各ソフトの批評
1.『フォールアウト76』
フォールアウト76がPvP主体のマルチプレイゲームとして発表されたとき
私はまあそれもいいだろう、という印象を抱いていた。
単純にサバイバルゲームは面白いし、発売前は基地を作成して、それを守りながら戦い合う物になるのか
危惧していたが、ベセスダはより創造的な物になると答えていたので発売が待ち遠しかった。
だが、これを読んでいる多くの読者がご存知だと思うが
フォールアウト76は非常に大きな失敗となった。
今作はバグばかりで、他にも多くの技術的な問題があればゲームシステム自体が退屈すぎるのだ。
食べて、飲んで、基地を作成しての繰り返し。それだけである。
しかもゲーム内の世界は空っぽであり、何か魂が抜かれているような感覚を覚えてしまう。
そして、この点にこそマルチプレイを危惧したゲーマー達の不満の源があるのだろう。
今作は、これ以上ない程に多大な失望をもたらしたAAAソフトで期待外れのゲームだという他ない。
ベセスダがこれまでとは異なる方向性を打ち出したいという姿勢を示した事には敬意を払いたいが
これは明らかに望まれたものではなかった。
ただ私の個人的な感想を言えば
元々フォールアウトシリーズのマルチプレイには期待していなかったので
その失望はやや小さいものでもあったが。
2.『Far Cry 5』
Far Cry 5は技術的にもゲームプレイの面でもフォールアウト76よりマシな作品である。
それにシリーズ最高売上げも記録したソフトでもあった。
だが、それでも私は今作が非常に大きな失望をもたらしたように思う。
これはベセスダとは異なる意味での失望的なソフトだ。
UBIは発売前、今までのシリーズとは異なる何かを提供すると約束していたが、それは決して果たされなかった。
今作の発売に合わせた宣伝では、5は架空の国を舞台にした過去作とは違い米国という実在の場所を
舞台にした物に変われば、内容面でも社会的、政治的なメッセージを含んだものになると謳われていたが、
それは全く期待外れな物であった。
まずFar Cry 5の内容を説明すると、
本作はカルト宗教の指導者が信者を自身の忠実な僕としてしまうという話で
UBIも開発に当たり、カルトを専門とする学者の協力も借り、深い洞察を与えていると説明していた。
だが、このゲームの中身といったらまったくお笑い草だ。
今作の内容は昔ながらの醜い固定観念から脱却するものではない。
それにカルト宗教もチンピラ集団といった方が適当な組織であった。
プレイヤーは地域に深く根ざし、それぞれが固く結びついた集団に対する潜入捜査員というより
隣人から友人、家族まで虐殺したがっている狂気のチンピラ達に抵抗する意味不明な男といった体だった。
UBIソフトの宣伝は明らかに誤解を招くもので方法を間違えている。
もし君が過去のFar Cryと同様のものを求めているのならば
5はそれに応えたものにはなるのだが
私のようにシリーズの予定調和に飽きてる者や、誇大広告に嫌悪感を覚える者なら
間違いなく今作には失望を覚えるだろう。
>>5
>>8
8年かけて
今世紀最大の神ゲーみたいな宣伝して
古くさいただの良ゲー出したら当然失望されるだろ 3.『レッドデッドリデンプション2』
まず最初に言っておけば私はRDRシリーズが好きだし、
本作もまだどうにか優れた作品の地位を保っているようにも思う。
ストーリーは魅力的だし、ジョン・マーストンなど登場人物達も輝いていた。
風景の作り込みも洗練されていて、砂漠で水を発見した時など本当にそれを飲んでいるような感触を覚えたものだ。
私自身も8年前にRDR1をクリアした時から2の発売を心待ちにしていた。
それにRDR2も第一印象に限れば、とても良いものでもあった。
物語も、声優も、グラフィックも素晴らしい。だが、それでも今作はただ1つの要因から
壊滅的なまでに期待外れな代物となってしまった。つまり肝心のゲームプレイがまるで面白くないのである。
レッドデッドリデンプション2は殆どの面で退屈なゲームであった。
何をするにも永遠に続くような気怠い作業的なプレイが必要になり
ユーザーインタフェースも不細工で手間がかかる。
ゲーム中は常に面倒で信じ難いほど退屈な作業に対し注意を払わなければならない作りになっている。
髪を切り、顎髭も剃り、風呂に入り、洗濯も欠かしてはいけない。
拳銃も定期的に手入れをし、馬にも餌をやり、ブラシで体を整えてやる。
食事は適量に抑え、太りすぎには注意が必要。かといって食べずに痩せ過ぎても大変だ。
寒いときはコートを着なければいけないし、暑いときは薄着にならないといけない。
このような面倒な設定はリアリズムにこだわっただけだと擁護する向きもあるが
私はただ退屈で邪魔に感じただけだった。
ゲームを始めた初日こそRDR2は楽しく感じるが、その後は延々と雑用をこなすだけである。
そういう意味でRDR2は間違いなく強い失望をユーザーにもたらしていたと言えるだろう。
さて、ここで挙げた3作品はいずれも主題を間違えたゲームである。
いずれのソフトも君がゲームの中心部分を重視すればするほど、強い失望を覚えるはずだ。
客観的に見てフォールアウト76はRDR2より大きな失敗だった。
が、一方で失望の度合いはRDR2の方が遥かに強い。
これを言い換えるならばゲームは人生に似ていると述べられるかもしれない。
つまり優しさをもってゲームに接することが出来るなら、君の失望の度合いも弱くなるだろう。
それに、もちろん今年は悪い作品ばかりであったわけではないのである。
>>3
最後の一行、フォローかと思ったら全然違うな
完全無欠のクソだったけど、元々俺は期待してなかったから大して失望もしてないってひでぇ言い草だ RDR2がおかしいならファークライ5もおかしいわクソが
FO76は発売前から見えてる地雷だったからある意味良心的ですらある
メディア総出で実態を糊塗する翼賛体制作り上げたRDR2こそが死刑囚にふさわしい
ファークライは確かにガッカリだった
というかマンネリだった
レッドデッドとはまた違うベクトルのつまらない作品だったが
レッドデッドのが期待を裏切った感は強いな
下2つめちゃくちゃ面白かった
76はあんまりやってないが
8年も待ち続けた奴が「現実を受け入れられない」だけで
RDR2は正真正銘の凡ゲー(クソゲー寄り)
操作性の悪さにイライラしながらも
「ロックスターが8年かけた大作なんだからクソゲーだと思っちゃいけない!」と
自己暗示をかけながらプレイしてる奴ばかり
RDR2はつまらない
いくら凄いゲームでもつまらないものはつまらない
たぶん今擁護してる連中も2、3年後には手のひら返してるだろうね
でも今でも売れ続けてるよ
イギリス今週1位 もちろんPS4版ね
スマブラは5位だけど
俺は終始キングオブザ退屈で凡庸な作業ゲーて印象だったけどな、RDR2て
>>11
ゼルダとの競合避けるかのように1年延期したGOTY候補筆頭だったのに
GOWにその座を奪われまくってた事からも、どういう内容だったかは察しやすいな 求めてないジャンルに手を出したfallout76
求めていない進化に行ってしまったRDR2
進化してないファークライ5
すごいけどつまらない、って少し昔のFFみたいな評価だな
ファークライはマンネリなのは覚悟してたが
あんなに劣化させてくるとは思わなかったわ
1の和訳じゃなくて本文全部見てきたわ
なんてことない、フォーブスの1人のライターの感想文だったわ
スレタイは恣意的だなさすがにFar Cry5とRDR2が入るのはおかしい
個人的にファークライ5は面白かったとおもうんだが
残りの2つは何も言うまい
UBIはアサクリが他のゲームをパクって良ゲー化してるから
余計にファークライが進化してない印象を与える
Far Cryは仲間と冒険できて楽しかった
乗り物買えるのも釣りもできるし十分進化してるよ
シナリオは4もつまらなかったし3が特別良かっただけでしょ
始めが60点で最終50点の評価より
始めが90点最終70点の方が失望度合いが大きいって事か。
ラボが入ってないのが意外だな
もともとそんなに期待されてなかったのか?
コンスタントに出し続けて進化したアサクリと、時間をかけすぎて時代に取り残されたRDR2の差を感じた年だった
ゲーマーって厳しすぎるんだよ
1万くらいの安い金で楽しい時間くれるんだから感謝しないと
>>38
そもそも内容的には期待通りのものだろあれ ゴキ君が持ち上げて発売したら口に出さなくなったタイトルばっかで草
ちゃんとやって書いた評論って感じだな
いい所も書いてるソフトもあるし
いい所もあるけど、それはそれとして失望が大きかったというわけだ
なんか良いニュース持って来てやれよ
哀れすぎるだろw
メディア連中の忖度が浮き彫りになったRDR2は最悪の作品だわ
日本のド田舎にまで看板出してたり気持ち悪くて仕方ない
売れなきゃ会社が死ぬのもわかるが必死過ぎる
botwを叩くのに雨叩いてばかりいたゴキブリが
RDR2の糞さにはまるで言及しないよな
ファークライ5とかいいから
BF5を入れろよ。
え?希望がそもそも無かったから失望していない?
そうですか
RDRは合う合わないで評価が大きく分かれるのも仕方ないかな
面白いと感じるところまで辿り着く前に止めちゃう人もいるだろうし
どうでもいいことにこだわったゴミってことだな
ゲーム内容では勝負できないから逃げただけのようにも思えるね
まさしくゴキブリにぴったり
グラで誤魔化しとけば騙されてくれる
F076は漂うクソゲー臭から未プレイだけど、Farcry5とRDR2の全く進化の無いゴミAIが凄かった
2018年にもなって弾幕飛び交う中棒立ちでアホAIが走ってくるシューターを体験しろ
ゴキってグラさえ良ければ髪の毛1本がそよぐだけで面白いんでしょ?
