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増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る ->画像>17枚


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1名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:40:10.16ID:2akcQU6V0
https://nintendosoup.com/masuda-pokemon-lets-go-pikachu-eevee-required-100-people-to-develop/amp/
・ポケモンピカブイは100人体制で作った
・スタッフはswitch向けに作ることに非常に苦労した

とのこと
2名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:40:59.62ID:UPv9BdPM0
少なっ
400人で作れよ
3名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:41:56.60ID:go4gOSTjp
モノリス「40人で作りました」
4名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:43:14.05ID:f5TuNBf60
400人で4年かけなきゃ
5名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:43:43.95ID:8Tf8JdGH0
あれで?
6名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:43:51.44ID:G8kkGCe70
技術力無いだけやろ
ずっとDS3DSだったから
7名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:44:04.14ID:a9L1Y6Ch0
開発力なさすぎだろ
8名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:44:08.32ID:28S2jN12p
あの程度のできで苦労するってどう言うことなの…
9名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:44:11.58ID:DXvaMBJT0
ゼノブレ2とか500人以上なのに据置舐めてんのかこいつ
こら来年のも期待できんわ
10名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:44:13.94ID:s46N2/qH0
その苦労ってのは開発技術というわけではなくて、いかにプレイヤーにポケモンと寄り添う体験を提供できるかっていうシステムに対する試行錯誤っぽいね。後の文見る限り
11名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:44:28.53ID:lBLE9c5S0
さすがイメージだけでゴリ押しする会社w
12名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:44:53.89ID:GYBe9lN50
100人で初週300万本か
めっちゃ効率いいなあ
13名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:45:16.56ID:s46N2/qH0
ごめんミス、その苦労の結果か。
じゃあまじであの程度の出来で苦労したのか技術力なさすぎだろ
14名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:45:23.84ID:qq/WESqM0
増田ー。経験値入りすぎなんですけど
15名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:45:31.64ID:GYBe9lN50
>>7
いや、開発力あるから100人でこれが出せてるんだぞ
16名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:45:40.59ID:MLEHTb2a0
任天堂からのメールに書かれてたけど新ハードだから苦労したってだけだぞ
17名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:45:44.14ID:6DefaGUe0
だからあんな直立不動で穴掘ってたのか
18名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:45:50.44ID:iOLPiIoWp
そりゃゲフリの技術力じゃな…
その頃モノリスは40人でゼノブレ2を作った
19名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:45:57.65ID:tuT3Pm62a
100人チームとかまとめるの一段違うからな
必要な苦労を今してるあたりゲーフリだが
20名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:46:19.76ID:s46N2/qH0
でもまあ100人であれなら..
それより人数投入してるであろう本編は少しはクオリティアップしてくれよ?
21名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:46:49.09ID:8Tf8JdGH0
10人くらいで作れそうじゃん
22名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:48:40.22ID:lOk4lHE20
>>8
開発1年半だからむしろ有能なんだよなぁ
23名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:48:45.30ID:DmD8yP2E0
ファルコムより技術力無いよな
24名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:49:17.27ID:GYBe9lN50
>>23
ファルコムがポケモンの物量作れるの?w
25名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:49:36.09ID:+PAbJIw1a
普段何人で作ってんの
26名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:49:36.22ID:/ob7awyId
増田「あー、低性能ブヒッチより、世界一高性能ハードPS4でリッチなポケモン作りたいなー。任天堂からポケモンの権利奪いてー」

って思ってるよなwww

ソニー、もうポケモン買い取っちゃえよ、遠慮するな。
27名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:49:46.89ID:FP4Tuydpa
>>23
それはないわw
28名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:49:48.94ID:28S2jN12p
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
開発2年半40人
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
開発2年100人
29名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:50:12.29ID:Me3CXTIb0
さすが低技術ゲーフリ
30名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:50:31.72ID:8Tf8JdGH0
>>23
ポケモンに限らず任天堂のゲームは確かにインディレベルだな
31名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:50:33.35ID:Me3CXTIb0
>>24
エアプか?
ピカブイはあらゆる要素を削った劣化版だぞ
32名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:50:52.43ID:GYBe9lN50
ちなみにお好み焼きハンター4は400人なw
33名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:51:32.01ID:wvnYElxr0
また100レスガイジwww
34名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:52:01.54ID:8Tf8JdGH0
任天堂のゲームに高いクオリティ求めて買ってるユーザーはいないだろうけど
35名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:52:13.99ID:9V434vYL0
正直、どこらへんに人手かかってるんだろ? 今までの作品と比べて特別なにか手間かかるようなことしてるか? これ
36名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:52:29.17ID:yxvsGNMc0
ゲーフリで100人ならあんなものだろう
37名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:52:29.98ID:S8dHqxza0
来年の新作大丈夫か?
苦労してるなら再来年で待ってるぞ
38名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:52:56.16ID:Me3CXTIb0
>>35
全くしてない
39名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:53:13.49ID:bIuS1R/vd
まあ確かにポケモンはソニーも半分権利あるから、PSで出せないわけないんだよな。

やっぱり紳士的な会社なんだろね
40名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:54:03.12ID:4p1L69uNp
>>39
面白いと思ってそれ書き込んでるの?
41名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:54:06.89ID:1sG9a9/Z0
あのレベルで苦労したって言うんじゃ次のやつも期待薄だなあ・・・

思いっきりガッカリさせられそう

いいかげんちゃんとした技術者雇うかしろよ・・・・
42名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:54:09.30ID:DmD8yP2E0
少なくともファルコムは閃の軌跡4レベルのソフトを1年で50人程度で完成させてるし
単純なグラならファルコムのほうが綺麗だと思うけどね
43名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:54:14.72ID:RK4Nh+ixa
>>30
じゃあ大抵の和サードはゴミ以下だな
ついでに去年でたゲーム全部インディ以下か
44名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:54:48.76ID:GYBe9lN50
ゴキブリがお好み焼きハンターとかネガキャンしてたモンハン4は開発人数300人以上な
45名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:54:59.89ID:8Tf8JdGH0
>>43
それはない
46名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:54:59.72ID:qq/WESqM0
おいおい冗談だろ。あの直立不動のフェイシャルモーションもない
四天王ファルコムと一緒にしないように
47名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:55:47.27ID:wFtPoMKn0
今回のは若手中心で作ったんじゃないの
48名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:56:04.24ID:s46N2/qH0
>>30
それはない
49名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:56:04.36ID:qZhFoXr4M
ファルコムはホバー移動して相手に突撃してくからな
50名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:56:13.15ID:bwwy0hcS0
で、誰がポケモンの売り上げをはねてるわけ?
51名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:57:18.52ID:5PCJaCNF0
ピカブイで大変だったアピールとかいらないから...
52名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:57:27.02ID:8Tf8JdGH0
>>44
MH4とMHWは同じスタッフが作ってるけどまるで別のゲームみたいなんだよね
任天堂に囚われてるポケモンが不憫で仕方ない
53名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:58:17.68ID:GYBe9lN50
お好み焼きハンター4 300人以上
ポケモンピカブイ 100人
ゼノブレイド2 コアメンバー40人(残りは外注)
54名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:58:22.21ID:dLlHGgK50
>>47
ピカブイはDが増田
まあ他のスタッフは若手かも知れんが
次からは増田はDやんないぽい
55名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:58:32.54ID:RQMEb2mN0
グラもモーションも何一つ進化出来てないゴミゲー
だから、これぐらいで安心とか誤魔化してきたが

