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1名無しさん必死だな2019/03/13(水) 12:57:45.86ID:GvQ20isWa
人気あるから落としてみたけど、単調で物足りない
爽快感がないというか
何でこれが人気になっているのか
やっぱり、マリオやカービィってすごい作り込んでるんだなあ…

2名無しさん必死だな2019/03/13(水) 12:58:24.56ID:2B91DY0Gd
アクションが揃ってからが本番だぞ

3名無しさん必死だな2019/03/13(水) 12:59:03.72ID:gLoWi18Qa
壁キック出来るようになるまではつまらないのは分かる

4名無しさん必死だな2019/03/13(水) 12:59:16.15ID:LWCtSjgbd
探索ゲーだから比べるならメトロイドだと思うよ
やれること増えてくると少し評価変わってくると思う

5名無しさん必死だな2019/03/13(水) 12:59:58.02ID:UGgVgUyOa
道に迷ってやめた

6名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:00:16.20ID:AUsO4tp6p
ただの変身アクションで局面局面で特定のアクションをさせて終わりなマリオでよりシビアな操作とアドリブが求められるホロウナイトの方がアクションとしてはるかに出来が良い

7名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:00:37.12ID:nxrR//Ond
はじめの1時間は正直凡ゲーちょい下くらいだと思う
アクションそろってからだね

8名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:01:51.48ID:rqAN05zt0
まあ俺も途中でやめてる

9名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:02:41.27ID:kgWYI72I0
普通のインディーゲーって感じ
こういうの多いよな日本で言えば洞窟物語とか
あれボリューム全然なかったけど
なんで今の時代にマリオとかこんなのやってる奴いるのか疑問

10名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:04:08.04ID:Tdx7lc8L0
あの手のゲームはダクソみたいにマップが全部繋がってるより複数マップにしてくれた方が探索が楽なんだけどね
それこそシャンテイみたいに

11名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:05:35.33ID:o7SxhZr/d
メトロイドヴァニアでパワーアップ前につまらないと言い出す早漏は昔から多い

12名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:07:10.12ID:NxaEQn7ma
>>9
今の時代3Dで育ってる子の方が多いんだよ
2Dが古いって感覚はおっさんしか持ってない

13名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:08:26.32ID:azClT7xBa
>>7
もうその時点で投げ出してしまうのがダメなんだよなあ

14名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:10:25.06ID:ZlzqCcT/0
メトロイド好きで高難易度に耐えられる人向けだな
俺の中ではGOTYだ

15名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:11:05.60ID:zXm3LHEBd
ドラキュラもメトロイドもアクションある程度揃ってからだしな

16名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:14:32.03ID:fv3IWJ7op
俺も106%くらいの途中でやめたわ
具体的にいうと裏ボスボスラッシュがだるい

17名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:18:41.41ID:nS3l6NNBa
>>1
ファストトラベルポイントがあまりにも少ないのがくそテンポ悪くてくそつまらんな

18名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:19:20.04ID:nS3l6NNBa
>>7
壁キックとるまでやったけどつまらんかったぞ

19名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:25:03.80ID:u+UMtl8Sd
>>18
それならまあ無理にやることはない
スタグ以外にもファストトラベルっぽいモノ自体は後々手にはいるけど移動の快適さはスタートからそんなに向上しないしね

20名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:33:11.64ID:3nDHgBbG0
壁キックと空中ダッシュ取ってからが本番
序盤のボスならカマキリの王とソウルの師まではやってみてくれ
それで面白くなかったら合わなかもな

21名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:33:33.05ID:M2xE8UVG0
アンテ並みに信者が気持ち悪いゲームって印象しかない

22名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:35:56.11ID:fv3IWJ7op
確かにソウルの師で下降無敵攻撃取ってから本番だったな

23名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:36:39.29ID:zTPTdLrp0
ソルトアンドサンクチュアリってゲームがダクソっぽくて楽しかったんだけどこれはどう?俺に合いそう?

