのはクリエイター待遇強化の引き抜き合戦だよ
ソニーのファーストにマイクラより売れる作品作ってるところあるの?
>>541 何十年も前からそういうことは頻繁にあったんだよな だからやたらギャラが高くて解雇しやすいことに ウエストランド2でやらかしたinXile Entertainmentと ニューベガスでやらかしたObsidian Entertainmentか MSの監視の目が入ってバグ放置が無くなれば良いけどね
引き抜きとか大変でしょ メーカー買って人気作の続編を独占した方がリスク無くて簡単だよ
>>546 人気作買えてるか? 微妙なとこばっかじゃね 糞性能なゲーム機でゲームやりたくないからMS頑張ってくれ
>>547 PoE人気あると思うよ steamでも話題になってる時期があった 550 名無しさん必死だな 2018/11/11(日) 13:23:37.68
ゲハは金出して独占にする行為でも ソニーがやると「札束で叩いて他社に出させないようにする汚い行為」になるからな
軽視していたせいでボコボコにやられたPS4のシングルゲーに対抗するには地味すぎるし PC重視と言うなら今回の買収はヘイト稼いだだけだし もっとまともな金の使い方はあっただろうな
>>551 それやる意味ないと思うよ そのまま買って作るものには口を出さないが今の主流でしょ テンセント的な >>549 すまん、聞いたこともないわ ぐぐっても地味なハクスラっぽいし ディアブロなら知ってるんだが 俺のいう微妙なとこそのものじゃないのか? じゃあ派手な方はフロムとカプコンの買収して欲しいな 特にフロムを買って欲しい
>>553 ブランドが欲しいケースもあるでしょ テンセントも当局の意向は受け入れてるから完全に不干渉なわけはない >>557 あのさーEAとかそういう人気なとこを買収して独占にしたら普通に反発くらうし無理だから だから地味ーなとこしか買収できないんでしょ? >>558 別に全くとかは思ってないよ でも影響少ないとあなたもあなたも思うでしょ >>561 その辺は中の人にしかわからないんじゃない 守秘義務の範囲だから >>559 じゃあ地味なフロムとかちょうどいいね 俺は熱望するわ フロムの親会社のカドカワなら1000億円もしないから即金で買えるなw
>>553 MSとしてはPlayAnywhereやGamePass対応タイトルを増やすのがメインで、独占の優先度は低い気がする PC版は必ず出すから独占してもインパクト低いしね つーか今のMSだと、PS4版も出してゲームハード市場ではなくゲームタイトル市場でシェア握れば良いとかやりそう サブスクリプション対応は箱側のみとかやれば面白い >>561 そんな事ないよ 一番影響あるのはゲーム内容だからね だいたいテンセントが買収するのはネトゲだから運営内容の変化でわかる >>520 MSのターゲットは 20億のゲームユーザー CSという一部の土俵だけではない >>566 数年に1度のタイトルはHALOやGOWに任せて買収した会社で年に数本とコンスタントに出していければ ゲームパス加入者にはすごいメリットだな むしろこれを任天堂がやって足りないソフトの穴埋めするべきなんだけどなあ 慎重すぎてソフトのラインナップがいつも同じようなのばかりになっちゃうのはね・・・
>>566 もうCSとかPCとかデバイスに依存したものは考えてない デバイスに依存しないサービスプラットフォーム作るのがMSの目的で それを着実に進めてるだけ >>565 そう500億円で十分買えるし カドカワとシナジーもないからちょうどいい SIEのダメージになるしね フロムって360時代にはMSと組んでなにか出してたんだろ? デモンズブラボと違って空気だけど MSってとことんそういうの下手くそなんだな
次はうまくやってほしいね ゲーム内容にたいして何も言わなければ良い感じになると思うわ
>>574 旧箱の時にメタルウルフカオス出してた リマスター予定だが テンセントかMSがフロムを買う 早く実現して欲しいね
まぁ海外の場合箱だけ買っても中身の社員が転職しちゃうから 強いタイトル持ってる会社じゃないと意味ないけどな
E3のときにこの拡張は始まりにすぎないって言ってたからな 7つ増えたがまだまだ増えそう
目玉はフロムかカプコン テンセントに負けないで欲しいね
そういやMSは来年なんか出すん? PS4は対馬デイズゴーンラスアス2とはやくもおもしろそうなソフト決まってるけど
集大成的な終わり方をして続編はなさそうなダクソを買うのはアリかもな
>>524 知ってるかい?2010年頃の痴漢は、そんなドンマトリックをMSの頼れるリーダーとか言って キネクト路線を批判する箱ユーザーのことをゴキブリとかグロエフェとか言って叩きまくってたんだよ? 本当にあのころの痴漢はキモかった フロム買うには角川なんとかしないと行けないし無理じゃね 角川ごと買うん?
金余った会社本気にさせるとこれがあるから怖い これで年に3、4本はファースト製のAAA出る体制整ったと見るべきだが 本当に月10ドルのサブスクリプションだけでペイできるか見ものだな
>>587 カドカワから買えばいいだけだよ 売ってくださいで後は金額交渉だけ >>1 SIEにはゲリラやノーティドッグがいるからなあ ラスアス2はノーティドッ社員が「最低でもホライゾンゼロドーンは超える」と挑発してるくらい自信あるんだぜ >>591 来年のGOTYはラスアス2が濃厚だしねぇ MSになにか対抗馬あるんだろうか >>438 ブサイゾンよりアンチャよりも MSが育て上げたマイクラのが100倍人気という現実 >>586 卒業決まったライアク3先輩おるが? あ、煽りたいだけか(´・ω・`) 日本もこれに倣って買収攻勢に出るところが…スクエニくらいかなw スクエニもプラットフォーム立ち上げそうじゃね?
フロム・ソフトウェア買わなくても宮崎引き抜けば解決 よっぽど安い
サードのゲームと変わり映えしないゲームは要らない GTSPORTやソニーに飼われてる小島監督並のゲームは作れるのか?
