◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る ->画像>17枚
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ゼノブレ2とか500人以上なのに据置舐めてんのかこいつ
こら来年のも期待できんわ
その苦労ってのは開発技術というわけではなくて、いかにプレイヤーにポケモンと寄り添う体験を提供できるかっていうシステムに対する試行錯誤っぽいね。後の文見る限り
ごめんミス、その苦労の結果か。
じゃあまじであの程度の出来で苦労したのか技術力なさすぎだろ
>>7 いや、開発力あるから100人でこれが出せてるんだぞ
任天堂からのメールに書かれてたけど新ハードだから苦労したってだけだぞ
そりゃゲフリの技術力じゃな…
その頃モノリスは40人でゼノブレ2を作った
100人チームとかまとめるの一段違うからな
必要な苦労を今してるあたりゲーフリだが
でもまあ100人であれなら..
それより人数投入してるであろう本編は少しはクオリティアップしてくれよ?
増田「あー、低性能ブヒッチより、世界一高性能ハードPS4でリッチなポケモン作りたいなー。任天堂からポケモンの権利奪いてー」
って思ってるよなwww
ソニー、もうポケモン買い取っちゃえよ、遠慮するな。
開発2年半40人
開発2年100人
>>23 ポケモンに限らず任天堂のゲームは確かにインディレベルだな
>>24 エアプか?
ピカブイはあらゆる要素を削った劣化版だぞ
任天堂のゲームに高いクオリティ求めて買ってるユーザーはいないだろうけど
正直、どこらへんに人手かかってるんだろ? 今までの作品と比べて特別なにか手間かかるようなことしてるか? これ
来年の新作大丈夫か?
苦労してるなら再来年で待ってるぞ
まあ確かにポケモンはソニーも半分権利あるから、PSで出せないわけないんだよな。
やっぱり紳士的な会社なんだろね
あのレベルで苦労したって言うんじゃ次のやつも期待薄だなあ・・・
思いっきりガッカリさせられそう
いいかげんちゃんとした技術者雇うかしろよ・・・・
少なくともファルコムは閃の軌跡4レベルのソフトを1年で50人程度で完成させてるし
単純なグラならファルコムのほうが綺麗だと思うけどね
>>30 じゃあ大抵の和サードはゴミ以下だな
ついでに去年でたゲーム全部インディ以下か
ゴキブリがお好み焼きハンターとかネガキャンしてたモンハン4は開発人数300人以上な
おいおい冗談だろ。あの直立不動のフェイシャルモーションもない
四天王ファルコムと一緒にしないように
ピカブイで大変だったアピールとかいらないから...
>>44 MH4とMHWは同じスタッフが作ってるけどまるで別のゲームみたいなんだよね
任天堂に囚われてるポケモンが不憫で仕方ない
お好み焼きハンター4 300人以上
ポケモンピカブイ 100人
ゼノブレイド2 コアメンバー40人(残りは外注)
>>47 ピカブイはDが増田
まあ他のスタッフは若手かも知れんが
次からは増田はDやんないぽい
グラもモーションも何一つ進化出来てないゴミゲー
だから、これぐらいで安心とか誤魔化してきたが
このくらいの出来ならスマホで十分やろ
>>47 初据置なんだがら若手ベテラン関係なく開発に関わってると思うけどな
ちなみにこの増田のメッセージ、スイッチのアカウントにメールで来るんだけど
誰も触れてないってことはゲハ民みんなエアプなんだね
>>7 減らして流用と手抜きありであれだけ協力があって苦労してるってあかんわな
Dやるのは今回で終わりみたいだけど
曲は書き続けて欲しいですねえ
>>56 ゲーフリの1軍w
サンムーンみたいなクソゲー作ったとこだろw
ピカブイのネガキャンも失敗してゴキちゃんイライラ続いてんな
まあ、しがらみが無ければどのメーカーも日本を代表する日本の誇りである世界的大企業のソニーと仕事をしてソニーの為に奉仕したいと思うよね。
京都の無名三流玩具屋でなくてwww
>>61 なんか毎作関わった開発はベテランだの若手だの新人だの言われてるよな
その割に内容はここしばらく怪作ばかりだけど
>>63 えっ、ピカブイ買ったらクソゲーすぎていらいらしてるんだけど
田尻智でもない人間がポケモンの作り手ヅラして表に出てきてペラペラ喋るな泥棒野郎が
次の新作もピカブイみたいなのかちゃんと据置らしい作り込みしてるのか・・・
ピカブイで100人とか不安になる
>>58 手抜き新作、糞設定追加されたメガシンカ続投、ブルーのサイコパス化やらかしておいて何が冒険は進みましたか?だよ
どんだけ承認欲求高いのやら
第8世代はサンムーン相当の糞ゲー()を期待してまっせ
>>52 ゴキちゃんポケモンのネガキャン失敗してどんな気持ち?