くやちいぃぃぃぃぃぃw
ゴキブリw今夜もくやちいいwwwww
ゴキちゃんNBPとか言ってたけどRDR2のメタスコアさぁ
ロックスターボーナスポイントあるんじゃねえの?w
RDR2マジで操作しててつまらなすぎて萎えた
ただクラベが「シェンムーみたいなゲームで俺は好き」と言ってたから
興味本位でシェンムーにも挑戦してみたけどシェンムーは面白かった
20年前の同じテイストのゲームに負けるRDR2は相対的に見てかなりつまらないクソゲーなんだなと確信を深めた
来年以降はDays Gone辺りがヤバい
Ghost of Tsushimaも
>>67
Ghost of Tsushimaはかなりやばかったね
第一報目はマジでクールな内容で期待してたけど今年のE3の映像はマジでクソみたいなダサくてキモいゲームだと見事にばらしてくれた おにぎりとか葉脈とか馬のキンタマとか言い出したらヤバいサインなんだよ
日本のゲーマーはとっくに知ってる
毛の1本1本が〜みたいな釣り文句でどれだけのクソが世に産み出されたか
クソゲーメーカーのロックスターに期待するほうがアホだろう
GTA5のつまんなさが分かれば、RDR2に期待するほうが頭おかしい
>>28
ここでも日本は世界のゲームの先を行ってた訳だ
凄いゲームを作れるハードのために凄くすることにかまけたら中身がなくなった >>65
クソニーがゴリ押し関与すると
数字は捏造される
これ常識ね RDR2は発売の1年前から神ゲー神ゲー連呼して
ゼルダのGOTYにケチをつけてはRDR2が出てればGOTYだった、
2017年はクソゲーしか出てないからゼルダなんかが受賞したと間接的にホライゾンその他をディスり、
発売の直前にはメディアが挙って史上最高のゲームだのゲーマーなら絶対にやるべき神ゲーだの持ち上げて
いざ発売したら好きな人は大好きだけど、それ以外の人には退屈極まるイライラゲーと判明、
途端に掌を返して「元々そういうゲーム」「なんで西部劇ファンじゃないのに買ったの?」
そりゃガッカリもするし失望もするし騙されたとキレる奴も沢山出るだろう
>>69
対馬のそんな評価一切見たことないがおまえの個人の感想だよね? 振り返るって見るとクソゲー除外したとしてもリリースされた大作はほぼほぼ微妙なゲームばかりの年だったな
Falloutは原爆落としたら鯖がぶっ飛んで死んだ動画がピーク
>>79
>>7
UBI「Far Cryは変わります!」
ユーザー「何も変わってへんやんけ」 FO76の糞っぷりに比べたら他の二つはまだ温いとさえ言える
通り魔バンバンゲーなのに当たり屋に包囲されてるのがストレスフルなのかなと思ったら
トイレ舞踏祭トイレゲリオンのパワーアップ版なのか・・・
>>83
AAA、昨今のワゴン値下げ率見たらインディーを笑えない
数少ないのに半年で6割OFFとかザラ 未だにGTAVの走ったら着信否認の仕様直さないのかよ...ストーリー中何度も通話するのに
>>90
アホほど金掛けてる分、回収できないと即死するからな
どうせ半年もしたら定価では売れなくなるし、5割引でも6割引でもして少しでも稼がなきゃ こんなクソゲーが1600万も売れる始末、まあ本当に売れたか怪しいし返品の山になるかもしれんが
フォールアウト76は予想通りだと思うんだが
あんな外伝ネト専にあの前情報で期待するのがいたなんて
8年の歳月捧げて莫大な宣伝したのに
市場からは酷評受けて在庫は返品、オンラインも全く稼げないとか最悪じゃね?
続編とかももう無理だろ
FO76は糞ゲーだが俺は好きだよ
今も毎日スカベンジャーして遊んでる
しかしRDR2はないわ
あんなグラだけゲー何が面白いのか理解できん
グラフィックなんか面白さになんの貢献もしないことをRDR2が証明したようなもんだ
なんかこう、洋ゲーAAAタイトルというものの終焉を感じるここ数年
鳴り物入りで出てきたらゲーム内容は大味で微妙ってことが多すぎ
RDR2以降の洋ゲーが酷かったな要するにホリデーシーズン目当てのセールスを狙ったゲームの未完成調整不足加減
表紙がすげー良い本を買って読んだら死ぬほどつまらなかった、ってのと同じだな
売り逃げ→rdr2
見えてる地雷→fo76
fc5→いつものubi
現代の聖書と宣伝された
装飾が豪華で綺麗な本があって
内容はいいらしいが
字は小さく
堅く
くどく
何の面白味もない文章で
読み続ける気力が持てない
実際の日々の生活をシミュさせるとめんどくさいだけなんだよね
だからTESとかでもその要素は入れないしやりたい人は誰かがModで出すから
それでどうぞってかんじだしな。
シミュレーターとしてはもはやゲームの枠飛び越えてるけどね
大人になってゲーム性とか求めてるのってちょっと、ねぇ?
そういうどうでもいい日常って引きこもりには超リアルなんだろうなぁ
>>79
3がピークで進化もなくマンネリでストーリーも陳腐なんじゃーってこと >>112
ゲームにゲーム性求めてないとか頭おかしいと思うよ
ゲーム性のないつまらないシュミレーターとやらをただ延々プレイしてるの? ま、そりゃそうだわ
約束された神ゲーの筈が見るも無残なクソゲーに産まれ変わったのだから
>>112
むしろそんな面白くもないシミュをしたい奴はどこかズレてる
ガチのヲタ臭く感じる >>112
ゲームじゃなくてシミュレータがやりたいならリアルで植木鉢でアサガオでも育ててろよ 糞レスしたばかりにボコボコにされてかわいそう・・・
RDRオンラインの話題を殆ど聞かないんだけど
評価はどうなん?
>>105
RDR2は逆に時間をかけ過ぎて腐っちゃった感じがするわ
グラ以外は一昔以上前のゲームって感じ いい歳したオッサンが馬の金玉見たさにゲーム買う方がどうかしてるだろ
>>112
そのシミュ要素がRDR2のゲーム性なんだが? >>30
全然擁護になって無いぞw
RDR2についての批評部分はむしろマイルドだよww
RDR2の挙動のおかしさやバグの多さは取り上げてないし、
辛口の人なら、普通に巨大なクソゲーというレベルの評価でも妥当だ ゲーム性が古臭すぎるからって金玉自慢始めるとか
ネガキャンにしかならんだろ、聞いてるか芸人ども
あらー1000万超えとかほざいてたヤツだっけ?
結局クソゲーでしたか
顧客がそのシリーズに何を求めているのかを理解してないんだよね
RDR2なんかは生活シミュレーターとして優れているけどそんなの誰も求めてない
FF15も同じだな
おれはもっとシミュ要素欲しくなったわ
タバコ吸う時間短すぎだし、自分で川で水飲みたい、ウンコするためのいい感じの草むらとか探したい
>>69
日本人には全く売れないよ
こんなのより素直に隻狼買った方が幸せになれるだろうな ゲームパッドで操作する前提でリアルなシミュレーターになんかなるわけねぇだろ無能が
ゲームの面白さに興味ないならゲハ引退してシミュレーターいじってりゃよくね?
272 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/12/27(木) 23:09:53.02 ID:itucap8d0
おもしろいつまらないは置いておいて、すごいゲームであることは間違いないから(物量的に)、それを糞ゲーの一言で片付けてしまうような人がスクエニの役員やってるのがまさに、スクエニが落ちぶれていってる理由なんだよな
上から順に
全てが足りない
出すの早すぎ
出すの遅すぎ
か
順当な結果だな
>>116
新興国だった頃のアメリカを練り歩けるだけでも他ゲーにはない面白さがあると思うけどなしかもそれをロックスター得意のオープンワールドでやってるんだからふつうに楽しいよ? 失望はしてないけど、思ってたゲームと違った
発売前アナウンスだと、プレイヤーの行動により世界が変化するって話だったのに、一本道だし
FO76とRDR2は期待値が大きかったから失望も大きかった
いざやってみれば以前と同じゲームのままだったからな
ゴールドラッシュ時代なんかアメリカ人でさえ面白いわけないと知ってるわ
問題は次なんだよね、みんな金かけたAAAに警戒するようになる…
いや、ならねえか…外人ってグラに騙されるアホが思ったより多いからな…
まあ高度な馬のきんたまシミュレーターだから
これが世界のAAAだ!ってね
次のガッカリソフト大賞候補はAnthemに決定してるゾ
警戒されてるから続編のトゥームレイダーが爆死したんだろが
目を背けてんじゃねぇよ
>>135
、打つか改行くらいしろよ
大人でその文章ってかなり、ねぇ? >>122
昔は幼稚園・保育所の演劇でガンマン物がよくあった
モデルガン触れるから児童にはウケが良かったんだよ >>142
バイオウェアだから確定してるので選考外
デイズゴーンがガッカリゲー2019大賞だよ gotyにもこの手の話題にも挙がらないトゥームレイダーくんかわいそう
>>145
言うほど同じか?
ゲハで聞くRDR2の批評は「今時西部劇がー、画像綺麗なだけの洋ゲーがー」じゃん
この雑誌は1と比較するとこれこれこうがダメでって的確に具体的に批評しててゲハのそれとは違う気がするなぁ
ていうか1好きで2が楽しめない理由が分からんなぁ
2がダメなら1も楽しめなかったはずなのになんで嘘つくんやろ?
