◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【悲報】SEGA名越「任天堂のゲームは世界で売れるけど、それはキッズ向けだから」 ->画像>11枚
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-日本人ユーザーと海外のユーザーが求めているゲームの違いはどこにある?
僕の感覚ですけど、ゲームのインタラクションの面白さを最重視するのが欧米人だと思います。
日本人も重視しますけど、それと同じくらいドラマや世界観をすごく大事にします。さすがに操作性の悪いゲームは日本でも受け入れられないと思うんですけど、逆に言うと操作するのが面白いだけではダメということです。
戦争ものが日本で売れないのもそこだと思うんですよね。FPSのように通信で快適に遊べるとてもよくできたゲームが多いのを僕は理解していますけど、それだけでは日本人にとって若干シンプルすぎるんです。
あと、欧米人はシミュレーションとしての出来の良さを非常に大事にします。でも日本はそこにデフォルメが入り、そしてわかりやすいように作られるんです。
そういう違いはUI(ユーザーインターフェイス)のデザインにもよく出ています。欧米のUIはシンプルで、とにかく邪魔をしないことを前提に作られるんですけど、日本人はそれだとわからないので、多少はわかりやすくしてあげる必要があるんです。
ところが欧米人からすればそれが幼稚に見えるんです。多少幼稚でもわかりやすいものを日本人は好きなので、どっちに合わせるのかは難しいし、その意味でもワールドワイドといえる作品を作るのは難しいんです。
ただ、例外が一つだけあって、キッズ向けのゲームは別です。任天堂のゲームが世界中でウケるのはそこがポイントです。
https://jp.ign.com/m/nagoshi-toshihiro/6591/interview/?p=2 こいつらゼルダよりまともなゲーム出してから言えや あ、無理か
>>1 これ、日本人そのものをディスってるよね
ソニーハードファンは朝鮮人だから気にしないだろうけど
「大人向け」なのに全然売れない龍が如くの悪口はやめろよ
名越の感覚では日本でも欧米でもいまいちで 任天堂は欧米でも日本でもスゲーって話?
ジャップはバカだから世界基準のシンプルなUIも理解できないのか
欧と米でも相当違うのに欧米って一括りに語っちゃうのがかりんとうの頭の弱さが表れてる
かりんとうほどの偏屈なオッサンは居ないわな セガのアーケードゲームを子供の頃に遊んだ世代が今PS4を買ってるんだよ 新規ユーザーなんて増えてない
良く言えばシンプル 悪く言えば面白みも工夫もない 良く言えば万人向け 悪く言えばキッズ
そこまでわかってるなら日本で100万売れるゲーム作れよ
結局こいつが言いたいのは如くが売れない言い訳なんだろうけど話の筋が全然通ってなくて草
こういうやつの頭には全年齢向けが存在しないのは何故か
「龍が如く6」シリーズ最高傑作宣言 僕も言いますけど、「龍が如く6」は最高傑作だと思うので……ドラマとしてもゲームとしても、 僕は最高のものができてると思っています。キャストにしても、まだ発表していない方も含めて、 今回は本当に一流の方が勢ぞろいです。映画でもあのキャストは組めない思います(笑)。ゲームだからできるんですよ、この並びは。
そこで満を持して登場するのがヒーローバンクになります
そういう違いはUI(ユーザーインターフェイス)のデザインにもよく出ています。欧米のUIはシンプルで、とにかく邪魔をしないことを前提に作られるんですけど、日本人はそれだとわからないので、多少はわかりやすくしてあげる必要があるんです。 ところが欧米人からすればそれが幼稚に見えるんです。多少幼稚でもわかりやすいものを日本人は好きなので なんか矛盾してること言ってないか?
なんだったっけ ヒーローバンクとかいうのあったよなwww
世界中で受けてるって事実を何とかして陳腐なものに見せようとしてキッズ向けとかほざいちゃったのかな
「日本人は理解力が無い 日本人は馬鹿 日本人は幼稚なのが好き 任天堂はキッズ向けだから売れてるだけ」 こんなのがトップじゃそりゃ終わるわw サクラも龍スタジオ関わってるから大人向け()になるんやろなw
国内限定勝負でも任天堂ソフトより売れてねーじゃん如くって
調子乗ってたら龍が如くが世界でミリオンいくかいかないかのゴミタイトル化してしまった
こいつ、偉そうな事言ってたけど、世界に通用したソフト開発した事なくね?
なごっさんもキッズ向け作ってみりゃええがな 全世界で爆売れするんだろ?
龍が如くなんかシェンムーのパクリ ジャッジアイズは神宮寺のパクリ
名越はこれでも任天堂や宮本をリスペクトしてんだよ 自分の作るゲームがそっちじゃないってことをわかってるだけで
やっぱり世間的には任天堂はガキ向けって扱いだよねw
任天堂のゲームは大人でも子供でも楽しめる ヤクザゲームは?
でろくなサンプルも取れずパチンカー向けのゴテゴテした装飾になってますってか
低能な頭で考えた切り札がキムタクで勝負 そりゃダメだわ 任天堂が売れるのは動かして面白いからな 糞みてえなオナニーぶっこいて自慰に浸ってるだけの和サードには理解できねえだろうけど
そもそもキッズ向けで市場成立した所にノコノコ出てきた映画撮り崩れ後乗り野郎が言っていいセリフじゃない
それで龍のエンディングがあれになったんか いいのか?かりんとうよ
何か言えば荒れるよな(笑) 割と毒吐きの神谷でもまだこのレベルまで行ってないと思うわ 業界一のSIE信者にして荒らし屋のかりんとう
面白いから売れるんだよ つまらねーヤクザが売れないのを客層のせいにするな
日本でも世界でも名越プロデュースのどのゲームより マリオやゼルダ、ポケモンは大人に遊ばれていますが ってインタビュアーに切り返されたら泣いちゃいそうではある
ああ、普段ガキゲーガキゲー言ってるゴキちゃんと同じ思考回路なんだろうな こんなんが開発トップじゃそりゃセガも落ちぶれますよ
大人向けとか子供向けとか言って自己弁護しているのはただの言い訳だわ
>僕の感覚ですけど その感覚の結果が現在のセガです
>>58 言い訳じゃなくて事実を言ったまででしょ
世間的に見て任天堂=お子ちゃま向けなのは事実だし
>>44 そっちじゃないのそっちが「キッズ」になるのが本当に頭悪いんだろうなぁ。数学とかできなそう。
子供が買わないという事象の反対が子供しか買わないだと思ってそう
日本はデフォルメを好むってのはわかるけど任天堂のゲームが世界中でウケるポイントはそこじゃないと思う
>>6 ハードル高過ぎだろ
この世のどこにそんなメーカーあるんだよ
つまり龍が如くは世界売り上げでマリオ超えるってこと?
>>66 ゼルダ遊んでる大人とヤクザ遊んでる大人ってどっちが多いと思う?
E3が開場したら去年も今年も客が真っ先に任天堂ブースに向かうんだが全員ガキなの?
ゲームにジャニタレ使ってアラフォーオバサンまで取り込まなきゃ商品を売れないところは大変だな
アフィブログって定期的に数年前の記事を掘り起こすよね、なんで?
いやあってるだろ 龍が如くをSwitchでだして売れると思うか?
>>73 それは単に如くがつまんないだけじゃね?
psでも売れてないし
>>63 なんでそう思うのか?
今も変わんないでしょキムタクが如くなんて作ってるんだから
セガ嫌いだったけどHODSDが良作だったから見直したわ
ヤクザのソフトをガキがやるとは思えんぞ マリオポケモンゼルダは全部幼稚に作ってあんじゃん
>>28 洋ゲーシミュやると説明が全然なくてアイコンと数字と+-しかない
シンプルだけどそっけない
もっとキャラに名前つけたりイベント起こしたりしろや と思ってしまわないでもない
そういえばかりんとうは龍6でできなかったから次回作ではps4の盛り上がりに貢献したいって言ってたっけね キムタク発売週のps4の売り上げ楽しみですわ
uに出してるんだよね・・・龍さん 集計不能寸前だったけど
キッズ向けと言われて怒る人って、少なからず自分の中で低年齢対象ソフトを見下してる意識があるということ?
2000年代であった海外病が流行ったときに同じこと言ってるやつは多かったな みんな失敗して消えたけど
>>77 龍1とかあれでもミリオン行ってたんだが大人はどこに消えたんだよ
>>62 子供向けの任天堂のゲームと鈴木裕から派生した名越系はどう考えても毛色も客層も違う
実際WiiUの龍が如くは大失敗した
敷居を低くして 普段ゲームしない層にアピールしてんのが任天堂でしょ ガキ向けじゃん
SEGAってPS4で1本も成功して無くね? やって行けんの?この糞売り上げで
恐ろしいほど分析能力の低さを露呈させる分析だなマジで 世界で売れるもん作れないわけだ
>>1 こんな認識だから売れないゲームしか作れないんじゃないの?
大人向けを考えるとヤクザゲームになるのかね
SEGAって世界語れるほどのゲーム作ってないじゃんw この前もソニック爆死してたし
>>69 ゼルダなんて出すなよ
ポケモンで十分だぞ、大人ユーザーの数でもな
日本人は「戦争モチーフ」のゲームには確かに興味が薄いが 「射的・的当て」みたいなのは普通に好きだぞ 夜店の定番だし流鏑馬あるしダーツも流行ったしな むしろ「なんでわざわざ戦争なんかモチーフにするの?」ぐらいに思ってるよ
>>87 20年前からゲームしてる時オカ信者の懐古厨のおっさん相手に作ってるのが任天堂なんだけどw
如くを遊んでる大人よりゼルダ遊んでる大人の方が多いんだよな
名越って割とゴキちゃんにもウザがられてそう メディアで大口叩いてゲハで叩きのネタにされる割には全然売れないから売り上げとしての戦力にならないもの
>>1 シンプルで邪魔しないUIなら
日本人だってその方が分かりやすいと思うが
>>94 そうなの?
俺は幼稚なゲーム作ってるイメージしか無いんだけど
>>98 ヤクザがキャバクラでヘラヘラするゲームが硬派なのかwww
16年にこんなトンチンカンでイキったインタビューしてたかりんとうも微笑ましい ヤクザもコケ始めてた時期だったのにな
全世代向けなんだよなぁ キッズとかバカにしてるからダメなんだよ
まーたAltが一人で会話始めたよ キチガイはPS独占だなぁ
名越はゼルダBOTWを去年のベストゲーに上げてなかったな
キムタクのハードルはキッズゲーポケモン超えの66万ってことでおk?