ラスアス2とかE3で盛大にレズかましてドン引きされてたやつか
>>593 賞とかどうでもいいんでは 儲かれば 評価されてもお金にならなかったら意味ないし >>62 バッテリーに縛られない据え置きならそら何でも作れるわ 金持ちほど金に汚いからな MSは他と協業とか無理だもん
マルチプラットフォームしてるメーカーをわざわざ買う必要はない 資金難でおぼつかない実力メーカーを買う
フロム買ってくれるのが俺の願いだからね お願いしますMSさん
>>604 別に賞とるために出してないよね 出したら賞とっちゃうだけで ソニーとマイクロソフトでインソムニアックの取り合いがはじまるよ〜
>>609 他社どころか部門間ですらまともな協調取れないソニーがなんだって? >>599 優秀なスタッフはMSが揃えるだろうしゲームの質としてはそれでいいかもね でも有名ブランドの看板がないと売れない気もする >>596 なんかそんなんあったな聞いたことあるわ まぁどうせGOTY無理だろそれ >>597 またヘイローギアーズ? アンチャデモンズ!と言ってた頃から進歩してないな 代わり映えしないね >>603 あれは殺人がリアルすぎるからひかれたんだよ グロゲー好きの外人はひくくらいの殺人を再現したノーティドッグはすごすぎるぜ >>612 そうなのじゃあ賞とかどうでもいいよね 企業にとってあなたもそう思うでしょ >>617 まぁソニーと違って定番シリーズがあるのが強みだな >>455 FO4のレビューかと思ったぜ あの4派閥システムはたしかにクソだったな NVと違って >>619 賞とるのはそれだけおもしろいし支持されてるってことだから どうでもよくないわ てかファーストが弱いから買収しまくってるんだろ? valveはwindowsのゲームをlinuxでも動くように 互換がどうたらとか結構やってるんだよな linuxゲーマー増やしたいんだろう
MSの買収は発売済ソフト資産取得が目的になってしまって そこから新しいものを作り出せていないのよね レア社買収時も厳しいノルマを課して主力が抜けてしまったり
買収しても結果出すの今世代じゃ無理だろうなー 今から新作作れる環境にして制作始めても 数年かかるし その頃には次世代機だわ
>>622 どうでもいいよ 企業にとっては儲けがすべて 評価高くて金にならなかったら意味がない レコード大賞なんて要らん E3から追加した会社で日本人が喜ぶゲーム作りそうなのは FORZAの会社とヘブンリーソードの会社くらい?
>>630 買収した会社がしょーもないソフトばっか出してたら MSも捨てるんじゃないの CS機の販売競争だけ考えてるならソニーは負けるぞ MSはクラウドストリーミングでスマホへの配信含めてもっと大きいビジネスを考えてる クラウドを箱Xベースにする事で今までのゲームも一切手を加えずそのまま配信できる
>>634 MSの中でポリフォニーみたいな 過去の栄光だけで延命してる能無し集団は とっくの昔に潰されてる >>636 よくわかってない信者がふわっとしたことを言うだけじゃなくて結果を出さないから負け続けるんよ >>639 ジャガー云々言ってるお前も理解してないじゃん 世代無くしてるというがone切らないとクオリティの高いゲーム出せないでしょ 世代は関係ないと言ってもハードにはどうしても縛られる 完全にクラウドに移行するならすげー賭けだなとは思うけどね
>>632 >>633 なにこの詭弁 E3で次世代XBOX作ってるって言ってなかったか? >>642 いやわかってないのはあほの信者 無知がひどい ハードウェアの世代はあるけど 世代毎でのライブラリ切り捨ては無くすってことな XBOXONEロンチの時に買ったゲームが 次の世代、その次の世代でも出来るようにしてる
そもそも次はクラウドだから 次世代も何もなくなる テレビやスマホでゲームできるようになるからね
クラウド移行はソニーが先だよ PS6は無くてTVだけでゲームになるだろうね
え? じゃあ次箱用のソフト箱ONEに突っ込んだら動くの?w すげぇな 次箱いらないなw
今のPCゲーは最新CPUとグラボじゃないと動かないのか? そんなわけじゃないだろ 10年20年後なんか知らんがハードスペックがある程度上がったとしてもCSとしての天井はそこまで上がらんでしょきっと
>>655 普通に世代はある アホと違うか そういうところがキモい あほなのにいちいちうるさいところ 完全互換の事実き精神が耐えきれなくてゴキちゃん発狂w
GAME PASS、Project xCloudの明確なビジョンで その主コンテンツの為の買収ってことであって XBOXどうこうの話じゃない もうXBOXすら一部になった
>>656 多分動くよ スマホやPCみたいに中のOSがアプデしていって そのうち第一世代のXBOXONEが対応しなくなるだけ >>658 別に動くよ より良い環境でするために高性能なハードがいるだけ >>659 ジャガー云々言ってるのは? 世代があると言ってますが? ニワカなのに絡んでくんなよ、ゴミ >>662 結局箱だけまたショボいゲームになるがな 箱1のCPUで動かすんだろ また番犬2のガラガラシティーか >>654 Switchが先なんだがゴキちゃん目が見えないの? MSっていうとギアーズとヘイローだと思うけど第3のゲームが出て来るかどうかだな
同じPS2でも型番で動く動かないとかあったもんなぁ う互換はPS独占!
ここって確か資本が足りなくて困ってたとこだっけ? MSマネーで好き放題出来るって考えると、ゲーマーとしては嬉しいんちゃう?