>>67 その辺はゲーフリ社長の田尻が
増田に任せてるんやろ
初期からのコアメンバーには違いないし
>>6 steamとかスマホでも出してるやろ
たしかPS4でもなんか出してた
>>28 モノリスが少数精鋭で異質なのを考慮してもゲーフリ心配やね
金も土台もあるんだからもっと行けるやろ
マリオぐらいは目指して欲しいわ
最近のゴキのポケモンは任天堂に囚われてる発言のあほっぷり
今のゲフリや株ポケは欲しがるとは変態かよ
開発力ゴミ同士でもゲーフリはアトラスのセンスでカバーする部分を見習え
ゲームフリークはレッツゴーシリーズに専念にして本編はレベルファイブに任せたほうがいいわ
はい100レスガイジが湧きましたね
ID:Kc/+geOV0
苦労話をして共感を得ようとしてるのか知らんけど初めから手抜きすんなと
ホラ吹きディレクター大森育てたのこいつだろ
とんでもない人数かけて10年かかったゲームもあるから何とも
>>83 ID変わっちゃったから俺が
>>58をわざわざうpしたのを評価してほしい
100レス君少なくとも夕方からずっとゲハに張り付いてるけど、仕事何してんだ?
>>70 流石に新作は見れたグラになるだろ
妖怪ウォッチ4と同じぐらいじゃね?
ピカブイ程度で100人ゼルダで200人だったか?
ますますコスパ良いモノリスは手放せんな
求人サイトだかでゲーフリは技術力無くても売れるから向上心が無いって言われてたな
100人の内50人は営業とか企画とかボールプラスの商品開発をしてたんじゃないかな?
ツッコミ待ちかもしれんが、モノリスは外注クソ多いから開発人数40人はサバ読みすぎだぞ
正直来年の新作も全く期待はしてないわ
ウルトラサンムーンで見限ったから買うかどうかすら分からんけど
3Dの技術力なさすぎなのは明らか
2Dゲー作ってろ
>>97 灯火の星のマップみたいな絵のタッチで良い気ぐする
>>71 ブルーのサイコパス化以前に
そもそもブルー初登場だし…
はっきり言って色々ショボいとは思うがもしグラフィックやモーションまともレベルに凝ったら安定してリリース出来るか怪しいとこだしいいんじゃねえの
ゴキちゃん的外れなネガキャンしてばかりだな
同士てGO連動に関する不具合や増田の珍発言のオンパレードには触れないのか
ピカブイは殿堂入りまではサンムーンより面白い
その先のモチベーションは正直あんまり出ない
田尻でもない人間が「ボクちゃんポケモン作ってる人ですよ」つって
しゃしゃり出てくるのが許せないだけだよ
他人のIPに乗っかってるだけの泥棒野郎の分際で
人が発明して世に出したものを自分のモノヅラすんなゴミ人間が
最近のゲフリって女性キャラをサイコパスにしないといけない決まりでもあるんかね?
色々言われてもポケモン本編はアホみたいに売れるだろ
今回のピカブイみても未だに勢いあるし
ピカブイは色々試してる印象だったな
次回作はカメラ固定やめるかも...と思ったわ
1番心配なのはストーリー凝りだして肝心のマップが手抜きなところ
これじゃ完全にゼルダBotWと真逆の道だからな
テクスチャだけテカテカにして誤魔化せると思ったんかな、本当にゲーフリは技術力無いわ。人間のモデリングはファルコム以下
>>108 辞めたらモンボコントローラーが無価値になるからやらんでしょ
>>105 増田は初代の作曲とプログラムから関わってるんだから
そこは良いだろ
ポケモンで一番重要なのって
観光でも探索でもなく
ポケモンの出る道路とかの散策だからマップ頑張ってもしょうがないところはある
>>104 そもそもやることないからな
マスタートレーナーとか見るからに手抜きだし
>>112 いや広ければその探索のワクワク増すだろ
頭悪すぎない?