>>98 お前みたいなヤクザゲームが大人向けって考える低レベルな脳な持ち主に響くんだろうな
かりんとの言葉は
戦争ゲームとかそれこそ海外キッズ大好きなゲームなんだが その辺わかってんのかこいつ
お〜い、名越〜 セガのゲームってぜ〜んぶ子供向けだぞ〜
名越が作ったFゼロGXをスイッチで出して再確認したってよ
ヤクザのゲームとかキャバクラ要素は 子供やらんくない? マリオポケモンと比べたらアダルト向けかな
幼稚でも分かりやすい センスないわ 幼稚じゃなくゲームだからつける嘘ならまだマシだった
言ったら怒られるけどスイッチ版ぷよテト100万・・・ってな それでも大会じゃ売れてないオン人口も少ないラグPS版を使うんだよなぁ eスポ版もスイッチの人口が圧倒的なのにな
海外でも日本でも売れてるゲームはPSにもあるけどそれらにも失礼じゃない? それともキッズゲー認定しちゃうの?
>>1 >欧米のUIはシンプルで、とにかく邪魔をしないことを前提に作られるんですけど、日本人はそれだとわからないので、多少はわかりやすくしてあげる必要があるんです
おまいう
子供を対象とした作品は、国による嗜好の違いがないというだけの話だろ スレタイしか見てない奴が煽られたと受け止めてキレてんのか
あれをキッズのゲームだと考えているのなら その考えを改めないと 龍が如くが世界で大ヒットすることはないよ
>>119 正しい前提は全年齢を対象にした商品だからな
ゲームクリエイターのくせにそこ分かってないんじゃ無能だよ
コロコロと組んでまで失敗した(と言っていい)ヒーローバンクから、何を学んだのやら
そういう事言うのはまずキッズ向けでヒット作作ってからにしろと セガもキッズ向けに作ってるけど全然売れてねーじゃねーか
>>124 任天堂も常々「年齢層は固定してない」と言ってるからな
てか全年齢対象を子供向けと称するのってまんまゲハのソニーハードファンと同じ思考だわ
まじでな 海外AAA作ってるようなとこならまだしも SEGA(笑)
まあ名越の作ったゲームはキッズにもまともな大人にも売れてないんですけどね
名越の作ったソフトで一番売れたのってモンキーボールか?
任天堂がガキを目指して作ってんだから ムキになって否定するのはダサいだろ 子供が楽しめるように幼稚に作ってんだぞ
キッズ向けでヒットしまくってたけど 当時のキッズは今現在40代なのがな・・・
>>119 もろにあると思うが
ドラえもんなんかは日本とアジアでは人気だが北米欧州ではそうでもない
大人を対象にしても普遍性のあるものもあるしそうでないものもある
もっともこれは宣伝の仕方にも大きく依存するがな
キッズ向けが普遍性があるというのなら例えばクッキングママは日本であまり売れず海外で何故バカ売れしたのか
ラビッツはなぜ日本では人気があまりないのか等例なんかいくらも転がってら
>>82 キッズ向け肯定→やっぱガキゲーじゃんw
キッズ向け否定→ガキを見下している!
無敵理論じゃねえか
>>127 任天堂ハードは席が限られてるからPSに逃げる!!!
それだけ
全年齢向けがあるとしてしまうと自分はごく一部の層にしか訴求できないゲームしか作れないと認める事になるからな
ヒーローバンクは大人向けだった・・・? 冗談は置いとくけど欧米一括りにする人は世界のことをなんもわかってないと思うわ
そもそもかりんとうヤクザゲーとかおっさん層プレイしてるの? やっすい展開に単純連打アクションとかまさにプレステキッズゲーじゃんあれ
誰でも楽しめるように 小学生に合わせりゃ全年齢向けだぞ
こういう日本人見下しが日本メーカー凋落の原因だわな
>>140 海外で売れるようにならないとソニーハードファンから嫌われるぞ
君らも会社のカラーを理解しろよ 任天堂が誰に向かってゲーム作ってんのか考えような
>>120 やっぱ体だけでかくなった脳みそキッズに任天堂ゲームの面白さは分からんよね
スーパーモンキーボール あんまり売れなかったもんな
SEGAの筆頭IPはソニックだし、時点はぷよぷよなんだよね
一番目立つ龍が如くは三番枠
>>149 子供が楽しんでる物を大人が楽しむのが何か不都合でもあるんけ?
まぁ頓珍漢なかりんとうのことだからヤクザを大人向けとか勘違いしてるのがそもそもの齟齬の始まりだな
韓国や台湾のヲタは日本と同じ感じだから幼稚だどうだと言わずアジアのオタクさん向けでいいじゃない
ポケモンってむしろ海外の大人が夢中になってやってるんですけどー
そしてキムゲーとかどこ向けか分からないのを作っているのがかりんとうw
>>1 名越さんよく叩かれてるけれど やっぱり発言が原因なのかその持ち前のネガティブなところなのか
>>153 いいんでないの
ゲームあんまやらん人は単調なソフトの方が受けるから
>>160 >ゲームあんまやらん人は単調なソフトの方が受けるから
ヤクザ全然受けてねーじゃん(笑)
名越は映画学科卒だから 洋ゲーの気質がバッチリ自分とはまってるんだろうね
>>149 ウノとかトランプとか子供も楽しめるもの作ってると子供にしか目をむけてないと勘違いしちゃうならそうなんだろう
これらのゲームは子供も楽しめるんであって大人を排除するもんじゃないんだよね
アベンジャーズやジブリは子供が楽しめるからキッズ向けなのか
子供が楽しめることは大人が楽しめることと背反ではないと理解すべきだわ
>>160 単調と使い回し連発で売上下げてる如くの開発者スレで何を言ってんだ
全世界で老若男女に売れるゲームを作るというとんでもなく高いハードルを 任天堂だけが乗り越えている事実を認めたくないんだよな Switchのヒット・PSの死亡とともに「次世代への種まき」「より幅広い層への訴求」が いかに大事か素人から見ても周知の事実になってるのに国内大手企業の開発トップがこれとかマジ重症
コイツほんと何もわかってねーんだな キムが如く爆死してもいつまでもわからねーんだろうなぁ
ホントに何処にでもいるが何故にたかが趣味で年齢気にしてマウントとってくるんだこういう勘違い野郎は、面白い楽しいから老若男女問わずやってんだろうが
大人向けのUI
子供向けのUI
>>160 ゲームあんまやらん人は単調なソフトの方が受けるから、って売れなくなったヤクザゲーの事か
お前のレスで唯一納得できたわ
> 任天堂の宮本さんが昔、言っていましたけど、結局ゲームの基本は”暇つぶし”なんですよ。 >仕事をしたり、ごはんを食べたりする合間の暇な時間をできるだけ楽しく過ごしたい――だからゲームをするんです。 >楽で気軽に遊べるスマホのゲームは見事にその機能を果たしているわけです 普通に正しいな。だからあの当時のパズドラが社会現象になったわけだからな
俺に竜の話されてもなー あくまで客観的なレスだけしてるつもり
そういえばWiiUの年齢層調査があったな 煽り抜きで大半がキッズだったな 据え置き機でアレだからSwitchはほぼキッズなんだろう
>>168 上、一瞬D3Pのゲームかとおもったわ・・・
全年齢向けのゲームで何思い浮かべる? 龍が如くでは難しい、CODやRDR2なんて以ての外 結局 ボンバーマン、桃鉄、ゼルダbotw、マリカー、スプラ辺りしか思い浮かばん
正直、如く系の方がよっぽどガキ向けだと思うんだがなぁ
>>171 客観的というか自己中心なレスにしかなっとらんよ、レスにたいして返せてないから客観意見無視のゴリ押しに見える
つーかかりんとう、ヤクザでこんなビジュアルしょぼいゲーム作ってイキってたのかよw
子供だからって馬鹿にしてるから人離れるの分かってないだろコイツら、絵本作って内容分かってもらえるのにどんだけ苦労したか
実際に任天堂で売れてるゲームってキッズ向けしかないよね
そうかぁ? 任天堂が子供に向けて作ってんのは事実だし それをムキになってる否定するのはダセぇじゃん
>>180 客観的レスしてる“つもり”なだけだからセーフ()
俺がガキ向けだろ?って言ったら それに対して言い訳するのは良くない むしろ誇るポイントだから
>>184 子供向け=幼稚という部分にたいして突っ込まれとるんだぞ
ID:bK8JE1ke0 本気で客観的と思ってるならもう少し色んな人と触れ合え、そしたら何で違うと言われてるか分かる
これはその通り 大人でも楽しめるゲーム機としては任天堂は一度も成功したことがない どういう数字が出ていようが実質PSの勝ち
>>21 ここまで完璧に把握できているということはもう残っている伸び代が存在しないから
こいつはほんとうに才能がそもそも無い証明で
何回作っても無駄ってこと
子供に向けてる、ではなく老若男女に向けてる、だからな 結果的に子供にも当然受ける その差がわからないようじゃまだまだ子供だな
任天堂に足りないのは大人の鑑賞に耐えるようなゲーム だからPSにもXBOXにも勝てない
そうかぁ? あえて幼稚にして敷居を下げたのが任天堂でしょ そういうカラーを無視して言い訳するのは良くないよ
任天堂はどっちかって言うと世界観の厚みみたいなのは面白さで誤魔化せてるタイプだろ兎に角そつがないからな 大人だってやりやすいゲームの方が良いしな セガはいい加減見た目より完成度気にした方が良いぞ
>>189 大人どころかジジィでもゼルダやってたぜ
ソースは俺のじいちゃん
>>187 こいつ馬鹿だから同じ単語ループさせるしか出来ないんだ
それに対して理解もしてない池沼だから
任天堂が子供を中心とした事業展開をしてるのは間違いないわけで なんかこれを叩いてる人は過剰に反応しすぎだと思う 言葉狩りみたいなもん?