このくらいの出来ならスマホで十分やろ
56名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:58:55.04ID:1EpmY0/b0
1軍は来年の完全新作の方作ってるだろうしな
57名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:59:15.03ID:S8dHqxza0
>>47
初据置なんだがら若手ベテラン関係なく開発に関わってると思うけどな
58名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:59:21.78ID:Me3CXTIb0
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
ちなみにこの増田のメッセージ、スイッチのアカウントにメールで来るんだけど
誰も触れてないってことはゲハ民みんなエアプなんだね
59名無しさん必死だな
2018/12/04(火) 23:59:43.17ID:bpzRCJwD0
>>7
減らして流用と手抜きありであれだけ協力があって苦労してるってあかんわな
60名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:01:12.50ID:VDYMZoP70
Dやるのは今回で終わりみたいだけど
曲は書き続けて欲しいですねえ
61名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:01:28.43ID:Kc/+geOV0
>>56
ゲーフリの1軍w
サンムーンみたいなクソゲー作ったとこだろw
62名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:01:59.86ID:ayLXSGIt0
>>58
ガチで来てたわ
63名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:02:11.74ID:JlJIc9vP0
ピカブイのネガキャンも失敗してゴキちゃんイライラ続いてんな
64名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:02:46.85ID:qU4AcG98d
まあ、しがらみが無ければどのメーカーも日本を代表する日本の誇りである世界的大企業のソニーと仕事をしてソニーの為に奉仕したいと思うよね。

京都の無名三流玩具屋でなくてwww
65名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:02:53.88ID:ifwsx0XO0
>>61
なんか毎作関わった開発はベテランだの若手だの新人だの言われてるよな
その割に内容はここしばらく怪作ばかりだけど
66名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:02:59.20ID:Kc/+geOV0
>>63
えっ、ピカブイ買ったらクソゲーすぎていらいらしてるんだけど
67名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:03:52.00ID:t3JDvtVy0
田尻智でもない人間がポケモンの作り手ヅラして表に出てきてペラペラ喋るな泥棒野郎が
68名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:04:06.97ID:rswkquR60
スマブラよりモーションの動き少ないからな本家は
69名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:05:03.66ID:i51cDZlK0
>>3
すげー
70名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:05:21.10ID:Ts7q/mSB0
次の新作もピカブイみたいなのかちゃんと据置らしい作り込みしてるのか・・・
ピカブイで100人とか不安になる
71名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:05:41.30ID:ifwsx0XO0
>>58
手抜き新作、糞設定追加されたメガシンカ続投、ブルーのサイコパス化やらかしておいて何が冒険は進みましたか?だよ
どんだけ承認欲求高いのやら
72名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:05:46.20ID:ayLXSGIt0
第8世代はサンムーン相当の糞ゲー()を期待してまっせ
73名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:05:52.51ID:w7BkR9u0d
>>52
ゴキちゃんポケモンのネガキャン失敗してどんな気持ち?
74名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:06:40.17ID:VDYMZoP70
>>67
その辺はゲーフリ社長の田尻が
増田に任せてるんやろ
初期からのコアメンバーには違いないし
75名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:06:53.76ID:2W7RQa0Ua
まぁ普通に考えて楽勝で作りましたとは言わんよな
76名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:07:03.84ID:GEJqMyjNa
>>6
steamとかスマホでも出してるやろ
たしかPS4でもなんか出してた
77名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:07:54.11ID:CQmOks7L0
>>28
モノリスが少数精鋭で異質なのを考慮してもゲーフリ心配やね
金も土台もあるんだからもっと行けるやろ
マリオぐらいは目指して欲しいわ
78名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:08:38.92ID:Kc/+geOV0
>>73
ポケモンプレイした?
79名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:09:18.64ID:ifwsx0XO0
最近のゴキのポケモンは任天堂に囚われてる発言のあほっぷり
今のゲフリや株ポケは欲しがるとは変態かよ
80名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:09:42.79ID:WUOzBptb0
開発力ゴミ同士でもゲーフリはアトラスのセンスでカバーする部分を見習え
81名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:11:04.44ID:eGcgB0og0
ゲームフリークはレッツゴーシリーズに専念にして本編はレベルファイブに任せたほうがいいわ
82名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:11:55.49ID:ayLXSGIt0
レベルファイブはあかんやろ
83名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:12:41.72ID:I1HJKBU10
はい100レスガイジが湧きましたね