次世代機が出たらONEのゲームは動くが ONEで次世代機専用ゲームは動かないのかもな PS5はPS4の互換をストリーミングで対応するだろうな
>>662 対応しきれなくなるならそれが次世代になったってことじゃないか なんでこんな言葉遊びでゴリ推ししようとするんだ? 世代が変わるってことはMSにとって都合悪いんだろうか? >>667 PC見たく描画設定弄るだけだと思うが マジでゴキちゃんバカなん? PCでゲームやったことないのかな? PS5が出たらまた0からやり直し XBOXは今のままをそのまま移行。
>>667 PCみたいに環境に合わせた動作要件みたいになるだけだな まあそのうち初代の箱ONEは動作要件から外れるだろうね MSマネーがあればベセスダがfallout開発中にオブシも並行して別のを作ったり TES開発中のfallout作ったりとかできるんじゃね
>>675 MSの次のハードの物理設計のリークが出ちゃってるからな パワフルだが最高じゃないっていうあれ 11nmのサムソン製造のZen+とVegaのやつ >>672 分野違うけど、アニメーターが資金無限にあったらどんな作品ができますか?って聞かれて 無限にあったら、作品はいつまでも発売されないと思います。 なんと言っても資金が尽きるから作品を出して次の資金を調達するので… って言ってたから、そこら辺のコントロールを上手くしないとヤバイかもね 古いゲームなんてやらねーよ!ってイキってて いざ旧世代ソフトの移植でホルホルするゴキブリと同じパターンw
>>675 PCと同様にスペックや機種に合わせた 幅広い動作要件を出すだけだよ PCゲームでも最低動作環境あるじゃない oneがそれになるという意味で縛りはあると思うが
PS5のTSMC7nmのZen2とNAVIに比べるとscarletは箱1Xとあまり変わらない現実がある CPUは箱1Xから3倍程度、GPUは1.8倍程度
>>686 PCの最低動作環境は条件がどんどん上がってるからね昔の最低は本当に最低の起動するかどうかレベルだったけど今の最低はFHD30fpsの高か中で遊べるかだからね >>672 昔から資金関係で困ってたスタジオ だから本当にファンなら買収喜ぶ MSも縛らず独立系のまま自由にやらせるって言ったからな なのにスタジオ潰したって叩いてるニワカPSキッズが多いね テクスレゾンビが湧いてきたぞ XBOXONEでスペックリークしたから XBOX ONE Xの時に相当気を使ってた フィルがトップだからリークはないよ
>>690 FABに流してる時点でリークなんてもう防げないよ 2019年に出るのも間違いない テクスレはなあ ONEXはONEの互換ができないと言い張ってたからな
でもPCみたいな流れで作ると結果的に一番下のスペックに合わせたゲーム内容になるんじゃないの? 次箱特化の仕様で作ろうにも一番下のONEの事考えないといかんとちゃうん? テクスチャとか解像度は変えれてもゲーム中のキャラの数やらAI性能だったり
ギアーズもエピックが作る気ないって言うからMSが買い取ったし バンジーはHalo以外の作りたい!っていうから自由にやらせた感じだね というかバンジーはアクティとソニーの忖度に巻き込まれて ディスティニー2でかなり評価が落ちたな
けっきょくは良いゲーム作れるかどうかだよ 早めにone切ってゲーマーがプレーしたいゲーム出して、その間に他のメーカーがもたもたしてたら上手くいくかもしれない
次世代箱が来年に出る? 寝言は寝て言えよw テクスレ民って情弱のキチガイばっかだな 脳みそ小学生以下だろ
>>691 ファウンドリーの情報だけでもの測るなよ >>626 Linuxは自社ハード出さない限り無理 DELLに作らせたけどグダグダになった挙句にDELLはwindows入れて売ったw PS4のAPIにDX11互換のGNMXが有るくらい、どうしょうもない差がある 箱Xもガバガハだった気するけど 発表前に性能バレてたし
>>691 次世代箱は2019年発売 PS5より性能が数段劣るゴミハード で確定って事か。終わったな。覚えておくわ 今回はどっちも上位モデル出してしまったから移行が面倒だね 性能差が結構出るまで待つと2021年ごろかな
なんだちょっと延命するだけで結局世代はあるんじゃないか だいたい次のハードで一斉に大幅にグラフィック上がるなら それが次の世代じゃないか
>>694 都合の良い解釈するなあ 逃げられてるだけじゃんw >>693 そうだよ ただし、箱はCPUとかも11nmだとリソグラフィの更新があまりないのでそこまで性能が上がらないので世代をまたぐほどではないのは確か エロゲが言ってたのもPS5は最低でも今の5倍はあるってのもそのあたり 7nmの勝負に勝てなかったMSの負け 箱はGDDR5でも4Gbの登場を読み間違いしてDDR3になったしな 今のMSはOSS大歓迎だぞ Windows10のエコシステムは作ってるけど Windowsに昔ほど拘ってない
>>694 バンジーはアクティが腐らせたな デスティニー1でクソな売り方してファンを裏切って デスティニー2で改善するどころか1より酷くなる始末 もうバンジーファンなんて存在しない >>704 Halo作りたい面々は343に残ってるし 一時期去った人間も戻ったりしてるからね >>700 MSが先に発表しただろw ソニーはもうProの製造に入ってて対策出来なかったけど >>698 それ以外必要ないでしょ 物理設計まで行ったら今更変更はきかないんだから クロックを頑張るぐらい >>693 PCのゲームは一番下に合わせてるの じゃあ高性能なハード意味ないね SIEも同じ方向行くべきだと思うけどね まずはgamepass的なサブスクリプションはじめて、軌道に乗ったらPCに開放しても良いしクラウドに行っても良い 方向性としてはそれしかないんだから
パーツの足し算しか出来ないテクスレゾンビは出てこないで お前らに予想する能力がないことは実証済み
言う程343にバンジー社員いないぞ HALOの話題出ると口揃えて言ってる奴いるが 343にバンジー社員二人しかいない時期から言ってるが
>>709 反論できなくせにどうにか噛み付きたいだけの惨めなレスやめて テクガイジはX専用ソフトが出るから初期本体は切られるって言ってたもんなぁw 互換って概念が理解できないほど知能が低い
>>713 SIEの方向性はプラットフォーム事業だね だからハードはPCとかTVでいい >>713 そういうNetflix的なサービスやれば 独自IPあるSIEは強いって言われてるんだけどね PSNを大きく変革するって噂出てるけど プラットフォームのサービス化は遅れてるかも >>713 そりゃいつかはソニーもクラウドになるんじゃないの? 次の世代じゃないのは確かだけど >>717 互換が理解出来ないテクガイジは 黙っててw テクスレのキチガイ来てるのかw あそこ自分が賢いと信じてるバカしかいないからなw
>>692 ProのGPUが奇形的な構成ってのを未だに認めないしな ダイ写真貼られても否定とかイカれ過ぎ テクガイジのエンジンがかかって参りましたw (尚全て妄想の模様)
>>722 馬鹿か 互換ならPS5にもあるだろうよ それは世代どうこうの話と関係ねーだろ 話す価値ないなお前 >>727 えぇ!!PS5に互換ガァ!!!?w テクガイジwww PS5にあるかな 俺はないと思う 理由は商売的にマイナスだから