今イベントで盛り上がってる オタクやキッズ向けの初音ミクシリーズをやめたのは勿体なかったな
>>200 そそ
ガキ向けってのは褒め言葉になるから
なごっさん、今は昔とはユーザー層は違うぜ モンハンもwでV字回復したしswitchでヤクザゲー出したら昔より売れるかもよ(笑) ビビらずに飛び込んでおいでよ(笑) でも龍じゃダメだ 新規IPな
ID:bK8JE1ke0 ID:gP0r0Gjz0 お前らもうちょっと自分たちの思考がヤバいっての気付け
なんか変なこと言ったかぁ? 任天堂のマーケティングに逆らってる君らがおかしいと思うが
それよりお前らこないだの中裕司の件で全く無関係の名越になすりつけようとしたのごめんなさいしろよ デマだけ書いて逃亡などジョーク岩崎と同じだぞ
この人は制作ばっかしとけばよかったのにな つまらん龍シリーズはよやめてほしい
子供に受けるものを作れなかったかりんとうが子供向けを定義するなよ 子供に絶大な支持を受けるゲームを作って「これが子供向けだ」って個人的に言うならいい
UIに関しての話だろ? 分かりやすく洗練してハードル下げたら幼稚になるならドラクエなんかもそうなるだろ そういうのって大衆向けっていうんじゃないの
キッズ向けのゲームは別です。任天堂のゲームが世界中でウケるのはそこがポイントです。
じゃあPSも子供向け作れば? …あっ、もうとっくに作ってるんですね… そして子供に 「 す ら 」 通用しないという結果が出てますね…
黒ごぼうって次も爆死濃厚なんだよね 次はどんな言い訳するんだろ、そもそも規制厳しくなって龍シリーズ出せるの?
大人も子供も騙せないヤクザゲーがなんだって?少なくともゼルダ以上のオープンワールド作ってから発言しろよ あんな使いまわしの新宿の一部分だけじゃなくてさw
例えば俺が 任天堂のゲームは雰囲気が明るくてとっつき易いから 小学生にも楽しめる親切設計だねって言うと イヤミに聞こえちゃうんだろうな
かりんとうの如くシリーズって大人向けじゃなくてDQN向けだからなw
いやーnagoshiがとても憎いんじゃないかなぁ なぜが知らんけど
>>217 君は何かズレてるわ
何だろう? 何かがポッカリと抜けてる
世界中にキッズは居て需要があるから任天堂は存在出来る
マリオが子供っぽいと思われてるのは日本だけ説って結局どうなのか?
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/111028qa/03.html 逆に言いますと、中学生・高校生・大学生がマリオから一回離れようとする現象と
いうのは、日本でだけ起こっているようです。ですから、もちろん海外でマリオとは
全く特性の違うソフトがこの年末にあれば、よりニンテンドー3DSのラインアップは
厚みを増すのだとも言えるのですが、実際にマリオのアクションゲームも
マリオカートも、年代を問わず、特別なへこみがなく、支持されてきたゲームソフトで
すので私は「海外では『モンスターハンター』のソフトがないので海外の販売は日本の
ようには行かない」とは、実はあまり思っていません。
会社のカラーってもんがあるからな 幼稚でもガキ向けでもそれが強みだと胸張ればいいのに ゲハのおっさんは見苦しい
世界で売るために作ったゲームの主人公がキムタクとはな
能書きはいいから結果出してみろと言いたい ジャッジアイズの遊べる月9みたいな雰囲気はまさしくオンリーワンだから売れるといいな
ご自慢のYAKUZAがミリオン超えねえから何言ってもダサい
カービィやポケモンの絵が子供向けなのは理解出来るけどスーパーマリオと龍が如くならマリオの方が幼稚成分は少ないだろうな まともな大人がどちらを抵抗なく触るか考えたら一目瞭然だろ
コナミの小島のように早く不良債権をリストラしないから会社がだめになっていく・・・
如くのほうがよっぽど幼稚だよね 雑なシナリオ、わけわからん行動原理の登場人物 これを大人向けというんならもう言うことないけど
君らの言い分は いい歳こいて任天堂やってる自分を納得させる為の言い訳だもん 私は幼稚で単調なゲームしか楽しめない浅はかな人間だと 認めることから始めないと
名越さんの言うUIがシンプルな洋ゲーってのがどれのことだかわかりません 有名なFPSとOWRPGはプレイしてるつもりだったんですが
UIってわかりやすくするためにシンプルにするんだろうに
>>176 ガキ向けでは無いのは確かだと思うわ
Fラン大卒とか土方とかその辺の頭の弱い大人ばかりが支持してるイメージ
任天堂のポケモンゼルダスプラどう森ピクミンと違って高学歴大学生に人気だったり有名人や漫画家、棋士がハマってたりとかそういう話一切聞かないしな
>>200 その考えは半分当たってるけど半分間違えてると思う
任天堂は新規の層の取得や既存のファンの存続に力を入れている
そうすりゃ必然的に子供が多くなるけど別に子供だけを中心としてる訳ではない
>>233 私は幼稚で単調なゲームしか楽しめない浅はかな人間ですが何か?
ぶーちゃんもクリスマスのある12月が任天堂が1番売れるのは知ってるだろ つまりそういうことだ
名越はすげー分かったようなふりしてるけど じゃあ何でお前もそういう路線で大ヒット狙わないの?ってなるよな 評論家ならともかくクリエイターがこういう分析をドヤ顔で語るのはマイナスでしかないのでは?
>>238 悪くないよ
変な能書き垂れるアホよりマシだね
どうぶつの森とかもっと言うとwiiや脳トレなんかを考えても任天堂が子供だけを向いて作ってないのは容易に理解出来ると思うんだよね ファミコンの時代から幅を拡げようと拡げようと苦心してきたのが任天堂だろ求めてるのは大衆向けなんだよ それをキッズ向けと言い放つ資格は商品未満を連発して敗北した会社の社員には無い
Vシネマみたいなゲームずっと作られてもな これが名越の実力だろうけどさ
>>203 DIVAとmiraiの2面作戦を続けてりゃ良かったのにな
何でミク手放したん?
>>233 君も拗らせたゲームしか楽しめない永遠の思春期ボーイだと言うことに気付くことから始めないとな
早く大人の階段を登れるといいな
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https://www.theguardian.com/games/2018/jun/26/best-video-games-of-2018-so-far GOTY候補に龍が如く6、任天堂のゲームはなし
ゴキちゃんこの記事好きだよな もう2年以上も前なのに
知育ゲーやマリオポケモンが好きで好きで仕方ないんなら、それでいいんじゃないかな AAAゲームには興味ないんだろ
ある種ソニアドとか自社の他の人のウケた仕事まで否定してんのがカッコ悪いというか お前アレわざわざクール系のキャラデザに変えたりしたのに 子供の方しか向いてなかったって言うんかい
>>242 間口広げるためにあえて幼稚に作ってある訳だが?
キッズ向けが悪口だと思ってるようじゃ話にならんな
「『龍が如く6 命の詩。』はシリーズ最高傑作」 クソ笑うw
>>255 The best video games of 2018 so far
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https://www.theguardian.com/games/2018/jun/26/best-video-games-of-2018-so-far ゲーテやシェークスピアのように人間や世界に対する深い洞察から産まれた「 大人向けの」ゲームがあるなら教えて欲しいね
たしかにキッズ向けは正解だよ それで売れてんなら万々歳 必死になってるゲハ豚は落ち着けよ
>>236 本当に好きだとしても表立って言うのは恥ずかしいゲームだからね
>>242 任天堂ラボも一見すると子供狙いだけど大人層を狙ってる部分あるし最近発売されたピカブイなんかピンポイントでプレイヤーの平均年齢層が高いポケGO勢狙いだしな
更にはゼノブレで思春期層を狙ったりと隙が無い
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https://www.theguardian.com/games/2018/jun/26/best-video-games-of-2018-so-far 結果が全てだよ
>>252 wiiスポーツと龍が如くってどっちが幼稚なの?
>>233 ガキ向けってのは褒め言葉になるから
↑お前の言い分www
全く真逆なこと言ってっけどお前自身がガキすぎて自分のいってることすら理解できなかった?ww
任天堂のハードは他ハードより未成年が多い傾向はあるが総数は成人>未成年だぞと
どういう鼻くそこめてもポケモンは大人向けって言えないよね
>>267 君らは俺がガキ向けだと言うと猛反発するけど
別に悪口で言ってる訳じゃない
幼稚で単調な任天堂しか楽しめない人も居るからな
>>254 その層だけで毎年年末に80〜100万売れていくんだが・・・
やったな名越 それだけ分析出来てれば後はその分析に沿ったソフト出すだけだな😆 いやーすごいよ名越はよソフトかりんとうまんじゅう
>>270 大人向けのゲームなんざ存在しないけどね
大人向けの趣味があるとしたら静的なものだろうから
紅葉狩りや庭いじりなどの趣は子供には難しい
うっせーちょいワルおやじだな 俺のデコピンで気絶させるぞ
だいたい任天堂自身が子供を対象とした会社なのに ムキになって否定する意味が分からん
「switchには出さないんですか?」 ファミ通、かりんとうにもこれやってみろ
>>272 いい歳こいて任天堂やってる自分を納得させる為の言い訳だもん
言い訳しなくちゃ出来ないとお前は卑下してるんだが?どこが誉め言葉なんだよww理論的に説明してみ、お前がガキじゃないならなw
あとひとつ、ガキは貶し言葉だ、そうじゃないなら子供向けて言うべきなんだよ、ひとつお勉強になりまちたねーww
任天堂のソフトが子供向けなら、サードのソフトは子供だまし。 今時だまされる子供なんていないよ。 だから売れない。
メタルギアやバイオは大人向け路線で世界で売れてるだろ 単純に名越の才能が小島や三上に及んでないだけでは
>>278 事実にもとるからな
何も子供だけにゲームを作っている訳では無いし
それよりwiiスポーツと龍が如くどちらが幼稚か教えてくれよ
むしろセガは倒れたまま子供を対象に出来なくなったのか?って話じゃね 爆丸みたいなおもちゃのヒットも最近出せん …つーかセガがおもちゃ屋でもある事知らんヤツ多いよな
UIって、メニュー画面とか操作する時の話をしてんだろ?なごっさんは。 画像で煽ってるやつはアホ
こんなこと言ってるからSEGAはダメになったし ソニックすらも作れなくなって落ちぶれたんだよね
>>279 聞くまでもなく「任天堂ハードに龍を買う層は居ないからスイッチに出さない」と明言してるよ
箱に関しては「要望が多ければ可能性は有る」だってさ
かつてのセガのように「層」を作る能力はもうない
>>276 エロゲーが大人向けのゲームになるんじゃないか?
