https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7963/20181203-psawards.html
【Quadruple Platinum Prize】
(クワドロプル プラチナ プライズ)
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が400万を超えたタイトル。
※日本を含むアジア地域において、複数のプレイステーションRフォーマットで発売された同一タイトルを合算。
・モンスターハンター:ワールド PS4 カプコン
>生産出荷数 ←自社倉庫に出荷した数
>日本を含むアジア地域 ←中国、香港、台湾、韓国、その他含む
生産出荷(せいさんしゅっか)とは
ある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。
またその数を表す単位。主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。 ソニーと組んでイカサマしてんだろうなと言われてて実際にイカサマしてたって話よ
これが真の買取保証という奴だ!
ゴキちゃん良かったな
これこそまさにゴキブリが散々言ってた買取保証じゃん
今年モンハン戻ってきたタイミングで生産出荷を復活させちゃうと疑われるから
去年の内に生産出荷表記を復活させておいたんかな
前スレは久し振りにゲハらしく満足いったわ
ここ数年の答え合わせを皆と出来たのが個人的にはゲハ最終面クリアした感あるね
リアルな買取保証で笑えるんだけど
なんか流行ってる感もなく実態なき売上っぽかったけど、実はこういうカラクリだったのねw
失笑ですわ、失笑
まあソニーが本当にゲームを撤退したら、ゲハもネタなくなるしな
中古で1000円くらいなんだろ
モンハンみたいなゲームが中古で流れるとかクソゲーか操作してる以外にないもんな
買取保証連呼は告発できない人たちの叫びだったのかもな
これはゴキブリの妄想妄言と違い、ガチの『買取保証』だからね
映画もあるし次もPSハードか
やったな、これでキッズ層が断絶し女性も離れるゾ
発売後のアプデもクソ見てぇな内容でやる気なさげだったわ
こういう裏があったとはね
アジア400万それ以外足して1000万
これのなにがおかしいの?
おいソニー不公平だろ
他のメーカーも買取保証してやれよ
>>16
TwitterとかのMHWの公式へのRT数やらふぁぼの数がイカとかと比べて寒々しかったからな
ゲームやってるからTwitter見ないだのモンスター追加アプデだからとか言い訳してたけどw 近寄るゴキブリはコピペ連投ぐらいというね
ガチで触れられたくないことみたいだな
>>19
新作ソフト購入検討スレとか建って平和になるだろうな つまり、俺が「モンハンは機種関係なくつまらん糞作品」ってのは
あってたってこと?
英語を変な翻訳して「買取保証」とか言ってた人たちは、日本語でちゃんと書いてあるこの文章見て何も思わないのかな
しかしなんでモンハンだけ買取保証してんだろうな
やる気になればどらくえとかFFも出来ただろうに
やってあの程度ならスマン
前スレで15人とかが数年越しのあのときのあれはこうだったのか
って話してたから興味あるゲハユーザーは読んでみてくれよな
>>27
実際の売上でもなく出荷でもない生産出荷という普通は農産業でしか使われない方法で集計、そして表彰
これがおかしいとは思わないの? この話のポイントは
「ゴキちゃんの言ってた汚い買い取り保証をやっていたのは、ソニーでした」
というところ
ソフトのパッケージ製造はファーストが行うので、
パッケージはソニーが製造しソニーの倉庫へ
この時点でカプコンには代金は既に支払われており、カプコンは過去最高益記録
大量の不良在庫は全てソニー負担というオチ
実際盛り上がりはどうなん?
前はよく大会みたいなのやってたみたいだけど
今年は?
関係あるかどうか知らんけど、1000万売れたわりには発売後のアプデが全然気合い入ってないというか、やる気無いよね
しょうもない数字にばかり拘って中身をまるで磨いてこなかったから
MHDQFF揃えて負けるなんてことになるんだゾ
>>1
乙!
分かりやすい生産出荷についての説明記事を貼り。
売上ニュース読み方講座 販売と出荷編
https://allabout.co.jp/gm/gc/215355/all/
> さて、今度は少し紛らわしい「生産出荷」という言葉についても触れておきます。
> この生産出荷というのは、主に農家などで使われ、ゲーム業界ではほとんど使われていません。
> ではなぜここで説明するのかというと、もっとも普及している据え置き機である
> プレイステーション2のメーカーのソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)でよく使われているからなのです。
>
> 出荷と生産出荷ではカウントしているタイミングが違います。
> 出荷というのは先ほど説明した通りメーカーが問屋さんに卸した数を言いますが、
> 生産出荷というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。
> もう少し分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということですね。
> つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。
> 同じハードメーカーでも任天堂は出荷数で発表することが多く、
> SCEは生産出荷で発表することが多いので注意が必要です。
> また、それらと販売数とも違うということもお忘れなく。 >>38
switch潰して言われてるけどswitch潰れてないし効果が無かったのか別の何かがあるのか
CAPCOMは売れたから別にかまわへんのやろけどね
知らんけど モンハンに関しては3DS版からアジア合算してたよね
海外展開してないMH4とかもアジア版は出してるしそれ合算してたからねぇ
>>34
クチコミ投稿が消えてもしばらくはKPD残党が残るだろうけど徐々に数を減らして沈静化して一部のネームドだけが細々といつまでも暴れてそう 売れたアピールした多くのpsソフトは怪しい数字ってことになっちまったな
この国はメディアも一緒になって生産出荷で多く売れたように報道してくれるという腐りっぷりだから
有効な手段ではあるよな
実際このスレにいる奴以外はみんな生産出荷を売上と信じてるだろ
>>39
真偽はともかく
確かにっぽい流れだなーって思いました >>49
これカプコンの商法だろソニーMSとか関係ないだろ >>56
vitaなんて3倍盛りしてたのバレてるからな 今「生産出荷」でTwitter検索かけるとこれとみかんの日しか引っかかりませんね…
これがあるからメーカーが腐るんだよな実数測れないノイズだらけの批評
まともにリサーチなんかできないよ
>>52
昔からだろ
チンコン1000万とか信じてた奴いたの? >>40
キムが如くの娘が映画なんて1本も出てないのになぜか映画賞受賞()するしな
世にも奇妙な事ばかり起こるな日本は 新品1000円そこらの状況で倉庫に積みあがってるMHWどう処分するんだ
再廉価版出しても通常版の方が安いって事態になるしATARIみたく埋めるのか?
海外では勝ってる勝ってるとマスコミ使って連呼
まさにソニーは旧日本軍と同じやね
世界各地に埋まってるMHWを探すアプリMHGOを出そう
>>60
ほんとに世界で箱より売れてるんですかねえ… >>51
カルブレスレは相変わらずゆめのすけで遊んでそう どんだけ売れてるって認めたくないんだ
これ病気だな
>>63
個人的にだが実物持ってる奴がまわりに居ない幻のコントローラww >>63
チンコン買った奴なんてゲハですらONEX買った奴より少ないだろうにな >>16
カプコンが最高益出した! というデータと合わせて見るとな
買取保証をマジでしてた場合の影響というか裏が丸見えなん・・・ 北米とか欧州のそれぞれの国の連中も海外では勝ってると聞かされてるんじゃねーか?
自分の国ではそうでもないと感じながらも
生産出荷&小売りでダボついてるのダブルパンチだよな
>>65
SIEが特損で処理だろw カプコンの生産したソフトをソニーの倉庫に入れて出荷数を増やしてみせるとか
どこぞのハードファンのいう買取保証ってやつじゃないのか
そしてこんなことをまだ続けてるならハードも怪しくなるな・・・
そもそもモンハンって海外では人気ないクソゲー扱いやろ
>>63
最後に大本営発表があったときは約1600万本出荷って言ってたぞ
ちなみに当時のPS3の普及台数が確か7500万台だか8000万台だったから(もちろんソースはSCE)
PS3所持者の5人に1人はチンコンを一本買ってた計算になる >>38
それは雇われサラリーマン社長じゃソフトメーカー側の隠蔽工作にも限界があるわけよ
スクエニはもうサラリーマン社長でカプコンは創業者がまだドンとして健在だから
こういう豪腕な寝技になるとものすごい差がつく なんだこれ?????
カプがモンハンをソニーに買い取ってもらってたって事?
頭おかしいんじゃねえのソニー
何百万本買い取りますからみたいに言って
モンハンを時限独占でソニーに囲うみたいな契約してたのか
こりゃFF15もドラクエ11も同じことやってるわな
ゴキが買取保証と言い出したのは、こういうことだったのか
なすり付けはゴキブリの定番
生産出荷とは
野菜等の生鮮食品は、保管・流通時のロスが多いので
畑等から倉庫まで出荷した数をカウントするというものであり
本来は農業・漁業等の一次産業で使用される用語
一見売れたように見せかけることができるので
PS2の頃からソニーは生産出荷を多用してるが
日本で生産出荷表記してるのは農家と漁業とソニーくらいなもん
もしかしたらモンハンWが生鮮食品なのかもしれんがなw
>>83
どんだけ倉庫間で出し入れしてたんだろうなチンコン ここでひとつ新たな疑問が生じる
大量に中古屋に存在している中古MHW、これって本当にユーザーが中古屋に売ったソフトなのかな・・・?
>>90
ポリコレ棒を出し入れされそうな表現ですね >>87
ドラクエはやってないと思う、FF15は100%やってる
MHWと流れが全く一緒だったし >>82
それでも全ハードの世界合算で500万本は売れたってのは事実やで
あとW出したことでカプコンがウマウマしたのも事実
実売がどれくらい とか、どこかで特損発生してるはず とか、カプコンに次はあるか? あたりは謎だけどな >>83
実はチンコンの在庫を片づけるために
PSVRを売り出したのではと疑ってる つまりPS4の数字も嘘という可能性が高まったって事でいいよね?
今更だけど
生産出荷=悪くない
悪くないけどやり方がセコいと大半の人たちは感じる
実際の小売りさんへの出荷本数を見たいわけ
>>65
何の為に決算のセグメントごちゃごちゃにしてると思ってんだ
今ならネットワーク機器の償却辺りに紛れ込ませるだろ つまり400万売れたと言っておきながら実際400万のユーザーなんていないってことか
ダメじゃん
>>93
いやあドラクエこそ怪しいだろ
スイッチ版の情報や画面すら一枚も出て無いんだぞ
あれ出てないんじゃなくて契約で出せないんじゃないの? >>89
鮮度の短さは生鮮食品並だったから問題なしよ ドラクエ11はそこまで下駄はいてるような
数字じゃなかったのに
実はあんまり売れてなかったんかな
>>88
なすりつけが定番とか何処の朝鮮人やねんて感じやな >>68
ヒエー
なんつーかやばいな…
にしてもソニーがこれほど買い取り保証しても大丈夫なのはFGOの金が流れてたりするんかね 1000万とかって数字なんだったの?
何でアジアの数字にしたん?これ
>>101
実際は半分もいないんじゃなかろうか
国内売り上げも200万本とか言ってるけど多分100万本くらいだな
あとの100万本は市場で誰の手にも渡らないまま小売りとソニーの倉庫をグルグル回り続けてる >>96
そりゃ嘘に決まってるだろ
そういう詐欺まがいの企業体質なんだから 生産出荷でイキってた速報ガイジのレスって永久保存だよなwIPまで晒してるしw
23 名前:名無しさん必死だな :2018/12/03(月) 21:04:15.80 ID:yTBV2bId0
MHW日本語版に中文字幕シール貼って出荷
しかもサイズが合わない段ボールに上下バラバラに詰め込まれる
>>97
あれ思い出したわ
pv1000万再生達成 なんつーか本当にスッキリした。中古価格と異常な販売数、盛り上がりのなさ。「いくら数年モンハン無かったからってこんな売れるか?」って疑問だったし。
>>63
やっぱりまじでクソニーって偽装しかしてなかったんだな >>87
前スレの答え合わせからソニーがE3で推してたのが特別なでかい話しとして確定くさいね >>93
11はないだろうけど、
流れというならビルダーズとヒーローズについては割と懐疑的に見れるで
>>105
11については 「3DS版はもう少し売れて欲しい」 という言葉の理由が謎ではあるんだよ
売れて欲しいのが 3DS版 という言及したのか・・・ >>103
そういやドラクエも日本語版が他国に流れてたんだっけ忘れてたわ >>96
他社のゲームすら生産出荷してるってことは
自社のゲームは間違いなくやってるよ
PS4本体なんか一番やりやすいだろ
作るだけ作って生産出荷とか言って自社の倉庫で永久に眠り続けるPS4本体 まぁ何にせよめちゃめちゃ売れたソフトにしてはTwitterやらYouTubeでの盛り上がりの無いソフトだな
>>101
国内アジアの400万生産出荷という名の買取は、
多分任天堂ハードで出せば売れるはずだった分の補填ではないかと
カプがPSハードにモンハン最新作を移行する代わりに、
それと同じだけ買い取れとせまったのだろ
モンハンの国内アジアあわせたシェアって、ちょうどそのくらいだったし >>108
全世界・全機種分の数字
今回の400万はPS4版の日本とアジア含む数字
だから1000万と差があるのは当たり前
騒いでるのは「生産」出荷ってとこ FFは当然として、次のDQ・MHはけっこう数字落としそうだな
モンハンの売上には怪しい匂いがプンプンしてたが、こういうやり口で見せ掛けの売上を作っていたのか
>>123
400万という数値の根拠としてはPSP版の頃からの流れでそこが妥当すぎるからな ゴキちゃん見事に黙りこくってて草生えるわ
そのまま死ねw
>>126
そもそも元々PSのゲームなんですがそれは PSアワードの数字は、PS4版の日本+アジアの生産出荷が400万
1000万は、それにほかの地域のPS4版+箱版+PC版などが含まれる
状況証拠とかから考えると、いろいろ違くねという状態ではあるけどw
>>131
>>68のスレ主も言ってるとおり
前から言われてた
やっぱりというのが正直なところ 国内含めてアジアで50万本も売れてなかったことが判明してしまったな
少なくとも400万本はソニーの倉庫に眠っているってこと
日本のパッケ300万も大嘘だった
ゴキちゃん、MHブランドを壊滅させたpsの罪は重すぎるぞ
どう責任取るの
MHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
生産出荷買取保証アジア横流しwwwwwwwwwwwwww
>>137
事前に『買取保証により1000万』は作られるのを知ってたんだろ カプコンは今回はいいが、続編だした時にソニーの動き次第によってどうなるかだな
大幅な減少はくるだろうけど
PSPのMHPと比べても本気で盛り上がってないやんな
冷えとるかー?て言いたなるわ
>>124
ゴキブリは耐久あんだよ
そう簡単には死なん >>93
>>68 新品1300円
これでドラクエのswitch情報全然出さない予定日も出さないのは
買取保障とその廃棄物の処理に困ってるからなんだって残念な事実を知ってしまった >>141
こういうことすると特損計上なりすることになるが、最高益出してるってことは某社は死蔵してないってことやで カプコン的には困らんのだろ?これ
ならじゃんじゃんやるべきだな
>>140
責任なんか絶対取らないでしょ
例えば次のモンハンがスイッチに出たとして
当然ながら買取保障なんか任天堂はやらないから
今回の生産出荷の大嘘の数字じゃなくて実需に基づいたモンハン本来の数字が出て
wよりも大幅に売り上げが落ちる(本来の需要数)として
ゴキブリが何て言うか予想もつかんの?
おれ目に浮かぶわ >>139
ほとんどの人の感想が「ええっ!?」じゃなくて「やっぱり」なのがソニークオリティよな >>150
ユーザーからはそれだけ売れてるならもっとアプデしろって言われる しかしこの商法は違法でもなんでもなく
カプコン側からすればうまいことだらけなので
モンハンは未来永劫任天堂ハードには出ない
>>146
P2Gの時の熱気は凄まじかったな、あれが全盛期なのも間違いないけど
ワロスのベヒーモス大縄跳びは草生えた ほんとに400万売ったのか疑うぐらい過疎てんだけど
>>150
代わりにソニーのゲーム事業が
死にそうになってるんですが、それは ユーザーの手に400万本も渡ってないって事だからDLCはそこまで儲けないのでは
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
/ ヽ < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 >
| 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
\__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>
< 信じよう。そしてともに戦おう。 >
< 火消し業者やゴキの邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>157
一時はうじゃうじゃいた中国人すらいないんだけどどういうことなの 1000万売れてる割には公式がアプデとかで盛り上げようとはしてないんだよな
実売の中身がどうであれ
他社がメンツを自腹切ってまでメンツ保ってくれるし
世界1000万本突破の実績作りにも効果的
約束されたAAAタイトルって魅力的じゃん 会社的に
2年後くらいにMHW2が出たとして日本は微減ですむ可能性があるけど
アジア以外の海外はどうなるんだろうな
>>156
あの本数であの盛り上がりの前例あるからな
MHWがクソゲーだったのか下駄はかせてるかのどっちかになるわな >>158
今年度からの中期経営計画でジ・エンドでしょw >>154
当然ながら次回からは
もう国内PS市場なんかソニーは見捨ててかかるので
国内限定のゲームであるモンハンを今回みたいに買い取ってくれる保証なんかどこにも無いんですわ
ドラクエもモンハンもソニーからしたら用済みもいいとこでしょ
だってこいつら張りぼてのブランドだって今回バレまくっちゃったからね >>154
映画もあるしな
いい金づる手に入ってカプコンも安心よ >>150
ワールド2がソニーのバックアップなしで1000万本行けるのか?という >>16
>実態なき売り上げ
ワロタ
48なんちゃらみたいにオタク達だけに売れてるのと同じかとおもったらそれより醜い
オタク1人にしか売れてないようなもんw 細かいところだけど、PSアワードでの説明では
「日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が○○万を超えたタイトル」とあるので、
モンハンの場合は400〜499万本までがその範疇となるね。
メタルマックスゼノの明らかな数字の剥離もこれだったんだな
>>169
冗談抜きでその頃までソニーはゲーム事業続けてるのかね 借金までして買取保障したのに国内売上惨敗
無能という言葉ですら手ぬるいw
もし今後モンハンW2がE3の会場みたいなところで発表され
それを聞いた外人客が総立ちで熱狂し
YOUTUBEでは嬉しくて狂喜乱舞する外人たちの動画が大量に流れるようなら
本当に世界で1000万本売れてたんだと納得出来る
まぁ会社設立から数年は赤字もおkだし消費税も免除されるからそれを活用したらかつる!
>>169
ドラクエ、FF、モンハンがPS4に集結したのに任天堂たった一社に蹴散らされてるんだものな 買取保証
まさか、ゴキブリが特大ブーメラン投げ続けてたとはなぁ…
動画再生数の動きからしてどう考えても怪しかったが
ここに来て答え合わせしてくれるとは思っても見なかった
>>154
違法ではないけどちょい前から認知度上がってきた脱法ってやつだねえ でもメーカーからしたら買い手がユーザーだろうがソニーだろうが儲けには変わりないんだよね
出荷すりゃ金にはなるんだから
突然のe3撤退なんかもこの生産出荷のツケが回ってきたのかな?
