ふにゃふにゃパズルACT『ヒューマン フォール フラット』が500万本セールス達成! 旧正月を祝うセールやスキン追加も
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190205-00000014-gamespav-game
パブリッシャーCurve Digitalは、No Brakes Games手がける物理パズルアクションゲーム『Human: Fall Flat(ヒューマン フォール フラット)』が全世界で500万本セールスを達成したことを発表しました。
本作は夢の中に入り込んだ“ふにゃふにゃ”な「ボブ」が、様々なオブジェクトをつかんで押したり、引いたり、投げたり、落としたりしながらパズルを解いていくオープンワールドアクションパズルゲーム。
その愉快な動きが国内スイッチ版が「よゐこのインディーでお宝探し生活」で紹介されるとともに国内でも好評を博しました。
クリエイターのTomas Sakalauskas氏は「Human: Fall Flatを作り始めた時、私は面白くて新しいものを試みる、1人だけの開発者でした。
100万本売れるとも思っていなかったのにそれが500万本? 私は困惑するとともにどうやって感謝したらいいかわかりません」とgameindustry.bizに語っています。 PCが半数以上占めているのにswitchの手柄にするクソ豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう日本ではふにゃべぇが正式名称になってる感あるw
売れすぎワロタ
本格的なインディーズ時代が来るか!?
2018年6月段階で400万本だからな
この時期から500万本に関してはSwitchの功績が凄く大きいと思うわ
プラットフォームはバラけてる可能性高いけど日本で売れたのは間違いなくよゐこ効果だろうな
>>17
アメリカでは出ている
日本はねうんw
まあカイガイカイガイいつも叫んでるしカイガイで出ていればいいんだろうw 多分1000円とかそんなレベルのゲームなんだろとしらべたら
スチームで740円だった
マイクラといい格安ゲーム持ち上げるの好きだね
俺は大作が好きなもんでね
おすそわけだとジャイロ対応なのにプロコンはジャイロ非対応なのが泣けてくる
一人で作ったんなら数十億丸儲けかよ
インディーズも当たるとうめーな
>>33
多分、スイッチなどに移植するにあたって
まったく一人しかかかわってない、ってことはないと思うんだけど
それでもクッソ激ウマ人生楽勝確定コースだと思う
ゲーム業界に「夢」が戻ってきた気がして嬉しくなるよ 事情が特殊で遅咲きのゲームだから
作ってた人が折れてオンライン対応したのが当たったのと
オフラインCoop最適のハードで出せたのとの相乗効果で復活したタイトル
このゲーム極度に3D酔いしやすいので
(崖を上る際にカメラを上下に移動させ続けるため)
普段酔わない人も注意な
steamとSwitch版買ったけど配信で満足してまともにやってないわ
こんな世界中色んなプラットフォームで売れてるソフトが国内のPS4ストアで配信されてないとか
どんだけ採算取れないと思われてんだよ
よゐこがやって、「あっ、これこんなゲームなんだ、面白そうだしちょっと触ってみようか」ってなったゲームはそこそこあると思うね、マイクラだってそれでswitchでDL版パケ版とわず売れてるわけだし
まぁPCとSwitchのお陰だわな
ん?オワステ??
ないないw
PC版だけどニコニコで結構面白い実況が有ったような
マイクラの次はふにゃべぇかw
続々switchがブームを作り出してるな
正直買ってみてひとつも良さが分からなかったけどすげーな
動画見て欲しくなるのは分かる
前に日本支社が社名変えたがってたな
これだけ売れてれば もう変えない方がいいかw
ふにゃべえってやっぱ遠回しな鶴瓶弄りだよな有野が言ったってことはw
>>33
会社に売上げを横抜きされることもないし
当たればすごいよなぁ >>25
1人じゃさらにつまんなそう
PS4とフレンドでやったけど酔うし操作性が悪いだけのゲームだった >>58
偶然switch版発売直前にシリーズが始まってたし
少なからず影響有ったと思うんだ 64名無しさん必死だな2019/02/05(火) 18:52:19.72
キングダムハーツ超えてて草
>『Human: Fall Flat』はPC/Mac/ニンテンドースイッチおよび海外PS4/Xbox One向けに配信中。
ゴキちゃん(´;ω;`)
>>30
その大作って1ヶ月で1000円とかじゃないですか? >>63
タイトルもそうだけど被り物でかわいさ出したフライハイが優秀すぎ >>28>>29
すぐふにゃぞうって言ってたけどなw
>>48
よゐクラは初心者にとってのマニュアル(?)にもなるところがすごいと思う >>30
スーファミのソフトが高かった中、安価で発売されたPSソフトに客が向かっていったのと同じ現象が起きているのかもね
それは抜きにしてもインディも面白いの多いからたまには少し摘まんでみれば ほぼスイッチで売ってるだろこれ
配信から結構経つのにずっと上位維持してるとかやばいやつだ
DLだけだから出荷含まず500万なんだよな
すげえな
テヨンジャパンもきっと喜んでるだろう
スイッチで売る前から人気実況者の影響とかで人気はあったよ
だからスイッチ版もよゐこが取り上げる前でもそこそこ売れてた
視点がめちゃふらふらしててかなり酔う
でも友人とするのは最高に楽しい
わりと雑なゲームでこれだけ売れるとか
インディーズて21世紀のゴールドラッシュ的な感じになってるのな
全世界、全プラットフォームで分け隔てなく展開して売れるインディー
特定プラットフォーム限定、特定の国には売らない大手老舗サード
新たな試みや従来の楽しさの再現に力を入れるインディー
画質以外代わり映えのしないマンネリ続編しか出さない老舗サード
心の底からインディーには頑張ってもらいたいわ
これは・・・・
これからのインディーズ界はアツイぞ!!!