ミリオン童貞のくせにスプラの野上にタメ口で話してそうw
大人向けゲームで思い浮かんだのはFF8かな... 考察しがいのあるストーリーや最初は青臭いキャラが次第に成長していくって点で
>>292 それは君が思春期から卒業出来てないからだよ
部屋に篭ってないで外へ飛び出してみろ
ポケGOやってる大人がいっぱいいる
>>289 エロは小学生でも楽しめるから質的には大衆向けと言える
SEGAのアーケードゲームはUIはシンプルだったし世界で稼働してたじゃん。 でも子供でも刺激を受けるものだったよ(過去形)。
はい逃げた、自分が不利になる質問からは一切逃げるんだなw なにが客観的なんだろう、このガキ自分が考えたことを客観的とかわりとマジで思ってそうだわww
ゼルダの藤林にも挨拶せず素通りしそう 宮本や青沼にはびびって近づかなそう
ただマリオってそんなに煩いUIデザインじゃないよな
本当に正しいのは任天堂は万人向けで PSは底所得層やキモヲタ向けだよ 大人と子供という大雑把な区分でそれぞれの客層を表そうとするのがそもそも間違い もっと現実をしっかり反映した表現にしないと
海外ゲームL2→R2ヘッドショット簡単だけど日本には合わない 日本ゲームL2→R2弱点アタックだけど、それに至るまでに場所取り、回避方法の示唆 そういったプロセス踏まないと無理ってことだぞ
>>300 繰り返すけど幼稚やガキ向けは悪口じゃないよ
そういう社風なんだから正しい
二年前の記事なのか そしてこの後キッズ向けじゃないゼルダが売れてしまうわけか
これはマリオポケモンを指して言ってるんだろうけど 12歳未満への販売禁止のゼルダまで売ってしまったのが今の任天堂なんだよなあ
これはマリオポケモンを指して言ってるんだろうけど 12歳未満への販売禁止のゼルダまで売ってしまったのが今の任天堂なんだよなあ
龍が大人向けとも思わんけどな、あれ無双枠でしょ ゲームしないおっさんでもボタン押してれば進めてクリア出来る ストーリーは下の下、アセットもシステムも延々使い回し むしろ現状でも売れ過ぎなくらいの内容 エロや暴力を大人向けと思うのは中学生までにしとけ
>>303 wiiスポーツと龍が如くどちらが幼稚か教えてくれよ
おこちゃま呼ばわりをリアルでやった会社に比べれば全然マシ
最近ぶーちゃんセガ叩いてるけどどうしたん?昔から任天堂とは真逆のビジネススタイルやん
むしろ任天堂のマーケティングを否定してる ゲハのおっさん共がダセぇよ 私達は小学生と同じ目線で楽しめる 感受性豊かな人間だと言えば良かったのに
大人向けタイトル=操作簡単で政治や誰が何かを画策してるなどのストーリー、将棋も麻雀もやりたい層へのカバー力。難しいことが出来ない人へ 子供向けタイトル=マリオの敵はクッパ。ピーチを救うためにフィールドを走る。特に寄り道するような心のゆとりがない一本道を遊ぶようなゲーム そうゆうことだろ?
>>308 幼稚さで言えば龍だなw
稚拙という方が正しいか
>>303 俺も繰り返すけど別に任天堂は子供だけをターゲットに商売してる訳じゃないよ
勝手に任天堂の社風を語るなよ
>>303 おいガキ、お前はガキんちょすぎて知らないみたいだから教えてやるけどガキは普通に悪口だ
まぁ脳ミソのないフェロモン行動しかとれないようなヤツなら知らなくても仕方ないけどなww
もっともお前はガキだから煽るためだけに来てるみたいだから永遠に理解できる脳ミソをどっかに置いてきたんだろうけどなww
>>311 マリオになってクッパ倒さなきゃ!って大の大人はならないんだよなー
>>311 むしろ任天堂のマーケティングを否定してるのはお前だろうに
>>311 だからそもそもそんな事実は無いって教えてやっただろうに
お前には脳トレが子供向けに見えるのか?
子供向けの商品がある或いは子供も対象の商品がある
というのを子供向けの商品しかないと論理飛躍するのは馬鹿にしか見えないぞ
任天堂自身がお子様でも遊べるように あえて幼稚にしてんのに お前らはまったく理解しようとせんなw
幼稚と間口を履き違えると エターナルアルカディアレジェンド(カタカナ!)みたいなのが生まれるんだと思う
マリオポケモン テーマが万人向け 何も考えず敵を倒すスタンダードゲーム その中でのコアなファンが個体値などの解析 龍 テーマが大人向け 操作簡単、コア層には隠しボス難易度を高める その他フリーな楽しみ方 どっちが好きかはそれぞれだけど、そら客層を絞った龍より万人向けに作った方が売れるわな
サミータウンでキャバクラタウンが半年で海に沈められたの知らないんだw
>>317 任天堂の社風は5歳から95歳までやら大人も子供までの謳い文句に全て現れてるからなあ
まあこのブツブツ自分に言い聞かせてるようなキチガイには何を言っても無駄だろうし構うこと無いよ
日本人は馬鹿で幼稚だからシンプルなUIだとわからないってか
任天堂のは年齢層が広いんだよ、漢字モードとひらがなモードと用意してたりする
>>317 子供がメインターゲットなのは間違いじゃないよ
任天堂ゲーをサードが見ると「子供"が"楽しめるゲーム」 でも任天堂ゲーの本質は「子供"も"楽しめるゲーム」 この差を理解出来ない限り和サードは任天堂に勝つどころか同じ土俵にすら上がれない
>>325 そもそもサミタにキャバクラなんていらねーんだわ
ジャンルちゃうわ
>>327 分からない×
不親切でつまらないというか、勿体ないし、評価を下げる対象になる
ロックスターがいい例
世界で爆売れ
日本も爆売れだけど、合わないやつは合わない
君らは言い訳がましいけど 前提として「任天堂」は「子供向け」だと受け入れてから 俺にレスして欲しい 別に悪いことじゃないんだしね
視野の狭い重度のオタクが思う大人向けと一般が思う大人向けがずれてるから話が噛み合ってないんだよ
>>326 さっきから自分に都合の悪いレスは無視して自分の言いたい事を壊れたラジオの様に繰り返してるだけだもんな
全く会話が成立せん
無駄な時間を過ごしたわ
>>324 龍の テーマが大人向け以外は全部マリオに当てはまるけどな
逆にマリオの 何も考えず敵を倒すって龍そのものだと思うけど
龍ってUIがマリオに比べてごちゃごちゃしてるけど、なんでだ
>>322 そんな事実無いからなwwガキは自分の主観だけが全てで他の面があることがガキすぎて理解できないからなw
メトロイドパンドラ罪罰脳トレ等他多数大人向けと思われる表現のソフトもある
ガキはポケモン位しか目線がいかないだろww
なぜってそりゃお前がガキだからだよwwww
任天堂の場合子供がメインターゲットのタイトルでも 販売数的にあらゆる年齢層で「自称大人向け」より圧倒的に売れてるわけで 都合の良い「比率」で語って現実から目を逸らす奴多いよな むしろ子供や女性層「も」楽しめるゲーム作り考えないと頭打ちで死ぬで 龍がそうなってる
そうかぁ? 任天堂がガキに向けてソフト作ってんのは 世界中の人が知ってるでしょ それ否定したらファンじゃないねぇ
>>329 >>237 でも述べた様に必然的に子供が多くなってるだけで特別子供がメインターゲットって訳では無いと思う
このスレ整理したほうがいいよ 名越が言った事は海外fpsは簡単だけど日本には不親切 マリオポケモンは親切だけど大人がやるには重たい(キャラのポップさや敵味方が分かりやすいゲームだから)=ファンタジー仮想世界 龍はリアリティ (操作は単純) どこにつくかよ
ポケモンの対戦とかヤクザやってるような低能じゃ1600にすら行けるか怪しいし ゲームの難易度も最近は超ポケダン、USUM辺りとか余裕で脳死ヤクザ如きには勝ってると思うよ
話通じないから最後に任天堂の考えが1番出ている宣伝文句置いてくわ 「家族揃ってファミリーコンピュータ」
>>336 龍はストーリーで誰かが裏切るとかの導線引いてるからマリオとは違う
龍レベルのUIわからないからキッズレベル
ちゃんとそれまでにUIの説明してるだろ?
ミリオン売ったことないくせによく大口叩けるよなこいつ
>>344 属性個体値を考えるだけの俺TUEEEEゲーだから
>>340 子供「にも」楽しめるように作ってはいるが
ガキはそれを子供「向け」に作られていると錯覚するし
さらに程度の低いガキに至っては
子供向けのソフト「しか」作ってないと勝手に拡大解釈するからなw
ポケモンはガキゲーだけどヤクザゲーより大人のプレイヤー多いだろうね
コイツにも意地があるから絶対に意見は曲げないだろ もし落ちるとこまで落ちた時に任天堂に媚びへつらう様な事あったら軽蔑するわ
まぁゲハのオッサンに言いたい事だけど 見栄を張らないで欲しい 歳食ってるけどマリオやゼルダやりたいよ〜 っていうの別に悪い事じゃない
脳みそが幼稚な厨二のオッサンが多いこと多いこと 大人ならマリカーやマリパも全力で楽しめるぞ
売れない物を作り続けたらペーパーマリオのように終わってしまう。 FEのように覚醒しなければ。
かりんとうもキッズ向けに果敢に挑んでいるけど、ヒットしないよな モンキーボールも育て方次第だったと思うが、ヒーローバンクはバイナリードメイン級の滑りっぷりな件
覚醒したくてキムが如くなんじゃないの? 感性古過ぎて間違いなくコケると思うけど
893じゃないだけ進歩はしてるよな、ただ50近いキムタクなんか使うなよ・・
子供向けかどうかはともかく、ヤクザになる人間も憧れる人間も精神的に幼いとは思うわ
かりんとうもシェンムー、神宮寺とパクってきたが 次はこち亀をパクって欲しい ドラゴンエンジンで作った下町人情モノをswitchに出してみろ
>>351 ヤクザゲーやる大人=底辺土方DQN
ポケモンやる大人=高学歴大学生、女流棋士ヒャダインロバート等有名人ガチ勢多数
ポケモンGOやる大人=20代〜50代までほぼ全てゲームの性質上キモヲタ少なめ
おまけに同じ大人でもまるで人間としての質が違うというおまけ付きな
>>349 龍なんかやってるような池沼には分からんかもしれんけど
対戦の個体値はあくまで厳選してるのが前提でそれがあるからと言って無双出来る訳じゃないよ?