24名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:36:41.63ID:l+5qkXKSp
>>1
任天堂買取保証期間の独占期間だけキチガイポルノ豚が持ち上げまくってただけの糞ゲーだぞwww
マルチになった瞬間から豚が手のひら返して敵になったソフトで持ち上げなくなったからなw

25名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:40:06.82ID:fv3IWJ7op
>>24
steamから先に移植されただけで必死すぎて草

26名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:42:47.64ID:G7m/3YPud
>>23
キャラ育成型じゃなくてアイテム解放型(ハートや魔法使える数とアクションが増える)だからなんとも
あと攻撃アクションは釘で切る、魔法の2アクションで、ソルトみたいに武器が多くあるわけでもない
両方やってどっちも好きだけどね

27名無しさん必死だな2019/03/13(水) 13:45:36.90ID:iHorXUuxd
つまらなくはないけど大して面白くもない
10時間ほどで自傷してるラスボスっぽいの倒してやめた

28名無しさん必死だな2019/03/13(水) 14:58:22.25ID:Rsx8Z4ZNd
人気あるから落としてみたってのが根本的に間違ってる
これの場合メトロイドヴァニアというジャンルが好きな奴の間での人気でしかない

29名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:00:40.31ID:rq+BFYV0d
>>28
そんなん今更言われても知らんわ
一時期豚が神ゲー神ゲー持ち上げてたから買っただけ

30名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:01:06.23ID:yFjIYamm0
結構楽しめたけどなぁ
ドラキュラやメトロイドのような探索にロックマンゼロの操作を足したようなゲーム

31名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:02:35.52ID:Rsx8Z4ZNd
>>29
万人ウケゲームがインディーにあるわけないだろ ゲハにいるくせにそんなこともわからんの?

32名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:03:14.42ID:9UXAVuVV0
思い出した
ゼロが好きならオススメとか言ってる奴がいたから買ったんだ
つまらなくはなかったけど別に…

33名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:04:50.67ID:lBX/O4jZd
switch来た時の豚の持ち上げは凄かったな
あいつら何が優れているのかも理解してないだろw

34名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:05:27.07ID:P8/oXO5T0
何やっていいか分からん
つってもお試しでワンプレイしてみて本格的には後日遊ぼうってつもりで触れただけだけど
そっから何ヶ月も経ってしまったからこのままやらないで終わりそう

35名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:05:36.20ID:drvRfTIE0
スーパーメトロイドよりも親切に作られてて面白かったよ
ボス戦も探索も面白いし上手くできてると思うわ

36名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:07:41.68ID:vLGUT9vy0
探索系で30時間は無いわ
やってないけど行ったり来たりするうちに飽きるのが目に見える
ds時代のイガキュラで懲りた

37名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:08:02.35ID:yPwO+n1K0
メトロイドヴァニア系は最初はイマイチ
中盤から面白さが加速する

38名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:09:28.92ID:xhsLe5Vyp
自分に合うかどうかすら判断出来んゲーム初心者はインディに手を出してはいけないよ

39名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:14:45.24ID:ijZRwKwLp
誰か「神ゲー」>自分「神ゲーなのか、どんなゲームなんだろ?」>「調べてみたら面白そうだな、購入するか」

普通はこういう流れだろ?
ネットで見も知らぬ他人が神ゲーと言ってるからって無条件で購入してツマラナイとネットでわめく奴はただの馬鹿か購入せずにネガキャンしてる馬鹿のどちらかと思って間違いないよ。

40名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:16:04.92ID:BDny3Oufd
探索好きかによるよな
いきなり攻略サイトでマップ見ちゃうような人には絶対不向き

41名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:18:40.21ID:8duxsSShd
まぁ凡ゲー

42名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:23:10.24ID:PVcjcVDhd
結局インディだから持ち上げられてるってだけだからな
期待してやるもんじゃない

43名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:27:08.32ID:9c0LyN7j0
はっきり言ってクソ面白い
それに世界観大事にしてる
音楽もいいし、チャームとかいろんな収集要素もあってたっぷり遊べる
多少突き放した難易度ではあるが、死にながら覚えれば突破可能だし

44名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:28:20.23ID:fsF5Ml5wM
ダッシュ取るまでやったけど、まだつまらない

45名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:28:31.01ID:DSHC82z5a
似たような作り多くて序盤で積んだわ
スターデューバレーも期待してたけど面白さを理解するまで出来ずに積んだ
インディゲーに飽きてしまったのかもしれん

46名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:31:36.11ID:ijZRwKwLp
いまどきインディーズ以外にこのタイプのゲームは無いんだから好きな人が集まってメトロイドヴァニアとして良く出来てるので評価も上がる。
ツマラナイって言ってる人らは何を求めてこのゲーム買ったんだ?