任天堂みたいにカンファ止めてwebベースで情報提供するんか?と思ったらまさかの完全撤退だし色々疑問が残るんだよな
>>164
ハッタリでも本当に人気が出てればね
MHWの場合、最大市場の米でほとんど相手にもされてなかったから
次回続編を出せば多分地獄だよ
ソニーが継続買取してくれれば良いが、今の様子では無理だろうし
出荷数が大きく減ればモンハンシリーズ死亡と印象づけられる
多分ソニーはFFも買取保証やってただろうけど、あれも続編は同様に地獄だろうな 生産出荷って意図的に発表本数を水増しさせたするためなのか……
SONYさんまじでこういうのやめようよ
ダサいじゃん
今なら日本一が言った「ソニーさんは大手しか見なくなった」の意味が分かるね
>>179
ヘイロー発売日ってそれくらい盛り上がるよね
モンワーってどうなんだろ 盛田がおかえりなさいって辻ボンに言ってた時に気まずそうにしてたもんな、後ろめたかったんだろうなw
>>186
単発で見るとな
次に繋がるかと言う視点ではすごく危うい サードソフトの生産出荷ってまんま買取保証のことなのか
いや、買取保証より圧倒的な悪質なのかな
しかし累計使ってるせいだけどP5いつまでプラチナプライズで表彰するんだよ
MHWも数年使いまわすんじゃないだろな
>>181
ホントはPSVR、PS4スリム、プロ、FF15、ドラクエ11、モンハンwで
スイッチの発売前後を囲んで勢いを殺して国内市場を制圧する完璧な策のはずだったんだけどな
ドラクエ11に至っては本来の発売日だった5月をズラしてまでスプラ2の一週間後にぶつける姑息さ
その流れが大失敗した以上もうFFもドラクエもモンハンもソニー的にはイラネでしょ >>186
最大の違いはブランドが死ぬ事
遊んでる奴がいないんだから当たり前だけど >>190
日本一も相手にされてた頃は同じことしてもらってたんだろうな >>181
日本で1番のソフトウェアメーカーでもあるから強いんだよ
だからサードから疎まれてる所もあるけど >>179
カプ独自じゃなくて、ソニー枠(スッパイダーマンもだけど)だったから、次どうするんだろうな バイオ・モンハンの次がまだ出てきてないのにこれでだいじょうぶか?
あのMHW路線継続もソニーとの連携が約束されたからこそなんだろうな
こりゃカプの他ソフトも含めスイッチ冷遇される訳だ
ソニーしたたかだな、業界荒らしだわw
>>197
いないって事はないだろ
変に勢いづいて話を無駄に大きくするのはアホっぽいから
やめといた方がいいよ ええからスカスカの祭りやってないでさっさと大型アプデしろ
SONYってやることがいちいちダサいしセコいんだよなぁ
>>192
辻ボンの頭ごしに会長と話をつけられてたんだろうなw >>188
そう思います
効果的だったのか次でハッキリすると思う
似たような事が続くならお察しだね 実際、世界規模で最大の売上を記録してるはずのにP2GとかP3程の盛り上がりをまったく感じないのがね…
>>202
カプコン、ゲーム会社としてはかなりヤバイ立ち位置にいるんだよな今
日本の大手サードは大抵そうだけど >>137
出来レースだろ
そうじゃないとあの段階であの数字はおかしい シリーズ展開のこと考えたら諸刃の剣だと思うぜ
世界でブームって風潮作り出したのに次作で実数が現れたらブランドもう終わったんだなって印象を持たれる
カプコンもソニーに乗っかってネット工作で任天堂殺しに加担し続けてるわけだよ
やるねぇ
ハード事業で世界的にトップを走っていて儲かっているから
サードさんともこういう商売のやり方で利益を分かち合える
非難されることではないんだな
生産出荷の数字で発表したとしても、実際の小売への出荷数が少ない証拠にはならないでしょ
>>68
ドラクエも日本での実売100万なんて
行ってなさげ >>207
所詮、雇われだからね
それ以上にクリエイターとしてのプライドがあれば、腹立つと思うよ
実際はファンじゃなくてソニーに買わせて売れたって宣伝しなきゃならないんだから >>204
大きくはしてないよ
実際の数字よりいないって事だよ SIEの異常な宣伝広告費はこれをやるためか
見栄だけの為? PS4で売れてるんだ詐欺
売上ほど盛り上がってないのはPSにはミーハーしかいなくて話題の有名ソフトだから買ったけど1週間もせずに飽きたからとか思ってたわ
モンハンの映画がヤバいくらいコケそうなのも心配だわw天罰だけどw
>>212
カプコン的にはハッタリで人気に火がつく自信があったんかなぁ >>204
> 変に勢いづいて話を無駄に大きくするのはアホっぽいから
> やめといた方がいいよ
君の親であるソニーの悪口はやめたまえ スマブラにリオレウス来た時の海外の反応とかどんなもんだった?
倉庫に移しただけなら過去最高益だった売上高と純利益はどこから湧いて出たんだろ?
>>194
政財官みたいに事前に出来レースの歩調揃えられるから
発売後の持ち上げ記事とかも予め記者やライターの確保や盛り上げ企画とかの内容まで広告代理店つまり電通中心に組めて
そこまで固い話しならと
経済紙も話しに引き込めて株価操作のお互いのタイミング調整まで決められて
合法インサイダー取引までやれる
グループでハリウッド映画まで動かせるソニーならではのデカい絵図 >>220
実際の数字よりいないとブランドが死ぬの?
例えば400万のところ300万だったとして何がどうなるの? ゲハを斬る!の管理人さん、しっかり真実を伝える記事作ってね
個人的に感じる今のモンハンの懸念点は、大作化した事による開発期間の長期化かなあ。
今までのように1〜2年に1本のペースで出す事は難しくなった。
開発期間が長期化すれば当然開発費も増大するし、失敗のリスクも高くなるからねえ。
そういや買取保証とかいう謎単語もマーヤのソニーに対する暴露の火消し目的で一気に広まったよね
>>224
多分ソニピク側の広告宣伝費とかある程度MHWの買取保証に回されてると思うわ >>210
特にカプは現状スマホ・ソシャゲに柱持ってないのがな ソニーはイカサマばっかやりやがって恥を知れ
ものづくりの会社としてのプライドは無いのか
>>230
そもそも火なんかどこにも付いてない
お前みたいな脳の狂った豚が発狂してるだけ ニシくんの頭がとうとう異次元を超えておかしくなったって記事書くのか
中身スカスカなのにアプデ糞遅でコンテンツ全部吐き出す前に人居なくなったぞはよしてくれ
>>209
それが現実やわな
ビルボードNo.1韓流スター()来日!と大差あらへん >>227
話を無駄に大きくするのは鎮火する側に有利なんだよなぁ
というか火消しの常套手段
なんでそうなるのかは考えれば分かると思うよ SONYは相変わらずコスいことばっかしてるなぁ
まぁネットでの工作活動してるくらいだから、そういう工作活動なんてしてて当たり前なんだろうけど
お前らやめろよ!
ソニーはこんなに頑張ってMHWの同梱版を出してるんだぞ!
383 名無しさん必死だな sage 2018/12/03(月) 21:15:15.05 ID:27PgCtSP0
wiki見直したら3種類じゃなくて4種類も同梱版作ってた
CUHJ-10020 MONSTER HUNTER: WORLD LIOLAEUS EDITION 2017年12月7日
CUHJ-10022 MONSTER HUNTER: WORLD Starter Pack Black 2018年1月26日
CUHJ-10023 MONSTER HUNTER: WORLD Starter Pack White 2018年1月26日
CUHJ-10026 MONSTER HUNTER: WORLD Value Pack 2018年7月26日
流石に任天堂でも同じタイトルで4種類も同梱版は作らなかったなー
どうりで以前の決算が変な感じだったわけだ
それに良い数字が出たのにカプコンがあまりうれしそうな感じじゃなかったのもそういう事か?
数字盛るために金使うってどういう意図なんだ
虚構の数字で盛り上がってる!ってことにしたらPS4が売れたりすんのかね
とりあえずあのノーマルPS4でのロード時間の長さに耐えられた人が400万人中何人いるのか
>>234
そもそも毎年出してた事の方が遥かに異常だろ
現にどんどん数字が落ちてジリ貧になっていた 悪行が完全に知れ渡ってるゲハで火消し頑張ってもしょうがないだろう
そうやって意味のない工作ばかりしてるから駄目なんだゾ
決算だったっけな?以前モンハンワールドの売り上げか出荷の目標は公開してなかったよね?
あれも変だった
驚きよりやっぱりなって印象なのが、ソニーなんだよな
別に、小売への出荷数も生産出荷数とそんなに変わらなければ、問題ないでしょ
>>228
てかマリオのPVの冒頭で恐竜が出た時なんかは「モンハンかよ・・・」って落胆は凄かった
でもマリオの帽子で大喜び あのロード時間とUIに外人さんがどれぐらい耐えられたのか気になる
>>237
今までは新しい柱を創造して乗り切ってきたけど
今の会社でそういうものが生まれてくる可能性があるのかどうか
バイオもモンハンも右肩下がりなのははっきりしたし スマブラとか含めて海外のモンハンの反応は死んだ目をするね
>>249
日本なんて特にブームとか話題になってるとかでコンテンツに興味持つ人が多いから数字がでかいってそれだけ注目浴びるってことよ ゲームに限らず保険だの何だの数字作って食ってる詐欺体質企業だからな
>>249
一歩間違えたら粉飾決済で監査入るのになw
こういうことが平気で出来る企業体質だからな
今さら驚きはしないけど相変わらず酷いな >>258
普通変わらないなら出荷を発表する
あえて生産出荷というということは、実際の出荷はそれよりかなり少ない証拠だね >>218
そこまで売れてないかは言い切れないが、新品日本語版て事はそういう意味なんだろうな >>232
次回作以降非常にヤバくなる
ソニーが買取保障してくれなくなった瞬間に
モンハンwが1000万本売れました
次回作のモンハン5は200万本売れました(実際はwも同じくらいしか売れて無い)
みたいになった時に世間の印象どうなるよ?って想像も出来ないくらい阿呆なのかお前? まあ印象操作はSONYがよくやることだしなぁ
やりすぎて韓国とかアメリカとかの政府から怒られたりしてる
モンスターハンターがとうとう1000万!
でも、それだけ売れてどこが盛り上がってるんだ?って
怪しんでる人達が一杯いて、これだもんね……
中華のモンハンが強い人気を得ていなかったのに人物キャラのグラが劣化したMHWにあれほど客集まってるんかね?
>>263
流行ってるから流行るみたいな感じかねぇ
まぁモンハンはそうはならなかったけど >>238
アナログスティック
実績システム
ミニPS1
メタルギア、バイオ→ラスアス
トゥームレイダー→アンチャーテッド
3Dマリオ→アストロボット
逆にいつものつくりしたんだよ?ってね >>267
いや、そういう事実認定の仕方は良くない
刑事裁判で被告人が黙秘しているから、被告人が犯人だと認定して良いと言っているようなものだ 海外で売れている割にファンアートは少なく感じたからなんか妙だなとは思っていた
>>249
ハード側が一定の売上を保証してくれたら
ソフトメーカー側は安心してものづくりができる
何が悪いの >>272
というかモンハン買取保障してるだろ?
みたいな事は延々言われ続けてたのにゴキブリの擁護の汚らしさったら無かったぞ
ホント見るだけで目が腐りそうな罵詈雑言の数々で相手を罵り続けてたからな
もうさ、毎回毎回こんな不毛な言い争いやめようや
ソニーとPSへ出してるメーカーの数字は毎回買取保障されてるって前提で話していいだろもう
毎度毎度ゴミみてーな罵りされるのホント疲れるんだわ >>267
「販売出荷本数」では達成してない可能性は高いだろね。 カプンコはまずいときにソニーに全振りしちゃったよなあ
E3撤退とか、ポリコレ規制とか、どうみてもソニーはPS事業たたみにきてる
もっともその要因のひとつは、MHWが売れなかったことにあるかもしれんが
数百万買取保証してその多くが売れないと、相当な損失だろ
多分任天堂をハブらせるために制作費とかもある程度もってるだろうし
>>228
何のゲームのキャラ…ああモンハンだっけみたいな反応が多い
ニコニコとかにダイレクトの海外の反応上がってるから実際に見てみるのも面白いと思う ソニーの買取保証がバレたのが都合悪いからカプに責任転嫁してんのかw
もうソニー関連の大本営発表は何も信じられなくなるもんなwPS4本体の日米欧売上げ除いた謎の3000万台とかw
しかしなぜこうもソニー側にばかりBADニュースが続くかねぇ
なんか意気消沈してきたわ
>>274
日本でもそういう手法が通じなくなってきてる感じはある
メディアの力が衰えてるのとも関係してる >>258
特損(廃棄)や評価損(価格改定)が今後発生する棚卸資産としてか、
既に外部にモノを引き渡して掛けに入ったか現金化された流動資産なのか
そこに差があった時に業績や見込みにでかい影響が ハードはよく見たが
ゲームソフトの生産出荷って初めて見たわ
常々キナ臭いソニーのお陰でゲハ争いは終わらない
本当に素晴らしい企業だな
今でこそこれだがモンハンの売り上げなんか臭いな、どうせ生産出荷だろって言ってもそれはありえないって流れだったよな
ゲハでもさすがにそんな汚い業界とは信じたくなかったか
>>286
BADニュースでも何でもねえだろ
大体全部これまで隠してた悪事がバレてるだけじゃん
単に自業自得なだけだよこれ アプデおせえくせに初期の頃〇〇万本達成記念アイテムパックとかいうのだけはものすごい速さで配ってたんだよな
最初からそんな計画があって準備されてたかのように
>>281
全振り決めたのは何年も前だからそのときの状況を考えたら
やりたくなる気持ちは分かる
カプコンとソニーでウィンウィンの関係だった steam モンハンW
Owners: 5,000,000 .. 10,000,000
Followers: 334,385
Peak concurrent players yesterday: 65,250
現在最もプレイヤー数が多いゲーム
600,028 655,425 Dota 2
583,170 830,881 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
407,199 514,335 Counter-Strike: Global Offensive
68,338 90,098 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
56,425 70,111 Warframe
52,778 76,523 ARK: Survival Evolved
51,217 68,189 Grand Theft Auto V
47,402 60,548 MONSTER HUNTER: WORLD ←←←←
43,740 53,989 Team Fortress 2
42,277 63,531 Ring of Elysium
39,311 57,029 Football Manager 2019
36,262 53,772 Rust
33,953 40,125 Artifact
32,646 46,672 Euro Truck Simulator 2
30,312 57,820 Rocket League
PCではちゃんと売れてるし遊ばれてるぞ
アジア地域て400万売れたのが
一体どこがBadニュースなんだ
>>286
平井、アンドリュー退陣でこの流れは確定だったろw
17年度あたりから決定してたんでないのか >>279
多分、今後からは買取保証や生産出荷という
言葉を使って煽ってこないと思うけど……
乙デス
今回に限ってだけでも生産出荷は外しておいた方が良かったね!
疑惑だけで済んだはずなのにさ 別に後ろめたくないなら生産出荷数じゃなくて他社と足並み揃えて販売数出したらいいんじゃないですかね
そもそもモンハンWはPSPC箱のマルチプラットフォームなのだが
独占タイトルでもないのに、どうしてSIEだけがいろいろ言われなければならないのか?
>>284
カグラといい逆裁といいゲーム出すぞー→アニメだから分かりやすい >>278
安心して物づくりできなくなったから保証受けてんだろアホか
何が悪いってお前の頭が一番悪いと思うよw >>290
鎮火しそうになったらガソリンかぶって火事場に入ってくれるからな
良いキャラや 新規IPてわけでもなく今まで海外でもシリーズとして展開してたものがハード変わっただけで急に爆売れなんて怪しさ満点だったろ
二度と過去作には戻れないなんて胡散臭い業界レビューもあったな
>>298
400万本売れた!
と思われてたのが
400万枚は製造した!
という数字でしかなかったから話題になってる。 本当に400万本も売れてるの? って懐疑的な状況だったから尚更 ソニー独自の規制&出荷
すごい時代になったでしょう
うろ覚えだけどIGNJがエアプっぽい持ち上げ方を行ったのが酷かった
採取スポットの時間経過による採取復活要素をさぞワールドが最初の要素みたいに紹介していたような?
今年のゲハの流行語大賞は買取保証だっけ
ゴキちゃん良かったな受賞おめでとう🎉
あの〜僕なんか分かっちゃったんですけど…
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>304
MHWの出荷数でPS4だけで1000万アピールしてる癖に
こういう時だけマルチだからという主張するのか >>311
国内パケだけで200万だぞ
DL版や他の国を含めれば400万は妥当な数字だと思うが 有限会社SIEさん流石やで
有限会社て今はもう使えないからLLCだけど
欧米では微妙だったけどアジアでは売れた
と思ったらアジアも嘘っぱちだったか
正直、国内でのMHWの盛上がりは、せいぜいミリオンソフト程度だったからなあ
ツイでもキャラクリと猫可愛いってつぶやきが一時的に幾つか流れたくらいで、
すぐに沈下されたし
イカは未だにイラスト描いたり、やってる人のつぶやきがしょっちゅう入ってくるのに
ソニカプ連合やばいじゃん
今までは密約で上手く回ってたかもしれんけどPSがSwitchに押されだしてから散々だな
>>304
その通りだよ!お前らゴキブリが我が物顔で1000万!1000万!叫んでたツケが回ってきたな
SIEに買い取りさせてないでお前らが買い取ってやれよ 先行も限定クエもしらないエアプゴキちゃんw >>291
PS、SS、64時代から続いてるのかな?
発売してから数年経って明らかに人気ソフトがPSに偏り出したのも不思議だったんだよな >>317
DL版も生産! 使えるとはさすがハードもDLさせるプレイステーションだけあるな 次のモンハンの宣伝は
世界累計1000万突破のモンハンが!だよ
一部は海に流してると予想しますけど
>>325
そらそうだろ
もともとサードがユーザーがいないPSにこだわるのは、
ソニーマネーがからんでると言われてたからね
買取保証で楽々利益をあげられるなら、そらPSに出すよ
そのせいでシリーズみんな死んだけど >>324
まぁ、気にすんなよ。困るのはMHWの売り上げを心の支えにマウント取ってたps信者だけだし。 >>325
PS時代は横暴さはあってももう少し真面目に商売やってたと思う ソニーはマジでしたたかだな、任天もMSもこのズルい程の強かさが無いから
国内でさえ据え置きシェア確立出来ないんだよな
ファミ通とか4がめだと
モンハンはいくつ売れたんだっけ?