意味分からんわわほんまに >>131
ほんとそれな
日本人から見るとバカバカしいクソゲーにしか見えないけど外人は素直に心惹かれてそう
Shadow Warrior見て日本感じちゃうレベルだし
隻狼はマジでプレイ映像もクール 合う奴には面白いんだろうが
合わない奴が間違って買ってしまうような宣伝の仕方をして、結果的に評判を落としているな
まあ金かけたから沢山売らなきゃいけないのは分かるが、こういう売り方って狼少年的に次にダメージ行くよね
本当に面白くて持ち上げてもついてこなくなっちゃう
ほぼ今年の洋ゲーAAAのクリンナップw
三者凡退で試合終了w
1はダメだったけど2めっちゃ楽しんでるわRDR2
記事で言われてるめんどくさい要素が好きなんだわ
あとメインのフィールドが荒野じゃないのがいいのかも
「私は」っつってるし合わなかったことを否定する気もないけどな
>>155
誰もがあう傑作的な広告は問題だったかもな PCに対する唯一のアドバンテージとして狂ったように持ち上げてた箱信者すっかり見なくなったな
結局PCにも出るみたいだが
RDR2のリアルさは最初は新鮮味があるけど何時間もプレイすると面倒な要素になるのがな
RDR2って発売前はゴキブリが持ち上げてて、発売後すぐに糞ゲー判明して、以後触れなくなったいらない子
売上みてもこれもこれの前作もゴキブリはエアプなのもまた哀しいところw
てかこの手のスレタイで立てるやつってどういう立ち位置?
洋ゲーアンチなのかPSアンチなのか
後者だったら坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの精神なのかな
どれもマルチでおれは箱版で遊んでるけど
金と時間かけまくれば神ゲーができると勘違いしてるゴキブリに現実を突き立てるスレか
>>160
俺は逆だったけどな
最初はリアルな挙動にイライラしたけど
慣れたらむしろ没入感が上がる要因だよ 立ち位置でなんだよ
フォーブスが糞ゲー選んだて話をみんながわかるわーそれと同意してるだけじゃねーか
現実のクソ面倒なだけの繰り返し作業をゲームでやらせる馬鹿仕様
>>153
そらボリュームでしょ
お馬さんパカパカシリンダーがっちゃんも新鮮なうちにストーリー走りきれば良い思い出
百数十時間も付き合わされればウンザリ >>153
1楽しんで2に期待してたから落胆してんじゃねーか
1でよかった部分全部無くしてグラだけ頑張ったとか糞としか言えん
あれだけユーザー煽ってあの出来は無い
がっかりオブザイヤーだよまじで
20時間つまらん作業だけのゲームを
100時間にすれば売れると思ってる馬鹿がいまの開発者
100時間つまらなかったら限度超えて買わなくなるに決まってる
20時間つまらん作業でも売れたのはまだ限度超えてなかったからだ
そして次の作品では解消されるという期待もあった
それを逆手にとってつまらん作業を100時間やらせようとしたのが
SoTRやらFC5やらオデッセイやらFO76やらRDR2であって
すべてに共通してる
あれだけの物量を投入してあそこまで徹底的に面白くない物を作るってのはあるいみ凄すぎて笑った
10時間もテストプレイすれば十分わかるだろうに
馬の金タマの宣伝をするぐらいだし開発者とユーザーの乖離が凄い作品って印象
昔の基準のKOTYならどれもノミネート不可避だったろ
マジで今のAAA開発やってる奴は一番基本の部分である
ゲームとして遊びとして面白い事を創るってのを真剣に考えた方が良いよ
一回真剣に8bit機とかボードゲームとかで面白い遊びを作る訓練した方がいい
今年は正直、和も洋も期待作は軒並み滑った一年って感じだったなあ
上手くいったと言えるのはスマブラとスパイダーマン辺り?
>>1
>>11
> 3.『レッドデッドリデンプション2』
> 私自身も8年前にRDR1をクリアした時から2の発売を心待ちにしていた。
> 物語も、声優も、グラフィックも素晴らしい。
> 肝心のゲームプレイがまるで面白くないのである。
> 何をするにも永遠に続くような気怠い作業的なプレイが必要
> ユーザーインタフェースも不細工で手間がかかる。
> ゲームを始めた初日こそRDR2は楽しく感じるが、その後は延々と雑用をこなすだけである。 >>178
評価的にはそれとGOWか
日本ではセールスで滑ってしまったのが上の2つとの違いか 売上だけでゼルダこき下ろしてきたゴキ見てるかー?
これじゃあまた8年かけて自作出しても売れないねぇw
期待してなかったgowとスパイダーマンが良かったのは良いことなんだけど
期待されててやらかすソフトがちょっと多いわ
ビルダーズの地雷も踏みかけたし最近怖い
デフォルメしてなきゃゲームじゃない
操作が煩わしいだけのシミュレータは論外
テストで遊べるようになった時点で作り直せる規模じゃないだろうしな今の洋ゲー
TGAでシナリオ部門とかBGM部門を受賞したけど肝心のGOTYを受賞出来なかったことが全ての答えだよな
ゲームとしては何も面白くない
GOTY1つも取ってないとこもあるんであんま言わんといて
rdr2って売り上げしか触れられないとおもってたけど、本当にクソだったんだな
ゴギが内容に触れてるゲームなんてそうそうないけど、コイツは特にそうだった
クソなら買わなかったゴキが正しいわけだが
ムービーのオマケが100時間みたいなもんだからつまらんわけだよ
プレイヤー側が常にサンプル操作でしかなくなる、シミュでもない
出来合いのアニメーションをただ眺めるだけなのはRDRから変わらない
SoTRやオデッセイにしても章間をひたすら時間稼ぎに悪用しただけ
目的はムービーで済ませることしかない、ムービーにプレイヤーは存在しない
2018年作品はだいたいこれ
>>11
> 寒いときはコートを着なければいけないし、暑いときは薄着にならないといけない。
これ発売前は自動でやってくれるって情報あったと思うんだが
どこ行っちゃったんだろう >>11
典型的な
「グラがすごい方がいいゲーム」
「リアルであるほどいいゲーム」
っていうバカの盲信を突き詰めた結果クソゲーに成り果てた RDR2は薬味として使ってこそ魅力となる部分を
主菜と取り違えてしまった感じだな
刺激物ばかり好んで味音痴になったシェフの料理だ
FO76はバグゲー糞ゲー
でももう少しでプレイ時間が400時間
今年でのゲームで一番夢中になってる
DRD2は最初の雪山超えて終了
自分が面白ければ他人がどう感じようがどうでもいいわ
>>11
グラフィックがーとかリアリティがーを追求しすぎた結果か
まともにゲーム触れる人はそれが面白味に直結しないって分かるもんなんだがなあ
8年も開発してたら堂々巡りしてわからなくなるのも無理はないか
開発はこの失敗で反省するんじゃないかな
未だにこういう事を盲信してるゴキはもう病気だから治らないだろうが >>193
どうでもいい奴はスレでレスなんかしない まゲームとしてみればGOWが一番良く出来てたわ
あれをオープンワールドでやってみたくもある
次世代ゲーを少し体幹出来たゲーム
どう考えてもあのメタスコアは高すぎ
加点方式とはいえせいぜい80点台がいいとこだろRDR2
>>11
風呂はいるのと洗濯するのって、RDR2の中では同義じゃない?または水の中へゴー
拳銃の手入れは、他のゲームで言うところの耐久と同じだし
あとは大体同意、個人的にはそれを加味しても楽しかったけど いや90点はあるよ
チャプター6まで来たが楽しすぎてクリアしたくない
アーサー物語が体験できるのは楽しい
RDRなんて1も微妙だったからな
2が持ち上げられたのが謎
1の時点でがっかりゲーだろうに
何をいまさら
いやさ、RDR2より楽しいゲームって今年そんなあったかって話し
GOWもアサオデもスパイダーマンも楽しかったけど俺的にはあんまりないよ
おまえら厳しすぎるんだよほんとに
RDR2に楽しい要素なんか一つもないんだから比較にすらならん
こんな何時間もつまらんことやるだけのためにゲーム買わせようってやつらが
業界の癌なんだわほんと、何が面白いのか言った試しがない
流石にRDR2激突馬はな、戦闘も真新しさ無かったし
オンライン課金前提で取ってつけたようなオフラインモードじゃダメでしょ
ゲームパッドに乱雑に割り当てた程度で何を操作してもリアルになんかならんくらいのことが
まだ分からんわけ?馬鹿でも分かるだろそんなの
車動かすのにハンコン使ったってまだリアリティに課題があるのに
ゲームパッドで金玉拝んだ程度の何がリアルなんだよ、言ってみろよオラ
究極のオープン作り込みソフトと言えばなっとくできる
面白いかは別
いまのゲーム開発者には馬鹿しかいねぇのかよ
オラなんか言えや
ぶっちゃけ、どうぶつの森と洋オープンワールドゲーを足したようなゲームよねRDR2
スローライフを満喫できるかどうかだと思う
>>201
と言うか出る前から今年はRDR2しかないって空気だったね
去年くらいから既にGOTYはアンセムかこれしかないって感じで
でアンセムが今年じゃなくなって、GOWが思いがけず評価されたからまだ良かったものの グラや演出や作りこみはすげーと思ったけどねRDR2
ただそれだけ
楽しい要素、そりゃアーサーの物語全てだな
死期を悟った後の自分の人生への後悔と葛藤というかうまく表現出来てる
まだ未クリアだからなんとも言えないんだが、近年こういうゲームやってなかったから興奮が半端じゃない
今事情があってやれないが早くやりてえよ
QTEやらなきゃ進みもしないGOWなんか典型的な糞ゲーだろ
あのクソ作業が動物の森と同じとは思えないけどなあ
ゲームでやらなくていい日常の糞ダルい作業を強いるって頭がおかしいとしか
思えなかったな
RDR2はただのクソゲーだもんな