47名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:31:50.61ID:DSHC82z5a
>>23
ソルサクとはまた別ゲーだから微妙かもね
ソルサクはプレイ時間も丁度良かった

48名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:35:05.93ID:BPTFtbF2d
塩はレベル上げたりできるから似て非なるものだよね
俺はゲームうまくないから塩の方が楽しめた
ホロウナイトはシビア過ぎた

49名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:36:40.60ID:XIKQLk2R0
なんというか、世間で評価されてるものに対してなにがなんでも反論したがる人っているよね
おこちゃまというかなんというか
なぜ自分には合わなかったなで終われないのか

50名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:42:06.40ID:AyvGXs550
つまんないかー
じゃあ次のセールで買ってみるわ

51名無しさん必死だな2019/03/13(水) 15:44:38.04ID:fv3IWJ7op
突き詰めるとボス戦とかで格ゲーっぽい間合いを取るゲームになる

52名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:04:09.86ID:WeXr5Sdbd
アンダーテールみたいなもんだろ

53名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:05:35.06ID:vxkeNViUd
難易度高杉
ボス硬い

54名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:06:24.29ID:jHOH/cF00
>>52
これ
信者がさも歴史に残る神ゲーのように持ち上げてるけど普通に人を選ぶ

55名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:26:24.79ID:cO0fZ0cNM
ロックマンのが面白い

56名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:26:26.88ID:9c0LyN7j0
>>54
むしろ数少ない選ばれなかった奴の声が大きい

57名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:50:04.13ID:8Ma0u24LM
ゼノブレイド2よりは面白い

58名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:57:02.61ID:/5pjWUE10
移動が長くてイラつくゲーム

59名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:58:29.21ID:ijZRwKwLp
ジャンルの全く違うものの比較までし始めたよw
もう任天堂のハードで出てるからネガキャンします!ってのを隠そうともしなくなってきたな。

割と最初の方からそうだったけど。

60名無しさん必死だな2019/03/13(水) 16:59:13.14ID:GC0y2Nyyp
700円くらいならいいけど定価で買うような馬鹿は頭がおかしいゲーム

61名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:02:54.33ID:ad3bFl3/d
もうちょっと細かくファストトラベル出来ればなぁ
あっちこっち行くのがすごく面倒

62名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:04:53.18ID:ijZRwKwLp
次回作ではワープポイント増やしたりリトライ性をあげて欲しいな。
ホーネット主役のやつはいつ頃出るんだっけ?

63名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:05:37.01ID:vFrgtdOy0
良い点
・操作感
・難易度調整
・シンプルだがカワイイキャラ
悪い点
・装備品のパワーアップが地味
・移動がダルく迷いやすい
・頻出するイライラプラットフォーマー

良ゲーまではあるけど
下二つが気になっちゃうと一気に駄作化する

64名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:08:55.94ID:ubjReb5xF
移動ポイントめんどくさすぎ
これならどこでもセーブつけろ

65名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:17:58.57ID:o9nVIdkqa
>>59
ゲハだからしょうがないけど、あまり毒されすぎないようにな

続編で不評な所を変えて新しいものをどれだけ入れてこれるか気になるな
雰囲気はいいから良いゲームを作って欲しいわ

66名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:27:25.90ID:u+UMtl8Sd
メトロイドヴァニアな上にソウルライクだと言われているのに何故万人受けすると思えるのかが分からない
物好きに物好きを掛け合わせたようなゲームだぞ

67名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:27:35.25ID:AUsO4tp6p
ゲーム進めると短縮ポイントワープポイント増えるけど
マップの広がりに追いついてないんだよな
そこだけは大きな減点

68名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:28:45.52ID:2syc9+Fv0
これはほんと過剰評価だと思うよ
値段で見たらお得なのは間違いないけど

69名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:37:52.92ID:Lj6fD0760
ナビゲーションがほとんどないから
次にどこ行くべきなのか、自分が今進んでいるルートは正しいのか分かりにくいってのはあったな
一度通過して別のエリアから戻ってこないとマップが手に入らないところとかもあったし

70名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:43:19.81ID:KlqnL5xfM
自分も過大評価と思う 朧村正やシャンティのがかなり楽しめた