>>728 ?? CELLみたいな扱いにくいものもないし なんでないと思えるのか もうNGしとこ 構想でしかないPS5の互換をまるで確定事項のように語る これでこそキチガイ
>>538 本当にそうだね 知れば知るほどソニーは応援できないんだよ 少し前にソニーは「ユーザーは互換なんて求めてない」って発言してたよね なのにPS5に互換あるのは確定らしい 妄想力あり過ぎて精神疾患を疑うレベル
ハードは的には互換はしやすくなるだろうけど それが商売的にどうかが問題だよね 実際ないPS4は成功してるしね
>>731 >>538 みたいなズレたこと言ってるキチガイが言ってもね サービス開発向上の結果が世界最下位とは聞いて呆れる >>734 アホすぎるよね。 小学生程度の知能しか無いと思う PS5の下位互換はないと思ってる ただありませんというと受けが悪いので発表時は濁して終わりにすると思う
>>734 そらそれはPS3という特殊なハードのせいだし PS4はそんなとがったハードじゃないしね 互換もやりやすいだろう >>723 テクスレゾンビ、このネタ大好きだよね 何杯それで妄想膨らましてメシ食ってんだよと 独占になれば良いね >>736 ネガキャンに金使いすぎて サービス向上出来てないの認めてるの草www >>733 なんでソニーの赤字は綺麗な赤字なの? http://2chb.net/r/ghard/1506295835/ 643 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 17:25:57.11 ID:vQD6KnpS0 債務超過の原因はブルーレイドライブの赤字とCellの赤字で いかにPS3が売れまくったかの証拠なんだよね 据え置きが安泰の証拠なのに何故かネガキャンの材料にしてるキチガイw 最初からトントンのPS4はPS3の勢いをしっかり引き継いでそれ以上の好スタートをきりました 豚野郎が債務超過2回とわめくたびいかにPS3が売れ360を逆転しWiiを生産停止に追いやったのかが知れ渡るだけ 651 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/09(日) 17:34:48.22 ID:TsfqZOGh0 >>643 凄い感銘受けた ほんとうにそう ソニーは身を削ってゲーム業界を引っ張ってる そのころ任天堂は何してた? ろくに、ハード開発にカネを使わず 金を溜めて豚みたいに肥え太っただけ 糞豚共が任天堂は1兆円現金持ってるから大丈夫だとか発狂してるが それはゲーム業界になんの投資もしてこなかっあ証拠なのがブタどもは理解してない 本当んい任天堂はゲーム業界の足を引っ張る豚 サービスとしてのプラットフォーム強化の話に ハードウェア依存の頭したテクミンが突撃してきてカオス
>>519 そういやキーボードマウス対応したからグリドン出せるな そういやMSは日本の箱ユーザーとか眼中にないってさ SIEがMSより高スペックのハード作れるわけないじゃん Wii対抗で無印One作った時だけじゃん
Falloutの版権ってどうなってるの? ベセスダとオブシディアンの両方が持ってるのか
>>739 でも互換は美学言うてたのはPS3の頃じゃね 7nmが今年の春に試作成功したおかげでNaviが出遅れることなくやれるのがでかいね ここ最近では珍しくロードマップ通りにやれた稀有な例
<< Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >> [第6世代] Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998) PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000) GameCube : 9.4 GFLOPS (2001) Xbox : 20 GFLOPS (2001) [第7世代] Wii : 12 GFLOPS (2006) PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006) Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005) [第8世代] Wii U : 352 GFLOPS (2012) Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013) PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1) [第8.5世代?] PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い) Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016) Xbox One X : 6 TFLOPS (2017) Nintendo Switch (2017) : ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops : 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops [参考] Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS
>>723 アホやろ? zen + vegaはむしろMSのが抑えてるんだけど? AMDはサーバ向けCPUでの復権を望んでて、Azure向けで協業しとる。 性能勝負するなら先に出した方が負ける ソニーはハード売り上げで圧勝してるとはいえ 天才マークサニーがしびれきらして先にPS5出すだろうな
フォールアウト76 はPS4で出せなくなるが大丈夫かいなw
ソニーが先にハード出す必要性が全くないんだけど 今世代で圧勝してる上にソフト供給も順調で売上も好調 MSが動いてからでも充分間に合う
チマチマ中小メーカー買収してないで 何で一気にスクエニとかカプコンに行かないんだろ? 箱次世代機が日本でも勝つにはこの2社買収して ソフトは箱次世代機以外に出しません! と宣言させる以外の方法ないし MSならできるのに何故かやらないんだよな。
>>760 俺もそう思う その2社押さえたら日本向けならSIEのタイトルで勝てないしね 買うべきだね >>750 ベセスダに売ってオブシディアンにはないよ >>759 利益だとSIEはMSのゲーム部門に負けてるみたいですが >>760 日本で勝つ意味がそんなにないんじゃない >>760 それをやっても日本じゃPSより売れないだろうけどな >>760 そもそも日本で勝とうなんて思ってるわけ無いだろこのアホウw 俺は売れると思う ハードより和ゲーのAAAタイトルが上でしょ
>>763 てことはオブシディアンが作るFalloutはもう見れないってことか >>754 > zen + vegaはむしろMSのが抑えてるんだけど? これその通りだろ NaviがPS5って発表だったんだし VegaがPolarisとほぼ同じでダメだった理由も記してある でもタイミングは重要 PS5の販売前に箱の次世代機に独占を発表すること
で、この糞雑魚開発はラスアスレベルのゲーム作れるの?
