キャラ選議論は別スレへ
キャラ叩きはスレチ。キャラ選荒らしや対立煽りが発生することがあるので気をつけてください
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください
>ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
>
>『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
>有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
>
>あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
>eメールは[email protected]まで。
>住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 .,-''"⌒⌒ヽ
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任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では>>1乙をにぎった。 マスターハンドって
やっぱ被害妄想拳握エピソードが元で生まれたのかな?
灯火クリアしたがこれ難易度や仕様的にカービィがチュートリアルポジションとして機能してないじゃん
初期がカービィの必要性なく冒頭のムービーもあのような展開にする意味が分からん
それにボーカルは合ってない印象だけどこういう疑問点を量産してるあたりやっぱりワンマンなんだろうな
メインはファイターでスピリッツはおまけなんだからスピリッツ側はもっと気軽に遊べるべきだった
>>26
クリアしたのか、お疲れさん
相当な苦行だったでしょう? スピリッツは好きなキャラや得意キャラが後半に設定されてる人は楽しみづらいクソ設定
カービィ贔屓といい桜井の自己満でクロスオーバーやキャラ数の多さを潰してる
灯火は設定もガバガバ過ぎる
キーラ被害にあってないカービィは普通に敵として出て来るしクラウドだけファイターコマ以外全く出番が無いのも設定より大人の事情が透けてよろしくない
キャラだけじゃなくてアイテムやカートもスピリッツになって襲いかかって来るから訳が分からん
カービィも普通に敵として出てくるならあの全滅ムービーなんだったんだろうな
ただ胸糞悪いだけやんけ
ゼニガメとフシギソウをカメックスとフシギバナに進化させたい
>>32
設定上生き残るのはカービィ以外にありえない!
とか何とかコラムでぬかしてたわりにその辺の設定ガバガバなんすか…
ますますカービィを生き残らせた意味分かんねえ 買わなくてよかったと言うか買ってたら絶対モチベ続かず放置してたな
地雷だと分かりきってたからマリオ&ルイージRPG3DX買う金に回せる
灯火の星はリンチゲーだったな。もっとムービー入れて欲しい
こっちの方が絶対面白いだろhttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm34183682?ref=search_tag_video&playlist=eyJpZCI6InZpZGVvX3BsYXlsaXN0X3NlYXJjaF9jb250aW51b3VzIiwic2VhcmNoUXVlcnkiOnsidHlwZSI6InRhZyIsInF1ZXJ5Ijoi44K544Oe44OW
44OpU1AiLCJwYWdlIjozLCJwZXJQYWdlIjozMiwic29ydCI6IitmIn19&ss
_pos=21&ss_id=d5fe1c7b-ddd6-4e03-b528-3b3c7b6bcd13 灯火はマスターハンドと...あとはストファイ悪魔城ゼルダの再現面は良かったかな
でもムービーもほとんどないし8割方うんち
「それと、自分の嗜好こそがすべて、という
決め付けはごカンベンください。」
「一言で言えば、私が成立すると確信したキャラクターならなんでもいけます。」
信じられるか?これ、同じ人間の発言なんだぜ
まあムービーは亜空の時にボロクソ叩かれたからな仕方ないとはいえ
ムービー入れて欲しかったなぁ
入れてもどうせ今あるキモチワルイムービーが増えるだけだぞw
疑問に思ったんだがそのキモチワルイって打つのどうやんの?
光の化身キーラがピクシブ百科事典で「まだ発売前だから断定はするな」みたいな記述してあるけど
もう発売したから色々加筆してええんかね、結局カービィ以外のファイターに見せ場は皆無だったし
・全滅からの復活
・カービィ、パルテナ、特定作品贔屓
・無理矢理なシリアス展開
この桜井メソッドを使いすぎ。ファイター作成と同じくこれも近い回しかね
>>47
発売前に考察()が長々と書いてあって
本当はそこまで深い話でもなかった時ってどうすればいいんだろうねwww
ニコニコ大百科といい発売前にだけ盛り上がりすぎだろあいつら 灯火は、テリーやアンナが店開いていたりダルニアやヤドンが道場を運営していたりボンバーマンで岩を破壊したりなど、再現面は結構良好だし難易度だけでクソ認定するべきではないと思う
戦闘に参加しないキャラの見せ場としては中々良いと思う
ボードのつまらなさとテンポの悪さ
サポートアイテムが充実していても糞
>>50
スマブラは対戦ゲームだからDXのアドベンチャーみたいな色んなシリーズの世界観を冒険ってのが理想なんだよ。
灯火ショップじゃなくて普通のショップの方に原作キャラ持って来た方がマシ。一回やったら二度と起動されないモードになったら意味が無い。 >>50
それは再現というよりは無理矢理低灯火に当てはめただけでは…
原作まんまのモデルのショップにファイターで入れるとかだったらクロスオーバー感あってよかったけど実際は一枚絵手抜きだからなぁ >>50
肝心のファイターの扱いが悪すぎるんだよ・・・
マジでカービィ以外のファイターが洗脳闇墜ちさせられるわ
>>32の通りならクラウド以外のファイターがスピリッツに意識乗っ取られるわの状況で大した活躍してねえんだぞ?
そもそもエンディングが全然大団円感がないからハッピーエンドとも言い切れないんだ
亜空はまだ最後にファイター全員でエインシャント島を見ながら集合するシーンがあったけれども
こっちは真エンドでさえファイターが一切出てこない メニューのBGMをカスタムしたかったら灯火クリアしろって話があったのでクリアまで進めた
ようやくDXの新メニューにできる
原作再現など良いところもなくはなかったけど、作業感がつよいクソゲーだった
スキルで強化されたキャラを使ってると変な癖ついて対戦に悪影響でそうだし
そして、カービィ意外を全滅させる変な贔屓演出を入れる必要性はまったくなかったね
灯火の星クリアしたよ
いやあ驚いたこれだけゲームキャラクター参戦させておきながらよくもここまで主役キャラが蚊帳の外
なんっも展開に関係がないストーリーをよく書けたなって仰天したよ
マジでゲームオールスターである意味がぜんっぜんねえのキーラとダーズだけで勝手にやってろよ本当にキャラが添え物にすらなってない
そんでそんなスカスカストーリーのせいでわざわざフィーチャーしたカービィの異常性がより際立つっていうね
あとなんでボスキャラのテーマが全員メインテーマアレンジなんだよ
キーラもダーズもついになる属性ってキャラなのに個別のテーマもってなくてメインアレンジだから全然BGMが印象に残らねえの
他ゲー比較になって悪いがそれこそ昨今のカービィだったら敵対組織やキャラごとに個別のテーマつけてキャラ付けしてるわ
ごめんなさい熱帯で皆でワイワイやろうと思って買いました
無事ゴミすぎるフレ戦で死にました
>>59
やけに音楽に力入れてるのにそういう所手抜きなのな
肝心のファンファーレもほとんど同じだし あとメインテーマの歌詞ね
エンディングでスピリッツが天に向かって登っていく映像があるんだけどそれがまさに
とりどりの色たちが作る炎の螺旋(笑)そのものでね
歌詞のあまりの安直さに笑ってしまったよ比喩でも何でもなくそれそのものなの
オリ曲持ちのオリボスキャラって64マスハンとタブーのみ?
ラストバトルの途中?でマスターハンドを操作できるパートがあったが、あそこだけは新鮮で面白かった
後は理不尽か作業かの印象しかないクソモードだった
前にも言われてたが、マジでストーリー要素が一切無いならカービィだけ生き残るくだりも必要なかったよな
好きなキャラ1体選んでいいとか初期キャラ8体でスタートとかでも良かったじゃん
カービィは初心者向きのキャラだからって、全員が全員カービィの操作感に馴染めるとは限らないしそもそもこのモード自体が初心者向きとは決して言えない
マスターハンドを灯火クリアの特典として唯一無二の隠しキャラにしとけば手のひら返したかも
…作業扱いされて灯火のクソさがさらに浮き彫りになるだけか
>>62
そういうのでも「すごい!歌詞ってこれを意味してたんだ!」て絶賛してくれる
思考周回遅れの人もいるから・・・ >>32
そもそもマリオとDrマリオ、サムスとゼロスーツが分けられている時点で矛盾しているだろ
キャラゲーなのにオリジナルキャラ優先させるとか
脳にゴキブリがいるワリオですらしないんだよなぁ
こいつの脳は何が住んでいるのですかね SPの開発スタッフがアシストのスタフィーを弱いハズレキャラ扱いしてて
あーやっぱりそうなんだって思った
前から弱い性能だったけど撃墜されると得点取られるSPの仕様じゃ尚更だよな
GC・GBA時代の名作の主人公をよくハズレ扱いできるよな
というかこの時代のキャラってやたら冷遇されてるよな
Xで桜井が暴走してそのまま
全てを失った世界とかいうクソダサい厨二設定出しておきながら道場や商店とか普通にある時点で(しかもキャラたちは状況に対して全く無頓着)何も考えてないってのがわかる
だからこそなおさらキャラの虐殺ムービーや無駄にシリアスな雰囲気とかいらなかっただろっていう
やりたいことだけやってあとは雑に作る、まさに今のスマブラを体現してるモードだと思うね
>>72
ロイもリストラされたりネタにされたりオリジナル要素がさらに悪化させられたりと酷い事になってるしな。 64の頃からダークな世界観作りたいと頑張っていたけど自分自身が履き違えてるのが灯火の星
>>76
それこそパルテナ2でも作ってろって話だな。
桜井はパルテナをシリアスにすると話が重くなるから所々でコミカルな要素入れて会話に集中し過ぎないでプレイできる様に調整したとか拘ってたのにな。 シリアスな雰囲気でカービィを贔屓する出だしなものの、
ゲームの中は各シリーズの楽しげな音楽やらシチュエーションやらあって
全然雰囲気出てないんだよね。ミスマッチすぎる。カービィ捕まってないのに敵として出てくるしなんやこれ。
Xの頃、野島さんが考えた「闘技場へ向かうバスの中にいろんなキャラクターが乗っている」って
内容でよかったんじゃないか? eSportsもメジャーになってきてんだし、スポーツとして爽やかに格闘しようぜっていうね。
無駄にシリアスぶったのは元の作品と合ってないものが多いし、そもそも拳握の二次創作臭がきつくてつれぇわ
スマブラ関連の大人の事情なんて桜井の子供っぽさが原因だから子供の事情
>>1&まとめ乙 糞オリジナル要素を推してくるくせにそのオリジナルもまったく設定を練られてないっていう
ごく一部だけ無駄に設定凝ってるけどそれ以外はガバガバっていうしょうもなさはまさしく厨房の妄想ノートだな
やれば分かるけど光と闇とかワケわからないしマジで亜空の使者が面白く感じるレベル
スピリッツのルーレットを破壊するアイテムがほしいのやがショップにしか売ってないのか?
説明不足すぎる
もはや完全にセンスが枯れてるというか自分の趣味や嗜好を盛り込む事ばかりに拘ってて
ゲームとしてあるべき形でまとめ切れるような人間では無い事が今作ではっきりと分かった
頼むから次回作ではもうスパッと身を引いて欲しい
それがユーザーの為にもなるし本人の為にもなる
>>56
えぇ〜!?
灯火クリアしないとタイトル画面のBGM変えられないのか……
ずっと模索してたわ
早くクリアしてBGMをDXのver.2に変えたい キャラ解説も作品解説も無い公式絵なんざ渡されたってなーんも嬉しく無い。forのフィギュア棚ってコレクション精神くすぐる神システムだったんだなって改めて思った
それとクリアゲッターで壊せないマスがあるのいい加減やめろよホントに。灯火クリアみたいなネタバレになるヤバい奴だけにしろ。勝ち抜き9.9クリアをなんで壊せない様にする?
明らかな欠陥なのに三作に渡ってこの仕様残してるって事は完全に桜井が簡悔精神こじらせてんだろうな
GC・GBA出身のキャラなんてオリマー・リュカ・ロイ・アイクの4体だけで、うち3体はエアプ・捏造・原作要素0という地獄
ポケモンのルビサファ世代なんかキャラどころかステージすら無い
勝ち上がり乱闘の全キャラに対するハイスコアとか載ってるけど
全員相手が違うんだから比較のしようがないんだが何なのこれ
くっそ適当にクリアしたクロムが一番スコアが高くて
9.9でクリアしたロイのスコアが全然届いてないんだが
あとボスどもの攻撃にセンスないの多すぎ
特にレバガチャを要求することが多すぎてうんざり
プレイする側の立場で全然テストしてねえだろこれ
>>86
そう。数スレ前で教えてくれた人がいてね。風前の灯火クリアで解放はマジだったよ。
そのために灯火を頑張ってプレイしたけど、もうやりたくねえ。
やっぱDXがいいよね。 GC・GBA時代の山内社長のセカンドパーティー構想で生まれたタイトルの主人公がやたら冷遇されてるの
山内社長に未だに拳握ってるからなのかな。流石に考えすぎかしら・・・
>>88
アシストやボスでレックウザ、ロビン、スタフィー、グラードンいるけどどれも酷いな
まともなのはオリマーとカイオーガくらい? 他社だけどGBAのソニックバトル要素全くないよな
せっかくの格ゲーなのに全然ソニックの技に取り入れてくれない
マリテニエースの必殺技(スペシャルショット)はスマブラにもくれ、ってアクションある
ルイージ→ドカン大砲
ワリオ→ニンニク食べてパワーアップ
DK→タル大砲
DD→蔦
原作再現や個性という点で、キャラゲーとして見たらこっちのほうが遥かに見ていて楽しい、面白いわ
オンライン周りも多少ラグや繋がりにくい時あれど、決まればスムーズだし
拳握ちゃんも任天堂嫌いなの置いといて見習わないかんとちゃうかぁ?
>>92
拳握がDX開発で過労死寸前だったそうだから、あいつ個人が嫌ってそうなイメージ さっきカービィスターアライズ のゲームニュース見てたんだけど思いっきり桜井を刺す言葉があって笑ってしまった
疲れる疲れる言うのなら役割分担やりゃいいのに
何でもかんでも自分一人でやってその結果が灯火みたいなウンコじゃ世話ないわ
てかこの人ってガオガエンをレスラーとしか見てないのもそうだけど一部のキャラは「レスラー」とか「剣士」とか記号にガワを当て嵌めてるだけだよな
そんなだからファンから脚色に違和感持たれるんだろうに。キャラ前提で技考えてるポッ拳とか無双は捏造だらけでも何も言われてないのをよく考えるべきだな
>>95
開発は任天じゃなくキャメロットですね…
…あっ、拳握っちゃうヤバイヤバイ >>94
ダッシュ攻撃が蹴りに変わっただろ!
ダッシュ状態からスピンになるのは
メガドラ系ソニックじゃよくやる技だから
forの下スマ同様なぜ変えたのかよく分からんがなw
普通は無駄に二つあるスピンダッシュから変えるだろ
新作出るたびに原作技が削られて
ジワジワ再現度低くなっていくのが笑える 書き忘れたがヨッシーのスペシャルは何故かスマスベで削除した羽つきな
こういうところでもおやおや。さ
>>99
ピットに至っては3種の神器すら取り上げられたからな
ほぼ完全にオリキャラになってしまった 知り合いが「ねぇ、どこまでキャラ出した…?」ってめっちゃ辛そうに聞いて来たの見てこりゃ人に勧められんってマジで思ったな
灯火は単調でつまんないけどキャラ出さなきゃいけないからちまちま惰性でやってるらしくて、挑戦者で出て来ても鬼強いから他の友人に倒してもらったりしたって
>>90
ガノン酷すぎだろ
尻尾が弱点なのは評価できるが原作で出来る股抜けができない
そのせいでジャンプ力低いやつはかなり厳しい戦いを強いられるという @勝ち上がりor大乱闘を繰り返して出てきた挑戦者を倒す
再起動法無しの場合は時間かかる上、挑戦者も無駄に強い(アプデで調整されたらしいが)
A灯火の星(苦行)を進める
70体近くの隠しキャラ(発売前に全キャラ公開済み)を出すためにどれだけ手間かけさせんだ
思ったけど桜井ができることはやりつくしたっつーか行き着くとこまで行き着いた感じ
次回作は何もやることなくなるだろうな
桜井が冷遇して見ないようにしてるが故に原作再現されていないキャラをピックアップすればもっとスマブラ世界は広がるだろうけどね
それができないのが桜井君
ダークな世界観にしたいと言ってるらしいけど
その割には他のゲームのシリアスでカッコいい系キャラをネタにするチグハグさが気になるのは自分だけかな
参戦要望高いシリアスでカッコいいキャラを差し置いて、需要の低い変なギャグキャラを参戦させるのも気になった
何というか
イケメンで強いキャラを汚れ役にして、弱いギャグキャラを美化するような理不尽さを思い出すんだよな
そういう漫画見た後のゲンナリ感が桜井のスマブラにも感じる
どう足掻いてもマスコット系とかショタ系じゃ勝てないから
カッコいい系をネタにして弄ってるのかな
>>108
ほんとこれ
FEの美形キャラ手抜きするとかあり得んわな 本当はオリキャラで厨二病シリアスオ○ニーしたいが売れない
→新パルでやると知名度も売上も厳しい
→なら売上も知名度もあるスマブラでやったろ!
こうじゃなかろうか
全世界にいるお前の信者ならオリキャラでも余裕で何十万の売上ぐらい楽勝だろ?拳握
ダークな世界観にしたい
うん、自分のオリジナルで思う存分やっててくれ
>>110
マルス
マルス(ダッシュ)
マルス(パワー)
マルス(パワーダッシュ)
アイク
ルフレ
カムイ
そ、そうだな。 ブラックピットもピットの2Pカラーで、声優も女性なのでショタ系、特にダークな背景設定もなし
まあカービィのメタナイトは人気出たけど
>>111-112
ダークって言うと今のカービィの熊崎の趣味全開みたいな感じにしたいのかね
因みに本人はカービィの世界観を優先してるつもりらしい
ロボボの初期案のステージももっとダークな感じだったが決定稿ではポップになったし
ユーザーの意見を聞いたのかスタアラもハッピーエンドにしたっぽい
体内の色合いが生々しくなった生誕ニルもアプデからの要素 「自力じゃ何もできないから寄生したろ」感がどんどん強くなってくな
陳腐な設定や展開に、大して面白くもないゲーム内容
仮に灯火をオリキャラで作っても誰も見向きもしないだろうな
いろんな有名ゲームキャラが出てくるから脳死で持ちあげてる人がいるだけなのに
桜井はそれを自分の実力と勘違いしてるっぽいのが恐ろしい
>>47
あれオブラートに包んでるだけで「原作のカービィには」ヘイト向けないでねとかわざと桜井を庇わない方向で文章書いてるしオブラートさえあれば少しくらい否定的でもよさそうだ
既にキーラがやっつけたのはあくまでただの人形と強調してキーラageに持っていかないようになってるし こんなもんで世界一のキャラゲーを名乗るとか笑わせてくれる
>>89
えーとaforの時はオールスターモードでしか確認してないが
敵CPUを1人だけ残して掴んで999%まで殴るという掴み殴りを繰り返した方がスコアが高くなるんです。
スマスベも同じじゃないかな? スピリッツのランク付けとかいう誰も幸せにならない仕様
参戦してないとはいえFE聖戦の系譜のラスボスが★1なのは驚いた
>>71
個人的には画面を暗くしたりしたり反転したりする方がスタフィーよりハズレだわ
パルキアとデビルとナイトメアは引っ込んでろ、頼むから >>117
フィギュアだからイメージだからって最低の言い訳だよね…
プレイヤー側がそう言って擁護しちゃったらおしまいだ >>120
桜井の糞みてえな価値観の究極型だね
現時点で底辺だと思うけどそれより更に悪くなる可能性が有るかと思うと想像するだけで恐ろしい >>122
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181216-00000022-it_nlab-sci
どんな記事かと思ったらこれか
>とはいえ「スマブラ SPECIAL」に解説のたぐいが全くないわけではありません。
>実はメニュー画面右側に隠れているある「ヘルプ」を開くと「全モードガイド」があり、ひとつひとつのモードが解説されています。
>しかし近年の格闘ゲームのような、キャラクターごとのコンボ解説のような丁寧な誘導はなく、やはり説明文はざっくり気味です。
>また、スタート画面で10秒程度放置するとチュートリアルが再生される機能もあります。
>こちらでは「あそびかた」「画面外に飛び出したらミス! だからふっとばされるな!」といった具合に、映像付きで初心者向けに分かりやすく解説してくれます。
>同様の映像は1999年に発売されたNINTENDO 64版にも収録されていました。
>こちらは本当に文句なく分かりやすいので、初心者にはまずこれを見ていただきたいところ……なのですが、こちらは前述の「ヘルプ」からは見ることができないのが玉にきず。
>これにはTwitterでも「タイトルで放置したら分かりやすい操作説明ムービー出てきた。なぜこんなわかりづらい場所に…」と、困惑するユーザーが見受けられました。
複雑化する格ゲーへのアンチテーゼとして作られたゲームが近年の格闘ゲームより説明ざっくりって言われてるの草生える >>126
アーケードでタイトル画面放置でデモ流れるのは
コイン入れなくてもどういうゲームかイメージ掴んでもらうためなのに
家庭用専用のゲームでルール説明流すとかアホ過ぎるわ ニコニコのニュースでは難易度が高すぎると批判されてたとあったな
コメ欄がどうなったか想像つきすぎてそこまで目を通してないが
>>123
寧ろキーラが主役級を倒した事になるのが気に食わなくてスマブラの主役級達は原作より弱いと言いたげな編集に見えたが
キーラから逃げ延びたワープスターまでパチモン扱いされてるし原作とはわけて考えた方がいいってのは原作ファンへの慰めっぽい
そもそも見せ場与えて技も原作再現されてればこんな編集されるようなゲームにならないし結局灯火がアレなんだがな >>115
これ他所でも見かけてんなわけねーわと思ったから突っ込むけどスタアラはどう考えても最初からハッピーエンドにする気満々だっただろ
相当初期段階で秋刀魚ドリフレ化が解析バレしてたじゃん、ユーザーの意見とか関係ないぐらい早い時期に
追加アプデ実施が発売前から決まってた以上最終アプデで大団円にすることまで織り込み済みだったんでしょ
いくら熊崎が鬱好きったってこれが最終作でもいいとまで謳ってる集大成を鬱エンドにはしねえよ
彼の作風も賛否両論あるがそういう所は弁えてるわ、どっかの誰かと違って >>129
その考え方だと
灯火ムービーの内容そのものは受け入れろって主張になるからなあ
フィギュアだろうとあのカービィ以外全滅の展開は批判があって当然だと思うわ スマブラはイメージの世界 お人形遊びモチーフ
創造欲の化身マスターハンドに破壊欲の化身クレイジーハンド
ってきていてXからいきなりポッとでタブーやSPで陳腐の極みみたいな光と闇のものにかませ隷属させられるこの両手多分桜井が考えたんじゃないんじゃないかと思った
だいたいなんだキーラとダーズってどっから湧いて出たんだ
>>128
意外にも、思ったよりは賛否両論になってたよ
スマブラのアレさに対してもだし、凶暴で排他的な信者に対して苦言を呈す人もかなり居た >>131
何度も言われてるけどそもそも各々の好きなキャラが問答無用で消し飛んでるムービー見せられる意味がわからねえんだよな
大体の人間は好きなキャラに活躍してほしいもんじゃないのか
敗北からの下克上というカタルシスがある訳でもないみたいだし
なんでそんなクソムービーにリソース割いたの?という感想しかない >>131
そのあたりは否定意見もあるとはっきり編集してしまっていいかもしれんね
記述を一行一行切り取ると原作のワープスターにそんな能力は無いとか否定的な奴が書いた行なんだろうなってのもチラホラだしやっぱりあんなシナリオが受け入れられる筈が無かったんだ
何故かカービィのコピーがフィールド上に存在するという話が本当ならそれも言及した方がよさそう スマブラに限った話ではないけど
「厳密に言えば本人ではない」って設定は悪用ってかキャラ崩壊の言い訳に使う事あるのが問題なのよね
>>134
ニコニコ民って怒らせると徹底的に叩くからな ゲームを楽しむというより
拳握の趣味を押し付けられてる気がする
マンチビームの尺がやたら長くファイターの見せ場が無いというのはどう考えても歪
マンチるにしてもせめてファイターがマスターハンドを蹴散らすぐらいしろよファイターの全滅を描写するならもっと短い尺でも済むってのはキーラダーズが勝利するバッドエンドムービーの尺の短さでも明らかなんだし
結局は桜井のお人気遊びなんだろ
人に見せて面白いと思って欲しいってわけじゃない
俺の作った世界だ賞賛しろみたいな感じだろ
言うまでもなく原作キャラがオリ雑魚敵相手に無双大活躍
時には作品の枠を超えた協力攻撃も行うってムービーのが需要あるに決まってるからな
アニヲタほどじゃないがピク百もなるだけ否定的な記述は控えるっていう暗黙の了解みたいなのがある
ものによってまちまちだから注目度の低い記事だと結構こき下ろしてたりすることもあるけど
アニヲタは全体的な方針だからいいとして
pixivやニコニコの百科は別にそうじゃないからなぁ…
ニコニコの灯火も対して荒れてないのに規制入ったし
>>143
とは言ってもヒガナやロゼ、夜鳥子辺りなんかは割と批判的だったり
現実の人間でもゾルゲこと岡野やBASARAの小林等批判的な記事が無いわけでもないけどね
・・・むしろどうして桜井はだいぶやらかしてるのにあんなに擁護されるのか、ホント不思議だ >>130
いやスタアラのアプデでなく
「トリデラやロボボの意見を聞いて、スタアラはああいう方向で作ったのかな」という意味 ツイッターでもそうだがフォロワー数多いカービィファンが灯火を言葉を選んでやんわりと否定するのも見たし信者に噛まれないようにという雰囲気を強く感じる
というか海の上空にいる攻撃の届かない場所の敵に対して、全員総出で棒立ちしたまま見上げてるシチュエーションってなかなか斬新だよね
亜空の時はみんな乗り物に乗って突撃したのに今回はしなかったのはなんでかな?