71名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:48:23.67ID:OWGbKahJd
シャンティはアクション自体はよくできてるがあまりにもボリューム不足
よくあれ国内版フルプライスで売る気になったな

72名無しさん必死だな2019/03/13(水) 17:54:20.02ID:lKwbJy2vp
>>69
それもいい点だと思うんだけどなぁ
マップもなくベンチもしばらく見つからずにとにかく先に先に進んでる時の
やべーな今死んだら回収できなそうって感じが良い

73名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:01:23.96ID:9gbopjcB0
>>70
村正はグラフィクセンスは凄いけどゲーム部分は最低限って感じだったろ。Wiiのしかやってないけど。

74名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:03:19.02ID:MhwznGM0M
ワープする敵がウザすぎて困る
ダッシュして近付こうとして接触してダメージ食らって更に困る

75名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:05:59.58ID:iNI00nfm0
わかる
はっきり言ってゲームとしてはビミョー
あとマップを購入しなきゃわからんってのもマイナスポイントだわ
自分が行ったところは自動で埋まるほうがいい

76名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:06:22.97ID:M2c1U0tTd
移動が面倒と言うか、終始手探り感が強過ぎるんだと思う
その上で丁寧に進んで行かないといけないからダレる

77名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:21:33.47ID:FoA6lDhs0
>>63
まさにオレ
迷った挙げ句なかなか再プレイしようという気が起こらんままだ

78名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:24:44.82ID:xg2JOoMPd
レベル無いから
詰まったら腕を上げるしかないからな

79名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:34:01.47ID:puK+/iJ1d
最初ボス倒せん

80名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:52:13.48ID:kzewk/ov0
コレとエンターザガンジョン買ったけど
ガンジョンのが圧倒的に面白いな

81名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:56:44.90ID:kkpeU1ug0
操作感、効果音、BGMが素晴らしいんだよな
マップはもっと練り込めたんじゃねえかと思う

82名無しさん必死だな2019/03/13(水) 18:59:33.00ID:fLujkYhQ0
>>80
俺はガンジョンすぐ投げたがこっちはノーマルクリアまでやったわ
それ以上はやる気起きんかったけど
何時間もやって偶然倒せたが6だか8匹を相手にするボスで心折れたわ
再度やる気が起きん

83名無しさん必死だな2019/03/13(水) 19:00:23.12ID:fv3IWJ7op
朧村正の戦闘は地味だったな
マップはコピー繰り返しばかりの下痢便レベルだし
死狂までやって初めて面白くなった
Wii版だけど

84名無しさん必死だな2019/03/13(水) 19:16:54.65ID:H6c+jCTDM
かなり楽しめた、特にボス戦
何度も死んで、戦略やチャームの組み合わせとか試行錯誤してやっと倒せた時の爽快感がすごい

30時間やってるが、もったいなくてラスボス倒せない

85名無しさん必死だな2019/03/13(水) 19:28:35.49ID:Nhei3szHM
インディなのに頑張ってるって評価だしな
アクションも癖あるしキモいキャラデザや陰鬱な世界観は多くの人に人気が出るような作品ではない

86名無しさん必死だな2019/03/13(水) 19:28:40.25ID:UVLX2tKu0
ボスでやられた後の微妙に遠いベンチから再スタートが地味にきつい

87名無しさん必死だな2019/03/13(水) 20:09:50.50ID:u+UMtl8Sd
ボス戦好きな人なら冗談抜きで70時間は遊べるぞ
というか遊んだ

88名無しさん必死だな2019/03/13(水) 20:21:45.68ID:/1/WE9550
ホロウナイト合わなかった理由を考えてみた
メトロイドヴァニアはなぜか迷うので苦痛
チェックポイント戻されるのが耐えられない
挙動がプリンスオブペルシャやフラッシュバック的なゲームのが好き
やたらボタン連打させるのが苦手ドラゴンマークトフォーデスとかも合わんかった
ブラッドステインド カースドオブムーンや
マイティガンボルトは好きなんだがなあ

89名無しさん必死だな2019/03/13(水) 20:39:11.69ID:tOIOEz3P0
移動が結構面倒くさいってのはある
駅とベンチの位置が変なとこにあったりするし
悪夢の王戦ほんとすき
ゾート戦大嫌い