>>766 やめとけ 世界でやっていけるところがあるなら別にいいが ノウハウを得た海外の方がいい >>775 やめない カプコン、スクエニ、フロムを買収する >>760 スクエニかったらエニの出版いらんし、カプは子会社でパチあるし >>765 ゲーム部門の利益について決算で報告してなくないか?探したけどわかんなかったわ アトラスぐらいの買い物ならいいが それ以上はやめとけ
カプはMHWが当たったばっかだしな 海外でくすぶってるゲーム会社買収した方がいいね
クソニーはBSDやLLVMやらUnityもだけど。 色々口出すくせに、業界にフィードバックしないから嫌い。 ワンダや今回のPSminiもGPLなのに、ちゃんとノウハウをフィードバックして欲しい。
>>760 わざわざ買うほどの旨みがないから 大型タイトルはマルチプラットフォーム前提だしハードスペックでリードしてればAAAほど寄ってくる gamepassすら日本対応してないMSJにやる気があるとは思えません
エニの出版はカドカワに売却して 足らない分を金で払ってフロム買う
>>778 なんか他の部門と一緒でしょ てか箱の台数すら教えてないよ 世界最下位なのは間違いないけど >>785 やっぱそうだよね 都合の悪い数字は徹底的に隠すMSの性質からして利益がソニー超えはまずありえないわ 箱の台数も前年比売上ベースとかいう誤魔化しだしgamepassの加入者数も言及ないし色々怪しすぎ >>772 むしろ箱のVegaはAzureでやってるからこそVegaを持ってくる可能性が高いのか 新しく環境整備しなくてもいいからかね 箱1初期の開発のごたごたも無く早く出せるけどどうなんだろう PS5でもLLVMなら互換なくす理由が必要になるよな 言い換えればPS5がLLVMで順当に互換あったら箱ってもうやり様が無いよなあ つかソニー全体のコラボって書いてるよね PS5だけにLLVM拡張ってことは無いだろうし他にも使うのか
PS4はGCNの低レイヤーAPIまで公開しちゃってるから、互換は無理でしょ。 MSみたいに力技で解決出来るほどの、仮想技術者も全然足りてない。
>>790 もともとPSSGのLLVMまでしかない しかもPS4用とLLVMClangと統合されてるので仕様としてはPS4専用ではなくなっている 同じx86amd64のCPUなんだから、コンパイラは互換性にそれほど関係ない。 問題はGPU側のハードウェアに近い処理をしている部分。 ここに過度の最適化をしているコードは、新しいGPUで問題が起きる。 まあMSみたいに、ソースの該当部分自動変換して、実行ファイルリコンパイル、実行ファイルのみネットから提供して、起動時はディスク認証ならすぐ対応出来るけど。 泥臭い作業が必要だから、古いゲーム軽視のソニーはやらんだろう。
>>792 あんなのに金払ってる人いるのが不思議だわ PS4のソフトはフリプ落ちばかりだしPS3のソフトも網羅してるわけでもないのに そのデータも次世代機では替わる そのためにもスクエニ、カプコン 、フロムの買収は必要
PS4出る前もソニーがMSに勝てるはずない ソニーには無理と言って今箱1が世界最下位 どこからその万能感得てるんだろうな そもそも半互換して負けてるけど箱1
LLVMなら最近のNvidiaまで行けるから対応してしまえば楽 昔のはダメだけど なので専用ハードのPS4のVMをごり押し対応してる
そう独占ソフトが弱いのは間違いない そのためにもこれからどんどん買収するべき 話題になったインディータイトルの会社はすべて買ってもいい
>>795 ライトゲーマーが1ヶ月ゲームするのにはいいんじゃない 海外だと650タイトル以上あるみたいだし あとこれまで箱派でPS4から入った人向け 現状でも考えても箱の方がハード性能や価格面、無料や割安で購入出来るソフトの本数でPSに勝ってるのに箱の売上は全く伸びないのか? 箱だからです
いえソフトが弱いからです これからも買収増やせば勝てます
これでSIEやソニーが終わるって言ってるやつは何もわかってないな 単純に発売されるソフトが増えるんだから 箱系少しだけ売れるようになるだけなのに
>>800 前世代はPSと同等には売れてたから箱だからはないでしょ 単純に箱1やサービスに魅力がないから これでSIEやソニーが終わるとか言ってないでしょ これは序章 これから買収する先で終わるかどうかが決まる
Radeon RaysがDirectXじゃなかったのも違和感あったんだよな この時点でNaviはXBOXじゃないのかもとは思ってた MSがDirectX捨てるわけないし
金の無いスタジオに資金を提供して良質なゲームを作ろうという姿勢は評価するが果たして今まで普通にゲームを作ってきた会社を金で殴りつけて取り込むことがMSにとってプラスになるとは思えない 普通にすげぇ反感買いそうだが
>>806 買収じゃないけどPUBGのブルーホールは 箱と組んでやっちまった感あるな 特定の人からすれば「MSの出す金は汚い金」らしいからね
>>806 いつものように普通に完成まで行けずに解散するんじゃね インディーズみたいなの作ってるところが今から技術つけて人を集めてAAAクラス作るのなら時間がかかりすぎて、 また揉める ライオンヘッドも稲船のやつもドラゴンのやつもフィル時代のものだし やっちまったと思ってるのは 箱持ってないどうでもいい人からでは
>>803 いや箱は普通に売れててPS3がきりもみ回転で大ゴケして地面にめりこんだのにも関わらず最終的には同等以上に売れてたが正解でしょ 360の方がリリースが早い、安い、性能高い、ソフトの本数も多いだったのにだ 何故か?分からん 特定の人って誰 PUBGはPCで遊べたし CSは箱に出たし 特定の人って誰だろ