結果的にモンハンWを出して得をしたのはカプコン
損をしたのはSIEJA、小売、任天堂なんだから
一番非難されるべきなのはカプコン
SIEJAは自業自得
真面目に商売してたら自社製品にCELLチップなんて載せないよな
>>331
小売には最初期から 「うちソニ」
デベロッパには 「任天堂ハードより利益出せるよ」 後に 「うちソニ」 >>269
世間の印象でいうと
そんな数字覚えてないかと メディクリとかあそこまで露骨だと笑うしかないもんな
今年は同時通訳ないよ→やっぱりやるよ!
てのを公式発表される前にウッキウキでゲハにスレ立てという致命的なミスやらかしといて
今も尚工作し続けてるってハートが強過ぎると言わざるを得ないよね
>>334
ファミ通は200万行く前に圏外だった気がする なんか生産出荷数=デッドストック数という認識で語ってるやつがちょくちょくいるのは対立煽りのアフィ業者なのか本物の馬鹿なのか
なんでこんなしょっぱいことするんや
こんだけネットが普及してるのに騙せると思ってるんか
任天堂はスプラが有ったからね
トリプルオワコンが無かったからスプラのブランドが上がった感じ
>>334
4亀、メディクリの数字だと同梱版含めて200万とちょっとで
ランキングから消えてる >>332
ハード屋、ソフト屋、ゲーム屋の違いですよ
SIEは本体が売れたらそれでいいって考えでサードを囲う
MSはサードと同じ目線に立ってより利便性、エコシステムを確立してユーザーが使いやすいモノを作る
任天堂は一か八かの勝負、ブームを作ろうと研究開発する 救世主どころか完全に荒らし、海外はともかく国内は完全に分断された
ネジレ市場になっちまったからな
→勢いあるハードが孤立
100年後にレトロゲーブーム来て一本1万円になるからなw
金のなる木だw ワインのように寝かせようw
>>332
サードに金を出して懐柔した結果がどうなるか、わかってたからだろ
任天堂はあれだけ売れたWIIやDSをサードが無視した時点で諦めて自立をめざしだしたし
MSも国内だけじゃなく、海外サードもソニーマネーで箱だけ劣化版で作ったりしてたから
サードに金を出すより、ファーストソフトとネットワークサービスの充実に金を出すようになった
その結果がSwitchは爆売れ、MSもグーグルアップルを抜いて最高益
一方ソニーはE3撤退で、ゲーム事業存続すら危うい
サードを甘やかして飼い殺した結果だね >>343
>>347
じゃあDL合わせて230万ぐらいが日本の販売数で
のこり170万ぐらいが他アジアなのかな >>352
業績説明ではPSNが最高益に貢献してる説明してるんだがな 海外で累計100万が精一杯のあまり売れてないIPが初回で
300〜500万出してたのは本当に異常だったからな
どんなに注目浴びても普通じゃありえない数字
さらに発売前も冷め切ってて注目されてなかった割にな
日本が300万
アジアが100万
すちーむが200万
北米ヨーロッパのPS4箱が400万
こんな感じ?
>>355
その説明と最近の動きが全く噛み合ってないのがな >>355
事実なら完全に株価操作のために情報誤信の確信犯w ランキングからあっという間に消えたのに廉価版すぐ出してきたり
胡散臭さ半端なかったよな
誰も生産出荷数がデッドストックや悪いなんていってない
生産してどこに売れたか分からない分を含んだ数字は
寒いだけと思われる
>>357
steamはセールでもう少し伸びてるはず
同接ランキングは高い水準でキープしてるから 任天堂からソニーに移籍させるのにこの裏契約があったって勘ぐっちゃうわな
そりゃカプコンからしたらノーリスクで出せるんだから飛び付くし笑い止まらんかったやろなw、なんならトップは開発段階でこの400万という数字も知っていたかもしれない
一方ソニーはどうしてもモンハンのナンバリングタイトルが欲しかった
問題があるとしたらこのことをなぜ公にしたのか、どう考えてもデメリットしかないのになぜ出してきたのか株主への説明不足や詐称を熟慮したのか?
>>357
発売後の発表を正しいとして総括するとそれくらいの数値になるはずなんだが、
スチームの統計とってるサイトの情報を信じればPCだけで推定500万オーバーで累計1300万とかいう数値にもならなきゃおかしいし
実際のところだとどのハードでもその半分くらいしか実際の盛り上がりやスチーム調査の起動数しかないのがねぇ >>364
エロゲメーカーですらソニーさんと"約束"してるの暴露されたし
モンハンでやってないわけがないゾ >>364
体制が変わってもう援助は無いよっていう意思表示じゃないの MHXXはアジア合せて30万?
北米ヨーロッパ合せて35万くらいかな
>>361
あっという間に消えたのに何故か出荷は増えた
さらにTwitterとかYou Tubeの盛り上がりが出荷量にみあってなさすぎたしな
本気で操作しまくってんだろ もう誰にも数字で実態把握する事が出来なくなってるんじゃ…
長男社長の度々つらそうな顔
次男辻ぼんの納得いってない感じの渋い顔
会長の得意絶頂のドヤ顔
藤岡の天にも昇らんばかりの満面の笑み
>>359
確かこの後だったと思うが、
韓国でテイルズの日本版ソフトに翻訳冊子つきが発売で
盛り上がったと記憶しているw それこそFFも同じ、過去作こそスイッチにも出るがもうソニーにしてみりゃ
FFもモンハンも是が非でも手放そうとせんだろうな
PVの再生数も変な動きだったもんな、実売が予定より低いとなるとあんな再生数にはならんし工作したのは明らか
ソニー悪手目立ちすぎだわ
Fortniteで天下取ったと思ったら自爆してくし
ステマと密約がことごとく空振るのは中小企業甘く見過ぎたからかな
考えたらswitchが一年も経たないうちにモンハンw持ってきてるのか
まじで出鼻を挫くと言うか国内で潰すつもりだったのかもしれんな
無茶なことするのも納得
しかしモンハンWはゲハ的話題に事欠かなかったな
初公開客席お通夜からのアクションゲーム日本代表ってね!から始まり
PV再生工作_/ ̄指摘直後1000万再生公式アナウンス→ツイッター投稿急停止
辻本の課金形態従来型発言から月額確定拡散祭りへ発展
500万本出荷アナウンスでFF15ショックの再来、以降達成アナウンスが入る度に大荒れ
プンレク配信者のステマ依頼メール暴露やPS4版パケ国内版と海外版の相互投げ売り
このシリーズはゲハに愛されてる
まずゴキブリは謝ろ?
で、二度と売り上げ口にしませんって誓おう
>>377
クロスプレイ解禁とかだっせーしなw本当狂ってきてるよソニー 一部の人たちにも生産出荷はやめようよって思わない?
野菜だっけ 野菜だけにしておこうよ まじで
ソフトでも生産出荷してるとなれば当然ハードだって生産出荷してるよねソニーだもの
>>364
カプコンがSIEと別れてスイッチにソフトを供給しようとしてるのがバレてカプコンの足を引っ張る為に公表したって言うのは考え過ぎか >>378
Switchよりも、平井アンドリュー退陣から考えると急ぐ必要があったのかもよ そもそもPS4本体も日米欧VG足しても大本営発表に全然届かなくて怪しさMAXだったしコレもう判らんなw
>>379
国内の販売数だとモンハンは毎回だいたいそれくらい売ってるからな
保証するとしてもこのラインが妥当だったと思うわれるし
カプ側としてもこれが最低ラインだっただろう 8000万記念のプレステ本体も詐欺だったの??
実際は3000万くらいなんじゃ、、、、、
>>378
カプコンもスイッチ潰しに加担したことになるな
まあ生き残るためには仕方ないんだろうが >>369
都合の良いときはvg占い持ってくるのな
まさに蝙蝠 むしろワールド発売前に「SwitchのXXは最初のモンハン」「ワールドから持ち寄りモンハンへのキッカケへ」などそういうコメントも多かったぞ
PSに出した途端に!!
売り上げ倍増して!!!
大成功だな!!!!!!
>>390
カプコンのリップサービス的な歴史知ってれば 「いつものか」 で終わる どうせPS4版が一番売れてるだろうからソニーも怒らないだろうし
カプコンはハードごとの出荷+DL数を割合でもいいから発表してくれないかな
イカサマソニーと名目上は同じ土俵で戦ってるんだからな
任天堂もアホくせえだろうな
>>393
注目浴びてるタイトルが
他ハードからPSへ移籍す時の売り上げって毎回そんな感じだよな
逆に小粒の注目浴びてないようなどうでもいいのは爆死してる感じ パートスレになってるけどぶっちゃけ知ってた案件だろ?
>>228
直前のショベルナイトとムジュラの月で大盛り上がりしてたところが一気にお、おう…みたいな反応になってた
実際なにこのドラゴン?みたいな反応は少なかったからワールドのおかげで知名度は上がったとは思うんだけど、海外じゃまだまだ参戦して大喜びされるようなタイトルではないかなー そんなにプラスチックの産業廃棄物を大量に出してまで見せかけの数字が欲しかったのかな…
>>398
あちらさんは認めたくなかった事実だからな
前から出荷だろと言っても「売れた!」と主張してたからな >>389
2500万台ぐらいどこに流れてるか不明 >>378
本体ローンチ当初から和サードを確実に囲いこんで完全に和ゲーを独占した上、デステニーとかスクエニに洋ゲーとかまで軒並み箱に出ないようにして
完全に国内のxbox ONEを殺したからな
それで味をしめたんだろ
FF、モンハンよりスプラの方が人気あるしポケモンの新作にぶつ森、多分満を持してマリカー9も来るでしょう
MSだってアジア支社が出来る(フィルも去年に来日済み、ニーア、セキロウ、dmc5?国内で出ないかって?出るんだよねw)
これからが色んな意味で楽しみ
更にSIEの営業管理外の支出が増える事でしょうwww >>398
疑惑のままと公式が認めたのはものすごい差があるからパートスレ化もするわ
しかも生産出荷の作られた数字であるってことが確実ならばE3撤退とかの動きともリンクするし switch版XX発売前にワールド発表とかわけわからんことしてたな
保証がついてたんで本格的に喧嘩売ってきてたのか?w
PS4なんて24時間経ってないのに
なぜかSCEの偉い人が世界の実売売り上げ知ってたりするからな
出荷じゃないぞ「実売」だからな
ハードフォルダーがソフトメーカーからソフト買うことが
さも悪いように言ってて草
豚は頭おかしいわ
カプコンとは企業として美味しい話に乗っただけで
生産出荷が表になっても実売は嘘じゃない
美味しい提案をしてくれればWの続編もあるでしょうし
してこないなら単発で終わるだけ 1000万の実績は残る
別ラインでも用意してるでしょうから問題ないでしょ
>>405
売り上げ台数が統計的にそれなりにわかってる先進国のデータで半分くらいしかいってないからな >>410
鳩サブレの縦読みまであともう少しだったのに頑張れよ >>409
発売直後の大本営発表連発は怪しさ爆発だったなぁ…w
北米で360超える勢いで売ってた箱1の倍ぐらいの速度だったし
PSSSの頃の行くぜ100万台(全然届いてない)と同じ事やってたんだなぁ…w >>408
SIEj「switchを潰したら楽になる」
SIE「失敗というのはないからな」
カプコン「・・・はい」 >>410
買取保証で騒いでるお仲間に行ってきたらどうだ? >>409
確か出荷だろ?って突っ込まれて実売だって言ったんだっけ? 販路持ってるハードメーカーが買い取る分には何の問題もないよ
生産出荷使って数字誤魔化すのが大問題なんやで
てか導虫とかもうやめてくれ
あれ定番化するなら次のモンハンからもうやらん
>>410
大丈夫?頭に特大ブーメラン刺さってますよ? ゲハ的には面白くなる一方、国内はスイッチがPS4を抜きその差が
開けば開く程サードは勢いを無視出来ない状況になってくる
それでもカプやスクエニはPSにしがみつく訳だから
>>421
洋ゲーが全部そうだから
海外は一本道にしないといけない >>419
そうそう
数字を疑う気ないけどあれ絶対出荷だと思うんだが
それをメーカーから小売に売り渡した数字を
小売がユーザーに売り渡した数字とミスリードさせてるのか
言った本人がわかってないのかどちらかだと思う こうなると残り600万の内訳も気になる。
RDR2とかも似たようなことやってるんだろうか。
>>424
何で?海外で普通にゼルダ売れてね?そうしないと売れない訳じゃないよね >>423
別にええんちゃう?
スクエニはスマホゲーばっか乱発しててどんどんマトモなゲーム作れんようになっとるし
カプコンもモンハンとバイオくらいしかおもろいの無かったし >>423
スクエニは逃げる準備始めてるじゃんw
DQにしろFFにしろw サードさんの売り上げを守るソニーさん凄いは
ここの人たちには通じないからやめなんし
1000万とかいうスーマリレベルの数字連発してるのに近年のゲーム業界に勢い感じない違和感の正体がコレだったのかなぁ
しかし今年の和ゲー本当にやべぇな
去年から和ゲーの復活!とか息巻いてたのに蓋を開けてみれば
出荷詐欺疑惑と駄作の連発とか真面目に悲しくなってくる
>>38
そもそも買取保証のソースとされてるNISA山下さん発言が
「SIEは国内大手優遇で中小に冷たいが、任天堂は中小も流通サポートしてくれる」というもので
任天堂を叩くために都合よく抜粋、歪曲して「買取保証」と叫んでただけ
「SIEが優遇する国内大手」にはFFも含まれてたんじゃないかな
大量出荷と異様な投げ売りについても一致してるし >>427
開始2時間ぐらいでラスボスの位置を教えてくれるやろ
基本的に能動的だがそこだけ優しい
突っ込んでもガーディアンに瞬殺されるけどね 廉価版や同梱版が出たはずなのにランキングには顔出さなかったなんてのもあったな
>>423
シリーズ作品独占に2年縛りどころか4年縛りくらいは契約にオプションしてるかもなw
ドラクエは慣例通りの1年縛りだったけど (上で意見分かれてるけど、そこまで買取保証的な動きなかったのが大きいかもだが) 見方を変えたら、今まで生産出荷という国内サードから見たら実質買取保証があったから大型タイトルの開発が出来てた訳だよな。
最近のSIE明らかにそういうのから距離とりだしたように見えるんだけど、今後の国内サードは大型タイトルの開発できるんか?
まあでもカプコンが生産出荷でも売れりゃいいと判断した結果のアワードなら仕方ない
>>437
マイクロソフトと任天堂も居る
はっきり言ってSIEの代わりなんていくらでもある
事業売却しても問題ないぐらいには アジア含むはいつもだからそんなことだろうと思ってたが
生産出荷まで加えてたとは呆れるわ
まあ生産出荷も、過去に散々おかしいと叩かれて一度止めたけど
ほとぼり冷めたと思ったのか、厚顔無恥に復活させてまた使い出してたからありえるとは思ったが
MHWで恥ずかしげもなくやるとはなあ
看板タイトルをあっさり他所に逃してるしな
ことあくどいグレーゾーンに関しては金の切れ目が縁の切れ目
>>437
箱○&PS3世代だとゲイツマネーというJRPGラッシュがあったけど、
そのラッシュで出た作品が新作でちゃんと面白かったというのがな・・・
PS4ではFFDQMHとやってイマイチな売り上げしか出せてない時点で・・・
メーカーも死活問題(年単位の独占縛りなんかオプションあったら怖いな)
>>439
MSも任天堂も支援やめちゃってるのがな・・・ 今後のCSは各社の実力&体力勝負よ? 生産出荷って一時期消えてたけど平井が辞めたら復活してなかった?
こんな事してんだから他にも色々やってんだろうな
>>439
任天堂なんて自前主義の権化みたいな会社じゃん。今までみたいに大型タイトル独占で出したげるから金頂戴といって貰えると思えんのだが。
マイクロソフトも日本市場に今さら金かけると思えんし。 今の高木とカグラが将来のカプコンとモンハンの姿だよ
ソニーもここまでモンハン好きなら300万くらい保証してあげればVITAにもモンハン出せたんじゃねぇの?
まあVITAだってシレッと販売数大幅下方修整してたしなあ
PS4もどこかでシレッと下方修整はいるんだろうなw
パワプロが一番分かりやすい アジアで50万も売れるわけない 日本で約25万だから 約半分近くが生産出荷
最近いきなりポリコレだのLGBTだのが活性化したのってモンハンとかFFとかが振るわなかったせいで
まとまった金が必要になったから急にそういう所で名を売り出したんじゃないかなと密かに思ってる
つい最近ソニーはLGBT団体に名を連ねた訳じゃなく4~5年前から入ってたみたいだし
大型も含めて独占はやめてマルチにして
エロチックの規制やうんたらで
めんどくせーから他にも出しておこう
って流れになるのじゃないかな
>>439
PS4はPS2超える過去最高の普及スピードで普及してるハズだったんだけどそれがハリボテでソニー買取保証でハリボテ分を賄ってたとなると
そもそも実際のユーザーが増えて無い訳でソニーが買取保証止めるとMSや任天堂がいくら頑張っても架空のアクティブユーザーだった分は売れないので業界縮小は避けられない >>443
平井がいるころでも生産出荷でアワードやってるが ドラクエは買い取りじゃなくて
開発費じゃないかな?
PS4版はうちらで作らせて、
利益はそっちにあげるからみたいな。
実際、突貫で作った感ばりばりだったろ。
もう全く聞かねーもんなモンハンやってるって声
携帯機時代は発売1年くらいなら普通にモンハン会とかまだよく聞いたのに
ウィキペディアには世界1070万本って書いてあるけど
実際ユーザーへ行き渡った数ははどれぐらいなんだ?
そう言えばクソゴキが持ち寄りなんて時代じゃないとか言ってたけど
ネットオンリーのモンハンの時代はまだ来てない事は確定したな
>>442
> MSも任天堂も支援やめちゃってるのがな・・・ 今後のCSは各社の実力&体力勝負よ?
うわー、結局山内組長の言う通りになっとるwww
64時代からサードが逃げてなければこうはなってないのに
MSもファースト頑張るらしいし、フィルも任天堂ゲームに尊敬と憧れを持ってるんだよな >>455
任天堂とモンハンに関しては縁があるからね
今後もわからないし皆、興味津々なんだよ
ゼノブレイドやゼルダはコンプレックス抱いても縁がないから無理だよ カプコンとソニーの間でアジア分の生産数取引
↓ SIE流通が買い付けた場合、カプコンの出荷本数はここ
ソニープレス工場
↓ 生産出荷 ←発表の累計生産出荷数400万枚(DL含む)はここ
ソニー自社倉庫
↓
流通 (SIE流通?カプコン流通?)