90名無しさん必死だな2019/03/13(水) 20:46:56.56ID:tS9RoHaC0
2Dアクション嫌いだけど、これとソルトサンクチュアリィは楽しかった

91名無しさん必死だな2019/03/13(水) 20:46:56.34ID:fv3IWJ7op
>>88
このゲーム連打じゃボスに勝てないぞ

92名無しさん必死だな2019/03/13(水) 20:53:51.36ID:gOG2Icr10
>>91
ダイコケグマ「せやな」


93「ホロウナイト」 日本でもパッケージ販売決定!@豪華版も!2019/03/13(水) 21:13:43.94ID:CrrOVYY/x
「ホロウナイト」の事は未プレイで よく知らんけど、日本で箱発売が決定したから購入予定に追加したで。
箱絵のイラストが印象的で目立ってエエな〜。5月中に発売されたら、期間限定dポイント消費できるわ。
あの『Hollow Knight』が日本でパッケージ販売決定や! スイッチ版が1番売れそうや。ゴキも買いや。
https://ninten-switch.com/fangamerjp-announce-hollow-knight-physical-ver

デモマキでスイッチ本体の購入を検討してるプレステおじさんには、「ゼルダBW」もお薦め。
ひたむきなゼルダ姫の「重責・苦悩・ 葛藤…」 実は初恋・胸キュン・ピュアな名作やで。
( アクションが苦手でも「料理でアイテムを作って」強化できるから、物量作戦も可能 )
自然や野生動物の生態がリアルで写真を撮るだけでも楽しめて、登山後の滑空の爽快感は最高や!

任天堂の隠し玉のVR。出荷数が少ないとの噂もあり、発売日を逃したら「平成」中は入手不可能か!?
昭和「ウイングマン」の桂正和氏がキャラデザのアクション「アストラル・チェイン」もエエな〜。
風花雪月からの超強力ラインナップが凄いし、5月頃にはスイッチの普及台数がPS4を超えるで!!

94名無しさん必死だな2019/03/13(水) 21:17:42.63ID:XUjvmI2fM
セレステやカップヘッドは同じ事を繰り返してやっとクリアーみたいな感じで
常に高い難易度のテストをさせられてイライラしながらプレイしてクリアしてスッキリって感じなんだけど

ホロウナイトはどこに行ったらいいか分からないというナビゲーション的な問題で嫌になってしまう事が何度かあって投げてしまった
イライラからスッキリまでの道筋を立てられないのは本当に厳しい

95名無しさん必死だな2019/03/13(水) 21:20:26.52ID:PlASyMrAM
>>24
ソースはお前の脳内

お前のゴミみたいな母親は何でお前を生んだんだ??

96名無しさん必死だな2019/03/13(水) 23:18:03.60ID:sS+0vwsga
これやりたいんだけどアクション苦手だときついのか?
ショベルナイトも買ったけど途中までしかやれてない

97名無しさん必死だな2019/03/13(水) 23:54:54.12ID:II61LDI+0
>>96
アクションは難し目
レベル上げて力押しとかは出来ないから、慣れと自分で上達しかない
1時間以上リトライ繰り返したボスとかいたわ

98名無しさん必死だな2019/03/14(木) 10:35:35.79ID:DPnpxCgzM
ロックマンのが難しくて面白い

99名無しさん必死だな2019/03/14(木) 10:57:15.91ID:Taf1k2AWd
インディーだし…って言ってマップが思ってた当初の2〜3倍あった
最終的に広すぎだろ…って感想になった
2〜3倍って相当だぞ

100名無しさん必死だな2019/03/14(木) 11:15:49.23ID:Ho9XBsI3p
>>96
パターンがあるので観察力と根気があれば追加コンテンツ以外は行ける。
諦めが早い方ならやめておいた方が無難。

101名無しさん必死だな2019/03/14(木) 11:29:25.09ID:amdqzlER0
つまらなくはなけど平凡ですね・・・

102名無しさん必死だな2019/03/14(木) 11:38:00.78ID:Z5Xadnx30
これが平凡ってのは正に見る目がないって奴だ

103名無しさん必死だな2019/03/14(木) 11:43:44.35ID:amdqzlER0
じゃあゴミでもいいよお前のせいな

104名無しさん必死だな2019/03/14(木) 11:56:38.64ID:B0Zp61fm0
レフトアライブよりは面白い

105名無しさん必死だな2019/03/14(木) 12:10:24.87ID:Ho9XBsI3pPi
唐突に「じゃあ」って言い出す奴のキチガイ率の高さ。
基地外というか単に頭が悪いだけか。