ついでに本編は個体値なんて厳選しないし属性ごり押しなんてUSUMのぬしポケモンやウルトラネクロズマには通用しない
>>353 そらマリオやゼルダは全年齢向けだからなw
恥ずかしいことじゃないし日本の市場に受け入れられたからミリオン売ったわけだしなw
遥かに小さいパイでお大人向けだから
と言うてる方が遥かにハズいww
>>361 アウトローに憧れるのは中高生や田舎者に多い
今の中高生はアウトローに憧れても 大抵ドンパチの方に流れるからなあ 今時ヤクザなんかでかっこつけたがるの精神が中高生で止まった底辺おっさんぐらいよ
>>85 まああれリメイクだしな。
固定ファン層はすでにもってたろうし
>>61 そうでもないだろ。
今全年齢層だろ明らかに任天堂は。
単に龍〜みたいなゲームは子供はやらんってこと。
キッズに売れたら悪いみたいな言い方だな ポケモンとか60万売れてるから、あんたんとこのクソゲーより売り方正しいって事だろ
サードだとレゴとソニックは世界累計で数少ないPSより任天堂ハードのが売れるサードだけど 結局この2つも国外のキッズ需要が高いだけなんだよな 国内で言う妖怪ウォッチが売れました 言うようなもん
本当に面白いモンは年齢あんま関係ないけどな なんつーか、まんま精神が中学生のまま図体がでかくなった どこぞのスピーキングインセクトみたいな感じだなw
こいつすげーよな 口だけで全くクリエイターとしての 実力もないんだもの 業界の癌だろ
どんな話題も任天堂vsソニーにしてしまうゲハ脳が一番幼稚
へーそうなんだ じゃあ俺スプラトゥーンやるんでさいならw
セガがとうとう名越の手によって倒産するのか。 PS4のソフトは作るのに金掛かるぞーキムタコの金もいるし 採算ラインも超えられずまた大赤字垂れ流す結末が目に見える
はっきりいってキッズとかいってる時点でお察し ゲハで毎日捏造、妄想を垂れ流すゴキと同じレベルだわw
任天堂vsソニーに分かれて幼稚って言葉の押し付け合い おまえらどんだけ幼稚なの
万人向けと子供向けを取り違えた結果が 任天堂の一人勝ちなんだろ 子供にしかウケないゲームのブームはすぐ終わる
どういう分類しても自由だけど、その分類当たってるの? そして龍のUIはゲーム世界から浮いている場面が多いけどキッズ向けなの?
龍が如くオンライン おいこらお前!!ぁぁ??なんだお前 ↓ 戦闘 ↓ 倒したら別のヤクザがきてお前なんだぁああ ↓ 戦闘 ↓ まだまだいるぜぇぇぇ ↓ 戦闘 みたいなのが大人のゲームなのぉ・・・??
龍はいいんだけどさぁ、ジャッジアイズの方が酷くない 逆転裁判みたいな裁判物だと思ったらいきなりヤクザの抗争だの キムタクが組長の息子だの ほんとこの人ってそういうゲームしか作れない頭の堅い人なんだなあと思った
>>388 え?そうなの?
キムタクの弁護士もの2時間サスペンスドラマじゃなかったのかよ
>>1 読んで思ったのは、売り上げの分析の仕方
ゲームシステムとか開発手法にももちろん影響はあるだろうけど
そこよりもっと影響大きい要素あるやろって
名越さんの場合、国内でしか成功できてないのもあって、言い訳みたいにみえる
ゲームシステムがどうだろうと、面白いゲームは日本でも世界でもヒットしてるやろって
そんなことを思いつつスレをみたら、ヤクザvsポケモンのどっちが幼稚かで争っている
びっくりするよおまえらのゲハ脳内汚染度に
必死に幼稚の押し付けあいとかいってるわりに 自分自身がキチガイみたいな幼稚連呼発狂にわろw これが「汚染」かw
例えば宣伝の仕方、メディアの関わり方 個人的にファミ通とかアフィブログが大きな顔してる内は日本はダメだとおもう あとこれからますますeスポーツが世界中で大きな影響力を持つようになる ビデオゲームってそもそも何か 遊びなのか真剣勝負なのか ゲームに対する姿勢が問われるようになる 今の日本はおちゃらけすぎててダメ それもファミ通とアフィブログの悪影響被ってる
脳内はキッズ 頭は禿げ 腹ばぶよぶよ そんなおっさんな俺だからヤクザでもニンテンドーキッズゲーでもどっちでも楽しめるが 芸能人乱用はやめてほしい バラエティとかで見る印象のまま見ちゃうから感情移入できへんねん
>>392 要は『俺だけが高い所から物事を見ている、俺はお前らとは違うんだ』
と思い込んでるだけなんだよね
そんな事で優越感を得てる時点でこいつも同レベルなのにな
>>395 いや、おまえらが異常すぎるだけだよ
どんな話題も任天堂vsソニーに変えてしまうやん
>>1 みてポケモンとやくざの争いになるんだから
お前が全力で作ったキッズ向けがモンキーボールだろ センスねぇよ
>>396 そもそもポケモンvsやくざで争ってる奴なんて一部だろ
なんでよりによってその一部を集中攻撃するんだよ
名越の方がおかしいだろ、任天堂のキッズゲーが世界的売れて何か問題でもあるのかよ 常識的にヤクザゲーム売れる方が問題だわ 売れないから日本はまだまともだが
皆名越を馬鹿にしてるだけだと思うが 宗教家さんはソニーが馬鹿にされたと勘違いしちゃったのかな
宗教家さんは被害妄想が激しいからな 任天堂を擁護したら、ソニーを叩いてるみたいに聞こえるらしいからw
>>380 までソニー批判なんてないからなw
ゴキちゃんの被害妄想やばいね
ソニーvs任天堂とかヤクザvsポケモンで争ってるじゃなくて ガキとか幼稚連呼のキチガイをおもちゃにしてるだけなんやでw
Yakuzaの開発費より芸能人のギャラの方が高そう
ヒーローバンクはなんで売れなかったの? なごっさん教えて!!
>ただ、例外が一つだけあって、キッズ向けのゲームは別です。任天堂のゲームが世界中でウケるのはそこがポイントです。 完全に思考停止してて草 まあ持論と矛盾しちゃう現象に対しては「例外」で括って逃げたくなる気持ちも分からんではないけど
>>402 何でも勝手に任天堂vsソニーの構図に置き換えてしまうこいつが一番ゲハ脳だったとか笑える話だよなw
そういえば名越さんはF-ZEROGXの開発者だったっけ キムタクや北斗の拳よりF-ZEROが如く作った方がいいんじゃないの?ファルコンパンチやキックで賞金首を捕まえるアクションゲーム 時々レース 任天堂も腐らせてるF-ZEROブランドたまには使いたいだろ
これはマジであかんやつじゃ 次からソニックスマブラ省かれそう
あれは例外と思考停止してる時点でまあ御察し 結果出してからほざけって感じ
反社会的なゲーム作って負け惜しみとかやってる事がクズすぎる
キッズ向けっていわれるとニシくん露骨にイライラするな
任天堂が特定の分野でしか成功してないのは事実 懐柔するのが容易なあまりゲームをしないライトユーザーや子供に買い与える親向けに特化してる
GOTY4冠のコアゲーも2000万本売れるマリオカートも作れる任天堂最強だな 攻守ともに隙がない
>>414 特定の分野というかメジャーどころ全般だよね
マイナーでニッチなジャンルは弱いところあるけど
>>416 更には弱い所もゼノブレとかで頑張って補強しようとしているね
全部をカバーするのは無理だとしても1社でここまで手広くやれる所は他に無いな
みんながひっくり返る完全新作ジャッジなんちゃらを信じよ 年末、とんでもないことになるからさ まぁ見てなって
任天堂をキッズ向けと勘違いしてるやついるけど あれはファミリー向けが正解やぞ もっと言うなら独身成人男性以外向け
>>420 新規タイトルかと思ってたらガワだけかえたチンピラゲー出てきてひっくり返りました
さすがムシキングをヒットさせたのに バンダイに全部持ってかれたメーカーだわ
PS4ユーザーって国内外ともにオッサンが多いからね ゲームに夢中になるのはいいけどいつ嫁や彼女とセックスしてるん?
