『メトロイドプライム4』における任天堂の誠実さはゲーム業界に重要な基準を打ち立てた https://jp.ign.com/m/metroidprime4/32591/feature/4 以前から新作のリリースを待望しているファンにとっては残念なニュースだが、任天堂の姿勢を評価する声は圧倒的である。 1月26日17時現在、この報せを伝えるYouTube動画の字幕版には、約3300件の低評価――残念な内容の動画としては大きな数字ではない――に対し、高評価が9万7000件を超えている。 国内向けに公開された字幕なしバージョンでも263の低評価に対して、5000以上の好評価がついている。 Twitterでも、任天堂の誠実さを称えるユーザーが続出。 例えば、@Peeper_deeperは「いま、お客さんをどう扱えばいいのかが明らかになった」とその対応の良さを認め、@JLIllescasは「透明度と礼儀正しさを見た」と称賛している。 どんな会社が同じことをしてもこれらの評価は当てはまるが、特に口の堅さと頑固さで知られ、 めったに開発の具体的な進捗を口外しない任天堂に関しては、今回の発表はファンに好感を持たせる劇的な改善と方向転換であると言えるだろう。 これほどオープンかつ誠実にファンとコミュニケーションがとれる企業は多くない。例えば、BlizzCon 2018におけるブリザード・エンターテイメントはファンに批判されることになった。 ブリザードは『ディアブロ4』のニュースを待ち望んでいた大勢のファンに対し、同イベントでモバイルアプリ『ディアブロ イモータル』をアナウンスして彼らを失望させた。 あるファンの、ステージメンバーに対する「これは季節外れのエイプリルフールのジョークなのですか?」という質問は、ブリザードの誠意のなさに対する皮肉的な表現として話題になった。 そら任天堂信者による宗教だし その信仰心でファッキンサッカー買えばよかったのに
本当に信仰ならファッキンサッカー叩かないって話だろアホ
>>2 宗教だろうが買わないゴキブリよりはるかにマシじゃね? スクエニもFF7で同じことしたのに差はなんなんだろうなw 分割商法か?
実際にファンがokといってるんだからいいだろ 別に買いもしない外野が何故騒ぐ
イエスマンだらけだな これが美談になるなら、スクエニは毎回称えられるべき
>>9 いつも外野がスクエニを叩きまくってるのに? 発表してなんの音沙汰なしで5年かかるのが普通な会社もあるんやで 優越感崩壊するから褒め称えるのはほどほどにしてな
ファッキンサッカーで叩かれたからこそ メトロイドはいいものを提供しようってことだよな
任天堂はゼルダでもやってるからな 新しいアイデアが出て究極のゼルダ作りたいから延期するって 結果、本当に究極のゼルダを作った メトプラもユーザーの求めるクオリティに届いてないから スタジオ変えて作り直すって正直に話してる まぁこれは他のメーカーもよくやるんだけど 任天堂の場合は良い前例あるから信頼性も増すわな
IGNってこんな任天堂ヨイショメディアだったか もう少し中立であると思ってたんだがな ガッカリ
進捗の公表という意味ではキチンとしてはいるからな 2年くらいで出してくれればいいよ それ以上は待てない、別の穴埋めタイトルを出してもらえないと
>>8 スクエニは動画で見せちゃったからじゃね? これならそこまで待たないのかと思わせてからの再開発 あとはスクエニは前科がありすぎてね スプラ2をスイッチ売るために欠陥品のまま出した任天堂が誠実ねえ…
>>13 スクエニは何故か外野が擁護してるからイーブン >>10 毎回じゃないからね その上でスクエニはビデオでしっかりと延長の理由を述べて謝罪したか? >>2 ファッキンサッカーは買わなかったのだから宗教ではないな スクエニはせめて分作じゃないならなぁ 10年かけて糞ゲーFF15を出したあとに 分作でFF7R作ります 作ってたけど開発変えますじゃ叩かれるのは当然というか
新社長がストップをかけた?っていうのが大きい ある程度業界を見てる人ならたぶんこんなことしないと思ってたろうし あとはゼルダって全てを黙らせた信頼からか
WiiUの中期位だったら間違いなくそのまま発売まで行ってる 一旦リセットできるのはメトロイドが遅れても幾らでも他で 取り返せますよっていうくらい余裕があるんだろう
10年またされてこれw とかあり得る業界だからな 誠実だわな
最初も突然の発表だったし変なものをお出しする可能性もあったからよかったんじゃない せめてつなぎで旧作は出してほしいが
>>28 みやほんか高橋でしょ 開発畑じゃない社長にそういう判断は難しい 言わないよりはマシだろうがこれは流石にヨイショしすぎだな ffほどじゃないとはいえタイトルだけ出しといて2年後に作り直しまーすが誠実とは思えん
信用の問題だろ 野村あたりが一言一句同じ発言しても叩かれる。信用がないから
納得いくものにならないと判断したら1から作り直す任天堂 最初にPV作ってから無理だと気付いて作り直すスクエニ
とりあえずメトプラトリロジーHD出せば メトロイドファンは大喜びで4を待つだろうなあ
そもそも初代メトロイドプライムもちゃぶ台返しあったからね
そりゃ全然期待されていないからだろ 期待されていないから別に良いよとなる 発売予定にあるだけで満足、そんなソフト
低クオリティな内容だったら開発し直すとか新社長になっても全然変わってないわこの会社。
任天堂も完璧ではないしちょいちょいやらかすが ダラダラと問題を引っ張らずやらかしましたと正直に発表するのはまあ印象良いだろう
IGNじゃなくてIGNJか それならこのとんでも記事にも納得
謝って遅らせたゼルダが神ゲーだったから許されるんだろう あれが「これが真のゼルダだ!」とPVで開き直りをした上に 出てきたゲームがつぎはぎの作りかけのAAAタイトルだったら メトロイドもふざけんな!と低評価されてたと思う
任天堂がめちゃめちゃ叩かれるかと思ったらそうでもなくむしろ称える声が多い。 こりゃあゴキブリにとっては悔しくて仕方のない事態だから 鬱憤を晴らすために任天堂の悪口を書きまくりそうだなw
映像すらなにひとつだしてないのに 作り直しますとか言われてもな それを称える人ってのにもいまいちぴんとこないんだけど
苦し紛れの発表だろう ダイレクトまだかなーダイレクトまだかなー ↓ ・・・ (待てど暮らせど一向にダイレクトの発表なし ↓ 任天堂ホントにスイッチソフト作ってるの? もしかして見切られた? スイッチ終わりなの? (疑心) ↓ 任天堂「実はねーメトロイド作ってたけど、中止したんよー」 これで納得するんなら安いもんだなww
もう二度とメトロイドファッキンサッカーの語感は超えられねーよ
色々あったゼルダもあれほど仕上げてくれたからねぇ マザー3になりませんように、あれはあれで嫌いではないのだが
>>37 Game Informerの編集者であるImran Khanが昨日のツイートでSwitch版メトロイドプライムトリロジーは既に長い期間開発が行われてきて本当なら先月発表予定だったらしいって言ってたがどうだろうね その人が言うところによるとメトプラ4とメトプラトリロジー以外にもメトロイドのプロジェクトが進んでるらしいが… なにを称えてるのかもわからん ここまで作りましたがみたいな明確なものはなにひとつないのに
>>47 本家見てきたらわかるけどIGNJは本家IGNの記事を翻訳しただけだぞ メトロイドによほど興味なければ称えるなんてことしないだろうな
>>59 FF15でやらかしたから擁護不可よな これも万人が納得するようなクオリティに仕上がってたら今回の任天堂みたいに高評価得られてたんだろうが 任天堂はゼルダの実績があるからな クォリティアップのためではなく一から作り直しというのもいいものができる期待につながる
つーか、ゲハに来るような奴なら今回の件の根本的な原因なんて、任天堂が不甲斐ないせいなのは分かり切ってたんだから 「だから言ったろ?ザマァねぇな」って鼻で笑うところだわ
とりあえずマリオとゼルダポケモンとか以外は海外でも大したことないからこんなゲーム延期してもどうでもいいだろ 所詮過去のキャラありきでゲームは大したことないのが任天堂 ちなみにメトロイドは最盛期で何百万うったの?全然売れてるイメージないけど
とりあえず作ってたもの見せてよ 本当に作ってたかすら疑問なんだけど
FF7R記事本家から誤訳して謝罪してたIGNJがなんだって?