そこに至るまでの経緯とか考えずそのシーンだけ作りたかったっていうのがもろバレですね
>>146
あーそういうことか、読み間違えてごめん
そういうことならわかる
ツイッターは地獄の様相だな
フォロワー多い奴がちょっとでも批判的なこと言えばすぐクソリプが飛んでくる 熊崎の名文書き起こすぞ
----------------------
ジャマハローア!
「星のカービィ スターアライズ」ゼネラルディレクター
ハル研究所の、熊崎です。
まずは無料アップデート第3段の配信記念として、
ゲームニュース用にアレンジされたイメージイラストの、
ドリームフレンズ決戦ver.を掲載しました!どうぞ!
さて、この無料アップデートでは、
目玉の新モードやドリームフレンズの追加以外にも、
様々な調整がなされています。お気づきできしたでしょうか。
たとえば、我らがカービィは、一部の高難易度モードでは、
吸い込む星の数に応じて、星型弾の威力がとてつもなく上がります。
カービィらしく大量の星を吸い込み、ぜひ高難度ボスに挑んでください!
その他、一部の能力では、
投げ技の飛距離の強化や、技の無敵時間が伸びていたりします。
具体的には、ビートル能力のスパイラルホーンの上昇無敵時間などです。
また、デデデ大王など、
初期からのドリームフレンズにも新技が追加されました。
私のお気に入りは、キマるととってもカッコいい、
メタナイトの「ギャラティックカウンター」です!
ここで改めて、これまでの無料アップデートで追加されたものを
カウントしてみました。
まず。「星の○○○○」では、変化をつけるため、
集大成らしい遊びのマップが追加され続けました。
トビラからトビラまでのステージを「1ステップ」と呼ぶのですが、
3回のアップデートでなんと、合計170ステップ以上が加わっており、
さらに、アナザーディメンションヒーローズにおいて、
新たな56ステップが追加されたことも含めると、
無料アップデート全体で240ステップ近くが、追加されました。
操作できるキャラクター数は、能力カービィも合わせますと、
ノーマルカービィ+28能力+24フレンズ+13ドリームフレンズで、
なんと、合計66種になりました!
タイトル画面で見られるキャラのデモ演出は117種に、
ストーン変身は29種に、メモリアルイラストは18枚に、
サウンドルームで聴けるサウンド数は233種に...!
これら1つ1つの要素にはスタッフ一同の表現したいことや、
楽しんで欲しい気持ちが込められています。
正直、ちょっとやりすぎてしまった感はありますが...(汗
けれど、工数や計画だけでは測れない気持ちを込めて、
楽しみながら、そして1人でも楽しんでもらえるようにと
開発したものになります。
まだの方も、この無料アップデート第3弾、
ぜひ、この年末年始に遊んでいただければと思います!
それではまた...ジャマサラーバ!
>>140
そらカービィ1人生き残るためのこじつけマンチタイムですから
やられるファイターに見せ場作る気配りなんて桜井にあるわけない なぜ相変わらずアプデのキャラの調整内容は詳しく公表しないんだろう
スプラトゥーンは詳しく公表してるのに
桜井さん、今度ファミ通コラムで説明してもらえます?
ファイター全員即死させるキーラやべええええええ
そしてそいつから唯一逃げ切れるカービィすげええええええ
ってやるためだけのしょうもないムービーだしな
自分のやりたいシーンのことしか考えてないから>>148の指摘の通り
他のキャラ達は空にいる大量かつ大型の敵軍団に対してろくな準備もしてないし
攻撃されてから慌てて乗り物で逃げようとする間抜け集団にされちゃってるし >>150
熊崎は星のカービィスーパーデラックスを基礎にして安全圏とってるからディレクターとして才能ない単なる二番煎じ もう桜井アンチスレでどこまで叩いたら許されるのかが分からなくなってきた
なんつーか最初はストーリーなんて本当に何も無いワースマみたいなパーティーモードだったんじゃねぇかなぁ灯火って。桜井曰くスタッフ一同で楽しんだ楽しいモードだったらしいしなあれでも
マップの広さとか、状況が状況なのに何故か呑気に同情とか開いてる版権キャラとかその他諸々の要素
あのオープニングムービーやお祭りとまるで関係のない歌詞の歌にしてもそうだけど発売前にダイレクトで盛り上がる為の演出でしか無くて納期ギリギリで無理やりねじ込んだのでは
いの一番は拳握だからな
任天堂や周りに思うところがあろうと、ここは「桜井」のアンチスレだぞ
>>155
お前は何を言ってるんだ
今日日、その基礎を生かした安全圏すら出来ないダメクリエイターばかりじゃねえか
例えば桜井政博とか >>156
なんかここに来てずっと愚痴ばっか書いてる
かなり期待してた分想像以上にやる事無くて他ゲーに戻りそう もう桜井アンチスレでどこまで叩いたら許されるのかが分からなくなってきた
発売前から見えてるクソゲーでした
発売してみたら予想以上のクソゲーでした
が揺るぎない真実なのにね
2作連続でゴミを作ってる奴を3作目も起用した任天堂はもっと叩かれていい
物量自慢やってる時点で何かおかしい気はしたけどそれでも期待してたわ
>>164
任天堂は駄作以上に良作出してるから帳消しでいいでしょ >>164
任天堂不信案件を纏めて別にスレを立てたほうがよろしいかと
スマブラ(桜井)以外にも物申したい案件が有るし >>155
原作の基礎を無視してキャラに危険な独自の味付けしてる奴のスレで基礎を利用した安全圏とってると言われても褒め言葉にしか読めない
キャラ崩壊を起こさなくてよかったね >>167
良作を出すのは当然のことで、駄作やクソゲーを出しても許してちょってのは違う気がする
スマブラと桜井を放置している件に関しては責められてしかるべき >>170
じゃあ任天堂アンチスレ建てて存分に叩けば? >>165
物量自慢は良いイメージないよな
SPに対しては
全員参戦!→正直そこまでやらなくていいんだけど…
リドリークルール参戦!→よくやってくれた!
スピリッツ&灯火→これはメインの乱闘以外微妙かも
って流れで発売迎えた 想像通りだった 灯火の糞っぷりは想像以上だった >>172
お前覚醒以降アンチやポケモン不満スレでも同じじことばかり言ってるよな
邪魔なんだよ、ゲサロでもゲハでも好きな所でアンチスレ立ててそこに引きこもってろ
ワガママばかり言ってんじゃねぇよ頭拳握が >>170
どちらかというと良作を出す事よりも楽しませる以前に快適に遊んでもらう為の配慮
をしっかりと行うことの方が大事な気がしないでもない
(勿論幾多の良作達は最低条件として出来ている物だけれど)
故岩田社長のまずいレストランの例えを借りるなら
「たとえ美味い料理を出していても店内が汚いとお客さんにはどう思われるか」
みたいな感じ >>174
頭桜井以下に物申されても困りますなぁ
>>175
任天堂コンテンツ全体が嫌いな訳じゃないからなぁ 桜井を叩いても意味がないことは歴史で証明されてるし
任天堂に陳情を出す方向性でいかないとスマブラの未来はないと思う
店は汚いし改善の意思もあまり見られない
素材は一流なのに下手糞な味付けのせいで料理はゲロマズ、そのせいで素材の方に風評被害が広まる
一応料理の種類だけは豊富だけど、何度も通わないと色んな料理を出してくれない
おまけに店主の態度は最悪
レストランで例えればスマブラはこんな感じか
>>179
店主に意見してもおやおやで返されるのか >>166
いつまでそんな桜井の過去の栄光を持ち出して神格化すりゃ気が済むんだサクシンは?
まさか今の桜井が昔の桜井と同じだとか思ってんじゃねーだろーな?だとしたら頭の中お花畑もいいとこだぞ >>180
おやおやどころか金払う時に「どう考えてもお得でしょう?」
店から出るときに「私はいつ休めるんでしょうね」とか言われるぞ 特定の料理ばかりえこひいきしてると勘ぐられるのは想定のうち
好きな料理をたべさせろ? 企画の観点から消去法で考えればこの料理しかないのは明白
>>179
平然と前に使った素材or調理器具をそのまま使い回すも追加で >>178
桜井がたった今この瞬間に完璧超人の開発になったところで年齢的に限界だからな なんでこいつだけ擁護されるかって理由は、この糞ゲーが人気シリーズたちの皮を被ってるから
オリジナル作品なら見向きもされないか、触れた人からボロボロに言われるかだろう
>>167
ここで言うのもアレだけど今年の任天堂はダメダメだった気がするけどなぁ
今年ゼルダが出てればスマブラが色々アレ過ぎるのを帳消しには出来たけど寿司ストライカーとかピカブイが本作の体たらくをカバーは出来てない 桜井が無能なところはスペシャルでよく目につくからあえて有能なところを考えてみたんだ
でもスマブラは桜井以外が作ったことがないから比較のしようがなかったわ
システムも独特で俺のやった事あるゲームとも比べられないし
この経緯で考えてスマブラを任されるということはきっと有能なんだろうと思わせる力が彼にはあるのかもしれない(適当)
桜井って無茶苦茶恨みがましいから周囲はTwitterで悪口書かれたりカッとなってドス出されるの恐れてるんじゃないの(適当)
>>150
熊崎本人にその気はないだろうが桜井への当てつけになってて草
…ひょっとして桜井ってもはやカービィのファンですらなくなったんじゃないか? 熊崎も宮本も発言には気を付けてほしいわ
桜井怒らせたらシャレにならんから
>>192
自分の作品のファンなだけなんだよなぁ
ほぼレギュラーのクラッコやマホロア、バンダナワドルディ、ミスターフロスティ
ギャラティックナイト、リック、クー、カインがダメで
サーキブル未満のナックルジョー、カワサキ実質一作品のマルクやナイトメアが戦場に出ている時点で
カービィファンの対立を煽っているのは明白 スマブラというシステムそのもの生み出した生みの親としての側面は評価するけど育ての親としてみるなら
今のスマブラって単に焼き直しなだけでコイツ以外がトップになってもコイツと同じぐらい売れてたと思う
コイツ持ち上げてる信者も大半スマブラの開発トップってだけの理由っぽい感じするしコイツが開発降りたら次のトップ相手にオナニーするだけだと思う
>>196
桜井って自分の名前出せばゲームが売れると勘違いしてる所もあるよな?パルテナもスマブラ開発者を強調するのならまだしも、桜井政博が作る新作みたいなのが多かったし。
ゲームが面白ければ売れる訳ではない世の中だけど、宣伝の仕方を間違えたら名作でも売り上げに響くパターンもある。パルテナはまさにそれ。ゲーム内容は良かったのにあの寒いCMと立佞武多にお菓子にコロコロ漫画。
子供向け路線にしてたけど独自の操作の時点で論外だろ。 >>197
確実に勘違いはしてるだろ
まあ本人「あーつれーわー本当は別に作りたくないけどスマブラどうしても作って欲しいって言われてるから渋々作ってるわー」みたいに言ってるけど
あいつ自身プライドの固まりだしスマブラの開発トップなんてプライド満たす椅子から降りたら自我保てないだろうから絶対に自分から降りることは無いだろうわな
確かに今のスマブラ売れてはいるだろうけど桜井が開発から降りたら一気に売上げ下がるなんて思えんしなあ
ポケモンなんて生みの親金銀以降関わってなくてサンムーンでまた開発トップ交代したけどシリーズ見てればちゃんと売れてるし ナチュレのスピリッツ星4なの草
やっぱこいつ贔屓してるだろ
そろそろストレスでぶっ倒れねーかな
コラムやTwitterで晒し上げた以上に、DMで過激な人らから確実に批判や誹謗中傷どころか殺害予告貰ってるだろ
子供にスマブラの話題聞いたら声がムカつくから、白いからピットが嫌いだとよ
ついでにパルテナシリーズ嫌いだとよ
主観が入ってるとはいえ、桜井お気に入りのピットやパルテナシリーズは子供にも嫌われるってはっきりわかんだね
「初心者や老若男女意識した」とか「子供向け」とか口先だけじゃ誤魔化せないってこったな
宮本さんの「子供を馬鹿にしてはいけない」って発言がモロに刺さる
それ以前に拳握が「子供にはわからなくてしょうがない(笑)」とか馬鹿にしてるけどな
>>203
というかホントに人気だったらスイッチのユーザーデータのアイコンにいるはずなんだよなあ… >>204
糸井重里がファミ通の取材がしつこくて嫌気刺してた時に
俺は大人相手じゃないと対応しないからあんたらは桜井君にでも相手にしてもらえば?とか言ってたあたり身内にも子供扱いされてんのかね >>207
桜井はどう見ても周りが人を選ぶタイプだろ。
あの刺々しい言動と過去の出来事にかなり根に持つ性格たから仕事以外で仲良くしたいと思う方が少ない。
容姿は良い方の典型的なオタクタイプだからな。
そのせいで不気味さと怖さが合わさってるやばい人になってる。 熊崎Dが夫婦子供円満で微笑ましいのに対して、子作りしてないと自分語りして嫁との浮いた話もない拳握
プライベートを持ち出さないのか、本当は冷えきった関係なのか
嫁のクソUI未だに使う辺り、情がないわけではないだろうが
子供がいないのに「サイマジョの声は想像で補完する→赤ちゃんが泣いてたら想像で対応するのと同じ」
と例えに出してきたの本当謎なんだが
おむつのCMで育児は手探りだと聞いたときに真っ先に桜井の言葉思い出したわ
子供とか嫁とかプライベートの話はさすがにどうでもええわ
桜井のプライベートなんてどうでも良いが、嫁にUIデザインさせるの辞めろとは思う
スマブラに限らず桜井に仕事を発注するともれなくあのクソUIが付いてくるってことだろ
嫁に作らせて浮く経費と、不便なUIをユーザーに押し付けないことのどっちが大事なんや
全員参戦とかいう壮大な自作自演
自分で消したキャラをまた引っ張ってきてすごいでしょ!!!奇跡でしょ!!!と連呼
いろんなキャラがキャラが!!!!と言いながら出てきたのは過去の「スマブラシリーズのキャラクター」、何も変わってないし既存のキャラたちもほとんどが変化なし
あとはソシャゲもどきのシステムに原作の一枚絵を出しただけでいろんなキャラが出演とか言い出す
そんで虐殺ムービーを作成、以降キャラクターは蚊帳の外、意味不明なオリジナルキャラが喧嘩して爆発するだけのムービーで終了
宣伝の時点で怪しさ満点だったが想像をはるかに超える酷さだったわ
オリジナルキャラクター以外の活躍が何も描かれないクロスオーバーシナリオなんて初めてみた
「熊崎の厨二趣味ひで」とか言ってた桜井信者は
灯火を見てどう思ったでしょうなぁ
>>213
アニメでも仕事を依頼すると厄介な奥さんと絡まなきゃいけないってのが有ったけど
桜井(の奥さんの道子)もそのケースと同じようなもんか
まぁ桜井自身も厄介者だけど 厨二自体って本来なら悪い意味じゃないような
それがあるおかげで面白くなってる漫画やアニメやゲームなんて幾らでもある
桜井のは逆張りみたいなのもあるのがね
参戦要望高いシリアスでカッコいいキャラを差し置いて、需要の低い変なギャグキャラを参戦させるところや
イケメンで強いキャラを汚れ役にして、色物やマスコットキャラばかり優遇する理不尽な作品みたいな感じ
熊崎はなんだかんだで熱く盛り上げてくれるからな
桜井さん、灯火はどうでしたか?盛り上げてくれましたか?
灯火()とか言うカスモードや版権キャラの虐殺ムービー作ってる暇あんならナムカプやマヴカプでも見習ってクロスオーバーなりにわくわくする様なOPやらキャラEDくらい作れっての
相変わらず素人レベルのMVMADとかスタッフのフォト自慢とか、仮にも最大のクロスオーバー名乗ってて恥ずかしくねーのか
モデルは全員参戦100ステージでダメだとしてもせめてクソムービー作る暇あったらまともなOP欲しかった
スマブラspでキャラが全員参戦できたのは奇跡(笑)
別に全員参戦させてとか頼んでないんだけどな
むしろベヨネッタとかBBAな上に強すぎたから不参戦を望む声の方が多かったんじゃね(笑)
全員参戦よりオンラインの改善して欲しかった
まさか劣化するとはな(驚愕)
なんでスプラやマリカは全くラグないのにスマブラはラグがひどすぎるのか
これだけのキャラ揃えてる癖に未だにこのゲームは
OPもない掛け合いもないストーリーもない
ストーリーあっても雑魚キャラはごく一部以外全部オリキャラ、まともな活躍が作者お気に入り以外皆無、キャラクターがガワ被っただけの別人と言う
キャラゲーとして無い無い尽くしどころかゲンナリする要素を平気でぶち込んて来るからすげーよ
灯火やっとクリアしたと思ったらダーズとかいう奴出てきて萎えた
長すぎるだろこのクソモード
二度とやりたくねえ
桜井信者湧いてきて草
ここアンチスレやぞ
気持ち悪いから桜井を絶賛するスレにでも行ってこいよガイジ
>>226
まだまだ続くしクリア後もチェッカーの都合で2周目必須だぞ!