ID:Kc/+geOV0
84名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:13:30.73ID:ifwsx0XO0
苦労話をして共感を得ようとしてるのか知らんけど初めから手抜きすんなと
ホラ吹きディレクター大森育てたのこいつだろ
85名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:13:36.62ID:8uBMvc+D0
とんでもない人数かけて10年かかったゲームもあるから何とも
86名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:14:39.76ID:Kc/+geOV0
>>83
ID変わっちゃったから俺が>>58をわざわざうpしたのを評価してほしい
87名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:15:52.10ID:VAFvF7+2a
100レス君少なくとも夕方からずっとゲハに張り付いてるけど、仕事何してんだ?
88名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:16:33.82ID:lAnr/jLE0
>>70
流石に新作は見れたグラになるだろ
妖怪ウォッチ4と同じぐらいじゃね?
89名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:16:51.15ID:TQGX33Jb0
ピカブイ程度で100人ゼルダで200人だったか?
ますますコスパ良いモノリスは手放せんな
90名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:16:55.50ID:9h2P6ioN0
求人サイトだかでゲーフリは技術力無くても売れるから向上心が無いって言われてたな
91名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:17:08.21ID:I1HJKBU10
>>86
気持ち悪い
92名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:17:39.62ID:IN8sst2p0
>>87
何してるも何も、これが仕事だよ
93名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:17:52.56ID:2Y53Qi3a0
>>89
売上考えるとそこまでコスパは…
94名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:19:32.39ID:3eMuRv3Ja
100人の内50人は営業とか企画とかボールプラスの商品開発をしてたんじゃないかな?
95名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:21:46.97ID:IN8sst2p0
ツッコミ待ちかもしれんが、モノリスは外注クソ多いから開発人数40人はサバ読みすぎだぞ
96名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:23:54.73ID:YqnwpU2Zr
正直来年の新作も全く期待はしてないわ
ウルトラサンムーンで見限ったから買うかどうかすら分からんけど
97名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:24:49.13ID:vy1o/prI0
3Dの技術力なさすぎなのは明らか
2Dゲー作ってろ
98名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:25:17.10ID:553VwGYRa
また負け犬ソニー朝鮮人が発狂か
99名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:26:42.23ID:Kc/+geOV0
>>98
ピカブイエアプ乙
100名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:27:22.77ID:rswkquR60
>>97
灯火の星のマップみたいな絵のタッチで良い気ぐする
101名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:28:00.96ID:AGvkVQZ60
>>71
ブルーのサイコパス化以前に
そもそもブルー初登場だし…
102名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:28:25.39ID:axO1Fh/PK
はっきり言って色々ショボいとは思うがもしグラフィックやモーションまともレベルに凝ったら安定してリリース出来るか怪しいとこだしいいんじゃねえの
103名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:28:24.81ID:ifwsx0XO0
ゴキちゃん的外れなネガキャンしてばかりだな
同士てGO連動に関する不具合や増田の珍発言のオンパレードには触れないのか
104名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:29:24.62ID:VDYMZoP70
ピカブイは殿堂入りまではサンムーンより面白い
その先のモチベーションは正直あんまり出ない
105名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:29:32.11ID:t3JDvtVy0
田尻でもない人間が「ボクちゃんポケモン作ってる人ですよ」つって
しゃしゃり出てくるのが許せないだけだよ
他人のIPに乗っかってるだけの泥棒野郎の分際で
人が発明して世に出したものを自分のモノヅラすんなゴミ人間が
106名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:30:35.31ID:ifwsx0XO0
最近のゲフリって女性キャラをサイコパスにしないといけない決まりでもあるんかね?
107名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:30:39.69ID:VztajaNQ0
色々言われてもポケモン本編はアホみたいに売れるだろ
今回のピカブイみても未だに勢いあるし
108上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2018/12/05(水) 00:32:17.51ID:YrNlbsZOM
ピカブイは色々試してる印象だったな
次回作はカメラ固定やめるかも...と思ったわ
109名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:33:29.08ID:YqnwpU2Zr
1番心配なのはストーリー凝りだして肝心のマップが手抜きなところ
これじゃ完全にゼルダBotWと真逆の道だからな
テクスチャだけテカテカにして誤魔化せると思ったんかな、本当にゲーフリは技術力無いわ。人間のモデリングはファルコム以下
110名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:34:22.13ID:YqnwpU2Zr
>>108
辞めたらモンボコントローラーが無価値になるからやらんでしょ
111名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:34:34.40ID:VDYMZoP70
>>105
増田は初代の作曲とプログラムから関わってるんだから
そこは良いだろ
112名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:38:35.92ID:AGvkVQZ60
ポケモンで一番重要なのって
観光でも探索でもなく
ポケモンの出る道路とかの散策だからマップ頑張ってもしょうがないところはある
113名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:39:46.18ID:Kc/+geOV0
>>104
そもそもやることないからな
マスタートレーナーとか見るからに手抜きだし
114名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:40:17.47ID:Kc/+geOV0
>>112
散策重要ならマップ頑張れや
115名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:41:03.81ID:YqnwpU2Zr
>>112
いや広ければその探索のワクワク増すだろ
頭悪すぎない?
116名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:42:38.63ID:xg4fTr3/0
どうせ広くしてもまたポケモンのわざ使わないと解放されない場所増やすだけのようにも思える
117名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:42:54.41ID:ifwsx0XO0
ポケモン減らしてリフレ消して相棒押し付けておいてポケモンとの距離が近いゲームに仕上がったとか何いってんだこいつ
そもそも近くなったかどうかを言っていいのは開発側じゃないだろ
118名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:44:18.11ID:Ts7q/mSB0
ピカブイの数でリフレが限定されてるなら来年のなんて到底実装されないだろうな
119名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:44:45.85ID:AGvkVQZ60
>>114
>>115
散策って洞窟の奥深くとかを目指す訳じゃなく
ポケモン探すために
当てもなくうろつき回る行為だから
広い意味はあんまないぜ…
120名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:44:47.82ID:70nUQoy50
あれで苦労したのか・・・
121名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:45:44.96ID:ifwsx0XO0
>>109
論理感も自制もセンスもスケジュール管理も鍛錬、信念、連携、ほうれんそうもないって印象
122名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:46:20.03ID:70nUQoy50
>>30
さすがにインディばかにしすぎだろ
123名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:47:05.32ID:2Y53Qi3a0
心配しなくてもゲーフリに広大なシームレスマップなぞ作れん
124名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:47:10.72ID:xg4fTr3/0
>>120
まあ100人プロジェクトとなると管理工数もだいぶんかさんでくるからな
少人数でやってるのとは全然違う苦労が出てくる
125名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:49:15.27ID:rswkquR60
新作はグラフィック頑張ってるらしいが洋ゲーみたいにならんでくれよ
内容が大事だから
マンネリしないで新しい遊びを
126名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:49:42.34ID:ifwsx0XO0
今になってノウハウが弱すぎるのが問題だろ
127名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:50:16.68ID:2Y53Qi3a0
グラフィックはアニポケをゴールにすりゃいいだけ
128名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:50:28.86ID:ifwsx0XO0
>>125
開発のセンスがないから難しいだろうね
129名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:52:04.34ID:PsaZMmzA0
まぁこれで次に繋がるように技術を蓄積すれば良いんだよ
ポケGOユーザー向けの実験作ってのは明らかなんだし
130名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:52:06.48ID:XH7U0L1E0
>>3
エンディングロールの動画見てから言えw
131名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:52:08.09ID:vG8CzXxK0
あの程度のゲームで困難って来年新作大丈夫かよ
132名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:54:52.59ID:Kc/+geOV0
>>119
広い方が探すのも楽しいだろ
ゲーフリの技術がないから今狭いってだけだよ
133名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:55:19.40ID:Kc/+geOV0
>>129
10年間何も蓄積できなかったところが蓄積できるんですかねえ
134名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:55:56.55ID:brhwWcqJ0
ばちこりアクセル
135名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:57:46.60ID:Ts7q/mSB0
>>125
ドラクエみたいにドラクエ10のトゥーン系を突き詰めると思ったら11みたいにならないことを願う
136名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:58:49.65ID:2Y53Qi3a0
まあ頭んなかにあるのは
どうやったら売り上げを維持できるのかだろうしなあ
137名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 00:59:23.12ID:SlH//2v/0
だから処理オチしてたのか
138名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:00:59.37ID:rEhuS8MY0
>>121
スケジュール管理に関してはポケットモンスターの開発はトップクラスだろう
金銀で大幅に延期しただけで
以後1〜2年ごとコンスタントに出し続けてる上にXY以降は全世界同時発売だし
進捗管理をめちゃくちゃシビアにしないと不可能だ
139名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:01:42.83ID:pnx3/bUs0
悔しいよなゴキくん
リメイクのポケモンがバカスカ売れて期待のソフト一覧が悉く前作割れor爆死or炎上してるもんな
140名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:06:06.01ID:Kc/+geOV0
>>138
きつきつのスケジュールだから毎回手抜きなんだな
141名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:06:19.79ID:Kc/+geOV0
>>139
あんなクソゲー売れて嬉しいか?
プレイした?
142名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:06:51.30ID:ig6n6z520
技術力は関係ないよ
だってポケモンってテンプレの切り貼りで実装できる要素しかないじゃん
見た目がアレなのはセンスの問題
143名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:08:41.41ID:Kc/+geOV0
>>142
UIとかにもセンスねえからな
144名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:09:12.43ID:yPIpSuwO0
主力ソフトであの処理落ちを許してしまう今の任天堂もチェックが甘くなってる
145名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:13:09.41ID:oBUuwPTM0
さすがに次回作は直立不動のあなをほるや頭からハイドロポンプは修正されるよね?
146名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:13:34.58ID:C4Y4fFfC0
>>138
それ
実際あの規模の会社であれだけのハード日程を延期もなく乗り切ってることはシンプルにすごいと思う
147名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:15:27.47ID:rswkquR60
>>135
あれ気持ち悪いよなぁ・・・
モノリス、ガスト、ファルコムのJRPGもそうだけど
キャラがアニメなのに背景やオブジェクトがリアルなのが物凄い違和感
個人的に戦ヴァルが最適解だと思う
148名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:16:24.17ID:pnx3/bUs0
>>141
周りにポケモン廃人が数人居てな
あれハマったら他のゲーム出来なくなりそうだから敢えてポケモンは買わんようにしてる