>>67 FF7Rは作り直しなんて発言はしてないぞ 開発を内製に変えただけ 今年本格的なPR開始と明言されてる 散々PS3の看板タイトルのように宣伝してきたトリコをキャンセルしたソニーに比べれば誠実だな
>約3300件の低評価――残念な内容の動画としては大きな数字ではない――に対し、高評価が9万7000件を超えている。 メトロイドの顧客がいる米で圧倒的高評価は、やって正解だったという事だな これまでswitchやゼルダで培った信頼感のなせる技ではある やらかし続きのスクエニがFF7で同じ事やったら逆に低評価だっただろう
>>34 そもそも作ってたかどうかすら怪しいからな。 ここからWiiU同様に本格的にソフト不足に突入するタームなので 言い訳してるようにしか見えない。 >>10 スクエニが公式にユーザーに向けて遅れを謝罪しているとこなんて見たことないが 野村なんてあれだけ自分勝手にPS3独占と言ってたヴェルサスが15になってPS4とXboxマルチになっても PS3ユーザーに一言の詫びもしなかったぞ? タイトル名がE3で発表された時くらいと 2か月くらい前にレジーが順調と言った以外なにも情報ないのに どこら辺をみて誠実なんて言えるのかわからない
買いもしないでエアプ擁護なんかしてるから各メーカーの信用の違いがわからんのだろう
メトロイドだけズルいなあという思いはある 他にも作り直してほしかったゲームはあるんだよなあ
今はゼルダという前例が機能している 基本的にレトロは良作しか作ってない 傑作のためなら2,3年待てる この辺が機能してるんだろう
62 名無しさん必死だな 2019/01/26(土) 14:28:42.35 ID:csj4ch2o0 ゴキちゃんって普段から身だしなみ整えて挨拶して雑談してる奴がミスしても許されるのを見て 「何であいつは許されて俺は許されないんだ!差別だ!」みたいな陰キャ丸出しなこといってそうだよな
PSキチガイは日本語おかしいスレ立ててそれを指摘されても謝罪どころか訂正すらしないからね 揚げ足が―とおか被害者面まで始める始末
まあ普段の行いの差だろ でもこれを何度も何度もやったり 他のタイトルでもしょっちゅうやったり またはその結果出来上がってくるものがゴミだったりすると どことは言わんが他のところと同じように言われるだけだと思うが
ゼルダは前例じゃない あれはさらなるクオリティアップのための延期でこっちは作り直し 全然違うし良作になる保証はどこにもない
もはや最初から既定路線だったのではないかと邪推 タイミング的にここで最初からやり直しとなるとswitchで発売されるのかも怪しいし
すでに>>38 で言われてるけどメトプラ1もほぼ最初から作り直しあったらしいからなぁ 思考停止して宗教宗教と喚く方が宗教的 あると思います 反原発 反ワクチン 反任天堂?
>>84 ゼルダはちゃんと映像出てたからな 青沼が操作してるものまであった スクエニじゃあるまいし、普通の感覚なら「そもそも作ってたかどうかも怪しい」なんてまず疑われないのが任天堂 何故って?過去の実績と逸話があるから
>>89 クオリティアップの為の延期でも良作になる保証はどこにもないんですよねえ 結局信用できるかできないかだね まあスクエニあたりがやったら またかよ屑エニ 素直にいっただけましか もっと早く言えよ どうせ作れるはずないと思ってたw とか言われるだろうな
外人「ファッキンキリスト!」 ゴキちゃん「彼はキリスト教信者です」 日常でありえない会話
ゴキクン うおおおおおおネガキャン開始だAAA 外人 任天堂は素晴らしい 草
ゼルダは作り直し発表なんてしたっけ? 妊娠が当たり前のようにいってるけど WIIUのデモのゼルダと全然違うのはネタになったけど あと最初みせたSSからどんどん草とかオブジェが減っていってスッカスカぼけぼけになった
あとメトロイドプライム4が仮に2022年になったとしても 任天堂は2020年と2021年にメトロイド出せるからな そこは他にない強みだろうな
まあゼルダという完璧な前例があるからな 期待しちゃうよね
普通にキレてるわ そもそもあんな発表すんなよあの時喜んじゃったけど
ぶっちゃけ開発進んでないと踏んでた人が多数だったろ
>>96 もしメトロイドがクオリティアップの延期だったらゼルダの前例があって信用するのもわかる でも実際には違うし信用に足る理由がない なのに手放しに信用してるから宗教と言われる そうそう結局は 「普段の行い」 ゼルダの件はデカイけどそれも信用を支える1ピース
スクエニなら叩かれるというけどスクエニだって DQ辺りは延期するのが風物詩だからと受け入れられてたんだぜ それが今では…
なんかWiiUの遺産で食いつないでるイメージが続いてるんだけど 一本化されて開発強化されてると思えるものはいまのとこなにも見えてこない
>>88 こいつ「巧い返しやってやった!」とか思ってるんだろうな 別に延期なんてどこの会社もやってるだろ そんな話してんの? ぱっとしなかったから全部作り直すっていう話をしてんじゃないのか?
>>89 試作品が良作じゃなかったからちゃぶ台返して最初から作り直すってのが今回のアナウンスだぞ? 良作にならなかったらまた良作になるまで作り直すに決まってんじゃん あのアナウンス動画出した時点で既に良作になるのはほぼ確定してるんだよ、バカだなあ >>111 反論できないならレスしなくていいよ信者さん >>110 俺はバカですって言うのそんなに楽しいか? これってゲームの出来栄えのハードル上がるよな メトプラ1〜3よりも良い物じゃないと批判される
レトロスタジオは人が抜けてるとかなんだかんだ言われてるけどメトロイドプライム以外も良作しか出してないしその辺の安心感もあるのかね
クソでも構わず出すところが大半だからな さすが任天堂 上手く株を上げたね
馬鹿っぽいというか脳内で都合よく解釈してる人のほうがおかしい ゼルダの前例とか言っちゃうとことかw メトプラ4は一切情報出てないのにね
>>118 人抜けてるって言ってるのはアホだろ 10年前の話だもん 今は130人くらいのスタジオ どういうものを作ってたかすらわからいのに期待しようもない レトロもメトプラ作ってた主要メンバー抜けてるでしょうに
というかさらし者になりかねんだろ この手のゲームはグラフィックの重要性も高い 恐らくはPS5や新箱の世代になってるなかPS3時代のレベルをお出しして納得させるってのは それこそよっぽどゲーム内容が優れてないと無理だぞ
>>113 まさか数年後にまた作り直しますとか言っても許すつもりなのか?凄まじい信仰心だな 別に駄作になるとは思えないが手放しに信用はできんな FFでいえばFF14が近いんじゃないか あれは完全に作り直しをして評価を得たしな あれなんて他の開発スタッフとりまくって3年ダメージ与えたのに褒められてるからな スクエニというか野村関係で騒ぎたがる奴が多いというかね
>>127 スマブラSPのリドリー参戦ムービーはどうだった? 手放しで期待できるような情報なんてなにもないのに いったいなにを称えるのだろうと
そもそも発表が不誠実だったから差し引きでもマイナスだわ
逆に許さないぞ!という奴は何を求めているんだ 前金払ったわけでもないし、今のところユーザーは特に損してないが
>>130 何でそんなに焦ってるの?w 気長に待てばいいじゃん 信仰心信仰心喚いてるけど、ゲームのクオリティ管理に対する称賛の話なのに 「メトロイド信者ガー!」ってID真っ赤にするのはアンチ丸出しだから止めた方がいいよw 今までのメトプラが任天堂のコア向けに評価高かったから期待も大きいだろ そんなことも分からないのか
まあバカはほっといて メトロイドプライム4が任天堂にとっても とても重要なタイトルってことがわかる発表だった 任天堂は手触りが良くなきゃ触らせない 納得いかなきゃ見せないのは普通だから 何も問題はないな
まあこれに懲りたら いくらラインナップがしょっぱくても 発売のめどすら立っていないものは発表するなと 任天堂にこんなこと言わなきゃならんとはな
ゼルダがすごい出来でマリオデもこれぞってものを見せてくれたところで待望のメトロイド おれはE3見てめちゃくちゃ期待したぞ
変な方向性に走る可能性もあるから逆に怖いわ リアルじゃ見劣りするからアニメチックにとかなったら目も当てられない
>>135 求めてるというか延期発表に高評価つくのが宗教的だなって 信仰心が高いとされるappleでもこんなことまずないわ どうせポケモン世代の和任トンはメトロイドなんて硬派なのは遊ばないくせに
作ってないとかあるわけないだろ 外注だったのにそんな嘘ついたら一瞬でばれるわ ニートはほんと発想が安直でアホ丸出しだな
まあどんなに長くても3年先までに確実に発売できそうにないもんを発表するなって話だな 子供が中学に入学した時に発表されたものが卒業までに発売できないとか笑えない
メトロイドがゼルダやマリオ並みに言ってるのが謎なんだけど ただの弱小ソフトだろ どれくらい売れると思ってんの?