舐めてるよな誰もこんな苦行やりたくてやってるんじゃねえよと、Xから印象悪かったけど今回ので桜井っての辻元並みにクソな奴なんだなって認識になったわ 灯火は作業ゲーすぎて眠たくなるわな
まだXの亜空の方がマシ
てか、オンラインはラグがひどすぎるのもあるけど何よりガチ部屋廃止したのがセンスないわ
桜井信者は専用部屋があるから!とか言ってるけど、ガチ部屋ならそんな手間要らないんだが
今年以内にガチ部屋を復活させないなら売るわ
今ならまあまあの値段で売れるだろ
>>228
クリアしたらセーブデータにクリア回数が表示されるようになってムカついたわ
どういう脳ミソならあんな苦行を何回も楽しんでやって貰えると思えるんやろかあいつは クリアした後も☆が実はコンプマークじゃない詐欺、ワープがない、未クリアがどこにあるか分からない、スキル足りない
とかで苦しめられたわ、問題山積みのくせにチェッカーで色々コンプ要求するし少しはテストしろよ
アプデでこのモードまるごと削除すべき
なぜ今だに完全同期に拘泥するのか
ゲームにならないからと本人は言ってるがなってないゲームを止めて次行くことすらおぼつかないような状態よりはるかにマシだよね
キャラ解禁は緩和 キャラステージオンラインは作り直し
灯火()は削除 桜井は追放しとけ
完全同期型→全員動きがガックガクになる。
非同期型→キャラがワープしたり見えない攻撃が飛んでくる
なんか信者呼ばわりされてるが
スマブラは完全同期じゃないとゲームにならんて
これまでオンライン出続けて着実に力付けてきた任天堂ソフトとは思えない有り様だね
オンラインに否定的な老害に任せた結果がこれだよ
オンライン4作目で回線表示すらつけなかったりするのは完全に怠慢だね
でもゴミオンラインな部分は他にもいくらでもあるという
スピリットボード 初代ドンキーコング ←アイテムないとやり直しできません
相手の強さ レジェンド 13000台 ←育てないとまともなダメージ与えられません
体力制 味方ありの2VS1 味方がやられると負け ←特攻して死にます
相手ジャイアントドンキーコング ←リーチ攻撃力増加 迂闊に近づけません
スーパーアーマー ←飛び道具戦法通用しません すぐ懐に入られます
時間経過で樽出現 ←中身カレーです 相手優先して取りに行きます 接近戦すると死にます
約2分の時間制限有 ←飛び道具だと隙の多さで間に合いません
結論 これをゲームに出した拳握は糞
何だよサクシンはまだ熊崎の事悪く言ってるのかよ
熊崎自体桜井と仲はいいと言ってるし桜井も君付けで話してるだろうが。
HAL研内の数少ない桜井の味方やのにまったくサクシンは規格外やな
>>70
脳内の有識者によればあのEDは桜井くんと信者がナニやって気持ちよくなってるというメタファーらしいぞ お前らが何といおうとも桜井は進化し続けてるよ
桜井の進化の歴史
「ゲーム作りって、ホント大変です。とても大変でした。」
↓進化
「ゲーム作りって本当にめんどくさい」
↓メガ進化
「私はいつ休めるんでしょうね?」←wwwwwwwwwwwww
https://www.famitsu.com/news/201812/17169087.html?page=3
■なぜカービィが生き残ったのか
『灯火の星』ではファイターが一気に全滅するけれど、とにかくひとりだけは生き延びさせなければ話がはじまらない。
そこでなぜカービィが生き残ったのか。わたしがカービィを作ったからえこひいきだ! なんて勘ぐりがあることはもう、想定内です。
だけど企画の観点から消去法で考えれば、カービィしかいないのは明白でした。
キーラの手から逃れるには、説得力がある絵で見せられる、相応の理由が必要です。ふつうの能力しか持っていないファイターは、無条件で除外されます。
果ての星々まで巻き込んでいるので、乗り物などで物理的な速度がどんなに速くてもダメ。ちょっとした距離を飛べるテレポートでも不可。
忘れられがちだけど、『カービィ』の1作目から描写がある、ワープスターはワープできるという事実。まずこれが強みになりました。
ファイターで生き残る可能性があるとしたら、カービィ以外にはベヨネッタかパルテナぐらいしかいないでしょう。
が、プルガトリオ(ベヨネッタと敵が戦う煉獄、別世界)内の敵もスピリッツ化しているので、ベヨネッタは逃れられない。
パルテナも、都合よく奇跡を発揮できるわけでもなく。カルドラ、ハデスなど、神に該当するほかのキャラもみんな、スピリットになっているので、絶対的です。
そもそも、ベヨネッタやパルテナが最初のキャラというのは、いかにも難しいです。最初のキャラは、基本的で、誰にでもやさしいものでなければなりませんから。
『大乱闘生活』の呼びかけでも、最初にやるファイターとして、もっとも票を集めたのはカービィでした。まさにうってつけで、ほかに選択肢はありませんでした。 で、一人を残して全滅させるストーリーにする必然性は?
ワザとカービィしか助からない様なシナリオ描いて
「これは主役はカービィしかいない!!!」
48歳という若さで認知症でも患ったもかな?
贔屓じゃないなら言わせてもらう
お前の実力その程度だったんだな
典型的なキャラがシナリオに振り回されてる失敗例じゃねーか
しかもこんなことしておきながらその後キャラの活躍は一切書かずに終了
じゃあこのシナリオ必要あったんですか?っていうね
亜空シナリオの批判のデコイにされた野島一成さんが不憫すぎる
ワイ「ワープできるキャラってカービィだけじゃなくね?」
桜井「あーあー聞こえない」
既に書かれてるけどプレイしてて「カービィ以外のやられたファイターにスピリッツが乗り移って敵として出てくる」ようなムービー内容。
では唯一生き残ったカービィの素材はないはずなのにカービィに乗り移ったスピリッツが敵にいるのは何でや?って思ったわ。
全員参戦ってあんだけ宣伝してるんだから、最初からキャラは全部使えるようにして
シリーズファンアピールに、灯火の星だけ最初は初代初期キャラ8人使えるようにすれば良かったのに
カービィ1人である必要は全くなかったよね
ダークサムス様は次元転移・宇宙空間をワープだって出来るのに・・・
こうなったら門弟にするっきゃねえ
そもそもキーラの性能ならワープスター如き簡単に落とせるだろ
戦艦ハルバードで落とせるんだぞ
屁理屈こねなきゃ贔屓だなって思うだけで別に気にしないのに
屁理屈のせいで買う気が失せるわ
いっそ開き直って「思い入れがあるから最初の主人公をカービィにしました」とでも言ってくれりゃいいのに「設定的にカービィが適任だから叩かれるってわかってますけど主人公にせざるを得ませんでした」みたいにいちいち卑屈な言い方して自己弁護するのをやめて欲しい
新ファイターはあんまり期待しないでから始まって、SPの桜井は基本的に自己保身しかしてない
言い換えれば「嫌がられると分かってて強行しました」ってことだよね
任天堂はなんで今回もこいつに任せたんだか
>>261
本家カービィ(スターアライズ)でも似たような要素があるのに差があるな もしかしたら本当に贔屓のつもりではないのかもしれないだろ!
でもだとしたらこんなツッコミどころしかないストーリーを無自覚にひり出したあげく
あとで文句言われると気づいたにもかかわらず強行したことになるわけで
あれ?どっちにしてもクソじゃね?
>>262
単にこんな老害爺に丸投げしなきゃいけないくらい人出が足りないからだろ
過去にもWiiUでのHDゲー開発に手こずって商品展開がボロボロだったから >>264
むしろ本気で贔屓でないと思ってないとこんな態度ずっと取ってこれてないと思うわ
おやおやコラムで扱いでの贔屓に反論してない!ってよく言われてるけど
アレ"もし『マリオ』シリーズを手掛けていたら『マリオ』ばっかり贔屓してというのでしょう"で本気で論破できてると思ってそう >>259
声優付けない理由が長セリフとか
ミュウツー消した理由がコンパチだからとか
嘘つくのやめりゃいいのにな
得に酷いのはベヨネッタ1位と毛糸のカービーステージ 桜井お得意の作るつもりはないがまた来たか
いい加減かまってちゃんみたいなことすんのやめろよおっさん
逃げ口上も下手になったし嘘の頻度も上がってるし本当にしょうもない老害爺だよ
誰の目から見てもカービィが任天堂の顔だったら文句は言わないよ
マリオどころかルイージやヨッシーよりも下だろ
格云々言うやつは桜井と同レベルの生き物だゾ
カービィアンチスレでも作ってそっちでやりな
仮にマリオやリンクだけが残っても自分は叩くわ
話の始まりかたというか企画自体が論外だし
アンチテーゼでしか開発してこなかったアレに『マリオ』を作れるとは思えないがな
他人のゲームからインスピレーション得るだけで王道の産みの苦しみを感じたことねーだろ
レベルデザインもヘタってきたしご自慢のPS4からメガドラ全て売って中裕司みたいに泣きながらマリオをプレイした方が良いんじゃないか?
その方が開発の糧になるだろうよ
これ「カービィは他のキャラが危機的状況でも1人でワープスターで逃げ出す卑怯者」的なイメージでも植え付けたいの?
亜空ではちゃんとリンクとピットもワープスターに一緒に乗せて逃げてたのに
>>203
あの…
その子供って本当にいるの?
何か嘘臭いんだよな… 普通にマスターハンドとクレイジーハンドが仲違いしてマリオやリンク達(のコンパチ雑魚軍団)を率いるマスター軍と
クッパやガノン達(こちらもコンパチ軍団)を率いるクレイジー軍に分かれて全面戦争をしていたら
何か色んな世界が巻き込まれていて戦争を止めに行くでよかったんじゃないんですかね…
カービィの足上げるアピール
なんか動きがぎこちないというか レトロっぽい感じがする
「カービィのコピーが敵にいるのは捕まったのは色違いのカービィだから。」
あの、ほとんどの敵が元ファイターの色違いが多いんですけど。
>>275
仮に嘘でも桜井さんも同じような嘘言ってたからセーフ 格って言葉は桜井は直接言ってはなかったと思うが、スピリッツの星の付け方とか見る限り、そういう物の考え方はしてそうだな
ああいうのはそれぞれのファンが不快にならんように下手にランク付けしない方がいいんだよ
それか初期レア度に差はあっても全キャラ最高レアまで育てられるようにするとかな
実際本気で贔屓じゃないと思ってるだろう
拳を握りに握り抜いて興味がないキャラを実装したのでした
こんなに大変な思いをしてまで他キャラ作ったのに贔屓呼ばわりは心外なのでしたってね
そもそもファイター達を一撃で消せるやつと対等なやつがもう1匹いる状況でなんでラスボス戦アッサリ勝つことができんねん
最初は悪役とかと喧嘩してたから勝てなかったけどみんなと力を合わせたら勝てましたみたいな脚本でよかったろ
なーんで無意味に即死ビーム大虐殺やねん
成長もカタルシスもクソもない
てか10年温めてたのが光と闇の戦いとかいう手垢がどれだけ付いてるかもわからん話って...
参戦してるキャラたち共通の敵を用意するならまだしもオリキャラの喧嘩に巻き込まれていっぱい殺されました
なんかやばそうなんで倒します、もう一匹出てきます
そいつらの喧嘩に割り込んで漁夫の利して終了
なんなんすかこれ
手垢どころかパルテナで既にやった話だし
一ツ目が裏ボスとか桜井カービィもそんな話ばっかり
引き出しが少ないどころか一つしかない。同じ話しか書けないんだろうな
アンチスレなのにお前らスマブラ買ってやってるのかよw
>>278
色違いのカービィってことは
最初はピンクカービィしかプレイできないってこと?(灯火未プレイ) >>287
多分今作に失望して新しく来た人達じゃないか?自分はもちろん買ってないが、そういう人もいるだろう。おやおやコラムの時もだいぶ人が入ってきたしね >>289 試しにはじめからやってみたけど最初から8色色替え可能。やはりカービィが敵として出てくるのはガバ設定。 >>287
forをスルーしてたDX・X以来の復帰勢が新たにアンチになってここに来てもおかしくないで >>291
あの方の言うことが矛盾だらけで笑いがでますね >>287
それは思った
発売前からこのスレにいるのに中古で買うとか言ってる人がいたのは不思議 >>293 ごめん。「捕まったのは色違いカービィでピンクカービィは敵で出てこないから何もおかしくない」とか言ってたのは信者なんだ。 何を考えてんのか分からないおじさんだったけど本作で何も考えてないおじさんになったな
スマブラのカービィを擁護してる奴はカービィが好きなのか拳握が好きなのかどっちだ
>>287
アンチスレ参加したの初めてだから自身がアンチと言えるかわからんけどスペシャル酷くて作り手に不満があるんだわ
スマブラ関連は議論できないやべーやつ多いから落ち着いて不満言える場は貴重 へぇ、やっぱり新しい人来てるのか
不満が封殺される異常な界隈だから流れ着くのかな
カービィがクソマンチ回避できたこと云々じゃなくて腐っても各ブランドの人気キャラが集結するゲームに於いて一人しか生き残れないってプロットがまず論外
そういう話は他人の褌を懲りずオリジナルの創作でやるべき
ゼルダが披マンチしてるシーンは身体乗っ取る所か明らかに跡形もなくボロボロに崩れていってるけどな
一片も残さず消滅させろとか映像に指示してないだろうなあの拳握
タブー戦はオフ波動ちゃんと使ってきてやば!ってなったけどキーラはマンチビーム使ってくれなくて肩透かし半端なかった
曲だけ壮大でめっちゃしょぼい
>>265
もうスマブラは見放したかも
信者がウザくてクリエーターがキモいだけの理不尽オナニー大乱闘に優秀な任天堂スタッフ入れる必要なくない >>302
オフ波動みたいにフィギュア化するんじゃなくてバラバラだよなあれ
ファイターだけスピリットにならないのも疑問だった
あとスピリットもカートやぜったいあんぜんカプセルが出るのも疑問 >>305
「ぜったいあんぜん」カプセルなのにスピリッツ化してるのか…
全然「ぜったいあんぜん」じゃないじゃん、こんなとこでもMother3sageされるのかよ、ふざけんなよ for3DS版発売直後のコラムから居着くようになったわ
forU以降のスマブラは買ってない
桜井が黙ってさえいればここに来る頻度も激減するだろうが叶いそうにないな
買ってないんだけど、エアプであーだこーだ言い続けるのもそれはそれでどうなんだろうと思わなくはない
でも買ったところでクラニンアンケートも無くなっちゃったからなあ
金は出すけど口も出すって客は任天堂は要らないのかもしれないね
口を出すっていうか被害を訴えたいだけなんだけど
マジで優先ルールクソすぎだろ
チーム戦でストックとか地獄だよ
味方がハズレだったら2対1強いられるからな
拳握はおきらくリンチ推奨してんの?
優先ルールとかいうガイジの考えたシステムの廃止はよ
久しぶりに起動したけどもうやる気失せたわ
Switchのゲームは今のところDLでしか購入してないけど、
ニンテンドーアカウントがあれば一応ゲーム購入一週間後にアンケートが来たような
クラニンアンケートに比べてやりにくいのは確かだがな
やってないのにやったかのように振る舞うのがエアプだから
嘘さえつかなきゃ問題ない
新品、中古問わないでプレイした人に聞きたいんだけどさ
今作、 楽 し い か ?
灯火ムービーとかコラムとかforの評判とか
そもそも買う気すら起きないってフィールドで批判しているから問題ないでしょ
スマブラの基礎は面白いシステムだからちゃんと遊べるけど...過去作から劣化してるコンテンツが多すぎる
大乱闘で遊ぶ時もルール変えるのに無駄な一手間がいるようになってテンポ悪い
ジャスガ前提のせいでガード弱体化してて草も生えん
相手の強攻撃ガードしても確定反撃どころか負けるんだぞ
なんだこのゴミゲー
チンパンしか勝てんだろこんなの
>>313
今作はDX意識してるだけあって対戦面の強化は良い。
全体的にスピード感上がってるのと走行から走行がキャンセル可能になった事でシリーズに比べて色んな行動がよりしやすくなった。
ガード面が弱体化された事で攻めゲー路線なのは良いけども、その分遠距離攻撃にテコ入れされてないから飛び道具ゲーに近いのがマイナス。飛び道具持ちは逃げゲーしても強い。
これだけ対戦面の強化したのにオンラインのクソ仕様で全てが台無し。真面目にレビューしてもクソオンラインでどうやってもマイナス意見しかでないわ。 対戦面ではファイター自身のシステムばかりが公式非公式問わず触れられるけど
ステージギミックやアイテム、アシストフィギュアモンスターボールのお助けキャラはどうなん?
相変わらず苛烈な妨害・致死性能のまま?
遠距離でピカチュウが飛び道具使いながらフィギュア掲げてるだけで勝てるゲームだぞ
forのデンジャーゾーンにも呆れたけど
SPはそれに増して場外に落下させなくても撃墜できる要素増えまくってて馬鹿じゃねえの
なんで自らスマブラのコンセプト否定してんのよ
>>318
ステージギミックもアイテムもforより悪化して強くなってるぞ。
過去作ステージ復活しておいてギミックは更に強化でほぼ即死
アイテムも使っても投げてぶつけても撃墜可能
ハンマー状態のキャラはつかみ不能
ポケモンも即死か大ダメージか拘束の三択
何もかも極端過ぎてアイテム拾えたら勝てるゲーム
乱闘やチーム戦でアイテムあったら最初に手にした奴がそのまま永遠に使い続けたら勝手に勝利する調整されてる これ要る?みたいな微妙な要素削って好評だった要素続投すればいいのに
勿体ないな
>>321
ハンマー状態の相手はハンマーをガードして掴める
スピリッツで確認済み X以降のスマブラで一番良かったと感じたのは3DS版だな。あくまで他と比べたらで
縁どりでキャラを見失わないようにしてたり解像度の低さからかエンジェランドみたいな
広すぎて見づらくなるステージもなかったしWiiU版よりは出来がよかったよ
性能の問題で取り捨て選択を迫られた3DS版の出来が良かった(WiiU版と比べて)のを見るに
桜井は詰め込めるだけ詰め込んで取り捨て選択をするのが苦手なのではないかと思う
桜井が取捨選択できないってのはずっと言われてるな
物事の優先度がつけられない
社会人として一番ありえない
発売前大会のフィギュアゲーは酷かったな
アシストフィギュアヲトッタイキオイヲソノママタモッテー
質より量なのでした。どう考えてもオトクなのでした。
最低限の質も確保できてないのに量だけ自慢するなんて
「これ全部貴重品だから!」って言ってるゴミ屋敷住人と同レベルじゃねと思う
しかも無駄に量が多い割に偏りも酷いっていうオマケつき
桜井なりに優先度はつけてると思うぞ
自分のカービィの方が新作よりも優先とか、要望の多いキャラより奇をてらったキャラが優先とか
量と言っても捏造だらけで改善もほとんどないキャラたち、クソステだらけ、ステージにも合わず対戦ゲームとしても微妙な音楽が多いだけで、ゲームとしては正直ボリューム不足
いつもの乱闘と論外スピリッツと勝ち上がりと組み手しかなくて、オフラインでも十分遊べた過去作より劣化してる
桜井はあれにもこれにも手を出してまともにどれも仕上がってない
まあ>>329のような自分の欲望には忠実なのは間違いないが なんだろうなぁ
これまでの不信感の積み重ねとか怒りも確かにあるんだけど、それ以上に
何で今回に限ってこういう仕様にしたの?何でこういうストーリーにしたの?っていうような
困惑がかなり大きいんだよなぁ
コラムで勘繰りだのカービィの他に選択肢は無いだの言ったり相当痛々しかったけど
後出し脳内設定で○○は既にスピリッツ化してるから〜とか言い出した時は
こんな必死に贔屓を否定するなら最初からあんなムービー作るなよ・・・って思った
開き直れない小物だからマンチビームからの言い訳コンボやるんだろ
>>317
ほぼVIPで負け無しの関西のトッププレイヤーがガン待ちサムスに2連敗してたの見て今作の飛び道具やべえなって思った ただでさえ要らんピチューを強さ盛って復活とかいう要らんことしたの永遠に許さんからな
金銀厨が調子乗るようなことしやがって
全然差別化できてない子供リンクとピチュー復活させたのはほんとに謎
何も変わらないコンパチまで新登場してるし
拳握的にリストラ批判がうるせーのもあるだろうが、一番はリストラ候補有力だった黒いのを残すための隠れ蓑だろう<全員参戦
>>308
それを言うなら金は出さないけど口は出すでは?
金出すなら客なんだから意見くらい取り入れたいでしょ
金出す奴が欲しい商品作りたいんだから こどもリンクは差別化しようと思えばできるのに
時オカ仕様で炎の矢使ったりフックショット使ったりで適当な出来になってる
少しだけやらせてもらった(俺は買ってない)けど全体的にアシストが強すぎて「これ俺らいる?」状態になった
もうお前ら(アシスト)だけで大乱闘やれよ
>>342
黙って買う奴がたくさんいれば、口を出す客は切り捨てるでしょ よく考えたらスマブラのDLCってヤバくね?
リストラ復活組…ロイ、リュカ、ミュウツー
他社枠…リュウ、クラウド、ベヨネッタ、ジョーカー
任天堂のゲームで完全新規DLCになったのはFE枠多くて批判されがちなカムイだけ
任天堂のオールスターゲームとして異常過ぎないか?
リュカはただの続投なんだよなあ…
有料ってだけで
しかも無料の続投組よりクオリティ低い
>>346
全然わくわくしないラインナップだな
復活組は要望に応えてやっと復活してる面々ばっかだし >>350
スマブラ勢からは要望あるよ
スマブラ勢と話してるときにプリンは正直もういらないって言うと初代勢として欠かせないと言われたことあるし
原作ファンとスマブラ勢とで望んでるキャラがここまで乖離するものなのかと思い知らされたよ
スマブラブランドの信者だから他社キャラとか平気で要望するメンタルになっていく >>351
桜井公認のスマブラの人だからな
ロイネタで笑ってるスマブラ族()からの需要はあったんじゃないの
FEのロイのファンは被害者 でもあれ知らない人じゃん 服装が違う剣術が違う性格が違う
発売前で原作では開発中に熱血から冷静な性格に変わったというならば、DXの時はまだ許容できたが
その後のaforで私物化してたらそりゃ批判もされるわ
なんで逆手持ちなのか納得いく説明しろよ
原作のロイじゃなくてスマブラのロイを優先するガイジ
スマブラじゃなくて竜王作ってろよ
>>335-336
あんなすごい奴(嘲笑)から生き延びられるのはカービィ(という名の自慰装置)しかいない!!なんてやってる失笑オナニータイムよりも
初代のムービーの一番最初の数秒間でやっていた謎の手が人形に命を吹き込んでる場面のほうがよっぽど凄いことやってるよね 竜王じゃメテオスの二の舞で拳握っちゃうじゃんw
任天堂キャラに頼らないとw
>>346
ウルフがリストラのままなのも解せないよな。 キャラ出すだけで1ヶ月はその話題で持ちきりに出来る
下手に任天堂がゲーム出すより余程話題性があるし後は豪華コラボで茶を濁して行くだけ
ロイに関しては原作のシュルクのように通常時と戦闘時でテンションが違うような解釈の仕方もあったはずなのに
まさかの知らない人発言にドン引きですわ
自分みたいにロイをきっかけにFEやり始めた人に対しても極めて失礼
FE勢はキャラ数多いから優遇とみせて、テキトーな扱いも目立つね
ロイもそうだけど、クロムのいじり、ルキナクロムのコピペ親子
アイクの無理矢理なバージョン違い
ダッシュとかいいつつ差別化が凄いケンとか見るとねぇ…
これが最高のキャラゲーっすかw
forでスマブラDXのロイをDLCで出すあたり
いかにこいつがキャラを大事にしてないかがわかるな
実績作りのためにゲーム大量に持ってるアピールしてるがそれから出てきたのが大量のスマブラシリーズのキャラ復活やらクソゴミ灯火やらじゃあねえ
>>351
キャラ欲しいって言っただけで
信者と言ったり平気で要望していくメンタルになっていくとか言っちゃうのは
どうなんだい? ぶっちゃけ配信されたのがリドクルでも大して売上変わらないと思うけどな
だからこそ何なら売れるのかだの新規参入のためだの言う議論が不毛だと思うわけだが
何でああも自信ありげなのか
桜井も信者も「スマブラに有名キャラが参加した」ってステータスが大事なんであって
キャラや原作なんかそのための踏み台としか思っとらんのだろう
灯火のカービィ以外が全滅する演出とか、コピペファイターを見るとキャラや原作大事にしてるなんて一切思えないからな
そもそもメテオスって桜井はゲームデザインだけでディレクションは別の人じゃなかった?