そのクソゲーとやらで子供が笑顔になり大人も喜んでやってんだから不思議なもんだな
で、PS4の期待のソフト一覧に名前が乗ったゲームが悉く前作割れor爆死or炎上してるが

ゴキくん話逸らすのいい加減止めよ?
149名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:19:36.70ID:AGvkVQZ60
>>145
専用や準専用ワザ以外は
戦闘モーション頑張らないからな…
それより喜んだり怒られたりした方のモーションとかを
優先して作るところだし
150名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:22:48.85ID:qlJYyQTc0
>>45
去年は知らんけどdmc5とかインディーっぽいよな
予算も大してかかってなさそう
151名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:22:56.48ID:2Y53Qi3a0
儲けはどこに消えてんだろ
152名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:25:12.29ID:uqje6Kojd
>>148
今回そんなハマる要素ないんだから買えよ
153名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:26:43.71ID:Ts7q/mSB0
ポケモンの厳選とかの廃プレイって結構人選ぶから買って遊びもしないのは謎だわ
154名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:29:50.49ID:pnx3/bUs0
>>152
他のゲーム買うわ
今月はDQB2とディアブロ3とゴーバケをswitchで買うの確定してるんでな
来月はエスコン7とケツアゴレオンRe2やる
ポケモンは周りで楽しんでるヤツ居るからそれで良いかな、と
155名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:29:52.98ID:uIjHPikI0
今まで携帯機向けにしか作ってこなかったからなぁ
次の本編はエンジンだけ使いまわしてちょっと手を加えるだけでいいから楽だろ(´・ω・`)
156名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:31:46.82ID:Kc/+geOV0
>>148
エアプで草
やっぱ豚ってやってもないソフト持ち上げてゴキ叩いてるんだなあ
157名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:32:08.26ID:0atPDqXH0
技術アリアリで売れない物しか完成させられない会社よりはいいだろ
センスの問題だ
158名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:32:26.50ID:Kc/+geOV0
>>154
買わない言い訳お疲れさん
エアプが何を言っても無駄だよ
159名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:33:36.33ID:Kc/+geOV0
>>145
主人公がいつまでもキモい無表情マネキンなの直して欲しい
160名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:34:50.19ID:2Y53Qi3a0
まあその気になればGOTYかっさらえる素材だけど
そんなの作ったら親御さんがびっくりしちゃうからね
安心第一で行くよ
161名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:36:33.36ID:EoEY81CDa
これだけのビッグタイトルなんだからHD開発に慣れたスタッフ入れるとかすればいいのに
1000万本売れるソフトの中では断トツでクオリティ低いわ
162名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:36:39.45ID:RGvZqSt6r
>>157
3DS以降はセンスの欠片も感じられないんだが
強いていえば音楽ぐらいか?
163名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:36:54.52ID:AlkakYwY0
ほんと任天堂は売れてるIPに金かけないよな
164名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:37:35.06ID:RGvZqSt6r
>>163
ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?
165名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:37:39.31ID:RGvZqSt6r
>>163
ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?
166名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:37:57.80ID:Kc/+geOV0
エアプに言っておくけどこれシナリオもひどいし、UIもひどいし、対戦バランスもひどいし、ゲームとしては完全に不完全だよ
エアプだからわからないだろうけど、笑顔になるなんてとんでもないよ
まあ、エアプには何を言ってもわからないだろうけど
167名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:37:58.46ID:AlkakYwY0
そもそも信者が低予算で作ってることにホルホルしてるのほんと馬鹿じゃねぇのと思うわ
ゲームの中身より決算内容が何よりも重要ってことなんだろうな
168名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:39:08.16ID:Kc/+geOV0
>>154
ほらエアプ言い訳しろよ
やってもないゲームなのに笑顔にしてるとかわかっちゃうんだろ?
それつまらなすぎての苦笑いだよ


あ、エアプだからわからないかw
169名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:41:00.78ID:0atPDqXH0
>>162
お前がどう思おうがポケモンを求める人間がたくさんいる
それで十分だろ
いくらポケモンだろうが万人に糞だと認定されればとっくに終わってる
170名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:41:22.47ID:Zca/SH/H0
信者は割と不満持ってるぽいが…
ただ客層が一般人の割合が圧倒的に多いんで数字が出てる内にゲーフリがまともにやろうとせん
171名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:42:50.72ID:Kc/+geOV0
>>169
終わってるからどんどん対戦人口も減ってるんだぞ
まじレートマッチングしないからなー
172名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:44:30.08ID:phrVTBSO0
売れたら評価する
それができないんだから売れなくなるに決まってる
マーケティング株式会社が風評工作代理店かは知らないがよ
173名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:45:03.42ID:EoEY81CDa
ピカブイはまあカジュアル向けだからというので許された感はあるが来年の新作は大幅にクオリティアップしないとマジでやばいぞ
174名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:47:40.18ID:Kc/+geOV0
>>173
別にサンムーンも許してないからな
175名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:48:16.10ID:VDYMZoP70
>>166
シナリオは大体初代通りだから
リメイクとしてはあんなもんやろ
176名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:48:56.73ID:AGvkVQZ60
むしろプレイした古参ユーザーの方が
喜んでる感じはあるが…
177名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:50:05.45ID:x78XiFA70
ポケモンタワーは評価できる
178名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:56:32.77ID:Kc/+geOV0
>>175-176
初代なら最近VCでやったしピカブイは退屈で仕方なかったわ

自分たちの言ったことくらい守って欲しいね
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
179名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:58:54.56ID:Y42OtH2Rd
100人で1年開発と考えれば上出来だなピカブイ
180名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 01:59:52.07ID:Kc/+geOV0
>>179
上出来じゃないです
開発期間と人員を増やして、もっとまともなゲームにしてください
181名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:00:15.15ID:503g/8wm0
懐かしくて新しかったが
182名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:01:24.85ID:Kc/+geOV0
>>181
技術力のないモデリングやモーションに
クソみたいな操作でぶち壊しだったよ
183名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:01:27.33ID:pnx3/bUs0
>>156
エアプは万能じゃないぞ?