大儲けもそうだが、自分の作った作品が全世界でこんなに遊ばれてると
思うと超興奮するだろうし、歴史にも残るだろ
インディーズゲームはこれからさらに増えていくぞ
よゐこのインディーでお宝探しもっかいやって欲しいわ、スマブラとかマリオとかやるより面白いわ
まぁ今はインディーありすぎるのがタマに瑕か
>>78
ショベルナイト もそうだけどSwitch版の割合がデカイパターン多いからね
ついでにPS版が一番割合少ない事も >>78
モンハン1100万ホルホルしてるガイジにレス付けたらコンプらしいけど
ふにゃべぇコンプ発症したの? これよりもロロロロのほうがおもろかった
PS4でシェアプレイでフレンドと盛り上がったわ
海外だと違う名前だけど
スイッチ版はオン無理なんだっけ
スマブラにふにゃべぇ来たらおもろいなwwwショベル来たんだしなくはない
>>78
「スイッチで500万本達成!」とかいうレスを見かけたら
「モンハンwPS4で1100万達成!」とかいう連中と同程度に叩いてもいいと思うよ >>70
そいつソクミンだからまともに相手しない方が良いよ ロロロロはロロロロで去年の一月に「クリスマスにswitchでセールしたら売上が5倍になった」とか発表してたな
よゐこで紹介される前からランキング上位常連だった気がするが
>>1
でもこれスイッチだけじゃなくてPCも含んでるよねー そういやSwitch版Goat Simulator日本で出す気ないのかしら?
超今更タイトルではあるけどやっぱワンチャンあるよねえ
たった一人で500万本ってビリオネアやんけ
死ぬまで働かなくていいどころか次の代も蓄えで暮らせるな
>>84
やっぱ無名な配信業よりは有名人二人で無作為に選ばせてクリアするまで遊ばせた方が受けはいいね
ジャニオタは金落とさないから別だけど >>82
AAAとか人と金かかるだけで博打だからなあ
気軽に少人数で作る方が今の時代に合ってるのかもしれん >>102
最近の日本一ソフトも製作傾向としてはそっちだと思う
ただ価格設定が強気なんだよなぁ よゐこの動画は、マイクラ1期と同様、やってみたくなる良い広告だったね。
任天堂には、もっとよゐこが活きるゲームを広告に使ってもらいたい。
キノピオとかドンキーは良かったけど、スマブラとかNEWマリオとかはいまいち楽しさが伝わらなかったね。
スイッチ版買って、ローカル2人でクリアまでやったよ。
まぁ、そこそこ楽しかったぞ。
マジかよ、AAAじゃん
1本の利益がどんくらいかわからんが、200円でも10億かぁ
にゃんこ大戦争も、Switchで配信以来ずーっと1位になってて気になるな
>>48
ブレワイやオデッセイもエグゼクティブのおかげ おかげは言い過ぎだと思うけど
エグゼクティブの動画はゼルダファンにも刺さったみたいだな
これ後の方のステージだとガクガクだよね
PCの方が操作しやすくて良いよ
>>55
ホロウナイトは特に取り上げられてないけどいまだに売れてて凄い ゼルダで無人島生活パロするなんで誰も思いつかないっしょ
あれは面白かった
>>102
作る側もそうだけど、遊ぶ側もいわゆる大作に食傷気味なんじゃないのかなぁ
なんて思ってしまう これをつまらんと言う奴の思う面白い3Dパズルゲーを教えてほしいもんだな
>>117
金がかかってるから無難な作りになりやすく
開発期間も長いから出る頃には陳腐化しかけていて
飽きられやすくなってるのかもな >>118
酔うから即消したけどそれとは別で
面白さで言ったらふにゃべえよりポータルに軍配あげるよ俺は >>120
ポータル2スイッチで出してほしいわ
あれはまさに天才が作ったゲーム >>22
Switch版は最大ミリオンか
他のプラットフォームいくらかはわからんけど、新規で発売されてインディアホみたいに売れるSwitchが大半だろうな 豚のSwitchのおかげクソワロタwwww
Switchで30万も全然売れてねぇからw
ショベルナイトの割合見た後にも同じこと言えるんかね
>>22
残念ながらPC版のセールのおかげですwwwwwwww
ぶーちゃんの無知ワロタww
あの売れないe-SHOPにいるからって本数伸びてるわけじゃないんだよな 豚の反応
PS4・PC・箱ONEマルチで1000万販売
PS4が7割販売しても、マルチがーマルチがー合算(笑)
Switchの場合マルチで500万販売
Switch版比率が1割未満でも、Switchのおかげ!!!