今時コラボでその作品のファンがなびくなんて化石思考もいいとこなんだよね
CSでソシャゲと同じやり方やって新規客増えるものかね
まずパスの金に加えてソフト買わなきゃならん、場合によってはハードも買わなきゃならん
任天堂ファンがXBOXにマリオリンクがゲストで出るからと得体の知れない格ゲー買う様なもん
コラボで新規ユーザー獲得って見事なまでにソシャゲのやり口だよね
既存のユーザーの不満や要望は今後もゲスト参戦で火消しするからな
コラボで入ってきた新規ユーザーも買った瞬間に既存のユーザーになるから今現在煽られてる初心者と同様の扱いになる
3DS版すら浮上してないの見れば分かるけど今時コラボに釣られて買う様な奴なんて少数派だよ
寧ろ安易にコラボなんかさせてもユーザーは既視感感じてもう動かなくなってる。またかって風に
もうスマブラのキャラバランスはめちゃくちゃ
不利キャラで勝つ方法は皆無に等しい
ガーディアンヒーローズみたいな路線目指すしかない
マジで対戦アクションとしてはゴミ
>>375
たとえばストリートファイターにマリオが出るって言われても俺は買わないかもしれん
気にはなるから動画を見ると思うが
ストファイのファンはすまん、ガチガチの格ゲーやるの苦手なんや アイテムの仕様ほんとクソ
マリカみたいにランダムにしろや
負けてる方に優先して強いアイテム出るようにしろよ
現状強いやつが強いアイテム取って無双するだけのクソゲーじゃん
毎日ツイッターでバランス崩壊バグ見つかるな
しずえの無限にアシストキャラ召喚できる奴が一番やばいな
>>369
それに対して信者がよく自分の作ったキャラを優遇するのは当然だろ!とか言ってるけど
クロスオーバー作品で自分のオリキャラ無双させて他のキャラを踏み台にするって一番失礼というか
創作物でそれやってたら信者以外から見たら痛々しいだけなのがなあ ゼルダ無双のラナとか歴戦の主人公に横恋慕するって言うメッチャ嫌われそうなキャラなのに開発が批判恐れ過ぎて活躍が控えめだったからもっと活躍させても良いくらいに言われてたな
このゲームでキャラ愛とか生まれるわけ無いじゃん
クソ犬もクソロボもヘイトばっか集めてたわ
今作ではピカチュウピチューが大嫌いになったわ
パルテナ勢は全員死んで欲しいし
>>384
?批判恐るも何もあれは元々あのシナリオにしただけだろ。
それよりもテキストや攻撃モーションはキャピキャピしてるのにムービーでは終始真面目で大人しいって方が違和感あるって意見多かった。
未プレイか?ストーリーだけで見ればラナの描写はあれ以上もあれ以下も良くないって分かるぞ。 >>386
ごめん、wiiuプレイして以来やってないからもうあまり覚えてないんだ
シアは割と暴れてた気がするけど 創作界隈において価値観は様々とはいえ、人様から大量にキャラ借りて自分のキャラ以外全員敗北とかやる奴いたら即効ブラックリスト行きだわ
>>383
原作の技がろくに使えず、本来の実力すら発揮できない連中相手に無双とか
空しくならないのかな >>387
DX買うのを勧める。
ゼルダ無双の集大成でありシステム面も3DSとwii Uよりも強化されていて、最初から多くのキャラが使えてキャラ解放も楽。
何よりスマブラなんかと比べて原作再現に泣けるレベル。 モーコンには興味ないけどジェイソンやプレ様が参戦するっつーから動画見たら両者とも愛が溢れてて感動したわ
桜井はモーコンの爪アカ飲んどけ
>>384
ラナは別の武器でデクの樹やボス勢を召喚することでゼルダのキャラクターの出番を平等に増やす役割があるからこそ批判がなかったと思う
まぁそれよりもゼルダ無双は既存キャラの再現度が高かったことが何よりも大きいけどね
>>385
パルテナ勢以外は原作とは別物だから嫌いにならないでほしい
イキリ整形女神と差別主義者自然王(笑)は二度とゲームに出るな ナムカプの森住やマブカプのスタッフとか版権元に戦々恐々な謙虚さを感じるのに
この拳握だけはそういうのなくて、自画自賛のための道具か上から目線の傲慢さしか感じないな
「苦労してコラボして参戦してやったんだからありがたく思えなのでした」って考えが透けて見える
新ピットと新パルテナによるファミコンの名作への風評被害は永劫残ることになるんだろうなぁ
人様の作品を盗み取って手垢と精液まみれにして自分の物扱いとか許されざる行為してるなホントに
新パル本編ではそこそこファミコン版リスペクトしてたのにスマブラだとファミコン要素が非桜井カービィより少ないの笑うわ
>>392
スマブラに出るのは名誉でもなんでもなくヘイト盾になるだけって言いたい FFやったことないけどクラウドが嫌いになったわ
ひいきして無駄に強くするとヘイトしか産まないんだなって
しかもやれやれ系キャラだからイラッとする
スマブラクソキャラ一覧
カービィ:クソ贔屓で死ね
ピカチュウピチュー:今作でクソ壊れキャラで死ね
クルール:同上で死ね
メタナイト:贔屓の上にXでクソチートキャラ死ね
スネーク:桜井ゴリ押しコラボクソXでは壊れキャラで死ね
ロボット:forクソつまんない壊れ誰得ゴミキャラで死ね
犬:同上で死ね
クラウド:誰得ゴリ押し元準最強キャラ死ね
ベヨネッタ:誰得ゴリ押し元環境破壊壊れキャラ死ね
パルテナ勢:桜井と一緒に死ね
FE勢:コンパチ多すぎ厨キャラ共死ね
ゼロサム:チートオリキャラははよ死ね
シーク:同上
リドリー:ゴミすぎて死ね
デデデ:癖ありすぎて死ね
パックン:枯れて死ね
ジョーカー:アニメ爆死のくせにでしゃばんな死ね
スマブラでしか知らないキャラを
スマブラで嫌いになってしまう
悲しい事だね。
>>404
398を擁護する訳じゃないけど桜井に見せたら反応しないのが大人ですとか言いつつ内心ムッカムカ拳にっぎにぎだと思う >>403
だからスマブラの知名度でコラボ先のゲームが売れるなんて幻想なんだよ
ヘイトしかたまらんわ ベヨネッタはヘイト買いすぎて本編大して売れなかったな
というか格ゲー的なものとそれ以外でジャンルが違いすぎるじゃん
他社以前に、任天堂ゲーのファンとスマブラファンが重ならないんだよな
だから、任天堂にあるまじき不親切さや、キャラクターの解釈のおかしさについて、ずっと問題にされずに看過されてきたんだよな
デデデは好きなんだけど声が桜井という点だけが激しく受け付けない
クルール参戦ムービーのデデデは完全に桜井が憑依してるので嫌い
>>408
ペルソナ5がスイッチで出てもヘイトで爆死する未来が見える スマブラで売れたゲームって封印の剣とピースウォーカーぐらいしか思い浮かばん。NEW3DSゼノブレイドも入るか?
スマブラで新キャラ宣伝して新作出すって流れやればいいのに。もう任天堂が変なイメージ固められたくないから情報出さないのかと思ってるわ
結局買いたい人はすでにそのゲームを買ってるからな
スマブラで知名度ガーなんてのももう昔の話で、今はニンダイやらなんやらで情報を目にする機会が多いしそっちの方がはるかに魅力的に見せてる
スマブラ内では全くキャラの魅力を伝えずにセンスのない捏造だらけにした挙句殺されるだけで終了、こんなんで宣伝になるわけがない
てかスマブラ効果で売れた!なんて話近年で全く聞かないし
>>410
スマブラのデデデとかゴミだろ
使いにくいしゴルドー反射されるだけのデブ
星のカービィシリーズのハンマー上位互換プレイアブルデデデとは天と地の差がある よーしお前らこれだけ版権キャラ使っていいから好きにムービー作れって言われて
出番はバッドエンドでごく一部のキャラがチラと映るだけ残りはポッと出ラスボスの不毛で陳腐な喧嘩するだけのムービー作るやつなんて妖怪コブシニギリを置いて他におらん
だからってスマブラのロイはあかんわ
F-zeroやクロムや村雨城に喧嘩売ってたのも不快
楽しい方が優先されるべきとかほざいてたけどスタフィー雑魚キャラ化って原作より楽しいの?
>>417
桜井「弱い」「何しに来たんだ?」
こうやってヤムチャネタにして笑いものにして楽しいってことじゃないの? >>418
ヤムチャは不快とはいえ一応原作再現ではあるからまだわかるんだけどね キャラゲーは原作のキャラが集まってるから楽しいんだけどな
原作に似た別人を操っても何も楽しくないぞ
forピットのように必殺技差し替えてくれれば買うんだけどな
全員全部差し替えろとは言わないけど
帽子投げるマリオ、原作コピー技を使うカービィ、ボルテっ拳や必殺のピカシュート使うピカチュウとか使いたいんだよ
20年物のマント使ってるマリオとかいつまでもロケットずつき忘れられないピカチュウとかやめろよ
>>410
スタアラのコレクション要素のパズルコレクション要素のカービィ64関連のデデデが小学生が描いたみたいなクオリティでカービィに意味もなく殴りかかろうとしてまるで一家に籠城した犯人みたいになってたり
クオリティの高い方では後ろの方で目立たなく描かれてたりと声が桜井だから受け付けないって言う絵師によって扱いわるくされてるのかもな ぶっちゃけゲーム買ってないからシステムキャラ関連はおいとくとして
桜井スマブラ信者の過激さはマジで鼻につくわ
他ゲーに乗り込んでそれ比べてスマブラは〜桜井は〜とか語りだして不快感しかない
ピカチュウ叩く暇あったら迷惑ポケモンのジコチュウこと桜井を叩けや
ピースウォーカーはモンハンとコラボしてたじゃん。しかもハードはPSPだし
初週は小島メタルギアとして見ればそれまでのシリーズともそこまで大差ないぞ
>>410
デデデのキャラを語るのはアニカビ見てからな それからよく言われるFEなんかは蒼炎暁で一度シリーズ死に掛けてるぞ
3DSが元気な頃に覚醒でギャルゲ要素入れたりして新規取り込んだからあんなに人気になった
>>428
アニカビも人を選ぶからなあ
クルールPVのデデデはアニカビのキャラだよね >>429
スマブラでfe海外進出→海外で烈火の剣売れるをやったことは偉大だと思ってるけど、まぁそれだけかな。
ロイが知らない人発言は何も言えん
ピースウォーカーは精々スマブラでスネークしった子供達が買ったぐらいだと思うし。
発売時期と知名度で考えると少しぐらいは貢献したんじゃないかとは思ってる >>393
スマブラ信者からして「あのスマブラに参戦出来るんなら◯◯や××は大喜びで参戦させてもらうだろう」なんて上から目線の考えかただからなあ >>412
N3DSゼノブレは4〜5万までまず売ってワゴンじわ売れ11万だぞ >>425
わざわざ復活させる必要あったのかは疑問 まぁ今の時期でアローラライチュウ差し置いて参戦って言われるとな…
なんか上から目線っぽい言い方で悪いけどさ
クラウドまでならまだマリオと同等レベルのシリーズ歴と界隈への影響を与えた偉大なキャラ達って事で分かるけど
悪魔城ペルソナに関してはマジでどんな方向性でキャラ選してるのか本気で分からない。決定版なんだったらよく名前の上がる任天堂キャラ無難に参戦させろよ
ゲームオールスターとかやりたいなら次回作の新生スマブラでやるべきだろ
>>428
デデデは媒体によってキャラが違いすぎるから混同はNG
問題なのは同じゲーム媒体であるはずの本家デデデとスマデデデにすら乖離が発生してることだからな
あんなんでもマスクド入ったぶんforよりはマシなのがまたなんとも >>428
マリオのキャラ語るのはまんが読んでからなと同レベル >>433
ゼノブレイドはゼノシリーズぐらいでほぼ完全新作だし、シュルクをスマブラで初めて知ったって人は結構いると思うよ
発売日近くて、同ハードで移植されて評判良さそうだから買ったって人はいるだろう
まぁスマブラ効果で売れたなんてソースは無いから予想に過ぎないけど。それこそはっきり売れたと言えるのは海外展開したfeぐらい
スマブラなんて目に付くゲームなんだから知名度低めな新キャラだして近年ゲームの宣伝すればいいんじゃないかと思ったんだ。長々すまんな >>428
アニメの設定はゲームに取り入れられたものだけにしてほしい
デデデ大王はあほじゃないし強くてかっこいいんだよ
アニメ設定だと飛行能力や吸い込みはおろかハンマー技すら使えないことになるのはさすがに悲しすぎる >>412
メトロイド4も
スマブラ無かったら完結してたらしい >>442
メトロイドもか
カービィFEメトロイドは一度助けたから好きにしていいとか思ってそうあの小学生 >>440
一応スマブラで買ったけど
キャラも技も全然違くてむしろ原作やればやるほどスマブラへの不信感が増してったなぁ…
穏やかに秘めた力ってなんだよ… プリンは続投するならちゃんとフェアリー追加も反映してほしい
マジカルシャインもチャームボイスもない、原作完全無視の切り札おおきくなる()
こんなプリン操作して何が楽しいんだ?
スマブラシュルクは原作の技と同じ名前なだけの別技使ってるからな
正直突っ込み入れたらキリがないくらい謎技のオンパレードだよ
>>437
シモンは海外では要望はあったけどリドクルに隠れがちでそんな奴だすなら◯◯出せ!や◯◯と比べたら格がないと言われ続けたキャラでもある。どこかで聞いた事ある文句だな。 アニメ準拠だから…
なおピカ様は技変更無し
武器持ちキャラばっか増えて短リーチ勢に何も調整かけないのは流石だわいやほんと
>>412
過去に恩があるからといって現在その作品に被害を被ることがある以上スマブラ側がやりたい放題していい理由にはなりません
ハイラルの災いを鎮めた司祭アグニムやカービィにギャラティックノヴァについて提案したマルクも報いを十分受けています
まぁ後者の場合は現在何とも言えないが >>447
桜井自身「ロックマン、パックマン、ストファイときたらFF」とか言ってなかった? キャラがいやになったっていう不満や反発は桜井に向けられるべきヘイトなんだよ
カービィもFEも他社キャラもその他の誰も悪くはない
>>446
モナドアーツを日本語で言わないで英語言えっていう大多数の人が突っ込む部分をそのまま放置するからな。頑張っても援護しようのない部分ぐらい直せ >>437
ペルソナは確実にあいつ個人が好きだから
コラムで感想言ったり、コンサートに「呼ばれた」のを自慢するほど
悪魔城もコラム見る限りじゃ拳握が世代だった&スネークでKONAMIの版権あるから出した、ってのが本音だろう
つまり、キャラ選はどうあがいても、あいつの気分次第にすぎない >>443
メトロイドはエムブレと違って別に助けられては無いけどな
売上低迷して完結したわけじゃないから FEはスマブラに恩義感じ過ぎて桜井の悪ノリに公式が便乗したりスマブラの性能そのまま本家に持ち込んだり色々酷いよな
>>454
メトロイドは公式がスーパーで完結って言ってたからな。
スマブラ出たのもあって知名度が上がったから続編要望も増えたのは事実。
最後のつもりで開発したスーパーはあの完成度なのはその証拠だろうよ。いつも最後のつもりで開発してる拳握は見習えよ! >>443
カービィはむしろカービィがハル研を助けたのであって、IPとしては退社後に危うくなったのをカービィWii開発スタッフが救ったんだよなあ
こんな1ハード1作の原作無視ゲーより安定して新作を作り続けたハル研の功績の方がよっぽどでかいと思うが スマブラから流れてきたであろう人等は
SPRG部分イラネとか言いだす始末だけどな
>>457
wii開発難航を思い出して
なーんか今のスマブラの後任を育てない桜井に重なるんだよなあ… >>455
海外での知名度貢献と販売促進させたのがスマブラだからな。
ISの上層部は桜井に恩があるから逆らえないんだろうな。桜井もそれを分かってるからISには上から目線の態度だし。
覚醒でシリーズ終了危機を復活までしたISは頑張ってるけど、スマブラではその覚醒のキャラの扱いが悪過ぎるのもわざとなんだろうな。 桜井の引き連れたクソSDX厨とアニメ信者のせいで他のカービィ路線が死にかけたからな
タチカビ、USDXからWiiでやっと立ち直った
ばか信者が今でもSDXを神格化するけどもしカービィシリーズが終わってたら今の人気はないからな
スターアライズという新作が出てるからカービィカフェもできるんだぞ
その辺わかってない
>>455
>>460
恩義っつーか逆らえないっつーか機嫌取ってるだけにも見える
媚びてりゃキャラ増やしてもらえるからな >>459
サクシンがカービィ本編のヒット作だった64をボロクソにけなしてたから
マジでカービィ死にかけてたわ
あいつらマジで害悪
一生スマブラに引きこもってて欲しい >>419
ヤムチャといえばファイターズでナッパにやられた時の原作再現に加えてヤムチャがナッパにやり返す演出もあったな >>461
このスレにもたまに湧くが、今の信者に言わせりゃ熊崎調子に乗りすぎ、桜井の後輩なんだからもっと敬えらしいけどな >>437
他社どんどん出したせいでめんどくさい格付けまで話題に上がるようになったのがひどい
みんなが知ってる格があるとかより任天堂のキャラ出して欲しいのに >>457>>459>>461
桜井関係かは知らんけどカービィは未だに横スクで叩く人がいる
3Ⅾも開発しようとしたけどクオリティの問題で中止にしたんだがそれを知らない人も多い
(3Ⅾの開発中止はwiiの時の社長に訊くで語ってる) ISはISで問題だらけだしなにも桜井のせいだけではない
IFアイクなんてスマブラに引っ張られて鈍足低命中になって使い物にならなくなった挙句何故か(KMR)性格がバーサーカーになるし
人気っぽいキャラひたすらゴリ押すし
ぶっちゃけ同類に見える
両者が仲良さそうなのも頷ける話だ
>>459
まあ自分の関わらない作品は見ないようにするって公言する人間だしな…ハル時代も後任の育成とか考えすらしてなさそう
背中見て勝手に育ったとか精々そんなもん >>444
モナドの継承者とか作中にもっとかっこいい二つ名があるのにスルーされるのは納得いかない
ファルコンは音速のF-ZEROレーサーってF-ZEROのパイロットみんなそうだろ
過去のスマブラでつけた音速の賞金稼ぎの方がまだかっこいい >>460
覚醒のヒットは手強いシミュレーションやめてライト用にしたからだろ
もし昔の難易度調整のままだったらスマブラに出ようが爆死してたわ GC時代のHAL研って開発迷走しては岩田に介護してもらってるパターン多すぎ
ちょうど桜井が天狗になってた時なんだろうな
>>461
SDXは名作だけどだからといって他を貶すのはいかにも桜井信者らしいな
3の売り上げが低いのは64が発売された影響が大きい理由なんだよなぁ
勢い盛んな3DSでCMを流しまくった新パルテナより売れている
まぁ2や64もSDXや夢の泉以上に売れているんだけど
それ以上言うと拳握っちゃうからしょうがないね >>467
そういうこと言う奴の8割SDXしかやってない口でSDX至上主義唱える脳死信者だから別に…
どうせ桜井がやることなら讃えてそれ以外は叩くだけだから聞くだけ無駄だし 深い意味はないと思いたいがゲーム内のイラストで熊崎氏が降りちゃいそうな感じを仄めかしてて怖い
こんな状況でまたカービィを宙ぶらりんにしないでくれマジで
ただロボボのサブゲームとか、バトデラとか、スタアラのマップとか、ラスボスのシューティング場面を見るに
脱横スクへの諦めは完全に消えてなさそうなんだよな
カービィはスタアラで今の路線を終わりにするみたいな事言ってたし、3Dみたいのを目指したいのかもしれん
>>474
この重大なインタビューで生みの親(笑)が呼ばれない時点であいつの扱いは疫病神みたいなもんだったんだろうな
個人的な考察だけど没になったGCカービィはデモあったけど間違いなくムービー詐欺だったと思う
Wii時代にようやく4人プレイが完成してSwitchのスタアラでヘルパー復活したけど
GC時代に技術的に作れるわけ無い
スマブラでお得意になった詐欺ムービーでごまかして当たり前のように挫折したんだろ >>478
Wiiのインタビューで部外者が呼ばれるわけないだろ 色々思うところあるのは分かるががカービィそのものの話はほどほどにな
ここは桜井アンチスレなんで
まだ現役で脂乗ってるうちに徐々に後任への引き継ぎ始めた方がスムーズだと思うけどな
桜井みたいなことになると取り返しがつかなくなるし
>>450
>ロックマン、パックマン、ストファイときたらFF
そんな発言してたのか
自分が岩田元社長か桜井の両親だったら「何を言ってるか良く解らないですね」とか真顔で言うわ >>458
>SPRG部分イラネとか言いだす始末だけどな
SRPGじゃない#FEもFE無双も国内販売本数はさっぱりだから、SRPGじゃないファイアーエムブレムって望まれて無いような >>474
社長が訊くはええなぁ〜
スマブラもこんな感じで
桜井以外の人にもインタビューに答えて欲しいんだが。 >>460 >>462
ファイアーエムブレム公式は桜井に忖度するのが大好きなだけだろ
コンサートに呼んだりシリーズファンにあからさまに望まれてないスマブラ要素の逆輸入までするあたり、仲が良いと思うぞ >>463
桜井はゲームクリエイターを続ける資格が無いよ
ファミ通コラムで負け犬の遠吠えしてるだけのおじさんで残りの余生を終えてほしい 実際メタナイトはともかくファイアーエムブレムで望んでるファンは見たことないな
カービィもスマブラ要素逆輸入することあるけど
比較的人気出たやつしか取り入れられてない
>>119
その方法は無理
時間かかるとホンキ度(笑)が上がらないから FEの海外ヒットは当時のスマブラでの中では認知度の点で異彩を放っていたからであって
今やオナニーマイオナと化した他社ブラで誰が出ようと宣伝にならん
ドラクエが本当にスマブラに出たとしても宣伝効果は無に等しい
カムイとか総選挙見てるとスマブラ効果なんてないって証明してるからなあ
女の順位は高いけどスマブラなくても変わらん
投稿拳またやってくれないかな?今度は任天堂キャラクターのみという条件付きで
それで上位3名を制作しますとかやってほしい
別の人にスマブラのディレクターになって欲しいけど
その人の事をコラムとかでネチネチ叩きそうだな拳握は
>>486
個人的には良からぬことやらかして捕まってほしい 「いろんな遊び」「コレクション」「スピリッツ」というメニュー分けにげんなりする
ショップがコレクションとスピリッツに曲がってるのも訳がわからない
取り扱うリソースが違うからってなんなの?売ってるものそこまで変わらないし
>>471
違う違う
戦記物からギャルゲー(乙女ゲー)になったからだよ
難易度はトラナナを除いて元からそう大したことない >>496
初心者が一番投げるのが死んでロストだと思うから
それ消しただけでも十分だわ >>492
それでクリボー、ノコノコ、ハンマーブロスが上位3人になったら…
今のスマブラって↑みたいな悪ふざけする人ばかりしかユーザーに残ってなさそうで嫌だわ >>495
いろんなあそびとかいう初心者用コンテンツ勝ち上がり乱闘を隠すための言葉選び
ホムコンとかターゲットを壊せみたいのがあると思うよな普通
スピリット用のアイテム売るのが名鑑にあるのも不親切だよな
スピリットショップ内で売り買いさせろや
まずショップ統合か自由に行き来できるのが今どきのゲーム水準と思うが スマブラに出て人気になれる作品は、元より人気作になれる素質がある
ベヨネッタや新パルみたいな人を選ぶ作品をいくら推そうと限界がある
>>498
ロストがあったところで別にそんなに「手強いシミュレーション」ではなかったよ >>495
はーい、今作のUI担当スタッフですよー
>>502
ロスト一番の問題はリセットするのが億劫なことだ
リセットするのは時間がかかるしめんどくさい
やり直しはとにかく最悪だから無くしてくれて嬉しい
育てたキャラが消えるとか俺や初心者にとっては悪夢
やりたい人だけやってくれ >>503
また道子使ってんのかよ…
ここまで来ると毒嫁だな その人にとって一番大事な人を貶すつもりはないけど、採用して結果を出せないのなら旦那としてではなくゲームの総監督として正常な判断をしてくれと言いたいな
買ってないからどれだか酷いUIなのかは想像の域を出ないが
一番近い人間なんだからせめてストッパーになって欲しいわ
某実況者が桜井批判しててワロタ
こいつ謝罪芸大好きだからどうせ後々謝罪するだろうけど、実際やりたいルールでやれないのは糞だからキレるのも仕方ないね
確かにランカーとかよくあのオンライン環境でモチベ保てるよな
ある意味すげぇわ(笑)
最近の桜井UIは
まずオプションどこだよ
で始まる
「いろんなあそび」にオプション入ってるのとかゲーム作る資格ないよ
今回いろんな遊びから右メニューに移動したんじゃなかったっけ
ああすまんforの話だった
エアプみたいになってしまったわ
>>508
ちょっと貶しただけで集団リンチする信者が居るし謝罪芸にはぴったりだなwww
オンラインはまたスマメイトみたいなもの作られてガチ勢はそこで競うことになるんだろうな >>496
難易度に関しては、感覚麻痺してるだけだぞそれ
一般人には、ヌルいヌルい言われてる聖魔イージーだってムズい 上位勢はまず桜井政博48歳児に苦言しろよ
forで何も言わずに従った結果がスマブラSPとか言う臭いもんじゃ喰わされるんだぞ
あいつら完全に洗脳されてるんだろうな
結局は桜井にとって都合のいい奴隷に過ぎない
あとFEの話してる人達はそろそろよそでやってくれ
その層は単にこの手の話が嫌なんでしょ、余計な話題に首を挟むくらいなら黙々と対戦したいっていう
>>515
奴隷はここでグダ巻いてるだけで何も行動しないお前の方だと思うが? >>517
そもそも俺は買ってないのに奴隷も糞もないんだが
勝手に思ってろよ奴隷サクシン >>508
も◯うだろ?
