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1名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:06:34.28ID:4hZvZT1I0
https://dime.jp/genre/636608/

ポケモンでさえハイブリッドに困ってんじゃねぇか

2名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:07:50.34ID:ehzJrYvT0
このまとめはぽけりんが採用します

3名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:12:31.42ID:w8JoG2We0
なかなか良いこと言っとるな

4名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:13:17.53ID:6mTGlJ6b
ゲーフリが無能だからな
ピカブイがクソだったし、新作も期待できんな

5名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:13:30.58ID:kbJr8yAld
ゲーフリは技術力が無いからね

6名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:13:36.74ID:yrAzRH8Id
つまりPS4にポケモンか

7名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:15:13.65ID:6mTGlJ6b
ポケモンは『Nintendo Switch』でも、ちゃんとポケモンたり得るのか。どうすれば、どのプレースタイルも全部おもしろくできるのか。たぶん、皆さんが想像しているより、5倍くらいは難しかったのではないでしょうか(笑)


ピカブイはどの操作方法でもクソだったよな
ジョイコン操作は片手操作前提でクソ
携帯モードは片手操作に引っ張られて半端にジャイロ使わされるクソ

8名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:15:44.91ID:P3t7f0cSp
もうちょい頑張ってたらswitch難しいんだなあって思えるけどピカブイの出来じゃね
お前らもっと頑張れやと言いたくなる

9名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:16:03.18ID:6mTGlJ6b
まずはポケモンを捕まえて、育てて、進化させて、友達と交換をしたり、バトルをしたりという、ゲームの基本的な構造ですね。これは最初からずっと変わっていない部分です。



ピカブイでレートもGTSも消した奴が何言ってんだ?

10名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:17:35.96ID:66Qiua9Xd
ピカブイはGO路線の新シリーズ1作目だろ

11名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:18:31.56ID:uPaFDsas0
この発言聞けば擁護してる奴も今年出る予定の本編に期待するのはさすがにやめるんじゃないのか
あれで難しいんだぞ
じゃあそこからたった1年でどうすんよ

12名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:18:37.29ID:6mTGlJ6b
日本語版ができてからそれを6言語に展開するのに、半年から1年はかかっていたのが何とか3か月くらいになり、世界で同時に出せるようになるまでには、14〜15年かかりました。



その結果海外でフラゲされて即解析されてるんだけど
この全世界展開とやらをなんで誇らしげにしてるんだろう?

13名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:20:06.39ID:6mTGlJ6b
>>10
つまりこのクソなgo路線とやらを継続して
そこにリソースを取られた肝心の本編はクソになると

そらそうだよな、リソースを取られてないサンムーンもクソだったもんな

14名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:20:12.84ID:w8JoG2We0
第8世代が楽しみすぎる

15名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:20:26.48ID:hmFA6Ka90
>>11
開発期間は今年のやつが3年で
ピカブイが1年半やぞ

16名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:20:40.26ID:43Rh+hNR0
バンナムかレベル5に作ってもらえよ

17名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:21:20.10ID:6mTGlJ6b
>>14
まあ、ウルトラサンムーンみたいなクソ手抜きゲーを楽しめたなら楽しみなんだろうな
ぜひウルトラわープライドみたいな苦行を続けてください

18名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:21:52.64ID:66Qiua9Xd
>>13
そこまで妄想されても知らんがな
お前がそう思うんならそうなんだろ

俺はシステムが変わった事への事実を述べただけだ

19名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:22:13.32ID:OlxmES/Q0
技術力がないくせに開発の趣味全開な要素を何度もいれてる時点でそりゃ売り上げ減りつつあるのも納得なんだよな

20名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:22:19.69ID:6mTGlJ6b
>>15
3DS発売から5年後にでたサンムーンがクソだったじゃないですか
XYから劣化さえしてるじゃないですか
そんな会社がスイッチのゲーム作れるんですか?

21名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:22:37.66ID:w8JoG2We0
>>17
あれ楽しかったわ〜
Switchだからこそ尚更ああいうのも期待したい

22名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:22:54.31ID:6mTGlJ6b
>>18
そうだよ
お前は無知なんだから何も考えなくていいよ

23名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:23:28.67ID:tERn3gpq0
任天堂のハード開発はゲーム業界の癌そのもの

24名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:23:33.41ID:6mTGlJ6b
>>21
ウルトラワープライドが楽しかったって意見は新説だな
どこが楽しかったか教えてくれ

25名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:23:35.07ID:OlxmES/Q0
GOの要素中途半端に入れてもな
あれでウケるとかおもったんか?
ポケモン公式なのにエアプか?っていう

26名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:24:03.65ID:8VXHfGZM0
>>16
バンナムやレベル5だと
まずプレイ感覚変えてきそうよな

27名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:24:24.85ID:6mTGlJ6b
>>25
goでポケモンを大量に捕まえたから、スイッチでも大量に捕まえさせれば楽しいって言う謎の解釈してたよな
楽しいわけねえだろ

28名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:26:30.80ID:fdXJ+7v1M
そのくせtownとかいう変なの作ってる
ポケモン一本に全力使ってくれ

29名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:26:46.31ID:sG0L229Pa
またポケモン全種類新たに3Dに起こし直すだけでもゲロ吐くくらい大変な作業だろうな

30名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:27:21.99ID:w8JoG2We0
>>24
シンプルな操作性と当たりたく無いものを避けたり当たりたいものに当てたりするのが楽しかった
終わったら数字として結果がでるし程よいご褒美もある

31名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:28:20.12ID:8VXHfGZM0
>>25
初代ポケモンで石原が田尻に
ゲームとしてはよくできてるが
ストーリーがあるならストーリー性をもっと持たせた方がいいと言って
ナイアンテックが本編みたいなゲーム作りたいと言ったときに
ポケモンは捕まえるだけでもおもしろいから
まずはそこからいこうと言ってたくらいだし
かなり理解してる方じゃね?

32名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:28:27.12ID:66Qiua9Xd
CSでGOやってる感じで楽しいと俺の周りのGOプレイヤーは言ってるな

33名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:29:08.92ID:6mTGlJ6b
>>30
程よいご褒美・・・?
狙ったポケモンが出なくてイライラしかしたなかったけど
とりあえずウルトラワープライド産で育成した伝説のポケモンをIDつけて何匹か写真あげてくれ

34名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:30:02.04ID:w8JoG2We0
まあピカブイは自分でモンスターボールを投げて捕獲してるような感覚は面白かったな

35名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:30:37.44ID:6mTGlJ6b
>>32
CSでgo!?
ポケモンgoはきのみを毎回スティックでカチカチ選ばせるようなクソUIじゃないよ!?
自信がないからって周りが言ってるって逃げるのはやめような

36名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:31:17.09ID:42iMy1c20
100レスが発狂してるな

37名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:31:24.04ID:w8JoG2We0
>>33
めんどくさいわ
お前にはつまらなくても俺には面白い
ただそれだけのことに何故そんなことをする必要がある

38名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:32:14.86ID:66Qiua9Xd
発狂してんのか、即NGしたわ

39名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:32:19.17ID:8VXHfGZM0
ウルトラワープライドは
特定の伝説来いってやり始めると
楽しくない奴なのよな
○○が出た!
とかやってるくらいだと結構楽しいのだが

40名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:32:35.99ID:6mTGlJ6b
>>34
すぐ飽きたわ
もうジャイロ使ってるゲームなんていくらでもあるし
後半はトレーナーとの対戦が主になって、かったるいし

最終的には育成のために何百回もポケモン捕まえることになって、イライラする
タマゴや野生との戦闘の方がずっとまし

41名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:32:45.88ID:w8JoG2We0
まあ今までつまらないと感じてた人にはこれからもつまらないんだろうよ
他のゲームも同じだよ

42名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:32:59.77ID:6mTGlJ6b
>>37
できないんだろ?
ピカブイで倒したマスタートレーナーの数は?