負け惜しみかよw 先輩のゲームを切り貼りしたような芸能人ゲームを作ってないで、 売れ線のモンキーボールやソニックでも指揮しとけよ。
確かにPS4の和ゲーは画面がごっちゃりしてるような気がする それが幼稚とは思わないけどな
>>168 龍は戦闘よりも新しい要素が入るたびに、ド真ん中に小さな明朝体で説明ベタな人が頭ひねって詰めたような
読みにくい長文と画像が入るのが苦痛すぎる。
もっと賢い人なら、大きめの画像と3行ほどの文で説明できるはずの内容なのに。
有能→大人もキッズも「誰もが」楽しい作品をつくれる 無能→大人しか楽しめない作品しかつくれない
>>20 面白みと工夫があるから何年も売れるんだよノウタリン
何の変哲も無いただの正論 FIFA19の売上が全体のたったの1%とかいう狂った市場に感ける時間など1秒も無いというだけ
定期
海外3DSのサード製キッズゲーは全然売れてないしUIがどうとかの問題でもないな 結局は任天堂であるかないかしか客は見てない
ニコニコでクソガキのコメントと思しき物をよく見ると大体端末3DSだったりするからなぁ 子供御用達なのは紛れも無い事実だと思う
洋ゲーでもPS4で日本より売れてる国ほとんどないんじゃないの
ソニックって子供向けだったはずなのに爆死してるよなw
PS遊んでるのってPS1やPS2の頃に10代だった世代だからね 今の10代はPSに見向きもしてない 客が入れ替わってないんだから停滞するのは当たり前
>>438 あの頃のPSはホントに誰でも楽しめる機種だつたわ、どうしてこうなった
>>429 大人しか楽しめない作品×
自分が大人だと思い込んでいる人の作品○
名越のゲームが世界で売れない理由がよく分かるな どっちかというと海外は今ナラティブとかいって物語を楽しむ需要が高くて 日本人の売れ筋ゲームはインタラクション重視のゲームへの需要が高い
>>443 子供騙しは子供すら騙せない を体現した作品だったな
記事読んだけど、やくざは売り上げなんて興味ないぜって感じだった
子供向けって言われるとキレるなら自分が幼稚なのはわかっててやっぱり図星なんだな そもそも子供向けにネガティブな意味なんか無いのに
>>448 日本人は幼稚=キッズっていわれてるのも同じだと思うけど
>>448 キレてるんじゃなくて呆れてるに近いだろw
名越の言葉にムキになる程評価されてるクリエーターじゃ無いよこの人
使いまわしでこれだけ結果を出してるんだからスゴイやん 会社とすればありがたいだろ
なんだよ ヤクザゲーが爆死する理由分かってんじゃんかよ なのに作りたがるから草
ライトユーザーなど死んでしまえ!!!! と叫んだ自称監督が今スマホケース作ってるだけに成り下がったからねぇ 信者としてはフラグとしか感じないのだよ
龍が如くオンラインいまやってるけど これが大人の楽しめるゲームなの? テキスト量1分で読めるレベルを 分割して超絶水増し糞展開だけどw 会話→不自然な区切りで唐突に黒服を 怒涛の7連続というまじもんの超展開で これが大人が嗜むゲームなのかと しみじみ実感させられたね どうりでセガがクソゲーを量産するわけだわ
>>1 任天堂ゲームはキッズ向けだから世界で売れる・・・?
ねえねえ、この人ってよく知らんのだけど、
実は金融機関出身で、ゲーム業界素人な人となのかな??
あと、キッズ向けなら世界で売れるというのが本当なら、
セガもキッズ向けソフト出せばいいんじゃないですかね???
キッズ向けのIP結構死蔵してるでしょ、ここ
>>115 まだ太山田の妄言信じてる猿がいるのかよ
>>448 まぁ、いい年した大人がわざわざゲームに子供向けだの大人向けだの固執するのは滑稽だわな
洋ゲーのUIは日本人には理解できねーだってよゴキちゃん
RDR2のゲージ系も小さくて見辛いとか簡素化しすぎてわからんとか言われてたな 海外じゃゲージ系に関するクレームはほとんどないのに
戦争ものが売れないってCODの単品売上が龍抜いた後じゃ苦しい言い訳だな
キッズゲー:ヒーローバンク爆死 セカイガー病 :バイナリードメイン爆死 結果、龍に引きこもる
>>463 ゲームの年齢層は年々上がってるんじゃないんか
マリソニで寄り添ってくるセガが何言ってんのとしか思わんな 2020東京でまたマリオファミリー借りてうはうはするんだろ?
>>438 今の10代でも高校生くらいになるとPS4で遊んでるように見えるが
>>432 セガってヤクザゲーのイメージしか本当に無いんだけど 海外での稼ぎ頭ってあるのか? ソニック?
>>459 これをその通りだと全力で擁護してこそゴキちゃん
>>19 面白みや工夫はもちろんあるんだけど
大排気量ビッグマシンが一番偉いしかっこいい発想のアメ車
限られた枠の中にパッケージングされた利便性機能性で評価される日本車
って時代から基本的には変わってないベース価値観の差がある気がする
大人に受ける題材を探した結果が反社会勢力称賛ゲーってあまりにも悲しい
UIが分かりやすく懇切丁寧だからって 外国で嫌がられるわけがねーじゃん そこは絶対関係ない
2年前の発言なのがむしろポイントだろ こんな認識だからセガは国内でも海外でも衰退したんだなあってわかりやすい
>>473 ガイジかな?
その前もずっと倒れてるだろ
そもそも大人とか子ども向けとか言ってるのが間違い 任天堂の場合はゲーム初心者でも出来るように作っている
>>1 この程度の分析しかできないからダメなんだと思うわ。
インタビューなんて受けない方がいい。
>>469 マリソニの海外パブがセガ担当じゃなかったらとっくに店を畳んでるレベル
今はアトラス引き入れてるから安定するかと思ったらアーケードが壊滅しよるし
>>472 多少エロいけどファンタジーしてて主人公が名探偵のシブい人外おっさん
タイムトリップ忍者
洋ゲーとは偉い差だな・・・
>>488 キムタクゲーは悪くない出来だぞ
問題は龍オンラインよ
なんだあれ、ゴミだろ
龍が如くオンラインなんか作ってるゴミがほざくなよ 紙芝居じゃ春日一番の強さが全く伝わって来ねえし なんでアクションにしなかった、龍6かr迷走しすぎだわ
ムシキングとラブベリという二大コンテンツを見事に灰にしたメーカーの言うことはやっぱ違うよな この2つとも社会現象レベルだったのにどうしてダメにしてしまったのかまるでわかってなさそう
カリントウよくいった!キムはそうとう出来がいいんだな しくじったらセガから出ていってね
>>303 社風?
同じ会社でソニック作ってるわけだが
かりんとうのせいでかりんとうが食べられなくなりました かりんとうを見るだけで吐き気がします
かりんとうの居ないセガが見てみたい 龍へ行ってたリソースをソニックに全振りできる
>>1 佐伯のおこちゃま発言並みの基地外wwwww
ここまで糞ニーの犬なのは精神病んでるんじゃねw
みんな龍が如くオンラインやってる奴いないの? 龍6はストーリーを完全になかったことにして戦闘をもっと快適に遊べるようにすれば サブストーリーは神だから遊べるレベルにはなるが龍が如くオンラインは本当にゴミ、ガッカリゲーにも到達しないゴミ
>>504 エアプは絶対ダメ
批判するならしっかりやってから批判しないとこいつと一緒だぞ
つまり日本人はアホだから幼稚で分かりやすいものじゃないと 遊んでくれないって事だろ
>>505 イドラやるから勘弁してw
あっちはあっちで暗雲垂れてるけど
まあ何がつまらんか言うわ まず龍が如くなのに共闘ばかり桐生ちゃんは一人でいつも戦ってたのに、多勢に無勢でタコ殴りアンドサポート入りまくり 世界観が世界観とはいえ一度死んだ人気キャラが復活して戦闘に参加は違和感、柏木さんすきだけど…あと完全な一般人にヤクザと戦わせるな、桐生ちゃんが絶対に(乱入以外)守ってきたケジメをいとも簡単に破るな 戦闘はオートの連戦、どこにでもあるスマホRPG、アクションさせろ、お粗末なヒートやめろ 春日はキャラは悪くないし錦山役の声優さんますます好きになったからこのオンラインはさっさと見切りつけるかアクション某隊で作り直して一騎当千の実力を見せてくれ
出来たら龍が如くオンラインの擁護の意見も是非聞きたい 俺は0〜6までプレイ済みで言ってるから過去作の話題もおk
読んでみたら「DSはお子ちゃまwww」ほど馬鹿にした内容でも無かった とはいえ日本人がFPSやらない理由は単純に血生臭い銃バンバンが嫌いだからだな スプラのようにアレンジしないとウケないぞ、って言いたいんだろ
時々見るけどUIが不便なのは大人向きだからって言う言い訳は何なんだろう? 別に大人だからって不便なUIでやりたいって訳じゃ全然ないと思うんだが… かなり苦しい言い訳だ
>>510 言いたいことはわかるけどじゃあお前んとこのオンラインどうなんだって話だろ
それだったらまずスマホで面白いものを作ってから言えよ
凡百と同類の出来一年かかって作ってる時点で終わってる
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!
このスーパーエリートを舐めんなよ! 俺は愛や怒りによって目覚めたスーパーエリートだ!
>>508 概ね同意
絡まれない限りカタギに手をださない
数的環境的不利を正面からぶちのめす
龍はこれが絶対的なルールだと思ってる
如くは子供が選ばない以上に親にパケだけで嫌な顔されて買ってもらえないだろ... 教育に悪そうだもん
名越は神だと思っている。 1月31日、両親と東京都江戸川区にあるゲームショップ「GAMESマーヤ」にイベントに行った時の話。 両親と3人でPS3を囲んで焼肉をしているといきなり名越が玄関から入ってきた。 ゲームショップに似合わないイタリアンないでたちで。 名越が「俺いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、 店内にいた学生集団が「名越さん!」「名越さんかっけー!」などと騒ぎ出し、 名越が戻ってきてくれて即席サイン会になった。 店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使いサインをしてくれた。 学生達が名越の母校東京造形大学映画学科だとわかった名越はいい笑顔で会話を交わしていた。 そして名越は「またな〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。 私と両親は名越の気さくさとかっこよさに興奮しつつ食事を終え、 会計を済ませようとレジに向かうと、マーヤおばちゃんが階段の上を指差しながら 「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。 あれには本当にびっくりした。
>>518 >両親と3人でPS3を囲んで焼肉をしているといきなり名越が玄関から入ってきた。
初っ端からくっそワロタwwwwwwwwwwwwww
なごっさんはあれやろ アニメまで作ったヒーローバンクが奮わなかったのがトラウマになってるのかも知らん
別にいうほどずれてる事いってると思わんが なんでこれで発狂してる奴多発してんだろ スプラとか代表例やん
>>523 発狂してるんじゃなく
かりんとうが
全年齢向けをキッズ向けと言っちゃったり
UIの幼稚さについて語ってるのに任天堂より幼稚なUI作ってるから
だからお前はダメなんだよってツッコまれてるかと
欧米人にとっては幼稚にみえてしまうを そこまで曲解する脳すげーな
UI便利にすると欧米人にとっては幼稚に見える って普通に意味が解らんけどな 龍が如くはシリーズ長いのに中々UIを便利でスマートなものに改良出来ないって事の言い訳じゃないの?