1をやり込んだだけに失望は大きかったわ
1のストレスだった部分が改良されるどころかそれ以上に糞を追加してくるとは思わなかった
グラだけは良かったよ
申し訳ないのが発売日の0時5分くらいで操作性クソと本スレで書いてしまったことだわ
慣れれば問題ないんだが、アサオデ後でイライラしてしまい書いてしまった
ネガキャンみたくなったので製作者に謝るわ
実現不可能だからQTEでモーション見せますとかくだらん人間は
ゲーム業界からさっさと追い出せよ、ゲームにならんわそりゃ
開発なんか進化するわけがない、4Kでグダるくらいなら4Kすら意味ない
このムービーやアニメーションで済ませようとした人間は切れ
こういうのは直接的にプレイヤーを馬鹿にしてる
実現不可能な非ゲームを騙し売ろうとしてんじゃねぇよいつまでも
可能なやつらがゲーム業界で活躍できんだろいつまでも
ムービー作ろうとするやつら全員排除すべきだわ
ゲームの中に現実感が存在してれば実際の現実とリンク出来てなくても
大した問題じゃないって感覚が向こうの奴らは一向に理解出来ないんだよな
フォトリアルはその手段の一つに過ぎないのに
>>215
強いてはないでしょ、それでゲームオーバーになるわけでもないし、詰むわけでもないんだしw
どっちも楽しむ部分がスローライフって点では同じだと思うけどなぁ
あくまで、どうぶつの森もRDR2も好きな俺個人の意見だけども ムービーで済ませようとするから
プレイヤーが操作する直接的なボタン配置すらいい加減になる
購入者を馬鹿にしてんだよなこいつら
ムービーで型つくればそこで仕事が終わってんだよ
ゲーム業界の癌なのはこいつら、だからエンジニアには時間も金も届かない
ムービーシーンを規制すべきだわ
凄いけどつまらない、それがRDR2。
RDR2を養護してるやつも「ゲームプレイが面白い」とは言わないんだよなぁ。
まあただ出来自体は素晴らしくいいから西部シミュレーターがほしいなら買いかもしれない。
RDR2はちゃんと指揮取る「上」がいなかったんだろうな。
面白さ快適さを切ってでもリアルにしようとしたかと思えば、
あまりにもゲーム的なシステムが根幹だったりと
全体に方針がとっ散らかってる。
動物の皮をはいだ後の内蔵の作りこみとか誰得なんだか
スマホに負けるのも当然なんだよ
ムービーでゲーム性無視してたらスマホでも通用せんわ
それがなんだよ、CSゲームのこの酷いありさまったらない
なにが面白くて金玉探してんだよこいつら、気色悪い
メタスコアもそうだがメディアも糞すぎる
ただ笑っちゃうのがRDR2をがっかりとか言ってる奴な
こういう奴は大抵GTAを持ち上げてる
やってる事大してかわんねーわ
ただ同じようなゲームに飽きただけ
和ゲーが歩んだ道をそっくりそのまま歩んでるな
ある意味日本は一歩先を行ってるわけだ
なにがGOTYだ
メディアすら気色悪い人間だらけなのが知れただけだろ
批判してる人間はまともだ、擁護なんて信じられん
いつもカイガイカイガイ言ってるからカイガイの評価には逆らえないね
FARCRYも3が奇跡なだけだった
4はまだ我慢出来たが5は更にゴミ要素を追加してくる始末
飛行機に初めて乗った時、弾薬を購入しろって出たときは我が目を疑ったわ
共通してるのはプレイヤーにストレスを与える事でリアルさやボリューム感を出そうとしてる点
ゲームとしては最低最悪の考え方
取捨選択がまるでなってない
>>230
物量の限界が日本のほうが早く来ただけだからな メディアが擁護するってのは「これで正解」つってるわけだぜ?
次作でも導入されるとなったらもう買わんだろそりゃ
直接的にメディアがネガキャンやってるのと変わらんのよ
だから批判すべきは批判しろっていうわけだ
ユーザーが「あー次も業界はこれ続けるんだ」と思ってみろ
もう他のタイトルまで買わなくなるぜ?バカかよ
もはや会社単位ですべてのタイトルが売れなくなる段階に来たら分かるだろそれくらい
でも海外だとジワ売れしてるんじゃなの
未だにランキングトップなの見るけど
シェンムーフリークの俺に言わせればRDR2は紛うことなき神ゲー
むしろ好みが極端に分かれる作品は歴史的に「駄作」とされないのはそれこそ歴史が証明してる
リアルタイムではスターウォーズだっでボロクソ言ってる奴は吐いて捨てるほどいたよ
とにかくアーサー物語の没入感は最高なんだよ
身内の文句ばかり言ってるけどそこは反省してだな
こういう人生をゲームで体験できるって素晴らしいんだよ
トロフィーが600万程度しかないってジワ売れも糞もないわ
洋ゲーはボリュームを減らす努力をした方が良い
ボリュームがありすぎるから1回クリアーしたらポイされちゃうんだよ
言うてバイオ7より少ないんだぜ、どんだけだよRDR2
ホラーなんてニッチなジャンルに負けるかよ普通
>>242
お前18もレスして具体的になんも言ってねーじゃん
この3つやったこともねーんだろ?
くだらねー阿呆だな ゲーム性とリアルさは矛盾してる片方伸ばすともう片方がおちる
片方だけ伸ばしてもすぐに限界きて成長しなくなる
両方を伸ばさないとゲームとして発展していかないGTAはそれで成功してる
今はGTA4の時期に似てるから次は期待してだいじょーぶと思うよ!
>>1
全部ゴキブチが好きなソフトでわろすwwwwww >>244
トロフィーがどうたらとか誰でも言える外形的な事じゃなくお前の感想なり批評をしてみろよ
オラオラ GTA作ってる会社とは考えられないほどニッチなタイトルになってるだろ
何がジワ売れだよ、売れるほどアンチが増えるだけだわ
こうなるとまさにアリ地獄だな
トロフィー600万が効きまくってて笑ったわ
そこで琴線に触れたのかよ
>>249
会社だの売り上げだのお前が心配する筋合いじゃないんだよヴォケ
プレイして言ってんならお前の意見を言ってみろよ おまえが誰の心配してんだよそのレスは
俺の心配か?笑えるな
>>249
お前のサル並みの知性が地獄だわ
可哀想に Anthemもヤバい
最近ようやくゲームプレイ動画を公開し始めたけど良くて凡ゲーな雰囲気が漂いまくっている
YouTubeのコメント欄も「Warframeのパクリ」だの「つまらなさそう」だの辛辣な意見が多い
自分が面白ければそれでいい
RDR2を面白いという人もそれで正しいわ
>>253
お前は阿呆だから心配されてると勘違いしてるようだが侮蔑してるだけ こんな1%市場の日本でまでど田舎、田んぼの横に至るまで看板立てまくるほどの圧倒的宣伝を行いメタスコア98(今は97だっけ)
ゼルダ超え間違いなしだのひたすら騒いだ挙句蓋を開けたら
ゼルダのように投票サイト直々に苦言を呈した低評価爆撃があったわけでもなくユーザースコアは低くなり(半数が序盤で辞めてるならさもありなん)
メディアにもメタスコアとユーザースコアの乖離を指摘され、ゼルダ超えどころかGOTYも逃しまくりで今年を代表するガッカリゲーとまで紹介されるほどのメッキの剥げっぷり
メタスコアいっつも的外れてるな
ほんとのメタスコアってどこにあるの?
メタスコアの点数もGOTYもどうだっていいだろ
くだらねぇ
悔しいのうwゼルダに勝てなくて、やっぱりゼルダコンプって日本に嫉妬してるあっち系の民族か?w
しかも本国アメリカで酷評されるわ
日本の方がまだ甘いのに日本人がどうたら
スクエニのアホと変わらんだろ
>>11
お前機械翻訳をちょい弄ってるレベルだろ RDRについては今までプレイした中で最高のゲームの一つって言っるんだぞ まだどうにか優れた作品ってなんのこっちゃ >>11
そこに挙げてる面倒だと思ったことは大抵やらなくていい。
俺はサンドニで会った気に入らないやつを片っ端から縛って海に投げ込んでる。でもまあ操作は難しいし不親切なのは認める。uiも改善すべき。クイックメニューの仕様は下痢くそで100時間以上遊んでるけどいまだにむかむかしてくるわ なんでリアルにしちゃうんだろ
日常と近いなら日常で良いだろ
日常と違ってぶっ飛んでるからゲームなわけで
リアルである必要なんてないよ髭剃るとか風呂入るとか
セインツロウ好きだったけど終わったんだろ
やっぱりリアル路線で突き詰めないと売れないんじゃね
今の海外のゲーム業界は日本のPS2期に近い
開発期間が長引きマンネリ化は進みクソゲーが増えて行き誇大広告で騙し始める
それでも良作はまだ出てるけど次世代はどうなるかな
もう洋ゲーは予約して買えないな発売してしばらく様子見が必須になった
自分に合わないからクソゲーとか短絡的で幼稚な奴ばっか
ゴキブリはなんと戦ってんだよフォーブスと戦ってんの?
もしかしてフォーブスがニシくんみたいに煽りたいだけでこんな記事書いたと思ってる?
事実そう思ったから書いただけやん
リアル体験シュミレーターとしては秀逸だけど
ゲームでまでめんどくさい作業はしたくないってことだよ そこは面白さに直結する 当たり前だ
>>259
けどゼルダより人気あって売れてるし
アマレビュー評価もスマブラSwitchより
RDR2の方が上だし
RDR2が強すぎるよ。 まぁ外人なんてゲームでも面倒くさい人付き合いしてるくらいだしな
よくリアルの延長やスポーツ感覚としてゲームを捉えてると言われるけど
ブラックフライデー11月北米1位RDR2
最新UKランキング1位RDR2
おまけ
国内アマレビュー評価
RDR2星3.7
Switchスマブラ星3.4
求めてることがそのゲームになかったから投げるってのは、もったいない。最近のゲームはいろんなことがひとつのソフトでできるからな。遊ぶほうも労力いるけどレッドデッドなんかは単純に景色観てるだけでもいいじゃん
>>277
都合のいい数字だけを必死に探して箇条書きした結果がそれなの? 最大の失敗は確実に
フォールアウト76だから
それ隠したいんじゃない?