↓ 問屋・小売などへの出荷本数
小売店
↓ 実売集計 (ファミ通など)
ユーザー
>>402
仮にMH5がswitchで出た場合、当然こんな買い取り保証なんて任天堂はしないから本数大幅に落として、
会長派は「それ見たことか」と反会長派を責めるんだよな。(ついでにゴキも暴れる)
で、その更に次の作品がPS4で出て本数落としても「switchで出した所為でブランド崩壊した」と言うとw
まぁ、迷惑だからMHWGをしっかり爆死させてからその後の展開をしてほしいもんだが。 >>466
コンプ認めてて草
嫉妬で叩くのはやめようね >>445
MSにアジア支社が出来るよ
去年、フィルが来日もしてるし
日本に出来るかは知らんがシンガポール辺りかな?分からんけど 生産出荷は日本だけなのかね
世界でやられたら追跡不可能だよな
日本でやってることを世界でなってないわけないじゃん
むしろ海外のがやりやすいぞ
特にPS4は歴代でも販売国は段違いに多い
自国で集計期間待たない国もそりゃ多いから盛りたい放題だよ
PSアワードで生産出荷本数を発表するのは別に悪くないが
ただ、生産出荷本数ってのは市場に出荷した本数ではなくソニーが生産して倉庫に納めた数(言ってしまえばカプコンと取引した本数)
んなもん引っ張り出してアジア含むクアッドミリオンを自社の身内の授賞式で全世界に生放送する
見栄っ張りで笑えるねって話だな
>>473
ソニーの業績発表の際に使われる数値という時点で・・・ >>458
3DS版はとっくに発売できるとこまで仕上がっているのにPS4版はまだ半分も怪しいってのがイベントの公開情報でもろでしたな 週単位の集計機関が複数ある国でこんな事やってるのに集計機関すら無い国で正直な数出してるはずがない
>>471
そうそう認めてるでいいと思う
よくこんなセコい真似を今さら出来るなーって
ある意味で嫉妬といえる 憧れちゃうな ちなみに〜Prize賞って累計生産出荷なんで何年連続でMHWに賞取らせると思う?
>>473
世界でもでしょw
VG占いの合計ですらも、ソニー大本営発表と差があるしなw >>473
明らかに世界でやってるでしょ
ハードだって日米欧の主要国で売れてるのが分かってるPS4の台数って総売上の半分ちょいぐらいしかない
その行方不明の台数はどこで売ってるのかって話で >>453
なーんか最近の和ゲーの規制と海外生産出荷は無縁じゃない気がするんだよな >>453
最近中華の2次元表現規制が厳しさを増したが
SIEはいきなりそれに合せたかのような表現規制を行ない
キリスト教嫌いなきんぺーの西側宗教弾圧政策に迎合し
ゲーム規制で生じたヘイトの矛先をキリスト教に向けさせると同時に中華からも目を逸らせる
一石三鳥を狙ったかのようなスレがPSアワードに合せる形で立てられ
会話が通じない全部キリスト教が悪いポリコレと喚いてる子が粘着してる始末
【悲報】規制ポリコレさん「エロガー!性欲刺激ダメ!」 カルト教エホバの証人「オナニーはアウト」
http://2chb.net/r/ghard/1543823947/
もう全部普通に中華なんじゃねーのっていう ソニー買取保証の約束でサードが売上げ保証の元でPS向けに爆死ソフト開発し続けてたのが経営陣交代で出来なくなるって推測がマジだったらサード潰れまくるなw他機種に出そうにも今迄ずっと架空の需要に向かって商売してたから市場が形成されて無いので詰んでる
なんだよ、ゴキブリ、買取保証ってテメーのことだったのかよ
>>478
そこが移植作業やってるんだよな
PS4 のパワー依存でUE4で動く限界まで物量詰め込んだのを、携帯モードで10倍差があるハードでどう動かすツモリだったのか 売却か、ポリコレかは置いておいて、
ソニー本社はSIE北米本社に権限を集めることで効率化、あるいは整理を目指してることは確かじゃね?
ソニーがこういうことをし始めると行き着く先は、あまりソニーハードファンたちにとって
よろしくないことのほうが多いけれどw
>>486
それほんとにその通りだよ
客層なんてまともに存在しない嘘っぱち
だからPSのソフトって初週だけでパタッと売れなくなる初週と初週以外の売れ方の差がどれもこれも異常すぎるし
国内PS4のアクティブ情報も売上等の数字と釣り合っていない
言うように現状でもこのソニーの庇護でもカツカツでヤバいんだからそなゲタなくなったら瞬時に倒産ラッシュよ 400万本をカプコンから買い取って廃棄処分
これで1000万本超えって言っていたんだもんな
他600万本もおそらくソニーの買い取り保証
全世界で100万本も売れてないなんてブランド崩壊どころじゃないよ
MHXX>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MHWだわ
XX叩いていたゴキは死ね
ps4に関わったからモンハンは完全に終わった
ユーザーの信用を取り戻すには、switch独占かswitch箱PCマルチにするしかないよ
400万て実質ほぼ日本での売上か
世界足すとどのくらいになるんだ?
>>493
そのことで推測するに中国へ行ってると噂だったが答えはまさかのソニー倉庫だったとは >>493
倒産ラッシュ
↓
フリーのゲーム開発者が増える
↓
任天堂が適当な子会社で彼らを囲う
↓
F-ZEROの新作を作る
やったぜ 元々粉飾しまくりのクソニーの数字の胡散臭さは凄かったが、これに関してはそれの極みだな
もう常に数字いじくりまくってわけわからん感覚になってんやろ
海外版新品が日本で海外の卸より安く売られてたり
日本版新品が海外でって逆のパターン有ったのは
輸入コストも上乗せされるしどんな慈善事業業者だよって思ってたが
倉庫グルグルの過程で発生してたんかな
え、ほんとに倉庫への出荷だったの??
やった、これでもうソニーハードにモンハンでないんだよね?次のハードはSwitchに間違い無いよね?
だってほんとは全然売れてないんだから、ほんとは3dsの方が売れてたんだからカプコンは次は任天堂ハードに帰ってくるんだよね??
信じていいよね?
コメント禁止ってそういう…そういうとこだけはきっちりしてんのな?www
>>497
日本でも確認とれてるのはその半分程度
すぐ暴落するがわかっててDL版を買ったのが150万人とかいるとか信じるかは信仰心次第
各ハードの最大を信じれば累計1300万
他のゲームとの盛り上がりなんかと比較すると、実際のところ500万くらいしか行ってないのでは? という話は当時から モンハンコンプしちゃうわ
任天堂はカプコンにもお世話になってるんだし
生産出荷しちゃったモンハンは心配だよ
ソニーハードででたタイトルは何百万本売れたって情報が出ても全部嘘
モンハンも本当は10万本しか売れなかったけどソニーが捏造して900万本売れたって嘘ついたんだって
確かな情報だよ
あとポケモンは本当は1週目で100万本売れてたけどこれもソニーのせいで少なくされたんだって
ほんとの話だから内緒にしてね
>>502
カプンコにしてみたら数字とお金は入ってくるからなあ
どうなるかはわからんな
まあスイッチで出せば数百万の売り上げは見込めるけど
携帯持ち寄りで次に繋がる若いユーザー増やすこともできるし ヤサステ
プアステ
オワステ
どんだけネガティブ造語生まれるんだよこのクソハードは
任天堂信者が荒らす→コメント禁止になる→任天堂信者「ソニーは都合悪いことがあるからコメント禁止にしたんだー」
>>140
ネタなのか本気なのか反応困るわw
400万本が倉庫に眠ってるんじゃなくて
ソニーがPSアワードで発表した日本を含むアジア地域400万本は、倉庫に出荷した本数で
市場に出回った出荷本数は不明ってスレだ
仮に日本がパッケージ200万本強としてアジアが50万本強なら残り150万本はDLと倉庫分ってこと
あんだけ新品価格暴落早かったり、異例の半年ベスト盤+ベスト盤同梱本体投入は
ソニーorカプコンが卸値を安くして放出する必要があったということだろう >>501
まじで倉庫ループさせまくってた結果なんだよな
倉庫ループと生産出荷はずっと言われてるクソニーの闇 >>499
フロム、アトラス、ファルコム辺りをサクッと買収して欲しい ゲーム機として使ってる奴よりもDMMでエロビデオ見るのに使ってるユーザーの方が多いが極めつけかも
>>502
いやいや
いまだにモンハン熱あるなら何で出ても買えよ
お前みたいなのが400万人居たらTwitterもYouTubeも今でもモンハンwで盛り上がってるだろうしよ >>510
PS箱PCの1000万市場を捨てるわけにはいかないよね、今後も 実際MHWやってたら日本人少なすぎて実売疑うレベルだったからなw
闘技部屋なんて日本人部屋1個しかなかったり野良行けば半分は外国人よ
>>510
つまり本当は大して売れてないけどソニーが大金払って自社の倉庫に出荷したことによってカプコンは儲かったってことか
ゴキは3DSのモンハンの時にそんな妄想垂れ流してたけど俺らのは確かなソースのある本当の情報だからな
任天堂は絶対そんなことはしないけどそにーはやるてのが確定したな vgも占いとはいえ余りにカプコン発表と乖離してたからな
更に日本での投げ売り考慮すると買取保証で倉庫にあると考えるのが一番自然
コンプ、コンプはお互い様
意識し合ってるのは業界内じゃ当たり前じゃん
そんなのより生産出荷は今後
グローバル的に当たり前的な擁護でもしてみたら?
>>502
1年どころじゃない拘束条件を付けた契約オプションは存在してるだろうね
198 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 12:53:34 ID:vRiHI1wy0
ソニーとカプコンには特殊契約があるし、任天堂携帯機にMHを出すのは無理だぞ
208 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 13:09:11 ID:vRiHI1wy0
そもそも評判良くない3DSに出すわけないだろ。ソニー・カプコン共同ブランドの携帯モンハンなわけだし。
携帯電話機に出すのならともかく、3DSには確実に出ない。
210 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 13:11:04 ID:7IQr/K1I0
>>208
特殊契約というのを教えてくれよ
211 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 13:12:20 ID:vRiHI1wy0
>>210
拘束力の強い契約 実際に眠る在庫はどうなんだろうな?
廉価版のタイミングが早すぎる事と、海外の暴落が酷過ぎることから見て2割から下手すると3割は眠ってそうだが
PS初期から数字や性能騙しやってて
PS2の発表会が詐欺のピークだったな
ソフト発売詐欺、性能詐欺ととにかく凄かった
そんな昔から捏造体質のソニーだから
こんなことしてても驚くどころか
絶対にやってるって思えちゃうのが凄いよね
>>502
いや可能性低くなったよ、この前のMHW路線継続の発表がそれを表してる
普通今までのモンハンじゃわざわざあんな発表せんもんな カプンコにとっちゃ丸儲け案件だからねぇ
日本のモンハン熱もどこまでもつか分からないし
寿命縮めるのと引き換えにSIEにガッツリ金貰うのも悪くないって判断なのかも
>>525
それはデマだよ、任天堂がそんなことするわけない
でもソニーは特殊契約結んでるんだろうな、間違い無い >>497
今回の件でMHWの日本の実売は100万本もいってないことがわかった
MHWはps4箱pcマルチだが、ソニーの数字遊びで一番ps4が売れていたように見せかけていただけで、
実際はpc箱よりも少ない最下位だった
カプコンは買い取って貰ってホクホクだから授賞式でも満面の笑みだった 誤魔化してるというよりはむしろひけらかしてるんだよw
「日本を含むアジア地域向けに400万本をカプコン社と取引し生産出荷(倉庫へ納入)しました。これを讃えます。」って賞だからなPSアワードは
市場に流れた数字を表彰するのではなく、メーカーとメーカーの取引数字をイベントで他メーカーに向けて発表してるんだよw
>>480
IDも真っ赤にしてコンプ爆発か
可哀想だな >>529
この前っていつの事だっけ……?
具体的にはどの舞台で? 据え置きモンハンこれまでの最大て
wiiで100万ちょいだったでしょ
これwiiuでなくwiiな訳だから掛け値無しの最大ユーザー数かと
だからPS4のワールドは当時よりモンハンファン冷めて盛り下がったり卒業してたりで
実数は80万本が既に怪しいのでは‥
何か極端な事を言って、スレの流れを乱そうとしてる成り済ましが現れてないか?
>>539
ソニーもカプコンも大幅増収増益ですねー モンハンが3DSに出てた時もソニー信者が「任天堂が金払ってる」とか散々言ってたけど
まさかお前らも同じようになるとはなw
どうせ俺らはそれとは違うとか思ってんだろ?w
少なくとも買取保証だのPS4キャンセルしてくれ発言疑惑だの、出てきてるのは任天堂サイドの方だよww
>>539
PS4本体売れたからあったんじゃね?
原価知らんけど ゴキブリが突然買取保証とか言い出したのはやっぱりソニーがやってたからなんだよね
ソニーがやってることをバレる前に任天堂がやってることにして先に印象操作する
そいえばSteam版、当初秋予定だったのが8月に前倒しになってたな
日本語対応も突然発表された上に突貫らしくマルチでエラー出しまくってたし
CS版売れてりゃもっと余裕もって出してたろうに
>>544
そもそも任天堂の時の場合はソースは「JINの思い付き」だからな
馬鹿だからさあ サードもサードでそんなに目先の金が欲しいのか?っていうね
倒産してもプログラマーとしてならいくらでも他に働き場所があるやろ?
ゲームディレクターが神様気取りで居たいから会社続けてる感じだな
ソニー「◯◯社とは◯◯◯万本取引してやったぞw
お前んとこはどうだ?このくらい取引して欲しければそれなりのIPをPSに持って来いよ
持ってきたらここで表彰してお前のキャリアを高めてやるぞ^^」
ってのがPSアワードの目的な
なんでソニーがメーカーの代表達を呼んで売上発表会なんてしてるかってそういうことだよ
景気のいい海外生産出荷でステマするのがトレンドになりつつある
小売りに押し付けて出荷数でホルホルとか救いようがねぇな
ここ数年のカプコンは「戦うなら世界!」みたいな身の丈に合わない戦略してたな
こうなるとソニー側もよほどの待遇(各国ps4小売りへモンハン枠確保のお願い等)してないとカプコン側納得するのかな?
その時の在庫は最低でも各国上位に行けるレベルまでは生産しないといけないでしょ?
お前らはカプコンが粉飾決算してるって言いたいの?
お前らの主張だとそういうことになるんだけど
>>541
MH3は需要を読み違えたせいで1週間で半額になっちゃったね
余った不良在庫も燃やすわけにもいかず500円で投げ売られてたよ >>553
PS側のはソニー公式だったり、任天堂側のはデマだったり、ゲハとしては楽しいわな どうでもいいけど流石に妄想ばかりでPSユーザーのスレでヲチされて馬鹿にされてんじゃねーか・・・
これじゃ3DSモンハンでゴキが悔しがって契約契約言ってたのを笑ってた時と変わらねーじゃん・・・
カプコンも生き残るのに必死だからね
ソニーの罠に引っかかってしまった
>>541
200万売れた割りに全然外のソフト引っ張らなかったからな… まじでゴキブリが突然一斉に買取保証って言い出したの異様な光景だったもの
>>557
カプコンはSIEに出荷してる時点で売上扱いですが >>526
よく叩き売りしてるじゃん
謎の3000万台在庫抱えなくても実際の生産は止めて在庫を倉庫から倉庫に移せば生産出荷は上乗せ出来る MH3の失敗がMHWのヒットに繋がったんだとすると
あり任だねぇ
事前公表によってモンハン好きすぎハンターのうちPC版待ちで減る分もあるからな
ただでさえ売れない据え置きモンハンなのに
まじでどこぞの輩がカプンコに矛先向けようと必死だなw
そんなに生産出荷が効いてるとはな、公式発言の重みは違うなぁ
>>557
してるわけないじゃんw
メーカー同士の取引数をPSアワードで他メーカーやユーザーに見せびらかすのは滑稽だねというスレだよ 別に「大層な数字だったけど生産出荷かよw 倉庫じゃんwww」ってだけだし
カプコンは数字分儲けてるし
SIEはモンハン囲い込めたし
特に現状は変わらないね
>>563
にしてもなあ
もっとマシな策は練れただろうな
下手に虚構の数字を作ってしまった分、もう株主は「もう一度PSで出せ」というだろうし
でも次もまたソニーが援護してくれるとは限らない。つうか、しないよな
つまり、板挟み状態なんだよなあ
MHWのせいで任天堂との関係がこじれてるかもしれないし
もうコレ詰んでるんじゃねーか?蝙蝠野郎がぶら下がる所がもう無けりゃな 買取保証とか、任天堂に出た疑惑をソニーに擦り付けようとするあたりわかりやすいね君らw
ほんとモンハン売れたの悔しかったんだなぁ
せいぜい、全世界のメーカーもメディアも知らないゲハスレで書き込むだけのニシくんだけが知ってる真実とやらで楽しむといいよww
生産出荷アワード+PSクラシックと、ゴキちゃんにとって地獄の一日だったな昨日はw
>>571
次の世代になったのに何でスイッチだけ仲間はずれなんや? >>559
需要を間違えたじゃなくて、
コントローラ同梱版が発売直前になって急きょ発表されて
通常版に万単位の大量のキャンセルが発生
慌てたビックが投げ売り始めた
日本では一度投げ売りされた商品は全国の小売りで売れなくなる、
という商習慣の暴挙を3つくらい連続でやらかしたのがな >>576
やられて悔しかったからやり返してるつもりなんじゃねw >>574
SONYも一時卸値だからかなり安くで買ってるからwin-win
泣いたのは繋いだらコリアンまみれだったり導虫でイライラした1番下流のユーザー位 なんでそんなIDコロコロしてんだろ
どうせ分かるのに変える必要ある?