買収って権利持ってる人は儲かっていいけど、そうじゃない社員はたまったもんじゃないしな
PS5でようが次も箱だわ。PSはコントローラがゴミ
社員は問題ないでしょ インディー企業が大手企業の傘下に入れば雇用環境はよくなるし
ああ、でもアンチャ作ってるところは大手の傘下だけどひどいブラックって話だから ゲーム会社は雇用環境の改善は期待できないのかな
>>805 9月にRadeonもLLVMに対応表明してたしMS依存のソフトウェア層じゃなく仮想化がトレンドなんだと思ったけどね Geforceもそうだしさ >>811 むしろスマホ展開PS4展開遅くなったPUBGが どうでもいいと思われたぞ 何故箱なんかに注力してしまったのか このスレ見るとフロムとカプコンの買収も決まったみたいだね ソニー本格的に終わったな
>>822 誰からそう思われてたの 俺は思って無いけど誰? >>821 フロムは買収してもらう これは株主の総意 PS4は寧ろスイッチにボコられてる印象。 まあクリスマスドゥすぐ分かると思うが
俺はPUBGは長期運営考えてるならスマホはいいけどCSには出すべきではないと思ってた ビジネス的に
フォールアウトベガスとWasteland 2のところか RPGとシミュレーションでも強化したいのか
>>828 CSじゃなくて箱優先したのが間違い そもそもスマホ展開も遅かったし 全部が後手後手にまわった MSがスタジオ買収してもIP買い取っても、どんどんそのIPが腐っていくんだよね、売れないから んで、最終的に切られる。まあ、ソニーも腐ってるの沢山あるけどインストールベースが3倍ある分マシって感じ
和サードでわざわざ買うようなとこあるかね…… ヴァニラウェアとか危なっかしいとこ拾ってくれると助かるけども オブシディアンてたぶんセガに拾われる前のアトラスぐらいのサイズ感だよな
箱とPS両方で出して十分に利益出してる会社が買収なんて受け入れるわけないでしょ
GPUの新機能がDirectXベースにならなくなってきたからMSも慌ててLLVMに似たDXコンパイラだしてたり必死 それでも止まらなかったから仮想化の流れは止められないよ LLVMは今年でARM、AMD、Intel、NVとすべて対応したし依存が危険だとバレた いつまでも王様じゃなかったことがばれたしな
>>832 腐ってないよ スマホにどんどん出してる >>835 なんで? フォートナイトとか成功してるじゃん >>838 それ短期でしょ それに最初からマルチタイトルと売れたからマルチは違う >>839 今時PC独占でなんの得があるんだよ 評価されたモノはほぼCSにくるのに だいたいPCでチート地獄だったし PCの負の部分をもろにウケたって感じ スレの最初の方で「任天堂ガー、任天堂ガー」って発狂しててワロタw この件、任天堂関係あるん?w
clang/llvmってPS版のものもclang/llvmに取り込まれてるからむしろ互換目的でソニーは手を広げてるぞ ハードウェアで障壁になるものが無い 互換する気が無いのならいちいちコストかけて標準化しない
>>842 それってPCに出ないタイトルでも同じ事言ってるの? >>843 関係少しはあるかも これから和ゲーメーカー買えば switchに出なくなるから モンハンとか >>845 後からPCで出すとこ結構あるじゃん PUBGは負けハードの箱優先してやっちまったけど それとはわけが違う >>841 そりゃそうだよな 技術もないし 安心したわ >>847 今時PCに出さないのはおかしいだろと言ってるの? 和ゲーメーカーは買収よりもクリエイター引き抜きが多くなりそう
>>849 RDR2とかは出てもいいんじゃないか? この手の奴ってMSが金出さなきゃそもそもCS移植も無理だったって事実を都合よく無視するよな 素直にPS以外に出るのが気に食わなかったって言えばいいのに
和ゲーってクリエイター重要かな ドラクエ以外は違う人がやってると思うけど
>>851 ニュアンスが違うんだよね 今時PCに出さないとかおかしいだろと言ってるの >>852 今度PS4で出るらしいじゃん? PCであれだけ売れてなにが無理だったんだか MS側を通した都合のよい情報信じてるアホか >>853 例えばカプコン買収はあり得ないけど 伊津野の引き抜きなら可能性あるってことよ >>854 PCで出すのと箱なんて負けハード独占で出すことをごっちゃにしないでくれる? もちろん言ってない ハウスマーク買ってもらいたいわ チンカスみたいなバトロワなんて誰も望んでないっての あとオーロラ44
>>856 カプコンの買収はあるよ 上場してるんだから やっぱ最後は資金力があるとこが勝つのか スポーツの世界と一緒やね
カプコン買収って一時期騒がれてたけど、 もしあったらユーザー大暴動だな
>>859 オーナー企業であるカプコンの過半数の株を浮遊株だけで取得するのは無理 >>857 あなたも書いてるけど PCであれだけ売れて長期運営するのが決まってるんだからCSで出さなくても問題ないでしょ CSで出せばそれだけ開発とサポート増員しないといけないし販売数もPCより遥かに少ない人数だからね >>860 そういうのはさーこの買収したメーカーが箱1で結果出してから言おうや >>864 遥かに少ないって箱だからじゃないの? リソース限られてるんならそれこそ箱なんかと組むべきじゃなかったね 優先する対象を間違えた それがPUBGの敗因 >>862 オーナー企業と言うなら 今のカプコンが押さえてる株式は何%か言ってみて >>867 箱だけで1000万だと大成功だろ 残飯をPS4にも恵んでやる予定だしもっと喜べ >>859 カプコンは特定株が高すぎて無理 経営がやばくなって身売りしないといけない状態ならないと現実的じゃないよ >>868 MSがバルマー政権だった時代は、SNS、サーチエンジン、クラウド、ゲーム事業、コンテンツアグリゲート、スマホ、モバイル、 全ての分野で負けた無能CEOという事で結論がついたので無効や! >>870 箱でそれなら当時PS4で出してたら単純に倍かな? やっちまったね 箱なんかに注力するから PUBG、箱優先は間違いってさ 箱にはプレビューがあったしそもそもSIEにも打診したのに断られたって経緯あるのに 本当都合良い頭してるよなゴキブリは