で、君らが期待してたゲームはリメイクほどの良い話を聞かないが
ネガキャンしてる場合かね?無駄なのに
184名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:02:16.00ID:VDYMZoP70
手元でいつでもポケモン出し入れ出来る仕様と
シンボルエンカウントは次回作でも採用するべき
185名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:03:24.38ID:Kc/+geOV0
>>183
エアプが戻ってきて草
ポケモン未プレイのお前が何言っても無駄に決まってんだろ

未プレイなんだからクソグラクソシナリオクソUIのトリプルコンボなの知らんでしょw
エアプって悲しいよなwこう言われても全く反論できないww
186名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:04:15.73ID:pnx3/bUs0
ID:Kc/+geOV0

ああ、また嘘つきゲーム下手くその100レスか

40代無職って噂があるけどマジ?
187名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:06:35.40ID:Kc/+geOV0
>>184
特に前者は今まで採用してなかったのがおかしいレベルなんだよなあ
他人からもらったポケモンのNN変えられないとかゴミカスみたいな仕様とか、無意味にこだわってセンスねえのが丸わかりだわ
188名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:07:22.78ID:pnx3/bUs0
>>185
お前ゼノブレ2を"たった"3時間しかプレイしてないのに発狂して叩きまくってたよなw
あの時スレに居たけど画像上げたらご丁寧にプレイ時間写ってて皆に爆笑されたの忘れたか?

で、また話を逸らしたけどゴキくん期待のソフト一覧、通称デスノートはポケモンリメイクに虐殺されてるがどんな気持ち?
また発狂しちゃう??
189名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:07:29.63ID:Kc/+geOV0
>>186
エアプさん、エアプで何も言えず、適当な悪口を言うしか無くなってしまう・・・w
190名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:09:07.71ID:Kc/+geOV0
>>188
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
いま43時間だよ
君は0時間0分0秒なんだっけ?w
191名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:12:49.96ID:pnx3/bUs0
>>189
都合悪いよな
この板の住民で覚えてるヤツはなんぼか居るだろ

あの時は笑わせて貰ったよ
で、デスノートの件は?君毎回都合悪いと話逸らすよね
192名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:14:36.44ID:Kc/+geOV0
>>191
あれ都合が悪い>>190は無視ですか?wエアプさんw
193名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:16:02.60ID:GiTMGRKcd
ゲハ板最大の逆神100レスが叩いてきたゲーム

ポケモン 毎回売れる
スマブラ 同上
スト2 売れた
ARMS 新規IPなのに鉄拳7より売れてしまう
ゼノ2 シリーズ最高売り上げ
194名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:17:44.41ID:Kc/+geOV0
>>193
Miitomoは?
195名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:17:49.31ID:AGvkVQZ60
100レス君の場合
ネット上の画像探して貼りまくる質だから
実際にプレイした画像だしたとしても
あんま信用されないからな…
196名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:20:32.00ID:pnx3/bUs0
>>192
ネームドゴキって君含めて反論出来ないと皆鸚鵡返ししてくるよw
毎回そう

俺は最初からやってないつってるしな
で、エアプは万能じゃないと言ったが君がゼノブレ2叩いてた時に失笑されたの忘れんぞ?3時間くん
197名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:21:03.25ID:Kc/+geOV0
>>195
そんなことしたことないぞw
198名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:22:16.96ID:Kc/+geOV0
>>196
最初から言ってようとやってない時点で悪だぞ
プレイしてる俺には絶対勝てないw
というか>>139では言ってないし最初からではないしな
199名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:24:08.17ID:YqnwpU2Zr
ゲームフリーク「戦闘シーンにこだわりました」

wii(バトレボ)←開発外注
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚

switch(レッツゴー)←開発ゲーフリ
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
200名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:28:10.10ID:Kc/+geOV0
>>199
甲羅からでると親御さんがびっくりしそうだからセーフなんだが?
201名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:29:34.36ID:BoE5bqX00
>>199
下の方がアニメ的な手描きエフェクトモーションはいってるなくらいで
どっちがどうといいたいのかよくわらん並び
202名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:30:33.40ID:Kc/+geOV0
>>201
エアプにはわからんやろなあ
203名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:31:07.20ID:sS24e1TG0
100レスくん別のポケモンスレで発狂してエアプ指摘されて逃げたと思ったらまたポケモンスレで発狂してて草
204名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:31:44.49ID:6NLAWtTVd
金はアホほどあるんだろうし外注でよくね?
ポケモンのベースのバトルさえ残しとけば今よりはよほど技術も評価も高いゲーム作れるよ
205名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:32:00.76ID:htaUKk9J0
この発言はほんとやらかした感あるよな。これで見限った人もいるんじゃね?
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚

増田がクリエイター続ける限りネタにされる無能エピソードだわ
206名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:32:39.41ID:9gn3FElO0
レッツゴーはカラーとシェーダーがフラットで北米のスマホゲーみたいだな
207名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:32:48.03ID:EoEY81CDa
バトレボの方はちゃんとカノン砲から出ているのに対しレッツゴーは額から出ている
俺もエアプだけどレッツゴーの方は他の水攻撃と使いまわしができる汎用エフェクトなんじゃないかな
208名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:33:14.11ID:AGvkVQZ60
>>202
むしろ実際にプレイしてると
どっちもモーション2〜3種で
エフェクトに差があるだけなんで
むしろエアプの方が叩きやすいと思う
209名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:33:38.41ID:4//3PDYh0
こんなんでもゼルダやゼノより遥かに売れちまうんだからすげーよな
210名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:33:56.96ID:YqnwpU2Zr
遊ぶ人間より周りの親への配慮って本当にヤバいよなw
言ってておかしいって気付かないのかな
211名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:33:57.52ID:6NLAWtTVd
>>205
まあこれはゼルダもそういう志向はあるし
手抜きだから馬鹿にされんだろな
212名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:33:57.81ID:BoE5bqX00
>>202
プレイしてるなんて言ってないのでエアプといわれましても
213名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:35:05.03ID:Kc/+geOV0
>>208
本質はそこじゃなくね?
エアプにはわからんだろうけど
214名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:35:51.99ID:sS24e1TG0
>>202
別のスレでエアプを叩いててでも100レスもエアプなのにFGO持ち上げてたよな?って指摘されて逃げたのに同じようなこと別のスレでもやってて草。
215名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:35:54.40ID:Kc/+geOV0
>>212
まーたエアプかよ
エアプなら首突っ込むなよ、関係ないんだから
エアプで擁護ってどんな命知らずだよ
216名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:36:36.40ID:NaGCEuN20
別に技術的な意味で苦労したって話ではないような
217名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:36:51.37ID:PMzo/IRGM
>>215
エアプなのにFGO持ち上げてた100レスくんは命知らずだった…?
218名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:37:28.82ID:htaUKk9J0
>>211
すまんが神ゲーのゼルダと一緒にしてほしくないわ
ポケモンのやらかしは親御さんがビックリしないようにって部分だ
こんなグラでストーリーだけ凝ってるんだからゼルダとは全く違う
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
219名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:39:02.60ID:AGvkVQZ60
>>213
わかりやすいカメックスだけ持ち出して叩くのがエアプで
やってる奴は
もっと全ポケモンの汎用モーション増やせとか
言い出す方だろ
220名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:39:31.09ID:YqnwpU2Zr
ユーザーが望んでたポケモン
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚

現実
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚

正直Switchのグラとして見てもインディータイトル並だわ。下手したら負けてる
スマブラ見た後だと尚更酷いよ
221名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:39:39.25ID:BoE5bqX00
>>215
ここはお前の日記帳でもないし、何も擁護してない
意図がわからんから、わからんぞと書いただけ
おまえの周りには敵しかいないんだな
222名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:41:29.42ID:YqnwpU2Zr
>>219
いやそれを分かりやすく比較できるのがカメックスのドロポンだろ
これ見てエアプがどうとか人格否定に逃げるなや
223名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:44:13.43ID:Kc/+geOV0
>>219
間違ってるならともかく、わかりやすいのを持ち出したらエアプっておかしくね
わかりやすいのすらちゃんと作られてないってことだし
224名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:45:55.83ID:Kc/+geOV0
>>221
うん。エアプだからわからないんでしょ
エアプだとお気に召さないようなので「未プレイ」でもいいぞ

お前は未プレイだから、ピカブイのカメックスの何がおかしいかわからない
帰っていいぞ
225名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:46:12.55ID:YqnwpU2Zr
バトレボから何年経ってると思ってんだよ
技術力無いのは事実だろ。人間のモデリングもファルコムにすら劣るし
226名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:47:40.44ID:Kc/+geOV0
とりあえず手当たり次第未プレイ認定してるけど
「俺はプレイしてるけど?」っていう奴が出てこないのホント笑える
ガチ未プレイなんだなあ
227名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:52:23.55ID:R0IZf7i90
NPCのパーツを使いまわしてバリエーションを増やして欲しい
ロケット団員みんな同じ顔とかおかしい
228名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:52:48.31ID:AKhyuU+n0
正しく言えばモノリスは40人で効率良く外注に投げれたから出来たんだぞ
229名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:53:08.51ID:BoE5bqX00
>>224
だからいちいち書いてないことにひっかかるのなw
エアプがどうこうとそこに書いてあるのかね?
230名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 02:54:45.27ID:Kc/+geOV0
>>229
これまでプレイしたポケモンソフト言ってみて
231名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 03:06:07.03ID:nZk2Ix030
ゼルダはシリーズ通して基本100人みたいね
ブレワイは仕上げ段階で300人いったみたいだけど
開発期間短くしたいなら人数も一気に増えるんで数だけじゃ図れないわな
ポケモンは開発期間毎回短いんで100人は少なすぎるくらいだと思う
232名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 03:06:49.90ID:ax77hQ0m0
据え置きはコロシアムみたいにジーニアスに投げとけばいいのに
233名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 03:09:52.23ID:OeYpIO9x0
40人って社内の話では?
234名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 03:10:35.34ID:sUQ4Ca/fM
100人でHDゲーム制作できるのか
235名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 03:12:43.53ID:OeYpIO9x0
ゲームエンジン使ったらもうちょっと楽できるんじゃないのかな
236名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 03:16:36.98ID:KSvDMmzI0
ジニカスはないわ
ドラクエとポケモンの版権寄生虫だろあれ
237名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 03:23:44.48ID:Kc/+geOV0
>>236
もはやそれはゲーフリのことなのでは・・・
238名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 04:18:40.32ID:1fpBW4Ihd
いいかげんゲーフリでポケモン作るのやめるべきでは?
IP自体は株ポケと任天堂自体が持ってるんだろうし
239名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 04:26:11.48ID:xSogObrs0
あの出来で何得意げに言ってんだ
フルプライス取るレベルじゃねぇ
キャラで売れただけなの勘違いしてんじゃねーぞゴミが
240名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 04:35:11.19ID:3eMuRv3Ja
ゴキちゃんは何でイライラしてるん?www
今月はゲハから離れた方がいいぞ?
241名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 04:41:06.76ID:umLU7DmM0
グラフィックはかなりいい感じだったな
主人公のモーションも細かくて好き