誰も違法とは言ってないでしょ
脱法とは言ってるがな
カプコンはただ保証してくれるっていうから出しただけだろ
次はそんなに出せませんって言ったら絶対ダメだぞwww
今回以上の条件より上じゃないと納得しないやろwww
SIEはなんの会社だよ
牽引出来るぐらいの面白いファーストゲー作りゃいいだけの話やろ
>>575
任天堂は良くも悪くも来るもの拒まずだから、カプコンが出す気なら受け入れるだろう。
ただ、問題はユーザーが買う気になるかどうかだね。
ユーザーだって馬鹿じゃないんだから、片手間に出したようなものなんか買う訳無いし。 まあ国内で売れてないわけでもないと思うが
盛り上がりがやっぱ足りないような気がする
春先のPS4の品不足も不思議だった
生産出荷に期待 過剰に在庫を作ってくれるんだよね
今までもちょっと待たば安くなるって皆、わかってるのに
明確に理由を示してくれたからさ
モンハンワールド様々じゃん
>>578
完全にPSと任天ハード敵対関係だからな、ソニーにとっちゃマルチを望まんのは当然だわな ソニーハードでは売れないんだからPS4にソフト出ないはずなんだよ
売れたように見せかけてソニーが大金払ってるはずなんだからソニーの営業利益も全部嘘
ソニーは本当は大赤字でモンハンも全然売れてない
これが真実
ソースはソニーハードでモンハンは売れないはずだから
>>541
今回の件でトライの名誉が幾分回復したのは良かった
まさかMHWがゴキが必死で叩いていたトライ未満の実売だとは思わなかった
ファミ通のパッケ累計200本以上は嘘だって皆わかってたけど、それでも100万本は超えたとは思ってたからね
トライはまだオンライン有料が一般的でなかったり、携帯機が元気だったりと、
情況的に厳しい時代で苦戦したが、今の時代においてMHWの失態は擁護不可能よ >>585
ファミコン時代の昔から任天堂と喧嘩してるのに今も一緒に何かしてるナムコの立ち回りを見習えば良いのに。
腐れ縁すぎてトムとジェリー感すらある。 ソニーの生産出荷本数 =ゲハワードで買取保証数みたいなもんだからな
別に悪いことをしてるわけじゃない
正常な流通だ
・カプコンが生産数オーダー → ソニーが生産 しソニーの自社倉庫へ生産出荷 → カプコンへ納入 → カプコン流通が小売へ出荷
or
・ソニーがカプコンへ400万本買い付け → ソニーが生産しソニーの自社倉庫へ生産出荷 → ソニー流通が小売へ出荷
どっちのパターンかはそれぞれ想像しよう
なんかもう必死だな、任天堂信者のみなさんw
PS4より全然売れてて余裕のある余裕、なはずなのに何をそんなに焦ってんだかw
>>578
やればわかるけど出せるわけねーじゃん性能的に 任天堂からしたら平等マルチ上等精神だからなあ
ファーストソフト人気の差に自信ありだから独占まで囲い込む必要が元々存在しない
>>591
ファミコン時代にはPS無いよ
ファミコン用のディスク回りをSONY委託して交渉決裂してそれをPSとして出してきたんだし >>557
カプコンにはちゃんと公表された本数分の売り上げ入ってるから
400万の数字が生産出荷だろうとセルスルー(実売)だろうと、
業績発表や資産情報に全く偽りはないよ
>>583
毎度毎度、付け替えや他の部門と合算なんかで、資産の推移や詳細全く分からない発表になってるね
それが10年以上積み重なってるという 黒よりグレーの橋わたりまくってるとみんな気付いてる >>592
これをゲハの任天堂信者みんなが信じてるってのがもう完全に宗教だよなぁ
信じたいものは無条件で受け入れるんだなw
お前ら以外にこんな妄想一ミリでも信じる奴がいると思うのか??w
お前らよりはるかに業界に詳しい奴の口からこんな妄想聞いたことあるのか?
ああ任天堂はやってるって日本一かどこかの社員が口滑らせたんだったなw ソニーの公式発表でどうにもならないからそういう方向で火消ししろって言われてるんじゃないの
これスパイダーマンもRDR2ホライゾン怪しくなってきたな
>>591
あー。全文読んでなかったすまん
寝るわ 実際問題コレって考えれば考える程ヤバいネタだから火消しが湧くのも判るよ
>>579
本当に需要があったら通常版は1週間で半額にならないしMHWみたいに消化率9割になってただろう
MH3の適正売上は初動の53万のみでそれ以降は投げ売りで伸ばした数字
100万出荷してなかったら絶対100万売れてなかった 任天堂も任天堂で自社でビジネス出来ちまうから必死にモンハンを取りに行くて事をしないんだよな
>>599
別に何もおかしいことは書いてないぞ?
例えばワープの飯野賢治が生産出荷数でソニーと揉めた話
ここで出てくる4万枚が生産出荷本数、2.8万枚は実際の出荷本数
https://fyto.com/eno/archives/2007_11_post_300.html
次に。
最も語るべきなのは、プラットフォームを変えたことだろうか。
ものすごく悩んだんだよね。
その理由に関しては、過去に何度も語ったし
なんだか「気持ちをわかってくれ」みたいな感じがするから
語りすぎないようにしますが、最大の理由だけ。
それは、前作『Dの食卓』のプレイステーション版のこと。
たまに、SCEがちゃんと販売しなかったことが、その理由だと勘違いされているけど
そうではなくて、オーダーした数を生産してくれなかったんだ。
いまじゃ考えられないけど
当時は、プラットフォーマーが、初回本数を決めていた。
こちら側のリスクで、こちらのお金で、こちらが受注取ってきているのに。
10万枚、せめて8万枚といくらお願いしても、4万枚しか作ってくれなかった。
思い切り、ビジネスロス。
しかも、あまりにも少ないと感じて、調べたところ
2万8千枚しか出荷していなかった。
それはないよね。
そんなことが、ほかにもいっぱいあって。
めちゃめちゃなことが、たくさんあったんだよ。
いまじゃ、いくらなんでも、ありえないことだと思うけど。
そういうことが、いっぱい積もって積もって
残念ながら、相手として、信じられなくなってしまったんだ。
自腹切って開発しているから、うまくいかなかったら潰れる状況で。
『Dの食卓』で上がった利益を、ほぼ投入したから。
開発している仲間のこともあって。
みんなかなり無理して、一生懸命作っていたんでね。
リーダーとして経営者として
大切なソフトウェアを、信頼ができない相手に、預けることはできなかった。
ひとつ言えるのは、いま同じ状況だとしても、同じ選択をするということ。
あたり前のことだけど。 >>605
ファミコンの頃は勝手にサブライセンス&製造代行はじめたり、
Wii では縁日の達人というネタがあったり、経営者から見たら仁義破りがな
クリエイター/デベロッパ個人としては長年の膨大なタイトルでナムコ好きが多かったのは仕方ない なぜ任天堂信者がこんなに発狂してるんだ?
PS4でどんだけモンハン売れてもいいじゃねーか、買取保証言われたのが悔しかったからってなんの根拠もなしに連呼してたらただの言われて悔しかったから鸚鵡返し、じゃねーか
スマブラもでるしポケモンもでたんだろ
何が不満なんだ?
これFF15のときのスレと同じ流れ
ヤバい案件のときはいつもの日本語怪しいゴキちゃんの速攻出動でなく
余計に炎上したらまずいから入念に会議で対策方針決めてからでちょい時間が経ってからちゃんとした日本語と業界知識を持った社員が出動してくるからね
これが一番真っ黒パターン
codもかなり怪しい
bo3からいきなり販売元がSIEになった
別にこれヤバい話でも何でもないぞ
ただ今後ゲハでモンハンWの数字出してイキったら笑われるかもねってだけ
ゴキちゃんがゲハで少し生きづらくなるだけだ
ワープがソニーに10万枚〜8万枚をオーダー し生産交渉 ←この時代のSCEのサードタイトルはSCE流通が全数買取りし出荷する決まり
ソニーは4万枚を生産し(実際に4万枚生産せずに4万枚分の買い付け金をワープに支払った可能性もある)、自社倉庫へ出荷する ←ここが生産出荷本数
SCE流通が倉庫から小売へ2.8万枚出荷する ←実際の出荷本数
MH3は失敗作だったなぁってMHWの後だと改めて思うね
>>607
一度やらかしたら後の祭りで挽回が効かなくなるのが保守的な商習慣なわけで ニシくんもう妄想の世界で生きるしか無いんだね
Switchあれだけ頑張ってるのにやっぱ任天堂タイトルしか売れないハードは不満なんだなぁw
ごめんなサードタイトルが売れてどんどんAAAタイトル集まってくるハードでw
というかMHWはPVの閲覧数操作の辺からおかしかったし
カプコンがやったことなら昔からそういうことやってただろうし
とにかく何がなんでも話題になってくれないと困る感が半端なかった
>>614
それだけだと良いがな……
ソニーの謎のE3撤退の理由、その答えがちょっと見えて来たんじゃないか?
お互いバッドシナジーにしかなってないような気がする
本当、スクエニと言い、どうする気なんだよ とりあえずPS4ではアジアで400万本生産出荷しましたよー。
アジア圏以外のPS4モンハンはアジアよりは売れてませんってのは間違いないか
1000万出荷してるうちの実売はすべてのプラットフォームいれてもかなりきつい感じはするね。
MHWはpvの時から胡散臭さ半端なかったし
本気で1000万も売れたなんて信じてるのゴキブリだけだろ
なんか浜村の予言の様な1000万発言も脚本っぽいなwマジ考えれば考えるだけ面白いw
>>621
日本人だから気がつかないけど海外から見たらNintendoって凄いソフトメーカーだと思われてるよ 近くに居ると気が付きにくいけどな 業務命令では
生産出荷は当たり前として堂々としろ?
トライみたいな前例を出して逃げろ?
今後の疑惑を誤魔化す方針を
ここだけでもいいからこそっと教えて
例えば>>616をカプコンに置き換えると
カプコンとソニーが日本含むアジア向け400万枚の生産交渉 ←カプコン流通が買う側かSIE流通が買う側かは不明
ソニーは400万枚を生産し(実際に400万枚生産せずに400万枚分の買い付け金をカプコンに支払った可能性もある)、自社倉庫へ出荷する ←ここが生産出荷本数
SIEorカプコン流通が小売へ???万枚出荷する
でもこれは悪いことじゃないよ
正常な流通ね
ゲハワードで買取保証とかいうの、そのまんまこれなんだけどね そらそうでしょあのときゲハ住人みんなさすがにたまげたじゃん
あまりにも熱すぎる命かかってるんかって迫真と熱狂の怪文書に‥
てことは通常あり得ないと感じたから誰もがたまげた訳で
まあ据え置きモンハン新作ならこうだよなって感覚なら誰もたまげないから
>>557
頭悪すぎるだろ
カプコンが売った相手はソニーだよ
ソニーが買い取ったPS4版MHWのかなりの部分が実際には出荷されてないことが明らかになったのが今回だ
理解力なさ過ぎて生きるの辛くないのか これってメディアはROMだけだよな?
dlカード的な物はないよな?
>>632
かなりの部分が出荷されてない、とは限らんぞw
日本・アジアで生産出荷本数400万本(DL含む)
日本はパッケージ実売200万本
残り200万本はアジア市場、DLなど
この先は各自計算すればいい アジアで突っ込むならモンハンじゃなくてパワプロ!サッカーゲーならまだしも野球ゲーなんて日本でしか売れないからね
カプコンはやたらポジティブシンキングだから、知名度がないだけと思い込んでるが
外人はやたらモンハンに反応が薄い
というより露骨に嫌ってるんだよ……気付いてない訳が無い癖になあ
無意味に数字を作った所で外人が好きになる事も無いし
逆に余計嫌われたかもな……
ドラクエにも言えるけど、おとなしく地道に任天堂ブランドの笠を着させてもらって売り込んでいたほうが良かったろうに
目先の利益とは人の目を曇らせる
>>633
ないはず
というかDLカードは実際ユーザーが買わないとただの紙切れで数字にならんからなあ >>632
400万本が小売りに出荷されて(アジア含むで)売れた可能性は消えてないかと
今回のは400万本が実売(セルスルー)でないことが判明したり
盛り上がりと売り上げが他の大型タイトルと大きな齟齬があった原因にピンと来たり
それでなおカプコンの最高益の根拠が垣間見えたり
ゲハでずっと懐疑的に思われた異常な状況に、納得できてしまう根拠が突如発生しただけのこと カプコンの出した出荷数のかなりの分がソニー引き受けの買取保証数なんて発売時からわかってたことなのにゴキブリには相当都合が悪いらしい
>>228
なにこいつ?派
あー…モンハン…だっけ?派
へーレウスでるのね派 生産出荷を混ぜられると
今後どこかがのメーカーがそれに乗って発表が〜本出荷!といわれても
しらけるだけじゃん 小売りへの出荷だけ明確にしてよ
まあみんな書いているように
FF15はおかしいにしても動きはまっとうにおかしかったけど
MHWは動画公開からカプコンの即座の反応と例のあの再生数推移カーブといい
前後のゲハスレで異常に確信や自信に満ち溢れた怪文書書き込みだらけしかもお家騒動ネタも満載と
頭からケツまでおかしいおかしさだからね
他のネタとは一味違う
>>640
ソニーとカプコンのどっちがリスク背負ってるかは発売当時は不明だったよ
ソニーマネー入ってるか否かは当時何の情報もなかったから (FFやDQもだけど)
カプコンが最高益! と発表された時点で多くの人が察したかと
既存の1000万本タイトルや業績とのズレが余りにも大きすぎてたから
今回のでキッチリ腑に落ちたり得心した人も多いだろうね >>611
何の根拠も無しにって日本を中心としたアジア地域向け生産出荷400万越えはソニー公式の発表なんですが
調査機関のデータで実売がわかってるのはそのうちの200万本だけだぞ
DLがどれだけ売れてるかはわからんがヘタすりゃミリオン在庫もありうる
そして、アジア以外の海外売上は多くても400万本、日本と同じように初回からドカンと出荷されてたから数百万本の在庫をSIEが引き受けてる
このうちのどれだけが実際に売れたのかデータすら無い
おまえの擁護雑すぎやない? >>645
末尾dはIDコロコロしてるから相手しないのが吉 >>634
おそらく100万近くアジア向けダブついてると思うわ
モンハンだからDL率若干上がるとは思うが中古回るPS4で100万単位はさすがに現実的じゃないし >>611
お前の敵は任天堂信者ではない
ソニーなんだよ
ほら早く口汚くソニーを叩けよ 真の買取保証が露呈したら意味わからんスレが乱立……わかりやすいね
>>645
1000万の内400万がアジアなんでしょ
それの何がおかしいの
ちなみにDL版は日本だけで80万な ソニー関係の売上については、1/3で見ればだいたい実売になる
vitaの実売がだいたい1/3ぐらいだったし
>645
DL販売分 って 「出荷」さらには「生産」 扱いでカウントされてるのかね・・・
という素朴でこの話題では非常に重要な疑問
むしろゴキちゃん的にはソニーが生産出荷分買い取ってくれれば
カプコンがソニーについてくってわかって良かったんじゃないか
さらに毎年アワードで累計生産出荷で表彰すればますます安泰じゃん
P5とかプラチナで3回も受賞してるしカプコンならいけるいける
ニシ君の敵はソニーじゃなくて脱任を決行したカプコンなのに
マイクロソフトも敵なのかな
>>637
その為の生産出荷じゃないのかね
DL版での集計なら倉庫のスペースも維持費も不要になるし アジア限って事は欧米じゃ売れなかったって事かね?
100万本でも売れてたら、それも加味するよね
やっぱ無理だったのか?もしくはあっちの方はみんなPCでやってんだね
>>650
1000万も400万も実際には売れてないの
ソニーの倉庫で眠ってるの
生産出荷なの ソニー系サイトや業者が一斉に「買取保障」連呼しだした理由は
これを誤魔化したかったのかな
>>642
地球防衛軍5の時がわかりやすかったかな
発売当初から実際の実売推計と出荷本数にかなり差があった
仮に生産出荷35万本としてこれがSIE流通を利用してた場合
D3P
↓ D3Pの国内35万本出荷(生産数)発表
ソニープレス工場
↓ 35万本の生産出荷
ソニー倉庫
↓
SIE流通
↓ 出荷
小売
↓ 実売推計233,417本 (ファミ通) +DL 65,165本 (ファミ通アンケ)
ユーザー
残り5万本はアジアか?在庫か?倉庫か? モンハンネタでその定番の煽り入れてもね
シリーズをプレイしてきたので
PSも任天堂機も買ってきてる奴が多いと言うのに
>>656
NPDの年間ランキングに入ってるから欧米で売れてないも無理があるんだよね この買取保証といわれている行為は別に悪いことではないんだろ?
>>654
任天堂もMSもソニーの買い取り保証、生産出荷となんの関係もないな
敵はソニーのみだな 悪いあんま見てなかった
そもそもアジア限定の賞だから加味できるワケないのか
>>664
そもそも買取保証は任天堂のお家芸だからw >>656
もともと日本向けのPSアワードだから日本+アジアの生産出荷の数字
いつの間にかアジア含むになってたけどw >>654
別にナムコやソニーのようにビジネス的な不義理や仁義破りがあったわけでなし
今の状態で「任天堂にとってカプコンは敵」っていう認識や解釈が理解できん
ゲハに毒されてるノリかKPD特有の感性かなのかね そういや世界売り上げの情報は見たが各国の売り上げは見てないな
>>667
証拠は?ソニーは公式が生産出荷をゲロってくれたよ >>662
単体ならね
問題は合わせ技一本的に組み合わせで合法と合法と合法で真っ黒すぎる脱法行為にできるから >>669
でもカプコンとソニーは不仲だったんでしょ
それがそのまま任天堂に返ってきてるだけじゃないか >>667
それはゴキの妄想でしょ
ソニーのはちゃんと証拠のある『真の買取保証』なのにバカなの?昆虫なの?ゴキブリなの? >>650
カプコンの決算発表ってもうアジアと日本は一括してるんだよね
なぜかというと決算のウルIIやバイオリベの実売の出荷数の差でわかるし、アナリストは決算説明会でアジア込みで数字を聞いてる
DL云々もアジア混ぜると結構眉唾
DLが80万なら残り120万本のパッケージがアジアに流れてることになる
でもそれは流石に多すぎだろう
じゃあ120万本のうちどのくらいがどこに眠ってるんだろうね >>673
不仲なわけないだろ
明確に不仲だったのは任天堂とスクウェアくらいじゃないか? 生産出荷で煽られるのがわかってるから
その前に買取保証でやれるだけ煽ったろっていう死なば諸共パターン?
でも生産出荷数という証拠を提出してくれたのはソニーだけで
任天堂側からそういうのあるのかな SNKがうんたらいうだけ?
でも、ソニーのサードソフトは買取保証ありきの売上だというのがわかったのは良かったわ
それを考慮して考えればいい
>>667
ソフトをメーカーから買い上げてソニーが独自に生産し流通を管理して小売りに卸す!