どうせ広くしてもまたポケモンのわざ使わないと解放されない場所増やすだけのようにも思える
ポケモン減らしてリフレ消して相棒押し付けておいてポケモンとの距離が近いゲームに仕上がったとか何いってんだこいつ
そもそも近くなったかどうかを言っていいのは開発側じゃないだろ
ピカブイの数でリフレが限定されてるなら来年のなんて到底実装されないだろうな
>>114 >>115 散策って洞窟の奥深くとかを目指す訳じゃなく
ポケモン探すために
当てもなくうろつき回る行為だから
広い意味はあんまないぜ…
>>109 論理感も自制もセンスもスケジュール管理も鍛錬、信念、連携、ほうれんそうもないって印象
心配しなくてもゲーフリに広大なシームレスマップなぞ作れん
>>120 まあ100人プロジェクトとなると管理工数もだいぶんかさんでくるからな
少人数でやってるのとは全然違う苦労が出てくる
新作はグラフィック頑張ってるらしいが洋ゲーみたいにならんでくれよ
内容が大事だから
マンネリしないで新しい遊びを
まぁこれで次に繋がるように技術を蓄積すれば良いんだよ
ポケGOユーザー向けの実験作ってのは明らかなんだし
>>119 広い方が探すのも楽しいだろ
ゲーフリの技術がないから今狭いってだけだよ
>>129 10年間何も蓄積できなかったところが蓄積できるんですかねえ
>>125 ドラクエみたいにドラクエ10のトゥーン系を突き詰めると思ったら11みたいにならないことを願う
まあ頭んなかにあるのは
どうやったら売り上げを維持できるのかだろうしなあ
>>121 スケジュール管理に関してはポケットモンスターの開発はトップクラスだろう
金銀で大幅に延期しただけで
以後1〜2年ごとコンスタントに出し続けてる上にXY以降は全世界同時発売だし
進捗管理をめちゃくちゃシビアにしないと不可能だ
悔しいよなゴキくん
リメイクのポケモンがバカスカ売れて期待のソフト一覧が悉く前作割れor爆死or炎上してるもんな
>>138 きつきつのスケジュールだから毎回手抜きなんだな
>>139 あんなクソゲー売れて嬉しいか?
プレイした?
技術力は関係ないよ
だってポケモンってテンプレの切り貼りで実装できる要素しかないじゃん
見た目がアレなのはセンスの問題
主力ソフトであの処理落ちを許してしまう今の任天堂もチェックが甘くなってる
さすがに次回作は直立不動のあなをほるや頭からハイドロポンプは修正されるよね?
>>138 それ
実際あの規模の会社であれだけのハード日程を延期もなく乗り切ってることはシンプルにすごいと思う
>>135 あれ気持ち悪いよなぁ・・・
モノリス、ガスト、ファルコムのJRPGもそうだけど
キャラがアニメなのに背景やオブジェクトがリアルなのが物凄い違和感
個人的に戦ヴァルが最適解だと思う
>>141 周りにポケモン廃人が数人居てな
あれハマったら他のゲーム出来なくなりそうだから敢えてポケモンは買わんようにしてる
そのクソゲーとやらで子供が笑顔になり大人も喜んでやってんだから不思議なもんだな
で、PS4の期待のソフト一覧に名前が乗ったゲームが悉く前作割れor爆死or炎上してるが
ゴキくん話逸らすのいい加減止めよ?