任天堂が気に入らないと思ったものがじつはユーザーが求めてたものだったとかいうのもあるから まず作ってたものを見せてほしいわ
まぁ任天堂の余裕だよな 他はしたくても真似できない
>>150 スマブラSPでめちゃくちゃメトロイド押してる感あるじゃん 俺はこの延期は良くないと思うが 良いもの作れるのに妥協するほうがメトロイドのIPにとっては悪手だと思うよ アザーMとファッキンサッカーがあったからな せっかくサムスリターンズで良い雰囲気なのに メトプラ4が良いゲームじゃないと悪い方向にしかいかない 売上はともかく質的にコケられないタイトル
出さなかったらちゃんと作ってんだなすごい! こいつらの基準だとFF7Rもさぞ神ゲーなんだろう
これが開発中止だったり、単なる発売延期の説明だったら低評価が断トツで多かっただろうな そうならなかったのは、任天堂のクオリティ維持に対する姿勢が垣間見えたこと、 社長がメトロイドファンの期待をしっかり認識していてそれに応えると約束したこと そして何よりきちんと謝罪していること これが出来ていたことが高評価の理由
>>143 ジョージ・ワシントン的な感じだろうか 誤魔化さずちゃんと謝った点や、クオリティにこだわる姿勢を見せた点への評価 仕方ないと思うけどさ 他のソフトも延期したら流石にキレるで
>>154 そいつらと同レベルってことになるんだが ほんとff7を叩きまくったその口で擁護できるのは逆にすごいよ
>>155 スマブラはどうでもいいよ メトロイドがどれだけ売れるとおもってんだ?KHくらいは売れるのか? 500万くらい? ゼルダやマリオなら1000万級になるけど ぶっちゃけ擁護なんてしてねえよ 遊べるの何年後やねん
任天堂「うちとしてもメトロイドプライム4は失敗できないんですよー」 好評なのは任天堂がここまで言ってるからだろ あの任天堂がここまで言うのはゼルダとメトロイドくらいだわ ファンとしてもそりゃ徹底的にやれってなるわ
大体内製ならともかく外注ならクオリティ管理にも限界があるだろ 任天堂にも責任は当然あるだろうが管理できる限界だってある スケイルバウンドが発売中止したのはMSのせいか?
>>2 こいつ宮本HALOと一緒で十年後も同じこと書き込んでそう 気持ち悪いなぁ 誠実な対応をしようと、今までの結果がなかったら口だけのクソ野郎って評価下されるだけだからな 高評価が多いってのは今まで積み上げた信用から、このちゃぶ台返しも信頼に値する行為だと評価されたからだろ もちろんこれでクソゲーが生まれた日には大炎上だよ
FF13〜15で何度もPV詐欺して信用を無くしたスクエニと、 きちんと結果を出して信用を積み重ねてきた任天堂が同列だと思ってるのがエアプのゴキブリ連中の限界だなw
>>164 人気じゃなかったらスマブラ参戦してないじゃん >>159 ちょっと何言っんのかわかんない。 何も見せてないのにクオリティがなんだって? 待たせてるファンをなめるなよ >>171 そうでもないだろ マザーとか死んでるタイトルのも出てるんだろ スターフォックスも死んでるけど出てるし スクエニはイメージPVを開発中のゲーム画像だって嘘ついて垂れ流すからタチが悪い FF13であんだけ叩かれたのに、まさかFF15やFF7Rでも依然同じことやるとは思わなかった
任天堂はソニーを見習うべき 去年のE3で新作発表されたアストロボットとテトリスエフェクトは年末に発売された メタスコアも90点89点とハイスコア かつてのニシくんはE3は年末商戦の商談会だから 年内に発売されるタイトルだけ発表するべきだと それを今でもやっているのがPSVR PSVRこそが2018年の覇権ハードだった
ゼルダを前例として勝手にメトロイドのハードル上げて次のメトロイドはすごいのがくる!みたいな人おるやろうな
>>167 というかハードの仕様的にサードからの支援を受けづらいのは明白なんだから 自社の開発スタジオなり増やすべきだろ ここからさきもっと酷くなるぞ特に海外 ゴキちゃん、君らの感覚が世間一般と解離してるだけやで
>>173 日本人からすれば海外では人気らしいって認識の人が多いしな 俺もスマブラで知った口だからそんなもんだし ゲームを延期しただけで絶賛される それが任天堂なんだよね
>>174 なんかFF7RはあのPVレベルも再現できないと言ってるみたいだけど なんか難しい表現あったっけあのPV FF15は確かにPVから消えた要素かなりあったけど >>24 田畑氏への擁護は少なかったぞ フェアじゃない 動画でそれっぽく謝れば許されると思ってるなら大間違いだよ スクエニもそうだけどちゃんと作ってから発表しろや 期待持たせて落とすのやめれ
逆にスマブラは発売早すぎて前作の移植だろと言われたもんや
ゴキブリだけがギャーギャー言ってるけど世界は任天堂賞賛かあ
これは称賛しちゃダメ 完成した作品が良い出来だったときにこの判断を称賛するべきなんだよ 当たり前のことだと思う
>>17 亡くなった岩田氏のMOTHER2を1から作り直した話思い出したわ クオリティて「発熱大き過ぎてファンうるさいんだよ!」だったりして
>>37 海外のみリマスターかどうかわからんが1、2、3の詰め合わせが出るとか噂になったな ヴェルサスもKH3もPS3で発売するといっておいてPS4になった件に対して一切謝罪とかもないし FF7Rも全く続報なしでPS4の2017年の目玉としてパンフにすら乗ったクソ詐欺会社と比べるのはおかしいだろw
>>154 >>170>>174 >>182 FF15は田畑氏が就任してから発売までは速かったし、 FF7Rについては野村氏が順調と言っていた 経団連の手先のIGNジャパンにしては公平で正しい記事を載せたな
他のメーカーじゃ信用されんが任天堂は内容で結果出し続けてるからな それが全て
FFなんかの例を持ち出して 一緒くたにさせようとしてるあたり ゴキちゃんのコンプレックスが見れておもろい
>>192 アホか 今どきはまともに開発の進捗情報も知らせずにごまかしたり逃げたりするメーカーが多いから 任天堂の企業姿勢が称賛されてるんだよ 作品そのものの評価とは全く別の話だわ >>2 そういうクオリティじゃ発売できないって説明したのにそのレスってアタマ空っぽなの? 何もない状態で延期します。すんませ〜ん クオリティアップだスゲー! この流れがマジでキモい
>>55 64DDポシャるし開発暗礁にのって糸井ももうやる気なくなっていたのをいちおう新たな3を作らせて終わらせただけマシだわ 岩田糸井ラインがあったから出来た力技か。 だからこそ4が絶望的なんだよなぁ...糸井の4についての話見たら.., スクエニは散々IP潰して発売までアホみたいに時間かけておいてFF15とかいうクソを作り出したしレベルファイブは散々IP潰して延期する理由説明で下儲けが悪いとか言い訳したから叩かれてるんやろ。
>>204 かといってデイズゴーみたいに糞PV流した直後に発売延期にしても不安感のほうが勝るしなw >>51 そんな詐欺やったことあるのソニーとスクエニくらいだろ >>66 やらかしの伏線は既に10-2や12であったから13、14、15でやらかしてもまだこんなものかwって思ってしまうし買うやつと作るやつそして舵取りする経営者が賢くならないと変わらんとも思った しかしこれは生半可なもの出すわけにはいかなくなったわけで大丈夫かね PS2よりずっと高性能だったGCの頃ならいざ知らず、性能で一歩出遅れたハードでSFものって中々に難しそう
ゴミのIGNJじゃなくてちゃんと本家IGNの記事だな さすが本家はちゃんとしてるわ
近況報告は大事だわ 初報から音沙汰なしのソフトがいくつあるやら あと単純にファッキンサッカーの後でメトロイドの開発に時間かけてるからその分期待しちゃうよね
>>34 ゲーム画面すら出していないから 遥か遠くにあるものが、さらに遥か遠くになっても心理的ダメージは低い 他の任天堂ソフトで十分に満足、ソフト不足というほどの状況でも無いのが救い 逆にFF7Rはゲーム画面も出して、分作でもあるし早く出すよと散々煽っておいてリセット、落胆は大きい まぁメトロイドは欧米人のためだけにあるソフトになっているし日本人は買わんソフト 海外の奴らが納得していりゃなんの問題もないな ゼルダ以上に国内では売れんし国内のみDL専用になっても驚かん
ゴキブリはメトロイドプライム4がクソゲーだった時に喜べばいいのに
ぶーちゃん「任天堂はソニーと違って予定のわからないソフトは発表しない!!」 誠実さとは…?w