>>875 少なくとも箱よりは売れたのは間違いない 箱は世界最下位なのだから >>876 それSIEに鯖負担しろって言ったからだろ 何様だよと しかもMSと組んだ後MS通した情報だから信用してないけど 相変わらずゲハだと箱信者は元気だね 箱の仮面つけた任天堂信者かもしれんけど
>>874 そのソニーが断ったんだよなあw お前何も知らんなw >>878 なるほど じゃあ攻撃的な買収は駄目ってことだね 友好的な買収でないと >>881 MS情報信じてるガイジかな? 時限独占をMSの都合の良いように話してるだけじゃん >>880 PS4ユーザーが元気ないだけ。 800万売れてれネガキャンしかしてないの マジで異常 >>883 メーカーも散々言ってたんだがw ガイジは黙っとこうかw >>879 箱より売れるぐらいなら要らないんでは それで経費も維持費も増えるんだし >>884 ソフト週販で顔すら見せないくせに箱ユーザーさんは 声だけはでかいっすねw PUBGはPSに出せてればよかったのにね ソニーのことだろうし何一つ支援せず発売の見込みすらついてないだろうけど
プレビューなのを時限独占とかバカかよw 完成品ならともかくベータみたいなもんでやってどうすんのw
>>885 だからさ MSと組んだ後の言い分なんて信用しないって MS通してんだから 組む前だったらわかるけど ただでさえトゥームの件で炎上してたのにMS 360時代からMSマネーがあれば勝つる!っていってたなぁ >>884 いやさ、ほとんど売れてないのにゲハではものすごく声が大きいじゃん そっちのほうが異常じゃね? 週販二桁、三桁のハードなんだよ? >>891 えー声だけでかいんじゃないなら箱のソフトもっと売れるはずじゃね? ゴキが妄想で頑張るのは見苦しい グダグダ言うなら信用できるソース持ってこい
MSと別れた後箱XをPROと大して変わらないって言って炎上したBUNGIEってメーカーがあってだな・・・ その後に出たマルチタイトルの差を見たら炎上し当然の結果に
>>896 フィルスペンサーとかいうトップのバカがトゥーム時限独占で炎上してたの知らないの? あえて言うなら現状がソースだよね MSが買収したからと言って右肩下がりが好転した訳でもないし
>>897 どの部分が意味不明なの? 売れてないからこそ声でかいって言葉が当てはまるんだよね 売れてるハードに声でかいってそっちこそ意味わかんない 売れてるんだから声が大きいのは当たり前なんだよ バカにはそれすら理解できないの? 別に下がってないでしょ PoEは順調に売れたって印象だし まあ日本では売れなかったから続編は出ないけど
>>893 使い方が下手だと思うわ この買収もどうせパッとしないだろうし 次ってソニーの互換次第って時点でやり様が無いと思う >>898 ソニーさんと契りを交わした以上口が裂けても言えないだろうよ 低スペなProに合わさざるを得ないとは >>901 お前だけ声が基地外みたいにでかくて みっともないぞ。 大人になれよw Proって4Kで遊べるとか言ってるけど アップスケールなんだから詐欺だよね
そもそもこのスレの大半の人間はMSと箱の将来性について語ってる そこすら理解できない低脳が売上ガーと言っても「何言ってんだコイツ…」ってなるだけ
PUBG流行→ゴキブリ「うおおおお神ゲー!PS4にクレクレ!」 PUBG、箱で発売決定→ゴキブリ「うおおおおPUBGクソゲー!時代はフォートナ!PS4にクレクレ」(既に箱でプレイ可能) ポリシーで他機種に規制→ゴキブリ「・・・・」 韓国でPUBGがPS4のレーティング通過と報道→ゴキブリ「神ゲーPUBG来た!やっぱりMSの時限独占だった!」 ギャグかな?
>>905 まぁそういうしょーもない返ししかできないよね 声だけはでかい箱ユーザーは多いからね ところでPUBGが出るってソニーから発表あったん?
MSと箱の将来性で言えば良いIP持ってる会社を買うのは良いと思う自社でスタジオ作って新規タイトルはリスクも高くて良くない 次はGrimdawnの会社かな
将来将来言ってた結果が今の寂れた箱市場なわけで ロンチの時から言ってたよね DX12やらクラウドパワーやら
>>908 勘違いしてるな 今さらきても遅い 箱に注力した時点でPUBGは手遅れ PS4に助け求めても遅い 売れてないハードだからこそ少ないユーザーがネットないしゲハに集まってるだけで 別におかしい事じゃないと思うがゴキブリには理解出来ないらしい まあ100レスガイジが声がデカイとか何の冗談だよっていう
>>910 欧州ストアにPS+同梱で並んでるみたいだな PoEって見ると”Path of Exile”を思う位浮かべてしまう ややこしい
昔は日本市場がシェア有ったから和ゲーの多いPSが有利だったが、今じゃRDR2、BO4、テンセントと海外の方がデカイからねえ XboxTwoで勝てるかは分からんが MSよ!後、10年耐えてみろ、その時は成功してるから、俺は応援してる!