>>145 専用や準専用ワザ以外は
戦闘モーション頑張らないからな…
それより喜んだり怒られたりした方のモーションとかを
優先して作るところだし
>>45 去年は知らんけどdmc5とかインディーっぽいよな
予算も大してかかってなさそう
>>148 今回そんなハマる要素ないんだから買えよ
ポケモンの厳選とかの廃プレイって結構人選ぶから買って遊びもしないのは謎だわ
>>152 他のゲーム買うわ
今月はDQB2とディアブロ3とゴーバケをswitchで買うの確定してるんでな
来月はエスコン7とケツアゴレオンRe2やる
ポケモンは周りで楽しんでるヤツ居るからそれで良いかな、と
今まで携帯機向けにしか作ってこなかったからなぁ
次の本編はエンジンだけ使いまわしてちょっと手を加えるだけでいいから楽だろ(´・ω・`)
>>148 エアプで草
やっぱ豚ってやってもないソフト持ち上げてゴキ叩いてるんだなあ
技術アリアリで売れない物しか完成させられない会社よりはいいだろ
センスの問題だ
>>154 買わない言い訳お疲れさん
エアプが何を言っても無駄だよ
>>145 主人公がいつまでもキモい無表情マネキンなの直して欲しい
まあその気になればGOTYかっさらえる素材だけど
そんなの作ったら親御さんがびっくりしちゃうからね
安心第一で行くよ
これだけのビッグタイトルなんだからHD開発に慣れたスタッフ入れるとかすればいいのに
1000万本売れるソフトの中では断トツでクオリティ低いわ
>>157 3DS以降はセンスの欠片も感じられないんだが
強いていえば音楽ぐらいか?
>>163 ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?
>>163 ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?
エアプに言っておくけどこれシナリオもひどいし、UIもひどいし、対戦バランスもひどいし、ゲームとしては完全に不完全だよ
エアプだからわからないだろうけど、笑顔になるなんてとんでもないよ
まあ、エアプには何を言ってもわからないだろうけど
そもそも信者が低予算で作ってることにホルホルしてるのほんと馬鹿じゃねぇのと思うわ
ゲームの中身より決算内容が何よりも重要ってことなんだろうな
>>154 ほらエアプ言い訳しろよ
やってもないゲームなのに笑顔にしてるとかわかっちゃうんだろ?
それつまらなすぎての苦笑いだよ
あ、エアプだからわからないかw
>>162 お前がどう思おうがポケモンを求める人間がたくさんいる
それで十分だろ
いくらポケモンだろうが万人に糞だと認定されればとっくに終わってる
信者は割と不満持ってるぽいが…
ただ客層が一般人の割合が圧倒的に多いんで数字が出てる内にゲーフリがまともにやろうとせん
>>169 終わってるからどんどん対戦人口も減ってるんだぞ
まじレートマッチングしないからなー
売れたら評価する
それができないんだから売れなくなるに決まってる
マーケティング株式会社が風評工作代理店かは知らないがよ
ピカブイはまあカジュアル向けだからというので許された感はあるが来年の新作は大幅にクオリティアップしないとマジでやばいぞ
>>166 シナリオは大体初代通りだから
リメイクとしてはあんなもんやろ
むしろプレイした古参ユーザーの方が
喜んでる感じはあるが…
>>175-176 初代なら最近VCでやったしピカブイは退屈で仕方なかったわ
自分たちの言ったことくらい守って欲しいね
>>179 上出来じゃないです
開発期間と人員を増やして、もっとまともなゲームにしてください
>>181 技術力のないモデリングやモーションに
クソみたいな操作でぶち壊しだったよ
>>156 エアプは万能じゃないぞ?
で、君らが期待してたゲームはリメイクほどの良い話を聞かないが
ネガキャンしてる場合かね?無駄なのに
手元でいつでもポケモン出し入れ出来る仕様と
シンボルエンカウントは次回作でも採用するべき
>>183 エアプが戻ってきて草
ポケモン未プレイのお前が何言っても無駄に決まってんだろ
未プレイなんだからクソグラクソシナリオクソUIのトリプルコンボなの知らんでしょw
エアプって悲しいよなwこう言われても全く反論できないww
ID:Kc/+geOV0
ああ、また嘘つきゲーム下手くその100レスか
40代無職って噂があるけどマジ?