>>279
都合の悪い数字って何かあるの?
世界で売れてるのもRDR2
RDR2をクソゲーと叩けばそれ以下の
Switchスマブラはどうなの?と返される
むしろ世の中はアンチに厳しい。 ゲーム内リアルが成立してるわけでもないし、そっち面でもダメなんだよね
これがわかってないから製作者が無能過ぎる
あれ?ジワ売れしてないとか上で
言ってた奴いなかったけ?
>>282
11月スマブラ発売してないしUSのアマレビューならスマブラのが上なんだけど
そんな書き方するなら国内のスマブラとRDR2の売上比べてRDR2をこき下ろすことだって出来るんだが 国内の99%のPSユーザーがnoを突きつけたからなRDR2
結局口先だけだよね
ジワ売れしてないらしい
RDR2に最新のUKチャートで1位で
スマブラが5位
ジワ売れしてないらしいRDR2が
世界最大の商戦期北米ブラックフライデーで
ソフト売上1位
おまけ
国内アマレビュー評価
RDR2星3.7
Switchスマブラ星3.4
言い訳を聞こうか
エアプだらけのニシくん大会
ほんと韓国人丸出しだなこいつら
>>288
PS4持ちですら大半が手にとってないし仕方ないね >>285
スマブラがRDR2に売上で勝てるのかよ
12月世界限定勝負でも厳しいんじゃね?
もうUKじゃ負けてるし オフメインのゲームとオン対戦メインのユーザーレビュー比べてるとかゴキブリバカ過ぎんだろ
CODなんて2点台だぞ
だがもちろんCODは良作であり、RDR2のような糞ゲーより上なのだよ
言い訳する必要なし
RDR2より評価が低いのがSwitchスマブラ
これが国内評価だな。
8年かけたRDR2の売上なんてスマブラforとSPで余裕で抜けるんだが
CoDの売り上げは異常だな
毎年出て毎年トップとか
もはやゲームの枠を越えてる
余裕で抜けるらしいスマブラが
最新のUKチャートだと
BFより下の5位
その画質が良いだけのクソゲーより
評価が低いSwitchスマブラ
RDR2 星3.7
Switchスマブラ 星3.4
RDR2のAmazon現在価格6770円をどう見る
売上は国内だと負けてるので海外の使い、評価は海外だと負けてるので国内の使うスマブラガーさん
別に海外評価を使いたければ
使っていいんだぜ
それで国内評価でRDR2より
Switchスマブラは低いという
現実は変えられないけど
バカなゴキブリになぜオフメインのゲームはレビューの点数が高くなり易く、オン対戦ゲーは低くなり易いか教えてやるよ
オンゲーはゲームの出来とは別に、
『勝てないからつまらない』
『オンで暴言言われた。嫌な奴がいた』
こういうオンゲー特有の低評価が多いからオフゲーと較べること自体がナンセンスなんだよ
RDR2と較べるなら同じオフメインゲーム
ゼルダやスパイダーマン、GOW
ゼルダには売上で圧勝している
売れない芸人が売れる芸人より
演技が上手いとか言っても
虚しいだけだろう
>>302
じゃあ国内だとじわ売れも無く大して売れてないクソゲーやね ファークライはまだマシな方じゃね・・・他2つと比べると
オフメインのゲームで良作ならアマレビなら4は簡単に超えるし、4以下とか駄作という出来なんだよ
>>307
そのクソゲーより国内評価が低い
Switchスマブラはクソゲーという事が
確定したな。 発売した時はまだオンも来てないのにwって擁護してた人ももう死んじゃったしな
ハードごとSwitch普及させながら1000万越えてるゼルダの方がどう考えても凄いわ
RDR2は大きく普及してるハードにマルチでだしてるんだから売上が多いのは当たり前の話
ロックスターがハードを出してそれ専用にRDR2を発売したらゼルダの半分どころか下手すると1/10とかレベルだよ
まだこの糞ストレスゲームを擁護してるのがいるのかGOTYとれてないのが詐欺ゲームの証拠なのにな
>>310
でも国内はこうでしょ?
スマブラが圧勝してるけど
306 名無しさん必死だな[sage] 2018/12/28(金) 06:10:56.73 ID:m/D7pOcF0
ゼルダには売上で圧勝している
売れない芸人が売れる芸人より
演技が上手いとか言っても
虚しいだけだろう 今ストア見たら延べ棒(ゲーム内マネー?)1万円とかで売ってたわ
しょーもなさすぎて笑うわw
任天堂のゲームの1000万本ってのは売上数以上に凄いことなんだよ
自社ハード縛りでこんな売上を連発出来るのは世界中でも任天堂だけ
>>308
UBIは毎回懲りずに一番売れるアメリカ舞台のゲームをズッコけさせるんだよな
シリーズ最高売り上げのアサクリ3
新規IPで900万シカゴが舞台の番犬1
トムクランシー最高売り上げのDivision(今はSiege)
シリーズ最高のファックラ5
ガッカリのベクトルが違う GTA4が若干リアル寄りになったのが叩かれまくってGTA5で学んだかと思ったけどまた同じ失敗してんだよな
>>314
でも国内じゃこうでしょ
RDR2 星3.7
Switchスマブラ 星3.4
RDR2をクソゲーと騒ぐほどに
Switchスマブラは?とバカに
されつつあるのが今のゲハの現状だ >>319
オン対戦がメインのゲームで3,4って別に低くないんだか
オフメインのゲームで3,7は低いよ
ちなみにオフだとゼルダやスパイダーマン、GOWは4,5〜だから UBIは国内でも更新中のソフト多いな
アサクリだけ前世代よりちょっと下がってるか
RDR2も今20万だから行けるんじゃない
期待してたRDR2のオンラインは現状マジで糞だからな
>>319
売れない芸人が売れる芸人より演技が上手いとか言っても虚しいだけだろう?
つーかほぼ変わらんやん。売上は桁違いの差だが
まぁ売上は海外ガーするんだろうけど ゲームは操作とシステムは単純じゃないと駄目だな
あれもやりたいこれもやりたいと複雑化すると糞ゲーになる
>>79
強制イベントによる強制進行とその不満をブーストする糞シナリオ
さらにUBIゲーライクなタワー踏破などの作業要素をマンネリだとして削除したことでゲーム内でやることがなくなったw R☆はオンで儲けるつもりだっただろうにどうするんだろ
オンが成功しないと赤かギリ黒かくらいじゃね?
>>323
仕方ないだろ。お前らがRDR2をクソゲー
扱いしてるんだから
それより評価が低いSwitchスマブラは
もっとクソゲーになってしまう
自分達が蒔いた種なんだし
仕方がないな。 >>327
オン対戦メインのゲームとオフメインのゲームを比べてる時点で頭が悪過ぎる
CODは3,1だよ
なんでRDR2より低くなるかはオン対戦ゲームは常連のガチ勢と新規、初心者、ライト、下手な奴が混在してて、負けてばかりになる後者群が点数を下げるから
FIFA19なんて2,8だぞ
オン対戦メインのゲームで3,5前後なんて別に低い点数じゃないから
オーバーウォッチやバトルフィールドでもこんなもんだぞ RDR2はクソゲー
そのRDR2より低評価なSwitchスマブラは
もっとクソゲー
これを言えるくらいならアンチも
見直すんだがスマブラの話になったら
急にオン対戦限定勝負とかモジモジしだして
介護してくるからな
格ゲーなんかは最たる例で
ガチ勢にボコられておもしろくありません、ってのが常に沢山出現する
けど、これってゲーム自体とは別の評価だから
RDR2はそういうゲームではなく、基本的に1人で完結して楽しむはずのゲームなのに、点数が低いってのは単にゲームとしての出来が悪いんだよ
>>329
実際そうなんだから、
RDR2はオフメインのゲームと較べなきゃ評価は見えて来ない
スマブラはオン対戦メインのゲームなのだから、同じオン対戦のゲームと比べなきゃ評価を見えて来ないんだが
オフゲーの3点台なんて駄作だよ
オンゲーの3点台は別に普通で、そもそもゼルダとかスパイダーマンみたいにオンゲーが4,7とな4,8とかあり得ないんだから 言い訳するなよ
それらのオン対戦メインらしいゲームが
RDR2より面白ければ
レビュー評価もメタスコアも上になっただろう
アンチはまずRDR2は他のゲームより
クソゲーという出発点、思い込みから
スタートしている。
クソゲーが11月北米ブラックフライデーで
並み居る強豪に打ち勝ち1位に
なれるわけがない。
けどあれだよな
日本だとクソゲー評価のスマブラが1位
ゲームがつまんなくてもキャラゲーなら
売れるという事か
バンナムのジョジョも売れてたしな。
>>332
おまえは本当に頭が悪いな
たとえば将棋は良く出来たボードゲームであるが、対戦ゲームである以上、初心者や弱い奴は負けてばかりになるんだよ
ましてやガチ勢とやると一方的にボコられまくる
対戦ゲームはこういうのが必ず発生するから、そういつ人のオンは強い人ばかりでつまんないが大量に出るのは当たり前なんだよ
これはゲームの出来とは別の話な RDR2の『つまらない』はゲーム自体がつまらないんだよ
別に誰かに負けてばかりでつまらない、とかの要因じゃないから
対してオン対戦ゲームは『勝てないからつまらない』この層が多数発生する仕様なんだから話が全然違う
スマブラが他の評価の高いオン対戦ゲームより評価が低いなんてことはアマの点数でいうならないね
対してRDR2の3点台は低いよ
オフゲーの良作なら簡単に4点を越えるから
>>334
けどあれですよね