>>218 フェデレーションフォース、メトロイドの名をつけなきゃなんの問題も無かった ゲームとしては普通だし >>204 めちゃくちゃ楽しみにしてた身にとってはスイッチで出ることすら怪しくなってきたんだからとんでもねぇ話だよな 延期は仕方ないとしてもそれを賞賛なんてありえん >>153 >>156>>158 >>166>>186 >>190>>200 ヴェルサス13だって、失敗できないタイトルだった それをFF15というナンバリングに繰り上げ、オープンワールド風化というクオリティーアップも施した なのに、一部の国内ユーザーはアンフェアな反応はしているような気がする >>216 任天堂ってフォトリアルな方向性嫌ってるんじゃないかと思える部分があるんで 正直言っていろいろ不安 そっちの方向じゃなくてもいいやと開き直るのがもっとも怖い 任天堂が1から作り直したやつって 過去にいいものがちゃんとあるからなあ マザー2しかり風タクしかりメトプラ1しかり だから信頼されてるんだよね
ゲーム業界において、発売延期の時は不誠実な対応で期待を裏切ることが多いということなんだろう
>>226 一部だったらあんなに値崩れすぐおこさないと思うんだ ビックリするほどのスピード下落だったな キンハー3も、ストーリーが意味不明になってしまったので作り直します、と言ったらちゃんと評価したんだけどね…w
>>5 PS4ユーザは普通にDL版を買うよ メーカへの還元率が高いし快適に遊べるし、ウィンウィンだからね >>219 ほぼゼルダとメトロイドのために任天堂ハード買う俺みたいな人間もいるんだぞ 他のものも遊ぶけど好きじゃない任天堂タイトルも多いし >>228 ようつべにメトプラ1をアンリアルで再現した動画あるが 綺麗だけどなんか違うし どういう路線のグラで行くかは気になるぬ >>230 発売後の対応も酷いしな ゲームソフトが一番酷い。バグ放置やら返品返金交換一切受け付けないの国内ゲーム業界ぐらいだろ >>2 良いものは信仰し悪いものは買わない 何その理想的な宗教 >>232 スイッチ用の完成品作り直しますなら大絶賛!の間違いでしょw メトプラなんて設定はすごく凝ってるけどストーリーなんて単純そのものでしょ
>>225 まともな人がいて良かった 言い訳動画みて称賛なんてほんとありえない ストーリーなんてフュージョンくらいでいいよ カッコいいサムスさえ見れればメトロイド最後にちょっと出すだけでもファンは納得する
空気読まずにフェデレーションフォース2作ってて サムスリターンの評価見て「あっやべえ」って思ったのかもな あれはあれでMOBA化すればワンチャンありそう
プライムを出してた頃と比べて格段にIP自体が認知されてるし、ネットで勝手に名前を宣伝されまくってるしで出来によっては3部作の累計余裕で超える売り上げ出しそう その為にもトリロジーHDで土台をだな…
ゲームしか作ってない任天堂が信頼失ったら何も残らんからな
>>235 でもファンが求めてるのってフォトリアルな方向なんだよね 海外がメインのタイトルだしそこんとこ間違ったら 誠実さどうこう言ってたらしいファンから間違いなく手のひら返されるw >>226 横からで済まんが スクエニは自分からオープンワールドにすると言った 別にユーザーは求めてない スクエニは自分からオープンワールドに挑戦して オープンワールド風のものしか作れなかった しかもそれを極上クオリティと表現した 現実はオープンワールド風のクソゲーだった 世間のユーザーはフェアな評価してると思うよ 文句大国日本ですら賞賛の声が大半なのは凄い事だよ マジではちまキッズとかゴキちゃんしか文句言ってない、なぜ文句を言うのか謎でしょうがないがw
最初からレトロに作らせるべきだったろ バンナムなんかに作らせてやっぱりレトロに作ってもらいますってただの馬鹿じゃねえか
他のゲーム会社の対応がいい加減で腐ってるだけだぞ そら称賛するやつがいても不思議じゃない 当たり前のことを当たり前に出来てないのが常態化してんだよ
いっても世界で200万本くらいのタイトルだろ? そんな仰々しくアナウンスするもんかと思ったがな
開発の遅れを隠したり躍起になって取り返さないといけないような状況じゃねえしな ただまあハードルはがっつり上げておこう
>>250 言うてレトロは別のゲーム作ってましたし レトロに変更ってのも新作の開発終えたところだからだろ 一人だけ無茶苦茶なこと言って自分と同じようなこと言ってるやつに仲間がいて良かったとか言う痛いやつよくいるよな
任天堂は延期したら延期したでそのぶんきちっと作ってきた過去があるからならな
ニンテンドーくんは桜の枝を折ったことを正直に話したので褒められました。めでたしめでたし。
何も作ってねーのに何を称賛するんだって これから作りますゆーてんだぞ
気に入らなきゃ発売中止を求める署名運動すらやるからね海外は ここで持ち上げてるような連中がまた海外のファンを叩くことにならないよう願うよ
ソニーはPlayStation Network個人情報流出事件やらかした時、 公聴会の招集から幹部が逃げたり、退会しても個人情報は消せない発言、ユーザIDとパスワードは個人情報ではない発言、個人情報漏洩から2週間ほど前にソニーがセキュリティ担当部門の従業員を多数解雇していたりと、 もう企業としての信用は底の底だし任天堂とは比べちゃいかんわ
>>260 やっぱ安易に例えたがるやつってバカなんだな うまいこと言えたって勝手に思い込んで整合性取れてない ちゃぶ台返しって任天堂の伝統でもあるからな 時オカもトワプリも ゼルダは特にそうやって作って評価されてきた メトプラ1もたまに現場にミヤホンがやって来て陰で銀河皇帝のちゃぶ台返しと恐れられていた
任天堂が素晴らしいんじゃなくて他がクソすぎるだけだろ
これ明らかに今まで何もやってなかったね 別にこんな発表しなくても、今からでもゼルダのときみたく早めに それっぽい画像をつくって定期的に小出しにして騙し騙し進捗報告を していればユーザーは普通に待ってくれたと思うけど、わざわざ こういう言い方をするのは、やっぱ深刻なソフト不足を任天堂自身も 認識してるのに今Switchソフト関連で出せる情報が他に無いってことでしょ またしばらくはダイレクトやらなくても文句言われにくいだろうし。 こういう、誠実に謝ってるという体で実は単なる時間稼ぎっていう手法は ビジネスの世界では昔から広く使われてきたやり方だね
今まで情報も出さずに延期するのはダメだけどユーザーのことを考えて開発を一から切り替えそれをしっかり伝えるスタイルは偉いって叩かれつつ褒められてるのになんでゴキは褒められてるだけだ!!って思ってるんだ?
待ちの時間にリメイクでも出してくれないかな やったこと無いんだよね
プライムはいろんなFPSが生まれてる現代で通用するゲーム性かと言われるとちょっとわからんから、難航するのはわかる。
初代メトプラなんて宮本が直接見てたゲームだしそりゃあ半端な出来のものは出せんわな
>>263 なんだっけ?うろ覚えだけど、お詫びにっつってユーザーに一人100円ずつくらい配って更に炎上してた気がする このご時世慌てて未完成なゲーム出されるより延期してもいいからしっかり完成させてくれって声のほうが大きいからじゃね 小さい会社なら延期で倒産ってこともあるけど任天堂は潰れんしな
必死にYouTubeのBADボタン連打してるゴキちゃん想像したら草生えた
批難少ないのってフォールアウト76せいでもあるよな あれのせいで謝ったら許される雰囲気になったわ
パルテナもすげえ待たされたがこんな事してくんなかったよ
高評価の理由はレトロに開発移行するってのもあるだろう でも、噂されてたレトロ新作の開発はどこになるんだろうね、とりあえず噂のバンナムマレーシアは大失態だな
安心安全安定、そして誠実。それが任天堂。 この時代にこんな会社世界的にもないやろ。 任天堂株上がりまくリングやでほんま。
>>231 値下げに拍車を掛けたのは、Amazonの不当廉売なんだがな メトプラ発売中止でスケジュール真っ白w 豚はもうネガキャンしかすることないな
あの任天堂がこのままだとクソゲー/ガッカリゲーになりそうだから開発変えるわって宣言したんだぞ ハードル上げまくりだぞ 最終的にどんなゲームになるか知らんけどそりゃ失望より期待のほうが大きくなるんじゃねーの
誠実って管理してませんでしたとしか見えんがw それを認めたのは誠実かもね
メトロイドは、育て方次第ではキラータイトルになる素質があるからな じっくり行くべきだわ
でもこの誠実だとか言ってた人たちが豹変するからね フェデレーションズで思い知った でそうなると任天堂ではなくファンを叩きだすのが今ここで持ち上げてる人たちw
>>287 田畑氏は生放送で、誤解を与える発言だったと釈明していたような こういうスレで叩きにくるソニーハードファンの異常さよ キンハー3を遊ぶ時間よりこっち優先かよwwwってな
E3でロゴだけ出したって事は2年以内に発売する目処が立ったからなんだろ チラ見せして出来ませんでしたで済む問題か?