>>184 特に前者は今まで採用してなかったのがおかしいレベルなんだよなあ
他人からもらったポケモンのNN変えられないとかゴミカスみたいな仕様とか、無意味にこだわってセンスねえのが丸わかりだわ
>>185 お前ゼノブレ2を"たった"3時間しかプレイしてないのに発狂して叩きまくってたよなw
あの時スレに居たけど画像上げたらご丁寧にプレイ時間写ってて皆に爆笑されたの忘れたか?
で、また話を逸らしたけどゴキくん期待のソフト一覧、通称デスノートはポケモンリメイクに虐殺されてるがどんな気持ち?
また発狂しちゃう??
>>186 エアプさん、エアプで何も言えず、適当な悪口を言うしか無くなってしまう・・・w
>>188
いま43時間だよ
君は0時間0分0秒なんだっけ?w
>>189 都合悪いよな
この板の住民で覚えてるヤツはなんぼか居るだろ
あの時は笑わせて貰ったよ
で、デスノートの件は?君毎回都合悪いと話逸らすよね
>>191 あれ都合が悪い
>>190は無視ですか?wエアプさんw
ゲハ板最大の逆神100レスが叩いてきたゲーム
ポケモン 毎回売れる
スマブラ 同上
スト2 売れた
ARMS 新規IPなのに鉄拳7より売れてしまう
ゼノ2 シリーズ最高売り上げ
100レス君の場合
ネット上の画像探して貼りまくる質だから
実際にプレイした画像だしたとしても
あんま信用されないからな…
>>192 ネームドゴキって君含めて反論出来ないと皆鸚鵡返ししてくるよw
毎回そう
俺は最初からやってないつってるしな
で、エアプは万能じゃないと言ったが君がゼノブレ2叩いてた時に失笑されたの忘れんぞ?3時間くん
>>196 最初から言ってようとやってない時点で悪だぞ
プレイしてる俺には絶対勝てないw
というか
>>139では言ってないし最初からではないしな
ゲームフリーク「戦闘シーンにこだわりました」
wii(バトレボ)←開発外注
switch(レッツゴー)←開発ゲーフリ
>>199 甲羅からでると親御さんがびっくりしそうだからセーフなんだが?
>>199 下の方がアニメ的な手描きエフェクトモーションはいってるなくらいで
どっちがどうといいたいのかよくわらん並び
100レスくん別のポケモンスレで発狂してエアプ指摘されて逃げたと思ったらまたポケモンスレで発狂してて草
金はアホほどあるんだろうし外注でよくね?
ポケモンのベースのバトルさえ残しとけば今よりはよほど技術も評価も高いゲーム作れるよ
この発言はほんとやらかした感あるよな。これで見限った人もいるんじゃね?
増田がクリエイター続ける限りネタにされる無能エピソードだわ
レッツゴーはカラーとシェーダーがフラットで北米のスマホゲーみたいだな
バトレボの方はちゃんとカノン砲から出ているのに対しレッツゴーは額から出ている
俺もエアプだけどレッツゴーの方は他の水攻撃と使いまわしができる汎用エフェクトなんじゃないかな
>>202 むしろ実際にプレイしてると
どっちもモーション2〜3種で
エフェクトに差があるだけなんで
むしろエアプの方が叩きやすいと思う
こんなんでもゼルダやゼノより遥かに売れちまうんだからすげーよな
遊ぶ人間より周りの親への配慮って本当にヤバいよなw
言ってておかしいって気付かないのかな
>>205 まあこれはゼルダもそういう志向はあるし
手抜きだから馬鹿にされんだろな
>>202 プレイしてるなんて言ってないのでエアプといわれましても
>>208 本質はそこじゃなくね?
エアプにはわからんだろうけど
>>202 別のスレでエアプを叩いててでも100レスもエアプなのにFGO持ち上げてたよな?って指摘されて逃げたのに同じようなこと別のスレでもやってて草。
>>212 まーたエアプかよ
エアプなら首突っ込むなよ、関係ないんだから
エアプで擁護ってどんな命知らずだよ
>>215 エアプなのにFGO持ち上げてた100レスくんは命知らずだった…?