106名無しさん必死だな2019/03/14(木) 12:16:00.72ID:NWJHLjglpPi
>>105
自分でゴミとして扱ってくれって言ってるんだから殊勝なゴミじゃないか

107名無しさん必死だな2019/03/14(木) 12:19:46.30ID:p7hBFm2l0Pi
たしかに導入、序盤はつまらん

108名無しさん必死だな2019/03/14(木) 12:22:13.09ID:Ho9XBsI3pPi
あ、基地外で合ってたわ…

109名無しさん必死だな2019/03/14(木) 12:23:13.34ID:amdqzlER0Pi
平凡って言っただけで噛み付いたり個人攻撃するし
もう一生買わないわこのゲーム会社のやつ

110名無しさん必死だな2019/03/14(木) 12:35:46.39ID:yWH123pkaPi
>>9
良い音楽は、時代に関係ないように
良いゲームデザインは、普遍的な魅力があるのだろう

111名無しさん必死だな2019/03/14(木) 12:58:22.53ID:td5DHfTjMPi
導入部で失敗してるとユーザーが脱落するってのはそうなんだろうな
自分もそんな感じ
難しいとかじゃなくて何をどうしたらいいかよく分からないという

112名無しさん必死だな2019/03/14(木) 16:48:02.79ID:Q/oMOCGr0Pi
まぁ序盤くらいはスムーズに進行させないとダメだな
序盤で躓かせるのはダメ

113名無しさん必死だな2019/03/14(木) 17:19:40.82ID:w8yUqB8lpPi
まあ作った側もここまでヒットするとは思ってなかっただろうし次作は改善してくれるでしょう

114名無しさん必死だな2019/03/14(木) 23:20:13.05ID:UAqhKNdQ0
アンダーテールもホロウナイトも序盤つまらなくて6〜8時間くらい経ってから面白くなる奴だね

115名無しさん必死だな2019/03/14(木) 23:21:53.94ID:jCSEl4cj0
これつまらないわ

116名無しさん必死だな2019/03/14(木) 23:24:10.16ID:tY0Eq+8n0
横スクロールアクションつまんねーよ

117名無しさん必死だな2019/03/14(木) 23:41:23.86ID:inuYDV0g0
今時チュートリアルがないんじゃな
チュートリアルが面白くないと、もう投げ捨てたくなるよ

118名無しさん必死だな2019/03/14(木) 23:55:04.04ID:jCSEl4cj0
時代遅れよの

119名無しさん必死だな2019/03/14(木) 23:57:28.54ID:RBsPcll40
デッモセルズとが遊びやすくていい
ホロウナイトはソウルライクにしたシステムがイライラにしかなってない

120名無しさん必死だな2019/03/14(木) 23:57:51.00ID:RBsPcll40
デッドセルズだ

121名無しさん必死だな2019/03/15(金) 00:03:53.16ID:qv/SIvDy0
メトロイドヴァニア自体合わない奴がやるべきでは無い
俺もメトロイドと悪魔城は合わなくて途中で投げた

122名無しさん必死だな2019/03/15(金) 00:09:07.62ID:+vDB8gzPp
ダクソっぽいけどもっとアクション寄りよな
パラメーター上げてゴリ押し的とか共闘は出来ないんで自分の腕が頼り

123名無しさん必死だな2019/03/15(金) 00:17:08.11ID:6WBrhKvtd
アイテム強化はあるからそこまでガチガチのゲームじゃない

124名無しさん必死だな2019/03/15(金) 00:31:05.11ID:eGh/N8eqp
根気がないと無理だよこれ
何度も何度もやる気なくなったけど根気でクリアしたもうやりたくない