43名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:33:20.37ID:kvoA0C/f0
嫌な予感しかしねえ

44名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:34:21.61ID:w8JoG2We0
>>39
出た時の嬉しさがある

45名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:34:44.59ID:6mTGlJ6b
>>39
普通にどのポケモンと戦うか指定できればどっちの人も楽しめたんじゃね?

46名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:34:52.79ID:w8JoG2We0
>>42
1人、ピカチュウのやつだけ

47名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:36:08.79ID:6mTGlJ6b
>>44
出ないイライラの方が勝るよね
出てからもまた厳選しなきゃいけないし

カプやルナソルは出る楽しさがないからクソ、ランダム出現にすべきだと思うの?

48名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:37:05.83ID:6mTGlJ6b
>>46
全然やってないじゃん
レッドすら出してないだろ
ウルトラワープライドもやってないで、擁護してるんだろうな

49名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:37:05.92ID:mfdFiTi90
そもそも3DSで金のない他のサードが頑張ってる中金はあるだろうゲフリがあれだしなぁ
無茶をしないのはいいことだけどもう少し頑張ってほしい

50名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:37:41.25ID:TpTcqWVtK
和風ポケモンが優遇されてるならそれでいい

俺がポケモンに求めているのは和風要素

51名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:38:52.12ID:/jOPi1kUd
ただの無能だろ

52名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:39:43.65ID:6mTGlJ6b
必死に育成済み伝説を見せたくなかったのは適当にやって出た何匹かしかいないからなんだろうなあ
欲しい伝説とかなくて適当に捕まえるやつが「出た時の喜び」わ語るなんてなあ

53名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:39:56.22ID:w8JoG2We0
>>47
ランダム出現でもワープライドみたいなのなら面白いだろうな
まあどっちがつまらないというわけでもないがただの固定シンボル方式は昔からやってたから今更特別に面白いとは感じないかも

54名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:40:59.42ID:ZZJceAmUd
>>39
ただのガチャ中毒の前兆やん

55名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:41:14.27ID:w8JoG2We0
>>48
もう勝手にそう思ってなよ
君はいつもそうだね

56名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:41:18.23ID:6eIjjwPWd
Switchが無理なら別に3DSでもいいわ
対戦で使える新しいポケモンが増えればそれでいいんだよ

57名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:41:37.37ID:x/6sflVEd
100レスはキモいけどここ最近のゲーフリはひどいし新作も心配

58名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:41:44.54ID:6mTGlJ6b
>>53
別に伝説に会いに行くのに面白さなんて必要ないからね
どうしても必要ならORASみたいに特定のポケモンが手持ちに必要とかでいいな
カプの遺跡も行くまで手間かかるところあるし

ちなみにウルトラワープライドで出て嬉しかった伝説って何?

59名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:42:48.91ID:6mTGlJ6b
>>55
図星ついてすまんな
レッドすら出してない奴がもう何を言っても無駄だけどな

60名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:43:10.50ID:ZZJceAmUd
さすがにワープライド擁護はガイジすぎ

61名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:44:13.83ID:w8JoG2We0
>>58
その時求めてたものは全部嬉しかったよ
敢えて一つ挙げるならグラードンかな

62名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:45:00.27ID:w8JoG2We0
>>60
なんでや?面白かったぞ

63名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:45:35.69ID:6mTGlJ6b
>>61
グラードンの性格は?
どこで使ったの?

64名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:46:04.48ID:Jhs7Cs1Nd
ワープライドガチャのあとに個体値ガチャまであるからな
ストレスしかたまらん

65名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:46:07.73ID:Gr00wJjk0
こいつガチでアカンな

66名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:46:17.90ID:dQQWip5A0
ポケモンだけは売り上げと技術力が反比例してるよな

67名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:47:04.93ID:sYHfAsQ40
>>64
個体値なんて王冠使えるから特殊型ポケモンのAくらいしか見るものないだろ

68名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:47:12.17ID:6mTGlJ6b
>>62
でも捕まえた伝説はupできないんでしょ?
グラードンの技構成は?

69名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:47:53.14ID:w8JoG2We0
>>63
ようきといじっぱりのどっちかだった
片方はオメガルビーの時に厳選してたがどっちがどっちだったか忘れたわ
基本的にはネットのフリーバトルで使った

70名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:48:13.23ID:6mTGlJ6b
>>67
めざパ見ないとかまじ?

71名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:48:50.39ID:6mTGlJ6b
>>69
技構成と努力値振りは?
フリーなら他の伝説も使えるけど、他のptは?

72名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:49:21.95ID:01YPTbXYd
ネタじゃなくてまじで技術ないのか…

73名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:49:22.95ID:6mTGlJ6b
あとグラードンの持ち物も一応頼む

74名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:49:33.24ID:M3wp7Bzod
>>67
めざパ厳選があるぞ

75名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:50:11.85ID:sYHfAsQ40
>>70
めざパも一部だけじゃん
せいぜいボルトサンダードランくらい
主に必要な氷は出やすいしな

76名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:50:29.52ID:+5r6eO8j0
正直ポケモンに関しては100レス君に同意できる、非常に残念ながら

77名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:50:51.25ID:i0CDddSh0
ゲーフリの技術が3DSで止まってるからやろ

78名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:51:44.78ID:w8JoG2We0
>>71
技はいじっぱりならだんがいのつるぎ、かえんほうしゃ、ストーンエッジ、ロックカット
ようきなら、だんがいのつるぎ、だいもんじ、ストーンえっじ

79名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:51:59.93ID:2KgX+SBb0
ポケモン数多いし作るのは大変そうだけど頑張れ

80名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:52:15.67ID:WqzPNqzcM
ピカブイ売れて、アマゾン評価も星4で好評
アンチマジでかわいそーだな

81名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:52:54.09ID:6mTGlJ6b
>>75
だからってウルトラワープライドを、好きなポケモンに会えないクソ仕様なのにする理由はないだろ

82名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:52:58.52ID:w8JoG2We0
続き
つるぎのまい
パーティ構成はその時で違うがアルセウスとかネクロズマは使ってたな

83名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:54:08.42ID:e7F/bmBG0
ピカブイの出来だとまじで心配だわ
次超えたら相当まずいぞ

84名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:54:45.95ID:6mTGlJ6b
>>80
お前はプレイしたの?