最近のHDゲームによくある 無駄に小さい簡素なメッセージウィンドウが その幼稚に取られた弊害で生まれたってことなら最高に迷惑なセンスだなあ
文字小さいのはPCで開発してるからテレビの距離を想定してないやつでしょ 解像度上がって10年以上経ってるのにいまだにやらかすよねあれ
この人、デイトナが売れていた時 こんな格好じゃなかったと思ったが どうしてこうなった…
任天堂のUIはキッズでも初心者でもゲーマーでも使いやすいやろ。 海外の戦争ゲーは初心者にもキッズにも取っつきにくい。完全に一見さんお断り状態。
ニシたちが発狂してるってことはこれは真実なのか(´・ω・`) 今からでもキムタクが如くスイッチに出せばぶーちゃん掌返しするだろうし検討してあげてw
一番金持ってるジジババが孫と一緒にやるために買う。戦略がきっちりしてるな任天堂さんは
>>531 洋ゲーわかりにくいか?
日本人はそう感じるのが多いようだけどそれただの発達障害やで
>>191 下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるっていうじゃん
10000本ぐらいリリースしたら
どれかあたるんじゃないかなぁ
ヒーローバンクで子供の小銭をジャリンジャリン稼ぐ予定だったのになあ
>>510 血飛沫よりも豆粒を撃たなきゃ負けるゲームデザインについてこれないと思う
漫画でさえ修行シーンより俺様チートが売れてる時代で
格ゲーのトレモ必須とかMMORPGの予習必須とか2D-STGの反芻必須が嫌われてる
そんな層がFPS/TPSのAIMの練習なんてするわけがない
FPSは日本でもかなりの数の固定ファンが買ってるから、やっぱり名越のセンスが無かったというだけじゃね。 ベヨネッタが売れた一方で、自分の出したガンゲーが海外で見向きもされなかったわけで。 精一杯考えた理由がキッズだという
日本でもCoDがハーフ確定するような時代だからな これより売れるソフトなんてかなり少ない
子どもをバカにしてはいけない 宮本茂 やっぱり名言だな、これ かりんとうはユーザーをバカにしてる感があるのは、なぜだろうか
>>1 操作が面白いだけのゲーム一番作りたがってるのって実はミヤホンなんだよな
Wii Musicとかスティールダイバーがそれ
>>532 こんなゴミいらんぞw大人向けwwwよかったな大人向け出してもらえてwwwww
前みた年代別ユーザー数みたら任天堂は10代から60代までまんべんなく広がってたけどな ついでに男女差もなく均衡してる 名越は20代30代の男性のそれもマイルドヤンキーのみに焦点合わせてるから駄目なんじゃね
これは家電の話なんだが、 日本のメーカーは沢山ボタンを付けるのに対して海外はボタン数が少ない これは何故かと言うと日本は複雑な操作もボタンを増やすことで使い分けができて簡単になると思ってるから これを使いこなすにはどのボタンがどの機能に対応しているのか覚えておく必要がある 逆に海外はボタンが多いとそもそも複雑に感じるから少ないボタンで沢山のことが出来るように考えた これを使いこなすにはどの操作をすると目的の機能に辿り着けるか覚えておく必要がある その結果どうなったかと言うと日本は多機能なかわりにボタンなどに文字を書き込んだり説明を書いたりしてクソデザインに 一方海外は少ないボタンで多機能を諦めて少ない機能だが高品質にしデザイン重視に走った でも今は不思議なもので日本ではデザイン重視の家電が良いとされ海外はボタンの多い多機能な家電が好まれる状態にw (今多機能が求められてる背景にスマホやパソコンで簡単に操作を調べられるようになったからとも言われてる)
キッズ向けを作れない人が負け惜しみ言ってるだけにしか聞こえん 世界で売れるならなんでアンタは作らないの?
>>543 名越も大概だけど宮本を神格化する
お前みたいな奴もどうかと思うわ。(´・ω・`)
操作もクソもねースマホゲーが巻席してるってのに あいからずマッチ棒はとんちんかんなこといってんのな
まーたソニー社員がv速にロンダスレ立てとる
前にv速でログ公開されたときGKドメイン大量に晒されてたのによーやるわ
名越「ニンテンドースイッチの客層は幼稚園児から小学校低学年、またはそれ相当の知能指数の大人」
http://2chb.net/r/news/1543208684/ 女子供向けのゲームが売れて喜んでる任豚はほんとうに進歩しないな そんなもん売れてもプレステや箱の市場は崩せない
社会人は忙しい ポケモンみたいな育成ゲームなんかやらねーよ
大人も童心に帰る瞬間があるんやで
>>561 おまえはもう少し大人になる時間を増やせよ
任天堂がゲームキッズを育てて、成長したユーザーをソニーとMSが取り合う 任天堂なしに成り立たないのがゲーム業界なんだよな
>>3 向けじゃないね。
お子様には無理。
極一部のマニアに向けたソフト。
プレイしてみればわかるだろ。
キッズがじゃなくキッズも遊ぶそれが任天堂のゲーム カリントウのはほんの一部のマニア向け 遊びに年齢は関係ない
>>534 そうやって洋ゲーメーカーが自己満足で作った結果が、
クソ操作性とクソUIを極めたRDR2なんだよなあ・・・
日本だけでなく、海外でも不評を極めたからなw
つまり 龍が如くは幼稚に作ってるって事だろ バイナリードメインは幼稚だったから失敗した
と言うかテレビゲームは子供と一緒にするものがセガの理念だって言うのが 龍が如く0で書かれているんだけど つまり子持ちの親及び子供向けにゲームを作っていますがセガ及び名越の信条なんだけど
>>572 作ってるのが龍な時点で本気で考えてないとしか思えない
ヤクザゲー子供と一緒にやらせるの?
サターンやアーケードでセガゲーを遊んでたキッズが 今30代、40代になって買い支えてるんやで名越
>>571 たしかにそうだなw
日本が一番売れるんだからなw
>>473 ムシキングとラブベリのときは共にミリオン売れたぞ
名越が嫌いなキッズソフトだけど、それらより売れたソフトが無いってのがセガと名越の限界
マルチにしたらそら性能が良い方をやるよ 大事なのはそのハードでしか遊べない新作or新要素なんだよな アトラスRPGならハード問わずソフトのために金を出す かりんとうのゲームにそれだけのファンがいないって事 任天堂ハードには完全新作か派生作品で行くべきだった
>>581 派生作品・・・
バーチャRPGみたいなの出して
任天堂ハードでは売れないって言いそう
セガはPSに縛られたままじゃ世界で通用しないっていい加減気づけ 時代はマルチ
欧米人は大人嗜好とかじゃなくてただ映画脳なだけだろあいつら
ー名越さんの作る「龍が如く」のようなゲームは、暇つぶしでやるものじゃないと思う 名越「そうですね。だからあえて手軽にはしないです。そういうもの(本格的なゲーム)もあるよ、ということを知ってほしいと思うし……。」 GTAにも喧嘩売るしどうして二流クリエイターはバカなんだ
子供向け と 子供にも安心して遊ばせられる と 子供から大人まで楽しめる そういう根本的な違いすら知った風で理解してなさそう 分かりやすいUIが幼稚だって言うならシンプルUIも搭載して選ばせればいいだけ そもそもキッズ向けというが極々一部のレーティング付き以外はビデオゲームなんて基本キッズ向けなんだしアホじゃないかと
まともな大人なら結婚して子供出来て 子供が大きくなったらswitch買うのが普通や ゲームなんか独身かニートしか遊べない 社会人でも遊ぶ時間が減ってゲーム離れしていくし
ニシ君図星突かれてイライラしてて草ァ!(´・ω・`) alt君にもバカにされてたしソフト不足のぶひっちは大変ね(´・ω・`)
ゲームに飽いた人へこれが大人のゲームだ(キッ)とか言って、やってる事が先輩の後追いとヤクザコスプレってのがまた
かりんとうはオセロや将棋を作れ 神ゲーだしキッズ向けじゃないし
https://tocage.jp/pages/1436869676.html ヒーローバンクの後では今ひとつ響かないけどコロコロ編集部が言わんとする事はわかる
>>592 こんなこといっておきながらやってることは脳内がとろけそうなぐらい
低能謎電波ストーリーの龍が如くオンラインだぞ
キッズすら即座にやめそうな酷い出来だよ…
着眼点は悪くないけど まとめ方がちょっとな あっちじゃシューターとかスポーツゲームとかシミュレーションとしての出来の良さが 魅力に直結するゲームが流行ってるから、そんなのにゴタゴタしたUIつけたら ヤボったく見えるってだけだよ 別にセガさんのペルソナのUIだって こりゃ幼稚だなんて思われてないやろ
そもそも明朝やゴシックが見辛くて、新要素tipsの説明も長くクドければ、画面はとにかく図や数字や効果で埋めたがる。 オリジナルのシェンムーはクソあっさりしてるから、まずはそこ盗んでこいと。 オッサンのオーラがムクムク立って脳死連打するゲーム性とUIが釣り合ってねえ
任天堂はゲーム界のディズニーみたいなもんだろ 全然分かってない リアルなヤクザとか探偵が受け入れられる層=大人でもないしな コナン君で大人も楽しんでる そんなことより、なんちゃってチンピラをしてる自分を元に戻せよ大人だろ?
>>546 たぶん、作り手が子供向けを理解してないからじゃね。
どんな作りなら子供が興味関心を示して、飽きずに関わり続けようとするか研究が足りて無い。
遊戯王カードは詳しく知らんがマジックザギャザリングみたいに複雑で知恵を使うゲームなんだろ? 子供は知識がないからと侮ってはならん 難しいゲームなら上手くなろうと攻略法を探すし 深いストーリーでも理解しようとする
子供向けじゃなくて万人向けなんですが 狭いターゲット向けのゲームしか出せないからこの発想になるんだろな…
>>602 いや子供向けだろ
国内でもクリスマスプレゼントの需要があるから任天堂ソフトが爆発的に売れるんだろ?
それに別に子供向けだろうが何だろうが面白ければいいやん
子供は大人が思ってるほど馬鹿じゃないつまらないゲームは簡単に見抜かれる
子供向けに作った物を大人が楽しむのは難しい バンナムが出すなりきりゲームとか大人がやるのはかなり辛いだろ? でも任天堂のゲームはだいたい大人でも子供でも楽しめる 同じ事はゲーム以外でもあって、たとえばアンパンマンを大人が楽しむのは難しい でもディズニーアニメは大人も子供も楽しめる こういう場合に後者の方を子供向けというのは明確に間違いでしょ そもそも想定してる客層が全く違うのを外野が勝手に子供向けって言ってるだけ
こいつはそろそろ肩叩かれるんじゃね 手下の酒井もやらかしまくりで更迭ぽいし
>>406 まあ宮本さんがにたようなこと言ってたのを聞いた上での発言とは思う。
名越は宮本さんには憧れてるからな。
>>168 ただゼルダはゲームはよいが。
敵のデザインいまいちな気がする。
ちょっとデザイナーには考えてほしい。
>>610 そうかあ?