ただリメイクとは言え町の住人が棒立ちなのは如何なものか
ドラクエ11じゃないんだからさぁ
242名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 04:52:36.87ID:k34D6TrM0
>>3
そもそもモノリスって社員170人ほどしかいなくて(そのうち開発が100人ほど)、大半が外注で作ってたろ
243名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 04:56:12.78ID:3fFL5tnH0
だいたい中小はそんくらいでしょ
フロムだって社員数280人でエンジニアが70人だし
244名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 05:06:25.14ID:lWpe3ZIM0
正直、思考停止状態でずっとやってたドラクエの開発みたいにならないで欲しいわ
245名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 05:46:47.90ID:9yDYvIIVM
>>28
どっちもたいした綺麗じゃないけどなw
どっちもどっち
246名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 05:48:42.99ID:QRCFR4U40
ゲーフリは初期メンがロートル化しトップに君臨してボトルネックなんだろ
知らんけど
あと子供に何度もプレーさせて細かい気持ちいい挙動をチェックしてるとかじゃないか
こういうのは容量やグラではかりきれない部分だし
247名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 05:55:42.14ID:k34D6TrM0
>>243
だからモノリスの40人ってのは特に(人数かけていないという意味での)自慢にもならない
248名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:24:11.45ID:v5JSsJgPd
>>3
バカ発見
249名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:24:19.40ID:ZuCrIAC+0
短期間100人で初週300万本だぞ
効率良すぎるくらいだわ
250名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:30:37.96ID:9gn3FElO0
金かけなくても売れるとゲームの進化は停滞するって事かw
251名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:31:59.40ID:5FQkbOEd0
>>1
すくねぇ
1000万売れるソフトなら1000人かけろや
252名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:36:56.26ID:LuZN3H2Ia
見た目はポケモンの世界観を考えたらピカブイは良い感じだが
モーションは全体的にもう少し頑張って欲しかったな
技モーションもだがイベントの動きがその場でノーステップターンしたりやや古いかな
まあ来年の本編はしっかり作ってくれや
253名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:38:08.04ID:SSXxl9+30
ゴミハード縛りがあると大変だねw
254名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:42:18.60ID:O/U3ygdaM
4年で400人関わった二の国は・・・
255名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:44:36.60ID:GnqLR09qr
ゲップリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:45:15.67ID:oj5mK+MRa
>>252
これでいいこれでいいと大合唱するアホが多いから次回もモーションはこのままだよ
ユーザー(笑)のお墨付きだからね
257名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:47:00.38ID:KBFj+AJK0
>>256
これがこれでよかったが(真顔
258名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:50:18.24ID:dc3JJEWfd
実際ユーザー的には何も問題ない
モーション直す暇があるならポケモンや技や特性の個性的で面白いやつを少しでも多く作ってほしい
259名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:51:11.24ID:+PRIraAn0
ゲーフリの100人ってまともなゲーム開発者何人分になるわけ?
260名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 06:53:23.34ID:/XZk7jxv0
100人で作ったのが、あの対戦バランスか
さすがゲーフリだぜ 尊敬するよ
完成度高いよな すげーぜ
261名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 07:09:30.54ID:9T/tq3BSp
>>253
バニラなんとかって所には同情するわ
262名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 07:23:00.96ID:vnf2c9Asd
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
263名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 07:25:24.18ID:vnf2c9Asd
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る 	->画像>17枚
264実況禁止さんアフィだな
2018/12/05(水) 07:29:03.31ID:ohJ9D+v6d
だから3DSのときに改善しなければならなかった←理想
265名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 07:31:25.72ID:EuXPNHF9H
>>28
ある時は150人関わったと言ったり
ある時は40人と言ったり大変だな

まあ、ピカブイがすでにいろんなGOTYにノミネートされてるのに対して
某キモオタゲーがノミネートゼロブレイドなのが
世間一般の目なんだよなぁ
266名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 07:33:09.26ID:QpuYiXK10
初週対決

   モンハンW 135万本
     (  ´・ω) ピカブイ 66万本
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
267名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 07:45:09.63ID:dahptdsG0
じゃあもう出さなくていいよ
268名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 07:51:34.87ID:TUBclEcGp
すくねー
儲かりまくりだこれ
20万でお釣りがくる規模
269名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:10:13.64ID:ey2Qq6oc0
初代のポケモンプレイした自分としては今回のリメイクはグラフィックも曲も良くなってて大満足だったよ

スクエニもFF7リメイクしてるみたいだし、そっちはどうなるか楽しみ
270名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:18:20.70ID:1oRnz+tk0
イーブイの可愛さは半端ネーから可愛いって技術は一級だから良し
キモゴキブタのパンツ連呼オッパイ署名運動よりマシだろ
PS4はキモいのキモいんだよ気付けよ技術のキモ使い
271名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:20:15.80ID:baqxUzfP0
100人関わってあれとか
朝鮮堂は技術なさすぎるw
272名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:24:01.34ID:PMkuEgI7d
>>271
ゲーフリなんだよなぁ…
273名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:24:39.08ID:o489T1jeM
100人であのゴミを作ったのか。

労働力の無駄遣いだな
274名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:26:57.02ID:HraKLMlL0
100人であのゴミは流石に開発力なさすぎでやばい。
しかもその事実に気がついていない時点で相当末期でしょ。
どんだけ自分たちの技術が遅れてるか、任天堂のソフト開発部門に教えてもらったほうがいいんじゃね?
275名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:33:11.72ID:Su+UCA4/M
原文読んだらかなり印象が違ったぞ
「たくさんの困難があった」程度の意味で

その上でモンスターボールプラスとの連携やCoop機能、また指でなでて髪型を変える機能に触れている。
276名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:35:17.53ID:n8+a9R+xd
switchで苦労したとかwwww
そんなんじゃANTHEMやアサクリオデッセイクラスのゲームなんて一生作れねーぞ?
やる気あんのか?あ?
277名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:35:51.12ID:7pNcimn40
>>199
ウィンキースパロボかな?
278名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 08:57:00.72ID:XH7U0L1Ed
ポケモン800匹こなせる人数いないから152匹でごまかしたんだろう ごまかしきれてないけど
279名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 09:19:13.00ID:FhGfnOjQ0
ポケモン1体1体作りこみだけは異常だな
3DSのくせにどんだけポリゴン数割いてんだよってくらい滑らかだったし
逆にそのせいで仲間呼ばれたらガクガクなってたけど
280名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 09:25:27.68ID:RvZrtYeC0
これでいいと言ってるやつがマジで一番ゲフリを馬鹿にしてんだよな
こんなもんだろポケモンはとそれに妥協し発展する望みを殆ど持ってないということになる
順当にシリーズとして発展してきたなら普通はある程度要求するもんだからな
281名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 09:35:32.57ID:vjQvZG/L0
流石にこれは恥ずかしい発言
開発力技術力の周回遅れにも程がある
282名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 09:37:26.37ID:XliR8luNd
>>280
まるで政府みたいだぁ…
283名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 09:41:07.69ID:KSvDMmzI0
ポケモンが継続して出ないとハードが短期でオワコン化する体制に根本的な問題がある
任天堂は一巡したらしばらく出せない上に他のセカンドは500万すら行かない数合わせみたいなもんだし
284名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 09:53:26.57ID:dc3JJEWfd
>>280
求めてるものがそれぞれ違うというのをここまで勘違いされると逆に清々しいなw
285名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 09:53:29.21ID:EpInlTZKp
高校でみんなが因数分解微分積分の勉強してる時にかけ算の九九難しいわ〜ってドヤ顔で言ってるようなもんだろこれ
286ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
2018/12/05(水) 09:55:04.14ID:XXmPhold0
ゲームフリークってマジで空気読めない馬鹿なんだな
287名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:08:50.47ID:ZyM3UQyo0
本スレ過疎でお通夜状態だぞ
288名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:15:26.60ID:RvZrtYeC0
>>284
求めてるものがどうであれだよ
ゼノブレイドが基準にあるからモノリスのRPGへのハードルはポケモンと比較すりゃ100倍高いし
逆に下地にゴミしかないポケモンのハードルは1ミリ以下しかもそれも乗り越えない
そもそもクオリティこそ高いが違うそうじゃないみたいな作品出せたこともない
SMあたりから出るたびにこれくらいでいいと次は〇〇だから良くなるという擁護が必ずあるのがポケモン
289名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:17:08.54ID:RvZrtYeC0
すまんポケモン1ミリなら100倍でも100ミリでクソってことになるな
なんて下手な例えをしたんだ
290名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:20:43.38ID:kYscWpn50
未プレイだがピカブイって半リメイクだっけか
291名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:21:15.43ID:wn9828lM0
基本ゴリゴリマップ作ってればいいモノリスと違って