Switchスマブラに低評価つけてる人は
ゲームバランスとかゲームの出来の部分に
対しての批評が散見されますが 今年はPS4の和ゲーもやばかったな
三國無双8やNewガンダムブレイカーとかガッカリなハズレばかり
>>336
そういう評価を含んで3,4ってことでいいんだよ
で、これは別にオン対戦ゲームとしては低くないよ
オン対戦メインのゲーム自体が点数は低くなるから
良作のCODやオーバーウォッチ、バトルフィールドでも3,1〜3,6程度だから
RDRの3,7はオフゲーとしては良作というレベルじゃないよ、凡作駄作が妥当 対戦で勝てないからクソゲー評価
してるに逃げるには
レビュー内容がゲーム部分に対する
不満が多い気がします
ちょっと無理がありますな。
GTAIVでリアルさ追求してその部分だめだったから、GTAVでは軌道修正できてたのに
RDR2はいい見本が目の前にあったはずなのになぁ
>>290
都合のいいところばかり抜き出すなと指摘されてるのに
都合のいいところだけに返信してる辺り天然だな君 出来る限りシンプルにしたゼルダにぶつけてたら今以上にボロクソに言われてたんだろうな
>>338
単純にそのオフゲーよりつまらないから
Switchスマブラは評価低いんだよ
お前がRDR2を凡作駄作にするなら
それよりつまらない評価のSwitchスマブラは
クソゲー評価が妥当だな。 どうでもいいけど海外ガーって言うなら海外の方が評価高いよな
>>339
だからスマブラの評価は3,4なんだよ
これは別にオン対戦メインのゲームでは低くないという話な
難し過ぎる(調整が入ったらしいが)って文句いう人が多いのもわかるし、タイマンやりたいのに乱闘になるって不満も多かったからこっちもほぼ優先度通りになるようになった
そういう難易度やオン対戦ゲーの仕様部分の不満も含んでの点数で3,4なんだよ
で、これって別にオン対戦メインのゲームとしては低くないよってことね >>346
オン対戦限定勝負とか意味不明だな
そのオンより面白いからRDR2が
Switchスマブラより高評価されている
面白さでRDR2に負けたのが
Switchスマブラだ。
どちらもオンでもソロでも遊べるのは
同じだしな。 >>343
他のオン対戦メインのゲームの良作と比べて著しく低いならそれでいいが、スマブラってそこまで低くないんだけど
そもそもオフゲーメインのRDR2が3,7なんだから、スマブラと大差ないしw
ゼルダとかスパイダーマンは4,8とか4,6だよ
だけど、これらとRDR2の比較は妥当だとしても、これらとスマブラやCDOを比較すんのはナンセンス >>347
頭が悪く性質が違うことが理解出来ないのならそれでいいよ
じゃあゼルダは神ゲーでRDR2やスマブラは駄作な
スマブラの3,4とRDR2の3,7とか同レベルでしょ? 比較するのはナンセンスじゃなく
比較されると都合が悪いの間違い
じゃないかな?
オンオフ関係なくゲームの面白い面白くないで
RDR2がSwitchスマブラより
評価された、それだけの事だよ
>>349
3.4とかクソゲーでしょ
ライバルはGEですよ FOとRDR2でダメって洋ゲーもう駄目だろ感がすごい
FO4とか3だけの一発屋だし
>>351
3,4と3,7なんて同レベルだよ
4,5を越えるようなゲームとはカテゴリーが違いますね
馬鹿に合わせてオンゲーもオフゲーも一緒くたにしてるのにそこのわすが0,3歳は気にするんだw 3.7はクソゲー扱いしてるんだから
3.4はクソゲーだな
しかもオンだから〜と言い訳介護が必要。
ファークライ5だけはガチだなw
本気で酒場のネオンが綺麗だった以外良いところが思いつかないゲームだった ここまでつまらないと感心するわ
アマレビの点数で戦うゴキブリ
それなら任天堂の圧勝だよ
RDR2より高い任天堂のゲームなんて何十本もあるよ
つまりロックスターが8年もかけて作った渾身のRDR2はその程度の雑魚でしたとさ
ゲーム遊んでいない それ以前に買っていないのに
尼の点数で勝ち負けかw
おまえら一体何を言い争ってんだよ…
もうゲームは発売されてるぞ
自分の感想を言い合えばいいじゃねぇか…
評価だけじゃないか
売上も任天堂>>>>>>>>>>>>テイクツー(ロックスター)か
残念ゴキちゃん
アマの評価でも売上でも圧倒的に負けてるぞ
既にSwitchスマブラはRDR2よりクソゲーと
スレ内で確定したのに
まだ戦っている周回遅れがいるな。
馬鹿に合わせてやってるのすらわからない馬鹿ってさすが虫だわ
ファークライ5 (4点)
RDR2 (70点)
Fo76 やってないから論外
点数にするなら これだな
RDR2は8年掛けて糞ゲー
時間とお金と社運を掛けて糞ゲーでしたとさ
>>353
まぁ従来の作りの洋ゲーに限界がきてるのは確かだな
カネの力で凄いをゴリ押してきたけど、やり過ぎて凄いの基準が上がりすぎてカネも時間も追いつかなくなってきた
これからどうするんだろうな >>365
でも金がなければもっと悲惨なんだよ
こんなにお金と時間を掛けたのに糞ゲーだったってののが失笑
莫大な予算と時間掛けたのに糞ゲーという離れ業 RDR2はハマる人はハマるけど
つまらんと思う奴はつまらんだろうなとどこでも言われるけどはっきり評価が分かれるゲームだな
西部開拓時代が好きなやつなら間違いなく神ゲーなんだけど
日本人には馴染みがないから評価厳しめになるな
俺はゼルダに次ぐ神ゲーで
チャプター6以降の結核が発覚してからのアーサーに久々に感情移入しちゃったよ
いつまで現実逃避してんだ?洋ゲ信者
フォーブス誌だけじゃねえぞ!!これから他の雑誌でも似たような記事がどんどん来るからな
>>367
それはRDR1が高評価でRDR2ががっかりな理由にはならないな 逆にいえば西部開拓時代好き限定なのか
そりゃ仕方ないな
>>367
西部劇マニアの超ニッチ向けゲームならそういう売り方しなきゃダメだよなぁ
金掛けてるから売らなきゃいけないのは分かるが、騙し売りは良くない 本当にネガキャンしか頭にないクソみたいな連中ばっかだな
国内売り上げ見てもエアプしかいねえだろうに
今年のAAAラッシュでアサクリが一番面白かったと言うとは思わなかったな
つーか、RDR2はまんまジョジョASBなんだよな
あれもジョジョファンの身内だけでまさに小宇宙!とか言いながらキャッキャするだけなら良いゲームだった
(まぁスタミナ制と無料で遊べちまうんだはどうやっても叩かれただろうけど)
それを悪い場所全部隠して満点与えて期待煽りまくってアレだから過剰に叩かれた
RDR2もバグや操作性の悪さ、そもそも西部劇好き以外には向かないとか全部隠して高評価与えて、
本来買うべきじゃない客層にまで売りつけたから、ユーザースコアと米アマ購入者レビューが酷いことになったろ
擁護するなら ちゃんとしろや
なにがアマゾンレビューだ?RDR2一番虚仮にしてんの こいつじゃんよ
キャンプやバーで酒片手にボケーっと周囲の会話聞いてたり
荒野駆けてて夜になったら良さげな場所見つけて野営、釣った魚焼いて焚き火の前で日誌読み返して寝たり
こういう無駄を楽しめないとキツいゲームなのは間違いない
大量の作業が必要って、なんかソシャゲみたいなAAAだなw
結局RDR2もFFも無駄なことに拘り過ぎなんだよ
リアルの追求は限りない、だからこそ取捨選択が重要
馬のキンタマなんて、ゲームシステム上意味があるのか?
釣りもクソゲ過ぎねえか?コントローラー壊すつもりか?
取捨選択もなにも普通に考えて捨てるべきモノをなんで取り入れるんだろな?ゲームで修行なんかしたくねえよ さらに操作性も最悪ときた
RDRにシミュレーターなんて求めてないってレスあったけどマジでそれだわ
ホントね西部劇の世界で生活したいって人には最強のシミュレーターなのよ
クエストこなしてなんか凄い武器もらえるとかの数字遊びや
ファストトラベル繰り返して効率よくプレイしたいとか
そういうゲームの中で全能感や作業効率みたいなの求めちゃう人には合わないだろうけど
リアリティある金玉を表現したくてRDR2は産まれ
リアリティある金玉を見たい奴がそれを買ってるんだから何も問題無いだろ
ゲームそのものの面白さなんて、このゲーム買った奴はそもそも望んでいないし、制作側も全く重視していない
ゼルダくらい操作しやすくてシンプルな
RDRの世界遊びたいな
>>1
ゴキが今年Switch煽りの為にやたらと持ち上げたソフトベスト3でもあるなwwww >>384
そんな牧場物語みたいな売り出ししてないだろ
西部劇アクションとして売ってるんだから RDRをやってみたけど、ゲームとしての面白さは一切ないな。
それを擁護するのは無茶ってもんだわ。
>>384
それならそういう宣伝しろよ
ゲハでもメディアの宣伝でも、最高の神ゲー!これをやらなきゃゲーマーじゃない!絶対買え!って言ってたぞ リアルさと面白さは違うものだと、シェンムーの頃から分かってた事を何故また繰り返したんだろうな
これゲームちゃんとわかってる奴が書いてるな
すげー的確だわ
スイッチ市場は、ソフトを買わない豚とソフトを出さないサードのWIN&WINの関係だよな
まあ少なくともメタスコアとかGOTYは当てにならんよな
ラストオブアスが評価高かったりするんだぜ
>>376
ジョジョASBはスマブラじゃないかな?