>>291 それは発言にたいしてでしょ ヴェルサスからパリーンするとき謝罪してないじゃん またメトプラスレの勢い出てるじゃん ゴキちゃん、どんだけメトプラファンやねん ゲーム業界はswitch中心で回ってるんだよな
「E3は2年以内発売のソフトしか〜」とかいう散々指摘され尽くしてるゲハ民のソース無しの妄想を未だに信じてる阿保が叩いてるってことか
まあゼルダの時みたいに良いゲームになるならいいんだけどさ ただこういう穴があいた時にすぐに埋められるような代わりのソフトも作っといてくれよとは思うね いつもギリギリスケジュールでやりすぎ 金持ってるんだからいいかげんゲーム開発のライン増やせよ
>>299 穴てお前… 発売時期すら不明だったソフトの延期の穴を埋めたかどうか 俺らは永遠に分からないと思うんですが… E3は2年以内云々もdays goneが守れてないしなぁ
信用される任天堂、信用されないSIE、どこで差がついたのか
>>302 そりゃお前信用されてたら会社無くならねぇよ どうせ普通のハード出す気はないんだし自社の開発の強化するにこしたことはないんだけどね あまり自覚がなさそうなのがね 全然足りてないのに
>>293 他にもっとひどいのがあるから問題ないらしいよ 全然足りて無いのに勝ちハードPS4のソフト増加ペース圧倒的に上回ってるのがSwitchだしな
FF7の作り直しももうちょっと評価されるべきだったのにな 15のせい
>>301 二年縛りというのはあくまで推測だよ E3やサードがいったわけじゃないし 二回縛りではという説もある SIEとかスクエニなら「頑張ったけど延期しちゃいましたw」とか言い訳して 何回もE3に出しそうだから、自分はそちらが正解だと思ってる >>293 任天堂の見切り発車は綺麗なやつだからセーフ! 一方SIEはE3への出展および発表を取りやめコミュニティの場を1つ潰すのであった(´・ω・`)
増加ペースってw 結局インディーや後発移植では物足りなくなるよ 任天堂もハードの目新しさが通用しなくなるタイミングって言ってるから危険かもね
タイトル発表しておおよその発売日も言ってそれから一切音沙汰なく 完全にネタ扱いされたところで作ってますやっぱ作り直しますで出たのが2017年リリースの仁王 ファミ通期待のルーキー初登場が2005年 まだまだかわいいもんだ
言うても没になった奴だってそこそこだったんじゃないの? まともな会社が駄作を作るのだってそれなりに難しい
1月の段階でポケモン新作ぶつ森新作ルイマン3FE新作ヨッシー新作と化けモンが勢揃いだけどいつ足りなくなるんだろうなぁ
昔からスターフォックス2をまるまるお蔵入りさせる会社だしな
クズエニがこんな動画出しても評価されるわけないじゃん どのみち糞ゲーが出てくるんだもん
>>314 そういう没ゲームでうわーこれもやってみてぇって思ったのセガサターンシェンムーぐらいだわ あとはコードヴェインが今年のE3前にでないで、万が一E3で紹介されたらあれも2年越えか E3 2018では紹介されてた記憶はないけど、2019で紹介されたら実は3回目になったりするのかしら 年や回数縛りなのかわかる材料がないやなぁ
>>56 それだったら昨日お詫びの後にトリロジー発表してくれればよかったのに メトロイドファッキンサッカーもバランス調整のために延期した挙句のクソゲーだったろ 何で前科アリなのに今回は誠実だ信頼できる、となるんだ?
>>313 ソフトメーカーが力入れたタイトル投入してくれるからあまり気にならなくなるんだろ 任天堂ハードの場合だとその手のタイトルの穴を埋めるのは厳しい カプコンの独占宣言と野村の順調・リミックスは出ません宣言だけは信じちゃいけない
サイレント延期を続けて発売が2028年ごろになりそうなメーカーには無理な話だな E3参加出来ない某企業もトリコでやらかしてるし
今から作り直しならSwitchの次のハードになるんだろうな
>>323 気にならないんじゃなくて長すぎてネタ扱いになったからだぞ デュークニューケム現象だ >>325 でも任天堂がok出してるんだよねフェデレーションズの方向性に だから怖い ポケモン、ぶつ森あたりはこれまで携帯機で売れてたタイトルなわけだけど、Switch3万のまま強気に攻めるか、携帯機層に向けて何か手を打ってくるか気になるところだな
ダンボールが発表された時、あれだけ世界中が絶賛したのに蓋を開けてみれば大爆死 なんて言うか、この人たちはゲーム自体はどうでもよくて、任天堂を通じて俺スゲエしたいだけなんだよね
>>329 出来クソがそれぐらいしかタイトル挙がらんなら全然マシ 糞エニが叩かれるのはあからさまな嘘と責任転嫁しか言わないからだもんな しかもあいつ等会社ぐるみでサイコパス集団だから善悪の区別がつけられずに 方々に恫喝したりわめき散らしてるし
>>333 スクエニと同レベルだと脳死で騒ぐ馬鹿がいるからでしょ >>334 メトロイド4の開発は順調だ→あからさまな嘘 一から作り直しになったのは開発会社のレベルが低すぎたせい→責任転嫁 なるほどなるほど こんなスレで嫌味たらしい事つらつら書いてないでキングダムハーツでもやってりゃいいのに
開発が難航してたから会社変えた訳じゃないしレジーの発言は嘘でもなんでも無いね 糞ゲーだったから変えた
>>300 もうそういうのいいから。 去年も年末以外は微妙だったし今の状況が万全と言えないだろ。 ハードが売れてても買った人つなぎとめないと離れちゃうぜ? 逆に、何でそこまでソフト増やして欲しくないのかねえ? 増やしてくれと言わなくても勝ちハードPS4を圧倒的に凌ぐ勢いで増えてるからじゃね?
作ってるよ→まだ作ってるよ→もうちょい待ってね で4年待たされる 作ってるよ→ごめん作り直すわ→もうちょい待ってね で4年待たされる どっちが気持ち的に楽かよ
待っているファンは上客そのものだしな 現状をありのまま打ち明けて納得してもらうのも大切な事だと思うわ
ゼルダの後だからプレッシャーも半端ない 前回爆死したアザーM以来の据え置き新作だから大失敗は出来ないし
またバカレスが暴れてんのw 毎日粘着よく飽きねえなあの糖質w
>>298 調べたら、ソニーお漏らしに対してユーザーに対する一律保証なんて何一つしてなかったわ それどころかアメリカのPSN規約に「PSNを利用し続けたい場合、ソニーに対する集団訴訟を起こしてはいけない」 とかいう一文追加してるクソっぷりだった 国内外共に信頼されてる企業毎年TOPレベルなのにそりゃ無理があるぜゴキちゃん
ゲハとの民度の差がエグいなw まぁ誰しも解ってた事だろうけど
>>349 そりゃゲーム業界の有権者だからなw 当然だろ レトロって主要メンバー抜けたらしいけど 不安材料はそれだけやな
トリコ先輩だけでなく Dreamsが9年目に突入しようとしてるソニーに何も言うことは出来ないわなw
信用されてるといえば聞こえはいいけど その信用が高ければ高いほど生半可なものをだせなくなるハードルの高さを超えられるかどうか試される より苦難の道を選んだ任天堂の明日はどっちだ! みたいなね
現在進行形でfo76がアレだからなw このタイミングなら叩かれないわなw
これって本当にメトロイドに期待してるかが反応の分かれ目になってるんだよな メトロイドに期待してるやつは「半端物で発売したり隠匿する=悪だから延期は可、頑張れ」だけど メトロイドに興味無いやつは「延期=悪だから駄目」になる 作品が存在するという事しか見ないか、作品の良し悪しを計るかの違いでしかない
メトロイドプライム4はまだ発表から1年半だからな まだ1年半ってなるのが近年のゲーム業界のヤバいところだけど 当たり前のように5〜10年開発するのが悪いわ
動画に出て「ごめんなさい」って、野村だったら絶対やらない、というか出来ないわ
トレーラーだけ先に作って 出す出す詐欺繰り返して やっと出来たら時代遅れのくそげパターン