アイツは他の奴らみたいな見ないフリしないで不満に感じた事は素直な発言するからな。一個人の意見に対してまで信者は突撃しても、コイツのリスナーに袋叩きにされるだけじゃね? アシストにも表情あるんだな。
カワサキは予想通りスタアラじゃなくてアニメ基準なんだな。
それにしても人型キャラの使い回し感が目立つな。
Yahooニュースにも出てたが、あそこのコメント欄でも内容に対する具体的な擁護は一切なく初心者・ライト叩きか中身の無い称賛ばかりだったな
ざっと見ただけだけどニコニコニュースのコメント欄よりも擁護の割合が多いように感じた
多分普段はゲームとか殆どやらない、子供の頃にちょっとやっただけみたいな人達が美化して持ち上げてんだろうなぁ
悪いと思いつつもさっきの対戦は強制終了したわ
タイマンとチーム戦やりたいガイジはさっさと隔離しろや
>>522
俺はvipでチーム戦やりたいのに1on1しかならなくなったわ。
試しにvipじゃない他のキャラですると要望が通りやすくなったわ。
vipはアプデ後は1on1を最優先する様にされてるな。
そりゃあキャラ調整するにはその方が開発側は分かりやすいからな。ユーザーの対戦環境は二の次なんだろうな。 >>246
カービィを生き残らせるためにあのシナリオと簡単な性能にしたのか
姑息すぎるわ vip部屋でタイマンばかりやらされたことはあったな
逆にタイマンしたいのに乱闘ばかりやらされる人もいる
世界戦闘力が試合形式ごとに別のものが用意されているのならばまだマシだったのに
というか灯籠のカービィ贔屓のシナリオのせいで亜空のシナリオに関わった説浮上してないか
連投ごめんなさい
>>520
使い回しよりもクランポンに声優付いてることの方が衝撃だったわ
主人公とラスボスには付いてないのに >>526
関わってないほうがおかしい
じゃなきゃシナリオでデデデを救世主にして更に声優を桜井にするなんて芸当はできん でも今となっては亜空レベルのシナリオも書けないほど劣化したと思ってる
亜空はあれでも他ファイターの動きもあったけど灯火にはそれすらない
>>527
原作のやられボイスついてるのにはびっくりした
使い回ししやすいのか? 亜空好きと言ってるファンですら灯火にガッカリしてるのもいるからなあ
いつになったら>>517みたいな日本語も読めない奴はいなくなるんですかねえ
あ、桜井が死ぬまでか オデッセイ号とかドラグーンなどの乗り物もスピリッツとしてあるわけだが
ワープスターはスピリッツになってなくてカービィだけ生き残るのは贔屓でなくてなんなのか
拳握が考えた拳握に都合のいい展開でしかない。なんやこのマッチポンプ
これ贔屓だと思わないなら拳握は病気
拳握ってメトロイド関連はサムスの中身にしか興味ないんだろうな
初代スマブラにサムスが参戦したのが最早奇跡だったんじゃないかって思えてきた
>>530
音声なんて原作からぶっこ抜くだけで使えるよ
それすらされないのがDK 上で出てるけど、確かにDXまでは原作の知名度アップな面はあったよな
それが拳握の独壇場になったXからはどうだ?
リュカは弱虫少年、ネスはリストラ候補、ファルコンは勘違いしたアメコミヒーロー
サムスは生身の方が強いとか明らかに原作蔑ろ&エアプばかり
発売前にカービィが主役!カービィが救世主!実質カービィ新作とか騒いでた奴等いまどんな気持ちなのか
全体的な騙し売り感が酷い
灯火の導入部(しかもカービィを除いて殺されるだけという最悪の役回り)以外にほとんどキャラが出てこないムービーやら、
ダッシュファイターのモーション使い回し宣言しといてダッシュファイター以外でもモーションが酷似してるキャラは大量にいるし(わかりやすいのがリンク3人)
>>519
それもそうだな
そう考えたら謝罪芸が持ち味とはいえ、今回の件については謝罪してほしくないな
実際、テレビ云々以外言ってることは正論だし
好きなルールで遊べないゲームとか、今の時代スマブラくらいなんじゃね(笑) まずインクリングを出すタイミングをforDLCから外してSPにしたのがな
原作の宣伝をまるで考えず逆にスマブラが原作の人気に乗ってるだけの証拠だろう
そしてあのマウント取るPVとか図々しすぎるわ
ベヨネッタって投稿一位とか大嘘ついてまで参戦させて任天堂が推しまくったのに結局スイッチの2移植も全く大した結果出せなかったよな
同じくWiiUで大して結果出せなかったトロフリはしっかり数字出してるし評価も異聞録みたいなのと並べてもダンチで高いから言い逃れ出来ん
今のスマブラって本当に宣伝効果あるのか?
同じ全滅シーンでも亜空のoff波動は灯火に比べればマシだった気がするのは自分だけ?
off波動はショッキングではあったけどそこまで胸糞ではなかった
だけど灯火は何から何まで胸糞
まさか10年でストーリー構成力まで劣化するとはね
そもそもベヨネッタって
痴女オバサンがエロいポーズ取りながら怪物倒していくゲームだからスマブラで宣伝なんて出来るはずがない
むしろスマブラのせいで2が売れなかったまである。別のところに出張してもっとはっちゃけるべきだった
>>546
復活キャラと復活した理由は今と同レベルだからNGだわ タブーと比べてもキーラダーズに魅力が全く無い
同じくタブーも何がしたいのかよくわかんない奴だったけどタブーがキーラにやられてるっぽいのが全然納得行かないくらいにはタブーの方が魅力あった
カービィが生き残った理由が酷すぎてな
ワープスターのワープ能力って全作品カービィやってるけど思い浮かばないし
ワープ能力アーウィン、光より早いソニックがやられる意味わからんし
カービィは初心者向きとか言ってるけど
カービィは空中からちまちま性能低い技でヒットアンドウェイで殴るテクニカルキャラだから初めてやる初心者には進めんわ
Bチャージさえすればなんとなるサムスか分かりやすいCFあたりを進めるわ
ワープ(笑)言うなら全員やられたけど初代リスペクトでひとつのマスターハンドが8人のファイターに命を吹き込んだとかにすればいいし
「任天堂とつながりを持った初めてのキャラで自分にとって始まりのキャラだからみんなにもカービィで始めて欲しいとかいったら」とりあえずは納得したわ。変な言い訳すんな
>>546
そんなゲロとう○こどっちが良いか的な
無理やり褒めるとすれば、OFF波動は一応カービィも巻き込んだ
攻撃を免れたファイターはデデデ以外にもいる
二度目は桜井無関係のキャラによって妨害されたってとこかな 攻撃が一瞬で終わった、も追加で
キーラのあれは時間が長いから悪趣味で反吐が出る
そもそも導入が意味不明
今日こそ決着をつけてやるって経緯も何もすっ飛ばして適当感ハンパない
というか今作全体的に適当感ハンパない
>>533
ところが店売りスピリットとしてワープスターは登場している
じゃあなんでスピリット化してるんだって話だが… 桜井が本作の戦闘バランスキャラバランスにほぼ関わってないって聞いてワロタ
そこ関わってないのなら本作で桜井がやったのは灯火()とか豪華音楽()とかその辺なの?
桜井がいなければスマブラは作れないとは何だったのか
ゲームオールスター(笑)の為のコネクションでしょ(すっとぼけ
キャラバランス云々は置いといて唯一スマブラで評価できる大乱闘作ってないっていない方が絶対いいやん
もうスペシャルサンクスにでも放り込んどけよ
毒嫁UIも趣味キャラもうんざり
灯火でなんの工夫もなく超強化されたキャラと戦うって
現実で言うと全身バリア貼っててへそだけバリアが無いからそこだけ弱点とかいうルールで小学生と鬼ごっこしてるようなもんだし
あの大変アピール小学生何とかしろ
タブーとか中2臭いのは微妙な感じだったけど亜空の使者のムービーは箇所ヶ所で見どころあるから好きだった
今作でも勝ち上がり乱闘の本気度の絵とかはすごく好きだしクリアゲッターの画像の一部は面白いやつがあると思う
結局はコラボ感がそこそこあれば好印象なのかもしれん
対戦部分もジャスガとかSJ空中攻撃とか改悪部分も結構あるのがね…
コラボ感やキャラ同士の絡み感がスマブラに足らなすぎるのはある
せっかくのクロスオーバーなのに
>>561
正直絡まんでいいわ
変なキャラ付けされたり、キャラディスみたいな描写入れられたりで面白そうなのできる期待ができない
正直スマブラファン層考察とかキモいし >>556
桜井がバランス調整に関わってないって誰が話したんだ?
本人の言なら正直信用できんが 正直なところマリオゼルダポケモンetcのクロスオーバー感とやらにもう飽きてるがね
KOFで餓狼龍虎が出演してるのも最早アタリマエであるのと同じ感覚になってる
バランス調整に桜井が関わってなかったらリンクが毎回弱キャラになったりサムス<超えられない壁<中身になるわけがない
どう見ても桜井の私怨
マリカ8やマリオ+ラビッツ見るに、任天堂もスマブラというか拳握に頼らないコラボ模索してるじゃないかねー
マリカ8のラインナップもマリオと違和感ないキャラで構成されてるしな(先にアーケードでバンナムキャラ出してたが)
早速スマスベな100万越える売り上げ出して今どういう心境か知らんけど
色んな意味でスマブラ自体が飽きられてる
よく再生される動画は結局タイマン動画でforの末期をそのまま引き継いだ感じでしかない
新しい遊びを作れてないし、64DXまでの面白かったモードが軒並み消えてしまった
キャラ数少なかった64とか割と楽しかったのになぁ、どうしてこうなったんだか
岩田やHALのように誰かが手綱握っておかないとあかんようになるのかね
とりあえず自然王さんはもういいや
借りてきたキャラdisするのは見てて気持ちのいいもんじゃないし、自分のキャラすら崩壊しかかってねえか?
>>566
マリオカートはMOTHERとかポケモンあたりも割と違和感ないだろうから参加しないかなぁ ゲーム部分に関してはもうマンネリだが革新を図るとキャラが減るとは本人の弁
そして削除されるキャラを巡ってまた煽り合いになるという
正直スピリッツバトルの色々工夫して原作再現したってシステムは好き
いやまあ任天堂ファンのはずのナインボルトにボスギャラガ出てきたり一人のスピリッツだったはずのキャラに余裕で援護ついたりはあれだけど
そしてそれで参戦させた気になってる桜井は嫌い
>>556
実際一部アイテムとステージギミック以外の戦闘バランスは前回に比べてかなり良くなったと思ってたが…本当にその辺に関わってないんだとすると今回の桜井は何してたんだっていう そのお題の原作再現も桜井以外のスタッフが考えた物らしいぞ
>>570
今のコンパチ祭りや煽り合い見ると
参戦キャラは循環させて新キャラ多めに出来た方が盛り上がるんじゃないかねえ
最早全員参戦とか元々スマブラ買うやつへの宣伝にしかならんし >>573
だろうなとしか思わなかったの面白すぎる
影虫のスピリッツがそもそも存在することやそれに懲りずにゲーム&ウォッチ付けてるあたりは桜井の圧だろうけど 原作再現ネタもスタッフ
バランス調整もスタッフ
UIは無能嫁
??「私はいつ休めるんでしょうねwwww」
人のキャラ借りて遊んでただけでしたね…
>>571
ちょっと言葉足りんかったな
1人のスピリッツな上に、原作再現とかも関係なく護衛が付くといった方が良かった 凝ったお題とかあって見直したところあったけどやっぱスタッフの頑張りか…
スピリットは集めても画像が見れるってだけなのに参戦させた気になってるのがダメだと思う
3行程度でいいからテキスト書けよ
今どき画像見るだけなら検索かければすぐなんだぞ
スピリッツの存在といい売り文句の全員参戦音楽ステージといい悪い意味で今どきのソシャゲだな
豪華声優陣だの有名絵師起用みたいな言葉とそっくりそのまま置換できる
信者「灯火でカービィの敵スピリッツがいるのは捕まったのが青カービィや赤カービィだから」
桜井「灯火開始時点でカービィの8色全てのカラーが選択可能です。」
せっかくの信者の擁護をまた教祖自ら否定しやがった(笑)
灯火の星のムービー なんか原作知らない人のスマブラの創作みたい
>>581
桜井が原作知らないとか酷い言い様だなぁ
その通りだけど 言動とか見る限りむしろ知ってるのに"スマブラ"でのキャラクターを最優先した結果エアプみたいになってしまってる気がする
無双スタッフみたいにキャラクター性優先して捏造技乱舞してもファンを納得させるほどのセンスやキャラへの理解が無いだけでは
>>584
いやいや、知らん方が多いだろ
スネーク通信でマルスの大陸名を間違ってるし
スマスベでネスとリュカのスターストームで仲間が出てくるようになったが
リュカの方に超能力が使えない犬(ボニー)を出すようなヤツだから(本来の使用者だけが出てくるようにした方がマシだったんじゃないの?) 思い入れない奴はさらっとプレイして忘れてるんだろうな
原作再現丸無視の四人チェインアタックとかゼノブレイドが好きならやらねーよ
桜井「ユーザーの人たちはキャラクターなら愛を持ってるからどのキャラもおざなりにできない」
熊崎氏「リックだけにする案もあったしそっちの方が楽だったがカインやクーが好きな人を悲しませると考えるとトリオにするしかないと思った」
多少状況とか違うから一概に言えたことでもないが本質的にはそのキャラが好きな人を悲しませたくないってこと言ってるのにここまで説得力に差が出るの面白すぎでしょ
>>588
どのキャラもおざなりにできないならコンパチ水増しやめろや
スマブラ独自のキャラ付け()でキャラいじりもすんな その割には「まぁコイツはこの程度でいいだろ」ってキャラがいくつも散見されるのがなぁ
ルキナとかクロムがまさにそれ
>>586
大陸云々はボケてただけだしPKスターストームはセンスがゴミなだけだから
一応プレイ済みだけど覚えてないのとセンスがなさすぎるって個人的には思ってる
部分部分の要素見てると知らないって単純な理由には見えない サムスダムスとか悲惨以外の何者でもない
どうやったらあんな出来になるんだよ
原作再現スタッフかよwwwwwww
かんしゃくもちですぐキレるから意見させてくれない桜井ことを考えるとスタッフ有能じゃね
>>582
さてどこから突っ込むか・・・
復活の英傑→リンクに勇者の2つ名つけないって何考えてんの?
ピンクの悪魔→SDXまだ引きずってんの?
PSIを持つ少年→リュカと被りすぎじゃない?
音速のf-zeroパイロット→f-zeroパイロット全員音速なんですが・・・
カメ族の大魔王→カメ族以外にも部下がいっぱい居る今カメ族なんて今使わないし永遠のライバルとかじゃダメなの?
カプセルの弾幕→原作シューティングゲームじゃないし、カプセル乱射してるキャラじゃないよ?性格にカプセル置くゲームだよ?原作やってる?
やんちゃな電撃→性格やんちゃ固定?図鑑説明にやんちゃなんて書いてないよ?ギザみみピチューとでも言いたいの?
紋章の王子→クロムもカムイと被ってるよ?同作品の2つ名ぐらい独自のものにするべきでは?
オカリナの冒険者→色々と意味不明だしかっこよくないよ?冒険者って何?時の勇者はどうしたの?コキリの森の少年とかじゃいけないの?
蘇る魔王→時のオカリナのガノンドロフは封印されてないよ?
美しき銀河の戦士→いつカービィになったの?
圧巻の悪漢→ダジャレのつもり?ただの不名誉な悪口だよ?元ネタメイドインワリオじゃないの?6つの金貨からの出身とでも言いたいの?
チャンピオンを目指すもの→旅に出た目的は図鑑完成だよ?
自称大王→勝手に作った設定でファン怒ってるの知ってるでしょ?聞き分けのない子供なの?
ベテラン宇宙飛行士→公式サイト見た?ベテラン宇宙航海士だよ?
灼熱のロボビーム→家庭用周辺機器になんでそんな危険なもの付けてるの?
大海原の行く戦士→どんだけ勇者って言いたくないの?
スローライフの伝道師→スローライフを他人に進める人なの?
青きメタルヒーロー→青い金属・・・?ロボットとか元家事お手伝いとかじゃいかんの?
星の旅人→旅人・・・?そもそも人・・・?
星の子のママとかほうき星の魔女とかのほうがいいよ?
黄色い伝説→1万円生活でもするの?
穏やかに秘めた力→意味がわからないよ?
若き宇宙整備士→宇宙を整備するの?あと公式サイトは若きエンジニアだよ?
愛がないってはっきりわかんだね >>595
こうしてみるとスマブラの事しか書いてないキャラ居るの酷すぎる そもそも二つ名いる?
パンチアウトにそんなのあったっけ?
>>595
メタルヒーローはロックマン8の副題が元ネタだから別にいいだろ
あ、残りはゴミです スマブラ:音速のF-ZEROパイロット
F-ZERO GX:無敵の賞金稼ぎ
どっちがファルコンの二つ名にふさわしいか絶対下やろ。
>>595
マルスはアリティアの王子か、スターロードと原作でも使われてるのでいいのにな
素人の俺ですら言えることを拳握ときたら >>595
ピンクの悪魔は現在の公式もやってるしそれ以外だと「ずんぐりピンク」くらいしか出てないし別にいいだろ
他はあんまり知らんからなにも言わん >>602
素で忘れてたけど自称大王も熊崎さんの公式もやってるから変わらなかったの仕方ない >>602
カービィは困っている人を放っておけないっていう性格が前提としてあるんだよ。
そもそも悪魔が主人公っておかしい。悪魔なんて種族じゃないし
ピンクのあいつとか銀河の戦士、星の戦士
銀河一のくいしいんぼうとか色々ある
戦艦ハルバートや格闘王の道で無表情で敵を倒していくのはピンクの悪魔とも言えるけど、カービィ現す名としては不適切だと思うよ >>595
とりあえず落ち着けって感じだが...
ロゼッタって星の子の故郷探して旅したんじゃなかったっけ?
ドクマリは細菌撲滅が語呂良さげかな
リンク達は語感も悪いからあかんな
こういうとこで中二病センス出せよ というか待て、リングネームってやつなんだろ?赤い闘魂みたいな
アイスクライマーの氷壁の双星みたいに雰囲気に見合うかっこよさげなのを付けないとダメなんじゃないか?