85名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:54:57.89ID:AB5kwweMM
>>83
ピカブイの出来(アマゾン星4)

十分な出来ですね

86名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:55:14.03ID:w8JoG2We0
いや、性格はちょっと違ったかも
かえんほうしゃとか特殊技を使うのにとくこう下がる性格にしてはなかったと思う
多分防御がさがるようにしてたな

87名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:55:32.94ID:6mTGlJ6b
>>78
努力値振りは?

88名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:56:13.90ID:0tSp9jGg0
>>1
『Nintendo Switch』は、プレースタイルが多様です。

携帯ゲーム機としてはもちろん、据え置き型ゲーム機としても、テレビにつないで大画面でも遊べます。
そういう新しいハードウェアで、本編シリーズを作るのは、思った以上に難易度が高かったです。

ポケモンは『Nintendo Switch』でも、ちゃんとポケモンたり得るのか。
どうすれば、どのプレースタイルも全部おもしろくできるのか。
たぶん、皆さんが想像しているより、5倍くらいは難しかったのではないでしょうか(笑)」

89名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:57:22.64ID:8VXHfGZM0
>>83
メタスコアのユーザースコアが
発売直後に0点爆撃で1点台になってから
今んとこ5〜6点台にまで回復するくらいのヤバさだがらなぁ…

90名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:57:56.02ID:dhpVPHwkd
>>85
豚によると一般人からは外伝扱いされてるんじゃないか?って言ってたけど
もし本当に外伝だと思われてるのなら外伝でピカブイクオリティはかなりいいよね
でも次回作はみんなナンバリングだと理解した上で期待するからね
ゲーフリがどんな進化したポケモンを出してくるのか楽しみだ

91名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:58:09.08ID:w8JoG2We0
>>87
攻撃↑の方はH252、A252、S4
素早さ↑の方はH4、A252、S252
だったと思う

92名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:58:13.16ID:6mTGlJ6b
>>86
そんな誰も使ってないような性格のグラードンなの?
【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」 YouTube動画>2本 ->画像>6枚

93名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:58:46.93ID:mfdFiTi90
ピカブイはむしろ無理しないでグラは凄くないけど綺麗に見えるように作ってた出る前微妙出た後良作のゲームだよ
プレイヤーとしてはもう少し頑張ってほしいけどね

94名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:59:16.45ID:6mTGlJ6b
>>91
持ち物は?

95名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:59:27.26ID:sYHfAsQ40
>>81
レアな(準)伝説ポケモンに好きな時に会えるのもおかしくないか?
昔からレアポケモンをとエンカするために彷徨うのも一興だったしな

96名無しさん必死だな2019/01/01(火) 16:59:31.42ID:w8JoG2We0
>>92
確かそうだったかと

97名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:01:03.81ID:6mTGlJ6b
>>95
じゃあちゃんとダンジョン作れば?
変なミニゲームで誰に会えるかランダムにしましたって単なる手抜きじゃん

98名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:01:52.65ID:RLikTxand
レート対戦やる奴らとストーリーだけやる奴らで感想が違うんだろ
普通パーティー構成聞かれて伝説ポケモン答えないわ

99名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:01:58.32ID:w8JoG2We0
>>94
べにいろのたま
さっきから何なんだ?何がしたい?
まあこういう育成の話をするのも面白いから良いけど延々と相手はできないぞ

100名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:02:12.62ID:dhpVPHwkd
>>93
野生ポケモンとの戦闘を無くして捕まえるor逃げるだけにしたのは凄いいいわ
実際野生ポケモンと戦いたい時って捕まえるか経験値の二択だしね
個人的にモンスターを沢山捕まえるのはそれこそポケモンらしいと思うし本編にもぜひ取り入れて欲しいわ

101名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:02:57.21ID:Y1IAOdyap
いい歳してこんなクソゲーやってんじゃねぇよw

102名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:03:19.61ID:0tSp9jGg0
>>1
ハイブリッドであるSwitchのプレースタイルがテーマの記事で
「ギジュツリョクガー」ホザいてるバカ大漁な件www

103名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:03:39.53ID:6mTGlJ6b
>>99
ああ、アルセウスとかネクロズマについて聞かれると困るからそろそろ逃げるって魂胆か

104名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:04:41.67ID:w8JoG2We0
>>103
何に困るんだよw

105名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:05:38.65ID:yfBg9bCX0
ポケモンがドット絵のゲーム最後の砦だった頃は華があった
3Dポリゴンにして開発力が追いつかないとか悲惨なことになってきてる

106名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:07:09.61ID:jqwHDPRId
>>100
いっそのこと戦闘自体廃止していいと思う戦闘よりも愛でたりするほうがいい

107名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:08:02.73ID:6mTGlJ6b
>>104
そもそもアルセウスもネクロズマもワープライドのポケモンじゃないし
結局お前もワープライドすぐ飽きて、他のポケモンに鞍替えしたんだろ

108名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:10:06.17ID:uPaFDsas0
技術力もないが何よりも育成関連以外便利や改良できそうな機能を継承しないのがな
ポケギア、ポケスロン、バトルフロンティア、秘密基地、ポケッチの一部、地下通路、
全部投げたままだしPSSなんてポケモン唯一の優れた機能だったのにSMでウンコに挿げ替えた
開発の能力は相対的にどんどん低下してる

109名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:11:51.02ID:w8JoG2We0
>>107
なんでワープライドのポケモンしかダメってことになってんのw
ワープライドのポケモンならグラードンといっしょに使ってるのはキュレムとかだな
ていうか俺の質問にも答えろよw

110名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:14:00.45ID:N60wnhgX0
多分明日弟と買うで
楽しみ

111名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:15:41.23ID:w8JoG2We0
もう楽しめる人には楽しめる、楽しめない人には楽しめないで良いやろ?当たり前のことじゃん

112名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:19:51.63ID:6mTGlJ6b
>>111
ウルトラワープライド楽しめたなんて新種の生物ははじめてみたからさ
さしてやり込んでない、にわかがほざいてるだけだとわかったけどw

113名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:25:31.15ID:ehzJrYvT0
>>15
3年のソースは?