スクエニはオオカミ少年だからな また延期か・・・としか思えない 延期で改善したこともないしな
メトプラ4は元々の構想からして凡ゲーだったに違いない ハードルを上げてくれたゼルダに感謝だな
>>18 どっかをヨイショすると中立にならなくなるのか? お前の理屈だとPSヨイショしたとしてもガッカリなんだよな? というか結局、悔しいだけだろうが。 自分にとって都合が悪い事が起きたら、いちいち「ガッカリする」とか言うようなヤツに言われた所で、IGNに限らずどこにも相手にされないから、 1人でガッカリしてろ。 ブレス・オブ・ザ・ワイルドは任天堂自身にも大きな影響を与えたような気がするな 今までつまらないメトプラもどきを平気で出してきたけどBotW後の世界ではもうそれは許されないって自覚が生まれた結果じゃないかな 開発がんばってほしいわ
メトプラは1だけ突出して出来がいい 2はまあ佳作 3はダメだ
あほかIGNJは 謝罪でクソゲーが良ゲーになるとでも思ってるのか? どう考えてもクソゲーだった場合の保険掛けてるだろ
というか、こういうのが話題作りになってメトプラ4の売り上げ上がる気がする 任天堂の真意は知らんけど
>>77 そもそも作ってたかどうかすら怪しいからな。 ↑ 妄想 ここからWiiU同様に本格的にソフト不足に突入するタームなので ↑ WiiUと同じになるという根拠がない 言い訳してるようにしか見えない。 ↑ そうなって欲しいという願望 ファッキンサッカーっていってる奴の何割がゲームやった上で叩いてるんだろうな 下手したらゲーム内容すら知らないんじゃないか
まぁ昔からこうやって厳しく製品管理してるから膨大な数のIPが今でも生きてるどころか、ミリオン、ダブル、トリプルと売れてるんだろうしな。 20年以上余裕で現役トップのIPなんて他社にないしな ソニーだったら発売して売り逃げしてた案件
いや開発者がわざわざ謝罪する必要はないよ これでクソゲーだった場合の反動が大きすぎるからね
>>48 百理ある 開発延期したゼルダの成功のせいで期待が余計に膨らんでしまう BoTWの成功体験がユーザーの記憶にも新しいからこういう動きになったんだろうけど これメトロイドの仕切り直しがコケたらトンでもねぇ黒歴史になるぞ
スクエニはどれだけ発表してから長期化してるタイトル持ってんだよってレベルだからな 正直、中身がいいとか悪いとか関係ない
状況が明かされたのは良かったが なんで主要メンバーの抜けたレトロでいいものが作れるかの根拠が知りたかった レトロに無茶ぶりした印象が拭えない
今回のことで4のハードルが物凄い上がったのは事実だ 判決は4出るまで先送り 神ゲーなら再スタートした事が絶賛される 何年もかけて凡ゲーなら大バッシングや
>>116 当の任天堂自身が一番わかってることだ BotWの出来見てもその期待に答えてくれるだろうけどな >>386 今居るスタッフだけで作るわけでもないだろうし 試作と完成品は同じじゃないし 結局は製品の出来で証明するしかないよ >>378 ソフト不足になる根拠は十分にあるぞハードの仕様上マルチしづらいのは間違いないし ハードさえ普及すればソフト出してもらえるはずってのはWiiで覆された よくないものを出さない、が出来る企業は限られてるな でも外人の望むものが出来なかったら
ハードの性能が他より大幅に劣ってるってのはそれだけで十分ネガティブなんだが いまだにその現実から目をそらしてるやつがいるんだな
誠実でも不誠実でも良いからそろそろオフでがっつり遊べるソフトくれ ユーザーが満足できないソフトを出さないのは結構だけど、 待たされてる事実もそれはそれで十分不満なんだぞ
褒めてるだの信仰だの勝手に言ってるが任天堂は自分からメトロイドプライム4のハードルを上げたんだぞ スクエニみたいなバカ以外普通は出来ない 任天堂が客の期待を裏切るバカかそれとも期待に応えられるすごい所か今までの信頼が問われるよね
寧ろここまで真面目にメトプラ4作ってることが驚きだよ 本気でIP復活させたいんだなと思った
ゴキブリが暴れるほど任天堂の誠実さが広まるだけだというのに
>>393 そうか? マルチソフトならよくわかるんだけど 専用で開発してるなら別に他とか関係なくね? >>398 WiiUからの移植がやたら目立つし開発が一本化したのに明確に改善されたような感じがまったくしないんだけど これから増えていくはずっていう根拠が現状見られない わかってるのは重要であろうタイトルが一本発売未定になっちゃったくらいだな
×任天堂が誠実 ○任天堂以外の多くの会社の延期告知が不誠実 ゲームのPVが出てから何年も経って、挙句にファミ通とかで「最初に予定してたハードでは出ません。次世代機になります。ごめんねまだ待ってね」って舐めすぎだろ これからはほかの会社もちゃんと動画で謝罪して延期理由と現在の状況をしっかり説明してくれよ
Nintendo Switch版メトロイドプライム トリロジーは実際に発売される? 以前、『メトロイドプライム』シリーズ3部作をまとめた『メトロイドプライム トリロジー』が、Nintendo Switch向けに準備されているとの噂が出たことがありました。 Khan 氏によると実際に移植プロジェクトはすでに完成しており、先月には発表される予定でした。 メトロイドプライム4の開発体制 Khan 氏はまた、『メトロイドプライム4』の開発体制についても言及。 今回、複数の国、複数のスタジオが連携して開発を進めるという体制が敷かれる中で、 あるスタジオでは順調でも別のところでは難航するなど、スタジオによって開発進捗や仕事のクオリティにばらつきがあり、 任天堂はそのマネジメントに苦労していたようです。 1つにまとまる必要があると考えた任天堂。そこでレトロスタジオが手を挙げ、 任天堂が納得する『デモ』を作り上げてメイン開発元として仕切り直すこととなったようです。
ゼルダの記憶が残ってるからじゃないの? あの青沼の延期宣言の 「凄いものが出来つつある」 「アイデアがどんどん出てくる」 「今すぐ出すよりもっと詰めたい」 「必ず満足させる作品になるから延期させてくれ」 は当時見てたこっちは 「はいはいお約束の延期ね分かった分かった(笑)」 って軽い気分で流したけど まさか言ってる事が全部ホントだとは誰も思わなかったしなw
これくらいが普通であるべきなんだろうが他のメーカーがクズしかおらんからな
>>405 ゼルダというか、任天堂が延期した時って大体は期待に応えてくれてきたからな 延期した時、延期した分が無駄にならずに作りこまれる事例が多い 最古の例だとポケモン金銀とかもそうだし、ソフトじゃないけど1年目年末の3DSとかもそうだったな >>404 レトロがちゃんとしたデモを作って立候補したんじゃん、レトロに無茶振りとかそんな馬鹿なこと有り得ないよな メトロイドプライムが期待されてる一方で未だにスマブラで格闘をしているcf君の心境やいかに(´・ω・`)
>>407 金銀より一年前の時オカもその好例だな あれは数回延期してたし >>407 延期しなかった場合の事例を知ってるというのもあると思う 風タクで神殿が削除されたりタライとホースが苦行だったり そらTwitterなんぞほとんどが承認欲求の塊なんだから 恥ずかしくない器の大きい対応しないとフォロワー()に失望されちゃうからねw
誠実さというか、こんなん普通のメーカーはやれんて 頭に向けて引鉄引いても死なない自信があるところじゃないと
こんなん体力ある任天堂しかできねえって サードには参考にならん
一回もメトロイド触ってない俺だがこれが出たら買おうかな
>>390 マルチにするって前提だったらな。 まぁ、そうなるの妄想しながら精神安定させてればいいんじゃね? しかし、お前ずっと張り付いて発狂してるな 病気か? 作り替える必要あるくらいの糞ゲーへどこが作ってたんや?