ただのお手軽人物紹介になっちゃってね?
それ考慮してもガノンドロフが蘇るってなってるあたりとかは擁護できないからなんとも
>>605
ロゼッタは最初は星の子のママを探して旅してたけど、星の子のママがいないことに気がついて自分がママになることを決意したんだよ
星の子が星になるまでほうき星に乗って育ててる。
勢いで書いてたから旅人って表現は間違ってもないかもしれないけどロゼッタはそもそも人なのかが不明
本編で人って明言されてないからロゼッタは人なのかどうか分からなくて議論されることもある。
だから人って表現は使って欲しくないんだよ。それよりも相応しい魔女って表現があるし。
細かいところだと思うだろうけど、お祭りゲーでこういった設定はすごい大事。原作キャラに愛がないって言ってるのはその辺のこと ロックマンは「青きメタルヒーロー」で良い。
ただ、ロックマン8の副題知ってるならロックマンにボイス付けろって話だけどね。
スネークの「潜入のスペシャリスト」も間違いじゃないけど、「伝説の傭兵」で良いじゃん。
あとワリオは「不死身のトレジャーハンター」クロムは「イーリス聖王国王子」ウルフは「スターウルフのリーダー」じゃいかんのかなぁ。
二つ名云々は正直二の次だわあれこれこっちで考えるのも恥ずかしい感じ
初期キャラのモーションとか64のステージいつまでも未練がましく変えないのなんとかしろ
公式とは言えピンクの悪魔は嫌がる人もいるから控えた方がいいし
自称大王も藪から棒にだされてもなぁ・・・って感じがするし
そうゆう桜井は自称天才で唯の悪魔だろ
>>544
ファルコンパンチとかは初代からあるけど
亜空のピクミン殺しちゃうのとかマシンに乗ろうとしてビームにやられるのはやりすぎ 海外版forソニックのリングネームは
Blue Blurで良いと思いました
復活の英傑は別に良くないか
コログの森で「勇者サマ」とか呼ばれていたりはしたけど、「英傑」という名の方がメインストーリーにも結構絡んでいるし
穏やかさに秘めた力は何回見ても自分の目を疑うレベルのダサさ
別にそんな特別な男じゃないのになシュルクは。ネタバレなるから言わないけど秘めた力とか言われても「は?」ってなる
他人の味付けに頼る無能
MASAHIRO SAKURAI
>>614
ぶっちゃけbotwのネタバレみたいになってんのがダメだわ
ネタバレに関しては今更なのかもしれんが リンクのが地味にダジャレになってるってのは勘ぐり過ぎか
回生とか他のワードもあるだろうに
あと拳握だしなあ
桜井のなにがタチが悪いかってあの調子だと殆どの弄りや改変をそれぞれのキャラが好きな人のためになってると思ってることだよな
自分が悪だと自覚してない
>>615
ワリオの圧巻の悪漢もな
ここ数年でした悪行なんて、マリテニエースのストーリーモードでワルイージと悪巧みした未遂ぐらいだし
>>620
自分が悪だと気付いていない、最もドス黒い悪(byジョジョ)ってやつだな >>604
スマブラのカービィは複数人で乗れるワープスターに誰も乗せないで逃亡するような奴だからソニックとは真逆 マルクあたりもファンが喜ぶと本気で思ってやったんだろうな
個人的にはあれはあれで好きだけどせめて原作技全部再現してからそういうのしろよとは思う
ていうか、マルクを1から作れるぐらいならHAL研からマホロアなり3D化してる敵を借りれるよな?
同じことがマリオやドンキー、ゼルダメトロイドにも言えるけど、オールスター名乗ってんのになんで原作から持ってこないの?
オリキャラばかりで喜ぶ奴いんのか?
aforのフィッスマなんて偏ってたが、新パルとマリオから3Dモデル持ってこれたんだろ?
仲良しアッピルするぐらいならそこんとこちゃんとしとけ老害拳握
>>624
桜井のことだから本気で「前回ネタバレネタバレ言われたから」とか言い出しそう >>625
マルクもネタバレしてるんですがそれは大丈夫なんすかね
シークみたいに時効だから、ってか? 「わたしの「こんな感じ」という指示書きほぼそのままです。本来怠慢は許しませんが、よくできているからまぁいいかと。」
部下さん・・・察するぜ。お気の毒に
>>628
forのDLCキャラに早速カスタマイズ必殺技オミットしてたのはホント怠慢だと思った >>626
マホロアも正直な話スタアラで堂々とネタバレされたし時効っちゃ時効 ファイターパス買ってしまってるならもう遅いが
買おうとしてる奴は本気で考え直せと思うよ
というかよくDLC内容がわかってないのに買う事が出来るな
>>627
無能上司が具体的な指示も出してくれない中で部下が必死に何とか形にしたものも
「思ってたのと違う」とかって言ってあっさりと切り捨ててそう
ていうか上のほうで既に言われてるけど、桜井は今作何の仕事をしたんだか
○○はスタッフに任せたとかそんな話ばっかで、桜井自身はしょうもないお人形遊び以外に何してたんだろう 一番努力の跡が見えない人間が一番に休みを欲しがる
ここ、つっこみどころです
拳握と同じセンスの他社ゲー希望、クソオンライン上等な奴なら買うんじゃないの
俺が他社ゲー希望な奴に感情移入するとしても、まず使いたい他社ゲーがまともにオンラインで遊べないなら買わないと思うわ
>>633
強いて言えばスネークシモンリヒター辺りの交渉は桜井がやってそう レジーのあの発言の後だと普通にレックスとかスプリングマンorリボンガール参戦!とかになっても
サプライズ感無いとかガッカリとか叩かれそうで嫌だな
だからってホントにDLC全員ゲストにされても嫌だけど
矛盾
桜井「これはどんな盾でも突き通す矛だよ。そしてこれがどんな矛も通さない盾だよ。」
山内「それでは聞くがね、その矛でその盾を突いたらどうなるんだい?」
桜井「商売人として無能と言われた気がして俺は拳を握った」
>>638
むしろその発言はブラフであって欲しいんだが
言っちゃ悪いが本来部外者なのになんでディレクターの趣味で自社キャラそっちのけでこんなに優遇してんだよ >>597
パンチアウトにはそんなものないな。
対戦前にマックと対戦相手のリングネーム身長体重出身地勝敗が流れる程度で余計な事はしてない。
そもそもなんだこの意味不明なねつ造は >>595
よくぞまとめてくれた
自分が原作知ってるキャラでもなんだその二つ名って思ってたけど
やっぱり他の作品も酷いネーミングばかりだったんだな >>595
そもそもワリオって悪漢より正義漢のことの方が多いし
リンクは3人いて1人も勇者を名乗らせない辺りわざとやってる 穏やかってシュルクのことじゃないし
コクッパは本人のこと何も書かれてないし
>>632
どこで駄目さを知るかとかいうタイミングって個人差があるしなこればかりは
今作云々言う前に過去作知ってる人からすればソフト購入から回避してるわけだし >>621
ワリオが亜空軍で悪さしてるのは当時小学生の俺でも違和感を抱いたな
スーパーマリオ64DSやワリオザセブンなどでヒーローとして活躍したの知ってたし
少なくとも目的も無しになんとなく亜空軍側についてなんの恨みもないネスリュカに襲いかかったりするような奴じゃない >>625
普通にスピ糞の進化みたいなのでネタバレかましまくってるし、今更そんなの気にしてないでしょ 元がキャラゲーである以上多少のネタバレは仕方ないと思うわ
ただ緑フェイスみたく意味もなくバラすのはクソ
カービィwiiで最後の最後で判明する隠し情報を平然とネタバレされた
ギャラクティックナイトのフィギュア説明文にはホント怒りを覚えましたね・・・
おまけにテーマ曲について触れられていたのに原曲すら収録無しとは
マリオにサンシャインのポンプ執拗に持たせるくせに「あなたはピーチママ?」とか舐めてんのかこいつ
無意味なネタバレ多いよな
DXのゼルダとシークならキャラ特性として
まだ許せる方かもしれんが
フィギュアの解説文やスピリッツやらシュルクの切り札とかはいきなりネタバレするだけで特に意味なし、プレーヤーおよび参戦作品への嫌がらせにしかなってない
避けられるくせに無駄にネタバレするよな
ゼノブレイド注文して到着待ちの時に
スマちしきで「フィオルン(機械化)」とかやられたんだけど
ワールドスマッシュとかいうクソモードのせいでネタバレされた俺の気持ち
ネタバレしたのに面白さに全く繋がってない要素が多いからたちが悪い
Xのボスキャラに老いぼれポーキーを出したのは最低のネタバレだと思ってる
>>615
せめてそれとワリオだけは直してほしかった 発売後、ここで色んな情報見てると
誰も得しないネタバレ、胸糞悪い贔屓
しょうもない二つ名、任天堂キャラそっちのけのオリジナル推しとか
結局for以前で批判されてたこと全然改善されてねえなって思う
ガノンドロフやリドリー、クルールレベルの批判が起こらないと改善する気も起きないんだな
まあガノンドロフはなんかズレたことしてるせいで台無しらしいけど
ガノンは信じられないことにforの方に戻してほしいとか言う奴もいるらしいな
ガノンも時オカの姿で剣使うっていうちぐはぐなことになってるけどな
キャラ選は任天堂の命令もあったんだろう
マリオは勝利ポーズでくらい笑顔にさせろよ
ルイージはへんなポーズだし
クッパも原作と違う雰囲気の見た目と声だし
ガノンは原作なんて知らずにスマブラのパワー系おじさんって印象しか持たない奴にとってはアレが当たり前になってしまったんだよ
桜井はどれだけ原作ファンから文句言われようと丸無視で三作に渡って順当にキャラを劣化させて行ったからな
洗脳と同じだわなハッキリ言って
ネガティヴゾーンはすぐに直されダイレクトでも大々的に紹介していたのに、ガノンドロフはほぼ劣化させられた上に最後の最後まで隠されていたのはなぜか
両方ともそれなりに批判はあったはずだけど
剣はトワプリの姿なら原作再現になったのに
なんで時オカの姿にしたんだ
しかもゼルダ勢の出身シリーズを別々にしたいならトワプリの方が良かった
こどもリンクをムジュラ仕様にしたならまだ納得出来たけど
>>659
時オカの姿で大剣振り回すのは、任天堂スペースワールド2000で公開されたこの映像が元ネタだから捏造というわけではないけどね >>582
原作通りのロイやアイクがまともに見えるってやべえな…
原作流用なんて最低限のレベルだろうに >>643
forで普通にハイラルの勇者ってすれば良いところをわざわざ勇気のトライフォースなんていう異名でもなんでもないリングネームにされてんの訳分からんかったわ
そんなにリンクというかゼルダシリーズ嫌いか桜井 >>608
なるほどなぁ
全クリしても意外と忘れちゃうもんなんだな…にわか知識ですまなかった
リンクの息吹の勇者服も地味にネタバレなんだよね
ゲームをやり込むと入手できるとかが無難な表記と思うんだけどなあ
ガノンはとりあえず光弾ラリー出来るようにしてほしい ってか桜井はガノンが面白おじさん扱いされてることに関して責任とれホントに
・トワプリの顔が不評だったから
・時オカの魔獣ガノンをボスとして出したかったから
・トワプリより時オカの方が人気高いから
・DXでも剣所持してたと言い訳が出来るから
さぁどれだ
>>664
ぶっちゃけこじつけの類だと思うが…
というかこういう時のためのカラチェンだろう
浮遊とか光弾も使えて剣もあって時オカ・トワプリカラー選択可能までやってくれと >>669
トワプリの顔じゃなくてforのガノンの顔がなんだよなぁ…
Xのトワプリガノンの顔は別に不満なかったわ 優先ルールいい加減にしろよ
乱闘希望で30戦やってタイマン26回っておかしいだろこれ
>>664
まぁでも時オカのゲーム内では使ってなかったしそれならゲーム内で剣使って戦ってるトワプリのガノンドロフの方がいいな というかスマブラのガノンがやたら剣使わせろって言われてたの、ネタ扱いされてしまうほどの酷いキャラ造形だったのをファンが見かねて改善してほしいって意味合いで言ってたんだけどな
よそのキャラからモーション持ってきてやっつけ作業で剣使わせたところで大半が変わってないんじゃ根本的な解決になってないんだよな
>>648
スマブラのネタバレで「仕方ない」と思えるようなものは今まで一つも無かったなぁ・・・
例えばファイターとして登場するキャラクターが原作終盤の技や衣装を持ってる、とかなら「しっかり作り込んだうえでのやむをえないネタバレ要素」と考えられるけど今までのスマブラでそういうのって多分一つもないよね
あるのはフィギュアやスピリッツでの無意味かつ雑なネタバレだけ クロムはなぜロイのダッシュ扱いにしたんだろう
前作で「天空もアイクと被る」とキャラに代弁させてたのに
マーベラスコンビネーション使いだけでマルスルキナロイクロムと4人もいるじゃん
DXの時点で剣使わせろって空気になってたが
あの頃はまだ強かったから許された様なモノでXからあろう事か実装どころかゴミキャラをぶん投げてきたからあそこまで拗れた
「終盤の技を使う」とか操作する面白さにつながるものならいいのに
絵や文章だけで雑にネタバレとかは本当に最悪
それでいて自分はムービーをアップされたらキレて滅べばいいとか言っちゃうっていう
人にやられて嫌なことは自分もしてはいけないっていう考えは彼に無いらしい
信者と拳握はキャラが参戦してるだけでファンが喜ぶと思ってる
見た目だけそのキャラのオリキャラを出されても嬉しくないのに
>>678
おまけに自作品のカードについては「クリアしてないなら見ないことを推奨します」
馬鹿かと Amazonの参考になったレビューが星1で埋まってるのマジで笑える
ガノンの二つ名に突っ込んでる意見とかあったけどここのスレ民かな
正直今のスマブラじゃガノンのネタキャラ要素が減っただけでも大した進歩だと思うよ
不良がゴミ拾いすると凄く良い事してるように見えるアレか
スマブラに限った話じゃないけど、なんで電子説明書すらないんだろうな
そういう時代なの?
一応ゲーム内にマニュアルみたいなのはあるけど
これでB技もファルコンのコンパチやめてたら言うことなかったんだがな
マーベラスコンビネーションもPMのほうがよっぽど差別化図ってるんだよなあ
切り札もCPUのクロムがやたらと自滅するからおかしいと思ったら
手動で止められないのかよあれ
マルスとルキナと比べてあらゆる面で見劣りするとかどんな調整の仕方だよ
ゼロスーツサムスってなにあれ風俗嬢じゃん
卑猥なだけなんだけど
>>686
リュカもガノンもファルコもウルフも多すぎるFEのコンパチやコンパチのコンパチも
肝心のB技を差別化しないよな
Aに独自のモーションや違いはあってもBをパッと見で似た技にするのは完全に手抜き 原作のネタバレは拳握の自己顕示欲の現れなのでは
ネタバレってある程度世の中知ってれば配慮すると思うけど
自分はいろんなゲームやってて知ってますってのをアピールしたいわけだ
配慮が出来ない凄まじい無能か病気
>>688
スマブラのオリキャラだし存在意義を感じないよな
自重しないエロ同人書きを大量に寄せ集めてるから好きになれない
そいつらメトロイド本編は話題にもしないし その割にはマケドニア大陸だのキャプテンクルールはキングクルールの兄だの無知晒してるし
興味本位で覗いてみたがamazonのレビュー言われたい放題だなw
トップが桜井な以上、クラニンのアンケートがあったとしても反映されなかっただろうし
せめて被害者が減ってくれればいいと思うわ
>>692
昔のギャグマンガのウホウホドンキーくんですら2人の関係を問い詰められた時、知るかそんなこと任天堂に聞けってボカシてたのにね >>683
>>684
これは思った
カービィ曲も原曲とはいえ近年の人気曲増えたしマシにはなってる
大前提として色々と最底辺だが >>689
ネスは復帰をテレポートにして、使い物にならんPKフラッシュをスリングショットなりチャージショットみたいなPKキアイにでも変えればええんや
え、MOTHERのテレポートは助走がひつようだと?
普段は原作軽視のくせして変なところで準拠してんじゃないよ馬鹿(終盤のPKサ●●ラからして助走の無いテレポート自体は可能かと踏んでる) ゲームのシステム上脚色をせざるを得ない
だけど原作で戦闘描写があるのにもかかわらず
脚色を優先してしまって捏造になることが問題
これはどのキャラゲーでも言えることだと思うんですけど
>>658
forのトワプリ姿のガノンドロフに戻してほしいという意味ではないのか?
まさか顔芸ジョギング体術おじさんに戻してほしいとか言う奴がいるのか?
そんな奴は死ね >>646
ワリオとか亜空軍周りはマリオ好きとしては特に違和感があったまぁピットに頭踏まれて特に見せ場ないマリオもだけど
補完で公開された裏話でさらに違和感が増したんだよなクッパがマスターハンドに忠誠誓ってるとかイメージであるフィギュア設定だとしてもクッパが誰かに絶対服従って操られでもしないとあり得ないと当時思った forの最初のpvでもそうだったけど
新パルをスマブラの顔の一人みたいな扱いにするのやめてほしい
初心者の事考えて初期キャラはカービィに
でも肝心の遊びは不親切、理不尽、糞UIで初心者置いてきぼり? 子どもはわからなくてしかたないのでした
イカちゃん参加してるから動かしてみたい? 初心者は私が考える最高の初心者向けのカービィを使えなのでした
作品として多くの作品より立場が上だからやりたい放題してるよなこのゲーム
>>703
マリオですらあれだから立場は関係無くない? 前作みたいにDLCの復活キャラ除いた自社と他社の割合はせめて1:1にしてくれ桜井さんよ。任天堂枠はパックンフラワー()で我慢してくださいなんてやったら流石にキレるぞ
他社祭り豪華コラボ大乱舞なんてそれもうソシャゲと変わらんぜ?
ソシャゲは基本無料だし、マルチで希望してない部屋に飛ばされるなんてことないからな
下手したらソシャゲ以下だな
ピチュー新録してもスタフィーに声は付けないって何なの?
スマブラってどんな仕様にしようと信者ファンネルで無理矢理賛否両論に持ち込めるからな
スピリッツでカービィ贔屓の割にはカービィの性能ってクソだよな
B技は全部死んでて空中技ぐらいしかまともに使える技無い
強キャラにはまるで歯が立たないし
すいこみ()とか誰が使うの?
なみへい @namihei_twit
oga256kuuga ゲーム上(ゲーム内)で思い通りにいかない(CP相手にマウント取れない)から、ゲームの外で負けない相手に勝てる喧嘩を吹っかけてマウント取って留飲を下げてるんだと思います。
yadamon @yadamon11
自分がわからなきゃ不十分で不親切、自分が過度に無能で不器用な可能性に考慮すらしないのね。神か何かかな?
yadamon @yadamon11
pp_niconico_qq 若くても害は害だから ゆとり脳は自分で考えないから使えないんだよな
yadamon @yadamon11
3_3_me 主語が、でかい一部の無能以外は楽しく遊んでる
yadamon @yadamon11
ロマサガでて、どこにいけばいいか、何すればいいかわからん、クソゲーって言ってるのと変わらん ゲームデザインの問題だから嫌ならやめればいい
yadamon @yadamon11
yukin_co おまえがわかるかどうかは世界の真理か何かなの?自分の感覚が唯一絶対と思えるその傲慢な発想はどこから産まれるの??
yadamon @yadamon11
shirafuji6013 いつからスマブラは手取り足取り要介護ゲーになったんだよ… 99.9%が楽しく遊んでるのに声のでかいクレーマーに足引っ張られる必要がどこにある
晒しとか双方ともに不快なだけだからやめとけ
スレチだぞ
説明不足なゲームが増えるともっと親切にすべきだ
親切なゲームが増えると何でもかんでも説明せず習うより慣れろ
桜井はこう考える
吸い込みはダメージ解除消すべき
原作再現ではあるんだが苦労してコピーする意味を薄くしてる
カービィは不利になる原作再現がある
例に挙げるのが他の格ゲーじゃなくまさかのロマサガw
同ジャンルじゃ勝てないから昔の懐古ゲー持ってきて主語大きくして人格攻撃とかただのやべー奴じゃん
こうやって文句言う初心者相手にレッテル張りして溜飲を下げてんだと思います(信者並感
それこそ近年の原作カービィでやってる1−1みたいに動かしながら覚えていくスタンスにすりゃいいのに
>>718
スマブラって複雑な操作を必要としない手軽さをウリにしてたと思うんだけど
よりによって手軽どころか本格的にやるレベルでないと進められないほどに色々覚えなきゃいけないことが多くて
そもそも初心者向けですらないロマサガをチョイスするという墓穴を掘るんだから凄いよね 僕は工業デザイナーなので、ファミコンのころからずっとコントローラーを作ってきたんですね。
「ゼルダやマリオを遊ぶために」とか考えてコントローラーを作っていくと、どんどん複雑になってくる。3Dで遊ぶようになると、もっと複雑になっていく。
そうして複雑になったコントローラーは、「分からない人にはもう触れないだろうな」と思うわけです。
Macintoshを最初に見た時、僕は電源が切れなかった。「電源が切れないものを売っていていいのか?」と思ったのですが、ファミコンは電源スイッチとリセットボタンが付いているだけなのですばらしいと思っていました。
しかし、自分たちが作っているものが、いつのまにかそういうものに近づいているということを感じていたのです。
宮本茂
ちなみに有名なソシャゲ持ち出して叩いてるやつはSPエアプ
ロマサガは好きだが
>どこにいけばいいか、何すればいいかわからん、クソゲー
って言われたら正直否定しないし、するつもりもない
実際なんで冒険してるか戦ってるかわかんなくなるし、マスクデータも多すぎで初心者お断りだしな
問題なのはそう(>>713)言って切り捨てることで
初心者にはどうやって教えるかが必要なんだよなあ
紙媒体の気軽に読める・プレイしながら読める説明書がなくなったからチュートリアルの必要性も増してんだし 確かに晒しはよくはないけど内容がなぁ
初心者や困っている人は助けて囲んでファン増やすのが普通なんだが、なんなんだよコイツら。人なのか?