ってやり口でサードの権利侵害して、
公正取引委員会から行政指導くらったのはPS時代のSCEやで
それとは別でパブリッシングとして流通部分やリスク負担する「任天堂販売」ってのもあるけど、これを買取保証と指すのはさすがに異常すぎ 1月か2月くらいにはNPDが毎年恒例の今年の売上トップ10とか発表するから
そこにモンハンいればそこそこ売れた事になるよ
8位か9位辺りでも200万本は売れてる NBA辺りがいつもこの辺のラインにいるから目安になる
逆にここにいないと200万本以下は確定
>>676
だから出荷でしょ
何もおかしくないじゃん
実際中華と韓国人はオンラインでよく見るし
>>677
当時カプコンとソニーは不仲なのが常識みたいな感じだったよ
今は任天堂と不仲なんだが またソニーがやらかしたのか…
実際の数値より大きく見せて客を騙せと圧力がすごかったんだろうな
>>656
>>1のPSアワードってのはSIEジャパンアジアの身内向け発表会
日本とアジアでこのくらい生産出荷(サードと注文契約)しましたよっていう
要はお得意様を接待する会
ソニー「貴社とは400万本のビジネスをしました。これを讃えます。(他サード幹部もここの表彰式に立ちキャリアアップしたかったらうちで目玉ソフト出せよ^^」
という接待イベントよ >>682
あんなんゲハだけですわ
皆モンハンしか見てなかったからな 生産出荷数を公表されたことは、小売への出荷数が少ない理由にはならんやろ
まーた実は売れてない疑惑で頑張ってんの?
いい加減疲れない?
>>673 >>682下
不仲って具体的に何だろう
モンハンを任天堂ハードで出したことでビジネスで嫌味言われる程度の話ではないかと
本当の不仲だと言うならソフト扱う事すら断られたり、
特例や配慮がなくなったりの話があるけど、そんな事例があったわけでなし PlayStation 2 (PS2)
北米:53.65
欧州:55.28
日本:23.18
他:25.57(16.22%)
計:157.68
PlayStation 3 (PS3)
北米:29.42
欧州:34.55
日本:10.47
他:12.46(14.34%)
計:86.90
PlayStation 4 (PS4)
北米:28.62
欧州:34.52
日本:7.20
他:15.21(17.78%)
計:85.55
Wii (Wii)
北米:45.51
欧州:33.88
日本:12.77
他:9.48(9.33%)
計:101.64
Nintendo Switch (NS)
北米:8.23
欧州:5.96
日本:5.41
他:2.42(10.99%)
計:22.02
これって結構大問題だよな
もしかして今年最大のニュースなんじゃね?
>>690
知らないけどカプコンとソニーは不仲だってニシ君が圧力かけてたから
今でもそう思ってるのかな >>557
ソニーが生産出荷したらカプコンが粉飾決算
って何言ってんのお前 生産出荷数 = サードと売買取引した本数
ソニーはカプコンとアジア日本向けに400万本の売買取引をしたよ、というのを讃える賞が>>1
ここから先、どのくらいの本数が市場に流れてるのかは逆算すればいい >>693
「あぁ、やっぱりいつものソニー」 で終わる話よ
ゲハだと買取保証ネタにいくつかのパターンでネタ返しされるネタが生まれた程度 >>693
別に問題ではないよ
なぜか出荷本数ではなく生産出荷本数(サードとの売買契約数)を発表するソニーが面白いだけで 売れた言う割にフレンド誰も遊んでなかったから変だとは思った
>>693
ここの人たちはなんか変だなと
薄々、怪しんでいただけでやっぱりなぐらいだと
今回はソースをきちんと出してくれたソニーさんに
感心半分、呆れてるぐらいカナ やめなよって感じ >>694
典型的なゲハのノリだぞ
信じてたやつは正直アホ カプコンもソシャゲ爆死やらでモンハンしか残ってないからな必死だったんだろ
つーか久々に生産出荷で盛り上がったな
ここからの粗探しに期待
中小企業は大手みたいに優遇されてないのは逆に幸運だったな
>>694
ゲハ浸りの自分がしらなかったけど、
貴方はそれをどっかで見て信じちゃったってことなんだろうけど
誰に圧力かけると誰がどう得すると思ってたんだ?
任天堂煽りに使おうとしてるけど、どんな想像してたのか逆に凄いわ てか数百時間遊べるタイトルでこれだけ売れてりゃブームが長い間続くもんだが
値段下がるの早かったな
本体の牽引もさほどなかったし
まあPS4持ってるからととりあえず買った人が多かったのかもしれんが
CODも生産出荷だわ
国内でZ指定FPSがパッケだけで50万本近くも売れるわけないし
この前ゴキがイキってた無双オロチ3やダクソリマスターのマルチ売り上げも、
何割が生産出荷なんだか
実売はswitch版と同じかそれ以下もあり得る
そういえばPS4版ドラクエ11が異常に売れてたよな
3ds版と比較してあの数字は絶対におかしい
>>709
PSからのマルチ化やシリーズのプラットフォーム移籍はネチネチとした嫌味や冷遇はあると思われ
報復やペナルティとして使いやすい自主規制団体を無視したソニーチェックなるものが始まって既に中小から悲鳴上がってるやん >>714
DQファンなら3DS版買うからな
PS4版がミリオン超えたのは明らかに・・・
今回の件でいろいろな答え合わせが捗るわ >>713
ファミ通やメディクリの実売集計は生産出荷本数とは関係ないぞ 大本営の発表で分からない実売数って何だよこの会社
もう日本企業名乗るなよ勘弁してくれ
>>710
だから知らないよ
どうしても不仲という事にしないといけない理由があったんだろう
実際カプコンは任天堂の味方じゃなくてアレ?みたいになってるから変だなぁと ソニーが買取保証
だろうな、としか
PS4も実際は3千万台売れてるかどうかぐらいだわ
ドラクエも海外と同時発売だったら色々出来たのかもな
堀井の良心で3DSに出したばかりに
結果後から出して海外で売れなかったな
>>713
さっきからずっと見当違いなことを言い続けてるけど
わざとでしょ? 疑うならソニー大本営発表の数字でしょメディクリ疑ったらそれこそ何も信じられなくなるwウチソニー係数が100%無いとは言い切れないがwww
ニシ君のモンハンアレルギーは凄いな
いつまで引きずってんだか
>>717
VITAの数大幅に修正してたファミ通? カプコンとソニーの間でアジア分の生産数取引
↓ SIE流通が買い付けた場合、カプコンの出荷本数はここ
ソニープレス工場
↓ 生産出荷 ←発表の累計生産出荷数400万枚(DL含む)はここ
ソニー自社倉庫
↓
流通 (SIE流通?カプコン流通?)
↓ 問屋・小売などへの出荷本数
小売店
↓ 実売集計 (ファミ通など)
ユーザー
>>721
足掛け10年ダラダラ作ってたソフトには
開発期間にはあれど発売時にさほど優遇措置は
なさそうだなあw >>720
このスレの流れ見れば不仲説(を流してた)を信じてるのマジで貴方だけやん 内容に触れれ無いから
コンプとかアレルギーとか連呼する方針が決まったの?
内容も頑張って擁護して
>>733
内容ってなんだ?
生産出荷って言葉以外に何かわかったん? Switchでモンハン出すにしてもモンスターのモデリングし直しとか
HD環境に合わせた大幅な映像進化が求められるわけだし
SIEの保証の元のWで素材を作ってそれをSwitchのモンハンに生かせば
ユーザーもメーカーもWin -Winじゃねって思う
>>732
昔はそれが当然みたいな流れだったんだよ
違ったんだがあれなんだったんだ CESAゲーム白書でも
VITAちゃん2300万台売れたって書いてたけど実は670万台だっただよね 誤植だからごめんねごめんねーとかやるってるからな
闇は深いわ
>>735
問題なのはリークで言ってたXの開発チームがSwitch向けに開発してるって話
今更Xベースのモンハン出しても爆死するとしか思えない >>735
ベヨ1(ボイス)&2&3が独占状態(PC版という例外はあるけど)なのと同じで、流用やマルチはないかと
ドラクエ無双で なぜか DQX リソースまるっきり使われなかった(全て作り直しで新DQXとも共用無し)のも似たような要因かと 今回の肝は生産出荷にもかかわらずアマゾンで逆輸入版や海外での日本語版が投げ売り価格であったことだろw
この生産出荷数で表彰までしちゃうのが笑えるってか驚愕!だわw
反論も擁護もできないと人格否定や同じ言葉連呼で誤魔化し
まあいつもの火消し
まぁファミ通の編集長以外誰も信じてなかった結果になったのだから
ニシくんがキレるのも無理ねーよw
アワードもそろそろ世界になるんじゃね
アジア地域だけでは無理が出てきてる
世界だったら日本でやる意味も無くなるけど
そういや今回スクエニいたっけ?
ああユーザーチョイスがあったか
最近、一瀬と小嶋出てきてないからな
なんらかのモンハン作ってることは間違いないだろう
スマブラのプロモやCMのカプコン勢はマリオイカ並みの扱いだし
不仲ってのは絶対ありえないというか寧ろ色々水面下で色々やってるから
任天堂も優遇してるようにしか見えん
FF15はソニーは昔ほどは優遇してたようには見えなかったな
海外だとポスターでXboxOneのロゴが先だったりMSの方が優先権持ってたんじゃないかってレベル
もちろん同梱版とかでソニーが優遇してたけど
「ソニー納期」を過ぎまくったであろうFF15やKH3はいろいろ扱い辛いそうだな
KH3なんてPS3独占契約を解消されXboxOneマルチになったのが当時リークされてたし
スクエニ株手放した辺りで昔ほどベッタリではなくなった感じはある
もちろんスクエニタイトル欲しいから優遇はしまくってるだろうけど、スクエニは逆手にとってあっちこっちから好条件取ろうとしてるんだろうね
何で豚がこんなに発狂してんの?
任天堂って気持ち悪いな
>>736
「不仲とされることで起こってる事象」みたいな根拠でもなけりゃネタにもならんのだが、
その時は何を根拠にネタにしてた?
「カプと不仲」という単語すら重篤なゲハ中毒で10年以上毎日100スレは読んで50レスはしてる(特徴的だから必死ですぐに特定可な)自分がこのスレで初めて見たくらいのレアさだぞ
居酒屋で見かけたモンハン開発者のグチレベルのレスでも信じ込まされたのか不仲ネタが謎すぎるわ >>740
モンハンは1つベース作ったらそれを何度も使い回す事をやって
2毛作3毛作とやってきたからモデリング流用とかは今後もヤル気満々かと
それを契約で縛るっていうのは流石にカプコンの死活問題で飲まないんじゃね
精々あってもWは任天堂ハードに出しませんくらいかな
ドラクエに関してはヒーローズとDQ10じゃジャンルが全く別物で
流用なんてできないってのが理由でしょ
流石にコマンドRPGの為に作ったモデルをアクションで使うのは無理があるw そもそもタイトル出し続けてるのに不仲も何もないもんだ
不仲だけど商売するよってどんな意味での不仲なんだw
酒飲んで右が悪いとか言うレベルか
>>752
MHWベースだったら寧ろPS4で決まりじゃね
今後はこれがメインて話だし >754
モーションならともかくモデルが流用できないってのは開発現場にいる自分ですら初めて聞く話だな
DQX の挙動をコピーして作ってるというくらい(毛並感とかテクスチャレベルでは当然別物だが)だったが
具体的にどういう部分を別物にする必要があるんだ?
不仲ってこれの話か?
ワールドの開発開始時期を考えたらこの辺りにソニーからカプコンへさまざまなあれやこれが行われたとわかるだろう
息子社長が引っ込んでワールドと同時に会長の爺さんが表舞台に出て来たのもね
【ゲスト:カプコン辻本春弘社長】夏野政経塾 #8
2013/08/27(火) 開場:19:50 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv146347351
夏野「ソニーと喧嘩してるでしょ?(笑)」
辻本社長(息子)「…もう、“仲直り”しましたよ(苦笑)」 MHWにしてもFF15にしても本当に面白ければ問題無かったのに
任天堂ハードが死んで欲しいソフトメーカーなんてないぞ
だって任天堂ハード死んだらソニーが全てのソフトメーカーに優遇やらなくなるだけになるし
>>755
任天堂ハードでモンハン出したことで
ビジネスで顔合わせると嫌味や愚痴、影響しない範囲での意趣返しや皮肉
なんかは当然あるだろうけど、不仲と呼べる程の根拠って何だろな
カプコンはむしろ任天堂ハードで定番といえるタイトル出さなさ過ぎて
ソニーと不仲と指してる時期ですら優先度低かった印象持つ人の方が多そう ゴキちゃんが話題逸らしに連呼しても
生産出荷表彰で実際は売れてないのは変わらん
ホンマ連呼リアンそのものやね国籍が透けて見える
カプとソニーの不仲説かー
Vitaじゃなくて3DSにMHが出たのがそのせいだって何故か真実っぽくツイッターで言ってる奴らがいたな
だからMHはPSの物なのにもうPSで出ないの?って勝手に大騒ぎして勝手にその理由で納得してたけど
ゲハでの不仲説の根拠となっていたのは3rdHDとPSN鯖落ちだろ
古すぎて覚えてないのか知らないのか分からんが
>>757
アクションは動かす関節がRPGと比べてはるかに多いし
当たり判定もRPGのようにガバガバだと違和感あるから
ゲームに合わせてちゃんとモデリングしないと無理って普通によく聞く話だぞ
ゼノブレやテイルズみたいに半分アクションに近いものなら兎も角
DQ11みたいなカチカチのモーションしかできないモデルを使いますのは無理 Steamで同時接続がすごい!って言ってたのは嘘なの?
吉田だっけ?Switchにだけソフト提供したスタジオに直でなんでうちは出さないの?とか恫喝まがいなこと言ったらしいのって
一ノ瀬さんと小嶋さんまで脱任したら笑える
次も徳田だと更に笑える
>>764
さらにその前の時期だと、
「モンハンのリマスタをソニーが勝手に作ってプロモーションした」
とかで、カプが激怒したとか謎の話があったな
その辺のトンデモネタを信じてたとか超解釈したとか 新品を過剰に入荷して販売すると値崩れが起きる・・・
ここまでは今も昔も同じ
…で、昔はその値崩れを周辺機器なんかの納入でカバーしてたわけだけど
今はどういう仕組みでカバーしてんのかな?
MHWほど大規模に値崩れしてたら、周辺機器だけじゃカバーしきれないよね
周辺機器の在庫大量だとその周辺機器も値崩れしちゃうもの
ひょっとして、値崩れしにくい金券系のカード(PS+カードとか)でカバーしてたりする?
海外だとamazonの上位が金券カードだったりしてたよね
夏野がどこからか嗅ぎつけて辻本社長がめちゃ焦った顔で「仲直りした」なんて答えたのは図星だったから
「喧嘩なんてしてませんよ」ではないのがポイント
PS3予定表のモンハンtri引き上げ → Wiiで電撃発表
PSPでP3を売ったばかりのモンハン引き上げ → 3DSで電撃発表
よっぽどソニーが血相変えて動き回ったのは確かだろうね
2013年辺りにワールドの開発開始(構想期間含む)だからね
>>766
棒立ちの DQ11 には全く言及してない。
アクションに近いDQXのモデルやモーションの話やで。
DQXのモンスターは動くようになった旧作(2D)から基本的なモーション決まって
DQXでも無双でもそのままの動作なのに関節が増えたり細かくなったりする必要あったのか謎すぎる まぁWを出させたのは任天堂にも非があるからな
WiiUの大失敗もそうだけど3DSの後継機がはっきりしないまま
WiiUの次世代機NXを開発してますって状況で
絶好調のPS4とマルチがしやすいPC/箱とあれば嫌でもそっちに行くさ
あのレベル5ですらイナイレマルチに迷走するくらい3DSで当時
売れてたサードも色々と手を打たざる得ないくらい任天堂も迷走してた
こんな事ばっかしてるからニーズを履き違えて衰退すんだよ
>>773
DQ10の間違いや、すまん
DQ10はモーションもコリジョンもアクションに使えるようにどう見ても作られてない
その代わり同じコマンドバトルのDQ11ではちゃっかり流用されてる >>774
その通りだな
カプコンは美味いほうへいくだけ そのうち誰かが2011年のソニーと任天堂とカプコンって本書いてくれるな
>>644
今までは国内に関してはカプコンが自社でやってるんだと思ってたが、ソニーからアジア向け400万超えという数字が出てくるとさすがに実売との乖離がデカすぎて埋めることが出来ないんだよな
カプコンが販売のリスクを取ってるなら実売と生産の差がデカすぎるからやっぱSIE引き受けなんだろうな >>650
その1000万と400万は売上じゃなくて生産した数だってわかってる? 任天堂営業ヘタだからな、まぁ自社でやれちまうからサードと連携
手放しにしちまうんだろうけど
>>652
DLは出荷扱いよ
生産出荷には当然含まれる >>770
まあそいつらにとって真実とかどうでもよくて
自分の中でVitaにMHが出ないことにたいするとりあえず納得できる理由さえあれば嘘でもなんでもいいんだろうなとは思った フルモデルチェンジをするならこのタイミングでやりたかったって開発の人が言ってたな
PCも怪しいよな
外部販売でキー値引は最初からだし、ロシアなんか2500円くらいでずっと売ってる
あのキーも出荷数に入ってるんだろ?
ヒゲの「1000万本売れる!」ってのも
最初から「1000万本以上の生産出荷が保証されてる」と分かってての発言なんだろなあ
モンハンがSwitchだけハブったのが気に食わなくてイライラしてるの?