>>211 すまんが神ゲーのゼルダと一緒にしてほしくないわ
ポケモンのやらかしは親御さんがビックリしないようにって部分だ
こんなグラでストーリーだけ凝ってるんだからゼルダとは全く違う
>>213 わかりやすいカメックスだけ持ち出して叩くのがエアプで
やってる奴は
もっと全ポケモンの汎用モーション増やせとか
言い出す方だろ
ユーザーが望んでたポケモン
現実
正直Switchのグラとして見てもインディータイトル並だわ。下手したら負けてる
スマブラ見た後だと尚更酷いよ
>>215 ここはお前の日記帳でもないし、何も擁護してない
意図がわからんから、わからんぞと書いただけ
おまえの周りには敵しかいないんだな
>>219 いやそれを分かりやすく比較できるのがカメックスのドロポンだろ
これ見てエアプがどうとか人格否定に逃げるなや
>>219 間違ってるならともかく、わかりやすいのを持ち出したらエアプっておかしくね
わかりやすいのすらちゃんと作られてないってことだし
>>221 うん。エアプだからわからないんでしょ
エアプだとお気に召さないようなので「未プレイ」でもいいぞ
お前は未プレイだから、ピカブイのカメックスの何がおかしいかわからない
帰っていいぞ
バトレボから何年経ってると思ってんだよ
技術力無いのは事実だろ。人間のモデリングもファルコムにすら劣るし
とりあえず手当たり次第未プレイ認定してるけど
「俺はプレイしてるけど?」っていう奴が出てこないのホント笑える
ガチ未プレイなんだなあ
NPCのパーツを使いまわしてバリエーションを増やして欲しい
ロケット団員みんな同じ顔とかおかしい
正しく言えばモノリスは40人で効率良く外注に投げれたから出来たんだぞ
>>224 だからいちいち書いてないことにひっかかるのなw
エアプがどうこうとそこに書いてあるのかね?
>>229 これまでプレイしたポケモンソフト言ってみて
ゼルダはシリーズ通して基本100人みたいね
ブレワイは仕上げ段階で300人いったみたいだけど
開発期間短くしたいなら人数も一気に増えるんで数だけじゃ図れないわな
ポケモンは開発期間毎回短いんで100人は少なすぎるくらいだと思う
据え置きはコロシアムみたいにジーニアスに投げとけばいいのに
ゲームエンジン使ったらもうちょっと楽できるんじゃないのかな
ジニカスはないわ
ドラクエとポケモンの版権寄生虫だろあれ
>>236 もはやそれはゲーフリのことなのでは・・・
いいかげんゲーフリでポケモン作るのやめるべきでは?
IP自体は株ポケと任天堂自体が持ってるんだろうし
あの出来で何得意げに言ってんだ
フルプライス取るレベルじゃねぇ
キャラで売れただけなの勘違いしてんじゃねーぞゴミが
ゴキちゃんは何でイライラしてるん?www
今月はゲハから離れた方がいいぞ?
グラフィックはかなりいい感じだったな
主人公のモーションも細かくて好き
ただリメイクとは言え町の住人が棒立ちなのは如何なものか
ドラクエ11じゃないんだからさぁ
>>3 そもそもモノリスって社員170人ほどしかいなくて(そのうち開発が100人ほど)、大半が外注で作ってたろ
だいたい中小はそんくらいでしょ
フロムだって社員数280人でエンジニアが70人だし
正直、思考停止状態でずっとやってたドラクエの開発みたいにならないで欲しいわ
>>28 どっちもたいした綺麗じゃないけどなw
どっちもどっち
ゲーフリは初期メンがロートル化しトップに君臨してボトルネックなんだろ
知らんけど
あと子供に何度もプレーさせて細かい気持ちいい挙動をチェックしてるとかじゃないか
こういうのは容量やグラではかりきれない部分だし
>>243 だからモノリスの40人ってのは特に(人数かけていないという意味での)自慢にもならない
短期間100人で初週300万本だぞ
効率良すぎるくらいだわ
金かけなくても売れるとゲームの進化は停滞するって事かw
>>1 すくねぇ
1000万売れるソフトなら1000人かけろや
見た目はポケモンの世界観を考えたらピカブイは良い感じだが
モーションは全体的にもう少し頑張って欲しかったな
技モーションもだがイベントの動きがその場でノーステップターンしたりやや古いかな
まあ来年の本編はしっかり作ってくれや
ゲップリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>252 これでいいこれでいいと大合唱するアホが多いから次回もモーションはこのままだよ
ユーザー(笑)のお墨付きだからね
実際ユーザー的には何も問題ない
モーション直す暇があるならポケモンや技や特性の個性的で面白いやつを少しでも多く作ってほしい
ゲーフリの100人ってまともなゲーム開発者何人分になるわけ?