>どちらかというと過去作をやったことがある前提の仕様ばかりでガチャガチャやってるだけで
>勝てるような簡単な難易度がない事が問題だと思うんだ。
>子供、特に小学校低学年程度だとチュートリアルあったとて結局それを活用できないんだから
>子供でも「なんか適当にやってても勝てたやったー!」ができる難易度あれば
>やってるうちに自然と覚えていくでしょと。
>覚えるまではイージーでも勝てません、なんてそんなもんどう考えてもつまらんからすぐ投げるわ。
>勝ててこその楽しさだろうに。
よう言うた!それでこそ模範的ゲーマー(おとこ)や!!
>>725
いいこと言った
信者の方がよっぽどアンチ活動してんじゃん スマブラ及び桜井を守るためなら一般の初心者の人格否定までするとはたまげたなあ
晒しokてことだな
これからどんどん晒すわ、震えて眠れ
>>682
何故バレたし
やってないゲームをあれこれ言うの楽しかったわ
拳握の気持ちがわかった気がする
つらい >>729
しなくていい、しなくていい
けど、>>713に晒してある信者の言い分は酷すぎるな
教祖の桜井の逃げ口上も下手になってるか、信者の口答えもどんどん酷くなってまぁ… 池沼信者「キャラもステージ多いお祭ゲーでこんなキャラバランス良いゲームなんて滅多にないぞ」
「なお日本以外の国のアマゾンレビューは平均4.5くらいな模様です」
旬なうちにアシスト送りにして以後候補にも挙がらなくした黄金の太陽
旬なうちに敵キャラ大量投下、特殊仕様の新キャラ+コンパチ、スマッシュアピール漫才でこれでもかと優遇したパルテナ
>>730
エアプレビューはダメだろ
その辺は弁えろよ ゆき @ulbvbdkp23409
kagerouttepaso ゲームの方に転嫁されてもスマブラは弱いままだよ
ゆき @ulbvbdkp23409
このまとめを読んで「ゲーム弱い人ってこういう人なのね」という教訓を得た
ゆき @ulbvbdkp23409
ゲームは一定のIQがないと遊べないって理解したわww
ゆき @ulbvbdkp23409
mtoaki 普通じゃない人が多いんだね ああ普通で良かったー
無式MT @MxxTxxxx
ここでスマブラ擁護してるやつらは、格ゲーに対しては同じような批判しまくってたんだよな
スマブラオタク全員死んで欲しい お前らだって内輪でずっとやってりゃ操作性がどうだろうが、
コマンド無かろうが、初心者は入って来にくいんだよ スマブラオタクはまず格ゲーマーに謝罪しろ
無式MT @MxxTxxxx
negidakutamago スマブラが老害信者だけってのも皮肉だな もともとスマブラって波動拳とかデッドリーレイブが出せない子供のためのオモチャなのにね
晒しやりたい奴は他所行ってくれ
ここツイッター晒しスレじゃないんで
ヲチとアンチスレは分けるのがなんとなくマナーって感じ
一番のマナーってもんは実在の人間に対して死ねだの言わないことだろうけどね
実際軽犯罪だし。ま、桜井に似た信者だろうけど
クラウドまではまだ意外性と言うか夢のコラボ感あったけどシモン以降は明らかにこれ趣味で選んでるよねって感じがあるのがなんとも
スネークも大概趣味入ってるけど無線みたいにどのキャラよりずっとクロスオーバーの有り難みを受けてたし何より史上初の他社枠だったからなぁ
>>709
流石に読んでて腹立つなこれは
「ゲーム内に導線がない」って類の指摘に、いずれの意見も反論になってない
フォローじゃなくて批判に噛み付くのが目的になっちまってる
他者を排斥して閉じた輪に引きこもり先鋭化
瀕死コンテンツでよく見た流れそのまんまじゃないか 有野「カービィに贔屓しなかったんですか?」
桜井「そんな暇ないです」
嘘つけ
灯火でカービィ贔屓するのに忙しいから
UI、オンライン、コピペキャラをどうにかする暇がない
ん?バランス調節とかスタッフに丸投げだったんじゃないの?それでも暇がないの?うさんくせーオヤジだな
人から借りたキャラで遊ぶか、他社ゲスト版権元のお偉いさんと飲むので忙しかったんだろ
>>スマブラではおなじみなんだよ。お前みたい>>な文句ばかり言う初心者はスマブラやめろ
バカッター民の御言葉で御座います
散々 スマブラは初心者でも触りやすい・初心者に優しい と言っておいてこれですかー
>>744
有野絶対こう答えるの分かってて質問してるぞ
あいつそういうやつだし 衰退期の格ゲー信者による批判封殺と構図が全く一緒
「これが格ゲーの常識なんだから適応出来なきゃ消えろ!」
PCで調べろ?
調べるのが前提のつくりとか、製作者の怠慢としか思えんわ
昔のゲーム持ち出して擁護してる人は
スマブラは一昔前のゲームから全く進化していない
と、言っているも同然なんだが、そこ分かってる?
桜井政博
あなたの五行三才は 土 火 木 です。
【姓名判断】
積極的に何事にも努力をし、名誉と利益を欲しがります。
男は功名心が強すぎて人から白い目で見られがちです。
女性は非常に魅力的でみんなから親しまれるタイプです。
健康面では、一生大きな病気もせず、心身ともに健康で長生きするようになります。
玄人の声に合わせて衰退した格ゲーと違ってこっちは「スマブラくらい一度はやった事あんだろ?感覚で出来るだろ?」みたいな開発の傲慢が原因なのがヤバイな
てかどう考えても適応まで他のキャラより多くステップ踏まなきゃ行けないキャラもどんどん増えてるし
>>758
占いってのは女向けだからそういう表記なんだろうな あれ?今週はクソコラム無し?
忙しい(笑)のかなw?
ってそーいやタイトル画面で放置→操作説明
ってのは昔のゲームで良くあるやつだわ
やっぱ昔のゲームから全く進化してないゲームなんだなスマブラって
昔のゲームはちゃんと取説がついてたからそれで良かったんだけどねー
スピリッツは本当に酷いな…
途中で敵が透明化して見えなくなるとかそんなのやってて誰が楽しめるんだ?桜井は自分でちゃんとプレイしたのか?
殆どがリンチ戦で開幕と共に2、3人にボコられる不愉快仕様だし初心者じゃなくともひたすら苦行、楽しくないわこんなモード
上手い下手関係なくつまらない
「理不尽でつまらない」って言うと「下手なだけ」って返ってくるんだよな
そうか、下手だと楽しめないんだな
>>751
有野さんは見かけに似合わず鋭い所が有るよね 桜井ってゲーム以外になんかインプットしてんの?
既存のゲームの逆張りしかしてないよなこの人
>>742
Xのソニックやスネークは作品が現役だったからともかく
forのロックマン以降はことごとく化石で桜井の年代から今の30代後半くらいなら夢のコラボかもしれないが若い子供だと別にそうでもない
forの頃から任天堂ハードからソニーハードじゃなくてスマホみたいなゲームライフに移行する傾向有るし >>762
おーっと、桜井選手
ここで得意の嘘つきと忙しいアピールの合わせ技だぁー! 比較的好評なキャラ調整に桜井が関わってないらしいし本スレでも桜井いらない言われるようになりそう
>>762
3枚目魚のハギかひょっとこみたいに口付き出すなや 灯火で捕まってないカービィが敵として出てくる疑問に信者が新たな擁護
「カービィだけこの世界に2人いる」
そうかぁ〜ならそのもう一人のカービィも救出しなきゃ真のエンディングは見られないね〜。
あれ?もう一人のカービィ救出しなくても真のエンディング見れてファイター全員救出のクリアゲッター開いたんだけど?
>>744
有野じゃなくて濱口だぞ
濱口さんもするどいな 今回のパルテナまた顔変わってるよな
現実で整形繰り返して顔面ゲシュタルト崩壊してる人みたい
チュートリアル系の問題は、見て覚えろって人と最低限の説明はしてくれよって人の戦いに似てるな
見て覚えろ側が
このゆとりがァ!
偉そうに指図するな!
って逆切れするか
自分の会社ではそれで問題無かったよ〜
みたいな、あるかどうかも分からない会社の話されてグダグタか無限ループになる流れもそっくりだ
そもそも自分の子供時代と比べてるのは論外だぞ
本体とソフトとコントローラあれば遊べたのが俺たちの子供時代だぞ
今の子供にやってみろよ。コントローラの本体登録とアカウントの作成とインターネットの接続とニンテンドウアカウントの作成をすませて遊べるんだぞ。遊べてたらバケモノか何かと思うわ
>>762
尚灯火のマンチビームムービー
外注に責任転移しようにもforのロックマンPVからプロットで発注してるから言い逃れ出来ない
あとこのスクショAAにしやすそう(小並感
>>774
有野も先日娘の灯火手伝いで意味深なツイしてたしよゐこ2人とも拳握を嫌ってそうだな
まぁ生で恥晒させられてしまったから無理もない >外注に責任転移しようにもforのロックマンPVからプロットで発注してるから言い逃れ出来ない ×
↓
外注に責任転嫁しようにもforのロックマンPVからプロットで発注してるから言い逃れ出来ない ◯
ちなみにソースはクソコラム本「作る2」でお試し読みでも読める
>>764
マルチゲースレじゃ批判=下手糞ってレッテル貼って批判しない俺は上手いアピールとかよくある話だかんなあ
世界ランキング上位の人間が批判してる動画持ってきたりすると余所は余所はとか一部の人間引っ張ってくるなとか言いだす始末だし 灯火の星にグルメレースのステージがあるらしいな
もうカービィ達の出典「星のカービィスーパーデラックス」に変えたら?三作連続スパデラとかカービィファン舐めてんのか
>>783
恥かかされたから恥かかせようとしてるんだな
芸能界で20年生きてるおそろいしやつだぞ。
昔のおもちゃ屋潰したのソニーだって平気でぶっこぬく恐ろしいやつだぞ
絶対に敵に回しちゃ行けないやつなのに何も分かってないんだな >>733
海外で100万以上売上あるしスマブラでよく言われる海外人気も高い
何より任天堂のゲームなんだから黄金の太陽は普通出すべきだよな 敬語さえまともに使えない48歳児
こんな餓鬼でも社長さんに就けるんだから持ってるよな
部下の手柄を全て自分のものにし自分の責任は部下に押し付けることによってこんなチンピラでも社長になれるという夢を与えているのか
大人2人と大人だと思い込んでいるおっさんのトリオは後者のバカが明るみに出るからいいね。上から目線しかできないのは大人とは言いがたい
苦労したほうが偉いってわけではないけどよゐこも検索かけたら結構下積み時代の苦労はあった感じだけど
桜井の場合はいわっちやら組長やら任天堂ブランドで運よく神輿かついで貰ってただけだし、他人を尊重するって考え方は無いんじゃね
『ティンクル☆ポポ』ってタイトルじゃ略称「ティンポ」になるしその辺の手直しが入って良かったと思う
容量も2倍になったことでエクストラモードも追加できたし
スマブラは“ニンテンドウオールスター!”という味付けに頼ったゲームでここまで売れた
カービィオールスター!でもよかったはずなのにな
信者「よゐこの2人より年上やで」
そ れ が ど う し た
年上は年下に何発言してもいいとかマジもんの老害じゃねえか
>>750
信者共って、Xの時は仕様変更への批判に対して「ライトユーザーへの配慮だから!コアユーザーはスマブラやめて他の格ゲーやれ!」ってよく言ってたよな 一応あの岩田元社長の「一番の部下」なんだよなぁこの人
正直今の社長ですら桜井に上から物言えなさそう
>>784
お前アホっぽいな
いや、モノホンのアホか
とりあえず日本語でOK >>786
才能があるなら敬語が使えないくらい
余裕で帳消しだけどな
才能があるおかげで休載しまくっても
打ち切られない漫画家もいるくらいだし
ていうかそもそも桜井のような天才が普通で
あるはずがない もしオンライン周りが改善されたとしても
キャラゲーとしていい出来になるまで認めないわ
二年続巻描くのサボった上にヒの態度も最悪なヒラコーのドリフターズ最新巻なんて読む奴読む奴大絶賛してるし俺も待った甲斐があったくらいに思ってるよ。アマレビとか4.8だしな。アイツはモノホンの天才だよ
今の桜井にそんな待たせた分納得させるだけよ才能は多分ない
天才に常識を押し付けるのは息苦しいし
無駄でしかないわ
型に嵌めようとするな
ところで海外には敬語がないから当然敬語を
使わないだけで怒る敬語厨もいないんだよな
帳消しねぇ…
今回は調整も灯火のお題もお任せでゴミみたいなPVや熱帯作って批判にはダンマリで要らない他社ゲストで誤魔化す奴が天才か
面白い冗談言うね
このまま常人には理解できない馬k…天才様の手本を見せてくれよ
>>798
ああいう漫画家に関しては他に変えが利かないけど今のスマブラってただの焼き直しだし、別に桜井がトップである必要が無いからなあ
桜井信者って単にあんなに売れてるスマブラのトップ持ち上げてる自分に酔ってるだけだから他の奴がトップになったらそっちに尻尾振るだけだろうしなあ その「海外」って具体的にどこのことだ?
ちなみに英語だって言い回しによってはタメ口風に聞こえたり丁寧に聞こえたりっていうのは普通にあるわ
だって天才桜井が作った渾身のモードが亜空()とか灯火()じゃん
スマブラそのものも含めクソゲー製作おじさんじゃん 煽りの才能は天才かもしれないけど
急に噛みつくようなこと言って意味不明な説教垂れてるし信者でしょ
NGしとけ
少なくてもネット環境においては景品表示法に違反している領域だし
他社DLCにおいては米任天堂の社長と桜井の言い分がことなっているけど大丈夫なんですかね
まぁ本当に天才ならメテオスも新パルテナもシリーズ化
していると思うですけど
しかしよゐこの笑顔や笑いは自然なのにこのチンピラヤクザの笑いは何か不自然だな
俺の気のせいかもしれんが
>>807
気のせいでもないんじゃないの
昔よりあからさまに人相悪いし レジーの言い方だと明らかに桜井の方がDLCキャラ選定の主導権持ってるように聞こえるよな
スクエニ斎藤p「ニーアがスマブラに呼ばれなかったのが悔しい。決めてるのは桜井君でしょ?」
ゲーム界隈井戸端会議
スクエニ斎藤「スマブラにP5きたのが凄い」
小高「あれは3DSのペルソナQ絡みで出せたって事でしょ?」
斎藤「そう それ絡みだと思うけど 「品川の人たちは」結構グゥゥゥゥってなったんじゃないか? どうなん?林さん」
ファミ通林「いやいやwww僕は品川じゃないからww でもTGAで任天堂とMSとソニーが並んだのは良い事だと思う」
斎藤「そうだけどぁ でもその二日前にプレイステーションアワードでP5は賞貰ったじゃん だから品川の人たちはグウウウウってなるしょ?
クラウドとか他社のキャラでスマブラ参戦あったけど だからってP5参戦のあんな発表ないじゃないですか… すごい皆盛り上がってて…」
林「まぁいいじゃないですか」
斎藤「あれでしょ?参戦させたの桜井くんでしょ?」
林「うん そうです」
斎藤「はぁ…ニーアが呼ばれなかったの悔しい」
ニコ生ソース
ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018
lv317223117
SPでニーアみたいな一ミリも任天堂と関わってない作品から参戦出来てももう今更何の物珍しさもないよな
ああ桜井ニーア好きだったんだなぁってなるだけで
クラウドやジョーカー、スネークでOKな時点でないも同然の縛り
桜井「そうだ!恐怖を乗り越えた花京院を参戦させよう」
荒〇「てめえに人間賛歌を読む資格はねえ!」
齋藤の豚野郎みっともない
コイツどうせゲハ見てるからそっから情報摘んできたんだろ
つかやっぱり桜井政博の餓鬼が好き勝手に選んでるんじゃねーか
選考はニンテンド-ガ-とホラ吹いたのにファミ通にすら梯子を降ろされてやんのw
ますます天才様の嘘つきっぷりに磨きがかかるな
桜井 自分にくり返し言い聞かせ、スタッフにも言うことでもありますが、“作り手の都合は、遊び手には関係ない”です。
コンピューターはすごく頭が堅くて理屈っぽいものですから、何をやってもダメなことがあるんですよ。
プログラマーだって、全部を実現できるわけではないですし。毎日いろいろな判断をしている中で、
“遊び手に利益やおもしろさがあることなのか?”という評価軸はつねに持っていないといけません。
……ゲーム作りのポリシーは、それこそ何十何百とありますが、いまパッと思いつくのはこれですね。
https://www.famitsu.com/news/201608/10112966.html?page=2 桜井 政博
(DLCについて)今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており、私はそれを作れるかどうかを判断し、企画しています。
レジー
(ペルソナ5のジョーカーを指して)桜井と開発のDLCチームがDLCの戦略で取っているアプローチの象徴です
ファミ通 林
(参戦させたの桜井くんでしょ?の返答)
「うん そうです」
さて、この中に1人だけ大嘘つきが居るようだ
ニーアなんて微塵の興味も無いわ
また黒服八頭身かよとしか思わん
桜井のDLCの件は嘘じゃないんだろう
桜井は嘘つきだが、流石にそこまで疑ったら話にならないのでとりあえず嘘は言ってないとして
ただ、例えば、あくまで任天堂主導でキャラチョイスしていて桜井は技術的な判断のみしているのと、任天堂が何キャラもリストアップしたキャラの中から桜井がんほぉ〜ジョーカーたまんねぇ〜って選んでるのでは全然話が違う
桜井の言い方ではどっちにも取れる
そしてレジーの言い方からすると、実態は後者に近いように思う
>>733
あいつは 格()が! とか思ってんだろ
黄金の太陽大好きなんだけどな…妙なラストの漆黒以降まだ新作待ってる >>“遊び手に利益やおもしろさがあることなのか?”という評価軸はつねに持っていないといけません。
この発言した人と、遊び手への配慮がまるで足りてないゲームを作った人が同一人物という衝撃
スマブラSPはむしろ遊び手への利益や面白さを意識的に避けてるような出来じゃねえか
まあ、ニーアが参戦してもあの服装だと規制入って微妙なデザインになるだろうし別にいいや
>>815
…このスレの人間どころか信者も欲しいとは思ってないだろ、あんなもん 桜井に技術的判断ができるのかも疑問だな
故岩田社長はプログラミングの天才、熊崎Dも絵の技術が高いって聞いたことあるけど
桜井が具体的に何かの技術が優れているって話はあまり聞いたことない
アニメ業界でも2D時代のベテラン演出家が3D関係で指揮とっても上手くいかないことは珍しくないし
専門技術があるわけでもないならその辺の仕事を桜井がちゃんとこなせているとは思えない
>>825
叩いてるわけではないよ
アウアウカーくんは浅慮で困るなぁ 当時勢いあったシリーズはアシストフィギュアとかいう墓場に押しやりつつ
自分のゲームはスマブラ64の頃から出てるシリーズと同格のように扱ったりめっちゃ優遇とか
恥ずかしいとか情けないとか思わないもんなのかな、まあ思わないからあんなことやってんだろうけど
桜井ってマジでリアルアミバだわ
自分は天才自分はだと思い込んで何やってもいいと考えてやがる
>>820
パルテナの鏡 1986年 300万本
黄金の太陽 2001年 400万本
これでパルテナの格()とか笑うよな
本当に良くこれで恥ずかしげもなく贔屓出来たよな
>>826
あいつのその類の技術的な話はファンタシースター2のなんだかで思いがけずに受賞したって話くらいしか聞かないな
プログラミングは周知の通り岩田氏におんぶ抱っこだし美術的センスはカービィやメテオスの星人から見ても低頭身しか書けないだろうし >>827
あんなもん呼ばわりが叩きじゃないは無理ある スマブラに出ただけでいい意味でも悪い意味でも有名になってしまうし
その影響力を生かして任天堂の隠れた名作ゲームキャラを参戦させたりすればそのゲームの続編が作りやすくなったりするだろう、ゼノブレイドはいい例
それなのに他社ばかり宣伝するって何考えてるんだ
>>831
失礼
ニーアはペルソナ以上に任天堂ハードに関係無いからあんなもんよばわりしてしまったよ 個人的には各任天堂ゲームがクロスオーバーする夢の舞台だから宣伝云々とかで人選決められるのはあんまり好ましくないが
他社まみれで挙句別ハードのゲーム宣伝し始めるよりかはよっぽどマシだと思う
音楽には拘りあるのかと思ったら、作曲家に具体的な指示も出来ないし、挙げ句の果てにかつて自分がリズムを修正させたのを忘れてる始末だしなあ
初心者にやさしいゲームを作る人という評価も、SPの一件でかなり揺らいだと思う
公式ホームページ分のだけ聞いてもSPのアレンジは誰がやっても出来悪いからね
作曲家のせいだけにするには無理のあるレベルの低さ
>>836
ごめんね
アウアウカー=馬鹿にレスした自分が悪かったよ
もうアンカー付けなくて良いぞ 2015/8/20 スマホ版FF7配信開始(1800円)
2015/11/13 クラウド参戦発表
2019年のいつか スイッチ版FF7発売決定
過去に参戦したサードがスマブラに恩義感じて何かやってくれたのかよ
まあ見返りを求めるのも何だとは思うが何と言うかあんまり意義を感じないな正直
みんなが名曲と思ってるやつほどクソアレンジがコレジャナイ出来になってる気がする
エレクトロプランクトンとかしゃべるお料理ナビとか知る人ぞ知るみたいのは良アレンジ多くない?