125名無しさん必死だな2019/03/15(金) 00:58:30.78ID:+vDB8gzPp
苦痛の道は回復スキル持って行った上でも2度とやりたくない

126名無しさん必死だな2019/03/15(金) 01:50:33.68ID:zhV+S1Pn0
必須級アイテムがまだ手に入らない段階で普通に難所や難ボスが目の前に配置されてたりするからな
開発目線じゃ一旦諦めて探索してアイテム回収しろって言いたいんだろうけど
なまじ半分くらい進めるように作ってて後半激ムズで質が悪い

127名無しさん必死だな2019/03/15(金) 08:27:27.90ID:EjyMl1K+p
アイテム不足で倒せないから後回しなんてボス居たか?
全体的にそもそも難易度高めだからボスは大体強いけど、発見時点で倒すの無理なんてボスは居ないだろ
難所というか、2段ジャンプや壁蹴り等がないと進めない場所は随所にあるけど
それはホロウナイト特有じゃなくて探索系はみんなそうだ
行ける範囲を探索→手に入れた新しいアイテムや能力でより広い範囲を探索ってのが基本でしょ

128名無しさん必死だな2019/03/15(金) 09:38:24.53ID:zhV+S1Pn0
壁蹴り入手直後のカマキリ王
入手した能力でその場を探索してると自然と辿り着くが
釘かライフを増強していないと相当マゾいバランス
苦労して倒して開けた道もまだ行く必要がない後半〜終盤のマップで徒労だった

スーパーダッシュ入手後の緑の道の奥…たしか回転斬りだったかを覚えられるとこ
いかにも「長距離移動術を覚えてから来てね」と言わんばかりの構造が印象的なので
スーパーダッシュ獲得後すぐに向かってみたら前半はまぁ普通の難易度だが
後半に二段ジャンプほぼ推奨な地形が待ってる
お金ロストが悔しいので試行錯誤の末になんとか歩き速度アップのチャームで越えられたが
引き返せないタイミングであの地形を置くのは底意地が悪い お金は結局ロストした

基本的に導線がメチャクチャなんだよこれ

129名無しさん必死だな2019/03/15(金) 15:20:15.00ID:zWO4OAlb0
すごい面白いと思ってたけど真エンド見るための苦痛の道があまりにも苦痛で萎えてしまったわ
絶賛してる人たちってあれマジで越えたのかな…

130名無しさん必死だな2019/03/15(金) 15:22:54.86ID:Q0AJi4jS0
>>129
真EDの条件に苦痛は全く関係ないが

131名無しさん必死だな2019/03/15(金) 15:30:15.91ID:zWO4OAlb0
>>130
マジかよ
ずっとそれが条件だと思ってたわ
調べたら全然違って草
もうヴォイドハート持ってたし

132名無しさん必死だな2019/03/15(金) 20:18:11.04ID:kE7ELyvSM
>>121
メトロイドとドラキュラは凄い面白かったけどこれはゴミ

133名無しさん必死だな2019/03/15(金) 23:44:08.42ID:zhV+S1Pn0
ゴミは言い過ぎだと思うけどバランスはかなり悪いな
圧倒的な物量とか全体に漂う雰囲気とか良い部分もあるだけにゲームバランスがほんっとにキツイ
ボスなんか動きを見てから避けてたら間に合わない攻撃が多くて
敵の初動を見て一連の動きを避けられるように立ち位置を調整するモンハンみたいな方式
しかもリトライが冗長なんで物凄くやる気を削がれる

134名無しさん必死だな2019/03/16(土) 10:30:03.35ID:SAPXCLFT0
まぁまぁ遊べるクソゲー

135名無しさん必死だな2019/03/16(土) 12:26:15.40ID:Aq8xyys80
クソゲーでは決してないし値段のわりにボリュームがすごいんだけど
面白いかと言われるとそうでもないゲームだな
コスパが良いだけで中身まですごく面白いという評価になってるのが疑問

136名無しさん必死だな2019/03/16(土) 13:38:34.44ID:CqvrjT+P0
一番楽しいのはまだマップが無い新しいエリアを彷徨ってる時だな、地図屋の鼻歌が聞こえてくるとものすごく安心する

137名無しさん必死だな2019/03/16(土) 18:36:56.92ID:SAPXCLFT0
やっぱクソだよクソ
そしてオレたちゃそんなクソにたかるハエさ

138名無しさん必死だな2019/03/16(土) 18:45:48.59ID:aoOJtHQKM
フレンドが70時間くらいやってたけど
バランスが悪いとされるゲームなのに長時間やってる人が多いのはボリュームもあるけど
普通の人は
快適なリトライだったり良いレベルデザインの他のゲームをやってないから長く続けられるのであって
それらに慣れてる人からすると粗が目立つのかなとも思った