>>410-411 任天堂の場合他社と違って「着地点が解らずにずるずる延期」ってパターンが少ないんだよな 着地点自体は見えているかた延期した時間で作業しただけデキが良くなっていく それが着地不能という結論が出た例がMOTHER3 たーだ今回の場合いつもの延期と違って明確な作り直しだから上手くいくかはレトロ次第なのよね 任天堂以外のゲーム会社はゲーム売れないと会社がもたないもんな
>>419 任天堂で一番多いのは実験・試作段階で着地点見えないからそこで止める ってパターンらしいからな F-ZEROなんかはその最たるもので 定期的に実験してるけど全部ポシャってるとかミヤホンが話してた 一方シェンムー3を延期しながらクオリティアップし続けている鈴Qは叩かれるのであった
あと何年かけるのかが問題だな。 ノムリッシュみたいなのはマジ勘弁。
>>423 逆に実験段階で着地点こそ見えないけど 「何かある気がしてならない」って理由で続ける例もあるよね。 (確かトモダチコレクションがそうだったはず) こればっかりは言語化できない経験者の勘がもの言う世界なんで 若手を現場で鍛えて経験値増やすしかないんだろうな。 一般的にはクソゲーだと知っていても、 CMで騙して、 売り逃げが基本の業界だからな。 一から仕切り直しとか、 予算が倍かかるわけで普通の会社じゃ出来ないよ。
そういやレベル5も似たような動画だしてたな イナイレで開発遅れて一からやり直す的なの でもこっちは任天堂とは真逆の印象を与える動画だったけど
>>361 噂ではデモを作って出来が良かったから任天堂がgoサインを出したとか FF15やFF7Rの作り直しは叩くよ メトロイドの作り直しは賞賛するよ
>>2 に単発レス付きまくっててワロタ ほんと工作員多いな任天堂はw >>432 発表から発売まで10年かかったらヴェルサス先輩トリコ先輩は格が違うんでね >>432 FF15の場合明らかに迷走してるのが外から見て取れたのと 出てきたものが実際にダメだったという前科があって そんで、FF7Rで前回の反省したとかの話が無いから・・・ そもそもFF7Rは水面下で変更してたんだから訳が違う ハッキリ発表した訳ではなくユーザーはグダグダな開発者の発言から開発し直しの裏取り出来たみたいな状況だし
>>437 え? スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018を“すっぽかした”最大のタイトルのひとつだ。 今年3月にも品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだということを考えると、本作の発売までは相当長い道のりがあるだろう。 しかし、野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。『FF7 リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。 野村ディレクターはIGNに対し、『FF7 リメイク』と『キングダム ハーツIII』の開発が「並行」して行われていると発言。 『キングダム ハーツIII』の仕事をしていないときは『FF7 リメイク』にすべての精力を注いでいるという。 「今はもう、ただの初期の構想段階ではありません」と野村ディレクターが『FF7 リメイク』について話す。 「私たちは実際に開発に入っています。 私は今、『キングダム ハーツIII』に100%打ち込んで、そして『ファイナルファンタジーVII』に100%打ち込んで、また『キングダム ハーツIII』に100%打ち込むという感じで、両者の間を行ったり来たりしています」 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180615-00000011-ignjapan-game 冨樫が休載したら叩く 他の人が休載したら心配や応援される 信用と信頼の差 FFと任天堂もこの差 冨樫の休載はもはや叩かれる段階を超えて諦めに至っているが
>>440 絶対的な開発&延期期間の長さの違いもあるよねw 制作に8年かけたRDR2や、 制作発表から延々と何年もグダグダを見せつけるFFシリーズ、 そんなのがざらにあるゲーム業界 それに対して、制作発表から1年半の段階で、 責任者が経緯を説明して仕切り直したメトプラ4は全然まともだわ 任天堂は黙って開発体制変えることもできたんだから、 そこを敢えて発表してユーザーに謝罪するのは普通に誠実 ソニーゴキブリは留年タイトルを恥ずかしげもなく毎年E3で詐欺カンファやってもうれションするくらい信仰心篤いんだぞ見習えよ
>>442 ぶーちゃん「任天堂はソニーと違って予定のわからないソフトは発表しない!!」 誠実さとは…?w 書いてて思ったけど今の時代だとマザー3の延期は許容範囲だなw
バイオ4も何回か試作難航して ちゃぶ台返しからの名作という実績がある 見切りを付けられる会社は有能
モンハンwなんか開発中止になったやつを無理やりでっち上げてあのザマだしなw
まあこれだけだったらわざわざ謝罪する必要はないな ヨッシーFE延期と3点セットの結果だろう >>439 メトプラはそう >>2 宗教なのにフその信者とやらはファッキンサッカー買わなかったんだからそれ宗教じゃなくね??? 今回の件は ・統括責任者クラスが公式声明として自分の口から ・遅れの理由と方針転換の内容を具体的に 伝えたから好印象なんだろうね 加えて、今のところSwitchの任天堂ソフトは初報で発表した発売日から遅れなく出せてるから まあこれくらいはカンベンしてやるか、という気持ちもあるかも
これ褒めるべきとこじゃ無いと思うがな サードソフトが遅れてる(もしくは未だに準備されてない状況の)中でメトプラ4が出ないのはコアなゲームファンをがっかりさせたのは事実でしょ 時間さえかければ良い作品が出るなら良いだろって言うけど、他が出てない状態で谷間開ける事が問題なんだよ
株主総会でぜってー突っ込まれると思う サード不在のまま今回の延期は幾ら何でもマイナスイメージだよ
出来が悪くてもそのまま取り敢えず完成させろや レトロは次回作でええやろ
任天堂・田邊氏「メトロイドプライム新作をWiiUで出すには3年かかる。新ハードNXでリリースすることになるだろう」 2015/06/18 21:00 コメント1398 ・任天堂はおそらく新型ゲーム機NXを発売するまで、家庭用ゲーム機でメトロイドプライムを作らないだろう。 ・E3でメトロイドプライムシリーズ製作者の田邊賢輔氏に質問したところ、(家庭用向けに)開発する場合、コンテンツ量が膨大になり数年かかることになるだろうと述べた ・田邊「WiiUで開発する場合3年程度かかるので、おそらくニンテンドーNXでリリースされる可能性が高い」
>>459 ファッキンサッカー出した時点で もう信頼なんてないよ 1〜3をSwitchで出してくれ サムスはスマブラでしか操作したことないんだ
Nintendo 3DS - Metroid Prime Federation Force E3 2015 Trailer VIDEO グッド1万 バッド9万 発売中止を求める署名も... っつーか、FPSって他のジャンルより開発に時間かかるって前に言ってたような メトロイドプライムとかファンに評判は良いのにセールス的にはイマイチで、 まあ開発側としては厄介な案件だろうなと
>>463 それなにか致命的なバグでもあったのかな? どうして作り直さなかったの???? 77点 Nintendo Labo: Toycon 01 Variety Kit 76点 SUPER MARIO PARTY 76点 超回転 寿司ストライカー 75点 マリオテニス エース 73点 星のカービィ スターアライズ 69点 Nintendo Labo: Toycon 03 Vehicle Kit 68点 Nintendo Labo: Toycon 02 Robot Kit
寿司ストライカーだけは責められても仕方ないし作ったヤツのセンスが悪すぎだと思う 企画の段階で通ったのが不思議なレベル
>>466 品質の問題だろ こんなクオリティでサッカーにしたからファンがブチ切れたんだよ ちなみにこれの謝罪ツイートを最後に岩田氏はすぐ死んだ模様 非難の嵐の中であの世逝くとか悲しいよ >>432 前例の多さ長さと出来映えの違いからだろアホ 延期して賞賛はあまりにも甘すぎる こんなんでは任天堂がまたダメになる
>>8 情報管理の差でしょうね。 FF7Rは笑えない暴露ネタが満載だから・・ ニンダイ所じゃない話になってきたね PS4は延期で数年遅れるタイトルがあっても他のソフト続々出るが スイッチにはそれが無いのが辛いよね
>>475 適当に作ってるって言っときゃあいつらハードごと買うだろ こういうことになる >>454 馬鹿じゃないの? そもそも、メトプラ4は何時出るなんてアナウンスされてないぞ それが開発しきり直しってだけで、どうして「出ない」ってことになるの? ゴキは有力ソフトが出ないでクレクレが酷すぎるわw 任天堂はそもそも延期少ない会社ではない 特にスイッチになってから頻発してるがゼルダなんかは予定より2年遅れるとかザラだしな 今回延期発表したのは早めにロゴだしてしまったことに加えてレトロという情報がプラスになると踏んだから ヨッシーとかFEはサイレントで延期しとるわ
アメリカンが待ち望んでたソフトが仕切り直しなら適当な対応はできなかっただけ 当然のことをしたまでだな 他の会社が当然のことができないだけ
>>476 ハードの性能低いとこうなるから本当につらい いまだに任天堂はハードが普及したらサードは無条件でソフト投入してくれると思ってるのかね そうはならないのはwii以降嫌というほど見てきたはずなのに 任天堂は延期の常習犯だろ ただスクエニと違って延期する代わりにきっちり完成させて出すし SIEみたいに何でもかんでも年越しで先出しして発表するわけでは無く 去年もポケモンスマブラを発表から数ヶ月で発売した そこら辺の評価の違いがこういう時に出てくるってだけ
>>487 FF7Rのグダグダとは次元が違い過ぎるわwww >>482 後出しのくせにPS4未満の性能で出すからだよなぁ 携帯モード廃止すれば行けたやろ 携帯機はいつものごとく3DS後継機でいいし 仕切り直しで名作となったゲーム バイオハザード2 ホラーに興味のない神谷が作っていたため、完成間近で三上がちゃぶ台返し ヒロインもエルザからクレアに変わった バイオハザード4 当初は始祖ウィルス発祥の地が舞台となり、飛空挺や古城などが舞台になる予定だった その後二度ほど変更が入り、ゾンビが出るバージョンや幻覚と戦うバージョンが作られるも4と呼べるクオリティに達しなかったため三上自身がディレクターとなり新しいバイオハザードを作り上げた
ゼルダBOWは仕切り直しではないが、延期により名作として完成する 任天堂は期待値の高いソフトほどちゃぶ台返しをする場合がある メトロイドプライムは海外での期待値が高いので、色々なFPSが出ている中で、ただの良くあるFPSでは許さないので、仕切り直しが入ったんだろう 期待して待つ ただしSwitchでトリロジーの発売と、4のコンセプト映像を特典にして入れて欲しい
メトプラの場合はやらかしが酷すぎてこれで期待にはとてもじゃないけどなれんな
外注で作らせたらダメダメだったんで、レトロスタジオと任天堂で作り直そうということ?