同じキャラゲーだし評価も低い
RDR2は今だ世界で売れ続ける怪物
初動型のジョジョASBと同じにするのは
無理がありすぎる
西部開拓ゲーよりマイナーで売れないのが
オモチャな世界観なゼルダ R2D2がいまだに売れ続けてるって??
見た目で騙された最初だけだよw
世界を見くびんなw
結局RDR2アンチの根っこにあるのは嫉妬
自分が認められないゲームが
売れまくるそれが認めれない幼稚さ
ブラックフライデー11月北米で最も売れた
ゲームがRDR2
最新UKチャート1位がRDR2
世界はRDR2を選んだ
>>395
煽り抜きでガチで当てにならない
後ろめたさがあるからこそゼルダの受賞に発狂しNBPなどと言い出した
任天堂のIPが受賞なんて何年ぶりかもわかんねえのに
間違いなく自分らがやってることを擦り付ける火消し業者の手口
ホットリンクの取引先にソニーの名前があるのはホットリンクの公式情報だからね
千歩譲ってNBPを認めてもそれは同時にメタスコアGOTYに信憑性がないことを意味する
どっち側だろうが賄賂が作用する時点で評価サイトとして終わってんだよ
まあ結局それまで賄賂なんて騒がれなかったのにゼルダ受賞で執拗に騒ぎだしたのは
最初から風評工作に利用するためにその代理店がメタスコアやGOTYを担ぎ上げてたんだろう
岩田がメタスコアは目安になると言った後はそれが加速し任天堂IPは悉く岩田ラインを下回ったのが象徴的だ >>11
セカンドライフが「ゲームの中でまで働きたくねえ」と人が定着しなかったのに近い気がする ゲームのキャラクターはうんこしたりヒゲ剃らねーのってよく言われてたのを大真面目に実行したのか
んで不評だったとw
>>384
西部劇好きこそ西部劇の世界で遊びたいのであって西部開拓時代で遊びたいんじゃない
露骨な「明日に向って撃て!」オマージュなのにあんな警察力じゃブッチとサンダスもボリビアにたどり着けないだろ >>401
セカンドライフが定着しなかったのはゲーム内でやることがない
当事のノーパソじゃ動かないくらいだが、だからって別にクオリティも高くない
結局宣伝だけ上手かったけどそれで終わった Farcry 簡単でお手軽すぎるけどそこそこおもろかったわ
バカ売れするゲームってどれもそういう調整だし、>>7 とか言いがかりが過ぎるな 日本人は既に通った道だから髪の毛がそよぐだけで面白いとかは危険ワードだぞ
>>11
こういうゲームだよということを広く告知することがおまえら文屋の仕事であって、
おまえらが失望した云々とかしるかぼけ そもそもRDR2はシミュレーターとかいうのは発売前にR☆が言ってなきゃ成立しない
あくまでゲームとして売ろうとしてクソゲーの烙印を押されたわけだ
てか膨張タマキンでこれダメかもしれんって思ったろ?w
フォーブスなんかバフェットに媚び売ってればいいだろ
金になるからって
ゲーム語り出すなよ
しかも
あってないしw
だからRDRは西部開拓ゲーじゃねえと何度言えばわかるんだよクソエアプ
1も2も西部開拓時代とっくに終わってからの話でるろうに剣心を幕末漫画と紹介するようなもんだ
それでも1は(2よりさらに時代が後にもかかわらず)大抵の人が西部劇と聞いてイメージするような舞台で(電線電柱はあれだけど)まだ雰囲気に浸れたが
2は舞台すら西部じゃねえ(一応エピローグから1のマップ行けるようになるが何のストーリーもないオマケ状態)
RDR2は日本でいうならFF13が近い
長い開発期間と潤沢な予算で期待はさせたが
ゲーム性ではなくリアリティーを追及したため
窮屈なデザインになってる
そう、間抜けな擁護の例となるのが「西部」
これがまさにエアプの証明
ハイドライド3で空腹・睡眠・重量制限が面倒くさいと言われてまだわかってなかったのか。
個人的にゼルダのめんどくさい仕様も、サンドボックスクラフト系のめんどくさいのも
も嫌いだし、RDR2のめんどくさいのも嫌いだが、そういうのが好きな奴もいっぱいおるからなー
AIなり物理エンジンなりの挙動がおかしいことを解決してないのに
リアリティーとやらを追及してるとか言われても
シミュレータとしては全然駄目
>>412
露骨なオマージュ対象の「明日に向って撃て!」が西部劇とされているんでしかたない フォトリアルを追求した結果ゲーム的な嘘が成立しにくいようになった感じがしたなー。
グラのせいでゲームとしての面白さを下げるって本末転倒では。
映画の西部劇の舞台もテキサスとかオクラホマとかサウスダコタとか中部とか南部だぞ
新大陸の東側についた開拓者達は西へ西へと開拓してたけどカリフォルニアで金脈が見つかるといわゆるゴールドラッシュが始まって西海岸側の開拓が一気に進んで内陸部が最後になったんだと
リアルを追求しすぎてゲームとして面白くないってのは本末転倒だな
リアルなんだけど現実ではあり得ないってギャップがいい
古いのも混じるがライオットアクト・セインツロウ・スパイダーマンは個人的に好き
あれも入れようこれも入れようウェーイ!
てテンション上がりすぎて何が面白いか見失っちゃうんだろ
あるある
>>1
RDR2はグラさえ良ければそれでいいみたいなゲームだったな たしかにこの3つは全部がっかりだったわ
あとBFVも入れろ
AAAがことごとく死んだな
ゲーム内リアルが成立してればいいんだよ
ゼルダの世界でゴロン族やゾーラ族がいて、リンクがリーバルトルネードかまそうが違和感はない
けどフォトリアルでこれだったら、違和感あるし変だろ
RDR2ってガワだけリアルっぽくしても、肝心のゲーム内リアルが破綻してるからカスなんだよ
これは映画や漫画でもある話で、その世界でのリアルと現実世界のリアルは別の話で、フィクション内でのリアルが成立してればいいんだ
現実と比べてリアルとかリアルじゃないとかいってるのはレベルが低過ぎるし、そんなものでリアルなゲームとかを考えてるなら根本的に無能で馬鹿だわ
リリースにやたら時間がかかって凄いけど面白くないって欧米版スクエニだな
あれもできるよ!これもできるよ!とか自慢しておきながら細かいことができなくて本当にイライラする凡ゲー
拠点そこそこ広いくせに歩かせてくれない時点でゴミ
すまんrdr1ってそんなに面白いゲームなの?
2しかやってないけど充分面白かったぞ
失望したとあるけど1にあって2にない面白さとかあるのか?それともあれ以上に何かを望んだのか
>>421
それはわかるけど
実際にゲーム中でも西部でヘマこいて東に逃げてきましたって体で始まり、アーサーも「人間が人間らしく生きられた西部が恋しいわー帰りてーわー文明クソだわー」と述懐したまま帰ることなく死ぬ物語に対して
これぞリアルな西部の生活だの、シミュレータだの、「は?」となるエアプ擁護が発売直後から多過ぎてうんざりしてな これPC版出るならTESみたいに足りない部分はMODでユーザーが勝手に補完しちゃうんだけど、
RDRはPCに出す気無いっぽいし結局このままやろな
まあこれでメタスコア97はやっぱりないわ
サンドボックスゲーは熱烈なファンがいるものの万人受けではない点からいって
RDR2の所謂 「シミュレータ」 要素が万人に受け入れられるものではないということは
そりゃそうだろとは思うが、だからといってそれをクソゲーっていうのは違うだろw
かるーくさっと遊びたいライトゲーマーに向けじゃないだけだそれは。
ファークライ5そんなにひどいか?