114名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:26:07.21ID:w8JoG2We0
>>112
まあネットでどうこう言ってるコア層のなかではやりこんでないだろうな
努力値振りとかテキトーだし
まあでもマジで楽しめたものは仕方ない
君らが第8世代に期待しなくても俺は期待する

115名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:27:15.12ID:VskYpCLcd
>>108
技術力云々の前にセンスがないよな
ユーザーとしても別にとんでもない技術を期待してるわけじゃない

116名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:29:22.95ID:8VXHfGZM0
実際のところセンス無い方が
その辺の要素無闇に全部継承しそうよな

117名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:42:14.92ID:3xww2fk/a
スイッチで開発して3dsに毛が生えた程度のゲームしか作れない程ゲーフリがクッソ無能だから仕方ないね

118名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:51:07.28ID:2L/t6Vl70
ていうか妖怪ウォッチ以下のグラフィックが1番の問題だろ

119名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:52:20.87ID:7Ay1lpmL0
3DSで出してた小規模のメーカーは付いてきてるのかね

120名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:53:50.92ID:tUFqljWI0
どんだけ、しょぼいのか
おそらく今月中に初報があるでしょう
ゲフリの全力しかと受け止めよww

121名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:57:00.74ID:tUFqljWI0
>>116
とりあえず、バトレボ以上の戦闘を見せてくれなければゴミ確定
劣誤の流用ならお通夜

122名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:58:14.17ID:2L/t6Vl70
ゲーフリは技術力以前にゲーム製作での取捨選択そのものが下手すぎるわ
そこ力入れるとこ?って部分にこだわってるからな。連れ歩き1匹1匹に対応させる手間が必要で他に手が回ってない感じのインタビュー読んだ時に呆れたし
ゼルダ藤林の爪の垢を煎じて飲ませたい

123名無しさん必死だな2019/01/01(火) 17:59:26.73ID:ehzJrYvT0
>>118
やめたれよ

124名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:00:58.30ID:w8JoG2We0NEWYEAR
実際に売れてて人気なゲームにお前らが上からセンスを否定してるのが笑える
自分に合わないだけだろ

125名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:02:49.79ID:HEAlknE40
初心者向け意識したっぽいがだいぶショボかったしなあ…proコンも対応してなかったし
ゲフリは任天堂本体にポケモン作ってもらった方がいいんじゃね?って割と本気で思った

126名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:03:18.86ID:rznE8g7d0
中小企業に無理言うなよ

127名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:03:21.59ID:a+bGG0kKd
グラよりもUIを頑張ってほしいな

128名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:05:36.10ID:gwV5oLjG0
あの出来で難易度が高かったって、単純に義出力が時代遅れでついてこれてないだけやん。
あれだけの売上誇るIP持ってて、今まで何してたのってレベル。

129名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:05:39.33ID:BbM41BtN0
また逆神100レスくんがID変えて暴れてて草

130名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:05:57.81ID:HEAlknE40
>>127
これもあるし自転車削除とかポケパルレにあたる要素がピカチュウとイーブイだけとか不満点多いわ
特に前者

131名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:06:56.53ID:w8JoG2We0
UIはいい方やろ…

132名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:07:13.40ID:UQ/h+wfz0
スイッチというのは据置携帯両用のハイブリッドな訳だけど、
基本的には据置ハードなんだから据え置きとしてのゲームという部分をベースに
比重を置いて作るべきだろう
それがしっかり出来れば後は携帯用に落とし込めば良いという流れになるからね
最初から両方を追っていきなり良い物は余程で無い限り難しいかと

とりわけポケモンは今まで携帯機で2Dのテンポが良く判り易く操作しやすいゲームとして
やってきた流れがあるから、それを据置になっても極力変えないように作るのが
理想だから難しい所は当然あるだろうけどね

133名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:10:12.76ID:gwV5oLjG0
テレビ出力つけただけで据置になれるのなら、ゲームボーイも据置扱いしてあげて

134名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:12:36.96ID:8VXHfGZM0
GB本体ドック上に置くだけで据え置きになれるのなら
まあ据え置き扱いになると思う

135名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:16:52.89ID:thQ0YWSG0
>>131
レッツゴー酷かっただろ
ポケモンで一番重要なそらをとぶがどんだけ分かりにくくてやりにくい仕様か知らんのか?

136名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:17:50.29ID:2L/t6Vl70
妖怪ウォッチ
【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」 YouTube動画>2本 ->画像>6枚
【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」 YouTube動画>2本 ->画像>6枚

ゲーフリの全力
【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」 YouTube動画>2本 ->画像>6枚
【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」 YouTube動画>2本 ->画像>6枚

137名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:18:19.07ID:a+bGG0kKd
>>135
シンプルにするならいいけど
あれじゃシンプル化ではなくただの劣化だしな

138名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:18:45.54ID:6+DozP500
冗談抜きに3DSから解像度上げただけと言われても信じられるレベルだからなぁ
甘めに見てもPS3で十分って感じ、更に言えばVITA スイッチの性能じゃないと無理って感じはしないわ 

139名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:19:37.32ID:w8JoG2We0
>>135
片手操作とか捕獲操作はやりやすかったよ
その他の操作も基本的にシンプルで分かりやすい
ちょっとやりにくいかもという点もたしかにあるが良い部分が強い

140名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:23:17.08ID:2L/t6Vl70
実際にゲームをプレイしてるユーザーよりも、周りで見ている親御さんに配慮するって凄いよね
【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」 YouTube動画>2本 ->画像>6枚

141名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:23:33.99ID:ZbnfB/u90
センスある貴重な有能社員も喧嘩して退社したから今ゲーフリに残ってるのは味噌滓

142名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:29:48.66ID:iV1j3yCud
つまり、スイッチこそ開発者の技術力が試されるハード
ps4は開発に技術力がいらないハード

日本のCSの技術力向上の妨げになっているのはps

143名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:32:09.78ID:mLRZ4KNia
シナリオ0点で対戦ツールとしては100点のUSUMと
シナリオ100点で対戦ツールとしては0点のピカブイが合わさって
とんでもない何かができるぞ

144名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:33:42.29ID:ViyO2KfY0
外注しろよ

145名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:34:17.35ID:dQQWip5A0
>>122
単なる言い訳かもしれんな

146名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:37:49.72ID:ZbnfB/u90
現ゲーフリにはPSSを作ろうとしてもソースすら読み取れなさそう
特性消したのも技術ないからだろ
ストーリー勢でも特性は戦闘が楽しくなる大事な要素だったんだからな
でも個体値は残すというセンスのなさ
一番残しちゃいけないもの残してるから技術以前の問題だな
めざパなんて好きな属性入れたらそれで済むのにくだらねえ

147名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:41:44.78ID:thQ0YWSG0
>>139
片手操作が1番不評だろ

148名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:51:10.23ID:tPu0PXKnd
ゲームだけじゃなくてアニメの方も酷いからな、視聴率激減映画は安易なリメイク

149名無しさん必死だな2019/01/01(火) 18:59:48.51ID:jpLcP9yl0
ゲハってまとも文章も読めない奴の集まりだよな
これ読んでどうやったらゲーフリじゃ技術力がーって解釈になるんだよ

150名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:02:33.40ID:w8JoG2We0
>>147
いやむしろそれが1番良かったよ
一体どこで不評なんだよw
そのバカ共に是非話を聞いてみたい

151名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:06:05.86ID:w8JoG2We0
これまでポケモンは片手操作を引き継いできたしピカブイ発表前から完全な片手操作を望んでた
ピカブイはSwitchの特性もあり過去最高の片手操作だたった

152名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:07:42.30ID:1nlFS2b00
子会社じゃないから任天堂も社員送って技術支援とかしないだろうから次の新作もピカブイと同じようなシステムとグラフィックかな

153名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:10:16.50ID:HEAlknE40
片手操作自体は別にいいんだけど捕獲で毎回ジャイロ強制されるのすげえ面倒臭かったわ