100人で作ったのが、あの対戦バランスか
さすがゲーフリだぜ 尊敬するよ
完成度高いよな すげーぜ
だから3DSのときに改善しなければならなかった←理想
>>28 ある時は150人関わったと言ったり
ある時は40人と言ったり大変だな
まあ、ピカブイがすでにいろんなGOTYにノミネートされてるのに対して
某キモオタゲーがノミネートゼロブレイドなのが
世間一般の目なんだよなぁ
初週対決
モンハンW 135万本
( ´・ω) ピカブイ 66万本
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
すくねー
儲かりまくりだこれ
20万でお釣りがくる規模
初代のポケモンプレイした自分としては今回のリメイクはグラフィックも曲も良くなってて大満足だったよ
スクエニもFF7リメイクしてるみたいだし、そっちはどうなるか楽しみ
イーブイの可愛さは半端ネーから可愛いって技術は一級だから良し
キモゴキブタのパンツ連呼オッパイ署名運動よりマシだろ
PS4はキモいのキモいんだよ気付けよ技術のキモ使い
100人関わってあれとか
朝鮮堂は技術なさすぎるw
100人であのゴミを作ったのか。
労働力の無駄遣いだな
100人であのゴミは流石に開発力なさすぎでやばい。
しかもその事実に気がついていない時点で相当末期でしょ。
どんだけ自分たちの技術が遅れてるか、任天堂のソフト開発部門に教えてもらったほうがいいんじゃね?
原文読んだらかなり印象が違ったぞ
「たくさんの困難があった」程度の意味で
その上でモンスターボールプラスとの連携やCoop機能、また指でなでて髪型を変える機能に触れている。
switchで苦労したとかwwww
そんなんじゃANTHEMやアサクリオデッセイクラスのゲームなんて一生作れねーぞ?
やる気あんのか?あ?
ポケモン800匹こなせる人数いないから152匹でごまかしたんだろう ごまかしきれてないけど
ポケモン1体1体作りこみだけは異常だな
3DSのくせにどんだけポリゴン数割いてんだよってくらい滑らかだったし
逆にそのせいで仲間呼ばれたらガクガクなってたけど
これでいいと言ってるやつがマジで一番ゲフリを馬鹿にしてんだよな
こんなもんだろポケモンはとそれに妥協し発展する望みを殆ど持ってないということになる
順当にシリーズとして発展してきたなら普通はある程度要求するもんだからな
流石にこれは恥ずかしい発言
開発力技術力の周回遅れにも程がある
ポケモンが継続して出ないとハードが短期でオワコン化する体制に根本的な問題がある
任天堂は一巡したらしばらく出せない上に他のセカンドは500万すら行かない数合わせみたいなもんだし
>>280 求めてるものがそれぞれ違うというのをここまで勘違いされると逆に清々しいなw
高校でみんなが因数分解微分積分の勉強してる時にかけ算の九九難しいわ〜ってドヤ顔で言ってるようなもんだろこれ
>>284 求めてるものがどうであれだよ
ゼノブレイドが基準にあるからモノリスのRPGへのハードルはポケモンと比較すりゃ100倍高いし
逆に下地にゴミしかないポケモンのハードルは1ミリ以下しかもそれも乗り越えない
そもそもクオリティこそ高いが違うそうじゃないみたいな作品出せたこともない
SMあたりから出るたびにこれくらいでいいと次は〇〇だから良くなるという擁護が必ずあるのがポケモン
すまんポケモン1ミリなら100倍でも100ミリでクソってことになるな
なんて下手な例えをしたんだ
基本ゴリゴリマップ作ってればいいモノリスと違って
ポケモンに求められるものは違うだろ
>>280 ゴールの見えづらい高画質やフォトリアルに投資し続けたら
会社潰れるかもしれんぞ
>>290 ストーリーはほぼ初代まんまなんで
リメイクだと思って良いかと
来年の新作考えると全ポケモンモデリングしてモーション作ってってなるとピカブイくらいのグラフィックが限界だと思う