ポケモンに求められるものは違うだろ
292名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:22:50.76ID:ey2Qq6oc0
>>280
ゴールの見えづらい高画質やフォトリアルに投資し続けたら
会社潰れるかもしれんぞ
293名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:23:18.41ID:XgkIE1HCa
>>290
ストーリーはほぼ初代まんまなんで
リメイクだと思って良いかと
294名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:26:32.47ID:N4teorJzp
来年の新作考えると全ポケモンモデリングしてモーション作ってってなるとピカブイくらいのグラフィックが限界だと思う
295名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 10:31:44.73ID:j/KeGshY0
5年位、間を空けないと無理やろうな
296名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 12:07:36.09ID:dc3JJEWfd
>>288
さすが分かってない奴は言うことが違うわ
そもそもゼノブレよりポケモンの方がクオリティ高い
低い感じる人もいるだろうがそれこそが求めてるものの違いのあらわれ
297名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 12:09:28.12ID:+nvifZ090
>>1
switchへの試作品としてはまぁまぁだな
298名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 12:12:54.30ID:lEqh6Z/4d
技術がそこまであるわけでもないHAL研に作品に対する愛で完敗したゲーフリ
299名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 12:29:20.33ID:CQC13rgOa
>>42
まるで閃の軌跡4がレベル高いかのように言うな
300名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 12:37:00.94ID:bHvWB1q4d
死ね無能
301名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 12:38:02.34ID:bHvWB1q4d
>>299
少なくもゲーフリよりは開発力あるな

比較対象がゴミ過ぎるか
302名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 12:43:10.11ID:LS9JtbwU0
これだけのポテンシャルのあるシリーズがゲフリと株ポケみたいなゴミに任せられてるのが残念でならない任天堂何とかしろ
303名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 13:28:10.94ID:pl0q5UxG0
>>301
ゲーフリはなんだかんだ100体以上のモンスターのグラ作ったりはしてるだろ
304名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 13:38:18.22ID:pPXl5F2Q0
>>303
ポケモンのモデリングはクリーチャーズだよ
ゲーフリはクソしょぼいモブとか建物担当
305名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 13:49:35.65ID:pl0q5UxG0
>>304
マジか…それであのモーションなのか…
ポケスタより劣化してるじゃんか
306名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 14:52:11.98ID:lAnr/jLE0
>>241
目大丈夫?
307名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 15:12:29.98ID:cPwHV3TB0
>>202
「エアプにはわからんやろなあ」

動画比較ではよく分からん(≒>>199のレス自体無意味)ことを
暗に認めてしまうところが潔い
308名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 15:27:14.17ID:IiaK8Fw60
>>305
ポケスタと同じスタッフもいるんやで
ハル研スタッフと率いるチームで作ったからクリーチャーズ単体はゴミ
309名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 15:54:05.22ID:bZdS9xlW0
>>6
本編じゃなければGC.Wii.WiiUにも出してるだろ?
310名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 15:56:47.05ID:ey2Qq6oc0
ここで文句言ってる人が100億円ぐらい集めてゲーフリに投資すれば
7年ぐらいかけたAAAの大作作ってもらえるだろうから、がんばって稼ぎな
311名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 16:59:09.32ID:BgKUUizZ0
FF15の意識高すぎる開発者の寄せ書きみたいなのをメールで送ったのか
制作側の変なつらいんですアピールは日本だとあんまり好まれない気がするけどな
312名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 17:04:27.57ID:zk8EY/OBd
>>310
ゲーフリ信者さぁ的はずれなこと言うのもいい加減にしろよ
313名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 18:07:03.79ID:pl0q5UxG0
>>308
なるほどなぁ
ゲーフリは金はあるんだしそれ系専門の部署なり子会社なり作っても良さそうなのにな
まぁいまだとモノリスあたりと協力した方が早いか
314名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 18:20:44.40ID:+JRRWoLna
ぶっちゃけリアルなつまらないゲーム出されるなら2Dに戻してくれて結構なんだよなぁ

XY以降モデリング頑張りましたバランスは調整出来てませんって状態なんでBWどころかPtHGSSレベルの演出でいいからまともなゲーム作ってくれと
315名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 18:25:22.84ID:qp5O3QkAM
>>314
モデリング頑張ったんはクリーチャーズ定期
316名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 18:36:51.86ID:325A7uyKp
>>246
初期メンって6年かけて作ったポケモン赤緑のグッチャグチャのソースコードを
岩田に1週間で綺麗に整理して貰った無能たちだろ
ここの技術力って良く言ってもDSレベルでしょ
317名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 18:43:37.24ID:j209Kf9K0
WiiU時代の任天堂みたい
とりあえずHDでゲームは作れるけど時代遅れみたいな
318名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 19:43:02.98ID:DgbYaLVMd
連れ歩き最高です
それだけで概ね満足です
次回作に無かったらクソゲーです

てかこのゲームはウルトラサンムーンの次回作でなく
ピカチュウバージョンのリメイクでしょ
方向性は間違ってない
削られた要素より足されたものの方が多いし
削られたって言ってもめんどくさい要素ばかり
努力値や持ち物や特性を気にする必要はないし
時間をかけて育成したりする必要もない
リフレがやりたかったらサンムーンでいいじゃない
やっぱり満足です
319名無しさん必死だな
2018/12/05(水) 23:26:46.58ID:QRCFR4U40
4KやHDに注力しなくても売れるから必要ないでしょ
オワコン化を許さない継続的な宣伝とファミリー層に訴えるイメージ戦略を軸にしたブランドの維持が重要
他社は数年で息切れするけどここはどんなにつまらなくてもポケモンアニメを続けているのが大きい
320名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 08:48:56.56ID:QyEttN4Or
やっぱりサード殺しのブビッチだな ポケモンもPSに来れば良いのにな
321名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 10:40:20.51ID:o0ieQHBTM
そりゃずっとDSで開発なんだから当然だろう

普通はハイスペックなハードでの開発経験がある人間を
スカウトするもんだがゲーフリはそういう事をほとんどやらなかったってことでしょ?
日本の老舗中小企業っぽいよねえw
322名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 11:27:24.32ID:pbrq/eI9H
完全新作に人員動員してるんだろ
それならまぁ
323名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 12:45:51.79ID:EV/7Qf0ua
技術力はもう期待しないから次回作は最低限BW2くらい気合入れて作れ
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