154名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:12:01.21ID:w8JoG2We0
>>152
ピカブイから取り入れる要素はあるだろうが基本はSMみたいな路線だろう
ピカブイは従来とは違った路線の作品だって話だったし完全新作は従来通りの路線にすると言ってるようだ

155名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:12:05.57ID:FZdcHUz8M
>>150
片手操作はそれでいい
問題は片手操作で固定なところ
普通の操作させてくれ

156名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:15:35.89ID:IlWZmPB3d
>>106
お前はポケモン辞めちまえ

>>108
これだわ
ポケモンを魅せるのが下手くそすぎる
開発力ゴミならゴミでアトラスとか見習って欲しいわ
センスでどうにか補えやカス

157名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:15:36.99ID:IlWZmPB3d
>>106
お前はポケモン辞めちまえ

>>108
これだわ
ポケモンを魅せるのが下手くそすぎる
開発力ゴミならゴミでアトラスとか見習って欲しいわ
センスでどうにか補えやカス

158名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:17:49.80ID:w8JoG2We0
>>155
携帯モードなら今までとほとんど変わらない両手操作できるよ
マリパと違ってその辺は考えられてる
据え置きモードでもできれば良かったのにという点では少し残念ではあるがその他の両手、片手の選択肢が無いゲームよりはだいぶマシと言える

159名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:19:35.16ID:w8JoG2We0
>>157
そのセンスのあるアトラスのゲームをやってればいいじゃない
そういうのが好きならさ

160名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:21:46.87ID:RuGNoHXk0
>>109
キチガイ触れるべからず

161名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:22:14.36ID:8VXHfGZM0
ポケモン魅せるのって
ポケパルレやアローラフォトクラブで
大体進化してる方よな…

162名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:22:43.16ID:urUWq5Hq0
今回初めてポケモン買おうかと思うくらい面白そうだった
ピカブイは評価も高いし今後も売れると思う
ポケモン興味ない自分には今回みたいなのが入りやすそう
今年買ってるかもしれん

163名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:23:30.91ID:FZdcHUz8M
>>158
だからその携帯モードをグリップ持ちで使わせて欲しかったザンス
ルート自由だし何度もクリアしたくなるゲームだと思うよピカブイ。だからここ本当惜しい

164名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:25:15.06ID:SFH5P2dqr
ポケモンをゲーフリに作らせるのやめろ

165名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:25:16.22ID:w8JoG2We0
>>163
そこは直すべき点やね

166名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:26:36.57ID:ADxfscnRd
>>141
具体的な名前だして

167名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:30:02.77ID:f6khVpWz0
片手持ちが不便とは思わなかったが
ショートカットキーは欲しかったぞゲーフリさんよー
ポケモンボックスだけでも割り当てられたら良かったのに

168名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:30:04.18ID:kR5d0Jd20
>>3
そうか?プロデューサーだけあって見事に抽象的なことしか言ってないね

169名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:30:13.01ID:FZdcHUz8M
>>164
実際に他のところに作らせたら900匹のモンスターのバランス管理が出来なくなって混乱するのが想像つく

てか作って欲しけりゃ作らせたけりゃ良いのにな
過去にポケモンコロシアムという前例もあるんだから他のところに作らせても

170名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:30:19.46ID:thQ0YWSG0
ゲーフリは片手操作が好評だと勘違いしてるんだな
終わってんなマジで

171名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:33:13.25ID:w8JoG2We0
自称センス有りの方々だったら完全新作のポケモンにどんな新システムを採用するんだろうか
他人がやったことを否定するのは簡単だがじゃあ自分で思いつくの?
当然利益やハード特性も考えなければならんぞ

172名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:36:26.74ID:w8JoG2We0
>>170
不評だという勘違いだけはしてほしくないな

173名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:36:47.59ID:tEQLWITM0
親御さんがびっくりするからリアルな物作れないし大変ねw

174名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:36:50.39ID:ADxfscnRd
>>169
対戦だけのゲームて手間の割には売れないんじゃないか 

175名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:43:14.00ID:w8JoG2We0
>>173
ファンタジーらしくってのはそれなりに重要だよね

176名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:45:14.82ID:FZdcHUz8M
というかポケモンがヒットし続けてる理由は1〜2年サイクルで本編を供給できる(最も重要)のが必須であって
結局、本編を他所で作らせるのはリスクが高過ぎるんだよね。恐らく来年の8世代も締め切りに間に合うだろうし
致命的なバグも無く予定日までに発売できる事に比べたら、グラフィックだの先進性だのは糞ほどの価値も無いんだよブランドにとって

>>174
スタジアムやバトレボじゃなくコロシアムよ
知らんかダークルギアとか

177名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:47:26.63ID:5Ox0KiJ+d
だってここ3DSすら開発難しいって言ってた所だし開発力は察してあげてほしい
ポケモン作る集団であって技術集団ではないんだよ

178名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:52:32.74ID:mc2Xt3CId
片手操作とかいらねぇよゲームボーイかよ

179名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:55:41.18ID:kituBMHI0
>>176
CoDやBFみたいなシューターが毎年マイナーチェンジするのと同じようなもんだわな
もしくは遊戯王がブースター出し続けるとかああいうノリ

180名無しさん必死だな2019/01/01(火) 19:58:58.26ID:w8JoG2We0
>>178
Switchだからこそ尚更あるべきなんだよ
今まであった片手操作がよりにもよってSwitchで無くなったら俺はゲームフリークに対して失望する

181名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:02:41.28ID:VQx6NpldM
>>22
ガイジ?

182名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:06:50.13ID:kk8bDRv70
>>178
強制じゃなけりゃ別にあっても良いだろ
便利なんだし

183名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:10:16.58ID:dQQWip5A0
こんだけ売って、技術力が向上しないのってゲフリくらいのもんだよ

184名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:12:07.33ID:thQ0YWSG0
>>172
おまえだけ1人で絶賛してるだけじゃん

185名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:14:03.68ID:kkuEbWGpp
誰もハードのスペックの話なんかしていないのに記事も読まずに「性能不足」の方に話を持っていこうとするゴキとGKが哀れすぎてもう、、、

186名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:18:15.29ID:w8JoG2We0
>>184
ゲハでだろ
他は何だ?本スレ?アフィブログ?
実際のところどこで不評なのか知らんけどどのみちネットの意見を真に受けてほしくないね
理論上間違いなく役に立つ機能なんだから

187名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:20:16.18ID:uPaFDsas0
理論上ってのはいかにもウケるな
次ゲフリが廃止しても擁護するのは上のレスみても明らかだけど

188名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:23:20.38ID:GGV68fNTM
大半が振るのは嫌だろうな
片手嫌なのはそこじゃね

189名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:23:24.72ID:w8JoG2We0
>>187
明らかでもないことを明らかと言って恥ずかしく無いのか?