わろた
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告
ふにゃべいはどうかなー。
PC含め全ハードマルチなのに豚ちゃんがスイッチageててわろうたw
>>127
ウンウン
10万本前後で売れた売れた騒いでるだけだね 豚ちゃんはたぶんこの作品が、ブヒッチが出る前から売られていて
ブヒッチにはPS4や箱よりもずっと後に移植されたことも知らないんだろうなw
これは俺も買ったわ
てかよゐこのインディー動画で紹介されたソフトふにゃべえ以外にもeショップでセールやってくれよ
セレステとかも安くなったら買うのに
>>127
普段はコクナイガーコクナイガー言ってるのに
一覧は全部カイガイーカイガイガーでワラタ
本当に二枚舌だなぁ >>133
逆に海外(と言うか世界)のデータで何か困るの? >>133
国内の売り上げのスレで国内の売り上げの話をするのは当然だろ? 濱口の嫁が濱口は子供がよく履いてるヒールにローラーついた靴買って後輩と遊びに行ってビルの警備かなんかに怒られてしょんぼりして帰ってきたとか言ってたな
こいつが楽しくやってるゲームが受けるのはよく分かるわ
>>135
決算スレでもコクナイガーコクナイガー言っておりますよ
お仲間の豚達は >>1
220万しか出荷できずに、新規IPの仁王にすら負けたペルソナとかいう産業廃棄物の惨めさが際立つな
世界で人気()世界に相手にすらされてなくて草 参考までに、『BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON』の販売ハード分布
Nintendo Switch 56%
Steam 19%
PlayStation 4 17%
Nintendo 3DS 4%
PlayStation Vita 4%
>>82
時代遅れ感が半端なさすぎて見てるこっちが恥ずかしくなるから勘弁してくれ
休憩室ゼノクロPVみたいにコピペ化狙ってんのか? >>120
ポータル2も面白かったけど二度とやらないわ
何とかくりあしたけだあ15分も遊んでられないくらい酔うねん >>139
あれ明らかにファミコンの悪伝インスパイアだから任天堂機で強いのも仕方ないような気がせんでもない >>115
ホロウナイトはたぶんネコマリオタイムで紹介されてたと思う インディーの500万販売はわけが違うな
価格が安いとはいえ利益率が高いからその辺のメジャーゲーム会社より稼いでるぞ
スイッチの功績はない
よくおっしゃる方いらっしゃいますけど
ふにゃべいって名前どこからきたんでしょうね
棚上げもいいところだw
>>153
無知なのに難癖だけは一丁前
ゴキブリです ゲームセンターCXって海外でも有名だもんな
よゐこのふにゃべえ効果は海外の売上でも結構ありそう
>>158
よく分からんが彼はスイッチの功績は無いと言う人達にふにゃべえってのはよゐこが言い出したんだよって言いたいのかなと思った こんなのに大規模アプデがあるなんてよほど儲かってんだな
ロロロロも海外タイトル名全然違うし
和名だけ変えてしまえ
steamで動画見たがMMOみたいになってるやん、めちゃくちゃ面白そう
>>169
途中から最大8人のマルチプレイに対応したからね >>1
>ふにゃふにゃパズルACT『ヒューマン フォール フラット』
パズルアクションゲームふにゃべえ
に変えた方がいいな