PS4に助けって さっきPCで十分に売れてるって書いてたのに
ところで箱のスレでゴキが荒らしまくってるのなんでだw やはり頭がおかしいのかw
>>914 ゲハに集結してるってのがもう色々やばすぎるよw そしてソニーへの恨みつらみばっかだし >>916 そっちは最近テンセントが買った 今テンセントとMSのゲーム会社争奪戦が起こってる この2社のゲームが箱独占になって何か影響あるか? ストームランズをもう一度作り直すとかなら多少は影響あるかもしれんが 基本的に開発スタイルは変わらないと言ってるぞ
>>921 箱ユーザーがPS4に勝てると妄想してるから 笑われてるだけだろ? >>922 このスレ見直せよ ゴキブリの恨みつらみばっかだぞw ゴキブリはだいたいこれ >>921 資金力あるのは知ってるから 買収が一番嫌なんだと思う >>924 マジレスすると一番のメリットはこの個々のスタジオの開発力よりも RPG開発経験の多いスタッフが増えることだと思う FH4のPlaygroundがオープンワールドRPG(海外メディアはFableと予想)を開発中 そこの助けになるだけでも十分価値がある 今のMSファーストはRPG経験あるところが極めて少ない >>927 一枚目箱ユーザーとかけ離れてて笑える こんな人畜無害な連中じゃない >>924 影響あるよ この会社のゲームが遊びたくてハードは1台だけにしたい人の選択肢が箱の次世代機になる 次の世代は、今よりさらにソフトが出なくなる可能性がたかいから タイトルをどれだけ揃えられるかの戦いになる
>>930 え?結局またFable?w 新規IP出すって発想ないの? 毎度毎度ヘイローギアーズフォルツァかよ そらPS4に負けるわ… 大した技術もないくせにいくら三流寄せ集めたところで三流品しか出させないんやでw
これってゲーム会社だけじゃないよね 最近の動画配信サイトもコンテンツ独占とかの流れだし ある意味争いの佳境段階で次は淘汰が始まりそうだね
>>925 MSの年間利益4兆円 クソニーたった4000億 ジャップ勝ち目無いだろ >>927 これはゲハでネガキャンしてる連中全員にあてはまる PS信者だけってことはない SIEに買収されると売れもしないVRのソフト作らされたりするし、MSに買われて良かったね
>>507 儂はwizやUltimaのデータが使えると話題になった事しか知らん 正直今のMSのスタジオがGOTY級の作品出せると思えない
SIEはこれからヤバイだろうね 良いハードあればソフトは集まるって戦略だったけど テンセントとMSの囲い込みの影響は大きそう
買収して新規IP作ると思ったらまーたFableかよ 箱ユーザーもガッカリしてんだろな てかそんなもん作るならスケバン中止にしなくてよくねっていう
任天堂、ソニー、MSの内、ゲーム開発力で明らかに一番劣っているのがMSだね 個人的にはGoWとHalo好きだからがんばってほしいけど 単純に資金あるから良いゲームつくれるわけじゃないのよね
クラックダウンの最新verの動画みたんだけど、あまりのクオリティの低さにびっくらこいたな 開発期間もかなり長いはずなんだけどね
俺は新規IPではないと思う 買った会社は新規IPで成功したところが多いからそれの次回作の独占が目的だと思う
>>936 スクエニの決算でも出てるけどけど、CS/PCのHDゲーム市場は波があり過ぎ MMOで日銭を稼いでるスクエニですらはキツイ だからサードを囲い込むのはサード側にもメリット大きいんじゃないかな でも買収した会社がFableなんてIPに投入されるなら PS4の脅威にはなりえないか…
>>932 obsidianとinxileのファンなんて99%PCゲーマーだから全く影響ないぞw テンセントが囲っても別にPSに出なくなるわけじゃないし問題なくね テンセントがハードまで作り始めたら話は変わってくるがスマゲーメインの時点でないだろうし
>>949 スクエニぐらいの規模ならそこまでメリットあるとは思え無いけど 会社の規模が数百人までの企業ならメリットは大きいと思う >>950 ゴキちゃん、PS4なんてどうでもいいのよ 箱ユーザーの為のゲームなんだから >>951 正直聞いたこともないメーカーだわ CSでブイブイ言わせてるメーカーなら知ってるはずだし 君の言うとおりなんだろうな >>951 あるよ 全くなら0だから1%あるってことだね 1%なら1〜2万人に影響がある >>947 実績ないところとやっても結局ああなるからな フィルってそのあたり全くよくわかってない感じ >>954 どうでもいいっていうか買収されたメーカーが 強力な新規IP作ったらシェア争いには影響してくるけど だめだ…Fableってw 箱の中でもひときわ陰キャくさいIPに投入…わろてまうわ 大したことあるから50レス以上も必死に妄想書き込んでる馬鹿がいるんだろ?
Fableがマジなら金はあるけど采配はへったくそなんだろうなMSゲーム部門
>>795 出来る訳ないじゃん 数千億円もかけれるかよ 今回の2つは合わせても50億くらいだろうな 規模が違いすぎる これだけ書き込んで知らないアピールは逆効果でしょ 信者痛すぎってなるだけ
>>965 何の悪影響なんだろ ゲハ界の王にどやされるとか? 箱ってそういうところじゃね? Fableで笑わせてもらったけど確かに箱ってRPGねーな RPG好きの俺にはガチで魅力のないハードだわ
>>964 MSだけならしないだろうね でも他に買われる可能性がでてきたからする RPGないと言ってるけど、PS4のRPGは大抵マルチだよね?
>>969 ゴキは和ゴミRPGを言ってるんじゃねw >>969 最近だけでもペルソナ仁王ホライゾンDQ11に閃の軌跡 箱で遊べますか? 遊べません ニーアは後から出たんだっけ 和ゴミRPGだってw あ〜やっぱ箱信者ってその手の連中なのね ま、知ってたけどね
>>971 PoEをマイナーと言えるようなラインナップかそれ >>973 なんか最近ゴキブリ!とだけ連呼したい中身のない奴らが増えてるなとは思う だいたい会話できないキチガイだし >>973 これはマジ このスレ見ててもMSが主要ソフトメーカー全部買収するから勝ちとか 馬鹿じゃねえの >>975 すまんしらんわ それが箱の誇るRPGなんか? 全く影響ないメーカーのスレが完走目前とはたまげたなぁ
>>978 いや軌跡とか出してドヤられてもだな・・・ それがマイナーっていう認識くらいあるだろ? >>975 マイナーどころか知らない聞いたこと無いって書いてた でもなぜか必死 >>980 別にドヤった覚えないけど箱にRPG少ないってのがキレ所だったんか? そのPoEっての以外になんかあるん? >>979 いうて売れるわけでもないよ そういうところなんだよ箱は 主要すべては無理でしょ 安いフロムは確実に買いたい
Fableは作ってない ObsidianとPlayground共同でStormlandsを作ってるに一票
でもPS4ってそんなにRPG多かった? スクエニ買われたら負ける印象しか無いけど
>>983 そのPoEはPS4版が12月なので箱はマジで何も無いよ >>988 そうなんだ… 箱ってやっぱりRPG少ないね かわいそう >>988 と言うことはもうPSで続編出ないの確定か >>990 テンセントやで ほんまにもの知らんよな めっちゃ連呼するからPoEって名前だけは覚えたわ なんの略かしらんし買う気もしないけどw
箱に興味も無い豚だったとさ 買いもしない豚しか箱を良いといわないのならそりゃ売れんわ 消えろ
>>991 あなたが勝手に違うPoE入れたんでしょ 流れと違うよ >>991 急にシャシャリ出てドヤ顔で勘違いレス 最高w ぐぐったけどディアブロみたいのでいいのか?PoE 俺ああいうハクスラ嫌いだけどw
mmp
lud20190308143456ca
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