黄金の太陽はそれまでリドクルが集めていたヘイトを一身に浴びる形になったな
ジーノやバンカズあたりも版権を理由に見逃されてたけど問題ないと見なされてからボロクソに言われてる
>>810
品川の人って要は任天堂のことか
任天堂ハードなのにSONYハードの主力ブランド出すのを任天堂が快く思うわけないよな普通 ゼルダ無双の動画とか見てると割りとスマブラ批判って目に付くのよな
まあガノンなんか時岡以降普通に剣使ってるのに使ってない扱いされたりホッピングおじさん(笑)と
拳握とその信者がエアプ丸出しで馬鹿にしてたらそりゃ原作尊重した無双見てりゃ嘆きたくもなるか
>>839
クラウド参戦に関しては64で開発してたFF7をPS1に発売移して64なんてハードよりもPS1の方がマシだwwとスクウェアのお偉いさんが公の場で馬鹿にして
山内社長がスクウェアと絶縁すると明言してた程にキレてたエピソードあったし拳握エピソードからの山内社長への報復のつもりだったんじゃないの >>832
宣伝するにしても、スマブラの宣伝になるキャラはマリオやピカチュウ、インクリングクラスのキャラしかいないし、それなら各原作の宣伝になるようなキャラ選の方がいい
実績があるとはいえ、マリオ、ポケモン、FE(マリポケには及ばないものの最近調子は良い)あたりはプレイアブルキャラ数に制限をかけた方がいいと思う
>>844
ゼルダ無双(オリジナル版)とスマブラforの発売時期が近かったからよく比較されていたなぁ…………… >>841
バンカズ制作スタッフ集まって新作作ったのにキャラ使えなかったからユーカレイリーが出来たと聞いたが問題ないんか? >>847
現実に問題ないかと言うよりMSの人間の発言から問題ないと見なされてる感じ
この「現実よりもどう見なされてるかが重要」と言うのがスマブラの問題点でもあるな 時がたつにつれ、主義主張が変わるのは人間である以上仕方がないが、こいつの場合コロコロ変わりすぎて、その場しのぎの言い訳にしか聞こえん
どう森参戦ぐらいはまあわかるけど他社闇雲に出すつもりはないはさすがに擁護できない
>>849
なるほどな
桜井本人も「格」を気にしてるみたいだし参戦=格の証明みたいな認識が界隈であるのかもしれないな(疎いから推測だけど)
ある意味でスマブラは格ゲーだった...? >>842
でアウアウカー=馬鹿くん
>>818には何も言わないのかな、充分に君の許せないニーア叩きに該当していると思うけど?
まぁ特定の人に口汚く噛み付くだけの永沢くん気質のアウアウカー=馬鹿君には難しい話かな
アンカー付けなくて良いって書いたのにアンカーを付けてレスするお馬鹿くんだもんね、君 今作ファンファーレが短すぎてなんか味気ないね
短すぎて聞こえないレベルだもの…
MOTHERのファンファーレ好きだったのにな
他社キャラむやみに参戦させたく無いとか言ってたあの頃の桜井はどこに行ったんだろう
仮にも決定版なら任天堂オールスターとして誰も文句言わねーだろって人選にくらいして欲しかったな
>>853
馬鹿丸出しの人が言ってるから自分も言っていい理論 >>810
この斎藤ってDQ11のプロデューサーの一人だよな
不自然なまでに触れてないからDQ11の主人公参戦が濃厚か…? >>855
本当に参戦させたくないなんて思ってなくて、その時の気分で適当な事言ってただけなんじゃね
多分こいつには信念もポリシーも無いんだと思う 剣キャラはお腹いっぱいだから主人公よりスライム参戦してほしい
DXの頃はデフォルメキャラだらけの中でJRPG然とした美男子のマルスロイは色んな意味で存在感があったし、宣伝効果があったのも当然だったのかもね
でも今やもう正直ニーアどころかfateやCODなんかから来ても最早イレギュラーでは無いんじゃないかって本気で思う
それくらい不節操になっちゃったし、ユーザーもスマブラありきでブランドやキャラを考察する様になってしまった
事実ベヨネッタみたいなユーザー層の合わないタイトルはスマブラで色んな箔付けしたのにスイッチでさえ丸無視決められたからな
ドラクエ主人公(勇者)参戦!
色変えで歴代主人公に変更可能!(頭身の関係で7は除く)
スライム参戦!
切り札で歴代主人公が放つギガスラッシュ!
桜井の考えならこんな感じにどちらに転んでもネタ要素ぶち込むだろな。
残り4枠
東方から霊夢参戦
ドラゴンボールから悟空参戦
キングダムハーツからミッキー参戦
星のカービィからタック参戦!!
>>853
おまえニーア叩きには心を痛めるのに永沢君をdisるなんて酷いやつだな!
というか5chで仲良く2人で会話してる時点でやばいから頭冷やしてきて >>862
冗談で言ってるんだろうけど最後だけは普通にありそうだな for → SPの間で劇的に変わったキャラはいないし、修正が入ったキャラも言われたから直しただけ感が酷い
あいつの中ではもう既存のキャラたちは完成してるって考えなんだろうな、見た目だけ新作仕様のリンクも全然変わってないし
桜井のことだし次作でサムスリストラしてゼロサム続投させそう
ゼロスーツサムスの動きそのまんまで切り札とガワをオリジナルの別物にすげ変えても全く問題なくファイターとして機能すると思うんだが
と言うかそもそも今の今までメトロイド二枠目がサムスの中身とか言う謎キャラ使ってたのが問題だったのであってリドリー出さなかった事が問題の本質ではなかった様な。それも問題と言えばもちろん問題ではあるんだけど
リンクのクソダサ空上もそのまんまなんだけど、これってなんか元ネタあったっけ
シークなんかもそうだが原作で出番が少ないキャラは好きに脚色できると思ってるフシがある
シークも無双の方が詩的なイメージも再現しててよっぽど上手に脚色してたな
スマブラのシークはただの忍者じゃんあれ
売上という企業から見た最大の指標が上がり続けてるのが害悪なんだよなこの方針でいいやと思ってしまう
見た目だけ似せたパチモンの中身スカスカのキャラかさ増ししてそれだけで売れてるようなもの
スマブラだから売れてるってのが全て。特に本作は全員参戦とか言って発売前にハードル上げまくったから
やってマリオやポケモン、カービィ、イカみたいな
安全安心の任天堂を無難に選んでるだけのライトユーザーにとっては再現出来てても出来てなくても大して重要で無い様なキャラが多いのも事実ではある
それだけに最近のアマレビであったイカ2のネット評価とセールスとの乖離に関連付けたレビューには妙に納得してしまった
オンラインに関しては本当擁護出来ないわ
スプラみたいにフレンドと一緒に野良で入れんのかね?
部屋作っても誰も入ってこないし永遠と2人でやってて全然盛り上がらんかったわ
売上にあぐらかいて惰性で作られてるのってスマブラくらいなんだよな
アタリマエを見直したマリオゼルダはもちろん色々言われるポケモンFEなんかも新しい挑戦をしてる
そんな任天堂作品の中で量だけ増やしてるのを盛んにアピールしててみっともないったらねえよ
どう考えてもお得です!
もうこの物量!頭がおかしいです!
とか投げ売りバーゲンのやけくその売り文句みたいな事言ってた時点で正直何となく察しがついてはいた
擁護してる連中がこぞって批判してる奴はポチポチゲーソシャゲ脳という的外れなレッテル貼りとソシャゲ批判してるがスピリットはソシャゲ以下のゲームデザインなんだよ
>>856
アンカー付けなくて良いって言っただろ
しつこいんだよ、アウアウカー=馬鹿君 >>863
お前の頭のが酷いよ
何処が仲良く会話してるんだ いつ休めるんでしょうねとかいってたけど
Twitterでよく呟いたり動画に出てたり他のゲームのディレクターより遊んでそう
いや、信者なら喜んで欲しがるだろう。桜井尊師の直筆だろ。あいつら尊師が絶対だし
発売前の流れがまんまforだったからクオリティに難ありそうなのは見えてたけどな
ガチ部屋削除してたがまさかオンオフ共に斜め下やらかすとは思わなかったが
正直ここまで売れたの本当に不思議だ
拳握初心者騙され過ぎ
そういえば今週のファミ痛クロレビ10・9・10・9でやっと出したのな
ゲハでは新規への導入無しという事で-2点て曲がり通ってるが実は優先ルールで1点引いてるレビュアーいるんだよね
キムが如くよりリリース早いくせに今頃クロレビ来るんだからファミ通共々騙し売り感凄い
>>886
クロスレビューも桜井がファミ通にコラム書いてるから低くするわけないんだよなぁ…
低得点つけた64の時がよっぽど正直というか 結局今回もシークは捏造忍者でしたね
ガノンドロフの剣と違ってシークのハープは完全に存在を抹消されてるから実は原作再現度でいえばガノンドロフ以上にひどいという
いつもの様に発売前レビューとかだったら普通に満点だっただろうな
ぶっちゃけ神ゲー確定の雰囲気で満点つけなきゃいけない同調圧力ってレビュワー界隈にも存在するし
スマブラならどんな手抜きでも称賛されるよな
コンパチを言い換えただけのダッシュファイターの記事とかわざわざ立てたりさ
発売前だけの情報とクソ寒い考察乗っけて発売後に何もしない灯火の星の記事とか
調査方法も書いてないようなランキングは見るに値しないだろ
まあ、ラインナップから推察するに全国の小中学生がクリスマスに地獄を見るんだろう
>>876
長く続いてるゲームに焼き直しって指摘すると必ずお前が歳取っただけっていうやついるけど
マリオとかゼル伝って新作毎に色々挑戦してて、やったことない人に最新作だけやってりゃいいって言えないような出来だとは思うよなぁ
キャラだけ増やして焼き直しじゃないっていうならソシャゲとかどうなんって話だし スイッチのオススメソフトでカービィがトップでスマブラが下の方なのはなんでだろうなぁ
たびたび目にする、マンチって何かなと調べてみたら
マンチキン:いわゆる厨房、わがままな"困ったちゃん"。より言えば、自分のPCだけを目立たそうとするプレイヤー。
モロ拳握の事じゃん
ああ、スマブラって「超困ったちゃんのブランド」の略か?
スーパーマンチキンぶ
やべ、途中で投稿しちゃったわ
スーパーマンチキンブランド、略してスマブラか?
って書こうとした
この手の作品で他所からキャラを借りるって言うごく当たり前の努力をさも自分しか出来ない事のように語ってるのはマジで意味不明
PXZ2でせがた三四郎こと藤岡弘、とか大物俳優参戦まで漕ぎ着けた森住は何なんだよ。血反吐でも吐き散らしてんのか
他社はともかく自社キャラやセカンドキャラは任天堂が相当仲介に入ってんだろうしやたら枠食ってるFEのISに至っては悪餓鬼仲間じゃねーか
やっぱこの人悪意云々関わらずにキャラゲー作るの向いてないのでは?
>>890
発売から1年以上経ってなお売上上位に食い込むマリオカート、スプラ2
マリオデとブレワイはそれに加え評価も高いまま
1年後スマブラはどの辺にいるんですかね… スマブラは任天堂の対戦ゲーにも関わらずプレステの大作みたいな売れ方するからな
>>882
勘違いしすぎだろこのおっさん
「スマブラ」に価値が有るのであってお前みたいなショボいおじさんに需要ないだろ やたらキムが如くの話が出てくるので桐生ちゃんの名言を桜井に送りたい
「あんたの好きなことが他人も好きとは限らねえんだ」
一見謙虚で落ち着いた風を装ってるけど中身は小島秀夫とまるっきり同じ
だったら拳握にカイパン一丁になって踊ってもらいたい
>>882
すぐ表に出たがる発言したがる
勘違いした開発者のテンプレルート爆走中やんw
どこぞの寄せ書きサイン色紙かよ >>882
2018.11.26って書いてるのか?
日付が全然分からないから偽物みたいに見えるわ コントローラーでもカービィ贔屓かよ
こんな陰険頭でっかちガリガリ君のサインとかいらねー
>>810
これ、ペルソナ5参戦でニーアも来るとか参戦厨が意味不明に勝手に吹き上がってるのを見かねたから早々に釘刺しただけじゃねーの?
ニーア完全版(スイッチ除外)発表後に「スマブラかと思った?」とか言ってたし完全に玩具にされたただろ 擁護するわけじゃないけど灯火にカービィが敵として出てくるのはおかしいって批判はちがくね?
あれ疑似対戦の再現にカービィ使ってるだけで設定的にはカービィが敵として出てきてるってわけじゃないっしょ
もはやゲーム業界の一挙手一動がスマブラ参戦に結び付けられる状況だからな
>>910
キーラに捕らわれたキャラからコピー人形が量産されてそれに雑多なスピリッツが宿るって設定だが
何の害も受けてないカービィのコピーが何でいくつもあるんだよ
野生生物とかモンスターならともかく特定個人でも同じやついくつも手に入るし設定がガバガバ過ぎて没入出来ない >>882
カービィ書いてる辺り未だ自分のものだと思いこんでるんだな・・・ >──任天堂さんから内容についての注文はあったんですか?
>桜井氏:
>ないです。たぶん、わたしに任せればなんとかなるとは思ってくれていたんだろうと思います。
任天のサクシンが発注したんか?
任天の担当者も馬鹿だなforという失敗例があるのに
おかげで誰向けか悩むもんじゃSPが出来上がっちまったよ
桜井の味付けに頼る任天堂は無能
桜井は絶対今のポジションから引かないぞ
死ぬまでスマブラに関わり続ける
物量攻めと口八丁があれば神ゲーだと錯覚させることが出来る
絶対社員にサクシンみたいな脳みその奴いるよな
というか任天堂自体がその気がある
XやForでしっかりとしてたら今頃こうはなってなかっただろうな
他でもない故岩田元社長が狂信的に桜井の技量を崇拝してたの忘れたのかよ
素人目で考えても商業的に見たらデメリットしかないforのマルチ商法を肯定して総会で相乗効果論掲げてアクロバット擁護してるんだぞ
桜井が任天堂から注文があったと主張するときって
大概弁明と言い訳だからな
拳握あんまり任天堂のこと好きじゃないだろ
それでも仕事回ってくるし信者も何しても持ち上げてくれるから笑いが止まらないだろうな
最悪の場合弁明と任天堂桜井信者、両者存在する可能性も考えた方がいい
後者にいたってはネコマリオの小ネタやクレーンのウサギのパロディから十分推測できる
こういうこと考えたくないんだけどね
さすがに任天堂に桜井信者がいると言うのはどうかと思うぞ
SPまでの物量追加路線だと限界が見えてやがてしぼむ様に衰退していくってのは目に見えてるし。。そして本作でその限界がとうとう見えてしまった
どの道キャラ大幅削除宣言してる時点で次回作は相当売り上げ落とす事分ってるんだからどん底が見えるようになるまで使い倒す方針なんじゃないかねえ
なるべく不快な思いをしたくないからこう言うのには目を通さなかったが思ったよりも普通だった
次回はなくてもいいから桜井はオリジナルを、任天堂はスマブラに頼らず自社のIPの継続を頼みたい
あまりにも祭がその場限りの物になり過ぎた
桜井敵に回したらTwitterで誹謗中傷されるから仕方がない
オンラインで負けても優先ルールとかいうゴミのせいで開発に対しての怒りしか沸いてこない
なんでゲームやっててイライラしなきゃいけないんだよ
4作、新パル入れて5作作ってきて快適なオンライン対戦を一度も作れた事ないのは控えめに言って無能
オンラインでも遊び方を強制してくる仕様なのは恐れ入ったわ
知らない人と遊びたくないルールでやって面白いと思ってんのかね?そもそものルールに欠陥があるってのに
>>921
晩年は桜井の能力を疑ってたろ
遅すぎたけど 中身の無い不出来なゲームでも人気キャラのガワ被せるだけで売れちゃうっていう良い例だな
ていうか任天堂が頑張って各シリーズ売って人気キャラを作れば作るほど
その人気キャラ(のような何か)が出ているってだけでスマブラが売れちゃうっていう負のスパイラルにハマってる
>>935
対応が早いのは素晴らしいが、ゲーム自体もこんなページが必要ないように更新しろ 尻ぬぐい考えたら桜井使わないほうがマシって早く気づいてほしいがな
こういう時の任天堂の態度には頭が下がるわ
桜井は猛省しろ
尻拭いをするって事は自浄作用が無いって思われてるんだぞ
前作のピーチボム兵バグから最早恒例的になった感>任天の尻拭い
元請けに尻拭いさせるのは大人としてあり得ないんだがな
糞みたいな馴れ合いしてるツイ垢は何の為にあるんだか
今までのスマブラは何やかんやそれぞれのハード持ってたら買うべきくらいにはオススメできてたんだけど、本作は到底他人には勧められないわ
そりゃ任天堂にも腹が立つだろ
ゼルダやマリオはしっかりしてるしコラボでもゼルダ無双とかいい出来なのに
なんでスマブラに関しちゃこの適当さなんだよ もっと重要視すべきだろ
任天堂のお偉いさんには
是非これを家で 一人で 遊んでみてほしい。オンラインでもいいけど集まってやるんじゃなくて
天才ってのはいろいろ問題のある人間が
多いんだよ
しかしその天才が莫大な利益を生むとなると
そら多目に見ざるを得ないってものだ
いい加減ゲストキャラすらマンネリで世間を熱狂させる事は出来なくなるだろうし、全員参戦ももう出来ないとなる次回作は多分売上下がるよ
>>940
これ
出る文句も案の定なものばっか、よくも悪くも桜井製
ダッシュから色々できたりシールド弱体化で自分から攻めやすくなったり決着時に演出入ったりとかいい面もあるんだけどね 桜井氏:
まあ、わたしは言ったことを二転三転させるタイプではないと思っていますが、そうやって証拠が残ることで、いろいろな問題を防ぐことができるという。
えっ!?
>>947
すげえな自覚症状無いんだ
自分が頭が良いと思い込んでるワンマンおじさんってどんな場所でも一番厄介なタイプ 桜井は天才っというより一発屋じゃねえの
メテオスとかアレだし…
>>915
大変興味深い内容だったがガチ部屋は消してほしくなかったよ 誰でも大なり小なり問題はあると思うが、その問題がエンドユーザーの受け取る商品に直接影響しちゃうのはいかんでしょ
芸術作品とかならそれも味として評価されるかもしれんけど、そうじゃないからな
優先ルール自体は悪くない
絶対にこのルールはやりたくないってのを設定できればよかったんや
>>955
自由なルールなんて部屋制でいいんだよ
現仕様で厳守にしてもルールが分散しすぎて過疎るかと
レギュレーションの統一は必要だった >だけれども、自分が考える企画となると話は別で、ターゲットとするところや、おもしろいと思わせなければいけない層によって、自分の考えかたを大きく変えないといけないと思うんですね。
こんな事言ってるけど今回のターゲット層ってどこなん?
>>915
スピリッツの候補を出すのはスタッフなのか
それぞれの事を調べるスタッフもいるみたいだな 考え方を変える…?いつも同じようなゲーム内容な気が…
>>959
そりゃ信者だろ
子供が遊べるバランスになっていない。原作再現はされていない。
狂信的にスマブラを買っているユーザーしか相手にしてないわ。初期キャラが初代8人の時点で明らか
こういうゲームの末路はいくつも見てきた。廃れるの時間の問題だわ >>957
自分はチーム戦アイテムありステージ自由が好きな少数派だから部屋割りされるとつらい
現状だと個人部屋に人こないのが常だし そういえば俺の中ではキングクルールのダッシュは図体でかくて攻撃判定が怖いジョギングなんだけどSPは何で四つ足なの?
ドンキー64とかだとそういう移動方法なのか?
>>956
乙
>>964
64でも技にも採用されたボクシングスタイルで、完全に 2 足 歩 行 です
あいつお得意のイミフな捏造だよ 個人的にはクルールは回避にステルス仕様にしてほしいんだけどな
2と64でやっていた数少ないの共通技だし、スピリッツ戦でわざわざしていたから
意図的にしなかったのか
>>963
そのくらいなら前作ではできたから明らかに本作は劣化なんだよなあ
1on1、乱闘×2、チーム×2の計5ルールを遊びやすく調整していけば良かった >>885
実はパルテナ買わない程度の愛しか無いからなぁ パルテナどころか信者の絶対数はメテオス(10万以下)
桜井信者っつーよりスマブラの威を借りて下だと見下してる作品やファンを煽りたいだけのクズだな
>>967
マジかよ
マジでだめだめじゃねーか今作 >>959
桜井が自分の考えかたを大きく変えないといけないと思うんですねとか腹痛いわ
い い か げ ん 大 人 に な れ や >>951
お前も連鎖的に俺に触れちゃったようだね >>964 クルールはもちろん部下のクリッタ クラッシャ クランプ ロッククロックとほとんどのクレムリンは2足歩行。
4足歩行なんてクラップトラップとその仲間のクランポン クリンプくらい クルールが四つ足で歩行する?
いやいや、クレムリン軍団の部下より退化してどうするんだよ
下っ端のクリッターですら二足歩行で、四つ足なのはクラップトラップなんだが、もしかして間違えてる
拳握が4足歩行した方が似合ってるや
土人みたいにすぐキレる性格にピッタリ
クルールが四つ足で歩行する?
いやいや、クレムリン軍団の部下より退化してどうするんだよ
下っ端のクリッターですら二足歩行で、四つ足なのはクラップトラップなんだが、拳握はもしかして間違えて作ったのか?
連投すまん
俺は間違えて作ったよりドンキーのダッシュモーション流用かそれに似せて作ったんじゃないかと思うわ。
あとクルールのマントがボロボロなのも気になる
原作だと普通に綺麗なマントなのに無駄に小汚くして桜井はボロボロマントフェチなの?
>>980
クルールの体格ならドンキーとクッパのモーション持ってくるのも出来なくはないからな。ってかアイテムや掴みがクッパの流用だったはず。それ以外はちゃんとしてるから問題は無いけど。
流用するのは良いけど、これぐらいの差別化を他のキャラでもしろや。 >>980
初参戦キャラでそんな手を抜いてどうすんだ
今回ありとあらゆるところが手抜きで、逆にどこに手をかけたのさ キングクルールに関しては再現度高いなと思ったよ
初登場なのに原作再現要素が多すぎる!
>>985
おかしいの声と走り方と砲弾の軌跡くらいだからな完成度高すぎ >>970
forのオンライン仕様ね
・4人乱闘2分
・チーム戦2分
(終点化アイテム無し/終点以外からランダムアイテム全ありの二種類)
・2ストック1on1(5分終点化のみ)
強すぎる一部アイテムやクソステージの問題こそあるが
棲み分けは出来ていた されてない。希望通りのマッチング「しやすくなった」だけ
なんで優先ルールなんて作ったんだろ分からんな
なんの狙いがあってガチとエンジョイを混ぜたのか
「自分の遊びたいルールで遊べない可能性がある」という仕様を盛り込むことで
果たしてどんな面白さが生まれると思ったのかぜひとも説明してもらいたいもんだ
いま灯火やってたけど、リョウマ道場で よくぞ参った! って言うんだな。なんか違和感
痴女おばさんといい痴女スーツといい優先ルールといい大嫌いな子供を追っ払うのにご苦労なこって
テリーも違和感あるかもしれん
ただブレスオブザワイルドのテリーの記憶で語ってるから他の作品でのテリーに基づいてるかもしれん
優先ルール、タイマンはほとんど希望が通るけどチーム乱闘はなかなか難しいよ
せめてfor仕様に戻して
>>994
風タク準拠ならそんなに違和感ない……はず >>1000なら桜井の死後の評価はしのざき美知の菊池桃子のモノマネより低くなる lud20210323021301ca
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