そんなことでイライラするぐらい追い詰められてるのかな
>>788
逆神が珍しく当てて皆ごめんなさいしようねだったのが
今回で余計印象悪くしてるの草 >>780
実売がどれだけと思ってんだw
それがまず妄想でしか無いだろ ソニーとカプ不仲はストクロの時に小野がSCEにブチギレてゲームショウステージでバカにした対応してたな
>>784
本数も売り上げもソニーしか把握できないデータだから
内訳や明細が一切ない資産表や業績損益と辻褄合わせられる範囲で、
付け替えもカウントも好き放題に数値いじくりまくれるな
発表しない国や部門の数値もってこれば、アピールに使う数値として盛りまくりやろうな
(生産出荷の時点でアレだけどw) >>770
謎の話というかそれは事実だろうな
P3HDが出たのはちょうどゴタゴタで焦ってる時期
んであのPSPリマスターシリーズ担当してたのがJスタ出身
↓がわかりやすい元SCE社員リーク
【速報】いつもの事情通さん、SCE時代の泥沼社内事情をリークか?
http://2chb.net/r/ghard/1526457481/
110 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワンミングク MMa3-6fnK) [hagete] :2018/05/16(水) 14:56:35.34 ID:ebf5VKE0M
マイクラのデータが飛んでいらい触ってない
psプラスに上げてたからデータそのものは巻き戻せたけどなんかイヤになった
ファルコムラジオで定期的にデータが飛んだお便りがきてたけど
システムまわりに問題あったんじゃないの?( ´ ▽ ` )ノ
289 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 6d85-TFwQ) :2018/05/16(水) 15:34:24.36 ID:6cTb/oF10
>>110
開発のデータ引継に失敗してる
初期からやりたくない層が抜け、スタジオの給料高い層を飛ばすか辞めるか二択させ
飛ばされた奴はscei(名称当時、所謂ハードとか作ってるsce本体)の社員(スタジオは契約)にバカにされながら
慣れないハードデバッグとかやらされ、更に給料も微減の地獄進行
モンハンがsceiで勝手に移植が行われたのも、スタジオから飛ばされた奴の捌け口
そうこうして、元スタジオの多くは辞め、ソニー出向は仕事にならないと戻るか異動し
当時三馬鹿呼ばわりされてた部長と無能プロパーが引継ぐしかなく
PS4規格が今のに決まり、ボツの救済でvita tvが決まったのをその無能集団がやったりで
現場ぐちゃぐちゃのまま、プライドだけ高い無能が過去のデータ無視とかで続けた
勿論、部長などは責任取らずむしろ昇進したり、スタジオはゲーム作れるベテランチーフほぼ抜けで壊滅
298 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 3d6e-JvNE) :2018/05/16(水) 15:37:10.60 ID:qDV/MOHq0
>>289
あんた前にも何か漏らしてたな
PS4でCell継続の芽は無かったのか
331 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 6d85-TFwQ) :2018/05/16(水) 15:45:23.50 ID:6cTb/oF10
>>298
実はビデオプロセッサーとしての可能性は模索されてたが、開発ソフト屋の強い反発があった
410 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 3d6e-JvNE) :2018/05/16(水) 16:10:33.30 ID:qDV/MOHq0
>>331
ああ、そんな認識でしかなかったなら捨てて正解だな どうして関係が良好なカプコンとソニーを仲違いさせたがるの
ヒゲの1000万本発言は唐突すぎて誰も信じてなかったからな
すでにスキームが作られてて、それを知った上での発言って事なら今なら納得できる
ちなみに補足しとくと
「カプコンにSCEからリマスター企画が持ち込まれた時には既にP3が動いて出来上がってて驚いた」
というのは当時のインタビューで語られてる
それに対しカプコンが激おこしたってのは妄想に過ぎないけどな
つまりモンハンに逃げられたことにより手段を選ばずアピールをずっとしてたわけだ
>>793
しかもゲーム事業の営業利益は非公開()
事業単体は隠してごちゃ混ぜセグメントのゲーム部門名目でしか公表せず
その営業外損益が50%を超えてたwwwwww >>662
問題は無いよ
SIEが損をしてるだけで
ただ実際の売り上げとカプコンの発表した1000万超えの間には大きな乖離があることが確定したという点で意味がある そもそも海外版新品が海外の卸値より安く売られてた時点でな
日本より定価安くても輸入コストの関係で価格変わらないのが輸入版なのに
海外より大幅に安い価格で売られてるっていう
逆に海外じゃ日本版新品が安かったり謎過ぎたが、倉庫グルグルの結果流れ着いたなら納得
DQ11も日本版新品がアジアで1,000円で売られてたが同じ理屈だろうか
>>795
これ一人一人洗って答えあわせしたら面白そうだな アドパどうちゃらとか懐かしすぎや
カプコンは有料でオンラインをやりたがってるんだっけか
>>667
ソニーの買取保証はソニー自身の公式発表やぞw >>801
そもそもアレは日付的にずっとアジア圏の倉庫に無いと不可能だった(北米版) >>688
小売経由での売上は調査結果が出てるだろ
ショップにミリオン在庫眠ってるとでもいうのかと >>798
ソニーのやらかしに対しての(関わる全メーカー共通の)愚痴なりは毎月のように当然に出てきてたけど
不仲による具体的な互いのペナルティなりの話題や影響があったと思しき形跡が全くないのが信憑性が欠け杉 昨日のアワード、なめてるやつで賞みたいに買取保賞とかやれば良かったのに
悪質なソニーからカプコンを守ってる任天堂は凄いみたいな妄想でもしてたのかなw
結局任天堂が裏切られてるからもうギャグでしかない
モンハンはWで子供に向けて物を売ることをやめたのでこれからは落ちてく一方だよ
Wが良作だったら衰退の流れももう少しゆっくりになったろうけどな
switchに完全新作が出るとか夢見てる奴は目を覚ましたほうがいい
Wの方向に舵切ったらグラとかシステムとかハードとかいろんな意味で簡単に元には戻れない
カプコンがWは4年掛けた本気の作品だと事ある毎にアピールしてる現状、それより何もかも劣るswitch向け新作なんて
出してもみんなそっぽ向いて爆死するのがオチ。本気出して作ったものかどうか、そこらへんユーザーは敏感に感じ取るから。
モンハンブランドはWによって滅ぶ
>>801
輸入版って海外の売上に計上されるのかな
海外で売れる!を売り文句にサード囲い込みかけてただけになあ
会長は見事に洗脳されてるみたいだし >>800
その実際の売り上げってなんなの?
全く根拠もない話で何を語ってるんだか 穴埋めて年表にしてったら面白い気がするがもう寝るわ
2006年5月
PS3 モンハン3発表
2007年10月10日
Wii モンハン3発表
PS3モンハン3は開発中止
2009年8月1日
Wii モンハン3発売
2010年12月1日
PSP モンハンP3発売
辻ボン「PSPはもう限界、次世代携帯機3DSが云々」的な発言
2011年8月25日
PS3 モンハンP3 HD発売
PSPリマスターシリーズはSCEIに飛ばされた元SCEJスタ社員が捌け口で開発とリーク
2011年9月8日
3DS モンハン3G発表
2011年9月13日
3DS モンハン4発表
2013年8月27日
【ゲスト:カプコン辻本春弘社長】夏野政経塾 #8
夏野「ソニーと喧嘩してるでしょ?(笑)」
辻本社長(息子)「(めっちゃ焦る)…もう、“仲直り”しましたよ(苦笑)」
2013年後半?〜
モンハンW開始 (構想スタート)
花花花花花花花花花
花 /任_豚\ 花
花 .|/-O-O-ヽ|. 花
花 6| . : )'e'( : . |9 花
花 `‐-=-‐ ' 花
花花花花花花花花花
Wiiにはファーストだけいれば十分という任豚と、
Wiiからはさっさと撤退したいサード
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2010年 両者の意見が完全に一致した
結果的には全部集めても国内スイッチに抜かれちまうんだけど
前もってモンハンに着手したソニーやっぱ恐ろしいな
据え置きの時点でvita撤退は視野に入ってたろうし
任天堂に取ってモンハン無かろうが痛くもなくてもソニーに取っちゃ
任天に行かれるのは痛手だもんな、新作がスイッチ行きだったら
現時点でPS4抜く程情勢加速してたと思う
AAコピペで流したくなるような情報書き込んじゃったかな?
カプコン頑張ってんやから応援したんなよ
元友達として
本当に売れてるんだと信じてたお馬鹿ちゃんおりゅ〜?
これでFF15と同じく、いつまで通常盤の在庫残ってるんだ?!って感じで、
ヨドバシなんかの年末年始特売で新品980円が大量に出てくれば、
完全に答え合せなんだけど。
任天堂なんてだっせ〜よなぁ〜
帰ってプレステやろ〜ぜぇ〜!
ソニーから大猟旗とか渡されてたけど
あれをもし任天堂がやってたとしたらどんだけ気持ち悪いことか
ゴキもわかるよね?
↓バイオシリーズの展開 正解
516 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/11/08(日) 02:00:59.60 ID:isFwWO10
きっちょんってれじでんと7なんだよね
VR対応fp・・・
881 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 01:53:53.79 ID:H9169h4a
きっちょんが7だって言ってるじゃん・・・
887 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 01:54:26.63 ID:H9169h4a
456』のps4番とかもっでるし
↓NX(Switch)の仕様 正解
942 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 02:01:27.70 ID:H9169h4a
大きな画面でも遊べるし、持ち運びもできるそんなはーどぉ
↓"5"はPS4 正解 ←ワールドにタイトル変更(藤岡の5匹の竜発言)
821 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 01:46:41.29 ID:H9169h4a
5ハps4ですしおすし
カプコン関係者の必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/ghard/20151108/aXNGd1dPMTA.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20160102/SDkxNjloNGE.html その生産出荷とやらは任天堂はやってないの?ゲートキーパーだけ?
ゴキちゃん買い取り保証大好きでしょ?何で騒がないの??いつもみたいに買い取り保証買い取り保証って騒ぎなよ
>>814
これほんと面白いよな
2009年8月1日
Wii モンハン3発売 ←買取保証堂の数字はギリオンでMHP2Gに遠く及ばず叩きまくられる
2010年12月1日
★PSP モンハンP3発売 ←前作P2Gから約「二倍」の大躍進!DQ9超えと大騒ぎ
2011年12月
3DS モンハン3G発売 ←買取保証堂の数字はまたもMHP2G以下
カプコンの目標値120万到達目前にvg等で一斉にMHP3Gのガセリークが始まる
なんとガセリークで香港ゲーム雑誌の表紙を飾り日本に逆輸入され拡散
以降MH4 MH4G MHX MHXX全てにおいて買取保証堂の数字はMHP3を超えず
2018年1月
★PS4 モンハンW発売 ←前作P3から約「二倍」の大躍進!逆神浜村初の予想的中
ソニーハードは売上まで二倍の法則なんだねw >>740
いや、そもそもMHWはPS箱PCのマルチなんだから流用止めるもクソもない
ソニーが出来るのは国内での期限独占が限界でしょ >>828
さすがにソニー様だなぁ 3DS時代のモンハンも生産出荷で発表?じゃないなら確実にクロだなw >>825
カプコン社員断定で駆けずり回りすぎなんだよなあ
百歩譲ってカプコン社員だとするなら
全記事ネガキャン宣言の有限会社クルーズを立ち上げクルーズを経てカプコン入りした元SCE社員が濃厚になるけど
それでいいの? [任天脳Switch]MHWがPSAwardsでQuadruple Platinum Prize受賞でニシくん、
任天堂の事は棚(卸資産)に上げ“生産出荷ガー”スレをパート化してしまう
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54531887.html
> ニシくんがいう「根拠」はといえば、ここに
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が400万を超えたタイトル。
※日本を含むアジア地域において、複数のプレイステーション®フォーマットで発売された同一タイトルを合算。
> と書いてある、メディクリ集計で200万本しか売れてないから残りは全部ソニーガー、倉庫ニーという主旨ですね。
> 多少正気を保っているニシくんがいたとしても似たり寄ったりの主張なので、つまりはアジア地域は存在しないしDL版は無いわけです。
> でもマジでアジア地域の売り上げが殆ど全部日本の集計に加わっていそうなのも、デジタルシフトが全然進んでいないのもどちらも任天堂の話なんですよねこれが。
> デジタル比率については任天堂の決算でも見れば?という所ですが、
[当ブログ: [スレカン]国内販売分に国外アジア含むNintendo Switch写真、言い訳不能と見たかニシくん“これは捏造コラ写真だ”と言い張る
[真・含亜細亜]台湾でNintendo Switchは中国向け改造需要があり、かつ日本で買うのが安いと話題に]
> はい。
> ヨドなんてわざわざ中国の方向けにニシッチ本体購入時の注意点を掲示してくれるぐらい親切ですよ。
> で、生産出荷はソニーだけガー、というのはエース田さんもいうアレですね、任天堂の販売はお店に「着荷」したものなんだがだがって奴? カプンコなんてこの過去最大でもコナミの半分以下の利益しか出せないしょぼ会社だぞ
なるほど。買取保証の連呼はこれを隠すためだったのか
[カプコン - IR: ミリオンセールスタイトル一覧]
> これも何度目だという話ですけど、日本と韓国でしか売ってないMH4、410万本“セールス”したとカプコンはいう。
> んですけどメディクリ集計でMH4の販売本数、2015年が終わっても累計販売本数337万本ですよ、2013年9月に出て。
> 一体どこに「販売」されたっていうんでしょうね。
> こちらも再放送ですけど、ソニーの生産出荷ガー、という論拠にしていたのは棚卸資産だという。
> 何故か今回それは口の端にも上げないようにしているようですが、その理由なら知っています。
> これも「ソニー 生産出荷 棚卸資産」ででもぐぐればバンバンニシくんの過去レスが出てきますけどね。
[当ブログ: [過去レスカン]昔ニシくん“SCEの業績が如何に嘘かは棚卸資産を見れば分かる”
→任天堂FY2018Q2、売上高3889億円に対し棚卸資産3261億円]
> 10年あまり前のニシくんにいわく
・出荷で無理やり100万台押し込んだけ
・実売はあまりに悲惨で発表できない
・何の数字もソースも伴うことができず、実売数は伏せなければならず、
数字を伴わない自画自賛には(同社広報)とまでわざわざ書かれる始末。
>したがって、棚卸し資産を見てしまえば、いかに嘘の発表かが丸わかりです(原文では赤字)
> 棚卸資産を見ればどちらの「販売」が嘘か分かるって言いましたね?
[任天堂: 2019年3月期 第2四半期決算発表 決算短信](pdf)
・たな卸資産: 326,066百万円
[ソニー: 2018年度 第2四半期 決算短信補足資料](pdf)
セグメント別棚卸資産
・ゲーム&NS分野: 170十億円
> はい、ニシくんに曰く棚卸さんを見てしまえばいかに嘘の発表か丸わかりしてしまうそうですけど、
前連結会計年度(平成30年3月31日)から半年で2000億円近く棚卸資産が増えた任天堂って、
それより遙かに売上高が大きいのに同じ期間での比較だと1000億円ぐらいしか増えなかったソニーに比べてどんだけ嘘付いてるんでしょうか。
> 私が軽々しく決算で嘘付いているにだなんて言っている訳ではないんですけど、ニシくんはそれで分かるって言ったんですよねこれが。
> 実はニシくんもどちらが嘘っぽいかは内心気が付いていて――何しろ自分らで言っていた事だし、その事実から目を逸らそうとゲハで現実見てソニーガーと騒ぐ事で問題を擦り付けようとか思ってるんじゃないですか。
>>357
それは出荷分が売れてればそうなるってだけで実際は過去最速の廉価版とかやってるわけで
アジア日本はおそらく合わせても最大320万とかそのくらいだと思うな
日本以外のアジアのCSは歴史的に市場規模がめっちゃ小さいから合計で30万売れてれば大ヒットレベルだろう
CS市場が無いからこそスチームでドカンと売れたのよ カプコンはソニーが生産出荷で買えば利益になるんだからその業績関係ないだろ
ゴキブリの話題逸らし必死すぎw
逆にソニーゲーム事業が営業利益を非公開にしてるのがその説得力を増してるんだが
932 名前:(∪・ω・) ◆LovelyNfJk (ワッチョイ)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:18:11 ID:M1djTe9M00 [19/19]
よく行くゲーム屋で他のゲーム屋から中国のショップはSwitchの改造が出来て日本から結構入荷したの話(´・ω・`)
台湾か香港から本体を入荷する値段は日本よりちょい高いらしい、何でだろう(´・ω・`)
あくまで噂だけど・・・週販売量から見ると・・・(´・ω・`)
▼ 935 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:27:40 ID:1bNc56O.00 [40/47]
>>932(´・ω・`)週2〜3万位大陸流れてそう
▼ 936 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:27:53 ID:iwaEGdns00 [47/48]
>>932
つまりスイッチの売上の何割かは(´・ω・`)
937 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワンミングク)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:30:36 ID:pP1d8k3UMM [2/2]
なんか国内の箱○が割れ需要で売れていったのと似てるな
フン!イラナイ!
938 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:31:20 ID:1bNc56O.00 [41/47]
(´・ω・`)というが俺が個人店経営してるなら大陸人と組んで大量に流すわ
939 名前:名無しさん痛みに耐えられない (ワッチョイ)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:39:48 ID:tn/Yhl2Q00 [6/8]
まぁ任天堂は本体売るのがメインでソフトは自社IPでさえ嫌々本体買わせるための餌だからな(´・ω・`) 火消しに使われるAlt君か
気になるねえ^^
410万はカプコン決算で初めて出たんだよな
それでもMHP3超えてないってのが清々しいよねw
1000万連呼のくだらねえ印象工作とはかなり違うんだよな
>>833
ジャンク吉田の元上司のことか?w
JINやジャンク吉田の一連のカプコン関連のゲハ煽りは、カプコン社の炎上プロモーションを疑った方がいいよなw
2016.5.14 15:32
ネット界の連続放火魔!ジャンクハンター吉田独占インタビュー(上)
https://www.sanspo.com/otacul/news/20160514/otc16051415320001-n4.html
『有限会社クルーズ』というのがあるんですが、友達でもともと『ワーナー』という映画会社の宣伝部にいた人間が独立して作った会社なんです。
自分は二代目でなぜ二代目になったのかというと、先代はビジネスとして自分はうまくいかなかったからその人は『SCE』にもいたんだけれども、俺もクルーズに最初は入っていたんだけれど、その先代が『カプコン』に入るから辞めると。
俺はちょうどその頃、会社を立ち上げようと思ったタイミングだったからそこで会社を譲り受けたんです。
↓ネット界の連続放火魔をMCに起用するカプコン(ジャンク吉田の元上司がカプコンに所属)
2016/09/17 02:06
[TGS 2016]「バイオハザード」の20周年を振り返るイベントが開催。L'Arc-en-Cielとのコラボや新作映画の見どころをレポート
https://www.4gamer.net/games/346/G034629/20160916151/
ステージの最後には,2017年春公開予定の長編フルCGアニメーション映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」のスタッフによるトークが行われた。
登壇したのは,本作品のエグゼクティブ・プロデューサーを務める清水 崇氏と監督の辻本貴則氏,原作監修を手がける小林氏,そしてステージのMCを務めるジャンクハンター吉田氏の4名である。
左からジャンクハンター吉田氏,清水 崇氏,辻本貴則氏,そして小林氏 >>849
>カプコン社の炎上プロモーション
ここは理解しかねるが有益な情報ありがとう
元ソニーって裏付けまで持ってなかったからなw
ワーナーの宣伝部にもいたってのも臭えなほんと
ほんと胡散臭い集合体だ 円盤焼くだけなら大してコストかからんしな
ほんとプライドだけはたけえよなw
豚が誰一人として何が悪いか具体的に説明できずにここまで伸ばせるっていうのがすごいよね…
何故どこのメディアも報じてないって考えたこと無いのかな…?
ま、一生「現実はゲハ」をやってなよ^^
>>844
アジアの売り上げが今までの10倍あったって言ってなかったっけ?
まあ今までの売り上げがどのくらいあったかわかんないからなんとも言えないけど流石に30万は無いと思う 世界で話題になったよねー
海外セレブもドハマリしたとかしないとか
そういえば尼に突然海外のモンハンが格安で出品されてた事あったよな?
あれって海外でもやらかしてこっちに来たって事なのかな?