任天堂最近延期だらけだなあ すぐに出るのは焼き直しだけという…
ファッキンサッカーのクオリティの低さがあったからこそクオリティを優先させた判断と動画でのダイレクトな謝罪にたいして賞賛が強くなるんだろうな
任天堂は金あるけど人手足りないイメージ 世界中のスタジオ買いまくってモノリスソフトみたいな下請けを増やさんとうまく回らないのでは
結局シリーズとしての信頼に応えるにはこれまで作ってきたメーカー、開発チームが作るのが1番だよな
まあ任天堂は立派だよ 並みの会社だったら隠したままだったからね
>>500 買ったところで、そのスタジオのマネージメントがスムーズに行かなければ外注と大差ないから。 ほかのニュースでは結局のところ、 進捗が順調だったスタジオと難航していたスタジオがあったという話しだしなあ。 FEヨッシーメトプラと立て続けに延期だからswitch開発が任天堂が思ってたより大変なんやろね
>>40 宗教ならそれも売れたんじゃないの? 売れなかったソフトはスルーして宗教呼ばわりすんの? 水面下ではもっとグダグダになってそう マリオ移植から2ヶ月して去年出るはずだったヨッシーなわけで 本来この時期にと考えてたタイトルは先送りだろう
FE新作はポケモン程ではないけどグラやモーションのショボさが叩かれてたし、ストップかかったかもしれんな。 ソシャゲであんな儲けてるのにゼノブレ2やFE無双やら戦ヴァル4といった同機種のアニメ系より明らかにショボいのはまずいだろ
>>505 FE新作はE3発表時から19年春になってたぞ。しれっと嘘をつくなよ >>510 いや、2018年内予定だったよ 調べたら出てくるでしょ ドヤ顔PV発表していつの間にか開発やめてるゲームばっかだしな
>>510 当初FE新作が2018年と発表されてから 風花雪月が2019年になると発表があった タイトル未定はノーカン? >>513 だから新作タイトルって段階の粒度で延期されてるって言えるのかっていう常識の話 タイトル決定、19年春と予定されてる時期からもし秋になったら延期という認識でいいんだよ 言ってもFEは普通に映像も出てるし現状春だから何も問題はないよ こっちとはわけが違う
>>515 タイトル未定はノーカンなのね ポケモンやぶつ森が2020年発売になったとしても延期にはあたらないと 2018年内と最初に設定したんだからFEは普通に延期でしょ いったん期日決めたのに延期じゃないとか意味わからん
FF7Rの場合、リアルタイムで遊んでた人たちが今もう40、下手すると50とかだからな・・・ 割とマジで生きてる間に完結するのか?って話なのでそりゃ荒れる
タイトル未定までカウントしたらアトラスの新規ファンタジーRPGも延期し続けてることになる
これ発表しないで、内々で開発体制変えてもバレなかったし、 それで制作発表から3〜4年後に発売でも普通なんだから、 わざわざ経緯説明して、開発体制オープンにするのは誠実でしかない そもそも、開発期間がこれで2年延びたとしても、 制作発表から3年半で発売だから、FF系やRDR2等より、 全然短い期間で開発完了だしなw
>>509 FEはある程度仕方ないんだけどね 快適性が他のすべての要素に優先されるタイトルだからどうしたって到達可能なグラフィッククオリティの限界が低い これサードだったらこのままのクオリティーで発売するんだろうな で爆死こいてswitchじゃサードは売れない!とか言っちゃうやつだ
FEはHDアニメーション凝らなくてもいいんだけどな ロードや快適性捨てるなら本末転倒だし でもやるからにはちゃんとやれとは思う
うわぁ…一から開発やり直しなのにまたありがとうとか言ってるよ…任天堂キメ過ぎて頭のswitchずっとONになってやがるこのガイジ供w
任天堂「ゼルダブレスオブワイルド!!」 UBI「アサシンクリードオリジンズ! アサシンクリードオデッセイ!!」 EA「アンセム!」 ソニー「ホライゾン!!」 フロム「SEKIROU!!」 テイクツー「GTA!RDR2!!」 ベセスダ「Fallout76、TES新作!!」 メトロイド「あ・・・・やべ・・・やっちまった・・・・俺だけ指示待ち一本道ゲーだわ・・・・作り直すか・・・・・」
さすごにディアブロの件はファン様がキチガイすぎるわ
進撃の巨人で 「何の成果も得られませんでした!!」 と報告する無能に対して 「よく正直に言ってくれた!」「調査兵団は誠実!」 と絶賛する人々 と例えたら気持ち悪さがよくわかる
>>529 結果が出ないこと認められるのはマトモなことだぞ。 大学出てたらわかるだろ >>529 進撃の巨人に例える意味が分からない 例える必要ないもの無理矢理例えようとするとこうなるという典型だわ >>529 1度の機会を早々に切り上げたら成果が出ない場面で、 「切り上げずに継続して成果が得られるようにします!」って言ってるんだよなぁ >>529 これをそのままメトロイドの話に無理矢理するなら 成果が得られないだから開発を中止にしましたが正しいんじゃないか? なんか大げさ過ぎない? > これほどオープンかつ誠実にファンとコミュニケーションがとれる企業は多くない これがもう嘘くさい 対照的な例を一つ挙げただけで任天堂は神 みたいな扱いをするなんて
というか他サードのFPSもTPSもろくなソフトが無い状態で延期してるんだから褒められることじゃないだろ こんなんでゲーマー層が集まるわけないし、いつもの任天堂ハードになって終わりだろ
これ書いた人って、そんな深く考えてるわけじゃなく、FF7Rを皮肉ってるんじゃないかなあ
IGNだよ? ストレートに任天堂とその信者への嘲笑だよwww
成果が得られず金をドブにしたことについて 批判されることがないどころか、称賛される それが任天堂教と愉快な狂信者たち
これまで叩いてた、同じようなことしたとこと差別化するために あれこれこねくり回してる様はみっともないとしか言いようがない
FEは初報では「2018年目指して開発中」みたいな言い方じゃなかったか
「このままじゃ何の成果も得られないから もう一回調査しに壁の外行ってきます」 進撃の巨人で例えるならこういう事だろ?
つーかまあ、素直に失敗認められたら潔さ認めるしかしかないからな 失敗認めてる人間に対して追い撃ちかけるとかまともな神経してたらできない そういう計算はもちろんあると思うよ
ちゃんと開発中の素材を小出しにしてくれたら納得できたんだけどな ロゴだけ見せてユーザーの期待感を煽っただけにしか感じないわ
とりあえずNEWガンダムブレイカー製作チームは任天堂見習えよ 理由は言わなくていいだろ?
>>549 スクエニの詐欺PVとかに騙されるタイプだろ >>552 結果的に詐欺PVになったとしてもそれはいいよ・・・ それなりに手間がかかってる訳だから つーか任天堂はガチで向き合ってんだよね 誤魔化して好調や人気を印象付けようとかそういうのはガチで向き合うのとは真逆だからね
>>553 個人的にはその手間を本編に向けてほしいなあ >>527 あの、メトロイドってメーカーの名前じゃないんですけどw >>537 それだけ海外は、E3の出る出る詐欺に辟易してたって事じゃないかね もうすぐですよもうすぐって何年も引っ張ってアレなもの出すより 一度仕切り直してきちんとしたものを作りますって言われた方が安心じゃん ファンは納得してキチガイゴキブリだけが発狂してるんがな… ぶっちゃけプライム新作なんて誰もが諦めてたしファンが煩いのに大して売れないこの作品にちゃぶ台返しするほど本気で取り組んでたことにビックリだわ これで凡作出したら半端なく叩かれるだろうし
>>565 凍らせないと倒せないし吸い付かれたら 生命力吸われてミイラになっちゃうから 怖いのも仕方ない >>557 株価が70000円から急落して8000円まで下がる会社を信頼出来るのも凄いよな。最近でさえ60000円台から急落して30000円まで落ちたのに >>566 確かにあいつらのセコさと憎めなさはプライム1のスペースパイレーツ感あるなw ログブック: 連邦に遅れること1年、我々も旗艦パイレーツステーションIの極小モデルを開発した。 計画の意義を疑問視されながらも我々の技術スタッフは見た目だけは完璧な「クラシック」を作り上げた。 しかし乗員の小型化は難航、なんとか体細胞から縮小クローンという形でクルーを見繕ったものの、縮尺率が船体と違うというミスをやらかしたようだ。 自分の複製が宇宙に浮かぶ棺桶で本物を呪っている、というのはあまり気持ちのいいものでは無い。 >>565 メトロイドが今年中に出ない事が確定したから怯える豚の間違いではw スイッチは任天堂ソフトだけが頼りなのにその一つが減ったのは痛手だしな >>529 マジでそんな感じだよな PV発表だけするスクエニと何が違うのって話だし 作り直しとかオンゲのFF14思い出したわ >>1 みえみえの嘘と言い訳にしか感じなかったが? そんな事よりメトロイドで釣ってスイッチを騙し売りした事についてでも謝れよ嘘つき朝鮮堂はよ。 >>573 インディーでええやんってのが任天堂及び豚の総意なんでな SwitchをハブったAAA1本も Switchにやってきたインディーズの1本も 同じ"1本"なのが豚だもんなwwwwwwww
>>573 任天堂株価が下がったのはゲーム特化のiPod touchが原因だし