190名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:33:39.61ID:8T3WL4K2d
片手操作があるとほぼ確定で見下ろし視点だけになりそうなのがなぁ…ゲーフリじゃマリオデみたいにうまいことできないだろうし

191名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:38:08.36ID:uOdvxUk50
ゼノブレ2レベルは作れるってモノリスが証明してるからこれより下は許されないぞ

192名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:41:39.99ID:8T3WL4K2d
>>191
ゲーフリとモノリスとじゃあ技術力の差がね

193名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:48:25.42ID:2L/t6Vl70
ピカチュウ版リメイクで2本売り商法して、しかもマスボまで売り付けてきたからな
これで次回作にマスボ対応してなかったら笑える
まぁ対応したら片手操作だから視点切り替え無しが確定するんだがな…

194名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:51:57.64ID:SmHOI8GId
>>191
モノリスとゲーフリじゃHD開発の実績の差もかなりあるし任天堂からの協力も得られるから比較したら悲惨や

195名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:52:05.03ID:9PK5xT8+d
>>176
800以上にもなるキャラを他所に作らせたら果たして何年かかるか
ポケモンのメディアミックス展開から考えても遅延は許されんし 

196名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:53:39.37ID:w8JoG2We0
片手操作なくしてまで視点切り替えする意味は無い
今まで無しで成立してきたゲームであり視点切り替えが必要な要素は無い
モンボも使いにくくてもいいからとりあえずは対応してほしい

197名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:54:16.43ID:mUA4YXvp0
もしも今年出る8世代がクソなら一生クソゲー認定します
ポケモン

198名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:56:25.18ID:2L/t6Vl70
>>194
むしろモノリスはゼルダにオープンワールドのノウハウ教えた側だけどな
まぁ関わったスタッフは結果的にBotWを経験して色々刺激受けただろうけど

199名無しさん必死だな2019/01/01(火) 20:59:42.80ID:8T3WL4K2d
視点切替なしでいいは流石にこじらせすぎだろ

200名無しさん必死だな2019/01/01(火) 21:34:40.50ID:74c9f5bbd
ピカブイは可愛さで押しきっただけ

201名無しさん必死だな2019/01/01(火) 22:09:32.23ID:3TZhsims0
今ポケモン買うなら何買っとけば良いの?

202名無しさん必死だな2019/01/01(火) 22:18:40.93ID:5RZzE6oTa
そりゃあゲーフリの開発力じゃムズいだろう

203名無しさん必死だな2019/01/01(火) 22:47:08.24ID:hsBtuIXe0
ID:6mTGlJ6b 今年初キチガイ気持ちわっる彼女いたことなさそう笑

204名無しさん必死だな2019/01/01(火) 23:02:55.05ID:kk8bDRv70
>>191
馬鹿か
んな凝ったら1年サイクルで出せんだろ
ポケモンでやる事じゃない

205名無しさん必死だな2019/01/01(火) 23:07:47.64ID:Xe0deoG00
>>203
100レス様だぞ
両手合わせて拝んどけ

206名無しさん必死だな2019/01/01(火) 23:08:58.67ID:PLgZeVgj0
>>142
SIEは相談しても、一緒に悩むだけだもんなw

207名無しさん必死だな2019/01/01(火) 23:10:53.62ID:chHaWn0yd
>>204
でもゼノブレ2はかなり開発期間短いじゃん

208名無しさん必死だな2019/01/02(水) 00:27:30.22ID:vE2zvS3d0
ゲーフリは利益を何処に使ってんの?ってくらい何も進化してねーな
ポケモン作ったおっさん共が自分らが定年になるまで適当にやっても飯が食えると思ってるんやろな

209名無しさん必死だな2019/01/02(水) 00:28:40.59ID:ApW7JtV/0
進化よりもローリスクハイリターンを目指してる

210名無しさん必死だな2019/01/02(水) 00:37:25.22ID:qps6Ci0K0
>>208
利益は殆ど株ポケに行ってんじゃねーの?
そしてその金であの低視聴率な糞アニメを作ってると

211名無しさん必死だな2019/01/02(水) 02:37:25.52ID:gaETl+ZR0
>>169
モンスターのバランス管理なんかすでにできてないだろ

212名無しさん必死だな2019/01/02(水) 04:10:19.55ID:3dHSTcAyp
あれだけ頑張ってネガキャンした甲斐もなく売れちゃってかわいそう

213名無しさん必死だな2019/01/02(水) 05:40:51.98ID:8LMJZ1YU0
>>212
ポケットモンスター史上まれに見ない低い売上なのにええんか

214名無しさん必死だな2019/01/02(水) 06:31:33.83ID:GXc31++50
>>143
0点の方を受け継いだ生まれたのび太かな?

215名無しさん必死だな2019/01/02(水) 06:36:10.60ID:GXc31++50
>>162
その代わり既存ファン数百万人が脱落w

216名無しさん必死だな2019/01/02(水) 06:36:19.74ID:vyFAHw9Br
ピカブイ発売日に買ったのにつまらなすぎてまだバッジ3つだわ
アマゾンの評価とかマジで宛にならん

217名無しさん必死だな2019/01/02(水) 06:41:47.91ID:GXc31++50
>>204
ゼノブレ2 は2年でつくった
翌年にはマイチェン級のDLCすら開発できてしまう

218名無しさん必死だな2019/01/02(水) 06:44:49.38ID:GXc31++50
>>201
VCで出てる赤緑
やるとしてもBW以外のDSまでの作品
3DSのポケモンは全て駄作

219名無しさん必死だな2019/01/02(水) 07:59:31.89ID:i6aD5Qfc0
>>201
サンムーン

220名無しさん必死だな2019/01/02(水) 08:00:26.77ID:Wv6POzcMMNEWYEAR
>>2
されてましたわ

221名無しさん必死だな2019/01/02(水) 08:45:53.93ID:2oC/7ncA0
ここはそこそこ儲けてるだろうに
技術面に金使わなさすぎじゃねーの?

222名無しさん必死だな2019/01/02(水) 09:29:18.07ID:HCeI7cOAd
次々とシリーズ最高売上更新するスイッチでシリーズ最低売上のピカブイを売れてると言っちゃうのは無理があるな

223名無しさん必死だな2019/01/02(水) 11:01:22.08ID:MS4/o39Ta
>>221
そこそこの出来でいいって考え方らしいぞ
多分利益重視なんだろう

224名無しさん必死だな2019/01/02(水) 11:44:46.83ID:MR7gT641M
ファルコムがHD機でもう何本と作ってるのに技術的に全く進歩してないし
ゲーフリもそうなる気がするわ
とりあえず期待はしないほうがいい

225名無しさん必死だな2019/01/02(水) 11:56:07.80ID:gygbZyAx0
ピカブイって完全に若年層狙いだろ
伝説ポケがパッケージじゃない時点で嫌な予感して避けたわ

226名無しさん必死だな2019/01/02(水) 12:12:30.41ID:cXsaQNC0d
>>217
ゼノブレ2なんて発売時には明らかに未完成のまま発売強行してその後に何ヶ月前アプデしてたじゃん
あんなお粗末な代物で他のゲームにマウント取るとか馬鹿じゃないの