それなら想像以上に相当の数を盛ってるぞコレ
なぜ日本でアジア込みの400万本と発表したのか
普通に日本で実売ミリオンってだけでも立派な数学だと思うけど
アジア込みじゃないと他のソフトの数学が寂しいからなのかね
出荷数で出したらカプコンにどの位盛ってたかバレるから生産出荷数で出さざるを得なかった説
カプコン側は発注数分かってるんだし
海外販売は大体別法人で行われるケースが多いからだろ
別法人と別会社でやってる所があるからランキングみたいなの作る時は生産出荷で数えるのが普通じゃね?
え?この話題で有識者風に火消しするの?
逆に馬鹿に見えるんだけど…
あの内容で今は\380で買えるからすごくお得になったな
>>856
お仲間が頻繁に連呼してる買取保証とかいう謎の単語に対しても同じこと言ってあげてね 別に悪いとかで伸びてるんじゃねぇんだよなwゲハ的に話題性のある題材
それこそ任天アンチだって買取保証を連呼して来た訳だし
50万とか100万で区切ってるのが元凶でしょう
そりゃあ生産出荷で盛ってあげようってなるよ
捏造詐欺陣営の反日朝鮮ゴキブリは任天堂ガーと現実逃避しかできないみたいだな
>>109
さすがにメディクリの実売推計までソニーの金で誤魔化してるんだとしたらもうマジで終わりだわ。ソニーとメディア >>862
これはその通りだろうなー
生産出荷数=サードメーカーとの取引数だから
飯野賢治のワープは全数買取り時代のSCEに、8〜10万本オーダーしたら渋られて4万本生産出荷されて、少ないと調べたら実際には2.8万本しか出荷してなかったとかで問題になったからな
4万本の取り分の代金だけ払って生産や販売のコストちょろまかしてた可能性があるんだよねSCE Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS 8万5000円 (TDP 295W)
今GPUだけでこの値段、7nmプロセスのTSMCのラインは取り合い。
そんな中で、5万以下でどうやって12Tflops超えて来る方法があるん?
それに、本来なら現行期の8倍は性能欲しいんやで?(16Tflops)
解像度上げて、画面をちょっとリッチにしたら、直ぐ食い尽くすで。
navi + HBM2のAPUを想定してるんだろうけど、TSMCのライン押さえれるん?
GLOBALFOUNDRIESは7nm無期限停止?
GLOBALFOUNDRIES、7nm開発を無期限停止へ (1/2) - EE Times Japan
http://eetimes.jp/ee/articles/1808/29/news064.html
>だがTSMCを使うとなると、これからはAppleや他のメーカーとの
>(ウエハーをめぐる)競争になるだろう」と答えた。
インテル、 サムスン(メモリ用)の7nmは、当然使えないし、。
PS5専用のカスタムAPUじゃなくて、PC用のAPUそのまま流用か?
深掘り!「AMD Next Horizon」 - Zen 2 / 7nm EPYC、Deep Dive (1) 7nmプロセス
https://news.mynavi.jp/article/20181201-amd_next_horizon:amp/
>下図に示した「ロジック密度2倍、性能25%アップ、もしくは消費電力半減」は、
>Fabそのものの乗り換え(GlobalFoundries → TSMC)による差はあるにせよ、
>概ね16〜14nmノードから7nmノードへの移行では妥当な数字ではないかと思われる。
>さて、このロジック密度が倍、というのは要するに、
>「同じ面積ならばコア数を倍に、同じコア数なら面積を半分に」ということ。
vega 64と同程度の性能を目指すとして、性能据え置きで大体TDP150Wになる。
電源はTDP合計の倍を積むので、CPUと合わせると500〜650Wが必要。
CPU 65W + GPU 150W + その他 = 250W位
コンソール向けで、これは有り得なくないかな?
PC向けで考えると、ミドル程度のクラスだけど。 >>861
アジアの倉庫に400万(眠ってる)だったらスゴい事だよ メディクリの数字はソフトもハードも生産出荷込みだろ
ソニーだけ
FFをつぶしたのもソニーの買取保証だろ
坂口が退社以来PS機に一切近寄らなくなったのはこれのせい
好きなFFが作れなくなったからソニー嫌いになったんだと思う
>>873
昔からだぞw
元SME社長兼前身元SCE会長丸山さんが、オリコン数字改竄肯定したんだから、ゲームも当然してるでしょ。
発言ソースは、「うがや オリコン 丸山」で出てくるからね。
働きかけ日常的にやってたと。 ソニーの買取保障がないと、出荷激減するから
カプコンも今まで通りには発売できないという‥‥ソニーの買取保障ありきの開発体制へ
結果、ヒットマン2の9割減、Fallout76の8割減、バトルフィールド5の6割減みたいなことになる
RDR2も買取保障かかってるみたいだし、ソニーのゲーム市場って‥‥
さすがブランド殺しのソニー、業界殺しのソニー様や
>>856
別に悪いことじゃないぞ?
こういう発表会だからな
なぜそれを長年ユーザー向けに記事にしたり配信してるのかゲハでは弄られてるだけでw
>>684
>>>656
>>>1のPSアワードってのはSIEジャパンアジアの身内向け発表会
>日本とアジアでこのくらい生産出荷(サードと注文契約)しましたよっていう
>要はお得意様を接待する会
>
>ソニー「貴社とは400万本のビジネスをしました。これを讃えます。(他サード幹部もここの表彰式に立ちキャリアアップしたかったらうちで目玉ソフト出せよ^^」
>
>という接待イベントよ もう禁止ワードに引っ掛かったよw
どんだけ設定厳しくしてんだよ
ガチで火消し業者は判明済みで実績も残して存在確定してるんだから
ここにいなきゃどこで働いてんだって話でしょ
http://2chb.net/r/ghard/1543844531/87
ここに貼った
これと同じコピペがたった一回で貼れないんでそれ以外貼るしかねーじゃん
合わせて見てくれ
すぐ規制に引っ掛かるのも納得だ
■狼の工作で有名な電通バズリサーチ(株式会社ホットリンク)が狼を監視しすぎてバーボン行きまくりのお知らせ■part,98
http://2chb.net/r/morningcoffee/1392572330/
【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://2chb.net/r/newsplus/1399946032/
54 :名無しさん@13周年@転載禁止:2014/05/13(火) 11:34:12.54 ID:Hqm+38JN0
現 実
【 顧 客 】 【 2ch内工作】
自 民 党 ━━→ ホ ッ ト リ ン ク ━━┳━→ ネ ト サ ポ ━━ 自民党信者型ネトウヨ 製造
(炎上マッチポンプ) ┃ (記者制度・たもん) ( 無報酬 )
↑ ┃
┃ ┃
┃ ┃
2chデータ ┃ ┃ 【 2ch外工作 】
独占使用契約 ┃ 契約金 ┗━→ ア フ ィ サ イ ト ━━ アフィ量産型ネトウヨ 製造
******** ┃ (まとめブログ) ( 無報酬 )
┃ ┃
↓ ┃
西 村 ←━━━━━━━━━━┛
上納金 カプコンだけじゃなく大手はみんな買取り保証生産出荷詐欺してるだろうな
売れまくってた割りに、周囲でそんなにやってる奴いなかったら、こういうことか
>>3
ワールドなんて紛い物じゃなくて5がやりたいんだよ まあいいんじゃないか?
個人的に元々モンハン好きじゃないのもあるがこのままPSと心中して欲しい
モンハン頼りになってからのカプコンは退屈だったし
今のキッズ達のコミュニケーションツールポジションはスプラに取られたし昔ほど需要無いだろ
セッセッセーセッセッセ生産出荷セッセッセーセッセッセ生産出荷www
出荷だけしとけば小売りに福袋に詰めさせれば消化できるからな
何年かかろうが
断った小売りは取引停止
バイオとかストファイとかローテで買取り保証して貰えるからカプコンはしぶといんじゃね
世界世界言ってるしソニーと一緒に日本から出ていけばよいが
>>888
そもそもこういうのが表沙汰になるの事自体がマズいよ
もう客が目にする売上の数字には意味が無いって事だからね まあどこに出したところで良くて200万だろうし生産出荷で盛ってくれるPSの方が気分はいいわな
カプコンもゴキちゃんもホルホルしてたし誰も損せず良かったじゃん
もともとPSアワードは日本国内限定だったが国内の売り上げがしょぼくなってかっこつかなくなってきたからいつの間にかアジアを含むようになった
それに加え生産出荷の数字を採用するとかどんだけ見せかけだけの数字でかっこつけたいんだ
グラボ買ったらモンハンw付いてきたんだけどこれもカウントされてんのか
まだこの意味よくわからない数字の上乗せしてるのな……
SONYは相変わらずしょうもない会社だな
アジア400万はソニーの流通ルートやシール貼りでなんとか小売に押し込めたと思う
一番貯まってるのはそれ以外の海外の倉庫マジで砂漠から出てきかねない
>>894
それだけ凋落著しいって事よ
しかし生産出荷とは色々考えてくるな 数字に関しては会社として嘘はつけないからな
だから生産出荷やアジア含むなんてあやしい言葉が並ぶ
※ソースは豚の妄想です
知らないうちに捏造に荷担しないよう注意しましょう
どっかのアホが嬉々として間違った数字を武器に他人を煽るからな
子は親に似る
>>900
vitaは暫くの間3倍盛ったままだったから平気で数字も嘘吐いてるんですよ… なんか急に豚のネガキャンが激化したけど
何か任天堂に都合の悪いことでもあったのかな?
どっかから記事引っ張ってきてそれに適当な妄想加えるだけでソースになると思いこんでるから凄いよな笑
しかも「組織的」で「統率がとれてる」っていうのがもうね…
インチキでもメディクリには捏造数字が刻まれるわけでな
ドロドロの世界だ
>>904
ブタブラが3DS版を下回りそうって数値がでたからじゃね?笑 でも結局カプコン的には大成功なんだろ?
失敗なら任天堂に戻って来るだろうし
次回作次第だな
生産出荷数(倉庫にある数)ー出荷数(小売りに渡った数)=在庫(倉庫に眠ってる数)
在庫の数が増えまくった結果、日本のSIEから米国本社へ権限とられたじゃないの。
>>908
あの…ドヤ顔でコピペしてるとこ悪いのですが…それってスレタイや豚の主張のソースになってないですよね??
恥かかせちゃって申し訳ないですが、今一度ご自信の頭の悪さを見返して見てはいかがでしょうか??^ ^; 果たして今回の結果が後に繋がる物なのか
国内はPS4の存在感が無いから、スイッチに出さないと
これまで支えてくれたライト層は完全にモンハン忘れちゃうだろうし
ひょっとして、もしかしてだけど生産出荷知らない新世代のゴキブリ誕生しちゃってる…?
和サードやメディアにガツガツ金ばら蒔いてるわりには任天堂に敗北したからな
責任とらされて日本支部解体になって本国の犬になったんだろ
>>914
結局こういうクレクレに持って行くためだけにネガキャンしてたってバッレバレだけど言い訳有る??
ま、モンハンコンプも大概にしなよ、ぶーちゃんw^^ 本当に買い取り保証はあったのか・・・
ゴキブリが任天堂は買い取り保証って騒いでたわけはこれかよ
これ以降、ゴキ君から買取保証という言葉は出なくなったとさ。めでたしめでたし
ゴキブリって詐欺師から見ればチョロいヤツって思われてるだろうな
>>920
ゴキちゃんが後頭部にブーメランを刺したまま流行語に買取保証を推してるから無理w もうブランド死んだ詐欺ハンターはソニーと死ぬまで生産出荷しててくれよ
アメリカ側がWを失敗と捉えて日本側の権限を奪ったという推測がマジなら、
次回作は買取無しかかなりの規模縮小だろうな
>>914
国内海外問わずサードのゲームが売れないSwitchでモンハンを出す理由ってあるの? >>920
それはない
こいつらはガチでナチスから勉強するようなガチの工作屋だから
何度論破されようが関係なく物量で塗り潰すやり方
これは間違いない スイッチに出さないのってだけで書くだけでイライラされるなw
やっぱ怖いんだろうな
>>914
ライト層には既に存在感無いしスイッチにモンハン要らんだろ >>931
モンハンワールドが世界で爆発的に売れた後にダブルクロスが世界規模で爆死したのを見てもまあいらんよな 任天堂はソニーみたいに買取り保証して生産出荷詐欺しないんだから
カプコンも出さないよ
買取保証は悪質でもなんでもない
売上額が内定しているため安定した業績が見込まれる
予約数がどうとか発注本数がどうとかの
不安定な事象に惑わされることがなく
ゲームメーカーからすればメリットしかないんだが
真の買取保証やぞ、そりゃ真のモンハンでなければ使用を許されない
>>937
国内は出荷+DL300万本超えてるのは確定してる >>935
そんなことは皆わかってる
そこの話は今更誰もしていない >>935
これな
ゲーム業界を考えれば買取保証に何一つ悪いことはない
なぜかぶーちゃんはそれが悪だって喚き散らしてるけどね^ ^; >>938
国内300万ってPSPモンハンと同等の数字なのに国内PS4で300万……? >>941
スレを軽く飛ばし読みしたらすぐにバレる嘘をまた平気でつく ゲーム業界は一時的に儲けても小売店が死ぬよね
だからゲームコーナーどんどん縮まっていくんだよ
カプコンのミリオンセールス自慢のページにもちゃんと(生産出荷含む)って書いとけよ。辻元一家は
>>942
PSPで一番売れたのはパケ版実売で400万本超えだね
MHWのパケ版実売は200万本ちょいで(生産?)出荷+DL含めると300万本超えらしい ソニーの場合は保証ではなく
宣伝
マウント取り
印象工作
だよなマジレスで
妄想捏造て事にしたいのか、悪くないと主張したいのかどっちかに出来んのかw
△△万本分の販売権利を単価〇〇円でソニーが買ったって事で
それが全てパケ化されてる訳じゃねぇしな
倉庫にすら眠ってないw
モンハンで馬鹿売れしたのに後に続かなかった理由がこれか
原価割れでしかも海外版が値引きされて日本で発売されるくらいにはテクニック駆使しているね
問題ありってことで一度はやめてた生産出荷をなぜ復活させたのか
復活させたのはいつか
株主は突っ込むべきところ
海外でも国内でも全然盛り上がってなかったから不自然すぎたもんな
任天堂が悪質な方の買取保証してるからソニーもやってると思いたいんだろうな
これ仕返しでスマブラを「生産出荷」言うの必ず出て来んだろうなぁ、
何なら「買取保証」もw
>>958
悪質な買取保障をしてたのはソニーだったな >>960
予防線張ってるってことはそこ指摘されたら都合悪いんだな >>960
GK事件と一緒だな、俺らがやってるから任天堂もやってるに決まってる理論 一緒に始まった買取り保証工作自体がモンハン買取り保証バレの擦り付けだったからな
朝鮮人かよ
>>964
逆だろ
任天堂がやってるからソニーもやってるって理論なのがこのスレだろ >>966
ほんとに何でも擦り付けるなクソムシは、マジで朝鮮人だろ 前スレにもこのスレにも書き込みの中に説明があるのに何故ゴキブリは買い取り保証自体が違法な訳は無くとも
それは他のグレーゾーン手口との組み合次第というのがわからないのか
>>945
末端が喘ぎ苦しむのはどの業種も似たようなもんだがさすがにMHWは同情する
怪しい数字に乗せられて仕入れた在庫が今やラーメン全部盛り程の価値も無いなんてな もう買取保証ってワードって流行ってないよね
今更飛びついてる辺り寒いよね豚って^ ^;
生産出荷数・・・工場で生産し自社倉庫へ出荷した数
出荷数・・・小売りへ出荷した数
販売数/セルスルー・・・消費者に販売した数
>>966
>>1の公式発表についてどう思ってるのか聞きたい
任天堂どーのこーの関係ない ゴキ一人頑張っているだけで、全然寄ってこないな。火消し方針会議中かな?
>>972
流行らないでクレクレ
最高だね買い取り保証の代名詞モンハンとSIE
今後売れるソフトは大抵買い取り保証疑惑なのでPS4はもう詰んだね >>975
朝から大量の群れで発狂してる豚がキチガイなだけだろ >>963
都合とかバカじゃね、それこそ出てもないのにユーザーに判りようもねぇ 今まで表向きはハードだけ生産出荷と思われてたものがソフトにも関わってた
一歩前進?した
>>978
じゃあなんで予防線張っちゃったの?w
都合悪くないなら何も言わず堂々としてればいいよね?w 毎度のそれでしょ
数人で方針決めて確かな日本語の事情通が七割がた認めながら
決定的なところは諭すように
冷静になれよそこまでは陰謀論とかで証拠は無い
みたいなのが毎度のマニュアル
これでもまだ鎮火しないとまたしばらく作戦会議のし直しでその間は一人か二人のしたっぱが無理矢理すぎる擁護で繋ぐ
作戦決まったらだいたい4,5人でまともな日本語で過去のいきさつまで詳しい社員がでばってきて大筋は認めながら空気を和らげつつ〜っての繰り返し
>>980
お前は予防線はられると都合が悪いのか? >>968
RDR2でも確認できてる
RDR2はテキサスで大量に余ってるらしいw
テキサス・・・砂漠・・・あっ >>980
そうなるであろうとい予想だよw予防とかの発想がバカ ゴキ「任天堂の買取保証ガー」
末尾d「買取保証とか古臭いのよく使えるね^^;」
↑
www
ソニーが宣伝に力入れたり息のかかってる物は買取り保証と生産出荷は付き物と考えて間違いないだろう
ゴキの買取保証は事実と違う妄想だけど
ソニーの生産出荷はマジだしなww
ガチのソース付きのやばいやつ
本元すら妄想の数字ってのがやばいw
SIEjaの権限が落ちてるからか過去に比べて火消しの知識が格段に低いね
前はPCエンジン時代の人脈やらまで披露しながら温厚に理解をしめしながら
要所はたしなめるみたいに
ゲーム業界の歴史全部知ってますみたいな人員6人とか投入出来ていたのにねえ
ソニーがPS2本体の生産出荷台数を販売台数と偽って発表してたって当時雑誌で読んだがまだ続けてたのか
>>987
そもそも、予防主張してる時点でコレ後ろめたい訳かお前w ん?買取保証マジ?ソースは?
今までソニー信者が言ってたことが完全に自傷行為だったわけ?
野菜だけにんーー!この籠盛りで
いっぱい400万とちょい!というどんぶり勘定してるのがバレたのがやばいよね
完全にクソニーのだす数字は信用できないのが判明した
>>990
>>982で予防線否定してないじゃんw
この発言は予防線であることを認めた上でしか成り立たない
よって認めたことになる >>991
火消しの語彙があまりにも少なくて笑う
間違いなく底辺だろな(笑) -curl
lud20191214223158ca
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