>>288 さすが分かってない奴は言うことが違うわ
そもそもゼノブレよりポケモンの方がクオリティ高い
低い感じる人もいるだろうがそれこそが求めてるものの違いのあらわれ
>>1 switchへの試作品としてはまぁまぁだな
技術がそこまであるわけでもないHAL研に作品に対する愛で完敗したゲーフリ
>>42 まるで閃の軌跡4がレベル高いかのように言うな
>>299 少なくもゲーフリよりは開発力あるな
比較対象がゴミ過ぎるか
これだけのポテンシャルのあるシリーズがゲフリと株ポケみたいなゴミに任せられてるのが残念でならない任天堂何とかしろ
>>301 ゲーフリはなんだかんだ100体以上のモンスターのグラ作ったりはしてるだろ
>>303 ポケモンのモデリングはクリーチャーズだよ
ゲーフリはクソしょぼいモブとか建物担当
>>304 マジか…それであのモーションなのか…
ポケスタより劣化してるじゃんか
>>202 「エアプにはわからんやろなあ」
と
動画比較ではよく分からん(≒
>>199のレス自体無意味)ことを
暗に認めてしまうところが潔い
>>305 ポケスタと同じスタッフもいるんやで
ハル研スタッフと率いるチームで作ったからクリーチャーズ単体はゴミ
>>6 本編じゃなければGC.Wii.WiiUにも出してるだろ?
ここで文句言ってる人が100億円ぐらい集めてゲーフリに投資すれば
7年ぐらいかけたAAAの大作作ってもらえるだろうから、がんばって稼ぎな
FF15の意識高すぎる開発者の寄せ書きみたいなのをメールで送ったのか
制作側の変なつらいんですアピールは日本だとあんまり好まれない気がするけどな
>>310 ゲーフリ信者さぁ的はずれなこと言うのもいい加減にしろよ
>>308 なるほどなぁ
ゲーフリは金はあるんだしそれ系専門の部署なり子会社なり作っても良さそうなのにな
まぁいまだとモノリスあたりと協力した方が早いか
ぶっちゃけリアルなつまらないゲーム出されるなら2Dに戻してくれて結構なんだよなぁ
XY以降モデリング頑張りましたバランスは調整出来てませんって状態なんでBWどころかPtHGSSレベルの演出でいいからまともなゲーム作ってくれと
>>314 モデリング頑張ったんはクリーチャーズ定期
>>246 初期メンって6年かけて作ったポケモン赤緑のグッチャグチャのソースコードを
岩田に1週間で綺麗に整理して貰った無能たちだろ
ここの技術力って良く言ってもDSレベルでしょ
WiiU時代の任天堂みたい
とりあえずHDでゲームは作れるけど時代遅れみたいな
連れ歩き最高です
それだけで概ね満足です
次回作に無かったらクソゲーです
てかこのゲームはウルトラサンムーンの次回作でなく
ピカチュウバージョンのリメイクでしょ
方向性は間違ってない
削られた要素より足されたものの方が多いし
削られたって言ってもめんどくさい要素ばかり
努力値や持ち物や特性を気にする必要はないし
時間をかけて育成したりする必要もない
リフレがやりたかったらサンムーンでいいじゃない
やっぱり満足です
4KやHDに注力しなくても売れるから必要ないでしょ
オワコン化を許さない継続的な宣伝とファミリー層に訴えるイメージ戦略を軸にしたブランドの維持が重要
他社は数年で息切れするけどここはどんなにつまらなくてもポケモンアニメを続けているのが大きい
やっぱりサード殺しのブビッチだな ポケモンもPSに来れば良いのにな
そりゃずっとDSで開発なんだから当然だろう
普通はハイスペックなハードでの開発経験がある人間を
スカウトするもんだがゲーフリはそういう事をほとんどやらなかったってことでしょ?
日本の老舗中小企業っぽいよねえw
技術力はもう期待しないから次回作は最低限BW2くらい気合入れて作れ
-curl
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