いつものファークライと思えばそんなでもないし
期待の大作ってわけでもないだろ
1も当時から雰囲気ゲーって評判だったけど俺は好きよ
操作はまだ1のが快適とか細々とした違いはあるけど2と1の一番の違い、そして俺が2で一番クソだと思ってるとこはマップかな
ハートランドはまだマシだけどあとは視界を遮る高い樹木、森林に崖、岩山、狭い山道に沼地に川にとこちらの行動制限するものばかりでとにかく窮屈
エピローグでブラックウォーター以西に行けばわかるとは思うが馬で走るときの開放感が段違い
(砂嵐とかいうクソ天候追加されてるから同じ散歩、遠乗りするなら1でするわってなるが)
ゴキ豚ファビョりまくってるけどRDR2はチョニーのゲームじゃないのに何故顔真っ赤にしてるんだろうと不思議だったけど
そういえばあいつらゴミステで一度でもゲーム出してしまうとチョニーの物っていう起源思考なんだっけ
>>426
それはお前が応援してるメーカーが
リアルなものを作れないから
嫉妬してるだけ
世界最大市場北米でバスケのゲームにも
デコピンされる。 Farcry 5 はめんどくさい電波塔登りがなくなったり、クラフトがなくなったかわりに
バディが追加されて更にライトゲーマー寄りになった。最高難度でも、ロケラン、
SR、警報壊し、バディなどを封印しないと簡単すぎるくらいの難度でさくっとフレンドと
遊ぶにはたのしかったわ。
RDR自体よりあれを持ち上げたゲームメディアが最悪だった
あれが万人が高得点つけるタイプのゲームじゃないのは信者だって認めるだろうに
ゴキちゃんRDR2必死に持ち上げてたのに最後には大手メディアにすら糞ゲー認定されてて草
リアルの人間はつまらないルーチンワークを脳ミソ動かさず自動化して“ながら”操作できるようになってんだよね
洋ゲーはもうちっとその辺気遣ってくれないかな
ゴキブリはフォトリアル=リアルと思ってるから、ゴキブリは騙せるな
>>408
そりゃ広告屋の仕事だろ
メーカーから金貰ってる訳でもないのになんで告知なんかせにゃならん >>1
RDR2ってFO76と並ぶレベルのクソゲーなのかwww FO76 RDR2 FC5とマルチなのに ゲハだと何故か都合よく忘れられる箱1
>>441
1の時点で雰囲気ゲーだったけど2はさらに面倒臭い操作もひっくるめて西部劇の雰囲気を楽しめない人には苦痛なだけの人を選ぶゲームになったからね。
問題はそんな人を選ぶゲームを「全てのゲーマーがやるべきオープンワールドの到達点」みたいに持ち上げて期待値上げまくったメディアだよなぁ
糞ゲーでは決してないが事前の期待値高すぎてガッカリした人は多かったろう >>436
シナリオ以外は良かったけどな
仲間やヘリ使わず1人で完全ステルスやろうとすると3や4より難しかった RDR2はさっさとPC版出せと言いたい
操作をカタワじゃなくするMOD入るだけでぜんぜん違うだろうから
ロックスターはそれを丸パクリしてコンシューマー版をアップデートすればいい
例えるなら、RDR2はすべてのアトラクションがすべて2時間待ちのディズニーランドみたいなもんだな
現在のゲイムギョウ回ではグラが良くなる程つまらなくなる現象が起きています。
>>425
プロモでずっこけた時点で評価対象未満ってことかと ディズニーランドはアトラクション中は楽しいんさじゃね? これは列に並ぶ苦痛を我慢した後も肝心なアトラクション中さえ面白くないってレビューされてんじゃん
次はサイバーパンクだな
今からすげーすげーいわれてるめっちゃ怪しい作品
>>184
ゼルダBotWのまずファミコンで作って試すやり方は流石だなと思った GTAでcpuの車の上に乗ってロケランぶちかます高速砲台プレイが出来なくなったのもリアリテイの犠牲
PCと箱Xなら
モンハンもRDR2もFF15もその他今年出たAAAは、ほぼ良ゲーだよ
購買力低下と粗探しやSNSで不本意な結果になっただけ
レビューで面倒な部分としてあげられてるのそんな面倒だったか?
髪と髭はそんな物凄いスピードで伸びる訳じゃないから何かのタイミングで拠点か床屋通り掛かった時にセット出来る
食事も体力回復で食ってたら適量はだいたい維持される、ステータスに一長一短出るからむしろ偏らせてもいい
服装もセット登録して馬に積んどけば即着替え出来る
ブラッシングは綺麗になったのか分かりづらくて確かに面倒だったけど
そこが一番肝心だろが
グラ自慢したいがために分かりづらいものばかりなんだよこいつら
マスエフェクトに続いてフォールアウトもで糞まみれになって死んだのはマジでキツイ
RPGファンがすがれる物がどんどんなくなってる
RDRは1からしてシナリオの完成度ありきのゲームだったから2には過剰な期待して無かったけど
奇跡的に2もシナリオは上出来なぐらい頑張ったのに、それを全て台無しにするほどゲームプレイが糞になるとは想像出来なかった
スゲーけど人選ぶよ!?って最初に言っとけばこんな不名誉な結果にはならなかったのにな
フォールアウトの糞化はマジでキツイは
もうアンセムが死産にならないように祈るばかり
まあ人間やる事一緒ってか聞き覚えのある問題があっちでも同じように起きてんな
権威化したレビューを利用しようとする動きとか
アンセムはPV見た感じ面白そうだけど、あっという間に飽きそうな気もする
あのシステムでテストプレイしてて苦痛じゃなかったんやろか
疲れてて頭働かんようになっとるんかね
ゼルダチームがBOTWを作るにあたって初代ゼルダの2Dで素材でプロトタイピングをして
ゲームコンセプトの根幹の検証をしたって話があったけど
もしRDR2のスタッフに同じ様な意識が少しでもあったら絶対こんなびっくりするような糞にはならなかったと思う
ゲームを創るって事の本質を完全に無視した挙句、
これはゲームじゃなくてシミュレーターだからみたいなアホな寝言で言い訳しだすのはマジで勘弁
シミュレーターどころかただ出来合いのアニメーション眺めるだけの糞ゲーだからな
>473
糞だなーと思ってもボスがこれがいいんだって言われたら従うのがアメリカン。
馬レース、狩り、ポーカーとミニゲーム的なのは1で作ったので
面倒くさいリアル性で新規要素狙ったんだろう。
良くも悪くもこれがRDRだから続編でたら買うが急にスタイリッシュにされたら困る
>>405
バカ売れで大味なゲームはストーリークソだとダメや 次回出たら、罠とかの追加をしてほしい
あと服ももっと多く
期待が大きかった分の反動で失望もデカい
宣伝し過ぎるのも善し悪しだな
クソゲーはひっそり販売した方がいい
スマブラの面白さを100とすると
RDR2は10くらい
それくらい全てが退屈な時間が多い
真面目にシミュレータとして優れていると思っているのかね
これシミュレータっていうやつ絶対シミュレーターやったことないと思う
これリアリティというか単に操作しにくいだけじゃん
めんどくさい要素がめんどくさいだけだった
RDR2の失望はよく分かる
前作が自分のゲーム歴の中でも最高レベルで良かったから
RDR2は早い時期にアルティメットエディションを予約して備えたぐらいだが
初日に喜び勇んでプレイしたもののゲームプレイがとにかく退屈だった
何れは面白くなるはずと頑張ったが20時間程度プレイしたところで放置したままだ
>>433
なんだそのストーリー
クッソだな…
何様のつもりなんだ こういうゴミと比べたらまだマシだったって事だな
あれだけ叩き回ってたラボ未満とか恥ずかしい
ウィッチャー3みたいだな
すごいけど疲れるゲーム
リアルにしすぎるとリアル並みにつかれるってことだ
所詮ゲームなんだから頭使わずにあそんたほうがいい
RDR2好きなんだよなぁ
まあカウボーイシュミレーターとしては200点だと思うけどゲームとしてはあまりにも退屈だわな。絶対人には勧めないわ
「やるといい」「やれる」「やらないといけない」
似ているようでだいぶ違う
RDR2をディスる理由として理解できるとすればストレスのかかる操作性
ここで文句垂れてるのはプレイしたことがないのと単なる低能が大半
既に西部劇の時代が終わってる舞台という前提すら知らず適当なことをのたまってるサルは恥を知りなさい
>>495
教典を理解しない非信徒はクソだと信徒が喚いてるなあ・・・・ >>495
俺は「明日に向って撃て!」の世界観で遊びたいだけなんで 出来の悪いソフトなのに必死で持ち上げるのってどういう心境なんだろ?
つまりできの悪いシュミレーターなんだな
実況動画しか見た事ないが退屈きわまりないし
これを本気で楽しんでるヤツってかなり変わってるよな
・オレが評価・購入するソフトがクソゲーな訳がない
主体は自分だよ。ゲームは二次的なものでしかない。
現実シュミレータって外人にはものすごい人気なんだよ
だけど競争も苛烈だからRDR2の評価を見ると一定の水準に達してなかったんだろうな・・・
クソゲーだけど俺は好き、みたいな心理はわからんでもないが
そういう場合でもこれはクソゲーじゃない!みたいな強弁する気にはならんな
例えばラジアータはシナリオはクソの極みでバトルも主人公以外操作できなくて
ウリである膨大なキャラが生きててほぼ全員にケリいれたり仲間にできるという点が
後半の選択肢で必ず半減するという製作者を6時間くらい説教してやりたい誰得展開をやらかすが
それでも人間編の街中で好き放題やるのが楽しいから俺は好きだ
でもあれをクソゲーというのは否定しないし、楽しめない奴はクソだなんて言う気もない
クソじゃなくて失望かなるほど
FF12がまさにそうだった
>>504
RDR2は一般ゲーマーには間違いなくクソゲーだけどなw
>>1の評者は前作ファンではあるので前提が違う
ファンから見ても失望するレベルということだ 頭ごなしにクソゲーは思考停止しすぎとしても
前作やってる俺から言わせれば、ガッカリゲーだな BFVのがよっぽど面白いのは確か
予算が大量にあるだけでゲームの進化を全く感じない
ゲームに関しては大鑑巨砲主義に一番早く限界がきた日本が世界の先頭を悪い意味で走ってる
日本のゲーム史を鑑みると、この路線を続けるならRDR4か5はスマホガチャゲーになると思うよ
あるいはDLCアンロック商法かな
完全版商法は世界じゃ通用しないだろうから
>>491
ウィッチャー3はちゃんとゲームとして面白いだろ
一緒にすんなよ >>486
ファミコンのファミスタとスーパーリアルベースボールとどっちがシミュレーターとして優れてるかって話だわな
野球の要素を抽出して選手の能力と組み合わせて面白さの粋を抽出したファミスタに対して、
投手のボールの構えから投げ始め、リリースタイミングまで個別にボタンを押させて、まともな投球を行うこともできない「スーパーリアル」ベースボール
もちろん後者はクソゲーの烙印を押されてる
シンプルすぎるファミスタに対してはより要素を細かくアレンジしたパワプロが後から出てきて覇権をとった
野球の試合のシミュレーションとしてはあれでもう十分だろ
RDR2の方向性も明らかに間違ってるのになぜかそこを持ち上げる奴がいるというね
同じ内容でまともなUIとスムーズな進行のゲームを作っとけば万人にとっての神ゲーたり得ただろうに >>508
スマホゲーは先に洋ゲーの方がシステムをかっちり作っちゃって、日本の方が後追いの末にガチャ要素を肥大化させただけだからそうはならないよ >>511
持ち上げてる奴の半分は信者で、残りは商売絡みやろなあ