ガーディアンの何がダメなんだ?
もののけ姫のタタリ神みたいできもいし、強いし無機質で面白い敵だと思うんだけど
ちなみにこいつは初代に出てきた蜘蛛の敵へのオマージュ
それなりに考えられた敵だよ
かりんとうってキッズ向けにヒーローバンクとかいうのを出して大ゴケしてたよな かつてのSCEの佐伯とかもそうだが、お子様って馬鹿にしてるから、ファミリー層やキッズ層を取れず潰れていくんだよな
子供向けなのはわかるが、だからといって世界で売れたところで何一つ凄くないみたいな言い方は鼻につくな 少なくともお前の低俗ヤクザゲーよりは10000倍凄い
結局任天堂が何故売れてるのかわからないから除外してるだけ
>>600 キッズ向けと
老若男女向けは違う
任天堂は後者
そりゃ売れるだろ
>>1 ボーダーブレイク闇鍋ガチャ恨みは忘れんぞ
クソチンピラゲーのホモ越
この人のクリエイター人生もそんなに長くはないな PS4の終わりが即ちこの人の命日になるだろう
新世界へとノックをしてI will take my chance('ω'`) 反転のスカイブルーこの手の先 Brand New ゲーーーーーーーーーーイ♂('ω'`) リアルバッチャールのっきょっおぉかいっせんてどぉこにーあーるぅ('ω'`) 想像だってのぉおなぁいの電気スィグナーーーール('ω'`) どっちぃがーわにいたってふぉんきぃでぇさぁいこっおおにぃぃ!('ω'`) 感じちゃいましょう!とぉきーめきふぉおおおおおおおおおおおおおおおおお!(Dwelling in true hearts, Phantasy Star!)('ω'`) きぃみーとーぼぉくにょおおおん ヴァージぃナぁルなぁんみらぁぁぁぁい↑('ω'`) きぃ!ずぅ!ンナァをむーんねんぬぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!('ω'`) スィンク!('ω'`)(Three, two, one ? let’s dive!) DNAが共振して旅立つDream('ω'`) さだぁめ〜〜に口づけぇを交わしちぃーかいああって!('ω'`) ぼくゥらのぉものぉんがぁたーりーはぁぁぁぁん↑('ω'`) たぁいよーおーよーりーもぉぉん↑ かぁがやぁきぃ煌めいたぁぁぁぁぁん↑('ω'`) ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃかぁぁぁぁりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃん(絶頂)('ω'`) Brand New Gate Phantasy Star!
単純に国内だけの話で言ってもキッズ向けがそれほど売れるならバンナムのゲームはミリオン何個か出てないとおかしいわけで 全年齢向けとキッズ向けを分けて考えられないのは名越の致命的な所だな
日本人がドラマを重視するのはその通りだと思うけど、世界観は全然だろ そこはむしろ洋ゲーの方がめちゃくちゃこだわってる
子供向けにモンキーボール作ったけど成功しなかった、とか言いながらVITA版では水着グラビアぶっこんだりしてんだから訳わかんねーよな。こいつ
カリントウはスプラやってないだろ 他社の製品を購入してそこからヒットのコツを学ぶと次に繋がる 今は自分が正しいと思ってるんだろな残念だ
>>621 ディズニーアニメはそうだな
コミカルな世界観と物語なのに妙なリアリティと説得力がある
>>622 VITAのユーザー層に合わせた変更って事だろ
ゴキちゃんすらもバカにするスタイル
それがかりんとうクオリティ
冷静に分析しても龍が如く推してるんだからもともとやる気無いんだろ
>ただ、例外が一つだけあって、キッズ向けのゲームは別です。任天堂のゲームが世界中でウケるのはそこがポイントです。 わざわざ他社名挙げてこんな発言するくらいなら世界中で売れるキッズ向けのゲームをマグレ当たりじゃなくポンポン作ってみせろよっていう その上で自分が手がけたキッズ向け作品は世界中で売れるけどキッズ向けじゃないゲームは売れないんですって主張しなきゃな 俺個人は別に任天堂推しでもないが任天堂が培って作品に反映させてるノウハウをキッズ向けの一言で片付けるのは流石におかしい
>>346 キッズレベルとか関係なく龍の方がUIごっちゃだから
>>1 の言うこととあってないねって話だぞ
キッズ向け外しまくってる名越がいうと説得力あるなー
この人は大人向けや子供向けのゲームを外しまくってるよね。純粋にゲーム好きを馬鹿にしてるんだな、ソニーみたいな奴だなw
大人向け、子供向けと分けて考えてるのがまだ程度が低い 年齢関係なくユーザー様やぞ
黒某が想定してる大人が風俗狂いで漫画ゴラクとか読んでるオッサンっぽい
セガトイズは子供向けにもヒット出してるのに連携しないのな スクエニもガンガンの人気作品ゲーム化しないし
稲船にキャバクラでモテたくてゲーム作ってる奴は駄目だ、て言われてたな
>>1 は2年前の記事
↓
ゴキが任天堂叩くために他板でスレ立てる
名越「ニンテンドースイッチの客層は幼稚園児から小学校低学年、またはそれ相当の知能指数の大人」
↓
やらおん記事
任天堂スイッチの客層は主にキッズ、またはそれ相当の知能指数の大人だった・・・
2018/11/26 17:27
名越「ニンテンドースイッチの客層は幼稚園児から小学校低学年、またはそれ相当の知能指数の大人」
↓
また名越の発言がゴキブリに捏造された
この理論に則って世界で売れるゲーム作ってもええんやで
どうせこんな雑分析するような奴がそれに基づいたもん作ったって 最大限うまく行ってもカービィ程度止まりで「あれ、思ったより海外売上比率高くならない」ってなるオチだろ
1を要約してもタイトルのとおりにはならんと思うが… 単語だけ拾って創作しちゃう癖があるのかな
>>642 名越ファンなんてプレステユーザーでも超少数派だぞ
龍が如くとか洋ゲー好きが一番馬鹿にしてるゲームだ
わざわざ大人向けだの客しぼって売れずに言い訳はだせえだろ
ジャッジアイでも、歌じゃないんだからセリフ整えてもいいじゃん
無能 洋ゲーが日本でもヒットしてるのを見て見ぬふりをした発言だな
>>643 スーパーモンキーボール作っていたスタッフ今は龍シリーズを作っているから、もう作らないんだろうなあ・・・
これまで出たタレント、セクシー女優総出演で 逃走中・戦闘中 in 神室町でもやってみたら
ゲームは子供のもの、だから見た目はコミカルに操作はシンプルにするけど大人も楽しめるように中身はキッチリ作り込むよってのが任天堂の子供向けで 所詮ガキなんだから見た目コミカルにしときゃ中身なんてどうでもいいだろってのがセガの考える子供向け ついでに、所詮オタクなんだからフォトリアルで暗いシリアスっぽい雰囲気でオマケに女だしときゃ食いつくだろってのがセガの考える大人向け
モンキーボールの新作を作れっていう声をよく聞くけど、あれは面白かったの? それこそ子供向けはこんなもんでいいだろ的な臭いを感じてスルーしてたが
ジャンル的にバカ売れするもんじゃないが面白かったぞ 名越は作るゲームに関しちゃそこそこ悪くはない F-ZEROGXも売れなかったが出来は良いしアーケードにもかかわってたかな ただ如くが売れてからそればかりの人間になったな それでも毎年納期守って出してるという点で評価されるべきところはある
>>653 > それでも毎年納期守って出してるという点で評価されるべきところはある
なごっさんのゲームは個人的には好きじゃないけど、ここは評価しないといけないよな
他の名前だけ有名な某ゲームクリエイターよりここは立派
仮面ライダーもプリキュアもswitchで売れてないぞ名越 子供向けってだけではなくゲームデザインが大事なんだよ 何故それがわからない
つかポケモン以外全然売れてねーよなスイッチ ネコトモもベイブレードも死んだ
スイッチに限らず本当に小学生以下を対象にしたような子供向けタイトルなんか基本的にどのハードでも売れてないだろ
ヤクザとキャバクラ扱ってる以外のゲーム基本部分はキッズにも振り向かれない糞ゲー作り続けてた黒マッチ棒オジサン
キッズ向けと馬鹿にするけどそのキッズらが大人になればコアゲーマーになり、そいつらの子と一緒にゲームしてくれるんだぞ そこに気付かないとスクエニのように過去の遺産に頼り切ったゲームしか作れなくなりその世代がゲーム出来ない年齢になるともう何もヒット作作れなくなる キッズ向けゲームを作り続ける事は将来のためにも大事
ゲームをやりながら育った人の多くが親になってる時代って今が初めてなんじゃないか 任天堂がキッズ層を獲得し続けたことによって得られるものってこれからが本当に大きいのかもな
西洋はリアル志向で日本人はデフォルメ志向なんだろ 漫画とかアニメっぽくデフォルメしてると 日本人には受けるけど西洋人には幼稚に見えて売れないけど キッズ向けだとデフォルメでも西洋でも売れる だから任天堂ゲームは世界で売れると なるほど俺もそう思う
まあ西洋でもディズニーランドとかあるね ミッキーマウスなんてキッズ向けだけど ミッキー見て育った子供が親になって ディズニーランド行ったりするし それを見て子供もディズニーランド行く 幼稚っちゃあ幼稚だけどね キャラクタービジネスだな 大阪USJに任天堂ランドもできるし同じ方向性
セガサミーがこいつを切った時に、ようやくセガ復活が始まる どうして、行動や考えがこんな悪い方に行ってしまったのか 今は暗黒期だな、あと何年この暗黒期が続くのだろうか
こういう事言うのもなんだけど じゃああんたんとこは売れてんのかい?って話になる 結局商売なんだからさ
第2のコナミだしなここ こいつクビにしなきゃ何も始まらないぞ
>>656 それらは子供向けだからな
万人向けのポケモンみたいに大きく売れるわけないだろ
自分で分かってるじゃん
read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241218171849このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1543152619/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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