227名無しさん必死だな2019/01/02(水) 12:44:22.81ID:sBlw3HZmd
>>226
アプデ修正すらしないピカブイさんの悪口はやめろよ

228名無しさん必死だな2019/01/02(水) 13:00:38.77ID:79N8HDrUdNEWYEAR
>>222
発売一週間で300万だし1000万くらいはいくペースやで
本編は1500万はいくやろ

229名無しさん必死だな2019/01/02(水) 13:10:47.36ID:XXzxBwZdM
ナムコあたりに頼んて作ってもらったほうがいいのが出来そう

230名無しさん必死だな2019/01/02(水) 13:14:28.83ID:/AnFCb3l0
トキワの森レベルで処理落ち
新作ならどうなっちまうんだ

231名無しさん必死だな2019/01/02(水) 13:20:42.07ID:/AeuHXLpM
>>193
ポケモンに視点切り替えなんて要るのか?
せいぜい戦闘画面くらいだろう

232名無しさん必死だな2019/01/02(水) 13:29:23.99ID:C0BoYJjld
>>231
ええ?要るだろ

233名無しさん必死だな2019/01/02(水) 13:48:13.29ID:4nF9/RuE0
少なくとも見下ろし視点という所だけは守んなきゃ厳選の時に面倒なだけだよ
ドラクエ11みたいなのを望むならコロシアムとか外伝作品でやればいい

234名無しさん必死だな2019/01/02(水) 14:17:29.39ID:ictqCO3Gd
厳選とかより、視点回したり探索したりで
ここにポケモン隠れてないかなとかやりたいです

235名無しさん必死だな2019/01/02(水) 14:27:14.05ID:2wMkULwOd
>>233
専用の施設なんかを用意すればいいだけでは?

236名無しさん必死だな2019/01/02(水) 14:34:08.52ID:/AeuHXLpM
>>234
それこそ外伝ゲーのコンセプトだろう

237名無しさん必死だな2019/01/02(水) 14:41:58.43ID:yFA99BY+p
理想はモンハンワールドみたいな世界観だけど、技術的に無理だなw

モノリスが技術指導してやればいいのに

238名無しさん必死だな2019/01/02(水) 14:46:00.60ID:2wMkULwOd
>>237
近代的な都市がたくさんあってそこにポケモンと人間が共存してるSM以前のアニメに近い世界観が好きだな

239名無しさん必死だな2019/01/02(水) 15:07:27.71ID:/AeuHXLpM
>>237
そういうのはジニアスとかに作らせりゃよかろう
コロシアムみたいに

240名無しさん必死だな2019/01/02(水) 15:53:35.81ID:dgr0DOIu0
ゲームボーイでも8年掛かったからな(´・ω・`)

241名無しさん必死だな2019/01/02(水) 16:05:48.90ID:9seUYuNLx
さすがやな、グラだけゲーを作ってるゴミ会社とは次元が違うわ

242名無しさん必死だな2019/01/02(水) 16:59:06.34ID:XK30FpMX0
ゲーフリ開発の据え置きゲーって、PSのやつ以来だっけ?

243名無しさん必死だな2019/01/02(水) 18:01:35.37ID:zKiSck8H0
任天堂信者はポケモンアンチ兼ねてるから
ゲハでは擁護してもらえないよ

244名無しさん必死だな2019/01/02(水) 18:08:02.89ID:WHqZ6j22d
>>243
ポケモンや任天堂が好きであればあるほどゲーフリを嫌いになるという

245名無しさん必死だな2019/01/02(水) 23:04:05.80ID:aQf8wLocd
あそこまでは求めんから、近いものにはして欲しいな

246名無しさん必死だな2019/01/02(水) 23:14:20.25ID:sCDC+gIJ0
ピカブイを使い回した同じ様なのが出てくるだろうな・・

247名無しさん必死だな2019/01/02(水) 23:45:33.59ID:c43USRX2K
Switchってゲーム開発的に作り難いハードだっけ?作り易いように設計されてるとか雑誌で見た記憶があるんだが

248名無しさん必死だな2019/01/02(水) 23:58:36.85ID:keyLaNZQd
>>247
ゲーフリがぬるま湯につかり過ぎてSwitchでもまともに開発できないってだけでしょ

249名無しさん必死だな2019/01/03(木) 00:03:19.21ID:YVAM9nhO0
いきなり大画面HD画質で作れって言われても困るやろ

250名無しさん必死だな2019/01/03(木) 00:57:15.66ID:CmxXIjGW0
ゲーフリって開発者あんまりいないのかね。儲かってるくせに投資しないと将来ヤバくないか?

251名無しさん必死だな2019/01/03(木) 01:07:43.72ID:VdgVYLW90
どんな出来でも持ち上げてくれる(正確には、ポケモンをネタにして騒いでくれる)連中に囲まれて
そいつ等の不必要に大きな声を真に受け調子乗って、胡坐をかき続けた結果。残念でもないし当然

コロシアムで一応のノウハウ持ってるジニアスもいるし、ゲフリはもうポケモン作るのやめたら?

252名無しさん必死だな2019/01/03(木) 02:10:41.46ID:g6uOkDR90
ポケモンの対象年齢ってどのあたり?
ガチな大人も居るがピカブイの見た目はかなり低いように思う

253名無しさん必死だな2019/01/03(木) 06:17:02.63ID:T3V8rxFW0
ゲーフリ同様携帯機メインだったHAL研究所が普通にHDの画作れてるから
ピカブイは手抜いてるようにしか見えんわ


254名無しさん必死だな2019/01/03(木) 09:31:40.86ID:GtiNQioV0
スマブラは普通に据え置き機で作ってきてるでしょ?
ゲーフリはPSP未満の低性能ハードで作ってきたノウハウしかないんだから仕方ないよ

255名無しさん必死だな2019/01/03(木) 09:42:38.58ID:VT1r/rBm0
株ポケモンって金が沢山あるくせに開発費ケチだよな
どんだけ守銭奴なんだっての
キャラクタービジネスなんだからクオリティアップは常識だろ

256名無しさん必死だな2019/01/03(木) 09:48:23.00ID:ZHhjnzIxr
>>255
そうだが売れるため人気が出るためのクオリティっての自体が
お前らの言うクオリティと根本的に異なっているだけなんだろ

大衆に売れる人気が出るために正しい事と
オタクが気になってイライラする部分を混同してるだけなんだろ?どうせ

ポケモンに限らずあらゆることで毎度の話

257名無しさん必死だな2019/01/03(木) 10:07:34.93ID:0hpqbNZ3M
ピカブイのグラが叩かれてるのはPSと比べてとかじゃなく
Switchの任天堂タイトルやサードのタイトルと比べても明らかに酷いからだろ
いくらグラ重視しないとはいえ限度があるわ

258名無しさん必死だな2019/01/03(木) 11:07:46.47ID:SgWHkrlJd
>>257
しかも処理落ちまでするという
どんだけなんだよって話

259名無しさん必死だな2019/01/03(木) 11:11:45.76ID:YVAM9nhO0
田尻はニヤケながら貯金通帳を眺めてそう

260名無しさん必死だな2019/01/03(木) 13:22:42.61ID:GtiNQioV0
マジでしてそうw

261名無しさん必死だな2019/01/03(木) 13:27:33.54ID:d1sO/2jr0
バトレボくらいのグラフィックとモーションにはしろよ
ドット時代の方が凝ってたって一体どういうこと?