139名無しさん必死だな2019/03/16(土) 23:22:17.05ID:MEvdMVlP0
第4神殿クリアの所で辞めてしまって105時間は遊んで相当楽しめたけどな
難易度もところどころ高いし投げ出してしまうのもわかる

140名無しさん必死だな2019/03/17(日) 01:48:48.49ID:LUV1yGw/0
とはいえメトロイドフュージョンとかゼロミッションとかやってると誘導親切すぎて、これメトロイドヴァニアである必要あるの?と思うから

不親切な方が面白いジャンルだと思う、メトロイドヴァニア

141名無しさん必死だな2019/03/17(日) 12:03:56.47ID:yh0mP4Mp0
>>138
なるほどなぁ
複数のアクションゲー経験者には目につく欠点が多いけど
慣れてない人やそういうものかと受け入れてしまえる人には
どっぷり楽しめる神ゲーに感じるわけだ

142名無しさん必死だな2019/03/17(日) 12:07:08.48ID:ZxLDEOnv0
>>128
おれは楽しかったけどいい分析してると思うわ
初めから期待されてリリースされる次作では諸々の問題は改善されていると思う

143名無しさん必死だな2019/03/17(日) 13:05:36.56ID:LUV1yGw/0
>>128
カマキリの王の直前で、前のエリアからずっと続くライバルキャラが逃げるイベントがあって、その逃げた道が明らかに次に入手する能力(壁キック)がないと進めない見た目の地形

一方でカマキリの王の先は明らかに暗闇で視界が確保できてないエリア

与えられた情報の中で、どっちに進むか判断するかがメトロイドヴァニアの醍醐味だと思うが

144名無しさん必死だな2019/03/17(日) 13:10:22.02ID:JYpoQBqV0
次にどこに行ったら良いのか分からない
マップ広すぎ

145名無しさん必死だな2019/03/17(日) 13:14:09.74ID:WMn/9aue0
良ゲーだけど強化を積極的にしてかないとかなりキツイかな
表クリア後の苦痛の道とかはマジで糞オブ糞だったが

146名無しさん必死だな2019/03/17(日) 13:26:15.57ID:CRiYhbYCM
2800円くらいなら売れるけど
5000円だったら高いといわれるくらい

147名無しさん必死だな2019/03/17(日) 13:43:42.04ID:WMn/9aue0
別に5,000円程度なら高くは全くねーだろ、ボリュームスゲーし手も込んでるし
実売は1000円ちょっとってのが驚きのレベル

148名無しさん必死だな2019/03/17(日) 13:46:42.12ID:04UyZo+Y0
やってるうちに面白くなってきたわ

149名無しさん必死だな2019/03/17(日) 13:50:31.53ID:Iv3g+LGw0
おまえらがつまらんクソクソいうからCS廃れてくだろ
ほめて伸ばせよ

150名無しさん必死だな2019/03/17(日) 14:17:02.66ID:c29pOYOR0
このゲーム素で要求してる操作レベルが高めなんで
それについていけるかどうかで評価かなり変わってくるタイプのやつ

151名無しさん必死だな2019/03/17(日) 14:34:52.72ID:I+3PQJk00
俺は終始楽しんだけどな
例の「おいおいスーパーミートボーイじゃねえんだから」ってとこも含めて

リトライめんどいっていうのはよくわからん
多少雑に強引に進んでもヒールしたらいいだけだし

152名無しさん必死だな2019/03/17(日) 16:20:43.41ID:ynkXaYVl0
いろんなインディーのメトロイドヴァニアに触って分かったのは、IGAのバランスのさじ加減って上手だったんだなということ
たくさんのメトロイドヴァニアに触るまでは俺ってどっちかというとIGA嫌いだったんだけどな
最近になって手のひらクルーだわ

153名無しさん必死だな2019/03/17(日) 16:35:45.01ID:4jLov7/Cp
音楽地味じゃね?

154名無しさん必死だな2019/03/18(月) 03:02:01.08ID:C37V4SEP0
それはどうかな?

mmp2
lud20190711084721
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