262名無しさん必死だな2019/01/03(木) 13:37:39.02ID:YBOD9zzh0
>>255
キャラクターの物量がすご過ぎるからそっちで金掛かってんだろ

263名無しさん必死だな2019/01/03(木) 14:46:56.80ID:CmxXIjGW0
ゲーフリがケチなのか、任天堂かケチなのかどっちかだな。
とっくに来てるHD時代に向けて対応待ったなしの状況をゲーフリがどう感じているか。
まさかまた3dsのゲーム作ろうと思ってないよな?

264名無しさん必死だな2019/01/03(木) 14:47:05.15ID:J7kUXKVP0
良く忘れられるがこの前ちらっと出たTOWNは
比較されがちな妖怪新作と比べてもそう悪いようには見えないし


単にピカブイはGBの元のイメージ壊したくなくてあんな感じにしただけでは?

265名無しさん必死だな2019/01/03(木) 14:49:03.60ID:XBynkzDA0
売れまくるんだからGTA並に開発費注ぎ込めばいいのに
3DSと変わらない開発費で作ろうなんてセコいことやってるから

266名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:03:47.03ID:fxEQPwrhd
>>263
任天堂はケチではないでしょ。無駄に金をかけずに開発してるだけだしそれでゼルダみたいな大作作ってるんだからどう考えてもゲーフリがおかしい

267名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:04:25.58ID:4p/8/XJd0
>>264
これならあり。

268名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:10:15.03ID:fxEQPwrhd
>>264
うーん、見た感じフィールドも平面多そうだし微妙。ゼルダみたいにモノリスと一緒に作ったりすればいいのに

269名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:11:40.92ID:CmxXIjGW0
>>266
普通に考えたらそう思うよなw
個人的には物理ベースのリアルなポケモンフィールドを見たい。
キャラは今まででも良いが。

270名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:13:18.30ID:CmxXIjGW0
>>264
TOWNはだいぶ改善されてるがまだまだ。
ピカブイはあのグラフィックで処理落ちはないだろうって思った。

271名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:21:33.40ID:u5v8wIWP0
>>264
見た目悪くないように見えても結局落ち着くところに落ち着くから微妙だな
名探偵ピカチュウも最初のPVは良かったし最初のフィールド?も良かった
その1年半後に出た後半はチャチになったガッカリしたよ

272名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:25:45.48ID:TRlK4Yoe0
>>266
ゲーフリは未だにポケモン金銀の頃から社員数がほぼ変わってない
主な製作陣もDSから変えてない
頼んだものしか作れない外注だけはめっちゃ増やしてる
特に音楽に関しては14倍に増えてる

その結果
プロデューサー1人、ディレクター1人、シナリオライター1人、デザイナー2人、プランナー1人って
3万本程度のゲームタイトルレベルの主要製作陣で考え付いた内容以上のものが出来なくなった

273名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:29:59.37ID:45/NP9dLa
取り敢えず少なくとも
松宮稔展のシナリオ独占体制をやめて
妖怪ウォッチ1,2のようにメインライター1人&サブライター3〜5人体制にしてくれ
あとは松宮はクビがベスト

誤字脱字、間違った情報、ユーザーや松宮以外のゲーフリ社員への悪口等はそれでなくせるから

274名無しさん必死だな2019/01/03(木) 15:52:17.72ID:J7kUXKVP0
>>271
探ピカの初報PVって実写の明らかにゲ実際のゲームではない映像を前に出してたやつ?
3DS実機での画面も出てたけど、ゲーム映像の方は製品の方(遊んだ)と同じだったし
TOWNの明らかに実機動作画面を前面に押し出してるPVとは違うと思うけど

275名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:16:13.91ID:mNVRIBGs0
>>273
それやったら後釜が貫田将文とかいう放射性廃棄物になるから無理
サンムーン以降シナリオや図鑑説明腐らせたのはあいつだぞ

276名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:18:26.46ID:g6uOkDR90
>>253
ローンチで出たマリオデのグラはPS3以下のハードと思えないくらい綺麗なのにな。
ピカブイって携帯機をHD出力しただけだよな・・
今年出るのもおそらく同じようなクオリティだろう

277名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:20:28.51ID:45/NP9dLa
>>275
サンムーンのリーリエ、ハウ、アクロマ、かがやきさまは松宮だぞ
アイツ「僕の分身」キャラを登場させてることを明かしてて
そいつらはN、アクロマ、リーリエであることを示唆してるしな

278名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:22:23.77ID:OGmlB68uM
>>269
それはポケモンの本編で求めるものではないだろ

個人的に赤緑リメイクとしてアクションのオープンワールドをモノリス辺りに作って欲しかったが
登場ポケモンも151匹だからそこまでの物量にはならないし
ところがピカブイでカントーの弾を消費したから10年はポケモンのオープンの予定は無いだろうと確信した

279名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:28:04.80ID:KZIecdWL0
元から技術力が低くしかも養わなかったところが何いってんのか分かんねえ

280名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:32:50.10ID:KZIecdWL0
>>102
その噛み付きっぷりはまるで技術力の無さを気にしてるように見える
元々技術力がないからスイッチの仕様に振り回されてんだぞ?

それともゲームデザインのセンスがないのが問題かねえ
今更コントローラー振らせるとか子供騙しか

281名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:49:23.01ID:OGmlB68uM
ポケモン本編ってのは叩き台でしか無いからな

ゲーフリが世代の簡単な情報を作る(地方の特色、新ポケモン)

上の情報をベースに他所が凝ったポケモンゲームを作る(ポケパーク、コロシアム、ポッ拳)

知名度を強化してグッズを売る

ポケモン本編自体は簡素なRPGで良いんだよ
本編の重要な役割はターン制の対戦ツールを完成させる事なんだから
オープンワールドみたいな凝ったゲームを作るのは外部の役目よ

282名無しさん必死だな2019/01/03(木) 17:33:38.98ID:MOBA1tDK0
マリオデをロンチと言ったりswitchがPS3以下の性能と言ったりしてる辺り
ポケモンのグラフィックにばかり注文してる奴が何処の住人か想像つくスレ

283名無しさん必死だな2019/01/03(木) 18:20:58.37ID:CmxXIjGW0
進化を恐れたら、ゲームとしてはおしまいだぞ。
批判を恐れずに新しい事をやらないとポケモンでさえ未来は無いと思う。

284名無しさん必死だな2019/01/03(木) 19:05:30.57ID:z2TNmmeSa
>>203
お前の書き込みすげー頭悪そだな

285名無しさん必死だな2019/01/03(木) 23:07:15.39ID:y3RrjU1gr
>>140
これ本当に恥ずかしいな

286名無しさん必死だな2019/01/03(木) 23:18:23.16ID:QA8P8cIu0
で、今回のやつ何が新しかったの?
過去を知らんからよくわからんけど、そんな苦心して新しいアイデア出してたの?


lud20230204224443
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